移動スピードが10%増加する
およびが(30—50)%増加する
+(30—50)
+(30—50)
率が(20—25)%増加する
およびが(60—80)%増加する
+(60—80)
にいるはプレイヤーと同量の率を持つ
移動スピードが10%減少する
が(100—150)%増加する
+(100—150)
スキルを使用できない
最大ライフ +(40—60)
+(10—15)
+(60—80)
時に永続的に敵をする
マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
最大ライフ +(30—50)
最大マナ +(30—50)
率が(100—200)%増加する
+(60—100)
プレイヤーのは追加ダメージを与えない
最大ライフ +(60—100)
+(60—100)
敵のを回避することができない
受けた物理ダメージの250%ををしてきた敵に反射する
されている間毎秒ライフの5%を自動回復する
+(40—60)
+(5—15)
+(5—15)
全ての耐性 +10%
の+(100—150)%がにも適用される
+(40—60)
およびが(80—100)%増加する
最大ライフ +(80—100)
+(75—150)
ヒットを受けた時に25%の確率でを付与される
およびが(100—150)%増加する
+(20—30)
+(100—150)
およびが(100—150)%増加する
最大ライフ +(100—150)
+(100—150)
によるライフ回復は即時になる
(25—30)から(35—40)のダメージ
移動スピードが(10—20)%増加する
最大ライフ +(40—60)
+(60—80)
棘 +25%
(10—15)から(20—25)のダメージ
+(50—70)
+(50—70)
投射物により受ける物理ダメージ -10
率 +10%
およびが(80—100)%増加する
見つかるが(10—20)%増加する
耐性 +(15—25)%
の20%と同量のを獲得する
+(200—300)
スプリントできなくなる
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
+20
見つかるが(5—15)%増加する
+(20—30)
ヒット時にを1獲得する
のそれぞれのスタックはの1%増加も付与する
が(80—120)%増加する
毎秒(10—15)のライフを自動回復する
+(100—150)
の効果範囲が(30—60)%増加する
プレイヤーのにいる敵は少なくともそのライフの10%をリザーブする
が(60—80)%増加する
+(10—15)
毎秒(3—5)のライフを自動回復する
が20%減少する
盾を掲げている時にが二倍になる
が(100—150)%増加する
耐性 +(30—40)%
耐性 +(23—29)%
+(150—200)
ブロック率1%ごとにダメージの1%をとしてする
率が(10—15)%増加する
が(60—100)%増加する
+(20—30)
+(100—150)
プレイヤーのにいる敵は2倍のを持っていると見なされる
率が(40—60)%増加する
が(150—200)%増加する
+(150—200)
プレイヤーがした時に最大ライフの4%を回復する
が(700—800)%増加する
全ての (-5—-1)%
+(200—300)
から追加ダメージを受けない
が(50—100)%増加する
最大マナ +(40—60)
+(10—20)
+(60—80)
防いだ物理ダメージの50%をライフとしてする
プレイヤーが使用可能な全てのスキルをサポートし、そのスキルの使用中にを受けづらくする。
, ,
アクティブ中、プレイヤーのの敵をより容易におよび元素系を付与できるようになるを放つ。
,
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、中にプレイヤーのが増加するようにする。
,
プレイヤー自身が使用するスキルをサポートし、中にプレイヤーのおよびが増加するようにする。
ヒステリーのエッセンススタック数: 1 / 10
アイテムからランダムなモッドを1個取り除き、新しい保証されたモッドを1個追加する。
兜: 全てのスキルのレベル +1
鎧: (64—97)から(97—145)のダメージ
手袋: が(25—29)%増加する
靴: 移動スピードが30%増加する
指輪: マナ自動回復レートが(50—59)%増加する
アミュレット: 受けたダメージの(19—21)%をライフとしてする
ベルト: +(254—304)
: 率が(20—24)%増加する
: 弓スキルのダメージが(43—50)%増加する
: が(41—45)%増加する
石のルーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 15
: 引き起こす蓄積が25%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大の12%と同量の追加を獲得する
防具: +60
: 状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
石のレッサールーンスタック数: 1 / 10
: 引き起こす蓄積が20%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大の10%と同量の追加を獲得する
防具: +40
: 状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
石のグレータールーンスタック数: 1 / 10
装備条件: レベル 30
: 引き起こす蓄積が30%増加する
ワンドまたはスタッフ: 最大の14%と同量の追加を獲得する
防具: +80
: 状態の敵に対するダメージが40%増加する
ワンドまたはスタッフ: 蓄積が30%増加する
防具: 最大ライフ +10, 最大マナ +10
コンカラープレート: 445
Base Movement Speed: -0.05
装備条件: レベル 68, 121 筋力
が(30—40)%増加する
ヘビーベルト装備条件: レベル 50
(1—3)個のスロットを持つ
が(20—30)%増加する
ウトザールの胴鎧: 445
Base Movement Speed: -0.05
装備条件: レベル 75, 121 筋力
が(30—40)%増加する
頑丈な脚has incursion limb [1]
が(15—25)%増加する
フルライフ状態の時にが50%増加する
フルライフ状態の時にが25%増加する
最大が28%増加する
最大の12%と同量の追加を獲得する
最大の12%と同量の追加を獲得する
が30%速く始まる
フルライフ状態の時にが30%増加する
が25%増加する
移動中のライフ自動回復レートが20%増加する
最大ライフが3%増加する
プレイヤーが敵からを受けた回数ごとにが10%増加する、最大100%
全ての +5
最大の16%と同量の追加を獲得する
最大の16%と同量の追加を獲得する
最大の20%と同量の追加を獲得する
フルライフ状態の時にが20%増加する
最大の20%と同量の追加を獲得する
最大の20%と同量の追加を獲得する
が20%増加する
最大の30%と同量の追加を獲得する
最大ライフ、マナおよびが3%増加する
最大の15%と同量の追加を獲得する
最大の15%と同量の追加を獲得する
が30%増加する
プレイヤーがを受けていなければが30%増加する
効果持続時間が15%増加する
獲得チャージが15%増加する
ハントレス: が25%増加する
ハントレス: フルライフ状態の時にが25%増加する
蓄積が30%増加する
が30%増加する
が5%増加する
敵によるを受けた時にを3獲得する
のそれぞれのスタックはの2%増加も付与する
されたの蓄積が50%増加する
を行っている間が100%増加する
スキル効果持続時間が16%増加する
が16%増加する
状態の間が40%増加する
状態の間 +1%
状態の間が25%増加する
が40%増加する
プレイヤーがを受けていなければが20%増加する
されている間率が30%増加する
されている間が10%増加する
されている間および閾値が40%増加する
が30%増加する
1ごとに +1
状態の時に最大ライフの3%を1秒かけて自動回復する
スキルのダメージが25%増加する
中にが50%増加する
状態の時にマナ自動回復レートが30%増加する
凍結中の +500
が21%増加する
が21%増加する
状態の間ライフ自動回復レートが30%増加する
中にが60%増加する
中に受けたダメージの30%をライフとして回収する