Skill Gem /31
Skill Gem 화질 /13
아이템 | Stats |
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얼음 폭발 | 냉각된 적에게 주는 명중 피해 (0–20)% 증폭 |
해골 폭풍 마법사 | 소환수가 자신의 최대 생명력의 (0–20)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 |
저격수의 징표 | 징표 찍힌 적에게 가하는 다음 치명타 명중의 치명타 피해 보너스 +(0–15)% |
지옥불 함성 | 강화된 공격이 범위 내 적들의 위세 5당 피해의 (0–10)%를 화염 피해로 획득, 최대 (0–50)% |
도약 강타 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 명중 피해 (0–20) 증폭 |
동결의 징표 | 징표가 찍힌 적 명중 시 유발되는 동결 축적 (0–20)% 증폭 |
불의 순수함 | 동료들이 추가 화염 저항 (0–8)% 획득 |
얼음의 순수함 | 동료들이 추가 냉기 저항 (0–8)% 획득 |
번개의 순수함 | 동료들이 추가 번개 저항 (0–8)% 획득 |
한기의 방어구 | 초마다 단계 1만큼 획득, 최대 (0–1)단계 획득 |
가스 유탄 | 1초마다 효과 범위 (0–10)% 증폭, 최대 (0–60)% 증폭 |
소모 | 총 (-5–0)초 이상 접근해 있는 희귀 및 고유 적에게 마무리 타격 가능 |
대마법사 | 비-집중 유지 주문이 플레이어가 보유한 최대 마나 100당 피해의 (0–2)%를 추가 번개 피해로 획득 |
Support Gem /23
아이템 속성 부여 /55
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
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- 성공 | 1 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (4–6) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 승리 | 11 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (7–9) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 대성공 | 22 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (10–18) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 정복 | 33 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (19–28) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 격파 | 44 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (29–40) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 기백 | 55 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (41–53) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 정의 | 66 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (54–68) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 장갑 1 trap 1 Normal 0 |
- 전설 | 77 | 접미어 | 처치한 적 하나당 생명력 (69–84) 획득 생명력 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 장갑 1 trap 1 Normal 0 |
- 흡수 | 1 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (2–3) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 삼투 | 12 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (4–5) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 주입 | 23 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (6–9) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 에움 | 34 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (10–14) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 소모 | 45 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (15–20) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 착취 | 56 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (21–27) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 반지 1 장갑 1 화살통 1 trap 1 Normal 0 |
- 포식 | 67 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (28–35) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 장갑 1 trap 1 Normal 0 |
- 동화 | 78 | 접미어 | 처치한 적 하나당 마나 (36–45) 획득 마나 | 무기 1 마법봉 1 지팡이 1 장갑 1 trap 1 Normal 0 |
- 회춘 | 8 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 2 생명력 공격 | 장갑 1 Normal 0 |
- 재생 | 20 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 3 생명력 공격 | 장갑 1 Normal 0 |
- 재성장 | 30 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 4 생명력 공격 | 장갑 1 Normal 0 |
- 자양분 | 40 | 접미어 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5 생명력 공격 | 장갑 1 Normal 0 |
- 둔화 | 33 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (21–27)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
- 감쇠 | 45 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (28–34)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
- 방해 | 58 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (35–41)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
- 장애물 | 69 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (42–47)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
- 보루 | 81 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 (48–54)% 감소 피해 치명타 | str_dex_shield 1 Normal 0 |
- 보충 | 2 | 접미어 | 플라스크 충전량 (5–10)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 재고 보충 | 16 | 접미어 | 플라스크 충전량 (11–16)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 차오름 | 32 | 접미어 | 플라스크 충전량 (17–22)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 퍼부음 | 48 | 접미어 | 플라스크 충전량 (23–28)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 행운 | 70 | 접미어 | 플라스크 충전량 (29–34)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 발견물 | 81 | 접미어 | 플라스크 충전량 (35–40)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 풍부함 | 2 | 접미어 | 호신부 충전량 (5–10)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 잉여 | 16 | 접미어 | 호신부 충전량 (11–16)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 다산 | 32 | 접미어 | 호신부 충전량 (17–22)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 하사품 | 48 | 접미어 | 호신부 충전량 (23–28)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 수확 | 70 | 접미어 | 호신부 충전량 (29–34)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
- 숨겨진 보물 | 81 | 접미어 | 호신부 충전량 (35–40)% 증가 | 허리띠 1 Normal 0 |
열광하는 | 5 | 접두어 | 피해의 (13–15)%를 추가 화염 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
간절한 | 16 | 접두어 | 피해의 (16–18)%를 추가 화염 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
광신도의 | 31 | 접두어 | 피해의 (19–21)%를 추가 화염 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
맹신자의 | 46 | 접두어 | 피해의 (22–24)%를 추가 화염 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
지옥불의 | 61 | 접두어 | 피해의 (25–27)%를 추가 화염 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
화염결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (28–30)%를 추가 화염 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
불길한 | 5 | 접두어 | 피해의 (13–15)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
유해한 | 16 | 접두어 | 피해의 (16–18)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
파멸적인 | 31 | 접두어 | 피해의 (19–21)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
악의적인 | 46 | 접두어 | 피해의 (22–24)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
냉혹한 | 61 | 접두어 | 피해의 (25–27)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
서리결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (28–30)%를 추가 냉기 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
치명적인 | 5 | 접두어 | 피해의 (13–15)%를 추가 번개 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
치명적인 | 16 | 접두어 | 피해의 (16–18)%를 추가 번개 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
죽음을 부르는 | 31 | 접두어 | 피해의 (19–21)%를 추가 번개 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
서늘한 | 46 | 접두어 | 피해의 (22–24)%를 추가 번개 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
짜릿한 | 61 | 접두어 | 피해의 (25–27)%를 추가 번개 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
폭풍결속 | 80 | 접두어 | 피해의 (28–30)%를 추가 번개 피해로 획득 | 마법봉 1 지팡이 1 Normal 0 |
몬스터 속성 부여 /110
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
- 지옥불 | 1 | 접미어 | 피해의 40%를 추가 화염 피해로 획득 | |
- 동상 | 1 | 접미어 | 피해의 40%를 추가 냉기 피해로 획득 | |
- 천둥 | 1 | 접미어 | 피해의 40%를 추가 번개 피해로 획득 | |
- 아마겟돈 | 1 | 접미어 | 피해의 40%를 추가 카오스 피해로 획득 | |
- 자유 | 7 | 접미어 | [DNT] 50% less Slowing Potency of Debuffs against this monster | |
- 장거리 사격 | 10 | 접미어 | 투사체 이동 거리가 멀어질수록 대상 명중 시 피해 최대 60% 증가 | |
- 장애물 | 1 | 접미어 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 80% 감소 | |
TBD | 16 | 접두어 | 플라스크가 1초마다 충전 -0.5 획득 | |
폐허의 에센스 | 1 | 에센스 | 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 획득 | |
- 화염 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | |
- 서리 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | |
- 전압 | 1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | |
1 | 고유 | 최대 생명력 148% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [21] poise threshold +% final from rarity [26] 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 700% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [1] monster energy shield +% final from rarity [100] poise threshold +% final from rarity [125] 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 2800% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [6] monster energy shield +% final from rarity [400] poise threshold +% final from rarity [500] 생명력 | ||
1 | 고유 | 최대 생명력 625% 증폭 gain x vaal souls at 2% life thresholds [0] monster energy shield +% final from rarity [0] poise threshold +% final from rarity [225] 생명력 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
- 분노 | 1 | 고유 | gain frenzy charge for each quarter life removed [100] | |
1 | 고유 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | ||
1 | 고유 | gain power charge for each quarter life removed [100] | ||
- 인내 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득 | |
- 격분 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | |
1 | 고유 | 명중 시 25%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
- 권능 | 1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | |
1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 50%의 확률로 인내 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 main hand base maximum attack distance [6] off hand base maximum attack distance [6] stance movement speed +% final [50] 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 번개 | ||
1 | 고유 | monster gain frenzy charge on kin death [1] | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 150%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 150%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 150%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | monster gain power charge on kin death [1] | ||
원소의 축복 | 25 | Nemesis | 물리 피해의 50%를 무작위 원소 피해로 추가 bleed 피해 물리 원소 상태 이상 | |
1 | 고유 | 50%의 확률로 점화 유발 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 10%의 확률로 동결 유발 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 20%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 번개 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
태풍 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 번개 저항 +25% 10%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 25%를 추가 번개 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상 | |
태풍 광신자의 손아귀 | 1 | 고통 | 번개 저항 +40% 25%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 번개 저항 상태 이상 | |
방화범의 손길 | 1 | 고통 | 화염 저항 +25% 10%의 확률로 점화 유발 물리 피해의 25%를 추가 화염 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | |
방화범의 손아귀 | 1 | 고통 | 화염 저항 +40% 25%의 확률로 점화 유발 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 화염 저항 상태 이상 | |
바알 광신자의 손길 | 1 | 고통 | 물리 피해의 25%를 무작위 원소 피해로 추가 피해 물리 원소 | |
순교자의 손아귀 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
여명 광신자의 손아귀 | 1 | 고통 | 냉기 저항 +40% 20%의 확률로 동결 유발 물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득 bleed 피해 물리 원소 냉기 저항 상태 이상 | |
밀주업자의 손길 | 1 | 고통 | gain power charge for each quarter life removed [1] | |
밀주업자의 손아귀 | 1 | 고통 | 명중 시 50%의 확률로 권능 충전 획득 | |
해적의 손길 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
해적의 손아귀 | 1 | 고통 | 명중 시 50%의 확률로 격분 충전 획득 | |
광부의 손길 | 1 | 고통 | gain frenzy charge for each quarter life removed [1] | |
공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 격분 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
공유된 은혜 | 1 | Bloodlines | 명중 시 100%의 확률로 권능 충전 획득 monster share charges with pack [1] | |
1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-20] 피해 | ||
1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-25] 피해 | ||
1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-30] 피해 | ||
1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-35] 피해 | ||
1 | 고유 | monster penalty against minions damage +% final vs player minions [-40] 피해 | ||
1 | 고유 | 명중 시 100%의 확률로 인내 충전 획득 monster share charges with pack [1] | ||
1 | 고유 | 공격 피격 시 40%의 확률로 플레이어에게 4초 동안 힘줄 절단 유발 공격에 명중당하면 45%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발 enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20] vulnerability total armour - [1] 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 공격 피격 시 20%의 확률로 플레이어에게 4초 동안 힘줄 절단 유발 공격에 명중당하면 45%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발 enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] vulnerability total armour - [1] 시전 저주 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
세 개의 손 부적 | 1 | 부적 | 50%의 확률로 점화 유발 50%의 확률로 동결 유발 50%의 확률로 감전 유발 물리 피해의 30%를 무작위 원소 피해로 추가 bleed 피해 물리 원소 화염 냉기 번개 상태 이상 | |
원시 해골 부적 | 1 | 부적 | 이동 속도 35% 증가 물리 피해의 35%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 속도 | |
변신자발톱 부적 | 1 | 부적 | 받는 물리 피해 10% 추가 감소 물리 피해의 35%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | |
1 | 고유 | 공격 시 출혈 유발 출혈 중인 적에게 공격 명중 시 35%의 확률로 힘줄 절단 유발 bleed 물리 공격 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 10초마다 4초 동안 원소 피해 30% 증가 elementalist elemental damage rotation [1] 피해 원소 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 75%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 75%를 추가 번개 피해로 획득 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 15%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 30%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 45%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 60%를 추가 화염 피해로 획득 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 20%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 40%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 카오스 피해로 획득 피해 물리 카오스 | ||
1 | 에센스 | 물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기 | ||
1 | 에센스 | 물리 피해의 10%를 추가 번개 피해로 획득 물리 피해의 20%를 번개 피해로 전환 피해 물리 원소 번개 | ||
1 | 에센스 | 물리 피해의 10%를 추가 화염 피해로 획득 물리 피해의 20%를 화염 피해로 전환 피해 물리 원소 화염 | ||
1 | 고유 | 플레이어가 도발한 적이 다른 대상에게 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 감폭 | ||
1 | 고유 | 이동 속도 35% 증가 공격 속도 35% 증폭 물리 피해의 125%를 추가 화염 피해로 획득 받는 피해 80% 감소 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음 피해 물리 원소 화염 공격 속도 | ||
크라칸의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득 받는 피해 20% 감소 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 피해 물리 원소 냉기 | |
심해의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 물리 피해의 60%를 추가 번개 피해로 획득 명중 시 25%의 일반 확률로 적 실명 유발 monster dropped item rarity +% [0] 생명력 피해 물리 원소 번개 | |
페누무스의 존재 | 20 | 야수 도감 | 최대 생명력 50% 증가 비-카오스 피해의 25%를 추가 카오스 피해로 획득 명중 시 중독 유발 monster dropped item rarity +% [0] poison 생명력 피해 카오스 상태 이상 | |
1 | 고유 | 피격 시 5초 동안 맹공 획득 | ||
1 | 고유 | 항상 점화 유발 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 명중의 모든 피해가 점화 확률 및 강도에 반영 bleed 피해 물리 원소 화염 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 명중의 모든 피해가 냉각 강도에 반영 bleed 피해 물리 원소 냉기 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 항상 감전 유발 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 명중의 모든 피해가 감전 확률에 반영 bleed 피해 물리 원소 번개 상태 이상 | ||
1 | 고유 | 자신 또는 자신의 토템이 주문으로 적 명중 시 비전 쇄도 획득 시전 | ||
희석시키는 손길 | 1 | 환영 | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
사이러스의 지배를 받음 | 1 | 고유 | 이동 속도 10% 증가 피해 20% 증가 비-카오스 피해의 5%를 추가 카오스 피해로 획득 공격 및 시전 속도 10% 증가 캐릭터 크기 20% 증가 | |
1 | 고유 | 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 획득 | ||
1 | 고유 | 피해의 80%를 추가 카오스 피해로 획득 | ||
1 | 고유 | 몬스터가 최대 생명력의 50%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 |
탐광 Area 속성 부여 /10
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (20–30)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (31–40)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
173 | DelveArea | 몬스터가 최대 생명력의 (41–50)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
1 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
52 | DelveArea | 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 무리 규모 5% 증가 | ||
500 | DelveArea | 지역에 고유 보스 등장 고유 보스가 고유 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득 고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가 무리 규모 7% 증가 |
강탈 Area 속성 부여 /21
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
강해진 | 1 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (10–14)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
강해진 | 46 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (15–19)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
강해진 | 68 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (20–29)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
강해진 | 73 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (30–39)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
강해진 | 78 | 접두어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 최대 생명력의 (40–49)%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 격분 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 격분 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 격분 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 명중 시 격분 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 인내 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 인내 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 인내 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 명중 시 인내 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 권능 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 명중 시 (30–60)%의 확률로 권능 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 권능 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 몬스터가 명중 시 권능 충전 획득 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 가뭄 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 플라스크 충전량 15% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 가뭄 | 46 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 플라스크 충전량 20% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 가뭄 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 플라스크 충전량 30% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 가뭄 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 플라스크 충전량 40% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 가뭄 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 플레이어의 플라스크 충전량 50% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 탈수 | 1 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 4% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 탈수 | 46 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 6% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 탈수 | 68 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 8% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 탈수 | 73 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 10% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] | |
- 탈수 | 78 | 접미어 | 이 지역에서 발견하는 아이템 수량 13% 증가 이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 8% 증가 경보 레벨 25%당 플레이어의 플라스크 충전량 12% 감소 heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] |
강탈 장비 속성 부여 /48
이름 | 레벨 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
도적의 | 1 | 접두어 | 획득하는 임무 경험치 (3–4)% 증가 | |
사기꾼의 | 45 | 접두어 | 획득하는 임무 경험치 (5–6)% 증가 | |
범죄자의 | 75 | 접두어 | 획득하는 임무 경험치 (7–8)% 증가 | |
지휘자의 | 81 | 접두어 | 획득하는 임무 경험치 (9–10)% 증가 | |
선두자의 | 1 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25–28)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (25–28)% 증가 피해 | |
선동자의 | 45 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29–32)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (29–32)% 증가 피해 | |
매복자의 | 75 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33–36)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (33–36)% 증가 피해 | |
암살자의 | 81 | 접두어 | 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37–40)% 증가 플레이어들이 생명력이 최대인 적에게 주는 명중 피해 (37–40)% 증가 피해 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 자물쇠 따기 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 자물쇠 따기 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 자물쇠 따기 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 자물쇠 따기 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 완력 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 완력 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 완력 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 완력 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 통찰력 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 통찰력 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 통찰력 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 통찰력 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 파괴 공작 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 파괴 공작 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 파괴 공작 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 파괴 공작 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 반-마석학 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 반-마석학 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 반-마석학 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 반-마석학 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 덫 해제 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 덫 해제 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 덫 해제 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 덫 해제 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 민첩함 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 민첩함 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 민첩함 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 민첩함 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 기만 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 기만 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 기만 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 기만 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
지연 없음 | 1 | 접두어 | 공학 경험치 획득량 (3–4)% 증가 | |
복잡한 | 45 | 접두어 | 공학 경험치 획득량 (5–6)% 증가 | |
까다로운 | 75 | 접두어 | 공학 경험치 획득량 (7–8)% 증가 | |
특별함(Specialised) | 82 | 접두어 | 공학 경험치 획득량 (9–10)% 증가 | |
- 보충 | 1 | 접미어 | 플라스크 충전량 (11–15)% 증가 | |
- 행운 | 45 | 접미어 | 플라스크 충전량 (16–20)% 증가 | |
- 발견물 | 75 | 접미어 | 플라스크 충전량 (21–25)% 증가 | |
- 풍부함 | 82 | 접미어 | 플라스크 충전량 (26–30)% 증가 |
기타 속성 부여 /137
이름 | 레벨 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
- 상수 | 1 | Flask | 접미어 | 충전량 (23–30)% 증가 | |
- 계속 | 13 | Flask | 접미어 | 충전량 (31–38)% 증가 | |
- 끝없음 | 33 | Flask | 접미어 | 충전량 (39–46)% 증가 | |
- 끝이 보이지 않음 | 48 | Flask | 접미어 | 충전량 (47–54)% 증가 | |
- 영속적 | 63 | Flask | 접미어 | 충전량 (55–62)% 증가 | |
- 영원 | 82 | Flask | 접미어 | 충전량 (63–70)% 증가 | |
- 위생병 | 8 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (21–25)%의 확률로 충전 획득 | |
- 의사 | 26 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (26–30)%의 확률로 충전 획득 | |
- 외과의사 | 45 | Flask | 접미어 | 적 처치 시 (31–35)%의 확률로 충전 획득 | |
- 나뭇잎 | 8 | Flask | 접미어 | 1초마다 충전 0.15 획득 | |
- 신록 | 26 | Flask | 접미어 | 1초마다 충전 0.2 획득 | |
- 시골숲 | 45 | Flask | 접미어 | 1초마다 충전 0.25 획득 | |
쨍쨍한 | 10 | Flask | 접두어 | 효과를 받는 동안 수호병 (15–22)마리 획득 | |
새벽빛의 | 21 | Flask | 접두어 | 효과를 받는 동안 수호병 (23–45)마리 획득 | |
밝은 | 36 | Flask | 접두어 | 효과를 받는 동안 수호병 (46–81)마리 획득 | |
생생한 | 48 | Flask | 접두어 | 효과를 받는 동안 수호병 (82–115)마리 획득 | |
윤기 나는 | 60 | Flask | 접두어 | 효과를 받는 동안 수호병 (116–154)마리 획득 | |
햇살의 | 75 | Flask | 접두어 | 효과를 받는 동안 수호병 (155–209)마리 획득 | |
1 | Flask | 고유 | 사용 시 격분 충전 (1–3)개 획득 | ||
1 | Flask | 고유 | 사용 시 권능 충전 (1–3)개 획득 | ||
1 | Flask | 고유 | 사용 시 인내 충전 (1–3)개 획득 | ||
1 | Flask | 고유 | 사용 시 인내 충전 1개 획득 | ||
1 | Flask | 고유 | gain onslaught during flask effect [1] | ||
1 | Flask | 고유 | 효과를 받는 동안 다른 플라스크 충전량 (50–100)% 증가 | ||
1 | Flask | 고유 | 넘치는 성배 플라스크 효과를 받는 동안 충전 없음 | ||
처치 | 1 | Jewel | 접두어 | 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (10–20)% 증가 피해 | |
of the Thicker | 1 | Jewel | 접미어 | 호신부 충전량 (5–15)% 증가 | |
악용하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (15–25)% 증가 피해 | |
- 생성 | 1 | Jewel | 접미어 | 메타 스킬의 에너지 획득 (5–15)% 증가 | |
- 채집 | 1 | Jewel | 접미어 | 플라스크 충전량 (5–15)% 증가 | |
- 길찾기 | 1 | Jewel | 접미어 | (10–20)% increased Life Flask Charges gained | |
- 분수 | 1 | Jewel | 접미어 | (10–20)% increased Mana Flask Charges gained | |
화살깃의 | 1 | Jewel | 접두어 | 장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (5–15)% 증가 | |
- 격노 | 1 | Jewel | 접미어 | 근접 명중 시 격노 1 획득 | |
- 응보 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 명중당하면 격노 (1–3) 획득 | |
- 방벽 | 1 | Jewel | 접미어 | 최대 에너지 보호막의 (5–10)%를 추가 기절 한계치로 획득 | |
처치 | 1 | Jewel | 접두어 | 희귀 및 고유 적 명중 시 피해 (2–3)% 증가 피해 | |
of the Thicker | 1 | Jewel | 접미어 | 호신부 충전량 (3–7)% 증가 | |
악용하는 | 1 | Jewel | 접두어 | 완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 (2–4)% 증가 피해 | |
- 생성 | 1 | Jewel | 접미어 | 메타 스킬의 에너지 획득 (3–7)% 증가 | |
- 채집 | 1 | Jewel | 접미어 | 플라스크 충전량 (3–7)% 증가 | |
- 길찾기 | 1 | Jewel | 접미어 | (5–10)% increased Life Flask Charges gained | |
- 분수 | 1 | Jewel | 접미어 | (5–10)% increased Mana Flask Charges gained | |
화살깃의 | 1 | Jewel | 접두어 | 장착 중인 화살통으로 받는 보너스 (3–7)% 증가 | |
- 응보 | 1 | Jewel | 접미어 | 적에게 명중당하면 격노 (1–2) 획득 | |
- 방벽 | 1 | Jewel | 접미어 | 최대 에너지 보호막의 1%를 추가 기절 한계치로 획득 | |
1 | Jewel | 고유 | 피해의 (2–4)%를 추가 화염 피해로 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 피해의 (2–4)%를 추가 냉기 피해로 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 피해의 (2–4)%를 추가 번개 피해로 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 피해의 (2–4)%를 추가 카오스 피해로 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 화염 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 화염 카오스 | ||
1 | Jewel | 고유 | 냉기 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 냉기 카오스 | ||
1 | Jewel | 고유 | 번개 피해의 (6–10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 번개 카오스 | ||
- 회춘 | 1 | Jewel | 고유 | 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2–3) 생명력 공격 | |
- 흡수 | 1 | Jewel | 고유 | 공격으로 명중한 적 하나당 마나 (1–2) 획득 마나 공격 | |
- 집중 | 1 | Jewel | 고유 | 공격으로 명중한 적 하나당 에너지 보호막 (2–3) 획득 방어력 공격 | |
- 룬 | 1 | Jewel | 고유 | 토템의 모든 원소 저항 +(6–10)% 원소 저항 | |
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 주요 스킬 4개가 할당된 상태에서 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 중 1개 획득 local jewel effect base radius [800] | ||
1 | Jewel | 고유 | 근접 처치 시 5%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 원소 상태 이상이 유발된 적에게 공격 명중 시 적 하나당 생명력 +3 생명력 공격 | ||
1 | Jewel | 고유 | 주문으로 명중한 적에게 적용된 원소 상태 이상 하나당 생명력 3 획득 생명력 시전 | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 (20–30)%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 바알 스킬 사용 시 (15–20)%의 확률로 소모한 영혼을 돌려받음 | ||
1 | Jewel | 고유 | 산산이 조각난 적 하나당 50%의 확률로 바알 영혼 1개 추가 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 타락한 젬이 획득하는 경험치 10% 증가 젬 | ||
1 | Jewel | 고유 | 타락한 아이템 5개 장착: 바알 스킬 사용 시 10초 동안 영혼 포식자 획득 | ||
1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 마나 30 획득 number of stackable unique jewels [1] 마나 | ||
1 | Jewel | 고유 | 장대한 파장(Grand Spectrum) 하나당 방어도 200 획득 number of stackable unique jewels [1] 방어력 | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 화염 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 인내 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 냉기 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 격분 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 고유 | 처치 시 반경 내 패시브 스킬이 제공하는 번개 저항 또는 모든 원소 저항 수치와 동일한 확률로 권능 충전 획득 local jewel effect base radius [1500] | ||
1 | Jewel | 고유 | 반경 내 지능이 40 이상이면 처치 시 소환한 망령이 50%의 확률로 20초 동안 영혼 포식자 획득 local jewel effect base radius [1200] 소환수 | ||
1 | Jewel | 고유 | 냉각된 적 명중 시 피해 (15–20)% 증가 피해 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도에서 만나는 불멸자 연합 대상으로부터 얻는 정보 100% 증가 사용 횟수 3회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 지도에서 만나는 불멸자 연합 대상으로부터 얻는 정보 100% 증가 사용 횟수 15회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 처치 시 플레이어가 바알 영혼 1개 추가 획득 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 플레이어가 사용하는 바알 스킬에 영혼 획득 방지가 적용되지 않음 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 6개 추가 등장 사용 횟수 3회 남음 | ||
1 | Atlas | 접두어 | 플레이어가 사용하는 바알 스킬에 영혼 획득 방지가 적용되지 않음 지도에 타락한 바알 몬스터 무리 8개 추가 등장 사용 횟수 15회 남음 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지도 소유자가 획득하는 아황산염 20% 증폭 map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지도 소유자가 획득하는 아황산염 40% 증폭 map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지도 소유자가 획득하는 아황산염 60% 증폭 map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 지도 소유자가 획득하는 아황산염 100% 증폭 map mission id [5] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment karui [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction karui [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment maraketh [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction maraketh [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment eternal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction eternal [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment templar [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction templar [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 경험치 획득 20% 증가 is legion uber fragment vaal [1] map legion endless mode + s [60] map legion endless pack size +% [0] map legion fragment faction vaal [1] | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 기절 긴급회피 확률 +20% 몬스터가 되살아날 때마다 1초마다 생명력의 1% 재생 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map fragment level + [2] 생명력 피해 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가 map fragment level + [5] 생명력 피해 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map fragment level + [2] 생명력 피해 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 받는 물리 피해 추가 감소 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 map fragment level + [4] 생명력 피해 | ||
1 | MapDevice | 고유 | 몬스터의 생명력 10% 증폭 몬스터 피해 % 증가 보상 10% 개선 몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가 몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소의 4% 압도 몬스터가 되살아날 때마다 적 저항의 4% 관통 map fragment level + [3] 생명력 피해 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터에게 명중 시 치명타가 발생하지 않음 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 생명력이 최대인 적에 대한 몬스터의 치명타 확률 500% 증가 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 피해의 100%를 추가 화염 피해로 획득 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 피해의 100%를 추가 번개 피해로 획득 | ||
1 | ExpeditionRelic | 접두어 | 몬스터가 피해의 75%를 추가 카오스 피해로 획득 | ||
- 불경한 힘 | 45 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 불경한 힘 획득 | |
- 불경한 힘 | 60 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 불경한 힘 획득 | |
- 불경한 힘 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 불경한 힘 획득 | |
- 순풍 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 순풍 획득 | |
- 순풍 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 순풍 획득 | |
- 순풍 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 순풍 획득 | |
- 가속 | 45 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 가속의 성소 획득 | |
- 채움 | 68 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 충전된 성소 획득 | |
- 채움 | 75 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 충전된 성소 획득 | |
- 채움 | 82 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 충전된 성소 획득 | |
- 다이아몬드 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 다이아몬드의 성소 획득 | |
- 다이아몬드 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 다이아몬드의 성소 획득 | |
- 다이아몬드 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 다이아몬드의 성소 획득 | |
- 순흑 | 68 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 순흑의 성소 획득 | |
- 순흑 | 75 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 순흑의 성소 획득 | |
- 순흑 | 82 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 순흑의 성소 획득 | |
- 저항 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 저항의 성소 획득 | |
- 저항 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 저항의 성소 획득 | |
- 저항 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 저항의 성소 획득 | |
- 육중 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 거대화의 성소 획득 | |
- 육중 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 거대화의 성소 획득 | |
- 육중 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 거대화의 성소 획득 | |
- 메아리침 | 45 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 메아리의 성소 획득 | |
- 결의 | 30 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 10초 동안 중갑의 성소 획득 | |
- 결의 | 50 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 중갑의 성소 획득 | |
- 결의 | 80 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 중갑의 성소 획득 | |
- 아드레날린 | 45 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 20초 동안 아드레날린 획득 | |
- 저거넛 | 24 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 인내 충전 획득 | |
- 어쌔신 | 24 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 권능 충전 획득 | |
- 습격자 | 24 | Sentinel | 접미어 | 배치 시 캐릭터가 15초 동안 격분 충전 획득 | |
1 | Sentinel | 고유 | 캐릭터가 강화된 희귀 몬스터 처치 시 20초 동안 해당 몬스터의 속성 획득 | ||
1 | Sentinel | 고유 | 강화된 적이 보상을 얻을 수 없음 | ||
1 | Sentinel | 고유 | 배치 시 캐릭터가 5초 동안 불경한 힘 획득 |
아이템 /52
조프의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
툴의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
에쉬의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
몬스터 레벨: 81
울네톨의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
몬스터 레벨: 82
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
몬스터 레벨: 82
차율라의 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터 레벨: 83
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터 레벨: 83
조프의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
툴의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
에쉬의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 74
울네톨의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 78
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 78
차율라의 충전된 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 20% 증가
무리 규모 20% 증가
몬스터 레벨: 81
조프의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
툴의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
에쉬의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 79
울네톨의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 81
차율라의 풍부한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 82
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 40% 증가
무리 규모 40% 증가
몬스터 레벨: 82
조프의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
툴의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
에쉬의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 100% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 81
울네톨의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 82
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 150% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 82
차율라의 순수한 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 1개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 83
지역에 무작위 속성 2개 추가
경험치 획득량 200% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 83
조프의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
툴의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
에쉬의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
울네톨의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
차율라의 결함 없는 균열석
희귀 몬스터가 추가 보상 유형 2개 떨어뜨림
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
지역에 무작위 속성 4개 추가
경험치 획득량 200% 증가
몬스터의 생명력 250% 증폭
이 지역에서 발견하는 아이템의 희귀도 60% 증가
무리 규모 60% 증가
몬스터 레벨: 84
가차없는 무궁한 카루이 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 1초당 생명력 1% 재생
몬스터가 되살아날 때마다 기절 회피 확률 +20% 획득
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 1초당 생명력 1% 재생
몬스터가 되살아날 때마다 기절 회피 확률 +20% 획득
보상 10% 개선
가차없는 무궁한 마라케스 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 공격 및 시전 속도 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 이동 속도 10% 증가
보상 10% 개선
가차없는 무궁한 영원의 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 치명타 확률 50% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 추가 치명타 피해 배율 3% 획득
보상 10% 개선
가차없는 무궁한 템플러 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 추가 감소 4% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 추가 감소 4% 획득
몬스터가 되살아날 때마다 추가 저항 4% 획득
보상 10% 개선
가차없는 무궁한 바알 상징
몬스터가 되살아날 때마다 최대 생명력 10% 증가
몬스터가 되살아날 때마다 적 저항 4% 관통
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소 4% 압도
보상 10% 개선
몬스터가 되살아날 때마다 적 저항 4% 관통
몬스터가 되살아날 때마다 물리 피해 감소 4% 압도
보상 10% 개선
단순한 밧줄 그물
중첩 개수: 1 / 100
1-13레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
강화 밧줄 그물
중첩 개수: 1 / 100
7-23레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
강력한 밧줄 그물
중첩 개수: 1 / 100
15-35레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
단순한 철 그물
중첩 개수: 1 / 100
25-46레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
강화 철 그물
중첩 개수: 1 / 100
37-56레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
강력한 철 그물
중첩 개수: 1 / 100
48-66레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
단순한 강철 그물
중첩 개수: 1 / 100
58-70레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
강화 강철 그물
중첩 개수: 1 / 100
60-75레벨 사이의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
강력한 강철 그물
중첩 개수: 1 / 100
64레벨 이상의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
마석학 그물
중첩 개수: 1 / 100
68레벨 이상의 야수에 효과적입니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
야수 포획 시 작동해 해당 유형의 그물을 사용할 수 있습니다.
녹슨 아황산염 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 니코 등장
지도 소유자가 획득하는 아황산염 20% 증폭
지도 소유자가 획득하는 아황산염 20% 증폭
광택 나는 아황산염 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 니코 등장
지도 소유자가 획득하는 아황산염 40% 증폭
지도 소유자가 획득하는 아황산염 40% 증폭
도금된 아황산염 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 니코 등장
지도 소유자가 획득하는 아황산염 60% 증폭
지도 소유자가 획득하는 아황산염 60% 증폭
날개 달린 아황산염 갑충석
중첩 개수: 1 / 10
지역 내 니코 등장
지도 소유자가 획득하는 아황산염 100% 증폭
지도 소유자가 획득하는 아황산염 100% 증폭
자극의 오브
중첩 개수: 1 / 10
특수 플라스크에 위력을 강화해 주지만 활성화되어 있을 때 충전을 얻지 못하게 하는 인챈트를 추가합니다. 플라스크에 이미 인챈트가 있는 경우 기존 인챈트를 대체합니다.
성례 화살통
요구 사항: 레벨 16
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2–3)
넓은 허리띠
요구 사항: 레벨 14
플라스크 충전량 (20–30)% 증가
이중 허리띠
요구 사항: 레벨 44
호신부 충전량 (20–30)% 증가
섬세한 허리띠
요구 사항: 레벨 62
플라스크가 1초마다 충전 0.17 획득
갈고리 도끼
물리 피해: 5-14
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 4, 10 힘
명중 시 격노 1 획득
희생의 도끼
물리 피해: 20-42
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.5
무기 범위: 1.1
요구 사항: 레벨 37, 67 힘, 27 민첩
처치한 적 하나당 마나 (28–35) 획득
야만 대도끼
물리 피해: 23-70
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.2
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 27, 50 힘, 21 민첩
처치한 적 하나당 생명력 (34–43) 획득
Passive /90
6미터보다 멀리서 가해지는 공격을 방어도의 150%로 방어
최대 에너지 보호막의 100%를 추가 동결 한계치로 획득
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 확률 100% 증가
원소 상태 이상이 유발되지 않은 적에 대한
치명타 확률 40% 증가
치명타 확률 40% 증가
생명력이 최대인 적에 대한 치명타 피해 보너스 100% 증가
기본적으로 상실하는 격노를 25% 더 느리게 상실
명중으로 격노 획득 시 3%의 확률로 격노 최대치 획득
플레이어가 공격으로 명중하는 대상의 출혈이 10%의 확률로 가중됨
중독되지 않은 대상에게 플레이어가 유발하는 중독의 효과 60% 증가
소환수가 자신의 최대 생명력의 15%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득
촉발 보조 효과가 적용되는 스킬의 봉인 획득 빈도 25% 증가
점화된 적에게 주는 명중 피해 30% 증가
화상 상태의 적에게 주는 명중 피해 35% 증가
물리 피해의 12%를 추가 화염 피해로 획득
냉각된 적 명중 시 피해 30% 증가
감전된 적 명중 시 피해 30% 증가
피해의 11%를 추가 카오스 피해로 획득
물리 피해의 6%를 카오스 피해로 획득
낮은 생명력 상태의 적에게 주는 명중 피해에 행운 적용
징표가 찍힌 적에게 마무리 타격 가능
플레이어가 징표를 찍는 적의 정확도 15% 감소
원소 상태 이상이 유발된 적에게 주는 명중 피해 33% 증가
완전히 파괴된 방어구를 가진 적에게 주는 피해 60% 증가
장착 중인 화살통으로 받는 보너스 30% 증가
플레이어가 충전을 획득할 상황에서, 플레이어에게 접근해 있는 동료들이 그 충전을 대신 획득
전직 Passive /13
전직: 애컬라이트 오브 차율라
캐릭터: 몽크
명중 시 23%의 확률로 피해의 25%를 추가 카오스 피해로 획득
명중 시 13%의 확률로 피해의 50%를 추가 카오스 피해로 획득
명중 시 7%의 확률로 피해의 100%를 추가 카오스 피해로 획득
무궁한 주얼 Passive /12
Faction | Category | 이름 | 상세 설명 표시 |
---|---|---|---|
바알 | 주요 | 피 억제 방벽 | 막아낼 시 생명력 (6–10) 획득막기 확률 +5% |
마라케스 | 핵심노드 | 죽음의 춤 | 투구 사용 불가 치명타 확률에 행운 적용 치명타 피해에 행운 적용 적이 주는 치명타 피해에 행운 적용 성난 검. 흑전갈의 주변을 돌고 또 도는구나. 잔인한 속박: Asenath |
템플러 | 핵심노드 | 내면의 신념 | 권능 충전 하나당 주문 피해 3% 증폭 격분 충전 대신 권능 충전 획득 언제나 상황을 추산하여 완벽한 확신을 갖고 움직이는 자여. 호전적인 신념: 도미누스 |
템플러 | 주요 | 사색과 기도 | 헌신이 150 이상인 경우 최대 마나의 5%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득 |
템플러 | 주요 | 맹신자 | 헌신이 150 이상인 경우 주문 명중 시 비전 쇄도 획득 |
영원자 | 핵심노드 | 과시의 정점 | 주변 동료들과 적이 플레이어에게 충전을 공유 플레이어를 명중한 적이 10% 확률로 인내, 격분, 또는 권능 충전 획득 그대의 끝없는 과시가 주변 모두에 이어, 적들까지 고취시키는구나. 고상한 오만: Victario |
영원자 | 핵심노드 | 허영의 정점 | 능력치 요구사항 무시 능력치로 인한 보너스 받지 않음 힘을 드러내는 것은 그저 과시하기 위함이 아니다. 그대에게 진정한 시련이 없다면 그 여력을 다른 곳에 써도 된다. 고상한 오만: Caspiro |
영원자 | 주요 | 영원한 회복력 | 최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득 |
영원자 | 주요 | 영원한 열정 | 명중 시 10%의 확률로 격분 충전 획득 |
영원자 | 주요 | 영원한 예속 | 치명타 명중 시 15%의 확률로 권능 충전 획득 |
Kalguuran | 주요 | 보라나의 광분 | 투사체 피해 40% 증가근접 명중 시 격노 1 획득 |
Kalguuran | 주요 | 드루이드의 훈련 | 주문 피해 40% 증가10% increased Flask and Charm Charges gained |
무궁한 주얼 Passive Additions /8
Faction | Category | 상세 설명 표시 | Code |
---|---|---|---|
카루이 | 주요 | 플레이어에 대한 명중의 치명타 피해 보너스 10% 감소 | karui_notable_add_damage_from_crits |
카루이 | 주요 | 물리 피해의 5%를 추가 화염 피해로 획득 | karui_notable_add_physical_added_as_fire |
카루이 | 주요 | 처치 시 5%의 확률로 인내 충전 획득 | karui_notable_add_endurance_charge_on_kill |
마라케스 | 주요 | 10% increased Flask and Charm Charges gained | maraketh_notable_add_flask_charges |
마라케스 | 주요 | 물리 피해의 5%를 추가 냉기 피해로 획득 | maraketh_notable_add_physical_added_as_cold |
마라케스 | 주요 | 플라스크 사용 시 25%의 확률로 연금술사의 천재성 획득 | maraketh_notable_add_flask_effect |
마라케스 | 주요 | 처치 시 5%의 확률로 격분 충전 획득 | maraketh_notable_add_frenzy_charge_on_kill |
마라케스 | 주요 | 처치 시 8초 동안 맹공 획득 | maraketh_notable_add_onslaught |