Aveuglement
Blind
Aveuglement Attr /4
NomDescriptions détaillées
IDblind8_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/EvasionNode.png
PassiveSkillsHash15641
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Blind Ref /17
Aveuglement
Être Aveuglé entraîne une Perte de 20% du Score de Précision et du Score d'Évasion pendant 4 secondes, sauf indication contraire.
+(80–120) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30) de Dextérité
Les Ennemis en votre Présence sont Aveuglés
Chaque seconde, inflige Sensibilité aux critiques pendant 15 secondes aux Ennemis en votre Présence
Octroie l'Aptitude: Niveau 10 Crapaud bourbeux explosif
(20–30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Ajoute (6–10) à (13–17) Dégâts Physiques aux Attaques
Vous gagnez (10–15) de Mana par Ennemi Tué
(10–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison
(20–30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Aveugle les cibles que vous Empoisonnez
local display triggers level x toad on kill [1]
Octroie l'Aptitude: Niveau 11 Passé-Futur
+(5–7) à tous les Attributs
+(300–600) au Score de Précision
+(300–600) au Score d'Évasion
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'Aveugler au Toucher.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'Aveugler au Toucher avec une augmentation d'effet.
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion Aveuglante et Étourdissante lorsque son amorce prend fin.
Déchaîne une trombe d'un simple geste de votre Lance. La trombe se déplace vers l'avant de manière erratique, Aveuglant et Touchant à plusieurs reprises les ennemis pris à l'intérieur. Si la trombe touche un Tourbillon généré par l'une de vos autres aptitudes, elle consomme le Tourbillon pour créer des trombes supplémentaires qui infligent davantage de dégâts. Passer au-dessus de Surfaces de sol élémentaire ou consommer un Tourbillon élémentaire confère aux trombes des dégâts supplémentaires de l'élément correspondant.
Modifie les aptitudes qui peuvent endommager au Toucher. Les aptitudes modifiées sont plus susceptibles d'infliger des Touches critiques aux ennemis Aveuglés et infligent davantage de dégâts avec les Touches critiques contre les ennemis Aveuglés, mais ne peuvent pas infliger l'Aveuglement par elles-mêmes.
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
15% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
Aveugle les Ennemis lorsqu'ils vous Étourdissent
L'Aveuglement a 20% d'Augmentation d'Effet
24% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
10% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
50% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Vous ne pouvez pas être Aveuglé tant que votre Vie est Pleine
80% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
L'Aveuglement a 50% d'Augmentation d'Effet
25% d'Augmentation de la Durée de l'Aveuglement
25% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Aveuglés
Les Ennemis proches des Ennemis que vous Marquez sont Aveuglés
Les Ennemis que vous Marquez ne peuvent pas infliger de Touches critiques
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
12% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Aveuglement
Être Aveuglé entraîne une Perte de 20% du Score de Précision et du Score d'Évasion pendant 4 secondes, sauf indication contraire.
Skill Gem /2
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion Aveuglante et Étourdissante lorsque son amorce prend fin.
Déchaîne une trombe d'un simple geste de votre Lance. La trombe se déplace vers l'avant de manière erratique, Aveuglant et Touchant à plusieurs reprises les ennemis pris à l'intérieur. Si la trombe touche un Tourbillon généré par l'une de vos autres aptitudes, elle consomme le Tourbillon pour créer des trombes supplémentaires qui infligent davantage de dégâts. Passer au-dessus de Surfaces de sol élémentaire ou consommer un Tourbillon élémentaire confère aux trombes des dégâts supplémentaires de l'élément correspondant.
Support Gem /3
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'Aveugler au Toucher.
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'Aveugler au Toucher avec une augmentation d'effet.
Modifie les aptitudes qui peuvent endommager au Toucher. Les aptitudes modifiées sont plus susceptibles d'infliger des Touches critiques aux ennemis Aveuglés et infligent davantage de dégâts avec les Touches critiques contre les ennemis Aveuglés, mais ne peuvent pas infliger l'Aveuglement par elles-mêmes.
Objet mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Corrompu(5–10)% de chances d'Aveugler les Ennemis au ToucherArcs 1
crossbow 1
Monstres mods /6
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1Unique150% d'Augmentation de la Durée de l'Aveuglement
1UniqueAveugle les Ennemis au Toucher
Toucher de l'Espion1Torment25% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Présence du Profond20Bestiary50% d'Augmentation de la Vie maximale
Rajoutez 60% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre
25% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
monster dropped item rarity +% [0]
Vie Dégâts Physique Élémentaire Foudre
Toucher du Pilleur de tombes1Torment5% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Emprise du Pilleur de tombes1Torment5% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher
monster drop item template for league unique [100]
Delve Area mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
20DelveAreaLes Monstres Aveuglent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres
Heist Area mods /1
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de la Cécité46Suffixe10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Les Monstres Aveuglent au Toucher
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Divers mods /5
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
{Étouffant}{Étouffante}{Étouffants}{Étouffantes}1JewelPréfixeL'Aveuglement a (5–10)% d'Augmentation d'Effetdexjewel 1
Normal 0
de la Cécité1JewelSuffixe(3–7)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaquedexjewel 1
Normal 0
{Étouffant}{Étouffante}{Étouffants}{Étouffantes}1JewelPréfixeL'Aveuglement a (3–5)% d'Augmentation d'Effetdex_radius_jewel 1
Normal 0
de la Cécité1JewelSuffixe1% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaquedex_radius_jewel 1
Normal 0
1JewelCorrompuVous ne pouvez pas être Aveugléjewel 1
Objet /1
Griffe à tranchant
Dégâts Physiques: 11-38
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.7
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 28, 52 Dex
(15–25)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Unique /4
+(80–120) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30) de Dextérité
Les Ennemis en votre Présence sont Aveuglés
Chaque seconde, inflige Sensibilité aux critiques pendant 15 secondes aux Ennemis en votre Présence
Octroie l'Aptitude: Niveau 10 Crapaud bourbeux explosif
(20–30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Ajoute (6–10) à (13–17) Dégâts Physiques aux Attaques
Vous gagnez (10–15) de Mana par Ennemi Tué
(10–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison
(20–30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Aveugle les cibles que vous Empoisonnez
local display triggers level x toad on kill [1]
Octroie l'Aptitude: Niveau 11 Passé-Futur
+(5–7) à tous les Attributs
+(300–600) au Score de Précision
+(300–600) au Score d'Évasion
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
Passive /10
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
15% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
Aveugle les Ennemis lorsqu'ils vous Étourdissent
L'Aveuglement a 20% d'Augmentation d'Effet
24% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
10% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
50% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Vous ne pouvez pas être Aveuglé tant que votre Vie est Pleine
80% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
L'Aveuglement a 50% d'Augmentation d'Effet
25% d'Augmentation de la Durée de l'Aveuglement
25% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis Aveuglés
Les Ennemis que vous Aveuglez ont 50% de Réduction des Chances de Touche critique
50% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis Aveuglés
Les Ennemis proches des Ennemis que vous Marquez sont Aveuglés
Les Ennemis que vous Marquez ne peuvent pas infliger de Touches critiques
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
12% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Joyau intemporel Passive /3
Étude des fabrications
Vaal Éminent
(30–40)% d'Augmentation du Score d'Évasion
(5–7)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Seconde vue
Maraketh Charnière
Vous êtes Aveugle
L'Aveuglement n'affecte pas votre Rayonnement lumineux
25% Davantage de Chances de Touche critique en Mêlée tant que vous êtes Aveuglé
Gardez le silence et tendez l'oreille, car c'est porté par le vent que le danger se révèle.
Vision corrompue
Kalguuran Éminent
30% d'Augmentation des Chances de Touche critique pour les Sorts
5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Joyau intemporel Passive Additions /1
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
MarakethÉminent
5% de chances d'Aveugler les Ennemis au Touchermaraketh_notable_add_blind
Edit

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