냉기 피해
냉기 피해는 다섯 가지 피해 유형 중 하나입니다. 냉기 피해는 냉기 저항에 따라 감소합니다. 냉기 명중은 냉각을 유발하고 동결을 축적하지만, 강력 기절을 축적할 수 없습니다.
스킬 젬 /5
잠시 후 범위 내 모든 대상에게 저주를 걸어 원소 저항을 낮춥니다.
화살 또는 창을 연속으로 발사할 준비를 하며 연발 사격이 가능한 다음 또는 투사체 공격강화하여 공격이 여러 번 반복되게 합니다. 사용 시 격분 충전을 소모하여 추가로 반복됩니다.
적들에게 명중하지 않는 눈 투사체를 1개 발사합니다. 눈은 나선을 그리며 비행하여 피해를 주는 파편 투사체를 지속적으로 방출합니다. 눈이 원소 지대 효과 또는 보주 위를 통과하면 해당 지대의 효과를 흡수하여 파편이 해당 유형의 피해를 추가로 주게 합니다.
을 휘둘러 돌개바람을 일으킵니다. 돌개바람은 천방지축으로 전진하며 안에 휘말리는 적들을 실명시키고 반복적으로 명중합니다. 돌개바람이 다른 스킬의 와류와 접촉하면, 와류를 소모하여 증폭된 피해를 주는 추가 돌개바람을 생성합니다. 원소 지대 효과 위를 지나가거나 원소 와류를 소모하면, 해당 원소의 추가 피해를 주는 돌개바람이 일어납니다.
활성화된 동안 활성화된 충전에 따라 강력한 버프를 얻습니다. 하지만 버프를 유지하면 몇 초마다 충전을 소모합니다.
보조 젬 /8
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 감전 유발 시 노출을 유발합니다.
주문 스킬에 적용됩니다. 마나가 최대 마나의 90% 위일 때 보조 대상 스킬이 더 많은 피해를 줍니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 마나 비용 효율이 증가하고 마나가 최대 마나의 90% 위일 때 보조 대상 스킬이 더 많은 피해를 줍니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
직접 사용하여 적을 명중하는 스킬에 적용됩니다. 플레이어가 얼음 결정을 파괴하면 보조 대상 스킬이 피해의 일부를 냉기 피해로 획득합니다.
근접 공격에 적용됩니다. 최근 8초 내에 투사체 공격 명중으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 주는 피해가 커지지만, 직접 투사체 피해를 주지는 않습니다.
근접 공격에 적용됩니다. 최근 8초 내에 투사체 공격 명중으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 주는 피해가 커지지만, 직접 투사체 피해를 주지는 않습니다.
근접 공격에 적용됩니다. 최근 2초 내에 투사체 공격 명중으로 타격한 경우 보조 대상 스킬이 주는 피해가 커지지만, 직접 투사체 피해를 주지는 않습니다.
얼음 결정을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 가능한 경우 권능 충전소모하여 결정 주위에 얼음 지대를 생성합니다.
아이템 속성 부여 /67
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
서리 내린1접두어냉기 피해 (1—2)~(3—4) 추가 피해 원소 냉기 공격bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
냉각된8접두어냉기 피해 (3—5)~(6—9) 추가 피해 원소 냉기 공격bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
얼음 같은16접두어냉기 피해 (6—9)~(10—16) 추가 피해 원소 냉기 공격bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
차디찬33접두어냉기 피해 (11—15)~(17—24) 추가 피해 원소 냉기 공격bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
동결의46접두어냉기 피해 (17—20)~(26—32) 추가 피해 원소 냉기 공격bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
얼어붙은54접두어냉기 피해 (22—29)~(34—44) 추가 피해 원소 냉기 공격bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
빙하의60접두어냉기 피해 (31—38)~(47—59) 추가 피해 원소 냉기 공격bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
극지의65접두어냉기 피해 (40—53)~(62—80) 추가 피해 원소 냉기 공격bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
얼음 무덤의75접두어냉기 피해 (55—69)~(83—106) 추가 피해 원소 냉기 공격bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
결정화하는81접두어냉기 피해 (72—81)~(110—123) 추가 피해 원소 냉기 공격bow 1
two_hand_weapon 0
sword 1
axe 1
mace 1
spear 1
claw 1
dagger 1
flail 1
default 0
서리 내린1접두어냉기 피해 (2—3)~(4—6) 추가 피해 원소 냉기 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
냉각된8접두어냉기 피해 (5—8)~(9—14) 추가 피해 원소 냉기 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
얼음 같은16접두어냉기 피해 (10—14)~(15—23) 추가 피해 원소 냉기 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
차디찬33접두어냉기 피해 (16—23)~(25—35) 추가 피해 원소 냉기 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
동결의46접두어냉기 피해 (25—30)~(38—46) 추가 피해 원소 냉기 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
얼어붙은54접두어냉기 피해 (32—43)~(49—66) 추가 피해 원소 냉기 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
빙하의60접두어냉기 피해 (46—57)~(70—88) 추가 피해 원소 냉기 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
극지의65접두어냉기 피해 (60—80)~(92—121) 추가 피해 원소 냉기 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
얼음 무덤의75접두어냉기 피해 (84—107)~(126—161) 추가 피해 원소 냉기 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
결정화하는81접두어냉기 피해 (112—124)~(168—189) 추가 피해 원소 냉기 공격one_hand_weapon 0
crossbow 1
sword 1
axe 1
mace 1
warstaff 1
talisman 1
default 0
서리 내린1접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (1—2)~(3—4) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
default 0
냉각된8접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (3—4)~(5—8) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
default 0
얼음 같은16접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (5—6)~(9—11) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
default 0
차디찬33접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (7—8)~(12—14) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
default 0
동결의46접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (9—10)~(15—17) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
default 0
얼어붙은54접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (11—13)~(18—21) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
default 0
빙하의60접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (14—15)~(22—24) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
default 0
극지의65접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (16—20)~(25—31) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
default 0
얼음 무덤의75접두어접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (21—24)~(32—37) 추가 피해 원소 냉기 공격sceptre 1
default 0
쓰라린2접두어냉기 피해 (25—34)% 증가 피해 원소 냉기focus 1
no_cold_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
통렬한8접두어냉기 피해 (35—44)% 증가 피해 원소 냉기focus 1
no_cold_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
높은 산의16접두어냉기 피해 (45—54)% 증가 피해 원소 냉기focus 1
no_cold_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
눈 덮인33접두어냉기 피해 (55—64)% 증가 피해 원소 냉기focus 1
no_cold_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
우박의46접두어냉기 피해 (65—74)% 증가 피해 원소 냉기focus 1
no_cold_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
한기의60접두어냉기 피해 (75—89)% 증가 피해 원소 냉기focus 1
no_cold_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
결정체의70접두어냉기 피해 (90—104)% 증가 피해 원소 냉기no_cold_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
동결술사의81접두어냉기 피해 (105—119)% 증가 피해 원소 냉기no_cold_spell_mods 0
wand 1
trap 1
default 0
쓰라린2접두어냉기 피해 (50—68)% 증가 피해 원소 냉기no_cold_spell_mods 0
staff 1
default 0
통렬한8접두어냉기 피해 (69—88)% 증가 피해 원소 냉기no_cold_spell_mods 0
staff 1
default 0
높은 산의16접두어냉기 피해 (89—108)% 증가 피해 원소 냉기no_cold_spell_mods 0
staff 1
default 0
눈 덮인33접두어냉기 피해 (109—128)% 증가 피해 원소 냉기no_cold_spell_mods 0
staff 1
default 0
우박의46접두어냉기 피해 (129—148)% 증가 피해 원소 냉기no_cold_spell_mods 0
staff 1
default 0
한기의60접두어냉기 피해 (149—188)% 증가 피해 원소 냉기no_cold_spell_mods 0
staff 1
default 0
결정체의70접두어냉기 피해 (189—208)% 증가 피해 원소 냉기no_cold_spell_mods 0
staff 1
default 0
동결술사의81접두어냉기 피해 (209—238)% 증가 피해 원소 냉기no_cold_spell_mods 0
staff 1
default 0
쓰라린8접두어냉기 피해 (3—7)% 증가 피해 원소 냉기ring 1
default 0
통렬한16접두어냉기 피해 (8—12)% 증가 피해 원소 냉기ring 1
default 0
높은 산의33접두어냉기 피해 (13—17)% 증가 피해 원소 냉기ring 1
default 0
눈 덮인46접두어냉기 피해 (18—22)% 증가 피해 원소 냉기ring 1
default 0
우박의65접두어냉기 피해 (23—26)% 증가 피해 원소 냉기ring 1
default 0
결정체의75접두어냉기 피해 (27—30)% 증가 피해 원소 냉기ring 1
default 0
불길한5접두어피해의 (13—15)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기wand 1
default 0
유해한16접두어피해의 (16—18)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기wand 1
default 0
파멸적인33접두어피해의 (19—21)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기wand 1
default 0
악의적인46접두어피해의 (22—24)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기wand 1
default 0
무자비60접두어피해의 (25—27)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기wand 1
default 0
서리결속80접두어피해의 (28—30)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기wand 1
default 0
불길한5접두어피해의 (26—30)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기staff 1
default 0
유해한16접두어피해의 (31—36)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기staff 1
default 0
파멸적인33접두어피해의 (37—42)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기staff 1
default 0
악의적인46접두어피해의 (43—48)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기staff 1
default 0
무자비60접두어피해의 (49—54)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기staff 1
default 0
서리결속80접두어피해의 (55—60)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기staff 1
default 0
1타락냉기 피해 (8—12)~(13—19) 추가 피해 원소 냉기 공격bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1타락냉기 피해 (11—17)~(18—26) 추가 피해 원소 냉기 공격bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1고유냉기 피해 (28—42)~(53—69) 추가 피해 원소 냉기 공격bow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1고유냉기 피해 (51—57)~(88—96) 추가 피해 원소 냉기 공격bow 0
two_hand_weapon 1
default 0
몬스터 속성 부여 /19
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 동상1접미어피해의 40%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기cold_affinity 1
default 1
- 서리1고유물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기시전 0
default 1
1고유물리 피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 50%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
피해 물리 원소 냉기 번개
1고유물리 피해의 80%를 냉기 피해로 전환 피해 물리 원소 냉기
1고유근접 공격자에게 (10—20)~의 냉기 피해 반사 피해 원소 냉기
여명 광신자의 손아귀1고통냉기 저항 +40%
20%의 확률로 동결 유발
물리 피해의 60%를 추가 냉기 피해로 획득
피해 물리 원소 냉기 저항 상태 이상
default 1
1고유물리 피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
변신자발톱 부적1부적받는 물리 피해 10% 추가 감소
물리 피해의 35%를 추가 냉기 피해로 획득
피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 100%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 75%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 물리 원소 냉기
1에센스물리 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
물리 피해의 20%를 냉기 피해로 전환
피해 물리 원소 냉기
1고유물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
명중모든 피해냉각 강도에 반영
피해 물리 원소 냉기 상태 이상
올빼미의 손길에 닿은1고통피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
겨울 올빼미에게 사냥당하는1고통피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
base maximum life % to gain as total energy shield [30]
dropped items are converted to int items [1]
올빼미의 혼백1고통피해의 20%를 추가 냉기 피해로 획득
에너지 보호막 최대치 60% 증가
탐광 Area 속성 부여 /1
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
500DelveArea지역에 고유 보스 등장
고유 보스가 고유 아이템 1개를 추가로 떨어뜨림
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 냉기 피해로 획득
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 화염 피해로 획득
고유 보스가 물리 피해의 50%를 추가 번개 피해로 획득
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 19% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 11% 증가
무리 규모 7% 증가
delve_city_biome 1
default 0
강탈 장비 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
서리 내린1접두어냉기 피해 (11—15)~(18—21) 추가
플레이어 및 소환수냉기 피해 (11—15)~(18—21) 추가
피해 원소 냉기
heist_equipment_weapon 1
default 0
냉각된45접두어냉기 피해 (16—20)~(22—25) 추가
플레이어 및 소환수냉기 피해 (16—20)~(22—25) 추가
피해 원소 냉기
heist_equipment_weapon 1
default 0
얼음 같은75접두어냉기 피해 (20—25)~(26—35) 추가
플레이어 및 소환수냉기 피해 (20—25)~(26—35) 추가
피해 원소 냉기
heist_equipment_weapon 1
default 0
차디찬83접두어냉기 피해 (26—30)~(36—42) 추가
플레이어 및 소환수냉기 피해 (26—30)~(36—42) 추가
피해 원소 냉기
heist_equipment_weapon 1
default 0
기타 속성 부여 /15
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유명중으로 냉기 피해를 받을 때 사용됨
냉각시키는1Jewel접두어냉기 피해 (5—15)% 증가 피해 원소 냉기intjewel 1
default 0
냉각시키는1Jewel접두어반경 내 소형 패시브 스킬이 냉기 피해 (1—2)% 증가도 부여 피해 원소 냉기int_radius_jewel 1
default 0
1Jewel고유반경 내 주요 패시브 스킬이 피해의 (2—4)%를 추가 냉기 피해로 획득도 부여 피해 원소 냉기
1Jewel고유냉기 피해의 (6—10)%를 추가 카오스 피해로 획득 피해 원소 냉기 카오스
냉각시키는1Jewel고유냉기 피해 (14—16)% 증가 피해 원소 냉기not_dex 1
default 1
1Jewel고유반경 내 물리 피해의 증가 및 감소가 변형되어 냉기 피해에 적용
반경 내 냉기 피해의 증가 및 감소가 변형되어 물리 피해에 적용
local jewel effect base radius [1500]
피해 물리 원소 냉기
1Jewel고유반경 내 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬로 주는 냉기 피해 50% 감폭
반경 내 지능의 합계가 40 이상인 경우 분광 스킬이 냉기 선택 불가
local jewel effect base radius [1200]
피해 원소 냉기 공격
1Atlas접두어플레이어와 몬스터가 받는 냉기 피해 12% 증가
지도에 냉기 피해를 주는 몬스터 무리 6개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
피해 원소 냉기
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas접두어플레이어와 몬스터가 받는 냉기 피해 14% 증가
지도에 냉기 피해를 주는 몬스터 무리 8개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
피해 원소 냉기
no_monster_packs 0
default 1
1Abyss고유피해의 (9—15)%를 추가 냉기 피해로 획득 피해 원소 냉기heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
무광의1Abyss접두어냉기 피해 (4—8)% 증가
피해가 냉기 저항 (4—7)% 관통
원소 냉기
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
쿠르갈의65Abyss접두어냉기 피해 (86—99)% 증가
동결 축적 (14—23)% 증가
kurgal 원소 냉기 상태 이상
warstaff 1
default 0
kurgal_mod 1
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 냉기 피해에 면역default 1
1ExpeditionRelic접두어몬스터가 피해의 35%를 추가 냉기 피해로 획득default 1
아이템 /10
사파이어 호신부
4초 지속
사용 시 충전 4020 소모
현재 충전량: 40
냉기 저항 +25%
요구 사항: 레벨 5
명중으로 냉기 피해를 받을 때 사용됨
하위 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (3—5)~(6—9) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (5—8)~(9—14) 추가
얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (17—20)~(26—32) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (25—30)~(38—46) 추가
상위 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
한손 근접 무기 또는 : 냉기 피해 (31—38)~(47—59) 추가
양손 근접 무기 또는 석궁: 냉기 피해 (46—57)~(70—88) 추가
완벽한 얼음의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
한손 근접 무기 또는 : 피해의 (15—20)%를 추가 냉기 피해로 획득
양손 근접 무기 또는 석궁: 피해의 (25—33)%를 추가 냉기 피해로 획득
빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 냉기 피해 6~10 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +12%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 냉기 피해 3~5 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 6%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +10%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 빙하 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 냉기 피해 9~15 추가
마법봉 또는 지팡이: 피해의 10%를 추가 냉기 피해로 획득
방어구: 냉기 저항 +14%
무도 무기: 동결 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 동결 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
헤스트라 부인의 겨울의 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 냉기 피해 19~28 추가
하욕시의 내열의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
투구: 방어도+40%가 냉기 피해에도 적용
고유 /17
물리 피해 없음
냉기 피해 (8—10)~(15—18) 추가
생명력이 최대인 적을 동결
물리 피해 (8—12)~(16—20) 추가
냉기 피해 (8—12)~(16—20) 추가
치명타 확률 +5%
이 무기로 명중모든 피해동결 축적에 반영
동결된 적에게 마무리 타격 가능
냉기 피해 (8—10)~(13—15) 추가
처치한 적 하나당 마나 5 획득
동결 축적 (30—50)% 증가
적에게 적용되는 냉각 지속시간 30% 증가
연쇄 공격 2회 추가
원소 피해(5—10)%를 추가 냉기 피해로 획득
원소 피해(5—10)%를 추가 화염 피해로 획득
원소 피해(5—10)%를 추가 번개 피해로 획득
원소 피해33%를 냉기 피해로 전환
원소 피해33%를 화염 피해로 전환
원소 피해33%를 번개 피해로 전환
에너지 보호막 (50—80)% 증가
화염 피해 (20—40)% 증가
냉기 피해 (10—20)% 감소
화염 저항 +(20—40)%
냉기 저항 (-20—-10)%
회피 (50—70)% 증가
마나 최대치 +(60—100)
화염 저항 +(20—30)%
냉기 저항 +(20—30)%
적에게 적용된 냉각 강도 1%당 냉기 피해의 1%를 추가 화염 피해로 획득
회피에너지 보호막 (40—60)% 증가
모든 원소 저항 +(10—20)%
명중화염 피해가 인화성점화 강도 대신 감전 확률에 반영
명중냉기 피해가 냉각 강도 또는 동결 축적 대신 인화성점화 강도반영
명중번개 피해가 감전 확률 대신 동결 축적에 반영
냉기 피해 (12—16)~(22—25) 추가
번개 피해 1~(40—45) 추가
공격 속도 (10—20)% 증가
에너지 생성량 2배
냉기 피해 (6—9)~(10—15) 추가
번개 피해 1~(19—29) 추가
치명타 확률 +(3—5)%
공격 속도 (15—20)% 증가
마나 재생 속도 (25—40)% 증가
스킬이 점유하는 정신력 50% 감폭
냉기 저항 +(20—30)%
냉기 피해 (20—30)% 증가
마나 최대치 +(40—60)
+(10—15)
플레이어에게 명중되어 냉각된 적이 동결된 것처럼 산산이 조각남
스킬 부여: 흘려보내기
회피 (80—120)% 증가
냉기 저항 +40%
기절 축적 속성이 흘려보내기 대신 동결 축적에 적용
흘려보내기 물리 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
25~35 냉기 가시 피해
번개 저항 +(20—30)%
지능 +(10—20)
마나 재생 속도 (25—35)% 증가
동결 축적 (20—30)% 증가
번개 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
방어도회피 (300—450)% 증가
피격(10—30)% 확률로 물리 피해 긴급회피
피격 시 (10—30)% 확률로 화염 피해 긴급회피
피격 시 (10—30)% 확률로 냉기 피해 긴급회피
피격 시 (10—30)% 확률로 번개 피해 긴급회피
피격(10—30)% 확률로 카오스 피해 긴급회피
접근해 있는 적들이 위협에 걸림
에너지 보호막 최대치 +20
지능 +(10—20)
화염 저항 +(5—15)%
냉기 저항 +(5—15)%
화염 피해의 100%를 냉기 피해로 전환
냉기 저항 +(20—30)%
스킬 속도 (5—10)% 증가
민첩 +(10—20)
마나 재생 속도 (25—35)% 증가
냉기 피해의 100%를 번개 피해로 전환
회피 (200—250)% 증가
피해의 (15—25)%를 추가 냉기 피해로 획득
민첩 +(30—40)
적에게 적용되는 동결 지속시간 25% 증가
최근 4초 이내 명중당하지 않은 경우 회피 2배
스킬 부여: 레벨 8 얼음의 순수함
피해의 25%를 추가 냉기 피해로 획득
접근해 있는 동료들이 주는 공격 냉기 피해 (15—23)~(28—35) 추가
플레이어의 기본 생명력 재생의 50%가 접근해 있는 동료들에게 부여됨
지능 +(20—30)
시야 반경 25% 증가
Passive /1
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 30% 감소
동결 한계치 30% 증가
방어도+30%가 냉기 피해에도 적용
전직 Passive /1
캐릭터: 위치
냉기 피해20%를 화염 피해로 받음
번개 피해20%를 화염 피해로 받음
물리 피해20%를 카오스 피해로 획득
무궁한 주얼 Passive /2
냉정한 헌신
템플러 주요
헌신이 150 이상인 경우 물리 피해의 15%를 냉기 피해로 전환
핏빛 꽃송이 봉기
영원자 주요
공격 스킬의 냉기 피해 80% 증가
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