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ID blind8_
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PassiveSkillsHash 15641
요구 사항: 레벨 52
+(10— 15)
저항 +(50— 100) %
피해가 저항 75 %
된 적 시 유발
요구 사항: 레벨 52 , 38 지능
최대치 +(80— 120)
+(20— 30)
해 있는 적들이 됨
매초, 해 있는 적들에게 (15— 20) 초 동안 유발
요구 사항: 레벨 39
명중 시 (20— 30) %의 확률로 중독 유발
시 피해 (6— 10) ~(13— 17) 추가
처치한 적 하나당 마나 (10— 15) 획득
지속시간 (10— 20) % 증가
명중 시 (20— 30) %의 확률로 중독 유발
대상을 시킬 때 대상
local display triggers level x toad on kill [1]
요구 사항: 레벨 44
모든 +(5— 7)
+(300— 600)
+(300— 600)
될 수 없음
발현된 본능 중복 사용 제한: 1개
요구 사항: 레벨 60
투구 : , , 상태의 적들이 플레이어의 을 할 수 없음
장갑 : 스킬 사용 시 2초에 걸쳐 최대 생명력의
10 % 회복
:
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 시 을 유발합니다.
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 시 효과가 증가한 을 유발합니다.
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무기를 원형으로 휘둘러 주위에 를 불러일으키며 효과 범위 내의 적들을 시키고 시킵니다. 해당 범위를 떠나면 폭풍이 붕괴하며 피해를 주고 를 유발합니다.
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튕기는 을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 과 을 유발하는 폭발을 일으킵니다.
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을 휘둘러 돌개바람을 일으킵니다. 돌개바람은 천방지축으로 전진하며 안에 휘말리는 적들을 시키고 반복적으로 합니다. 돌개바람이 다른 스킬의 와 접촉하면, 를 소모하여 증폭된 피해를 주는 추가 돌개바람을 생성합니다. 위를 지나가거나 원소 를 소모하면, 해당 원소의 추가 피해를 주는 돌개바람이 일어납니다.
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회피 구르기가 폭발의 힘을 이용하는 도약으로 변경됩니다. 대포 의족으로 탈출한 지역의 적들에게 과 를 유발하는 탄환을 발사합니다. 폭발의 효과 범위 내에 이 있을 경우 폭발합니다.
피해를 주는 을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 상태의 적에게 을 가할 확률이 높아지고 상태의 적에게 으로 주는 피해가 증폭되지만, 직접 을 유발하지는 않습니다.
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강력한 힘으로 을 투척하여 떨어지는 곳에 를 불러일으키고, 효과 범위 내의 적들을 및 시킵니다. 에 들어가면 와류가 붕괴하며 피해를 주고 를 유발합니다. 가능한 경우 을 소모하여 정상적인 최대 단계보다 단계가 1 높은 를 생성합니다.
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스킬에 적용됩니다. 스킬이 한 후 폭발을 시키고 하는 적을 시킵니다.
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를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 반려수 주변의 적들을 시키고 합니다. 의 피해는 보조 대상 의 생명력에 따라 결정됩니다.
속도 10 % 증가
시 15 %의 확률로 적 유발
효과 20 % 증가
적이 플레이어를 시킬 경우 적
피해 24 % 증가
시 10 %의 확률로 적 유발
생명력이 최대인 적에 대한 40 % 증가
생명력이 최대일 때 되지 않음
생명력이 최대인 적에게 주는 피해 80 % 증가
지속시간 25 % 증가
상태의 적 시 피해 25 % 증가
플레이어가 를 찍는 적 주변의 적들이 됨
플레이어가 를 찍는 적이 불가
20 % 증가
될 수 없음
명중 시 12 %의 확률로 적 유발
를 올린 동안 0.25초마다 전방 3미터 내의 적들에게 유발
방패 올리기가 시 2 초 동안 유발
무기를 원형으로 휘둘러 주위에 를 불러일으키며 효과 범위 내의 적들을 시키고 시킵니다. 해당 범위를 떠나면 폭풍이 붕괴하며 피해를 주고 를 유발합니다.
치명적인 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 을 피해로 합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 폭풍은 지속되는 동안 서서히 넓어지는 을 남깁니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라지면서 죽음의 파동을 방출하여, 에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
튕기는 을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 과 을 유발하는 폭발을 일으킵니다.
을 휘둘러 돌개바람을 일으킵니다. 돌개바람은 천방지축으로 전진하며 안에 휘말리는 적들을 시키고 반복적으로 합니다. 돌개바람이 다른 스킬의 와 접촉하면, 를 소모하여 증폭된 피해를 주는 추가 돌개바람을 생성합니다. 위를 지나가거나 원소 를 소모하면, 해당 원소의 추가 피해를 주는 돌개바람이 일어납니다.
회피 구르기가 폭발의 힘을 이용하는 도약으로 변경됩니다. 대포 의족으로 탈출한 지역의 적들에게 과 를 유발하는 탄환을 발사합니다. 폭발의 효과 범위 내에 이 있을 경우 폭발합니다.
강력한 힘으로 을 투척하여 떨어지는 곳에 를 불러일으키고, 효과 범위 내의 적들을 및 시킵니다. 에 들어가면 와류가 붕괴하며 피해를 주고 를 유발합니다. 가능한 경우 을 소모하여 정상적인 최대 단계보다 단계가 1 높은 를 생성합니다.
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 시 을 유발합니다.
적을 하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 시 효과가 증가한 을 유발합니다.
피해를 주는 을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 상태의 적에게 을 가할 확률이 높아지고 상태의 적에게 으로 주는 피해가 증폭되지만, 직접 을 유발하지는 않습니다.
스킬에 적용됩니다. 스킬이 한 후 폭발을 시키고 하는 적을 시킵니다.
를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 반려수 주변의 적들을 시키고 합니다. 의 피해는 보조 대상 의 생명력에 따라 결정됩니다.
이름 레벨 Pre/Suf Description Weight 1 명중 시 (5— 10) %의 확률로 적 실명 유발 bow 1crossbow 1default 01 고유 명중 시 (25— 50) %의 확률로 적 실명 유발 bow 1crossbow 1default 0
이름 레벨 Pre/Suf Description Weight 1 고유 지속시간 150 % 증가 1 고유 시 적 유발 첩자의 손길 1 고통 시 25 %의 일반 확률로 적 유발 default 1도굴꾼의 손길 1 고통 시 5 %의 일반 확률로 적 유발 도굴꾼의 손아귀 1 고통 시 5 %의 일반 확률로 적 유발monster drop item template for league unique [100]
이름 레벨 Pre/Suf Description Weight - 실명 1 고유 몬스터가 명중 시 실명 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10 % 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 6 % 증가 무리 규모 4 % 증가 maven_map 0expedition_logbook 0primordial_map 0default 1- 실명 1 고유 몬스터가 명중 시 실명 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10 % 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 6 % 증가 maven_map 1primordial_map 1default 0- 실명 1 고유 몬스터가 명중 시 실명 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10 % 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 6 % 증가 무리 규모 4 % 증가 expedition_logbook 1default 0
이름 레벨 Pre/Suf Description Weight 20 DelveArea 몬스터가 명중 시 실명 유발 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10 % 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 6 % 증가 무리 규모 4 % 증가 default 1
이름 레벨 Pre/Suf Description Weight - 실명 46 접미어 몬스터가 명중 시 실명 유발heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] default 1
이름 레벨 Domain Pre/Suf Description Weight 숨 막히는 1 Jewel 접두어 효과 (5— 10) % 증가 dexjewel 1default 0- 실명 1 Jewel 접미어 시 (3— 7) %의 확률로 적 유발 공격 dexjewel 1default 0숨 막히는 1 Jewel 접두어 반경 내 주요 패시브 스킬이 효과 (3— 5) % 증가도 부여 dex_radius_jewel 1default 0- 실명 1 Jewel 접미어 반경 내 스킬이 시 1 %의 확률로 적 유발도 부여 공격 dex_radius_jewel 1default 01 Jewel 될 수 없음 default 1
칼날 클로 피해: 11-38
확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.7
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 28 , 52 민첩
명중 시 (15— 25) %의 확률로 적 실명 유발
발현된 본능 중복 사용 제한: 1개
요구 사항: 레벨 60
투구 : , , 상태의 적들이 플레이어의 을 할 수 없음
장갑 : 스킬 사용 시 2초에 걸쳐 최대 생명력의
10 % 회복
:
조각된 참을성 중복 사용 제한: 1개
요구 사항: 레벨 60
투구 : 적이 플레이어에게 실명된 후
4 초 동안 없음
장갑 : 플레이어가 로 시키는 적이 4초 동안 생명력 재생 속도
100 % 감소
:
요구 사항: 레벨 52
+(10— 15)
저항 +(50— 100) %
피해가 저항 75 %
된 적 시 유발
요구 사항: 레벨 52 , 38 지능
최대치 +(80— 120)
+(20— 30)
해 있는 적들이 됨
매초, 해 있는 적들에게 (15— 20) 초 동안 유발
요구 사항: 레벨 39
명중 시 (20— 30) %의 확률로 중독 유발
시 피해 (6— 10) ~(13— 17) 추가
처치한 적 하나당 마나 (10— 15) 획득
지속시간 (10— 20) % 증가
명중 시 (20— 30) %의 확률로 중독 유발
대상을 시킬 때 대상
local display triggers level x toad on kill [1]
요구 사항: 레벨 44
모든 +(5— 7)
+(300— 600)
+(300— 600)
될 수 없음
속도 10 % 증가
시 15 %의 확률로 적 유발
효과 20 % 증가
적이 플레이어를 시킬 경우 적
피해 24 % 증가
시 10 %의 확률로 적 유발
생명력이 최대인 적에 대한 40 % 증가
생명력이 최대일 때 되지 않음
생명력이 최대인 적에게 주는 피해 80 % 증가
지속시간 25 % 증가
상태의 적 시 피해 25 % 증가
플레이어가 를 찍는 적 주변의 적들이 됨
플레이어가 를 찍는 적이 불가
20 % 증가
될 수 없음
명중 시 12 %의 확률로 적 유발
를 올린 동안 0.25초마다 전방 3미터 내의 적들에게 유발
방패 올리기가 시 2 초 동안 유발
(30— 40) % 증가
명중 시 (5— 7) %의 확률로 적 유발
Brutal Restraint : Nasima
플레이어 실명됨 실명은 플레이어의 시야 반경과 무관 실명 상태에서 확률 25% 증폭
Faction Category 상세 설명 표시 Code
마라케스 주요 명중 시 5 %의 확률로 적 유발 maraketh_notable_add_blind
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