Ceguera
Blind
Ceguera Attr /4
Nombre | Mostrar descripciones
completas |
---|---|
ID | blind8_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/EvasionNode.png |
PassiveSkillsHash | 15641 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Blind Ref /17
+(10–15) a la inteligencia
+(20–30)% a la resistencia al hielo
+(80–120) al escudo de energía máximo
+(20–30) a la destreza

(20–30)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
Ganas (10–15) de maná por cada enemigo asesinado
Duración del veneno aumentada un (10–20)%
(20–30)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
local display triggers level x toad on kill [1]

+(5–7) a todos los atributos
+(300–600) a la precisión
+(300–600) a la evasión
No te pueden cegar
Dispara una granada que rebota y que provoca una explosión cegadora y aturdidora cuando se consume su mecha.
Levanta un torbellino con un movimiento rápido de tu lanza. El torbellino se mueve hacia delante erráticamente para cegar e impactar repetidamente a los enemigos que están en su interior. Si un torbellino toca un remolino de tus otras habilidades, consume el remolino para crear torbellinos adicionales que infligen más daño. Si los torbellinos pasan sobre superficies de suelo elemental o consumen un remolino elemental, estos les otorgarán daño extra de ese elemento.
Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos. Es más probable que las habilidades asistidas inflijan impactos críticos a los enemigos cegados y también infligen más daño con los impactos críticos a los enemigos cegados, pero ellas mismas no pueden aplicar ceguera.
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 50% contra los enemigos que tienen la vida llena
No te pueden cegar mientras tengas la vida llena
Daño con impactos aumentado un 80% contra los enemigos que tienen la vida llena
Efecto de la ceguera aumentado un 50%
Duración de la ceguera aumentada un 25%
Los enemigos que señalas no pueden infligir impactos críticos
Radio de iluminación aumentado un 20%
No te pueden cegar
12% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
Skill Gem /2
Dispara una granada que rebota y que provoca una explosión cegadora y aturdidora cuando se consume su mecha.
Levanta un torbellino con un movimiento rápido de tu lanza. El torbellino se mueve hacia delante erráticamente para cegar e impactar repetidamente a los enemigos que están en su interior. Si un torbellino toca un remolino de tus otras habilidades, consume el remolino para crear torbellinos adicionales que infligen más daño. Si los torbellinos pasan sobre superficies de suelo elemental o consumen un remolino elemental, estos les otorgarán daño extra de ese elemento.
Support Gem /3
Asiste habilidades que pueden provocar impactos dañinos. Es más probable que las habilidades asistidas inflijan impactos críticos a los enemigos cegados y también infligen más daño con los impactos críticos a los enemigos cegados, pero ellas mismas no pueden aplicar ceguera.
Objeto mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrupto | (5–10)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar | Arcos 1 crossbow 1 |
Monstruos mods /6
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Único | Duración de la ceguera aumentada un 150% | ||
1 | Único | Ciegas a los enemigos al impactarlos | ||
Toque del Espía | 1 | Torment | 25% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactarlos | |
Presencia del profundo | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% Ganas el 60% del daño físico como daño de rayo extra 25% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactarlos monster dropped item rarity +% [0] Vida Daño Físico elemental Rayo | |
Toque del ladrón de tumbas | 1 | Torment | 5% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactarlos | |
Agarre del ladrón de tumbas | 1 | Torment | 5% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactarlos monster drop item template for league unique [100] |
Delve Area mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | Los monstruos ciegan al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% |
Heist Area mods /1
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
46 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos ciegan al impactar heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] |
Misc. mods /5
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Prefijo | Efecto de la ceguera aumentado un (5–10)% | dexjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | (3–7)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques Ataque | dexjewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Prefijo | Efecto de la ceguera aumentado un (3–5)% | dex_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Sufijo | 1% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarlos con ataques Ataque | dex_radius_jewel 1 Normal 0 | |
1 | Jewel | Corrupto | No te pueden cegar | jewel 1 |
Objeto /1
Garra afilada
Daño físico: 11-38
Probabilidad de impacto crítico: 5%
Ataques por segundo: 1.7
Alcance de arma: 1.1
Requiere: Nivel 28, 52 Des
(15–25)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
Único /4
+(10–15) a la inteligencia
+(20–30)% a la resistencia al hielo
+(80–120) al escudo de energía máximo
+(20–30) a la destreza

(20–30)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
Ganas (10–15) de maná por cada enemigo asesinado
Duración del veneno aumentada un (10–20)%
(20–30)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
local display triggers level x toad on kill [1]

+(5–7) a todos los atributos
+(300–600) a la precisión
+(300–600) a la evasión
No te pueden cegar
Passive /10
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 50% contra los enemigos que tienen la vida llena
No te pueden cegar mientras tengas la vida llena
Daño con impactos aumentado un 80% contra los enemigos que tienen la vida llena
Efecto de la ceguera aumentado un 50%
Duración de la ceguera aumentada un 25%
Los enemigos cegados por ti tienen la probabilidad de impacto crítico reducida un 50%
Probabilidad de impacto crítico aumentada un 50% contra los enemigos cegados
Los enemigos que señalas no pueden infligir impactos críticos
Radio de iluminación aumentado un 20%
No te pueden cegar
12% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar
Joya atemporal Passive /3

Estudios sobre constructos
Vaal Notable
Evasión aumentada un (30–40)%
(5–7)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar

Segunda visión
Maraketh Piedra angular
Estás cegado
Estar cegado no afecta a tu radio de iluminación
25% más de probabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo mientras estés cegado
Estar cegado no afecta a tu radio de iluminación
25% más de probabilidad de impacto crítico cuerpo a cuerpo mientras estés cegado
No hables pero escucha, pues el peligro se revela en el viento.
Restricción brutal: Nasima

Joya atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Mostrar descripciones
completas | Code |
---|---|---|---|
Maraketh | Notable | 5% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar | maraketh_notable_add_blind |
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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