StunThreshold Ref /61
플레이어 기절 한계치
기본 기절 한계치가 최대 생명력과 동일합니다. 플레이어의 기절 한계치 이상의 피해를 주는 명중이 플레이어를 확정적으로 기절시키며, 명중의 피해가 낮을 때 이 확률은 그에 비례하여 감소합니다. 10% 미만의 기절 확률은 0%로 간주됩니다.
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (20–25)% 증가
방어도회피 (60–80)% 증가
기절 한계치 +(60–80)
접근해 있는 동료들이 플레이어와 동일한 막기 확률 획득
스킬 부여: 방패 들기
이동 속도 10% 감소
방어도 (100–150)% 증가
기절 한계치 +(100–150)
방패 스킬 사용 불가
스킬 부여: 방패 들기
생명력 최대치 +(40–60)
+(10–15)
기절 한계치 +(60–80)
막아낼 시 영구적으로 적 위협
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
치명타 확률 (100–200)% 증가
기절 한계치 +(60–100)
치명타 명중이 추가 피해를 주지 않음
생명력 최대치 +(60–100)
기절 한계치 +(60–100)
공격을 회피할 수 없음
받은 근접 물리 피해의 250%를 공격자에게 반사
포위당한 동안 1초마다 생명력의 5% 재생
방어도 +(40–60)
+(5–15)
지능 +(5–15)
모든 원소 저항 +10%
방어도+(100–150)%가 원소 피해에도 적용
기절 한계치 +(40–60)
방어도회피 (80–100)% 증가
생명력 최대치 +(80–100)
기절 한계치 +(75–150)
명중당하면 25%의 확률로 플레이어에게 출혈 유발
방어도회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(100–150)
기절 한계치 +(100–150)
플라스크로 회복하는 생명력이 즉시 적용
(25–30)~(35–40) 물리 가시 피해
이동 속도 (10–20)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
기절 한계치 +(60–80)
가시 치명타 명중 확률 +25%
(10–15)~(20–25) 물리 가시 피해
방어도 +(50–70)
기절 한계치 +(50–70)
투사체 공격으로 받는 물리 피해 -10
막기 확률 +10%
스킬 부여: 레벨 11 검은 화약 공세
방어도회피 (80–100)% 증가
발견하는 아이템 희귀도 (10–20)% 증가
화염 저항 +(15–25)%
방어도20%와 동일한 튕겨내기 획득
기절 한계치 +(200–300)
달리기 불가
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
발견하는 아이템 희귀도 (5–15)% 증가
민첩 +(20–30)
근접 명중격노 1 획득
격노마다 기절 한계치 1% 증가
방어도 (80–120)% 증가
1초마다 생명력 (10–15) 재생
기절 한계치 +(100–150)
접근 효과 범위 (30–60)% 증가
플레이어에게 접근해 있는 적들이 최소 10%의 생명력 점유
스킬 부여: 방패 들기
방어도 (60–80)% 증가
+(10–15)
1초마다 생명력 (3–5) 재생
기절 한계치 20% 감소
방패를 올린 동안 기절 한계치 2배
스킬 부여: 방패 들기
방어도 (100–150)% 증가
화염 저항 +(30–40)%
카오스 저항 +(23–29)%
기절 한계치 +(150–200)
막기 확률 1%당 피해의 1%를 화염으로 획득
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (10–15)% 증가
방어도 (60–100)% 증가
+(20–30)
기절 한계치 +(100–150)
접근해 있는 적들의 위세가 2배인 것으로 간주
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (40–60)% 증가
방어도 (150–200)% 증가
기절 한계치 +(150–200)
막아낼 시 생명력 최대치의 4% 회복
방어도 (400–500)% 증가
모든 원소 저항 최대치 (-5–-1)%
기절 한계치 +(200–300)
치명타 명중으로 받는 추가 피해 없음
방어도 (50–100)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
+(10–20)
기절 한계치 +(60–80)
방지한 물리 피해의 50%를 생명력으로 회생
사용할 수 있는 모든 스킬에 적용되어, 플레이어가 스킬을 사용하는 동안 쉽게 기절하지 않게 합니다.
다른 스킬로 적을 타격하여 연계를 누적합니다. 최대 연계에 도달하면, 이 스킬을 사용하여 지팡이의 종을 거대한 크기로 키우고 그걸 지면에 떨어뜨립니다. 종은 충돌 시 적들에게 피해를 주고, 스킬로 종을 명중시키면 적에게 피해를 주는 충격파를 생성합니다. 종에 원소 상태 이상이 적용되면 충격파가 해당 유형의 추가 피해를 주고, 밀어내기를 유발하는 명중은 충격파의 효과 범위를 증가시킵니다.
일직선으로 벽을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 벽이 일직선으로가 아니라 균열을 따라 생성되지만, 대신 피해와 효과 범위는 줄어듭니다.
활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 기절원소 상태 이상이 더 쉽게 유발되도록 하는 오라를 방출합니다.
발작의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든 소환수 스킬 레벨 +1
갑옷: (64–97)~(97–145) 물리 가시 피해
장갑: 치명타 피해 보너스 (25–29)% 증가
장화: 이동 속도 30% 증가
반지: 마나 재생 속도 (50–59)% 증가
목걸이: 받은 피해의 (19–21)%를 생명력으로 회생
허리띠: 기절 한계치 +(254–304)
방패: 막기 확률 (20–24)% 증가
화살통: 활 스킬로 주는 피해 (43–50)% 증가
돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 15
무도 무기: 유발하는 기절 축적 25% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막12%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
하위 돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 유발하는 기절 축적 20% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막10%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
상위 돌 룬
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 30
무도 무기: 유발하는 기절 축적 30% 증가
마법봉 또는 지팡이: 최대 에너지 보호막14%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
정복자 판금 갑옷
Base Movement Speed: -0.05
요구 사항: 레벨 68, 121 힘
기절 한계치 (30–40)% 증가
무거운 허리띠
요구 사항: 레벨 50
호신부 슬롯 (1–3)개 보유
기절 한계치 (20–30)% 증가
웃자알 흉갑
Base Movement Speed: -0.05
요구 사항: 레벨 75, 121 힘
기절 한계치 (30–40)% 증가
방어도 25% 증가
[EquippedArmour|장착한 방어구 아이템]으로 얻는 아이템 방어도30%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
생명력이 최대일 때 일반 회피 50% 증가
생명력이 최대일 때 기절 한계치 25% 증가
에너지 보호막 최대치 28% 증가
최대 에너지 보호막12%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
최대 에너지 보호막12%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
투구의 회피방어도 중 낮은 수치와 동일한 기절 한계치 획득
기절 한계치 25% 증가
이동 중 생명력 재생 속도 20% 증가
최대 생명력 3% 증가
최근 4초 이내 적에게 명중한 횟수 1회당 기절 한계치 10% 증가, 최대 100% 증가
모든 능력치 +5
최대 에너지 보호막16%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
최대 에너지 보호막16%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
기절 한계치가 자신의 생명력이 아닌 에너지 보호막30%에 비례함
생명력이 최대일 때 기절 한계치 20% 증가
최대 에너지 보호막20%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
최대 에너지 보호막20%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
최대 에너지 보호막20%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
최대 생명력, 최대 마나, 최대 에너지 보호막 3% 증가
최대 에너지 보호막15%와 동일한 추가 상태 이상 한계치 획득
최대 에너지 보호막15%와 동일한 추가 기절 한계치 획득
플라스크 효과 지속시간 15% 증가
플라스크 충전량 15% 증가
헌트리스: 원소 상태 이상 한계치 25% 증가
헌트리스: 생명력이 최대일 때 기절 한계치 25% 증가
강화공격기절 축적 50% 증가
강화공격을 가하는 동안 기절 한계치 100% 증가
포위당한 상태일 때 막기 확률 30% 증가
포위당한 상태일 때 튕겨내기 10% 증가
포위당한 상태일 때 [Ailment|상태 이상] 및 기절 한계치 40% 증가
기절 회복 30% 증가
기절 시 1초에 걸쳐 생명력의 3% 재생
캐릭터: 워리어
갑옷이 기절 한계치 100% 증가 효과 부여
곰의 혼백
곰의 혼백에 사로잡힌 플레이어는 최대 생명력이 20% 증가하고, 기절 한계치가 60% 증가하고, 기절 축적이 60% 증가하고, 받는 피해가 20% 감소합니다.
또한 강타 공격을 사용하는 혼백 곰을 주기적으로 소환합니다.
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