Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
스킬 젬 /65
VileDisruption
적 하나를 대상으로 지정합니다. 대상이 마무리 타격 범위에 드는 경우 대상의 육신 안으로 순간이동하여 격렬하게 폭발시키고, 그렇지 않은 경우 지속시간 동안 대상이 마무리 타격 범위에 들어가면 같은 효과를 일으키는 디버프를 적용합니다. 순간이동 시 대상은 파괴되고, 폭발이 주변의 적들에게 물리 피해를 주고 꿰뚫기를 유발합니다.
PowerSiphonWeaponSkill
적의 생기를 뽑아내려 합니다. 마무리 타격 범위 내의 적들이 강조 표시되고 명중 시 즉사하며 권능 충전을 부여합니다. 마무리 타격 범위 내의 적만 대상으로 지정할 수 있습니다.
RangerLightningArrow
번개로 충전된 화살을 발사합니다. 적 또는 벽에 명중하면 화살이 주변의 적들에게 연쇄 번개를 발사합니다.
WitchContagion
하나의 적에게 지속 카오스 피해를 주는 디버프를 겁니다. 전염의 영향을 받는 동안 적이 사망하면, 대상에게 걸린 전염과 저주, 그 외 지속 카오스 피해를 주는 디버프가 주변의 적들에게 퍼지고 지속시간이 초기화됩니다. 전염의 영향을 받은 시신을 다시 일으키거나 폭발시키면 소환수 또는 폭발이 명중 시 전염을 퍼뜨립니다.
BruteSunder
지면을 강타하면 요동치는 균열이 전방에 여러 개의 범위를 생성하며 순차적으로 피해를 줍니다. 파도에 맞은 적의 상당수는 충격파를 방출하여 다른 적들에게 피해를 줍니다. 방어구가 완전히 파괴된 적을 명중시키면 산산조각 난 방어구를 적용하여, 적이 추가로 증가한 물리 피해를 받게 합니다.
WitchReaverSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있고 공격적인 해골 강탈자를 소환합니다. 명령을 내리면 격앙됩니다. 해골 강탈자는 격노에 따라 더 많은 공격 피해를 주고 공격 속도가 빨라집니다.
RangerPlagueBearerSkill
활성화된 동안 주는 중독 피해의 일부를 저장합니다. 이 스킬을 사용하면 저장된 중독을 피해로 방출하고 주위 적들에게 중독을 유발합니다.
BloodTendrilsSkill
자신의 피를 전방 부채꼴 범위에 연쇄 피 촉수로 방출합니다. 촉수가 명중한 적은 물리 피해를 받고 출혈합니다.
HuntressRapidAssault
여섯 번 연속으로 빠른 찌르기 공격을 수행합니다. 마지막 찌르기가 출혈을 유발하고, 대상에게 창날이 꽂혀 일정 시간 동안 대상의 힘줄을 절단합니다. 기폭 스킬은 꽂힌 창날을 폭발시켜, 대상과 주변의 다른 적들에게 추가 피해를 줍니다.
ImpaleSkillIcon
도약하여 물러나며 창끝으로 전방의 흙을 파헤쳐 적들에게 피해를 줍니다. 적 명중 시 흘려보내기 디버프를 소모하여 충격파를 방출하고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다. 이 스킬은 다른 스킬을 사용하는 동안 사용할 수 있으며, 도약하는 동안에는 타격과 투사체가 플레이어를 빗나갑니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
HuntressSpearField
지면을 찔러 전방 넓은 범위에 다수의 창들이 튀어나가게 합니다. 이 창들은 일정 시간 동안 유지되며, 적이 접촉하면 폭발하며 피해를 주고 힘줄을 절단합니다.
MonkGaleStrikeSwing
무기를 휘두르며 돌풍을 생성하여 원거리의 적들을 후려칩니다. 적들은 혼미해지고 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 뒤로 밀려납니다.
MonkGlacialCascade
육척봉을 위쪽으로 휘두르며 얼어붙은 균열을 방출하여 연속으로 피해를 주고 마지막에는 대형 쐐기를 생성합니다. 동결 상태의 적들이 마지막 쐐기에 명중당하면 큰 피해를 받지만 동결이 소모됩니다. 마지막 쐐기에 맞는 얼음 결정은 폭발합니다.
MercRipwireBallista
적을 고정하고 힘줄을 절단하는 볼트 포화를 비처럼 떨어뜨리는 쇠뇌 토템을 배치합니다.
DruidBearMaul
곰으로 형태 변환하여 적들을 발톱으로 할큅니다. 적을 명중시키면 격노를 생성합니다.
MonkWindPalm
적에게 질주한 후 타격하여 기절 준비 완료 상태의 적들을 즉시 강력 기절시키고, 첫 번째 대상이 기절했다면 범위 내 기절 준비 완료 상태의 다른 적들에게 추가적으로 질주하여 타격합니다. 이 스킬로 적을 강력 기절시키면 플레이어에게 버프가 부여되어 짧은 시간 동안 육척봉 공격이 투사체도 발사합니다. 추가적인 적을 강력 기절시키면 이 버프의 지속시간이 추가됩니다.
MonkSiphoningStrike
대상에게 질주하여 육척봉으로 타격합니다. 대상이 감전 상태이면 감전 효과를 소모하여 대상 주위에 번개 충격파를 방출하고 플레이어에게 권능 충전을 부여합니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
ChaosBoltWeaponSkill
대상을 향해 카오스 에너지 폭발을 방출합니다.
RangerPoisonBurstArrow
병독성 화살을 발사하여, 명중 시 독성 폭발을 일으키고 범위 내의 모든 적들에게 영향을 줍니다.
RangerPoisonBloomSkill
공중으로 맹독성 농포를 비처럼 발사합니다. 농포는 충격 시 피해를 주고, 일정 시간 후 기폭됩니다. 농포는 중독될 수도 있으며, 이 경우 더 빠르고 더 격렬하게 기폭됩니다.
RangerElectrocutingRodSkill
명중 시 일정 범위 내에서 폭발하는 감전시키는 화살을 발사합니다. 적에게 명중하면 전기 처형의 피뢰침을 적에게 꽂아 받는 모든 번개 피해가 전기 처형 효과를 축적하게 합니다. 적이 다음에 전기 처형되면 피뢰침은 사라집니다.
CrimsonChrysalis
격노와 생명력을 부여해 줄 증오에 찬 에너지를 불러냅니다. 활성화된 동안 출혈하는 적들이 일정 확률로 증오에 찬 잔류물을 생성하고, 출혈 중인 대상을 명중시키면 몇 초마다 증오에 찬 잔류물이 생성됩니다. 증오에 찬 잔류물을 획득하면 현재 격노에 따라 격노를 얻고 생명력을 회복합니다.
WitchReservationRaginSpirits
활성화된 동안 직접 사용하는 화염 주문이 격노의 유령도 소환합니다. 격노의 유령은 단명하고, 명령을 무시하고 불타는 두개골로 주변의 적들에게 달려들어 빠르게 공격합니다. 적들은 이 소환수를 직접 공격하지 않으며 그대로 통과합니다.
ElementalSiphonSkillIcon
적을 향해 질주하여 적의 저항을 무효화합니다. 원소 저항이 양수인 적을 명중시키면 일정 시간 동안 적의 가장 높은 원소 저항이 0으로 감소하고 무기 주입이 발동하여, 제거된 저항에 해당하는 쇄도가 플레이어의 창에 가능한 최대 수치로 부여됩니다. 이 스킬이 저항을 제거하지 않으면 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
BoneBlastWeaponSkill
짧은 시간 동안 지속되는 의식 문자의 고리를 생성합니다. 지속시간이 종료되면 범위 내의 적들에게서 뼈 가시가 솟아나와 피해를 주고 일정 확률로 출혈을 유발합니다.
ShankgonneSkill
회피 구르기가 폭발의 힘을 이용하는 도약으로 변경됩니다. 대포 의족으로 탈출한 지역의 적들에게 실명과 점화를 유발하는 탄환을 발사합니다. 폭발의 효과 범위 내에 유탄이 있을 경우 폭발합니다.
PowerShotPhysical
방어구가 완전히 파괴된 적에게 갈라진 방어구를 부여하는 강력한 관통 볼트를 석궁에 장전합니다. 해당 적에 대한 명중이 추가 피해를 줍니다.
BurstShotPhysical
날아가면서 파편이 되는 관통 볼트를 석궁에 장전합니다. 동결 상태의 적에 명중하는 볼트는 동결을 소모하고 파편 폭발을 일으킵니다. 얼음 결정에 명중하는 볼트는 결정을 폭발시킵니다. 이 파편들은 합쳐질 수 있습니다.
BurstShotIncendiary
날아가면서 파편이 되어 명중한 적들과 마지막 대상 뒤쪽 작은 부채꼴 범위에 피해를 주고 점화시키는 화염 볼트를 석궁에 장전합니다. 이 파편들은 합쳐질 수 있습니다.
BurstShotPermafrost
날아가면서 파편이 되어 명중한 적들과 마지막 대상 뒤쪽 작은 부채꼴 범위에 피해를 주는 얼음 볼트를 석궁에 장전합니다. 볼트를 감싼 얼음장이 매우 강력하게 적을 동결시킵니다. 이 파편들은 합쳐질 수 있습니다.
PowerShotStormblast
불안정한 볼트를 석궁에 장전합니다. 이 볼트는 오랫동안 충전해야 발사할 수 있지만, 파괴적인 피해를 주고 적을 관통하며 지형에 부딪치면 폭발합니다. 다른 석궁 스킬과 달리, 추가적인 투사체가 확산되어 발사됩니다.
RapidShotStormblast
번개 상태 이상의 영향을 받는 적에게 명중하면 파동이 방출되어 피해를 주는 충전된 볼트가 탑재된 탄창을 석궁에 장전합니다. 이 스킬을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
BloodChannel
적의 피를 마셔 생명력을 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 적을 처치하면 일정 확률로 생명력 잔류물이 생성되고, 대상을 명중시키면 몇 초마다 생명력 잔류물이 생성됩니다. 생명력 잔류물을 획득하면 생명력을 얻으며, 이 생명력은 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있습니다.
RangerBrewConcoctionColdSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 냉기 공격 피해를 주고 노출을 유발합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 줍니다. 던져진 플라스크는 명중 시 중독을 소모합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 주고 명중시킨 적의 출혈을 가중합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
MonkVaultingImpact
전방으로 도약하고 지면을 강타하여 충격파를 내보냅니다. 충격파는 혼미한 적에게 무너진 태세를 적용하여, 해당 적에 대한 명중이 추가 피해를 주게 합니다.
WarBannerSkill
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들의 공격 피해, 공격 속도와 정확도를 증가시키는 오라를 발산합니다.
DefianceBannerSkill
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 방어도, 회피, 이동 속도를 부여하는 오라를 발산합니다.
DreadBannerSkill
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들에게 원소 상태 이상 한계치, 원소 저항 최대치와 플라스크 충전을 부여하는 오라를 발산합니다.
SorceressSummonSandDjinn
무적의 모래의 진 소환수인 켈라리를 소환하여 플레이어의 명을 따르도록 합니다. 켈라리는 명령을 내릴 때만 행동합니다. 켈라리는 막대한 치명타 명중 잠재력을 지닌 빠른 명중 공격을 가합니다.
HeraldOfBloodSkill
활성화된 동안 혈액상실 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 물리 공격 피해를 줍니다. 이 피해는 무기에 기반하지 않지만, 부분적으로 적의 축적된 혈액상실에 기반합니다. 폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 시신이 파괴되고, 폭발이 일정 확률로 출혈을 가중합니다.
MonkGatheringStorm
뒤로 공중제비를 넘고 집중을 유지해 육척봉에 번개를 충전합니다. 방출하면 목표 지점을 향해 질주하여 경로에 있는 적에게 피해를 줍니다. 완벽한 타이밍에 방출하면 번개를 띠고 질주합니다. 또한 완벽한 타이밍에 질주하면 명중 시 폭풍의 종이 폭발하며 충격파가 일어나, 더 넓은 범위에 더 많은 피해를 주고 지나간 자리에 감전 지대가 남습니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
PrimalStrikesSkillIcon
번개를 띤 찌르기 공격을 가합니다. 이 공격은 최대 3회 연쇄시킬 수 있습니다. 첫 2회의 공격은 감전된 적에게 명중하면 야생림 혼백을 불러내고 감전 지속시간을 초기화합니다. 3번째 공격은 큰 베기 공격으로, 원소 노출을 유발하고 감전을 소모하여 혼백 떼를 불러낼 수 있습니다.
FangsofFrostSkillIcon
이미 균형을 상실한 적들의 약점을 공략하는 얼음 찌르기를 수행합니다. 흘려보낸 대상에게 명중시키면 디버프를 소모하여 서리 폭발을 일으키고 얼음 지대를 남깁니다.
HuntressBloodHunt
적을 향해 질주한 후 짓찢는 베기를 수행하여, 적중당한 모든 적에게 출혈을 유발합니다.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
활성화된 동안 회피 시 지나간 자리에 마름쇠를 흩뿌림
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
집중을 유지하여 주 근접 무도 무기를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 공격이 강화되어 적 명중 시 발화합니다.
MurkshaftToads
이 스킬은 두꺼비를 생성합니다. 두꺼비는 잠시 동안 뛰어다니다가 폭발하며 범위 내에 공격 피해를 주고 중독을 유발합니다. 이 스킬로 주는 피해는 플레이어의 무기에 기반하지 않습니다.
DruidFrozenClaws
늑대인간으로 형태 변환하여 발톱을 마구 휘두릅니다. 첫 공격 시에는 멀리 있는 적들에게 질주하고, 마지막 공격은 두 번 타격합니다. 동결된 적 공격 시 얼음 파편이 생겨납니다. 얼음 파편은 투사체로, 잠시 후 땅에 떨어져 폭발합니다.
DruidFuryoftheMountain
곰으로 형태 변환하고 반복적으로 바닥을 내리쳐, 전방에 넓은 호를 그리며 무작위로 이동하는 용암 균열을 생성합니다.
DruidLunarBlessing
늑대인간으로 형태 변환하여 격노를 달에 바치고 축복을 받아, 플레이어가 늑대 무리 또는 포식자의 징표를 통해 보유하고 있는 늑대 소환수들이 보너스 냉기 피해를 획득합니다. 격노를 모두 써서 버프 지속시간을 연장합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안 늑대인간 근접 공격 명중 시 달의 광선을 불러내립니다.
WarriorAncestralCry
적을 점화하여 얻은 영광을 사용해 함성을 내질러, 카옴의 화신으로 변합니다. 카옴의 화신인 동안에는 이동할 때 화산 걸음이 발동하고, 근접 타격과 강타가 선대의 힘으로 증폭되고, 근접 공격 타격 시 화산 분출이 발동합니다.
WatcherintheDark1
죽지 않는 무광의 추적자 소환수를 소환합니다. 무광의 추적자는 명중 시 적에게 감시자의 응시를 적용합니다. 감시자의 응시에 걸린 적을 처치하거나, 감시자의 응시에 걸린 희귀 또는 고유 적을 명중시킬 시 이 스킬이 일시적 소환수인 추악한 눈을 소환합니다.
RangerToxicDomain
주위의 지면에 맹독성 꽃의 영역을 생성합니다. 꽃 안에 있는 동안에는 스킬 비용이 증가하고 생명력이 재생되며, 투사체 공격이 맹독성 농포를 부착합니다. 이 농포는 중독될 수 있으며, 일정 시간 후 또는 중독이 일정 수준 이상 적용된 후 기폭되어 저장된 중독 피해에 따라 더 많은 피해를 주고 주위 지역에 중독을 적용합니다.
RangerShearingBolts
활성화된 활 또는 창을 준비하여 반복 가능한 다음 활 또는 투사체 창 공격을 강화하여 물리 피해를 냉기 피해로 전환하게 하고, 명중 시 얼음 파편을 발동시킵니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 격분 충전을 소진하여 넘길 수 있습니다. 지속형 스킬은 강화할 수 없습니다.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
적들에게 카오스 피해를 주어 영광을 축적합니다. 영광이 최대치일 때는 몽상가에게 자신의 몸에 깃들어 달라고 청하여, 잠시 그의 집정관이 될 수 있습니다.
FluttermothSkillIcon
활성화된 동안, 원소 상태 이상의 영향을 받는 적들을 처치하거나 원소 상태 이상의 영향을 받는 희귀 또는 고유 적을 명중할 때 단명하는 아즈메리 무리를 소환합니다. 이 무리는 대상 지정이 불가능한 소환수로, 주변의 적들을 쫓아가서 공격하여 명중 시 요정 화염을 부여합니다.
ExpeditionMarkofRepulsion
룬 수호를 소모하여 적들에게 베리시움 룬으로 저주를 걸어 허약을 유발합니다. 해당 적을 명중시키면 저주가 제거되며 폭발이 발동하며, 주변 적들을 밀어내고 명중당한 대상에게 걸려 있는 허약에 따라 더 많은 기절 축적을 유발합니다.
FrostFury
비무장 근접 공격이 명중하면, 얼음장 같은 바람을 내보내 주변의 모든 적에게 비무장 공격 피해를 주고 얼음 결정을 파괴합니다.
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
ExpeditionRunewordManifest
활성화된 동안 공격이 명중하면 룬 수호가 소모되며 베리시움 현신이 소환됩니다. 베리시움 현신은 단명하는 일시적 소환수로, 명령을 무시하고 주위 적들을 공격합니다. 적들은 이 소환수와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다.
ExpeditionCracklingBarrier
룬 수호를 소모하여 앞에 전기를 띤 탑 두 개를 세웁니다. 탑 사이에 전기의 벽이 투영되어, 그 사이에 있는 적들에게 피해를 주고 전기 처형을 유발합니다. 플레이어가 그 벽을 통과해 발사하는 투사체는 에너지를 띠고, 명중 시 그 에너지를 연쇄되는 번개 광선에 방출합니다.
스킬 젬 화질 /1
DruidBriarpatch
명중 시 (0—5)%의 확률로 적 이동 방해
보조 젬 /36
KnockbackSupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 밀어냅니다.
BlindSupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 실명을 유발합니다.
BlindSupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 효과가 증가한 실명을 유발합니다.
ChanceToBleedSupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 출혈 중인 적에게 주는 근접 물리 피해가 증폭되지만, 직접 출혈을 유발할 수는 없습니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 절개도 유발합니다.
ChanceToPoisonSupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 중독을 유발합니다.
ChanceToPoisonSupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 중독을 유발합니다.
ChanceToPoisonSupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 적을 중독시키고, 출혈 중인 적에게는 더 강력한 중독을 유발합니다.
MaimSupport
공격에 적용됩니다. 공격이 힘줄 절단을 유발합니다.
WitheringTouchSupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 일정 확률로 위축을 유발합니다.
RageSupport
근접 공격에 적용됩니다. 공격 명중 시 격노를 획득합니다.
RageSupport
근접 공격에 적용됩니다. 공격 명중 시 격노를 획득합니다.
RageSupport
근접 공격에 적용됩니다. 공격 명중 시 격노를 획득합니다. 플레이어나 보조 대상 소환수의 격노가 최대치가 아닐 때 보조 대상 스킬의 공격 속도가 크게 빨라집니다.
NeuralOverloadSupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 전기 처형 준비 완료 상태인 주변의 적들에게 징표가 찍히고, 보조 대상 스킬로 징표 찍힌 적을 명중하면 적이 전기 처형당합니다.
ElementalDischargeSupport
적을 명중하는 모든 주문에 적용됩니다. 주문이 명중 시 원소 상태 이상을 소모하여 원소 방출을 발동합니다. 소환수의 스킬이나 이미 원소 상태 이상을 소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
RuptureSupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 강력 기절 상태의 적을 명중하면 출혈을 가중합니다.
CullingStrikeSupport
공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 희귀 및 고유 적을 명중하면 마무리 타격을 가합니다.
CullingStrikeSupport
공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 희귀 및 고유 적을 명중하면 마무리 타격을 가하고, 스킬이 적에게 마무리 타격을 하는 한계치가 증가합니다.
PracticedComboSupport
타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 일정 확률로 추가 연계를 쌓습니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
ExpanseSupport
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 상태 이상을 유발할 확률이 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
DazzleSupport
공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 혼미 상태의 적에게 항상 명중하지만, 명중 시 혼미를 소모하며 직접 혼미를 유발할 수 없습니다. 혼미를 소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
CaltropsSupport
원거리 창 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 생성하는 투사체의 비행이 종료되면 마름쇠가 생성됩니다.
HaemocrystalsSupport
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 출혈을 소모하여 폭발하는 피가 든 수정을 생성하지만, 직접 출혈을 유발하지는 않습니다. 이미 출혈을 소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
SpikedGauntletsSupport
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 가시 격발을 발동시켜, 타격당한 대상 주위의 범위에 가시 피해를 줍니다. 가시 격발은 가시 피해로 보복한 후 명중 시에만 발동합니다.
VolcanicEruptionSupport
직접 사용하는 근접 타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 점화된 적을 명중하면 화산 분출이 발동됩니다.
FirstBloodSupport
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 생명력이 최대인 적 명중 시 출혈을 유발할 확률이 크게 증가합니다.
RetortSupport
직접 사용하거나 직접 발동시키는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 흘려보내기 디버프를 소모하여 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다. 이미 흘려보내기 디버프를 소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
IncisionSupport
공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 명중 시 적에게 절개가 유발되어, 적이 출혈에 걸릴 확률이 점점 증가합니다. 대상에게 출혈을 유발하면 대상의 모든 절개가 제거됩니다.
ImpaleSupport
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 적을 꿰뚫지만, 직접 꿰뚫기를 추출할 수는 없습니다.
UndermineSupport
공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 힘줄 절단을 소모하여, 힘줄이 절단된 대상의 방어구의 일부를 파괴합니다. 보조 대상 스킬이 직접 힘줄 절단을 유발할 수는 없습니다.
OutmaneuverSupport
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 흘려보내기에 당한 적의 방어구를 파괴합니다.
BriarpatchSupport
강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 가시나무를 발동시켜 위해를 끼치는 가시나무를 생성합니다. 가시나무는 적에게 피해를 주고 힘줄을 절단합니다. 소환수나 토템이 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
PillarofFireSupport
직접 사용해서 피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 점화를 소모하여 화염 기둥을 생성하지만, 직접 점화를 유발하지는 않습니다. 이미 점화를 소모하는 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수의 스킬은 변경하지 않습니다.
ExpositionSupport
함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 명중하면 노출을 적용합니다.
ExplosiveGrowth
식물 스킬에 적용됩니다. 스킬이 과성장한 후 폭발을 발동시키고 명중하는 적을 실명시킵니다.
PoisonSporesSupport
적을 명중하는 식물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적 명중 시 맹독성 농포가 발동됩니다.
MedvedsFelling
플레이어가 직접 사용하는 근접 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 플레이어의 격노가 많을수록 빠르게 공격하고 명중 시 격노를 부여하지만, 해당 스킬 사용 시 격노에 따라 생명력을 잃습니다.
아이템 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락명중 시 (5—10)%의 확률로 적 실명 유발bow 1
crossbow 1
default 0
1고유명중 시 (25—50)%의 확률로 적 실명 유발bow 1
crossbow 1
default 0
몬스터 속성 부여 /47
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 시전 저주
1고유명중 시 적이 20%의 확률로 취약성 저주에 걸림 시전 저주
1고유curse on hit level projectile weakness [1] 시전 저주
- 인내1고유명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득not_str 0
default 1
- 격분1고유명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득not_dex 0
default 1
1고유명중 시 25%의 확률로 격분 충전 획득
1고유명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득
1고유명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득
1고유명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득
1고유명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득
1고유명중 시 적이 쇠약화 저주에 걸림 시전 저주
1고유명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림 시전 저주
1고유명중 시 적이 25%의 확률로 시간의 사슬 저주에 걸림 시전 저주
1고유명중 시 적이 50%의 확률로 취약성 저주에 걸림 시전 저주
1고유명중 시 적이 50%의 확률로 인화성 저주에 걸림 시전 저주
1고유chance to apply suppression on hit % [20]
파기자25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
시전 0
rare 1
default 0
약점의 인도자4Nemesis명중 시 적이 쇠약화 저주에 걸림 시전 저주rare 1
default 0
연약함의 인도자1Nemesis명중 시 적이 취약성 저주에 걸림 시전 저주rare 1
default 0
시간허비자25Nemesis명중 시 적이 시간의 사슬 저주에 걸림 시전 저주rare 1
default 0
덩굴 올가미15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]rare 1
default 0
신성 모독자의 손길1고통apply X random curses on hit [1] 시전 저주default 1
신성 모독자의 손아귀1고통추가 저주 1개 적용 가능
저주 반사
저주 강도 50% 증가
apply X random curses on hit [2]
시전 저주
default 1
도둑의 손길1고통removes % mana on hit [10] 마나default 1
도둑의 손아귀1고통명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
마나
default 1
1고유torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1
1고유torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1
해적의 손아귀1고통명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득
공유된 은혜1Bloodlines명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득
monster share charges with pack [1]
공유된 은혜1Bloodlines명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득
monster share charges with pack [1]
1고유추가 저주 4개 적용 가능
저주 반사
apply X random curses on hit [0]
시전 저주
1고유명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득
monster share charges with pack [1]
1고유corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
피해 물리 상태 이상
1고유근접 공격 명중 시 중독 유발 카오스 공격 상태 이상
1고유global maim on hit [1] 공격
1고유이동 속도 50% 증가
공격 속도 50% 증가
시전 속도 50% 증가
명중 시 100%의 확률로 적을 밀어냄
밀어내기 거리 400% 증가
공격 시전 속도
1고유drop ground tar on hit % [35]
1고유kill and delete on hit [1]
1고유공격 명중 시 50%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격
1고유주문 명중 시 적 이동 방해 시전
소모시키는 손길1환영affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
생명력 에너지 보호막
마비시키는 손길1환영affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] 속도
침식하는 손길1환영affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] 피해
희석시키는 손길1환영affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1고유명중 시 탐욕스러운 덩굴 1개 유발
1고유명중 시 타쇄
1고유몬스터가 명중 시 (80—100)%의 확률로 충전 제거
지도 속성 부여 /38
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
피폐의1고유몬스터가 명중 시 (10—15)%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
무리 규모 7% 증폭
지역에서 발견하는 경로석 10% 증폭
map_key_low 1
default 0
피폐의1고유몬스터가 명중 시 (15—20)%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
무리 규모 7% 증폭
지역에서 발견하는 경로석 10% 증폭
map_key_medium 1
default 0
피폐의1고유몬스터가 명중 시 (20—25)%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
무리 규모 7% 증폭
지역에서 발견하는 경로석 10% 증폭
map_key_high 1
default 0
피폐의1고유몬스터가 명중 시 (20—25)%의 확률로 권능, 격분, 인내 충전 강탈
무리 규모 7% 증폭
지역에서 발견하는 경로석 10% 증폭
map_key_highest 1
default 0
- 독액1고유몬스터의 공격 명중 시 중독
map item drop quantity +% [10]
카오스 상태 이상
secret_area 1
default 0
- 독액69고유몬스터의 공격 명중 시 중독
지역에서 발견하는 아이템이 (1—3)% 확률로 타락
지역에 타락한 바알 몬스터 무리 1개 추가 등장
map item drop quantity +% [10]
카오스 상태 이상
secret_area 1
default 0
- 독액1고유몬스터의 공격 명중 시 중독
무리 규모 6% 증가
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
카오스 상태 이상
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
- 독액1고유몬스터의 공격 명중 시 중독
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
카오스 상태 이상
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 독액1고유몬스터의 공격 명중 시 중독
무리 규모 6% 증가
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
카오스 상태 이상
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
모독적인1고유몬스터가 물리 피해의 (21—25)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
무리 규모 6% 증가
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 카오스
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
모독적인73고유몬스터가 물리 피해의 (21—25)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
무리 규모 6% 증가
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 카오스
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
모독적인1고유몬스터가 물리 피해의 (31—35)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
무리 규모 6% 증가
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 카오스
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
모독적인1고유몬스터가 물리 피해의 (31—35)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 카오스
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
모독적인78고유몬스터가 물리 피해의 (31—35)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
무리 규모 6% 증가
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
피해 물리 카오스
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
강화된1고유몬스터가 명중 시 15%의 확률로 원소 상태 이상 유발
무리 규모 5% 증가
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
강화된1고유몬스터가 명중 시 10%의 확률로 원소 상태 이상 유발
무리 규모 5% 증가
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
강화된73고유몬스터가 명중 시 15%의 확률로 원소 상태 이상 유발
무리 규모 5% 증가
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
강화된1고유몬스터가 명중 시 20%의 확률로 원소 상태 이상 유발
무리 규모 5% 증가
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
강화된1고유몬스터가 명중 시 20%의 확률로 원소 상태 이상 유발
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
강화된78고유몬스터가 명중 시 20%의 확률로 원소 상태 이상 유발
무리 규모 5% 증가
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 격분1고유몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
무리 규모 5% 증가
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
- 격분1고유몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 격분1고유몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
무리 규모 5% 증가
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 인내1고유몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
무리 규모 5% 증가
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
- 인내1고유몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 인내1고유몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
무리 규모 5% 증가
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 권능1고유몬스터가 명중 시 권능 충전 획득
무리 규모 5% 증가
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
- 권능1고유몬스터가 명중 시 권능 충전 획득
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 권능1고유몬스터가 명중 시 권능 충전 획득
무리 규모 5% 증가
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 실명1고유몬스터가 명중 시 실명 유발
무리 규모 4% 증가
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
- 실명1고유몬스터가 명중 시 실명 유발
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 실명1고유몬스터가 명중 시 실명 유발
무리 규모 4% 증가
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
- 저해1고유몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발
무리 규모 4% 증가
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
- 저해1고유몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 저해1고유몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발
무리 규모 4% 증가
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
- 피폐1고유몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
무리 규모 4% 증가
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
- 피폐1고유몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 피폐1고유몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
무리 규모 4% 증가
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
탐광 Area 속성 부여 /17
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터의 공격 명중 시 중독
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
카오스 상태 이상
default 1
92DelveArea몬스터가 물리 피해의 (21—25)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 카오스
default 1
173DelveArea몬스터가 물리 피해의 (31—35)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
피해 물리 카오스
default 1
20DelveArea몬스터가 명중 시 실명 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
default 1
20DelveArea몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
default 1
1DelveArea몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
52DelveArea몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
1DelveArea몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
52DelveArea몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
1DelveArea몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 권능 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
52DelveArea몬스터가 명중 시 권능 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
1DelveArea몬스터가 명중 시 (10—15)%의 확률로 원소 상태 이상 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
default 1
52DelveArea몬스터가 명중 시 (16—25)%의 확률로 원소 상태 이상 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
default 1
173DelveArea몬스터가 명중 시 (26—35)%의 확률로 원소 상태 이상 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
원소 화염 냉기 번개 상태 이상
default 1
1DelveArea몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
default 1
52DelveArea몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
default 1
173DelveArea몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
default 1
강탈 Area 속성 부여 /14
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
모독적인73접두어몬스터가 물리 피해의 (21—25)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
모독적인78접두어몬스터가 물리 피해의 (31—35)%를 추가 카오스 피해로 줌
몬스터가 명중 시 2초 동안 위축 유발
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
강화된73접두어몬스터가 명중 시 15%의 확률로 원소 상태 이상 유발
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
상태 이상
default 1
강화된78접두어몬스터가 명중 시 20%의 확률로 원소 상태 이상 유발
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
상태 이상
default 1
- 독액1접미어몬스터의 공격 명중 시 중독
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
카오스 상태 이상
default 1
- 격분1접미어몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 격분 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 격분68접미어몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 인내1접미어몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 인내 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 인내68접미어몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 권능1접미어몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 권능 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 권능68접미어몬스터가 명중 시 권능 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 실명46접미어몬스터가 명중 시 실명 유발
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
- 저해46접미어몬스터의 주문 명중 시 이동 방해 유발
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
- 피폐46접미어몬스터가 명중 시 권능, 격분, 인내 충전 강탈
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
기타 속성 부여 /4
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 밀치기1Jewel고유명중 시 (4—6)%의 확률로 적을 밀어냄default 1
- 꿰뚫기1Jewel고유공격 명중 시 (5—7)%의 확률로 적 꿰뚫음 물리 공격not_str 1
default 1
1Jewel고유덫 및 지뢰 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상
- 침착성1MemoryLines접미어지역 내 플레이어가 사로잡힘
지역 내 플레이어가 명중 시 몬스터가 손길에 닿게 됨
memory line type hash [19174]
memory_line_kirac 0
default 0
아이템 /26
QuiverToxic
맹독성 화살통
요구 사항: 레벨 39
공격 명중 시 (20—30)%의 확률로 중독 유발
2HMace03
모루 대형 망치
물리 피해: 101-136
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.05
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 67, 134 힘
명중 시 적 타쇄
2HMace03
룬벼림 대장간 대형 망치
물리 피해: 147-199
치명타 명중 확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.05
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 40, 72 힘
명중 시 적 타쇄
2HMace03
대장장이 대형 망치
물리 피해: 75-102
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.05
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 48, 86 힘
명중 시 적 타쇄
2HMace03
대장간 대형 망치
물리 피해: 26-35
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.05
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 11, 23 힘
명중 시 적 타쇄
Claw06
칼날 클로
물리 피해: 11-38
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.7
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 28, 52 민첩
명중 시 (15—25)%의 확률로 적 실명 유발
IdolofSilk
실크의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
방패: 반려수가 접근해 있는 동안 막기 확률 15% 증가
버클러: companions gain onslaught when you parry [1]
셉터: 플레이어에게 접근해 있는 반려수가 명중 시 격노 1 획득
방패: 최대 막기 확률 +3%
버클러: 흘려보내기 범위 30% 증가
셉터: 반려수의 효과 범위 30% 증가
RitualMajesticBeasts
조각된 위엄
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
갑옷: 장비에 장착한 우상 하나당 정신력 +3
장갑: 반려수가 플레이어의 징표가 찍힌 대상을 명중시키면 4초 동안 맹공 획득
장화: 달리는 동안 유지형 소환수 하나당 이동 속도 1% 증가
갑옷: 정신력 5% 증가
장갑: 반려수가 주는 피해 30% 증가
장화: 소환수 최대 생명력 12% 증가
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotion위력적인 액체 우울
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 50%
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접미어: 에메랄드 및 사파이어가 장착된 동안 명중 시 적 쇠잔 유발
사파이어 접미어: 루비 및 에메랄드가 장착된 동안 명중 시 적 원소 노출 유발
에메랄드 접미어: 루비 및 사파이어가 장착된 동안 명중 시 적 실명 유발
1HAxe02
갈고리 도끼
물리 피해: 5-14
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 4, 9 힘
명중 시 격노 1 획득
2HAxe08
삐죽삐죽한 대도끼
물리 피해: 43-99
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.15
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 40, 56 힘, 23 민첩
명중 시 (15—25)%의 확률로 출혈 유발
1HMace08
구조물 망치
물리 피해: 31-38
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 36, 65 힘
명중 시 40% 확률로 혼미
1HSpear03
사냥 창
물리 피해: 10-17
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 10, 9 힘, 17 민첩
스킬 부여: 창 투척
명중 시 (15—25)%의 확률로 힘줄 절단
Warstaff09
장대한 육척봉
물리 피해: 39-81
치명타 명중 확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 45, 63 민첩, 26 지능
명중 시 (20—50)% 확률로 혼미
IronRing
심연의 인장
요구 사항: 레벨 40
1HMace08
구조화된 망치
물리 피해: 49-60
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 62, 109 힘
명중 시 40% 확률로 혼미
1HSpear03
세차게 흐르는 창
물리 피해: 31-52
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 48, 27 힘, 67 민첩
스킬 부여: 창 투척
명중 시 (15—25)%의 확률로 힘줄 절단
1HSpear03
룬벼림 사냥 창
물리 피해: 65-108
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 38, 23 힘, 54 민첩
스킬 부여: 창 투척
명중 시 (15—25)%의 확률로 힘줄 절단
1HMace08
견고한 망치
물리 피해: 60-73
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.4
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 79, 163 힘
명중 시 40% 확률로 혼미
Warstaff09
두개골 타쇄자 육척봉
물리 피해: 59-122
치명타 명중 확률: 10%
초당 공격 횟수: 1.3
무기 범위: 1.4
요구 사항: 레벨 75, 127 민첩, 50 지능
명중 시 (20—50)% 확률로 혼미
1HSpear03
뒤를 쫓는 창
물리 피해: 47-79
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.55
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 77, 50 힘, 127 민첩
스킬 부여: 창 투척
명중 시 (15—25)%의 확률로 힘줄 절단
EarlyMythicRune4
고조의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
장갑: 명중 시 50% 확률로 추가 연계 축적
한손 철퇴 또는 육척봉: 물리 피해가 최솟값과 최댓값 둘 중의 하나로만 판정
장갑: 공격 속도 5% 증가
한손 철퇴 또는 육척봉: 출혈 지속시간 20% 증가
EarlyMythicRune6
축적의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
장갑: 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 3, 공격으로 명중한 적 하나당 마나 1 획득
석궁, 활 또는 창: 적 명중 시 20초 동안 적의 위세와 동일한 추가 냉기 피해 최대치 획득, 최대 총 32
장갑: 생명력 최대치 +30, 마나 최대치 +30
석궁, 활 또는 창: 동결 축적 30% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
에디른의 엄니의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
갑옷: 명중 시 50%의 확률로 출혈 유발, 디버프의 감속 효력 50% 감소
갑옷: 가시 피해 35% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
피의 가시의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
육척봉: 물리 피해 4~8 추가, 명중 시 출혈 유발
육척봉: 플레이어가 유발하는 출혈의 강도 10% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
올로바사라의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
한손 철퇴: 적 명중 시 20초 동안 적의 위세와 동일한 최대 추가 번개 피해 획득, 최대 총 120
한손 철퇴: 공격 속도 15% 증가
고유 /25
TheBloodThorn
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 (8—12)~(16—18) 추가
힘 +(10—15)
명중 시 출혈 유발
(4—5)~(8—10) 물리 가시 피해
요구 사항: 레벨 2
스킬 부여: 뼈 폭발
주문 피해 (80—100)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (10—15) 획득
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로 전환
요구 사항: 레벨 33, 31 민첩, 31 지능
마나 최대치 +(50—70)
번개 저항 +(20—30)%
명중 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨
EdyrnsTusks
요구 사항: 레벨 11, 21 힘
방어도 (120—160)% 증가
명중 시 50%의 확률로 출혈 유발
디버프의 감속 효력 50% 감소
(15—20)~(25—30) 물리 가시 피해
요구 사항: 레벨 52
지능 +(10—15)
냉기 저항 +(50—100)%
피해가 냉기 저항 75% 관통
냉각된 적 명중 시 실명 유발
Olrovasara
요구 사항: 레벨 65, 114 힘
번개 피해 1~(60—80) 추가
정확도 +(300—400)
공격 속도 (5—30)% 증가
적 명중 시 20초 동안 적의 위세와 동일한 최대 추가 번개 피해 획득, 최대 총 500
Snakebite
요구 사항: 레벨 33, 42 민첩
회피 (40—60)% 증가
카오스 저항 +(7—17)%
1초마다 생명력 (6—10) 재생
명중 시 (20—30)%의 확률로 중독 유발
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
Plaguefinger
요구 사항: 레벨 4, 6 민첩, 6 지능
회피 및 에너지 보호막 (30—50)% 증가
공격 속도 (4—6)% 증가
원소 상태 이상 유발 불가
명중 시 (20—30)%의 확률로 중독 유발
요구 사항: 레벨 28, 41 민첩, 18 지능
물리 피해 (30—36)~(75—81) 추가
정확도 +(50—100)
기절 지속시간 (10—20)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 주는 근접 피해 (35—50)% 증가
Blackheart
요구 사항: 레벨 1
공격 시 물리 피해 1~4 추가
1초마다 생명력 (3—6) 재생
공격 시 카오스 피해 (4—6)~(8—10) 추가
방어도의 +(10—20)%가 카오스 피해에도 적용
명중 시 25%의 확률로 4초 동안 적 위협
요구 사항: 레벨 36
공격 시 물리 피해 1~4 추가
공격 시 물리 피해 (5—7)~(9—13) 추가
민첩 +(20—30)
명중 시 (10—20)%의 확률로 중독 유발
중독 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
중독 상태의 대상에 대한 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영
플레이어가 유발하는 중독의 강도 (15—25)% 증가
요구 사항: 레벨 22, 41 힘
물리 피해 (25—35)~(40—50) 추가
물리 공격 피해의 10%를 생명력으로 흡수
명중 시 (10—20)%의 확률로 출혈 유발
모든 공격이 강화된 공격으로 간주
함성 사용 불가
Hateforge
요구 사항: 레벨 60, 42 힘
방어도 (300—400)% 증가
명중 시 격노 (3—6) 획득
격노 최대치 도달 시 무작위 충전 획득, (3—6)초마다 최대 1번 획득
최대 격노 도달 시 격노 모두 상실
격노 최대치 (-10—10)
요구 사항: 레벨 1
스킬 부여: 카오스 화살
주문 피해 (60—100)% 증가
마나 최대치 +(60—100)
카오스 저항 +(7—13)%
명중 시 주문이 25%의 확률로 4초 동안 위축 유발
Venopuncture
요구 사항: 레벨 36
공격 시 물리 피해 1~4 추가
공격 시 물리 피해 (5—7)~(9—13) 추가
힘 +(20—30)
출혈 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
출혈 상태의 대상에 대한 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영
명중 시 (10—20)%의 확률로 출혈 유발
플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (15—25)% 증가
요구 사항: 레벨 1
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (2—3)~(6—8) 추가
주는 원소 피해 없음
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 20% 증가
한 대상에게 동시에 부여되는 이 무기의 중독 효과 개수 무제한
이 무기로 명중 시 항상 중독 유발
ArmsLength
요구 사항: 레벨 5, 10 민첩
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (150—200)% 증가
공격 속도 (10—15)% 감소
힘 +(15—30)
명중 시 적을 밀어냄
투사체 공격 사용 불가
요구 사항: 레벨 33, 20 힘, 47 민첩
스킬 부여: 창 투척
플레이어가 유발한 출혈이 피해 (10—20)% 가속
물리 피해 (14—26)~(27—32) 추가
화염 피해 (33—41)~(47—53) 추가
명중 시 (15—25)%의 확률로 출혈 유발
이 무기로 아무 출혈이나 가중시키면 대상에게 걸린 모든 점화도 가중
명중 시 (25—40)%의 확률로 출혈 가중
요구 사항: 레벨 33, 48 지능
에너지 보호막 (100—200)% 증가
피격 시 원소 피해의 20%를 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
주문 피해 명중 시 100%의 확률로 중독 유발
Murkshaft
요구 사항: 레벨 39
스킬 부여: 레벨 10 터지는 늪 두꺼비
공격 명중 시 (20—30)%의 확률로 중독 유발
공격 시 물리 피해 (6—10)~(13—17) 추가
처치한 적 하나당 마나 (10—15) 획득
중독 지속시간 (10—20)% 증가
공격 명중 시 (20—30)%의 확률로 중독 유발
대상을 중독시킬 때 대상 실명
local display triggers level x toad on kill [1]
요구 사항: 레벨 75, 114 지능
스킬 부여: 얼음의 심장
스킬 부여: 레벨 17 얼음태풍
모든 냉기 주문 스킬 레벨 +(5—7)
시전 속도 (10—20)% 감소
지능 (5—10)% 증가
지능 10당 주문 피해 2% 증가
명중 시 원소 노출을 유발하여, 총 원소 저항을 (50—60)% 낮춤
요구 사항: 레벨 72, 46 힘, 115 민첩
스킬 부여: 창 투척
스킬 부여: 레벨 17 악의 파편
물리 피해 (100—120)% 증가
화염 피해 (83—97)~(123—153) 추가
번개 피해 1~(193—207) 추가
공격 속도 (10—16)% 증가
접근 효과 범위 (60—80)% 증가
창 스킬 명중 시 혈석 창 유발, 각 대상에 최대 30개
RoostOfTheRavenKing
요구 사항: 레벨 65, 114 지능
스킬 부여: 고조되는 음모
시전 속도 (8—16)% 증가
지능 +(20—30)
소환수가 주는 피해 (80—120)% 증가
소환수가 명중 시 (10—20)%의 확률로 가혹한 광기 유발
스킬의 정신력 점유 효율 (30—50)% 증가
Endurfaedyr
요구 사항: 레벨 65, 67 힘, 67 지능
방어도 및 에너지 보호막 (150—250)% 증가
힘 및 지능 +(10—20)
에너지 보호막이 절반 미만일 때 명중으로 받는 피해의 (15—25)%가 에너지 보호막에 막히지 않음
주문 명중 시 룬 속박 1 획득, 0.5초마다 최대 1번 획득
형태 변환 시 룬 속박을 모두 상실하여 동일한 양의 족쇄 풀린 잠재력 획득
CrimsonChrysalis
요구 사항: 레벨 5, 9 힘, 8 지능
스킬 부여: 레벨 2 핏빛 환락
물리 피해 (60—90)% 증가
공격 속도 (6—10)% 증가
힘 +(7—14)
명중 시 (20—30)%의 확률로 출혈 유발
격노 5당 받는 피해의 5%를 생명력으로 회생하는 효과도 부여
Passive /1
이동 방해를 받는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
주문 명중 시 15%의 확률로 적 이동 방해
전직 Passive /1
무궁한 주얼 Passive /6
VaalNotableOffensive
카오스 피해 (25—35)% 증가
명중 시 25%의 확률로 2초 동안 위축 유발
DevotionNotable
헌신이 150 이상인 경우 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
DevotionNotable
헌신이 150 이상인 경우 명중 시 10%의 확률로 화염 노출 유발
DevotionNotable
헌신이 150 이상인 경우 명중 시 10%의 확률로 냉기 노출 유발
DevotionNotable
헌신이 150 이상인 경우 명중 시 10%의 확률로 번개 노출 유발
EternalEmpireOffensiveNotable
명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
Edit

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