공허 환상
레벨: (1–20)
요구 사항: 레벨 (1–90)
요구 사항: 모든 무도 무기, 비무장
활성화된 동안 구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 피해를 주는 폭발을 일으킵니다. 이렇게 생성된 복제물의 생명력은 1입니다.
버프
공허 환상
재사용 대기시간: (5.90–4.00) 초
공격 피해: 기본 수치의 (185–670)%
폭발 반경 3미터
환상 지속시간 2

퀄리티로 인한 추가 효과:
폭발 반경 +(0–0.4)미터
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Void Illusion
Level Effect /40
레벨요구 사항레벨Base Damage
100100%, 100%, 185%
230100%, 100%, 204%
360100%, 100%, 224%
4100100%, 100%, 245%
5140100%, 100%, 265%
6180100%, 100%, 286%
7220100%, 100%, 307%
8260100%, 100%, 327%
9310100%, 100%, 346%
10360100%, 100%, 366%
11410100%, 100%, 387%
12460100%, 100%, 410%
13520100%, 100%, 434%
14580100%, 100%, 461%
15640100%, 100%, 490%
16660100%, 100%, 520%
17720100%, 100%, 554%
18780100%, 100%, 590%
19840100%, 100%, 628%
20900100%, 100%, 670%
210100%, 100%, 715%
220100%, 100%, 762%
230100%, 100%, 813%
240100%, 100%, 867%
250100%, 100%, 925%
260100%, 100%, 987%
270100%, 100%, 1052%
280100%, 100%, 1123%
290100%, 100%, 1197%
300100%, 100%, 1277%
310100%, 100%, 1362%
320100%, 100%, 1453%
330100%, 100%, 1550%
340100%, 100%, 1653%
350100%, 100%, 1763%
360100%, 100%, 1880%
370100%, 100%, 2006%
380100%, 100%, 2139%
390100%, 100%, 2282%
400100%, 100%, 2434%
Attribute /6

공허 환상

이름상세 설명 표시
BaseType 공허 환상
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeHasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, Duration, NoAttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemAscendancyVoidIllusion
ActiveSkillsCodevoid_illusion
공허 환상
레벨: (1–20)
요구 사항: 레벨 (1–90)
요구 사항: 모든 무도 무기, 비무장
활성화된 동안 구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 피해를 주는 폭발을 일으킵니다. 이렇게 생성된 복제물의 생명력은 1입니다.
버프
base deal no damage [1]
quality display active skill base area of effect radius is gem [1]
공허 환상
재사용 대기시간: (5.90–4.00) 초
공격 피해: 기본 수치의 (185–670)%
폭발 반경 3미터
환상 지속시간 2
hide minion frame [1]
triggered by void illusion [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
폭발 반경 +(0–0.4)미터
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Void Illusion
Supported By /25
  • Active Type: HasReservation, OngoingSkill, Persistent, Buff, Duration, NoAttackInPlace
  • 지속시간 압축 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 압축 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
    지속시간 연장 I
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    지속시간 연장 II
    지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
    정밀함 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    정밀함 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    명상 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    명상 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    활력 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    활력 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    약초학 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    약초학 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    식인 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    식인 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    가시피부 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    가시피부 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    신비주의 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    신비주의 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    극한타격 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    극한타격 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    용승 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    용승 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    따뜻한 피
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 동결의 지속시간이 짧아집니다.
    차가운 머리
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
    강심장
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 감전의 지속시간이 짧아집니다.
    공허 환상
    회피 구르기가 환상 복제물을 생성합니다.
    Void Illusion
    Attribute /4

    void_illusion_reserve

    이름상세 설명 표시
    IsSkillBuff1
    BuffGroupsID31
    IsBuffDefinition1
    BuffMergeModesID3
    Edit

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