Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Blenden
Blind
Blenden Attr /3
NameVollständige Beschreibung zeigen
IDblind8_
IconEvasionNode
PassiveSkillsHash15641
Blind Ref /33
Blenden
Blenden verursacht 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert und hält 4 Sekunden an, sofern nicht anders angegeben.
Erfordert: Stufe 52
+(10—15) zu Intelligenz
+(50—100)% zu Kältewiderstand
SandstormVisage
Erfordert: Stufe 52, 38 Int
+(80—120) zu maximalem Energieschild
+(20—30) zu Geschick
Gegner in Eurer Präsenz sind geblendet
Verursacht bei Gegnern in Eurer Präsenz jede Sekunde kritische Schwäche für (15—20) Sekunden
Murkshaft
Erfordert: Stufe 39
Gewährt Fertigkeit: Stufe 10 Berstende Moorkröte
(20—30)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu vergiften
Fügt Angriffen (6—10) bis (13—17) physischen Schaden hinzu
Erhaltet (10—15) Mana pro getötetem Gegner
(10—20)% verlängerte Giftdauer
(20—30)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu vergiften
Blendet Ziele, wenn Ihr sie vergiftet
local display triggers level x toad on kill [1]
HinekorasSight
Erfordert: Stufe 44
Gewährt Fertigkeit: Stufe 11 Zukunft und Vergangenheit
+(5—7) zu allen Attributen
+(300—600) zu Treffgenauigkeit
+(300—600) zu Ausweichwert
Kann nicht geblendet werden
SightlessConviction
Erfordert: Stufe 65, 59 Str, 59 Ges
(150—250)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(25—35) zu Geschick
Erhaltet (15—30)% des Ausweichwerts als zusätzliche Rüstung
Ihr seid blind
Die Blendungswirkung auf Euch wird umgekehrt
Erfordert: Stufe 65, 59 Str, 59 Int
(150—200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(20—30) zu Stärke und Intelligenz
Gegner in Eurer Präsenz sind geblendet
Der Bodach sucht Eure Präsenz heim
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
ExpeditionWarAncientAugment
Entstehender Instinkt
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: Geblendete, verstümmelte und blutende Ziele können Euren Treffern nicht ausweichen
Handschuhe: Regeneriert 5% des maximalen Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich eine Befehls-Fertigkeit benutzt habt
Helme: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Handschuhe: 20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Körperrüstungen: 30% erhöhter Dornenschaden
RitualTenaciousBeasts
Eingravierte Hartnäckigkeit
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: Gegner haben keinen Bonus für kritische Treffer für 4 Sekunden, nachdem Ihr sie geblendet habt
Handschuhe: Gegner, die Ihr kritisch trefft, erhalten 100% verringerte Lebensregenerations-Rate für 4 Sekunden
Stiefel: Eure Geschwindigkeit ist unbeeinträchtigt von Verlangsamungen während des Sprintens
Helme: 20% erhöhte Blendwirkung
Handschuhe: 15% erhöhte kritische Trefferchance
Stiefel: 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während des Sprintens
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotionWirkungsvolle Flüssige Melancholie
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 50% deliriös
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: Erschöpft Gegner bei Treffer, während Ihr einen Smaragd und einen Saphir eingefasst habt
Saphir Suffix: Verursacht bei Treffer Elementar-Anfälligkeit, während Ihr einen Rubin und einen Smaragd eingefasst habt
Smaragd Suffix: Blendet Gegner bei Treffer, während Ihr einen Rubin und einen Saphir eingefasst habt
BlindSupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und blendet diese bei Treffer.
BlindSupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und blendet diese bei Treffer mit erhöhter Wirkung.
HuntressWhirlingSlash
Führt einen kreisförmigen Schlag aus, der einen Wirbelwind um Euch herum erzeugt, der Gegner in seinem Wirkungsbereich verlangsamt und sie blendet. Das Verlassen des Bereichs lässt den Sturm kollabieren, wodurch dieser Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
FlashbangGrenade
Feuert eine hüpfende Granate ab, die eine blendende, betäubende Explosion auslöst, wenn der Zünder abläuft.
MonkWindPalm
Spurtet auf einen Gegner zu und schlagt ihn. Für Betäubung vorbereitete Gegner werden sofort schwer betäubt und Ihr vollführt zusätzliche Schläge im Spurt an anderen vorbereiteten Zielen in Reichweite, wenn Euer erstes Ziel betäubt wurde. Wenn Ihr einen Gegner mit dieser Fertigkeit schwer betäubt, erhaltet Ihr eine Stärkung, durch die Eure Angriffe mit Kampfstäben für eine kurze Dauer Projektile abfeuern. Die schwere Betäubung zusätzlicher Gegner verlängert die Dauer der Stärkung.
TwisterSkillIcon
Erzeugt mit Eurem Speer einen Wirbelwind. Der Wirbelwind bewegt sich unberechenbar nach vorne, blendet Gegner in ihm und trifft diese wiederholt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, während Ihr in einem Wirbelwind steht, werden zusätzliche Wirbelwinde erzeugt, die mehr Schaden verursachen. Das Überqueren von elementaren Bodenflächen oder das Verbrauchen eines elementaren Wirbelwinds gewährt Wirbelwinden extra Schaden dieses Elements.
ShankgonneSkill
Ersetzt Eure Ausweichrolle durch einen Sprung mit Sprengstoffunterstützung, der von Eurem prosthetischen Kanonenbein aus eine Geschossladung abfeuert, die Gegner in dem Bereich, aus dem Ihr flüchtet, blendet und entzündet. Diese Explosion lässt jegliche Granaten in ihrem Wirkungsbereich ebenfalls explodieren.
BlindsideSupport
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten haben mehr Wahrscheinlichkeit, geblendete Gegner kritisch zu treffen und verursachen mehr Schaden mit kritischen Treffern gegen geblendete Gegner, jedoch können sie selbst keine Gegner blenden.
WindstormLanceSkillIcon
Wirft einen Speer mit genug Kraft, um einen Wirbelwind am Landeplatz zu erzeugen, der Gegner in seinem Wirkungsbereich verlangsamt und blendet. Das Betreten des Wirbelwinds lässt ihn zusammenbrechen, verursacht Schaden und stoßt zurück. Verbraucht eine Raserei-Ladung, wenn möglich, um den Wirbelwind mit einer Phase mehr als der normalen Maximalanzahl zu erzeugen.
ExplosiveGrowth
Unterstützt Pflanzen-Fertigkeiten, sodass diese eine Explosion auslösen, nachdem sie überwachsen wurden, und blendet getroffene Gegner.
CathasBrilliance
Unterstützt Fertigkeiten, die Gefährten erzeugen, und bewirkt, dass Gegner in ihrer Nähe geblendet und entzündet werden. Der Schaden des Entzündens basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
20% erhöhte Blendwirkung
Blendet Gegner, wenn sie Euch betäuben
24% erhöhter Angriffsschaden
10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
40% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
Kann bei vollem Leben nicht geblendet werden
80% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
25% verlängerte Blenddauer
25% erhöhter Schaden mit Treffern gegen geblendete Gegner
Gegner im Umkreis von Gegnern, die ein Mal von Euch tragen, sind geblendet
Gegner, die ein Mal von Euch tragen, können keine kritischen Treffer landen
20% vergrößerter Lichtradius
Kann nicht geblendet werden
12% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Blendet Gegner 3 Meter vor Euch alle 0.25 Sekunden, während Euer Schild gehoben ist
'Schild heben' verursacht bei Treffer für 2 Sekunden Pariert
VaalNotableDefensive
(30—40)% erhöhter Ausweichwert
(5—7)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
KalguuranIntNotable
30% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
5% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Rauchwolken
Gegner, die in Rauchwolken stehen, sind geblendet.
Sofern nicht anders angegeben, haben Rauchwolken einen Radius von 2 Metern.
Wirbelwinde
Wirbelwinde blenden und verlangsamen die Bewegungsgeschwindigkeit von Gegnern in ihrem Inneren. Wenn ihr Erschaffer den Rand des Wirbelwinds überquert, fällt er zusammen, verursacht bei den darin gefangenen Gegnern Schaden und stößt sie zurück. Der Zerfall verursacht Nahkampfschaden.

Der Versuch, einen Wirbelwind zu erschaffen, der sich mit einem bestehenden Wirbelwind überschneidet, verschiebt stattdessen den bestehenden Wirbelwind und verleiht ihm eine Phase, wodurch er größer wird und mehr Schaden verursacht.

Ein Wirbelwind, der eine verbündete elementare Bodenfläche überlappt, nimmt deren Element auf, verursacht 50% des Schadens des entsprechenden Typs und wendet die Schwächung der Bodenfläche für 8 Sekunden auf Gegner im Inneren des Wirbelwinds an.
Blenden
Blenden verursacht 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert und hält 4 Sekunden an, sofern nicht anders angegeben.
Fertigkeitengemme /6
HuntressWhirlingSlash
Führt einen kreisförmigen Schlag aus, der einen Wirbelwind um Euch herum erzeugt, der Gegner in seinem Wirkungsbereich verlangsamt und sie blendet. Das Verlassen des Bereichs lässt den Sturm kollabieren, wodurch dieser Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
DarkTempest
Erzeugt einen Sturm aus tödlichen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, mit Kälteschaden ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und je mehr Ihr aufbraucht, desto schneller wird es Euch entzogen. Solange der Sturm besteht, erzeugt er sich langsam vergrößernden unterkühlenden Boden. Wenn Ihr den Sturm verlasst oder kein Mana mehr übrig habt, endet der Sturm und entsendet eine Todeswelle, die Gegner auf unterkühlendem Boden Schaden zufügt.
FlashbangGrenade
Feuert eine hüpfende Granate ab, die eine blendende, betäubende Explosion auslöst, wenn der Zünder abläuft.
TwisterSkillIcon
Erzeugt mit Eurem Speer einen Wirbelwind. Der Wirbelwind bewegt sich unberechenbar nach vorne, blendet Gegner in ihm und trifft diese wiederholt. Wenn Ihr diese Fertigkeit benutzt, während Ihr in einem Wirbelwind steht, werden zusätzliche Wirbelwinde erzeugt, die mehr Schaden verursachen. Das Überqueren von elementaren Bodenflächen oder das Verbrauchen eines elementaren Wirbelwinds gewährt Wirbelwinden extra Schaden dieses Elements.
ShankgonneSkill
Ersetzt Eure Ausweichrolle durch einen Sprung mit Sprengstoffunterstützung, der von Eurem prosthetischen Kanonenbein aus eine Geschossladung abfeuert, die Gegner in dem Bereich, aus dem Ihr flüchtet, blendet und entzündet. Diese Explosion lässt jegliche Granaten in ihrem Wirkungsbereich ebenfalls explodieren.
WindstormLanceSkillIcon
Wirft einen Speer mit genug Kraft, um einen Wirbelwind am Landeplatz zu erzeugen, der Gegner in seinem Wirkungsbereich verlangsamt und blendet. Das Betreten des Wirbelwinds lässt ihn zusammenbrechen, verursacht Schaden und stoßt zurück. Verbraucht eine Raserei-Ladung, wenn möglich, um den Wirbelwind mit einer Phase mehr als der normalen Maximalanzahl zu erzeugen.
Unterstützungsgemme /5
BlindSupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und blendet diese bei Treffer.
BlindSupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Gegner trifft und blendet diese bei Treffer mit erhöhter Wirkung.
BlindsideSupport
Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten haben mehr Wahrscheinlichkeit, geblendete Gegner kritisch zu treffen und verursachen mehr Schaden mit kritischen Treffern gegen geblendete Gegner, jedoch können sie selbst keine Gegner blenden.
ExplosiveGrowth
Unterstützt Pflanzen-Fertigkeiten, sodass diese eine Explosion auslösen, nachdem sie überwachsen wurden, und blendet getroffene Gegner.
CathasBrilliance
Unterstützt Fertigkeiten, die Gefährten erzeugen, und bewirkt, dass Gegner in ihrer Nähe geblendet und entzündet werden. Der Schaden des Entzündens basiert auf dem Leben der unterstützten Kreatur.
Gegenstand Mods /2
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Verderbt(5—10)% Chance, Gegner bei Treffer zu blendenbow 1
crossbow 1
default 0
1einzigartig(25—50)% Chance, Gegner bei Treffer zu blendenbow 1
crossbow 1
default 0
Monster Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartig150% verlängerte Blenddauer
1einzigartigBlendet Gegner bei Treffer
Berührung des Spions1Torment25% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blendendefault 1
Berührung des Grabräubers1Torment5% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Griff des Grabräubers1Torment5% globale Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
monster drop item template for league unique [100]
Karte Mods /3
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Blendens1einzigartigMonster blenden bei Treffer
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
des Blendens1einzigartigMonster blenden bei Treffer
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
des Blendens1einzigartigMonster blenden bei Treffer
4% erhöhte Gruppengröße
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
20DelveAreaMonster blenden bei Treffer
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
default 1
Heist Area Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Blendens46SuffixMonster blenden bei Treffer
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
Sonstiges Mods /5
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
{Erdrückender}{Erdrückende}{Erdrückendes}{Erdrückende}{Erdrückende}{Erdrückende}1JewelPräfix(5—10)% erhöhte Blendwirkungdexjewel 1
default 0
des Blendens1JewelSuffix(3—7)% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden Angriffdexjewel 1
default 0
{Erdrückender}{Erdrückende}{Erdrückendes}{Erdrückende}{Erdrückende}{Erdrückende}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch (3—5)% erhöhte Blendwirkungdex_radius_jewel 1
default 0
des Blendens1JewelSuffixKleine Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch 1% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden Angriffdex_radius_jewel 1
default 0
1JewelVerderbtKann nicht geblendet werdendefault 1
Gegenstand /4
Claw06
Geschliffene Klaue
Physischer Schaden: 11-38
Angriffe pro Sekunde: 1.7
Waffenreichweite: 1.1
Erfordert: Stufe 28, 52 Ges
(15—25)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
ExpeditionWarAncientAugment
Entstehender Instinkt
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: Geblendete, verstümmelte und blutende Ziele können Euren Treffern nicht ausweichen
Handschuhe: Regeneriert 5% des maximalen Lebens pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich eine Befehls-Fertigkeit benutzt habt
Helme: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Handschuhe: 20% erhöhte Lebensregenerations-Rate
Körperrüstungen: 30% erhöhter Dornenschaden
RitualTenaciousBeasts
Eingravierte Hartnäckigkeit
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: Gegner haben keinen Bonus für kritische Treffer für 4 Sekunden, nachdem Ihr sie geblendet habt
Handschuhe: Gegner, die Ihr kritisch trefft, erhalten 100% verringerte Lebensregenerations-Rate für 4 Sekunden
Stiefel: Eure Geschwindigkeit ist unbeeinträchtigt von Verlangsamungen während des Sprintens
Helme: 20% erhöhte Blendwirkung
Handschuhe: 15% erhöhte kritische Trefferchance
Stiefel: 8% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit während des Sprintens
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotionWirkungsvolle Flüssige Melancholie
Stapelgröße: 1 / 10
Spieler im Gebiet sind 50% deliriös
Entfernt einen zuälligen Modifikator und ergänzt ein seltenes Basis-Juwel mit
einem neuen garantierten angefertigten Modifikator.
 
Rubin Suffix: Erschöpft Gegner bei Treffer, während Ihr einen Smaragd und einen Saphir eingefasst habt
Saphir Suffix: Verursacht bei Treffer Elementar-Anfälligkeit, während Ihr einen Rubin und einen Smaragd eingefasst habt
Smaragd Suffix: Blendet Gegner bei Treffer, während Ihr einen Rubin und einen Saphir eingefasst habt
einzigartig /6
Erfordert: Stufe 52
+(10—15) zu Intelligenz
+(50—100)% zu Kältewiderstand
SandstormVisage
Erfordert: Stufe 52, 38 Int
+(80—120) zu maximalem Energieschild
+(20—30) zu Geschick
Gegner in Eurer Präsenz sind geblendet
Verursacht bei Gegnern in Eurer Präsenz jede Sekunde kritische Schwäche für (15—20) Sekunden
Murkshaft
Erfordert: Stufe 39
Gewährt Fertigkeit: Stufe 10 Berstende Moorkröte
(20—30)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu vergiften
Fügt Angriffen (6—10) bis (13—17) physischen Schaden hinzu
Erhaltet (10—15) Mana pro getötetem Gegner
(10—20)% verlängerte Giftdauer
(20—30)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu vergiften
Blendet Ziele, wenn Ihr sie vergiftet
local display triggers level x toad on kill [1]
HinekorasSight
Erfordert: Stufe 44
Gewährt Fertigkeit: Stufe 11 Zukunft und Vergangenheit
+(5—7) zu allen Attributen
+(300—600) zu Treffgenauigkeit
+(300—600) zu Ausweichwert
Kann nicht geblendet werden
SightlessConviction
Erfordert: Stufe 65, 59 Str, 59 Ges
(150—250)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(25—35) zu Geschick
Erhaltet (15—30)% des Ausweichwerts als zusätzliche Rüstung
Ihr seid blind
Die Blendungswirkung auf Euch wird umgekehrt
Erfordert: Stufe 65, 59 Str, 59 Int
(150—200)% erhöhte Rüstung und Energieschild
+(20—30) zu Stärke und Intelligenz
Gegner in Eurer Präsenz sind geblendet
Der Bodach sucht Eure Präsenz heim
the wendigo manifestation delay randomisation ms [500]
the wendigo manifests +% faster per enemy power in your presence [5]
Passive /11
20% erhöhte Blendwirkung
Blendet Gegner, wenn sie Euch betäuben
24% erhöhter Angriffsschaden
10% Chance, Gegner bei Treffer mit Angriffen zu blenden
40% erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner mit vollem Leben
Kann bei vollem Leben nicht geblendet werden
80% erhöhter Schaden mit Treffern gegen Gegner mit vollem Leben
25% verlängerte Blenddauer
25% erhöhter Schaden mit Treffern gegen geblendete Gegner
Von Euch geblendete Gegner haben 50% verringerte kritische Trefferchance
Gegner im Umkreis von Gegnern, die ein Mal von Euch tragen, sind geblendet
Gegner, die ein Mal von Euch tragen, können keine kritischen Treffer landen
20% vergrößerter Lichtradius
Kann nicht geblendet werden
12% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Blendet Gegner 3 Meter vor Euch alle 0.25 Sekunden, während Euer Schild gehoben ist
'Schild heben' verursacht bei Treffer für 2 Sekunden Pariert
Immerwährendes Juwel Passive /3
VaalNotableDefensive
(30—40)% erhöhter Ausweichwert
(5—7)% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
TheBlindMonk
Brutal Restraint: Nasima
Ihr seid blind
Blindheit beeinflusst nicht Euren Lichtradius
25% mehr kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen, während Ihr geblendet seid
KalguuranIntNotable
30% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern
5% Chance, Gegner bei Treffer zu blenden
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
MarakethBedeutende Fertigkeit
5% Chance, Gegner bei Treffer zu blendenmaraketh_notable_add_blind
Edit

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