Aveuglement
Blind
Aveuglement Attr /4
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
ID | blind8_ |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/EvasionNode.png |
PassiveSkillsHash | 15641 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Blind Ref /17
+(10–15) d'Intelligence
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(80–120) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30) de Dextérité

(20–30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Vous gagnez (10–15) de Mana par Ennemi Tué
(10–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison
(20–30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Aveugle les cibles que vous Empoisonnez
local display triggers level x toad on kill [1]

+(5–7) à tous les Attributs
+(300–600) au Score de Précision
+(300–600) au Score d'Évasion
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion Aveuglante et Étourdissante lorsque son amorce prend fin.
Déchaîne une trombe d'un simple geste de votre Lance. La trombe se déplace vers l'avant de manière erratique, Aveuglant et Touchant à plusieurs reprises les ennemis pris à l'intérieur. Si la trombe touche un Tourbillon généré par l'une de vos autres aptitudes, elle consomme le Tourbillon pour créer des trombes supplémentaires qui infligent davantage de dégâts. Passer au-dessus de Surfaces de sol élémentaire ou consommer un Tourbillon élémentaire confère aux trombes des dégâts supplémentaires de l'élément correspondant.
Modifie les aptitudes qui peuvent endommager au Toucher. Les aptitudes modifiées sont plus susceptibles d'infliger des Touches critiques aux ennemis Aveuglés et infligent davantage de dégâts avec les Touches critiques contre les ennemis Aveuglés, mais ne peuvent pas infliger l'Aveuglement par elles-mêmes.
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Aveugle les Ennemis lorsqu'ils vous Étourdissent
L'Aveuglement a 20% d'Augmentation d'Effet
24% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
50% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Vous ne pouvez pas être Aveuglé tant que votre Vie est Pleine
80% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
L'Aveuglement a 50% d'Augmentation d'Effet
25% d'Augmentation de la Durée de l'Aveuglement
Les Ennemis que vous Marquez ne peuvent pas infliger de Touches critiques
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
Skill Gem /2
Tire une Grenade rebondissante qui libère une explosion Aveuglante et Étourdissante lorsque son amorce prend fin.
Déchaîne une trombe d'un simple geste de votre Lance. La trombe se déplace vers l'avant de manière erratique, Aveuglant et Touchant à plusieurs reprises les ennemis pris à l'intérieur. Si la trombe touche un Tourbillon généré par l'une de vos autres aptitudes, elle consomme le Tourbillon pour créer des trombes supplémentaires qui infligent davantage de dégâts. Passer au-dessus de Surfaces de sol élémentaire ou consommer un Tourbillon élémentaire confère aux trombes des dégâts supplémentaires de l'élément correspondant.
Support Gem /3
Modifie les aptitudes qui peuvent endommager au Toucher. Les aptitudes modifiées sont plus susceptibles d'infliger des Touches critiques aux ennemis Aveuglés et infligent davantage de dégâts avec les Touches critiques contre les ennemis Aveuglés, mais ne peuvent pas infliger l'Aveuglement par elles-mêmes.
Objet mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Corrompu | (5–10)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher | Arcs 1 crossbow 1 |
Monstres mods /6
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Unique | 150% d'Augmentation de la Durée de l'Aveuglement | ||
1 | Unique | Aveugle les Ennemis au Toucher | ||
Toucher de l'Espion | 1 | Torment | 25% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher | |
Présence du Profond | 20 | Bestiary | 50% d'Augmentation de la Vie maximale Rajoutez 60% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Foudre 25% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher monster dropped item rarity +% [0] Vie Dégâts Physique Élémentaire Foudre | |
Toucher du Pilleur de tombes | 1 | Torment | 5% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher | |
Emprise du Pilleur de tombes | 1 | Torment | 5% de chances Globales d'Aveugler les Ennemis au Toucher monster drop item template for league unique [100] |
Delve Area mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
20 | DelveArea | Les Monstres Aveuglent au Toucher 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone 4% d'Augmentation de la Taille des Groupes de Monstres |
Heist Area mods /1
Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
de la Cécité | 46 | Suffixe | 10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone 6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone Les Monstres Aveuglent au Toucher heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] |
Divers mods /5
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Préfixe | L'Aveuglement a (5–10)% d'Augmentation d'Effet | dexjewel 1 Normal 0 | |
de la Cécité | 1 | Jewel | Suffixe | (3–7)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque | dexjewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Préfixe | L'Aveuglement a (3–5)% d'Augmentation d'Effet | dex_radius_jewel 1 Normal 0 | |
de la Cécité | 1 | Jewel | Suffixe | 1% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques Attaque | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
1 | Jewel | Corrompu | Vous ne pouvez pas être Aveuglé | jewel 1 |
Objet /1
Griffe à tranchant
Dégâts Physiques: 11-38
Chances de Touche critique: 5%
Attaques par seconde: 1.7
Allonge: 1.1
Prérequis : Niveau 28, 52 Dex
(15–25)% de chances d'Aveugler les Ennemis au Toucher
Unique /4
+(10–15) d'Intelligence
+(20–30)% à la Résistance au froid
+(80–120) de Bouclier d'énergie maximal
+(20–30) de Dextérité

(20–30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Vous gagnez (10–15) de Mana par Ennemi Tué
(10–20)% d'Augmentation de la Durée du Poison
(20–30)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Aveugle les cibles que vous Empoisonnez
local display triggers level x toad on kill [1]

+(5–7) à tous les Attributs
+(300–600) au Score de Précision
+(300–600) au Score d'Évasion
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
Passive /10
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Aveugle les Ennemis lorsqu'ils vous Étourdissent
L'Aveuglement a 20% d'Augmentation d'Effet
24% d'Augmentation des Dégâts d'Attaque
50% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
Vous ne pouvez pas être Aveuglé tant que votre Vie est Pleine
80% d'Augmentation de Dégâts au Toucher contre les Ennemis dont la Vie est Pleine
L'Aveuglement a 50% d'Augmentation d'Effet
25% d'Augmentation de la Durée de l'Aveuglement
Les Ennemis que vous Aveuglez ont 50% de Réduction des Chances de Touche critique
50% d'Augmentation des Chances de Touche critique contre les Ennemis Aveuglés
Les Ennemis que vous Marquez ne peuvent pas infliger de Touches critiques
20% d'Augmentation du Rayonnement lumineux
Vous ne pouvez pas être Aveuglé
Joyau intemporel Passive /3


Seconde vue
Maraketh Charnière
Vous êtes Aveugle
L'Aveuglement n'affecte pas votre Rayonnement lumineux
25% Davantage de Chances de Touche critique en Mêlée tant que vous êtes Aveuglé
L'Aveuglement n'affecte pas votre Rayonnement lumineux
25% Davantage de Chances de Touche critique en Mêlée tant que vous êtes Aveuglé
Gardez le silence et tendez l'oreille, car c'est porté par le vent que le danger se révèle.
Retenue brutale: Nasima

Vision corrompue
Kalguuran Éminent
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