Energieschild-Wiederaufladungsrate
Energy Shield Recharge Rate
Energieschild-Wiederaufladungsrate Attr /5
| Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
|---|---|
| ID | AscendancyMonk2Small9 |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/Invoker/InvokerNode.png |
| AscendancyID | Heraufbeschwörer |
| PassiveSkillsHash | 27686 |
| Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
ESRechargeRate Ref /28
Energieschild-Wiederaufladungsrate
Beeinflusst, wie schnell das Energieschild durch Aufladen wiederhergestellt wird, sobald es mit dem Aufladen beginnt.
+(100—200) zu maximalem Energieschild
+(20—40) zu Wille
+(25—35)% zu Feuerwiderstand
+(25—35)% zu Kältewiderstand
Erhöhungen und Verringerungen der Manaregeneration gelten auch für die Energieschild-Wiederaufladungsrate
Regeneriert (25—35) Leben pro Sekunde
(50—100)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
(30—50)% verkürzte Entzündungsdauer bei Euch
(30—50)% verkürzte Dauer von Bluten auf Euch
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(20—30) zu maximalem Energieschild
+(5—10) zu Intelligenz
(20—30)% verringerte Energieschild-Wiederaufladungsrate
(50—100)% erhöhter Energieschild
+(50—100) zu maximalem Mana
50% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Energieschild-Wiederaufladung startet, wenn Ihr ein Manafläschchen benutzt
(40—50)% erhöhte Manaregenerations-Rate
(150—200)% erhöhter Energieschild
+(30—50) zu Wille
+(20—30) zu Intelligenz
(30—50)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Aktueller Energieschild gewährt auch elementare Schadensminderung
(100—140)% erhöhter Energieschild
+(30—40) zu Wille
+(25—35)% zu Kältewiderstand
1000% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
(100—200)% erhöhter Energieschild
(30—50)% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+25% Chance, vergiftet zu werden
Unterstützt Fertigkeiten, die Stufen erhalten können, und gewährt ihnen viele zusätzliche Stufen, sofern nur zwei andere Unterstützungsgemme mit der unterstützten Fertigkeit verwendet werden. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Handschuhe: (25—29)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Stiefel: 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ring: (50—59)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Amulett: (19—21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Gürtel: +(254—304) zur Betäubungsschwelle
Köcher: (43—50)% erhöhter Schaden mit Bogen-Fertigkeiten
Wiederbelebungsrune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Kampfwaffe: Erhaltet 20 Leben pro getötetem Gegner
Zauberstab oder Stab: 15% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Rüstung: Regeneriert 0.3% des Lebens pro Sekunde
Kampfwaffe: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde
Zauberstab oder Stab: 8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Kleine Wiedergeburt-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: Erhaltet 10 Leben pro getötetem Gegner
Zauberstab oder Stab: 12% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Rüstung: Regeneriert 0.25% des Lebens pro Sekunde
Kampfwaffe: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde
Zauberstab oder Stab: 8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Große Wiedergeburt-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Kampfwaffe: Erhaltet 30 Leben pro getötetem Gegner
Zauberstab oder Stab: 18% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Rüstung: Regeneriert 0.35% des Lebens pro Sekunde
Kampfwaffe: Regeneriert 0.4% des Lebens pro Sekunde
Zauberstab oder Stab: 8% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Rüstung: +10 zu maximalem Leben, +10 zu maximalem Mana
Craiceanns Rune der Wiederherstellung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Jiquanis These
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Handschuhe: Energieschild-Wiederaufladung beginnt nach dem Verbrauch von
insgesamt 2000 Mana, nicht mehr als einmal alle 2 Sekunden
insgesamt 2000 Mana, nicht mehr als einmal alle 2 Sekunden
Stiefel: Erhöhungen und Verringerungen der Bewegungsgeschwindigkeit
gelten auch für die Energieschild-Wiederaufladungsrate
gelten auch für die Energieschild-Wiederaufladungsrate
Erhöhungen und Verringerungen der Rüstung gelten zu 40% ihres Werts auch für die Energieschild-Wiederaufladungsrate
25% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Hexe: Kreaturen haben 15% erhöhtes maximales Leben
25% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Erhaltet 20 Energieschild, wenn Ihr blockt
40% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
+10 zu Intelligenz
30% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
20% erhöhte Manaregenerations-Rate
25% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Manafläschchen erhalten 0.1 Füllungen pro Sekunde
30% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
5% erhöhter Abwendungswert
10% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
Stellt bei Tötung 2% des Lebens wieder her
+10 zu Intelligenz
Lebens-Wiederaufladung
Verlorenes Leben wird nach einer Basisverzögerung von 4 Sekunden mit einer Rate von 12,5% pro Sekunde wieder aufgeladen. Ein weiterer Verlust von Leben setzt diese Verzögerung zurück und unterbricht die Wiederaufladung.
Modifikatoren für Energieschild-Wiederaufladungsrate oder für den schnelleren Beginn gelten auch für die Lebens-Wiederaufladung.
Modifikatoren für Energieschild-Wiederaufladungsrate oder für den schnelleren Beginn gelten auch für die Lebens-Wiederaufladung.
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Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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