StunThreshold Ref /60
玩家晕眩阈值
你的基础晕眩阈值等于你的最大生命。击中造成的伤害大于或等于你的晕眩阈值时必定会使你晕眩击中伤害降低时该几率线性递减。低于 10% 的晕眩几率视作 0%。
移动速度加快 10%
该装备的护甲与闪避提高 (30–50)%
+(30–50) 晕眩阈值
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (20–25)%
该装备的护甲与闪避提高 (60–80)%
+(60–80) 晕眩阈值
在场友军格挡几率与你相同
获得技能: 架盾
移动速度减慢 10%
护甲提高 (100–150)%
+(100–150) 晕眩阈值
无法使用盾牌技能
获得技能: 架盾
+(40–60) 最大生命
+(10–15) 力量
+(60–80) 晕眩阈值
格挡时永久威吓敌人
魔力再生率提高 (20–30)%
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
暴击几率提高 (100–200)%
+(60–100) 晕眩阈值
你的暴击不造成额外暴击伤害
+(60–100) 最大生命
+(60–100) 晕眩阈值
无法闪避敌人攻击
受到近战物理伤害的 250% 会反射给攻击者
被包围每秒再生 5% 生命
+(40–60) 护甲
+(5–15) 力量
+(5–15) 智慧
所有元素抗性 +10%
+(100–150)% 的护甲同样作用于元素伤害
+(40–60) 晕眩阈值
该装备的护甲与闪避提高 (80–100)%
+(80–100) 最大生命
+(75–150) 晕眩阈值
被击中时有 25% 的几率受到流血
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(20–30) 力量
+(100–150) 晕眩阈值
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(100–150) 最大生命
+(100–150) 晕眩阈值
药剂的生命回复立即生效
(25–30) - (35–40) 物理荆棘伤害
移动速度加快 (10–20)%
+(40–60) 最大生命
+(60–80) 晕眩阈值
荆棘暴击几率 +25%
(10–15) - (20–25) 物理荆棘伤害
+(50–70) 护甲
+(50–70) 晕眩阈值
承受投射物攻击造成的物理伤害 -10
格挡几率 +10%
获得技能: 等级 11 黑火药闪击
该装备的护甲与闪避提高 (80–100)%
物品稀有度提高 (10–20)%
火焰抗性 +(15–25)%
获得相当于护甲 20% 的偏转值
+(200–300) 晕眩阈值
你无法奔跑
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
+20 护甲
物品稀有度提高 (5–15)%
+(20–30) 敏捷
近战击中时获得 1 怒火
每一点怒火还会使晕眩阈值提高 1%
护甲提高 (80–120)%
生命每秒再生 (10–15)
+(100–150) 晕眩阈值
同场效果范围扩大 (30–60)%
在场的敌人至少保留 10% 的生命
获得技能: 架盾
护甲提高 (60–80)%
+(10–15) 力量
生命每秒再生 (3–5)
晕眩阈值降低 20%
举起盾牌时晕眩阈值翻倍
获得技能: 架盾
护甲提高 (100–150)%
火焰抗性 +(30–40)%
混沌抗性 +(23–29)%
+(150–200) 晕眩阈值
每 1% 格挡几率获得相当于伤害 1% 的火焰伤害
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (10–15)%
护甲提高 (60–100)%
+(20–30) 力量
+(100–150) 晕眩阈值
在场的敌人视作威力值翻倍
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (40–60)%
护甲提高 (150–200)%
+(150–200) 晕眩阈值
格挡时回复 4% 生命
护甲提高 (400–500)%
(-5–-1)% 元素抗性上限
+(200–300) 晕眩阈值
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
护甲提高 (50–100)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–20) 力量
+(60–80) 晕眩阈值
阻挡的物理伤害的 50% 吸纳为生命
辅助你可以使用的任意技能,使你在使用该技能时难以被晕眩
成功使用其他技能打击敌人可以积累连击。达到连击上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能击中,产生伤害性震波。对风雷钟施加元素异常状态会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成击退击中会扩大震波的效果范围。
辅助产生一排墙体的技能,使其改为沿着裂缝创造,但伤害和效果范围降低。
激活时,释放一个光环,使在场的敌人更容易受到晕眩元素异常状态影响。
浮夸精华
堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件稀有物品,使其必定获得一个新词缀
头盔: 所有召唤生物技能等级 +1
胸甲: (64–97) - (97–145) 物理荆棘伤害
手套: 暴击伤害加成提高 (25–29)%
鞋子: 移动速度加快 30%
戒指: 魔力再生率提高 (50–59)%
项链: 将所受伤害的(19–21)%吸纳为生命
腰带: +(254–304) 晕眩阈值
盾牌: 格挡几率提高 (20–24)%
箭袋: 弓类技能伤害提高 (43–50)%
法器: 能量护盾充能率提高 (41–45)%
磐石符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
战斗武器: 造成的晕眩积蓄值提高 25%
法杖或长杖: 获得相当于能量护盾上限 12% 的晕眩阈值
次级磐石符文
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 造成的晕眩积蓄值提高 20%
法杖或长杖: 获得相当于能量护盾上限 10% 的晕眩阈值
高级磐石符文
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
战斗武器: 造成的晕眩积蓄值提高 30%
法杖或长杖: 获得相当于能量护盾上限 14% 的晕眩阈值
霸王战铠
护甲: 445
基础移动速度: -0.05
需求: 等级 68, 121 力量
晕眩阈值提高 (30–40)%
重革腰带
需求: 等级 50
具有 (1–3)咒符
晕眩阈值提高 (20–30)%
乌扎尔胸甲
护甲: 445
基础移动速度: -0.05
需求: 等级 75, 121 力量
晕眩阈值提高 (30–40)%
满血时闪避值提高 50%
满血时晕眩阈值提高 25%
能量护盾上限提高 28%
获得额外异常状态阈值,相当于最大能量护盾12%
获得相当于能量护盾上限 12% 的晕眩阈值
获得等同于头盔的闪避值护甲中最低者的晕眩阈值
护甲闪避值提高 20%
晕眩阈值提高 20%
能量护盾提早 30% 开始恢复
满血时晕眩阈值提高 30%
全局防御提高 10%
晕眩阈值提高 25%
晕眩阈值提高 25%
移动时生命再生速度加快 20%
晕眩阈值提高 30%
异常状态阈值提高 30%
生命上限提高 3%
近期每被敌人击中一次,晕眩阈值提高 10%,最多 100%
+5属性
获得额外异常状态阈值,相当于最大能量护盾16%
获得相当于能量护盾上限 16% 的晕眩阈值
眩晕门槛按照 30% 的能量护盾计算,而非按照生命
满血时晕眩阈值提高 20%
获得相当于能量护盾上限 20% 的晕眩阈值
获得额外异常状态阈值,相当于最大能量护盾20%
获得相当于能量护盾上限 20% 的晕眩阈值
生命、魔力和能量护盾上限提高 3%
获得额外异常状态阈值,相当于最大能量护盾15%
获得相当于能量护盾上限 15% 的晕眩阈值
你[Recently}近期]每被晕眩一次,晕眩阈值提高 100%
晕眩回复提高 30%
若你[近期]未被晕眩晕眩阈值提高 30%
药剂效果的持续时间延长 15%
获得的药剂充能提高 15%
女猎手: 异常状态阈值提高 25%
女猎手: 满血时晕眩阈值提高 25%
[晕眩]积蓄值提高 30%
晕眩阈值提高 30%
力量提高 5%
被敌人击中时获得 3怒火
每一点怒火还会使晕眩阈值提高 2%
晕眩阈值提高 40%
若你[近期]未被晕眩晕眩阈值提高 20%
包围格挡几率提高 30%
包围偏转值提高 10%
包围异常状态晕眩阈值提高 40%
晕眩回复提高 30%
眩晕时在 1 秒内恢复 3% 的生命
每点敏捷使晕眩阈值 +1
每 4 点敏捷 +1 生命
每点敏捷使晕眩阈值 +1
+5 力量
角色: 战士
胸甲使晕眩阈值提高 100%
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