스킬 젬 /52
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 플레이어의 생명력에 따라 화염 피해를 추가로 줍니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
히네코라가 당신의 미래-과거를 들여다보고 나쁜 운명을 피할 기회를 줍니다. 히네코라가 일정 시간의 후견지명이 지난 후 선견지명을 부여하여, 회피 구르기 도중 명중을 긴급회피하지 않게 해 줍니다. 회피 구르기 도중 명중당하면 히네코라가 당신의 생명력을 그 명중으로 피해를 받기 직전 최대 생명력으로 회복하고, 죽음을 막아 주는 시야 너머의 시야를 부여합니다.
스킬 젬 화질 /23
징표 찍힌 적에게 가하는 다음 치명타 명중의 치명타 피해 보너스 (0—15)% 증가
완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 명중 피해 (0—20)% 증폭
초마다 단계 1만큼 획득, 최대 (0—1)단계 획득
보조 젬 /93
아이템 속성 부여 /88
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 성공 | 1 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (4—6) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 승리 | 11 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (7—9) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 대성공 | 22 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (10—18) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 정복 | 33 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (19—28) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 격파 | 44 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (29—40) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 기백 | 55 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (41—53) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 영광 | 66 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (54—68) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| - 전설 | 77 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (69—84) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| - 흡수 | 1 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (2—3) 획득 마나 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 삼투 | 12 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (4—5) 획득 마나 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 주입 | 23 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (6—9) 획득 마나 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 에움 | 34 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (10—14) 획득 마나 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 소모 | 45 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (15—20) 획득 마나 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 착취 | 56 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (21—27) 획득 마나 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 포식 | 67 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (28—35) 획득 마나 | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| - 동화 | 78 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (36—45) 획득 마나 | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| - 회춘 | 8 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 2 생명력 공격 | gloves 1 default 0 |
| - 재생 | 20 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 3 생명력 공격 | gloves 1 default 0 |
| - 재성장 | 30 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 4 생명력 공격 | gloves 1 default 0 |
| - 자양분 | 40 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5 생명력 공격 | gloves 1 default 0 |
| - 둔화 | 33 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (21—27)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 default 0 |
| - 감쇠 | 45 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (28—34)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 default 0 |
| - 방해 | 58 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (35—41)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 default 0 |
| - 장애물 | 69 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (42—47)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 default 0 |
| - 보루 | 81 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (48—54)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 default 0 |
| - 튕겨내기 | 1 | 접미어 | 회피의 (8—11)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 방어력 | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 굴곡 | 16 | 접미어 | 회피의 (12—14)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 방어력 | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 만곡 | 36 | 접미어 | 회피의 (15—17)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 방어력 | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 우회 | 48 | 접미어 | 회피의 (18—20)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 방어력 | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 요곡 | 66 | 접미어 | 회피의 (21—23)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 방어력 | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 왜곡 | 81 | 접미어 | 회피의 (24—26)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 보충 | 2 | 접미어 | 플라스크 충전량 (5—10)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 재고 보충 | 16 | 접미어 | 플라스크 충전량 (11—16)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 차오름 | 32 | 접미어 | 플라스크 충전량 (17—22)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 퍼부음 | 48 | 접미어 | 플라스크 충전량 (23—28)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 충만 | 70 | 접미어 | 플라스크 충전량 (29—34)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 범람 | 81 | 접미어 | 플라스크 충전량 (35—40)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 풍부함 | 2 | 접미어 | 호신부 충전량 (5—10)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 잉여 | 16 | 접미어 | 호신부 충전량 (11—16)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 다산 | 32 | 접미어 | 호신부 충전량 (17—22)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 하사품 | 48 | 접미어 | 호신부 충전량 (23—28)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 수확 | 70 | 접미어 | 호신부 충전량 (29—34)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 풍부함 | 81 | 접미어 | 호신부 충전량 (35—40)% 증가 | belt 1 default 0 |
| 열광하는 | 5 | 접두어 | 피해의 (13—15)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | wand 1 default 0 |
| 간절한 | 16 | 접두어 | 피해의 (16—18)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | wand 1 default 0 |
| 광신도의 | 33 | 접두어 | 피해의 (19—21)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | wand 1 default 0 |
| 맹신자의 | 46 | 접두어 | 피해의 (22—24)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | wand 1 default 0 |
| 지옥불의 | 60 | 접두어 | 피해의 (25—27)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | wand 1 default 0 |
| 화염결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (28—30)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | wand 1 default 0 |
| 열광하는 | 5 | 접두어 | 피해의 (26—30)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | staff 1 default 0 |
| 간절한 | 16 | 접두어 | 피해의 (31—36)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | staff 1 default 0 |
| 광신도의 | 33 | 접두어 | 피해의 (37—42)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | staff 1 default 0 |
| 맹신자의 | 46 | 접두어 | 피해의 (43—48)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | staff 1 default 0 |
| 지옥불의 | 60 | 접두어 | 피해의 (49—54)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | staff 1 default 0 |
| 화염결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (55—60)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | staff 1 default 0 |
| 불길한 | 5 | 접두어 | 피해의 (13—15)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | wand 1 default 0 |
| 유해한 | 16 | 접두어 | 피해의 (16—18)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | wand 1 default 0 |
| 파멸적인 | 33 | 접두어 | 피해의 (19—21)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | wand 1 default 0 |
| 악의적인 | 46 | 접두어 | 피해의 (22—24)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | wand 1 default 0 |
| 무자비 | 60 | 접두어 | 피해의 (25—27)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | wand 1 default 0 |
| 서리결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (28—30)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | wand 1 default 0 |
| 불길한 | 5 | 접두어 | 피해의 (26—30)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | staff 1 default 0 |
| 유해한 | 16 | 접두어 | 피해의 (31—36)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | staff 1 default 0 |
| 파멸적인 | 33 | 접두어 | 피해의 (37—42)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | staff 1 default 0 |
| 악의적인 | 46 | 접두어 | 피해의 (43—48)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | staff 1 default 0 |
| 무자비 | 60 | 접두어 | 피해의 (49—54)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | staff 1 default 0 |
| 서리결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (55—60)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | staff 1 default 0 |
| 치명적인 | 5 | 접두어 | 피해의 (13—15)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | wand 1 default 0 |
| 치명적인 | 16 | 접두어 | 피해의 (16—18)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | wand 1 default 0 |
| 죽음을 부르는 | 33 | 접두어 | 피해의 (19—21)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | wand 1 default 0 |
| 서늘한 | 46 | 접두어 | 피해의 (22—24)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | wand 1 default 0 |
| 짜릿한 | 60 | 접두어 | 피해의 (25—27)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | wand 1 default 0 |
| 폭풍결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (28—30)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | wand 1 default 0 |
| 치명적인 | 5 | 접두어 | 피해의 (26—30)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | staff 1 default 0 |
| 치명적인 | 16 | 접두어 | 피해의 (31—36)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | staff 1 default 0 |
| 죽음을 부르는 | 33 | 접두어 | 피해의 (37—42)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | staff 1 default 0 |
| 서늘한 | 46 | 접두어 | 피해의 (43—48)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | staff 1 default 0 |
| 짜릿한 | 60 | 접두어 | 피해의 (49—54)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | staff 1 default 0 |
| 폭풍결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (55—60)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | staff 1 default 0 |
| 1 | 타락 | 막아낼 시 생명력 (20—25) 획득 생명력 | shield 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 막아낼 시 마나 (10—15) 획득 마나 | shield 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.08—0.17) 획득 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.08—0.17) 획득 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 호신부가 1초마다 충전 (0.08—0.17) 획득 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 처치한 적 하나당 생명력 (20—25) 획득 생명력 | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 처치한 적 하나당 마나 (10—15) 획득 마나 | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 메타 스킬의 에너지 획득 (20—30)% 증가 | helmet 1 | |
| 1 | 고유 | 피해의 (5—8)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 카오스 | helmet 1 |
몬스터 속성 부여 /109
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 지옥불 | 1 | 접미어 | 피해의 40%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | fire_affinity 1 default 1 |
| - 동상 | 1 | 접미어 | 피해의 40%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | cold_affinity 1 default 1 |
| - 천둥 | 1 | 접미어 | 피해의 40%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | lightning_affinity 1 default 1 |
| - 완충 | 1 | 접미어 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 방어력 | energy_shield 1 default 1 |
| - 아마겟돈 | 1 | 접미어 | 피해의 40%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 카오스 | chaos_affinity 1 default 1 |
| - 장거리 사격 | 10 | 접미어 | 투사체 이동 거리가 멀어질수록 대상 명중 시 피해 최대 60% 증가 | allows_additional_projectiles 1 default 0 |
| - 장애물 | 1 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 80% 감소 | default 1 |
| - 화염 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | 시전 0 default 1 |
| - 서리 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | 시전 0 default 1 |
| - 전압 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | 시전 0 default 1 |
| 1 | 고유 | 최대 생명력 148% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 700% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 2800% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 최대 생명력 625% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
| 1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 방어력 | ||
| - 분노 | 1 | 고유 | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | default 1 |
| 1 | 고유 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
| 1 | 고유 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
| - 인내 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득 | not_str 0 default 1 |
| - 격분 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | not_dex 0 default 1 |
| 1 | 고유 | 명중 시 25%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
| - 권능 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | not_int 0 default 1 |
| 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | ||
| 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
| 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득 | ||
| 1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 | ||
| 1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
| 1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 번개 | ||
| 1 | 고유 | monster gain frenzy charge on kin death [1] | ||
| 1 | 고유 | monster gain power charge on kin death [1] | ||
| 1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [100] 방어력 | ||
| 1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [15] 방어력 | ||
| 원소의 축복 | 25 | Nemesis | 물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 획득 피해 물리 원소 상태 이상 | rare 1 default 0 |
| 태풍 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 번개 저항 +25% 10%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상 | default 1 |
| 태풍 광신자의 손아귀 | 1 | 고통 | 번개 저항 +40% 25%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상 | default 1 |
| 방화범의 손길 | 1 | 고통 | 화염 저항 +25% 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 base chance to ignite % [10] 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | default 1 |
| 방화범의 손아귀 | 1 | 고통 | 화염 저항 +40% 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 base chance to ignite % [25] 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | default 1 |
| 바알 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 획득 피해 물리 원소 | default 1 |
| 순교자의 손아귀 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | default 1 |
| 여명 광신자의 손아귀 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +40% 20%의 확률로 동결 유발 물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 저항 상태 이상 | default 1 |
| 밀주업자의 손길 | 1 | 고통 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
| 밀주업자의 손아귀 | 1 | 고통 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | |
| 해적의 손길 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| 해적의 손아귀 | 1 | 고통 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | |
| 광부의 손길 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| 공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
| 공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
| 공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
| 1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 피해 | ||
| 1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 피해 | ||
| 1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] 피해 | ||
| 1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 피해 | ||
| 1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 피해 | ||
| 1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 monster share charges with pack [1] | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
| 세 개의 손 부적 | 1 | 부적 | 50%의 확률로 동결 유발 50%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 30%를 무작위 원소 피해로 획득 base chance to ignite % [50] 피해 물리 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | |
| 원시 해골 부적 | 1 | 부적 | 이동 속도 35% 증가 물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 속도 | |
| 변신자발톱 부적 | 1 | 부적 | 받는 물리 피해 10% 추가 감소 물리 피해의 35%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | |
| 1 | 고유 | 공격 시 출혈 유발 출혈 중인 적에게 공격 명중 시 35%의 확률로 힘줄 절단 유발 물리 공격 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 10초마다 4초 동안 원소 피해 30% 증가 elementalist elemental damage rotation [1] 피해 원소 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 75%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 75%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 45%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 40%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
| 1 | 에센스 | 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | ||
| 1 | 에센스 | 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | ||
| 1 | 에센스 | 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 플레이어가 도발한 적이 다른 대상에게 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 감폭 | ||
| 1 | 고유 | 이동 속도 35% 증가 공격 속도 35% 증폭 물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득 받는 피해 80% 감소 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 피격 시 5초 동안 맹공 획득 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 명중의 모든 피해가 인화성 및 점화 강도에 반영 base chance to ignite % [100] 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [20] 방어력 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 피해 물리 원소 냉기 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 항상 감전 유발 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 명중의 모든 피해가 감전 확률에 반영 피해 물리 원소 번개 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 자신 또는 자신의 토템이 주문으로 적 명중 시 비전 쇄도 획득 시전 | ||
| 희석시키는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
| 1 | 고유 | 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득 카오스 | ||
| 1 | 고유 | 피해의 50%를 추가 카오스 피해로 획득 카오스 | ||
| 1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (20—30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | ||
| 올빼미의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
| 겨울 올빼미에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
| 멧돼지의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 명중 시 출혈 | |
| 격분한 멧돼지에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 명중 시 출혈 dropped items are converted to str items [1] | |
| 수사슴의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 모든 원소 저항 +30% | |
| 전설적인 수사슴에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 모든 원소 저항 +30% dropped items are converted to dex items [1] | |
| 올빼미의 혼백 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 에너지 보호막 최대치 60% 증가 | |
| 멧돼지의 혼백 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 명중 시 출혈 | |
| 수사슴의 혼백 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 모든 원소 저항 +30% |
지도 속성 부여 /29
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 완충하는 | 1 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 17% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 | default 1 |
| - 가뭄 | 1 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 (20—24)% 감소 무리 규모 9% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 | low_tier_map 1 default 0 |
| - 가뭄 | 1 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 (25—29)% 감소 무리 규모 9% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 | mid_tier_map 1 default 0 |
| - 가뭄 | 1 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 (30—35)% 감소 무리 규모 9% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 | top_tier_map 1 default 0 |
| - 가뭄 | 1 | 고유 | 플레이어의 플라스크 충전량 30% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 가뭄 | 1 | 고유 | 플레이어의 플라스크 충전량 20% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 가뭄 | 68 | 고유 | 플레이어의 플라스크 충전량 30% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 가뭄 | 1 | 고유 | 플레이어의 플라스크 충전량 40% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 가뭄 | 73 | 고유 | 플레이어의 플라스크 충전량 40% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 가뭄 | 1 | 고유 | 플레이어의 플라스크 충전량 50% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 가뭄 | 1 | 고유 | 플레이어의 플라스크 충전량 50% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| - 가뭄 | 78 | 고유 | 플레이어의 플라스크 충전량 50% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 격분 | 1 | 고유 | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| - 격분 | 1 | 고유 | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| - 격분 | 1 | 고유 | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 인내 | 1 | 고유 | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| - 인내 | 1 | 고유 | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| - 인내 | 1 | 고유 | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 권능 | 1 | 고유 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| - 권능 | 1 | 고유 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| - 권능 | 1 | 고유 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 강해진 | 1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (20—29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 강해진 | 1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (30—39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 강해진 | 1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (40—49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 강해진 | 1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (40—49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 강해진 | 1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (10—19)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 강해진 | 68 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (20—29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 강해진 | 73 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (30—39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 강해진 | 78 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (40—49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | expedition_logbook 1 default 0 |
탐광 Area 속성 부여 /10
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (20—30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (31—40)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (41—50)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 지역에 고유 보스 등장 고유 보스가 고유 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 | delve_city_biome 1 default 0 |
강탈 Area 속성 부여 /21
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 강해진 | 1 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (10—14)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 강해진 | 46 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (15—19)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 강해진 | 68 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (20—29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 강해진 | 73 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (30—39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 강해진 | 78 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (40—49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 격분 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 격분 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 격분 | 68 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 인내 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 인내 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 인내 | 68 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 권능 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 권능 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 권능 | 68 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 가뭄 | 1 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 15% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 가뭄 | 46 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 20% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 가뭄 | 68 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 30% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 가뭄 | 73 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 40% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 가뭄 | 78 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 50% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 탈수 | 1 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 4% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 탈수 | 46 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 6% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 탈수 | 68 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 8% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 탈수 | 73 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 10% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 탈수 | 78 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 12% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
강탈 장비 속성 부여 /48
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 도적의 | 1 | 접두어 | 획득하는 임무 경험치 (3—4)% 증가 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 사기꾼의 | 45 | 접두어 | 획득하는 임무 경험치 (5—6)% 증가 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 범죄자의 | 75 | 접두어 | 획득하는 임무 경험치 (7—8)% 증가 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 지휘자의 | 81 | 접두어 | 획득하는 임무 경험치 (9—10)% 증가 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 선두자의 | 1 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25—28)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25—28)% 증가 피해 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 선동자의 | 45 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29—32)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29—32)% 증가 피해 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 매복자의 | 75 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33—36)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33—36)% 증가 피해 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 암살자의 | 81 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37—40)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37—40)% 증가 피해 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 지연 없음 | 1 | 접두어 | 자물쇠 따기 경험치 획득량 (3—4)% 증가 | heist_equipment_lockpick 1 default 0 |
| 복잡한 | 45 | 접두어 | 자물쇠 따기 경험치 획득량 (5—6)% 증가 | heist_equipment_lockpick 1 default 0 |
| 까다로운 | 75 | 접두어 | 자물쇠 따기 경험치 획득량 (7—8)% 증가 | heist_equipment_lockpick 1 default 0 |
| 특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 자물쇠 따기 경험치 획득량 (9—10)% 증가 | heist_equipment_lockpick 1 default 0 |
| 지연 없음 | 1 | 접두어 | 완력 경험치 획득량 (3—4)% 증가 | heist_equipment_bruteforce 1 default 0 |
| 복잡한 | 45 | 접두어 | 완력 경험치 획득량 (5—6)% 증가 | heist_equipment_bruteforce 1 default 0 |
| 까다로운 | 75 | 접두어 | 완력 경험치 획득량 (7—8)% 증가 | heist_equipment_bruteforce 1 default 0 |
| 특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 완력 경험치 획득량 (9—10)% 증가 | heist_equipment_bruteforce 1 default 0 |
| 지연 없음 | 1 | 접두어 | 통찰력 경험치 획득량 (3—4)% 증가 | heist_equipment_perception 1 default 0 |
| 복잡한 | 45 | 접두어 | 통찰력 경험치 획득량 (5—6)% 증가 | heist_equipment_perception 1 default 0 |
| 까다로운 | 75 | 접두어 | 통찰력 경험치 획득량 (7—8)% 증가 | heist_equipment_perception 1 default 0 |
| 특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 통찰력 경험치 획득량 (9—10)% 증가 | heist_equipment_perception 1 default 0 |
| 지연 없음 | 1 | 접두어 | 파괴 공작 경험치 획득량 (3—4)% 증가 | heist_equipment_demolition 1 default 0 |
| 복잡한 | 45 | 접두어 | 파괴 공작 경험치 획득량 (5—6)% 증가 | heist_equipment_demolition 1 default 0 |
| 까다로운 | 75 | 접두어 | 파괴 공작 경험치 획득량 (7—8)% 증가 | heist_equipment_demolition 1 default 0 |
| 특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 파괴 공작 경험치 획득량 (9—10)% 증가 | heist_equipment_demolition 1 default 0 |
| 지연 없음 | 1 | 접두어 | 반-마석학 경험치 획득량 (3—4)% 증가 | heist_equipment_counterthaumaturge 1 default 0 |
| 복잡한 | 45 | 접두어 | 반-마석학 경험치 획득량 (5—6)% 증가 | heist_equipment_counterthaumaturge 1 default 0 |
| 까다로운 | 75 | 접두어 | 반-마석학 경험치 획득량 (7—8)% 증가 | heist_equipment_counterthaumaturge 1 default 0 |
| 특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 반-마석학 경험치 획득량 (9—10)% 증가 | heist_equipment_counterthaumaturge 1 default 0 |
| 지연 없음 | 1 | 접두어 | 덫 해제 경험치 획득량 (3—4)% 증가 | heist_equipment_trapdisarmament 1 default 0 |
| 복잡한 | 45 | 접두어 | 덫 해제 경험치 획득량 (5—6)% 증가 | heist_equipment_trapdisarmament 1 default 0 |
| 까다로운 | 75 | 접두어 | 덫 해제 경험치 획득량 (7—8)% 증가 | heist_equipment_trapdisarmament 1 default 0 |
| 특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 덫 해제 경험치 획득량 (9—10)% 증가 | heist_equipment_trapdisarmament 1 default 0 |
| 지연 없음 | 1 | 접두어 | 민첩함 경험치 획득량 (3—4)% 증가 | heist_equipment_agility 1 default 0 |
| 복잡한 | 45 | 접두어 | 민첩함 경험치 획득량 (5—6)% 증가 | heist_equipment_agility 1 default 0 |
| 까다로운 | 75 | 접두어 | 민첩함 경험치 획득량 (7—8)% 증가 | heist_equipment_agility 1 default 0 |
| 특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 민첩함 경험치 획득량 (9—10)% 증가 | heist_equipment_agility 1 default 0 |
| 지연 없음 | 1 | 접두어 | 기만 경험치 획득량 (3—4)% 증가 | heist_equipment_deception 1 default 0 |
| 복잡한 | 45 | 접두어 | 기만 경험치 획득량 (5—6)% 증가 | heist_equipment_deception 1 default 0 |
| 까다로운 | 75 | 접두어 | 기만 경험치 획득량 (7—8)% 증가 | heist_equipment_deception 1 default 0 |
| 특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 기만 경험치 획득량 (9—10)% 증가 | heist_equipment_deception 1 default 0 |
| 지연 없음 | 1 | 접두어 | 공학 경험치 획득량 (3—4)% 증가 | heist_equipment_engineering 1 default 0 |
| 복잡한 | 45 | 접두어 | 공학 경험치 획득량 (5—6)% 증가 | heist_equipment_engineering 1 default 0 |
| 까다로운 | 75 | 접두어 | 공학 경험치 획득량 (7—8)% 증가 | heist_equipment_engineering 1 default 0 |
| 특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 공학 경험치 획득량 (9—10)% 증가 | heist_equipment_engineering 1 default 0 |
| - 보충 | 1 | 접미어 | 플라스크 충전량 (11—15)% 증가 | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| - 충만 | 45 | 접미어 | 플라스크 충전량 (16—20)% 증가 | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| - 범람 | 75 | 접미어 | 플라스크 충전량 (21—25)% 증가 | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| - 풍부함 | 82 | 접미어 | 플라스크 충전량 (26—30)% 증가 | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
기타 속성 부여 /189
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| - 상수 | 1 | Flask | 접미어 | 충전량 (23—30)% 증가 | default 1 |
| - 계속 | 13 | Flask | 접미어 | 충전량 (31—38)% 증가 | default 1 |
| - 끝없음 | 33 | Flask | 접미어 | 충전량 (39—46)% 증가 | default 1 |
| - 끝이 보이지 않음 | 48 | Flask | 접미어 | 충전량 (47—54)% 증가 | default 1 |
| - 영속적 | 63 | Flask | 접미어 | 충전량 (55—62)% 증가 | default 1 |
| - 영원 | 82 | Flask | 접미어 | 충전량 (63—70)% 증가 | default 1 |
| - 위생병 | 8 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (21—25)%의 확률로 충전 획득 | default 1 |
| - 의사 | 26 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (26—30)%의 확률로 충전 획득 | default 1 |
| - 외과의사 | 45 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (31—35)%의 확률로 충전 획득 | default 1 |
| - 나뭇잎 | 8 | Flask | 접미어 | 1초마다 충전 0.15 획득 | default 1 |
| - 신록 | 26 | Flask | 접미어 | 1초마다 충전 0.2 획득 | default 1 |
| - 시골숲 | 45 | Flask | 접미어 | 1초마다 충전 0.25 획득 | default 1 |
| 1 | Flask | 고유 | 충전량 (30—40)% 증가 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 적 처치 시 (20—25)%의 확률로 충전 획득 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 1초마다 충전 (0.15—0.2) 획득 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 사용 시 격분 충전 (1—3)개 획득 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 사용 시 권능 충전 (1—3)개 획득 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 사용 시 인내 충전 (1—3)개 획득 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 사용 시 인내 충전 1개 획득 | ||
| 1 | Flask | 고유 | gain onslaught during flask effect [1] | ||
| 1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 다른 플라스크 충전량 (50—100)% 증가 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 넘치는 성배 플라스크 효과를 받는 동안 충전 없음 | ||
| 1 | Strongbox | 고유 | 쓰러진 몬스터 (3—6)회 부활 쓰러진 몬스터가 부활할 때마다 추가 속성 획득 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 평민의 | 1 | SanctumRelic | 접두어 | 시련 시작 시 신성한 물 (30—39) 획득 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 데카라의 | 40 | SanctumRelic | 접두어 | 시련 시작 시 신성한 물 (40—49) 획득 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 지니의 | 55 | SanctumRelic | 접두어 | 시련 시작 시 신성한 물 (50—59) 획득 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 세케마의 | 67 | SanctumRelic | 접두어 | 시련 시작 시 신성한 물 (40—49) 획득 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 신성의 | 76 | SanctumRelic | 접두어 | 시련 시작 시 신성한 물 (50—59) 획득 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 우물 | 1 | SanctumRelic | 접미어 | 방 완료 시 신성한 물 (11—15) 획득 | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 화수분 | 56 | SanctumRelic | 접미어 | 방 완료 시 신성한 물 (16—20) 획득 | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 오아시스 | 77 | SanctumRelic | 접미어 | 방 완료 시 신성한 물 (21—30) 획득 | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 존엄 | 1 | SanctumRelic | 접미어 | 고난을 획득해야 할 때 (6—7)%의 확률로 긴급회피 | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 위신 | 55 | SanctumRelic | 접미어 | 고난을 획득해야 할 때 (8—9)%의 확률로 긴급회피 | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 영광 | 69 | SanctumRelic | 접미어 | 고난을 획득해야 할 때 (10—11)%의 확률로 긴급회피 | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 명예 | 78 | SanctumRelic | 접미어 | 고난을 획득해야 할 때 (12—15)%의 확률로 긴급회피 | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 완강함 | 1 | SanctumRelic | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (12—15)% 감소 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 참을성 | 55 | SanctumRelic | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (16—19)% 감소 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 변함없음 | 76 | SanctumRelic | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (20—25)% 감소 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 좀도둑의 | 1 | SanctumRelic | 접두어 | 열쇠 획득 시 (7—9)%의 확률로 1개 더 획득 | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| 털이의 | 60 | SanctumRelic | 접두어 | 열쇠 획득 시 (10—12)%의 확률로 1개 더 획득 | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| 도둑의 | 78 | SanctumRelic | 접두어 | 열쇠 획득 시 (13—16)%의 확률로 1개 더 획득 | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| 1 | SanctumRelic | 고유 | 영원한 자 자로크가 어둠에의 저항을 떨어뜨림 | ||
| 처치 | 1 | Jewel | 접두어 | 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (10—20)% 증가 피해 | dexjewel 1 default 0 |
| - 잡목림 | 1 | Jewel | 접미어 | 호신부 충전량 (5—15)% 증가 | dexjewel 1 default 0 |
| 악용하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (15—25)% 증가 피해 | strjewel 1 default 0 |
| - 생성 | 1 | Jewel | 접미어 | 메타 스킬의 에너지 획득 (4—8)% 증가 | intjewel 1 default 0 |
| - 채집 | 1 | Jewel | 접미어 | 플라스크 충전량 (5—10)% 증가 | dexjewel 1 default 0 |
| - 길찾기 | 1 | Jewel | 접미어 | 생명력 플라스크 충전량 (10—20)% 증가 | dexjewel 1 default 0 |
| - 분수 | 1 | Jewel | 접미어 | 마나 플라스크 충전량 (10—20)% 증가 | dexjewel 1 default 0 |
| 화살깃의 | 1 | Jewel | 접두어 | 장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (4—6)% 증가 | dexjewel 1 default 0 |
| - 격노 | 1 | Jewel | 접미어 | 근접 명중 시 격노 1 획득 | strjewel 1 default 0 |
| - 응보 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 명중당하면 격노 (1—3) 획득 | strjewel 1 default 0 |
| - 방벽 | 1 | Jewel | 접미어 | 최대 에너지 보호막의 (5—15)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득 | intjewel 1 default 0 |
| - 발효 | 1 | Jewel | 접미어 | 최대 에너지 보호막의 (5—15)%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득 상태 이상 | intjewel 1 default 0 |
| 처치 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (2—3)% 증가도 부여 피해 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| - 잡목림 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 호신부 충전량 (3—7)% 증가도 부여 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 악용하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (2—4)% 증가도 부여 피해 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| - 생성 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 메타 스킬의 에너지 획득 (2—4)% 증가도 부여 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| - 채집 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 플라스크 충전량 (3—5)% 증가도 부여 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| - 길찾기 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 생명력 플라스크 충전량 (5—10)% 증가도 부여 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| - 분수 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 마나 플라스크 충전량 (5—10)% 증가도 부여 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 화살깃의 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (2—3)% 증가도 부여 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| - 격노 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 근접 명중 시 격노 1 획득도 부여 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| - 응보 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 적에게 명중당하면 격노 (1—2) 획득도 부여 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| - 방벽 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 최대 에너지 보호막의 (1—2)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득도 부여 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| - 발효 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 최대 에너지 보호막의 (1—2)%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득도 부여 상태 이상 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 피해의 (2—4)%를 추가 화염 피해로 획득도 부여 피해 원소 화염 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 피해의 (2—4)%를 추가 냉기 피해로 획득도 부여 피해 원소 냉기 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 피해의 (2—4)%를 추가 번개 피해로 획득도 부여 피해 원소 번개 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 피해의 (2—4)%를 추가 카오스 피해로 획득도 부여 피해 카오스 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 화염 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 냉기 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 냉기 카오스 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 번개 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 번개 카오스 | ||
| - 회춘 | 1 | Jewel | 고유 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2—3) 생명력 공격 | not_str 0 default 1 |
| - 흡수 | 1 | Jewel | 고유 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (1—2) 획득 마나 공격 | not_dex 0 default 1 |
| - 집중 | 1 | Jewel | 고유 | 공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (2—3) 획득 방어력 공격 | not_int 0 default 1 |
| - 룬 | 1 | Jewel | 고유 | 토템의 모든 원소 저항 +(6—10)% 원소 저항 | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 주요 스킬 4개가 할당된 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득 local jewel effect base radius [800] | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 원소 상태 이상이 유발된 적에게 공격 명중 시 적 하나당 생명력 3 획득 생명력 공격 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 주문으로 명중한 적에게 적용된 원소 상태 이상 하나당 생명력 3 획득 생명력 시전 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 처치 시 (20—30)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 바알 스킬 사용 시 (15—20)%의 확률로 소모한 영혼을 돌려받음 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 산산이 조각난 적 하나당 50%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 타락한 젬이 획득하는 경험치 10% 증가 젬 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 타락한 아이템 5개 장착: 바알 스킬 사용 시 10초 동안 영혼 포식자 획득 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 마나 30 획득 number of stackable unique jewels [1] 마나 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장 하나당 방어도 200 획득 number of stackable unique jewels [1] 방어력 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 인내 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 격분 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 권능 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득 local jewel effect base radius [1200] 소환수 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 냉각된 적 명중 시 피해 (15—20)% 증가 피해 | ||
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도에서 만나는 불멸자 연합 대상으로부터 얻는 정보 100% 증가 사용 횟수 3회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도에서 만나는 불멸자 연합 대상으로부터 얻는 정보 100% 증가 사용 횟수 15회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 플레이어가 사용하는 바알 스킬에 영혼 획득 방지가 적용되지 않음 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 플레이어가 사용하는 바알 스킬에 영혼 획득 방지가 적용되지 않음 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | MapDevice | 고유 | 지도 소유자가 획득하는 아황산염 20% 증폭 map mission id [5] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지도 소유자가 획득하는 아황산염 40% 증폭 map mission id [5] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지도 소유자가 획득하는 아황산염 60% 증폭 map mission id [5] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지도 소유자가 획득하는 아황산염 100% 증폭 map mission id [5] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20% 몬스터가 되살아날 때마다 1초마다 생명력의 1% 재생 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map fragment level + [2] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가 map fragment level + [5] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 치명타 명중 확률 50% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 보너스 3% 획득 map fragment level + [2] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 추가 감소 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map fragment level + [4] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소의 4% 압도 몬스터가 되살아날 때마다 적 저항의 4% 관통 map fragment level + [3] 생명력 피해 | ||
| 1 | Abyss | 고유 | 피해의 (9—15)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 피해의 (7—13)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 카오스 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 피해의 (9—15)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 피해의 (9—15)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 소환수가 자신의 최대 생명력의 (10—15)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 소환수 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 장착한 갑옷으로 얻는 아이템 방어도의 (4—6)%와 동일한 물리 가시 피해 획득 피해 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 근접 명중 시 격노 1 획득 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 적에게 명중당하면 격노 (1—2) 획득 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 플라스크 충전량 (4—8)% 증가 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 최대 에너지 보호막의 (4—10)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 최대 에너지 보호막의 (4—10)%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득 상태 이상 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어에 대한 명중의 치명타 명중 확률 (3—5)% 감소도 부여 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득도 부여 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득도 부여 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 호신부가 1초마다 충전 0.1 획득도 부여 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 치명타 명중 시 (10—15)%의 확률로 비전 쇄도 획득 kurgal 치명타 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.1—0.2) 획득 ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 호신부가 1초마다 충전 (0.1—0.2) 획득 amanamu | belt 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.1—0.2) 획득 kurgal | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 최대 마나의 (6—12)%를 방어도로 획득 kurgal 마나 방어력 | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 명중 확률 (17—25)% 감소 ulaman 치명타 | body_armour 1 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 막아낼 시 마나 (6—12) 획득 kurgal 마나 | shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 원소 주입 획득 시 (15—25)% 확률로 같은 유형의 원소 주입 1개를 추가로 획득 kurgal | focus 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 (20—30)% 증가 amanamu 피해 | quiver 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| - 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 2미터 내의 적들에 대한 투사체의 치명타 피해 보너스 (18—26)% 증가 amanamu | quiver 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 (20—30)% 증가 kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 (18—26)% 증가 kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 피해의 (21—25)%를 추가 물리 피해로 획득 ulaman 피해 물리 | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (41—59)% 증가 amanamu 피해 | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (86—99)% 증가 amanamu 피해 | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 2미터 내의 적들에 대한 투사체의 치명타 피해 보너스 (27—38)% 증가 ulaman | crossbow 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 (85—109)% 증가 kurgal 피해 | crossbow 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 (60—79)% 증가 ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 (25—34)% 증가 kurgal | bow 1 spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (30—40)% 증가 kurgal | bow 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 (39—51)% 증가 kurgal 치명타 | talisman 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터에게 명중 시 치명타 명중이 발생하지 않음 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 피해의 35%를 추가 냉기 피해로 획득 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 피해의 35%를 추가 번개 피해로 획득 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 피해의 25%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 1 | |
| - 순풍 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 순풍 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 순풍 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 순풍 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 순풍 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 순풍 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 가속 | 45 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 가속의 성소 획득 | special_sentinel_mod 1 default 0 |
| - 채움 | 68 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 충전된 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 채움 | 75 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 충전된 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 채움 | 82 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 충전된 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 다이아몬드 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 다이아몬드의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 다이아몬드 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 다이아몬드의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 다이아몬드 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 다이아몬드의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 순흑 | 68 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 순흑의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 순흑 | 75 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 순흑의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 순흑 | 82 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 순흑의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 저항 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 저항의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 저항 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 저항의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 저항 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 저항의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 육중 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 거대화의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 육중 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 거대화의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 육중 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 거대화의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 메아리침 | 45 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 메아리의 성소 획득 | special_sentinel_mod 1 default 0 |
| - 결의 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 중갑의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 결의 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 중갑의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 결의 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 중갑의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 아드레날린 | 45 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 아드레날린 획득 | special_sentinel_mod 1 default 0 |
| - 저거넛 | 24 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 인내 충전 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 어쌔신 | 24 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 권능 충전 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 습격자 | 24 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 격분 충전 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| 1 | Sentinel | 고유 | 캐릭터가 강화된 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화된 적이 보상을 얻을 수 없음 | ||
| 고양된 | 1 | Tower | 접두어 | 지도 내 경험치 획득 (10—20)% 증가 | default 1 |
| 1 | VaultKeyReliquarySet | 고유 | 상자에서 어둠에의 저항이 떨어짐 |
아이템 /120
조프의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
툴의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
에쉬의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
울네톨의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
몬스터 레벨: 82
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
몬스터 레벨: 82
차율라의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터 레벨: 83
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터 레벨: 83
조프의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
툴의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
에쉬의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
울네톨의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 78
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 78
차율라의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 81
조프의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
툴의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
에쉬의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
울네톨의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 81
차율라의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 82
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 82
조프의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
툴의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
에쉬의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
울네톨의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 82
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 82
차율라의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 83
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 83
조프의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
툴의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
에쉬의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
울네톨의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
차율라의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
테인 사슬옷
방어도: 245
회피: 223
Base Movement Speed: -0.04
요구 사항: 레벨 80, 67 힘, 67 민첩
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (15—25)% 감소
자로크의 성유물 보관실 열쇠: 어둠 저항
상자에서 어둠에의 저항이 떨어짐
아틀라스 기술의 서
기술의 서입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 1포인트, 재설계 포인트를 2포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 1포인트, 아틀라스 패시브 스킬 재설계 포인트 2포인트 부여
아틀라스 기술의 서
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아틀라스 기술의 서
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아틀라스 기술의 서
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아틀라스 기술의 서
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아틀라스 기술의 서
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지식의 결정체 핵 I
기술의 핵심입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 5포인트 얻습니다.
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지식의 결정체 핵 II
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지식의 결정체 핵 II
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지식의 결정체 핵 IV
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지식의 결정체 핵 IV
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지식의 결정체 핵 III
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지식의 결정체 핵 VII
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지식의 결정체 핵 VIII
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지식의 결정체 핵 IV
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지식의 결정체 핵 X
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지식의 결정체 핵 XI
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지식의 결정체 핵 V
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지식의 결정체 핵 XIII
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지식의 결정체 핵 XIV
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지식의 결정체 핵 VI
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유일무이한 지식의 서 I
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유일무이한 지식의 서 II
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유일무이한 지식의 서 III
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유일무이한 지식의 서 IV
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유일무이한 지식의 서 V
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이계의 지식의 서 I
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이계의 지식의 서 II
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균열 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
이계의 지식의 서 III
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이계의 지식의 서 IV
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균열 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
의식의 지식의 서 I
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의식 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
의식의 지식의 서 II
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의식 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
의식의 지식의 서 III
기술의 서입니다. 우클릭하면 의식 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
의식 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
의식의 지식의 서 IV
기술의 서입니다. 우클릭하면 의식 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
의식 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
룬의 지식의 서 I
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룬의 지식의 서 II
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룬의 지식의 서 III
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탐험 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
룬의 지식의 서 IV
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흐트러진 지식의 서 I
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흐트러진 지식의 서 II
기술의 서입니다. 우클릭하면 환영 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
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흐트러진 지식의 서 III
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흐트러진 지식의 서 IV
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무광의 지식의 서 I
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무광의 지식의 서 II
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심연 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
무광의 지식의 서 III
기술의 서입니다. 우클릭하면 심연 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
심연 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
무광의 지식의 서 IV
기술의 서입니다. 우클릭하면 심연 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
심연 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
격퇴자의 지식의 서 I
기술의 서입니다. 우클릭하면 지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
격퇴자의 지식의 서 II
기술의 서입니다. 우클릭하면 지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
격퇴자의 지식의 서 III
기술의 서입니다. 우클릭하면 지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
격퇴자의 지식의 서 IV
기술의 서입니다. 우클릭하면 지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
격퇴자의 지식의 서 V
기술의 서입니다. 우클릭하면 지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
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중재자의 지식의 서 I
기술의 서입니다. 우클릭하면 중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
중재자의 지식의 서 II
기술의 서입니다. 우클릭하면 중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
중재자의 지식의 서 III
기술의 서입니다. 우클릭하면 중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
중재자의 지식의 서 IV
기술의 서입니다. 우클릭하면 중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
상위 부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 30 획득
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 18% 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.35% 재생
Bounded:
무도 무기: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
부랑자의 술
우클릭하면 부랑자의 술을 마시고 생명력을 회복합니다.
최대 생명력 +10
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
무기 세트 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
무기 세트 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
무기 세트 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
무기 세트 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
무기 세트 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
희생의 심장
적절한 의식 현장에서 이 심장을 제물로 바치면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
연무에 휩싸인 책
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
무기 세트 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
무기 세트 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
타호아의 민첩 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 보너스를 받습니다.
민첩 +5
타살리오의 지능 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 보너스를 받습니다.
지능 +5
나마후의 힘 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 보너스를 받습니다.
힘 +5
타호아의 번개 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 보너스를 받습니다.
번개 저항 +5%
타살리오의 냉기 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 보너스를 받습니다.
냉기 저항 +5%
나마후의 화염 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 보너스를 받습니다.
화염 저항 +5%
히네코라의 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2 얻습니다.
무기 세트 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
무기 세트 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
간수의 장부
우클릭하면 간수의 책을 읽고 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
무기 세트 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
무기 세트 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
무기 세트 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
고유 /95
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (150—250)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100—200)
정신력 +(20—40)
화염 저항 +(25—35)%
냉기 저항 +(25—35)%
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
추가 화살을 발사할 초과 확률 +50%
치명타 피해 보너스 +(20—25)%
활 공격 시 화살 3개 추가 발사
처치한 적 하나당 생명력 (20—30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (12—18) 획득
1초마다 생명력 (25—35) 재생
에너지 보호막 재충전 속도 (50—100)% 증가
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30—50)% 감소
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30—50)% 감소
영원한 자 자로크가 어둠에의 저항을 떨어뜨림
영원한 자 자로크가 주는 피해 100% 증폭
영원한 자 자로크가 받는 피해 75% 감폭
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
플레이어 점화 시 사용
적 처치 시 (20—25)%의 확률로 충전 획득
Passive /190
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 육척봉을 사용하는 것처럼 공격 가능
육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 스킬 레벨에 따라 물리 피해 획득
• 장착한 방어구 아이템의 아이템 회피 75당 공격 속도 1% 증폭
• 장착한 방어구 아이템의 아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 스킬 레벨에 따라 물리 피해 획득
• 장착한 방어구 아이템의 아이템 회피 75당 공격 속도 1% 증폭
• 장착한 방어구 아이템의 아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
전직 Passive /38
전직: 젬링 리저네어
캐릭터: 머서너리
가장 많이 장착한 보조 젬의 색상에 따라 획득:
•빨간색: 플레이어에 대한 명중에 치명타 피해 보너스 없음
•파란색: 스킬 비용 30% 감폭
•초록색: 이동 중 스킬 사용 시 이동 속도 페널티 40% 감폭
•빨간색: 플레이어에 대한 명중에 치명타 피해 보너스 없음
•파란색: 스킬 비용 30% 감폭
•초록색: 이동 중 스킬 사용 시 이동 속도 페널티 40% 감폭
무궁한 주얼 Passive /17
과시의 정점
영원자 핵심노드
주변 동료들과 적이 플레이어에게 충전을 공유
플레이어를 명중한 적이 10% 확률로
인내, 격분, 또는 권능 충전 획득
플레이어를 명중한 적이 10% 확률로
인내, 격분, 또는 권능 충전 획득
그대의 끝없는 과시가 주변 모두에 이어, 적들까지 고취시키는구나.
Elegant Hubris: Victario
무궁한 주얼 Passive Additions /8
| Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
|---|---|---|---|
| 카루이 | 주요 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 10% 감소 | karui_notable_add_damage_from_crits |
| 카루이 | 주요 | 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득 | karui_notable_add_physical_added_as_fire |
| 카루이 | 주요 | 처치 시 5% 확률로 인내 충전 획득 | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
| 마라케스 | 주요 | 플라스크 및 호신부 충전량 10% 증가 | maraketh_notable_add_flask_charges |
| 마라케스 | 주요 | 물리 피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득 | maraketh_notable_add_physical_added_as_cold |
| 마라케스 | 주요 | 플라스크 사용 시 25%의 확률로 연금술사의 천재성 획득 | maraketh_notable_add_flask_effect |
| 마라케스 | 주요 | 처치 시 5%의 확률로 격분 충전 획득 | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
| 마라케스 | 주요 | 처치 시 8초 동안 맹공 획득 | maraketh_notable_add_onslaught |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

























































































