盲目
Blind
盲目 Attr /4
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IDblind8_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/EvasionNode.png
PassiveSkillsHash15641
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Blind Ref /17
盲目
盲目状態になると、命中力および回避力が20%低下する。別段の指定がない場合、4秒間持続する。
知性 +(10–15)
冷気耐性 +(20–30)%
ダメージは75%の冷気耐性を貫通する
ヒット時に冷却状態の敵を盲目にする
最大エナジーシールド +(80–120)
器用さ +(20–30)
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
毎秒、プレイヤーの存在下にいる敵にクリティカルウィークネス15秒間付与する
スキルを付与: レベル 10 バースティングフェントード
アタックによるヒット時に(20–30)%の確率で毒を付与する
(6–10)から(13–17)物理ダメージをアタックに追加する
倒した敵1体ごとに(10–15)のマナを獲得する
持続時間が(10–20)%増加する
アタックによるヒット時に(20–30)%の確率で毒を付与する
プレイヤーが敵にを付与した時にその敵に盲目を付与する
local display triggers level x toad on kill [1]
スキルを付与: レベル 11 時の交差
全ての能力値 +(5–7)
命中力 +(300–600)
回避力 +(300–600)
盲目になることがない
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、ヒット時に盲目を付与するようにする。
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、ヒット時に効果の増加した盲目を付与するようにする。
フューズが切れた時に盲目にさせスタンさせる爆発を起こす、跳ねるグレネードを放つ。
スピアを一振りして、ツイスターを巻き起こす。ツイスターは不規則に前方に移動し、その中にいる敵を盲目にし、繰り返しヒットを与える。ツイスターが他のスキルによるワールウィンドに接触すると、ワールウィンドを消費し、追加のツイスターを生成しより大きなダメージを与える。元素領域効果の上を通り過ぎるか、元素属性を帯びたワールウィンドを消費すると、ツイスターに対応した元素属性の追加ダメージを付与することができる。
ダメージヒットを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルは盲目状態の敵にクリティカルヒットを与える確率が上昇し、盲目状態の敵に与えるクリティカルヒットのダメージが上昇するが、そのスキルでは盲目を付与できなくなる。
アタックスピードが10%増加する
アタックによるヒット時に15%の確率で敵を盲目にする
敵がプレイヤーをスタンさせた時にその敵を盲目にする
盲目の効果が20%増加する
アタックダメージが24%増加する
アタックによるヒット時に10%の確率で敵を盲目にする
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率50%増加する
フルライフ状態の時に盲目を付与されることがない
フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが80%増加する
盲目の効果が50%増加する
盲目の持続時間が25%増加する
盲目状態の敵に対するヒットダメージが25%増加する
プレイヤーが呪印を付与した敵の近くの敵は盲目状態になる
プレイヤーが呪印を付与した敵はクリティカルヒットを与えられない
光半径20%増加する
盲目になることがない
ヒット時に12%の確率で敵を盲目にする
盲目
盲目状態になると、命中力および回避力が20%低下する。別段の指定がない場合、4秒間持続する。
Skill Gem /2
フューズが切れた時に盲目にさせスタンさせる爆発を起こす、跳ねるグレネードを放つ。
スピアを一振りして、ツイスターを巻き起こす。ツイスターは不規則に前方に移動し、その中にいる敵を盲目にし、繰り返しヒットを与える。ツイスターが他のスキルによるワールウィンドに接触すると、ワールウィンドを消費し、追加のツイスターを生成しより大きなダメージを与える。元素領域効果の上を通り過ぎるか、元素属性を帯びたワールウィンドを消費すると、ツイスターに対応した元素属性の追加ダメージを付与することができる。
Support Gem /3
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、ヒット時に盲目を付与するようにする。
敵にヒットを与えるスキルをサポートし、ヒット時に効果の増加した盲目を付与するようにする。
ダメージヒットを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルは盲目状態の敵にクリティカルヒットを与える確率が上昇し、盲目状態の敵に与えるクリティカルヒットのダメージが上昇するが、そのスキルでは盲目を付与できなくなる。
アイテム モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1コラプト状態ヒット時に(5–10)%の確率で敵を盲目にする弓 1
crossbow 1
モンスター モッド /6
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1ユニーク盲目の持続時間が150%増加する
1ユニークヒット時に敵を盲目にする
スパイの接触1トーメントヒット時に25%のグローバル確率で敵を盲目にする
深き者の存在感20ベスティアリー最大ライフが50%増加する
物理ダメージの60%を追加雷ダメージとして獲得する
ヒット時に25%のグローバル確率で敵を盲目にする
monster dropped item rarity +% [0]
ライフ ダメージ 物理 元素
墓荒らしの接触1トーメントヒット時に5%のグローバル確率で敵を盲目にする
墓荒らしの掌握1トーメントヒット時に5%のグローバル確率で敵を盲目にする
monster drop item template for league unique [100]
デルヴ Area モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
20DelveAreaモンスターはヒット時に盲目を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
パックサイズが4%増加する
ハイスト Area モッド /1
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
盲目化の46サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティ6%増加する
モンスターはヒット時に盲目を付与する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
その他 モッド /5
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
抑止する1Jewelプレフィックス盲目の効果が(5–10)%増加するdexjewel 1
Normal 0
盲目化の1Jewelサフィックスアタックによるヒット時に(3–7)%の確率で敵を盲目にする アタックdexjewel 1
Normal 0
抑止する1Jewelプレフィックス盲目の効果が(3–5)%増加するdex_radius_jewel 1
Normal 0
盲目化の1Jewelサフィックスアタックによるヒット時に1%の確率で敵を盲目にする アタックdex_radius_jewel 1
Normal 0
1Jewelコラプト状態盲目になることがないjewel 1
アイテム /1
エッジクロー
物理ダメージ: 11-38
秒間アタック回数: 1.7
武器攻撃距離: 1.1
装備条件: レベル 28, 52 器用さ
ヒット時に(15–25)%の確率で敵を盲目にする
ユニーク /4
知性 +(10–15)
冷気耐性 +(20–30)%
ダメージは75%の冷気耐性を貫通する
ヒット時に冷却状態の敵を盲目にする
最大エナジーシールド +(80–120)
器用さ +(20–30)
プレイヤーの存在下にいる敵は盲目状態になる
毎秒、プレイヤーの存在下にいる敵にクリティカルウィークネス15秒間付与する
スキルを付与: レベル 10 バースティングフェントード
アタックによるヒット時に(20–30)%の確率で毒を付与する
(6–10)から(13–17)物理ダメージをアタックに追加する
倒した敵1体ごとに(10–15)のマナを獲得する
持続時間が(10–20)%増加する
アタックによるヒット時に(20–30)%の確率で毒を付与する
プレイヤーが敵にを付与した時にその敵に盲目を付与する
local display triggers level x toad on kill [1]
スキルを付与: レベル 11 時の交差
全ての能力値 +(5–7)
命中力 +(300–600)
回避力 +(300–600)
盲目になることがない
Passive /10
アタックスピードが10%増加する
アタックによるヒット時に15%の確率で敵を盲目にする
敵がプレイヤーをスタンさせた時にその敵を盲目にする
盲目の効果が20%増加する
アタックダメージが24%増加する
アタックによるヒット時に10%の確率で敵を盲目にする
フルライフ状態の敵に対するクリティカルヒット率50%増加する
フルライフ状態の時に盲目を付与されることがない
フルライフ状態の敵に対するヒットダメージが80%増加する
盲目の効果が50%増加する
盲目の持続時間が25%増加する
盲目状態の敵に対するヒットダメージが25%増加する
プレイヤーにより盲目を付与された敵のクリティカルヒット率が50%減少する
盲目状態の敵に対してクリティカルヒット率が50%増加する
プレイヤーが呪印を付与した敵の近くの敵は盲目状態になる
プレイヤーが呪印を付与した敵はクリティカルヒットを与えられない
光半径20%増加する
盲目になることがない
ヒット時に12%の確率で敵を盲目にする
タイムレスジュエル Passive /3
コンストラクトの研究
ヴァール ノータブル
回避力(30–40)%増加する
ヒット時に(5–7)%の確率で敵を盲目にする
セカンドサイト
マラケス キーストーン
プレイヤーは盲目になる
盲目はプレイヤーの光半径に影響しない
盲目中は近接クリティカル率が25%上昇する
喋らず、耳を傾けよ、危険は風に乗って正体を明かす。
穢れた予見
Kalguuran ノータブル
ヒット時に5%の確率で敵を盲目にする
タイムレスジュエル Passive Additions /1
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マラケスノータブル
ヒット時に5%の確率で敵を盲目にするmaraketh_notable_add_blind
Edit

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