StunThreshold Ref /64
Seuil d'Étourdissement du Joueur
Votre Seuil d'Étourdissement de base est égal à votre Vie maximale. Une Touche infligeant des dégâts égaux ou supérieurs à votre Seuil d'Étourdissement est garantie de vous Étourdir. Les chances d'Étourdissement diminuent de manière linéaire pour les Touches infligeant moins de dégâts. Toute chance d'Étourdissement inférieure à 10% est considérée comme 0%.
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(30—50) de Seuil d'Étourdissement
+(30—50) au Seul d'Altération
(20—25)% d'Augmentation des chances de Bloquer
+(60—80) de Seuil d'Étourdissement
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure
+(100—150) de Seuil d'Étourdissement
Vous ne pouvez pas utiliser d'Aptitudes de Bouclier
+(40—60) de Vie maximale
+(10—15) de Force
+(60—80) de Seuil d'Étourdissement
(20—30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(30—50) de Vie maximale
+(30—50) de Mana maximal
(100—200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(60—100) de Seuil d'Étourdissement
Vos Touches critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+(60—100) de Vie maximale
+(60—100) de Seuil d'Étourdissement
Ne peut Éviter les Attaques des Ennemis
250% des Dégâts physiques de Mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant
Vous Régénérez 5% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
+(80—100) de Vie maximale
+(75—150) de Seuil d'Étourdissement
25% de chances de subir un Saignement en étant Touché
+(20—30) de Force
+(100—150) de Seuil d'Étourdissement
+(100—150) de Vie maximale
+(100—150) de Seuil d'Étourdissement
La Récupération de Vie des Flacons est instantanée
(10—20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40—60) de Vie maximale
+(60—80) de Seuil d'Étourdissement
Les Épines ont +25% aux chances de Touche critique
(10—20)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(15—25)% à la Résistance au feu
+(200—300) de Seuil d'Étourdissement
Vous ne pouvez pas Sprinter
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
(80—120)% d'Augmentation de l'Armure
(10—15) de Vie Régénérée par seconde
+(100—150) de Seuil d'Étourdissement
Votre Présence a (30—60)% d'Augmentation de Zone d'effet
(60—80)% d'Augmentation de l'Armure
+(10—15) de Force
(3—5) de Vie Régénérée par seconde
20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement
Double le Seuil d'Étourdissement tant que le Bouclier est Levé
(100—150)% d'Augmentation de l'Armure
+(30—40)% à la Résistance au feu
+(23—29)% à la Résistance au chaos
+(150—200) de Seuil d'Étourdissement
(10—15)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60—100)% d'Augmentation de l'Armure
+(20—30) de Force
+(100—150) de Seuil d'Étourdissement
(40—60)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(150—200)% d'Augmentation de l'Armure
+(150—200) de Seuil d'Étourdissement
Vous Récupérez 4% de Vie lorsque vous Bloquez
(700—800)% d'Augmentation de l'Armure
(-5—-1)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
+(200—300) de Seuil d'Étourdissement
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques
(50—100)% d'Augmentation de l'Armure
+(40—60) de Mana maximal
+(10—20) de Force
+(60—80) de Seuil d'Étourdissement
50% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
Modifie n'importe quelle aptitude vous pouvez utiliser, vous rendant plus difficile à Étourdir tant que vous l'utilisez.
Émet une Aura qui rend les ennemis dans votre Présence plus susceptibles d'être Étourdis et de subir des Altérations élémentaires.
Modifie les aptitudes de Canalisation que vous utilisez vous-même, vous octroyant davantage de Seuil d'Étourdissement tant que vous les Canalisez.
Modifie les aptitudes de Canalisation que vous utilisez vous-même, vous octroyant davantage de Seuil d'Étourdissement et de Seuil d'Altération tant que vous les Canalisez.
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Casque: Toutes vos Gemmes d'Aptitude de Créatures ont +1 Niveaux
Gants: (25—29)% d'Augmentation du Bonus de Dégâts Critiques
Bottes: 30% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
Bague: (50—59)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
Amulette, Bottes, Gants, Casque ou Bague: (19—21)% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
Ceinture: +(254—304) de Seuil d'Étourdissement
Carquois: (43—50)% d'Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d'arc
Plastron de conquérant
Armure: 445
Base Movement Speed: -0.05
Prérequis : Niveau 68, 121 For
(30—40)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Ceinture lourde
Prérequis : Niveau 50
Possède (1—3) Emplacement de Charme
(20—30)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Cuirasse d'Utzaal
Armure: 445
Base Movement Speed: -0.05
Prérequis : Niveau 75, 121 For
(30—40)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Jambe robuste
has incursion limb [1]
(15—25)% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
25% d'Augmentation de l'Armure
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à 30% de d'Armure d'objet des Pièces d'Armure Équipées
50% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine
25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
28% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à la valeur la plus basse entre l'Évasion et l'Armure de votre Casque
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Le Démarrage de la Recharge du Bouclier d'énergie est 30% plus rapide
30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
10% increased Defences
25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
20% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie pendant le déplacement
30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
30% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
3% d'Augmentation de la Vie maximale
10% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement pour chaque Touche subie Récemment de la part d'un Ennemi, jusqu'à un maximum de 100%
+5 à tous les Attributs
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 16% de votre Bouclier d'énergie maximal
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
20% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
3% d'Augmentation de Vie, Mana et Bouclier d'énergie maximaux
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
100% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement pour chaque Étourdissement que vous avez subi Récemment
30% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
15% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
15% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
Chasseresse: 25% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
Chasseresse: 25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
5% d'Augmentation de la Force
16% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
16% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
40% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
30% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
Vous Régénérez 3% de Vie sur une période de 1 seconde lorsque vous êtes Étourdi
Les Aptitudes canalisées ont 25% d'Augmentation de Dégâts
30% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana tant que vous êtes Électrocuté
+500 d'Armure tant que que vous êtes Gelé
21% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
21% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
30% increased Life Regeneration rate while Ignited
30% of Damage taken Recouped as Life while Channelling
Esprit de l'Ours
Les joueurs possédés par l'Esprit de l'Ours ont 20% d'augmentation de la Vie maximale, 60% d'augmentation de Seuil d'Étourdissement, 60% d'augmentation d'Accumulation d'Étourdissement et 20% de réduction des dégâts subis.
Les joueurs invoquent également périodiquement un Ours spirituel qui utilises des attaques de fracas.
Les joueurs invoquent également périodiquement un Ours spirituel qui utilises des attaques de fracas.
Forme de Wyverne
Shapeshift into a Wyvern to bombard your enemies with Fire and Lightning, then close in for the kill.
While in Wyvern form, you gain:
• 50% increased Stun Threshold
• 50% increased Elemental Ailment Threshold
• 50% faster start of Energy Shield Recharge
While in Wyvern form, you gain:
• 50% increased Stun Threshold
• 50% increased Elemental Ailment Threshold
• 50% faster start of Energy Shield Recharge
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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