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ID AscendancyMonk2Small9
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AscendancyID 인보커
PassiveSkillsHash 27686
Tags isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
최대치 +(100—200)
+(20—40)
저항 +(25—35) %
저항 +(25—35) %
마나 재생 속도 증가 및 감소 수치를 에도 적용
최대 마나의 (30—50) %를 로
및 (100—150) % 증가
(50—100) % 증가
1초마다 생명력 (25—35) 재생
플레이어에게 적용되는 지속시간 (30—50) % 감소
현재 1%당 가 1 % 증폭된 것처럼 명중 방어
플레이어에게 적용되는 지속시간 (30—50) % 감소
이동 속도 10 % 증가
최대치 +(20—30)
+(5—10)
(20—30) % 감소
100 % 가속
(50—100) % 증가
마나 최대치 +(50—100)
50 % 증가
마나 사용 시 시작
마나 재생 속도 (40—50) % 증가
(150—200) % 증가
+(30—50)
+(20—30)
(30—50) % 증가
현재 이 감소도 부여
(100—140) % 증가
+(30—40)
저항 +(25—35) %
1000 % 증가
플레이어의 기본 10 초로 변경
(100—200) % 증가
(30—50) % 증가
(30—50) % 가속
시 피해의 20 %를 피해로 받음
될 확률 +25 %
,
하여 하고, 그 이 수 있게 합니다. 피해를 받거나 이 완전히 가 종료됩니다.
발작의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든 스킬 레벨 +1
갑옷: (64—97) ~(97—145) 피해
장갑: (25—29) % 증가
장화: 이동 속도 30 % 증가
반지: 마나 재생 속도 (50—59) % 증가
목걸이: 받은 피해의 (19—21) %를 생명력으로
허리띠: +(254—304)
: 확률 (20—24) % 증가
: 활 스킬로 주는 피해 (43—50) % 증가
: (41—45) % 증가
부활 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 처치한 적 하나당 생명력 20 획득
마법봉 또는 지팡이: 15 % 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.3 % 재생
:
: 1초마다 생명력의 0.4 % 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8 %를 생명력으로
방어구: 생명력 최대치 +10 , 마나 최대치 +10
하위 부활 룬 중첩 개수: 1 / 10
: 처치한 적 하나당 생명력 10 획득
마법봉 또는 지팡이: 12 % 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.25 % 재생
:
: 1초마다 생명력의 0.4 % 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8 %를 생명력으로
방어구: 생명력 최대치 +10 , 마나 최대치 +10
상위 부활 룬 중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 처치한 적 하나당 생명력 30 획득
마법봉 또는 지팡이: 18 % 증가
방어구: 1초마다 생명력의 0.35 % 재생
:
: 1초마다 생명력의 0.4 % 재생
마법봉 또는 지팡이: 받은 피해의 8 %를 생명력으로
방어구: 생명력 최대치 +10 , 마나 최대치 +10
지콰니의 명제 중복 사용 제한: 1개
요구 사항: 레벨 60
장갑 : 이 마나 총 2000 소모 후 시작
2초에 한 번씩만 발동
장화 : 이동 속도 증가 및 감소 수치를
에도 적용
25 % 증가
25 % 가속
위치: 최대 생명력 15 % 증가
위치: 의 속도 15 % 가속
25 % 증가
마나 가 1초마다 충전 0.1 획득
10 % 증가
처치 시 생명력의 2 % 회복
+10
상태일 때 20 % 가속
상태일 때 20 % 증가
상태일 때 +1 %
버프의 영향을 받는 동안 시작 속도 20 % 가속
버프의 영향을 받는 동안 40 % 증가
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