Skill Gem /61
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
일정 시간 동안 번개 폭풍을 생성하여 해당 범위 내의 적들을 감전시키는 번개로 반복 타격합니다.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
[DNT-UNUSED] Detonates stuff.
[DNT] Bear with me
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 받을 피해의 일부를 플레이어의 에너지 보호막이 대신 받습니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
Skill Gem 화질 /15
징표 찍힌 적에게 가하는 다음 치명타 명중의 치명타 피해 보너스 (0–15)% 증가
완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 명중 피해 (0–20)% 증폭
Support Gem /66
아이템 속성 부여 /5
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 둔화 | 33 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (21–27)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 default 0 |
- 감쇠 | 45 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (28–34)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 default 0 |
- 방해 | 58 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (35–41)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 default 0 |
- 장애물 | 69 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (42–47)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 default 0 |
- 보루 | 81 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (48–54)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 default 0 |
몬스터 속성 부여 /39
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 점화 | 12 | 접미어 | 플레이어가 명중 시 항상 점화 유발 명중의 모든 피해가 인화성 및 점화 강도에 반영 | |
- 점화 | 1 | 접미어 | 플레이어가 명중 시 항상 점화 유발 명중의 모든 피해가 인화성 및 점화 강도에 반영 | |
- 동결 | 12 | 접미어 | 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 피격되어 냉각된 적의 동작 속도가 항상 최소 10%만큼 감소 | |
- 동결 | 1 | 접미어 | 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 피격되어 냉각된 적의 동작 속도가 항상 최소 10%만큼 감소 | |
- 감전 | 12 | 접미어 | 플레이어가 적중 시 항상 감전 유발 명중의 모든 피해가 감전 확률에 반영 | |
- 감전 | 1 | 접미어 | 플레이어가 적중 시 항상 감전 유발 명중의 모든 피해가 감전 확률에 반영 | |
- 장거리 사격 | 10 | 접미어 | 투사체 이동 거리가 멀어질수록 대상 명중 시 피해 최대 60% 증가 | |
- 장거리 사격 | 1 | 접미어 | 투사체 이동 거리가 멀어질수록 대상 명중 시 피해 최대 60% 증가 | |
- 장애물 | 1 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 80% 감소 | |
1 | 고유 | 플레이어의 명중 회피 불가 공격 | ||
1 | 고유 | 치명타 명중 불가 치명타 | ||
1 | 고유 | 50%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 stance movement speed +% final [-45] | ||
1 | 고유 | 50%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 stance movement speed +% final [-50] | ||
1 | 고유 | 50%의 확률로 공격 피해를 막아냄 최대 막기 확률 +5% 피격을 막을 경우 기절할 수 없음 | ||
여명 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +25% 적에게 적용되는 냉각 지속시간 50% 증가 명중의 물리 피해가 냉각 강도에도 반영 원소 냉기 저항 상태 이상 | |
1 | 에센스 | 명중 시 부패를 유발하여, 8초 동안 1초마다 250 카오스 피해를 줌 피해 카오스 | ||
1 | 고유 | 플레이어가 도발한 적이 다른 대상에게 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 감폭 | ||
1 | 고유 | 항상 점화 유발 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 명중의 모든 피해가 인화성 및 점화 강도에 반영 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 피해 물리 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 항상 감전 유발 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 명중의 모든 피해가 감전 확률에 반영 피해 물리 원소 번개 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 근접 명중 시 50%의 확률로 방어 상승 공격 | ||
이단자의 손아귀 | 1 | 고통 | 25%의 확률로 감전 유발 명중의 모든 원소 피해가 감전 확률에 반영 명중의 물리 피해가 냉각 강도에도 반영 원소 냉기 번개 상태 이상 | |
1 | 고유 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | ||
1 | 고유 | 30%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | ||
1 | 고유 | 40%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음 | ||
1 | 고유 | 피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음 | ||
1 | 고유 | 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | ||
1 | 고유 | 15%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음 | ||
1 | 고유 | 25%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음 | ||
1 | 고유 | 20%의 확률로 공격 피해를 막아냄 피격을 막아낼 시 피해의 40%를 받음 | ||
독사의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 명중 시 중독 유발 명중의 모든 피해가 중독 강도에 반영 | |
고대 독사에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 명중 시 중독 유발 명중의 모든 피해가 중독 강도에 반영 dropped items are converted to int items [1] | |
영장류의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 동결 축적 100% 증가 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 | |
울부짖는 유인원에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 동결 축적 100% 증가 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 dropped items are converted to int items [1] | |
늑대의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 준 명중 피해의 250%와 동일한 방어구 파괴 공격 명중 시 50%의 확률로 힘줄 절단 | |
고귀한 늑대에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 준 명중 피해의 250%와 동일한 방어구 파괴 공격 명중 시 50%의 확률로 힘줄 절단 dropped items are converted to dex items [1] | |
독사의 혼백 | 1 | 고통 | 명중 시 중독 유발 명중의 모든 피해가 중독 강도에 반영 | |
영장류의 혼백 | 1 | 고통 | 동결 축적 60% 증가 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 | |
늑대의 혼백 | 1 | 고통 | 준 명중 피해의 10%와 동일한 방어구 파괴 공격 명중 시 50%의 확률로 힘줄 절단 |
탐광 Area 속성 부여 /7
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (15–20)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | ||
20 | DelveArea | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (21–25)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (26–30)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | ||
92 | DelveArea | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (31–35)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | ||
173 | DelveArea | 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (36–40)% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 피해 치명타 | ||
92 | DelveArea | 모든 몬스터의 적중 피해가 항상 점화 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 무리 규모 4% 증가 원소 화염 상태 이상 | ||
500 | DelveArea | 고유 보스가 화석 (15–25)개를 추가로 떨어뜨림 고유 보스가 무조건 치명타로 명중 지역에 고유 보스 등장 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 |
강탈 Area 속성 부여 /6
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
불태우는 | 46 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 모든 몬스터의 적중 피해가 항상 점화 유발 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 원소 화염 상태 이상 | |
- 강인함 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (15–19)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 피해 치명타 | |
- 강인함 | 46 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (20–24)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 피해 치명타 | |
- 강인함 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (25–30)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 피해 치명타 | |
- 강인함 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (31–35)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 피해 치명타 | |
- 강인함 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가 몬스터가 치명타 명중으로 받는 추가 피해 (36–40)% 감소 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 피해 치명타 |
강탈 장비 속성 부여 /4
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
선두자의 | 1 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25–28)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25–28)% 증가 피해 | |
선동자의 | 45 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29–32)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29–32)% 증가 피해 | |
매복자의 | 75 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33–36)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33–36)% 증가 피해 | |
암살자의 | 81 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37–40)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37–40)% 증가 피해 |
기타 속성 부여 /30
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 완강함 | 1 | SanctumRelic | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (12–15)% 감소 | |
- 참을성 | 55 | SanctumRelic | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (16–19)% 감소 | |
- 변함없음 | 76 | SanctumRelic | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (20–25)% 감소 | |
처치 | 1 | Jewel | 접두어 | 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (10–20)% 증가 피해 | |
앙심을 품은 | 1 | Jewel | 접두어 | 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (10–20)% 증가 피해 치명타 상태 이상 | |
절개 | 1 | Jewel | 접두어 | 공격 명중 시 (15–25)%의 확률로 절개 적용 피해 물리 상태 이상 | |
처치 | 1 | Jewel | 접두어 | 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (2–3)% 증가 피해 | |
앙심을 품은 | 1 | Jewel | 접두어 | 플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상의 강도 (5–10)% 증가 피해 치명타 상태 이상 | |
절개 | 1 | Jewel | 접두어 | 공격 명중 시 (3–5)%의 확률로 절개 적용 피해 물리 상태 이상 | |
1 | Jewel | 고유 | 근접 명중 시 10%의 확률로 방어 상승 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 자신보다 레벨이 높은 적 하나당 명중 시 피해 20% 증가 피해 | ||
1 | Jewel | 고유 | 냉각된 적 명중 시 피해 (15–20)% 증가 피해 | ||
1 | Abyss | 고유 | 명중으로 인한 번개 피해에 (15–25)% 확률로 행운 적용 원소 번개 | ||
무광의 | 1 | Abyss | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 명중 확률 (3–5)% 감소 | |
- 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 공격 명중 시 (15–25)%의 확률로 절개 적용 ulaman 피해 물리 상태 이상 | |
- 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 명중 확률 (17–25)% 감소 ulaman 치명타 | |
- 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +(3–5)% ulaman | |
- 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 직접 막는 동안 막은 명중 피해의 (8–15)%를 받음 직접 막는 동안 물리 피해의 (30–40)%를 번개 피해로 받음 ulaman 물리 원소 번개 | |
- 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 방패 스킬 명중으로 적을 강력 기절 시 방어구를 완전히 파괴 amanamu | |
아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 (20–30)% 증가 amanamu 피해 | |
쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 (20–30)% 증가 kurgal | |
쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 (85–109)% 증가 kurgal 피해 | |
울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 (60–79)% 증가 ulaman | |
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 30%의 확률로 명중으로 인한 모든 피해 긴급회피 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 명중 회피 불가 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 명중이 무조건 치명타로 명중 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터에게 명중 시 치명타 명중이 발생하지 않음 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 준 물리 피해의 200%와 동일한 방어구 파괴 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 공격 명중 시 출혈 유발 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터의 모든 명중 피해가 중독 강도에 반영 몬스터가 명중 시 중독 유발 |
아이템 /4
테인 사슬옷
방어도: 245
회피: 223
Base Movement Speed: -0.04
요구 사항: 레벨 80, 67 힘, 67 민첩
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (15–25)% 감소
고유 /47
1초마다 생명력 (15–25) 재생
마나 재생 속도 (15–25)% 증가
방어도 (60–100)% 증가
치명타 피해 보너스 (20–30)% 증가
1초마다 생명력 (25–35) 재생
에너지 보호막 재충전 속도 (50–100)% 증가
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30–50)% 감소
Passive /116
냉각된 적 명중 시 피해 30% 증가
감전된 적 명중 시 피해 30% 증가
회피 구르기가 피해 긴급회피 불가
회피 구르기 중 명중으로 받는 피해 30% 감폭
회피 구르기 중 명중으로 받는 피해 30% 감폭
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 육척봉을 사용하는 것처럼 공격 가능
육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 스킬 레벨에 따라 물리 피해 획득
• 장착한 방어구 아이템의 아이템 회피 25당 공격 속도 1% 증폭
• 장착한 방어구 아이템의 아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 스킬 레벨에 따라 물리 피해 획득
• 장착한 방어구 아이템의 아이템 회피 25당 공격 속도 1% 증폭
• 장착한 방어구 아이템의 아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
전직 Passive /17
전직: 젬링 리저네어
캐릭터: 머서너리
가장 많이 장착한 보조 젬의 색상에 따라 획득:
•빨간색: 플레이어에 대한 명중에 치명타 피해 보너스 없음
•파란색: 스킬 비용 30% 감폭
•초록색: 이동 중 스킬 사용 시 이동 속도 페널티 40% 감폭
•빨간색: 플레이어에 대한 명중에 치명타 피해 보너스 없음
•파란색: 스킬 비용 30% 감폭
•초록색: 이동 중 스킬 사용 시 이동 속도 페널티 40% 감폭
무궁한 주얼 Passive /11
무궁한 주얼 Passive Additions /5
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 치명타 명중 확률 (7–14)% 증가 | vaal_small_critical_strike_chance |
카루이 | 주요 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 10% 감소 | karui_notable_add_damage_from_crits |
카루이 | 주요 | 근접 치명타 명중 확률 30% 증가 | karui_notable_add_melee_crit_chance |
카루이 | 주요 | 피격 시 물리 피해의 5%를 화염 피해로 받음 | karui_notable_add_physical_taken_as_fire |
마라케스 | 주요 | 치명타 명중 확률 25% 증가 | maraketh_notable_add_global_crit_chance |
Edit
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