화산
등급: 1
레벨: (1—20)
소모: 마나 (7—73) 1초당 마나 (6—61.33)
시전 속도: 0.80 초
치명타 명중 확률: 5.00%
투사체 속도: 50 Units per Second
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—86) 힘, (4—86) 지능
땅에서 화산을 솟아오르게 하여 그 위의 적들에게 피해를 주고 녹아내린 투사체를 흩뿌립니다. 화산은 남아 있는 동안 화산을 강타하면 투사체가 한 번 더 흩뿌려집니다. 이 스킬을 더 오랫동안 집중 유지하면 처음의 분출이 더 격렬해지지만, 이후 흩뿌려지는 투사체는 영향을 받지 않습니다.
분출
(4—121)~(6—181) 화염 피해
시전 속도 속성이 이 스킬의 비용에도 영향을 줌
0.5초마다 투사체 발사
4단계 도달 시 집중 유지 종료
분출 반경 1.2미터
화산 지속시간 8
화산 1개로 제한
추가 단계 하나당 분출 피해 150% 증폭

퀄리티로 인한 추가 효과:
분출 반경 (0—0.2)미터
투사체
충격 반경 0.6미터
0.5초마다 또는 강타투사체 발사
추가 단계 하나당 최초 분출이
추가 투사체 4개 발사
화산이 강타 10회 후 파괴됨
(3—92)~(5—138) 화염 피해
투사체 (3—5)개 발사
숨겨짐
0.5초마다 투사체 발사
분출 반경 0.8미터
화산 지속시간 8
추가 단계 하나당 분출 피해 150% 증폭
(3—92)~(5—138) 화염 피해
투사체 (3—5)개 발사
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Volcano
Level Effect /40
Implicit
화산 지속시간 8
0.5초마다 투사체 발사
4단계 도달 시 집중 유지 종료
추가 단계 하나당 분출 피해 150% 증폭
화산 1개로 제한
분출 반경 1.2미터
시전 속도 속성이 이 스킬의 비용에도 영향을 줌
레벨요구 사항레벨지능마나Base Damage4~6 화염 피해3~5 화염 피해투사체 3개 발사
10447100%, 100%, 100%, 100%, 100%4, 63, 53
23778100%, 100%, 100%, 100%, 100%5, 84, 73
36999100%, 100%, 100%, 100%, 100%7, 116, 93
410131311100%, 100%, 100%, 100%, 100%10, 148, 123
514171713100%, 100%, 100%, 100%, 100%12, 1810, 153
618202015100%, 100%, 100%, 100%, 100%15, 2212, 183
722242417100%, 100%, 100%, 100%, 100%18, 2715, 223
826282819100%, 100%, 100%, 100%, 100%22, 3217, 263
931323222100%, 100%, 100%, 100%, 100%26, 3821, 313
1036373725100%, 100%, 100%, 100%, 100%30, 4524, 364
1141414128100%, 100%, 100%, 100%, 100%35, 5328, 424
1246464631100%, 100%, 100%, 100%, 100%41, 6132, 494
1352515135100%, 100%, 100%, 100%, 100%47, 7137, 564
1458575739100%, 100%, 100%, 100%, 100%54, 8143, 644
1564626244100%, 100%, 100%, 100%, 100%62, 9449, 734
1666646449100%, 100%, 100%, 100%, 100%71, 10756, 834
1772707054100%, 100%, 100%, 100%, 100%82, 12263, 954
1878757560100%, 100%, 100%, 100%, 100%93, 14072, 1084
1984808066100%, 100%, 100%, 100%, 100%106, 15981, 1224
2090868673100%, 100%, 100%, 100%, 100%121, 18192, 1385
2181100%, 100%, 100%, 100%, 100%137, 206104, 1565
2289100%, 100%, 100%, 100%, 100%156, 234118, 1765
2398100%, 100%, 100%, 100%, 100%177, 266133, 1995
24108100%, 100%, 100%, 100%, 100%201, 302150, 2255
25118100%, 100%, 100%, 100%, 100%229, 343169, 2545
26130100%, 100%, 100%, 100%, 100%260, 390191, 2865
27142100%, 100%, 100%, 100%, 100%295, 443215, 3235
28156100%, 100%, 100%, 100%, 100%335, 503243, 3645
29171100%, 100%, 100%, 100%, 100%381, 571274, 4105
30187100%, 100%, 100%, 100%, 100%433, 649309, 4636
31204100%, 100%, 100%, 100%, 100%492, 738348, 5236
32223100%, 100%, 100%, 100%, 100%560, 840393, 5906
33244100%, 100%, 100%, 100%, 100%638, 957444, 6666
34266100%, 100%, 100%, 100%, 100%727, 1090502, 7536
35290100%, 100%, 100%, 100%, 100%829, 1243568, 8526
36316100%, 100%, 100%, 100%, 100%946, 1419642, 9646
37344100%, 100%, 100%, 100%, 100%1080, 1620727, 10916
38375100%, 100%, 100%, 100%, 100%1235, 1853824, 12366
39408100%, 100%, 100%, 100%, 100%1413, 2120935, 14026
40444100%, 100%, 100%, 100%, 100%1619, 24281061, 15916
Attribute /9

화산

이름상세 설명 표시
Acronym집중 유지, 투사체, 저항, 속성 부여, 제한
IdVolcano
BaseType 화산
Class 스킬 젬
TargetTypesGround, , ,
TypeSpell, Area, Fire, Duration, Projectile, Trappable, Totemable, Mineable, Damage, Channel, Projectile, AreaSpell, UsableWhileMoving, Limit, Sustained, GamepadDeflectable
BuffIcon
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemVolcano
ActiveSkillsCodevolcano
화산
등급: 1
레벨: (1—20)
소모: 마나 (7—73) 1초당 마나 (6—61.33)
시전 속도: 0.80 초
치명타 명중 확률: 5.00%
투사체 속도: 50 Units per Second
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—86) 힘, (4—86) 지능
땅에서 화산을 솟아오르게 하여 그 위의 적들에게 피해를 주고 녹아내린 투사체를 흩뿌립니다. 화산은 남아 있는 동안 화산을 강타하면 투사체가 한 번 더 흩뿌려집니다. 이 스킬을 더 오랫동안 집중 유지하면 처음의 분출이 더 격렬해지지만, 이후 흩뿌려지는 투사체는 영향을 받지 않습니다.
분출
(4—121)~(6—181) 화염 피해
시전 속도 속성이 이 스킬의 비용에도 영향을 줌
0.5초마다 투사체 발사
4단계 도달 시 집중 유지 종료
분출 반경 1.2미터
화산 지속시간 8
화산 1개로 제한
추가 단계 하나당 분출 피해 150% 증폭
active skill base secondary area of effect radius [30]
active skill projectile speed +% variation final [80]
base skill show average damage instead of dps [1]
can perform skill while moving [1]
channel end duration as % of cast time [50]
channel start duration as % of cast time [50]
channel start lock cancelling scales with cast speed [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
projectiles not offset [1]
show number of projectiles [1]
volcano delay between slams ms [30]
volcano gain stage every % of cast time [100]
volcano initial explosion number of additional projectiles per additional stage [4]
volcano slam unscalable limit [10]

퀄리티로 인한 추가 효과:
분출 반경 (0—0.2)미터
투사체
충격 반경 0.6미터
0.5초마다 또는 강타투사체 발사
추가 단계 하나당 최초 분출이
추가 투사체 4개 발사
화산이 강타 10회 후 파괴됨
active skill base secondary area of effect radius [30]
active skill projectile speed +% variation final [80]
base is projectile [1]
base skill effect duration [8000]
base skill show average damage instead of dps [1]
can perform skill while moving [1]
channel end duration as % of cast time [50]
channel start duration as % of cast time [50]
channel start lock cancelling scales with cast speed [1]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
projectiles not offset [1]
show number of projectiles [1]
volcano delay between slams ms [30]
volcano gain stage every % of cast time [100]
volcano initial explosion damage +% final per additional stage [150]
(3—92)~(5—138) 화염 피해
투사체 (3—5)개 발사
숨겨짐
0.5초마다 투사체 발사
분출 반경 0.8미터
화산 지속시간 8
추가 단계 하나당 분출 피해 150% 증폭
active skill base secondary area of effect radius [30]
active skill projectile speed +% variation final [80]
base is projectile [1]
base skill show average damage instead of dps [1]
can perform skill while moving [1]
channel end duration as % of cast time [50]
channel start duration as % of cast time [50]
channel start lock cancelling scales with cast speed [1]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
projectiles not offset [1]
show number of projectiles [1]
volcano delay between slams ms [50]
volcano gain stage every % of cast time [100]
volcano initial explosion number of additional projectiles per additional stage [4]
volcano slam unscalable limit [10]
(3—92)~(5—138) 화염 피해
투사체 (3—5)개 발사
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Volcano
Supported By /211
  • Active Type: Spell, Area, Fire, Duration, Projectile, Trappable, Totemable, Mineable, Damage, Channel, Projectile, AreaSpell, UsableWhileMoving, Limit, Sustained, GamepadDeflectable
  • inspiration
    효율 I
    모든 스킬에 적용되어, 비용을 줄여 줍니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    inspiration
    효율 II
    모든 스킬에 적용되어, 비용을 줄여 줍니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    knockbacksupport
    밀어내기
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 밀어냅니다.
    firepenetrationsupport
    화염 관통 I
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 적의 화염 저항을 관통합니다.
    firepenetrationsupport
    화염 관통 II
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 명중이 적의 화염 저항을 무시합니다.
    chancetobleedsupport
    출혈 I
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 출혈을 유발합니다.
    chancetobleedsupport
    출혈 II
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 출혈을 유발합니다.
    chancetobleedsupport
    출혈 III
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 출혈을 유발하게 합니다.
    chancetobleedsupport
    출혈 IV
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 출혈 중인 적에게 주는 근접 물리 피해가 증폭되지만, 직접 출혈을 유발할 수는 없습니다. 보조 대상 스킬이 명중절개도 유발합니다.
    brutalitysupport
    포악함 I
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 물리 피해가 커지고, 대신 그 외 모든 피해 유형의 피해가 줄어듭니다.
    brutalitysupport
    포악함 II
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 물리 피해가 커지고, 대신 그 외 모든 피해 유형의 피해가 줄어듭니다.
    brutalitysupport
    포악함 III
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 물리 피해가 커지는 대신 그 외 모든 피해 유형의 피해가 줄어들고, 스킬의 명중이 일정 확률로 물리 피해 감소를 무시합니다.
    bloodmagicsupport
    생명력 전환
    모든 스킬에 적용되어, 마나 소모를 생명력 소모로 바꿉니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    bloodmagicsupport
    아탈루이의 사혈
    모든 스킬에 적용되어, 마나 소모의 일부를 생명력 소모로 바꿉니다. 정신력을 점유하는 스킬에는 적용되지 않습니다. 보조 대상 스킬이 생명력 비용의 일부를 추가 물리 피해로 획득합니다.
    executesupport
    처형 I
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 피해가 커집니다.
    executesupport
    처형 II
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 피해가 커집니다.
    executesupport
    처형 III
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 낮은 생명력 상태의 적에게 주는 피해가 커지고 플레이어가 낮은 생명력 상태일 때 주는 피해도 커집니다.
    lessdurationsupport
    지속시간 압축 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    lessdurationsupport
    지속시간 압축 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    moredurationsupport
    지속시간 연장 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    moredurationsupport
    지속시간 연장 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    ignitionsupport
    점화 I
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 점화할 확률이 커집니다.
    ignitionsupport
    점화 II
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 점화할 확률이 커집니다.
    ignitionsupport
    점화 III
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 점화할 확률이 커지고 유발된 점화가 피해를 더 빨리 줍니다.
    searingflamesupport
    이글거리는 화염 I
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 유발하는 점화의 피해는 커지지만 명중 피해는 줄어듭니다.
    searingflamesupport
    이글거리는 화염 II
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 유발하는 점화의 피해는 커지지만 명중 피해는 줄어듭니다.
    eternalflamesupport
    영원한 화염 I
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 점화의 유발 빈도가 줄어들지만 지속시간은 길어집니다.
    eternalflamesupport
    영원한 화염 II
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 점화의 지속시간을 늘립니다.
    eternalflamesupport
    영원한 화염 III
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타 명중점화를 초기화합니다.
    exploitweaknesssupport
    약점 이용
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 방어구가 파괴된 적에게 주는 피해가 커지지만 스킬이 방어구를 파괴할 수 없습니다. 파괴된 방어구소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    overpowersupport
    기절 I
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬이 기절을 더 빨리 축적하게 합니다.
    overpowersupport
    기절 II
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬이 기절을 더 빨리 축적하게 합니다.
    overpowersupport
    기절 III
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬이 기절을 훨씬 빨리 축적하게 하고 대신 피해를 떨어뜨립니다.
    rageforgedsupport
    격노벼림 I
    직접 사용하거나 직접 발동하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 격노를 소비하여 더 큰 피해를 줍니다. 소비할 격노가 부족할 경우, 피해 보너스가 적용되지 않습니다.
    rageforgedsupport
    격노벼림 II
    직접 사용하거나 직접 발동하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 격노를 소비하여 더 큰 피해를 줍니다. 일정 확률로 격노를 소비하지 않고도 소모한 것처럼 효과를 적용합니다. 소비할 격노가 부족할 경우, 피해 보너스가 적용되지 않습니다.
    fireexposuresupport
    화염 노출
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 점화노출을 유발합니다.
    deepcutssupport
    깊은 상처 I
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 출혈을 유발합니다.
    deepcutssupport
    깊은 상처 II
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 출혈을 유발합니다.
    rupturesupport
    파열
    적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 강력 기절 상태의 적을 명중하면 출혈가중합니다.
    armourbreaksupport
    방어구 파괴 I
    적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다.
    armourbreaksupport
    방어구 파괴 II
    적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 일정 확률로 인내 충전을 얻습니다.
    armourbreaksupport
    방어구 파괴 III
    적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 명중 시 준 물리 피해의 일부만큼 방어구를 파괴합니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 일정 확률로 인내 충전을 얻습니다.
    heftsupport
    중량
    피해를 주는 스킬에 적용되어, 스킬 명중의 최대 물리 피해를 증가시킵니다.
    channellingailmentthresholdsupport
    요지부동 I
    직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 스킬에 집중 유지하는 동안 기절 한계치가 높아집니다.
    channellingailmentthresholdsupport
    요지부동 II
    직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 스킬에 집중 유지하는 동안 기절 한계치상태 이상 한계치가 높아집니다.
    flamepiercesupport
    화염관통
    투사체를 발사하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 처음 생성하는 투사체가 항상 점화된 적들을 관통하지만, 보조 대상 스킬이 직접 점화를 유발하지 않습니다.
    rustedspikessupport
    녹슨 가시
    명중으로 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 고정하면, 해당 적의 출혈가중시킵니다.
    concoctsupport
    배합 I
    직접 사용하고 명중으로 적들에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 생명력 플라스크 충전의 일정 비율을 소모하여 소모한 생명력 플라스크 충전에 따라 더 강력한 출혈을 유발합니다.
    concoctsupport
    배합 II
    플레이어가 직접 사용하고 명중으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 생명력 플라스크 충전의 일정 비율을 소모하여, 소모한 생명력 플라스크 충전의 양에 따라 더 강력한 출혈을 유발합니다.
    unmovingsupport
    대담
    직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 일정 시간 동안 정지 상태였어야만 보조 대상 스킬을 사용할 수 있지만, 정지 상태인 시간이 길수록 점점 많은 피해를 줍니다. 점유가 있는 스킬이나 발동형 스킬, 재사용 대기시간이 있는 스킬이나 그 외의 사용 조건이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    nofearsupport
    극기 I
    직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 한도까지 피해를 획득합니다. 이 보너스는 회피 구르기를 하거나이동 전용 스킬을 사용하면 초기화됩니다.
    nofearsupport
    극기 II
    직접 사용하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 한도까지 피해를 획득합니다. 이 보너스는 회피 구르기를 하거나이동 전용 스킬을 사용하면 초기화됩니다.
    enduranceonheavystunsupport
    지속되는 충격 I
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
    enduranceonheavystunsupport
    지속되는 충격 II
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 강력 기절을 유발하면 일정 확률로 인내 충전을 획득합니다.
    blankbluesupport
    조프의 장작
    피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 부여하고 카오스 피해가 점화반영되게 합니다.
    blankbluesupport
    울네톨의 포옹
    피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 유발하고 카오스 피해가 방어구를 파괴하게 합니다.
    blankredsupport
    우트레드의 탈출
    레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 없을 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    blankredsupport
    우트레드의 징조
    레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 하나일 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    blankredsupport
    우트레드의 점술
    레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 두 개일 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    치명적인 투지
    직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬에 집중 유지하는 동안 주기적으로 치명적인 투지의 단계를 획득합니다. 적이 플레이어를 명중하면 치명적인 투지를 한 단계 없애고 그 적을 향해 치명적인 베기 공격을 발동시켜 플레이어의 방어도에 따라 더 많은 피해를 줍니다.
    multipleprojectilessupport
    다중 사격 I
    투사체 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 추가 투사체를 발사합니다. 또한 스킬의 공격 속도와 시전 속도가 느려지고, 피해도 줄어듭니다.
    multipleprojectilessupport
    다중 사격 II
    투사체 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 추가 투사체를 발사합니다. 또한 스킬의 공격 속도와 시전 속도가 느려지고, 피해도 줄어듭니다.
    novaprojectilessupport
    폭발 투사체 I
    투사체 스킬에 적용되어, 원형으로 투사체를 발사하게 합니다. 투사체를 위에서 비처럼 떨어뜨리는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    fasterprojectilessupport
    투사체 가속 I
    투사체 스킬에 적용됩니다. 투사체의 이동 속도가 빨라집니다.
    fasterprojectilessupport
    투사체 가속 II
    투사체 스킬에 적용됩니다. 투사체의 이동 속도가 빨라지고, 일정 확률로 적을 관통합니다.
    fasterprojectilessupport
    투사체 가속 III
    투사체 스킬에 적용됩니다. 투사체의 이동 속도가 빨라지고, 투사체 속도에 적용되는 증가와 감소가 피해에도 적용됩니다.
    piercesupport
    관통 I
    투사체 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 투사체가 적을 관통하지만 관통 후 주는 피해는 줄어듭니다.
    piercesupport
    관통 II
    투사체 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 투사체가 적을 관통합니다.
    piercesupport
    관통 III
    투사체 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 투사체가 적을 무제한으로 관통하고, 관통하면서 점차 피해가 떨어집니다.
    blindsupport
    실명 I
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중실명을 유발합니다.
    blindsupport
    실명 II
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 효과가 증가한 실명을 유발합니다.
    lightningpenetrationsupport
    번개 관통
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 적의 번개 저항을 관통합니다.
    chainsupport
    연쇄 I
    투사체 스킬과 연쇄하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 연쇄하는 횟수가 늘어납니다.
    chainsupport
    연쇄 II
    투사체 스킬과 연쇄하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 연쇄하는 횟수가 늘어납니다.
    chainsupport
    연쇄 III
    투사체 스킬과 연쇄하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 연쇄하는 횟수가 늘어납니다.
    forksupport
    갈래
    투사체 스킬에 적용되어, 투사체갈라지게 합니다.
    slowerprojectilessupport
    투사체 감속 I
    투사체 스킬에 적용됩니다. 투사체의 이동 속도가 느려집니다.
    slowerprojectilessupport
    투사체 감속 II
    투사체 스킬에 적용됩니다. 투사체의 이동 속도가 느려집니다.
    conductionsupport
    감전
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 더 효과적으로 감전시킵니다.
    chancetopoisonsupport
    중독 I
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 중독을 유발합니다.
    chancetopoisonsupport
    중독 II
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 중독을 유발합니다.
    chancetopoisonsupport
    중독 III
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 적을 중독시키고, 출혈 중인 적에게는 더 강력한 중독을 유발합니다.
    lastingshocksupport
    이어지는 충격
    적을 명중하거나 감전을 유발하는 모든 스킬에 적용됩니다. 감전의 유발 빈도가 줄어들지만 지속시간은 길어집니다.
    momentumsupport
    기세
    직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
    overchargesupport
    과충전
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 유발하는 감전의 효과가 커지지만 감전을 자신에게 반사합니다.
    neuraloverloadsupport
    신경 과부하
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 전기 처형 준비 완료 상태인 주변의 적들에게 징표가 찍히고, 보조 대상 스킬로 징표 찍힌 적을 명중하면 적이 전기 처형당합니다.
    corrosionsupport
    부식
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 유발하는 중독이 적의 방어구파괴합니다. 완전히 파괴된 방어구를 소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    burstingplaguesupport
    터져 나오는 역병
    적을 중독시킬 수 있는 스킬에 적용됩니다. 중독된 적이 시간이 지남에 따라 역병을 획득하고 죽을 때 폭발하며 역병 확산을 일으킵니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
    increaselimitsupport
    과잉 I
    한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
    increaselimitsupport
    과잉 II
    한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 늘려 주고 대신 지속시간을 줄입니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
    increaselimitsupport
    과잉 III
    한 번에 활성화되는 효과의 개수가 제한되어 있는 스킬에 적용되어, 제한을 2배로 증가시키고 대신 스킬 사용 시 자신을 저주합니다. "제한"이라는 단어를 사용하는 경우에만 적용됩니다.
    electrocutesupport
    전기 처형
    피해를 줄 수 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 주는 번개 피해가 전기 처형을 유발할 수 있지만, 보조 대상 스킬이 감전을 유발할 수 없습니다.
    blankgreensupport
    에오니르의 천둥
    [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
    lockdownsupport
    폐쇄
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 적이 플레이어에게 가까이 있을수록 스킬이 유발하는 고정 축적이 강해집니다.
    mobilitysupport
    기동성
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
    pinsupport
    고정 I
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만, 기절시킬 수는 없습니다.
    pinsupport
    고정 II
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만 기절시킬 수는 없게 하고 이동 불가 상태의 적에 대한 치명타 명중 확률을 부여합니다.
    pinsupport
    고정 III
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬의 물리 피해가 적을 고정하지만, 기절시킬 수는 없습니다. 보조 대상 스킬로 유발되는 고정 축적이 줄어들지만, 고정 지속시간은 크게 길어집니다.
    lifeflasksupport
    하사품 I
    적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 플라스크호신부 충전이 증폭됩니다.
    lifeflasksupport
    하사품 II
    적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 플라스크호신부 충전이 증폭됩니다.
    manaflasksupport
    마나 하사품
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 마나 플라스크 충전이 증가합니다.
    lifeflasksupport
    생명력 하사품
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬로 적을 처치했을 때 획득하는 생명력 플라스크 충전이 증가합니다.
    lifeoncull
    생명력 고갈
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 마무리 타격을 가하면 플레이어의 생명력이 회복됩니다.
    manaoncull
    영혼 고갈
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 마무리 타격을 가하면 플레이어의 마나가 회복됩니다.
    multiplepoisonsupport
    격화되는 중독
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적에게 추가 중독을 유발하지만 중독의 지속시간은 짧아집니다.
    lightningexposuresupport
    번개 노출
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 감전 유발 시 노출을 유발합니다.
    deadlypoisonsupport
    치명적인 중독 I
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 중독을 유발합니다.
    deadlypoisonsupport
    치명적인 중독 II
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 중독을 유발합니다.
    swiftafflictionsupport
    고통 격화 I
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 주는 비-상태 이상 지속 피해가 커지지만 지속시간이 짧아집니다.
    swiftafflictionsupport
    고통 격화 II
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 주는 비-상태 이상 지속 피해가 커지지만 지속시간이 짧아집니다.
    swiftafflictionsupport
    고통 격화 III
    피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 지속시간이 1초 미만인 효과가 주는 비-상태 이상 지속 피해가 커집니다.
    encumberancesupport
    느린 효력
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
    terrainchainsupport
    튕겨 쏘기 I
    투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 투사체가 지형에 충돌할 때 일정 확률로 연쇄합니다.
    terrainchainsupport
    튕겨 쏘기 II
    투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 투사체가 지형에 충돌할 때 일정 확률로 연쇄합니다.
    terrainchainsupport
    튕겨 쏘기 III
    투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 투사체가 지형에 충돌할 때 연쇄하지만 그 대신 추가 투사체가 발사되지 않으며, 투사체가 항상 관통합니다.
    ferocitysupport
    흉포함
    직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 가능하면 격분 충전을 소모하고, 소모했을 경우 스킬 속도가 대폭 높아집니다. 보조 대상 스킬은 격분 충전을 생성할 수 없습니다.
    stormchainsupport
    폭풍연쇄
    투사체 스킬과 연쇄될 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 감전된 적에게 처음 명중하면 항상 연쇄되지만, 직접 감전을 유발하지는 않습니다. 연쇄되지 않는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    maladysupport
    질병
    피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 출혈을 유발할 기본 확률이 중독을 유발할 기본 확률에 대신 적용되고, 중독을 유발할 기본 확률이 출혈을 유발할 기본 확률에 대신 적용됩니다.
    retreatingassaultsupport
    퇴각 I
    투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 최근 8초 내에 근접 명중으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 투사체로 주는 피해가 커지지만, 직접 근접 피해를 주지는 않습니다.
    retreatingassaultsupport
    퇴각 II
    투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 최근 8초 내에 근접 명중으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 투사체로 주는 피해가 커지지만, 직접 근접 피해를 주지는 않습니다.
    retreatingassaultsupport
    퇴각 III
    투사체를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 최근 2초 내에 근접 명중으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 투사체로 주는 피해가 커지지만, 직접 근접 피해를 주지는 않습니다.
    commiseratesupport
    동정
    직접 사용하거나 발동시켜 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 상태 이상을 부여할 때 상태 이상에 걸려 있으면, 보조 대상 스킬이 부여하는 해당 상태 이상이 더 강력해지고 플레이어의 해당 상태 이상은 제거됩니다.
    blindsidesupport
    맹점 공략
    피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬은 실명 상태의 적에게 치명타 명중을 가할 확률이 높아지고 실명 상태의 적에게 치명타 명중으로 주는 피해가 증폭되지만, 직접 실명을 유발하지는 않습니다.
    cessationsupport
    신중
    이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
    mixedmaladiessupport
    배합물
    피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 이 명중으로 유발하는 출혈중독된 적에게 더 효과적으로 작용하고, 보조 대상 스킬로 유발하는 중독출혈 상태인 적에게 더 효과적으로 작용합니다.
    inhibitorsupport
    억제자
    직접 사용하거나 직접 발동시키는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 어떤 수단으로도 충전 또는 주입을 소모할 수 없습니다. 사용하려면 충전 또는 주입이 필요한 스킬에는 적용되지 않습니다.
    blankgreensupport
    도미누스의 장악
    투사체 스킬과 연쇄하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 연쇄하는 횟수가 증폭됩니다.
    blankbluesupport
    툴의 고요
    피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 부여하고 카오스 피해가 동결 축적반영되게 합니다.
    blankgreensupport
    라키아타의 흐름
    피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 해당 명중이 적의 원소 저항을 반대로 간주하게 합니다.
    blankgreensupport
    타카티의 진노
    피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 격노 수치가 높을수록 보조 대상 스킬로 유발하는 중독이 피해를 빨리 줍니다.
    blankgreensupport
    아라칼리의 욕망
    적을 명중하는 스킬에 적용되어, 대상에게 걸린 중독이 많을수록 점점 큰 피해를 주게 합니다.
    novaprojectilessupport
    폭발 투사체 II
    투사체 스킬에 적용되어, 원형으로 추가 투사체를 발사하게 합니다. 대신 피해는 줄어들고 재사용 대기시간이 생깁니다. 투사체를 위에서 비처럼 떨어뜨리는 스킬에는 적용되지 않습니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    increasedareaofeffectsupport
    범위 확대 I
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
    increasedareaofeffectsupport
    범위 확대 II
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
    increasedcritdamagesupport
    초치명타
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타로 주는 피해가 늘어나지만 치명타 확률은 줄어듭니다.
    WalkeroftheWilds
    오이신의 서약
    적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 마나 흡수물리 피해 대신 원소 피해에 기반하여 회복합니다.
    fastercastsupport
    빠른 시전 I
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    fastercastsupport
    빠른 시전 II
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    fastercastsupport
    빠른 시전 III
    주문에 적용되어, 주문이 최근 8초 내에 시전한 각기 다른 주문의 수만큼 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    concentratedeffectsupport
    범위 집중
    효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
    coldpenetrationsupport
    냉기 관통
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 적의 냉기 저항을 관통합니다.
    slowerprojectilessupport
    바일렌타의 추진
    투사체를 발사하는 주문 스킬에 적용되어, 시전 속도 증가 및 감소가 투사체 속도에도 적용되게 합니다.
    hypothermiasupport
    동결
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적을 더 효과적으로 동결시킵니다.
    controlleddestructionsupport
    제어된 파괴
    적을 명중하는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문의 피해가 커지지만, 치명타를 가할 수 없습니다.
    elementalfocussupport
    원소 집중
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 원소 피해가 커지지만 원소 상태 이상을 유발할 수 없습니다.
    igniteproliferationsupport
    도깨비불
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬이 유발하는 점화를 잠시 후 주변의 적들에게 퍼뜨립니다.
    arcanesurgesupport
    비전 쇄도
    직접 시전하는 주문에 적용되어, 보조 대상 주문에 소모한 마나를 계산합니다. 마나를 일정량 이상 소모하면 마나 재생과 시전 속도가 순간적으로 증가합니다.
    witheringtouchsupport
    위축의 손길
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 일정 확률로 위축을 유발합니다.
    inevitablecriticalssupport
    거침없는 치명타 I
    직접 사용하여 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 시간이 지남에 따라 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 누적됩니다.
    inevitablecriticalssupport
    거침없는 치명타 II
    직접 사용하여 적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 시간이 지남에 따라 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 누적되지만, 치명타 피해 보너스도 감소합니다.
    frozennexussupport
    서리 연결부
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 동결된 적 주위에 얼음 지대를 생성합니다.
    shocksiphonsupport
    충격 착취
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 감전된 적을 처치하면 플레이어의 에너지 보호막이 회복됩니다.
    shockingproliferationsupport
    감전 전도 I
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 적을 감전시킬 때 보조 대상 스킬도 일정 확률로 주변의 적들을 감전시킵니다.
    shockingproliferationsupport
    감전 전도 II
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 적을 감전시킬 때 보조 대상 스킬도 일정 확률로 주변의 적들을 감전시킵니다. 흠뻑 젖은 적은 항상 감전시킵니다.
    deepfreezesupport
    결빙
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용되어, 스킬이 유발하는 동결의 지속시간을 연장합니다.
    pinpointcriticalsupport
    핵심 조준 치명타
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 치명타 명중 빈도가 커지지만 치명타 명중 시 주는 피해는 줄어듭니다.
    frostfiresupport
    서리화염
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 동결된 적을 점화할 때 동결소모하여 점화 효과를 향상시킵니다.
    stormfiresupport
    태풍불길
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 감전된 적이 점화 피해의 일부를 화염 피해 및 번개 피해로 받습니다.
    bitingfrostsupport
    살을 에는 서리 I
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 동결된 적에게 주는 피해가 커지지만, 적의 동결을 소모합니다. 동결소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    bitingfrostsupport
    살을 에는 서리 II
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 동결된 적에게 주는 피해가 커지지만, 적의 동결을 소모하고 냉각 상태로 만듭니다. 동결소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    elementaldischargesupport
    원소 방출
    적을 명중하는 모든 주문에 적용됩니다. 주문이 명중 시 원소 상태 이상을 소모하여 원소 방출을 발동합니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
    hourglasssupport
    모래시계
    직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    fierydeathsupport
    불타는 죽음
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬로 점화하는 적이 사망 시 일정 확률로 폭발합니다.
    manaflaresupport
    마나 섬광
    적을 명중하는 모든 주문에 적용됩니다. 주문이 치명타 명중 시 마나 섬광이 발동합니다. 마나 섬광은 마나를 소모하여 화염 피해를 줍니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
    ambushsupport
    매복
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 생명력 상태인 적에게 치명타로 명중할 확률이 커집니다.
    minionpactsupport
    소환수 맹약 I
    직접 사용하여 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 사용 중인 소환수 하나의 생명력이 고갈되고 대신 스킬의 피해가 커집니다. 최대 수치까지 흡수할 수 있을 만큼 생명력을 보유한 소환수가 있을 경우에만 효과가 발동합니다.
    minionpactsupport
    소환수 맹약 II
    직접 사용하여 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 사용 중인 소환수 하나의 생명력이 고갈되고 대신 스킬의 피해가 커집니다. 최대 수치까지 흡수할 수 있을 만큼 생명력을 보유한 소환수가 있을 경우에만 효과가 발동합니다.
    coldexposuresupport
    냉기 노출
    적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 적에게 치명타를 명중시킬 때 노출을 유발합니다.
    firemasterysupport
    화염 숙련
    화염 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    stripawaysupport
    효력 있는 노출
    적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
    consideredcastingsupport
    신중한 시전
    직접 시전하여 적을 명중하는 주문 스킬에 적용되어, 피해를 높여 주고 대신 시전 속도를 늘립니다.
    wildshardssupport
    난무하는 파편 I
    투사체 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 일정 확률로 다수의 추가 투사체를 원형으로 발사합니다.
    wildshardssupport
    난무하는 파편 II
    투사체 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 일정 확률로 다수의 추가 투사체를 원형으로 발사합니다.
    wildshardssupport
    시온의 성미
    투사체 주문에 적용됩니다. 보조 대상 주문이 일정 확률로 다수의 추가 투사체를 원형으로 발사할 확률이 점점 높아지다가, 추가 투사체가 발사되면 확률이 초기화됩니다.
    tempesttemposupport
    밀려오는 폭풍
    피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 최근 4초 이내 사용한 원소 유형이 다른 스킬의 수에 따라 주는 원소 피해가 커집니다. 소환수 스킬에는 적용되지 않습니다.
    extractionsupport
    추출
    피해를 주는 명중을 유발하는 주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 주문 사용 시 생명력의 일부를 희생하고 대신 추가 카오스 피해를 획득합니다. 유지형 스킬이나 소환수 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    execratesupport
    광장
    직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    excisesupport
    절제
    직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 치명타 명중 확률이 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    expansesupport
    혐오 표출
    직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중 시 상태 이상을 유발할 확률이 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    manatenancesupport
    북극성 I
    주문 스킬에 적용됩니다. 마나가 최대 마나의 90% 위일 때 보조 대상 스킬이 더 많은 피해를 줍니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
    manatenancesupport
    북극성 II
    주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 마나 비용 효율이 증가하고 마나가 최대 마나의 90% 위일 때 보조 대상 스킬이 더 많은 피해를 줍니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
    boneshrapnelsupport
    뼈 파편
    적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 고정된 적을 처치할 때 뼈 파편 폭발을 발동합니다.
    profanitysupport
    불경 I
    직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 시신을 소모하고, 소모 시 주는 카오스 피해가 증폭됩니다. 발동형 스킬 또는 점유 스킬에는 적용되지 않습니다.
    profanitysupport
    불경 II
    직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 시신을 여러 구 소모하고, 소모한 시신의 수에 따라 카오스 피해가 증폭됩니다. 발동형 스킬 또는 점유 스킬에는 적용되지 않습니다.
    channellingdamagesupport
    급성장 I
    직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용되어, 집중 유지 시간이 길수록 더 많은 피해를 주게 합니다.
    channellingdamagesupport
    급성장 II
    직접 사용하는 집중 유지 스킬에 적용되어, 집중 유지 시간이 길수록 더 많은 피해를 주게 합니다.
    freezeforksupport
    동결갈래
    투사체를 발사하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 처음 투사체동결 상태의 적들에게 명중하면 투사체가 항상 갈라지지만, 보조 대상 스킬이 직접 동결을 축적시키지 않습니다.
    verglassupport
    베르글라
    직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 얼음 결정을 파괴하면 보조 대상 스킬이 피해의 일부를 냉기 피해로 획득합니다.
    embittersupport
    혹독
    명중으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용되어, 모든 피해 획득의 원인이 보조 대상 스킬의 추가 냉기 피해 획득으로 취급되게 합니다.
    ambrosiasupport
    암브로시아
    직접 사용하고 명중으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 마나 플라스크 충전의 일정 비율을 소모하여 소모한 마나 플라스크 충전당 피해의 일부를 추가 번개 피해로 획득합니다.
    ambrosiasupport
    암브로시아 II
    직접 사용하고 명중으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 최대 마나 플라스크 충전의 일정 비율을 소모하여 소모한 마나 플라스크 충전당 피해의 일부를 추가 번개 피해로 획득합니다.
    lightningthornssupport
    치직대는 방벽
    집중 유지 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 집중 유지하는 동안 최대 마나에 따라 번개 가시를 획득합니다.
    instabilitysupport
    일촉즉발
    직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 치명타 명중일촉즉발을 부여합니다.
    cleansesupport
    카타르시스
    직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 플레이어에게 걸린 일촉즉발을 폭파시킵니다. 일촉즉발이 일정량 이상 있을 때만 보조 대상 스킬을 사용할 수 있습니다. 이미 다른 조건이 있는 스킬과 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    gambleshotsupport
    도박 사격
    지면을 대상으로 하지 않는 투사체를 발사하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 투사체가 무작위로 갈라지거나 연쇄되거나 관통합니다.
    GroundingShocksSupport
    정전기 감전
    적을 명중할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 명중으로 적을 감전시키면 정전기 감전이 발동하여, 그 적이 주변의 적들에게 번개 피해의 파동을 내보냅니다.
    livinglightningsupport
    살아 있는 번개
    피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 번개 피해를 주면 살아 있는 번개 소환수가 생성됩니다. 이 소환수는 살아 있는 번개 뭉치로 주변의 적들을 연쇄되는 공격의 대상으로 지정합니다. 적은 이 소환수와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
    livinglightningsupport
    살아 있는 번개 II
    피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 번개 피해를 주면 살아 있는 번개 소환수가 생성됩니다. 이 소환수는 살아 있는 번개 뭉치로 주변의 적들을 연쇄되는 공격의 대상으로 지정합니다. 적은 이 소환수와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
    shockingriftsupport
    전자기력
    적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 다른 감전당한 적 근처에 있는 적을 감전시킬 때 전자기력을 발동하여 주변의 적들을 빨아들여 이동을 방해하고 일정 간격으로 번개 피해를 줍니다.
    blankbluesupport
    에쉬의 광휘
    피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 부여하고 카오스 피해가 감전반영되게 합니다.
    blankbluesupport
    앗지리의 부름
    [DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
    blankbluesupport
    바라시타의 축복
    피해를 주는 스킬에 적용되어, 사용한 서로 다른 명령 스킬 1개당 주는 피해를 증폭합니다.
    blankbluesupport
    중재자의 점화
    화염 주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 점화할 때 원소 집정관을 획득합니다.
    살인의 전율
    직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 감전된 적에게 마무리 타격을 가하면 잠시 동안 모든 공격번개 피해가 주입됩니다.
    살인의 전율 II
    직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 감전된 적에게 마무리 타격을 가하면 잠시 동안 모든 공격번개 피해가 주입되고 감전 확률이 증가합니다.
    세차게 흐르는 전류
    적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 감전시키면 세차게 흐르는 전류가 발동하여, 주변의 흠뻑 젖은 적들에게 연쇄되는 번개 투사체를 내보냅니다.
    깨지기 쉬운 방어구
    적을 명중할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 명중으로 적이 동결될 경우, 해당 적이 동결되어 있는 동안 물리 피해를 받으면 방어구가 파괴됩니다.
    실전 마법 I
    적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 강력 기절시키면 일정 시간 동안 주문 피해가 증가합니다.
    실전 마법 II
    적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 강력 기절시키면 일정 시간 동안 주문 피해가 증가합니다.
    타오르는 치명타
    직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 치명타 명중이 일정 시간 동안 모든 공격화염 피해를 불어넣습니다.
    뇌진탕 주문
    적을 명중하는 주문에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 물리 피해로 적에게 치명타 명중혼미를 유발합니다.
    포인트 아이템 /2
    심연의 화산 이펙트
    화산에 심연의 이펙트를 적용합니다.
    찬란한 화산 이펙트
    화산에 찬란한 이펙트를 적용합니다.
    화산
    화산 단계가 증가합니다.
    Volcano
    Attribute /6

    volcano_stage

    이름상세 설명 표시
    Acronym무기
    IdFirebolt
    IsCharged1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID1
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.