실명
Blind
실명 Attr /4
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IDblind8_
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PassiveSkillsHash15641
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Blind Ref /20
실명
실명이 정확도회피를 20% 감폭시키고, 따로 언급이 없을 시 4초 동안 지속됩니다.
지능 +(10–15)
냉기 저항 +(20–30)%
피해가 냉기 저항 75% 관통
냉각된 적 명중실명 유발
에너지 보호막 최대치 +(80–120)
민첩 +(20–30)
접근해 있는 적들이 실명
매초, 접근해 있는 적들에게 15초 동안 치명타 약화 유발
스킬 부여: 레벨 10 터지는 늪 두꺼비
공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 중독 유발
공격물리 피해 (6–10)~(13–17) 추가
처치한 적 하나당 마나 (10–15) 획득
중독 지속시간 (10–20)% 증가
공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 중독 유발
대상을 중독시킬 때 대상 실명
local display triggers level x toad on kill [1]
스킬 부여: 레벨 11 미래-과거
모든 능력치 +(5–7)
정확도 +(300–600)
회피 +(300–600)
실명될 수 없음
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중실명을 유발합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 효과가 증가한 실명을 유발합니다.
직접 사용하며 사용 조건이 따로 없는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 일정 거리 이동한 후에만 사용할 수 있지만, 스킬 속도가 어마어마하게 증가합니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
집중 유지 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 집중 유지하는 동안 최대 마나에 따라 번개 가시를 획득합니다.
직접 사용하며 사용 조건이 따로 없는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 일정 거리 이동한 후에만 사용할 수 있지만, 치명타 명중 확률이 두 갈래로 나뉩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
공격 속도 10% 증가
공격 명중15%의 확률로 적 실명 유발
실명 효과 20% 증가
적이 플레이어를 기절시킬 경우 적 실명
공격 피해 24% 증가
공격 명중10%의 확률로 적 실명 유발
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
생명력이 최대일 때 실명되지 않음
생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 80% 증가
실명 지속시간 25% 증가
실명 상태의 적 명중 시 피해 25% 증가
플레이어가 징표를 찍는 적 주변의 적들이 실명
플레이어가 징표를 찍는 적이 치명타 명중 불가
시야 반경 20% 증가
실명될 수 없음
명중 시 12%의 확률로 적 실명 유발
연막
연막 속에 있는 적은 실명 상태가 됩니다.
따로 언급이 없을 시 연막의 반경은 2미터입니다.
와류
와류는 폭풍에 휘말린 적을 실명시키고 이동 속도를 감속시킵니다. 와류를 일으킨 사람이 와류의 가장자리를 지나가면, 와류가 붕괴하면서 안에 있는 적들에게 피해를 주고 밀어냅니다. 붕괴는 근접 피해를 줍니다.

기존의 와류와 범위가 겹치는 와류를 일으키려 하면 기존의 와류가 이동하면서 단계를 얻어, 더 커지고 더 많은 피해를 주게 됩니다.

동료의 원소 지대 효과와 겹치는 와류는 해당하는 원소를 띠어 피해의 50%를 해당하는 유형의 피해로 획득하고, 와류 안에 있는 적들에게 4초 동안 해당 지대 효과의 디버프를 부여합니다.
실명
실명이 정확도회피를 20% 감폭시키고, 따로 언급이 없을 시 4초 동안 지속됩니다.
보조 젬 /6
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중실명을 유발합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 효과가 증가한 실명을 유발합니다.
직접 사용하며 사용 조건이 따로 없는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 일정 거리 이동한 후에만 사용할 수 있지만, 스킬 속도가 어마어마하게 증가합니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
집중 유지 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 집중 유지하는 동안 최대 마나에 따라 번개 가시를 획득합니다.
직접 사용하며 사용 조건이 따로 없는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 일정 거리 이동한 후에만 사용할 수 있지만, 치명타 명중 확률이 두 갈래로 나뉩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 발동형 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
아이템 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1타락명중 시 (5–10)%의 확률로 적 실명 유발bow 1
crossbow 1
몬스터 속성 부여 /6
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유실명 지속시간 150% 증가
1고유명중 시 적 실명 유발
첩자의 손길1고통명중25%의 일반 확률로 적 실명 유발
심해의 존재20야수 도감최대 생명력 50% 증가
물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득
명중25%의 일반 확률로 적 실명 유발
monster dropped item rarity +% [0]
생명력 피해 물리 원소 번개
도굴꾼의 손길1고통명중5%의 일반 확률로 적 실명 유발
도굴꾼의 손아귀1고통명중5%의 일반 확률로 적 실명 유발
monster drop item template for league unique [100]
탐광 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
20DelveArea몬스터가 명중 시 실명 유발
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
강탈 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 실명46접미어몬스터가 명중 시 실명 유발
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
기타 속성 부여 /5
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
숨 막히는1Jewel접두어실명 효과 (5–10)% 증가dexjewel 1
default 0
- 실명1Jewel접미어공격 명중(3–7)%의 확률로 적 실명 유발 공격dexjewel 1
default 0
숨 막히는1Jewel접두어실명 효과 (3–5)% 증가dex_radius_jewel 1
default 0
- 실명1Jewel접미어공격 명중1%의 확률로 적 실명 유발 공격dex_radius_jewel 1
default 0
1Jewel타락실명될 수 없음jewel 1
아이템 /1
칼날 클로
물리 피해: 11-38
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.7
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 28, 52 민첩
명중 시 (15–25)%의 확률로 적 실명 유발
고유 /4
지능 +(10–15)
냉기 저항 +(20–30)%
피해가 냉기 저항 75% 관통
냉각된 적 명중실명 유발
에너지 보호막 최대치 +(80–120)
민첩 +(20–30)
접근해 있는 적들이 실명
매초, 접근해 있는 적들에게 15초 동안 치명타 약화 유발
스킬 부여: 레벨 10 터지는 늪 두꺼비
공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 중독 유발
공격물리 피해 (6–10)~(13–17) 추가
처치한 적 하나당 마나 (10–15) 획득
중독 지속시간 (10–20)% 증가
공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 중독 유발
대상을 중독시킬 때 대상 실명
local display triggers level x toad on kill [1]
스킬 부여: 레벨 11 미래-과거
모든 능력치 +(5–7)
정확도 +(300–600)
회피 +(300–600)
실명될 수 없음
Passive /10
공격 속도 10% 증가
공격 명중15%의 확률로 적 실명 유발
실명 효과 20% 증가
적이 플레이어를 기절시킬 경우 적 실명
공격 피해 24% 증가
공격 명중10%의 확률로 적 실명 유발
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
생명력이 최대일 때 실명되지 않음
생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 80% 증가
실명 지속시간 25% 증가
실명 상태의 적 명중 시 피해 25% 증가
플레이어가 실명시킨 적의 치명타 명중 확률 50% 감소
실명된 적에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
플레이어가 징표를 찍는 적 주변의 적들이 실명
플레이어가 징표를 찍는 적이 치명타 명중 불가
시야 반경 20% 증가
실명될 수 없음
명중 시 12%의 확률로 적 실명 유발
무궁한 주얼 Passive /3
구조물 연구
바알 주요
회피 (30–40)% 증가
명중 시 (5–7)%의 확률로 적 실명 유발
꿰뚫어 보는 눈
마라케스 핵심노드
플레이어 실명됨
실명은 플레이어의 시야 반경과 무관
실명 상태에서 근접 치명타 명중 확률 25% 증폭
조용히 귀를 기울이면 바람결에 위험이 모습을 드러낼 것이다.
타락한 시야
Kalguuran 주요
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
무궁한 주얼 Passive Additions /1
FactionCategory상세 설명 표시Code
마라케스주요
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발maraketh_notable_add_blind
Edit

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