StunThreshold Ref /86
Betäubungsschwelle des Spielers
Eure Basis-Betäubungsschwelle ist so hoch wie Euer maximales Leben. Ein Treffer, der Schaden in Höhe Eurer Betäubungsschwelle oder höher verursacht, betäubt Euch garantiert, und die Chance skaliert für Treffer mit weniger Schaden linear herunter. Eine Chance auf Stun|Betäuben] von weniger als 10% zählt als 0%.
Erfordert: Stufe 6, 7 Str, 7 Ges
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(30—50) zur Betäubungsschwelle
+(30—50) zu Schwelle für Beeinträchtigungen
Erfordert: Stufe 8, 9 Str, 9 Ges
(20—25)% erhöhte Blockchance
+(60—80) zur Betäubungsschwelle
Erfordert: Stufe 21, 32 Str
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(100—150)% erhöhte Rüstung
+(100—150) zur Betäubungsschwelle
Kann keine Schild-Fertigkeiten benutzen
Erfordert: Stufe 6, 11 Str
+(40—60) zu maximalem Leben
+(10—15) zu Stärke
+(60—80) zur Betäubungsschwelle
Euer Blocken schüchtert Gegner permanent ein
Erfordert: Stufe 25
(20—30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(30—50) zu maximalem Leben
+(30—50) zu maximalem Mana
(100—200)% erhöhte kritische Trefferchance
+(60—100) zur Betäubungsschwelle
Ihr habt keinen Bonus für kritische Treffer
Erfordert: Stufe 1
+(60—100) zu maximalem Leben
+(60—100) zur Betäubungsschwelle
Kann gegnerischen Angriffen nicht ausweichen
Reflektiert 250% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf Angreifer
Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr umzingelt seid
Erfordert: Stufe 4, 10 Str
+(40—60) zu Rüstung
+(5—15) zu Stärke
+(5—15) zu Intelligenz
+10% zu allen Elementarwiderständen
+(40—60) zur Betäubungsschwelle
Erfordert: Stufe 1
+(80—100) zu maximalem Leben
+(75—150) zur Betäubungsschwelle
25% Chance, bei erlittenem Treffer zu bluten
Erfordert: Stufe 33, 31 Str, 31 Ges
+(100—150) zu maximalem Leben
+(100—150) zur Betäubungsschwelle
Lebenswiederherstellung von Fläschchen erfolgt sofort
Erfordert: Stufe 11, 17 Ges
(10—20)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(40—60) zu maximalem Leben
+(60—80) zur Betäubungsschwelle
+25% zu kritischer Trefferchance von Dornen
Erfordert: Stufe 45, 34 Str, 34 Ges
(10—20)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(15—25)% zu Feuerwiderstand
+(200—300) zur Betäubungsschwelle
Ihr könnt nicht sprinten
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Erfordert: Stufe 1
+20 zu Rüstung
(5—15)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(20—30) zu Geschick
Erfordert: Stufe 51, 73 Str
(80—120)% erhöhte Rüstung
Regeneriert (10—15) Leben pro Sekunde
+(100—150) zur Betäubungsschwelle
(30—60)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Erfordert: Stufe 1
(60—80)% erhöhte Rüstung
+(10—15) zu Stärke
Regeneriert (3—5) Leben pro Sekunde
20% verringerte Betäubungsschwelle
Doppelter Betäubungsschwelle, während der Schild gehoben ist
Erfordert: Stufe 65, 91 Str
(100—150)% erhöhte Rüstung
+(30—40)% zu Feuerwiderstand
+(23—29)% zu Chaoswiderstand
+(150—200) zur Betäubungsschwelle
Erfordert: Stufe 33, 48 Str
(10—15)% erhöhte Blockchance
(60—100)% erhöhte Rüstung
+(20—30) zu Stärke
+(100—150) zur Betäubungsschwelle
Gegner in Eurer Präsenz zählen so, als hätten sie den doppelten Stärkegrad
Erfordert: Stufe 75, 107 Str
(40—60)% erhöhte Blockchance
(150—200)% erhöhte Rüstung
+(150—200) zur Betäubungsschwelle
Stellt 4% des maximalen Lebens wieder her, wenn Ihr blockt
Erfordert: Stufe 58, 92 Str
(500—600)% erhöhte Rüstung
(-5—-1)% zu allen maximalen Elementarwiderständen
+(200—300) zur Betäubungsschwelle
Erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer
Erfordert: Stufe 27, 45 Str
(50—100)% erhöhte Rüstung
+(40—60) zu maximalem Mana
+(10—20) zu Stärke
+(60—80) zur Betäubungsschwelle
50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Handschuhe: (25—29)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Stiefel: 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ring: (50—59)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Amulett: (19—21)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Gürtel: +(254—304) zur Betäubungsschwelle
Köcher: (43—50)% erhöhter Schaden mit Bogen-Fertigkeiten
Steinrune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 12% des maximalen Energieschilds
Rüstung: +75 zur Betäubungsschwelle
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Kleine Stein-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 10% des maximalen Energieschilds
Rüstung: +50 zur Betäubungsschwelle
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Große Stein-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 14% des maximalen Energieschilds
Rüstung: +100 zur Betäubungsschwelle
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Perfekte Stein-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 16% des maximalen Energieschilds
Rüstung: +125 zur Betäubungsschwelle
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
Atmohuas Seelenkern des Rückzugs
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Körperrüstungen: Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds, Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
Fokusse: Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds, Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
Eingraviertes Unheil
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Erobererpanzer
Rüstung: 496
Base Movement Speed: -0.05
Erfordert: Stufe 68, 121 Str
(30—40)% erhöhte Betäubungsschwelle
Runenveredelter Robuster Gürtel
Runenveredelter Robuster Gürtel
Erfordert: Stufe 65
Hat (1—3) Phiolen-Platz
(20—30)% erhöhte Betäubungsschwelle
(20—40)% erhöhte Runenschutz-Regenerationsrate
Runenveredelter Robuster Gürtel
Runenveredelter Robuster Gürtel
Erfordert: Stufe 65
Hat (1—3) Phiolen-Platz
(20—30)% erhöhte Betäubungsschwelle
Fläschchen erhalten (0.5—1) Füllungen pro Sekunde
Utzaal-Kürass
Rüstung: 496
Base Movement Speed: -0.05
Erfordert: Stufe 75, 121 Str
(30—40)% erhöhte Betäubungsschwelle
Runengeschmiedeter Erobererpanzer
Rüstung: 595
Base Movement Speed: -0.05
Erfordert: Stufe 68, 121 Str
(30—40)% erhöhte Betäubungsschwelle
Runengeschmiedeter Utzaal-Kürass
Rüstung: 421
Base Movement Speed: -0.05
Runenschutz: 107
Erfordert: Stufe 75, 121 Str
(30—40)% erhöhte Betäubungsschwelle
Strammes Bein
has incursion limb [1]
(15—25)% erhöhte Betäubungsschwelle
Schützende Rune der Stabilität
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Vermächtnis: Schwingen von Caelyn
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Helme: Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer, Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Betäubungsschwelle
Vermächtnis: Dionadair
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Schilde: Doppelter Betäubungsschwelle, während der Schild gehoben ist
Schilde: 15% erhöhte Betäubungsschwelle
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr benutzen könnt, und macht es schwieriger, Euch zu betäuben, während Ihr sie nutzt.
Ersetzt Eure Ausweichrolle durch einen Sprung mit Sprengstoffunterstützung, der von Eurem prosthetischen Kanonenbein aus eine Geschossladung abfeuert, die Gegner in dem Bereich, aus dem Ihr flüchtet, blendet und entzündet. Diese Explosion lässt jegliche Granaten in ihrem Wirkungsbereich ebenfalls explodieren.
Erzeugt eine Aura, durch die Gegner in Eurer Präsenz leichter betäubt und an ihnen elementare Beeinträchtigungen verursacht werden.
Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und gewährt Euch erhöhte Betäbungsschwelle, während Ihr sie kanalisiert.
Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und gewährt Euch erhöhte [AilmentTreshold|Schwelle für Beeinträchtigungen], während Ihr sie kanalisiert.
Unterstützt Fertigkeiten, die Euren Schild heben, und lässt Eure anderen Nahkampffertigkeiten mehr Schaden verursachen, wenn Ihr blockt.
Spends all your Ward to gain a short-duration Buff that causes you to Block all Blockable Hits and apply Parried to enemies from which you've Blocked a Hit. This Buff is removed if you are Heavy Stunned. While this Buff is active, you cannot be Light Stunned, but Blocking too much damage may Heavy Stun you.
Channel to create a protective bubble all around you, Blocking Hits against you. While Channelling this Skill, you cannot be Light Stunned by Hits you Block, and damage you take from Hits is also removed from Runic Ward. Blocking Hits this way causes you to accumulate Heavy Stun buildup. You cannot recover Runic Ward while this Skill is active.
25% erhöhte Rüstung
Erhalter zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 30% der Gegenstand-Rüstung auf ausgerüsteten Rüstungsgegenständen
50% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben
25% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
28% erhöhter maximaler Energieschild
+8% zu Feuerwiderstand
20% erhöhte Betäubungsschwelle
30% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
25% erhöhte Betäubungsschwelle
25% erhöhte Betäubungsschwelle
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate während Bewegung
30% erhöhte Betäubungsschwelle
30% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
3% erhöhtes maximales Leben
10% erhöhte Betäubungsschwelle für jedes Mal, das Ihr kürzlich von einem Gegner getroffen wurdet, bis zu 100%
20% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
20% erhöhte Betäubungserholung
3% erhöhtes maximales Leben, Mana und Energieschild
15% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
15% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
Jägerin: 25% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
Jägerin: 25% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
40% erhöhte Betäubungsschwelle
30% erhöhte Betäubungserholung
Regeneriert 3% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
Kanalisierungsfertigkeiten verursachen 25% erhöhten Schaden
30% erhöhte Manaregenerations-Rate während geschockt
+500 zu Rüstung, während Ihr eingefroren seid
21% erhöhte Betäubungsschwelle
21% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
30% erhöhte Lebensregenerations-Rate während entzündet
Benötigt Der ungesehene Weg
30% des Schadens werden während des Kanalisierens als Leben wiedergewonnen
Benötigt Der ungesehene Weg
Geist des Bären
Spieler, die vom Geist des Bären besessen sind, profitieren von folgenden Vorteilen:
- 20% erhöhtes maximales Leben
- 60% erhöhte Betäubungsschwelle
- 60% erhöhter Betäubungsaufbau
- 20% verringerter erlittener Schaden
Spieler beschwören außerdem in regelmäßigen Abständen einen geisterhaften Bären, der Hieb-Angriffe benutzt.
- 20% erhöhtes maximales Leben
- 60% erhöhte Betäubungsschwelle
- 60% erhöhter Betäubungsaufbau
- 20% verringerter erlittener Schaden
Spieler beschwören außerdem in regelmäßigen Abständen einen geisterhaften Bären, der Hieb-Angriffe benutzt.
Stolz des Runenvaters
You can have up to 10,000 Runefather's Boast Buffs.
Each Runefather's Boast grants +1 to Armour, +1 to Evasion Rating, and +1 to Stun Threshold.
Runefather's Boast does not have a duration, but is lost when you die or change area.
Each Runefather's Boast grants +1 to Armour, +1 to Evasion Rating, and +1 to Stun Threshold.
Runefather's Boast does not have a duration, but is lost when you die or change area.
Lindwurm-Gestalt
Verwandelt Euch in einen Lindwurm, um Eure Gegner mit Feuer und Blitzen zu bombardieren, und nähert Euch dann für den entscheidenden Schlag.
Während Ihr Euch in der Lindwurm-Gestalt befindet, erhaltet Ihr:
• 50% erhöhte Betäubungsschwelle
• 50% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
• 50% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Während Ihr Euch in der Lindwurm-Gestalt befindet, erhaltet Ihr:
• 50% erhöhte Betäubungsschwelle
• 50% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
• 50% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Lehren des Berges
Während Ihr von jeglicher Stapelanzahl von Lehren des Berges profitiert:
• Angriffe, die Ihr selbst benutzt und Angriffe, die durch diese Aszendenzklasse gewährt werden, verursachen 15% mehr Schaden
• Treffer von Gegnern, die Ihr erhaltet und die Schaden verursachen, der gleich oder weniger als 30% Eures maximalen Lebens ist (nach Schadensminderung durch Rüstung und Widerstände, aber vor anderen Modifikatoren zu erhaltenem Schaden) verursachen 40% weniger Schaden
• Ihr habt eine 50% höhere Betäubungsschwelle
Alle Lehren des Berges gehen verloren, wenn Ihr 20 Sekunden lang keine weitere erhaltet.
• Angriffe, die Ihr selbst benutzt und Angriffe, die durch diese Aszendenzklasse gewährt werden, verursachen 15% mehr Schaden
• Treffer von Gegnern, die Ihr erhaltet und die Schaden verursachen, der gleich oder weniger als 30% Eures maximalen Lebens ist (nach Schadensminderung durch Rüstung und Widerstände, aber vor anderen Modifikatoren zu erhaltenem Schaden) verursachen 40% weniger Schaden
• Ihr habt eine 50% höhere Betäubungsschwelle
Alle Lehren des Berges gehen verloren, wenn Ihr 20 Sekunden lang keine weitere erhaltet.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.















































