이동 속도 10% 증가
및 (30—50)% 증가
+(30—50)
+(30—50)
확률 (20—25)% 증가
및 (60—80)% 증가
+(60—80)
해 있는 이 플레이어와 동일한 확률 획득
이동 속도 10% 감소
(100—150)% 증가
+(100—150)
스킬 사용 불가
생명력 최대치 +(40—60)
+(10—15)
+(60—80)
시 영구적으로 적
마나 재생 속도 (20—30)% 증가
생명력 최대치 +(30—50)
마나 최대치 +(30—50)
(100—200)% 증가
+(60—100)
이 추가 피해를 주지 않음
생명력 최대치 +(60—100)
+(60—100)
적 을 회피할 수 없음
받은 물리 피해의 250%를 공격자에게 반사
당한 동안 1초마다 생명력의 5% 재생
+(40—60)
+(5—15)
+(5—15)
모든 저항 +10%
의 +(100—150)%가 에도 적용
+(40—60)
및 (80—100)% 증가
생명력 최대치 +(80—100)
+(75—150)
명중당하면 25%의 확률로 플레이어에게 유발
및 (100—150)% 증가
+(20—30)
+(100—150)
및 (100—150)% 증가
생명력 최대치 +(100—150)
+(100—150)
로 회복하는 생명력이 즉시 적용
(25—30)~(35—40) 피해
이동 속도 (10—20)% 증가
생명력 최대치 +(40—60)
+(60—80)
가시 확률 +25%
(10—15)~(20—25) 피해
+(50—70)
+(50—70)
으로 받는 피해 -10
확률 +10%
및 (80—100)% 증가
발견하는 (10—20)% 증가
저항 +(15—25)%
의 20%와 동일한 획득
+(200—300)
달리기 불가
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
+20
발견하는 (5—15)% 증가
+(20—30)
근접 시 1 획득
마다 1% 증가
(80—120)% 증가
1초마다 생명력 (10—15) 재생
+(100—150)
효과 범위 (30—60)% 증가
플레이어에게 해 있는 적들이 최소 10%의 생명력
(60—80)% 증가
+(10—15)
1초마다 생명력 (3—5) 재생
20% 감소
방패를 올린 동안 2배
(100—150)% 증가
저항 +(30—40)%
저항 +(23—29)%
+(150—200)
막기 확률 1%당 피해의 1%를 으로
확률 (10—15)% 증가
(60—100)% 증가
+(20—30)
+(100—150)
해 있는 적들의 가 2배인 것으로 간주
확률 (40—60)% 증가
(150—200)% 증가
+(150—200)
시 생명력 최대치의 4% 회복
(700—800)% 증가
모든 (-5—-1)%
+(200—300)
으로 받는 추가 피해 없음
(50—100)% 증가
마나 최대치 +(40—60)
+(10—20)
+(60—80)
방지한 물리 피해의 50%를 생명력으로
사용할 수 있는 모든 스킬에 적용되어, 플레이어가 스킬을 사용하는 동안 쉽게 하지 않게 합니다.
, ,
활성화된 동안 해 있는 적들에게 및 이 더 쉽게 유발되도록 하는 를 방출합니다.
,
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬에 하는 동안 가 높아집니다.
,
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬에 하는 동안 와 가 높아집니다.
발작의 에센스중첩 개수: 1 / 10
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든 스킬 레벨 +1
갑옷: (64—97)~(97—145) 피해
장갑: (25—29)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
반지: 마나 재생 속도 (50—59)% 증가
목걸이: 받은 피해의 (19—21)%를 생명력으로
허리띠: +(254—304)
: 확률 (20—24)% 증가
: 활 스킬로 주는 피해 (43—50)% 증가
: (41—45)% 증가
돌 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
: 유발하는 축적 25% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 의 12%와 동일한 추가 획득
방어구: +60
:
: 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
하위 돌 룬중첩 개수: 1 / 10
: 유발하는 축적 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 의 10%와 동일한 추가 획득
방어구: +40
:
: 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
상위 돌 룬중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
: 유발하는 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 의 14%와 동일한 추가 획득
방어구: +80
:
: 상태의 적에게 주는 피해 40% 증가
마법봉 또는 지팡이: 축적 30% 증가
방어구: 생명력 최대치 +10, 마나 최대치 +10
정복자 판금 갑옷: 445
Base Movement Speed: -0.05
요구 사항: 레벨 68, 121 힘
(30—40)% 증가
무거운 허리띠요구 사항: 레벨 50
슬롯 (1—3)개 보유
(20—30)% 증가
웃자알 흉갑: 445
Base Movement Speed: -0.05
요구 사항: 레벨 75, 121 힘
(30—40)% 증가
튼튼한 다리has incursion limb [1]
(15—25)% 증가
25% 증가
으로 얻는 의 30%와 동일한 추가 획득
생명력이 최대일 때 일반 50% 증가
생명력이 최대일 때 25% 증가
최대치 28% 증가
최대 의 12%와 동일한 추가 획득
최대 의 12%와 동일한 추가 획득
25% 증가
이동 중 생명력 재생 속도 20% 증가
최대 생명력 3% 증가
적에게 한 횟수 1회당 10% 증가, 최대 100% 증가
모든 +5
최대 의 16%와 동일한 추가 획득
최대 의 16%와 동일한 추가 획득
최대 의 20%와 동일한 추가 획득
생명력이 최대일 때 20% 증가
최대 의 20%와 동일한 추가 획득
최대 의 20%와 동일한 추가 획득
20% 증가
최대 의 30%와 동일한 추가 획득
최대 생명력, 최대 마나, 최대 3% 증가
최대 의 15%와 동일한 추가 획득
최대 의 15%와 동일한 추가 획득
효과 지속시간 15% 증가
충전량 15% 증가
헌트리스: 25% 증가
헌트리스: 생명력이 최대일 때 25% 증가
된 의 축적 50% 증가
된 을 가하는 동안 100% 증가
상태일 때 40% 증가
상태일 때 +1%
상태일 때 25% 증가
당한 상태일 때 확률 30% 증가
당한 상태일 때 10% 증가
당한 상태일 때 및 한계치 40% 증가
30% 증가
1당 +1
시 1초에 걸쳐 생명력의 3% 재생
스킬로 주는 피해 25% 증가
하는 동안 50% 증가
상태일 때 마나 재생 속도 30% 증가
동결 상태에서 +500
21% 증가
21% 증가
상태일 때 생명력 재생 속도 30% 증가
하는 동안 60% 증가
하는 동안 받은 피해의 30%를 생명력으로 회생