냉기 숙련
BaseType 냉기 숙련
Class 보조 젬
ItemType Metadata/Items/Gems/SupportGemColdMastery
Allow Type: Cold
얼음 폭발 얼음 파동이 모든 방향으로 퍼져나가, 적들이 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 . 서리 구체 근처를 대상으로 얼음 폭발을 시전하면 투사체가 플레이어가 아닌 서리 구체를 중심으로 퍼져 나갑니다.
서리 방벽 적을 막는 벽을 생성합니다. 은 충분한 피해를 받거나 충분히 강하게 밀리면 폭발하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다.
한기의 방어구 활성화된 동안, 점차 단계가 증가하는 얼음 방벽을 생성합니다. 방벽 단계가 존재하는 동안에는 플레이어에게 명중한 이 방벽 단계를 1개 제거하고 얼음을 방출하여 공격자에게 피해를 줍니다.
체온저하 잠시 후 범위 내 모든 대상에게 를 걸어 을 낮춥니다.
얼음의 순수함 플레이어에게 해 있는 과 플레이어의 을 증가시키는 를 방출합니다.
얼음의 전령 활성화된 동안 비- 으로 적을 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
서리 폭탄 맥동하는 서리 를 생성합니다. 맥동할 때마다 주변의 적들에게 을 유발합니다. 의 지속시간이 종료되면 폭발하여 주변 적들에게 피해를 줍니다.
서리 구체 천천히 움직이며 를 남기고, 피해를 주고, 지형과 충돌하면 폭발하는 를 발사합니다.
해골 서리 마법사 활성화 시 능력이 있는 해골 서리 마법사를 소환합니다. 을 내리면 얼음 폭발을 시전합니다.
겨울의 눈 적들에게 하지 않는 눈 를 1개 발사합니다. 눈은 나선을 그리며 비행하여 피해를 주는 파편 를 지속적으로 방출하고, 비행이 종료될 때 추가로 파편을 방출합니다. 눈이 또는 위를 통과하면 해당 지대의 효과를 흡수하여 파편이 해당 의 피해를 추가로 주게 합니다.
빙하 창 지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을 시킵니다. 가능한 경우 을 소모하여 첫 번째 로 생성된 얼음 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
탈출 사격 뒤쪽으로 도약하며 탈출한 지역 주위의 적들을 또는 시키는 화살을 발사합니다.
서리의 파도 뒤쪽으로 공중제비를 넘으며 전방의 적에게 의 파도를 내보냅니다.
얼음 타격 빠른 얼음 을 수행합니다. 이 을 빠르게 3번 연속 사용하면 마지막 공격은 더 느리고 더 강해집니다.
빙하 폭포 을 위쪽으로 휘두르며 얼어붙은 균열을 방출하여 연속으로 피해를 주고 마지막에는 대형 쐐기를 생성합니다. 상태의 적들이 마지막 쐐기에 명중당하면 큰 피해를 받지만 이 됩니다. 마지막 쐐기에 맞는 은 폭발합니다.
혜성 하늘에서 얼음 덩어리를 불러내려 대상 지점에 큰 피해를 줍니다. 가까이에 있는 대상을 지정하면 시전할 때 플레이어가 뒤로 도약합니다.
격파 장법 적에게 질주하여 으로 타격하고, 냉기의 파도를 방출하여 주변의 적들을 얼음 파편으로 뒤덮습니다. 해당 적들에게 충분한 피해를 주면 파편이 산산이 조각나며 얼음 폭발이 일어나 피해를 줍니다. 을 장착하고 있더라도 이 스킬은 항상 맨손으로 합니다.
얼어붙은 메뚜기 뒤쪽으로 도약하며 지팡이로 지면을 깨트려 을 생성하고, 결정 주위에 자신과 적들에게 피해를 주는 를 생성합니다. 이 파괴되면 얼음 폭발이 발생하여 피해를 주지만, 무기의 피해를 사용하지는 않습니다. 이 스킬은 다른 스킬을 사용하는 동안 사용할 수 있습니다.
한파 상태의 적을 산산이 조각내고, 을 하여 폭발에 휘말린 적에게 대량의 피해를 줍니다. 상태의 적이 서리 구체의 폭발에 명중하면 한파 피해를 받고 이 됩니다.
동결의 파편 호를 그리며 주위를 휩쓰는 얼음 를 발사합니다. 다수의 가 동일한 적에게 명중할 수 있습니다.
산산조각의 혼합물 마나 충전을 소모하고 폭발하는 병을 던져 범위 내에 공격 피해를 주고 냉기 을 유발합니다.
원소 폭풍 일정 시간 동안 목표 지점에 정지 상태의 , 또는 폭풍을 일으킵니다. 폭풍의 유형은 폭풍을 시킨 의 가장 높은 에 따라 정해집니다. 를 주지 않는 은 폭풍을 시키지 않습니다.
원소 표현 맹렬한 폭발이나 지직거리는 번개, 얼어붙은 투사체의 파동 등을 방출합니다. 폭발이 방출될 확률은 , 번개는 , 파동은 에 비례합니다.
얼음 화살 대상 명중 시 부채꼴 범위에 얼음 파편을 흩뿌리는 얼음 화살을 발사합니다.
동결의 징표 대상에게 를 찍어 에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 사망하면 시신에서 폭발이 발생합니다. 이 폭발은 플레이어의 무기 피해를 사용하지 않고, 나름의 기본 피해를 사용합니다.
족쇄 풀린 화신 적을 시켜 을 유발하면 을 획득합니다. 족쇄 풀린 광분이 최대치에 도달하면 일정 시간 동안 족쇄 풀린 상태가 되어, 원소를 다루는 기량이 크게 향상됩니다.
마술의 수호 따로 조작하지 않아도, 고갈될 때까지 플레이어에게 한 를 대신 받아주는 보호 방벽을 칩니다. 방벽은 피해를 받지 않게 되거나 완전히 고갈되면 잠시 후 즉시 최대치로 충전됩니다.
원소 융합 순수하고 예측 불가능한 힘의 흐름에 접촉하여 무작위로 선택된 로 크게 증폭된 피해를 줍니다. 영향을 주는 는 자주 바뀌며, 동일한 가 연속으로 여러 번 영향을 줄 수도 있습니다.
파편 청소부 활성화된 동안 적의 , , , 를 소모하여 을 재장전하고, 의 재사용 횟수를 1회 회복하고, 이 일정 시간 동안 볼트를 소모하지 않게 하는 를 부여합니다. 몇 초에 한 번씩만 발동합니다.
얼어붙는 포화 지속적으로 공기를 응결시켜 얼음 미사일을 만듭니다. 스킬을 사용하면 만들어진 미사일의 수만큼 미사일을 발사합니다.
얼음의 전령 활성화된 동안 비- 으로 적을 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
서리의 송곳니 이미 균형을 상실한 적들의 약점을 공략하는 얼음 찌르기를 수행합니다. 대상에게 명중시키면 를 하여 서리 폭발을 일으키고 를 남깁니다.
원소 작렬 을 바닥에 꽂아 주변 다수의 적과 , 에게 걸린 , , 를 하는 파동을 내보냅니다. 파동 자체는 피해를 주지 않지만, 된 이 해당 원소 피해 유형의 폭발을 일으킵니다.
삼위일체 모든 와 어우러져 플레이어가 으로 주는 가장 높은 에 따라 화염, 냉기, 번개 을 축적합니다. 보유한 유형별 이 많을수록 플레이어가 으로 주는 가 크게 강화됩니다.
무기 주입 자신의 무기에 을 부여합니다. 이 무기로 가하는 비- 이 을 소모하고 에 주입하여, 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
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