Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
냉기 피해
냉기 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 냉기 피해는 냉기 저항에 따라 감소합니다. 냉기 명중은 냉각을 유발하고 동결을 축적하지만, 강력 기절을 축적할 수 없습니다.
스킬 젬 /61
SorceressIceNova
얼음 파동이 모든 방향으로 퍼져나가, 적들이 플레이어와 근접해 있는 정도에 따라 밀어냅니다. 서리 구체 근처를 대상으로 얼음 폭발을 시전하면 투사체가 플레이어가 아닌 서리 구체를 중심으로 퍼져 나갑니다. 가능하면 냉기 주입을 소모해서 얼음 지대를 남깁니다.
SorceressSpark
적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 투사체를 날립니다. 냉기 주입을 소모하여 전기불꽃 여러 개를 나선형으로 발사할 수 있습니다. 가능하면 냉기 주입을 소모해서 원형으로 여러 개의 전기불꽃을 발사합니다.
SorceressSpark
적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 투사체를 날립니다. 냉기 주입을 소모하여 전기불꽃 여러 개를 나선형으로 발사할 수 있습니다. 가능하면 냉기 주입을 소모해서 원형으로 여러 개의 전기불꽃을 발사합니다.
SorceressFrostWall
적을 막는 얼음 결정 벽을 생성합니다. 결정은 충분한 피해를 받거나 충분히 강하게 밀리면 폭발하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다. 파괴될 경우 가능하면 번개 주입을 소모하여 번개 폭발을 한 번 더 추가합니다.
WitchFirestorm
목표 지역에 화염 볼트를 폭풍우처럼 퍼붓습니다. 세 가지 유형의 원소 주입을 모두 소모할 수 있습니다. 화염이 주입되었을 때는 훨씬 큰 폭풍이 일고, 번개가 주입되었을 때는 번갯불이 떨어지고, 냉기가 주입되었을 때는 얼음 볼트가 비처럼 떨어집니다.
SorceressArcticArmour
활성화된 동안, 점차 단계가 증가하는 얼음 방벽을 생성합니다. 방벽 단계가 존재하는 동안에는 플레이어에게 명중한 근접 공격이 방벽 단계를 1개 제거하고 얼음을 방출하여 공격자에게 냉기 주문 피해를 줍니다.
HeraldOfIceSkill
활성화된 동안 비-전령 공격 명중으로 적을 산산이 조각내면 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 공격 피해를 줍니다.
SorceressFrostBomb
맥동하는 서리 보주를 생성합니다. 맥동할 때마다 주변의 적들에게 원소 노출을 유발합니다. 보주의 지속시간이 종료되면 기폭되어 주변 적들에게 냉기 피해를 주고 냉기 주입을 남깁니다.
SorceressFrostbolt
천천히 움직이는 관통 투사체를 발사합니다. 투사체는 적을 냉각시키는 데 효과적이고 지형과 충돌하면 폭발합니다.
WitchFrostSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 서리 마법사를 소환합니다. 해골 서리 마법사는 명령에 따라 플레이어의 소환수들을 얼음 보호막으로 감쌉니다.
SorceressEyeofWinter
적들에게 명중하지 않는 눈 투사체를 1개 발사합니다. 눈은 나선을 그리며 비행하여 피해를 주는 파편 투사체를 지속적으로 방출합니다. 눈이 원소 지대 효과 또는 보주 위를 통과하면 해당 지대의 효과를 흡수하여 파편이 해당 유형의 피해를 추가로 주게 합니다.
HuntressGlacialLance
지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 관통 기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을 냉각시킵니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 첫 번째 투사체로 생성된 빙하 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
RangerFrostEscapeShot
뒤쪽으로 도약하며, 탈출을 시작한 위치 주변의 적들을 냉각 또는 동결시키는 얼어붙은 화살을 발사합니다. 이 화살은 충돌 시 얼음 파편을 생성합니다.
MonkFreezingBackflip
뒤쪽으로 공중제비를 넘으며 전방의 적에게 동결의 파도를 내보내, 동결 준비가 된 적들을 즉시 동결시킵니다.
MonkComboAttack
빠른 얼음 타격을 수행합니다. 이 공격을 빠르게 3번 연속 사용하면 마지막 공격은 더 느리고 더 강해집니다.
MonkGlacialCascade
육척봉을 위쪽으로 휘두르며 얼어붙은 균열을 방출하여 연속으로 피해를 주고 마지막에는 대형 쐐기를 생성합니다. 동결 상태의 적들이 마지막 쐐기에 명중당하면 큰 피해를 받지만 동결이 소모됩니다. 마지막 쐐기에 맞는 얼음 결정은 폭발합니다.
SorceressComet
하늘에서 얼음 덩어리를 불러내려 대상 지점에 큰 피해를 줍니다. 가까이에 있는 대상을 지정하면 시전할 때 플레이어가 뒤로 도약합니다. 가능하면 화염 주입을 소모하여 파괴적인 얼음과 화염의 돌풍을 일으킵니다.
DarkTempest
치명적인 에너지의 폭풍을 생성하고 폭풍 안에 머무는 동안 마나를 소모하는 주문을 냉기 피해로 강화합니다. 폭풍을 지속적으로 유지하면 마나가 소모되고, 마나를 더 사용하면 더 빠른 속도로 소모됩니다. 폭풍은 지속되는 동안 서서히 넓어지는 얼음 지대을 남깁니다. 플레이어가 폭풍에서 빠져나가거나 마나가 떨어지면 폭풍이 사라지면서 죽음의 파동을 방출하여, 얼음 지대에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
MonkShatteringPalm
적에게 질주하여 공격으로 타격하고, 냉기의 파도를 방출하여 주변의 적들을 얼음 파편으로 뒤덮습니다. 해당 적들에게 충분한 피해를 주면 파편이 산산이 조각나며 얼음 폭발이 일어나 공격 피해를 줍니다.
MonkIceAmbush
뒤쪽으로 도약하며 지팡이로 지면을 깨트려 얼음 결정을 생성합니다. 결정은 플레이어와 적에게 피해를 받고, 결정이 파괴되면 얼음 폭발이 일어납니다. 이 스킬은 다른 스킬을 사용하는 동안 사용할 수 있습니다.
RangerSnipeShotArrow
집중 유지하여 활을 충전한 후 강력하게 발사합니다. 완벽한 타이밍에 활을 발사하면 화살이 충격 시 폭발하며, 직접 명중 시 동결을 소모합니다. 동결을 소모하면 폭발이 강화됩니다.
SorceressColdSnap
동결, 감전 또는 점화 상태의 적에게 깃든 원소 에너지를 소모하여, 주입 잔류물을 남기는 원소파를 생성합니다. 이 원소파는 같은 상태 이상의 영향을 받는 적에게 퍼지지만, 더 퍼지지는 않습니다. 서리 구체에 시전하여 더 큰 냉기파를 생성할 수도 있습니다.
FreezingShardsStaff
호를 그리며 주위를 휩쓰는 얼음 투사체를 발사합니다. 다수의 투사체가 동일한 적에게 명중할 수 있습니다.
BurstShotPhysical
날아가면서 파편이 되는 관통 볼트를 석궁에 장전합니다. 동결 상태의 적에 명중하는 볼트는 동결을 소모하고 파편 폭발을 일으킵니다. 얼음 결정에 명중하는 볼트는 결정을 폭발시킵니다. 이 파편들은 합쳐질 수 있습니다.
PowerShotPermafrost
비행 종료 시 얼음 결정 벽 2개를 생성하는 얼음 볼트를 석궁에 장전합니다.
BurstShotPermafrost
날아가면서 파편이 되어 명중한 적들과 마지막 대상 뒤쪽 작은 부채꼴 범위에 피해를 주는 얼음 볼트를 석궁에 장전합니다. 볼트를 감싼 얼음장이 매우 강력하게 적을 동결시킵니다. 이 파편들은 합쳐질 수 있습니다.
SiegeCascadePermafrost
따로 조작하지 않아도 재장전 시간과 같은 빈도로 최대 한도까지 얼음 볼트를 생성합니다. 활성화하면 누적된 볼트를 석궁에 장전합니다. 장전한 볼트를 한 번에 발사하여 대상 지역에 비처럼 쏟아붓습니다.
RapidShotPermafrost
지면을 향해 고속으로 발사되는 얼음 볼트를 탑재한 탄창을 석궁에 장전합니다. 볼트는 충돌 지점에 얼음 파편을 남깁니다. 얼음 파편은 잠시 후 무장되고, 무장 후에는 적이 밟으면 폭발합니다. 무장되어 있었던 시간이 길수록 주는 피해가 일정 한도까지 커집니다. 이 기술을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
RangerBrewConcoctionColdSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 냉기 공격 피해를 주고 노출을 유발합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
SorceressElementalStorm
일정 시간 동안 목표 지점에 정지 상태의 화염, 냉기 또는 번개 폭풍을 일으킵니다. 폭풍의 유형은 폭풍을 발동시킨 명중의 가장 높은 원소 피해에 따라 정해집니다. 원소 피해를 주지 않는 명중은 폭풍을 발동시키지 않습니다.
MonkInvokerWildStrike
불타는 폭발이나 지직거리는 번개, 얼어붙은 투사체의 파동 등을 방출합니다. 폭발이 방출될 확률은 힘, 번개는 민첩, 파동은 지능에 비례합니다.
RangerIceShot
대상 명중 시 부채꼴 범위에 얼음 파편을 흩뿌리는 얼음 화살을 발사합니다.
FreezingMarkSkill
대상에게 징표를 찍어 동결에 취약하게 합니다. 징표가 찍힌 대상이 동결되면 징표가 활성화되면서, 추가 냉기 피해를 부여하는 버프를 부여하고 징표가 소모됩니다. 버프를 적용받는 동안에 다른 대상에게 징표를 찍으면 버프가 사라집니다.
RangerFreezingSalvoSkill
별도의 조작 없이 지속적으로 봉인을 획득합니다. 이 스킬을 사용하면 투사체를 발사하고 봉인을 파괴합니다. 이것은 봉인의 수에 따라, 그리고 스킬에 주어지는 추가 투사체의 수에 따라 반복됩니다. 통상적으로 반복되는 횟수 한 번당, 가능할 경우 효과 범위 내의 다른 얼음 파편을 대상으로 하여 추가로 1번 반복되어, 그 얼음 파편을 즉시 기폭시킵니다.
HeraldOfIceSkill
활성화된 동안 비-전령 공격 명중으로 적을 산산이 조각내면 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 공격 피해를 줍니다.
FangsofFrostSkillIcon
이미 균형을 상실한 적들의 약점을 공략하는 얼음 찌르기를 수행합니다. 흘려보낸 대상에게 명중시키면 디버프를 소모하여 서리 폭발을 일으키고 얼음 지대를 남깁니다.
HuntressExtraElements
창을 바닥에 꽂아 주변 다수의 적과 동료, 시신에게 걸린 동결, 감전, 점화를 소모하는 파동을 내보냅니다. 파동 자체는 피해를 주지 않지만, 소모된 상태 이상이 해당 원소 피해 유형의 폭발을 일으킵니다.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
자신의 무기에 쇄도를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비-근접 투사체 공격이 쇄도를 소모하여 발사되는 투사체가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
자신의 무기에 쇄도를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비-근접 투사체 공격이 쇄도를 소모하여 발사되는 투사체가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
DruidFrozenClaws
늑대인간으로 형태 변환하여 발톱을 마구 휘두릅니다. 첫 공격 시에는 멀리 있는 적들에게 질주하고, 마지막 공격은 두 번 타격합니다. 동결된 적 공격 시 얼음 파편이 생겨납니다. 얼음 파편은 투사체로, 잠시 후 땅에 떨어져 폭발합니다.
IceStormSkillStaff
목표 지역에 얼음 볼트를 우박처럼 퍼붓습니다. 향상된 볼트가 생성되어 전방의 적에게 적용된 냉각과 동결이 소모되며 얼음태풍의 연료가 됩니다.
RequiemChargeSkillCrossbow
무기가 지속적으로 고통받는 영혼들의 고뇌를 안에 축적합니다. 완전히 충전되었을 때 이 스킬을 사용하면 진혼곡을 작곡하여, 짧은 시간 동안 석궁 사격이 고뇌의 기운으로 변합니다. 탄약을 사용하지 않습니다.
DruidLunarAssault
늑대인간으로 형태 변환하고 발톱을 휘둘러 전방에 달빛과 얼음의 호를 초승달 모양으로 투사합니다.
ChillingAuraSkillStaff
접근해 있는 모든 적을 냉각합니다.
DruidLunarBlessing
늑대인간으로 형태 변환하여 격노를 달에 바치고 축복을 받아, 플레이어가 늑대 무리 또는 포식자의 징표를 통해 보유하고 있는 늑대 소환수들이 보너스 냉기 피해를 획득합니다. 격노를 모두 써서 버프 지속시간을 연장합니다. 버프가 활성화되어 있는 동안 늑대인간 근접 공격 명중 시 달의 광선을 불러내립니다.
RangerShearingBolts
활성화된 활 또는 창을 준비하여 반복 가능한 다음 활 또는 투사체 창 공격을 강화하여 물리 피해를 냉기 피해로 전환하게 하고, 명중 시 얼음 파편을 발동시킵니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 격분 충전을 소진하여 넘길 수 있습니다. 지속형 스킬은 강화할 수 없습니다.
FrostDartsSkillIcon
대상을 향해 날아가는 얼어붙은 투사체 여러 개를 생성합니다. 냉각되거나 동결된 대상에게 명중하는 투사체는 지면에 충돌하면 추가 피해를 주는 얼음덩어리를 생성합니다. 가능하면 냉기 주입을 소모하여 각각의 투사체가 적에게 꽂힌 후 폭발하게 합니다.
Runeseeker
방대한 마력을 이용해 별들을 속박하여 주변 범위 내의 적을 대상으로, 또는 대상으로 지정할 수 있는 적이 없을 경우 해당 범위 내의 무작위 지점에 반복적으로 별내림을 발동시킵니다.
DruidShamanUnleashtheElementsSkill
적들을 원소 피해로 명중하여 영광을 축적합니다. 영광이 최대일 때, 일정 시간 동안 걸어다니는 종말이 되어 이 버프가 지속되는 동안 여러 개의 강력한 원소 스킬 중 하나를 일정 간격으로 발동시킵니다.
HimindrygrSkillIcon
적을 동결 또는 냉각해 영광을 축적합니다. 영광이 최대치에 도달하면 뒤로 도약하며 떨어지는 혜성의 힘으로 철퇴를 대상에게 내리꽂습니다. 충돌 시 균열이 방출되고 잠시 동안 범위 내에 별이 떨어집니다.
ShieldNightfall1
방패를 비행 종료 시 돌아오는 투사체로 던집니다. 방패가 날아가는 동안에는 스킬이 추락 대비로 대체됩니다. 돌아오는 방패를 잡거나 추락 대비로 얼음 결정을 파괴하면 이 스킬의 재사용 대기시간이 끝납니다.
NattblomSkillIcon
활성화된 동안 다른 스킬의 치명타 명중으로 대상을 처치하거나 강력한 대상을 명중시키면 극지의 꽃잎을 획득합니다. 극지의 꽃잎은 일정 개수 이상 쌓이면 소모되어 가장 최근의 대상 근처에 얼음 결정을 생성합니다.
ExpeditionFrostfireNova
불꽃에서 힘을 얻는 폭발성 얼음 파도를 방출합니다. 파도는 피해를 주지 않지만, 얼음은 점화된 적들에게 달라붙어 활성화된 점화의 지속시간을 초기화하고 적들을 빠르게 동결시키되, 점화가 만료될 때까지 적이 추가로 점화되지는 않게 합니다.
FrostFury
비무장 근접 공격이 명중하면, 얼음장 같은 바람을 내보내 주변의 모든 적에게 비무장 공격 피해를 주고 얼음 결정을 파괴합니다.
ExpeditionVerisiumComet
룬 수호를 소모하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대치인 동안에는 하늘에서 베리시움 덩어리를 불러내려, 대상 지점에 큰 피해를 주고 일시적 소환수를 소환할 수 있습니다. 가까운 곳을 대상으로 지정하면 시전할 때 플레이어가 뒤로 도약합니다. 가능하다면 베리시움 주입을 소모하여 소환되는 소환수의 수를 증가시킵니다.
ExpeditionGrimPillars
룬 수호를 소모하여, 주변의 바닥에서 피해를 주는 얼음 결정 창이 분출되게 합니다. 이 창을 파괴하면 냉기 피해의 폭발이 일어납니다.
ExpeditionFragmentsofthePast
룬 수호를 사용해 베리시움 화산을 생성합니다. 이 화산은 처음 분출할 때 피해를 주고, 얼음 파편을 발동합니다.
ExpeditionExplosiveTransmutation
활성화된 동안 잔류물을 획득하면 치명적인 폭발이 발동되어, 획득한 잔류물의 유형에 따라 잔류물의 위치에 피해를 줍니다.
보조 젬 /16
AddedColdDamageSupport
피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 냉기 피해를 획득하지만 화염 피해와 번개 피해는 줄어듭니다.
IceBiteSupport
직접 사용하는 피해를 주는 스킬과 함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 동결시키면 잠시 동안 플레이어가 주는 피해에 냉기 피해가 주입됩니다.
IceBiteSupport
직접 사용하는 피해를 주는 스킬과 함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 동결시키면 잠시 동안 플레이어가 주는 피해에 냉기 피해가 주입됩니다.
ShatteredFang
직접 사용하는 공격과 함성에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 적을 동결시키면 잠시 동안 플레이어와 동료들에게 냉기 피해가 주입됩니다.
ElementalDischargeSupport
적을 명중하는 모든 주문에 적용됩니다. 주문이 명중 시 원소 상태 이상을 소모하여 원소 방출을 발동합니다. 소환수의 스킬이나 이미 원소 상태 이상을 소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
ColdExposureSupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 동결 유발 시 노출을 유발합니다.
VerglasSupport
직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 얼음 결정을 파괴하면 보조 대상 스킬이 피해의 일부를 냉기 피해로 획득합니다.
EmbitterSupport
명중으로 적에게 피해를 주는 스킬에 적용되어, 모든 피해 획득의 원인이 보조 대상 스킬의 추가 냉기 피해 획득으로 취급되게 합니다.
BlankRedSupport
[DNT] From the Grave Support
FrozenSpiteSupport
적에게 명중하는 스킬에 적용되어, 동결된 적을 처치할 때 얼음 파편을 생성하게 합니다. 토템 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
CrystallineShardsSupport
얼음 결정을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 얼음 결정이 일으키는 피해를 주는 폭발이 적을 꿰뚫습니다.
LineageTul
피해를 주는 명중을 유발할 수 있는 스킬에 적용되어, 추가 카오스 피해를 부여하고 카오스 피해가 동결 축적에 반영되게 합니다.
EmpoweredSparks
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체를 발동하게 합니다.
EmpoweredSparks
충전을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 권능 충전을 생성할 때, 공격의 일부를 강화하여 사용 시 전기불꽃 투사체를 발동하게 합니다.
CatalysingElementsSupport
원소 지대 효과의 증폭을 받는 스킬에 적용되어, 스킬이 동료의 원소 지대 효과로 향상될 때 해당하는 유형의 촉진시키는 방출을 발동합니다.
OlrothsHubris
직접 사용하거나 발동시키는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 공격이 사용 시 룬 수호를 소모하지만, 룬 수호 비용에 따라 추가 물리 및 냉기 피해를 주고, 물리 피해가 동결 축적에 반영됩니다. 집중 유지 스킬이나 지속형 스킬, 비용이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
몬스터 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유근접 공격자에게 (10—20)~의 냉기 피해 반사 피해 원소 냉기
탐광 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
500DelveArea지역에 고유 보스 등장
고유 보스가 고유 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
무리 규모 7% 증가
delve_city_biome 1
default 0
기타 속성 부여 /4
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Jewel고유반경 내 물리 피해의 증가 및 감소가 변형되어 냉기 피해에 적용
반경 내 냉기 피해의 증가 및 감소가 변형되어 물리 피해에 적용
local jewel effect base radius [1500]
피해 물리 원소 냉기
1Jewel고유반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 냉기 피해 50% 감폭
반경 내 힘과 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 냉기 선택 불가
local jewel effect base radius [1200]
피해 원소 냉기 공격
1Atlas접두어플레이어와 몬스터가 받는 냉기 피해 12% 증가
지도에 냉기 피해를 주는 몬스터 무리 6개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
피해 원소 냉기
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas접두어플레이어와 몬스터가 받는 냉기 피해 14% 증가
지도에 냉기 피해를 주는 몬스터 무리 8개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
피해 원소 냉기
no_monster_packs 0
default 1
아이템 /18
ColdEssenceLesser
ColdEssenceLesser하위 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 냉기 피해 (3—5)~(6—9) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (5—8)~(9—14) 추가
ColdEssence
ColdEssence얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 냉기 피해 (17—20)~(26—32) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (25—30)~(38—46) 추가
GreaterColdEssence
GreaterColdEssence상위 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 냉기 피해 (31—38)~(47—59) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (46—57)~(70—88) 추가
ColdEssencePerfect
ColdEssencePerfect완벽한 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 활: 피해의 (15—20)%를 추가 냉기 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25—33)%를 추가 냉기 피해로 획득
ColdRune
빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 냉기 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +14%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ColdRuneTier1
하위 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 냉기 피해 3~5 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +10%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
ColdRuneTier2
상위 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 냉기 피해 9~15 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +18%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
PerfectRuneCold
완벽한 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 냉기 피해 16~20 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 12%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +22%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +20, 마나 최대치 +20
NewRune18
헤스트라 부인의 겨울의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 냉각된 적에게 냉기 피해 19~28 추가
NewSoulCoreIce
하욕시의 내열의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 방어도의 +40%가 냉기 피해에도 적용
DilutedDistilledGuilt
DilutedDistilledGuilt희석된 액체 죄책감
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 9%
무리 규모 8% 증가
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접두어: 화염 피해 (5—15)% 증가
사파이어 접두어: 냉기 피해 (5—15)% 증가
에메랄드 접두어: 번개 피해 (5—15)% 증가
TimelostDilutedDistilledGuilt
TimelostDilutedDistilledGuilt고대 희석된 액체 죄책감
중첩 개수: 1 / 10
희귀 오래된 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접두어: 반경 내 소형 패시브 스킬이 화염 피해 (1—2)% 증가도 부여
사파이어 접두어: 반경 내 소형 패시브 스킬이 냉기 피해 (1—2)% 증가도 부여
에메랄드 접두어: 반경 내 소형 패시브 스킬이 번개 피해 (1—2)% 증가도 부여
TimelostConcentratedDistilledIsolation
TimelostConcentratedDistilledIsolation고대 농축된 액체 고립
중첩 개수: 1 / 10
희귀 오래된 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접두어: 반경 내 냉기 및 번개 피해의
증가 및 감소가 변형되어 화염 피해에 적용
사파이어 접두어: 반경 내 화염 및 번개 피해의
증가 및 감소가 변형되어 냉기 피해에 적용
에메랄드 접두어: 반경 내 냉기 및 화염 피해의
증가 및 감소가 변형되어 번개 피해에 적용
1HMace01
룬숙련 고통 곤봉
냉기 피해: 44-209
치명타 명중 확률: 5%
초당 공격 횟수: 1.45
무기 범위: 1.3
요구 사항: 레벨 65, 114 힘
번개 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
SapphireCharm
사파이어 호신부
4초 지속
사용 시 충전 40 중 20 소모
현재 충전량: 40
냉기 저항 +25%
요구 사항: 레벨 5
명중으로 냉기 피해를 받을 때 사용됨
Alloy5
Alloy5초월의 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
지팡이: 시전 속도 (39—47)% 증가
원소 피해의 (11—16)%를 추가 냉기 피해로 획득
집중구 또는 마법봉: 시전 속도 (26—31)% 증가
원소 피해의 (7—11)%를 추가 냉기 피해로 획득
무도 무기: 물리 피해 (15—20)% 증가
모든 능력치 +(7—10)
EarlyMythicRune6
축적의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 15
장갑: 플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 3, 공격으로 명중한 적 하나당 마나 1 획득
석궁, 활 또는 창: 적 명중 시 20초 동안 적의 위세와 동일한 추가 냉기 피해 최대치 획득, 최대 총 32
장갑: 생명력 최대치 +30, 마나 최대치 +30
석궁, 활 또는 창: 동결 축적 30% 증가
GameWarpRuneUniqueFragment
뒤틀린 천공인의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
양손 철퇴: 이 무기로 공격 시 마나 최대치의 6%~10%와 동일한 냉기 피해 추가
양손 철퇴: 받는 피해의 15%를 생명력 대신 마나로 소모
고유 /20
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 없음
냉기 피해 (8—10)~(15—18) 추가
생명력이 최대인 적을 동결
Frostbreath
요구 사항: 레벨 10, 21 힘
물리 피해 (8—12)~(16—20) 추가
냉기 피해 (8—12)~(16—20) 추가
치명타 확률 +5%
이 무기로 명중한 모든 피해가 동결 축적에 반영
동결된 적에게 마무리 타격 가능
요구 사항: 레벨 1
냉기 피해 (8—10)~(13—15) 추가
처치한 적 하나당 마나 5 획득
동결 축적 (30—50)% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 30% 증가
연쇄 공격 2회 추가
요구 사항: 레벨 1
원소 피해의 (5—10)%를 추가 냉기 피해로 획득
원소 피해의 (5—10)%를 추가 화염 피해로 획득
원소 피해의 (5—10)%를 추가 번개 피해로 획득
원소 피해의 33%를 냉기 피해로 전환
원소 피해의 33%를 화염 피해로 전환
원소 피해의 33%를 번개 피해로 전환
Candlemaker
요구 사항: 레벨 12, 17 지능
에너지 보호막 (50—80)% 증가
화염 피해 (20—40)% 증가
냉기 피해 (10—20)% 감소
화염 저항 +(20—40)%
냉기 저항 (-20—-10)%
Heatshiver
요구 사항: 레벨 52, 74 민첩
회피 (50—70)% 증가
마나 최대치 +(60—100)
화염 저항 +(20—30)%
냉기 저항 +(20—30)%
적에게 적용된 냉각 강도 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
요구 사항: 레벨 45, 36 민첩, 36 지능
회피 및 에너지 보호막 (40—60)% 증가
모든 원소 저항 +(10—20)%
명중의 화염 피해가 인화성 및 점화 강도 대신 감전 확률에 반영
명중의 냉기 피해가 냉각 강도 또는 동결 축적 대신 인화성 및 점화 강도에 반영
명중의 번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
요구 사항: 레벨 54, 96 힘
냉기 피해 (24—31)~(36—46) 추가
번개 피해 (1—5)~(66—90) 추가
공격 속도 (10—20)% 증가
에너지 생성량 2배
Matsya
요구 사항: 레벨 20, 30 민첩, 14 지능
냉기 피해 (6—9)~(10—15) 추가
번개 피해 1~(19—29) 추가
치명타 확률 +(3—5)%
공격 속도 (15—20)% 증가
마나 재생 속도 (25—40)% 증가
스킬이 점유하는 정신력 50% 감폭
Polcirkeln
요구 사항: 레벨 12
냉기 저항 +(20—30)%
냉기 피해 (20—30)% 증가
마나 최대치 +(40—60)
힘 +(10—15)
플레이어에게 명중되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
Kaltenhalt
요구 사항: 레벨 22, 33 민첩
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (80—120)% 증가
냉기 저항 +40%
기절 축적 속성이 흘려보내기 대신 동결 축적에 적용
흘려보내기 물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
25~35 냉기 가시 피해
요구 사항: 레벨 32
번개 저항 +(20—30)%
지능 +(10—20)
마나 재생 속도 (25—35)% 증가
동결 축적 (20—30)% 증가
번개 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
Perfidy
요구 사항: 레벨 45, 41 힘, 41 민첩
방어도 및 회피 (300—450)% 증가
피격 시 (10—30)% 확률로 물리 피해 긴급회피
명중 받을 시 (10—30)% 확률로 화염 피해 긴급회피
명중 받을 시 (10—30)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
명중 받을 시 (10—30)% 확률로 번개 피해 긴급회피
피격 시 (10—30)% 확률로 카오스 피해 긴급회피
접근해 있는 적들이 위협에 걸림
요구 사항: 레벨 33, 24 힘, 24 지능
에너지 보호막 최대치 +20
지능 +(10—20)
화염 저항 +(5—15)%
냉기 저항 +(5—15)%
화염 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
요구 사항: 레벨 32
냉기 저항 +(20—30)%
스킬 속도 (5—10)% 증가
민첩 +(10—20)
마나 재생 속도 (25—35)% 증가
냉기 피해의 100%를 번개 피해로 전환
요구 사항: 레벨 73, 121 민첩
회피 (100—150)% 증가
피해의 (10—20)%를 추가 냉기 피해로 획득
민첩 +(30—40)
적에게 적용되는 동결 지속시간 25% 증가
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 회피 2배
요구 사항: 레벨 65, 17 힘, 38 지능
스킬 부여: 얼음의 순수함
피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (15—23)~(28—35) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
지능 +(20—30)
시야 반경 25% 증가
Fluttermoth
요구 사항: 레벨 67, 134 민첩
스킬 부여: 레벨 16 아즈메리 무리
화염 피해 (48—59)~(75—97) 추가
냉기 피해 (35—53)~(65—80) 추가
번개 피해 (1—8)~(123—152) 추가
공격 속도 (8—14)% 증가
명중의 원소 피해가 인화성 및 점화와 냉각의 강도, 동결 축적, 감전 확률에 반영
SpiderVerisiumMaul
요구 사항: 레벨 70, 163 힘
스킬 부여: 레벨 16 별붙이 맹공
물리 피해 (80—100)% 증가
냉기 피해 (150—200)~(350—400) 추가
마나 최대치 +(300—400)
치명타 확률 +(4—6)%
받는 피해의 (10—20)%를 생명력 대신 마나로 소모
이 무기로 공격 시 마나 최대치의 (6—8)%~(10—12)%와 동일한 냉기 피해 추가
철퇴 스킬로 주는 화염 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
mace fire skills are blue [1]
TulShield
요구 사항: 레벨 70, 249 힘
스킬 부여: 방패 들기
스킬 부여: 레벨 16 솟구치는 심야
힘 요구사항 +150
막기 확률 (10—20)% 증가
방어도 (350—450)% 증가
냉기 저항 +(30—40)%
화염 피해의 (10—20)%를 냉기 피해로 받음
번개 피해의 (10—20)%를 냉기 피해로 받음
Passive /3
방어도 10% 증가
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 30% 감소
동결 한계치 30% 증가
방어도의 +30%가 냉기 피해에도 적용
이동 속도 3% 증가
냉기 저항 +8%
방어도의 +30%가 냉기 피해에도 적용
얼음 지대에 있는 적들이 받는 화염 피해 25% 증가
점화 지대에 있는 적들이 받는 냉기 피해 25% 증가
전직 Passive /1
캐릭터: 위치
물리 피해의 20%를 카오스 피해로 획득
번개 피해의 20%를 화염 피해로 받음
냉기 피해의 20%를 화염 피해로 받음
무궁한 주얼 Passive /2
DevotionNotable
헌신이 150 이상인 경우 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환
EternalEmpireOffensiveNotable
공격 스킬의 냉기 피해 80% 증가
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