StunThreshold Ref /48
Seuil d'Étourdissement du Joueur
Votre Seuil d'Étourdissement de base est égal à votre Vie maximale. Une Touche infligeant des dégâts égaux ou supérieurs à votre Seuil d'Étourdissement est garantie de vous Étourdir. Les chances d'Étourdissement diminuent de manière linéaire pour les Touches infligeant moins de dégâts. Toute chance d'Étourdissement inférieure à 10% est considérée comme 0%.
10% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
(30–50)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(30–50) au Seul d'Altération
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(30–50)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60–80)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
Les Alliés dans votre Présence ont des chances de Bloquer égales au vôtres
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
10% de Réduction de la Vitesse de déplacement
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
+(100–150) de Seuil d'Étourdissement
Vous pouvez Bloquer tous les Dégâts au Toucher
Vous ne pouvez pas utiliser d'Aptitudes de Bouclier
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
+(40–60) de Vie maximale
+(10–15) de Force
Vous Intimidez de manière permanente les Ennemis que vous Bloquez
(20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
+(30–50) de Vie maximale
+(30–50) de Mana maximal
(100–200)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
Vos Touches critiques n'infligent pas de Dégâts accrus
+(60–100) de Vie maximale
Ne peut Éviter les Attaques des Ennemis
250% des Dégâts physiques de Mêlée subis sont Renvoyés à l'attaquant
Vous Régénérez 5% de Vie par seconde tant que vous êtes Encerclé
+(40–60) à l'Armure
+(5–15) de Force
+(5–15) d'Intelligence
+10% à toutes les Résistances Élémentaires
(80–100)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(80–100) de Vie maximale
25% de chances de subir un Saignement en étant Touché
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(20–30) de Force
+(100–150) de Seuil d'Étourdissement
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
+(100–150) de Vie maximale
+(100–150) de Seuil d'Étourdissement
La Récupération de Vie des Flacons est instantanée
Les Épines ont (25–30) à (35–40) Dégâts Physiques
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse de déplacement
+(40–60) de Vie maximale
Les Épines ont +25% aux chances de Touche critique
Les Épines ont (10–15) à (20–25) Dégâts Physiques
+(50–70) à l'Armure
-10 Dégâts Physiques subis de la part des Attaques à Projectiles
+10% aux chances de Bloquer
+20 à l'Armure
(5–15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
+(20–30) de Dextérité
Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en [Mêlee]
Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
(80–120)% d'Augmentation de l'Armure
(10–15) de Vie Régénérée par seconde
+(100–150) de Seuil d'Étourdissement
Votre Présence a (30–60)% d'Augmentation de Zone d'effet
Les Ennemis en votre Présence ont au moins 10% de leur Vie Réservée
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(60–80)% d'Augmentation de l'Armure
+(10–15) de Force
(3–5) de Vie Régénérée par seconde
20% de Réduction du Seuil d'Étourdissement
Double le Seuil d'Étourdissement tant que le Bouclier est Levé
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(100–150)% d'Augmentation de l'Armure
+(30–40)% à la Résistance au feu
+(23–29)% à la Résistance au chaos
+(150–200) de Seuil d'Étourdissement
Gain 1% of damage as Fire damage per 1% Chance to Block
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(20–30)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60–100)% d'Augmentation de l'Armure
+(20–30) de Force
+(100–150) de Seuil d'Étourdissement
Enemies in your Presence count as having double Power
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(40–60)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(150–200)% d'Augmentation de l'Armure
+(150–200) de Seuil d'Étourdissement
Vous Récupérez 4% de Vie lorsque vous Bloquez
(400–500)% d'Augmentation de l'Armure
(-5–-1)% à toutes les Résistances élémentaires maximales
+(200–300) de Seuil d'Étourdissement
Vous ne subissez pas de Dégâts supplémentaires découlant de Touches critiques
(50–100)% d'Augmentation de l'Armure
+(40–60) de Mana maximal
+(10–20) de Force
50% des Dégâts physiques prévenus sont Recouvrés sous forme de Vie
Modifie n'importe quelle aptitude vous pouvez utiliser, vous rendant plus difficile à Étourdir tant que vous l'utilisez.
Émet une Aura qui rend les ennemis dans votre Présence plus susceptibles d'être Étourdis et de subir des Altérations élémentaires.
Tant que cette aptitude est active, tuer des ennemis avec des Attaques ou se tenir à proximité d'un ennemi Unique génère de la Vaillance. Lors de son utilisation, cette aptitude consomme la Vaillance dont elle dispose pour placer un Étendard inspirante. Tant qu'il est en place, cet Étendard crée une Aura qui octroie à vous et à vos Alliés du Seuil d'Étourdissement, du Seuil d'Altération élémentaire et des charges de Flacon. L'Étendard ne peut pas gagner de Vaillance tant qu'il est en place. Vous ne pouvez pas placer d'Étendard tant qu'un autre Étendard est déjà en place.
25% d'Augmentation de l'Armure
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement supplémentaire équivalent à 50% de l'Armure des Objets Équipés
50% d'Augmentation du Score d'Évasion tant que votre Vie est Pleine
25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
28% d'Augmentation du Bouclier d'énergie maximal
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 12% de votre Bouclier d'énergie maximal
Gain additional Stun Threshold equal to 12% of maximum Energy Shield
Vous gagnez du Seuil d'Étourdissement équivalent à la valeur la plus basse entre l'Évasion et l'Armure de votre Casque
20% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
10% d'Augmentation des Défenses Globales
25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
20% d'Augmentation de Taux de Régénération de Vie pendant le déplacement
3% d'Augmentation de la Vie maximale
30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
+5 à tous les Attributs
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 16% de votre Bouclier d'énergie maximal
Gain additional Stun Threshold equal to 16% of maximum Energy Shield
Votre Seuil d'Étourdissement dépend de 30% de votre Bouclier d'énergie plutôt que de votre Vie
Gain additional Stun Threshold equal to 20% of maximum Energy Shield
20% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 20% de votre Bouclier d'énergie maximal
Gain additional Stun Threshold equal to 20% of maximum Energy Shield
20% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
Gain additional Stun Threshold equal to 30% of maximum Energy Shield
3% d'Augmentation de Vie, Mana et Bouclier d'énergie maximaux
Vous gagnez du Seuil d'Altération supplémentaire équivalent à 15% de votre Bouclier d'énergie maximal
Gain additional Stun Threshold equal to 15% of maximum Energy Shield
60% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement pour chaque Étourdissement que vous avez subi Récemment
30% d'Augmentation de Récupération d'Étourdissement
30% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement si vous n'avez pas été Étourdi Récemment
15% d'Augmentation de la Durée de l'Effet des Flacons
15% d'Augmentation des Charges de Flacon gagnées
Chasseresse: 25% d'Augmentation du Seuil des Altérations élémentaires
Chasseresse: 25% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement tant que votre Vie est Pleine
30% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
30% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
5% d'Augmentation de la Force
Vous gagnez 3 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
Chaque cumul de Rage octroie également 2% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
Les Attaques Améliorées ont 50% d'Augmentation d'Accumulation d'Étourdissement
100% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement pendant les Attaques Améliorées
Ascendance: Forgeron de Kitava
Personnage: Guerrier
L'armure de torse octroie 100% d'Augmentation de Seuil d'Étourdissement
Ascendance: Tacticien
Personnage: Mercenaire
Rajoute 100% de l'Armure sous forme de Seuil d'Étourdissement supplémentaire
Rajoute 100% du Score d'Évasion sous forme de Seuil d'Altération supplémentaire
Edit

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