스킬 젬 /4
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
주위에 고리 형태의 뼈 가시를 세웁니다. 가시는 적과 접촉하면 파괴되며 해당 적들에게 피해를 주고 고정시킵니다. 새로운 가시 고리를 세우면 기존 고리가 파괴됩니다.
활성화된 동안 플레이어가 적을 동결시키거나 전기 처형하거나 고정하면 격분 충전을 부여받습니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
스킬 젬 화질 /1
(0—50)% 증폭된 피해를 준 것처럼 적을 고정
보조 젬 /7
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적이 플레이어에게 가까이 있을수록 스킬이 유발하는 고정 축적이 강해집니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만, 기절시킬 수는 없습니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만 기절시킬 수는 없게 하고 이동 불가 상태의 적에 대한 치명타 명중 확률을 부여합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만, 기절시킬 수는 없습니다. 보조 대상 스킬로 유발되는 고정 축적이 줄어들지만, 고정 지속시간은 크게 길어집니다.
명중으로 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 고정하면, 해당 적의 출혈가중시킵니다.
얼음 결정을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 가능한 경우 권능 충전소모하여 결정 주위에 얼음 지대를 생성합니다.
몬스터 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유명중 시 탐욕스러운 덩굴 1개 유발
기타 속성 부여 /3
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 고정1Jewel접미어고정 축적 (10—20)% 증가dexjewel 1
default 0
- 고정1Jewel접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 고정 축적 (5—10)% 증가도 부여dex_radius_jewel 1
default 0
- 탐심1Abyss접미어몬스터가 명중 시 탐욕스러운 덩굴 1개 유발
map map item drop chance +% [30]
map pack size +% [22]
map 1
default 0
아이템 /23
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고유 /2
이동 속도 (15—25)% 증가
회피 (50—80)% 증가
민첩 +(10—20)
물리 피해가 고정 유발
스킬 부여: 창 투척
명중(15—25)%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (13—17)~(22—28) 추가
정확도 +(100—150)
공격 속도 10% 증가
이 무기로 명중모든 피해고정 축적에 반영
이 무기의 투사체 속도 (20—30)% 증가
Passive /8
고정 축적 30% 증가
플레이어가 고정된 적에게 유발하는 출혈가중
플레이어가 고정된 적에게 유발하는 출혈강도 40% 증가
이동 불가 상태인 적에 대한 치명타 명중 확률 35% 증가
고정된 적이 플레이어의 명중 회피 불가
고정 축적 30% 증가
최근 4초 이내 적을 고정한 경우 이동 속도 5% 증가
힘줄 절단된 적에 대한 공격 피해 40% 증가
적의 고정이 해제되고 4초 후에 적이 힘줄 절단 상태가 됨
전직 Passive /1
전직: 택티션
캐릭터: 머서너리
투사체 피해가 고정 축적
고정된 적이 행동을 할 수 없음
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