Artillerie-Balliste
Level: 7
Stufe: (1—20)
Kosten: (14—95) Mana
Erfordert: Stufe (1—90), (4—86) Str, (4—86) Ges
Erfordert: Armbrüste
Stellt ein Ballistentotem auf, das eine Salve von festsetzenden, verstümmelnden Bolzen abfeuert.
Balliste
Totemdauer beträgt 12 Sekunden
Maximal 1 Totem
Totem erhält +(0—75)% zu allen Elementarwiderständen
Totem erhält +(0—35)% zu Chaoswiderstand
Bolzen
Angriffsgeschwindigkeit: 25% des Basiswerts
Angriffsschaden: (15—40)% des Basiswerts
Projektilgeschwindigkeit: 326 Units per Second
Setzt Gegner fest, was 600% mehr verursachtem Schaden entspricht
Bolzen-Wirkungsradius beträgt 2.5 Meter
Trifft 4 Mal pro Salve
Modifikatoren der Anzahl von abgefeuerten Projektilen gelten stattdessen
für die Anzahl von Treffern pro Salve

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Setzt Gegner fest, was +(0—200)% mehr verursachtem Schaden entspricht
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Artillery Ballista
Level Effect /40
Implicit
Totemdauer beträgt 12 Sekunden
Maximal 1 Totem
Feuert 4 Projektile
Setzt Gegner fest, was 600% mehr verursachtem Schaden entspricht
Treffer setzen fest
Verstümmelt bei Treffer
StufeErfordertStufeStrGesManaBase DamageTotem erhält {0:+d}% zu allen ElementarwiderständenTotem erhält +{0}% zu Chaoswiderstand
104414100%, 100%, 15%0
237716100%, 100%, 16%0
369918100%, 100%, 18%0
410131321100%, 100%, 20%0
514171723100%, 100%, 21%0
618202026100%, 100%, 23%0
722242430100%, 100%, 24%0
826282833100%, 100%, 25%0
931323236100%, 100%, 26%0
1036373740100%, 100%, 28%0
1141414144100%, 100%, 29%0
1246464649100%, 100%, 30%0
1352515153100%, 100%, 31%5
1458575758100%, 100%, 32%155
1564626263100%, 100%, 33%2510
1666646469100%, 100%, 35%3515
1772707075100%, 100%, 36%4520
1878757581100%, 100%, 37%5525
1984808088100%, 100%, 38%6530
2090868695100%, 100%, 40%7535
21102100%, 100%, 41%7535
22110100%, 100%, 42%7535
23119100%, 100%, 44%7535
24128100%, 100%, 45%7535
25137100%, 100%, 47%7535
26148100%, 100%, 48%7535
27158100%, 100%, 50%7535
28170100%, 100%, 51%7535
29182100%, 100%, 53%7535
30195100%, 100%, 55%7535
31208100%, 100%, 57%7535
32222100%, 100%, 59%7535
33238100%, 100%, 60%7535
34254100%, 100%, 62%7535
35271100%, 100%, 65%7535
36289100%, 100%, 67%7535
37308100%, 100%, 69%7535
38328100%, 100%, 71%7535
39349100%, 100%, 74%7535
40371100%, 100%, 76%7535
Attribute /7

Artillerie-Balliste

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymTotem, Widerstand, Limit
BaseType Artillerie-Balliste
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround, Enemy, ,
TypeProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, SummonsTotem, SummonsAttackTotem, TotemsAreBallistae, UsableWhileMoving, Limit, Duration
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemRipwireBallista
ActiveSkillsCodeartillery_ballista
Artillerie-Balliste
Level: 7
Stufe: (1—20)
Kosten: (14—95) Mana
Erfordert: Stufe (1—90), (4—86) Str, (4—86) Ges
Erfordert: Armbrüste
Stellt ein Ballistentotem auf, das eine Salve von festsetzenden, verstümmelnden Bolzen abfeuert.
Balliste
Totemdauer beträgt 12 Sekunden
Maximal 1 Totem
Totem erhält +(0—75)% zu allen Elementarwiderständen
Totem erhält +(0—35)% zu Chaoswiderstand
base deal no damage [1]
base totem range [80]
can perform skill while moving [1]
is ranged attack totem [1]
is totem [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is deploy skill [1]
totem targets ignoring action distance [1]
Bolzen
Angriffsgeschwindigkeit: 25% des Basiswerts
Angriffsschaden: (15—40)% des Basiswerts
Projektilgeschwindigkeit: 326 Units per Second
Setzt Gegner fest, was 600% mehr verursachtem Schaden entspricht
Bolzen-Wirkungsradius beträgt 2.5 Meter
Trifft 4 Mal pro Salve
Modifikatoren der Anzahl von abgefeuerten Projektilen gelten stattdessen
für die Anzahl von Treffern pro Salve
action required target facing angle tolerance degrees [90]
base is projectile [1]
base pinned art variation [2]
base skill is ballistified [1]
base skill is totemified [1]
is area damage [1]
main hand base maximum attack distance [90]
projectile minimum range [16]
skill disabled unless cloned [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Setzt Gegner fest, was +(0—200)% mehr verursachtem Schaden entspricht
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Artillery Ballista
Supported By /22
  • Active Type: ProjectilesFromUser, Trappable, Mineable, SummonsTotem, SummonsAttackTotem, TotemsAreBallistae, UsableWhileMoving, Limit, Duration
  • Komprimierte Dauer I
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Komprimierte Dauer II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verkürzt.
    Verlängerte Dauer I
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Verlängerte Dauer II
    Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.
    Fülle I
    Unterstützt Fertigkeiten, die eine maximale Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Maximum auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Maximum" enthalten.
    Fülle II
    Unterstützt Fertigkeiten, die eine maximale Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Maximum auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Maximum" enthalten.
    Fülle III
    Unterstützt Fertigkeiten, die eine maximale Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und verdoppelt dieses Maximum auf Kosten Eurer eigenen Verfluchung bei Nutzung. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Maximum" enthalten.
    Mobilität
    Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.
    Blutfontäne
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Blutfontäne, die Verbündeten darin Lebensraub gewährt.
    Manafontäne
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Manafontäne, die Verbündeten darin Manaraub gewährt.
    Dringende Totems I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen, wodurch diese Fertigkeiten viel schneller Totems platzieren.
    Dringende Totems II
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen, wodurch diese Fertigkeiten viel schneller Totems platzieren.
    Dringende Totems III
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen, wodurch diese Fertigkeiten viel schneller Totems platzieren. Totems, die durch unterstützte Fertigkeiten erschaffen wurden, haben erhöhten Angriff und Zaubergeschwindigkeit.
    Verstärkte Totems I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, verursachen zusätzlichen Elementarschaden und haben zusätzliche Widerstände.
    Verstärkte Totems II
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, verursachen zusätzlichen Elementarschaden und haben zusätzliche Widerstände.
    Cirels Kultivierung
    Unterstützt Fertigkeiten. die Totems erzeugen. Es wird verhindert, dass mehr als eines dieser Totems aktiv ist, aber gewährt bedeutende Vorteile für unterstützte Totems, basierend darauf, wie viele verbündete Totems in seinem Umkreis sind. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Kreaturen verwendet werden.
    Splittertotem I
    Unterstützt Fertigkeiten. die Totems erzeugen. Es wird verhindert, dass mehr als ein Totem aktiv ist, aber dieses Totem splittert zu kleineren Versionen, nachdem es angegriffen oder einen Zauber gewirkt hat. Dabei verursacht jedes weitere Totem weniger Schaden. Jedes gesplitterte Totem kann bis zu einer maximalen Anzahl weiter splittern. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Kreaturen verwendet werden. Nur ein Totem kann zu einer Zeit splittern.
    Splittertotem II
    Unterstützt Fertigkeiten. die Totems erzeugen. Es wird verhindert, dass mehr als ein Totem aktiv ist, aber dieses Totem splittert zu kleineren Versionen, nachdem es angegriffen oder einen Zauber gewirkt hat. Dabei verursacht jedes weitere Totem weniger Schaden. Jedes gesplitterte Totem kann bis zu einer maximalen Anzahl weiter splittern. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die von Kreaturen verwendet werden. Nur ein Totem kann zu einer Zeit splittern.
    Behutsamkeit
    Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung eingesetzt werden können, wodurch ihr euch langsamer bewegt, gewährt aber mehr Schaden.
    Robuste Totems I
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen, wodurch diese Totems mehr Leben haben.
    Robuste Totems II
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen, wodurch diese Totems mehr Leben haben.
    Tawhoas Pflege
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen, wodurch diese Totems mehr Leben haben. Von unterstützten Fertigkeiten erzeugte Totems explodieren bei Tod und verursachen physischen Schaden, der auf ihrem Leben basiert.
    Edit

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