移动速度加快 10%
该装备的护甲与闪避提高 (30–50)%
+(30–50)
+(30–50)
几率提高 (20–25)%
该装备的护甲与闪避提高 (60–80)%
+(60–80)
的的几率与你相同
移动速度减慢 10%
提高 (100–150)%
+(100–150)
无法使用技能
+(40–60) 最大生命
+(10–15)
+(60–80)
格挡时永久威吓敌人
魔力再生率提高 (20–30)%
+(30–50) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
几率提高 (100–200)%
+(60–100)
你的暴击不造成额外暴击伤害
+(60–100) 最大生命
+(60–100)
无法闪避敌人攻击
受到近战物理伤害的 250% 会反射给攻击者
每秒再生 5% 生命
+(40–60)
+(5–15)
+(5–15)
所有抗性 +10%
+(100–150)% 的同样作用于
+(40–60)
该装备的护甲与闪避提高 (80–100)%
+(80–100) 最大生命
+(75–150)
被击中时有 25% 的几率受到
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(20–30)
+(100–150)
该装备的护甲与闪避提高 (100–150)%
+(100–150) 最大生命
+(100–150)
的生命回复立即生效
(25–30) - (35–40) 伤害
移动速度加快 (10–20)%
+(40–60) 最大生命
+(60–80)
荆棘几率 +25%
(10–15) - (20–25) 伤害
+(50–70)
+(50–70)
承受投射物攻击造成的物理伤害 -10
几率 +10%
该装备的护甲与闪避提高 (80–100)%
物品稀有度提高 (10–20)%
抗性 +(15–25)%
获得相当于 20% 的
+(200–300)
你无法奔跑
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
+20
物品稀有度提高 (5–15)%
+(20–30)
时获得 1
每一点还会使提高 1%
提高 (80–120)%
生命每秒再生 (10–15)
+(100–150)
同场效果范围扩大 (30–60)%
的敌人至少 10% 的生命
提高 (60–80)%
+(10–15)
生命每秒再生 (3–5)
降低 20%
举起盾牌时晕眩阈值翻倍
提高 (100–150)%
抗性 +(30–40)%
抗性 +(23–29)%
+(150–200)
每 1% 格挡几率相当于伤害 1% 的伤害
几率提高 (10–15)%
提高 (60–100)%
+(20–30)
+(100–150)
的敌人视作翻倍
几率提高 (40–60)%
提高 (150–200)%
+(150–200)
格挡时回复 4% 生命
提高 (400–500)%
(-5–-1)% 元素抗性上限
+(200–300)
不会受到暴击所造成的额外暴击伤害
提高 (50–100)%
+(40–60) 最大魔力
+(10–20)
+(60–80)
阻挡的物理伤害的 50% 为生命
辅助你可以使用的任意技能,使你在使用该技能时难以被。
成功使用其他技能敌人可以积累。达到上限后,使用此技能可使长杖上的风雷钟变得巨大并掉落在地。风雷钟会对击中的敌人造成伤害,并可被你的技能,产生伤害性震波。对风雷钟施加会使风雷钟的震波额外造成对应类型的伤害,原本能够造成的会扩大震波的效果范围。
辅助产生一排墙体的技能,使其改为沿着创造,但伤害和效果范围降低。
浮夸精华堆叠数量: 1 / 10
移除一个随机词缀,并强化一件物品,使其必定获得一个新词缀
头盔: 所有技能等级 +1
胸甲: (64–97) - (97–145) 伤害
手套: 暴击伤害加成提高 (25–29)%
鞋子: 移动速度加快 30%
戒指: 魔力再生率提高 (50–59)%
项链: 将所受伤害的(19–21)%吸纳为生命
腰带: +(254–304)
: 几率提高 (20–24)%
: 弓类技能伤害提高 (43–50)%
: 能量护盾充能率提高 (41–45)%
磐石符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 15
: 造成的积蓄值提高 25%
: +60
法杖或长杖: 获得相当于上限 12% 的
次级磐石符文堆叠数量: 1 / 10
: 造成的积蓄值提高 20%
: +40
法杖或长杖: 获得相当于上限 10% 的
高级磐石符文堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 30
: 造成的积蓄值提高 30%
: +80
法杖或长杖: 获得相当于上限 14% 的
霸王战铠: 445
基础移动速度: -0.05
需求: 等级 68, 121 力量
提高 (30–40)%
重革腰带需求: 等级 50
具有 (1–3) 个栏
提高 (20–30)%
乌扎尔胸甲: 445
基础移动速度: -0.05
需求: 等级 75, 121 力量
提高 (30–40)%
能量护盾上限提高 28%
获得额外,相当于最大的 12%
获得相当于上限 12% 的
生命上限提高 3%
你每被敌人一次,提高 10%,最多 100%
+5 全
获得额外,相当于最大的 16%
获得相当于上限 16% 的
眩晕门槛按照 30% 的能量护盾计算,而非按照生命
获得额外,相当于最大的 20%
获得相当于上限 20% 的
生命、魔力和上限提高 3%
获得额外,相当于最大的 15%
获得相当于上限 15% 的
你[Recently}近期]每被一次,提高 100%
效果的持续时间延长 15%
获得的充能提高 15%
女猎手: 异常状态阈值提高 25%
女猎手: 满血时提高 25%
[晕眩]积蓄值提高 30%
提高 30%
力量提高 5%
被时几率提高 30%
被时提高 10%
被时和阈值提高 40%
提高 30%
眩晕时在 1 秒内恢复 3% 的生命
每点使 +1