| 名前 | 全ての説明を表示 |
| ID | blind8_ |
| Icon |  |
| PassiveSkillsHash | 15641 |
装備条件: レベル 52
+(10—15)
耐性 +(50—100)%
ダメージは75%の耐性をする
時に状態の敵をにする
装備条件: レベル 52, 38 知性
最大 +(80—120)
+(20—30)
プレイヤーのにいる敵は状態になる
毎秒、プレイヤーのにいる敵にを(15—20)秒間付与する
装備条件: レベル 39
によるヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
(6—10)から(13—17)のダメージをに追加する
倒した敵1体ごとに(10—15)のマナを獲得する
持続時間が(10—20)%増加する
によるヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
プレイヤーが敵にを付与した時にその敵にを付与する
local display triggers level x toad on kill [1]
装備条件: レベル 44
全ての +(5—7)
+(300—600)
+(300—600)
になることがない
装備条件: レベル 65, 59 筋力, 59 器用さ
およびが(150—250)%増加する
+(25—35)
の(15—30)%を追加のとして獲得する
状態になる
プレイヤーに対するの効果が反転する
装備条件: レベル 65, 59 筋力, 59 知性
およびが(150—200)%増加する
および +(20—30)
によるダメージがおよびにする
プレイヤーのにいる敵は状態になる
ボダックはプレイヤーのを彷徨う
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
発現する本能個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
手袋: スキルを使用していれば毎秒最大ライフの
5%を自動回復する
刻印された不屈個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
兜: 敵はプレイヤーに盲目を付与された後
4秒間が0になる
手袋: プレイヤーからを受けた敵はライフ自動回復レートが4秒間
100%減少する
強力な液化した憂鬱スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは50%のになる
ランダムなモッドを1個取り除き、に確定で
モッドを追加する
ルビー サフィックス: エメラルドおよびサファイアをソケットしていれば時に敵をする
サファイア サフィックス: ルビーおよびエメラルドをソケットしていれば時に敵にのを付与する
エメラルド サフィックス: ルビーおよびサファイアをソケットしていれば時に敵をにする
敵にを与えるスキルをサポートし、時にを付与するようにする。
敵にを与えるスキルをサポートし、時に効果の増加したを付与するようにする。
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円形の斬撃を行い、周囲に風と塵のを巻き上げ、範囲内の敵をさせ、にする。その場から離れるとワールウィンドが崩壊し、ダメージを与え、敵をする。
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フューズが切れた時ににさせさせる爆発を起こす、跳ねるグレネードを放つ。
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敵に向かってダッシュし、する。の敵を即座にさせる。最初の対象がを受けた場合、範囲内のの他の対象に追加のダッシュとを与える。このスキルで敵をすると、が短時間も放つようになるを得る。さらに敵をさせることでの持続時間が追加される。
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を一振りして、ツイスターを巻き起こす。ツイスターは不規則に前方に移動し、その中にいる敵をにし、繰り返しを与える。ツイスターが他のスキルによるに接触すると、を消費し、追加のツイスターを生成しより大きなダメージを与える。の上を通り過ぎるか、元素属性を帯びたを消費すると、ツイスターに対応した元素属性の追加ダメージを付与することができる。
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ドッジロールを爆発物の助けを借りた跳躍に置き換える。義足の大砲の脚から、飛び退いた元いた場所の範囲の敵ににしさせる砲弾を放つ。爆発により、効果範囲内の全てのも起爆させる。
ダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にを与える確率が上昇し、状態の敵に与えるのダメージが上昇するが、そのスキルではを付与できなくなる。
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十分強力な力でを投げ、着弾地点にを巻き上げる。その効果範囲内の敵を状態にし、にする。そのワールウィンドの中に入ると、ワールウィンドは崩壊し、敵にダメージを与えると共に敵をする。もし可能ならばを1個消費し、通常の最大ステージ数より1高いステージを持つを生成する。
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スキルをサポートし、植物が後に爆発をするようにし、を受けた敵をにする。
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を召喚するスキルをサポートし、その近くの敵にとを付与するようにする。のダメージはサポートされたのライフに基づく。
スピードが10%増加する
によるヒット時に15%の確率で敵を盲目にする
の効果が20%増加する
敵がプレイヤーをさせた時にその敵をにする
ダメージが24%増加する
によるヒット時に10%の確率で敵を盲目にする
フルライフ状態の敵に対するが40%増加する
フルライフ状態の時にを付与されることがなくなる
フルライフ状態の敵に対するダメージが80%増加する
の持続時間が25%増加する
状態の敵に対するダメージが25%増加する
プレイヤーがを付与した敵の近くの敵は状態になる
プレイヤーがを付与した敵はを与えられない
が20%増加する
になることがない
ヒット時に12%の確率で敵をにする
を構えている間0.25秒ごとにプレイヤーの前方3m以内の敵にを付与する
レイズシールドは時にを2秒間付与する
が(30—40)%増加する
ヒット時に(5—7)%の確率で敵をにする
のが30%増加する
ヒット時に5%の確率で敵をにする
円形の斬撃を行い、周囲に風と塵のを巻き上げ、範囲内の敵をさせ、にする。その場から離れるとワールウィンドが崩壊し、ダメージを与え、敵をする。
致命的なエネルギーの嵐を生成し、プレイヤーがその中に留まっている間、ダメージを与えるマナをコストとするをする。嵐を維持するためにマナを消耗し、マナを使用するごとに消耗スピードが早くなる。嵐が持続している間、ゆっくりと広がっていくを生成する。嵐から離れるか、またはマナが尽きると、嵐の効果が終了し、死の波動を放ち、状の敵にダメージを与える。
フューズが切れた時ににさせさせる爆発を起こす、跳ねるグレネードを放つ。
を一振りして、ツイスターを巻き起こす。ツイスターは不規則に前方に移動し、その中にいる敵をにし、繰り返しを与える。ツイスターが他のスキルによるに接触すると、を消費し、追加のツイスターを生成しより大きなダメージを与える。の上を通り過ぎるか、元素属性を帯びたを消費すると、ツイスターに対応した元素属性の追加ダメージを付与することができる。
ドッジロールを爆発物の助けを借りた跳躍に置き換える。義足の大砲の脚から、飛び退いた元いた場所の範囲の敵ににしさせる砲弾を放つ。爆発により、効果範囲内の全てのも起爆させる。
十分強力な力でを投げ、着弾地点にを巻き上げる。その効果範囲内の敵を状態にし、にする。そのワールウィンドの中に入ると、ワールウィンドは崩壊し、敵にダメージを与えると共に敵をする。もし可能ならばを1個消費し、通常の最大ステージ数より1高いステージを持つを生成する。
敵にを与えるスキルをサポートし、時にを付与するようにする。
敵にを与えるスキルをサポートし、時に効果の増加したを付与するようにする。
ダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にを与える確率が上昇し、状態の敵に与えるのダメージが上昇するが、そのスキルではを付与できなくなる。
スキルをサポートし、植物が後に爆発をするようにし、を受けた敵をにする。
を召喚するスキルをサポートし、その近くの敵にとを付与するようにする。のダメージはサポートされたのライフに基づく。
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | | ヒット時に(5—10)%の確率で敵を盲目にする | bow 1 crossbow 1 default 0
|
| 1 | ユニーク | ヒット時に(25—50)%の確率で敵を盲目にする | bow 1 crossbow 1 default 0
|
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | ユニーク | の持続時間が150%増加する | |
| 1 | ユニーク | 時に敵をにする | |
| スパイの接触 | 1 | トーメント | 時に25%のグローバル確率で敵をにする | default 1
|
| 墓荒らしの接触 | 1 | トーメント | 時に5%のグローバル確率で敵をにする | |
| 墓荒らしの掌握 | 1 | トーメント | 時に5%のグローバル確率で敵をにする monster drop item template for league unique [100] | |
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 盲目化の | 1 | ユニーク | モンスターはヒット時に盲目を付与する パックサイズが4%増加する map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1
|
| 盲目化の | 1 | ユニーク | モンスターはヒット時に盲目を付与する map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | maven_map 1 primordial_map 1 default 0
|
| 盲目化の | 1 | ユニーク | モンスターはヒット時に盲目を付与する パックサイズが4%増加する map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | expedition_logbook 1 default 0
|
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 20 | DelveArea | モンスターはヒット時に盲目を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのが6%増加する パックサイズが4%増加する | default 1
|
| 名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 盲目化の | 46 | サフィックス | モンスターはヒット時に盲目を付与する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1
|
| 名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 抑止する | 1 | Jewel | プレフィックス | の効果が(5—10)%増加する | dexjewel 1 default 0
|
| 盲目化の | 1 | Jewel | サフィックス | によるヒット時に(3—7)%の確率で敵を盲目にする アタック | dexjewel 1 default 0
|
| 抑止する | 1 | Jewel | プレフィックス | 範囲内のノータブルパッシブスキルはの効果が(3—5)%増加するも付与する | dex_radius_jewel 1 default 0
|
| 盲目化の | 1 | Jewel | サフィックス | 範囲内のスキルはによるヒット時に1%の確率で敵を盲目にするも付与する アタック | dex_radius_jewel 1 default 0
|
| 1 | Jewel | | になることがない | default 1
|
刃付きの鉤爪ダメージ: 11-38
率: 5%
秒間アタック回数: 1.7
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 28, 52 器用さ
ヒット時に(15—25)%の確率で敵を盲目にする
発現する本能個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
手袋: スキルを使用していれば毎秒最大ライフの
5%を自動回復する
刻印された不屈個数制限: 1個
装備条件: レベル 60
兜: 敵はプレイヤーに盲目を付与された後
4秒間が0になる
手袋: プレイヤーからを受けた敵はライフ自動回復レートが4秒間
100%減少する
強力な液化した憂鬱スタック数: 1 / 10
エリアの全てのプレイヤーは50%のになる
ランダムなモッドを1個取り除き、に確定で
モッドを追加する
ルビー サフィックス: エメラルドおよびサファイアをソケットしていれば時に敵をする
サファイア サフィックス: ルビーおよびエメラルドをソケットしていれば時に敵にのを付与する
エメラルド サフィックス: ルビーおよびサファイアをソケットしていれば時に敵をにする
装備条件: レベル 52
+(10—15)
耐性 +(50—100)%
ダメージは75%の耐性をする
時に状態の敵をにする
装備条件: レベル 52, 38 知性
最大 +(80—120)
+(20—30)
プレイヤーのにいる敵は状態になる
毎秒、プレイヤーのにいる敵にを(15—20)秒間付与する
装備条件: レベル 39
によるヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
(6—10)から(13—17)のダメージをに追加する
倒した敵1体ごとに(10—15)のマナを獲得する
持続時間が(10—20)%増加する
によるヒット時に(20—30)%の確率で毒を付与する
プレイヤーが敵にを付与した時にその敵にを付与する
local display triggers level x toad on kill [1]
装備条件: レベル 44
全ての +(5—7)
+(300—600)
+(300—600)
になることがない
装備条件: レベル 65, 59 筋力, 59 器用さ
およびが(150—250)%増加する
+(25—35)
の(15—30)%を追加のとして獲得する
状態になる
プレイヤーに対するの効果が反転する
装備条件: レベル 65, 59 筋力, 59 知性
およびが(150—200)%増加する
および +(20—30)
によるダメージがおよびにする
プレイヤーのにいる敵は状態になる
ボダックはプレイヤーのを彷徨う
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
スピードが10%増加する
によるヒット時に15%の確率で敵を盲目にする
の効果が20%増加する
敵がプレイヤーをさせた時にその敵をにする
ダメージが24%増加する
によるヒット時に10%の確率で敵を盲目にする
フルライフ状態の敵に対するが40%増加する
フルライフ状態の時にを付与されることがなくなる
フルライフ状態の敵に対するダメージが80%増加する
の持続時間が25%増加する
状態の敵に対するダメージが25%増加する
プレイヤーにより盲目を付与された敵の率が50%減少する
プレイヤーがを付与した敵の近くの敵は状態になる
プレイヤーがを付与した敵はを与えられない
が20%増加する
になることがない
ヒット時に12%の確率で敵をにする
を構えている間0.25秒ごとにプレイヤーの前方3m以内の敵にを付与する
レイズシールドは時にを2秒間付与する
が(30—40)%増加する
ヒット時に(5—7)%の確率で敵をにする
Brutal Restraint: Nasima
プレイヤーは盲目になる
盲目はプレイヤーの光半径に影響しない
盲目中はクリティカル率が25%上昇する
のが30%増加する
ヒット時に5%の確率で敵をにする
| Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
| マラケス | ノータブル
| ヒット時に5%の確率で敵をにする | maraketh_notable_add_blind |