얼음의 심장
레벨: (1–20)
시전 속도: 즉시 시전
치명타 명중 확률: 11.00%
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 지능
접근해 있는 모든 적을 냉각합니다.
냉기 피해를 (26–888)~(39–1332) 준 것처럼 접근해 있는 적들 냉각

퀄리티로 인한 추가 효과:
유발하는 냉각강도 (0–20)% 증폭
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Heart of Ice
Version 0.2.0
Heart of Ice
Level: (1–20)
Cast Time: Instant
Critical Hit Chance: 11.00%
요구 사항: Level (1–90), (2–205) Int
Chills all enemies in your Presence.
Chills enemies in your Presence as though dealing (12–378) to (18–567) Cold damage

퀄리티로 인한 추가 효과:
(0–20)% more Magnitude of Chill inflicted
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
레벨요구 사항레벨지능Base Damage냉기 피해를 26~39 준 것처럼 접근해 있는 적들 냉각
104100%, 100%26, 39
239100%, 100%35, 53
3614100%, 100%48, 72
41021100%, 100%63, 94
51428100%, 100%79, 119
61835100%, 100%98, 148
72241100%, 100%120, 180
82648100%, 100%144, 217
93157100%, 100%172, 258
103665100%, 100%203, 305
114174100%, 100%239, 359
124682100%, 100%280, 420
135292100%, 100%326, 489
1458103100%, 100%378, 567
1564113100%, 100%438, 657
1666116100%, 100%506, 759
1772126100%, 100%583, 875
1878137100%, 100%672, 1007
1984147100%, 100%773, 1159
2090157100%, 100%888, 1332
21100%, 100%1021, 1531
22100%, 100%1172, 1758
23100%, 100%1346, 2020
24100%, 100%1546, 2319
25100%, 100%1776, 2664
26100%, 100%2041, 3061
27100%, 100%2346, 3519
28100%, 100%2699, 4048
29100%, 100%3106, 4659
30100%, 100%3577, 5365
31100%, 100%4123, 6184
32100%, 100%4756, 7134
33100%, 100%5492, 8238
34100%, 100%6348, 9522
35100%, 100%7346, 11019
36100%, 100%8509, 12764
37100%, 100%9869, 14803
38100%, 100%11459, 17188
39100%, 100%13322, 19983
40100%, 100%15509, 23263
Attribute /7

얼음의 심장

이름상세 설명 표시
Acronym냉각, 접근
BaseType 얼음의 심장
Class 스킬 젬
TargetTypesAny
TypeBuff, HasReservation, Aura, OngoingSkill, Persistent, AffectsPresence, Cold, Spell
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemHeartOfIce
ActiveSkillsCodechilling_aura
얼음의 심장
레벨: (1–20)
시전 속도: 즉시 시전
치명타 명중 확률: 11.00%
요구 사항: 레벨 (1–90), (4–157) 지능
접근해 있는 모든 적을 냉각합니다.
냉기 피해를 (26–888)~(39–1332) 준 것처럼 접근해 있는 적들 냉각
base skill show average damage instead of dps [1]
skill chill magnitude is aura magnitude [1]
skill desired amount override [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
유발하는 냉각강도 (0–20)% 증폭
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Heart of Ice
Supported By /30
  • Active Type: Buff, HasReservation, Aura, OngoingSkill, Persistent, AffectsPresence, Cold, Spell
  • 빠른 시전 I
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    빠른 시전 II
    주문에 적용되어 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    빠른 시전 III
    주문에 적용되어, 주문이 최근 4초 이내 시전한 각기 다른 주문의 수만큼 더 빨리 시전되게 해 줍니다.
    방어구 철거자 I
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
    방어구 철거자 II
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다.
    우루크의 제련
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 방어구 파괴가 더 강해집니다. 보조 대상 스킬로 방어구를 완전히 파괴하면, 영향을 받는 대상이 받는 물리 피해가 일정 한도까지 영구적으로 증가합니다.
    냉기 숙련
    냉기 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    느린 효력
    모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 부여하는 감속이 더 강해집니다.
    정밀함 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    정밀함 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    명상 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    명상 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    활력 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    활력 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    약초학 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    약초학 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    식인 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    식인 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    효력 있는 노출
    적에게 노출을 적용하는 스킬에 적용되어, 적용되는 노출의 효과를 증가시킵니다.
    가시피부 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    가시피부 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    신비주의 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    신비주의 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    극한타격 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    극한타격 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    용승 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    용승 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    따뜻한 피
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 동결의 지속시간이 짧아집니다.
    차가운 머리
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
    강심장
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 감전의 지속시간이 짧아집니다.
    Edit

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