Skill Gem 화질 /7
아이템Stats
폭풍의 종종이 (0–6)명중 후 파괴됨
얼음 폭발냉각된 적에게 주는 명중 피해 (0–20)% 증폭
몰려오는 마그마이 스킬이 연쇄한 횟수 1회당 명중 피해 (0–4)% 증폭
도약 강타완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 명중 피해 (0–20) 증폭
동결의 징표징표가 찍힌 적 명중 시 유발되는 동결 축적 (0–20)% 증폭
천둥의 전령감전된 적을 공격 피해로 처치한 후
다음 (0–2)회의 공격 명중의 대상에게 번개가 내려침
마술의 수호명중으로 받는 원소 피해가 생명력이나 에너지 보호막보다 이 버프에 먼저 적용
버프가 플레이어의 방어도회피의 최대 (0–10)%에 해당하는 원소 피해를 받을 수 있음
아이템 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 둔화33접미어플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (21–27)% 감소 피해 치명타str_dex_shield 1
Normal 0
- 감쇠45접미어플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (28–34)% 감소 피해 치명타str_dex_shield 1
Normal 0
- 방해58접미어플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (35–41)% 감소 피해 치명타str_dex_shield 1
Normal 0
- 장애물69접미어플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (42–47)% 감소 피해 치명타str_dex_shield 1
Normal 0
- 보루81접미어플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (48–54)% 감소 피해 치명타str_dex_shield 1
Normal 0
몬스터 속성 부여 /29
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 점화12접미어플레이어가 명중 시 항상 점화 유발
명중모든 피해점화 확률 및 강도에 반영
- 동결12접미어명중모든 피해냉각 강도에 반영
피격되어 냉각된 적의 동작 속도가 항상 최소 10%만큼 감소
- 감전12접미어플레이어가 적중 시 항상 감전 유발
명중모든 피해감전 확률에 반영
- 장거리 사격10접미어투사체 이동 거리가 멀어질수록
대상 명중 시 피해 최대 60% 증가
- 장애물1접미어플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 80% 감소
1고유플레이어의 명중 회피 불가 공격
1고유치명타 명중 불가 치명타
1고유50%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
stance movement speed +% final [-45]
1고유50%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
stance movement speed +% final [-50]
1고유50%의 확률로 공격 피해를 막아냄
최대 막기 확률 +5%
피격을 막을 경우 기절할 수 없음
여명 광신자의 손길1고통냉기 저항 +25%
적에게 적용되는 냉각 지속시간 50% 증가
명중물리 피해가 냉각 강도에도 반영
원소 냉기 저항 상태 이상
1고유공격 피격 시 40%의 확률로 플레이어에게 4초 동안 힘줄 절단 유발
공격에 명중당하면 45%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발
enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20]
vulnerability total armour - [1]
시전 저주
1고유공격 피격 시 20%의 확률로 플레이어에게 4초 동안 힘줄 절단 유발
공격에 명중당하면 45%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발
enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0]
vulnerability total armour - [1]
시전 저주
1에센스명중 시 부패를 유발하여, 8초 동안 1초마다 250 카오스 피해를 줌 피해 카오스
1고유플레이어가 도발한 적이 다른 대상에게 주는
적중 및 상태 이상 피해 30% 감폭
1고유항상 점화 유발
물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
명중모든 피해점화 확률 및 강도에 반영
bleed 피해 물리 원소 화염 상태 이상
1고유물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
명중모든 피해냉각 강도에 반영
bleed 피해 물리 원소 냉기 상태 이상
1고유항상 감전 유발
물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
명중모든 피해감전 확률에 반영
bleed 피해 물리 원소 번개 상태 이상
1고유근접 명중 시 50%의 확률로 방어 상승 공격
이단자의 손아귀1고통25%의 확률로 감전 유발
명중의 모든 원소 피해감전 확률에 반영
명중물리 피해가 냉각 강도에도 반영
원소 냉기 번개 상태 이상
1고유20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
1고유30%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
1고유40%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
1고유10%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
1고유20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
1고유30%의 확률로 주문 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
1고유15%의 확률로 주문 피해를 막아냄
15%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 15%를 받음
1고유25%의 확률로 주문 피해를 막아냄
25%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
1고유20%의 확률로 주문 피해를 막아냄
20%의 확률로 공격 피해를 막아냄
피격을 막아낼 시 피해의 40%를 받음
탐광 Area 속성 부여 /7
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (15–20)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
20DelveArea몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (21–25)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
52DelveArea몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (26–30)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
92DelveArea몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (31–35)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
173DelveArea몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (36–40)% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
피해 치명타
92DelveArea모든 몬스터의 적중 피해가 항상 점화 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
원소 화염 상태 이상
500DelveArea지역에 고유 보스 등장
고유 보스가 화석 (15–25)개를 추가로 떨어뜨림
고유 보스가 무조건 치명타로 명중
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
무리 규모 7% 증가
강탈 Area 속성 부여 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
불태우는46접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
모든 몬스터의 적중 피해가 항상 점화 유발
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
원소 화염 상태 이상
- 강인함1접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (15–19)% 감소
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
피해 치명타
- 강인함46접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (20–24)% 감소
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
피해 치명타
- 강인함68접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (25–30)% 감소
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
피해 치명타
- 강인함73접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (31–35)% 감소
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
피해 치명타
- 강인함78접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
몬스터가 치명타로 받는 추가 피해 (36–40)% 감소
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
피해 치명타
강탈 장비 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
선두자의1접두어생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25–28)% 증가
플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25–28)% 증가
피해
선동자의45접두어생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29–32)% 증가
플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29–32)% 증가
피해
매복자의75접두어생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33–36)% 증가
플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33–36)% 증가
피해
암살자의81접두어생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37–40)% 증가
플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37–40)% 증가
피해
기타 속성 부여 /16
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 완강함1SanctumRelic접미어플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (12–15)% 감소
- 참을성55SanctumRelic접미어플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (16–19)% 감소
- 변함없음76SanctumRelic접미어플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (20–25)% 감소
처치1Jewel접두어희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (10–20)% 증가 피해
앙심을 품은1Jewel접두어플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상강도 (10–20)% 증가 피해 치명타 상태 이상
처치1Jewel접두어희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (2–3)% 증가 피해
1Jewel고유근접 명중 시 10%의 확률로 방어 상승 공격
1Jewel고유자신보다 레벨이 높은 적 하나당 명중 시 피해 20% 증가 피해
1Jewel고유냉각된 적 명중 시 피해 (15–20)% 증가 피해
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 30%의 확률로 명중으로 인한 모든 피해 긴급회피
1ExpeditionRelic접두어몬스터의 명중 회피 불가
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 무조건 치명타로 명중
1ExpeditionRelic접두어몬스터에게 명중 시 치명타가 발생하지 않음
1ExpeditionRelic접두어물리 피해1000%와 동일한 방어구 파괴
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 공격 명중 시 출혈 유발
1ExpeditionRelic접두어몬스터의 모든 명중 피해가 중독 유발 가능
몬스터가 명중 시 중독 유발
아이템 /1
비취 곤봉
물리 피해: 30-50
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 48, 110 힘
항상 명중
고유 /28
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 80% 증가
방어도 (100–150)% 증가
피격을 막아낼 시 피해의 20%를 받음
막아낼 시 적 마무리 타격
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
물리 피해 (2–3)~(4–5) 추가
화염 피해 (2–3)~(4–5) 추가
명중 시 방어구 (30–50) 파괴
방어구를 완전히 파괴할 때 화염 노출 적용
방어도 (80–100)% 증가
일반 치명타 확률 (20–30)% 증가
지능 +(20–30)
치명타 명중으로 인한 흡수가 즉시 적용
에너지 보호막 (30–50)% 증가
민첩 +(10–20)
공격 및 시전 속도 (10–15)% 감소
명중번개 피해가 전기 처형 축적에 반영
물리 피해 (4–6)~(8–12) 추가
냉기 피해 (4–6)~(8–12) 추가
이 무기로 명중모든 피해동결 축적에 반영
동결된 적에게 마무리 타격 가능
스킬 부여: 방패 들기
이동 속도 10% 감소
방어도 (100–150)% 증가
기절 한계치 +(100–150)
모든 명중의 피해를 막을 수 있음
방패 스킬 사용 불가
방어도회피 (60–100)% 증가
화염 저항 (-20–-10)%
냉기 저항 +50%
50%의 확률로 명중으로 인한 사망 긴급회피
모든 능력치 +(5–7)
모든 능력치 +(80–100)
공격 적중 시 받는 물리 피해 -4
정신력 +(10–15)
마나 최대치 +(60–100)
정신력 +30
시야 반경 30% 증가
치명타 시 적 몬스터의 원소 저항을 무시
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
일반 치명타 확률 100% 증가
기절 한계치 +(60–100)
치명타가 추가 피해를 주지 않음
생명력 최대치 +(40–60)
화염 저항 +(20–30)%
점화될 수 없음
공격 적중 시 받는 물리 피해 -10
회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +300
능력치 요구사항 25% 감소
피격 시 화염 피해의 100%를 물리 피해로 받음
방어도회피 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
방어도가 피격 시 받는 번개 피해에도 적용
접근해 있는 적이 플레이어와 동일한 번개 저항 획득
번개 저항이 받는 번개 피해에 영향을 미치지 않음
민첩 +(10–15)
스킬 부여: 낙뢰
번개 저항 +(20–30)%
치명타 명중 시 적 몬스터 번개 저항을 무시
치명타 명중 시 낙뢰 스킬 발동
방어도에너지 보호막 (100–150)% 증가
1초마다 생명력 (15–25) 재생
마나 재생 속도 (15–25)% 증가
10초마다:
5초 동안 피격 시 받는 피해 30% 감폭
5초 동안 받는 지속 피해 30% 감폭
회피 및 에너지 보호막 (30–50)% 증가
공격 속도 (4–6)% 증가
명중(5–10)%의 확률로 중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
회피 및 에너지 보호막 (40–60)% 증가
모든 원소 저항 +(10–20)%
명중화염 피해가 점화 확률 및 강도 대신 감전 확률에 반영
명중냉기 피해가 냉각 강도 대신 점화 확률 및 강도에 반영
명중번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
방어도회피 (60–100)% 증가
정확도 +(75–125)
1초마다 생명력 (10–15) 재생
희귀 및 고유 적이 접근해 있던 시간 1초당 해당 적에게 주는 명중 피해 4% 증가, 최대 200% 증가
방어도에너지 보호막 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–80)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
모든 명중가시 피해 발동
이동 속도 (15–30)% 증가
방어도, 회피, 에너지 보호막 (60–80)% 증가
Dodge Roll avoids all Hits
10% less Movement and Skill Speed per Dodge Roll in the past 20 seconds
공격물리 피해 1~3 추가
공격 속도 (5–10)% 증가
냉기 저항 +(5–10)%
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 받는 피해가 냉각 효과만큼 증가
공격이 피해의 (5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득
냉기 저항 +(20–30)%
냉기 피해 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
+(10–15)
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
물리 피해 (7–10)~(12–18) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
유발하는 기절 축적 (30–50)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 항상 치명타 명중
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
물리 피해 (80–120)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기의 치명타 확률 100%
치명타 명중 시 추가 피해를 주지 않음
방어도 (300–400)% 증가
모든 원소 저항 최대치 -5%
기절 한계치 +(200–300)
치명타로 받는 추가 피해 없음
방어도회피 (100–150)% 증가
피격 시 (10–40)% 확률로 물리 피해 긴급회피
피격 시 (10–40)% 확률로 카오스 피해 긴급회피
접근해 있는 적들이 위협에 걸림
일반 치명타 확률 (20–40)% 증가
민첩 +(10–20)
지능 +(10–20)
치명타 시 적 중독
공격 치명타 확률 (20–30)% 증가
공격 속도 (10–15)% 감소
명중카오스 피해가 동결 축적에도 반영
명중카오스 피해가 전기 처형 축적에도 반영
공격물리 피해의 (10–20)%를 카오스 피해로 획득
Passive /48
단검으로 치명타 시 25%의 확률로 적 중독 유발
막기 확률 30% 증가
피격을 막아낼 시 피해의 10%를 받음
적을 명중하여 강력 기절시킬 경우 마무리 타격 가능
방어도의 25%가 명중으로 받는 화염 피해에도 적용
치명타 명중방어도200%로 방어
+15
막아낼 시 생명력 20 회복
막아낸 명중밀어내기 거리 80% 감폭
치명타 피해 보너스 20% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 비-피해 상태 이상강도 20% 증가
치명타 피해 보너스 25% 증가
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 25% 감소
공격 치명타 확률 20% 증가
공격 피해의 치명타 피해 배율 +20%
치명타 명중기절 축적 20% 증가
공격 치명타 확률 25% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 비-피해 상태 이상강도 30% 증가
기절 축적 30% 증가
강력 기절 상태의 적에게 주는 명중 피해행운 적용
공격 명중 시 대상의 유발된 지 4초가 넘은 출혈 가중
감전된 적에 대한 치명타 명중 확률 25% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 감전강도 40% 증가
근거리에서 명중 시 근접 피해 40% 증가
점화된 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 35% 증가
점화 확률 30% 증가
화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
점화 확률 40% 증가
점화된 적에게 주는 명중 피해 40% 증가
냉각된 적 명중 시 피해 30% 증가
동결 축적 20% 증가
동결된 적에게 주는 명중 피해 50% 증가
동결 축적 20% 증가
명중동결된 적의 원소 저항 무시
감전된 적 명중 시 피해 30% 증가
감전을 유발하는 명중50%의 확률로 1.5미터 반경 내 적들에게도 감전 유발
주문 치명타 명중 확률 15% 증가
주문 치명타 피해 보너스 15% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 피해를 주는 상태 이상강도 15% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 50% 증가
생명력이 최대일 때 [실명|Blinded]되지 않음
생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 80% 증가
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 60% 증가
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 기절 축적 30% 증가
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해행운 적용
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 120% 증가
낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 5% 증가
이동 방해를 받는 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
플레이어가 유발하는 디버프감속 강도 10% 증가
공격 스킬의 원소 피해 20% 증가
피격 시 물리 피해의 5%를 무작위 원소 피해로 받음
희귀 및 고유 적 명중 시 피해 25% 증가
희귀 또는 고유 적에 대한 정확도 20% 증가
희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 20% 증가
플레이어가 징표를 찍는 적 주변의 적들이 실명
플레이어가 징표를 찍는 적이 치명타 명중 불가
원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 33% 증가
원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 15% 증가
원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 24% 증가
희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 30% 증가
2미터 내의 적들에 대한 투사체치명타 피해 보너스 40% 증가
투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체치명타 명중 확률 25% 증가
투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
방어도회피 20% 증가
민첩 +5
주문 치명타 명중 확률 25% 증가
플레이어에 대한 명중치명타 명중 확률 25% 감소
밀어내기 거리 20% 증가
근거리에서 명중 시 20%의 확률로 적을 밀어냄
강력 기절을 유발하는 명중화염 노출 유발
비-치명타로 주는 번개 피해에 행운 적용
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가
상태 이상의 영향을 받는 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
플레이어가 무조건 명중
치명타가 발동하지 않음
모든 명중 회피 가능
회피 70% 감폭
막기 확률 2배
명중을 막아낼 시 피해의 50%를 받음
화염 피해를 주는 명중이 화염 노출을 제거하고 번개 노출 유발
냉기 피해를 주는 명중이 냉기 노출을 제거하고 화염 노출 유발
번개 피해를 주는 명중이 번개 노출을 제거하고 냉기 노출 유발
회피 구르기가 피해 긴급회피 불가
회피 구르기 중 명중으로 받는 피해 30% 감폭
전직 Passive /10
전직: 타이탄
캐릭터: 워리어
명중타쇄하는 일격
전직: 워브링어
캐릭터: 워리어
명중 피해10%와 동일한 방어구 파괴
전직: 워브링어
캐릭터: 워리어
피격 시 받는 피해의 20%를 자신보다 자신의 가장 가까운 토템의 생명력에 먼저 적용
전직: 워브링어
캐릭터: 워리어
35% less Block chance
방패를 올리지 않은 동안 모든 명중의 피해를 막을 수 있음
캐릭터: 위치
명중 피해의 20%가 자신보다 자신의 지옥사냥개의 생명력에 먼저 적용
number of infernal familiars allowed [1]
캐릭터: 위치
피해를 주는 명중으로 인한 생명력 상실량의 25%가 4초에 걸쳐 상실됨
전직: 스톰위버
캐릭터: 소서리스
명중모든 피해감전 확률에 반영
전직: 스톰위버
캐릭터: 소서리스
명중모든 피해냉각 강도에 반영
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
치명타가 적 몬스터의 음수가 아닌 원소 저항 무시
캐릭터: 몽크
명중23%의 확률로 피해의 25%를 추가 카오스 피해로 획득
명중13%의 확률로 피해의 50%를 추가 카오스 피해로 획득
명중7%의 확률로 피해의 100%를 추가 카오스 피해로 획득
무궁한 주얼 Passive /2
죽음의 춤
마라케스 핵심노드
투구 사용 불가
치명타 확률에 행운 적용
치명타 피해에 행운 적용
적이 주는 치명타 피해에 행운 적용
성난 검. 흑전갈의 주변을 돌고 또 도는구나.
초월
템플러 핵심노드
피격 시 물리 피해 대신 화염, 냉기, 번개 피해에 방어도 적용
모든 최대 원소 저항 -15%
필멸의 세계 위에 올라서면 그 너머에서 불멸을 찾게 되리라.
무궁한 주얼 Passive Additions /2
FactionCategory상세 설명 표시Code
카루이주요
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 10% 감소karui_notable_add_damage_from_crits
카루이주요
피격 시 물리 피해의 5%를 화염 피해로 받음karui_notable_add_physical_taken_as_fire
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.