ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
스킬 젬 /103
BruteShieldCharge
집중을 유지해서 대상 방향으로 돌진합니다. 이동 경로상의 적과 충돌하면 돌진이 중단되고 해당 지역 내의 적들에게 피해를 주며, 충돌한 적들에게는 추가 피해를 줍니다. 돌진하는 동안 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
MonkFlickerStrikeTeleport
적에게 순간이동하여 타격합니다. 권능 충전을 소모하여 추가로 순간이동하고 주변의 적들을 타격합니다.
projectileweakness
대상에게 징표를 찍습니다. 대상이 받는 다음 치명타 명중징표활성화하고 소모하여 추가 피해를 주고 플레이어에게 격분 충전을 부여합니다.
BruteShockwaveTotem
주위 지면을 강타하여 주변의 적들에게 반복적으로 피해를 주는 토템을 세웁니다. 이 강타가 명중하면 요철 지대가 분출됩니다. 토템요철 지대를 생성할 수 없습니다. 이 스킬은 형태 변환 상태에서 사용할 수 있습니다.
SorceressArcticArmour
활성화된 동안, 점차 단계가 증가하는 얼음 방벽을 생성합니다. 방벽 단계가 존재하는 동안에는 플레이어에게 명중한 근접 공격이 방벽 단계를 1개 제거하고 얼음을 방출하여 공격자에게 냉기 주문 피해를 줍니다.
SorceressIncinerate
아무 스킬에나 마나를 사용해 연료를 얻은 후, 모은 연료를 사용해 손에서 화염을 내뿜어 전방의 적들에게 점화를 유발합니다. 오래 집중을 유지할수록 불길이 강해집니다. 가능하면 화염 주입소모하여 점화 지대도 생성합니다. 이 스킬을 사용하는 동안에는 연료를 얻을 수 없습니다.
BruteInfernalCry
함성을 질러, 주변에 적이 있다면 이어지는 근접 공격강화합니다. 함성의 범위 안에 있는 적들은 불안정해지고 사망 시 발화됩니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
WitchReaverSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있고 공격적인 해골 강탈자를 소환합니다. 명령을 내리면 격앙됩니다. 해골 강탈자는 격노에 따라 더 많은 공격 피해를 주고 공격 속도가 빨라집니다.
WitchArcherSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 원거리 해골 저격수를 소환합니다. 명령을 내리면 가스 화살을 발사합니다.
vulnerability
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어, 대상에 대한 명중방어도의 일부를 무시하게 합니다.
MercArtilleryBallista
쇠뇌 토템을 배치하여 공중으로 볼트를 발사합니다. 볼트는 떨어지고 잠시 후 폭발합니다.
SigilofPowerWeaponSkill
지면에 부적을 배치해 자신과 범위 내 동료들에게 강력한 주문 피해 버프를 부여합니다. 부적 범위 내에서 마나를 소모하면 부적이 단계를 획득하여 버프가 더욱 강력해집니다. 힘의 부적은 한 번에 하나만 얻을 수 있습니다.
HuskofDreamsSkill
지면에 부적을 배치해 자신과 범위 내 동료들에게 강력한 버프를 부여합니다. 부적 안에 서 있으면 생명력 재생을 얻고 방어도, 회피, 에너지 보호막이 증폭됩니다. 단계를 획득하여 버프가 더욱 강력해집니다.
ReapWeaponSkill
피투성이 낫을 생성하고 목표 지역을 휩쓸어 적들에게 물리 피해를 주고 치명타 약화를 적용합니다. 이 스킬은 발동되지 않습니다.
SorceressEyeofWinter
적들에게 명중하지 않는 눈 투사체를 1개 발사합니다. 눈은 나선을 그리며 비행하여 피해를 주는 파편 투사체를 지속적으로 방출합니다. 눈이 원소 지대 효과 또는 보주 위를 통과하면 해당 지대의 효과를 흡수하여 파편이 해당 유형의 피해를 추가로 주게 합니다.
GalvanicFieldWeaponSkill
감전 확률을 증가시키는 버프를 획득합니다. 적을 감전시키면 버프를 소모하여 해당 적에게 전기 보주를 부착합니다. 보주는 만료될 때까지 주변의 적들에게 전기 줄기를 발사합니다.
HuntressWhirlingSlash
무기를 원형으로 휘둘러 주위에 와류를 불러일으키며 효과 범위 내의 적들을 감속시키고 실명시킵니다. 해당 범위를 떠나면 폭풍이 붕괴하며 피해를 주고 밀어내기를 유발합니다.
BruteDoubleSlam
지면을 강타해서 적들을 기절시키고 뒤로 밀어낸 후 계속 앞으로 전진하며 강력한 두 번째 강타를 수행합니다.
BruteSuperchargedSlam
집중을 유지하여 강력한 휘두르기 공격을 충전하고, 지면에서 흙을 끌어올려 철퇴 크기를 키웁니다. 집중을 해제하면 지면을 강타하여 충격 지점 주위의 범위에 피해를 주고, 뒤이어 여진으로 더 넓은 범위에 피해를 줍니다. 이 스킬에는 별도의 공격 시간이 적용되며, 이 공격 시간은 무기의 공격 속도나 속성의 영향을 받지 않습니다.
MercRipwireBallista
적을 고정하고 힘줄을 절단하는 볼트 포화를 비처럼 떨어뜨리는 쇠뇌 토템을 배치합니다.
SorceressManaTempest
비전 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 주문강화합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라집니다.
DarkTempest
치명적인 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 주문냉기 피해로 강화합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 폭풍은 지속되는 동안 서서히 넓어지는 얼음 지대을 남깁니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라지면서 죽음의 파동을 방출하여, 얼음 지대에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
DruidVolcano
땅에서 화산을 솟아오르게 하여 그 위의 적들에게 피해를 주고 녹아내린 투사체를 흩뿌립니다. 화산은 남아 있는 동안 화산을 강타하면 투사체가 한 번 더 흩뿌려집니다. 이 스킬을 더 오랫동안 집중 유지하면 처음의 분출이 더 격렬해지지만, 이후 흩뿌려지는 투사체는 영향을 받지 않습니다.
DruidBearMaul
으로 형태 변환하여 적들을 발톱으로 할큅니다. 적을 명중시키면 격노를 생성합니다.
DruidWyvernSwipe
와이번으로 형태 변환하여 날개 끝의 발톱으로 넓게 베는 공격을 가합니다. 가능하면 권능 충전을 소모하여 추가 번개 피해를 부여하는 버프를 얻습니다. 버프를 적용받는 동안에는 분리가 훨씬 넓은 범위에 적용되지만 느려집니다.
DruidBearRampage
으로 형태 변환하고 전방을 향해 돌진하며, 달리는 동안 지면을 강타합니다. 집중 유지는 잠시 후에 끝나지만 격노를 소모하여 연장할 수 있습니다.
MonkGhostDance
활성화된 동안 주기적으로 유령 연막을 획득합니다. 유령 연막이 있는 동안 명중되면 즉시 연막을 소모하고 회피에 따라 에너지 보호막을 회복합니다.
AmbushIcon
잠시 동안 스킬을 사용하거나 피격당하지 않으면 은신 효과를 얻습니다.
ExplosiveGrenade
튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 파괴적인 화염 폭발을 일으킵니다.
ToxicGrenade
튕기는 유탄을 발사하고 퓨즈 지속시간이 만료되면 중독 가스를 방출하여 적들에게 피해를 주고 점차 커지는 중독 구름을 남깁니다. 화상 효과 또는 기폭 장치 스킬이 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
ShockGrenade
튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 전기 처형 번개를 방출하여, 적에 대한 모든 번개 명중이 일정 시간 동안 전기 처형 축적에 반영되게 합니다.
MonkTempestBell
다른 스킬로 적을 타격하여 연계를 누적합니다. 최대 연계에 도달하면, 이 스킬을 사용하여 지팡이의 종을 거대한 크기로 키우고 그걸 지면에 떨어뜨립니다. 종은 충돌 시 적들에게 피해를 주고, 스킬로 종을 명중시키면 적에게 피해를 주는 충격파를 생성합니다. 종에 원소 상태 이상이 적용되면 충격파가 해당 유형의 추가 피해를 주고, 밀어내기를 유발하는 명중은 충격파의 효과 범위를 증가시킵니다.
WitchBoneStorm
집중을 유지하여 공중에 뼈 가시 무리를 생성한 후 적들을 향해 발사하고 폭발시킵니다. 파편은 명중한 적을 꿰뚫고, 해당 대상에 대한 다음 공격 명중 시 추가 피해를 줍니다. 권능 충전을 소모하면 더 큰 폭발을 일으킵니다.
RangerDetonatingArrowSkill
집중을 유지하여 충전한 후 불타는 화살을 발사합니다. 최대 단계일 때 화살이 비행 종료 시 기폭하는 폭발을 일으킵니다.
RangerGasCloudSkill
지면에 유독성 화살을 발사하여 비행 종료 시 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 구름에 기폭 장치 스킬이 명중하거나 점화 상태의 적이 접촉하면 화염 폭발이 일어납니다.
BruteMagmaBarrier
활성화된 동안 따로 조작하지 않아도 막기 확률이 증가하고 방패에 지속적으로 용암이 주입됩니다. 방패를 올린 상태로 하는 다음 막기가 용암을 소진하여 마그마 뿌리기 스킬을 발동하고 플레이어에게 인내 충전을 부여합니다.
DecomposeSkill
시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 화상 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
TwisterSkillIcon
을 휘둘러 돌개바람을 일으킵니다. 돌개바람은 천방지축으로 전진하며 안에 휘말리는 적들을 실명시키고 반복적으로 명중합니다. 돌개바람이 다른 스킬의 와류와 접촉하면, 와류를 소모하여 증폭된 피해를 주는 추가 돌개바람을 생성합니다. 원소 지대 효과 위를 지나가거나 원소 와류를 소모하면, 해당 원소의 추가 피해를 주는 돌개바람이 일어납니다.
RangerWindDancerSkill
활성화된 동안, 단계의 수에 따라 회피를 증폭시키는 버프의 단계를 부여합니다. 이 버프가 부여된 상태에서 적에게 명중당하면 모든 단계를 소모하여 주변의 적들에게 피해를 주고 뒤로 밀어냅니다.
WitchProfaneRitual
시신에 부정한 룬으로 징표를 남겨 주변의 적들에게 지속 카오스 피해를 줍니다. 의식이 완료되면 시신이 소모되고 권능 충전을 얻습니다.
WitchDarkEffigy
지속 카오스 피해 디버프에 걸린 적들에게 공격을 퍼붓는 토템을 세웁니다.
BruteScavengedPlating
활성화된 동안 적들에게서 주운 방어구 파편을 사용해서 자신의 방어구를 보강합니다. 적의 방어구완전히 파괴하면 적의 희귀도에 따라 일정 시간 동안 주운 판금 중첩이 부여되고, 중첩 수에 따라 방어도가시를 얻습니다. 일반 적은 1중첩, 마법 적은 2중첩, 희귀 적은 5중첩, 고유 적은 10중첩이 부여됩니다.
BruteStampede
전방으로 돌진하여 대지에 균열을 생성하고 걸음을 옮길 때마다 요철 지대를 남깁니다. 돌진이 종료되면 큰 도약 강타가 적들에게 피해를 주고, 주변의 모든 요철 지대가 폭발하여 안에 서 있는 적에게 피해를 줍니다. 돌진을 시작한 후에는 이 스킬의 사용 속도가 공격 속도가 아닌 이동 속도의 영향을 받습니다.
PowerShotPhysical
방어구가 완전히 파괴된 적에게 갈라진 방어구를 부여하는 강력한 관통 볼트를 석궁에 장전합니다. 해당 적에 대한 명중이 추가 피해를 줍니다.
SiegeCascadePhysical
적을 추적하는 탄두를 석궁에 장전하고 공중으로 발사하여 대상 지역 내 모든 적 근처에 볼트를 떨어뜨립니다. 이 볼트는 지면에 박히고 잠시 후 폭발합니다.
RapidShotPhysical
고속으로 발사하여 적의 방어구를 파괴하는 볼트 탄창을 석궁에 장전합니다. 이 스킬을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
BurstShotIncendiary
날아가면서 파편이 되어 명중한 적들과 마지막 대상 뒤쪽 작은 부채꼴 범위에 피해를 주고 점화시키는 화염 볼트를 석궁에 장전합니다. 이 파편들은 합쳐질 수 있습니다.
RapidShotIncendiary
가열된 볼트를 탑재한 대형 탄창을 석궁에 장전합니다. 발사하는 동안 석궁열기가 축적되고, 최대 열기에 도달하면 잠시 동안 볼트를 발사하거나 재장전할 수 없습니다. 그러나, 다른 스킬들이 열기를 소모하여 추가 혜택을 볼 수 있습니다. 이 스킬을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
RapidShotPermafrost
지면을 향해 고속으로 발사되는 얼음 볼트를 탑재한 탄창을 석궁에 장전합니다. 볼트는 충돌 지점에 얼음 파편을 남깁니다. 얼음 파편은 잠시 후 무장되고, 무장 후에는 적이 밟으면 폭발합니다. 무장되어 있었던 시간이 길수록 주는 피해가 일정 한도까지 커집니다. 이 기술을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
SiegeCascadeStormblast
목표 지점 주위에 떨어지고 기폭 장치 스킬에 명중하면 폭발하는 충전된 볼트를 석궁에 장전합니다. 이 스킬을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
RapidShotStormblast
번개 상태 이상의 영향을 받는 적에게 명중하면 파동이 방출되어 피해를 주는 충전된 볼트가 탑재된 탄창을 석궁에 장전합니다. 이 스킬을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
MonkVaultingImpact
전방으로 도약하고 지면을 강타하여 충격파를 내보냅니다. 충격파는 혼미한 적에게 무너진 태세를 적용하여, 해당 적에 대한 명중이 추가 피해를 주게 합니다.
MonkMantraofDestruction
다른 스킬로 적을 타격하면 연계가 쌓입니다. 최대 연계에 도달한 후 이 스킬을 사용하면, 다음 육척봉 공격강화되어 추가 카오스 피해를 줍니다. 강화공격으로 적을 처치할 때마다 일정 시간 동안 차율라의 보라색 화염을 얻습니다.
DecomposeSkill
시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 화상 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
FreezingMarkSkill
대상에게 징표를 찍어 동결에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 동결되면 징표활성화되면서, 추가 냉기 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
ShockingMarkSkill
대상에게 징표를 찍어 전기 처형에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 전기 처형되면 징표활성화되면서, 추가 번개 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
MonkInvokerUnboundAvatar
적을 명중시켜 원소 상태 이상을 유발하면 족쇄 풀린 광분을 획득합니다. 족쇄 풀린 광분이 최대치에 도달하면 일정 시간 동안 족쇄 풀린 상태가 되어, 원소를 다루는 기량이 크게 향상됩니다.
BruteWarbringerEncasedJade
비취 중첩을 모두 소모하여, 소모한 비취 수에 따라 최대 생명력의 일정 비율과 동일한 가호를 부여합니다. 가호가 부여되어 있는 동안에는 비취 중첩을 획득할 수 없습니다.
DruidOracleRipFromTimeSkill
적들의 취약한 순간을 이용하는 시간의 폭발을 방출합니다. 기절, 전기 처형, 또는 동결 준비 완료 상태의 적들을 명중하면 적들의 상이 나타납니다. 상은 그 상을 생성한 이동 불가 유형이 원래의 대상에게 적용되었을 경우의 지속시간만큼 지속됩니다. 상에게 가해지는 피애의 일부가 원래 대상에게도 가해집니다.
WitchTransformDemon
악마로 형태 변환하여 주문의 위력을 크게 증폭시킵니다. 악마 형상을 유지하는 동안 1초마다 악마불꽃을 얻어, 점점 증가하는 속도로 생명력을 잃습니다. 악마불꽃은 최대 10개 얻을 수 있습니다. 생명력이 1이 되거나 주문이 아닌 스킬을 사용하거나 이 스킬을 다시 활성화하면 다시 인간 형상으로 돌아옵니다.
AttritionSkill
활성화된 동안 전투 시간이 길어질수록 희귀고유 적에게 주는 명중 피해가 증폭되고, 충분히 오랫동안 전투를 계속하면 적들을 대상으로 마무리 타격을 획득합니다.
PrimalistStabCorpseSkillIcon
희귀 몬스터의 시신을 희생하여 일정 시간 동안 그 몬스터의 속성들을 부여받거나, 자신의 생기를 희생하여 무작위 속성 하나를 얻습니다.
MercClusterGrenade
튕기는 유탄을 발사합니다. 유탄은 퓨즈 지속시간이 만료되면 소형 유탄을 고리 모양으로 발사합니다. 소형 유탄은 멈추면 폭발합니다.
RangerTornadoShotSkill
하늘을 향해 사격한 후 떨어진 지점에서 회오리를 일으켜 지속 물리 피해를 주고 회오리 안 적들의 이동을 방해합니다. 회오리를 향해 발사되는 화살과 , 석궁 볼트는 회오리로 빨려 들어가고, 회오리가 복제된 투사체를 고리 모양으로 방출합니다. 한 번 복제된 투사체는 추가적인 회오리가 일어나도 다시 복제되지 않습니다.
ChargeMasteryDeath
활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
ArchmageSkill
활성화된 동안, 비-집중 유지 주문이 최대 마나에 따라 추가 마나를 소모하여 추가 번개 피해를 줍니다.
RangerFreezingSalvoSkill
별도의 조작 없이 지속적으로 봉인을 획득합니다. 이 스킬을 사용하면 투사체를 발사하고 봉인을 파괴합니다. 이것은 봉인의 수에 따라, 그리고 스킬에 주어지는 추가 투사체의 수에 따라 반복됩니다. 통상적으로 반복되는 횟수 한 번당, 가능할 경우 효과 범위 내의 다른 얼음 파편을 대상으로 하여 추가로 1번 반복되어, 그 얼음 파편을 즉시 기폭시킵니다.
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
RangerCombatFrenzySkill
활성화된 동안 플레이어가 적을 동결시키거나 전기 처형하거나 고정하면 격분 충전을 부여받습니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
AtzirisContempt
창으로 바닥을 찍어, 접근 범위 내에 있는 모든 적에게 꽂힌 혈석 창을 모두 파괴하고 해당 적 주위에 피해를 주는 폭발을 일으킵니다. 각각의 폭발은 적에게서 제거되는 혈석 창의 더 높은 한계치에 도달하면 새로운 효과를 얻어, 혈석 창이 주는 피해를 증폭시키고 효과 범위를 증가시키고 폭발에 휘말린 적에게서 생명력을 흡수하게 합니다.
MartialArtistSpectralBellSkill
활성화된 동안, 실체 없는 종이 주기적으로 플레이어 근처에 나타납니다. 명중 시 종이 즉시 파괴되며 충격파가 생성되어 주변 적들에게 피해를 주고 기절 준비 완료 상태인 적에게는 강력 기절을 유발합니다. 종은 항상 기절 준비 완료 상태이고, 마무리 타격이 가능하며, 종에 대한 명중은 항상 치명타로 명중합니다.
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
WindstormLanceSkillIcon
강력한 힘으로 을 투척하여 떨어지는 곳에 와류를 불러일으키고, 효과 범위 내의 적들을 감속실명시킵니다. 와류에 들어가면 와류가 붕괴하며 피해를 주고 밀어내기를 유발합니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 정상적인 최대 단계보다 단계가 1 높은 와류를 생성합니다.
WindSerpentsFurySkillIcon
격분 충전을 모두 소모하고 창을 크게 내질러 적들을 밀어냅니다. 소모한 격분 충전 하나당 바람 독사 한 마리가 창의 궤적을 따라갑니다. 독사는 또한 각각 적들에게 피해를 주고 밀어냅니다.
MarkoftheBloodhoundSkillIcon
대상 하나에 징표를 찍어, 혈액상실로 인한 강력 기절을 축적하게 합니다. 적이 강력 기절하거나 일정 수준 이상의 혈액상실을 겪어 죽으면, 징표활성화되면서 소모되고 피의 폭발을 발동시킵니다. 징표가 찍힌 대상이 혈액상실을 겪는 동안에는 징표의 지속시간이 만료되지 않습니다.
SolarisSpearSkillIcon
적에게 동결, 감전, 점화를 유발하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 아즈메리 여신 솔라리스를 불러내 뒤로 뛰면서 공중으로 을 던질 수 있습니다. 창은 바닥에 떨어지면서 범위 내에 큰 피해를 주고, 주기적으로 맥동하는 신성한 하늘 광선을 부르고 점차 넓어지는 점화 지대를 생성합니다. 이 스킬에는 발사되는 투사체 개수에 적용되는 속성이 적용되지 않습니다.
HuntressTrinitySkillIcon
모든 원소와 어우러져 플레이어가 명중으로 주는 가장 높은 원소 피해에 따라 화염, 냉기, 번개 친화력을 축적합니다. 보유한 유형별 친화력이 많을수록 플레이어의 원소 피해가 강화됩니다.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
근접 무도 무기의 복제품을 불멸의 반려수로 현현시켜 시전자의 편에서 싸우게 만듭니다. 통상적인 타격에 더해, 현현한 무기가 무기 유형에 따라 추가 공격을 획득합니다.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
집중을 유지하여 주 근접 무도 무기를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 공격강화되어 적 명중 시 발화합니다.
ConvalescenceSkillIcon
활성화된 동안, 사용 즉시 에너지 보호막 재충전이 시작되고 일정 시간 동안 그 재충전이 중단되는 것을 막아 주는 버프를 부여하는 스킬을 사용할 수 있습니다. 이 버프에너지 보호막이 최대치가 되면 제거되며, 에너지 보호막이 가득 차 있는 동안에는 해당 스킬을 사용할 수 없습니다.
DruidWingBlast
와이번으로 형태 변환하고 강력한 날갯짓을 해서 뒤로 날아가며 적들을 밀어냅니다. 강력 기절 준비가 된 적들은 기절하고 충격파를 방출하며 일정 확률로 플레이어에게 권능 충전을 부여합니다. 다른 스킬을 사용하는 동안 이 스킬을 사용하면 기존 스킬 시전이 중단됩니다.
DruidFlameBreath
와이번으로 형태 변환하고 하늘로 날아오르면서 불길을 분출하여 적들을 불태웁니다. 집중 유지는 잠시 후에 끝나지만 격노를 소모하여 연장할 수 있습니다. 가능하면 권능 충전을 소모하고 스킬을 강화하여, 추가 번개 피해를 획득하고 격노를 더 천천히 소진합니다.
DruidFrozenClaws
늑대인간으로 형태 변환하여 발톱을 마구 휘두릅니다. 첫 공격 시에는 멀리 있는 적들에게 질주하고, 마지막 공격은 두 번 타격합니다. 동결된 적 공격얼음 파편이 생겨납니다. 얼음 파편은 투사체로, 잠시 후 땅에 떨어져 폭발합니다.
DruidFuryoftheMountain
으로 형태 변환하고 반복적으로 바닥을 내리쳐, 전방에 넓은 호를 그리며 무작위로 이동하는 용암 균열을 생성합니다.
ElementalPowerSkillWand
모든 권능 충전을 소모하고 원소의 힘을 지배하여, 원소 피해를 획득하고 다른 피해 유형으로 원소 상태 이상을 적용할 수 있게 됩니다. 권능 충전이 최대인 동안에만 사용할 수 있습니다.
DruidDevourShock
와이번으로 형태 변환하고 시신 또는 마무리 타격이 가능한 적과 주변의 추가적인 시신들을 집어삼킵니다. 집어삼킨 적 또는 시신의 수에 따라 플레이어가 생명력을 재생하고 권능 충전을 획득합니다. 대상이 일정 거리 이상 떨어져 있으면, 그 대상에게 도약하여 착지하는 지점에서 주위 적들에게 피해를 줍니다. 주위 적이나 시신을 대상으로 지정하면 도약하거나 강타하지 않습니다.
DruidLunarBlessing
늑대인간으로 형태 변환하여 격노를 달에 바치고 축복을 받아, 플레이어가 늑대 무리 또는 포식자의 징표를 통해 보유하고 있는 늑대 소환수들이 보너스 냉기 피해를 획득합니다. 격노를 모두 써서 버프 지속시간을 연장합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안 늑대인간 근접 공격 명중 시 달의 광선을 불러내립니다.
WarriorAncestralCry
적을 점화하여 얻은 영광을 사용해 함성을 내질러, 카옴의 화신으로 변합니다. 카옴의 화신인 동안에는 이동할 때 화산 걸음이 발동하고, 근접 타격강타선대의 힘으로 증폭되고, 근접 공격 타격 시 화산 분출이 발동합니다.
FlameLink
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 플레이어의 생명력에 따라 화염 피해를 추가로 줍니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
HinekorasSightUnique
히네코라가 당신의 미래-과거를 들여다보고 나쁜 운명을 피할 기회를 줍니다. 히네코라가 일정 시간의 후견지명이 지난 후 선견지명을 부여하여, 회피 구르기 도중 명중을 긴급회피하지 않게 해 줍니다. 회피 구르기 도중 명중당하면 히네코라가 당신의 생명력을 그 명중으로 피해를 받기 직전 최대 생명력으로 회복하고, 죽음을 막아 주는 시야 너머의 시야를 부여합니다.
DruidWildBeast
활성화된 동안 적을 공격하면 광분이 축적됩니다. 이 스킬을 사용하면 광분이 방출되며 짐승 같은 광란 상태에 빠져, 피해와 맹공을 획득하지만 지속적으로 생명력을 잃고 강제로 동물 형상으로 변하게 됩니다. 인간 형상으로 돌아오면 광란이 즉시 끝납니다. 광란 상태에서는 광분을 획득할 수 없습니다.
DruidWalkingCalamity
격노가 이미 최대인 동안 격노를 획득하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 하늘을 향해 포효하여 하늘을 적들 위로 무너뜨립니다. 스킬 지속시간 동안 유성이 주위에 비처럼 떨어지고, 플레이어가 화염 피해와 격노 재생을 획득합니다. 형상을 벗어나면 이 스킬의 효과가 억제되지만, 지속시간이 만료되기 전에 형상으로 돌아오면 재개됩니다.
AtzirisRule
플레이어의 접근 범위 내에 굴절의 거울이 주기적으로 나타납니다. 주문 투사체로 거울을 명중시키면 거울이 깨지며 투사체를 복제하여 파괴된 거울 주위에 폭발을 일으킵니다. 복제된 투사체는 다른 거울과 충돌하면 다시 복제될 수 있습니다.
DruidBarkSkin
활성화된 동안 적으로부터 에너지 보호막명중 피해를 받으면, 짧은 시간 동안 방어도를 얻습니다. 여러 번의 명중으로 얻은 방어도는 중첩됩니다. 이 스킬로 획득한 총 방어도장착 중인 방어구 아이템들아이템 방어도를 초과할 수 없습니다.
NattblomSkillIcon
활성화된 동안 다른 스킬의 치명타 명중으로 대상을 처치하거나 강력한 대상을 명중시키면 극지의 꽃잎을 획득합니다. 극지의 꽃잎은 일정 개수 이상 쌓이면 소모되어 가장 최근의 대상 근처에 얼음 결정을 생성합니다.
GemBarrier
활성화된 동안 번쩍이는 방어막을 소환합니다. 이 방어막은 능력치 유형별로 플레이어를 보호해 주는 보석 티끌을 지속적으로 축적하지만, 명중당할 시 무작위 티끌 하나를 잃습니다.
ExpeditionRunicFortress
수호를 모두 소모하여 지속시간이 짧은 버프를 획득합니다. 이 버프가 있는 동안 막을 수 있는 명중을 모두 막고, 명중막아낸 적들에게 흘려보내기를 적용합니다. 강력 기절 상태가 되면 이 버프가 제거됩니다. 이 버프가 활성화된 동안에는 약한 기절을 하지 않지만, 너무 많은 피해를 막아낼 경우 강한 기절을 할 수도 있습니다.
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
ExpeditionAnimusExhange
생명력의 일부를 희생하여 룬 수호를 회복합니다. 이 스킬로 회복되는 룬 수호넘칠 수 있습니다.
ExpeditionKalguuranWard
집중 유지하여 사방에 플레이어를 보호하는 거품을 생성합니다. 이 거품은 플레이어에게 가해지는 명중막습니다. 이 스킬을 집중 유지하는 동안 명중 피해를 받으면 생명력 대신 룬 수호가 소모되고, 막아낸 피해로 약한 기절을 하지 않으며, 명중으로 받는 피해가 룬 수호에서도 차감됩니다. 이렇게 명중막아내면 강력 기절 축적이 쌓입니다. 이 스킬이 활성화된 동안에는 룬 수호를 회복할 수 없습니다.
스킬 젬 화질 /24
SorceressIceNova
냉각된 적에게 주는 명중 피해 (020)% 증폭
SorceressSolarOrb
화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 (020)% 증폭
WitchStormSkeleton
소환수가 자신의 최대 생명력의 (020)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
RangerElectrocutingRodSkill
막대가 부착된 대상 명중 시 피해의 (010)%를 추가 번개 피해로 획득
projectileweakness
징표 찍힌 적에게 가하는 다음 치명타 명중치명타 피해 보너스 (015)% 증가
BruteInfernalCry
강화공격이 피해의 (010)%를 화염 피해로 획득
BruteLeapSlam
완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 명중 피해 (020)% 증폭
MonkGlacialCascade
물리 피해의 (015)%를 냉기 피해로 획득
FreezingMarkSkill
징표가 찍힌 적 명중 시 유발되는 동결 축적 (020)% 증폭
SorceressArcticArmour
초마다 단계 1만큼 획득, 최대 (01)단계 획득
RangerCombatFrenzySkill
(010)%의 확률로 충전 1개 추가 획득
AttritionSkill
(-50)초 이상 접근해 있는 희귀고유 적에게 마무리 타격 가능
BruteWarbringerEncasedJade
소모한 비취 하나당 최대 생명력의 (01)%와 동일한 가호 획득
ShockingMarkSkill
징표가 찍힌 적 명중 시 유발되는 전기 처형 축적 +(020)% 증가
FrenziedLungeSkillIcon
(020)%의 확률로 충전 1개 추가 획득
DruidBearMaul
명중격노 (02) 획득
DruidWyvernSwipe
버프가 피해의 (010)%를 번개 피해로 획득 효과 부여
DruidLunarAssault
물리 피해의 (010)%를 냉기 피해로 획득
DruidDevourShock
시신 소모 시 (050)% 확률로 적을 처치한 것처럼 플라스크호신부 충전 획득
DruidFuryoftheMountain
명중격노 (02) 획득
DruidLunarBlessing
버프가 피해의 +(010)%를 냉기 피해로 획득 효과 부여
DruidWalkingCalamity
버프가 피해의 +(010)%를 화염 피해로 획득 효과 부여
DruidBarkSkin
적에게 명중당하면 상실한 에너지 보호막
(05)%와 동일한 방어도 획득
MistRavenSummon
격분 충전 획득 시 (020)% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
보조 젬 /153
addedfiredamagesupport
공격에 적용됩니다. 공격이 화염 피해를 획득하지만 냉기 피해와 번개 피해는 줄어듭니다.
addedcolddamagesupport
공격에 적용됩니다. 공격이 냉기 피해를 획득하지만 화염 피해와 번개 피해는 줄어듭니다.
additionalaccuracy
공격에 적용됩니다. 공격의 정확도가 올라갑니다.
additionalaccuracy
공격에 적용됩니다. 공격의 정확도가 올라가고, 최대 생명력 상태인 적을 상대로 빗나가지 않습니다.
addedlightningdamagesupport
공격에 적용됩니다. 공격이 번개 피해를 획득하지만 냉기 피해와 화염 피해는 줄어듭니다.
lifeleechsupport
공격에 적용되어, 물리 피해가 생명력을 흡수하게 하고 이 방식으로 얻은 흡수가 최대 생명력일 때 제거되지 않게 합니다.
addedchaosdamagesupport
공격에 적용됩니다. 공격이 카오스 피해를 획득하지만 나머지 유형의 피해는 줄어듭니다.
bloodlustsupport
근접 공격에 적용됩니다. 출혈 상태의 적에게 주는 피해가 늘어나지만, 공격이 출혈을 유발하지 않습니다.
icebitesupport
직접 사용하는 공격함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 동결시키면 잠시 동안 모든 공격냉기 피해가 주입됩니다.
icebitesupport
직접 사용하는 공격함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 동결시키면 잠시 동안 모든 공격냉기 피해가 주입됩니다.
icebitesupport
직접 사용하는 공격함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 동결시키면 잠시 동안 플레이어와 동료들에게 냉기 피해가 주입됩니다.
chancetobleedsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 출혈 중인 적에게 주는 근접 물리 피해가 증폭되지만, 직접 출혈을 유발할 수는 없습니다. 보조 대상 스킬이 명중절개도 유발합니다.
chancetopoisonsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 적을 중독시키고, 출혈 중인 적에게는 더 강력한 중독을 유발합니다.
immolationsupport
공격에 적용됩니다. 공격이 점화된 적에게 추가 화염 피해를 주지만, 점화를 유발할 수는 없습니다.
arcanesurgesupport
직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
직접 시전하는 주문에 적용되어, 해당 주문이 지속적으로 봉인됩니다. 시전 시 봉인을 파괴해 효과 범위를 증가시킵니다. 집중 유지 스킬이나 재사용 대기시간이 있는 스킬, 또는 이미 봉인을 획득하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
unleashsupport
직접 시전하는 반복 가능 주문에 적용되어, 해당 주문이 지속적으로 봉인됩니다. 시전 시 봉인이 파괴되고, 그때마다 해당 주문반복됩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 이미 봉인을 획득하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
blankbluesupport
직접 시전하는 반복 가능 주문에 적용되어, 해당 주문이 지속적으로 봉인되고 약간의 재사용 대기시간이 생깁니다. 시전 시 봉인이 파괴되고, 그때마다 해당 주문반복됩니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 봉인을 획득하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
bloodmagicsupport
모든 스킬에 적용되어, 마나 소모의 일부를 생명력 소모로 바꿉니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 보조 대상 스킬이 생명력 비용의 일부를 추가 물리 피해로 획득합니다.
beheadsupport
타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 처치하는 희귀 적의 속성을 1개 훔칩니다.
beheadsupport
타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 처치하는 희귀 적의 속성을 2개 훔칩니다.
beheadsupport
근접 타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 긴 시간 동안 처치하는 희귀 적의 속성을 1개 훔치지만, 생명력이 낮은 상태가 아닌 적에게는 피해를 줄 수 없습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
executesupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 피해가 커집니다.
executesupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 피해가 커집니다.
executesupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 피해가 커지고 플레이어가 낮은 생명력 상태일 때 주는 피해도 커집니다.
inevitablecriticalssupport
직접 사용하여 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 시간이 지남에 따라 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 누적됩니다.
inevitablecriticalssupport
직접 사용하여 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 시간이 지남에 따라 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 누적되지만, 치명타 피해 보너스도 감소합니다.
exploitweaknesssupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 방어구가 파괴된 적에게 주는 피해가 커지지만 스킬이 방어구를 파괴할 수 없습니다. 파괴된 방어구소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
perpetualchargesupport
사용 시 권능, 격분 또는 인내 충전을 소모하는 스킬에 적용됩니다. 스킬이 일정 확률로 충전을 소모하지 않고도 소모 시와 마찬가지로 혜택을 받습니다.
burstingplaguesupport
적을 중독시킬 수 있는 스킬에 적용됩니다. 중독된 적이 시간이 지남에 따라 역병을 획득하고 죽을 때 폭발하며 역병 확산을 일으킵니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
hourglasssupport
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
lockdownsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적이 플레이어에게 가까이 있을수록 스킬이 유발하는 고정 축적이 강해집니다.
pinsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만 기절시킬 수는 없게 하고 이동 불가 상태의 적에 대한 치명타 명중 확률을 부여합니다.
ambushsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 생명력 상태인 적에게 치명타로 명중할 확률이 커집니다.
breakendurance
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적의 방어구완전히 파괴하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
lastgaspsupport
유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수들이 치명상을 입으면 계속 싸우다가 일정 시간 후에 죽습니다. 보조 대상 스킬로 소환된 소환수영혼 포식자를 획득하고 이 상태에 진입할 때 순간적으로 속도가 빨라집니다.
innervate
직접 사용하는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 감전된 적을 처치하면 잠시 동안 모든 공격번개 피해가 부여됩니다.
rageforgedsupport
직접 사용하거나 직접 발동시켜 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 격노를 소비하여 더 큰 피해를 줍니다. 일정 확률로 격노를 소비하지 않고도 소모한 것처럼 효과를 적용합니다. 소비할 격노가 부족할 경우, 피해 보너스가 적용되지 않습니다.
intenseagonysupport
비-상태 이상 지속 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 스킬의 지속시간이 짧아지지만 최대 생명력 상태인 적에게 유발하는 디버프로 주는 지속 피해는 대폭 커집니다.
chaoticfreezesupport
비-상태 이상 지속 카오스 피해를 주는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 유발한 디버프로 인해 지속 피해를 받는 적이 받는 모든 카오스 피해 명중동결을 축적합니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
combofinishersupport
연계를 소진할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 연계를 소진할 때 일정 확률로 소진한 연계의 양에 따라 권능 충전을 획득합니다.
precisionsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
precisionsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
claritysupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
claritysupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
vitalitysupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
vitalitysupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
herbalismsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
herbalismsupport
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
cullingstrikesupport
공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 희귀 및 고유 적을 명중하면 마무리 타격을 가합니다.
cullingstrikesupport
공격 스킬에 적용됩니다. 스킬이 희귀 및 고유 적을 명중하면 마무리 타격을 가하고, 스킬이 적에게 마무리 타격을 하는 한계치가 증가합니다.
armourbreaksupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 일정 확률로 인내 충전을 얻습니다.
armourbreaksupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 일정 확률로 인내 충전을 얻습니다.
payloadsupport
유탄을 발사하는 스킬에 적용됩니다. 발사된 유탄이 일정 확률로 한 번 더 작동하지만, 재사용 대기시간은 길어집니다.
wildshardssupport
투사체 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 일정 확률로 다수의 추가 투사체를 원형으로 발사할 확률이 점점 높아지다가, 추가 투사체가 발사되면 확률이 초기화됩니다.
extractionsupport
피해를 주는 명중을 유발하는 주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 주문 사용 시 생명력의 일부를 희생하고 대신 추가 카오스 피해를 획득합니다. 유지형 스킬이나 소환수 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
leveragesupport
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 이동 불가 상태인 적에 대한 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 증가합니다.
culminationsupport
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 아닌 근접 공격으로 적을 타격하면 보조 대상 스킬이 연계를 얻습니다. 보조 대상 스킬 사용 시 연계가 초기화되고, 사용 시점의 연계가 높을수록 많은 피해를 줍니다. 이미 연계를 얻는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수의 스킬에는 영향을 주지 않습니다.
culminationsupport
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 아닌 근접 공격으로 적을 타격하면 보조 대상 스킬이 연계를 얻습니다. 보조 대상 스킬 사용 시 연계가 초기화되고, 사용 시점의 연계가 높을수록 많은 피해를 줍니다. 이미 연계를 얻는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수의 스킬에는 영향을 주지 않습니다.
execratesupport
직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
excisesupport
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
expansesupport
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 상태 이상을 유발할 확률이 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
energyretentionsupport
메타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 다른 스킬을 발동시키거나 기원할 때 일정 확률로 소모한 에너지의 일부를 반환합니다.
ferocitysupport
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 가능하면 격분 충전을 소모하고, 소모했을 경우 스킬 속도가 대폭 높아집니다. 보조 대상 스킬은 격분 충전을 생성할 수 없습니다.
impetussupport
메타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 에너지를 훨씬 빨리 생성합니다.
impetussupport
메타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 에너지를 훨씬 빨리 생성합니다.
lingeringcombosupport
사용하는 데 연계가 필요한 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 연계를 획득하지 않은 후 연계 중첩을 잃기 시작하기까지의 시간이 길어집니다.
steelynervesupport
직접 사용하는 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 강력 기절하기 직전일수록 보조 대상 스킬이 주는 피해가 커집니다.
steelynervesupport
직접 사용하는 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 강력 기절하기 직전일수록 보조 대상 스킬이 주는 피해가 커지고, 적을 기절시키는 능력이 향상됩니다.
unstableearthsupport
직접 사용하는 강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 독립적인 여진 유발 기회가 여러 번 생기지만, 스킬이 주는 피해는 줄어듭니다.
salvosupport
직접 사용하고 투사체를 발사하는 공격 스킬에 적용되어, 해당 스킬이 지속적으로 봉인됩니다. 사용 시 봉인이 파괴되고 추가 투사체를 발사합니다. 보조 대상 스킬의 투사체가 무작위 방향으로 발사됩니다. 연계가 필요하거나, 재사용 대기시간이 존재하거나, 이미 봉인을 획득하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
measuredspeedsupport
직접 사용하는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용할 때마다 공격 속도가 증폭되지만, 짧은 시간 내에 너무 자주 사용하면 스킬을 사용할 수 없게 됩니다. 지속형 스킬은 그 대신 사용하는 동안 주기적으로 공격 속도를 얻습니다.
voltsupport
직접 사용하는 투사체 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 이동하는 동안 보조 대상 스킬이 전도성 충전을 최대치까지 얻습니다. 사용 시 보조 대상 스킬이 해당 충전을 소모하여 추가 번개 피해를 얻습니다.
derangesupport
플레이어가 직접 사용하고 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 플레이어의 지능과 동일한 에너지 보호막 소모를 얻고, 플레이어의 지능에 따라 주는 비-상태 이상 지속 피해가 증폭됩니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
chargedshotssupport
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 세 번 사격할 때마다 마나 소모량의 일부를 회복하고 피해를 추가 번개 피해로 획득합니다.
chargedshotssupport
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 세 번 사격할 때마다 피해를 추가 번개 피해로 획득합니다.
verglassupport
직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 얼음 결정을 파괴하면 보조 대상 스킬이 피해의 일부를 냉기 피해로 획득합니다.
embittersupport
명중으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용되어, 모든 피해 획득의 원인이 보조 대상 스킬의 추가 냉기 피해 획득으로 취급되게 합니다.
battershoutsupport
함성 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 완전히 파괴된 방어구소모하여 범위 내의 적에게 물리 피해 폭발을 발동시킵니다. 하지만 스킬이 직접 방어구를 파괴할 수는 없습니다.
nadirsupport
단계 또는 인장을 획득하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 최대 단계 또는 인장 개수가 감소하지만, 최소 단계 또는 인장 개수가 적용되어 해당 개수 미만으로 떨어지지 않습니다.
powerchargetogivecursedurationsupport
직접 시전하는 저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 사용 시 권능 충전을 소모하여 상당한 저주 지속시간을 획득합니다.
ambrosiasupport
직접 사용하고 명중으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 마나 플라스크 충전의 일정 비율을 소모하여 소모한 마나 플라스크 충전당 피해의 일부를 추가 번개 피해로 획득합니다.
ambrosiasupport
직접 사용하고 명중으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 마나 플라스크 충전의 일정 비율을 소모하여 소모한 마나 플라스크 충전당 피해의 일부를 추가 번개 피해로 획득합니다.
clashsupport
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어의 남은 생명력 백분율이 타격한 대상보다 낮은 경우 보조 대상 스킬로 주는 피해가 커지지만, 반대의 경우 주는 피해가 줄어듭니다.
syzygysupport
직접 사용하는 강타 스킬에 적용됩니다. 점화되었으며 방어구가 완전히 파괴된 적에게 가하는 보조 대상 스킬의 명중타쇄하는 일격으로 간주됩니다. 점화되었으며 방어구가 완전히 파괴된 적에게 강력 기절을 유발하는 보조 대상 스킬의 명중은 해당 적을 위협합니다.
reachsupport
범위 내에 피해를 주는공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 크게 증가하지만, 주변의 대상에 대한 정확도는 줄어듭니다.
blindsidesupport
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 실명 상태의 적에게 치명타 명중을 가할 확률이 높아지고 실명 상태의 적에게 치명타 명중으로 주는 피해가 증폭되지만, 직접 실명을 유발하지는 않습니다.
mobileassaultsupport
직접 사용하며 사용 조건이 따로 없는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 일정 거리 이동한 후에만 사용할 수 있지만, 스킬 속도가 어마어마하게 증가합니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
lightningthornssupport
집중 유지 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 집중 유지하는 동안 최대 마나에 따라 번개 가시를 획득합니다.
winterblastsupport
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 해당 지대 효과로 인해 냉각된 적들이 더 쉽게 동결되지만, 냉각 강도는 줄어듭니다.
untouchablesupport
플레이어가 직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하는 동안 회피가 증가하며, 이 증가량은 보조 대상 스킬의 공격 시간이 길수록 증가합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
temperedvaloursupport
깃발 스킬에 적용되어, 깃발이 생성하는 오라의 영향을 받는 이들에게 굴절 판금 버프를 부여합니다. 이 버프는 튕겨내기 평점을 부여하고 방어도의 일부가 원소 명중 피해에 적용되게 합니다.
temperedvaloursupport
깃발 스킬에 적용되어, 깃발이 생성하는 오라의 영향을 받는 이들에게 굴절 판금 버프를 부여합니다. 이 버프는 튕겨내기 평점을 부여하고 방어도의 일부가 원소 명중 피해에 적용되게 합니다.
temperedvaloursupport
깃발 스킬에 적용되어, 깃발 범위 내의 적들이 원소 저항을 낮추는 디버프인 굴절 융해를 획득하게 합니다.
greatwoodsupport
토템을 생성하는 스킬에 적용되어 그 토템을 1개 넘게 보유하지 못하게 하지만, 토템 주변에 있는 동료의 토템 개수에 따라 보조 대상 토템에 큰 혜택을 부여합니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
greatwoodsupport
토템을 생성하는 스킬에 적용되어 활성화되는 토템 개수를 1개로 제한하지만, 이 제약이 적용되지 않았을 때의 토템 제한에 따라 보조 대상 토템에 큰 혜택을 부여합니다. 소환수가 사용하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
unabatingsupport
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하는 동안 방어도가 증가하며, 이 증가량은 보조 대상 스킬의 공격 시간이 길수록 증가합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
timerotsupport
[DNT-UNUSED] Timerot
volcaniceruptionsupport
직접 사용하는 근접 타격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 점화된 적을 명중하면 화산 분출이 발동됩니다.
firstbloodsupport
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 생명력이 최대인 적 명중출혈을 유발할 확률이 크게 증가합니다.
volatilepowersupport
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 강화되어 있는 동안 사용하면 일촉즉발을 획득합니다.
perfectionsupport
완벽한 타이밍에 사용했을 때 이득이 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 완벽한 타이밍에 수행하는 데 성공하면, 강력한 피해 버프인 완벽을 얻습니다. 하지만, (완벽이 적용되지 않는 스킬이라도) 완벽한 타이밍을 수행하는 데 실패하면 완벽을 모두 잃습니다.
outmaneuversupport
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 흘려보내기에 당한 적의 방어구를 파괴합니다.
singleoutsupport
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 징표의 영향을 받은 적이 물리 피해를 받으면 방어구가 파괴됩니다.
singleoutsupport
징표 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 징표의 영향을 받은 적이 물리 피해를 받으면 방어구가 파괴됩니다.
mixedmaladiessupport
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 이 명중으로 유발하는 출혈중독된 적에게 더 효과적으로 작용하고, 보조 대상 스킬로 유발하는 중독출혈 상태인 적에게 더 효과적으로 작용합니다.
nofearsupport
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 한도까지 피해를 획득합니다. 이 보너스는 회피 구르기를 하거나이동 전용 스킬을 사용하면 초기화됩니다.
nofearsupport
직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 한도까지 피해를 획득합니다. 이 보너스는 회피 구르기를 하거나이동 전용 스킬을 사용하면 초기화됩니다.
grudgesupport
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 어느 스킬로든 격노를 쓰면 버프를 획득합니다. 보조 대상 스킬을 사용하면 이 버프가 소모되고 격노를 얻습니다.
expandinggroundsupport
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 지대 효과가 일정 한도까지 점점 커지도록 합니다.
endurancechargeonperfecttimingsupport
완벽한 타이밍에 사용했을 때 이득이 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 완벽한 타이밍에 적에게 명중하면 인내 충전을 최소 1개 획득합니다.
enduranceonheavystunsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
enduranceonheavystunsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
guardonstunsupport
방패 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 기절시킬 때 가호를 획득합니다.
guardonstunsupport
방패 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 기절시킬 때 가호를 획득합니다.
blankbluesupport
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 저주에 걸린 적들이 보조 대상 저주 지속시간의 마지막 구간 동안 진정됩니다.
blankbluesupport
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 부여하고 카오스 피해가 점화반영되게 합니다.
blankbluesupport
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 부여하고 카오스 피해가 감전반영되게 합니다.
blankbluesupport
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 부여하고 카오스 피해가 동결 축적반영되게 합니다.
blankbluesupport
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 유발하고 카오스 피해가 방어구를 파괴하게 합니다.
blankredsupport
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 없을 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
blankredsupport
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 하나일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
blankredsupport
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 두 개일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
blankgreensupport
명령 가능한 소환수에게 적용되어, 플레이어가 보조 대상 소환수에게 명령을 내릴 때 플레이어와 소환수가 불경한 힘을 획득하게 합니다.
blankredsupport
유지형 소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망할 시 플레이어가 일정 확률로 심연 몬스터 속성을 획득합니다.
blankbluesupport
화염 주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 점화할 때 원소 집정관을 획득합니다.
blankgreensupport
완벽한 타이밍에 사용했을 때 이득이 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 완벽한 타이밍에 수행하는 데 성공하면 타살리오의 리듬을 얻습니다. 타살리오의 리듬은 보조 대상 스킬이 주는 피해를 증폭하고, 중첩될 때마다 완벽한 타이밍 기간이 짧아집니다. (타살리오의 리듬이 적용되지 않는 스킬이라도) 완벽한 타이밍을 수행하는 데 실패하면 타살리오의 리듬을 모두 잃습니다.
얼음 결정을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 가능한 경우 권능 충전소모하여 결정 주위에 얼음 지대를 생성합니다.
직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 감전된 적에게 마무리 타격을 가하면 잠시 동안 모든 공격번개 피해가 주입됩니다.
직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 감전된 적에게 마무리 타격을 가하면 잠시 동안 모든 공격번개 피해가 주입되고 감전 확률이 증가합니다.
적을 명중하는 이동 전용 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생명력이 가득 찬 적을 명중하면 혼미를 유발합니다.
FanTheFlames
적을 명중하는 바람 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 점화된 적에게 명중하면 불타는 폭발이 발동하여, 대상과 그 뒤의 부채꼴 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
FanTheFlames
적을 명중하는 바람 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 점화된 적에게 명중하면 불타는 폭발이 발동하여, 대상과 그 뒤의 부채꼴 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다. 이 폭발은 최초 적의 점화명중당한 다른 적들에게 확산시킵니다.
blankredsupport
직접 사용하는 공격함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 영광 조건이 생기고, 스킬에 생명력을 사용할 때 영광이 생성됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해가 증폭되고 효과 범위가 크게 증가합니다.
blankredsupport
형태 변환 스킬에 적용되어, 해당 스킬로 인하여 형태 변환할 때 잠시 헬브림의 평정을 부여합니다. 버프가 만료되기 전에 다른 형태로 변환하면 버프가 아무런 효과 없이 제거됩니다.
직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 집중 유지하는 동안 주기적으로 치명적인 투지의 단계를 획득합니다. 적이 플레이어를 명중하면 치명적인 투지를 한 단계 없애고 그 적을 향해 치명적인 베기 공격을 발동시켜 플레이어의 방어도에 따라 더 많은 피해를 줍니다.
함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 2회 메아리칩니다. 범위가 점점 커지지만 효과는 줄어들고, 사용 전에 일정 거리를 이동했어야만 메아리칩니다.
적을 명중할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 명중으로 적이 동결될 경우, 해당 적이 동결되어 있는 동안 물리 피해를 받으면 방어구가 파괴됩니다.
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 강력 기절시키면 일정 시간 동안 주문 피해가 증가합니다.
적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 강력 기절시키면 일정 시간 동안 주문 피해가 증가합니다.
직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 치명타 명중이 일정 시간 동안 모든 공격화염 피해를 불어넣습니다.
novaprojectilessupport
투사체 스킬에 적용되어, 원형으로 추가 투사체를 발사하게 합니다. 대신 피해는 줄어들고 재사용 대기시간이 생깁니다. 투사체를 위에서 비처럼 떨어뜨리는 스킬에는 적용되지 않습니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
PrototypeSeventeen
직접 사용하여 적을 명중하는 비-집중 유지 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 격노에 따라 치명타 확률을 획득하지만, 치명타 명중격노를 모두 제거합니다.
MothersWard
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어가 접근해 있는 동료들에게 주기적으로 가호를 부여합니다.
TangmazusThurible
반려수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 해당 반려수가 방대해지고, 플레이어의 회피튕겨내기에 따라 회피 및 튕겨내기를 획득합니다.
VruunsSpike
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 아닌 근접 공격으로 적을 타격하면 보조 대상 스킬이 연계를 얻습니다. 보조 대상 스킬 사용 시 연계가 소모되고, 사용 시점의 연계가 높을수록 효과 범위가 늘어납니다. 이미 연계를 얻는 스킬에는 적용되지 않습니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
VoranasSiege
대상에게 명중하고 효과 범위가 있는 스킬에 적용되어, 효과 범위를 증가시키고 고립된 대상에게 더 강하게 명중하게 합니다.
KnightsFerocity
적을 명중시키는 방패 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 명중 시 대상을 타쇄합니다. 그 대상이 타쇄당한 동안 물리 피해명중당할 때마다 방어구가 파괴됩니다.
TulsProgeny
직접 시전하는 연속 가능 주문에 적용되어, 막아낼 시 해당 주문이 봉인됩니다. 사용 시 봉인을 파괴하고, 파괴된 봉인당 해당 주문메아리칩니다. 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 이미 봉인을 획득하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 보조 대상 스킬로 처치하는 적이 일정 확률로 베리시움 주입 잔류물을 떨어뜨립니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 유발하는 점화의 피해는 커지지만 해당 스킬이 룬 수호를 소모합니다.
직접 사용하는 강타 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 룬 수호를 대량 소모하여 룬의 힘으로 증폭됩니다. 룬의 힘으로 증폭된 강타강화되어 추가 물리 피해를 주고, 한 적에게 처음으로 명중할 시 룬을 생성합니다. 이 룬은 일정 시간 후에 폭발하여 여진을 일으킵니다.
OlrothsConviction
일정 개수의 다른 스킬을 강화할 수 있는 스킬에 적용되어, 더 많은 스킬 사용에 적용되게 합니다.
아이템 속성 부여 /98
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 성공1접미어처치한 적 하나당 생명력 (46) 획득 생명력weapon 1
wand 1
staff 1
ring 1
gloves 1
quiver 1
trap 1
default 0
- 승리11접미어처치한 적 하나당 생명력 (79) 획득 생명력weapon 1
wand 1
staff 1
ring 1
gloves 1
quiver 1
trap 1
default 0
- 대성공22접미어처치한 적 하나당 생명력 (1018) 획득 생명력weapon 1
wand 1
staff 1
ring 1
gloves 1
quiver 1
trap 1
default 0
- 정복33접미어처치한 적 하나당 생명력 (1928) 획득 생명력weapon 1
wand 1
staff 1
ring 1
gloves 1
quiver 1
trap 1
default 0
- 격파44접미어처치한 적 하나당 생명력 (2940) 획득 생명력weapon 1
wand 1
staff 1
ring 1
gloves 1
quiver 1
trap 1
default 0
- 기백55접미어처치한 적 하나당 생명력 (4153) 획득 생명력weapon 1
wand 1
staff 1
ring 1
gloves 1
quiver 1
trap 1
default 0
- 영광66접미어처치한 적 하나당 생명력 (5468) 획득 생명력weapon 1
wand 1
staff 1
gloves 1
trap 1
default 0
- 전설77접미어처치한 적 하나당 생명력 (6984) 획득 생명력weapon 1
wand 1
staff 1
gloves 1
trap 1
default 0
- 흡수1접미어처치한 적 하나당 마나 (23) 획득 마나weapon 1
wand 1
staff 1
ring 1
gloves 1
quiver 1
trap 1
default 0
- 삼투12접미어처치한 적 하나당 마나 (45) 획득 마나weapon 1
wand 1
staff 1
ring 1
gloves 1
quiver 1
trap 1
default 0
- 주입23접미어처치한 적 하나당 마나 (69) 획득 마나weapon 1
wand 1
staff 1
ring 1
gloves 1
quiver 1
trap 1
default 0
- 에움34접미어처치한 적 하나당 마나 (1014) 획득 마나weapon 1
wand 1
staff 1
ring 1
gloves 1
quiver 1
trap 1
default 0
- 소모45접미어처치한 적 하나당 마나 (1520) 획득 마나weapon 1
wand 1
staff 1
ring 1
gloves 1
quiver 1
trap 1
default 0
- 착취56접미어처치한 적 하나당 마나 (2127) 획득 마나weapon 1
wand 1
staff 1
ring 1
gloves 1
quiver 1
trap 1
default 0
- 포식67접미어처치한 적 하나당 마나 (2835) 획득 마나weapon 1
wand 1
staff 1
gloves 1
trap 1
default 0
- 동화78접미어처치한 적 하나당 마나 (3645) 획득 마나weapon 1
wand 1
staff 1
gloves 1
trap 1
default 0
- 회춘8접미어플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 2 생명력 공격gloves 1
default 0
- 재생20접미어플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 3 생명력 공격gloves 1
default 0
- 재성장30접미어플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 4 생명력 공격gloves 1
default 0
- 자양분40접미어플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5 생명력 공격gloves 1
default 0
- 둔화33접미어플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (2127)% 감소 피해 치명타str_dex_shield 1
default 0
- 감쇠45접미어플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (2834)% 감소 피해 치명타str_dex_shield 1
default 0
- 방해58접미어플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (3541)% 감소 피해 치명타str_dex_shield 1
default 0
- 장애물69접미어플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (4247)% 감소 피해 치명타str_dex_shield 1
default 0
- 보루81접미어플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (4854)% 감소 피해 치명타str_dex_shield 1
default 0
- 튕겨내기1접미어회피(811)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피str_dex_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
dex_armour 1
default 0
- 굴곡16접미어회피(1214)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피str_dex_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
dex_armour 1
default 0
- 만곡36접미어회피(1517)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피str_dex_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
dex_armour 1
default 0
- 우회48접미어회피(1820)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피str_dex_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
dex_armour 1
default 0
- 요곡66접미어회피(2123)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피str_dex_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
dex_armour 1
default 0
- 왜곡81접미어회피(2426)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 회피helmet 0
gloves 0
boots 0
str_dex_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
dex_armour 1
default 0
- 보충2접미어플라스크 충전량 (510)% 증가belt 1
default 0
- 재고 보충16접미어플라스크 충전량 (1116)% 증가belt 1
default 0
- 차오름32접미어플라스크 충전량 (1722)% 증가belt 1
default 0
- 퍼부음48접미어플라스크 충전량 (2328)% 증가belt 1
default 0
- 충만70접미어플라스크 충전량 (2934)% 증가belt 1
default 0
- 범람81접미어플라스크 충전량 (3540)% 증가belt 1
default 0
- 풍부함2접미어호신부 충전량 (510)% 증가 호신부belt 1
default 0
- 잉여16접미어호신부 충전량 (1116)% 증가 호신부belt 1
default 0
- 다산32접미어호신부 충전량 (1722)% 증가 호신부belt 1
default 0
- 하사품48접미어호신부 충전량 (2328)% 증가 호신부belt 1
default 0
- 수확70접미어호신부 충전량 (2934)% 증가 호신부belt 1
default 0
- 풍부함81접미어호신부 충전량 (3540)% 증가 호신부belt 1
default 0
열광하는5접두어피해의 (1315)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염wand 1
default 0
간절한16접두어피해의 (1618)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염wand 1
default 0
광신도의33접두어피해의 (1921)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염wand 1
default 0
맹신자의46접두어피해의 (2224)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염wand 1
default 0
지옥불의60접두어피해의 (2527)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염wand 1
default 0
화염결속80접두어피해의 (2830)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염wand 1
default 0
열광하는5접두어피해의 (2630)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염staff 1
default 0
간절한16접두어피해의 (3136)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염staff 1
default 0
광신도의33접두어피해의 (3742)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염staff 1
default 0
맹신자의46접두어피해의 (4348)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염staff 1
default 0
지옥불의60접두어피해의 (4954)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염staff 1
default 0
화염결속80접두어피해의 (5560)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염staff 1
default 0
불길한5접두어피해의 (1315)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기wand 1
default 0
유해한16접두어피해의 (1618)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기wand 1
default 0
파멸적인33접두어피해의 (1921)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기wand 1
default 0
악의적인46접두어피해의 (2224)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기wand 1
default 0
무자비60접두어피해의 (2527)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기wand 1
default 0
서리결속80접두어피해의 (2830)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기wand 1
default 0
불길한5접두어피해의 (2630)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기staff 1
default 0
유해한16접두어피해의 (3136)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기staff 1
default 0
파멸적인33접두어피해의 (3742)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기staff 1
default 0
악의적인46접두어피해의 (4348)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기staff 1
default 0
무자비60접두어피해의 (4954)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기staff 1
default 0
서리결속80접두어피해의 (5560)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기staff 1
default 0
치명적인5접두어피해의 (1315)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개wand 1
default 0
치명적인16접두어피해의 (1618)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개wand 1
default 0
죽음을 부르는33접두어피해의 (1921)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개wand 1
default 0
서늘한46접두어피해의 (2224)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개wand 1
default 0
짜릿한60접두어피해의 (2527)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개wand 1
default 0
폭풍결속80접두어피해의 (2830)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개wand 1
default 0
치명적인5접두어피해의 (2630)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개staff 1
default 0
치명적인16접두어피해의 (3136)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개staff 1
default 0
죽음을 부르는33접두어피해의 (3742)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개staff 1
default 0
서늘한46접두어피해의 (4348)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개staff 1
default 0
짜릿한60접두어피해의 (4954)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개staff 1
default 0
폭풍결속80접두어피해의 (5560)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개staff 1
default 0
1타락막아낼 시 생명력 (2025) 획득 생명력shield 1
default 0
1타락막아낼 시 마나 (1015) 획득 마나shield 1
default 0
1타락생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.080.17) 획득amulet 1
default 0
1타락마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.080.17) 획득amulet 1
default 0
1타락호신부가 1초마다 충전 (0.080.17) 획득 호신부amulet 1
default 0
1타락처치한 적 하나당 생명력 (2025) 획득 생명력wand 1
staff 1
quiver 1
default 0
1타락처치한 적 하나당 마나 (1015) 획득 마나wand 1
staff 1
quiver 1
default 0
1고유메타 스킬의 에너지 획득 (2030)% 증가helmet 1
1고유피해의 (58)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 카오스helmet 1
1고유막아낼 시 생명력 (4055) 획득 생명력shield 1
default 0
1고유막아낼 시 마나 (2030) 획득 마나shield 1
default 0
1고유생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.330.58) 획득amulet 1
default 0
1고유마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.330.58) 획득amulet 1
default 0
1고유호신부가 1초마다 충전 (0.330.58) 획득 호신부amulet 1
default 0
1고유처치한 적 하나당 생명력 (4055) 획득 생명력wand 1
staff 1
quiver 1
default 0
1고유처치한 적 하나당 마나 (2030) 획득 마나wand 1
staff 1
quiver 1
default 0
- 영혼65접미어플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (1099)% 감소 피해 치명타soul 1
default 0
- 버서커45접미어적에게 명중당하면 격노 (45) 획득berserking 1
default 0
- 버서커75접미어적에게 명중당하면 격노 (610) 획득berserking 1
default 0
몬스터 속성 부여 /109
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 지옥불1접미어피해의 40%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염fire_affinity 1
default 1
- 동상1접미어피해의 40%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기cold_affinity 1
default 1
- 천둥1접미어피해의 40%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개lightning_affinity 1
default 1
- 완충1접미어base maximum life % to gain as total energy shield [25] 에너지 보호막에너지 보호막 1
default 1
- 아마겟돈1접미어피해의 40%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 카오스chaos_affinity 1
default 1
- 장거리 사격10접미어투사체 이동 거리가 멀어질수록
대상 명중 시 피해 최대 60% 증가
allows_additional_projectiles 1
default 0
- 장애물10접미어플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 80% 감소default 1
- 화염1고유물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염시전 0
default 1
- 서리1고유물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기시전 0
default 1
- 전압1고유물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개시전 0
default 1
1고유생명력 최대치 148% 증폭
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [21]
poise threshold +% final from rarity [26]
생명력
1고유생명력 최대치 700% 증폭
gain x vaal souls at 2% life thresholds [1]
monster energy shield +% final from rarity [100]
poise threshold +% final from rarity [125]
생명력
1고유생명력 최대치 2800% 증폭
gain x vaal souls at 2% life thresholds [6]
monster energy shield +% final from rarity [400]
poise threshold +% final from rarity [500]
생명력
1고유생명력 최대치 625% 증폭
gain x vaal souls at 2% life thresholds [0]
monster energy shield +% final from rarity [0]
poise threshold +% final from rarity [225]
생명력
1고유물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
1고유물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유base maximum life % to gain as total energy shield [25] 에너지 보호막
- 분노1고유gain frenzy charge for each quarter life removed [100]default 1
1고유gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
1고유gain power charge for each quarter life removed [100]
- 인내1고유명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득not_str 0
default 1
- 격분1고유명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득not_dex 0
default 1
1고유명중 시 25%의 확률로 격분 충전 획득
- 권능1고유명중50%의 확률로 권능 충전 획득not_int 0
default 1
1고유명중50%의 확률로 권능 충전 획득
1고유명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득
1고유명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득
1고유명중100%의 확률로 권능 충전 획득
1고유명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득
1고유명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득
1고유물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득
main hand base maximum attack distance [6]
off hand base maximum attack distance [6]
stance movement speed +% final [50]
피해 물리 원소 화염 공격 속도
1고유물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
피해 물리 원소 냉기 번개
1고유monster gain frenzy charge on kin death [1]
1고유monster gain power charge on kin death [1]
1고유base maximum life % to gain as total energy shield [100] 에너지 보호막
1고유base maximum life % to gain as total energy shield [15] 에너지 보호막
원소의 축복25Nemesis물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 획득 피해 물리 원소 상태 이상rare 1
default 0
태풍 광신자의 손길1고통번개 저항 +25%
10%의 확률로 감전 유발
물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상
default 1
태풍 광신자의 손아귀1고통번개 저항 +40%
25%의 확률로 감전 유발
물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득
피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상
default 1
방화범의 손길1고통화염 저항 +25%
물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
base chance to ignite % [10]
피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상
default 1
방화범의 손아귀1고통화염 저항 +40%
물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득
base chance to ignite % [25]
피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상
default 1
바알 광신자의 손길1고통물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 획득 피해 물리 원소default 1
순교자의 손아귀1고통gain frenzy charge for each quarter life removed [1]default 1
여명 광신자의 손아귀1고통냉기 저항 +40%
20%의 확률로 동결 유발
물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득
피해 물리 원소 냉기 저항 상태 이상
default 1
밀주업자의 손길1고통gain power charge for each quarter life removed [1]
밀주업자의 손아귀1고통명중50%의 확률로 권능 충전 획득
해적의 손길1고통gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
해적의 손아귀1고통명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득
광부의 손길1고통gain frenzy charge for each quarter life removed [1]
공유된 은혜1Bloodlines명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득
monster share charges with pack [1]
공유된 은혜1Bloodlines명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득
monster share charges with pack [1]
공유된 은혜1Bloodlines명중100%의 확률로 권능 충전 획득
monster share charges with pack [1]
1고유monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 피해
1고유monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 피해
1고유monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] 피해
1고유monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 피해
1고유monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 피해
1고유명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득
monster share charges with pack [1]
1고유물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
1고유물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
세 개의 손 부적1부적50%의 확률로 동결 유발
50%의 확률로 감전 유발
물리 피해의 30%를 무작위 원소 피해로 획득
base chance to ignite % [50]
피해 물리 원소 화염 냉기 번개 상태 이상
원시 해골 부적1부적이동 속도 35% 증가
물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득
피해 물리 원소 화염 속도
변신자발톱 부적1부적받는 물리 피해 10% 추가 감소
물리 피해의 35%를 추가 냉기 피해로 획득
피해 물리 원소 냉기
1고유공격출혈 유발
출혈 중인 적에게 공격 명중35%의 확률로 힘줄 절단 유발
물리 공격 상태 이상
1고유10초마다 4초 동안 원소 피해 30% 증가
elementalist elemental damage rotation [1]
피해 원소
1고유물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 75%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
1고유물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
1고유물리 피해의 75%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개
1고유물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 45%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염
1고유물리 피해의 20%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스
1고유물리 피해의 40%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스
1고유물리 피해의 50%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스
1에센스물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
피해 물리 원소 냉기
1에센스물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환
피해 물리 원소 번개
1에센스물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환
피해 물리 원소 화염
1고유플레이어가 도발한 적이 다른 대상에게 주는
적중 및 상태 이상 피해 30% 감폭
1고유이동 속도 35% 증가
공격 속도 35% 증폭
물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득
받는 피해 80% 감소
동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음
피해 물리 원소 화염 공격 속도
1고유피격 시 5초 동안 맹공 획득
1고유물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
명중모든 피해인화성점화 강도반영
base chance to ignite % [100]
피해 물리 원소 화염 상태 이상
1고유base maximum life % to gain as total energy shield [20] 에너지 보호막
1고유물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
명중모든 피해냉각 강도에 반영
피해 물리 원소 냉기 상태 이상
1고유항상 감전 유발
물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
명중모든 피해감전 확률에 반영
피해 물리 원소 번개 상태 이상
1고유자신 또는 자신의 토템이 주문으로 적 명중 시 비전 쇄도 획득 시전
희석시키는 손길1환영affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1고유피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득 카오스
1고유피해의 50%를 추가 카오스 피해로 획득 카오스
1고유몬스터가 최대 생명력의 (2030)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
올빼미의 손길에 닿은1고통피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
base maximum life % to gain as total energy shield [20]
겨울 올빼미에게 사냥당하는1고통피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
dropped items are converted to int items [1]
멧돼지의 손길에 닿은1고통피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
격분한 멧돼지에게 사냥당하는1고통피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
dropped items are converted to str items [1]
수사슴의 손길에 닿은1고통피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
모든 원소 저항 +30%
전설적인 수사슴에게 사냥당하는1고통피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득
모든 원소 저항 +30%
dropped items are converted to dex items [1]
올빼미의 혼백1고통피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
에너지 보호막 최대치 60% 증가
멧돼지의 혼백1고통피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득
명중출혈
수사슴의 혼백1고통피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득
모든 원소 저항 +30%
지도 속성 부여 /30
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 완충1접미어몬스터가 최대 생명력의 (1225)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 13% 증폭
지역에서 발견하는 경로석 15% 증폭
default 1
- 가뭄1접미어플레이어의 플라스크 충전량 (2024)% 감소
무리 규모 7% 증폭
지역에서 발견하는 경로석 15% 증폭
map_key_low 1
default 0
- 가뭄1접미어플레이어의 플라스크 충전량 (2529)% 감소
무리 규모 7% 증폭
지역에서 발견하는 경로석 15% 증폭
map_key_medium 1
default 0
- 가뭄1접미어플레이어의 플라스크 충전량 (3035)% 감소
무리 규모 7% 증폭
지역에서 발견하는 경로석 15% 증폭
map_key_high 1
default 0
- 가뭄1접미어플레이어의 플라스크 충전량 (3035)% 감소
무리 규모 7% 증폭
지역에서 발견하는 경로석 15% 증폭
map_key_highest 1
default 0
- 가뭄1고유플레이어의 플라스크 충전량 30% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
- 가뭄1고유플레이어의 플라스크 충전량 20% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 가뭄68고유플레이어의 플라스크 충전량 30% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 가뭄1고유플레이어의 플라스크 충전량 40% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
- 가뭄73고유플레이어의 플라스크 충전량 40% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 가뭄1고유플레이어의 플라스크 충전량 50% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
- 가뭄1고유플레이어의 플라스크 충전량 50% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 가뭄78고유플레이어의 플라스크 충전량 50% 감소
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 격분1고유몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
- 격분1고유몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 격분1고유몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 인내1고유몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
- 인내1고유몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 인내1고유몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
- 권능1고유몬스터가 명중 시 권능 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
- 권능1고유몬스터가 명중 시 권능 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 권능1고유몬스터가 명중 시 권능 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
강해진1고유몬스터가 최대 생명력의 (2029)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
primordial_map 0
low_tier_map 1
default 0
강해진1고유몬스터가 최대 생명력의 (3039)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
primordial_map 0
mid_tier_map 1
default 0
강해진1고유몬스터가 최대 생명력의 (4049)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
primordial_map 0
top_tier_map 1
default 0
강해진1고유몬스터가 최대 생명력의 (4049)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
강해진1고유몬스터가 최대 생명력의 (1019)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
expedition_logbook 1
default 0
강해진68고유몬스터가 최대 생명력의 (2029)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
expedition_logbook 1
default 0
강해진73고유몬스터가 최대 생명력의 (3039)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
expedition_logbook 1
default 0
강해진78고유몬스터가 최대 생명력의 (4049)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
expedition_logbook 1
default 0
탐광 Area 속성 부여 /10
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터가 최대 생명력의 (2030)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
52DelveArea몬스터가 최대 생명력의 (3140)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
173DelveArea몬스터가 최대 생명력의 (4150)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
1DelveArea몬스터가 명중 시 (3060)%의 확률로 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
52DelveArea몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
1DelveArea몬스터가 명중 시 (3060)%의 확률로 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
52DelveArea몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
1DelveArea몬스터가 명중 시 (3060)%의 확률로 권능 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
52DelveArea몬스터가 명중 시 권능 충전 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가
무리 규모 5% 증가
default 1
500DelveArea지역에 고유 보스 등장
고유 보스가 고유 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
무리 규모 7% 증가
delve_city_biome 1
default 0
강탈 Area 속성 부여 /21
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
강해진1접두어몬스터가 최대 생명력의 (1014)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
강해진46접두어몬스터가 최대 생명력의 (1519)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
강해진68접두어몬스터가 최대 생명력의 (2029)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
강해진73접두어몬스터가 최대 생명력의 (3039)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
강해진78접두어몬스터가 최대 생명력의 (4049)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 격분1접미어몬스터가 명중 시 (3060)%의 확률로 격분 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 격분68접미어몬스터가 명중 시 격분 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 인내1접미어몬스터가 명중 시 (3060)%의 확률로 인내 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 인내68접미어몬스터가 명중 시 인내 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 권능1접미어몬스터가 명중 시 (3060)%의 확률로 권능 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 권능68접미어몬스터가 명중 시 권능 충전 획득
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 가뭄1접미어플레이어의 플라스크 충전량 15% 감소
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 가뭄46접미어플레이어의 플라스크 충전량 20% 감소
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 가뭄68접미어플레이어의 플라스크 충전량 30% 감소
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 가뭄73접미어플레이어의 플라스크 충전량 40% 감소
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 가뭄78접미어플레이어의 플라스크 충전량 50% 감소
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 탈수1접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 4% 감소
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 탈수46접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 6% 감소
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 탈수68접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 8% 감소
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 탈수73접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 10% 감소
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
- 탈수78접미어경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 12% 감소
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
강탈 장비 속성 부여 /48
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
도적의1접두어획득하는 임무 경험치 (34)% 증가
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
사기꾼의45접두어획득하는 임무 경험치 (56)% 증가
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
범죄자의75접두어획득하는 임무 경험치 (78)% 증가
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
지휘자의81접두어획득하는 임무 경험치 (910)% 증가
map item drop quantity +% [0]
map item drop rarity +% [0]
default 1
선두자의1접두어생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (2528)% 증가
플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (2528)% 증가
피해
heist_equipment_utility 1
default 0
선동자의45접두어생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (2932)% 증가
플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (2932)% 증가
피해
heist_equipment_utility 1
default 0
매복자의75접두어생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (3336)% 증가
플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (3336)% 증가
피해
heist_equipment_utility 1
default 0
암살자의81접두어생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (3740)% 증가
플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (3740)% 증가
피해
heist_equipment_utility 1
default 0
지연 없음1접두어자물쇠 따기 경험치 획득량 (34)% 증가heist_equipment_lockpick 1
default 0
복잡한45접두어자물쇠 따기 경험치 획득량 (56)% 증가heist_equipment_lockpick 1
default 0
까다로운75접두어자물쇠 따기 경험치 획득량 (78)% 증가heist_equipment_lockpick 1
default 0
특별함(Specialised)82접두어자물쇠 따기 경험치 획득량 (910)% 증가heist_equipment_lockpick 1
default 0
지연 없음1접두어완력 경험치 획득량 (34)% 증가heist_equipment_bruteforce 1
default 0
복잡한45접두어완력 경험치 획득량 (56)% 증가heist_equipment_bruteforce 1
default 0
까다로운75접두어완력 경험치 획득량 (78)% 증가heist_equipment_bruteforce 1
default 0
특별함(Specialised)82접두어완력 경험치 획득량 (910)% 증가heist_equipment_bruteforce 1
default 0
지연 없음1접두어통찰력 경험치 획득량 (34)% 증가heist_equipment_perception 1
default 0
복잡한45접두어통찰력 경험치 획득량 (56)% 증가heist_equipment_perception 1
default 0
까다로운75접두어통찰력 경험치 획득량 (78)% 증가heist_equipment_perception 1
default 0
특별함(Specialised)82접두어통찰력 경험치 획득량 (910)% 증가heist_equipment_perception 1
default 0
지연 없음1접두어파괴 공작 경험치 획득량 (34)% 증가heist_equipment_demolition 1
default 0
복잡한45접두어파괴 공작 경험치 획득량 (56)% 증가heist_equipment_demolition 1
default 0
까다로운75접두어파괴 공작 경험치 획득량 (78)% 증가heist_equipment_demolition 1
default 0
특별함(Specialised)82접두어파괴 공작 경험치 획득량 (910)% 증가heist_equipment_demolition 1
default 0
지연 없음1접두어반-마석학 경험치 획득량 (34)% 증가heist_equipment_counterthaumaturge 1
default 0
복잡한45접두어반-마석학 경험치 획득량 (56)% 증가heist_equipment_counterthaumaturge 1
default 0
까다로운75접두어반-마석학 경험치 획득량 (78)% 증가heist_equipment_counterthaumaturge 1
default 0
특별함(Specialised)82접두어반-마석학 경험치 획득량 (910)% 증가heist_equipment_counterthaumaturge 1
default 0
지연 없음1접두어덫 해제 경험치 획득량 (34)% 증가heist_equipment_trapdisarmament 1
default 0
복잡한45접두어덫 해제 경험치 획득량 (56)% 증가heist_equipment_trapdisarmament 1
default 0
까다로운75접두어덫 해제 경험치 획득량 (78)% 증가heist_equipment_trapdisarmament 1
default 0
특별함(Specialised)82접두어덫 해제 경험치 획득량 (910)% 증가heist_equipment_trapdisarmament 1
default 0
지연 없음1접두어민첩함 경험치 획득량 (34)% 증가heist_equipment_agility 1
default 0
복잡한45접두어민첩함 경험치 획득량 (56)% 증가heist_equipment_agility 1
default 0
까다로운75접두어민첩함 경험치 획득량 (78)% 증가heist_equipment_agility 1
default 0
특별함(Specialised)82접두어민첩함 경험치 획득량 (910)% 증가heist_equipment_agility 1
default 0
지연 없음1접두어기만 경험치 획득량 (34)% 증가heist_equipment_deception 1
default 0
복잡한45접두어기만 경험치 획득량 (56)% 증가heist_equipment_deception 1
default 0
까다로운75접두어기만 경험치 획득량 (78)% 증가heist_equipment_deception 1
default 0
특별함(Specialised)82접두어기만 경험치 획득량 (910)% 증가heist_equipment_deception 1
default 0
지연 없음1접두어공학 경험치 획득량 (34)% 증가heist_equipment_engineering 1
default 0
복잡한45접두어공학 경험치 획득량 (56)% 증가heist_equipment_engineering 1
default 0
까다로운75접두어공학 경험치 획득량 (78)% 증가heist_equipment_engineering 1
default 0
특별함(Specialised)82접두어공학 경험치 획득량 (910)% 증가heist_equipment_engineering 1
default 0
- 보충1접미어플라스크 충전량 (1115)% 증가heist_equipment_ranged 1
default 0
- 충만45접미어플라스크 충전량 (1620)% 증가heist_equipment_ranged 1
default 0
- 범람75접미어플라스크 충전량 (2125)% 증가heist_equipment_ranged 1
default 0
- 풍부함82접미어플라스크 충전량 (2630)% 증가heist_equipment_ranged 1
default 0
기타 속성 부여 /203
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
- 상수1Flask접미어충전량 (2330)% 증가default 1
- 계속13Flask접미어충전량 (3138)% 증가default 1
- 끝없음33Flask접미어충전량 (3946)% 증가default 1
- 끝이 보이지 않음48Flask접미어충전량 (4754)% 증가default 1
- 영속적63Flask접미어충전량 (5562)% 증가default 1
- 영원82Flask접미어충전량 (6370)% 증가default 1
- 위생병8Flask접미어적 처치 시 (2125)%의 확률로 충전 획득default 1
- 의사26Flask접미어적 처치 시 (2630)%의 확률로 충전 획득default 1
- 외과의사45Flask접미어적 처치 시 (3135)%의 확률로 충전 획득default 1
- 나뭇잎8Flask접미어1초마다 충전 0.15 획득default 1
- 신록26Flask접미어1초마다 충전 0.2 획득default 1
- 시골숲45Flask접미어1초마다 충전 0.25 획득default 1
1Flask고유충전량 (3040)% 증가
1Flask고유적 처치 시 (2025)%의 확률로 충전 획득
1Flask고유1초마다 충전 (0.150.2) 획득
1Flask고유사용 시 격분 충전 (13)개 획득
1Flask고유사용 시 권능 충전 (13)개 획득
1Flask고유사용 시 인내 충전 (13)개 획득
1Flask고유사용 시 인내 충전 1개 획득
1Flask고유gain onslaught during flask effect [1]
1Flask고유효과를 받는 동안 다른 플라스크 충전량 (50100)% 증가
1Flask고유넘치는 성배 플라스크 효과를 받는 동안 충전 없음
1Strongbox고유쓰러진 몬스터 (36)회 부활
쓰러진 몬스터가 부활할 때마다 추가 속성 획득
chest delay drops until daemons finish [1]
1Strongbox접미어strongbox construct has monsterdamagegainedasfire1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongbox접미어strongbox construct has monsterdamagegainedascold1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongbox접미어strongbox construct has monsterdamagegainedaslightning1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Strongbox접미어strongbox construct has monsterdamagegainedaschaos1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
평민의1SanctumRelic접두어시련 시작 시 신성한 물 (3039) 획득small_sanctum_relic 1
default 0
데카라의40SanctumRelic접두어시련 시작 시 신성한 물 (4049) 획득small_sanctum_relic 1
default 0
지니의55SanctumRelic접두어시련 시작 시 신성한 물 (5059) 획득small_sanctum_relic 1
default 0
세케마의67SanctumRelic접두어시련 시작 시 신성한 물 (4049) 획득small_sanctum_relic 1
default 0
신성의76SanctumRelic접두어시련 시작 시 신성한 물 (5059) 획득small_sanctum_relic 1
default 0
- 우물1SanctumRelic접미어방 완료 시 신성한 물 (1115) 획득large_sanctum_relic 1
default 0
- 화수분56SanctumRelic접미어방 완료 시 신성한 물 (1620) 획득large_sanctum_relic 1
default 0
- 오아시스77SanctumRelic접미어방 완료 시 신성한 물 (2130) 획득large_sanctum_relic 1
default 0
- 존엄1SanctumRelic접미어고난을 획득해야 할 때 (67)%의 확률로 긴급회피large_sanctum_relic 1
default 0
- 위신55SanctumRelic접미어고난을 획득해야 할 때 (89)%의 확률로 긴급회피large_sanctum_relic 1
default 0
- 영광69SanctumRelic접미어고난을 획득해야 할 때 (1011)%의 확률로 긴급회피large_sanctum_relic 1
default 0
- 명예78SanctumRelic접미어고난을 획득해야 할 때 (1215)%의 확률로 긴급회피large_sanctum_relic 1
default 0
- 완강함1SanctumRelic접미어플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (1215)% 감소small_sanctum_relic 1
default 0
- 참을성55SanctumRelic접미어플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (1619)% 감소small_sanctum_relic 1
default 0
- 변함없음76SanctumRelic접미어플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (2025)% 감소small_sanctum_relic 1
default 0
좀도둑의1SanctumRelic접두어열쇠 획득 시 (79)%의 확률로 1개 더 획득large_sanctum_relic 1
default 0
털이의60SanctumRelic접두어열쇠 획득 시 (1012)%의 확률로 1개 더 획득large_sanctum_relic 1
default 0
도둑의78SanctumRelic접두어열쇠 획득 시 (1316)%의 확률로 1개 더 획득large_sanctum_relic 1
default 0
1SanctumRelic고유영원한 자 자로크가 어둠 저항을 떨어뜨림
처치1Jewel접두어희귀 및 고유명중 시 피해 (1020)% 증가 피해dexjewel 1
default 0
- 잡목림1Jewel접미어호신부 충전량 (515)% 증가 호신부dexjewel 1
default 0
악용하는1Jewel접두어완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (1525)% 증가 피해strjewel 1
default 0
- 생성1Jewel접미어메타 스킬의 에너지 획득 (48)% 증가intjewel 1
default 0
- 채집1Jewel접미어플라스크 충전량 (510)% 증가dexjewel 1
default 0
- 길찾기1Jewel접미어생명력 플라스크 충전량 (1020)% 증가dexjewel 1
default 0
- 분수1Jewel접미어마나 플라스크 충전량 (1020)% 증가dexjewel 1
default 0
화살깃의1Jewel접두어장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (46)% 증가dexjewel 1
default 0
- 격노1Jewel접미어근접 명중격노 1 획득 공격strjewel 1
default 0
- 응보1Jewel접미어적에게 명중당하면 격노 (13) 획득strjewel 1
default 0
- 방벽1Jewel접미어최대 에너지 보호막(515)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득intjewel 1
default 0
- 발효1Jewel접미어최대 에너지 보호막(515)%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득 상태 이상intjewel 1
default 0
처치1Jewel접두어반경 내 소형 패시브 스킬이 희귀 및 고유명중 시 피해 (23)% 증가도 부여 피해dex_radius_jewel 1
default 0
- 잡목림1Jewel접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 호신부 충전량 (37)% 증가도 부여 호신부dex_radius_jewel 1
default 0
악용하는1Jewel접두어반경 내 소형 패시브 스킬이 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (24)% 증가도 부여 피해str_radius_jewel 1
default 0
- 생성1Jewel접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 메타 스킬의 에너지 획득 (24)% 증가도 부여int_radius_jewel 1
default 0
- 채집1Jewel접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 플라스크 충전량 (35)% 증가도 부여dex_radius_jewel 1
default 0
- 길찾기1Jewel접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 생명력 플라스크 충전량 (510)% 증가도 부여dex_radius_jewel 1
default 0
- 분수1Jewel접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 마나 플라스크 충전량 (510)% 증가도 부여dex_radius_jewel 1
default 0
화살깃의1Jewel접두어반경 내 주요 패시브 스킬이 장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (23)% 증가도 부여dex_radius_jewel 1
default 0
- 격노1Jewel접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 근접 명중격노 1 획득도 부여 공격str_radius_jewel 1
default 0
- 응보1Jewel접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 적에게 명중당하면 격노 (12) 획득도 부여str_radius_jewel 1
default 0
- 방벽1Jewel접미어반경 내 소형 패시브 스킬이 최대 에너지 보호막(12)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득도 부여int_radius_jewel 1
default 0
- 발효1Jewel접미어반경 내 소형 패시브 스킬이 최대 에너지 보호막(12)%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득도 부여 상태 이상int_radius_jewel 1
default 0
1Jewel고유반경 내 주요 패시브 스킬이 피해의 (24)%를 추가 화염 피해로 획득도 부여 피해 원소 화염
1Jewel고유반경 내 주요 패시브 스킬이 피해의 (24)%를 추가 냉기 피해로 획득도 부여 피해 원소 냉기
1Jewel고유반경 내 주요 패시브 스킬이 피해의 (24)%를 추가 번개 피해로 획득도 부여 피해 원소 번개
1Jewel고유반경 내 주요 패시브 스킬이 피해의 (24)%를 추가 카오스 피해로 획득도 부여 피해 카오스
1Jewel고유화염 피해의 (610)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스
1Jewel고유냉기 피해의 (610)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 냉기 카오스
1Jewel고유번개 피해의 (610)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 번개 카오스
- 회춘1Jewel고유플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (23) 생명력 공격not_str 0
default 1
- 흡수1Jewel고유공격으로 명중한 적 하나당 마나 (12) 획득 마나 공격not_dex 0
default 1
- 집중1Jewel고유공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (23) 획득 에너지 보호막 공격not_int 0
default 1
- 룬1Jewel고유토템의 모든 원소 저항 +(610)% 원소 저항not_str 1
default 1
1Jewel고유반경 내 주요 스킬 4개가 할당된 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득
local jewel effect base radius [800]
1Jewel고유원소 상태 이상이 유발된 적에게 공격 명중 시 적 하나당 생명력 3 획득 생명력 공격
1Jewel고유주문으로 명중한 적에게 적용된 원소 상태 이상 하나당 생명력 3 획득 생명력 시전
1Jewel고유처치 시 (2030)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
1Jewel고유바알 스킬 사용 시 (1520)%의 확률로 소모한 영혼을 돌려받음
1Jewel고유산산이 조각난 적 하나당 50%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득
1Jewel고유타락한 젬이 획득하는 경험치 10% 증가
1Jewel고유타락한 아이템 5개 장착: 바알 스킬 사용 시 10초 동안 영혼 포식자 획득
1Jewel고유장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 마나 30 획득
number of stackable unique jewels [1]
마나
1Jewel고유장대한 파장 하나당 방어도 200 획득
number of stackable unique jewels [1]
방어도
1Jewel고유처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 인내 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel고유처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 격분 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel고유처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와
동일한 확률로 권능 충전 획득
local jewel effect base radius [1500]
1Jewel고유반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득
local jewel effect base radius [1200]
소환수
1Jewel고유냉각된 적 명중 시 피해 (1520)% 증가 피해
1Atlas접두어지도에서 만나는 불멸자 연합 대상으로부터 얻는 정보 100% 증가
사용 횟수 3회 남음
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas접두어지도에서 만나는 불멸자 연합 대상으로부터 얻는 정보 100% 증가
사용 횟수 15회 남음
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas접두어처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득
지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas접두어처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득
지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas접두어플레이어가 사용하는 바알 스킬에 영혼 획득 방지가 적용되지 않음
지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas접두어플레이어가 사용하는 바알 스킬에 영혼 획득 방지가 적용되지 않음
지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
no_monster_packs 0
default 1
1MapDevice고유지도 소유자가 획득하는 아황산염 20% 증폭
map mission id [5]
1MapDevice고유지도 소유자가 획득하는 아황산염 40% 증폭
map mission id [5]
1MapDevice고유지도 소유자가 획득하는 아황산염 60% 증폭
map mission id [5]
1MapDevice고유지도 소유자가 획득하는 아황산염 100% 증폭
map mission id [5]
1MapDevice고유경험치 획득 20% 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDevice고유경험치 획득 20% 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDevice고유경험치 획득 20% 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDevice고유경험치 획득 20% 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDevice고유경험치 획득 20% 증가
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDevice고유경험치 획득 20% 증가
is legion uber fragment karui [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction karui [1]
1MapDevice고유경험치 획득 20% 증가
is legion uber fragment maraketh [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction maraketh [1]
1MapDevice고유경험치 획득 20% 증가
is legion uber fragment eternal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction eternal [1]
1MapDevice고유경험치 획득 20% 증가
is legion uber fragment templar [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction templar [1]
1MapDevice고유경험치 획득 20% 증가
is legion uber fragment vaal [1]
map legion endless mode + s [60]
map legion endless pack size +% [0]
map legion fragment faction vaal [1]
1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
몬스터 피해 % 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20%
몬스터가 되살아날 때마다 1초마다 생명력의 1% 재생
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
map fragment level + [2]
생명력 피해
1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
몬스터 피해 % 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가
map fragment level + [5]
생명력 피해
1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
몬스터 피해 % 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 치명타 명중 확률 50% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 보너스 3% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
map fragment level + [2]
생명력 피해
1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
몬스터 피해 % 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 추가 감소 4% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
map fragment level + [4]
생명력 피해
1MapDevice고유몬스터의 생명력 10% 증폭
몬스터 피해 % 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소의 4% 압도
몬스터가 되살아날 때마다 적 저항의 4% 관통
map fragment level + [3]
생명력 피해
1Abyss고유피해의 (915)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss고유피해의 (713)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 카오스heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss고유피해의 (915)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss고유피해의 (915)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss고유소환수가 자신의 최대 생명력의 (1015)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 에너지 보호막 소환수heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss고유장착한 갑옷으로 얻는 아이템 방어도(46)%와 동일한 물리 가시 피해 획득 피해heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss고유근접 명중격노 1 획득 공격heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss고유적에게 명중당하면 격노 (12) 획득heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss고유플라스크 충전량 (48)% 증가heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss고유최대 에너지 보호막(410)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyss고유최대 에너지 보호막(410)%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득 상태 이상heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
무광의1Abyss접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어에 대한 명중치명타 명중 확률 (35)% 감소도 부여 치명타int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
무광의1Abyss접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득도 부여int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
무광의1Abyss접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득도 부여int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
무광의1Abyss접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 호신부가 1초마다 충전 0.1 획득도 부여 호신부int_radius_jewel 1
str_radius_jewel 1
dex_radius_jewel 1
default 0
- 쿠르갈65Abyss접미어치명타 명중(1015)%의 확률로 비전 쇄도 획득 kurgal 치명타str_armour 0
dex_armour 0
str_dex_armour 0
gloves 1
default 0
kurgal_mod 1
울라만의65Abyss접두어생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.10.2) 획득 ulamanbelt 1
default 0
ulaman_mod 1
아마나무의65Abyss접두어호신부가 1초마다 충전 (0.10.2) 획득 호신부 amanamubelt 1
default 0
amanamu_mod 1
쿠르갈의65Abyss접두어마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.10.2) 획득 kurgalbelt 1
default 0
kurgal_mod 1
쿠르갈의65Abyss접두어최대 마나의 (612)%를 방어도획득 kurgal 마나 방어도belt 1
default 0
kurgal_mod 1
- 울라만65Abyss접미어플레이어에 대한 명중치명타 명중 확률 (1725)% 감소 ulaman 치명타body_armour 1
shield 1
default 0
ulaman_mod 1
- 쿠르갈65Abyss접미어막아낼 시 마나 (612) 획득 kurgal 마나shield 1
default 0
kurgal_mod 1
- 쿠르갈65Abyss접미어원소 주입 획득 시 (1525)% 확률로
같은 유형의 원소 주입 1개를 추가로 획득
kurgal
focus 1
default 0
kurgal_mod 1
아마나무의65Abyss접두어투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 (2030)% 증가 amanamu 피해quiver 1
default 0
amanamu_mod 1
- 아마나무65Abyss접미어2미터 내의 적들에 대한 투사체치명타 피해 보너스 (1826)% 증가 amanamuquiver 1
default 0
amanamu_mod 1
쿠르갈의65Abyss접두어투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 (2030)% 증가 kurgalquiver 1
default 0
kurgal_mod 1
- 쿠르갈65Abyss접미어6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체치명타 명중 확률 (1826)% 증가 kurgalquiver 1
default 0
kurgal_mod 1
울라만의65Abyss접두어피해의 (2125)%를 추가 물리 피해로 획득 ulaman 피해 물리wand 1
default 0
ulaman_mod 1
아마나무의65Abyss접두어완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (4159)% 증가 amanamu 피해two_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
아마나무의65Abyss접두어완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (8699)% 증가 amanamu 피해one_hand_weapon 0
mace 1
default 0
ulaman_mod 1
- 울라만65Abyss접미어2미터 내의 적들에 대한 투사체치명타 피해 보너스 (2738)% 증가 ulamancrossbow 1
default 0
ulaman_mod 1
쿠르갈의65Abyss접두어투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 (85109)% 증가 kurgal 피해crossbow 1
default 0
kurgal_mod 1
울라만의65Abyss접두어투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 (6079)% 증가 ulamanbow 1
spear 1
default 0
ulaman_mod 1
- 쿠르갈65Abyss접미어6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체치명타 명중 확률 (2534)% 증가 kurgalbow 1
spear 1
default 0
kurgal_mod 1
쿠르갈의65Abyss접두어장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (3040)% 증가 kurgalbow 1
default 0
kurgal_mod 1
- 울라만65Abyss접미어근접 명중격노 (36) 획득 kurgal 공격talisman 1
default 0
amanamu_mod 1
- 쿠르갈65Abyss접미어징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 (3951)% 증가 kurgal 치명타talisman 1
default 0
kurgal_mod 1
툴의1Abyss접두어물리 피해의 (1020)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기ring 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
- 예상1Abyss접미어봉인된 스킬의 봉인 획득 빈도 (2135)% 증가amulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
- 도당1Abyss접미어명령 스킬을 사용할 때마다 (4050)%의 초과 확률인형사 중첩 획득 소환수amulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
태풍 추격자의1Abyss접두어주문 피해의 (812)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개amulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
불 뿜는 자의1Abyss접두어주문 피해의 (812)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염amulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
폭풍 기수의1Abyss접두어주문 피해의 (812)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기amulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
영혼 강탈자의1Abyss접두어주문이 피해의 (812)%를 카오스 피해로 획득 피해amulet 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
- 무진1Abyss접미어공물 생성 시 (3550)% 확률로 불사의 집정관 획득 소환수amulet 0
ring 0
breach_desecration 1
default 0
1ExpeditionRelic접두어몬스터에게 명중치명타 명중이 발생하지 않음expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 피해의 12%를 추가 카오스 피해로 획득expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
- 순풍30Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 10초 동안 순풍 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 순풍50Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 15초 동안 순풍 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 순풍80Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 20초 동안 순풍 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 가속45Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 20초 동안 가속의 성소 획득special_sentinel_mod 1
default 0
- 채움68Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 10초 동안 충전된 성소 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 채움75Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 15초 동안 충전된 성소 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 채움82Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 20초 동안 충전된 성소 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 다이아몬드30Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 10초 동안 다이아몬드의 성소 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 다이아몬드50Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 15초 동안 다이아몬드의 성소 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 다이아몬드80Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 20초 동안 다이아몬드의 성소 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 순흑68Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 10초 동안 순흑의 성소 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 순흑75Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 15초 동안 순흑의 성소 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 순흑82Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 20초 동안 순흑의 성소 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 저항30Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 10초 동안 저항의 성소 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 저항50Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 15초 동안 저항의 성소 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 저항80Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 20초 동안 저항의 성소 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 육중30Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 10초 동안 거대화의 성소 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 육중50Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 15초 동안 거대화의 성소 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 육중80Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 20초 동안 거대화의 성소 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 메아리침45Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 20초 동안 메아리의 성소 획득special_sentinel_mod 1
default 0
- 결의30Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 10초 동안 중갑의 성소 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 결의50Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 15초 동안 중갑의 성소 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 결의80Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 20초 동안 중갑의 성소 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 아드레날린45Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 20초 동안 아드레날린 획득special_sentinel_mod 1
default 0
- 저거넛24Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 15초 동안 인내 충전 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 어쌔신24Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 15초 동안 권능 충전 획득special_sentinel_mod 0
default 1
- 습격자24Sentinel접미어배치 시 캐릭터가 15초 동안 격분 충전 획득special_sentinel_mod 0
default 1
1Sentinel고유캐릭터가 강화된 희귀 몬스터 처치 시
20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
1Sentinel고유강화된 적이 보상을 얻을 수 없음
고양된1Tower접두어지도 내 경험치 획득 (1218)% 증가default 1
1Tower접미어지도 내 바알 등대에서 (510)% 확률로 수정 1개 추가 획득tower_augment_incursion 1
default 0
1VaultKeyReliquarySet고유상자에서 어둠 저항이 떨어짐
아이템 /207
BreachFragmentsFire
조프의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
BreachFragmentsCold
툴의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
BreachFragmentsLightning
에쉬의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
BreachFragmentsPhysical
울네톨의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
몬스터 레벨: 82
BreachFragmentsChaos
차율라의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터 레벨: 83
XophsChargedBreachstone
조프의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
TulsChargedBreachstone
툴의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
EshsChargedBreachstone
에쉬의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
UulNetolsChargedBreachstone
울네톨의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 78
ChayulasChargedBreachstone
차율라의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 81
XophsEnrichedBreachstone
조프의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
TulsEnrichedBreachstone
툴의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
EshsEnrichedBreachstone
에쉬의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
UulNetolsEnrichedBreachstone
울네톨의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 81
ChayulasEnrichedBreachstone
차율라의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 82
XophsPureBreachstone
조프의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
TulsPureBreachstone
툴의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
EshsPureBreachstone
에쉬의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
UulNetolsPureBreachstone
울네톨의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 82
ChayulasPureBreachstone
차율라의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 83
XophsFlawlessBreachstone
조프의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
TulsFlawlessBreachstone
툴의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
EshsFlawlessBreachstone
에쉬의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
UulNetolsFlawlessBreachstone
울네톨의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
ChayulasFlawlessBreachstone
차율라의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
QuiverSacral
성례 화살통
요구 사항: 레벨 16
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (23)
CoronaAmulet
광환 목걸이
요구 사항: 레벨 40
이 아이템은 투구인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
BreachlordRingFormless
거머쥐는 반지
요구 사항: 레벨 40
이 아이템은 장갑인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Belt03
넓은 허리띠
요구 사항: 레벨 14
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크 충전량 (2030)% 증가
Belt08
이중 허리띠
요구 사항: 레벨 44
호신부 슬롯 (13)개 보유
호신부 충전량 (2030)% 증가
Belt11
섬세한 허리띠
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
StalkingBelt
뒤를 쫓는 허리띠
요구 사항: 레벨 50
호신부 슬롯 (13)개 보유
호신부 슬롯 1개 보유
이 아이템은 장화인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
BodyStrDex08
룬벼림 테인 사슬옷
회피: 236
Base Movement Speed: -0.04
요구 사항: 레벨 80, 67 힘, 67 민첩
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (1525)% 감소
BodyStrDex08
테인 사슬옷
회피: 248
Base Movement Speed: -0.04
요구 사항: 레벨 80, 67 힘, 67 민첩
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (1525)% 감소
1HAxe08
희생의 도끼
물리 피해: 20-42
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 37, 52 힘, 22 민첩
처치한 적 하나당 마나 (2835) 획득
2HAxe06
야만 대도끼
물리 피해: 23-70
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 27, 39 힘, 17 민첩
처치한 적 하나당 생명력 (3443) 획득
TwilightOrderReliquaryKeySanctum2
자로크의 성유물 보관실 열쇠: 어둠 저항
상자에서 어둠 저항이 떨어짐
HelmetIntStr06
룬숙련 혼백뼈 왕관
요구 사항: 레벨 65, 50 힘, 50 지능
Every 5 seconds, gain a Verisium Infusion
1HMace01
룬숙련 고통 곤봉
물리 피해: 44-73
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65, 114 힘
Skills Gain (46)% of damage as Extra Lightning damage per 50 Runic Ward Cost
Belt09
룬숙련 무거운 허리띠
요구 사항: 레벨 65
호신부 슬롯 (13)개 보유
기절 한계치 (2030)% 증가
플라스크가 1초마다 충전 (0.51) 획득
PhysicalEssencePerfect
PhysicalEssencePerfect완벽한 마모의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (1520)%를 추가 물리 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (2533)%를 추가 물리 피해로 획득
FireEssencePerfect
FireEssencePerfect완벽한 화염의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (1520)%를 추가 화염 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (2533)%를 추가 화염 피해로 획득
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect완벽한 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (1520)%를 추가 냉기 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (2533)%를 추가 냉기 피해로 획득
LightningEssencePerfect
LightningEssencePerfect완벽한 전기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (1520)%를 추가 번개 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (2533)%를 추가 번개 피해로 획득
SpeedEssencePerfect
SpeedEssencePerfect완벽한 가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
무도 무기: 이 무기로 명중시켜 처치 시 (2025)%의 확률로 맹공 획득
CriticalEssencePerfect
CriticalEssencePerfect완벽한 추구의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
갑옷: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (4050)% 감소
CorruptedEssenceInsanity
CorruptedEssenceInsanity광기의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
허리띠: 타락 시 아이템이 인챈트 2개 획득
AtlasSkillBook
아틀라스 기술의 서
기술의 서입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 1포인트, 재설계 포인트를 2포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 1포인트, 아틀라스 패시브 스킬 재설계 포인트 2포인트 부여
AtlasSkillBook
아틀라스 기술의 서
기술의 서입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 1포인트, 재설계 포인트를 2포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 1포인트, 아틀라스 패시브 스킬 재설계 포인트 2포인트 부여
AtlasSkillBook
아틀라스 기술의 서
기술의 서입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 1포인트, 재설계 포인트를 2포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 1포인트, 아틀라스 패시브 스킬 재설계 포인트 2포인트 부여
AtlasSkillBook
아틀라스 기술의 서
기술의 서입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 1포인트, 재설계 포인트를 2포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 1포인트, 아틀라스 패시브 스킬 재설계 포인트 2포인트 부여
AtlasSkillBook
아틀라스 기술의 서
기술의 서입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 1포인트, 재설계 포인트를 2포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 1포인트, 아틀라스 패시브 스킬 재설계 포인트 2포인트 부여
AtlasSkillBook
아틀라스 기술의 서
기술의 서입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 1포인트, 재설계 포인트를 2포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 1포인트, 아틀라스 패시브 스킬 재설계 포인트 2포인트 부여
SkillOrb
지식의 결정체 핵 I
기술의 핵심입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 5포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 5포인트 부여
SkillOrb
지식의 결정체 핵 II
기술의 핵심입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 5포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 5포인트 부여
SkillOrb
지식의 결정체 핵 II
기술의 핵심입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 5포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 5포인트 부여
SkillOrb
지식의 결정체 핵 IV
기술의 핵심입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 5포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 5포인트 부여
SkillOrb
지식의 결정체 핵 IV
기술의 핵심입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 5포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 5포인트 부여
SkillOrb
지식의 결정체 핵 III
기술의 핵심입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 5포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 5포인트 부여
SkillOrb
지식의 결정체 핵 VII
기술의 핵심입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 5포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 5포인트 부여
SkillOrb
지식의 결정체 핵 VIII
기술의 핵심입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 5포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 5포인트 부여
SkillOrb
지식의 결정체 핵 IV
기술의 핵심입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 5포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 5포인트 부여
SkillOrb
지식의 결정체 핵 X
기술의 핵심입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 5포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 5포인트 부여
SkillOrb
지식의 결정체 핵 XI
기술의 핵심입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 5포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 5포인트 부여
SkillOrb
지식의 결정체 핵 V
기술의 핵심입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 5포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 5포인트 부여
SkillOrb
지식의 결정체 핵 XIII
기술의 핵심입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 5포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 5포인트 부여
SkillOrb
지식의 결정체 핵 XIV
기술의 핵심입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 5포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 5포인트 부여
SkillOrb
지식의 결정체 핵 VI
기술의 핵심입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 5포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 5포인트 부여
UniqueAtlasSkillBook
유일무이한 지식의 서 I
기술의 서입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
UniqueAtlasSkillBook
유일무이한 지식의 서 II
기술의 서입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
UniqueAtlasSkillBook
유일무이한 지식의 서 III
기술의 서입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
UniqueAtlasSkillBook
유일무이한 지식의 서 IV
기술의 서입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
UniqueAtlasSkillBook
유일무이한 지식의 서 V
기술의 서입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
BreachAtlasSkillBook
이계의 지식의 서 I
기술의 서입니다. 우클릭하면 균열 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
균열 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
BreachAtlasSkillBook
이계의 지식의 서 II
기술의 서입니다. 우클릭하면 균열 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
균열 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
BreachAtlasSkillBook
이계의 지식의 서 III
기술의 서입니다. 우클릭하면 균열 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
균열 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
BreachAtlasSkillBook
이계의 지식의 서 IV
기술의 서입니다. 우클릭하면 균열 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
균열 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
RitualAtlasSkillBook
의식의 지식의 서 I
기술의 서입니다. 우클릭하면 의식 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
의식 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
RitualAtlasSkillBook
의식의 지식의 서 II
기술의 서입니다. 우클릭하면 의식 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
의식 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
RitualAtlasSkillBook
의식의 지식의 서 III
기술의 서입니다. 우클릭하면 의식 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
의식 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
RitualAtlasSkillBook
의식의 지식의 서 IV
기술의 서입니다. 우클릭하면 의식 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
의식 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
ExpeditionAtlasSkillBook
룬의 지식의 서 I
기술의 서입니다. 우클릭하면 탐험 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
탐험 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
ExpeditionAtlasSkillBook
룬의 지식의 서 II
기술의 서입니다. 우클릭하면 탐험 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
탐험 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
ExpeditionAtlasSkillBook
룬의 지식의 서 III
기술의 서입니다. 우클릭하면 탐험 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
탐험 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
ExpeditionAtlasSkillBook
룬의 지식의 서 IV
기술의 서입니다. 우클릭하면 탐험 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
탐험 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
DeliriumAtlasSkillBook
흐트러진 지식의 서 I
기술의 서입니다. 우클릭하면 환영 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
환영 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
DeliriumAtlasSkillBook
흐트러진 지식의 서 II
기술의 서입니다. 우클릭하면 환영 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
환영 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
DeliriumAtlasSkillBook
흐트러진 지식의 서 III
기술의 서입니다. 우클릭하면 환영 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
환영 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
DeliriumAtlasSkillBook
흐트러진 지식의 서 IV
기술의 서입니다. 우클릭하면 환영 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
환영 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
AbyssAtlasSkillBook
무광의 지식의 서 I
기술의 서입니다. 우클릭하면 심연 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
심연 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
AbyssAtlasSkillBook
무광의 지식의 서 II
기술의 서입니다. 우클릭하면 심연 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
심연 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
AbyssAtlasSkillBook
무광의 지식의 서 III
기술의 서입니다. 우클릭하면 심연 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
심연 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
AbyssAtlasSkillBook
무광의 지식의 서 IV
기술의 서입니다. 우클릭하면 심연 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
심연 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
MapBossAtlasSkillBook
격퇴자의 지식의 서 I
기술의 서입니다. 우클릭하면 지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
MapBossAtlasSkillBook
격퇴자의 지식의 서 II
기술의 서입니다. 우클릭하면 지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
MapBossAtlasSkillBook
격퇴자의 지식의 서 III
기술의 서입니다. 우클릭하면 지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
MapBossAtlasSkillBook
격퇴자의 지식의 서 IV
기술의 서입니다. 우클릭하면 지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
MapBossAtlasSkillBook
격퇴자의 지식의 서 V
기술의 서입니다. 우클릭하면 지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
PinnacleAtlasSkillBook
중재자의 지식의 서 I
기술의 서입니다. 우클릭하면 중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
PinnacleAtlasSkillBook
중재자의 지식의 서 II
기술의 서입니다. 우클릭하면 중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
PinnacleAtlasSkillBook
중재자의 지식의 서 III
기술의 서입니다. 우클릭하면 중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
PinnacleAtlasSkillBook
중재자의 지식의 서 IV
기술의 서입니다. 우클릭하면 중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
FireRune
사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 화염 피해 7~11 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득
방어구: 화염 저항 +14%
마법봉 또는 지팡이: 점화 강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ColdRune
빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 냉기 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +14%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LightningRune
폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 번개 피해 1~20 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 번개 저항 +14%
무도 무기: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LifeRecoveryRune
부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 25 획득
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 8% 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
무도 무기: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ManaRecoveryRune
영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 20 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 25% 증가
방어구: 마나 재생 속도 15% 증가
무도 무기: 스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로 전환
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 효율 16% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
StunRune
돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 유발하는 기절 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막12%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
방어구: 기절 한계치 +75
무도 무기: 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 이동 불가 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
FireRuneTier1
하위 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 화염 피해 4~6 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득
방어구: 화염 저항 +10%
마법봉 또는 지팡이: 점화 강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ColdRuneTier1
하위 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 냉기 피해 3~5 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +10%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LightningRuneTier1
하위 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 번개 피해 1~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 번개 저항 +10%
무도 무기: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LifeRecoveryRuneTier1
하위 부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 15 획득
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 6% 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.35% 재생
무도 무기: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ManaRecoveryRuneTier1
하위 영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 10 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 20% 증가
방어구: 마나 재생 속도 12% 증가
무도 무기: 스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로 전환
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 효율 16% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
StunRuneTier1
하위 돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 유발하는 기절 축적 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막10%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
방어구: 기절 한계치 +50
무도 무기: 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 이동 불가 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
FireRuneTier2
상위 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 화염 피해 13~16 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득
방어구: 화염 저항 +18%
마법봉 또는 지팡이: 점화 강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ColdRuneTier2
상위 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 냉기 피해 9~15 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +18%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LightningRuneTier2
상위 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 번개 피해 1~30 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 번개 저항 +18%
무도 무기: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LifeRecoveryRuneTier2
상위 부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 35 획득
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 10% 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.45% 재생
무도 무기: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ManaRecoveryRuneTier2
상위 영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 30 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 30% 증가
방어구: 마나 재생 속도 18% 증가
무도 무기: 스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로 전환
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 효율 16% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
StunRuneTier2
상위 돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 유발하는 기절 축적 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막14%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
방어구: 기절 한계치 +100
무도 무기: 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 이동 불가 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneFire
완벽한 사막 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 화염 피해 17~20 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 12%를 추가 화염 피해로 획득
방어구: 화염 저항 +22%
마법봉 또는 지팡이: 점화 강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneCold
완벽한 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 냉기 피해 16~20 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 12%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +22%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneLightning
완벽한 폭풍 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 번개 피해 1~40 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 12%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 번개 저항 +22%
무도 무기: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 플레이어가 유발하는 감전강도 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneLifeRecovery
완벽한 부활 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 처치한 적 하나당 생명력 45 획득
마법봉 또는 지팡이: 에너지 보호막 재충전 속도 12% 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.5% 재생
무도 무기: 1초마다 생명력의 0.4% 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8%를 생명력으로 회생
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneManaRecovery
완벽한 영감 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 처치한 적 하나당 마나 40 획득
마법봉 또는 지팡이: 마나 재생 속도 35% 증가
방어구: 마나 재생 속도 21% 증가
무도 무기: 스킬의 마나 소모의 12%가 생명력 소모로 전환
마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 효율 16% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneStun
완벽한 돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 유발하는 기절 축적 50% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막16%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
방어구: 기절 한계치 +125
무도 무기: 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 이동 불가 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
LightningRuneSpecial1
통솔의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 소환수가 자신의 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
방어구: 소환수가 물리 피해의 10%를 번개 피해로 받음
무도 무기: 소환수가 주는 피해 20% 증가
방어구: 소환수 모든 원소 저항 +10%
LightningRuneSpecial2
십일조의 상위 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 메타 스킬의 에너지 획득 10% 증가
방어구: 1~100 번개 가시 피해
무도 무기: 기원 주문25% 확률로 절반의 에너지 소모
방어구: 가시 피해 15% 증가
NewRune2
사카왈의 하늘의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 5%를 모든 원소의 추가 피해로 획득
무도 무기: 충전 획득 시 8% 확률로 추가 무작위 충전 획득
마법봉 또는 지팡이: 원소 주입 획득 시 12% 확률로
같은 유형의 원소 주입 1개를 추가로 획득
NewRune3
페누무스의 괴로움의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 피해의 13%를 추가 카오스 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 13%를 추가 카오스 피해로 획득
무도 무기: 피해의 8%를 추가 물리 피해로 획득
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 물리 피해로 획득
NewRune7
사카왈의 기억의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 경험치 획득 2% 증가
투구: 모든 원소 저항 +10%
NewRune9
페룰의 사냥의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 50% 증가
무도 무기: 모든 공격 스킬 레벨 +1
NewRune17
테인 머크의 여름의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 점화된 적 공격에 대한 화염 피해 23~34 추가
NewRune18
헤스트라 부인의 겨울의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 냉각된 적에게 냉기 피해 19~28 추가
NewRune19
테인 렐드의 봄의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 감전된 적에게 번개 피해 1~60 추가
AzmeriSocketableStagSpecial
막사리우스의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 호신부 슬롯 +1
셉터: 플라스크가 1초마다 충전 0.2 획득
갑옷: 스킬의 제한 +1
셉터: 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 20% 증가
IdolofGreust
그루스트의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
방패: 방어도+25%가 원소 피해에도 적용
버클러: 회피20%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
셉터: 죽은 보유 반려수의 각기 다른 유형 하나당 반려수가 주는 피해 10% 증폭
방패: 적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 12% 증가
버클러: 적에게 걸린 원소 상태 이상 유형 하나당 피해 12% 증가
셉터: 플레이어의 소환수부활하면 플레이어가 최대 생명력의 3% 회복
IdolofOak
오크의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 인내 충전 획득 시 15% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
셉터: 플레이어가 인내 충전을 생성할 때, 플레이어가 아닌 접근해 있는 동료들에게 충전이 생성됨
장화: 인내 충전 최대치 +1
셉터: 최근 4초 이내 인내 충전을 소모한 경우 방어도 40% 증가
IdoloAlira
알리라의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 권능 충전 획득 시 15% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
셉터: 플레이어가 권능 충전을 생성할 때, 플레이어가 아닌 접근해 있는 동료들에게 충전이 생성됨
투구: 권능 충전 최대치 +1
셉터: 최근 4초 이내 권능 충전을 소모한 경우 에너지 보호막 최대치 40% 증가
IdoloKraityn
크레이틴의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 격분 충전 획득 시 15% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
셉터: 플레이어가 격분 충전을 생성할 때, 플레이어가 아닌 접근해 있는 동료들에게 충전이 생성됨
장갑: 격분 충전 최대치 +1
셉터: 최근 4초 이내 격분 충전을 소모한 경우 회피 40% 증가
IdolofSilk
실크의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
방패: 반려수접근해 있는 동안 막기 확률 15% 증가
버클러: companions gain onslaught when you parry [1]
셉터: 플레이어에게 접근해 있는 반려수가 명중 시 격노 1 획득
방패: 최대 막기 확률 +3%
버클러: 흘려보내기 범위 30% 증가
셉터: 반려수의 효과 범위 30% 증가
RitualCorruptedIdol1
아첨꾼의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 모든 원소 저항 -20%, 피해의 20%를 무작위 원소 추가 피해로 획득
셉터: 플레이어에게 접근해 있는 반려수들의 모든 원소 저항 -20%, 플레이어에게 접근해 있는 반려수들이 피해의 20%를 무작위 원소 추가 피해로 획득
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 카오스 저항 -20%, 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득
셉터: 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득, 플레이어에게 접근해 있는 반려수들카오스 저항 -20%
RitualCorruptedIdol2
순교자의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 정신력 25% 감소, 메타 스킬의 에너지 획득 40% 증가
셉터: 접근 효과 범위 40% 감소, 오라 스킬의 강도 25% 증가
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 기원 스킬의 에너지 최대치 25% 증가, 메타 스킬의 점유 효율 25% 감소
셉터: 접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 3% 재생, 생명력 재생 속도 25% 감소
RitualCorruptedIdol3
바리새인의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 최대 마나 30% 감소, 잃은 마나 10%당 피해의 2%를 추가 물리 피해로 획득
셉터: 명령 스킬의 마나 소모 효율 30% 감소, 소환수명령 스킬로 주는 피해 60% 증가
무도 무기, 마법봉 또는 지팡이: 마나 소모 효율 30% 감소, 낮은 마나 상태일 때 스킬 속도 12% 증가
셉터: 소환수 스킬의 점유 효율 25% 감소, 소환한 소환수일시적 소환수 스킬 제한 +2
NewSoulCoreEnergyShield
앗모후아의 후퇴의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
갑옷: 최대 에너지 보호막15%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득, 최대 에너지 보호막15%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
집중구: 최대 에너지 보호막15%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득, 최대 에너지 보호막15%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
NewSoulCoreFrenzyCharge
오필로티의 맹공의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
NewSoulCoreEnduranceCharge
과텔리치의 인내의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 인내 충전 획득 시 50% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 인내 충전 획득 시 50% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
NewSoulCorePowerCharge
조펙의 힘의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 권능 충전 획득 시 50% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
마법봉 또는 지팡이: 권능 충전 획득 시 50% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
GreaterSoulCorePhysical
오필로티의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 명중15%의 확률로 출혈 유발
투구: 호신부 충전량 20% 증가
GreaterSoulCoreCrit
티카바의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
갑옷: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
방패와 버클러: 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
AzmeriSocketableBoar
멧돼지 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 근접 명중격노 1 획득
셉터: 접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 0.5% 재생
장갑: 함성 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 생명력 재생 속도 25% 증가
AzmeriSocketableFox
여우 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
갑옷: 이 아이템에 장착한 우상결속된 속성의 효과를 받음, display additional socketable mods for idols [1]
셉터: 접근 효과 범위 50% 증가
갑옷: 모든 스킬의 퀄리티 +5%
셉터: 소환수 효과 범위 30% 증가
UlamansGaze
울라만의 응시
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 장착한 투구의 아이템 회피 1당 정확도 +1
장갑: 흘려보낸 적에 대한 치명타 명중 확률에 행운 적용
갑옷: 튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +3%
SoulCoreBlood
과텔리치의 명제
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 지난 8초 이내 명중으로 상실한 생명력의 35%와 동일한 방어도 획득
갑옷: 방지한 물리 피해의 10%를 생명력으로 회생
장화: 달리는 동안 1초마다 생명력 최대치의 5% 상실, 달리는 동안 이동 속도 25% 증가
SoulCoreSacrifice
시타콰로틀의 명제
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
갑옷: 플레이어의 공물이 받은 피해의 50%를 생명력으로 회생
장갑: 공물이 만료되면 유지형 소환수 중 하나 부활
장화: 회피 구르기 시 생명력 최대치의 10%를 희생하여 같은 값의 가호 획득
ExpeditionReligionAncientAugment
발현된 활력
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 장착한 투구의 방어도 8당 생명력 최대치 +1
갑옷: 장착한 방어구 아이템 요구사항의 총합의 50%와 동일한 에너지 보호막 최대치 획득
장화: 신성화 지대에 있는 동안 플레이어에 대한 명중치명타 피해 보너스 없음
갑옷: +20
장화: 자신이 생성한 신성화 지대의 효과 20% 증가
ExpeditionScienceAncientAugment
발현된 가능성
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
갑옷: 명중당했을 때 받는 카오스 피해의 15%를 무작위 원소 피해로 받음
장갑: 장착한 아이템에 장착된 하나당 피해의 1%를
무작위 원소 추가 피해로 획득
장화: 달리는 동안 룬 수호 재생 속도 50% 증가
갑옷: 카오스 저항 +13%
장갑: 원소 피해 20% 증가
장화: 15% increased Runic Ward Cost Efficiency
ExpeditionValorAncientAugment
발현된 보호
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 낮은 생명력 상태에 도달 시 인내 충전 1개 획득, 2초에 한 번씩만 획득
장갑: 깃발의 영향을 받는 대상이 1초마다 생명력의 2% 재생
장화: 달리기를 중단하면 달린 시간 1초당 생명력 최대치의 4%와 동일한 가호를 4초 동안 획득, 최대 20%
투구: 인내 충전 지속시간 40% 증가
장갑: 1초마다 생명력의 0.5% 재생
장화: 가호 획득 20% 증가
ExpeditionWarAncientAugment
발현된 본능
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 실명, 힘줄 절단, 출혈 상태의 적들이 플레이어의 명중회피할 수 없음
장갑: 명령 스킬 사용 시 2초에 걸쳐 최대 생명력의 10% 회복
갑옷: 방어구가 완전히 파괴된 대상에 대한 가시 피해에 행운 적용
투구: 이동 불가 축적 30% 증가
장갑: 생명력 재생 속도 20% 증가
갑옷: 가시 피해 30% 증가
RitualAmbushPredators
조각된 교활함
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 최대 생명력 상태인 적이 플레이어의 명중회피할 수 없음
갑옷: 최근 4초 이내 명중튕겨내지 않은 경우
튕겨낸 명중의 피해 중 방지하는 피해 +5%
장화: 징표활성화되면 4초 동안 맹공 획득
투구: 일반 정확도 30% 증가
장화: 플레이어에게 적용되는 버프10% 더 느리게 만료됨
RitualMajesticBeasts
조각된 위엄
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
갑옷: 장비에 장착한 우상 하나당 정신력 +3
장갑: 반려수가 플레이어의 징표가 찍힌 대상을 명중시키면 4초 동안 맹공 획득
장화: 달리는 동안 유지형 소환수 하나당 이동 속도 1% 증가
갑옷: 정신력 5% 증가
장갑: 반려수가 주는 피해 30% 증가
장화: 소환수 최대 생명력 12% 증가
RitualMischievousCreatures
조각된 장난기
중복 사용 제한: 고대 증강물 1개
요구 사항: 레벨 60
투구: 야만적인 타격을 받을 시 4초 동안 생명력 최대치의 10%와 동일한 가호 획득
장갑: 최근 4초 이내 방패를 올려 막아낸 경우 막기 확률 최대치 +5%
갑옷: 최근 4초 이내 기절하지 않은 경우 기절 한계치 200% 증가
투구: 플레이어에게 적용되는 버프10% 더 느리게 만료됨
장갑: 막기 확률 20% 증가
FinnsPotion
부랑자의 술
우클릭하면 부랑자의 술을 마시고 생명력을 회복합니다.
최대 생명력 +10
BileSoakedTome
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
BileSoakedTome
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
BileSoakedTome
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
BileSoakedTome
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
BileSoakedTome
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
SacrificialHeart
희생의 심장
적절한 의식 현장에서 이 심장을 제물로 바치면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
BileSoakedTome
연무에 휩싸인 책
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
BileSoakedTome
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
TattooDex01
타호아의 민첩 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 보너스를 받습니다.
민첩 +5
TattooInt01
타살리오의 지능 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 보너스를 받습니다.
지능 +5
TattooStr01
나마후의 힘 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 보너스를 받습니다.
힘 +5
TattooDex01
타호아의 번개 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 보너스를 받습니다.
번개 저항 +5%
TattooInt01
타살리오의 냉기 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 보너스를 받습니다.
냉기 저항 +5%
TattooStr01
나마후의 화염 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 보너스를 받습니다.
화염 저항 +5%
TattooNoteable01
히네코라의 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2 얻습니다.
SharkFinRakiataTotem
라키아타의 가르침
우클릭하면 라키아타의 축복을 받습니다.
방어도의 15%가 원소 피해에도 적용
회피의 12%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
에너지 보호막 재충전 시작 속도 12% 가속
BileSoakedTome
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
BileSoakedTome
간수의 장부
우클릭하면 간수의 책을 읽고 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
BileSoakedTome
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
BileSoakedTome
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
ChippedVerisium
ChippedVerisium적응형 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
지팡이: 룬 수호가 없을 때 피해의 (4252)%를 추가 화염 피해로 획득
마법봉: 룬 수호가 없을 때 피해의 (2126)%를 추가 화염 피해로 획득
셉터: 명령 스킬을 사용할 때마다 (3050)%의 초과 확률인형사 중첩 획득
장갑: (1015)% increased Attack Speed while missing Runic Ward
PureVerisium
PureVerisium재빠른 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 시전 속도 (912)% 증가
반지: 공격 속도 (79)% 증가
허리띠: 플라스크가 1초마다 충전 (0.751) 획득
방패 또는 집중구: 토템 설치 속도 (3049)% 증가
Alloy5
Alloy5초월의 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
집중구, 지팡이 또는 마법봉: 시전 속도 (3947)% 증가
원소 피해(1116)%를 추가 냉기 피해로 획득
무도 무기: 물리 피해 (1520)% 증가
모든 능력치 +(710)
Alloy2
Alloy2룬 결속사의 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
지팡이: (2550)% chance to gain Nature's Archon when your Plants Overgrow
셉터: 인형사 최대 중첩 +(45)
석궁: 소환 가능한 쇠뇌 토템 최대 개수 +2
: 플레이어의 징표 스킬의 효과 (4050)% 증가
RunicWard2
보호의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
방어구: 4초마다 2초 동안 룬 수호 최대치의 20%와 동일한 가호 획득
방어구: 가호 획득 8% 증가
RunicWard14
심장의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
갑옷: 생명력 최대치의 5%를 추가 룬 수호 최대치로 획득
갑옷: 최근 4초 이내 명중으로 잃은 룬 수호 최대치 2%당 룬 수호 재생 속도 1%씩, 최대 100% 증폭
RunicWard16
전멸의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 공격이 가능한 경우 룬 수호 최대치의 5%를 사용하여 그와 동일한 수치의 추가 물리 피해 획득
RunicWard18
골조의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 45
무도 무기: 이 무기의 최대 피해의 15%와 동일한 룬 수호 획득
무도 무기: 5% increased Attack Speed while missing Runic Ward
RunicWard24
공동화의 수호하는 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 45
시전자 무기: 생명력 최대치의 15%를 추가 룬 수호 최대치로 획득, 생명력 최대치 15% 감폭
시전자 무기: 최대 룬 수호 상태일 때 모든 원소 저항 최대치 +1%
EndgameRune5
기량의 고대 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
: 충전 획득 시 30% 확률로 충전 1개 추가 획득
: 인내, 격분, 권능 충전 지속시간 30% 증가
EndgameRune11
적대감의 고대 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
부적: 기절 축적 40% 증가
EarlyMythicRune3
곡예의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
무기: 플라스크가 1초마다 충전 0.2 획득
장화: 회피 구르기 거리 +0.3미터
무기: 호신부가 1초마다 충전 0.25 획득
장화: 최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 방어도 30% 증가
EarlyMythicRune6
축적의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
장갑: 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 3, 공격으로 명중한 적 하나당 마나 1 획득
석궁, 활 또는 창: 적 명중 시 20초 동안 적의 위세와 동일한 추가 냉기 피해 최대치 획득, 최대 총 32
장갑: 생명력 최대치 +30, 마나 최대치 +30
석궁, 활 또는 창: 동결 축적 30% 증가
EarlyMythicRune13
대적의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
육척봉 또는 창: 근접 명중격노 4 획득, 격노 최대치 -10
육척봉 또는 창: rage effect +% [10]
GameWarpRuneUniqueFragment
가시털멧돼지의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
갑옷: 적에게 명중당하면 격노 5 획득, 적에게 치명타를 받으면 격노 10 획득
갑옷: 격노 최대치 +3
GameWarpRuneUniqueFragment
활력의 겉옷의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
갑옷: 회피30%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
갑옷: 플라스크로 얻는 마나 회복 속도 35% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
빈덴의 뿔의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 격노마다 방어도 1% 증가, 근접 명중격노 1 획득
투구: 격노 최대치 +3
GameWarpRuneUniqueFragment
카일린의 날개의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 근접 명중격노 1 획득, 격노마다 기절 한계치 1% 증가
투구: Every five Rage also grants you 1% increased Movement Speed
GameWarpRuneUniqueFragment
원소포식의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 호신부가 1초마다 충전 1 획득, 호신부 슬롯 +1
투구: 호신부가 1초마다 충전 0.5 획득
GameWarpRuneUniqueFragment
체르노보그의 기둥의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
방패: 막기 확률 2%당 피해의 1%를 화염으로 획득
방패: 카오스 저항 +30%
GameWarpRuneUniqueFragment
이중성의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
육척봉: 스킬 사용 시 소모한 연계 하나당 0.5초 동안 가호 250 획득
육척봉: 스킬 사용 시 소모한 연계 하나당 0.2초 동안 최후 획득
GameWarpRuneUniqueFragment
황혼의 불침번의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
지팡이: 물리 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득
지팡이: 발동형 주문으로 주는 주문 피해 20% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
아모르 만드라고라의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
부적: 소모한 총 격노 20당 드루이드의 기량 1 획득
부적: 접근해 있는 적들이 이동 방해를 받음
GameWarpRuneUniqueFragment
올로바사라의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
한손 철퇴: 적 명중 시 20초 동안 적의 위세와 동일한 최대 추가 번개 피해 획득, 최대 총 120
한손 철퇴: 공격 속도 15% 증가
고유 /103
Bristleboar
요구 사항: 레벨 1
회피 50% 감소
생명력 최대치 +(4060)
1초마다 생명력 (35) 재생
적에게 명중당하면 격노 5 획득
적에게 치명타를 받으면 격노 10 획득
DoedresDamning
요구 사항: 레벨 1
마나 최대치 +(2030)
모든 원소 저항 +(515)%
처치한 적 하나당 마나 (110) 획득
추가 저주 1개 적용 가능
Widowhail
요구 사항: 레벨 1
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (150250)% 증가
Frostbreath
요구 사항: 레벨 10, 21 힘
물리 피해 (812)~(1620) 추가
냉기 피해 (812)~(1620) 추가
치명타 확률 +5%
이 무기로 명중모든 피해동결 축적에 반영
동결된 적에게 마무리 타격 가능
Icetomb
요구 사항: 레벨 16, 17 힘, 17 지능
+(2030)
지능 +(2030)
냉기 저항 +(3040)%
마나 최대치의 (1018)%와 동일한 냉기 가시 피해 획득
Gamblesprint
요구 사항: 레벨 16, 23 민첩
회피 (100140)% 증가
민첩 +(1015)
번개 저항 +(1525)%
명중당하면 다시 명중당할 때까지 이동 속도가 0%-40% 중 무작위로 증가
VollsProtector
요구 사항: 레벨 59, 52 힘, 52 지능
방어도에너지 보호막 (150200)% 증가
최대 마나 25% 감소
카오스 저항 +(1317)%
치명타 명중25%의 확률로 권능 충전 획득
MeginordsGirdle
요구 사항: 레벨 1
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크로 회복하는 생명력 (2030)% 증가
+(4050)
냉기 저항 +(1015)%
플라스크 충전 소모량 50% 증가
플라스크 충전량 100% 증가
DuskVigil
요구 사항: 레벨 1, 6 지능
스킬 부여: 화염 화살
스킬 부여: 레벨 1 불씨 일제 사격
피해의 (3050)%를 추가 화염 피해로 획득
주문 피해 (80120)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (510) 획득
마나 재생 속도 25% 증가
주문 시전 시 불씨 일제 사격 스킬 발동
EnfoldingDawn
요구 사항: 레벨 1
방어도에너지 보호막 (50100)% 증가
모든 원소 저항 +(515)%
지능으로 인한 기본 보너스 받지 않음
SanguineDiviner
요구 사항: 레벨 2, 7 지능
스킬 부여: 뼈 폭발
주문 피해 (80100)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (1015) 획득
명중25%의 확률로 출혈 유발
주문의 마나 소모의 25%가 생명력 소모로 전환
EnezunsCharge
요구 사항: 레벨 16, 31 지능
스킬 부여: 시체 불덩이
주문 피해 (80100)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (1015) 획득
시신 소모 시 25%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
TheEverlastingGaze
요구 사항: 레벨 1
마나 재생 속도 (2030)% 증가
마나 최대치 +(4060)
마나 재생 속도 (4060)% 증가
최대 마나의 (46)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
ReveredResin
요구 사항: 레벨 8
+(1015)
생명력 최대치 +(4060)
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (2030)% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.170.25) 획득
Headhunter
요구 사항: 레벨 50
호신부 슬롯 (13)개 보유
기절 한계치 (2030)% 증가
생명력 최대치 +(4060)
+(2040)
민첩 +(2040)
희귀 몬스터를 처치 시 60초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
ShavronnesSatchel
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (2030)% 감소
지능 +(2030)
플라스크 충전량 (2030)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
Keelhaul
요구 사항: 레벨 1
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크로 얻는 마나 회복 (2030)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (-2525)% 감소
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (-2525)% 감소
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.25 획득
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.25 획득
UmbilicusImmortalis
요구 사항: 레벨 24
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크로 얻는 마나 회복 (2030)% 증가
플라스크 효과 지속시간 (3040)% 감소
지능 +(2030)
소환수 최대 생명력 (2030)% 증가
플레이어의 생명력 플라스크소환수에게도 적용
생명력 플라스크의 영향을 받는 동안 소환수가 사망 불가
플라스크 충전량 (2030)% 증가
BirthrightBuckle
요구 사항: 레벨 14
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크 충전량 (2030)% 증가
방어도 +(100150)
플라스크 충전 소모량 (1015)% 감소
플라스크 충전량 (2030)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
Briskwrap
요구 사항: 레벨 22, 37 민첩
회피 (60100)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (4060)% 증가
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (4060)% 증가
민첩 +(2030)
냉기 저항 +(2030)%
회피(2030)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
Dustbloom
요구 사항: 레벨 26, 43 민첩
회피 (100150)% 증가
냉기 저항 +(2030)%
최대 10 불안정한 재성장
불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
불안정한 재성장 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
피격 시 불안정한 재성장 모두 상실
1초마다 불안정한 재성장 1 획득
QuatlsMolt
요구 사항: 레벨 36, 59 민첩
회피 (6080)% 증가
생명력 최대치 +(6080)
카오스 저항 +(1723)%
회피(4060)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
1초마다 생명력 (1020) 재생
중독될 수 없음
RedflareConduit
요구 사항: 레벨 33, 31 민첩, 31 지능
마나 최대치 +(5070)
번개 저항 +(2030)%
명중20%의 확률로 권능 충전 획득
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨
Necromantle
요구 사항: 레벨 16, 28 지능
생명력 최대치 +(4060)
마나 최대치 +(3050)
소환수가 자신의 최대 생명력의 (2030)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
소환수카오스 저항 +(1723)%
소환수부활 속도 50% 가속
TheCovenant
요구 사항: 레벨 40, 65 지능
스킬 부여: 레벨 10 생명 잔류물
에너지 보호막 (100150)% 증가
생명력 최대치 +(100150)
스킬이 마나 소모의 100%를 추가 생명력 소모로 획득
HuskOfDreams
요구 사항: 레벨 28, 26 힘, 26 지능
방어도에너지 보호막 (100150)% 증가
화염 저항 -10%
카오스 저항 +(1723)%
플라스크 충전량 (2030)% 증가
플라스크 충전 소모량 50% 감폭
Waveshaper
요구 사항: 레벨 51, 45 힘, 45 지능
에너지 보호막 최대치 +(100200)
정신력 +(2040)
화염 저항 +(2535)%
냉기 저항 +(2535)%
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
최대 마나의 (3050)%를 방어도획득
Shankgonne
요구 사항: 레벨 45, 34 힘, 34 민첩
스킬 부여: 레벨 11 검은 화약 공세
방어도회피 (80100)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
화염 저항 +(1525)%
방어도20%와 동일한 튕겨내기 획득
기절 한계치 +(200300)
달리기 불가
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
DeathsHarp
요구 사항: 레벨 28, 52 민첩
추가 화살을 발사할 초과 확률 +50%
공격 시 화살 3개 추가 발사
처치한 적 하나당 생명력 (2030) 획득
처치한 적 하나당 마나 (1218) 획득
MistWhisper
요구 사항: 레벨 1
냉기 피해 (810)~(1315) 추가
처치한 적 하나당 마나 5 획득
동결 축적 (3050)% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 30% 증가
연쇄 공격 2회 추가
Olrovasara
요구 사항: 레벨 65, 114 힘
번개 피해 1~(6080) 추가
정확도 +(300400)
공격 속도 (530)% 증가
명중 시 20초 동안 적의 위세와 동일한 최대 추가 번개 피해 획득, 최대 총 500
PaintersServant
요구 사항: 레벨 1
원소 피해(510)%를 추가 냉기 피해로 획득
원소 피해(510)%를 추가 화염 피해로 획득
원소 피해(510)%를 추가 번개 피해로 획득
원소 피해33%를 냉기 피해로 전환
원소 피해33%를 화염 피해로 전환
원소 피해33%를 번개 피해로 전환
DemonStitcher
요구 사항: 레벨 33, 42 지능
에너지 보호막 최대치 +(4060)
생명력 최대치 +(80120)
시전 속도 (612)% 증가
주문 시전 시 생명력 (515)%를 희생하여 같은 값의 에너지 보호막 획득
Deathblow
요구 사항: 레벨 33, 24 힘, 24 민첩
방어도회피 (100150)% 증가
공격 속도 (510)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (2030) 획득
처치한 적 하나당 마나 (2030) 획득
Gravebind
요구 사항: 레벨 5, 6 힘, 6 지능
방어도에너지 보호막 (4060)% 증가
발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
다른 발견하는 아이템의 희귀도 속성들이 적용되지 않음
냉기 저항 +(1015)%
처치한 적 하나당 생명력 (710) 획득
처치한 적 하나당 마나 (46) 획득
접근해 있는 적이 누구에게든 처치되면 모두 플레이어가 처치한 것으로 간주
Elevore
요구 사항: 레벨 33, 48 민첩
회피 (5080)% 증가
민첩 +(2030)
호신부가 1초마다 충전 1 획득
호신부 슬롯 +(12)
Heatshiver
요구 사항: 레벨 52, 74 민첩
회피 (5070)% 증가
마나 최대치 +(60100)
화염 저항 +(2030)%
냉기 저항 +(2030)%
적에게 적용된 냉각 강도 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
AtzirisDisdain
요구 사항: 레벨 40, 58 지능
마나 최대치 +(60100)
발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
최대 생명력의 (1015)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
받는 피해의 10%가 에너지 보호막에 막히지 않음
WingsOfCaelyn
요구 사항: 레벨 1
발견하는 아이템 희귀도 (515)% 증가
민첩 +(2030)
근접 명중격노 1 획득
격노마다 기절 한계치 1% 증가
CrownOfTheVictor
요구 사항: 레벨 5, 7 힘, 7 지능
발견하는 아이템 희귀도 (1015)% 증가
모든 스킬 레벨 +1
처치한 적 하나당 생명력 10 획득
처치한 적 하나당 마나 10 획득
CrownOfThePaleKing
요구 사항: 레벨 16, 15 힘, 15 지능
방어도에너지 보호막 (50100)% 증가
생명력 최대치 +(4080)
발견하는 아이템 희귀도 10% 증가
(1015)~(2025) 물리 가시 피해
가시가 모든 명중보복
Cornathaum
요구 사항: 레벨 33, 27 힘, 27 지능
발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
지능 +(4050)
시야 반경 30% 증가
경험치 획득 5% 증가
Redbeak
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 (46)~(710) 추가
공격 속도 10% 증가
처치한 적 하나당 생명력 3 획득
낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 100% 증가
NazirsJudgement
요구 사항: 레벨 28, 41 민첩, 18 지능
물리 피해 (3036)~(7581) 추가
정확도 +(50100)
기절 지속시간 (1020)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 주는 근접 피해 (3550)% 증가
AsphyxiasWrath
요구 사항: 레벨 1
공격물리 피해 1~3 추가
공격냉기 피해 (34)~(58) 추가
공격이 피해의 (510)%를 추가 냉기 피해로 획득
공격 속도 (510)% 증가
냉기 저항 +(510)%
플레이어에게 명중되어 냉각된 적이 받는 피해가 냉각 강도만큼 증가
Blackgleam
요구 사항: 레벨 8
공격화염 피해 3~5 추가
공격화염 피해 (35)~(69) 추가
공격이 피해의 (510)%를 추가 화염 피해로 획득
마나 최대치 +(3050)
인화성 강도 50% 증가
투사체가 모든 점화 상태의 적 관통
MingsHeart
요구 사항: 레벨 20
카오스 저항 +(713)%
최대 생명력 20% 감소
피해의 (3040)%를 추가 카오스 피해로 획득
VigilantView
요구 사항: 레벨 26
정확도 +(120160)
정확도 +(100150)
회피 +(100150)
발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
민첩 +(2030)
거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
최대 회피 확률 50%
DeathRush
요구 사항: 레벨 26
정확도 +(120160)
정확도 +(75125)
회피 +(75125)
물리 공격 피해의 5%를 생명력으로 흡수
처치 시 4초 동안 맹공 획득
EvergraspingRing
요구 사항: 레벨 32
시전 속도 (710)% 증가
마나 최대치 +(60100)
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (1525)%를 추가 카오스 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 적들이 피해의 (612)%를 추가 카오스 피해로 획득
요구 사항: 레벨 36
공격물리 피해 1~4 추가
공격물리 피해 (57)~(913) 추가
민첩 +(2030)
명중(1020)%의 확률로 중독 유발
중독 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
중독 상태의 대상에 대한 명중모든 피해냉각 강도에 반영
플레이어가 유발하는 중독강도 (1525)% 증가
PrizedPain
요구 사항: 레벨 48
공격물리 피해 1~4 추가
+(2030)
스킬이 마나 소모의 10%를 추가 생명력 소모로 획득
플레이어가 근접 공격으로 기절시킨 적에게 가시 피해를 줌
(2435)~(3553) 물리 가시 피해
Glowswarm
요구 사항: 레벨 1
마나 최대치 +(2030)
마나 최대치 +(4060)
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (2030)% 증가
마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.170.25) 획득
BlessedBonds
요구 사항: 레벨 56, 13 민첩, 13 지능
회피 +(60100)
에너지 보호막 최대치 +(3050)
처치한 적 하나당 마나 (2535) 획득
점화 시 냉기 노출 유발
감전 시 화염 노출 유발
치명타 명중 시 번개 노출 유발
RondelDeEzo
요구 사항: 레벨 11, 18 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (50150)% 증가
민첩 +(1020)
1초마다 생명력 5 재생
투사체에 대한 막기 확률 100% 증가
막아낼 시 적이 쇠약화 저주에 걸림
ChernobogsPillar
요구 사항: 레벨 65, 91 힘
스킬 부여: 방패 들기
방어도 (100150)% 증가
화염 저항 +(3040)%
카오스 저항 +(2329)%
기절 한계치 +(150200)
막기 확률 1%당 피해의 1%를 화염으로 획득
HrimnorsHymn
요구 사항: 레벨 4, 11 힘
유발하는 기절 축적 (2040)% 증가
물리 피해 (80120)% 증가
+(1015)
처치한 적 하나당 생명력 (1020) 획득
직접 사용하는 강타 스킬이 추가 여진 유발
Trephina
요구 사항: 레벨 11, 23 힘
명중 시 적 타쇄
물리 피해 (1215)~(2225) 추가
공격 속도 (1015)% 증가
유발하는 기절 축적 (3050)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 항상 치명타 명중
Quecholli
요구 사항: 레벨 38, 68 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
물리 피해 (100150)% 증가
모든 능력치 +(1015)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기로 명중 시 치명타 피해 보너스 없음
이 무기의 치명타 명중 확률 100%
Hateforge
요구 사항: 레벨 60, 42 힘
방어도 (300400)% 증가
명중 시 격노 (36) 획득
격노 최대치 도달 시 무작위 충전 획득, (36)초마다 최대 1번 획득
최대 격노 도달 시 격노 모두 상실
격노 최대치 (-1010)
TheSerpentsEgg
요구 사항: 레벨 35
발견하는 아이템 희귀도 (1220)% 증가
모든 능력치 +(1020)
카오스 저항 +(1723)%
마나 재생 속도 (2030)% 증가
충전 획득 시 충전 1개 추가 획득
MutableStar
요구 사항: 레벨 45, 41 힘, 41 지능
방어도에너지 보호막 (100150)% 증가
1초마다 생명력 (2535) 재생
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (3050)% 감소
현재 에너지 보호막 1%당 방어도1% 증폭된 것처럼 명중 방어
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (3050)% 감소
BringerOfRain
요구 사항: 레벨 52, 41 힘, 41 민첩
방어도회피 (600800)% 증가
정확도 +(200300)
치명타 확률 100% 증가
1초마다 생명력 (3060) 재생
상체 방어구 사용 불가
양손 도끼, 철퇴, 을 한 손에 장착할 수 있음
이 아이템은 갑옷인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
BurdenOfShadows
요구 사항: 레벨 78, 46 지능
스킬 부여: 힘의 부적
시전 속도 (2030)% 증가
스킬의 마나 소모가 생명력 소모로 전환
생명력 소모 3당 스킬이 피해의 1%를 카오스 피해로 획득
DarkDefiler
요구 사항: 레벨 1, 4 힘, 5 지능
스킬 부여: 해골 전사
마나 최대치 +(2030)
지능 +(510)
마나 재생 속도 (1030)% 증가
언데드 소환수 하나당 피해의 5%를 카오스 피해로 획득
HornsOfBrynden
요구 사항: 레벨 1
발견하는 아이템 희귀도 (515)% 증가
+(2030)
격노마다 방어도 1% 증가
근접 명중격노 1 획득
SacredFlame
요구 사항: 레벨 26, 17 힘, 38 지능
스킬 부여: 불의 순수함
피해의 (4060)%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 생명력의 (23)% 재생
플레이어에게 접근해 있는 동료들이 피해의 (2030)%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어에게 접근해 있는 적들이 가장 낮은 저항에 기반하여 원소 피해에 저항
ThiefsTorment
요구 사항: 레벨 26
정확도 +(120160)
발견하는 아이템 희귀도 (3040)% 증가
모든 원소 저항 +(1015)%
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 25
다른 반지 사용 불가
공격으로 명중한 적 하나당 마나 15 획득
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
Venopuncture
요구 사항: 레벨 36
공격물리 피해 1~4 추가
공격물리 피해 (57)~(913) 추가
+(2030)
출혈 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
출혈 상태의 대상에 대한 명중모든 피해냉각 강도에 반영
명중(1020)%의 확률로 출혈 유발
플레이어가 유발하는 출혈강도 (1525)% 증가
GuidingPalmFire
요구 사항: 레벨 65, 17 힘, 38 지능
스킬 부여: 불의 순수함
피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 화염 피해 (1523)~(2835) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
+(2030)
시야 반경 25% 증가
유도 유성 성소 효과 부여
BreachQuiver
요구 사항: 레벨 65
공격 속도 (1015)% 감소
공격물리 피해의 (1020)%를 카오스 피해로 획득
명중카오스 피해가 동결 축적에도 반영
명중카오스 피해가 전기 처형 축적에도 반영
RelicUnique1x4
요구 사항: 레벨 65
영원한 자 자로크가 어둠 저항을 떨어뜨림
영원한 자 자로크가 주는 피해 100% 증폭
영원한 자 자로크가 받는 피해 75% 감폭
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
Widowmaker
요구 사항: 레벨 55
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크 회복량의 20%를 즉시 회복
호신부 충전량 (-2020)% 감소
호신부 충전 소모량 (-1010)% 감소
장착 중인 왼쪽 반지로 받는 보너스 (2030)% 증가
장착 중인 오른쪽 반지로 받는 보너스 (2030)% 증가
HammerOfTheChurch
요구 사항: 레벨 65, 114 힘
물리 피해 (300350)% 증가
공격 속도 10% 감소
모든 원소 저항 +10%
마나 재생 속도 50% 증가
20초 동안 10초마다 무작위 비-피해 성소 버프 1개 획득
DousingUniqueCharm
요구 사항: 레벨 32
플레이어 점화 시 사용
적 처치 시 (2025)%의 확률로 충전 획득
사용 시 4초 동안 플레이어의 생명력 최대치의 500%와 동일한 화염 피해를 준 것처럼 적을 점화시키는 점화 지대 생성
HyrrisIre
요구 사항: 레벨 73, 121 민첩
회피 (100150)% 증가
피해의 (1020)%를 추가 냉기 피해로 획득
민첩 +(3040)
적에게 적용되는 동결 지속시간 25% 증가
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 회피 2배
Doomfletch
요구 사항: 레벨 22, 41 민첩
물리 피해 (57)~(1012) 추가
민첩 +10
마나 재생 속도 (3050)% 증가
이 무기로 공격 시 물리 피해의 100%를 각 원소의 추가 피해로 획득
DoubleVision
요구 사항: 레벨 20, 22 힘, 22 민첩
스킬 부여: 레벨 6 쌍둥이 쇄도
볼트 1개 추가 장전
물리 피해 (1421)~(2537) 추가
치명타 확률 +5%
재장전 속도 (1525)% 증가
재장전할 때, 쌍둥이자리 쇄도를 발동시켜 번갈아 가며
냉기 쇄도 (26) 또는 화염 쇄도 (26) 획득
trigger reload infusion on reload [1]
EmpiresGrasp
요구 사항: 레벨 52, 64 힘
방어도 (150200)% 증가
+(2030)
처치한 적 하나당 생명력 (3050) 획득
일반 물리 피해 (1020)% 증가
밀어내기 방향 반전
TheLethalDraw
요구 사항: 레벨 16
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (23)
공격 속도 (510)% 증가
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5
(1525)%의 확률로 적 관통
공격이 가능하면 생명력 플라스크 충전 최대치의 10%를 소모하여 플라스크의 생명력 회복량의 (510)%와 동일한 추가 물리 피해를 줌
Murkshaft
요구 사항: 레벨 39
스킬 부여: 레벨 10 터지는 늪 두꺼비
공격 명중 시 (2030)%의 확률로 중독 유발
공격물리 피해 (610)~(1317) 추가
처치한 적 하나당 마나 (1015) 획득
중독 지속시간 (1020)% 증가
공격 명중 시 (2030)%의 확률로 중독 유발
대상을 중독시킬 때 대상 실명
local display triggers level x toad on kill [1]
SpireOfIre
요구 사항: 레벨 65, 36 힘, 89 민첩
스킬 부여: 창 투척
스킬 부여: 레벨 15 혼돈의 쇄도
공격 속도 (1520)% 증가
물리 공격 피해의 (1020)%를 생명력으로 흡수
카오스 피해 (167201)~(267333) 추가
충전 소모 시 혼돈의 쇄도가 발동하여 카오스 쇄도 2 획득
물리 피해 대신 카오스 피해에 기반하여 생명력 흡수 회복
TheBlackCrest
요구 사항: 레벨 45, 64 민첩
회피 (70100)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (1020)% 증가
번개 저항 +(1525)%
치명타 명중 시 순풍 획득, 1초마다 최대 1회 획득
명중당하면 순풍 모두 상실
TopazUniqueCharm
요구 사항: 레벨 5
명중으로 번개 피해를 받을 때 사용됨
충전량 (3040)% 증가
사용 시 격분 충전 부여
ThawingUniqueCharm
요구 사항: 레벨 12
플레이어 동결 시 사용
적 처치 시 (2025)%의 확률로 충전 획득
StaunchingUniqueCharm
요구 사항: 레벨 18
출혈 시작 시 사용
1초마다 충전 (0.150.2) 획득
사용 시 신성화 지대 생성
charm create consecrated ground when used duration ms [4000]
charm create consecrated ground when used radius [14]
Twinclasp
요구 사항: 레벨 44
스킬 부여: 레벨 11 호신부 사용 시 시전
호신부 슬롯 (13)개 보유
호신부 충전량 (2030)% 증가
마나 최대치 +(50100)
호신부 효과 지속시간 (1050)% 감소
호신부 슬롯 +2
민첩 +(1525)
호신부 충전량 (2030)% 증가
GuidingPalmCold
요구 사항: 레벨 65, 17 힘, 38 지능
스킬 부여: 얼음의 순수함
피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (1523)~(2835) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
지능 +(2030)
시야 반경 25% 증가
GuidingPalmLightning
요구 사항: 레벨 65, 17 힘, 38 지능
스킬 부여: 번개의 순수함
피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 번개 피해 1~(5670) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
민첩 +(2030)
시야 반경 25% 증가
OpenPalmOfTheDreamer
요구 사항: 레벨 65, 17 힘, 38 지능
스킬 부여: 부정함
접근해 있는 동료들이 주는 카오스 공격 피해 (1317)~(2537) 추가
모든 능력치 +(713)
시야 반경 23% 감소
스킬 효과 지속시간 (-1313)% 감소
피해의 27%를 추가 카오스 피해로 획득
DarknessEnthroned
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
장착된 아이템의 효과 (50100)% 증가
이 아이템은 갑옷인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
DarknessEnthroned
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
장착된 아이템의 효과 (50100)% 증가
이 아이템은 투구인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
DarknessEnthroned
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
장착된 아이템의 효과 (50100)% 증가
이 아이템은 장갑인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
DarknessEnthroned
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
장착된 아이템의 효과 (50100)% 증가
이 아이템은 장화인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
DarknessEnthroned
요구 사항: 레벨 62
호신부 슬롯 (13)개 보유
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
장착된 아이템의 효과 (50100)% 증가
이 아이템은 방패인 것처럼 장착된 아이템의 보너스를 받음
Has 2 Augment Sockets (Hidden)
TokenOfPassage01
요구 사항: 레벨 1
접근 효과 범위 (2030)% 감소
시야 반경 (2030)% 감소
[Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
BloodOfTheKarui
요구 사항: 레벨 40
점유되지 않은 생명력이 찼을 때 효과가 제거되지 않음
회복하는 생명력 90% 감폭
효과를 받는 동안 받는 피해의 (1530)%를 생명력으로 회생
효과를 받는 동안 적에게 명중당하면 격노 (35) 획득
효과를 받는 동안 기본 격노 상실 없음
지속시간 (2550)% 증가
AmorMandragora
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 (1620)~(2327) 추가
지능 +(815)
스킬 효과 지속시간 (1015)% 증가
접근해 있는 적들이 이동 방해를 받음
소모한 총 격노 20당 드루이드의 기량 1 획득
Drillneck
요구 사항: 레벨 55
100%의 확률로 적 관통
생명력 최대치 +(6090)
공격 속도 (812)% 증가
회피(2432)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
공격 투사체(24)번 이상 관통하면 돌아옴
투사체관통한 횟수 하나당 해당 투사체의 명중 피해 (4264)% 증가
투사체관통한 횟수 하나당 치명타 명중 확률 (4264)% 증가
AtziriStaff
요구 사항: 레벨 70, 123 지능
스킬 부여: 굴절의 거울
최대 생명력 (1020)% 증가
모든 타락한 주문 스킬 젬 레벨 +(35)
시전 속도 (1020)% 증가
지능 +(2030)
생명력을 소모하는 주문이 피해의 (80120)%를 추가 물리 피해로 획득
AtzirisSplendour
요구 사항: 레벨 65, 72 힘, 72 민첩, 72 지능
모든 타락한 스킬 젬 레벨 +1
이 아이템에는 영혼 핵만 장착 가능
능력치 요구사항 없음
방어도, 회피, 에너지 보호막 (80120)% 증가
모든 원소 저항 +(1020)%
타락한 젬 스킬의 마나 소모의 50%가 생명력 소모로 전환
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
AtzirisStep
요구 사항: 레벨 65, 86 민첩
이동 속도 30% 증가
회피 (80120)% 증가
생명력 최대치 +(70100)
회피(4060)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
튕겨내기로 방지하는 피해량 (-12-6)%
TheSkinThief
요구 사항: 레벨 40, 47 힘, 34 지능
물리 피해 (90120)% 증가
공격 속도 (713)% 증가
모든 능력치 +(713)
접근 효과 범위 (3040)% 감소
동물 형상으로 형태 변환접근해 있는 적 하나당
무작위 속성 1개 복제
이 방식으로 얻은 속성은 30초 후 또는 다음 형태 변환 시 사라짐
Passive /203
화살의 이동 거리가 멀어질수록 치명타 명중 확률 증가
7미터 이후 최대 40% 증가
막기 확률 12% 증가
막아낼 시 생명력 10 획득
최대 막기 확률 +2%
막기 확률 12% 증가
막아낼 시 마나 5 획득
도끼로 최후의 일격 시 50%의 확률로 맹공 획득
강력 기절 상태의 적에게 철퇴로 주는 피해 20% 증폭
장착한 장화, 장갑, 투구의 요구사항의 총합의 150%와 동일한 방어도 획득
6미터보다 멀리 있는 적의 명중방어도150%로 방어
에너지 보호막 최대치 28% 증가
최대 에너지 보호막12%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
최대 에너지 보호막12%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
방어도회피 25% 증가
투구의 회피방어도 중 낮은 수치와 동일한 기절 한계치 획득
방어도회피 25% 증가
장화의 회피방어도 중 낮은 수치와 동일한 상태 이상 한계치 획득
방어도+12%가 원소 피해에도 적용
회피10%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
깃발 스킬의 오라 강도 15% 증가
받는 방어구 파괴 25% 감소
최근 4초 이내 마나 플라스크를 사용한 경우 시전 속도 10% 증가
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
최대 에너지 보호막20%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
생명력이 최대일 때 기절 한계치 20% 증가
최대 에너지 보호막20%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
최대 에너지 보호막20%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
최대 에너지 보호막30%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 10% 감소
최대 생명력, 최대 마나, 최대 에너지 보호막 3% 증가
최대 에너지 보호막15%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
최대 에너지 보호막15%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득
물리 피해의 5%를 화염 피해로 받음
전기 처형 상태의 적에 대한 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득
처치한 적 하나당 생명력 20 획득
적 처치 시 2%의 확률로 모든 생명력 회복
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.15 획득
플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
+10
플라스크호신부 충전량 20% 증가
호신부가 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 40% 증가
플라스크 효과 지속시간 15% 증가
플라스크 충전량 15% 증가
헌트리스: 원소 상태 이상 한계치 25% 증가
헌트리스: 생명력이 최대일 때 기절 한계치 25% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
원소 상태 이상이 유발되지 않은 적에 대한
치명타 명중 확률 35% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 보너스 100% 증가
기절 축적 30% 증가
희귀 또는 고유 적 강력 기절인내 충전 획득
기절 축적 30% 증가
강력 기절 상태의 적에게 주는 명중 피해행운 적용
2미터 내의 적에 대한 기절 축적 40% 증가
강력 기절 상태의 적에게 주는 근접 피해 20% 증가
격노마다 방어도 1% 증가
적에게 명중당하면 격노 5 획득
명중으로 격노 획득 시 4%의 확률로 격노 최대치 획득
출혈 중인 적에 대한 정확도 +250
플레이어가 유발한 출혈이 피해 10% 가속
감전 확률 40% 증가
번개 피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득
감전된 적에 대한 치명타 명중 확률 15% 증가
플레이어가 치명타 명중으로 유발하는 감전강도 40% 증가
중독된 적 공격 명중25%의 확률로 힘줄 절단 유발
플레이어가 유발하는 중독강도 25% 증가
플레이어가 감속된 적에게 유발한 중독 지속시간 40% 증가
격분 충전 획득 시 10% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
격분 충전 최대치 +1
인내 충전 획득 시 10% 확률로 인내 충전 1개 추가 획득
인내 충전 최대치 +1
최근 4초 이내 소모한 인내 충전 하나당 피해의 2%를 추가 화염 피해로 획득
권능 충전 획득 시 10% 확률로 권능 충전 1개 추가 획득
권능 충전 최대치 +1
강화공격물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
저주받은 적에게 유발한 상태 이상 지속시간 20% 증가
토템의 모든 원소 저항 +20%
토템이 받는 물리 피해 20% 추가 감소
소환수 효과 범위 20% 증가
소환수명중10%의 확률로 위축 유발
주문이 피해의 5%를 카오스 피해로 획득
소환수가 받는 물리 피해 20% 추가 감소
공격이 피해의 5%를 카오스 피해로 획득
소환수가 자신의 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
최대 생명력의 4%를 에너지 보호막으로 전환
봉인된 스킬의 봉인 획득 빈도 25% 증가
이동 방해를 받는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
주문 명중 시 15%의 확률로 적 이동 방해
희귀 또는 고유 적에게 주는 공격 피해 30% 증가
최근 4초 이내 근접 공격으로 적을 명중한 경우 방어도 25% 증가
이동 불가 상태의 적에게 주는 근접 피해 50% 증가
근접 피해 20% 증가
강력 기절 상태의 적에게 주는 근접 피해 40% 증가
근접 피해로 인한 기절 축적 30% 증가
투사체강력 기절 상태의 적에게 주는 피해 75% 증가
적에게 적용되는 점화 지속시간 10% 증가
점화된 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
점화된 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 35% 증가
피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득
화염 저항 +20%
인화성 강도 60% 증가
화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
인화성 강도 80% 증가
점화된 적에게 주는 명중 피해 40% 증가
냉각된 적 명중 시 피해 30% 증가
동결 축적 20% 증가
동결된 적에게 주는 명중 피해 50% 증가
동결 축적 20% 증가
동결된 적을 상대할 때 냉기 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득
동결 축적 20% 증가
강화공격이 피해의 16%를 추가 냉기 피해로 획득
감전된 적 명중 시 피해 30% 증가
피해의 4%를 추가 냉기 피해로 획득
피해의 4%를 추가 번개 피해로 획득
민첩 +10
감전된 적에 대한 전기 처형 축적 50% 증가
전기 처형을 당한 적에 대한 감전 확률 50% 증가
피해의 5%를 추가 번개 피해로 획득
감전 확률 30% 증가
마나 최대치의 100% 소모 후 원소 집정관 획득
물리 피해의 8%를 카오스 피해로 획득
피해의 8%를 추가 물리 피해로 획득
완전히 파괴된 방어구의 효과 15% 증가
피해의 10%를 추가 물리 피해로 획득
플레이어가 고정된 적에게 유발하는 출혈강도 40% 증가
마나 재생 속도 20% 증가
치명타 명중10%의 확률로 비전 쇄도 획득
마나 흡수량 50% 증가
희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 25% 증가
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
지능 +10
마나 플라스크 사용 시 생명력의 2% 회복
마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
일반 정확도 10% 증가
지능과 동일한 정확도 획득
공격 속도 5% 증가
희귀 또는 고유 적에 대한 정확도 30% 증가
공격 피해 10% 증가
과 동일한 정확도 획득
접근 효과 범위 40% 감소
최근 4초 이내 격노를 획득한 경우 접근해 있는 동료들이 1초마다 격노 5 재생
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 피해 40% 증가
메타 스킬의 에너지 획득 15% 증가
근접 명중격노 1 획득
격노 10당 물리 피해 12% 증가 효과도 부여
인간 형상으로 형태 변환 시 8초 동안 형태 변환 상태였던 시간 1초당 주문 피해 10% 증가, 최대 80%
형태 변환 상태일 때 피해의 8%를 추가 화염 피해로 획득
형태 변환 상태에서 이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 50% 증가
형태 변환 상태일 때 기절 축적 25% 증가
형태 변환 상태일 때 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득
8초 이상 형태 변환 상태였다가 인간 형상으로 형태 변환하면
비전 쇄도 획득
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 명중 확률 40% 증가
생명력이 최대일 때 실명되지 않음
생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 80% 증가
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 60% 증가
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 기절 축적 30% 증가
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해 120% 증가
낮은 생명력 상태일 때 받는 피해 5% 증가
이동 방해를 받는 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
플레이어가 유발하는 디버프감속 강도 10% 증가
실명 지속시간 25% 증가
실명 상태의 적 명중 시 피해 25% 증가
실명된 적에 대한 치명타 명중 확률 30% 증가
희귀 및 고유명중 시 피해 25% 증가
희귀 또는 고유 적에 대한 정확도 20% 증가
희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 20% 증가
이동 불가 상태의 적에 대한 마무리 타격 한계치 40% 증가
명중10% 확률로 혼미
혼미한 적에게 주는 피해 30% 증가
명중5% 확률로 혼미
혼미한 적에게 주는 물리 피해의 12%를 추가 냉기 피해로 획득
명중5% 확률로 혼미
혼미한 적에게 주는 물리 피해의 12%를 추가 번개 피해로 획득
명중10% 확률로 혼미
혼미한 적에 대한 치명타 명중 확률 25% 증가
장착한 갑옷으로 얻는 아이템 방어도10%와 동일한 물리 가시 피해 획득
상태 이상의 영향을 받는 적에게 주는 명중 피해 33% 증가
헌트리스: 정확도 +30
헌트리스: 일반 정확도 10% 증가
원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
적에게 적용되는 점화, 감전, 냉각의 지속시간 15% 증가
원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 24% 증가
희귀 또는 고유 적에게 상태 이상을 유발할 확률 30% 증가
2미터 내의 적들에 대한 투사체치명타 피해 보너스 40% 증가
투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체치명타 명중 확률 25% 증가
투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 25% 증가
6미터보다 멀리 있는 적들에 대한 투사체치명타 피해 보너스 30% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체치명타 명중 확률 20% 증가
6미터보다 멀리 있는 적에게 명중 시 25% 확률로 혼미 유발
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 20% 감소
방어도회피 20% 증가
민첩 +5
투사체 피해 15% 증가
2미터 내의 적에 대한 기절 축적 30% 증가
민첩 +5
피해 10% 증가
지능 +5
드루이드: 피해 10% 증가
드루이드: 피해의 5%를 무작위 원소 추가 피해로 획득
드루이드: 지능 +5
피해가 화염 저항 18% 관통
노출된 적에 대한 상태 이상 지속시간 15% 증가
피해가 화염 저항 18% 관통
원소 피해6%를 추가 화염 피해로 획득
강력 기절 상태의 적에 대한 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득
피해가 냉기 저항 18% 관통
노출된 적에 대한 상태 이상 유발 확률 20% 증가
카오스 저항 +10%
피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득
플레이어에게 적용되는 위축 효과 50% 감소
숙련: 의식
최근 4초 이내 스킬을 발동시킨 경우 치명타 명중 확률 25% 증가
최근 4초 이내 치명타명중시킨 경우 메타 스킬의 에너지 획득 25% 증가
감전된 적에게 주는 물리 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득
냉각된 적에게 주는 물리 피해의 8%를 추가 번개 피해로 획득
요철 지대에 있는 적에게 유발되는 출혈20%의 확률로 가중
요철 지대 지속시간 40% 증가
적에게 적용되는 피해를 주는 상태 이상의 지속시간 15% 증가
상태 이상의 영향을 받는 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 20% 증가
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 20% 증가
지난 8초 이내 발사한 각기 다른 유탄 하나당
피해의 4%를 추가 화염 피해로 획득
이동 불가 상태인 적에 대한 치명타 명중 확률 35% 증가
고정된 적이 플레이어의 명중 회피 불가
힘줄 절단된 적에 대한 공격 피해 40% 증가
적의 고정이 해제되고 4초 후에 적이 힘줄 절단 상태가 됨
호신부 효과 지속시간 40% 증가
호신부 충전량 40% 증가
호신부가 1초마다 충전 0.15 획득
반려수접근해 있는 동안 야수에 대해 마무리 타격
마무리 타격 한계치 20% 증가
can see monster categories [1]
반려수이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 60% 증가
피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득
반려수가 피해의 12%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 4%를 카오스 피해로 획득
반려수가 피해의 12%를 추가 카오스 피해로 획득
공격 속도 6% 증가
반려수가 처치 시 50%의 확률로 반려수가 맹공 획득
원소 주입 획득 시 10% 확률로
같은 유형의 원소 주입 1개를 추가로 획득
플레이어의 일촉즉발이 폭발하면 25%의 확률로 그와 동일한 양의 일촉즉발 재획득
접근해 있는 희귀 또는 고유 몬스터 하나당 2초에 한 번씩 영광 1 획득
악마에게 명중 시 피해 50% 증가
야수에게 적용되는 상태 이상 지속시간 50% 증가
인간형에 대한 치명타 명중 확률 50% 증가
구조물에 대한 이동 불가 축적 50% 증가
can see monster categories [1]
생명력 재생 속도 20% 증가
플레이어에게 적용되는 저주 효과 30% 감소
언데드 적에게 주는 피해 30% 증가
can see monster categories [1]
플레이어에게 적용되는 점화효과 40% 감소
점화 지대에 있는 동안 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 40% 감소
얼음 지대에 있는 동안 피해의 15%를 추가 냉기 피해로 획득
감전 지대에 있는 동안 피해의 15%를 추가 번개 피해로 획득
플레이어에게 적용되는 감전 효과 40% 감소
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 30% 감소
플레이어에게 적용되는 상태 이상 지속시간 15% 감소
+10
징표가 찍힌 적에게 플레이어가 유발하는 상태 이상강도 25% 증가
징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 20% 증가
민첩 +10
지능 10당 회피 3% 증가
지능과 동일한 정확도 획득
지능 +10
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 감소
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
지능 +10
명령 스킬을 사용할 때마다 35%의 초과 확률인형사 중첩 획득
토템이 사용하는 스킬의 효과 범위 20% 증가
형태 변환 상태일 때 생명력 최대치의 8%와 동일한 물리 가시 피해 획득
중독되지 않은 적 명중30%의 확률로 중독 유발
중독되지 않은 대상에게 플레이어가 유발하는 중독강도 80% 증가
최대 생명력 5% 감소
모든 원소 저항 -10%
소환수가 받은 피해의 30%를 생명력으로 회생
소환수가 원소 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득
물리 피해의 18%를 추가 번개 피해로 획득
스킬의 생명력 소모 53% 증가
피해의 21%를 추가 카오스 피해로 획득
권능 충전 획득 시
2%의 확률로 권능 충전 최대치 획득
권능 충전 최대치 +1
격분 충전 획득 시 2%의 확률로 격분 충전 최대치 획득
격분 충전 최대치 +1
인내 충전 획득 시 2%의 확률로 인내 충전 최대치 획득
인내 충전 최대치 +1
주문이 피해의 12%를 카오스 피해로 획득
형태 변환 상태일 때 피해의 8%를 무작위 원소 추가 피해로 획득
플레이어가 충전을 획득할 상황에서, 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 그 충전을 대신 획득
격분 충전 대신 권능 충전 획득
인내 충전 대신 격분 충전 획득
권능 충전 대신 인내 충전 획득
기원형 스킬이 대신 2초에 한 번씩 주문 발동
기원형 스킬이 주문발동하는 동안 에너지를 획득하지 않음
기원한 주문의 에너지 소모량 50% 감소
25% Chance to revive a random Permanent Minion whenever you use a Command Skill
명령 스킬을 사용할 때마다 25%의 초과 확률인형사 중첩 획득
gain random charge every X ms from total socketed gem attribute requirements [5000]
SubTree: Breach
Essences near Breaches or in areas with Hives have 20% chance to gain an Essence of the Breach
SubTree: Breach
아일리트가 추가 균열 몬스터를 소환할 수 있는 스킬 획득
균열 벌레집 내에서 아일리트가 생성하는 스킬 수 25% 증가
전직 Passive /48
전직: 타이탄
캐릭터: 워리어
강력 기절 상태의 적에게 주는 피해 25% 증폭
전직: 워브링어
캐릭터: 워리어
스킬 부여: 비취에 갇힘
1초마다 비취 중첩 획득
additional physical damage reduction % per jade [1]
max jade stacks [10]
전직: 워브링어
캐릭터: 워리어
장착방패의 수치 대신 방패의 막기 기본 확률의 35% 획득
캐릭터: 워리어
갑옷이 플레이어에 대한 명중치명타 피해 보너스 100% 감소 효과 부여
base physical damage reduction rating no display [200]
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
스킬 사용 시 순풍 획득
명중당하면 순풍 모두 상실
전직: 데드아이
캐릭터: 레인저
격분 충전 획득 시 50% 확률로 격분 충전 1개 추가 획득
전직: 아마존
캐릭터: 헌트리스
공격명중 확률이 100% 초과 가능
공격의 초과 명중 확률의 25%와 동일한 추가 치명타 명중 확률 획득
전직: 아마존
캐릭터: 헌트리스
드러난 약점이 있는 적에게 주는 피해 50% 증폭
전직: 아마존
캐릭터: 헌트리스
충전 소모 시 원소 쇄도가 발동하여 화염 쇄도 2 획득
충전 소모 시 원소 쇄도가 발동하여 냉기 쇄도 2 획득
원소 쇄도 발동으로 얻는 번개 쇄도 1 감소
전직: 아마존
캐릭터: 헌트리스
스킬 부여: 원소 쇄도
충전 소모 시 원소 쇄도가 발동하여 번개 쇄도 3 획득
캐릭터: 헌트리스
스킬 부여: 혈기 쇄도
10미터 이동할 때마다 혈기 도깨비불 1마리씩, 최대 3마리 획득
공격 시 모든 혈기 도깨비불을 소진하여 혈기 쇄도 발동
캐릭터: 헌트리스
혈기 쇄도 종료 시 혈기 도깨비불 1마리 획득
수사슴이 도약 1회당 주는 피해 20% 증폭
수사슴의 도약 1회당 감전 강도 20% 증폭
캐릭터: 헌트리스
반려수가 플레이어의 주 무기 피해의 60%와 동일한 추가 공격 피해를 줌
캐릭터: 헌트리스
스킬 부여: 원시 하사품
4초마다 원시 올빼미 깃털 1개씩, 최대 3개 획득
회피 시 원시 올빼미 깃털을 소모하여 원시 하사품 발동
max owl feathers [3]
캐릭터: 헌트리스
회피 시 올빼미 깃털을 최대 2개 소모하여 원시 하사품 100% 증폭
소모한 추가 깃털 하나당 강화 효과
올빼미 깃털 획득 속도 50% 가속
consume all owl feathers on dodge [1]
캐릭터: 헌트리스
곰 혼백이 야생의 품 획득
혈기 수사슴이 적들을 향해 도약
올빼미 깃털로 강화된 스킬의 중앙 투사체가 지나간 자리에 솟구치는 지대를 남김
ascendancy bear companion takes % damage before you [8]
ascendancy spirit walker sacred notable taken [1]
캐릭터: 헌트리스
장착 중인 반지 및 목걸이로 받는 보너스 25% 증가
캐릭터: 헌트리스
호신부 슬롯 +1
획득하는 호신부 충전 20% 증폭
캐릭터: 헌트리스
스킬 부여: 피 종기
피 종기의 영향을 받는 적에게 주는 피해 15% 증폭
캐릭터: 위치
최대 마나가 최대 지옥불 화염의 2배로 대체
스킬 비용으로 마나를 소모하는 대신 지옥불 화염 획득
지옥불 화염이 최대치에 도달하면 최대 생명력 및 에너지 보호막을 화염 피해로 받음
최대 지옥불 화염 도달 시 지옥불 화염 모두 상실
지난 2초 이내에 지옥불 화염을 획득하지 않은 경우 1초마다 지옥불 화염의 25% 상실
캐릭터: 위치
높은 지옥불 화염 상태일 때 주문 시전 시 원소 집정관 획득
높은 지옥불 화염 상태일 때 원소 집정관이 만료되지 않음
최대 지옥불 화염 도달 시 원소 집정관 상실
캐릭터: 위치
스킬 부여: 생명 잔류물
스킬이 기본 마나 소모와 동일한 기본 생명력 생명력 소모를 얻음
life remnants gain per globe [1]
캐릭터: 위치
장착한 갑옷의 아이템 에너지 보호막100%와 동일한 추가 생명력 최대치 획득
캐릭터: 위치
플라스크가 생명력을 회복하지 않음
소모한 생명력 2%당 생명력 플라스크 충전 1 획득
생명력 플라스크 충전이 최대일 때 적 명중 시 충전의 40% 소모
이렇게 소모한 충전 하나당 5초 동안 피해의 1%를 물리 피해로 획득
전직: 리치
캐릭터: 위치
비-고유 기본 주얼 1개 장착 가능
장착된 주얼로 받는 보너스 효과 100% 증가
에너지 보호막이 없는 경우 마나 소모 50% 증폭
전직: 스톰위버
캐릭터: 소서리스
원소 주입 획득 시 다른 원소 주입 1개를 추가로 획득
캐릭터: 소서리스
지팡이 장착 시 집중구 장착 가능
장착 중인 집중구로 받는 보너스 50% 감소
전직: 택티션
캐릭터: 머서너리
접근해 있는 동료들이 플레이어의
주 무기 피해의 25%와 동일한 추가 공격 피해 획득
전직: 택티션
캐릭터: 머서너리
깃발이 초당 영광 5 획득
꽂을 수 있는 깃발 개수 제한 없음
전직: 택티션
캐릭터: 머서너리
방어도20%와 동일한 튕겨내기 획득
전직: 택티션
캐릭터: 머서너리
200%의 방어도로 방어
거리에 따라 적들에게 플레이어에 대한 정확도 페널티 부여
최대 회피 확률 50%
최대 물리 피해 감소 50%
전직: 위치헌터
캐릭터: 머서너리
적이 자신의 생명력의 30%와 동일한 최대 집중 보유
명중 시 준 피해의 100%만큼 적의 집중 깨짐
적이 최근 5초 이내 집중을 상실하지 않은 경우 1초마다 집중10%를 다시 획득함
focus decay delay ms [5000]
전직: 위치헌터
캐릭터: 머서너리
플레이어가 처치한 적이 10의 확률로 폭발하여, 해당 적의
최대 생명력의 100%를 물리 피해로 줌
언데드 및 악마를 상대로는 확률 2배
캐릭터: 머서너리
가장 많이 장착한 보조 젬의 색상에 따라 획득:
•빨간색: 플레이어에 대한 명중치명타 피해 보너스 없음
•파란색: 스킬 비용 30% 감폭
•초록색: 이동 중 스킬 사용 시 이동 속도 페널티 40% 감폭
캐릭터: 머서너리
능력치 20% 감폭
능력치로 획득하는 기본 보너스 2배
전직: 오라클
캐릭터: 드루이드
플레이어에 대한 적의 치명타 명중 확률불운 적용
적에게 명중되어 받는 피해에 불운 적용
전직: 샤먼
캐릭터: 드루이드
접근해 있는 적들에게 노출 유발
피해의 10%를 무작위 원소 추가 피해로 획득
전직: 샤먼
캐릭터: 드루이드
우상결속 속성의 효과 획득
캐릭터: 몽크
연계 획득 시 연계 1 추가 획득
스킬 사용 시 소모한 연계 하나당 현재 에너지 보호막 재충전 지연시간에 -0.2
캐릭터: 몽크
스킬이 무기 세트와 상관없이 연계 축적 및 유지 가능
모든 공격 명중으로 연계 획득
캐릭터: 몽크
몸에 문신으로 을 새겨
추가 전용 홈 획득 가능:
• 투구 홈 1개
• 갑옷 홈 2개
• 장갑 홈 1개
• 장화 홈 1개
캐릭터: 몽크
적에게 이동 불가 유발 시 적의 위세 1당 100%의 초과 확률로 산의 가르침 획득, 최대
명중당하거나, 산의 가르침의 효과를 받는 공격을 사용하거나 지속하면 산의 가르침 1 상실
stone skin duration ms [0]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
장착한 갑옷의 아이템 에너지 보호막 8정신력 +1
장착한 갑옷의 회피 20정신력 +1
장비정신력을 획득할 수 없음
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득
감전된 적들이 25%의 확률로 감전 지대 생성
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
적을 동결시키면 얼음 지대 생성
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
스킬 부여: 족쇄 풀린 화신
gain unbound ailment stacks [1]
전직: 인보커
캐릭터: 몽크
메타 스킬의 에너지 획득 35% 증폭
메타 스킬의 점유 효율 50% 증가
캐릭터: 몽크
일촉즉발로 피해를 받지 않음
무궁한 주얼 Passive /17
막기 확률 +5%
막아낼 시 생명력 (610) 획득
Brutal Restraint: Asenath
투구 사용 불가
치명타 명중 확률에 행운 적용
치명타 명중 피해에 행운 적용
적이 주는 치명타 명중 피해에 행운 적용
Militant Faith: 도미누스
권능 충전 하나당 주문 피해 3% 증폭
격분 충전 대신 권능 충전 획득
헌신이 150 이상인 경우 최대 마나의 5%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
헌신이 150 이상인 경우 주문 명중 시 비전 쇄도 획득
Elegant Hubris: Victario
주변 동료들과 적이 플레이어에게 충전을 공유
플레이어를 명중한 적이 10% 확률로
인내, 격분, 또는 권능 충전 획득
Elegant Hubris: Caspiro
능력치 요구사항 무시
능력치로 인한 보너스 받지 않음
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득
명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득
으로 인한 기본 보너스 받지 않음
힘 2당 에너지 보호막 1% 증가
민첩으로 인한 기본 보너스 받지 않음
민첩 2당 방어도 1% 증가
지능으로 인한 기본 보너스 받지 않음
지능 2당 회피 1% 증가
투사체 피해 40% 증가
근접 명중격노 1 획득
주문 피해 40% 증가
플라스크호신부 충전량 10% 증가
충전 획득 시 공물 점수 10당 1% 확률로 충전 1개 추가 획득
공물 점수 25당 회피2%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
공물 점수 10당 회피 2% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /8
FactionCategory상세 설명 표시Code
카루이주요
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 10% 감소karui_notable_add_damage_from_crits
카루이주요
물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득karui_notable_add_physical_added_as_fire
카루이주요
처치 시 5% 확률로 인내 충전 획득karui_notable_add_endurance_charge_on_kill
마라케스주요
플라스크호신부 충전량 10% 증가maraketh_notable_add_flask_charges
마라케스주요
물리 피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득maraketh_notable_add_physical_added_as_cold
마라케스주요
플라스크 사용 시 25%의 확률로 연금술사의 천재성 획득maraketh_notable_add_flask_effect
마라케스주요
처치 시 5%의 확률로 격분 충전 획득maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill
마라케스주요
처치 시 8초 동안 맹공 획득maraketh_notable_add_onslaught
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.