StunThreshold Ref /64
Ponto de Atordoamento
Aumentar seu Ponto de Atordoamento torna menos provável que você seja Atordoado ao ser Acertado por um inimigo.
Velocidade de Movimento aumentada em 10%
Armadura e Evasão aumentados em (30—50)%
+(30—50) ao Ponto de Atordoamento
+(30—50) ao Limiar de Afecções
Reflexos de Ferro
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Chance de Bloqueio aumentada em (20—25)%
Armadura e Evasão aumentados em (60—80)%
+(60—80) ao Ponto de Atordoamento
Aliados na Presença têm Chance de Bloqueio igual a sua
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Armadura aumentada em (100—150)%
+(100—150) ao Ponto de Atordoamento
Não Pode usar Habilidades de Escudos
Concede Habilidade: Erguer Escudo
+(40—60) de Vida máxima
+(10—15) de Força
+(60—80) ao Ponto de Atordoamento
Permanentemente Intimida Inimigos ao Bloquear
Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
+(30—50) de Vida máxima
+(30—50) de Mana máxima
Chance de Acerto Crítico aumentada em (100—200)%
+(60—100) ao Ponto de Atordoamento
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
+(60—100) de Vida máxima
+(60—100) ao Ponto de Atordoamento
Não Pode Evadir Ataques Inimigos
250% do Dano Físico Corpo a Corpo recebido é refletido aos Agressores
Regenera 5% de Vida por segundo enquanto Cercado
+(40—60) de Armadura
+(5—15) de Força
+(5—15) de Inteligência
+10% de todas Resistências Elementais
+(100—150)% da armadura também se aplica ao dano elemental
+(40—60) ao Ponto de Atordoamento
Armadura e Evasão aumentados em (80—100)%
+(80—100) de Vida máxima
+(75—150) ao Ponto de Atordoamento
25% de chance de ser infligido com Sangramentos quando Acertado
Armadura e Evasão aumentados em (100—150)%
+(20—30) de Força
+(100—150) ao Ponto de Atordoamento
Armadura e Evasão aumentados em (100—150)%
+(100—150) de Vida máxima
+(100—150) ao Ponto de Atordoamento
Recuperação de Vida dos Frascos é instantânea
(25—30) a (35—40) de dano Físico com Espinhos
Velocidade de Movimento aumentada em (10—20)%
+(40—60) de Vida máxima
+(60—80) ao Ponto de Atordoamento
+25% à Chance de Acerto Crítico com Espinhos
(10—15) a (20—25) de dano Físico com Espinhos
+(50—70) de Armadura
+(50—70) ao Ponto de Atordoamento
-10 de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis
+10% à chance de Bloqueio
Concede Habilidade: Nível 11 Ataque da Pólvora Negra
Armadura e Evasão aumentados em (80—100)%
Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—20)%
+(15—25)% de Resistência a Fogo
Ganha deflexão equivalente a 20% da armadura
+(200—300) ao Ponto de Atordoamento
Você não pode correr
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
+20 de Armadura
Raridade de Itens encontrados aumentada em (5—15)%
+(20—30) de Destreza
Ganha 1 de Fúria ao Acertar Corpo a Corpo
Cada Fúria também concede Ponto de Atordoamento aumentado em 1%
Armadura aumentada em (80—120)%
(10—15) de Vida Regenerada por segundo
+(100—150) ao Ponto de Atordoamento
Área de Efeito da Presença aumentada em (30—60)%
Inimigos em sua Presença têm ao menos 10% da Vida Reservada
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Armadura aumentada em (60—80)%
+(10—15) de Força
(3—5) de Vida Regenerada por segundo
Ponto de Atordoamento reduzido em 20%
Ponto de Atordoamento Dobrado enquanto Escudo estiver Erguido
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Armadura aumentada em (100—150)%
+(30—40)% de Resistência a Fogo
+(23—29)% de Resistência a Caos
+(150—200) ao Ponto de Atordoamento
Ganhe 1% do Dano como Dano de Fogo por cada 1% de Chance de Bloqueio
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Chance de Bloqueio aumentada em (10—15)%
Armadura aumentada em (60—100)%
+(20—30) de Força
+(100—150) ao Ponto de Atordoamento
Inimigos em sua Presença contam como tendo Poder dobrado
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Chance de Bloqueio aumentada em (40—60)%
Armadura aumentada em (150—200)%
+(150—200) ao Ponto de Atordoamento
Recupera 4% de Vida ao Bloquear
Armadura aumentada em (700—800)%
(-5—-1)% de todas Resistências Elementais máximas
+(200—300) ao Ponto de Atordoamento
Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos
Armadura aumentada em (50—100)%
+(40—60) de Mana máxima
+(10—20) de Força
+(60—80) ao Ponto de Atordoamento
50% do Dano Físico impedido é Recuperado como Vida
Suporta qualquer habilidade que você pode usar, te tornando mais difícil de ser Atordoado enquanto a usa.
Enquanto ativo, emite uma Aura que torna os inimigos em sua Presença mais fáceis de Atordoar e de infligir Afecções Elementais.
Reforça as suas próprias habilidades de canalização, concedendo maior resistência-limite a atordoamento durante a canalização.
Reforça as suas próprias habilidades de canalização, concedendo maior resistência-limite a atordoamento e a afecções durante a canalização.
Essência da Histeria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
Peitoral: (64—97) a (97—145) de dano Físico com Espinhos
Luvas: Bônus de Dano Crítico aumentado em (25—29)%
Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
Anel: Regeneração de Mana aumentada em (50—59)%
Amuleto: (19—21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
Cinto: +(254—304) ao Ponto de Atordoamento
Escudo: Chance de Bloqueio aumentada em (20—24)%
Aljava: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43—50)%
Foco: Recarga do Escudo de Energia aumentada em (41—45)%
Placas do Conquistador
Base Movement Speed: -0.05
Requer: Nível 68, 121 For
Ponto de Atordoamento aumentado em (30—40)%
Cinto Pesado
Requer: Nível 50
Têm (1—3) Espaço de Patuá
Ponto de Atordoamento aumentado em (20—30)%
Couraça de Utzaal
Base Movement Speed: -0.05
Requer: Nível 75, 121 For
Ponto de Atordoamento aumentado em (30—40)%
Perna Resistente
has incursion limb [1]
Ponto de Atordoamento aumentado em (15—25)%
Evasão Global aumentada em 50% quando em Vida Cheia
Ponto de Atordoamento aumentado em 25% enquanto em Vida Cheia
Escudo de Energia máximo aumentado em 28%
Ganha Limiar de Afecções adicional igual a 12% do Escudo de Energia máximo
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 12% do Escudo de Energia máximo
Armadura e Evasão aumentadas em 20%
Ponto de Atordoamento aumentado em 20%
Início da Recarga do Escudo de Energia 30% mais rápido
Ponto de Atordoamento aumentado em 30% enquanto em Vida Cheia
Ponto de Atordoamento aumentado em 25%
Regeneração de Vida aumentada em 20% enquanto se movendo
Vida máxima aumentada em 3%
Resistência-limite a atordoamentos aumentada em 10% para cada ataque inimigo sofrido recentemente, até 100%
+5 de todos Atributos
Ganha Limiar de Afecções adicional igual a 16% do Escudo de Energia máximo
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 16% do Escudo de Energia máximo
Limite de Atordoamento é baseado em 30% do seu Escudo de Energia ao invés da Vida
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 20% do Escudo de Energia máximo
Ponto de Atordoamento aumentado em 20% enquanto em Vida Cheia
Ganha Limiar de Afecções adicional igual a 20% do Escudo de Energia máximo
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 20% do Escudo de Energia máximo
Máximo de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentado em 3%
Ganha Limiar de Afecções adicional igual a 15% do Escudo de Energia máximo
Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 15% do Escudo de Energia máximo
Ponto de Atordoamento aumentado em 100% por cada vez que você tenha sido Atordoado [[Recently|Recentemente]
Duração do efeito do Frasco aumentada em 15%
Cargas de Frasco recebidas aumentadas em 15%
Caçadora: Limiar de Afecções Elementais aumentado em 25%
Caçadora: Ponto de Atordoamento aumentado em 25% enquanto em Vida Cheia
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Ponto de Atordoamento aumentado em 30%
Força aumentada em 5%
Ganha 3 de Fúria quando Acertado por um Inimigo
Cada Fúria também concede Ponto de Atordoamento aumentado em 2%
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 16%
Ponto de Atordoamento aumentado em 16%
Chance de bloqueio aumentada em 30% enquanto cercado
Taxa de deflexão aumentada em 10% enquanto cercado
Resistência-limite a afecções e a atordoamentos aumentada em 40% enquanto cercado
Regenera 3% de Vida durante 1 segundo quando Atordoado
+1 de Vida a cada 4 de Destreza
+5 de Força
Habilidades Canalizadoras causam Dano aumentado em 25%
Regeneração de Mana enquanto Eletrizado aumentada em 30%
+500 de Armadura enquanto Congelado
Ponto de Atordoamento aumentado em 21%
Regeneração de vida aumentada em 30%, se incendiado
30% do dano sofrido é recuperado como vida ao canalizar
Espírito do Urso
Jogadores possuídos pelo Espírito do Urso têm 20% de aumento na Vida Máxima, 60% de aumento do Ponto de Atordoamento, 60% de aumento no Acúmulo de Atordoamento e 20% de redução no dano sofrido.
Esses jogadores também invocarão periodicamente um Urso Espiritual que usa ataques de pancada.
Forma de Serpe
Transforme-se em uma serpe para bombardear seus inimigos com fogo e eletricidade e, depois, aproxime-se para desferir o golpe final.

Enquanto estiver nessa forma, você ganha:
resistência-limite a atordoamento aumentada em 50%;
resistência-limite a afecções elementais aumentada em 50%;
recarga do escudo de energia iniciada 50% mais rápido
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