StunThreshold Ref /93
Betäubungsschwelle des Spielers
Eure Basis-Betäubungsschwelle ist so hoch wie Euer maximales Leben. Ein Treffer, der Schaden in Höhe Eurer Betäubungsschwelle oder höher verursacht, betäubt Euch garantiert, und die Chance skaliert für Treffer mit weniger Schaden linear herunter. Eine Chance auf Betäuben von weniger als 10% zählt als 0%.
Erfordert: Stufe 6, 7 Str, 7 Ges
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(30—50) zur Betäubungsschwelle
+(30—50) zu Schwelle für Beeinträchtigungen
Erfordert: Stufe 8, 9 Str, 9 Ges
(20—25)% erhöhte Blockchance
+(60—80) zur Betäubungsschwelle
Erfordert: Stufe 21, 32 Str
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(100—150)% erhöhte Rüstung
+(100—150) zur Betäubungsschwelle
Kann keine Schild-Fertigkeiten benutzen
Erfordert: Stufe 6, 11 Str
+(40—60) zu maximalem Leben
+(10—15) zu Stärke
+(60—80) zur Betäubungsschwelle
Erfordert: Stufe 25
(20—30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(30—50) zu maximalem Leben
+(30—50) zu maximalem Mana
(100—200)% erhöhte kritische Trefferchance
+(60—100) zur Betäubungsschwelle
Ihr habt keinen Bonus für kritische Treffer
Erfordert: Stufe 50
Hat (1—3) Phiolen-Plätze
(20—30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(50—80) zu maximalem Leben
+(50—80) zu maximalem Mana
(20—30)% erhöhte Lebenswiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
(20—30)% erhöhte Manawiederherstellungs-Rate mit Fläschchen
Lebens- und Manafläschchen können in beiden Plätzen ausgerüstet werden
Erfordert: Stufe 50
Hat (1—3) Phiolen-Plätze
(20—30)% erhöhte Betäubungsschwelle
+(40—60) zu maximalem Leben
+(20—40) zu Stärke
+(20—40) zu Geschick
Wenn Ihr ein seltenes Monster tötet, erhaltet ihr dessen Modifikatoren für 60 Sekunden
Erfordert: Stufe 1
+(60—100) zu maximalem Leben
+(60—100) zur Betäubungsschwelle
Kann gegnerischen Angriffen nicht ausweichen
Reflektiert 250% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf Angreifer
Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr umzingelt seid
Erfordert: Stufe 68, 121 Str
(30—40)% erhöhte Betäubungsschwelle
+1500 zu maximalem Leben
Ihr habt keinen Willen
Erfordert: Stufe 4, 10 Str
+(40—60) zu Rüstung
+(5—15) zu Stärke
+(5—15) zu Intelligenz
+(40—60) zur Betäubungsschwelle
Erfordert: Stufe 1
+(80—100) zu maximalem Leben
+(75—150) zur Betäubungsschwelle
25% Chance, bei erlittenem Treffer zu bluten
Erfordert: Stufe 33, 31 Str, 31 Ges
+(100—150) zu maximalem Leben
+(100—150) zur Betäubungsschwelle
Lebenswiederherstellung von Fläschchen erfolgt sofort
Erfordert: Stufe 11, 17 Ges
(10—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(40—60) zu maximalem Leben
+(60—80) zur Betäubungsschwelle
+25% zu kritischer Trefferchance von Dornen
Erfordert: Stufe 45, 34 Str, 34 Ges
(10—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(15—25)% zu Feuerwiderstand
+(200—300) zur Betäubungsschwelle
Ihr könnt nicht sprinten
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Erfordert: Stufe 1
+20 zu Rüstung
(5—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20—30) zu Geschick
Erfordert: Stufe 51, 73 Str
(80—120)% erhöhte Rüstung
Regeneriert (10—15) Leben pro Sekunde
+(100—150) zur Betäubungsschwelle
(30—60)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Erfordert: Stufe 1
(60—80)% erhöhte Rüstung
+(10—15) zu Stärke
Regeneriert (3—5) Leben pro Sekunde
20% verringerte Betäubungsschwelle
Doppelter Betäubungsschwelle, während der Schild gehoben ist
Erfordert: Stufe 65, 91 Str
(100—150)% erhöhte Rüstung
+(30—40)% zu Feuerwiderstand
+(23—29)% zu Chaoswiderstand
+(150—200) zur Betäubungsschwelle
Erfordert: Stufe 33, 48 Str
(10—15)% erhöhte Blockchance
(60—100)% erhöhte Rüstung
+(20—30) zu Stärke
+(100—150) zur Betäubungsschwelle
Gegner in Eurer Präsenz zählen so, als hätten sie den doppelten Stärkegrad
Erfordert: Stufe 75, 107 Str
(40—60)% erhöhte Blockchance
(150—200)% erhöhte Rüstung
+(150—200) zur Betäubungsschwelle
Stellt 4% des maximalen Lebens wieder her, wenn Ihr blockt
Erfordert: Stufe 56
Hat (1—3) Phiolen-Plätze
(20—30)% erhöhte Betäubungsschwelle
50% der Füllungen, die von benutzten Phiolen verbraucht werden, werden Euren Lebensfläschchen gewährt
50% der Füllungen, die von benutzten Lebensfläschchen verbraucht werden, werden Euren Phiolen gewährt
+(10—30) zu Stärke
Fertigkeiten von verderbten Gemmen haben (15—25)% erhöhte Kosteneffizienz während beliebiger Fläschchenwirkung
Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden
Erfordert: Stufe 58, 92 Str
(500—600)% erhöhte Rüstung
(-5—-1)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
+(200—300) zur Betäubungsschwelle
Erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer
Erfordert: Stufe 27, 45 Str
(50—100)% erhöhte Rüstung
+(40—60) zu maximalem Mana
+(10—20) zu Stärke
+(60—80) zur Betäubungsschwelle
50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Handschuhe: (25—29)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Stiefel: 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ring: (50—59)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Amulett: (19—21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Gürtel: +(254—304) zur Betäubungsschwelle
Köcher: (43—50)% erhöhter Schaden mit Bogen-Fertigkeiten
Steinrune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 12% des maximalen Energieschilds
Rüstung: +75 zur Betäubungsschwelle
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Kleine Stein-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 10% des maximalen Energieschilds
Rüstung: +50 zur Betäubungsschwelle
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Große Stein-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 14% des maximalen Energieschilds
Rüstung: +100 zur Betäubungsschwelle
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Perfekte Stein-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 16% des maximalen Energieschilds
Rüstung: +125 zur Betäubungsschwelle
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Craiceanns Rune der Wiederherstellung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Körperrüstungen: Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 50% des maximalen Energieschilds, Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 50% des maximalen Energieschilds
Eingraviertes Unheil
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: Erhaltet Wache für 4 Sekunden in Höhe von 10% des maximalen Lebens bei erlittenem schweren Treffer
Handschuhe: +5% zu maximaler Blockchance, wenn Ihr mit einem gehobenen Schild kürzlich geblockt habt
Erobererpanzer
Rüstung: 496
Base Movement Speed: -0.05
Erfordert: Stufe 68, 121 Str
(30—40)% erhöhte Betäubungsschwelle
Runenveredelter Robuster Gürtel
Runenveredelter Robuster Gürtel
Erfordert: Stufe 65
Hat (1—3) Phiolen-Plätze
(20—30)% erhöhte Betäubungsschwelle
(20—40)% erhöhte Runenschutz-Regenerationsrate
Runenveredelter Robuster Gürtel
Runenveredelter Robuster Gürtel
Erfordert: Stufe 65
Hat (1—3) Phiolen-Plätze
(20—30)% erhöhte Betäubungsschwelle
Fläschchen erhalten (0.5—1) Füllungen pro Sekunde
Utzaal-Kürass
Rüstung: 496
Base Movement Speed: -0.05
Erfordert: Stufe 75, 121 Str
(30—40)% erhöhte Betäubungsschwelle
Runengeschmiedeter Erobererpanzer
Rüstung: 595
Base Movement Speed: -0.05
Erfordert: Stufe 68, 121 Str
(30—40)% erhöhte Betäubungsschwelle
Runengeschmiedeter Utzaal-Kürass
Rüstung: 446
Base Movement Speed: -0.05
Runenschutz: 107
Erfordert: Stufe 75, 121 Str
(30—40)% erhöhte Betäubungsschwelle
Strammes Bein
has incursion limb [1]
(15—25)% erhöhte Betäubungsschwelle
Schützende Rune der Stabilität
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Vermächtnis: Schwingen von Caelyn
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Vermächtnis: Dionadair
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Schilde: Doppelter Betäubungsschwelle, während der Schild gehoben ist
Schilde: 15% erhöhte Betäubungsschwelle
Ihr schlagt mit einem Hieb auf den Boden, um Gegner zu betäuben und sie wegzustoßen, und bewegt Euch weiter vorwärts, wodurch Ihr einen zweiten, verheerenden Hieb ausführt.
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr benutzen könnt, und macht es schwieriger, Euch zu betäuben, während Ihr sie nutzt.
Verwandelt Euch in einen Bären und schlagt mit einem starken Hieb auf den Boden, was einige Schockwellen verursacht. Kann Rausch verbrauchen, um massive Schockwellen zu erzeugen, die zerklüfteten Boden hinterlassen.
Schlagt wiederholt mit Eurer Waffe auf Euren Schild und erzeugt schädigende Schockwellen in einem Bereich um Euch herum. Gegner, die von der Schockwelle getroffen werden, verlieren für eine Dauer Rüstung. Während Ihr Resonierender Schild Kanalisiert, ist Euer [Shield |Schild] gehoben und Ihr blockt sämtliche eingehenden blockbaren Treffer.
Ersetzt Eure Ausweichrolle durch einen Sprung mit Sprengstoffunterstützung, der von Eurem prosthetischen Kanonenbein aus eine Geschossladung abfeuert, die Gegner in dem Bereich, aus dem Ihr flüchtet, blendet und entzündet. Diese Explosion lässt jegliche Granaten in ihrem Wirkungsbereich ebenfalls explodieren.
Erzeugt eine Aura, durch die Gegner in Eurer Präsenz leichter betäubt und an ihnen elementare Beeinträchtigungen verursacht werden.
Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und gewährt Euch erhöhte Betäbungsschwelle, während Ihr sie kanalisiert.
Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und gewährt Euch erhöhte [AilmentTreshold|Schwelle für Beeinträchtigungen], während Ihr sie kanalisiert.
Unterstützt Fertigkeiten, die Euren Schild heben, und lässt Eure anderen Nahkampffertigkeiten mehr Schaden verursachen, wenn Ihr blockt.
Verbraucht all Euren Runenschutz, um eine kurz andauernde Stärkung zu erhalten, die bewirkt, dass Ihr blockbare Treffer blockt und die Schwächung Pariert auf Gegner anwendet, von denen Ihr einen Treffer geblockt habt. Diese Stärkung wird entfernt, wenn Ihr schwer betäubt werdet. Während die Stärkung aktiv ist, könnt Ihr nicht leicht betäubt werden, aber das Blocken von zu viel Schaden kann Euch schwer betäuben.
Kanalisiert, um eine schützende Blase um Euch herum zu erzeugen, die Treffer gegen Euch blockt. Während Ihr die Fertigkeit kanalisiert, könnt Ihr durch Treffer, die Ihr blockt, nicht leicht betäubt werden, und Schaden, den Ihr durch Treffer erleidet, wird auch Eurem Runenschutz entnommen. Treffer auf diese Weise zu blocken bewirkt, dass Ihr schweren Betäubungsaufbau ansammelt. Während die Fertigkeit aktiv ist, könnt Ihr keinen Runenschutz wiederherstellen.
25% erhöhte Rüstung
Erhalter zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 30% der Gegenstand-Rüstung auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
50% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben
25% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
28% erhöhter maximaler Energieschild
+8% zu Feuerwiderstand
20% erhöhte Betäubungsschwelle
30% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
25% erhöhte Betäubungsschwelle
25% erhöhte Betäubungsschwelle
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate, während Ihr in Bewegung seid
30% erhöhte Betäubungsschwelle
30% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
3% erhöhtes maximales Leben
10% erhöhte Betäubungsschwelle für jedes Mal, das Ihr kürzlich von einem Gegner getroffen wurdet, bis zu 100%
20% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
20% erhöhte Betäubungserholung
3% erhöhtes maximales Leben, Mana und Energieschild
15% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
15% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
Jägerin: 25% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
Jägerin: 25% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
40% erhöhte Betäubungsschwelle
30% erhöhte Betäubungserholung
Regeneriert 3% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 25% erhöhten Schaden
30% erhöhte Manaregenerations-Rate während geschockt
+500 zu Rüstung, während Ihr eingefroren seid
21% erhöhte Betäubungsschwelle
21% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
30% erhöhte Lebensregenerations-Rate während entzündet
Benötigt [DNT-UNUSED] Shadow1Notable4
30% des Schadens werden während des Kanalisierens als Leben wiedergewonnen
Benötigt [DNT-UNUSED] Shadow1Notable4
Geist des Bären
Spieler, die vom Geist des Bären besessen sind, profitieren von folgenden Vorteilen:
- 20% erhöhtes maximales Leben
- 60% erhöhte Betäubungsschwelle
- 60% erhöhter Betäubungsaufbau
- 20% verringerter erlittener Schaden
Spieler beschwören außerdem in regelmäßigen Abständen einen geisterhaften Bären, der Hieb-Angriffe benutzt.
- 20% erhöhtes maximales Leben
- 60% erhöhte Betäubungsschwelle
- 60% erhöhter Betäubungsaufbau
- 20% verringerter erlittener Schaden
Spieler beschwören außerdem in regelmäßigen Abständen einen geisterhaften Bären, der Hieb-Angriffe benutzt.
Stolz des Runenvaters
Ihr könnt bis zu 10,000 Stärkungen von Stolz des Runenvaters aktiv haben.
Jeder Stolz des Runenvaters gewährt +1 Rüstung, +1 zu Ausweichwert und +1 zur Betäubungsschwelle.
Stolz des Runenvaters hat keine Dauer, geht aber verloren, wenn Ihr sterbt oder das Gebiet wechselt.
Jeder Stolz des Runenvaters gewährt +1 Rüstung, +1 zu Ausweichwert und +1 zur Betäubungsschwelle.
Stolz des Runenvaters hat keine Dauer, geht aber verloren, wenn Ihr sterbt oder das Gebiet wechselt.
Lindwurm-Gestalt
Verwandelt Euch in einen Lindwurm, um Eure Gegner mit Feuer und Blitzen zu bombardieren, und nähert Euch dann für den entscheidenden Schlag.
Während Ihr Euch in der Lindwurm-Gestalt befindet, erhaltet Ihr:
• 50% erhöhte Betäubungsschwelle
• 50% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
• 50% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Während Ihr Euch in der Lindwurm-Gestalt befindet, erhaltet Ihr:
• 50% erhöhte Betäubungsschwelle
• 50% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
• 50% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Lehren des Berges
Während Ihr eine beliebige Anzahl von Lehren des Berges habt:
• Angriffe, die Ihr selbst benutzt und Angriffe, die durch diese Aszendenzklasse gewährt werden, verursachen 15% mehr Schaden
• Treffer von Gegnern, die Ihr erleidet und die Schaden verursachen, der 30% Eures maximalen Lebens oder weniger beträgt (nach Schadensminderung durch Rüstung und Widerstände, aber vor anderen Modifikatoren zu erlittenem Schaden) verursachen 40% weniger Schaden
• Ihr habt 50% mehr Betäubungsschwelle
Alle Lehren des Berges gehen verloren, wenn Ihr 20 Sekunden lang keine weiteren erhaltet.
• Angriffe, die Ihr selbst benutzt und Angriffe, die durch diese Aszendenzklasse gewährt werden, verursachen 15% mehr Schaden
• Treffer von Gegnern, die Ihr erleidet und die Schaden verursachen, der 30% Eures maximalen Lebens oder weniger beträgt (nach Schadensminderung durch Rüstung und Widerstände, aber vor anderen Modifikatoren zu erlittenem Schaden) verursachen 40% weniger Schaden
• Ihr habt 50% mehr Betäubungsschwelle
Alle Lehren des Berges gehen verloren, wenn Ihr 20 Sekunden lang keine weiteren erhaltet.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.












































