이동 속도 10% 증가
및 (30–50)% 증가
+(30–50)
+(30–50)
확률 (20–25)% 증가
및 (60–80)% 증가
+(60–80)
해 있는 이 플레이어와 동일한 확률 획득
이동 속도 10% 감소
(100–150)% 증가
+(100–150)
스킬 사용 불가
생명력 최대치 +(40–60)
+(10–15)
+(60–80)
시 영구적으로 적
마나 재생 속도 (20–30)% 증가
생명력 최대치 +(30–50)
마나 최대치 +(30–50)
(100–200)% 증가
+(60–100)
이 추가 피해를 주지 않음
생명력 최대치 +(60–100)
+(60–100)
적 을 회피할 수 없음
받은 물리 피해의 250%를 공격자에게 반사
당한 동안 1초마다 생명력의 5% 재생
+(40–60)
+(5–15)
+(5–15)
모든 저항 +10%
의 +(100–150)%가 에도 적용
+(40–60)
및 (80–100)% 증가
생명력 최대치 +(80–100)
+(75–150)
명중당하면 25%의 확률로 플레이어에게 유발
및 (100–150)% 증가
+(20–30)
+(100–150)
및 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(100–150)
+(100–150)
로 회복하는 생명력이 즉시 적용
(25–30)~(35–40) 피해
이동 속도 (10–20)% 증가
생명력 최대치 +(40–60)
+(60–80)
가시 확률 +25%
(10–15)~(20–25) 피해
+(50–70)
+(50–70)
으로 받는 피해 -10
확률 +10%
+20
발견하는 (5–15)% 증가
+(20–30)
근접 시 1 획득
마다 1% 증가
(80–120)% 증가
1초마다 생명력 (10–15) 재생
+(100–150)
효과 범위 (30–60)% 증가
플레이어에게 해 있는 적들이 최소 10%의 생명력
(60–80)% 증가
+(10–15)
1초마다 생명력 (3–5) 재생
20% 감소
방패를 올린 동안 2배
(100–150)% 증가
저항 +(30–40)%
저항 +(23–29)%
+(150–200)
막기 확률 1%당 피해의 1%를 으로
확률 (10–15)% 증가
(60–100)% 증가
+(20–30)
+(100–150)
해 있는 적들의 가 2배인 것으로 간주
확률 (40–60)% 증가
(150–200)% 증가
+(150–200)
시 생명력 최대치의 4% 회복
(400–500)% 증가
모든 (-5–-1)%
+(200–300)
으로 받는 추가 피해 없음
(50–100)% 증가
마나 최대치 +(40–60)
+(10–20)
+(60–80)
방지한 물리 피해의 50%를 생명력으로
사용할 수 있는 모든 스킬에 적용되어, 플레이어가 스킬을 사용하는 동안 쉽게 하지 않게 합니다.
활성화된 동안 해 있는 적들에게 및 이 더 쉽게 유발되도록 하는 를 방출합니다.
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬에 하는 동안 가 높아집니다.
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 스킬에 하는 동안 와 가 높아집니다.
25% 증가
[EquippedArmour|장착한 방어구 아이템]으로 얻는 의 30%와 동일한 추가 획득
생명력이 최대일 때 일반 50% 증가
생명력이 최대일 때 25% 증가
최대치 28% 증가
최대 의 12%와 동일한 추가 획득
최대 의 12%와 동일한 추가 획득
25% 증가
이동 중 생명력 재생 속도 20% 증가
최대 생명력 3% 증가
적에게 한 횟수 1회당 10% 증가, 최대 100% 증가
모든 +5
최대 의 16%와 동일한 추가 획득
최대 의 16%와 동일한 추가 획득
생명력이 최대일 때 20% 증가
최대 의 20%와 동일한 추가 획득
최대 의 20%와 동일한 추가 획득
최대 의 20%와 동일한 추가 획득
20% 증가
최대 의 30%와 동일한 추가 획득
최대 생명력, 최대 마나, 최대 3% 증가
최대 의 15%와 동일한 추가 획득
최대 의 15%와 동일한 추가 획득
효과 지속시간 15% 증가
충전량 15% 증가
헌트리스: 25% 증가
헌트리스: 생명력이 최대일 때 25% 증가
된 의 축적 50% 증가
된 을 가하는 동안 100% 증가
당한 상태일 때 확률 30% 증가
당한 상태일 때 10% 증가
당한 상태일 때 [Ailment|상태 이상] 및 한계치 40% 증가
30% 증가
시 1초에 걸쳐 생명력의 3% 재생
1당 +1