스킬 젬 /54
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
아군 플레이어를 대상으로 지정하여 일정 시간 동안 자신과 연결하는 버프를 적용합니다. 연결된 동안 아군이 플레이어의 생명력에 따라 화염 피해를 추가로 줍니다. 연결된 상태에서 아군이 사망하면 플레이어도 사망합니다. 이 스킬은 발동되지 않으며 토템, 덫, 지뢰로 사용할 수 없습니다.
히네코라가 당신의 미래-과거를 들여다보고 나쁜 운명을 피할 기회를 줍니다. 히네코라가 일정 시간의 후견지명이 지난 후 선견지명을 부여하여, 회피 구르기 도중 명중을 긴급회피하지 않게 해 줍니다. 회피 구르기 도중 명중당하면 히네코라가 당신의 생명력을 그 명중으로 피해를 받기 직전 최대 생명력으로 회복하고, 죽음을 막아 주는 시야 너머의 시야를 부여합니다.
스킬 젬 화질 /24
징표 찍힌 적에게 가하는 다음 치명타 명중의 치명타 피해 보너스 (0—15)% 증가
완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 명중 피해 (0—20)% 증폭
초마다 단계 1만큼 획득, 최대 (0—1)단계 획득
보조 젬 /93
아이템 속성 부여 /95
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 성공 | 1 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (4—6) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 승리 | 11 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (7—9) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 대성공 | 22 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (10—18) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 정복 | 33 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (19—28) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 격파 | 44 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (29—40) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 기백 | 55 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (41—53) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 영광 | 66 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (54—68) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| - 전설 | 77 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (69—84) 획득 생명력 | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| - 흡수 | 1 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (2—3) 획득 마나 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 삼투 | 12 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (4—5) 획득 마나 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 주입 | 23 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (6—9) 획득 마나 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 에움 | 34 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (10—14) 획득 마나 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 소모 | 45 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (15—20) 획득 마나 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 착취 | 56 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (21—27) 획득 마나 | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| - 포식 | 67 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (28—35) 획득 마나 | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| - 동화 | 78 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (36—45) 획득 마나 | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| - 회춘 | 8 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 2 생명력 공격 | gloves 1 default 0 |
| - 재생 | 20 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 3 생명력 공격 | gloves 1 default 0 |
| - 재성장 | 30 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 4 생명력 공격 | gloves 1 default 0 |
| - 자양분 | 40 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5 생명력 공격 | gloves 1 default 0 |
| - 둔화 | 33 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (21—27)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 default 0 |
| - 감쇠 | 45 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (28—34)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 default 0 |
| - 방해 | 58 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (35—41)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 default 0 |
| - 장애물 | 69 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (42—47)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 default 0 |
| - 보루 | 81 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (48—54)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 default 0 |
| - 튕겨내기 | 1 | 접미어 | 회피의 (8—11)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 방어력 | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 굴곡 | 16 | 접미어 | 회피의 (12—14)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 방어력 | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 만곡 | 36 | 접미어 | 회피의 (15—17)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 방어력 | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 우회 | 48 | 접미어 | 회피의 (18—20)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 방어력 | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 요곡 | 66 | 접미어 | 회피의 (21—23)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 방어력 | str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 왜곡 | 81 | 접미어 | 회피의 (24—26)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득 방어력 | helmet 0 gloves 0 boots 0 str_dex_int_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 dex_armour 1 default 0 |
| - 보충 | 2 | 접미어 | 플라스크 충전량 (5—10)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 재고 보충 | 16 | 접미어 | 플라스크 충전량 (11—16)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 차오름 | 32 | 접미어 | 플라스크 충전량 (17—22)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 퍼부음 | 48 | 접미어 | 플라스크 충전량 (23—28)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 충만 | 70 | 접미어 | 플라스크 충전량 (29—34)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 범람 | 81 | 접미어 | 플라스크 충전량 (35—40)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 풍부함 | 2 | 접미어 | 호신부 충전량 (5—10)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 잉여 | 16 | 접미어 | 호신부 충전량 (11—16)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 다산 | 32 | 접미어 | 호신부 충전량 (17—22)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 하사품 | 48 | 접미어 | 호신부 충전량 (23—28)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 수확 | 70 | 접미어 | 호신부 충전량 (29—34)% 증가 | belt 1 default 0 |
| - 풍부함 | 81 | 접미어 | 호신부 충전량 (35—40)% 증가 | belt 1 default 0 |
| 열광하는 | 5 | 접두어 | 피해의 (13—15)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | wand 1 default 0 |
| 간절한 | 16 | 접두어 | 피해의 (16—18)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | wand 1 default 0 |
| 광신도의 | 33 | 접두어 | 피해의 (19—21)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | wand 1 default 0 |
| 맹신자의 | 46 | 접두어 | 피해의 (22—24)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | wand 1 default 0 |
| 지옥불의 | 60 | 접두어 | 피해의 (25—27)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | wand 1 default 0 |
| 화염결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (28—30)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | wand 1 default 0 |
| 열광하는 | 5 | 접두어 | 피해의 (26—30)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | staff 1 default 0 |
| 간절한 | 16 | 접두어 | 피해의 (31—36)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | staff 1 default 0 |
| 광신도의 | 33 | 접두어 | 피해의 (37—42)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | staff 1 default 0 |
| 맹신자의 | 46 | 접두어 | 피해의 (43—48)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | staff 1 default 0 |
| 지옥불의 | 60 | 접두어 | 피해의 (49—54)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | staff 1 default 0 |
| 화염결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (55—60)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | staff 1 default 0 |
| 불길한 | 5 | 접두어 | 피해의 (13—15)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | wand 1 default 0 |
| 유해한 | 16 | 접두어 | 피해의 (16—18)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | wand 1 default 0 |
| 파멸적인 | 33 | 접두어 | 피해의 (19—21)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | wand 1 default 0 |
| 악의적인 | 46 | 접두어 | 피해의 (22—24)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | wand 1 default 0 |
| 무자비 | 60 | 접두어 | 피해의 (25—27)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | wand 1 default 0 |
| 서리결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (28—30)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | wand 1 default 0 |
| 불길한 | 5 | 접두어 | 피해의 (26—30)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | staff 1 default 0 |
| 유해한 | 16 | 접두어 | 피해의 (31—36)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | staff 1 default 0 |
| 파멸적인 | 33 | 접두어 | 피해의 (37—42)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | staff 1 default 0 |
| 악의적인 | 46 | 접두어 | 피해의 (43—48)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | staff 1 default 0 |
| 무자비 | 60 | 접두어 | 피해의 (49—54)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | staff 1 default 0 |
| 서리결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (55—60)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | staff 1 default 0 |
| 치명적인 | 5 | 접두어 | 피해의 (13—15)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | wand 1 default 0 |
| 치명적인 | 16 | 접두어 | 피해의 (16—18)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | wand 1 default 0 |
| 죽음을 부르는 | 33 | 접두어 | 피해의 (19—21)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | wand 1 default 0 |
| 서늘한 | 46 | 접두어 | 피해의 (22—24)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | wand 1 default 0 |
| 짜릿한 | 60 | 접두어 | 피해의 (25—27)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | wand 1 default 0 |
| 폭풍결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (28—30)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | wand 1 default 0 |
| 치명적인 | 5 | 접두어 | 피해의 (26—30)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | staff 1 default 0 |
| 치명적인 | 16 | 접두어 | 피해의 (31—36)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | staff 1 default 0 |
| 죽음을 부르는 | 33 | 접두어 | 피해의 (37—42)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | staff 1 default 0 |
| 서늘한 | 46 | 접두어 | 피해의 (43—48)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | staff 1 default 0 |
| 짜릿한 | 60 | 접두어 | 피해의 (49—54)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | staff 1 default 0 |
| 폭풍결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (55—60)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | staff 1 default 0 |
| 1 | 타락 | 막아낼 시 생명력 (20—25) 획득 생명력 | shield 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 막아낼 시 마나 (10—15) 획득 마나 | shield 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.08—0.17) 획득 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.08—0.17) 획득 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 호신부가 1초마다 충전 (0.08—0.17) 획득 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 처치한 적 하나당 생명력 (20—25) 획득 생명력 | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | 타락 | 처치한 적 하나당 마나 (10—15) 획득 마나 | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 메타 스킬의 에너지 획득 (20—30)% 증가 | helmet 1 | |
| 1 | 고유 | 피해의 (5—8)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 카오스 | helmet 1 | |
| 1 | 고유 | 막아낼 시 생명력 (40—55) 획득 생명력 | shield 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 막아낼 시 마나 (20—30) 획득 마나 | shield 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.33—0.58) 획득 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.33—0.58) 획득 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 호신부가 1초마다 충전 (0.33—0.58) 획득 | amulet 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 처치한 적 하나당 생명력 (40—55) 획득 생명력 | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | 고유 | 처치한 적 하나당 마나 (20—30) 획득 마나 | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 |
몬스터 속성 부여 /109
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| - 지옥불 | 1 | 접미어 | 피해의 40%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | fire_affinity 1 default 1 |
| - 동상 | 1 | 접미어 | 피해의 40%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | cold_affinity 1 default 1 |
| - 천둥 | 1 | 접미어 | 피해의 40%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | lightning_affinity 1 default 1 |
| - 완충 | 1 | 접미어 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 방어력 | energy_shield 1 default 1 |
| - 아마겟돈 | 1 | 접미어 | 피해의 40%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 카오스 | chaos_affinity 1 default 1 |
| - 장거리 사격 | 10 | 접미어 | 투사체 이동 거리가 멀어질수록 대상 명중 시 피해 최대 60% 증가 | allows_additional_projectiles 1 default 0 |
| - 장애물 | 1 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 80% 감소 | default 1 |
| - 화염 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | 시전 0 default 1 |
| - 서리 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | 시전 0 default 1 |
| - 전압 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | 시전 0 default 1 |
| 1 | 고유 | 생명력 최대치 148% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 생명력 최대치 700% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 생명력 최대치 2800% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 생명력 최대치 625% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 생명력 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
| 1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [25] 방어력 | ||
| - 분노 | 1 | 고유 | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | default 1 |
| 1 | 고유 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
| 1 | 고유 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
| - 인내 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득 | not_str 0 default 1 |
| - 격분 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | not_dex 0 default 1 |
| 1 | 고유 | 명중 시 25%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
| - 권능 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | not_int 0 default 1 |
| 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | ||
| 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
| 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득 | ||
| 1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 | ||
| 1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
| 1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 번개 | ||
| 1 | 고유 | monster gain frenzy charge on kin death [1] | ||
| 1 | 고유 | monster gain power charge on kin death [1] | ||
| 1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [100] 방어력 | ||
| 1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [15] 방어력 | ||
| 원소의 축복 | 25 | Nemesis | 물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 획득 피해 물리 원소 상태 이상 | rare 1 default 0 |
| 태풍 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 번개 저항 +25% 10%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상 | default 1 |
| 태풍 광신자의 손아귀 | 1 | 고통 | 번개 저항 +40% 25%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상 | default 1 |
| 방화범의 손길 | 1 | 고통 | 화염 저항 +25% 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 base chance to ignite % [10] 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | default 1 |
| 방화범의 손아귀 | 1 | 고통 | 화염 저항 +40% 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 base chance to ignite % [25] 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | default 1 |
| 바알 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 획득 피해 물리 원소 | default 1 |
| 순교자의 손아귀 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | default 1 |
| 여명 광신자의 손아귀 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +40% 20%의 확률로 동결 유발 물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 저항 상태 이상 | default 1 |
| 밀주업자의 손길 | 1 | 고통 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
| 밀주업자의 손아귀 | 1 | 고통 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | |
| 해적의 손길 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| 해적의 손아귀 | 1 | 고통 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | |
| 광부의 손길 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
| 공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
| 공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
| 공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
| 1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 피해 | ||
| 1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 피해 | ||
| 1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] 피해 | ||
| 1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 피해 | ||
| 1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 피해 | ||
| 1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 monster share charges with pack [1] | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
| 세 개의 손 부적 | 1 | 부적 | 50%의 확률로 동결 유발 50%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 30%를 무작위 원소 피해로 획득 base chance to ignite % [50] 피해 물리 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | |
| 원시 해골 부적 | 1 | 부적 | 이동 속도 35% 증가 물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 속도 | |
| 변신자발톱 부적 | 1 | 부적 | 받는 물리 피해 10% 추가 감소 물리 피해의 35%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | |
| 1 | 고유 | 공격 시 출혈 유발 출혈 중인 적에게 공격 명중 시 35%의 확률로 힘줄 절단 유발 물리 공격 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 10초마다 4초 동안 원소 피해 30% 증가 elementalist elemental damage rotation [1] 피해 원소 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 75%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 75%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 45%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 40%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
| 1 | 에센스 | 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | ||
| 1 | 에센스 | 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | ||
| 1 | 에센스 | 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | ||
| 1 | 고유 | 플레이어가 도발한 적이 다른 대상에게 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 감폭 | ||
| 1 | 고유 | 이동 속도 35% 증가 공격 속도 35% 증폭 물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득 받는 피해 80% 감소 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
| 1 | 고유 | 피격 시 5초 동안 맹공 획득 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 명중의 모든 피해가 인화성 및 점화 강도에 반영 base chance to ignite % [100] 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | base maximum life % to gain as total energy shield [20] 방어력 | ||
| 1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 피해 물리 원소 냉기 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 항상 감전 유발 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 명중의 모든 피해가 감전 확률에 반영 피해 물리 원소 번개 상태 이상 | ||
| 1 | 고유 | 자신 또는 자신의 토템이 주문으로 적 명중 시 비전 쇄도 획득 시전 | ||
| 희석시키는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
| 1 | 고유 | 피해의 20%를 추가 카오스 피해로 획득 카오스 | ||
| 1 | 고유 | 피해의 50%를 추가 카오스 피해로 획득 카오스 | ||
| 1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (20—30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 | ||
| 올빼미의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 base maximum life % to gain as total energy shield [30] | |
| 겨울 올빼미에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 base maximum life % to gain as total energy shield [30] dropped items are converted to int items [1] | |
| 멧돼지의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 명중 시 출혈 | |
| 격분한 멧돼지에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 명중 시 출혈 dropped items are converted to str items [1] | |
| 수사슴의 손길에 닿은 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 모든 원소 저항 +30% | |
| 전설적인 수사슴에게 사냥당하는 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 모든 원소 저항 +30% dropped items are converted to dex items [1] | |
| 올빼미의 혼백 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 에너지 보호막 최대치 60% 증가 | |
| 멧돼지의 혼백 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 명중 시 출혈 | |
| 수사슴의 혼백 | 1 | 고통 | 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 모든 원소 저항 +30% |
지도 속성 부여 /29
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 완충하는 | 1 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 20%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 17% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 | default 1 |
| - 가뭄 | 1 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 (20—24)% 감소 무리 규모 9% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 | low_tier_map 1 default 0 |
| - 가뭄 | 1 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 (25—29)% 감소 무리 규모 9% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 | mid_tier_map 1 default 0 |
| - 가뭄 | 1 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 (30—35)% 감소 무리 규모 9% 증가 지역에서 발견하는 경로석 15% 증가 | top_tier_map 1 default 0 |
| - 가뭄 | 1 | 고유 | 플레이어의 플라스크 충전량 30% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 가뭄 | 1 | 고유 | 플레이어의 플라스크 충전량 20% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 가뭄 | 68 | 고유 | 플레이어의 플라스크 충전량 30% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 가뭄 | 1 | 고유 | 플레이어의 플라스크 충전량 40% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 가뭄 | 73 | 고유 | 플레이어의 플라스크 충전량 40% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 가뭄 | 1 | 고유 | 플레이어의 플라스크 충전량 50% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| - 가뭄 | 1 | 고유 | 플레이어의 플라스크 충전량 50% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| - 가뭄 | 78 | 고유 | 플레이어의 플라스크 충전량 50% 감소 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 격분 | 1 | 고유 | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| - 격분 | 1 | 고유 | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| - 격분 | 1 | 고유 | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 인내 | 1 | 고유 | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| - 인내 | 1 | 고유 | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| - 인내 | 1 | 고유 | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| - 권능 | 1 | 고유 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| - 권능 | 1 | 고유 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| - 권능 | 1 | 고유 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 강해진 | 1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (20—29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | primordial_map 0 low_tier_map 1 default 0 |
| 강해진 | 1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (30—39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | primordial_map 0 mid_tier_map 1 default 0 |
| 강해진 | 1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (40—49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | primordial_map 0 top_tier_map 1 default 0 |
| 강해진 | 1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (40—49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 강해진 | 1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (10—19)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 강해진 | 68 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (20—29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 강해진 | 73 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (30—39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | expedition_logbook 1 default 0 |
| 강해진 | 78 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 (40—49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | expedition_logbook 1 default 0 |
탐광 Area 속성 부여 /10
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (20—30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (31—40)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (41—50)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | default 1 | |
| 500 | DelveArea | 지역에 고유 보스 등장 고유 보스가 고유 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 | delve_city_biome 1 default 0 |
강탈 Area 속성 부여 /21
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 강해진 | 1 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (10—14)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 강해진 | 46 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (15—19)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 강해진 | 68 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (20—29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 강해진 | 73 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (30—39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| 강해진 | 78 | 접두어 | 몬스터가 최대 생명력의 (40—49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 격분 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 격분 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 격분 | 68 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 인내 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 인내 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 인내 | 68 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 권능 | 1 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 (30—60)%의 확률로 권능 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 권능 | 68 | 접미어 | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 가뭄 | 1 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 15% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 가뭄 | 46 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 20% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 가뭄 | 68 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 30% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 가뭄 | 73 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 40% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 가뭄 | 78 | 접미어 | 플레이어의 플라스크 충전량 50% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 탈수 | 1 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 4% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 탈수 | 46 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 6% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 탈수 | 68 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 8% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 탈수 | 73 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 10% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| - 탈수 | 78 | 접미어 | 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 12% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
강탈 장비 속성 부여 /48
| 이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 도적의 | 1 | 접두어 | 획득하는 임무 경험치 (3—4)% 증가 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 사기꾼의 | 45 | 접두어 | 획득하는 임무 경험치 (5—6)% 증가 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 범죄자의 | 75 | 접두어 | 획득하는 임무 경험치 (7—8)% 증가 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 지휘자의 | 81 | 접두어 | 획득하는 임무 경험치 (9—10)% 증가 map item drop quantity +% [0] map item drop rarity +% [0] | default 1 |
| 선두자의 | 1 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25—28)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25—28)% 증가 피해 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 선동자의 | 45 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29—32)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29—32)% 증가 피해 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 매복자의 | 75 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33—36)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33—36)% 증가 피해 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 암살자의 | 81 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37—40)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37—40)% 증가 피해 | heist_equipment_utility 1 default 0 |
| 지연 없음 | 1 | 접두어 | 자물쇠 따기 경험치 획득량 (3—4)% 증가 | heist_equipment_lockpick 1 default 0 |
| 복잡한 | 45 | 접두어 | 자물쇠 따기 경험치 획득량 (5—6)% 증가 | heist_equipment_lockpick 1 default 0 |
| 까다로운 | 75 | 접두어 | 자물쇠 따기 경험치 획득량 (7—8)% 증가 | heist_equipment_lockpick 1 default 0 |
| 특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 자물쇠 따기 경험치 획득량 (9—10)% 증가 | heist_equipment_lockpick 1 default 0 |
| 지연 없음 | 1 | 접두어 | 완력 경험치 획득량 (3—4)% 증가 | heist_equipment_bruteforce 1 default 0 |
| 복잡한 | 45 | 접두어 | 완력 경험치 획득량 (5—6)% 증가 | heist_equipment_bruteforce 1 default 0 |
| 까다로운 | 75 | 접두어 | 완력 경험치 획득량 (7—8)% 증가 | heist_equipment_bruteforce 1 default 0 |
| 특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 완력 경험치 획득량 (9—10)% 증가 | heist_equipment_bruteforce 1 default 0 |
| 지연 없음 | 1 | 접두어 | 통찰력 경험치 획득량 (3—4)% 증가 | heist_equipment_perception 1 default 0 |
| 복잡한 | 45 | 접두어 | 통찰력 경험치 획득량 (5—6)% 증가 | heist_equipment_perception 1 default 0 |
| 까다로운 | 75 | 접두어 | 통찰력 경험치 획득량 (7—8)% 증가 | heist_equipment_perception 1 default 0 |
| 특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 통찰력 경험치 획득량 (9—10)% 증가 | heist_equipment_perception 1 default 0 |
| 지연 없음 | 1 | 접두어 | 파괴 공작 경험치 획득량 (3—4)% 증가 | heist_equipment_demolition 1 default 0 |
| 복잡한 | 45 | 접두어 | 파괴 공작 경험치 획득량 (5—6)% 증가 | heist_equipment_demolition 1 default 0 |
| 까다로운 | 75 | 접두어 | 파괴 공작 경험치 획득량 (7—8)% 증가 | heist_equipment_demolition 1 default 0 |
| 특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 파괴 공작 경험치 획득량 (9—10)% 증가 | heist_equipment_demolition 1 default 0 |
| 지연 없음 | 1 | 접두어 | 반-마석학 경험치 획득량 (3—4)% 증가 | heist_equipment_counterthaumaturge 1 default 0 |
| 복잡한 | 45 | 접두어 | 반-마석학 경험치 획득량 (5—6)% 증가 | heist_equipment_counterthaumaturge 1 default 0 |
| 까다로운 | 75 | 접두어 | 반-마석학 경험치 획득량 (7—8)% 증가 | heist_equipment_counterthaumaturge 1 default 0 |
| 특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 반-마석학 경험치 획득량 (9—10)% 증가 | heist_equipment_counterthaumaturge 1 default 0 |
| 지연 없음 | 1 | 접두어 | 덫 해제 경험치 획득량 (3—4)% 증가 | heist_equipment_trapdisarmament 1 default 0 |
| 복잡한 | 45 | 접두어 | 덫 해제 경험치 획득량 (5—6)% 증가 | heist_equipment_trapdisarmament 1 default 0 |
| 까다로운 | 75 | 접두어 | 덫 해제 경험치 획득량 (7—8)% 증가 | heist_equipment_trapdisarmament 1 default 0 |
| 특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 덫 해제 경험치 획득량 (9—10)% 증가 | heist_equipment_trapdisarmament 1 default 0 |
| 지연 없음 | 1 | 접두어 | 민첩함 경험치 획득량 (3—4)% 증가 | heist_equipment_agility 1 default 0 |
| 복잡한 | 45 | 접두어 | 민첩함 경험치 획득량 (5—6)% 증가 | heist_equipment_agility 1 default 0 |
| 까다로운 | 75 | 접두어 | 민첩함 경험치 획득량 (7—8)% 증가 | heist_equipment_agility 1 default 0 |
| 특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 민첩함 경험치 획득량 (9—10)% 증가 | heist_equipment_agility 1 default 0 |
| 지연 없음 | 1 | 접두어 | 기만 경험치 획득량 (3—4)% 증가 | heist_equipment_deception 1 default 0 |
| 복잡한 | 45 | 접두어 | 기만 경험치 획득량 (5—6)% 증가 | heist_equipment_deception 1 default 0 |
| 까다로운 | 75 | 접두어 | 기만 경험치 획득량 (7—8)% 증가 | heist_equipment_deception 1 default 0 |
| 특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 기만 경험치 획득량 (9—10)% 증가 | heist_equipment_deception 1 default 0 |
| 지연 없음 | 1 | 접두어 | 공학 경험치 획득량 (3—4)% 증가 | heist_equipment_engineering 1 default 0 |
| 복잡한 | 45 | 접두어 | 공학 경험치 획득량 (5—6)% 증가 | heist_equipment_engineering 1 default 0 |
| 까다로운 | 75 | 접두어 | 공학 경험치 획득량 (7—8)% 증가 | heist_equipment_engineering 1 default 0 |
| 특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 공학 경험치 획득량 (9—10)% 증가 | heist_equipment_engineering 1 default 0 |
| - 보충 | 1 | 접미어 | 플라스크 충전량 (11—15)% 증가 | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| - 충만 | 45 | 접미어 | 플라스크 충전량 (16—20)% 증가 | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| - 범람 | 75 | 접미어 | 플라스크 충전량 (21—25)% 증가 | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
| - 풍부함 | 82 | 접미어 | 플라스크 충전량 (26—30)% 증가 | heist_equipment_ranged 1 default 0 |
기타 속성 부여 /191
| 이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| - 상수 | 1 | Flask | 접미어 | 충전량 (23—30)% 증가 | default 1 |
| - 계속 | 13 | Flask | 접미어 | 충전량 (31—38)% 증가 | default 1 |
| - 끝없음 | 33 | Flask | 접미어 | 충전량 (39—46)% 증가 | default 1 |
| - 끝이 보이지 않음 | 48 | Flask | 접미어 | 충전량 (47—54)% 증가 | default 1 |
| - 영속적 | 63 | Flask | 접미어 | 충전량 (55—62)% 증가 | default 1 |
| - 영원 | 82 | Flask | 접미어 | 충전량 (63—70)% 증가 | default 1 |
| - 위생병 | 8 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (21—25)%의 확률로 충전 획득 | default 1 |
| - 의사 | 26 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (26—30)%의 확률로 충전 획득 | default 1 |
| - 외과의사 | 45 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (31—35)%의 확률로 충전 획득 | default 1 |
| - 나뭇잎 | 8 | Flask | 접미어 | 1초마다 충전 0.15 획득 | default 1 |
| - 신록 | 26 | Flask | 접미어 | 1초마다 충전 0.2 획득 | default 1 |
| - 시골숲 | 45 | Flask | 접미어 | 1초마다 충전 0.25 획득 | default 1 |
| 1 | Flask | 고유 | 충전량 (30—40)% 증가 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 적 처치 시 (20—25)%의 확률로 충전 획득 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 적 처치 시 (20—25)%의 확률로 충전 획득 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 1초마다 충전 (0.15—0.2) 획득 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 사용 시 격분 충전 (1—3)개 획득 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 사용 시 권능 충전 (1—3)개 획득 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 사용 시 인내 충전 (1—3)개 획득 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 사용 시 인내 충전 1개 획득 | ||
| 1 | Flask | 고유 | gain onslaught during flask effect [1] | ||
| 1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 다른 플라스크 충전량 (50—100)% 증가 | ||
| 1 | Flask | 고유 | 넘치는 성배 플라스크 효과를 받는 동안 충전 없음 | ||
| 1 | Strongbox | 고유 | 쓰러진 몬스터 (3—6)회 부활 쓰러진 몬스터가 부활할 때마다 추가 속성 획득 chest delay drops until daemons finish [1] | ||
| 평민의 | 1 | SanctumRelic | 접두어 | 시련 시작 시 신성한 물 (30—39) 획득 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 데카라의 | 40 | SanctumRelic | 접두어 | 시련 시작 시 신성한 물 (40—49) 획득 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 지니의 | 55 | SanctumRelic | 접두어 | 시련 시작 시 신성한 물 (50—59) 획득 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 세케마의 | 67 | SanctumRelic | 접두어 | 시련 시작 시 신성한 물 (40—49) 획득 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 신성의 | 76 | SanctumRelic | 접두어 | 시련 시작 시 신성한 물 (50—59) 획득 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 우물 | 1 | SanctumRelic | 접미어 | 방 완료 시 신성한 물 (11—15) 획득 | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 화수분 | 56 | SanctumRelic | 접미어 | 방 완료 시 신성한 물 (16—20) 획득 | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 오아시스 | 77 | SanctumRelic | 접미어 | 방 완료 시 신성한 물 (21—30) 획득 | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 존엄 | 1 | SanctumRelic | 접미어 | 고난을 획득해야 할 때 (6—7)%의 확률로 긴급회피 | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 위신 | 55 | SanctumRelic | 접미어 | 고난을 획득해야 할 때 (8—9)%의 확률로 긴급회피 | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 영광 | 69 | SanctumRelic | 접미어 | 고난을 획득해야 할 때 (10—11)%의 확률로 긴급회피 | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 명예 | 78 | SanctumRelic | 접미어 | 고난을 획득해야 할 때 (12—15)%의 확률로 긴급회피 | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 완강함 | 1 | SanctumRelic | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (12—15)% 감소 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 참을성 | 55 | SanctumRelic | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (16—19)% 감소 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| - 변함없음 | 76 | SanctumRelic | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (20—25)% 감소 | small_sanctum_relic 1 default 0 |
| 좀도둑의 | 1 | SanctumRelic | 접두어 | 열쇠 획득 시 (7—9)%의 확률로 1개 더 획득 | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| 털이의 | 60 | SanctumRelic | 접두어 | 열쇠 획득 시 (10—12)%의 확률로 1개 더 획득 | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| 도둑의 | 78 | SanctumRelic | 접두어 | 열쇠 획득 시 (13—16)%의 확률로 1개 더 획득 | large_sanctum_relic 1 default 0 |
| 1 | SanctumRelic | 고유 | 영원한 자 자로크가 어둠 저항을 떨어뜨림 | ||
| 처치 | 1 | Jewel | 접두어 | 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (10—20)% 증가 피해 | dexjewel 1 default 0 |
| - 잡목림 | 1 | Jewel | 접미어 | 호신부 충전량 (5—15)% 증가 | dexjewel 1 default 0 |
| 악용하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (15—25)% 증가 피해 | strjewel 1 default 0 |
| - 생성 | 1 | Jewel | 접미어 | 메타 스킬의 에너지 획득 (4—8)% 증가 | intjewel 1 default 0 |
| - 채집 | 1 | Jewel | 접미어 | 플라스크 충전량 (5—10)% 증가 | dexjewel 1 default 0 |
| - 길찾기 | 1 | Jewel | 접미어 | 생명력 플라스크 충전량 (10—20)% 증가 | dexjewel 1 default 0 |
| - 분수 | 1 | Jewel | 접미어 | 마나 플라스크 충전량 (10—20)% 증가 | dexjewel 1 default 0 |
| 화살깃의 | 1 | Jewel | 접두어 | 장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (4—6)% 증가 | dexjewel 1 default 0 |
| - 격노 | 1 | Jewel | 접미어 | 근접 명중 시 격노 1 획득 | strjewel 1 default 0 |
| - 응보 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 명중당하면 격노 (1—3) 획득 | strjewel 1 default 0 |
| - 방벽 | 1 | Jewel | 접미어 | 최대 에너지 보호막의 (5—15)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득 | intjewel 1 default 0 |
| - 발효 | 1 | Jewel | 접미어 | 최대 에너지 보호막의 (5—15)%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득 상태 이상 | intjewel 1 default 0 |
| 처치 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (2—3)% 증가도 부여 피해 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| - 잡목림 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 호신부 충전량 (3—7)% 증가도 부여 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 악용하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (2—4)% 증가도 부여 피해 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| - 생성 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 메타 스킬의 에너지 획득 (2—4)% 증가도 부여 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| - 채집 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 플라스크 충전량 (3—5)% 증가도 부여 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| - 길찾기 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 생명력 플라스크 충전량 (5—10)% 증가도 부여 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| - 분수 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 마나 플라스크 충전량 (5—10)% 증가도 부여 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 화살깃의 | 1 | Jewel | 접두어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (2—3)% 증가도 부여 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| - 격노 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 근접 명중 시 격노 1 획득도 부여 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| - 응보 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 적에게 명중당하면 격노 (1—2) 획득도 부여 | str_radius_jewel 1 default 0 |
| - 방벽 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 최대 에너지 보호막의 (1—2)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득도 부여 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| - 발효 | 1 | Jewel | 접미어 | 반경 내 소형 패시브 스킬이 최대 에너지 보호막의 (1—2)%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득도 부여 상태 이상 | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 피해의 (2—4)%를 추가 화염 피해로 획득도 부여 피해 원소 화염 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 피해의 (2—4)%를 추가 냉기 피해로 획득도 부여 피해 원소 냉기 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 피해의 (2—4)%를 추가 번개 피해로 획득도 부여 피해 원소 번개 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 피해의 (2—4)%를 추가 카오스 피해로 획득도 부여 피해 카오스 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 화염 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 냉기 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 냉기 카오스 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 번개 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 번개 카오스 | ||
| - 회춘 | 1 | Jewel | 고유 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2—3) 생명력 공격 | not_str 0 default 1 |
| - 흡수 | 1 | Jewel | 고유 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (1—2) 획득 마나 공격 | not_dex 0 default 1 |
| - 집중 | 1 | Jewel | 고유 | 공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (2—3) 획득 방어력 공격 | not_int 0 default 1 |
| - 룬 | 1 | Jewel | 고유 | 토템의 모든 원소 저항 +(6—10)% 원소 저항 | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 주요 스킬 4개가 할당된 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득 local jewel effect base radius [800] | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 원소 상태 이상이 유발된 적에게 공격 명중 시 적 하나당 생명력 3 획득 생명력 공격 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 주문으로 명중한 적에게 적용된 원소 상태 이상 하나당 생명력 3 획득 생명력 시전 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 처치 시 (20—30)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 바알 스킬 사용 시 (15—20)%의 확률로 소모한 영혼을 돌려받음 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 산산이 조각난 적 하나당 50%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 타락한 젬이 획득하는 경험치 10% 증가 젬 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 타락한 아이템 5개 장착: 바알 스킬 사용 시 10초 동안 영혼 포식자 획득 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 마나 30 획득 number of stackable unique jewels [1] 마나 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장 하나당 방어도 200 획득 number of stackable unique jewels [1] 방어력 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 인내 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 격분 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 권능 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득 local jewel effect base radius [1200] 소환수 | ||
| 1 | Jewel | 고유 | 냉각된 적 명중 시 피해 (15—20)% 증가 피해 | ||
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도에서 만나는 불멸자 연합 대상으로부터 얻는 정보 100% 증가 사용 횟수 3회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 지도에서 만나는 불멸자 연합 대상으로부터 얻는 정보 100% 증가 사용 횟수 15회 남음 | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 플레이어가 사용하는 바알 스킬에 영혼 획득 방지가 적용되지 않음 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | 접두어 | 플레이어가 사용하는 바알 스킬에 영혼 획득 방지가 적용되지 않음 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 | no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | MapDevice | 고유 | 지도 소유자가 획득하는 아황산염 20% 증폭 map mission id [5] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지도 소유자가 획득하는 아황산염 40% 증폭 map mission id [5] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지도 소유자가 획득하는 아황산염 60% 증폭 map mission id [5] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 지도 소유자가 획득하는 아황산염 100% 증폭 map mission id [5] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20% 몬스터가 되살아날 때마다 1초마다 생명력의 1% 재생 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map fragment level + [2] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가 map fragment level + [5] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 치명타 명중 확률 50% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 보너스 3% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map fragment level + [2] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 추가 감소 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map fragment level + [4] 생명력 피해 | ||
| 1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소의 4% 압도 몬스터가 되살아날 때마다 적 저항의 4% 관통 map fragment level + [3] 생명력 피해 | ||
| 1 | Abyss | 고유 | 피해의 (9—15)%를 추가 화염 피해로 획득 피해 원소 화염 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 피해의 (7—13)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 카오스 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 피해의 (9—15)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 피해의 (9—15)%를 추가 번개 피해로 획득 피해 원소 번개 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 소환수가 자신의 최대 생명력의 (10—15)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 방어력 소환수 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 장착한 갑옷으로 얻는 아이템 방어도의 (4—6)%와 동일한 물리 가시 피해 획득 피해 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 근접 명중 시 격노 1 획득 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 적에게 명중당하면 격노 (1—2) 획득 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 플라스크 충전량 (4—8)% 증가 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 최대 에너지 보호막의 (4—10)%와 동일한 추가 기절 한계치 획득 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 고유 | 최대 에너지 보호막의 (4—10)%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득 상태 이상 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어에 대한 명중의 치명타 명중 확률 (3—5)% 감소도 부여 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 마나 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득도 부여 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득도 부여 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 무광의 | 1 | Abyss | 접미어 | 반경 내 주요 패시브 스킬이 호신부가 1초마다 충전 0.1 획득도 부여 | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 치명타 명중 시 (10—15)%의 확률로 비전 쇄도 획득 kurgal 치명타 | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 gloves 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 생명력 플라스크가 1초마다 충전 (0.1—0.2) 획득 ulaman | belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 호신부가 1초마다 충전 (0.1—0.2) 획득 amanamu | belt 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 마나 플라스크가 1초마다 충전 (0.1—0.2) 획득 kurgal | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 최대 마나의 (6—12)%를 방어도로 획득 kurgal 마나 방어력 | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 명중 확률 (17—25)% 감소 ulaman 치명타 | body_armour 1 shield 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 막아낼 시 마나 (6—12) 획득 kurgal 마나 | shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 원소 주입 획득 시 (15—25)% 확률로 같은 유형의 원소 주입 1개를 추가로 획득 kurgal | focus 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 (20—30)% 증가 amanamu 피해 | quiver 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| - 아마나무 | 65 | Abyss | 접미어 | 2미터 내의 적들에 대한 투사체의 치명타 피해 보너스 (18—26)% 증가 amanamu | quiver 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 (20—30)% 증가 kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 (18—26)% 증가 kurgal | quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 피해의 (21—25)%를 추가 물리 피해로 획득 ulaman 피해 물리 | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (41—59)% 증가 amanamu 피해 | two_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 아마나무의 | 65 | Abyss | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (86—99)% 증가 amanamu 피해 | one_hand_weapon 0 mace 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 2미터 내의 적들에 대한 투사체의 치명타 피해 보너스 (27—38)% 증가 ulaman | crossbow 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 투사체가 2미터 내에 있는 적에게 주는 명중 피해 (85—109)% 증가 kurgal 피해 | crossbow 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 울라만의 | 65 | Abyss | 접두어 | 투사체가 6미터보다 멀리 있는 적에게 주는 명중 피해 (60—79)% 증가 ulaman | bow 1 spear 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 6미터보다 멀리 있는 적에 대한 투사체의 치명타 명중 확률 (25—34)% 증가 kurgal | bow 1 spear 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 쿠르갈의 | 65 | Abyss | 접두어 | 장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (30—40)% 증가 kurgal | bow 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| - 울라만 | 65 | Abyss | 접미어 | 근접 명중 시 격노 (3—6) 획득 kurgal | talisman 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| - 쿠르갈 | 65 | Abyss | 접미어 | 징표가 찍힌 적에 대한 치명타 확률 (39—51)% 증가 kurgal 치명타 | talisman 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터에게 명중 시 치명타 명중이 발생하지 않음 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 피해의 35%를 추가 냉기 피해로 획득 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 피해의 35%를 추가 번개 피해로 획득 | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 피해의 25%를 추가 카오스 피해로 획득 | default 1 | |
| - 순풍 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 순풍 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 순풍 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 순풍 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 순풍 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 순풍 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 가속 | 45 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 가속의 성소 획득 | special_sentinel_mod 1 default 0 |
| - 채움 | 68 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 충전된 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 채움 | 75 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 충전된 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 채움 | 82 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 충전된 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 다이아몬드 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 다이아몬드의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 다이아몬드 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 다이아몬드의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 다이아몬드 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 다이아몬드의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 순흑 | 68 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 순흑의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 순흑 | 75 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 순흑의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 순흑 | 82 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 순흑의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 저항 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 저항의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 저항 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 저항의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 저항 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 저항의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 육중 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 거대화의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 육중 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 거대화의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 육중 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 거대화의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 메아리침 | 45 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 메아리의 성소 획득 | special_sentinel_mod 1 default 0 |
| - 결의 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 중갑의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 결의 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 중갑의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 결의 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 중갑의 성소 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 아드레날린 | 45 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 아드레날린 획득 | special_sentinel_mod 1 default 0 |
| - 저거넛 | 24 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 인내 충전 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 어쌔신 | 24 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 권능 충전 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| - 습격자 | 24 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 격분 충전 획득 | special_sentinel_mod 0 default 1 |
| 1 | Sentinel | 고유 | 캐릭터가 강화된 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득 | ||
| 1 | Sentinel | 고유 | 강화된 적이 보상을 얻을 수 없음 | ||
| 고양된 | 1 | Tower | 접두어 | 지도 내 경험치 획득 (10—20)% 증가 | default 1 |
| 1 | VaultKeyReliquarySet | 고유 | 상자에서 어둠 저항이 떨어짐 |
아이템 /133
조프의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
툴의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
에쉬의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
울네톨의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
몬스터 레벨: 82
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
몬스터 레벨: 82
차율라의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터 레벨: 83
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터 레벨: 83
조프의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
툴의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
에쉬의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
울네톨의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 78
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 78
차율라의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 81
조프의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
툴의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
에쉬의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
울네톨의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 81
차율라의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 82
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 82
조프의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
툴의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
에쉬의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
울네톨의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 82
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 82
차율라의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 83
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 83
조프의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
툴의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
에쉬의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
울네톨의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
차율라의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
테인 사슬옷
방어도: 245
회피: 223
Base Movement Speed: -0.04
요구 사항: 레벨 80, 67 힘, 67 민첩
플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (15—25)% 감소
자로크의 성유물 보관실 열쇠: 어둠 저항
상자에서 어둠 저항이 떨어짐
아틀라스 기술의 서
기술의 서입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 1포인트, 재설계 포인트를 2포인트 얻습니다.
아틀라스 패시브 스킬 포인트 1포인트, 아틀라스 패시브 스킬 재설계 포인트 2포인트 부여
지식의 결정체 핵 I
기술의 핵심입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 5포인트 얻습니다.
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지식의 결정체 핵 II
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지식의 결정체 핵 IV
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지식의 결정체 핵 IV
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지식의 결정체 핵 III
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지식의 결정체 핵 VII
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지식의 결정체 핵 VIII
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지식의 결정체 핵 X
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지식의 결정체 핵 XI
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지식의 결정체 핵 V
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지식의 결정체 핵 XIII
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지식의 결정체 핵 XIV
기술의 핵심입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 5포인트 얻습니다.
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지식의 결정체 핵 VI
기술의 핵심입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 5포인트 얻습니다.
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유일무이한 지식의 서 I
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유일무이한 지식의 서 II
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유일무이한 지식의 서 III
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유일무이한 지식의 서 IV
기술의 서입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
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유일무이한 지식의 서 V
기술의 서입니다. 우클릭하면 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
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이계의 지식의 서 I
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균열 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
이계의 지식의 서 II
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균열 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
이계의 지식의 서 III
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균열 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
이계의 지식의 서 IV
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균열 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
의식의 지식의 서 I
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의식 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
의식의 지식의 서 II
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의식 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
의식의 지식의 서 III
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의식 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
의식의 지식의 서 IV
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의식 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
룬의 지식의 서 I
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탐험 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
룬의 지식의 서 II
기술의 서입니다. 우클릭하면 탐험 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
탐험 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
룬의 지식의 서 III
기술의 서입니다. 우클릭하면 탐험 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
탐험 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
룬의 지식의 서 IV
기술의 서입니다. 우클릭하면 탐험 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
탐험 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
흐트러진 지식의 서 I
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환영 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
흐트러진 지식의 서 II
기술의 서입니다. 우클릭하면 환영 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
환영 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
흐트러진 지식의 서 III
기술의 서입니다. 우클릭하면 환영 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
환영 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
흐트러진 지식의 서 IV
기술의 서입니다. 우클릭하면 환영 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
환영 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
무광의 지식의 서 I
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심연 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
무광의 지식의 서 II
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심연 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
무광의 지식의 서 III
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무광의 지식의 서 IV
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격퇴자의 지식의 서 I
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격퇴자의 지식의 서 II
기술의 서입니다. 우클릭하면 지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
격퇴자의 지식의 서 III
기술의 서입니다. 우클릭하면 지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
격퇴자의 지식의 서 IV
기술의 서입니다. 우클릭하면 지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
격퇴자의 지식의 서 V
기술의 서입니다. 우클릭하면 지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
지도 보스 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
중재자의 지식의 서 I
기술의 서입니다. 우클릭하면 중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
중재자의 지식의 서 II
기술의 서입니다. 우클릭하면 중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
중재자의 지식의 서 III
기술의 서입니다. 우클릭하면 중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
중재자의 지식의 서 IV
기술의 서입니다. 우클릭하면 중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
중재자 아틀라스 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
티카바의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
부랑자의 술
우클릭하면 부랑자의 술을 마시고 생명력을 회복합니다.
최대 생명력 +10
특화의 서
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
무기 세트 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
희생의 심장
적절한 의식 현장에서 이 심장을 제물로 바치면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
연무에 휩싸인 책
특화의 서입니다. 우클릭하면 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
무기 세트 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
타호아의 민첩 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 보너스를 받습니다.
민첩 +5
타살리오의 지능 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 보너스를 받습니다.
지능 +5
나마후의 힘 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 보너스를 받습니다.
힘 +5
타호아의 번개 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 보너스를 받습니다.
번개 저항 +5%
타살리오의 냉기 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 보너스를 받습니다.
냉기 저항 +5%
나마후의 화염 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 보너스를 받습니다.
화염 저항 +5%
히네코라의 문신
우클릭하면 문신을 몸에 바로 적용하여 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2 얻습니다.
무기 세트 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
간수의 장부
우클릭하면 간수의 책을 읽고 무기 세트 패시브 스킬 포인트를 2포인트 얻습니다.
무기 세트 패시브 스킬 포인트 2포인트 부여
고유 /103
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (150—250)% 증가
에너지 보호막 최대치 +(100—200)
정신력 +(20—40)
화염 저항 +(25—35)%
냉기 저항 +(25—35)%
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
에너지 보호막 재충전 속도에도 적용
추가 화살을 발사할 초과 확률 +50%
치명타 피해 보너스 +(20—25)%
활 공격 시 화살 3개 추가 발사
처치한 적 하나당 생명력 (20—30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (12—18) 획득
에너지 보호막 재충전 속도 (50—100)% 증가
1초마다 생명력 (25—35) 재생
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 (30—50)% 감소
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (30—50)% 감소
영원한 자 자로크가 어둠 저항을 떨어뜨림
영원한 자 자로크가 주는 피해 100% 증폭
영원한 자 자로크가 받는 피해 75% 감폭
이 아이템은 시련에 적용되면 파괴됨
Passive /190
양쪽 무기 슬롯이 모두 비어 있는 동안 육척봉을 사용하는 것처럼 공격 가능
육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 스킬 레벨에 따라 물리 피해 획득
• 장착한 방어구 아이템의 아이템 회피 75당 공격 속도 1% 증폭
• 장착한 방어구 아이템의 아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
육척봉의 피해를 사용하는 비무장 공격에 적용:
• 스킬 레벨에 따라 물리 피해 획득
• 장착한 방어구 아이템의 아이템 회피 75당 공격 속도 1% 증폭
• 장착한 방어구 아이템의 아이템 에너지 보호막 10당 치명타 명중 확률 +0.1%
전직 Passive /38
전직: 젬링 리저네어
캐릭터: 머서너리
가장 많이 장착한 보조 젬의 색상에 따라 획득:
•빨간색: 플레이어에 대한 명중에 치명타 피해 보너스 없음
•파란색: 스킬 비용 30% 감폭
•초록색: 이동 중 스킬 사용 시 이동 속도 페널티 40% 감폭
•빨간색: 플레이어에 대한 명중에 치명타 피해 보너스 없음
•파란색: 스킬 비용 30% 감폭
•초록색: 이동 중 스킬 사용 시 이동 속도 페널티 40% 감폭
무궁한 주얼 Passive /17
과시의 정점
영원자 핵심노드
주변 동료들과 적이 플레이어에게 충전을 공유
플레이어를 명중한 적이 10% 확률로
인내, 격분, 또는 권능 충전 획득
플레이어를 명중한 적이 10% 확률로
인내, 격분, 또는 권능 충전 획득
그대의 끝없는 과시가 주변 모두에 이어, 적들까지 고취시키는구나.
Elegant Hubris: Victario
무궁한 주얼 Passive Additions /8
| Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
|---|---|---|---|
| 카루이 | 주요 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 10% 감소 | karui_notable_add_damage_from_crits |
| 카루이 | 주요 | 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득 | karui_notable_add_physical_added_as_fire |
| 카루이 | 주요 | 처치 시 5% 확률로 인내 충전 획득 | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
| 마라케스 | 주요 | 플라스크 및 호신부 충전량 10% 증가 | maraketh_notable_add_flask_charges |
| 마라케스 | 주요 | 물리 피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득 | maraketh_notable_add_physical_added_as_cold |
| 마라케스 | 주요 | 플라스크 사용 시 25%의 확률로 연금술사의 천재성 획득 | maraketh_notable_add_flask_effect |
| 마라케스 | 주요 | 처치 시 5%의 확률로 격분 충전 획득 | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
| 마라케스 | 주요 | 처치 시 8초 동안 맹공 획득 | maraketh_notable_add_onslaught |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

































































































