IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
StunThreshold Ref /86
Betäubungsschwelle des Spielers
Eure Basis-Betäubungsschwelle ist so hoch wie Euer maximales Leben. Ein Treffer, der Schaden in Höhe Eurer Betäubungsschwelle oder höher verursacht, betäubt Euch garantiert, und die Chance skaliert für Treffer mit weniger Schaden linear herunter. Eine Chance auf Stun|Betäuben] von weniger als 10% zählt als 0%.
KnightErrant
Erfordert: Stufe 6, 7 Str, 7 Ges
10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
(3050)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(3050) zur Betäubungsschwelle
MeritOfService
Erfordert: Stufe 8, 9 Str, 9 Ges
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(2025)% erhöhte Blockchance
(6080)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(6080) zur Betäubungsschwelle
Die Blockchance von Verbündeten in Eurer Präsenz entspricht der Euren
TheWailingWall
Erfordert: Stufe 21, 32 Str
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
10% verringerte Bewegungsgeschwindigkeit
(100150)% erhöhte Rüstung
+(100150) zur Betäubungsschwelle
Kann keine Schild-Fertigkeiten benutzen
Wulfsbane
Erfordert: Stufe 6, 11 Str
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
+(4060) zu maximalem Leben
+(1015) zu Stärke
+(6080) zur Betäubungsschwelle
Euer Blocken schüchtert Gegner permanent ein
UngilsHarmony
Erfordert: Stufe 25
(2030)% erhöhte Manaregenerations-Rate
+(3050) zu maximalem Leben
+(3050) zu maximalem Mana
(100200)% erhöhte kritische Trefferchance
+(60100) zur Betäubungsschwelle
Bramblejack
Erfordert: Stufe 1
+(60100) zu maximalem Leben
+(60100) zur Betäubungsschwelle
Kann gegnerischen Angriffen nicht ausweichen
Reflektiert 250% des erlittenen physischen Nahkampfschadens auf Angreifer
Regeneriert 5% des Lebens pro Sekunde, während Ihr umzingelt seid
Blackbraid
Erfordert: Stufe 4, 10 Str
+(4060) zu Rüstung
+(515) zu Stärke
+(515) zu Intelligenz
+10% zu allen Elementarwiderständen
+(100150)% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
+(4060) zur Betäubungsschwelle
CoatOfRed
Erfordert: Stufe 1
(80100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(80100) zu maximalem Leben
+(75150) zur Betäubungsschwelle
25% Chance, bei erlittenem Treffer zu bluten
Irongrasp
Erfordert: Stufe 16, 17 Str, 17 Ges
(100150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(2030) zu Stärke
+(100150) zur Betäubungsschwelle
BellyOfTheBeast
Erfordert: Stufe 33, 31 Str, 31 Ges
(100150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
+(100150) zu maximalem Leben
+(100150) zur Betäubungsschwelle
Lebenswiederherstellung von Fläschchen erfolgt sofort
(2530) bis (3540) physischer Dornenschaden
Briarpatch
Erfordert: Stufe 11, 17 Ges
(1020)% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
+(4060) zu maximalem Leben
+(6080) zur Betäubungsschwelle
+25% zu kritischer Trefferchance von Dornen
(1015) bis (2025) physischer Dornenschaden
Legionstride
Erfordert: Stufe 1
+(5070) zu Rüstung
+(5070) zur Betäubungsschwelle
+10% zur Blockchance
-10 erhöhter physischen Schaden von Projektilangriffen
Shankgonne
Erfordert: Stufe 45, 34 Str, 34 Ges
Gewährt Fertigkeit: Stufe 11 Schwarzpulver-Blitz
(80100)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
(1020)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(1525)% zu Feuerwiderstand
Erhaltet Abwendungswert in Höhe von 20% der Rüstung
+(200300) zur Betäubungsschwelle
Ihr könnt nicht sprinten
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
WingsOfCaelyn
Erfordert: Stufe 1
+20 zu Rüstung
(515)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
+(2030) zu Geschick
Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Betäubungsschwelle
BloodPrice
Erfordert: Stufe 51, 73 Str
(80120)% erhöhte Rüstung
Regeneriert (1015) Leben pro Sekunde
+(100150) zur Betäubungsschwelle
(3060)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Mindestens 10% des Lebens der Gegner in Eurer Präsenz wird reserviert
Dionadair
Erfordert: Stufe 1
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(6080)% erhöhte Rüstung
+(1015) zu Stärke
Regeneriert (35) Leben pro Sekunde
20% verringerte Betäubungsschwelle
Doppelter Betäubungsschwelle, während der Schild gehoben ist
ChernobogsPillar
Erfordert: Stufe 65, 91 Str
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(100150)% erhöhte Rüstung
+(3040)% zu Feuerwiderstand
+(2329)% zu Chaoswiderstand
+(150200) zur Betäubungsschwelle
Verursacht 1% des Schadens als Feuerschaden pro 1% Blockchance
RedbladeBanner
Erfordert: Stufe 33, 48 Str
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(1015)% erhöhte Blockchance
(60100)% erhöhte Rüstung
+(2030) zu Stärke
+(100150) zur Betäubungsschwelle
Gegner in Eurer Präsenz zählen so, als hätten sie den doppelten Stärkegrad
TheSurrender
Erfordert: Stufe 75, 107 Str
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(4060)% erhöhte Blockchance
(150200)% erhöhte Rüstung
+(150200) zur Betäubungsschwelle
Stellt 4% des maximalen Lebens wieder her, wenn Ihr blockt
BrassDome
Erfordert: Stufe 58, 92 Str
(500600)% erhöhte Rüstung
+(200300) zur Betäubungsschwelle
Erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer
WanderingReliquary
Erfordert: Stufe 27, 45 Str
(50100)% erhöhte Rüstung
+(4060) zu maximalem Mana
+(1020) zu Stärke
+(6080) zur Betäubungsschwelle
50% des verhinderten physischen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaEssenz der Hysterie
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Helm: +1 zur Stufe aller Kreaturen-Fertigkeiten
Körperrüstung: (6497) bis (98145) physischer Dornenschaden
Handschuhe: (2529)% erhöhter Bonus für kritische Treffer
Stiefel: 30% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit
Ring: (5059)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Amulett: (1921)% des erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
Gürtel: +(254304) zur Betäubungsschwelle
Schild: (2024)% erhöhte Blockchance
Köcher: (4350)% erhöhter Schaden mit Bogen-Fertigkeiten
StunRune
Steinrune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 15
Kampfwaffe: Bewirkt 30% erhöhten Betäubungsaufbau
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 12% des maximalen Energieschilds
Rüstung: +75 zur Betäubungsschwelle
Kampfwaffe: 40% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
StunRuneTier1
Kleine Stein-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Kampfwaffe: Bewirkt 20% erhöhten Betäubungsaufbau
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 10% des maximalen Energieschilds
Rüstung: +50 zur Betäubungsschwelle
Kampfwaffe: 40% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
StunRuneTier2
Große Stein-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Kampfwaffe: Bewirkt 40% erhöhten Betäubungsaufbau
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 14% des maximalen Energieschilds
Rüstung: +100 zur Betäubungsschwelle
Kampfwaffe: 40% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
PerfectRuneStun
Perfekte Stein-Rune
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 50
Kampfwaffe: Bewirkt 50% erhöhten Betäubungsaufbau
Zauberstab oder Stab: Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 16% des maximalen Energieschilds
Rüstung: +125 zur Betäubungsschwelle
Kampfwaffe: 40% erhöhter Schaden gegen immobilisierte Gegner
Zauberstab oder Stab: 30% erhöhter Immobilisierungsaufbau
Rüstung: +20 zu maximalem Leben, +20 zu maximalem Mana
NewSoulCoreEnergyShield
Atmohuas Seelenkern des Rückzugs
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 50
Körperrüstungen: Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds, Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
Fokusse: Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds, Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
RitualMischievousCreatures
Eingraviertes Unheil
Begrenzt auf: 1 Uralte Augmentation
Erfordert: Stufe 60
Helme: Gain Guard equal to 10% of maximum Life for 4 seconds on taking Savage Hit
Handschuhe: +5% to maximum Block chance if you've Blocked with a raised Shield Recently
Körperrüstungen: 200% increased Stun Threshold if you've been Stunned Recently
Helme: Stärkungen auf Euch klingen 10% langsamer ab
Handschuhe: 20% erhöhte Chance auf Blocken
BodyStr01
Erobererpanzer
Base Movement Speed: -0.05
Erfordert: Stufe 68, 121 Str
(3040)% erhöhte Betäubungsschwelle
Belt09
Robuster Gürtel
Erfordert: Stufe 50
Hat (13) Phiolen-Platz
(2030)% erhöhte Betäubungsschwelle
Belt09
Runenveredelter Robuster Gürtel
Erfordert: Stufe 65
Hat (13) Phiolen-Platz
(2030)% erhöhte Betäubungsschwelle
(1525)% der Lebenswiederherstellung von Fläschchen werden auch auf den Runenschutz angewendet
Belt09
Runenveredelter Robuster Gürtel
Erfordert: Stufe 65
Hat (13) Phiolen-Platz
(2030)% erhöhte Betäubungsschwelle
(2040)% erhöhte Runenschutz-Regenerationsrate
Belt09
Runenveredelter Robuster Gürtel
Erfordert: Stufe 65
Hat (13) Phiolen-Platz
(2030)% erhöhte Betäubungsschwelle
Runic Ward recovery can can Overflow maximum Runic Ward
Belt09
Runenveredelter Robuster Gürtel
Erfordert: Stufe 65
Hat (13) Phiolen-Platz
(2030)% erhöhte Betäubungsschwelle
Fläschchen erhalten (0.51) Füllungen pro Sekunde
BodyStr08
Utzaal-Kürass
Base Movement Speed: -0.05
Erfordert: Stufe 75, 121 Str
(3040)% erhöhte Betäubungsschwelle
BodyStr01
Runengeschmiedeter Erobererpanzer
Base Movement Speed: -0.05
Erfordert: Stufe 68, 121 Str
(3040)% erhöhte Betäubungsschwelle
BodyStr08
Runengeschmiedeter Utzaal-Kürass
Base Movement Speed: -0.05
Erfordert: Stufe 75, 121 Str
(3040)% erhöhte Betäubungsschwelle
TempleMap
Strammes Bein
has incursion limb [1]
(1525)% erhöhte Betäubungsschwelle
RunicWard10
Schützende Rune der Stabilität
Stapelgröße: 1 / 10
Erfordert: Stufe 30
Schilde und Faustschilde: +4 zu Betäubungsschwelle pro 10 maximalem Runenschutz
Schilde und Faustschilde: 15% erhöhter Betäubungsaufbau, während Ihr verwandelt seid
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Schwingen von Caelyn
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Helme: Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer, Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Betäubungsschwelle
Helme: Every five Rage also grants you 1% increased Movement Speed
GameWarpRuneUniqueFragment
Vermächtnis: Dionadair
Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
Erfordert: Stufe 65
Schilde: Doppelter Betäubungsschwelle, während der Schild gehoben ist
Schilde: 15% erhöhte Betäubungsschwelle
unbreakablesupport
Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr benutzen könnt, und macht es schwieriger, Euch zu betäuben, während Ihr sie nutzt.
ShankgonneSkill
Ersetzt Eure Ausweichrolle durch einen Sprung mit Sprengstoffunterstützung, der von Eurem prosthetischen Kanonenbein aus eine Geschossladung abfeuert, die Gegner in dem Bereich, aus dem Ihr flüchtet, blendet und entzündet. Diese Explosion lässt jegliche Granaten in ihrem Wirkungsbereich ebenfalls explodieren.
OverwhelmingPressureSkill
Erzeugt eine Aura, durch die Gegner in Eurer Präsenz leichter betäubt und an ihnen elementare Beeinträchtigungen verursacht werden.
channellingailmentthresholdsupport
Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und gewährt Euch erhöhte Betäbungsschwelle, während Ihr sie kanalisiert.
channellingailmentthresholdsupport
Unterstützt Kanalisierungsfertigkeiten, die Ihr selbst benutzt, und gewährt Euch erhöhte [AilmentTreshold|Schwelle für Beeinträchtigungen], während Ihr sie kanalisiert.
KnightsLegacy
Unterstützt Fertigkeiten, die Euren Schild heben, und lässt Eure anderen Nahkampffertigkeiten mehr Schaden verursachen, wenn Ihr blockt.
ExpeditionRunicFortress
Spends all your Ward to gain a short-duration Buff that causes you to Block all Blockable Hits and apply Parried to enemies from which you've Blocked a Hit. This Buff is removed if you are Heavy Stunned. While this Buff is active, you cannot be Light Stunned, but Blocking too much damage may Heavy Stun you.
ExpeditionKalguuranWard
Channel to create a protective bubble all around you, Blocking Hits against you. While Channelling this Skill, you cannot be Light Stunned by Hits you Block, and damage you take from Hits is also removed from Runic Ward. Blocking Hits this way causes you to accumulate Heavy Stun buildup. You cannot recover Runic Ward while this Skill is active.
50% erhöhter Ausweichwert bei vollem Leben
25% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
28% erhöhter maximaler Energieschild
Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 12% des maximalen Energieschilds
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 12% des maximalen Energieschilds
25% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
Erhaltet Betäubungsschwelle in Höhe des niedrigsten Werts für Ausweichen und Rüstung auf Eurem Helm
20% erhöhter Rüstungs- und Ausweichwert
20% erhöhte Betäubungsschwelle
25% erhöhte Betäubungsschwelle
20% erhöhte Lebensregenerations-Rate während Bewegung
3% erhöhtes maximales Leben
10% erhöhte Betäubungsschwelle für jedes Mal, das Ihr kürzlich von einem Gegner getroffen wurdet, bis zu 100%
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds
20% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 20% des maximalen Energieschilds
20% erhöhte Betäubungserholung
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 30% des maximalen Energieschilds
3% erhöhtes maximales Leben, Mana und Energieschild
Erhaltet zusätzliche Schwelle für Beeinträchtigungen in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
Erhaltet zusätzliche Betäubungsschwelle in Höhe von 15% des maximalen Energieschilds
15% verlängerte Fläschchen-Wirkdauer
15% erhöhte erhaltene Fläschchenfüllungen
Jägerin: 25% erhöhte Betäubungsschwelle bei vollem Leben
Erhaltet 3 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet
Jeder Rausch gewährt auch 2% erhöhte Betäubungsschwelle
16% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
16% erhöhte Betäubungsschwelle
40% erhöhte Rüstung, während Ihr verwandelt seid
+1% zu maximalem Feuerwiderstand , während Ihr verwandelt seid
25% erhöhte Betäubungsschwelle, während Ihr verwandelt seid
30% erhöhte Blockchance während umzingelt
10% erhöhter Abwendungswert während umzingelt
40% erhöhte Schwelle für Beeinträchtigungen und Betäuben während umzingelt
30% erhöhte Betäubungserholung
Regeneriert 3% des Lebens über 1 Sekunde, wenn Ihr betäubt werdet
30% erhöhte Manaregenerations-Rate während geschockt
+500 zu Rüstung, während Ihr eingefroren seid
21% erhöhte Betäubungsschwelle
30% erhöhte Lebensregenerations-Rate während entzündet
60% erhöhte Betäubungsschwelle während des Kanalisierens
30% des Schadens werden während des Kanalisierens als Leben wiedergewonnen
10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
15% erhöhte Betäubungsschwelle
2% erhöhte Rüstung pro 10 Tribut
5% erhöhte Betäubungsschwelle pro 25 Tribut
Geist des Bären
Spieler, die vom Geist des Bären besessen sind, profitieren von folgenden Vorteilen:

- 20% erhöhtes maximales Leben
- 60% erhöhte Betäubungsschwelle
- 60% erhöhter Betäubungsaufbau
- 20% verringerter erlittener Schaden

Spieler beschwören außerdem in regelmäßigen Abständen einen geisterhaften Bären, der Hieb-Angriffe benutzt.
Stolz des Runenvaters
You can have up to 10,000 Runefather's Boast Buffs.

Each Runefather's Boast grants +1 to Armour, +1 to Evasion Rating, and +1 to Stun Threshold.

Runefather's Boast does not have a duration, but is lost when you die or change area.
Lindwurm-Gestalt
Verwandelt Euch in einen Lindwurm, um Eure Gegner mit Feuer und Blitzen zu bombardieren, und nähert Euch dann für den entscheidenden Schlag.

Während Ihr Euch in der Lindwurm-Gestalt befindet, erhaltet Ihr:
• 50% erhöhte Betäubungsschwelle
• 50% erhöhte Schwelle für elementare Beeinträchtigungen
• 50% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
Lehren des Berges
Während Ihr von jeglicher Stapelanzahl von Lehren des Berges profitiert:
Angriffe, die Ihr selbst benutzt und Angriffe, die durch diese Aszendenzklasse gewährt werden, verursachen 15% mehr Schaden
Treffer von Gegnern, die Ihr erhaltet und die Schaden verursachen, der gleich oder weniger als 30% Eures maximalen Lebens ist (nach Schadensminderung durch Rüstung und Widerstände, aber vor anderen Modifikatoren zu erhaltenem Schaden) verursachen 40% weniger Schaden
• Ihr habt eine 50% höhere Betäubungsschwelle

Alle Lehren des Berges gehen verloren, wenn Ihr 20 Sekunden lang keine weitere erhaltet.
Edit

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