Skill Gem /34
Skill Gem 화질 /7
아이템 | Stats |
---|---|
폭풍의 종 | 종이 (0–6)회 명중 후 파괴됨 |
얼음 폭발 | 냉각된 적에게 주는 명중 피해 (0–20)% 증폭 |
몰려오는 마그마 | 이 스킬이 연쇄한 횟수 1회당 명중 피해 (0–4)% 증폭 |
도약 강타 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 명중 피해 (0–20) 증폭 |
동결의 징표 | 징표가 찍힌 적 명중 시 유발되는 동결 축적 (0–20)% 증폭 |
천둥의 전령 | 감전된 적을 공격 피해로 처치한 후 다음 (0–2)회의 공격 명중의 대상에게 번개가 내려침 |
마술의 수호 | 명중으로 받는 원소 피해가 생명력이나 에너지 보호막보다 이 버프에 먼저 적용 버프가 플레이어의 방어도 및 회피의 최대 (0–10)%에 해당하는 원소 피해를 받을 수 있음 |
Support Gem /15
아이템 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 둔화 | 33 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (21–27)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
- 감쇠 | 45 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (28–34)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
- 방해 | 58 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (35–41)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
- 장애물 | 69 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (42–47)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
- 보루 | 81 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (48–54)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /29
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 점화 | 12 | 접미어 | 플레이어가 명중 시 항상 점화 유발 명중의 모든 피해가 점화 확률 및 강도에 반영 | |
- 동결 | 12 | 접미어 | 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 피격되어 냉각된 적의 동작 속도가 항상 최소 10%만큼 감소 | |
- 감전 | 12 | 접미어 | 플레이어가 적중 시 항상 감전 유발 명중의 모든 피해가 감전 확률에 반영 | |
- 장거리 사격 | 10 | 접미어 | 투사체 이동 거리가 멀어질수록 대상 명중 시 피해 최대 60% 증가 | |
- 장애물 | 1 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 80% 감소 | |
1 | 고유 | 플레이어의 명중 회피 불가 공격 | ||
1 | 고유 | 치명타 명중 불가 치명타 | ||
1 | 고유 | 50%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 stance movement speed +% final [-45] | ||
1 | 고유 | 50%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 stance movement speed +% final [-50] | ||
1 | 고유 | 50%의 확률로 공격 피해를 막아냄 최대 막기 확률 +5% 피격을 막을 경우 기절할 수 없음 | ||
여명 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +25% 적에게 적용되는 냉각 지속시간 50% 증가 명중의 물리 피해가 냉각 강도에도 반영 원소 냉기 저항 상태 이상 | |
1 | 고유 | 공격 피격 시 40%의 확률로 플레이어에게 4초 동안 힘줄 절단 유발 공격에 명중당하면 45%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발 enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20] vulnerability total armour - [1] 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 공격 피격 시 20%의 확률로 플레이어에게 4초 동안 힘줄 절단 유발 공격에 명중당하면 45%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발 enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] vulnerability total armour - [1] 시전 저주 | ||
1 | 에센스 | 명중 시 부패를 유발하여, 8초 동안 1초마다 250 카오스 피해를 줌 피해 카오스 | ||
1 | 고유 | 플레이어가 도발한 적이 다른 대상에게 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 감폭 | ||
1 | 고유 | 항상 점화 유발 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 명중의 모든 피해가 점화 확률 및 강도에 반영 bleed 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 bleed 피해 물리 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 항상 감전 유발 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 명중의 모든 피해가 감전 확률에 반영 bleed 피해 물리 원소 번개 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 근접 명중 시 50%의 확률로 방어 상승 공격 | ||
이단자의 손아귀 | 1 | 고통 | 25%의 확률로 감전 유발 명중의 모든 원소 피해가 감전 확률에 반영 명중의 물리 피해가 냉각 강도에도 반영 원소 냉기 번개 상태 이상 | |
1 | 고유 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | ||
1 | 고유 | 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | ||
1 | 고유 | 40%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음 | ||
1 | 고유 | 10%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | ||
1 | 고유 | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | ||
1 | 고유 | 30%의 확률로 주문 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | ||
1 | 고유 | 15%의 확률로 주문 피해를 막아냄 15%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | ||
1 | 고유 | 25%의 확률로 주문 피해를 막아냄 25%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음 | ||
1 | 고유 | 20%의 확률로 주문 피해를 막아냄 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 40%를 받음 |
탐광 Area 속성 부여 /7
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (15–20)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | ||
20 | DelveArea | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (21–25)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (26–30)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | ||
92 | DelveArea | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (31–35)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | ||
173 | DelveArea | 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (36–40)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | ||
92 | DelveArea | 모든 몬스터의 적중 피해가 항상 점화 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 원소 화염 상태 이상 | ||
500 | DelveArea | 지역에 고유 보스 등장 고유 보스가 화석 (15–25)개를 추가로 떨어뜨림 고유 보스가 무조건 치명타로 명중 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 |
강탈 Area 속성 부여 /6
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
불태우는 | 46 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 모든 몬스터의 적중 피해가 항상 점화 유발 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 원소 화염 상태 이상 | |
- 강인함 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (15–19)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 피해 치명타 | |
- 강인함 | 46 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (20–24)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 피해 치명타 | |
- 강인함 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (25–30)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 피해 치명타 | |
- 강인함 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (31–35)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 피해 치명타 | |
- 강인함 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (36–40)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 피해 치명타 |
강탈 장비 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선두자의 | 1 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25–28)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25–28)% 증가 피해 | |
선동자의 | 45 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29–32)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29–32)% 증가 피해 | |
매복자의 | 75 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33–36)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33–36)% 증가 피해 | |
암살자의 | 81 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37–40)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37–40)% 증가 피해 |
기타 속성 부여 /16
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 완강함 | 1 | SanctumRelic | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (12–15)% 감소 | |
- 참을성 | 55 | SanctumRelic | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (16–19)% 감소 | |
- 변함없음 | 76 | SanctumRelic | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (20–25)% 감소 | |
처치 | 1 | Jewel | 접두어 | 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (10–20)% 증가 피해 | |
앙심을 품은 | 1 | Jewel | 접두어 | 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (10–20)% 증가 피해 치명타 상태 이상 | |
처치 | 1 | Jewel | 접두어 | 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (2–3)% 증가 피해 | |
1 | Jewel | 고유 | 근접 명중 시 10%의 확률로 방어 상승 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 자신보다 레벨이 높은 적 하나당 명중 시 피해 20% 증가 피해 | ||
1 | Jewel | 고유 | 냉각된 적 명중 시 피해 (15–20)% 증가 피해 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 30%의 확률로 명중으로 인한 모든 피해 긴급회피 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 명중 회피 불가 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 무조건 치명타로 명중 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터에게 명중 시 치명타가 발생하지 않음 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 준 물리 피해의 1000%와 동일한 방어구 파괴 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 공격 명중 시 출혈 유발 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 모든 명중 피해가 중독 유발 가능 몬스터가 명중 시 중독 유발 |
아이템 /1
비취 곤봉
물리 피해: 30-50
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 48, 110 힘
항상 명중
고유 /28
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가
화염 피해 (2–3)~(4–5) 추가
명중 시 방어구 (30–50) 파괴
적 방어구를 완전히 파괴할 때 화염 노출 적용
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
일반 치명타 확률 100% 증가
기절 한계치 +(60–100)
치명타가 추가 피해를 주지 않음
방어도 및 회피 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
방어도가 피격 시 받는 번개 피해에도 적용
접근해 있는 적이 플레이어와 동일한 번개 저항 획득
번개 저항이 받는 번개 피해에 영향을 미치지 않음
방어도 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
1초마다 생명력 (15–25) 재생
마나 재생 속도 (15–25)% 증가
10초마다:
5초 동안 피격 시 받는 피해 30% 감폭
5초 동안 받는 지속 피해 30% 감폭
5초 동안 피격 시 받는 피해 30% 감폭
5초 동안 받는 지속 피해 30% 감폭
회피 및 에너지 보호막 (40–60)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
명중의 화염 피해가 점화 확률 및 강도 대신 감전 확률에 반영
명중의 냉기 피해가 냉각 강도 대신 점화 확률 및 강도에 반영
명중의 번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
방어도 및 회피 (60–100)% 증가
정확도 +(75–125)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
이동 속도 (15–30)% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 (60–80)% 증가
Dodge Roll avoids all Hits
10% less Movement and Skill Speed per Dodge Roll in the past 20 seconds
공격 시 물리 피해 1~3 추가
공격 속도 (5–10)% 증가
냉기 저항 +(5–10)%
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 받는 피해가 냉각 효과만큼 증가
공격이 피해의 (5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득
냉기 저항 +(20–30)%
냉기 피해 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
힘 +(10–15)
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
물리 피해 (80–120)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기의 치명타 확률 100%
치명타 명중 시 추가 피해를 주지 않음
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
피격 시 (10–40)% 확률로 물리 피해 긴급회피
피격 시 (10–40)% 확률로 카오스 피해 긴급회피
접근해 있는 적들이 위협에 걸림
공격 치명타 확률 (20–30)% 증가
공격 속도 (10–15)% 감소
명중의 카오스 피해가 동결 축적에도 반영
명중의 카오스 피해가 전기 처형 축적에도 반영
공격이 물리 피해의 (10–20)%를 카오스 피해로 획득
Passive /48
단검으로 치명타 시 25%의 확률로 적 중독 유발
적을 명중하여 강력 기절시킬 경우 마무리 타격 가능
방어도의 25%가 명중으로 받는 화염 피해에도 적용
공격 명중 시 대상의 유발된 지 4초가 넘은 출혈 가중
근거리에서 명중 시 근접 피해 40% 증가
점화된 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 35% 증가
냉각된 적 명중 시 피해 30% 증가
감전된 적 명중 시 피해 30% 증가
감전을 유발하는 명중이 50%의 확률로 1.5미터 반경 내 적들에게도 감전 유발
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해에 행운 적용
원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 33% 증가
강력 기절을 유발하는 명중이 화염 노출 유발
비-치명타로 주는 번개 피해에 행운 적용
플레이어가 무조건 명중
치명타가 발동하지 않음
치명타가 발동하지 않음
모든 명중 회피 가능
회피 70% 감폭
회피 70% 감폭
막기 확률 2배
명중을 막아낼 시 피해의 50%를 받음
명중을 막아낼 시 피해의 50%를 받음
화염 피해를 주는 명중이 화염 노출을 제거하고 번개 노출 유발
냉기 피해를 주는 명중이 냉기 노출을 제거하고 화염 노출 유발
번개 피해를 주는 명중이 번개 노출을 제거하고 냉기 노출 유발
냉기 피해를 주는 명중이 냉기 노출을 제거하고 화염 노출 유발
번개 피해를 주는 명중이 번개 노출을 제거하고 냉기 노출 유발
회피 구르기가 피해 긴급회피 불가
회피 구르기 중 명중으로 받는 피해 30% 감폭
회피 구르기 중 명중으로 받는 피해 30% 감폭
전직 Passive /10
전직: 인퍼널리스트
캐릭터: 위치
스킬 부여: 지옥불 사냥개 소환
명중 피해의 20%가 자신보다 자신의 지옥사냥개의 생명력에 먼저 적용
number of infernal familiars allowed [1]
전직: 애컬라이트 오브 차율라
캐릭터: 몽크
명중 시 23%의 확률로 피해의 25%를 추가 카오스 피해로 획득
명중 시 13%의 확률로 피해의 50%를 추가 카오스 피해로 획득
명중 시 7%의 확률로 피해의 100%를 추가 카오스 피해로 획득
무궁한 주얼 Passive /2
무궁한 주얼 Passive Additions /2
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
카루이 | 주요 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 10% 감소 | karui_notable_add_damage_from_crits |
카루이 | 주요 | 피격 시 물리 피해의 5%를 화염 피해로 받음 | karui_notable_add_physical_taken_as_fire |
Edit
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