StunThreshold Ref /60
プレイヤースタン閾値
プレイヤーの基礎スタン閾値はその最大ライフと同じ数値になる。プレイヤーのスタン閾値と同じかそれより大きなダメージを与えるヒットはプレイヤーにスタンを与えることが保証されている。ヒットのダメージが低いほど、スタン付与確率は直線的にスケールダウンする。10%以下のスタン確率は0%として扱われる。
移動スピードが10%増加する
アーマーおよび回避力(30–50)%増加する
スタン閾値 +(30–50)
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(20–25)%増加する
アーマーおよび回避力(60–80)%増加する
スタン閾値 +(60–80)
存在下にいる味方はプレイヤーと同量のブロック率を持つ
スキルを付与: レイズシールド
移動スピードが10%減少する
アーマー(100–150)%増加する
スタン閾値 +(100–150)
シールドスキルを使用できない
スキルを付与: レイズシールド
最大ライフ +(40–60)
筋力 +(10–15)
スタン閾値 +(60–80)
ブロック時に永続的に敵を威嚇する
マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
最大ライフ +(30–50)
最大マナ +(30–50)
クリティカルヒット率が(100–200)%増加する
スタン閾値 +(60–100)
プレイヤーのクリティカルヒットは追加ダメージを与えない
最大ライフ +(60–100)
スタン閾値 +(60–100)
敵のアタックを回避することができない
受けた近接物理ダメージの250%をアタックをしてきた敵に反射する
包囲されている間毎秒ライフの5%を自動回復する
アーマー +(40–60)
筋力 +(5–15)
知性 +(5–15)
全ての元素耐性 +10%
アーマー+(100–150)%が元素ダメージにも適用される
スタン閾値 +(40–60)
アーマーおよび回避力(80–100)%増加する
最大ライフ +(80–100)
スタン閾値 +(75–150)
ヒットを受けた時に25%の確率で出血を付与される
アーマーおよび回避力(100–150)%増加する
最大ライフ +(100–150)
スタン閾値 +(100–150)
フラスコによるライフ回復は即時になる
(25–30)から(35–40)物理ダメージ
移動スピードが(10–20)%増加する
最大ライフ +(40–60)
スタン閾値 +(60–80)
(10–15)から(20–25)物理ダメージ
アーマー +(50–70)
スタン閾値 +(50–70)
投射物アタックにより受ける物理ダメージ -10
ブロック+10%
スキルを付与: レベル 12 ブラックパウダーブリッツ
アーマーおよび回避力(80–100)%増加する
見つかるアイテムのレアリティ(10–20)%増加する
耐性 +(15–25)%
アーマー20%と同量の受け流し力を獲得する
スタン閾値 +(200–300)
スプリントできなくなる
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
見つかるアイテムのレアリティ(5–15)%増加する
器用さ +(20–30)
近接ヒット時に憤怒1獲得する
憤怒のそれぞれのスタックはスタン閾値1%増加も付与する
アーマー(80–120)%増加する
毎秒(10–15)のライフを自動回復する
スタン閾値 +(100–150)
存在下の効果範囲が(30–60)%増加する
プレイヤーの存在下にいる敵は少なくともそのライフの10%をリザーブする
スキルを付与: レイズシールド
アーマー(60–80)%増加する
筋力 +(10–15)
毎秒(3–5)のライフを自動回復する
スタン閾値20%減少する
盾を掲げている時にスタン閾値が二倍になる
スキルを付与: レイズシールド
アーマー(100–150)%増加する
耐性 +(30–40)%
混沌耐性 +(23–29)%
スタン閾値 +(150–200)
ブロック率1%ごとにダメージの1%を火ダメージとして獲得する
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(10–15)%増加する
アーマー(60–100)%増加する
筋力 +(20–30)
スタン閾値 +(100–150)
プレイヤーの存在下にいる敵は2倍のパワーを持っていると見なされる
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(40–60)%増加する
アーマー(150–200)%増加する
スタン閾値 +(150–200)
プレイヤーがブロックした時に最大ライフの4%を回復する
アーマー(400–500)%増加する
全ての元素耐性の最大値 (-5–-1)%
スタン閾値 +(200–300)
クリティカルヒットから追加ダメージを受けない
アーマー(50–100)%増加する
最大マナ +(40–60)
筋力 +(10–20)
スタン閾値 +(60–80)
防いだ物理ダメージの50%をライフとして回収する
プレイヤーが使用可能な全てのスキルをサポートし、そのスキルの使用中にスタンを受けづらくする。
アクティブ中、プレイヤーの存在下の敵をより容易にスタンおよび元素系状態異常を付与できるようになるオーラを放つ。
プレイヤー自身が使用するチャネリングスキルをサポートし、チャネリング中にプレイヤーのスタン閾値が増加するようにする。
プレイヤー自身が使用するチャネリングスキルをサポートし、チャネリング中にプレイヤーのスタン閾値および状態異常閾値が増加するようにする。
ヒステリーのエッセンス
スタック数: 1 / 10
レアアイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
兜: 全てのミニオンスキルのレベル +1
鎧: (64–97)から(97–145)物理ダメージ
手袋: クリティカルダメージボーナス(25–29)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(50–59)%増加する
アミュレット、靴、手袋、兜または指輪: 受けたダメージの(19–21)%をライフとして回収する
ベルト: スタン閾値 +(254–304)
: ブロック率が(20–24)%増加する
矢筒: 弓スキルのダメージが(43–50)%増加する
石のルーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
マーシャルウェポン: 引き起こすスタン蓄積が25%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド12%と同量の追加スタン閾値を獲得する
石のレッサールーン
スタック数: 1 / 10
マーシャルウェポン: 引き起こすスタン蓄積が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド10%と同量の追加スタン閾値を獲得する
石のグレータールーン
スタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
マーシャルウェポン: 引き起こすスタン蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大エナジーシールド14%と同量の追加スタン閾値を獲得する
コンカラープレート
Base Movement Speed: -0.05
装備条件: レベル 68, 121 筋力
スタン閾値(30–40)%増加する
重いベルト
装備条件: レベル 50
(1–3)個のチャームスロットを持つ
スタン閾値(20–30)%増加する
ウトザールの胴鎧
Base Movement Speed: -0.05
装備条件: レベル 75, 121 筋力
スタン閾値(30–40)%増加する
フルライフ状態の時に回避力50%増加する
フルライフ状態の時にスタン閾値25%増加する
最大エナジーシールド28%増加する
最大エナジーシールド12%と同量の追加状態異常閾値を獲得する
最大エナジーシールド12%と同量の追加スタン閾値を獲得する
兜の回避力アーマーの低い方と同量のスタン閾値を獲得する
アーマー回避力20%増加する
スタン閾値20%増加する
フルライフ状態の時にスタン閾値30%増加する
グローバル防御力10%増加する
スタン閾値25%増加する
スタン閾値25%増加する
移動中のライフ自動回復レートが20%増加する
最大ライフが3%増加する
直近プレイヤーが敵からヒットを受けた回数ごとにスタン閾値10%増加する、最大100%
全ての能力値 +5
最大エナジーシールド16%と同量の追加状態異常閾値を獲得する
最大エナジーシールド16%と同量の追加スタン閾値を獲得する
スタン閾値はライフの代わりにエナジーシールド30%に基づく
フルライフ状態の時にスタン閾値20%増加する
最大エナジーシールド20%と同量の追加スタン閾値を獲得する
最大エナジーシールド20%と同量の追加状態異常閾値を獲得する
最大エナジーシールド20%と同量の追加スタン閾値を獲得する
スタン復帰20%増加する
最大エナジーシールド30%と同量の追加スタン閾値を獲得する
最大ライフ、マナおよびエナジーシールド3%増加する
最大エナジーシールド15%と同量の追加状態異常閾値を獲得する
最大エナジーシールド15%と同量の追加スタン閾値を獲得する
直近プレイヤーがスタンを受けた回数ごとにスタン閾値100%増加する
スタン復帰30%増加する
直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値30%増加する
フラスコ効果持続時間が15%増加する
獲得フラスコチャージが15%増加する
ハントレス: 元素系状態異常閾値25%増加する
ハントレス: フルライフ状態の時にスタン閾値25%増加する
スタン蓄積が30%増加する
スタン閾値30%増加する
筋力5%増加する
敵によるヒットを受けた時に憤怒3獲得する
憤怒のそれぞれのスタックはスタン閾値2%増加も付与する
強化されたアタックスタン蓄積が50%増加する
強化アタックを行っている間スタン閾値100%増加する
スタン閾値40%増加する
直近プレイヤーがスタンを受けていなければスタン閾値20%増加する
包囲されている間ブロック率が30%増加する
包囲されている間受け流し力10%増加する
包囲されている間状態異常閾値およびスタン閾値が40%増加する
スタン復帰30%増加する
スタン状態の時に最大ライフの3%を1秒かけて自動回復する
アセンダンシー: キタヴァの鍛冶師
キャラクター: ウォーリアー
鎧はスタン閾値100%増加も付与する
Edit

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