피해 받을 시 시전
레벨: 11
점유: 100 Spirit
요구 사항: 52 힘, 52 지능
활성화된 동안 피해를 받으면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
명중으로 피해를 받으면 에너지 30 획득
장착된 모든 주문을 발동하고 최대 에너지 도달 시 모든 에너지 상실
장착된 주문의 기본 시전 시간 0.1초당 최대 에너지 10 보유
스킬 창에서 이 메타 젬의 홈에 스킬 젬을 하나 이상 삽입하십시오. 삽입한 스킬은 메타 젬의 효과에 통합됩니다.
Cast when Damage Taken
Level Effect /1
Implicit
점유: 100
레벨요구 사항레벨
1141
Attribute /6

CastWhenDamageTaken

KeyValue
AcronymHit, 발동, Gain
DropLevel 34
BaseType CastWhenDamageTaken
TargetTypesAny
TypeHasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances
ActiveSkillsCodecast_on_damage_taken
피해 받을 시 시전
레벨: 11
점유: 100 Spirit
요구 사항: 52 힘, 52 지능
활성화된 동안 피해를 받으면 에너지를 얻고, 에너지가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
명중으로 피해를 받으면 에너지 30 획득
장착된 모든 주문을 발동하고 최대 에너지 도달 시 모든 에너지 상실
generic ongoing trigger maximum energy is total of socketed skills [1]
장착된 주문의 기본 시전 시간 0.1초당 최대 에너지 10 보유
triggered by generic ongoing trigger [1]
스킬 창에서 이 메타 젬의 홈에 스킬 젬을 하나 이상 삽입하십시오. 삽입한 스킬은 메타 젬의 효과에 통합됩니다.
Cast when Damage Taken
피해 받을 시 시전
스킬 창에서 이 메타 젬의 홈에 스킬 젬을 하나 이상 삽입하십시오. 삽입한 스킬은 메타 젬의 효과에 통합됩니다.
Cast when Damage Taken
피해 받을 시 시전 SkillGemCastWhenDamageTaken /8
이름상세 설명 표시
DropLevel 61
BaseType Cast when Damage Taken
BaseType 피해 받을 시 시전
Class
FlagsCanBeCorrupted
TypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCastWhenDamageTaken
Tagsgem
IconArt/2DItems/Gems/New/CastOnCritMetaSkillGem
피격 시 시전
레벨: 11
점유: 100 Spirit
활성화된 동안 피해를 받으면 [Energy|에너지]를 얻고, [Energy|에너지]가 최대에 도달하면 장착된 주문을 발동합니다.
명중으로 피해를 받으면 에너지 30 획득
장착된 모든 주문을 발동하고 최대 에너지 도달 시 모든 에너지 상실
generic ongoing trigger maximum energy is total of socketed skills [1]
Cast when Damage Taken
Level Effect /1
Implicit
점유: 100
레벨요구 사항레벨
1141
Attribute /4

피해 받을 시 시전

KeyValue
BaseType 피해 받을 시 시전
TargetTypesAny
TypeHasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances
ActiveSkillsCodecast_on_damage_taken
Supported By /5
  • Active Type: HasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances
  • 정밀함
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    명상
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    활력
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    약초학
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    식인
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
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