StunThreshold Ref /86
Seuil d'Étourdissement du Joueur
Votre Seuil d'Étourdissement de base est égal à votre Vie maximale. Une Touche infligeant des dégâts égaux ou supérieurs à votre Seuil d'Étourdissement est garantie de vous Étourdir. Les chances d'Étourdissement diminuent de manière linéaire pour les Touches infligeant moins de dégâts. Toute chance d'Étourdissement inférieure à 10% est considérée comme 0%.
Prérequis : Niveau 6, 7 For, 7 Dex
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(30—50) de Seuil d'Étourdissement
+(30—50) au Seul d'Altération
Prérequis : Niveau 8, 9 For, 9 Dex
(20—25)% d'Augmentation des chances de Bloquer
+(60—80) de Seuil d'Étourdissement
Prérequis : Niveau 21, 32 For
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure
+(100—150) de Seuil d'Étourdissement
Vous ne pouvez pas utiliser d'Aptitudes de Bouclier
Prérequis : Niveau 6, 11 For
+(40—60) de Vie maximale
+(10—15) de Force
+(60—80) de Seuil d'Étourdissement
Prérequis : Niveau 25
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(30—50) de Vie maximale
+(30—50) de Mana maximal
(100—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(60—100) de Seuil d'Étourdissement
Vos Touches critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
Prérequis : Niveau 1
+(60—100) de Vie maximale
+(60—100) de Seuil d'Étourdissement
Ne peut Éviter les Attaques des Ennemis
250% des Dégâts physiques de Mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant
Vous Régénérez 5% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
Prérequis : Niveau 4, 10 For
+(40—60) à l'Armure
+(5—15) de Force
+(5—15) d'Intelligence
+(40—60) de Seuil d'Étourdissement
Prérequis : Niveau 1
+(80—100) de Vie maximale
+(75—150) de Seuil d'Étourdissement
25% de chances de subir un Saignement en étant Touché
Prérequis : Niveau 33, 31 For, 31 Dex
+(100—150) de Vie maximale
+(100—150) de Seuil d'Étourdissement
La Récupération de Vie des Flacons est instantanée
Prérequis : Niveau 11, 17 Dex
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40—60) de Vie maximale
+(60—80) de Seuil d'Étourdissement
Les Épines ont +25% aux chances de Touche critique
Prérequis : Niveau 1
+(50—70) à l'Armure
+(50—70) de Seuil d'Étourdissement
+10% aux chances de Bloquer
Prérequis : Niveau 45, 34 For, 34 Dex
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(15—25)% à la Résistance au feu
+(200—300) de Seuil d'Étourdissement
Vous ne pouvez pas Sprinter
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
Prérequis : Niveau 1
+20 à l'Armure
(5—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20—30) de Dextérité
Prérequis : Niveau 51, 73 For
(80—120)% d'Augmentation de l'Armure
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
+(100—150) de Seuil d'Étourdissement
Votre Présence a (30—60)% d'Augmentation de Zone d'effet
Prérequis : Niveau 1
(60—80)% d'Augmentation de l'Armure
+(10—15) de Force
(3—5) de Vie Régénérée par seconde
20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement
Double le Seuil d'Étourdissement tant que le Bouclier est Levé
Prérequis : Niveau 65, 91 For
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure
+(30—40)% à la Résistance au feu
+(23—29)% à la Résistance au chaos
+(150—200) de Seuil d'Étourdissement
Prérequis : Niveau 33, 48 For
(10—15)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60—100)% d'Augmentation de l'Armure
+(20—30) de Force
+(100—150) de Seuil d'Étourdissement
Prérequis : Niveau 75, 107 For
(40—60)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(150—200)% d'Augmentation de l'Armure
+(150—200) de Seuil d'Étourdissement
Vous récupérez 4% de votre Vie maximale lorsque vous Bloquez
Prérequis : Niveau 58, 92 For
(500—600)% d'Augmentation de l'Armure
(-5—-1)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
+(200—300) de Seuil d'Étourdissement
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques
Prérequis : Niveau 27, 45 For
(50—100)% d'Augmentation de l'Armure
+(40—60) de Mana maximal
+(10—20) de Force
+(60—80) de Seuil d'Étourdissement
50% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Casque: +1 au Niveau de toutes les Aptitudes de Créatures
Gants: (25—29)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Bottes: 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bague: (50—59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Amulette: (19—21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Ceinture: +(254—304) de Seuil d'Étourdissement
Carquois: (43—50)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Rune de la Pierre
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 15
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +75 de Seuil d'Étourdissement
Lié :
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de la Pierre mineure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 10% de votre Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +50 de Seuil d'Étourdissement
Lié :
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de la Pierre majeure
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 14% de votre Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +100 de Seuil d'Étourdissement
Lié :
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Rune de la Pierre parfaite
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 50
Baguette ou Bâton: Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 16% de votre Bouclier d'énergie maximal
Pièce d'armure: +125 de Seuil d'Étourdissement
Lié :
Baguette ou Bâton: Vous avez 30% d'Augmentation d'Accumulation d'Immobilisation
Pièce d'armure: +20 de Vie maximale, +20 de Mana maximal
Noyau d'âme de Retraite d'Atmohua
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Armures: Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal, Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
Focus: Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal, Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
Carved Mischief
Plastron de conquérant
Armure: 496
Base Movement Speed: -0.05
Prérequis : Niveau 68, 121 For
(30—40)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Ceinture lourde
Prérequis : Niveau 50
Possède (1—3) Emplacement de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Runemastered Heavy Belt
Prérequis : Niveau 65
Possède (1—3) Emplacement de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Runemastered Heavy Belt
Prérequis : Niveau 65
Possède (1—3) Emplacement de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
(20—40)% increased Runic Ward Regeneration Rate
Runemastered Heavy Belt
Prérequis : Niveau 65
Possède (1—3) Emplacement de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Runemastered Heavy Belt
Prérequis : Niveau 65
Possède (1—3) Emplacement de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Les Flacons gagnent (0.5—1) Charges par seconde
Cuirasse d'Utzaal
Armure: 496
Base Movement Speed: -0.05
Prérequis : Niveau 75, 121 For
(30—40)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Plastron de conquérant runeforgé
Armure: 595
Base Movement Speed: -0.05
Prérequis : Niveau 68, 121 For
(30—40)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Cuirasse d'Utzaal runeforgée
Armure: 421
Base Movement Speed: -0.05
Sauvegarde runique: 107
Prérequis : Niveau 75, 121 For
(30—40)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Jambe robuste
has incursion limb [1]
(15—25)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Warding Rune of Stability
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Prérequis : Niveau 30
Lié :
Boucliers et Bocles: 15% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement tant que vous êtes Métamorphosé
Legacy of Wings of Caelyn
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Casques: Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en Mêlée, Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Lié :
Legacy of Dionadair
Maximum de: 1 Héritage d'Aldur
Prérequis : Niveau 65
Boucliers: Double le Seuil d'Étourdissement tant que le Bouclier est Levé
Lié :
Boucliers: 15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Modifie n'importe quelle aptitude vous pouvez utiliser, vous rendant plus difficile à Étourdir tant que vous l'utilisez.
Émet une Aura qui rend les ennemis dans votre Présence plus susceptibles d'être Étourdis et de subir des Altérations élémentaires.
Modifie les aptitudes de Canalisation que vous utilisez vous-même, vous octroyant davantage de Seuil d'Étourdissement tant que vous les Canalisez.
Modifie les aptitudes de Canalisation que vous utilisez vous-même, vous octroyant davantage de Seuil d'Étourdissement et de Seuil d'Altération tant que vous les Canalisez.
Supports Skills that Raise your Shield causing your other melee skills to deal more damage if you block.
Spends all your Ward to gain a short-duration Buff that causes you to Block all Blockable Hits and apply Parried to enemies from which you've Blocked a Hit. This Buff is removed if you are Heavy Stunned. While this Buff is active, you cannot be Light Stunned, but Blocking too much damage may Heavy Stun you.
Channel to create a protective bubble all around you, Blocking Hits against you. While Channelling this Skill, you cannot be Light Stunned by Hits you Block, and damage you take from Hits is also removed from Runic Ward. Blocking Hits this way causes you to accumulate Heavy Stun buildup. You cannot recover Runic Ward while this Skill is active.
25% d'Augmentation de l'Armure
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 30% de l'Armure d'objet des Pièces d'Armure Équipées
50% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine
25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
28% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à la valeur la plus basse entre l'Évasion et l'Armure de votre Casque
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+8% à la Résistance au feu
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 12% plus rapide
30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
20% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie pendant le déplacement
30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
30% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
3% d'Augmentation de la Vie maximale
10% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement pour chaque Touche subie Récemment de la part d'un Ennemi, jusqu'à un maximum de 100%
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
20% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
3% d'Augmentation de Vie, Mana et Bouclier d'énergie maximaux
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
100% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement pour chaque Étourdissement que vous avez subi Récemment
15% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
15% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
Chasseresse: 25% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
Chasseresse: 25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
5% d'Augmentation de la Force
16% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
16% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
40% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
30% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
Vous Régénérez 3% de Vie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
Les Aptitudes canalisées ont 25% d'Augmentation de Dégâts
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana tant que vous êtes Électrocuté
+500 d'Armure tant que que vous êtes Gelé
21% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
21% d'Augmentation du Seuil d'Altération élémentaire
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Vie tant que vous êtes Embrasé
Nécessite La Voie invisible
30% des Dégâts sont Recouvrés sous forme de Vie tant que vous Canalisez
Nécessite La Voie invisible
10% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
15% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
2% d'Augmentation d'Armure tous les 10 de Tribut
5% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement tous les 25 de Tribut
Esprit de l'Ours
Les joueurs possédés par l'Esprit de l'Ours ont 20% d'augmentation de la Vie maximale, 60% d'augmentation de Seuil d'Étourdissement, 60% d'augmentation d'Accumulation d'Étourdissement et 20% de réduction des dégâts subis.
Les joueurs invoquent également périodiquement un Ours spirituel qui utilises des attaques de fracas.
Les joueurs invoquent également périodiquement un Ours spirituel qui utilises des attaques de fracas.
Runefather's Boast
You can have up to 10,000 Runefather's Boast Buffs.
Each Runefather's Boast grants +1 to Armour, +1 to Evasion Rating, and +1 to Stun Threshold.
Runefather's Boast does not have a duration, but is lost when you die or change area.
Each Runefather's Boast grants +1 to Armour, +1 to Evasion Rating, and +1 to Stun Threshold.
Runefather's Boast does not have a duration, but is lost when you die or change area.
Forme de Wyverne
Métamorphosez-vous en Wyverne afin de bombarder vos ennemis avec du Feu et de la Foudre, puis rapprochez-vous pour les achever.
La forme de Wyverne vous octroie :
• 50% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement
• 50% d'Augmentation de Seuil d'Altération élémentaire
• Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 50% plus rapide
La forme de Wyverne vous octroie :
• 50% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement
• 50% d'Augmentation de Seuil d'Altération élémentaire
• Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 50% plus rapide
Enseignements de la Montagne
Tant que vous avez au moins un cumul d'Enseignements de la Montagne :
• Les Attaques que vous utilisez vous-même et les Attaques octroyées par cette Ascendance infligent 15% davantage de dégâts
• Les Touches ennemies que vous subissez et qui infligeraient un montant de dégâts inférieur ou égal à 30% de votre Vie maximale (après application des différentes sources de mitigation telles que l'Armure et les Résistance, mais avant les autres modificateurs affectant les dégâts subis) ont 40% de perte de dégâts
• Vous avez 50% davantage de Seuil d'Étourdissement
Tous les cumuls d'Enseignements de la Montagne sont perdus après 20 secondes passées sans en gagner de nouveaux.
• Les Attaques que vous utilisez vous-même et les Attaques octroyées par cette Ascendance infligent 15% davantage de dégâts
• Les Touches ennemies que vous subissez et qui infligeraient un montant de dégâts inférieur ou égal à 30% de votre Vie maximale (après application des différentes sources de mitigation telles que l'Armure et les Résistance, mais avant les autres modificateurs affectant les dégâts subis) ont 40% de perte de dégâts
• Vous avez 50% davantage de Seuil d'Étourdissement
Tous les cumuls d'Enseignements de la Montagne sont perdus après 20 secondes passées sans en gagner de nouveaux.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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