IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Ceguera
Blind
Ceguera Attr /3
NombreMostrar descripciones completas
IDblind8_
IconEvasionNode
PassiveSkillsHash15641
Blind Ref /29
Ceguera
La ceguera otorga un 20% menos de precisión y evasión y dura 4 segundos, a menos que se especifique otra cosa.
ThePandemonius
Requiere: Nivel 52
+(1015) a la inteligencia
+(50100)% a la resistencia al hielo
El daño penetra el 75% de la resistencia al hielo
Ciega a los enemigos escarchados al impactarlos
SandstormVisage
Requiere: Nivel 52, 38 Int
+(80120) al escudo de energía máximo
+(2030) a la destreza
Los enemigos que están en tu presencia están cegados
Cada segundo, aplica debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia durante (1520) segundos
Murkshaft
Requiere: Nivel 39
Otorga la habilidad: Nivel 10 Sapo de pantano explosivo
(2030)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
Agrega de (610) a (1317) de daño físico a los ataques
Ganas (1015) de maná por cada enemigo asesinado
Duración del veneno aumentada un (1020)%
(2030)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
Ciegas a los objetivos cuando los envenenas
local display triggers level x toad on kill [1]
HinekorasSight
Requiere: Nivel 44
Otorga la habilidad: Nivel 11 Pasado futuro
+(57) a todos los atributos
+(300600) a la precisión
+(300600) a la evasión
No te pueden cegar
SightlessConviction
Requiere: Nivel 65, 59 Fue, 59 Des
Armadura y evasión aumentadas un (150250)%
+(2535) a la destreza
Ganas el (1530)% de la evasión como armadura extra
Estás cegado
El efecto de la ceguera está invertido sobre ti
CrownOfTheWendigo
Requiere: Nivel 65, 59 Fue, 59 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (150200)%
+(2030) a la fuerza y a la inteligencia
Los enemigos que están en tu presencia están cegados
El Bodach ronda en tu presencia
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
ExpeditionWarAncientAugment
Instinto emergente
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Los objetivos que están cegados, lisiados y con sangrado no pueden evadir tus impactos
Guantes: Recuperas un 10% de tu vida máxima a lo largo de 2 segundos cuando usas una habilidad de orden
Armaduras corporales: El daño de las espinas es afortunado contra los objetivos que tienen la armadura completamente rota
Cascos: Acumulación de inmovilización aumentada un 30%
Guantes: Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20%
Armaduras corporales: Daño de las espinas aumentado un 30%
blindsupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que ciegue al impactar.
blindsupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que ciegue al impactar con efecto aumentado.
HuntressWhirlingSlash
Ejecutas un corte circular que levanta un remolino a tu alrededor, que ralentiza a los enemigos y los ciega dentro de su área de efecto. Si sales del área, el remolino colapsa para infligir daño y empujar.
FlashbangGrenade
Dispara una granada que rebota y que provoca una explosión cegadora y aturdidora cuando se consume su mecha.
TwisterSkillIcon
Levanta un torbellino con un movimiento rápido de tu lanza. El torbellino se mueve hacia delante erráticamente para cegar e impactar repetidamente a los enemigos que están en su interior. Si un torbellino toca un remolino de tus otras habilidades, consume el remolino para crear torbellinos adicionales que infligen más daño. Si los torbellinos pasan sobre superficies de suelo elemental o consumen un remolino elemental, estos les otorgarán daño extra de ese elemento.
ShankgonneSkill
Reemplaza tu esquivar rodando por un salto asistido por explosivos que se dispara desde tu pierna-cañón prostética y que ciega y quema a los enemigos en el área de la cual has escapado. La explosión hace que todas las granadas dentro del área de efecto también exploten.
blindsidesupport
Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos. Es más probable que las habilidades asistidas inflijan impactos críticos a los enemigos cegados y también infligen más daño con los impactos críticos a los enemigos cegados, pero ellas mismas no pueden aplicar ceguera.
WindstormLanceSkillIcon
Arrojas una lanza con tanta fuerza que levanta un remolino en el lugar donde aterriza, el cual ralentiza a los enemigos y los ciega dentro de su área de efecto. Si entras en el remolino, este colapsa para infligir daño y empujar. Consume una carga de frenesí si es posible para crear el remolino con una fase más de su cantidad máxima de fases.
ExplosiveGrowth
Asiste habilidades de planta para que activen una explosión después de haberse vuelto frondosas que ciega a los enemigos impactados.
CathasBrilliance
Asiste habilidades que crean compañeros para que cieguen y quemen a los enemigos cercanos a ellos. El daño de la quemadura se basa en la vida del esbirro asistido.
Velocidad de ataque aumentada un 10%
15% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques
Efecto de la ceguera aumentado un 20%
Ciegas a los enemigos cuando te aturden
Daño de ataques aumentado un 24%
10% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 40% contra los enemigos que tienen la vida llena
No te pueden cegar mientras tengas la vida llena
Daño con impactos aumentado un 80% contra los enemigos que tienen la vida llena
Duración de la ceguera aumentada un 25%
Daño con impactos aumentado un 25% contra los enemigos cegados
Los enemigos que están cerca de los enemigos que señalas están cegados
Los enemigos que señalas no pueden infligir impactos críticos
Radio de iluminación aumentado un 20%
No te pueden cegar
12% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
Ciegas a los enemigos que están hasta a 3 metros delante de ti cada 0.25 segundos mientras tu escudo esté levantado
Levantar escudo aplica Parado durante 2 segundos al impactar
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 30%
5% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
Nubes de humo
Los enemigos que están en nubes de humo están cegados.
Las nubes de humo tienen un radio de 2 metros a menos que se especifique otra cosa.
Remolinos
Los remolinos ciegan y ralentizan la velocidad de movimiento de los enemigos que se encuentran dentro de ellos. Si su creador cruza el borde del remolino, este colapsará para infligir daño y empujar a los enemigos atrapados en su interior. El colapso inflige daño cuerpo a cuerpo.

Si intentas crear un remolino de forma que se superponga con un remolino existente, lo que ocurrirá es que el remolino existente se desplazará y ganará una fase, lo que hará que aumente de tamaño e inflija más daño.

Un remolino que se solape con una superficie de suelo elemental aliada adquirirá ese elemento, por lo que ganará el 50% del daño como daño del tipo correspondiente y aplicará el efecto nocivo de la superficie de suelo a los enemigos que se encuentren dentro del remolino durante 8 segundos.
Ceguera
La ceguera otorga un 20% menos de precisión y evasión y dura 4 segundos, a menos que se especifique otra cosa.
Gema de Habilidad /6
HuntressWhirlingSlash
Ejecutas un corte circular que levanta un remolino a tu alrededor, que ralentiza a los enemigos y los ciega dentro de su área de efecto. Si sales del área, el remolino colapsa para infligir daño y empujar.
DarkTempest
Crea una tormenta de energías letales que potencia tus hechizos que cuestan maná con daño de hielo mientras permanezcas dentro de ella. Mantener la tormenta constantemente drena tu maná, y gastar más hace que se drene más rápido. A medida que la tormenta persiste, crea suelo escarchado que se expande lentamente. Cuando sales de la tormenta, o te quedas sin maná, la tormenta termina y libera una ola de muerte que daña a los enemigos que están sobre el suelo escarchado.
FlashbangGrenade
Dispara una granada que rebota y que provoca una explosión cegadora y aturdidora cuando se consume su mecha.
TwisterSkillIcon
Levanta un torbellino con un movimiento rápido de tu lanza. El torbellino se mueve hacia delante erráticamente para cegar e impactar repetidamente a los enemigos que están en su interior. Si un torbellino toca un remolino de tus otras habilidades, consume el remolino para crear torbellinos adicionales que infligen más daño. Si los torbellinos pasan sobre superficies de suelo elemental o consumen un remolino elemental, estos les otorgarán daño extra de ese elemento.
ShankgonneSkill
Reemplaza tu esquivar rodando por un salto asistido por explosivos que se dispara desde tu pierna-cañón prostética y que ciega y quema a los enemigos en el área de la cual has escapado. La explosión hace que todas las granadas dentro del área de efecto también exploten.
WindstormLanceSkillIcon
Arrojas una lanza con tanta fuerza que levanta un remolino en el lugar donde aterriza, el cual ralentiza a los enemigos y los ciega dentro de su área de efecto. Si entras en el remolino, este colapsa para infligir daño y empujar. Consume una carga de frenesí si es posible para crear el remolino con una fase más de su cantidad máxima de fases.
Gema de Asistencia /5
blindsupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que ciegue al impactar.
blindsupport
Asiste cualquier habilidad que impacte a los enemigos para que ciegue al impactar con efecto aumentado.
blindsidesupport
Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos. Es más probable que las habilidades asistidas inflijan impactos críticos a los enemigos cegados y también infligen más daño con los impactos críticos a los enemigos cegados, pero ellas mismas no pueden aplicar ceguera.
ExplosiveGrowth
Asiste habilidades de planta para que activen una explosión después de haberse vuelto frondosas que ciega a los enemigos impactados.
CathasBrilliance
Asiste habilidades que crean compañeros para que cieguen y quemen a los enemigos cercanos a ellos. El daño de la quemadura se basa en la vida del esbirro asistido.
Objeto mods /2
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1Corrupto(510)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarbow 1
crossbow 1
default 0
1único(2550)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarbow 1
crossbow 1
default 0
Monstruos mods /5
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1únicoDuración de la ceguera aumentada un 150%
1únicoCiegas a los enemigos al impactarlos
Toque del Espía1Torment25% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactarlosdefault 1
Toque del ladrón de tumbas1Torment5% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactarlos
Agarre del ladrón de tumbas1Torment5% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactarlos
monster drop item template for league unique [100]
Mapa mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Ceguera1únicoLos monstruos ciegan al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
de Ceguera1únicoLos monstruos ciegan al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
de Ceguera1únicoLos monstruos ciegan al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
20DelveAreaLos monstruos ciegan al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
default 1
Heist Area mods /1
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
de Ceguera46SufijoLos monstruos ciegan al impactar
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
Misc. mods /5
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
{sofocador}{sofocadora}{sofocadores}{sofocadoras}1JewelPrefijoEfecto de la ceguera aumentado un (510)%dexjewel 1
default 0
de Ceguera1JewelSufijo(37)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques Ataquedexjewel 1
default 0
{sofocador}{sofocadora}{sofocadores}{sofocadoras}1JewelPrefijoLas habilidades pasivas notables dentro del radio también otorgan Efecto de la ceguera aumentado un (35)%dex_radius_jewel 1
default 0
de Ceguera1JewelSufijoLas habilidades pasivas pequeñas dentro del radio también otorgan 1% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques Ataquedex_radius_jewel 1
default 0
1JewelCorruptoNo te pueden cegardefault 1
Objeto /3
Claw06
Garra afilada
Daño físico: 11-38
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.7
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 28, 52 Des
(1525)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
ExpeditionWarAncientAugment
Instinto emergente
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Los objetivos que están cegados, lisiados y con sangrado no pueden evadir tus impactos
Guantes: Recuperas un 10% de tu vida máxima a lo largo de 2 segundos cuando usas una habilidad de orden
Armaduras corporales: El daño de las espinas es afortunado contra los objetivos que tienen la armadura completamente rota
Cascos: Acumulación de inmovilización aumentada un 30%
Guantes: Velocidad de regeneración de vida aumentada un 20%
Armaduras corporales: Daño de las espinas aumentado un 30%
RitualTenaciousBeasts
Tenacidad grabada
Limitado a: 1 mejora antigua
Requiere: Nivel 60
Cascos: Los enemigos no tienen bonificación de daño crítico durante 4 segundos después de que los ciegues
Guantes: Los enemigos a los que impactas críticamente tienen la velocidad de regeneración de vida reducida un 100% durante 4 segundos
Botas: Tu velocidad no se ve afectada por las ralentizaciones mientras esprintas
Cascos: Efecto de la ceguera aumentado un 20%
Guantes: Probabilidad de impacto crítico aumentada un 15%
Botas: Velocidad de movimiento aumentada un 8% durante el sprint
único /6
ThePandemonius
Requiere: Nivel 52
+(1015) a la inteligencia
+(50100)% a la resistencia al hielo
El daño penetra el 75% de la resistencia al hielo
Ciega a los enemigos escarchados al impactarlos
SandstormVisage
Requiere: Nivel 52, 38 Int
+(80120) al escudo de energía máximo
+(2030) a la destreza
Los enemigos que están en tu presencia están cegados
Cada segundo, aplica debilidad crítica a los enemigos que están en tu presencia durante (1520) segundos
Murkshaft
Requiere: Nivel 39
Otorga la habilidad: Nivel 10 Sapo de pantano explosivo
(2030)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
Agrega de (610) a (1317) de daño físico a los ataques
Ganas (1015) de maná por cada enemigo asesinado
Duración del veneno aumentada un (1020)%
(2030)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
Ciegas a los objetivos cuando los envenenas
local display triggers level x toad on kill [1]
HinekorasSight
Requiere: Nivel 44
Otorga la habilidad: Nivel 11 Pasado futuro
+(57) a todos los atributos
+(300600) a la precisión
+(300600) a la evasión
No te pueden cegar
SightlessConviction
Requiere: Nivel 65, 59 Fue, 59 Des
Armadura y evasión aumentadas un (150250)%
+(2535) a la destreza
Ganas el (1530)% de la evasión como armadura extra
Estás cegado
El efecto de la ceguera está invertido sobre ti
CrownOfTheWendigo
Requiere: Nivel 65, 59 Fue, 59 Int
Armadura y escudo de energía aumentados un (150200)%
+(2030) a la fuerza y a la inteligencia
Los enemigos que están en tu presencia están cegados
El Bodach ronda en tu presencia
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Passive /11
Velocidad de ataque aumentada un 10%
15% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques
Efecto de la ceguera aumentado un 20%
Ciegas a los enemigos cuando te aturden
Daño de ataques aumentado un 24%
10% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 40% contra los enemigos que tienen la vida llena
No te pueden cegar mientras tengas la vida llena
Daño con impactos aumentado un 80% contra los enemigos que tienen la vida llena
Duración de la ceguera aumentada un 25%
Daño con impactos aumentado un 25% contra los enemigos cegados
Los enemigos cegados por ti tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un 50%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 30% contra los enemigos cegados
Los enemigos que están cerca de los enemigos que señalas están cegados
Los enemigos que señalas no pueden infligir impactos críticos
Radio de iluminación aumentado un 20%
No te pueden cegar
12% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
Ciegas a los enemigos que están hasta a 3 metros delante de ti cada 0.25 segundos mientras tu escudo esté levantado
Levantar escudo aplica Parado durante 2 segundos al impactar
Joya atemporal Passive /3
Evasión aumentada un (3040)%
(57)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
Brutal Restraint: Nasima
Estás cegado
Estar cegado no afecta a tu radio de iluminación
25% más de probabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo mientras estés cegado
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 30%
5% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
Joya atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
MarakethNotable
5% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarmaraketh_notable_add_blind
Edit

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