스킬 젬 /41
얼음 파동이 모든 방향으로 퍼져나가, 적들이 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 밀어냅니다. 서리 구체 근처를 대상으로 얼음 폭발을 시전하면 투사체가 플레이어가 아닌 서리 구체를 중심으로 퍼져 나갑니다. 가능하면 냉기 주입소모해서 얼음 지대를 남깁니다.
적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 투사체를 날립니다. 냉기 주입소모하여 전기불꽃 여러 개를 나선형으로 발사할 수 있습니다. 가능하면 냉기 주입소모해서 원형으로 여러 개의 전기불꽃을 발사합니다.
적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 투사체를 날립니다. 냉기 주입소모하여 전기불꽃 여러 개를 나선형으로 발사할 수 있습니다. 가능하면 냉기 주입소모해서 원형으로 여러 개의 전기불꽃을 발사합니다.
대상의 육신 안으로 순간이동하여 대상을 격렬하게 폭발시킵니다. 마무리 타격이 가능한 적은 강조되고, 이들 적에게만 사용할 수 있습니다. 대상은 파괴되고, 폭발이 주변의 적들에게 물리 피해를 주고 꿰뚫기를 유발합니다.
강력한 일격으로 타격하여, 적들을 밀어내고 방어도를 약화시킵니다.
목표 지역에 화염 볼트를 비처럼 퍼붓습니다. 세 가지 유형의 원소 주입을 모두 소모할 수 있습니다. 화염이 주입되었을 때는 훨씬 커지고, 번개가 주입되었을 때는 번갯불이 떨어지고, 냉기가 주입되었을 때는 얼음 볼트가 비처럼 떨어집니다.
집중을 유지하여 플레이어의 주위에 파괴적인 에너지를 축적합니다. 에너지를 방출하면 파괴적인 폭발을 일으키며, 집중 유지를 지속할수록 효과 범위와 폭발의 피해가 증가합니다.
쇠잔의 사술을 집중 유지하여 범위 내의 적들을 위축시킵니다.
지면을 강타하여 적에게 범위 피해를 주는 균열 1개를 생성하고, 균열이 사라지면 가시를 방출하여 균열이 지나간 범위의 적들에게 피해를 줍니다. 자신 또는 동료가 가시 근처에서 함성을 사용하면 가시가 산산조각 나며 주변 적에게 피해를 줍니다.
지면을 강타하여 갈라지는 용암 균열을 생성합니다. 균열은 이동하면서 피해를 주고, 일정 시간 동안 남습니다. 용암 균열에 다른 강타 스킬을 사용하면 확산되는 여진이 일어납니다.
여섯 번 연속으로 빠른 찌르기 공격을 수행합니다. 마지막 찌르기가 출혈을 유발하고, 대상에게 창날이 꽂혀 일정 시간 동안 대상의 힘줄을 절단합니다. 기폭 스킬은 꽂힌 창날을 폭발시켜, 대상과 주변의 다른 적들에게 추가 피해를 줍니다.
대상에게 달려들어 꿰뚫습니다. 혈액상실을 겪은 적을 명중시키면 피의 폭발이 일어나고, 출혈소모합니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
[DNT-UNUSED] Step forward and swing your axe, knocking enemies back to drag them with your attack.
연속 회전 타격으로 주변의 적들에게 공격을 적중시키며 전진합니다.
집중을 유지하여 강력한 휘두르기 공격을 충전하고, 지면에서 흙을 끌어올려 철퇴 크기를 키웁니다. 집중을 해제하면 지면을 강타하여 충격 지점 주위의 범위에 피해를 주고, 뒤이어 여진으로 더 넓은 범위에 피해를 줍니다.
빛이 없는 심연에서 솟아오르는 끔찍한 해골을 소환하여 적들을 물어뜯어 목표 지점에 큰 피해를 주고 지나간 자리에 위축 지대를 남깁니다. 가까운 지점을 대상으로 하면 시전 시 뒤로 뜁니다.
대상을 향해 카오스 에너지 폭발을 방출합니다.
집중을 유지하여 충전한 후 불타는 화살을 발사합니다. 최대 단계일 때 화살이 비행 종료 시 기폭하는 폭발을 일으킵니다.
집중 유지하여 활을 충전한 후 강력하게 발사합니다. 완벽한 타이밍에 활을 발사하면 화살이 충격 시 폭발하며, 직접 명중동결소모합니다. 동결소모하거나 강력 기절 상태의 적을 명중시키면 폭발이 강화됩니다.
방패를 올려 받는 막아낼 수 있는 모든 공격을 막습니다. 적이 가까이 있을 때 막은 후 즉시 놓으면 방패 가격을 수행해 적들에게 피해를 주고 기절시킵니다. [Shield방패]를 올린 동안에는 막아내는 명중으로 인해 약한 기절을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 막아내면 강력 기절할 수도 있습니다. [Shield방패]를 올린 동안에는 회피할 수 없지만, 회피 시 동일한 확률로 강력 기절 축적을 긴급회피합니다.
무기로 반복해서 방패를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 방어도를 잃습니다. 호응하는 방패에 집중 유지하는 동안에는 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
지면에서 녹아내린 바위를 끌어내 대상에게 던집니다. 충돌 시 투사체가 폭발하여 적들에게 피해를 주고 뒤쪽 부채꼴 범위에 파편을 뿌립니다.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 화염 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다. 가능하면 번개 주입소모하여 일제 사격 전체가 적들에게 연쇄되는 광선을 생성하게 합니다.
공중을 떠도는 탁탁거리는 우물정령을 불러냅니다. 우물정령은 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 번개 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 우물정령의 지속시간이 초기화됩니다.
검들로 타격합니다.
도끼들로 타격합니다.
철퇴들로 타격합니다.
클로들로 타격합니다.
단검들로 타격합니다.
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 줍니다. 던져진 플라스크는 명중중독소모합니다.
활성화된 동안 혈액상실 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 그 생명력에 따라 주위 적들에게 물리 공격 피해를 주고 그 과정에서 시신은 파괴됩니다. 또한 폭발은 일정 확률로 출혈가중합니다.
공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 화염 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다. 가능하면 번개 주입소모하여 일제 사격 전체가 적들에게 연쇄되는 광선을 생성하게 합니다.
이미 균형을 상실한 적들의 약점을 공략하는 얼음 찌르기를 수행합니다. 흘려보낸 대상에게 명중시키면 디버프소모하여 서리 폭발을 일으키고 얼음 지대를 남깁니다.
모든 원소와 어우러져 플레이어가 명중으로 주는 가장 높은 원소 피해에 따라 화염, 냉기, 번개 공명을 축적합니다. 보유한 유형별 공명이 많을수록 플레이어의 원소 피해가 강화됩니다.
집중을 유지하여 주 근접 무도 무기를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 공격강화되어 적 명중 시 발화합니다.
집중 유지하여 방어구에 룬 결계를 불어넣습니다. 룬은 일정 횟수의 명중으로부터 플레이어를 보호하고 공격자에게 가시 피해를 줍니다.
[DNT] An Edict, but flawed.
대상을 향해 날아가는 얼어붙은 투사체 여러 개를 생성합니다. 냉각되거나 동결된 대상에게 명중하는 투사체는 지면에 충돌하면 추가 피해를 주는 얼음덩어리를 생성합니다. 가능하면 냉기 주입을 소모하여 각각의 투사체가 적에게 꽂힌 후 폭발하게 합니다.
보조 젬 /11
연계 공격 끝에 최후 타격을 가하는 타격에 적용됩니다. 최후 타격을 연속으로 두 번 가할 수 있습니다.
연계 공격 끝에 최후 타격을 가하는 타격에 적용됩니다. 최후 타격을 연속으로 두 번 가할 수 있고, 최후 타격이 아닌 공격이 빨라집니다.
토템을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 토템이 마나의 샘을 생성합니다. 마나의 샘은 안에 있는 동료에게 마나 흡수를 부여합니다.
토템을 생성하는 [Skills|스킬]에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 토템이 격노의 샘을 생성합니다. 격노의 샘은 안에 있는 동료에게 격노 흡수를 부여합니다.
소환수 생성 스킬에 적용됩니다. 소환수를 대상으로 지정하는 스킬들이 보조 대상 스킬로 생성된 소환수를 우선적으로 대상으로 지정하고, 항상 기폭 가능한 것으로 간주되게 합니다.
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 강력 기절을 더 빨리 축적하지만, 직접 강력 기절을 유발하지는 못합니다.
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 기절을 더 빨리 축적하지만, 직접 기절을 유발하지는 못합니다.
피해를 받을 수 있는 반려수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 소환수가 플레이어가 받을 명중 피해의 일부를 대신 받지만, 최대 생명력은 낮습니다.
피해를 받을 수 있는 반려수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 소환수가 플레이어가 받을 명중 피해의 일부를 대신 받지만, 최대 생명력은 낮습니다. 이렇게 받은 피해의 일부가 플레이어에게 생명력으로 회생됩니다.
공격 스킬에 적용됩니다. 사용 중인 무기 세트에 따라 공격 속도가 빨라지고 피해가 줄어들거나, 공격 속도가 느려지고 피해가 커집니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
화염 주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 점화할 때 일정 확률로 불길 집정관을 획득합니다.
아이템 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락명중(10–15)%의 확률로 출혈 유발 물리 공격 상태 이상mace 1
1타락이 무기로 명중(10–15)%의 확률로 중독 유발 카오스 공격 상태 이상warstaff 1
1타락명중격노 1 획득mace 1
warstaff 1
1타락명중(10–15)%의 확률로 힘줄 절단 공격bow 1
crossbow 1
1타락명중 시 (5–10)%의 확률로 적 실명 유발bow 1
crossbow 1
몬스터 속성 부여 /85
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 독액10접미어명중중독 유발
- 독액1접미어명중중독 유발
- 출혈 과다16접미어명중출혈
- 출혈 과다1접미어명중출혈
1고유명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 시전 저주
1고유명중 시 적이 20%의 확률로 취약성 저주에 걸림 시전 저주
1고유curse on hit level projectile weakness [1] 시전 저주
- 인내1고유명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득
- 격분1고유명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득
1고유명중 시 25%의 확률로 격분 충전 획득
- 권능1고유명중50%의 확률로 권능 충전 획득
1고유명중50%의 확률로 권능 충전 획득
1고유명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득
1고유명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득
1고유명중100%의 확률로 권능 충전 획득
1고유명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득
1고유명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득
1고유명중33%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상
1고유공격 명중25%의 확률로 힘줄 절단 공격
1고유명중 시 적이 쇠약화 저주에 걸림 시전 저주
1고유명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림 시전 저주
1고유명중 시 적이 25%의 확률로 시간의 사슬 저주에 걸림 시전 저주
1고유명중 시 적이 50%의 확률로 취약성 저주에 걸림 시전 저주
1고유명중 시 적이 50%의 확률로 인화성 저주에 걸림 시전 저주
1고유chance to apply suppression on hit % [20]
파기자25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
약점의 인도자4Nemesis명중 시 적이 쇠약화 저주에 걸림 시전 저주
연약함의 인도자1Nemesis명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 시전 저주
시간허비자25Nemesis명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림 시전 저주
덩굴 올가미15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]
1고유명중 시 적 실명 유발
신성 모독자의 손길1고통apply X random curses on hit [1] 시전 저주
신성 모독자의 손아귀1고통추가 저주 1개 적용 가능
저주 반사
저주 강도 50% 증가
apply X random curses on hit [2]
시전 저주
연금술사의 손길1고통카오스 저항 +15%
명중중독 유발
카오스 저항 상태 이상
연금술사의 손아귀1고통카오스 저항 +30%
물리 피해의 35%를 카오스 피해로 전환
명중중독 유발
피해 물리 카오스 저항 상태 이상
도둑의 손길1고통removes % mana on hit [10] 마나
도둑의 손아귀1고통명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
마나
첩자의 손길1고통명중25%의 일반 확률로 적 실명 유발
1고유torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]
1고유torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]
밀주업자의 손아귀1고통명중50%의 확률로 권능 충전 획득
해적의 손아귀1고통명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득
공유된 은혜1Bloodlines명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득
monster share charges with pack [1]
공유된 은혜1Bloodlines명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득
monster share charges with pack [1]
공유된 은혜1Bloodlines명중100%의 확률로 권능 충전 획득
monster share charges with pack [1]
1고유추가 저주 4개 적용 가능
저주 반사
apply X random curses on hit [0]
시전 저주
1고유명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득
monster share charges with pack [1]
움켜잡는 부적1부적명중중독 유발
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
방어력 카오스 상태 이상
1고유중독 지속시간 200% 증가
명중중독 유발
카오스 상태 이상
1고유중독 지속시간 100% 증가
명중중독 유발
카오스 상태 이상
1고유명중중독 유발 카오스 상태 이상
1고유공격출혈 유발
출혈 중인 적에게 공격 명중35%의 확률로 힘줄 절단 유발
물리 공격 상태 이상
1고유corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
피해 물리 상태 이상
1고유근접 공격 명중 시 중독 유발 카오스 공격 상태 이상
1고유global maim on hit [1] 공격
1고유공격 명중20%의 확률로 힘줄 절단 공격
1고유공격 명중15%의 확률로 힘줄 절단 공격
1고유이동 속도 50% 증가
공격 속도 50% 증가
시전 속도 50% 증가
명중 시 100%의 확률로 적을 밀어냄
밀어내기 거리 400% 증가
공격 시전 속도
1고유drop ground tar on hit % [35]
심해의 존재20야수 도감최대 생명력 50% 증가
물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득
명중25%의 일반 확률로 적 실명 유발
monster dropped item rarity +% [0]
생명력 피해 물리 원소 번개
페누무스의 존재20야수 도감최대 생명력 50% 증가
비-카오스 피해의 25%를 추가 카오스 피해로 획득
명중중독 유발
monster dropped item rarity +% [0]
생명력 피해 카오스 상태 이상
1고유kill and delete on hit [1]
1고유공격 명중 시 50%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격
1고유주문 명중 시 적 이동 방해 시전
도굴꾼의 손길1고통명중5%의 일반 확률로 적 실명 유발
도굴꾼의 손아귀1고통명중5%의 일반 확률로 적 실명 유발
monster drop item template for league unique [100]
소모시키는 손길1환영affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
생명력 방어력
마비시키는 손길1환영affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] 속도
침식하는 손길1환영affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 피해
희석시키는 손길1환영affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1고유명중 시 항상 중독 유발 카오스 상태 이상
1고유명중 시 항상 출혈 유발 물리 상태 이상
1고유명중 시 탐욕스러운 덩굴 1개 유발
1고유명중 시 타쇄
1고유몬스터가 명중 시 (80–100)%의 확률로 충전 제거
1고유몬스터가 명중(20–30)%의 확률로 출혈 유발
독사의 손길에 닿은1고통명중중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
고대 독사에게 사냥당하는1고통명중중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
dropped items are converted to int items [1]
멧돼지의 손길에 닿은1고통피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
격분한 멧돼지에게 사냥당하는1고통피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
dropped items are converted to str items [1]
늑대의 손길에 닿은1고통명중 피해250%와 동일한 방어구 파괴
공격 명중50%의 확률로 힘줄 절단
고귀한 늑대에게 사냥당하는1고통명중 피해250%와 동일한 방어구 파괴
공격 명중50%의 확률로 힘줄 절단
dropped items are converted to dex items [1]
독사의 혼백1고통명중중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
멧돼지의 혼백1고통피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
늑대의 혼백1고통명중 피해10%와 동일한 방어구 파괴
공격 명중50%의 확률로 힘줄 절단
탐광 Area 속성 부여 /18
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터의 공격 명중 시 중독
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
카오스 상태 이상
92DelveArea몬스터가 물리 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 카오스
173DelveArea몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 카오스
20DelveArea몬스터가 명중 시 실명 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
20DelveArea몬스터가 공격 명중힘줄 절단 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
20DelveArea몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
1DelveArea몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
52DelveArea몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
1DelveArea몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
52DelveArea몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
1DelveArea몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 권능 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
52DelveArea몬스터가 명중 시 권능 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
1DelveArea몬스터가 명중 시 (10–15)%의 확률로 원소 상태 이상 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
52DelveArea몬스터가 명중 시 (16–25)%의 확률로 원소 상태 이상 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
173DelveArea몬스터가 명중 시 (26–35)%의 확률로 원소 상태 이상 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
1DelveArea몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
52DelveArea몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
173DelveArea몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
강탈 Area 속성 부여 /15
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
모독적인73접두어몬스터가 물리 피해의 (21–25)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
모독적인78접두어몬스터가 물리 피해의 (31–35)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
강화된73접두어몬스터가 명중 시 15%의 확률로 원소 상태 이상 유발
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
상태 이상
강화된78접두어몬스터가 명중 시 20%의 확률로 원소 상태 이상 유발
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
상태 이상
- 독액1접미어몬스터의 공격 명중 시 중독
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
카오스 상태 이상
- 격분1접미어몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 격분 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
- 격분68접미어몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
- 인내1접미어몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 인내 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
- 인내68접미어몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
- 권능1접미어몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 권능 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
- 권능68접미어몬스터가 명중 시 권능 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
- 실명46접미어몬스터가 명중 시 실명 유발
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
- 살육46접미어몬스터가 공격 명중힘줄 절단 유발
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
- 저해46접미어몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
- 피폐46접미어몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
기타 속성 부여 /21
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
출혈1Jewel접두어명중(3–7)%의 확률로 출혈 유발strjewel 1
default 0
- 실명1Jewel접미어공격 명중(3–7)%의 확률로 적 실명 유발 공격dexjewel 1
default 0
- 혼미1Jewel접미어명중(5–10)%의 확률로 혼미dexjewel 1
default 0
- 중독1Jewel접미어명중(5–10)%의 확률로 중독 유발dexjewel 1
default 0
출혈1Jewel접두어명중1%의 확률로 출혈 유발str_radius_jewel 1
default 0
- 실명1Jewel접미어공격 명중1%의 확률로 적 실명 유발 공격dex_radius_jewel 1
default 0
- 혼미1Jewel접미어명중1%의 확률로 혼미dex_radius_jewel 1
default 0
- 중독1Jewel접미어명중1%의 확률로 중독 유발dex_radius_jewel 1
default 0
- 밀치기1Jewel고유명중 시 (4–6)%의 확률로 적을 밀어냄
- 중독1Jewel고유중독 지속시간 (6–8)% 증가
명중(3–5)%의 확률로 중독 유발
카오스 상태 이상
- 꿰뚫기1Jewel고유공격 명중 시 (5–7)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격
1Jewel고유덫 및 지뢰 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상
- 탐심1Abyss접미어몬스터가 명중 시 탐욕스러운 덩굴 1개 유발
map map item drop chance +% [30]
map pack size +% [22]
1Abyss고유명중(5–10)%의 확률로 중독 유발
1Abyss고유명중(5–10)%의 확률로 출혈 유발
- 아마나무65Abyss접미어명중(10–20)%의 확률로 혼미 amanamu
- 아마나무65Abyss접미어명중(25–40)% 확률로 추가 연계 축적 amanamu
1Abyss접두어주문 물리 피해 (80–120)% 증가
명중(20–30)%의 확률로 출혈 유발
피해 물리
1ExpeditionRelic접두어 몬스터가 명중 시 무작위 저주 1개 유발
1ExpeditionRelic접두어몬스터의 모든 명중 피해중독 강도에 반영
몬스터가 명중중독 유발
- 침착성1MemoryLines접미어지역 내 플레이어가 사로잡힘
지역 내 플레이어가 명중 시 몬스터가 손길에 닿게 됨
memory line type hash [19174]
아이템 /13
맹독성 화살통
요구 사항: 레벨 39
공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 중독 유발
갈고리 도끼
물리 피해: 5-14
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 4, 9 힘
명중격노 1 획득
삐죽삐죽한 대도끼
물리 피해: 43-99
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 40, 56 힘, 23 민첩
명중(15–25)%의 확률로 출혈 유발
견고한 망치
물리 피해: 60-73
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 79, 163 힘
명중40% 확률로 혼미
구조화된 망치
물리 피해: 49-60
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 62, 109 힘
명중40% 확률로 혼미
구조물 망치
물리 피해: 31-38
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 36, 65 힘
명중40% 확률로 혼미
타호아의 대곤봉
물리 피해: 107-145
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 78, 163 힘
명중 시 적 타쇄
토템의 대곤봉
물리 피해: 73-99
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 50, 89 힘
명중 시 적 타쇄
뒤를 쫓는 창
물리 피해: 44-82
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 77, 50 힘, 127 민첩
스킬 부여: 창 투척
명중(15–25)%의 확률로 힘줄 절단
세차게 흐르는 창
물리 피해: 29-54
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 48, 27 힘, 67 민첩
스킬 부여: 창 투척
명중(15–25)%의 확률로 힘줄 절단
사냥 창
물리 피해: 10-18
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 10, 9 힘, 17 민첩
스킬 부여: 창 투척
명중(15–25)%의 확률로 힘줄 절단
칼날 클로
물리 피해: 11-38
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.7
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 28, 52 민첩
명중 시 (15–25)%의 확률로 적 실명 유발
고유 /19
물리 피해 (8–12)~(16–18) 추가
+(10–15)
명중출혈 유발
(4–5)~(8–10) 물리 가시 피해
스킬 부여: 레벨 1 뼈 폭발
주문 피해 (80–100)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (10–15) 획득
명중25%의 확률로 출혈 유발
주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로 전환
마나 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–30)%
명중20%의 확률로 권능 충전 획득
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨
방어도 (120–160)% 증가
명중50%의 확률로 출혈 유발
디버프감속 효력 50% 감소
(15–20)~(25–30) 물리 가시 피해
지능 +(10–15)
냉기 저항 +(20–30)%
피해가 냉기 저항 75% 관통
냉각된 적 명중실명 유발
번개 피해 1~(60–80) 추가
정확도 +(300–400)
공격 속도 (5–30)% 증가
명중 시 6초 동안 적의 위세와 동일한 최대 추가 번개 피해 획득, 최대 총 500
회피 (40–60)% 증가
카오스 저항 +(7–17)%
1초마다 생명력 (6–10) 재생
명중(20–30)%의 확률로 중독 유발
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
회피에너지 보호막 (30–50)% 증가
공격 속도 (4–6)% 증가
명중(20–30)%의 확률로 중독 유발
물리 피해 (30–36)~(75–81) 추가
정확도 +(50–100)
기절 지속시간 (10–20)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 주는 근접 피해 (35–50)% 증가
공격물리 피해 1~4 추가
1초마다 생명력 (3–6) 재생
공격카오스 피해 (4–6)~(8–10) 추가
명중25%의 확률로 4초 동안 적 위협
공격물리 피해 1~4 추가
공격물리 피해 (5–7)~(9–13) 추가
민첩 +(20–30)
명중(10–20)%의 확률로 중독 유발
중독 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
중독 상태의 대상에 대한 명중모든 피해냉각 강도에 반영
플레이어가 유발하는 중독강도 (15–25)% 증가
타격이 1.5미터 내의 대상들에게 범위 피해를 줌
물리 피해 (25–35)~(40–50) 추가
물리 공격 피해의 10%를 생명력으로 흡수
명중(10–20)%의 확률로 출혈 유발
모든 공격이 강화된 공격으로 간주
함성 사용 불가
스킬 부여: 카오스 화살
주문 피해 (60–100)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
카오스 저항 +(7–13)%
명중주문25%의 확률로 4초 동안 위축 유발
공격물리 피해 1~4 추가
공격물리 피해 (5–7)~(9–13) 추가
+(20–30)
출혈 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
출혈 상태의 대상에 대한 명중모든 피해냉각 강도에 반영
명중(10–20)%의 확률로 출혈 유발
플레이어가 유발하는 출혈강도 (15–25)% 증가
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (2–3)~(6–8) 추가
주는 원소 피해 없음
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 20% 증가
한 대상에게 동시에 부여되는 이 무기의 중독 효과 개수 무제한
이 무기로 명중 시 항상 중독 유발
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (150–200)% 증가
공격 속도 (10–15)% 감소
+(15–30)
타격이 1.5미터 내의 대상들에게 범위 피해를 줌
명중 시 적을 밀어냄
투사체 공격 사용 불가
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (14–26)~(27–32) 추가
화염 피해 (33–41)~(47–53) 추가
명중(15–25)%의 확률로 출혈 유발
이 무기로 아무 출혈이나 가중시키면 대상에게 걸린 모든 점화도 가중
명중(25–40)%의 확률로 출혈 가중
스킬 부여: 레벨 10 터지는 늪 두꺼비
공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 중독 유발
공격물리 피해 (6–10)~(13–17) 추가
처치한 적 하나당 마나 (10–15) 획득
중독 지속시간 (10–20)% 증가
공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 중독 유발
대상을 중독시킬 때 대상 실명
local display triggers level x toad on kill [1]
스킬 부여: 레벨 17 얼음의 심장
스킬 부여: 레벨 17 얼음태풍
모든 냉기 주문 스킬 레벨 +(2–4)
시전 속도 (10–20)% 감소
지능 (5–15)% 증가
지능 10당 주문 피해 4% 증가
명중 시 원소 노출을 유발하여, 원소 저항(20–30)% 낮춤
전직 Passive /1
무궁한 주얼 Passive /6
그림자의 의식
바알 주요
카오스 피해 (25–35)% 증가
명중 시 25%의 확률로 2초 동안 위축 유발
맹신자
템플러 주요
헌신이 150 이상인 경우 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
악인 징벌
템플러 주요
헌신이 150 이상인 경우 명중 시 10%의 확률로 화염 노출 유발
몰지각자 징벌
템플러 주요
헌신이 150 이상인 경우 명중 시 10%의 확률로 냉기 노출 유발
이단자 징벌
템플러 주요
헌신이 150 이상인 경우 명중 시 10%의 확률로 번개 노출 유발
영원한 열정
영원자 주요
명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
Edit

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