Skill Gem /32
Skill Gem 화질 /13
아이템 | Stats |
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얼음 폭발 | 냉각된 적에게 주는 명중 피해 (0–20)% 증폭 |
해골 폭풍 마법사 | 소환수가 자신의 최대 생명력의 (0–20)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 |
저격수의 징표 | 징표 찍힌 적에게 가하는 다음 치명타 명중의 치명타 피해 보너스 +(0–15)% |
지옥불 함성 | 강화된 공격이 범위 내 적들의 위세 5당 피해의 (0–10)%를 화염 피해로 획득, 최대 (0–50)% |
도약 강타 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 명중 피해 (0–20) 증폭 |
동결의 징표 | 징표가 찍힌 적 명중 시 유발되는 동결 축적 (0–20)% 증폭 |
불의 순수함 | 동료들이 추가 화염 저항 (0–8)% 획득 |
얼음의 순수함 | 동료들이 추가 냉기 저항 (0–8)% 획득 |
번개의 순수함 | 동료들이 추가 번개 저항 (0–8)% 획득 |
한기의 방어구 | 초마다 단계 1만큼 획득, 최대 (0–1)단계 획득 |
가스 유탄 | 1초마다 효과 범위 (0–10)% 증폭, 최대 (0–60)% 증폭 |
소모 | 총 (-5–0)초 이상 접근해 있는 희귀 및 고유 적에게 마무리 타격 가능 |
대마법사 | 비-집중 유지 주문이 플레이어가 보유한 최대 마나 100당 피해의 (0–2)%를 추가 번개 피해로 획득 |
Support Gem /22
아이템 속성 부여 /55
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
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- 성공 | 1 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (4–6) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 승리 | 11 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (7–9) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 대성공 | 22 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (10–18) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 정복 | 33 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (19–28) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 격파 | 44 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (29–40) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 기백 | 55 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (41–53) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 영광 | 66 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (54–68) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 장갑 1 trap 1 Normal 0 |
- 전설 | 77 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (69–84) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 장갑 1 trap 1 Normal 0 |
- 흡수 | 1 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (2–3) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 삼투 | 12 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (4–5) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 주입 | 23 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (6–9) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 에움 | 34 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (10–14) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 소모 | 45 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (15–20) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 착취 | 56 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (21–27) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 포식 | 67 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (28–35) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 장갑 1 trap 1 Normal 0 |
- 동화 | 78 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (36–45) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 장갑 1 trap 1 Normal 0 |
- 회춘 | 8 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 2 생명력 공격 | 장갑 1 Normal 0 |
- 재생 | 20 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 3 생명력 공격 | 장갑 1 Normal 0 |
- 재성장 | 30 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 4 생명력 공격 | 장갑 1 Normal 0 |
- 자양분 | 40 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5 생명력 공격 | 장갑 1 Normal 0 |
- 둔화 | 33 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (21–27)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
- 감쇠 | 45 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (28–34)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
- 방해 | 58 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (35–41)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
- 장애물 | 69 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (42–47)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
- 보루 | 81 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (48–54)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
- 보충 | 2 | 접미어 | 플라스크 충전량 (5–10)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 재고 보충 | 16 | 접미어 | 플라스크 충전량 (11–16)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 차오름 | 32 | 접미어 | 플라스크 충전량 (17–22)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 퍼부음 | 48 | 접미어 | 플라스크 충전량 (23–28)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 충만 | 70 | 접미어 | 플라스크 충전량 (29–34)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 범람 | 81 | 접미어 | 플라스크 충전량 (35–40)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 풍부함 | 2 | 접미어 | 호신부 충전량 (5–10)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 잉여 | 16 | 접미어 | 호신부 충전량 (11–16)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 다산 | 32 | 접미어 | 호신부 충전량 (17–22)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 하사품 | 48 | 접미어 | 호신부 충전량 (23–28)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 수확 | 70 | 접미어 | 호신부 충전량 (29–34)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 풍부함 | 81 | 접미어 | 호신부 충전량 (35–40)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
열광하는 | 5 | 접두어 | 피해의 (13–15)%를 추가 화염 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
간절한 | 16 | 접두어 | 피해의 (16–18)%를 추가 화염 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
광신도의 | 31 | 접두어 | 피해의 (19–21)%를 추가 화염 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
맹신자의 | 46 | 접두어 | 피해의 (22–24)%를 추가 화염 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
지옥불의 | 61 | 접두어 | 피해의 (25–27)%를 추가 화염 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
화염결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (28–30)%를 추가 화염 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
불길한 | 5 | 접두어 | 피해의 (13–15)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
유해한 | 16 | 접두어 | 피해의 (16–18)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
파멸적인 | 31 | 접두어 | 피해의 (19–21)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
악의적인 | 46 | 접두어 | 피해의 (22–24)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
냉혹한 | 61 | 접두어 | 피해의 (25–27)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
서리결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (28–30)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
치명적인 | 5 | 접두어 | 피해의 (13–15)%를 추가 번개 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
치명적인 | 16 | 접두어 | 피해의 (16–18)%를 추가 번개 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
죽음을 부르는 | 31 | 접두어 | 피해의 (19–21)%를 추가 번개 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
서늘한 | 46 | 접두어 | 피해의 (22–24)%를 추가 번개 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
짜릿한 | 61 | 접두어 | 피해의 (25–27)%를 추가 번개 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
폭풍결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (28–30)%를 추가 번개 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /110
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 지옥불 | 1 | 접미어 | 피해의 40%를 추가 화염 피해로 획득 | |
- 동상 | 1 | 접미어 | 피해의 40%를 추가 냉기 피해로 획득 | |
- 천둥 | 1 | 접미어 | 피해의 40%를 추가 번개 피해로 획득 | |
- 아마겟돈 | 1 | 접미어 | 피해의 40%를 추가 카오스 피해로 획득 | |
- 자유 | 7 | 접미어 | [DNT] 50% less Slowing Potency of Debuffs against this monster | |
- 장거리 사격 | 10 | 접미어 | 투사체 이동 거리가 멀어질수록 대상 명중 시 피해 최대 60% 증가 | |
- 장애물 | 1 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 80% 감소 | |
TBD | 16 | 접두어 | 플라스크가 1초마다 충전 -0.05 획득 | |
폐허의 에센스 | 1 | 에센스 | 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 획득 | |
- 화염 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | |
- 서리 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | |
- 전압 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | |
1 | 고유 | 최대 생명력 148% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 700% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 2800% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 625% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 생명력 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
- 분노 | 1 | 고유 | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | |
1 | 고유 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
1 | 고유 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
- 인내 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득 | |
- 격분 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | |
1 | 고유 | 명중 시 25%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
- 권능 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | |
1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 번개 | ||
1 | 고유 | monster gain frenzy charge on kin death [1] | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 150%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 150%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 150%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | monster gain power charge on kin death [1] | ||
원소의 축복 | 25 | Nemesis | 물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 추가 bleed 피해 물리 원소 상태 이상 | |
1 | 고유 | 50%의 확률로 점화 유발 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 10%의 확률로 동결 유발 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 20%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 번개 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
태풍 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 번개 저항 +25% 10%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상 | |
태풍 광신자의 손아귀 | 1 | 고통 | 번개 저항 +40% 25%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상 | |
방화범의 손길 | 1 | 고통 | 화염 저항 +25% 10%의 확률로 점화 유발 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | |
방화범의 손아귀 | 1 | 고통 | 화염 저항 +40% 25%의 확률로 점화 유발 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | |
바알 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 추가 피해 물리 원소 | |
순교자의 손아귀 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
여명 광신자의 손아귀 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +40% 20%의 확률로 동결 유발 물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 냉기 저항 상태 이상 | |
밀주업자의 손길 | 1 | 고통 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
밀주업자의 손아귀 | 1 | 고통 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | |
해적의 손길 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
해적의 손아귀 | 1 | 고통 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | |
광부의 손길 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 피해 | ||
1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 피해 | ||
1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] 피해 | ||
1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 피해 | ||
1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 피해 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 monster share charges with pack [1] | ||
1 | 고유 | 공격 피격 시 40%의 확률로 플레이어에게 4초 동안 힘줄 절단 유발 공격에 명중당하면 45%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발 enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20] vulnerability total armour - [1] 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 공격 피격 시 20%의 확률로 플레이어에게 4초 동안 힘줄 절단 유발 공격에 명중당하면 45%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발 enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] vulnerability total armour - [1] 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
세 개의 손 부적 | 1 | 부적 | 50%의 확률로 점화 유발 50%의 확률로 동결 유발 50%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 30%를 무작위 원소 피해로 추가 bleed 피해 물리 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | |
원시 해골 부적 | 1 | 부적 | 이동 속도 35% 증가 물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 속도 | |
변신자발톱 부적 | 1 | 부적 | 받는 물리 피해 10% 추가 감소 물리 피해의 35%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | |
1 | 고유 | 공격 시 출혈 유발 출혈 중인 적에게 공격 명중 시 35%의 확률로 힘줄 절단 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 10초마다 4초 동안 원소 피해 30% 증가 elementalist elemental damage rotation [1] 피해 원소 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 75%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 75%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 45%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 40%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
1 | 에센스 | 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 에센스 | 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 에센스 | 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 플레이어가 도발한 적이 다른 대상에게 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 감폭 | ||
1 | 고유 | 이동 속도 35% 증가 공격 속도 35% 증폭 물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득 받는 피해 80% 감소 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
크라칸의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득 받는 피해 20% 감소 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 피해 물리 원소 냉기 | |
심해의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득 명중 시 25%의 일반 확률로 적 실명 유발 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 피해 물리 원소 번개 | |
페누무스의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 비-카오스 피해의 25%를 추가 카오스 피해로 획득 명중 시 중독 유발 monster dropped item rarity +% [0] poison 생명력 피해 카오스 상태 이상 | |
1 | 고유 | 피격 시 5초 동안 맹공 획득 | ||
1 | 고유 | 항상 점화 유발 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 명중의 모든 피해가 점화 확률 및 강도에 반영 bleed 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 bleed 피해 물리 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 항상 감전 유발 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 명중의 모든 피해가 감전 확률에 반영 bleed 피해 물리 원소 번개 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 자신 또는 자신의 토템이 주문으로 적 명중 시 비전 쇄도 획득 시전 | ||
희석시키는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
사이러스의 지배를 받음 | 1 | 고유 | 이동 속도 10% 증가 피해 20% 증가 비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 공격 및 시전 속도 10% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 | |
1 | 고유 | 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득 | ||
1 | 고유 | 피해의 50%를 추가 카오스 피해로 획득 | ||
1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 |
탐광 Area 속성 부여 /10
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (20–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (31–40)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
173 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (41–50)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
500 | DelveArea | 지역에 고유 보스 등장 고유 보스가 고유 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 |
강탈 Area 속성 부여 /21
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
강해진 | 1 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (10–14)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
강해진 | 46 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (15–19)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
강해진 | 68 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (20–29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
강해진 | 73 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (30–39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
강해진 | 78 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (40–49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 격분 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 격분 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 격분 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 인내 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 인내 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 인내 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 권능 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 권능 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 권능 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 가뭄 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 플라스크 충전량 15% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 가뭄 | 46 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 플라스크 충전량 20% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 가뭄 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 플라스크 충전량 30% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 가뭄 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 플라스크 충전량 40% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 가뭄 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 플라스크 충전량 50% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 탈수 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 4% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 탈수 | 46 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 6% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 탈수 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 8% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 탈수 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 10% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 탈수 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 12% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
강탈 장비 속성 부여 /48
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
도적의 | 1 | 접두어 | 획득하는 임무 경험치 (3–4)% 증가 | |
사기꾼의 | 45 | 접두어 | 획득하는 임무 경험치 (5–6)% 증가 | |
범죄자의 | 75 | 접두어 | 획득하는 임무 경험치 (7–8)% 증가 | |
지휘자의 | 81 | 접두어 | 획득하는 임무 경험치 (9–10)% 증가 | |
선두자의 | 1 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25–28)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25–28)% 증가 피해 | |
선동자의 | 45 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29–32)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29–32)% 증가 피해 | |
매복자의 | 75 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33–36)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33–36)% 증가 피해 | |
암살자의 | 81 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37–40)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37–40)% 증가 피해 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 자물쇠 따기 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 자물쇠 따기 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 자물쇠 따기 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 자물쇠 따기 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 완력 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 완력 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 완력 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 완력 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 통찰력 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 통찰력 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 통찰력 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 통찰력 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 파괴 공작 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 파괴 공작 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 파괴 공작 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 파괴 공작 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 반-마석학 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 반-마석학 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 반-마석학 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 반-마석학 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 덫 해제 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 덫 해제 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 덫 해제 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 덫 해제 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 민첩함 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 민첩함 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 민첩함 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 민첩함 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 기만 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 기만 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 기만 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 기만 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 공학 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 공학 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 공학 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 공학 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
- 보충 | 1 | 접미어 | 플라스크 충전량 (11–15)% 증가 | |
- 충만 | 45 | 접미어 | 플라스크 충전량 (16–20)% 증가 | |
- 범람 | 75 | 접미어 | 플라스크 충전량 (21–25)% 증가 | |
- 풍부함 | 82 | 접미어 | 플라스크 충전량 (26–30)% 증가 |
기타 속성 부여 /157
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 상수 | 1 | Flask | 접미어 | 충전량 (23–30)% 증가 | |
- 계속 | 13 | Flask | 접미어 | 충전량 (31–38)% 증가 | |
- 끝없음 | 33 | Flask | 접미어 | 충전량 (39–46)% 증가 | |
- 끝이 보이지 않음 | 48 | Flask | 접미어 | 충전량 (47–54)% 증가 | |
- 영속적 | 63 | Flask | 접미어 | 충전량 (55–62)% 증가 | |
- 영원 | 82 | Flask | 접미어 | 충전량 (63–70)% 증가 | |
- 위생병 | 8 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (21–25)%의 확률로 충전 획득 | |
- 의사 | 26 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (26–30)%의 확률로 충전 획득 | |
- 외과의사 | 45 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (31–35)%의 확률로 충전 획득 | |
- 나뭇잎 | 8 | Flask | 접미어 | 1초마다 충전 0.15 획득 | |
- 신록 | 26 | Flask | 접미어 | 1초마다 충전 0.2 획득 | |
- 시골숲 | 45 | Flask | 접미어 | 1초마다 충전 0.25 획득 | |
쨍쨍한 | 10 | Flask | 접두어 | 효과를 받는 동안 수호병 (15–22)마리 획득 | |
새벽빛의 | 21 | Flask | 접두어 | 효과를 받는 동안 수호병 (23–45)마리 획득 | |
밝은 | 36 | Flask | 접두어 | 효과를 받는 동안 수호병 (46–81)마리 획득 | |
생생한 | 48 | Flask | 접두어 | 효과를 받는 동안 수호병 (82–115)마리 획득 | |
윤기 나는 | 60 | Flask | 접두어 | 효과를 받는 동안 수호병 (116–154)마리 획득 | |
햇살의 | 75 | Flask | 접두어 | 효과를 받는 동안 수호병 (155–209)마리 획득 | |
1 | Flask | 고유 | 사용 시 격분 충전 (1–3)개 획득 | ||
1 | Flask | 고유 | 사용 시 권능 충전 (1–3)개 획득 | ||
1 | Flask | 고유 | 사용 시 인내 충전 (1–3)개 획득 | ||
1 | Flask | 고유 | 사용 시 인내 충전 1개 획득 | ||
1 | Flask | 고유 | gain onslaught during flask effect [1] | ||
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 다른 플라스크 충전량 (50–100)% 증가 | ||
1 | Flask | 고유 | 넘치는 성배 플라스크 효과를 받는 동안 충전 없음 | ||
평민의 | 1 | SanctumRelic | 접두어 | 시련 시작 시 신성한 물 (30–39) 획득 | |
데카라의 | 40 | SanctumRelic | 접두어 | 시련 시작 시 신성한 물 (40–49) 획득 | |
지니의 | 55 | SanctumRelic | 접두어 | 시련 시작 시 신성한 물 (50–59) 획득 | |
세케마의 | 67 | SanctumRelic | 접두어 | 시련 시작 시 신성한 물 (40–49) 획득 | |
신성의 | 76 | SanctumRelic | 접두어 | 시련 시작 시 신성한 물 (50–59) 획득 | |
- 우물 | 1 | SanctumRelic | 접미어 | 방 완료 시 신성한 물 (11–15) 획득 | |
- 화수분 | 56 | SanctumRelic | 접미어 | 방 완료 시 신성한 물 (16–20) 획득 | |
- 오아시스 | 77 | SanctumRelic | 접미어 | 방 완료 시 신성한 물 (21–30) 획득 | |
- 존엄 | 1 | SanctumRelic | 접미어 | 고난을 획득해야 할 때 (6–7)%의 확률로 획득하지 않음 | |
- 위신 | 55 | SanctumRelic | 접미어 | 고난을 획득해야 할 때 (8–9)%의 확률로 획득하지 않음 | |
- 영광 | 69 | SanctumRelic | 접미어 | 고난을 획득해야 할 때 (10–11)%의 확률로 획득하지 않음 | |
- 명예 | 78 | SanctumRelic | 접미어 | 고난을 획득해야 할 때 (12–15)%의 확률로 획득하지 않음 | |
- 완강함 | 1 | SanctumRelic | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (12–15)% 감소 | |
- 참을성 | 55 | SanctumRelic | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (16–19)% 감소 | |
- 변함없음 | 76 | SanctumRelic | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (20–25)% 감소 | |
좀도둑의 | 1 | SanctumRelic | 접두어 | 열쇠 획득 시 (7–9)%의 확률로 1개 더 획득 | |
털이의 | 60 | SanctumRelic | 접두어 | 열쇠 획득 시 (10–12)%의 확률로 1개 더 획득 | |
도둑의 | 78 | SanctumRelic | 접두어 | 열쇠 획득 시 (13–16)%의 확률로 1개 더 획득 | |
1 | SanctumRelic | 고유 | 영원한 자 자로크가 어둠에의 저항을 떨어뜨림 | ||
처치 | 1 | Jewel | 접두어 | 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (10–20)% 증가 피해 | |
- 잡목림 | 1 | Jewel | 접미어 | 호신부 충전량 (5–15)% 증가 | |
악용하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (15–25)% 증가 피해 | |
- 생성 | 1 | Jewel | 접미어 | 메타 스킬의 에너지 획득 (5–15)% 증가 | |
- 채집 | 1 | Jewel | 접미어 | 플라스크 충전량 (5–15)% 증가 | |
- 길찾기 | 1 | Jewel | 접미어 | (10–20)% increased Life Flask Charges gained | |
- 분수 | 1 | Jewel | 접미어 | (10–20)% increased Mana Flask Charges gained | |
화살깃의 | 1 | Jewel | 접두어 | 장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (5–15)% 증가 | |
- 격노 | 1 | Jewel | 접미어 | 근접 명중 시 격노 1 획득 | |
- 응보 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 명중당하면 격노 (1–3) 획득 | |
- 방벽 | 1 | Jewel | 접미어 | 최대 에너지 보호막의 (5–10)%를 추가 기절 한계치로 획득 | |
처치 | 1 | Jewel | 접두어 | 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (2–3)% 증가 피해 | |
- 잡목림 | 1 | Jewel | 접미어 | 호신부 충전량 (3–7)% 증가 | |
악용하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (2–4)% 증가 피해 | |
- 생성 | 1 | Jewel | 접미어 | 메타 스킬의 에너지 획득 (3–7)% 증가 | |
- 채집 | 1 | Jewel | 접미어 | 플라스크 충전량 (3–7)% 증가 | |
- 길찾기 | 1 | Jewel | 접미어 | (5–10)% increased Life Flask Charges gained | |
- 분수 | 1 | Jewel | 접미어 | (5–10)% increased Mana Flask Charges gained | |
화살깃의 | 1 | Jewel | 접두어 | 장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (3–7)% 증가 | |
- 응보 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 명중당하면 격노 (1–2) 획득 | |
- 방벽 | 1 | Jewel | 접미어 | 최대 에너지 보호막의 1%를 추가 기절 한계치로 획득 | |
1 | Jewel | 고유 | 피해의 (2–4)%를 추가 화염 피해로 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 피해의 (2–4)%를 추가 냉기 피해로 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 피해의 (2–4)%를 추가 번개 피해로 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 피해의 (2–4)%를 추가 카오스 피해로 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스 | ||
1 | Jewel | 고유 | 냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 냉기 카오스 | ||
1 | Jewel | 고유 | 번개 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 번개 카오스 | ||
- 회춘 | 1 | Jewel | 고유 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2–3) 생명력 공격 | |
- 흡수 | 1 | Jewel | 고유 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (1–2) 획득 마나 공격 | |
- 집중 | 1 | Jewel | 고유 | 공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (2–3) 획득 방어력 공격 | |
- 룬 | 1 | Jewel | 고유 | 토템의 모든 원소 저항 +(6–10)% 원소 저항 | |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 주요 스킬 4개가 할당된 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득 local jewel effect base radius [800] | ||
1 | Jewel | 고유 | 근접 처치 시 5%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 원소 상태 이상이 유발된 적에게 공격 명중 시 적 하나당 생명력 +3 생명력 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 주문으로 명중한 적에게 적용된 원소 상태 이상 하나당 생명력 3 획득 생명력 시전 | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 (20–30)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 바알 스킬 사용 시 (15–20)%의 확률로 소모한 영혼을 돌려받음 | ||
1 | Jewel | 고유 | 산산이 조각난 적 하나당 50%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 타락한 젬이 획득하는 경험치 10% 증가 젬 | ||
1 | Jewel | 고유 | 타락한 아이템 5개 장착: 바알 스킬 사용 시 10초 동안 영혼 포식자 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 마나 30 획득 number of stackable unique jewels [1] 마나 | ||
1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 방어도 200 획득 number of stackable unique jewels [1] 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 인내 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 격분 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 권능 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득 local jewel effect base radius [1200] 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 냉각된 적 명중 시 피해 (15–20)% 증가 피해 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도에서 만나는 불멸자 연합 대상으로부터 얻는 정보 100% 증가 사용 횟수 3회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도에서 만나는 불멸자 연합 대상으로부터 얻는 정보 100% 증가 사용 횟수 15회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 플레이어가 사용하는 바알 스킬에 영혼 획득 방지가 적용되지 않음 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 플레이어가 사용하는 바알 스킬에 영혼 획득 방지가 적용되지 않음 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지도 소유자가 획득하는 아황산염 20% 증폭 map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지도 소유자가 획득하는 아황산염 40% 증폭 map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지도 소유자가 획득하는 아황산염 60% 증폭 map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지도 소유자가 획득하는 아황산염 100% 증폭 map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20% 몬스터가 되살아날 때마다 1초마다 생명력의 1% 재생 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map fragment level + [2] 생명력 피해 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가 map fragment level + [5] 생명력 피해 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득 map fragment level + [2] 생명력 피해 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 추가 감소 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map fragment level + [4] 생명력 피해 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소의 4% 압도 몬스터가 되살아날 때마다 적 저항의 4% 관통 map fragment level + [3] 생명력 피해 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터에게 명중 시 치명타가 발생하지 않음 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 생명력이 최대인 적에 대한 몬스터의 치명타 확률 500% 증가 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 피해의 75%를 추가 카오스 피해로 획득 | ||
- 불경한 힘 | 45 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 불경한 힘 획득 | |
- 불경한 힘 | 60 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 불경한 힘 획득 | |
- 불경한 힘 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 불경한 힘 획득 | |
- 순풍 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 순풍 획득 | |
- 순풍 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 순풍 획득 | |
- 순풍 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 순풍 획득 | |
- 가속 | 45 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 가속의 성소 획득 | |
- 채움 | 68 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 충전된 성소 획득 | |
- 채움 | 75 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 충전된 성소 획득 | |
- 채움 | 82 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 충전된 성소 획득 | |
- 다이아몬드 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 다이아몬드의 성소 획득 | |
- 다이아몬드 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 다이아몬드의 성소 획득 | |
- 다이아몬드 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 다이아몬드의 성소 획득 | |
- 순흑 | 68 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 순흑의 성소 획득 | |
- 순흑 | 75 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 순흑의 성소 획득 | |
- 순흑 | 82 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 순흑의 성소 획득 | |
- 저항 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 저항의 성소 획득 | |
- 저항 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 저항의 성소 획득 | |
- 저항 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 저항의 성소 획득 | |
- 육중 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 거대화의 성소 획득 | |
- 육중 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 거대화의 성소 획득 | |
- 육중 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 거대화의 성소 획득 | |
- 메아리침 | 45 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 메아리의 성소 획득 | |
- 결의 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 중갑의 성소 획득 | |
- 결의 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 중갑의 성소 획득 | |
- 결의 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 중갑의 성소 획득 | |
- 아드레날린 | 45 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 아드레날린 획득 | |
- 저거넛 | 24 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 인내 충전 획득 | |
- 어쌔신 | 24 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 권능 충전 획득 | |
- 습격자 | 24 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 격분 충전 획득 | |
1 | Sentinel | 고유 | 캐릭터가 강화된 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득 | ||
1 | Sentinel | 고유 | 강화된 적이 보상을 얻을 수 없음 | ||
1 | Sentinel | 고유 | 배치 시 캐릭터가 5초 동안 불경한 힘 획득 | ||
고양된 | 1 | Tower | 접두어 | 경험치 획득 (5–10)% 증가 |
아이템 /51
조프의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
툴의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
에쉬의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
울네톨의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
몬스터 레벨: 82
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
몬스터 레벨: 82
차율라의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터 레벨: 83
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터 레벨: 83
조프의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
툴의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
에쉬의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
울네톨의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 78
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 78
차율라의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 81
조프의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
툴의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
에쉬의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
울네톨의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 81
차율라의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 82
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 82
조프의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
툴의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
에쉬의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
울네톨의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 82
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 82
차율라의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 83
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 83
조프의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
툴의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
에쉬의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
울네톨의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
차율라의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
가차없는 무궁한 카루이 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 1초당 생명력 1% 재생
몬스터가 되살아날 때마다 기절 회피 확률 +20% 획득
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 1초당 생명력 1% 재생
몬스터가 되살아날 때마다 기절 회피 확률 +20% 획득
보상 10% 개선
가차없는 무궁한 마라케스 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가
보상 10% 개선
가차없는 무궁한 영원의 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득
보상 10% 개선
가차없는 무궁한 템플러 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 추가 감소 4% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 추가 감소 4% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득
보상 10% 개선
가차없는 무궁한 바알 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 적 저항 4% 관통
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소 4% 압도
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 적 저항 4% 관통
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소 4% 압도
보상 10% 개선
단순한 밧줄 그물
중첩 개수: 1 / 100
1-13레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
강화 밧줄 그물
중첩 개수: 1 / 100
7-23레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
강력한 밧줄 그물
중첩 개수: 1 / 100
15-35레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
단순한 철 그물
중첩 개수: 1 / 100
25-46레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
강화 철 그물
중첩 개수: 1 / 100
37-56레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
강력한 철 그물
중첩 개수: 1 / 100
48-66레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
단순한 강철 그물
중첩 개수: 1 / 100
58-70레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
강화 강철 그물
중첩 개수: 1 / 100
60-75레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
강력한 강철 그물
중첩 개수: 1 / 100
64레벨 이상의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
마석학 그물
중첩 개수: 1 / 100
68레벨 이상의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
녹슨 아황산염 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 니코 등장
지도 소유자가 획득하는 아황산염 20% 증폭
지도 소유자가 획득하는 아황산염 20% 증폭
광택 나는 아황산염 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 니코 등장
지도 소유자가 획득하는 아황산염 40% 증폭
지도 소유자가 획득하는 아황산염 40% 증폭
도금된 아황산염 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 니코 등장
지도 소유자가 획득하는 아황산염 60% 증폭
지도 소유자가 획득하는 아황산염 60% 증폭
날개 달린 아황산염 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 니코 등장
지도 소유자가 획득하는 아황산염 100% 증폭
지도 소유자가 획득하는 아황산염 100% 증폭
성례 화살통
요구 사항: 레벨 16
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2–3)
넓은 허리띠
요구 사항: 레벨 14
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
이중 허리띠
요구 사항: 레벨 44
호신부 충전량 (20–30)% 증가
섬세한 허리띠
요구 사항: 레벨 62
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
갈고리 도끼
물리 피해: 5-14
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 4, 10 힘
명중 시 격노 1 획득
희생의 도끼
물리 피해: 20-42
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 37, 67 힘, 27 민첩
처치한 적 하나당 마나 (28–35) 획득
야만 대도끼
물리 피해: 23-70
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 27, 50 힘, 21 민첩
처치한 적 하나당 생명력 (34–43) 획득
고유 /51
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (150–250)% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 (20–30)% 증가
힘 +(40–50)
냉기 저항 +(10–15)%
플라스크 충전 소모량 50% 증가
플라스크 충전량 100% 증가
스킬 부여: 시체 불덩이
주문 피해 (80–100)% 증가
주문 치명타 명중 확률 (30–50)% 증가
처치한 적 하나당 마나 (10–15) 획득
시신 소모 시 25%의 확률로 시신을 파괴하지 않음
힘 +(10–15)
생명력 최대치 +(40–60)
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–30)% 증가
생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.17–0.25) 획득
기절 한계치 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
힘 +(20–40)
민첩 +(20–40)
희귀 몬스터를 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (20–30)% 감소
지능 +(20–30)
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복이 에너지 보호막에도 적용
플라스크로 얻는 마나 회복 (20–30)% 증가
플라스크로 얻는 생명력 회복 속도 (-25–25)% 감소
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (-25–25)% 감소
생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0–0.25) 획득
마나 플라스크가 1초마다 충전 (0–0.25) 획득
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
방어도 +(100–150)
플라스크 충전 소모량 (10–15)% 감소
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
낮은 생명력 상태일 때 생명력 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
낮은 마나 상태일 때 마나 플라스크 사용 시 즉시 회복 적용
회피 (100–150)% 증가
냉기 저항 +(20–30)%
최대 10 불안정한 재성장
불안정한 재성장 하나당 1초마다 생명력의 0.5% 재생
불안정한 재성장 하나당 마나 재생 속도 10% 증가
피격 시 불안정한 재성장 모두 상실
1초마다 불안정한 재성장 1 획득
마나 최대치 +(50–70)
번개 저항 +(20–30)%
명중 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
최대 권능 충전에 도달 시 모든 권능 충전을 상실
최대 권능 충전에 도달 시 감전 상태가 됨
생명력 최대치 +(40–60)
마나 최대치 +(30–50)
소환수가 자신의 최대 생명력의 (20–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
소환수의 부활 속도 50% 가속
에너지 보호막 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(100–150)
주문 피해의 5%를 생명력으로 흡수
스킬이 기본 마나 소모의 50%와 동일한 기본 생명력 소모를 얻음
활 공격 시 화살 1개 추가 발사
치명타 피해 보너스 +(50–70)%
활 공격 시 화살 3개 추가 발사
처치한 적 하나당 생명력 (20–30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (12–18) 획득
번개 피해 1~(60–80) 추가
정확도 +(300–400)
공격 속도 (5–30)% 증가
적 명중 시 6초 동안 적의 위세와 동일한 최대 추가 번개 피해 획득, 최대 총 500
에너지 보호막 최대치 +(40–60)
생명력 최대치 +(80–120)
시전 속도 (6–12)% 증가
주문 시전 시 생명력 (5–15)%를 희생하여 같은 값의 에너지 보호막 획득
방어도 및 에너지 보호막 (40–60)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (7–10) 획득
처치한 적 하나당 마나 (4–6) 획득
접근해 있는 캐릭터에게 처치되는 모든 적을 자신이 처치한 것으로 간주
마나 최대치 +(40–60)
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
받는 피해의 (20–25)%가 에너지 보호막에 막히지 않음
최대 생명력의 (25–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
공격 시 물리 피해 1~3 추가
공격 속도 (5–10)% 증가
냉기 저항 +(5–10)%
플레이어에게 피격되어 냉각된 적이 받는 피해가 냉각 효과만큼 증가
공격이 피해의 (5–10)%를 추가 냉기 피해로 획득
공격 시 화염 피해 3~5 추가
마나 최대치 +(30–50)
점화 확률 50% 증가
투사체가 모든 화상 상태의 적 관통
공격이 피해의 (5–10)%를 추가 화염 피해로 획득
마나 최대치 +(20–30)
마나 최대치 +(40–60)
플라스크로 얻는 마나 회복 속도 (20–30)% 증가
마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.17–0.25) 획득
회피 +(60–100)
에너지 보호막 최대치 +(30–50)
처치한 적 하나당 마나 (25–35) 획득
Inflict Cold Exposure on Igniting an Enemy
Inflict Fire Exposure on Shocking an Enemy
Inflict Lightning Exposure on Critical Hit
유발하는 기절 축적 (30–50)% 증가
물리 피해 (60–80)% 증가
힘 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 (10–20) 획득
직접 사용하는 강타 스킬이 100%의 확률로 여진 유발
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
물리 피해 (80–120)% 증가
모든 능력치 +(10–15)
처치한 적 하나당 생명력 30 획득
이 무기의 치명타 확률 100%
치명타 명중 시 추가 피해를 주지 않음
발견하는 아이템 희귀도 (12–20)% 증가
모든 능력치 +(10–20)
카오스 저항 +(17–23)%
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
Gain an additional Charge when you gain a Charge
스킬 부여: 불의 순수함
피해의 (40–60)%를 추가 화염 피해로 획득
Allies in your Presence Gain (20–30)% of Damage as Extra Fire Damage
접근해 있는 동료들이 1초마다 플레이어의 최대 [Life|생명력]의 (2–3)% 재생
Enemies in your Presence Resist Elemental Damage based on their Lowest Resistance
정확도 +(120–160)
발견하는 아이템 희귀도 (30–40)% 증가
모든 원소 저항 +(10–15)%
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 25
다른 반지 사용 불가
공격으로 명중한 적 하나당 마나 15 획득
플레이어에게 적용되는 저주 지속시간 50% 감소
공격 치명타 확률 (20–30)% 증가
공격 속도 (10–15)% 감소
명중의 카오스 피해가 동결 축적에도 반영
명중의 카오스 피해가 전기 처형 축적에도 반영
공격이 물리 피해의 (10–20)%를 카오스 피해로 획득
영원한 자 자로크가 어둠에의 저항을 떨어뜨림
영원한 자 자로크가 주는 피해 100% 증폭
영원한 자 자로크가 받는 피해 75% 감폭
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
Passive /107
화살의 이동 거리가 멀어질수록 치명타 명중 확률이 최대 60% 증가
도끼로 최후의 일격 시 50%의 확률로 맹공 획득
강력 기절 상태의 적에게 철퇴로 주는 피해 20% 증폭
6미터보다 멀리서 가해지는 공격을 방어도의 150%로 방어
회피의 8%를 추가 방어도로 획득
투구의 회피와 방어도 중 낮은 수치와 동일한 기절 한계치 획득
장화의 회피와 방어도 중 낮은 수치와 동일한 상태 이상 한계치 획득
최대 에너지 보호막의 100%를 추가 동결 한계치로 획득
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.15 획득
20% increased Flask and Charm Charges gained
40% increased Life and Mana Recovery from Flasks while you have an active Charm
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 100% 증가
원소 상태 이상이 유발되지 않은 적에 대한
치명타 확률 40% 증가
치명타 확률 40% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 보너스 100% 증가
명중으로 격노 획득 시 3%의 확률로 격노 최대치 획득
소환수가 자신의 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
촉발 보조 효과가 적용되는 스킬의 봉인 획득 빈도 25% 증가
점화된 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 35% 증가
물리 피해의 12%를 추가 화염 피해로 획득
냉각된 적 명중 시 피해 30% 증가
감전된 적 명중 시 피해 30% 증가
피해의 11%를 추가 카오스 피해로 획득
물리 피해의 6%를 카오스 피해로 획득
공격의 치명타 명중 확률만큼 공격의 정확도 증가
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해에 행운 적용
Gain Physical Thorns damage equal to 2% of Armour from equipped Body Armour
징표가 찍힌 적에게 마무리 타격 가능
원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 33% 증가
완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 60% 증가
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 30% 증가
호신부가 1초마다 충전 0.15 획득
플레이어가 충전을 획득할 상황에서, 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 그 충전을 대신 획득
격분 충전 대신 권능 충전 획득
인내 충전 대신 격분 충전 획득
권능 충전 대신 인내 충전 획득
인내 충전 대신 격분 충전 획득
권능 충전 대신 인내 충전 획득
전직 Passive /21
전직: 애컬라이트 오브 차율라
캐릭터: 몽크
명중 시 23%의 확률로 피해의 25%를 추가 카오스 피해로 획득
명중 시 13%의 확률로 피해의 50%를 추가 카오스 피해로 획득
명중 시 7%의 확률로 피해의 100%를 추가 카오스 피해로 획득
무궁한 주얼 Passive /12
무궁한 주얼 Passive Additions /8
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
카루이 | 주요 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 10% 감소 | karui_notable_add_damage_from_crits |
카루이 | 주요 | 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득 | karui_notable_add_physical_added_as_fire |
카루이 | 주요 | 처치 시 5%의 확률로 인내 충전 획득 | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
마라케스 | 주요 | 10% increased Flask and Charm Charges gained | maraketh_notable_add_flask_charges |
마라케스 | 주요 | 물리 피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득 | maraketh_notable_add_physical_added_as_cold |
마라케스 | 주요 | 플라스크 사용 시 25%의 확률로 연금술사의 천재성 획득 | maraketh_notable_add_flask_effect |
마라케스 | 주요 | 처치 시 5%의 확률로 격분 충전 획득 | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
마라케스 | 주요 | 처치 시 8초 동안 맹공 획득 | maraketh_notable_add_onslaught |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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