Skill Gem /29
Skill Gem 화질 /13
아이템 | Stats |
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얼음 폭발 | 냉각된 적에게 주는 명중 피해 (0–20)% 증폭 |
마나 폭풍 | 강화된 주문이 피해의 (0–5)%를 번개 피해로 획득 |
해골 폭풍 마법사 | 소환수가 자신의 최대 생명력의 (0–20)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 |
저격수의 징표 | 징표 찍힌 적에게 가하는 다음 치명타 명중의 치명타 피해 보너스 (0–15)% 증가 |
지옥불 함성 | 강화된 공격이 범위 내 적들의 위세 5당 피해의 (0–10)%를 화염 피해로 획득, 최대 (0–50)% |
도약 강타 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 명중 피해 (0–20)% 증폭 |
빙하 폭포 | 물리 피해의 (0–10)%를 냉기 피해로 획득 |
동결의 징표 | 징표가 찍힌 적 명중 시 유발되는 동결 축적 (0–20)% 증폭 |
한기의 방어구 | 초마다 단계 1만큼 획득, 최대 (0–1)단계 획득 |
전투 격분 | 보조 대상 스킬이 (0–20)%의 확률로 충전 1개 추가 부여 |
소모 | 총 (-5–0)초 이상 접근해 있는 희귀 및 고유 적에게 마무리 타격 가능 |
비취에 갇힘 | 소모한 비취 하나당 최대 생명력의 (0–1)%와 동일한 가호 획득 |
Cull The Weak | 보조 대상 스킬이 (0–20)%의 확률로 충전 1개 추가 부여 |
Support Gem /41
아이템 속성 부여 /55
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
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- 성공 | 1 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (4–6) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 승리 | 11 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (7–9) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 대성공 | 22 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (10–18) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 정복 | 33 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (19–28) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 격파 | 44 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (29–40) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 기백 | 55 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (41–53) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 영광 | 66 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (54–68) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 장갑 1 trap 1 Normal 0 |
- 전설 | 77 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (69–84) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 장갑 1 trap 1 Normal 0 |
- 흡수 | 1 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (2–3) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 삼투 | 12 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (4–5) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 주입 | 23 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (6–9) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 에움 | 34 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (10–14) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 소모 | 45 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (15–20) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 착취 | 56 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (21–27) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 포식 | 67 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (28–35) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 장갑 1 trap 1 Normal 0 |
- 동화 | 78 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (36–45) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 장갑 1 trap 1 Normal 0 |
- 회춘 | 8 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 2 생명력 공격 | 장갑 1 Normal 0 |
- 재생 | 20 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 3 생명력 공격 | 장갑 1 Normal 0 |
- 재성장 | 30 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 4 생명력 공격 | 장갑 1 Normal 0 |
- 자양분 | 40 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5 생명력 공격 | 장갑 1 Normal 0 |
- 둔화 | 33 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (21–27)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
- 감쇠 | 45 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (28–34)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
- 방해 | 58 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (35–41)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
- 장애물 | 69 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (42–47)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
- 보루 | 81 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (48–54)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
- 보충 | 2 | 접미어 | 플라스크 충전량 (5–10)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 재고 보충 | 16 | 접미어 | 플라스크 충전량 (11–16)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 차오름 | 32 | 접미어 | 플라스크 충전량 (17–22)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 퍼부음 | 48 | 접미어 | 플라스크 충전량 (23–28)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 충만 | 70 | 접미어 | 플라스크 충전량 (29–34)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 범람 | 81 | 접미어 | 플라스크 충전량 (35–40)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 풍부함 | 2 | 접미어 | 호신부 충전량 (5–10)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 잉여 | 16 | 접미어 | 호신부 충전량 (11–16)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 다산 | 32 | 접미어 | 호신부 충전량 (17–22)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 하사품 | 48 | 접미어 | 호신부 충전량 (23–28)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 수확 | 70 | 접미어 | 호신부 충전량 (29–34)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 풍부함 | 81 | 접미어 | 호신부 충전량 (35–40)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
열광하는 | 5 | 접두어 | 피해의 (13–15)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
간절한 | 16 | 접두어 | 피해의 (16–18)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
광신도의 | 31 | 접두어 | 피해의 (19–21)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
맹신자의 | 46 | 접두어 | 피해의 (22–24)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
지옥불의 | 61 | 접두어 | 피해의 (25–27)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
화염결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (28–30)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
불길한 | 5 | 접두어 | 피해의 (13–15)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
유해한 | 16 | 접두어 | 피해의 (16–18)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
파멸적인 | 31 | 접두어 | 피해의 (19–21)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
악의적인 | 46 | 접두어 | 피해의 (22–24)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
냉혹한 | 61 | 접두어 | 피해의 (25–27)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
서리결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (28–30)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
치명적인 | 5 | 접두어 | 피해의 (13–15)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
치명적인 | 16 | 접두어 | 피해의 (16–18)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
죽음을 부르는 | 31 | 접두어 | 피해의 (19–21)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
서늘한 | 46 | 접두어 | 피해의 (22–24)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
짜릿한 | 61 | 접두어 | 피해의 (25–27)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
폭풍결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (28–30)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /128
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 지옥불 | 1 | 접미어 | 피해의 40%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | |
- 동상 | 1 | 접미어 | 피해의 40%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | |
- 천둥 | 1 | 접미어 | 피해의 40%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | |
- 완충 | 1 | 접미어 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 방어력 | |
- 아마겟돈 | 1 | 접미어 | 피해의 40%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 카오스 | |
- 장거리 사격 | 10 | 접미어 | 투사체 이동 거리가 멀어질수록 대상 명중 시 피해 최대 60% 증가 | |
- 장거리 사격 | 1 | 접미어 | 투사체 이동 거리가 멀어질수록 대상 명중 시 피해 최대 60% 증가 | |
- 장애물 | 1 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 80% 감소 | |
TBD | 1 | 접두어 | base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
TBD | 1 | 접두어 | base maximum life % to gain as total energy shield [12] | |
TBD | 16 | 접두어 | 플라스크가 1초마다 충전 -0.05 획득 | |
TBD | 1 | 접두어 | 플라스크가 1초마다 충전 -0.05 획득 | |
- 화염 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | |
- 서리 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | |
- 전압 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | |
에너지 보호막 오라 | 12 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [30] 방어력 | |
1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [40] 방어력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 148% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 700% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 2800% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 625% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 생명력 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
4 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [35] 방어력 | ||
1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 방어력 | ||
4 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [50] 방어력 | ||
- 분노 | 1 | 고유 | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | |
1 | 고유 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
1 | 고유 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
- 인내 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득 | |
- 격분 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | |
1 | 고유 | 명중 시 25%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
- 권능 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | |
1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 번개 | ||
1 | 고유 | monster gain frenzy charge on kin death [1] | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 150%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 150%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 150%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | monster gain power charge on kin death [1] | ||
1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [100] 방어력 | ||
1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [15] 방어력 | ||
원소의 축복 | 25 | Nemesis | 물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 상태 이상 | |
1 | 고유 | 50%의 확률로 점화 유발 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 10%의 확률로 동결 유발 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 20%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 번개 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
태풍 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 번개 저항 +25% 10%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상 | |
태풍 광신자의 손아귀 | 1 | 고통 | 번개 저항 +40% 25%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상 | |
방화범의 손길 | 1 | 고통 | 화염 저항 +25% 10%의 확률로 점화 유발 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | |
방화범의 손아귀 | 1 | 고통 | 화염 저항 +40% 25%의 확률로 점화 유발 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | |
바알 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 획득 피해 물리 원소 | |
순교자의 손아귀 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
여명 광신자의 손아귀 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +40% 20%의 확률로 동결 유발 물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 냉기 저항 상태 이상 | |
밀주업자의 손길 | 1 | 고통 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
밀주업자의 손아귀 | 1 | 고통 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | |
해적의 손길 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
해적의 손아귀 | 1 | 고통 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | |
광부의 손길 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 피해 | ||
1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 피해 | ||
1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] 피해 | ||
1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 피해 | ||
1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 피해 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 monster share charges with pack [1] | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
세 개의 손 부적 | 1 | 부적 | 50%의 확률로 점화 유발 50%의 확률로 동결 유발 50%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 30%를 무작위 원소 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | |
원시 해골 부적 | 1 | 부적 | 이동 속도 35% 증가 물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 속도 | |
변신자발톱 부적 | 1 | 부적 | 받는 물리 피해 10% 추가 감소 물리 피해의 35%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | |
1 | 고유 | 공격 시 출혈 유발 출혈 중인 적에게 공격 명중 시 35%의 확률로 힘줄 절단 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 10초마다 4초 동안 원소 피해 30% 증가 elementalist elemental damage rotation [1] 피해 원소 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 75%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 75%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 45%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 40%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
1 | 에센스 | 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 에센스 | 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 에센스 | 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 플레이어가 도발한 적이 다른 대상에게 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 감폭 | ||
1 | 고유 | 이동 속도 35% 증가 공격 속도 35% 증폭 물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득 받는 피해 80% 감소 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
크라칸의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득 받는 피해 20% 감소 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 피해 물리 원소 냉기 | |
심해의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득 명중 시 25%의 일반 확률로 적 실명 유발 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 피해 물리 원소 번개 | |
페누무스의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 비-카오스 피해의 25%를 추가 카오스 피해로 획득 명중 시 중독 유발 monster dropped item rarity +% [0] poison 생명력 피해 카오스 상태 이상 | |
1 | 고유 | 피격 시 5초 동안 맹공 획득 | ||
1 | 고유 | 항상 점화 유발 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 명중의 모든 피해가 점화 확률 및 강도에 반영 bleed 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [20] 방어력 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 bleed 피해 물리 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 항상 감전 유발 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 명중의 모든 피해가 감전 확률에 반영 bleed 피해 물리 원소 번개 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 자신 또는 자신의 토템이 주문으로 적 명중 시 비전 쇄도 획득 시전 | ||
희석시키는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
사이러스의 지배를 받음 | 1 | 고유 | 이동 속도 10% 증가 피해 20% 증가 비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 공격 및 시전 속도 10% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 | |
1 | 고유 | 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득 카오스 | ||
1 | 고유 | 피해의 50%를 추가 카오스 피해로 획득 카오스 | ||
1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | ||
올빼미의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
겨울 올빼미에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
멧돼지의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 명중 시 출혈 | |
격분한 멧돼지에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 명중 시 출혈 dropped items are converted to str items [1] | |
수사슴의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 모든 원소 저항 +30% | |
전설적인 수사슴에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 모든 원소 저항 +30% dropped items are converted to dex items [1] | |
올빼미의 혼백 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 에너지 보호막 최대치 60% 증가 | |
멧돼지의 혼백 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 명중 시 출혈 | |
수사슴의 혼백 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 모든 원소 저항 +30% |
탐광 Area 속성 부여 /10
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (20–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (31–40)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
173 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (41–50)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
500 | DelveArea | 지역에 고유 보스 등장 고유 보스가 고유 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 |
강탈 Area 속성 부여 /21
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
강해진 | 1 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (10–14)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
강해진 | 46 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (15–19)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
강해진 | 68 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (20–29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
강해진 | 73 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (30–39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
강해진 | 78 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (40–49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 격분 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 격분 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 격분 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 인내 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 인내 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 인내 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 권능 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 권능 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 권능 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 가뭄 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 플라스크 충전량 15% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 가뭄 | 46 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 플라스크 충전량 20% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 가뭄 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 플라스크 충전량 30% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 가뭄 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 플라스크 충전량 40% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 가뭄 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 플라스크 충전량 50% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 탈수 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 4% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 탈수 | 46 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 6% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 탈수 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 8% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 탈수 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 10% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 탈수 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 12% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
강탈 장비 속성 부여 /48
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
도적의 | 1 | 접두어 | 획득하는 임무 경험치 (3–4)% 증가 | |
사기꾼의 | 45 | 접두어 | 획득하는 임무 경험치 (5–6)% 증가 | |
범죄자의 | 75 | 접두어 | 획득하는 임무 경험치 (7–8)% 증가 | |
지휘자의 | 81 | 접두어 | 획득하는 임무 경험치 (9–10)% 증가 | |
선두자의 | 1 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25–28)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25–28)% 증가 피해 | |
선동자의 | 45 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29–32)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29–32)% 증가 피해 | |
매복자의 | 75 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33–36)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33–36)% 증가 피해 | |
암살자의 | 81 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37–40)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37–40)% 증가 피해 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 자물쇠 따기 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 자물쇠 따기 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 자물쇠 따기 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 자물쇠 따기 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 완력 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 완력 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 완력 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 완력 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 통찰력 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 통찰력 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 통찰력 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 통찰력 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 파괴 공작 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 파괴 공작 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 파괴 공작 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 파괴 공작 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 반-마석학 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 반-마석학 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 반-마석학 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 반-마석학 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 덫 해제 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 덫 해제 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 덫 해제 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 덫 해제 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 민첩함 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 민첩함 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 민첩함 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 민첩함 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 기만 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 기만 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 기만 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 기만 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 공학 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 공학 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 공학 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 공학 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
- 보충 | 1 | 접미어 | 플라스크 충전량 (11–15)% 증가 | |
- 충만 | 45 | 접미어 | 플라스크 충전량 (16–20)% 증가 | |
- 범람 | 75 | 접미어 | 플라스크 충전량 (21–25)% 증가 | |
- 풍부함 | 82 | 접미어 | 플라스크 충전량 (26–30)% 증가 |
기타 속성 부여 /162
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 상수 | 1 | Flask | 접미어 | 충전량 (23–30)% 증가 | |
- 계속 | 13 | Flask | 접미어 | 충전량 (31–38)% 증가 | |
- 끝없음 | 33 | Flask | 접미어 | 충전량 (39–46)% 증가 | |
- 끝이 보이지 않음 | 48 | Flask | 접미어 | 충전량 (47–54)% 증가 | |
- 영속적 | 63 | Flask | 접미어 | 충전량 (55–62)% 증가 | |
- 영원 | 82 | Flask | 접미어 | 충전량 (63–70)% 증가 | |
- 위생병 | 8 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (21–25)%의 확률로 충전 획득 | |
- 의사 | 26 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (26–30)%의 확률로 충전 획득 | |
- 외과의사 | 45 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (31–35)%의 확률로 충전 획득 | |
- 나뭇잎 | 8 | Flask | 접미어 | 1초마다 충전 0.15 획득 | |
- 신록 | 26 | Flask | 접미어 | 1초마다 충전 0.2 획득 | |
- 시골숲 | 45 | Flask | 접미어 | 1초마다 충전 0.25 획득 | |
쨍쨍한 | 10 | Flask | 접두어 | 효과를 받는 동안 가호 (44–66) 획득 | |
새벽빛의 | 21 | Flask | 접두어 | 효과를 받는 동안 가호 (85–128) 획득 | |
밝은 | 36 | Flask | 접두어 | 효과를 받는 동안 가호 (148–200) 획득 | |
생생한 | 48 | Flask | 접두어 | 효과를 받는 동안 가호 (205–260) 획득 | |
윤기 나는 | 60 | Flask | 접두어 | 효과를 받는 동안 가호 (265–350) 획득 | |
햇살의 | 75 | Flask | 접두어 | 효과를 받는 동안 가호 (355–500) 획득 | |
1 | Flask | 고유 | 충전량 (30–40)% 증가 | ||
1 | Flask | 고유 | 적 처치 시 (20–25)%의 확률로 충전 획득 | ||
1 | Flask | 고유 | 1초마다 충전 (0.15–0.2) 획득 | ||
1 | Flask | 고유 | 사용 시 격분 충전 (1–3)개 획득 | ||
1 | Flask | 고유 | 사용 시 권능 충전 (1–3)개 획득 | ||
1 | Flask | 고유 | 사용 시 인내 충전 (1–3)개 획득 | ||
1 | Flask | 고유 | 사용 시 인내 충전 1개 획득 | ||
1 | Flask | 고유 | gain onslaught during flask effect [1] | ||
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 다른 플라스크 충전량 (50–100)% 증가 | ||
1 | Flask | 고유 | 넘치는 성배 플라스크 효과를 받는 동안 충전 없음 | ||
1 | Strongbox | 고유 | 쓰러진 몬스터 (3–6)회 부활 쓰러진 몬스터가 부활할 때마다 추가 속성 획득 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
평민의 | 1 | SanctumRelic | 접두어 | 시련 시작 시 신성한 물 (30–39) 획득 | |
데카라의 | 40 | SanctumRelic | 접두어 | 시련 시작 시 신성한 물 (40–49) 획득 | |
지니의 | 55 | SanctumRelic | 접두어 | 시련 시작 시 신성한 물 (50–59) 획득 | |
세케마의 | 67 | SanctumRelic | 접두어 | 시련 시작 시 신성한 물 (40–49) 획득 | |
신성의 | 76 | SanctumRelic | 접두어 | 시련 시작 시 신성한 물 (50–59) 획득 | |
- 우물 | 1 | SanctumRelic | 접미어 | 방 완료 시 신성한 물 (11–15) 획득 | |
- 화수분 | 56 | SanctumRelic | 접미어 | 방 완료 시 신성한 물 (16–20) 획득 | |
- 오아시스 | 77 | SanctumRelic | 접미어 | 방 완료 시 신성한 물 (21–30) 획득 | |
- 존엄 | 1 | SanctumRelic | 접미어 | 고난을 획득해야 할 때 (6–7)%의 확률로 긴급회피 | |
- 위신 | 55 | SanctumRelic | 접미어 | 고난을 획득해야 할 때 (8–9)%의 확률로 긴급회피 | |
- 영광 | 69 | SanctumRelic | 접미어 | 고난을 획득해야 할 때 (10–11)%의 확률로 긴급회피 | |
- 명예 | 78 | SanctumRelic | 접미어 | 고난을 획득해야 할 때 (12–15)%의 확률로 긴급회피 | |
- 완강함 | 1 | SanctumRelic | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (12–15)% 감소 | |
- 참을성 | 55 | SanctumRelic | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (16–19)% 감소 | |
- 변함없음 | 76 | SanctumRelic | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (20–25)% 감소 | |
좀도둑의 | 1 | SanctumRelic | 접두어 | 열쇠 획득 시 (7–9)%의 확률로 1개 더 획득 | |
털이의 | 60 | SanctumRelic | 접두어 | 열쇠 획득 시 (10–12)%의 확률로 1개 더 획득 | |
도둑의 | 78 | SanctumRelic | 접두어 | 열쇠 획득 시 (13–16)%의 확률로 1개 더 획득 | |
1 | SanctumRelic | 고유 | 영원한 자 자로크가 어둠에의 저항을 떨어뜨림 | ||
처치 | 1 | Jewel | 접두어 | 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (10–20)% 증가 피해 | |
- 잡목림 | 1 | Jewel | 접미어 | 호신부 충전량 (5–15)% 증가 | |
악용하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (15–25)% 증가 피해 | |
- 생성 | 1 | Jewel | 접미어 | 메타 스킬의 에너지 획득 (4–8)% 증가 | |
- 채집 | 1 | Jewel | 접미어 | 플라스크 충전량 (5–10)% 증가 | |
- 길찾기 | 1 | Jewel | 접미어 | 생명력 플라스크 충전량 (10–20)% 증가 | |
- 분수 | 1 | Jewel | 접미어 | 마나 플라스크 충전량 (10–20)% 증가 | |
화살깃의 | 1 | Jewel | 접두어 | 장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (4–6)% 증가 | |
- 격노 | 1 | Jewel | 접미어 | 근접 명중 시 격노 1 획득 | |
- 응보 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 명중당하면 격노 (1–3) 획득 | |
- 방벽 | 1 | Jewel | 접미어 | 최대 에너지 보호막의 (5–15)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득 | |
of Inuring | 1 | Jewel | 접미어 | Gain additional Ailment Threshold equal to (5–15)% of maximum Energy Shield 상태 이상 | |
- 일촉즉발 | 1 | Jewel | 접미어 | 처치 시 (2–3)%의 확률로 일촉즉발 획득 | |
- 기백 | 1 | Jewel | 접미어 | 기백 획득량 (15–20)% 증가 | |
처치 | 1 | Jewel | 접두어 | 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (2–3)% 증가 피해 | |
- 잡목림 | 1 | Jewel | 접미어 | 호신부 충전량 (3–7)% 증가 | |
악용하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (2–4)% 증가 피해 | |
- 생성 | 1 | Jewel | 접미어 | 메타 스킬의 에너지 획득 (2–4)% 증가 | |
- 채집 | 1 | Jewel | 접미어 | 플라스크 충전량 (3–5)% 증가 | |
- 길찾기 | 1 | Jewel | 접미어 | 생명력 플라스크 충전량 (5–10)% 증가 | |
- 분수 | 1 | Jewel | 접미어 | 마나 플라스크 충전량 (5–10)% 증가 | |
화살깃의 | 1 | Jewel | 접두어 | 장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (2–3)% 증가 | |
- 응보 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 명중당하면 격노 (1–2) 획득 | |
- 방벽 | 1 | Jewel | 접미어 | 최대 에너지 보호막의 (1–2)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득 | |
of Inuring | 1 | Jewel | 접미어 | Gain additional Ailment Threshold equal to (1–2)% of maximum Energy Shield 상태 이상 | |
- 일촉즉발 | 1 | Jewel | 접미어 | 처치 시 1%의 확률로 일촉즉발 획득 | |
- 기백 | 1 | Jewel | 접미어 | 기백 획득량 (8–12)% 증가 | |
1 | Jewel | 고유 | 피해의 (2–4)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | ||
1 | Jewel | 고유 | 피해의 (2–4)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | ||
1 | Jewel | 고유 | 피해의 (2–4)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | ||
1 | Jewel | 고유 | 피해의 (2–4)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 카오스 | ||
1 | Jewel | 고유 | 화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스 | ||
1 | Jewel | 고유 | 냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 냉기 카오스 | ||
1 | Jewel | 고유 | 번개 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 번개 카오스 | ||
- 회춘 | 1 | Jewel | 고유 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2–3) 생명력 공격 | |
- 흡수 | 1 | Jewel | 고유 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (1–2) 획득 마나 공격 | |
- 집중 | 1 | Jewel | 고유 | 공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (2–3) 획득 방어력 공격 | |
- 룬 | 1 | Jewel | 고유 | 토템의 모든 원소 저항 +(6–10)% 원소 저항 | |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 주요 스킬 4개가 할당된 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득 local jewel effect base radius [800] | ||
1 | Jewel | 고유 | 원소 상태 이상이 유발된 적에게 공격 명중 시 적 하나당 생명력 3 획득 생명력 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 주문으로 명중한 적에게 적용된 원소 상태 이상 하나당 생명력 3 획득 생명력 시전 | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 (20–30)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 바알 스킬 사용 시 (15–20)%의 확률로 소모한 영혼을 돌려받음 | ||
1 | Jewel | 고유 | 산산이 조각난 적 하나당 50%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 타락한 젬이 획득하는 경험치 10% 증가 젬 | ||
1 | Jewel | 고유 | 타락한 아이템 5개 장착: 바알 스킬 사용 시 10초 동안 영혼 포식자 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 마나 30 획득 number of stackable unique jewels [1] 마나 | ||
1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장 하나당 방어도 200 획득 number of stackable unique jewels [1] 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 인내 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 격분 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 권능 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득 local jewel effect base radius [1200] 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 냉각된 적 명중 시 피해 (15–20)% 증가 피해 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도에서 만나는 불멸자 연합 대상으로부터 얻는 정보 100% 증가 사용 횟수 3회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도에서 만나는 불멸자 연합 대상으로부터 얻는 정보 100% 증가 사용 횟수 15회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 플레이어가 사용하는 바알 스킬에 영혼 획득 방지가 적용되지 않음 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 플레이어가 사용하는 바알 스킬에 영혼 획득 방지가 적용되지 않음 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지도 소유자가 획득하는 아황산염 20% 증폭 map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지도 소유자가 획득하는 아황산염 40% 증폭 map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지도 소유자가 획득하는 아황산염 60% 증폭 map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지도 소유자가 획득하는 아황산염 100% 증폭 map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20% 몬스터가 되살아날 때마다 1초마다 생명력의 1% 재생 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map fragment level + [2] 생명력 피해 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가 map fragment level + [5] 생명력 피해 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 치명타 명중 확률 50% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 보너스 3% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map fragment level + [2] 생명력 피해 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 추가 감소 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map fragment level + [4] 생명력 피해 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소의 4% 압도 몬스터가 되살아날 때마다 적 저항의 4% 관통 map fragment level + [3] 생명력 피해 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터에게 명중 시 치명타 명중이 발생하지 않음 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 생명력이 최대인 적에 대한 몬스터의 치명타 명중 확률 500% 증가 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 피해의 75%를 추가 카오스 피해로 획득 | ||
- 순풍 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 순풍 획득 | |
- 순풍 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 순풍 획득 | |
- 순풍 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 순풍 획득 | |
- 가속 | 45 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 가속의 성소 획득 | |
- 채움 | 68 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 충전된 성소 획득 | |
- 채움 | 75 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 충전된 성소 획득 | |
- 채움 | 82 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 충전된 성소 획득 | |
- 다이아몬드 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 다이아몬드의 성소 획득 | |
- 다이아몬드 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 다이아몬드의 성소 획득 | |
- 다이아몬드 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 다이아몬드의 성소 획득 | |
- 순흑 | 68 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 순흑의 성소 획득 | |
- 순흑 | 75 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 순흑의 성소 획득 | |
- 순흑 | 82 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 순흑의 성소 획득 | |
- 저항 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 저항의 성소 획득 | |
- 저항 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 저항의 성소 획득 | |
- 저항 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 저항의 성소 획득 | |
- 육중 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 거대화의 성소 획득 | |
- 육중 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 거대화의 성소 획득 | |
- 육중 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 거대화의 성소 획득 | |
- 메아리침 | 45 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 메아리의 성소 획득 | |
- 결의 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 중갑의 성소 획득 | |
- 결의 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 중갑의 성소 획득 | |
- 결의 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 중갑의 성소 획득 | |
- 아드레날린 | 45 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 아드레날린 획득 | |
- 저거넛 | 24 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 인내 충전 획득 | |
- 어쌔신 | 24 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 권능 충전 획득 | |
- 습격자 | 24 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 격분 충전 획득 | |
1 | Sentinel | 고유 | 캐릭터가 강화된 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득 | ||
1 | Sentinel | 고유 | 강화된 적이 보상을 얻을 수 없음 | ||
고양된 | 1 | Tower | 접두어 | 지도 내 경험치 획득 (5–10)% 증가 |
아이템 /52

중첩 개수: 1 / 10
일반 아이템을 속성이 확정적으로 1개 붙은 마법 아이템으로, 또는 마법 아이템을 속성이 확정적으로 1개 붙은 희귀 아이템으로 업그레이드합니다. 허리띠에만 사용할 수 있습니다.
타락 시 아이템이 인챈트 2개 획득
타락 시 아이템이 인챈트 2개 획득
조프의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
툴의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
에쉬의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
울네톨의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
몬스터 레벨: 82
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
몬스터 레벨: 82
차율라의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터 레벨: 83
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터 레벨: 83
조프의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
툴의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
에쉬의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
울네톨의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 78
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 78
차율라의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 81
조프의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
툴의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
에쉬의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
울네톨의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 81
차율라의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 82
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 82
조프의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
툴의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
에쉬의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
울네톨의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 82
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 82
차율라의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 83
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 83
조프의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
툴의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
에쉬의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
울네톨의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
차율라의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
가차없는 무궁한 카루이 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 1초당 생명력 1% 재생
몬스터가 되살아날 때마다 기절 회피 확률 +20% 획득
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 1초당 생명력 1% 재생
몬스터가 되살아날 때마다 기절 회피 확률 +20% 획득
보상 10% 개선
가차없는 무궁한 마라케스 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가
보상 10% 개선
가차없는 무궁한 영원의 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득
보상 10% 개선
가차없는 무궁한 템플러 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 추가 감소 4% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 추가 감소 4% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득
보상 10% 개선
가차없는 무궁한 바알 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 적 저항 4% 관통
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소 4% 압도
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 적 저항 4% 관통
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소 4% 압도
보상 10% 개선

중첩 개수: 1 / 100
1-13레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
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중첩 개수: 1 / 100
7-23레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
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중첩 개수: 1 / 100
15-35레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
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중첩 개수: 1 / 100
25-46레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.

중첩 개수: 1 / 100
37-56레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.

중첩 개수: 1 / 100
48-66레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.

중첩 개수: 1 / 100
58-70레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.

중첩 개수: 1 / 100
60-75레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.

중첩 개수: 1 / 100
64레벨 이상의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.

중첩 개수: 1 / 100
68레벨 이상의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
녹슨 아황산염 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 니코 등장
지도 소유자가 획득하는 아황산염 20% 증폭
지도 소유자가 획득하는 아황산염 20% 증폭
광택 나는 아황산염 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 니코 등장
지도 소유자가 획득하는 아황산염 40% 증폭
지도 소유자가 획득하는 아황산염 40% 증폭
도금된 아황산염 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 니코 등장
지도 소유자가 획득하는 아황산염 60% 증폭
지도 소유자가 획득하는 아황산염 60% 증폭
날개 달린 아황산염 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 니코 등장
지도 소유자가 획득하는 아황산염 100% 증폭
지도 소유자가 획득하는 아황산염 100% 증폭
성례 화살통
요구 사항: 레벨 16
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2–3)
넓은 허리띠
요구 사항: 레벨 14
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
이중 허리띠
요구 사항: 레벨 44
호신부 충전량 (20–30)% 증가
섬세한 허리띠
요구 사항: 레벨 62
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
갈고리 도끼
물리 피해: 5-14
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 4, 10 힘
명중 시 격노 1 획득
희생의 도끼
물리 피해: 20-42
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 37, 67 힘, 27 민첩
처치한 적 하나당 마나 (28–35) 획득
야만 대도끼
물리 피해: 23-70
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 27, 50 힘, 21 민첩
처치한 적 하나당 생명력 (34–43) 획득
고유 /75
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (150–250)% 증가
물리 피해 (8–12)~(16–20) 추가
냉기 피해 (8–12)~(16–20) 추가
치명타 확률 +5%
이 무기로 명중한 모든 피해가 동결 축적에 반영
동결된 적에게 마무리 타격 가능
플라스크로 회복하는 생명력 (20–30)% 증가
힘 +(40–50)
냉기 저항 +(10–15)%
플라스크 충전 소모량 50% 증가
플라스크 충전량 100% 증가

주문 피해 (80–100)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (10–15) 획득
명중 시 25%의 확률로 출혈 유발
주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로 전환

주문 피해 (80–100)% 증가
주문 치명타 명중 확률 (30–50)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (10–15) 획득
시신 소모 시 25%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
마나 재생 속도 (40–60)% 증가
최대 마나의 (4–6)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
힘 +(10–15)
생명력 최대치 +(40–60)
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–30)% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.17–0.25) 획득
기절 한계치 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
힘 +(20–40)
민첩 +(20–40)
희귀 몬스터를 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–30)% 감소
지능 +(20–30)
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
플라스크로 얻는 마나 회복 (20–30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (-25–25)% 감소
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (-25–25)% 감소
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.25 획득
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.25 획득
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
방어도 +(100–150)
플라스크 충전 소모량 (10–15)% 감소
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
회피 (100–150)% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
최대 10 불안정한 재성장
불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
불안정한 재성장 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
피격 시 불안정한 재성장 모두 상실
1초마다 불안정한 재성장 1 획득
마나 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–30)%
명중 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨
생명력 최대치 +(40–60)
마나 최대치 +(30–50)
소환수의 카오스 저항 +(17–23)%
소환수가 자신의 최대 생명력의 (20–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
소환수의 부활 속도 50% 가속
에너지 보호막 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(100–150)
주문 피해의 5%를 생명력으로 흡수
스킬이 기본 마나 소모의 50%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
에너지 보호막 최대치 +(100–200)
정신력 +(20–40)
화염 저항 +(25–35)%
냉기 저항 +(25–35)%
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
최대 마나의 (30–50)%를 방어도로 획득
활 공격 시 화살 1개 추가 발사
치명타 피해 보너스 +(30–40)%
활 공격 시 화살 3개 추가 발사
처치한 적 하나당 생명력 (20–30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (12–18) 획득
냉기 피해 (8–10)~(13–15) 추가
처치한 적 하나당 마나 5 획득
동결 축적 (30–50)% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 30% 증가
연쇄 공격 2회 추가
번개 피해 1~(60–80) 추가
정확도 +(300–400)
공격 속도 (5–30)% 증가
적 명중 시 6초 동안 적의 위세와 동일한 최대 추가 번개 피해 획득, 최대 총 500
원소 피해의 (5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득
원소 피해의 (5–10)%를 추가 화염 피해로 획득
원소 피해의 (5–10)%를 추가 번개 피해로 획득
원소 피해의 33%를 냉기 피해로 전환
원소 피해의 33%를 화염 피해로 전환
원소 피해의 33%를 번개 피해로 전환
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(80–120)
시전 속도 (6–12)% 증가
주문 시전 시 생명력 (5–15)%를 희생하여 같은 값의 에너지 보호막 획득
방어도 및 회피 (100–150)% 증가
공격 속도 (5–10)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (20–30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (20–30) 획득
마무리 타격
방어도 및 에너지 보호막 (40–60)% 증가
냉기 저항 +(10–15)%
처치한 적 하나당 생명력 (7–10) 획득
처치한 적 하나당 마나 (4–6) 획득
접근해 있는 적이 누구에게든 처치되면 모두 플레이어가 처치한 것으로 간주
회피 (50–70)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
화염 저항 +(20–30)%
냉기 저항 +(20–30)%
적에게 적용된 냉각 강도 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
마나 최대치 +(60–100)
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
받는 피해의 10%가 에너지 보호막에 막히지 않음
최대 생명력의 (10–15)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
방어도 및 에너지 보호막 (50–100)% 증가
생명력 최대치 +(40–80)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
(10–15)~(20–25) 물리 가시 피해
가시가 모든 명중에 보복
공격 시 물리 피해 1~3 추가
공격 시 냉기 피해 (3–4)~(5–8) 추가
공격 속도 (5–10)% 증가
냉기 저항 +(5–10)%
플레이어에게 명중되어 냉각된 적이 받는 피해가 냉각 강도만큼 증가
공격이 피해의 (5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득
공격 시 화염 피해 3~5 추가
공격 시 화염 피해 (3–5)~(6–9) 추가
마나 최대치 +(30–50)
점화 확률 50% 증가
투사체가 모든 점화 상태의 적 관통
공격이 피해의 (5–10)%를 추가 화염 피해로 획득
정확도 +(120–160)
정확도 +(100–150)
회피 +(100–150)
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
민첩 +(20–30)
거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
최대 회피 확률 50%
시전 속도 (7–10)% 증가
마나 최대치 +(60–100)
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (15–25)%를 추가 카오스 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 적들이 피해의 (6–12)%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 시 물리 피해 1~4 추가
공격 시 물리 피해 (5–7)~(9–13) 추가
민첩 +(20–30)
명중 시 (10–20)%의 확률로 중독 유발
중독 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
중독 상태의 대상에 대한 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영
플레이어가 유발하는 중독의 강도 (15–25)% 증가
공격 시 물리 피해 1~4 추가
힘 +(20–30)
스킬이 기본 마나 소모의 10%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
플레이어가 기절시킨 적에게 가시 피해를 줌
(24–35)~(35–53) 물리 가시 피해
마나 최대치 +(20–30)
마나 최대치 +(40–60)
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (20–30)% 증가
마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.17–0.25) 획득
회피 +(60–100)
에너지 보호막 최대치 +(30–50)
처치한 적 하나당 마나 (25–35) 획득
적 점화 시 냉기 노출 유발
적 감전 시 화염 노출 유발
치명타 명중 시 번개 노출 유발

방어도 (100–150)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(23–29)%
기절 한계치 +(150–200)
막기 확률 1%당 피해의 1%를 화염으로 획득
유발하는 기절 축적 (30–50)% 증가
물리 피해 (80–120)% 증가
힘 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 (10–20) 획득
직접 사용하는 강타 스킬이 100%의 확률로 여진 유발
물리 피해 (12–15)~(22–25) 추가
공격 속도 (10–15)% 증가
유발하는 기절 축적 (30–50)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 항상 치명타 명중
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
물리 피해 (100–150)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기의 치명타 명중 확률 100%
치명타 명중 시 추가 피해를 주지 않음
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
모든 능력치 +(10–20)
카오스 저항 +(17–23)%
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
충전 획득 시 충전 1개 추가 획득
방어도 및 에너지 보호막 (100–150)% 증가
에너지 보호막 재충전 속도 (50–100)% 증가
1초마다 생명력 (25–35) 재생
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30–50)% 감소
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30–50)% 감소
현재 에너지 보호막 1%당 방어도가 1% 증폭된 것처럼 명중 방어

피해의 (40–60)%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (20–30)%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 [Life|생명력]의 (2–3)% 재생
플레이어에게 접근해 있는 적들이 가장 낮은 저항에 기반하여 원소 피해에 저항
정확도 +(120–160)
발견하는 아이템 희귀도 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 25
다른 반지 사용 불가
공격으로 명중한 적 하나당 마나 15 획득
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
공격 시 물리 피해 1~4 추가
공격 시 물리 피해 (5–7)~(9–13) 추가
힘 +(20–30)
출혈 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
출혈 상태의 대상에 대한 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영
명중 시 (10–20)%의 확률로 출혈 유발
플레이어가 유발하는 출혈의 강도 (15–25)% 증가
공격 치명타 명중 확률 (20–30)% 증가
공격 속도 (10–15)% 감소
명중의 카오스 피해가 동결 축적에도 반영
명중의 카오스 피해가 전기 처형 축적에도 반영
공격이 물리 피해의 (10–20)%를 카오스 피해로 획득
영원한 자 자로크가 어둠에의 저항을 떨어뜨림
영원한 자 자로크가 주는 피해 100% 증폭
영원한 자 자로크가 받는 피해 75% 감폭
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
플라스크 회복량의 20%를 즉시 회복
호신부 슬롯 +(1–2)개
호신부 충전량 (-20–20)% 감소
호신부 충전 소모량 (-10–10)% 감소
장착 중인 왼쪽 반지로 받는 보너스 (20–30)% 증가
장착 중인 오른쪽 반지로 받는 보너스 (20–30)% 증가
플레이어 점화 시 사용
적 처치 시 (20–25)%의 확률로 충전 획득
사용될 시 플레이어 최대 생명력의 500%와 동일한 화염 피해를 준 것처럼 접근해 있는 적들에게 점화 유발
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2–3)
공격 속도 (5–10)% 증가
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5
(15–25)%의 확률로 적 관통
활 공격이 가능하면 생명력 플라스크 충전 최대치의 10%를 소모하여 플라스크의 생명력 회복량의 5%와 동일한 추가 물리 피해를 줌
회피 (70–100)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
번개 저항 +(15–25)%
치명타 명중 시 순풍 획득, 1초마다 최대 1회 획득
명중당하면 순풍 모두 상실
출혈 시작 시 사용
사용 시 신성화 지대 생성
1초마다 충전 (0.15–0.2) 획득
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]

호신부 충전량 (20–30)% 증가
마나 최대치 +(50–100)
호신부 효과 지속시간 (10–50)% 감소
호신부 슬롯 +2개
민첩 +(15–25)
호신부 충전량 (20–30)% 증가
Passive /114
화살의 이동 거리가 멀어질수록 치명타 명중 확률 증가
7미터 이후 최대 60% 증가
7미터 이후 최대 60% 증가
도끼로 최후의 일격 시 50%의 확률로 맹공 획득
강력 기절 상태의 적에게 철퇴로 주는 피해 20% 증폭
6미터보다 멀리서 가해지는 공격을 방어도의 150%로 방어
회피의 8%를 추가 방어도로 획득
에너지 보호막 최대치 28% 증가
Gain additional Ailment Threshold equal to 12% of maximum Energy Shield
최대 에너지 보호막의 12%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
투구의 회피와 방어도 중 낮은 수치와 동일한 기절 한계치 획득
장화의 회피와 방어도 중 낮은 수치와 동일한 상태 이상 한계치 획득
모든 능력치 +5
Gain additional Ailment Threshold equal to 16% of maximum Energy Shield
최대 에너지 보호막의 16%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
Gain additional Ailment Threshold equal to 20% of maximum Energy Shield
최대 에너지 보호막의 20%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
Gain additional Ailment Threshold equal to 30% of maximum Energy Shield
플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 10% 감소
최대 생명력, 최대 마나, 최대 에너지 보호막 3% 증가
Gain additional Ailment Threshold equal to 15% of maximum Energy Shield
최대 에너지 보호막의 15%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
최대 에너지 보호막의 50%를 추가 동결 한계치로 획득
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.15 획득
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 100% 증가
원소 상태 이상이 유발되지 않은 적에 대한
치명타 명중 확률 40% 증가
치명타 명중 확률 40% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 보너스 100% 증가
최근 4초 이내 접근 범위에서 벗어난 적에 대한 치명타 피해 보너스 50% 증가
명중으로 격노 획득 시 3%의 확률로 격노 최대치 획득
소환수가 자신의 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
촉발 보조 효과가 적용되는 스킬의 봉인 획득 빈도 25% 증가
점화된 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 35% 증가
물리 피해의 12%를 추가 화염 피해로 획득
냉각된 적 명중 시 피해 30% 증가
감전된 적 명중 시 피해 30% 증가
피해의 11%를 추가 카오스 피해로 획득
물리 피해의 6%를 카오스 피해로 획득
공격의 치명타 명중 확률만큼 공격의 정확도 증가
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해에 행운 적용
장착한 갑옷으로 얻는 방어도의 3%와 동일한 물리 가시 피해 획득
징표가 찍힌 적에게 마무리 타격 가능
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 20% 증가
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 20% 증가
호신부가 1초마다 충전 0.15 획득
동료 유지형 부활 소환수가 처치되면 일촉즉발 3 획득
플레이어의 일촉즉발이 폭발하면 25%의 확률로 그와 동일한 양의 일촉즉발 재획득
플레이어가 충전을 획득할 상황에서, 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 그 충전을 대신 획득
격분 충전 대신 권능 충전 획득
인내 충전 대신 격분 충전 획득
권능 충전 대신 인내 충전 획득
인내 충전 대신 격분 충전 획득
권능 충전 대신 인내 충전 획득
전직 Passive /30
전직: 애컬라이트 오브 차율라
캐릭터: 몽크
명중 시 23%의 확률로 피해의 25%를 추가 카오스 피해로 획득
명중 시 13%의 확률로 피해의 50%를 추가 카오스 피해로 획득
명중 시 7%의 확률로 피해의 100%를 추가 카오스 피해로 획득
무궁한 주얼 Passive /15








무궁한 주얼 Passive Additions /8
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
카루이 | 주요 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 10% 감소 | karui_notable_add_damage_from_crits |
카루이 | 주요 | 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득 | karui_notable_add_physical_added_as_fire |
카루이 | 주요 | 처치 시 5%의 확률로 인내 충전 획득 | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
마라케스 | 주요 | 플라스크 및 호신부 충전량 10% 증가 | maraketh_notable_add_flask_charges |
마라케스 | 주요 | 물리 피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득 | maraketh_notable_add_physical_added_as_cold |
마라케스 | 주요 | 플라스크 사용 시 25%의 확률로 연금술사의 천재성 획득 | maraketh_notable_add_flask_effect |
마라케스 | 주요 | 처치 시 5%의 확률로 격분 충전 획득 | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
마라케스 | 주요 | 처치 시 8초 동안 맹공 획득 | maraketh_notable_add_onslaught |
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