被ダメージ時キャスト
レベル: 11
リザーブ: 100 Spirit
装備条件: 52 筋力, 52 知性
アクティブ中、ダメージを受けた時にエナジーを獲得し、エナジーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
ヒットからダメージを受けた時に30のエネルギーを獲得する
最大エネルギーに到達すると全てのソケットされたスペルをトリガーし全てのエネルギーを失う
SupportMetaCastWhenDamageTakenPlayer
レベル: 11
ソケットされたスペルの基礎キャスト時間0.1秒ごとに10の最大エネルギーを持つ
スキルパネル上で1個以上のスキルジェムをこのメタジェムにソケットする。ソケットされたスキルはメタジェムの効果に組み込まれれる。
Cast when Damage Taken
Level Effect /1
Implicit |
---|
リザーブ: 100 |
レベル | 要求レベル | Str | Int |
---|---|---|---|
11 | 41 |
Attribute /8
被ダメージ時キャスト
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit, トリガー, Gain |
DropLevel | 34 |
BaseType | 被ダメージ時キャスト |
Class | Meta Skill Gem |
TargetTypes | Any |
Type | HasReservation, OngoingSkill, Meta, Persistent, Buff, CanHaveMultipleOngoingSkillInstances |
ItemType | Metadata/Items/Gems/SkillGemCastWhenDamageTaken |
ActiveSkillsCode | cast_on_damage_taken |
被ダメージ時キャスト
レベル: 11
リザーブ: 100 Spirit
装備条件: 52 筋力, 52 知性
アクティブ中、ダメージを受けた時にエナジーを獲得し、エナジーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
ヒットからダメージを受けた時に30のエネルギーを獲得する
最大エネルギーに到達すると全てのソケットされたスペルをトリガーし全てのエネルギーを失う
generic ongoing trigger maximum energy is total of socketed skills [1]
SupportMetaCastWhenDamageTakenPlayer
レベル: 11
ソケットされたスペルの基礎キャスト時間0.1秒ごとに10の最大エネルギーを持つ
triggered by generic ongoing trigger [1]
スキルパネル上で1個以上のスキルジェムをこのメタジェムにソケットする。ソケットされたスキルはメタジェムの効果に組み込まれれる。
Cast when Damage Taken