受傷時施放
等級: 11
保留: 100 精魂
需求: (41—4) 力量, (41—4) 智慧
啟動期間,當你受到傷害時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
受傷時施放
當你被擊中而承受傷害時,獲得 30 能量
輔助
插槽中的法術0.1 秒基礎施放時間有 10 最大能量
於技能面板中主要寶石的插槽內放入一顆以上的技能寶石。插槽中的技能會被納入主要寶石的效果中。
Cast when Damage Taken
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100
當你被擊中而承受傷害時,獲得 30 能量
達到最大能量時觸發
等級需要等級力量智慧
11414141
屬性 /8

受傷時施放

名稱顯示物品素質
關鍵字Hit, 觸發, 獲得相當, 能量
DropLevel 34
BaseType 受傷時施放
Class Meta Skill Gem
TargetTypes任何
Type消耗保留, OngoingSkill, Meta, Persistent, 增益, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances, Triggers
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCastWhenDamageTaken
ActiveSkillsCodecast_when_damage_taken
受傷時施放
等級: 11
保留: 100 精魂
需求: (41—4) 力量, (41—4) 智慧
啟動期間,當你受到傷害時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
受傷時施放
當你被擊中而承受傷害時,獲得 30 能量
generic ongoing trigger maximum energy is total of socketed skills [1]
輔助
插槽中的法術0.1 秒基礎施放時間有 10 最大能量
triggered by generic ongoing trigger [1]
於技能面板中主要寶石的插槽內放入一顆以上的技能寶石。插槽中的技能會被納入主要寶石的效果中。
Cast when Damage Taken
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