Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Cegueira
Blind
Cegueira Attr /3
NomeMostrar Descrições Completas
IDblind8_
IconEvasionNode
PassiveSkillsHash15641
Blind Ref /33
Cegueira
A cegueira aplica -20% de precisão e evasão e, salvo indicação em contrário, dura 4 segundos.
Requer: Nível 52, 38 Int
+(80—120) de escudo de energia máximo
+(20—30) à Destreza
Inimigos em sua presença são cegados
A cada segundo, inflige Fraqueza a Críticos aos inimigos em sua presença por (15—20) segundos
Murkshaft
Requer: Nível 39
Concede Habilidade: Nível 10 Sapo do Brejo Explosivo
(20—30)% de chance de envenenar ao atingir com ataques
Adiciona de (6—10) a (13—17) de dano físico aos ataques
Ganha (10—15) de mana por inimigo morto
Duração de venenos aumentada em (10—20)%
(20—30)% de chance de envenenar ao atingir com ataques
Cega os alvos ao envenená-los
local display triggers level x toad on kill [1]
Requer: Nível 44
Concede Habilidade: Nível 11 Passado e Futuro
+(5—7) a todos os atributos
+(300—600) de precisão
+(300—600) de evasão
Não pode sofrer cegueira
SightlessConviction
Requer: Nível 65, 59 For, 59 Des
Armadura e evasão aumentadas em (150—250)%
+(25—35) à Destreza
Ganha (15—30)% de evasão como armadura adicional
Você sofre de cegueira
Efeito de cegueira em você é invertido
CrownOfTheWendigo
Requer: Nível 65, 59 For, 59 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (150—200)%
+(20—30) à Força e à Inteligência
Inimigos em sua presença são cegados
O Bodach assombra sua presença
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
ExpeditionWarAncientAugment
Instinto Emergente
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: Alvos que estejam cegos, mutilados ou sangrando não podem se evadir dos seus ataques
Luvas: Regenera 5% de vida máxima por segundo, se você usou uma habilidade de comando recentemente
Peitorais: Dano de espinhoa é Sortudo contra alvos com armadura destruída
Elmos: Acúmulo de imobilização aumentado em 30%
Luvas: Regeneração de vida aumentada em 20%
Peitorais: Dano de espinhos aumentado em 30%
RitualTenaciousBeasts
Tenacidade Entalhada
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: Inimigos não têm bônus de dano crítico por 4 segundos após serem cegados por você
Luvas: Inimigos atingidos de forma crítica por você recebem velocidade de regeneração de vida reduzida em 100% por 4 segundos
Botas: Sua velocidade não é afetada por desacelerações durante a corrida
Elmos: Efeito de cegueira aumentado em 20%
Luvas: Chance de golpe crítico aumentada em 15%
Botas: Velocidade de movimento aumentada em 8% ao correr
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotionMelancolia Líquida Potente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 50% delirantes
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
 
Rubi Sufixo: Debilita inimigos ao atingir enquanto você tiver uma Esmeralda e uma Safira encaixadas
Safira Sufixo: Inflige Exposição Elemental ao atingir enquanto você tiver um Rubi e uma Esmeralda encaixadas
Esmeralda Sufixo: Cega inimigos ao atingir enquanto você tiver um Rubi e uma Safira encaixadas
BlindSupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, causando cegueira ao atingir.
BlindSupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, causando cegueira ao atingir, com efeito aumentado.
HuntressWhirlingSlash
Você gira a lâmina e cria um redemoinho que cega e desacelera os inimigos na área de efeito. Ao deixar a área, o redemoinho se desfaz, causando dano e empurrando os alvos.
FlashbangGrenade
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma explosão atordoante e cegante quando o pavio termina de queimar.
MonkWindPalm
Você avança contra um inimigo e o golpeia, atordoando totalmente os alvos vulneráveis a atordoamento, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos vulneráveis a atordoamento ao alcance, se o seu alvo inicial foi atordoado. Ao atordoar totalmente um inimigo com esta habilidade, você recebe um bônus que faz com que os seus ataques com bastão também disparem projéteis por um breve período. Cada inimigo adicional totalmente atordoado aumenta a duração do bônus.
TwisterSkillIcon
Com um movimento da sua lança, você cria um tufão que avança de forma errática, cegando e atingindo repetidamente os inimigos em seu interior. Se um tufão encostar em um redemoinho de outra habilidade sua, ele o consome para criar tufões adicionais que causam mais dano. Passar por superfícies elementais ou consumir um redemoinho elemental concede dano adicional desses elementos aos tufões.
ShankgonneSkill
Sua cambalhota evasiva é substituída por um salto com impulso explosivo, disparando um projétil de sua perna-canhão protética que cega e incendeia inimigos na área de onde você saiu. A explosão também fará qualquer granada na área de efeito explodir.
BlindsideSupport
Reforça habilidades que podem causar dano com acertos. Essas habilidades têm mais chance de causar golpes críticos em inimigos cegos e causam mais dano com golpes críticos em inimigos cegos, mas não podem infligir cegueira diretamente.
WindstormLanceSkillIcon
Você arremessa uma lança com força suficiente para criar um redemoinho no impacto, desacelerando e cegando os inimigos na área de efeito. Entrar no Redemoinho o faz colapsar, causando dano e empurrando. Se possível, consome uma carga de frenesi para criar o redemoinho com um estágio acima do máximo normal.
ExplosiveGrowth
Reforça habilidades de planta, fazendo com que ativem uma explosão após crescerem descontroladamente que cega inimigos ao atingir.
CathasBrilliance
Reforça habilidades que criam companheiros, fazendo com que os inimigos próximos a eles sejam cegados e incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
Velocidade de ataque aumentada em 10%
15% de chance de cegar inimigos ao atingir com ataques
Efeito de cegueira aumentado em 20%
Cega inimigos quando eles atordoam você
Dano de ataque aumentado em 24%
10% de chance de cegar inimigos ao atingir com ataques
Chance de golpe crítico contra inimigos em vida cheia aumentada em 40%
Não pode sofrer cegueira quando estiver com a vida cheia
80% de dano aumentado com ataques contra inimigos com vida cheia
Duração da cegueira aumentada em 25%
Dano com ataques contra inimigos cegos aumentado em 25%
Inimigos próximos a inimigos marcados por você são cegados
Inimigos marcados por você não podem causar golpes críticos
Campo de visão aumentado em 20%
Não pode sofrer cegueira
12% de chance de cegar inimigos ao atingir
Cega os inimigos a 3 metros à sua frente a cada 0,25 segundo enquanto seu escudo estiver erguido
O escudo erguido inflige Aparar por 2 segundos ao atingir
VaalNotableDefensive
Evasão aumentada em (30—40)%
(5—7)% de chance de cegar inimigos ao atingir
KalguuranIntNotable
Chance de golpe crítico de magias aumentada em 30%
5% de chance de cegar inimigos ao atingir
Nuvens de Fumaça
Inimigos que estiverem em Nuvens de Fumaça ficam cegos.
Salvo indicação em contrário, as Nuvens de Fumaça têm 2 metros de raio.
Redemoinhos
Redemoinhos cegam e desaceleram a velocidade de movimento dos inimigos afetados. Se seu criador cruzar a borda do Redemoinho, ele colapsa, causando dano e empurrando os inimigos presos nele. O colapso causa dano corpo a corpo.

Tentar criar um Redemoinho em cima de outro faz com que o antigo se mova e ganhe um estágio, aumentando de tamanho e causando mais dano.

Se o Redemoinho estiver em cima de uma superfície elemental aliada, ele assume aquele elemento, ganhando 50% de dano do tipo correspondente e aplicando a penalidade da superfície elemental aos inimigos dentro do Redemoinho por 8 segundos.
Cegueira
A cegueira aplica -20% de precisão e evasão e, salvo indicação em contrário, dura 4 segundos.
Qualquer Habilidade /6
HuntressWhirlingSlash
Você gira a lâmina e cria um redemoinho que cega e desacelera os inimigos na área de efeito. Ao deixar a área, o redemoinho se desfaz, causando dano e empurrando os alvos.
DarkTempest
WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
FlashbangGrenade
Você joga uma granada ricocheteante que libera uma explosão atordoante e cegante quando o pavio termina de queimar.
TwisterSkillIcon
Com um movimento da sua lança, você cria um tufão que avança de forma errática, cegando e atingindo repetidamente os inimigos em seu interior. Se um tufão encostar em um redemoinho de outra habilidade sua, ele o consome para criar tufões adicionais que causam mais dano. Passar por superfícies elementais ou consumir um redemoinho elemental concede dano adicional desses elementos aos tufões.
ShankgonneSkill
Sua cambalhota evasiva é substituída por um salto com impulso explosivo, disparando um projétil de sua perna-canhão protética que cega e incendeia inimigos na área de onde você saiu. A explosão também fará qualquer granada na área de efeito explodir.
WindstormLanceSkillIcon
Você arremessa uma lança com força suficiente para criar um redemoinho no impacto, desacelerando e cegando os inimigos na área de efeito. Entrar no Redemoinho o faz colapsar, causando dano e empurrando. Se possível, consome uma carga de frenesi para criar o redemoinho com um estágio acima do máximo normal.
Gema de Suporte /5
BlindSupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, causando cegueira ao atingir.
BlindSupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, causando cegueira ao atingir, com efeito aumentado.
BlindsideSupport
Reforça habilidades que podem causar dano com acertos. Essas habilidades têm mais chance de causar golpes críticos em inimigos cegos e causam mais dano com golpes críticos em inimigos cegos, mas não podem infligir cegueira diretamente.
ExplosiveGrowth
Reforça habilidades de planta, fazendo com que ativem uma explosão após crescerem descontroladamente que cega inimigos ao atingir.
CathasBrilliance
Reforça habilidades que criam companheiros, fazendo com que os inimigos próximos a eles sejam cegados e incendiados. O dano do incêndio é baseado na vida do lacaio reforçado.
Item modificadores /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Corrompido(5—10)% de chance de cegar inimigos ao atingirbow 1
crossbow 1
default 0
1Únicos(25—50)% de chance de cegar inimigos ao atingirbow 1
crossbow 1
default 0
Monstros modificadores /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicosDuração da cegueira aumentada em 150%
1ÚnicosCega inimigos ao atingir
Toque do Espião1Torment25% de chance global de cegar inimigos ao atingirdefault 1
Toque do Ladrão de Túmulos1Torment5% de chance global de cegar inimigos ao atingir
Empunhadura do Ladrão de Túmulos1Torment5% de chance global de cegar inimigos ao atingir
monster drop item template for league unique [100]
Mapa modificadores /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Cegueira1ÚnicosMonstros cegam ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Cegueira1ÚnicosMonstros cegam ao atingir
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Cegueira1ÚnicosMonstros cegam ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area modificadores /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
20DelveAreaMonstros cegam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
Golpe Area modificadores /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Cegueira46SufixoMonstros cegam ao atingir
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
Outros modificadores /5
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
Sufocante1JewelPrefixoEfeito de cegueira aumentado em (5—10)%dexjewel 1
default 0
da Cegueira1JewelSufixo(3—7)% de chance de cegar inimigos ao atingir com ataques Ataquedexjewel 1
default 0
Sufocante1JewelPrefixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Efeito de cegueira aumentado em (3—5)%dex_radius_jewel 1
default 0
da Cegueira1JewelSufixoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem 1% de chance de cegar inimigos ao atingir com ataques Ataquedex_radius_jewel 1
default 0
1JewelCorrompidoNão pode sofrer cegueiradefault 1
Item /4
Claw06
Garra Pontuda
Dano Físico: 11-38
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.7
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 28, 52 Des
(15—25)% de chance de cegar inimigos ao atingir
ExpeditionWarAncientAugment
Instinto Emergente
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: Alvos que estejam cegos, mutilados ou sangrando não podem se evadir dos seus ataques
Luvas: Regenera 5% de vida máxima por segundo, se você usou uma habilidade de comando recentemente
Peitorais: Dano de espinhoa é Sortudo contra alvos com armadura destruída
Elmos: Acúmulo de imobilização aumentado em 30%
Luvas: Regeneração de vida aumentada em 20%
Peitorais: Dano de espinhos aumentado em 30%
RitualTenaciousBeasts
Tenacidade Entalhada
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: Inimigos não têm bônus de dano crítico por 4 segundos após serem cegados por você
Luvas: Inimigos atingidos de forma crítica por você recebem velocidade de regeneração de vida reduzida em 100% por 4 segundos
Botas: Sua velocidade não é afetada por desacelerações durante a corrida
Elmos: Efeito de cegueira aumentado em 20%
Luvas: Chance de golpe crítico aumentada em 15%
Botas: Velocidade de movimento aumentada em 8% ao correr
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotionMelancolia Líquida Potente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 50% delirantes
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
 
Rubi Sufixo: Debilita inimigos ao atingir enquanto você tiver uma Esmeralda e uma Safira encaixadas
Safira Sufixo: Inflige Exposição Elemental ao atingir enquanto você tiver um Rubi e uma Esmeralda encaixadas
Esmeralda Sufixo: Cega inimigos ao atingir enquanto você tiver um Rubi e uma Safira encaixadas
Únicos /6
Requer: Nível 52, 38 Int
+(80—120) de escudo de energia máximo
+(20—30) à Destreza
Inimigos em sua presença são cegados
A cada segundo, inflige Fraqueza a Críticos aos inimigos em sua presença por (15—20) segundos
Murkshaft
Requer: Nível 39
Concede Habilidade: Nível 10 Sapo do Brejo Explosivo
(20—30)% de chance de envenenar ao atingir com ataques
Adiciona de (6—10) a (13—17) de dano físico aos ataques
Ganha (10—15) de mana por inimigo morto
Duração de venenos aumentada em (10—20)%
(20—30)% de chance de envenenar ao atingir com ataques
Cega os alvos ao envenená-los
local display triggers level x toad on kill [1]
Requer: Nível 44
Concede Habilidade: Nível 11 Passado e Futuro
+(5—7) a todos os atributos
+(300—600) de precisão
+(300—600) de evasão
Não pode sofrer cegueira
SightlessConviction
Requer: Nível 65, 59 For, 59 Des
Armadura e evasão aumentadas em (150—250)%
+(25—35) à Destreza
Ganha (15—30)% de evasão como armadura adicional
Você sofre de cegueira
Efeito de cegueira em você é invertido
CrownOfTheWendigo
Requer: Nível 65, 59 For, 59 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (150—200)%
+(20—30) à Força e à Inteligência
Inimigos em sua presença são cegados
O Bodach assombra sua presença
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Passive /11
Velocidade de ataque aumentada em 10%
15% de chance de cegar inimigos ao atingir com ataques
Efeito de cegueira aumentado em 20%
Cega inimigos quando eles atordoam você
Dano de ataque aumentado em 24%
10% de chance de cegar inimigos ao atingir com ataques
Chance de golpe crítico contra inimigos em vida cheia aumentada em 40%
Não pode sofrer cegueira quando estiver com a vida cheia
80% de dano aumentado com ataques contra inimigos com vida cheia
Duração da cegueira aumentada em 25%
Dano com ataques contra inimigos cegos aumentado em 25%
Inimigos cegados por você têm uma chance de golpe crítico reduzida em 50%
Chance de golpe crítico contra inimigos cegos aumentada em 30%
Inimigos próximos a inimigos marcados por você são cegados
Inimigos marcados por você não podem causar golpes críticos
Campo de visão aumentado em 20%
Não pode sofrer cegueira
12% de chance de cegar inimigos ao atingir
Cega os inimigos a 3 metros à sua frente a cada 0,25 segundo enquanto seu escudo estiver erguido
O escudo erguido inflige Aparar por 2 segundos ao atingir
Joia Atemporal Passive /3
VaalNotableDefensive
Evasão aumentada em (30—40)%
(5—7)% de chance de cegar inimigos ao atingir
TheBlindMonk
Brutal Restraint: Nasima
Você está com Cegueira
Cegueira não afeta seu campo de visão
+25% de chance de golpe crítico corpo a corpo nessa condição
KalguuranIntNotable
Chance de golpe crítico de magias aumentada em 30%
5% de chance de cegar inimigos ao atingir
Joia Atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryMostrar Descrições CompletasCode
MarakethPassiva Notável
5% de chance de cegar inimigos ao atingirmaraketh_notable_add_blind
Edit

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