受傷時施放
等級: 11
保留: 100 精魂
需求: 52 力量, 52 智慧
啟動期間,當你受到傷害時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
當你被擊中而承受傷害時,獲得 30 能量
插槽中的法術每 0.1 秒基礎施放時間有 10 最大能量
於技能面板中主要寶石的插槽內放入一顆以上的技能寶石。插槽中的技能會被納入主要寶石的效果中。
Cast when Damage Taken
Level Effect /1
Implicit
保留: 100
等級需要等級
1141
屬性 /6

CastWhenDamageTaken

KeyValue
關鍵字Hit, 暈眩, 觸發, 獲得相當, 能量
DropLevel 34
BaseType CastWhenDamageTaken
TargetTypes任何
Type消耗保留, OngoingSkill, Meta, Persistent, 增益, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances
ActiveSkillsCodecast_on_damage_taken
受傷時施放
等級: 11
保留: 100 精魂
需求: 52 力量, 52 智慧
啟動期間,當你受到傷害時獲得能量,並在到達最大能量時觸發插槽中的法術。
當你被擊中而承受傷害時,獲得 30 能量
generic ongoing trigger maximum energy is total of socketed skills [1]
插槽中的法術每 0.1 秒基礎施放時間有 10 最大能量
triggered by generic ongoing trigger [1]
skill cannot generate energy [1]
於技能面板中主要寶石的插槽內放入一顆以上的技能寶石。插槽中的技能會被納入主要寶石的效果中。
Cast when Damage Taken
受傷時施放
於技能面板中主要寶石的插槽內放入一顆以上的技能寶石。插槽中的技能會被納入主要寶石的效果中。
Cast when Damage Taken
受傷時施放 SkillGemCastWhenDamageTaken /8
名字顯示物品素質
DropLevel 61
BaseType Cast when Damage Taken
BaseType 受傷時施放
Class
FlagsCanBeCorrupted
TypeMetadata/Items/Gems/SkillGemCastWhenDamageTaken
Tagsgem
IconArt/2DItems/Gems/New/CastOnCritMetaSkillGem
受傷時施放
等級: 11
保留: 100 精魂
啟動期間,當你受到傷害時獲得[Energy|能量],並在到達最大[Energy|能量]時觸發插槽中的法術。
當你被擊中而承受傷害時,獲得 30 能量
generic ongoing trigger maximum energy is total of socketed skills [1]
Cast when Damage Taken
Level Effect /1
Implicit
保留: 100
等級需要等級
1141
屬性 /4

受傷時施放

KeyValue
BaseType 受傷時施放
TargetTypes任何
Type消耗保留, OngoingSkill, Meta, Persistent, 增益, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances
ActiveSkillsCodecast_on_damage_taken
Supported By /5
  • Active Type: 消耗保留, OngoingSkill, Meta, Persistent, 增益, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances
  • 精準輔助
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的命中值。
    清晰輔助
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的魔力回復。
    活力輔助
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以獲得更多的生命回復。
    藥草學輔助
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以從藥劑獲得更多的生命回復。
    食人輔助
    輔助持續性增益技能,使你在該技能啟動期間,可以透過擊殺敵人回復生命。
    Edit

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