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특이한 젬
속성 부여
속성 부여
훼손된 속성
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퀘스트
퀘스트
Act 1
Act 2
Act 3
Act 4
Interlude
Curse of Holten
The Stolen Barya
Doryani's Contingency
경로석
경로석
아틀라스 트리 속성 부여
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StunThreshold Ref /61
플레이어 기절 한계치
기본 기절 한계치가 최대 생명력과 동일합니다. 플레이어의 기절 한계치 이상의 피해를 주는
명중
이 플레이어를 확정적으로
기절
시키며,
명중
의 피해가 낮을 때 이 확률은 그에 비례하여 감소합니다. 10% 미만의
기절
확률은 0%로 간주됩니다.
Reset
무사 수행 기사
사슬 발 덮개
이동 속도
10
% 증가
방어도
및
회피
(30–50)
% 증가
기절 한계치
+(30–50)
상태 이상 한계치
+(30–50)
철의 반사신경
근정훈장
털가죽 타지
스킬 부여:
방패 들기
막기
확률
(20–25)
% 증가
방어도
및
회피
(60–80)
% 증가
기절 한계치
+(60–80)
접근
해 있는
동료들
이 플레이어와 동일한
막기
확률 획득
울부짖는 벽
제웅 거대 방패
스킬 부여:
방패 들기
이동 속도
10
% 감소
방어도
(100–150)
% 증가
기절 한계치
+(100–150)
방패
스킬 사용 불가
늑대의 천적
도색된 거대 방패
스킬 부여:
방패 들기
생명력 최대치
+(40–60)
힘
+(10–15)
기절 한계치
+(60–80)
막아낼
시 영구적으로 적
위협
웅힐의 조화
담청색 목걸이
마나 재생 속도
(20–30)
% 증가
생명력 최대치
+(30–50)
마나 최대치
+(30–50)
치명타 확률
(100–200)
% 증가
기절 한계치
+(60–100)
치명타 명중
이 추가 피해를 주지 않음
가시나무 갑옷
녹슨 흉갑
생명력 최대치
+(60–100)
기절 한계치
+(60–100)
적
공격
을 회피할 수 없음
받은
근접
물리 피해의
250
%를 공격자에게 반사
포위
당한 동안 1초마다 생명력의
5
% 재생
검은끈
모피 판금 갑옷
방어도
+(40–60)
힘
+(5–15)
지능
+(5–15)
모든
원소
저항
+10
%
방어도
의
+(100–150)
%가
원소 피해
에도 적용
기절 한계치
+(40–60)
붉은색의 외투
사슬 갑옷
방어도
및
회피
(80–100)
% 증가
생명력 최대치
+(80–100)
기절 한계치
+(75–150)
명중당하면
25
%의 확률로 플레이어에게
출혈
유발
철손아귀
방랑자 방어구
방어도
및
회피
(100–150)
% 증가
힘
+(20–30)
기절 한계치
+(100–150)
강철 손아귀
강철의 의지
짐승의 소굴
탐험가 방어구
방어도
및
회피
(100–150)
% 증가
생명력 최대치
+(100–150)
기절 한계치
+(100–150)
플라스크
로 회복하는 생명력이 즉시 적용
(25–30)
~
(35–40)
물리
가시
피해
가시밭
레이스 장화
이동 속도
(10–20)
% 증가
생명력 최대치
+(40–60)
기절 한계치
+(60–80)
가시
치명타 명중
확률
+25
%
(10–15)
~
(20–25)
물리
가시
피해
군단의 보조
거친 각반
방어도
+(50–70)
기절 한계치
+(50–70)
투사체
공격
으로 받는
물리
피해
-10
막기
확률
+10
%
정강이대
덮인 발 덮개
스킬 부여: 레벨 11
검은 화약 공세
방어도
및
회피
(80–100)
% 증가
발견하는
아이템 희귀도
(10–20)
% 증가
화염
저항
+(15–25)
%
방어도
의
20
%와 동일한
튕겨내기
획득
기절 한계치
+(200–300)
달리기 불가
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
카일린의 날개
녹슨 대헬름
방어도
+20
발견하는
아이템 희귀도
(5–15)
% 증가
민첩
+(20–30)
근접
명중
시
격노
1
획득
격노
마다
기절 한계치
1
% 증가
피의 대가
흉악한 대헬름
방어도
(80–120)
% 증가
1초마다 생명력
(10–15)
재생
기절 한계치
+(100–150)
접근
효과 범위
(30–60)
% 증가
플레이어에게
접근
해 있는 적들이 최소
10
%의 생명력
점유
다이오나데어
쪼개진 거대 방패
스킬 부여:
방패 들기
방어도
(60–80)
% 증가
힘
+(10–15)
1초마다 생명력
(3–5)
재생
기절 한계치
20
% 감소
방패를 올린 동안
기절 한계치
2배
체르노보그의 기둥
검은강철 거대 방패
스킬 부여:
방패 들기
방어도
(100–150)
% 증가
화염
저항
+(30–40)
%
카오스
저항
+(23–29)
%
기절 한계치
+(150–200)
막기 확률 1%당 피해의
1
%를
화염
으로
획득
적검단 깃발
전령 거대 방패
스킬 부여:
방패 들기
막기
확률
(10–15)
% 증가
방어도
(60–100)
% 증가
힘
+(20–30)
기절 한계치
+(100–150)
접근
해 있는 적들의
위세
가 2배인 것으로 간주
포기
돌 거대 방패
스킬 부여:
방패 들기
막기
확률
(40–60)
% 증가
방어도
(150–200)
% 증가
기절 한계치
+(150–200)
막아낼
시 생명력 최대치의
4
% 회복
황동 철갑
챔피언 흉갑
방어도
(400–500)
% 증가
모든
원소 저항 최대치
(-5–-1)
%
기절 한계치
+(200–300)
치명타 명중
으로 받는 추가 피해 없음
방랑하는 성유물 보관실
강철 판금 갑옷
방어도
(50–100)
% 증가
마나 최대치
+(40–60)
힘
+(10–20)
기절 한계치
+(60–80)
방지한 물리 피해의
50
%를 생명력으로
회생
무적
보조
사용할 수 있는 모든 스킬에 적용되어, 플레이어가 스킬을 사용하는 동안 쉽게
기절
하지 않게 합니다.
폭풍의 종
공격
,
효과 범위
,
근접
,
지속형
,
지속시간
,
조건부
다른 스킬로 적을
타격
하여
연계
를 누적합니다. 최대
연계
에 도달하면, 이 스킬을 사용하여 지팡이의 종을 거대한 크기로 키우고 그걸 지면에 떨어뜨립니다. 종은 충돌 시 적들에게 피해를 주고, 스킬로 종을
명중
시키면 적에게 피해를 주는 충격파를 생성합니다. 종에
원소 상태 이상
이 적용되면 충격파가 해당 유형의 추가 피해를 주고,
밀어내기
를 유발하는
명중
은 충격파의 효과 범위를 증가시킵니다.
안의 성채
보조
,
혈통
일직선으로 벽을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 벽이 일직선으로가 아니라
균열
을 따라 생성되지만, 대신 피해와 효과 범위는 줄어듭니다.
압도적인 존재감
버프
,
유지형
,
오라
활성화된 동안
접근
해 있는 적들에게
기절
및
원소 상태 이상
이 더 쉽게 유발되도록 하는
오라
를 방출합니다.
발작의 에센스
중첩 개수:
1 / 10
희귀
아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
투구: 모든
소환수
스킬 레벨
+1
갑옷:
(64–97)
~
(97–145)
물리
가시
피해
장갑:
치명타 피해 보너스
(25–29)
% 증가
장화: 이동 속도
30
% 증가
반지: 마나 재생 속도
(50–59)
% 증가
목걸이: 받은 피해의
(19–21)
%를 생명력으로
회생
허리띠:
기절 한계치
+(254–304)
방패
:
막기
확률
(20–24)
% 증가
화살통
: 활 스킬로 주는 피해
(43–50)
% 증가
집중구
:
에너지 보호막 재충전 속도
(41–45)
% 증가
돌 룬
중첩 개수:
1 / 10
요구 사항:
레벨 15
무도 무기
: 유발하는
기절
축적
25
% 증가
방어도
:
기절 한계치
+60
마법봉 또는 지팡이: 최대
에너지 보호막
의
12
%와 동일한 추가
기절 한계치
획득
하위 돌 룬
중첩 개수:
1 / 10
무도 무기
: 유발하는
기절
축적
20
% 증가
방어도
:
기절 한계치
+40
마법봉 또는 지팡이: 최대
에너지 보호막
의
10
%와 동일한 추가
기절 한계치
획득
상위 돌 룬
중첩 개수:
1 / 10
요구 사항:
레벨 30
무도 무기
: 유발하는
기절
축적
30
% 증가
방어도
:
기절 한계치
+80
마법봉 또는 지팡이: 최대
에너지 보호막
의
14
%와 동일한 추가
기절 한계치
획득
정복자 판금 갑옷
방어도
:
445
Base Movement Speed:
-0.05
요구 사항:
레벨 68
,
121 힘
기절 한계치
(30–40)
% 증가
무거운 허리띠
요구 사항:
레벨 50
호신부
슬롯
(1–3)
개 보유
기절 한계치
(20–30)
% 증가
웃자알 흉갑
방어도
:
445
Base Movement Speed:
-0.05
요구 사항:
레벨 75
,
121 힘
기절 한계치
(30–40)
% 증가
광택 나는 철
액체 감정
:
집착
,
죄책감
,
절망
방어도
25
% 증가
[EquippedArmour|장착한 방어구 아이템]으로 얻는
아이템 방어도
의
30
%와 동일한 추가
기절 한계치
획득
경계 태세
액체 감정
:
진노
,
진노
,
탐욕
생명력이 최대일 때 일반
회피
50
% 증가
생명력이 최대일 때
기절 한계치
25
% 증가
완화 방패
에너지 보호막
최대치
28
% 증가
최대
에너지 보호막
의
12
%와 동일한 추가
상태 이상 한계치
획득
최대
에너지 보호막
의
12
%와 동일한 추가
기절 한계치
획득
강인한 턱
액체 감정
:
집착
,
진노
,
죄책감
투구의
회피
와
방어도
중 낮은 수치와 동일한
기절 한계치
획득
고통 무감
방어도
및
회피
20
% 증가
기절 한계치
20
% 증가
신비한 태세
에너지 보호막 재충전 시작 속도
30
% 가속
생명력이 최대일 때
기절 한계치
30
% 증가
해상도
액체 감정
:
선망
,
혐오
,
선망
일반
방어력
10
% 증가
기절 한계치
25
% 증가
거신의 결의
기절 한계치
25
% 증가
이동 중 생명력 재생 속도
20
% 증가
부서지지 않음
액체 감정
:
집착
,
선망
,
집착
기절 한계치
30
% 증가
원소 상태 이상 한계치
30
% 증가
육중한 몸
액체 감정
:
진노
,
혐오
,
고통
힘
1당
기절 한계치
+
3
굽히지 않음
액체 감정
:
두려움
,
절망
,
집착
최대 생명력
3
% 증가
최근 4초 이내
적에게
명중
한 횟수 1회당
기절 한계치
10
% 증가, 최대 100% 증가
긴축 정책
액체 감정
:
집착
,
선망
,
절망
모든
능력치
+5
최대
에너지 보호막
의
16
%와 동일한 추가
상태 이상 한계치
획득
최대
에너지 보호막
의
16
%와 동일한 추가
기절 한계치
획득
고행
액체 감정
:
고립
,
진노
,
죄책감
기절 한계치
가 자신의 생명력이 아닌
에너지 보호막
의
30
%에 비례함
자진한 금욕
액체 감정
:
진노
,
선망
,
선망
생명력이 최대일 때
기절 한계치
20
% 증가
최대
에너지 보호막
의
20
%와 동일한 추가
기절 한계치
획득
거룩함
액체 감정
:
절망
,
혐오
,
혐오
최대
에너지 보호막
의
20
%와 동일한 추가
상태 이상 한계치
획득
최대
에너지 보호막
의
20
%와 동일한 추가
기절 한계치
획득
실추
액체 감정
:
집착
,
절망
,
두려움
기절 회복
20
% 증가
최대
에너지 보호막
의
30
%와 동일한 추가
기절 한계치
획득
섬뜩한 의지
액체 감정
:
고립
,
죄책감
,
고립
최대 생명력, 최대 마나, 최대
에너지 보호막
3
% 증가
최대
에너지 보호막
의
15
%와 동일한 추가
상태 이상 한계치
획득
최대
에너지 보호막
의
15
%와 동일한 추가
기절 한계치
획득
소금물 등딱지
액체 감정
:
죄책감
,
진노
,
집착
최근 4초 이내
기절
한 횟수 1회당
기절 한계치
100
% 증가
능수능란한 회복
액체 감정
:
선망
,
진노
,
진노
기절 회복
30
% 증가
최근 4초 이내
기절
하지 않은 경우
기절 한계치
30
% 증가
조심스러운 혼합물
플라스크
효과 지속시간
15
% 증가
플라스크
충전량
15
% 증가
헌트리스:
원소 상태 이상 한계치
25
% 증가
헌트리스: 생명력이 최대일 때
기절 한계치
25
% 증가
거대함
액체 감정
:
절망
,
집착
,
죄책감
기절
축적
30
% 증가
기절 한계치
30
% 증가
힘
5
% 증가
고통 무시
액체 감정
:
절망
,
두려움
,
고통
적에게
명중
당하면
격노
3
획득
격노
마다
기절 한계치
2
% 증가
허세
액체 감정
:
고통
,
죄책감
,
절망
강화
된
공격
의
기절
축적
50
% 증가
강화
된
공격
을 가하는 동안
기절 한계치
100
% 증가
안정적인 자세
액체 감정
:
선망
,
혐오
,
진노
기절 한계치
40
% 증가
최근 4초 이내
기절
하지 않은 경우
기절 한계치
20
% 증가
유리한 확률
액체 감정
:
절망
,
탐욕
,
혐오
포위
당한 상태일 때
막기
확률
30
% 증가
포위
당한 상태일 때
튕겨내기
10
% 증가
포위
당한 상태일 때 [Ailment|상태 이상] 및
기절
한계치
40
% 증가
안정의 차크라
액체 감정
:
탐욕
,
두려움
,
집착
기절 회복
30
% 증가
기절
시 1초에 걸쳐 생명력의
3
% 재생
민첩
1당
기절 한계치
+
1
거대한 멧돼지
액체 감정
:
선망
,
고통
,
죄책감
민첩
4당 생명력
+1
민첩
1당
기절 한계치
+
1
힘
+5
묵직한 버팀대
전직:
스미스 오브 키타바
캐릭터:
워리어
갑옷이
기절 한계치
100
% 증가 효과 부여
곰의 혼백
곰의 혼백에 사로잡힌 플레이어는 최대 생명력이 20% 증가하고,
기절 한계치
가 60% 증가하고,
기절
축적이 60% 증가하고, 받는 피해가 20% 감소합니다.
또한 강타 공격을 사용하는 혼백 곰을 주기적으로 소환합니다.
Edit
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unless otherwise noted.
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