Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
StunThreshold Ref /93
Resistência-limite a Atordoamento do Jogador
Sua resistência-limite a atordoamento base é equivalente à sua vida máxima. Um ataque que cause dano igual ou maior que esse limite sempre atordoará você, e a chance diminui de forma linear para ataques de dano menor. Qualquer chance de atordoamento abaixo de 10% conta como 0%.
KnightErrant
Requer: Nível 6, 7 For, 7 Des
Velocidade de movimento aumentada em 10%
Armadura e evasão aumentadas em (30—50)%
Requer: Nível 8, 9 For, 9 Des
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Chance de bloqueio aumentada em (20—25)%
Armadura e evasão aumentadas em (60—80)%
Aliados em sua presença têm uma chance de bloqueio equivalente à sua
Requer: Nível 21, 32 For
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Velocidade de movimento reduzida em 10%
Armadura aumentada em (100—150)%
Não pode usar habilidades de escudo
Wulfsbane
Requer: Nível 6, 11 For
Concede Habilidade: Erguer Escudo
+(40—60) de vida máxima
+(10—15) à Força
Intimida inimigos ao bloquear por 8 segundos
Requer: Nível 25
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
+(30—50) de vida máxima
+(30—50) de mana máximo
Chance de golpe crítico aumentada em (100—200)%
Waistgate
Requer: Nível 50
Tem (1—3) espaços de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20—30)%
+(50—80) de vida máxima
+(50—80) de mana máximo
Recuperação de vida de frasco aumentada em (20—30)%
Recuperação de mana de frasco aumentada em (20—30)%
Frascos de vida e mana podem ser equipados em qualquer espaço
Headhunter
Requer: Nível 50
Tem (1—3) espaços de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20—30)%
+(40—60) de vida máxima
+(20—40) à Força
+(20—40) à Destreza
Ao matar um monstro raro, você ganha seus modificadores por 60 segundos
Bramblejack
Requer: Nível 1
+(60—100) de vida máxima
Não pode evadir ataques inimigos
250% do dano físico corpo a corpo sofrido é refletido ao atacante
Regenera 5% de vida máxima por segundo enquanto cercado
Requer: Nível 68, 121 For
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (30—40)%
+1500 de vida máxima
Você não tem espírito
Blackbraid
Requer: Nível 4, 10 For
+(40—60) de armadura
+(5—15) à Força
+(5—15) à Inteligência
+10% a todas as resistências elementais
+(100—150)% da armadura também se aplica ao dano elemental
Requer: Nível 1
Armadura e evasão aumentadas em (80—100)%
+(80—100) de vida máxima
25% de chance de receber a condição Sangramento ao ser atingido
Irongrasp
Requer: Nível 16, 17 For, 17 Des
Armadura e evasão aumentadas em (100—150)%
+(20—30) à Força
Requer: Nível 33, 31 For, 31 Des
Armadura e evasão aumentadas em (100—150)%
+(100—150) de vida máxima
Vida recuperada de frascos é imediata
(25—30) a (35—40) de dano de espinhos físico
Briarpatch
Requer: Nível 11, 17 Des
Velocidade de movimento aumentada em (10—20)%
+(40—60) de vida máxima
+25% à chance de golpe crítico de espinhos
(10—15) a (20—25) de dano de espinhos físico
Legionstride
Requer: Nível 1
+(50—70) de armadura
+10% à chance de bloqueio
-10 de dano físico sofrido de ataques de projéteis
Shankgonne
Requer: Nível 45, 34 For, 34 Des
Concede Habilidade: Nível 11 Ataque da Pólvora Negra
Armadura e evasão aumentadas em (80—100)%
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—20)%
Ganha deflexão equivalente a 20% da armadura
Você não pode correr
cannon ball footsteps [1]
footstep effect variation [119]
WingsOfCaelyn
Requer: Nível 1
+20 de armadura
Raridade de itens encontrados aumentada em (5—15)%
+(20—30) à Destreza
Cada fúria também concede resistência-limite a atordoamento aumentada em 1%
Requer: Nível 51, 73 For
Armadura aumentada em (80—120)%
(10—15) de regeneração de vida por segundo
Área de efeito de presença aumentada em (30—60)%
Inimigos em sua presença têm ao menos 10% de vida reservada
Dionadair
Requer: Nível 1
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Armadura aumentada em (60—80)%
+(10—15) à Força
(3—5) de regeneração de vida por segundo
Resistência-limite a atordoamento dobrado enquanto o escudo estiver levantado
ChernobogsPillar
Requer: Nível 65, 91 For
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Armadura aumentada em (100—150)%
Ganha 1% do dano como dano de fogo por 1% de chance de bloqueio
Requer: Nível 33, 48 For
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Chance de bloqueio aumentada em (10—15)%
Armadura aumentada em (60—100)%
+(20—30) à Força
Inimigos em sua presença são considerados como tendo poder dobrado
Requer: Nível 75, 107 For
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Chance de bloqueio aumentada em (40—60)%
Armadura aumentada em (150—200)%
Recupera 4% de vida máxima ao bloquear
Requer: Nível 56
Tem (1—3) espaços de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20—30)%
Duração do efeito dos patuás corrompidos aumentado em (25—50)%
50% das cargas consumidas pelos patuás usados são concedidas aos seus frascos de vida
50% das cargas consumidas pelos frascos de vida usados são concedidas aos seus patuás
+(10—30) à Força
Habilidades de gemas corrompidas têm a eficiência de custo aumentada em (15—25)% durante o efeito de um frasco
Você não pode sofrer Sangue Corrompido
Requer: Nível 58, 92 For
Armadura aumentada em (500—600)%
(-5—-1)% a todas as resistências elementais máximas
Não sofre dano adicional de golpes críticos
Requer: Nível 27, 45 For
Armadura aumentada em (50—100)%
+(40—60) de mana máximo
+(10—20) à Força
50% do dano físico evitado é recuperado como vida
CorruptedEssenceHysteria
CorruptedEssenceHysteriaEssência de Histeria
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: +1 ao nível de todas as habilidades de lacaio
Peitoral: (64—97) a (98—145) de dano de espinhos físico
Luvas: Bônus de dano crítico aumentado em (25—29)%
Botas: Velocidade de movimento aumentada em 30%
Anel: Velocidade de regeneração de mana aumentada em (50—59)%
Amuleto: (19—21)% do dano sofrido é recuperado como vida
Cinto: +(254—304) à resistência-limite a atordoamento
Escudo: Chance de bloqueio aumentada em (20—24)%
Aljava: Dano com habilidades de arco aumentado em (43—50)%
StunRune
Runa de Pedra
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Arma Marcial: Causa acúmulo de atordoamento aumentado em 30%
Varinha ou Cajado: Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a 12% do escudo de energia máximo
Arma Marcial: Dano contra inimigos imobilizados aumentado em 40%
Varinha ou Cajado: Acúmulo de imobilização aumentado em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
StunRuneTier1
Runa de Pedra Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Causa acúmulo de atordoamento aumentado em 20%
Varinha ou Cajado: Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a 10% do escudo de energia máximo
Arma Marcial: Dano contra inimigos imobilizados aumentado em 40%
Varinha ou Cajado: Acúmulo de imobilização aumentado em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
StunRuneTier2
Runa de Pedra Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Arma Marcial: Causa acúmulo de atordoamento aumentado em 40%
Varinha ou Cajado: Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a 14% do escudo de energia máximo
Arma Marcial: Dano contra inimigos imobilizados aumentado em 40%
Varinha ou Cajado: Acúmulo de imobilização aumentado em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
PerfectRuneStun
Runa de Pedra Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Causa acúmulo de atordoamento aumentado em 50%
Varinha ou Cajado: Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a 16% do escudo de energia máximo
Arma Marcial: Dano contra inimigos imobilizados aumentado em 40%
Varinha ou Cajado: Acúmulo de imobilização aumentado em 30%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
NewRune10
Runa da Recuperação de Craiceann
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Peitorais: Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a 50% do escudo de energia máximo, Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a 50% do escudo de energia máximo
RitualMischievousCreatures
Travessura Entalhada
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: Ganha Guarda equivalente a 10% da vida máxima por 4 segundos ao sofrer um Ataque Brutal
Luvas: +5% de chance de bloqueio máxima, se você bloqueou com um escudo erguido recentemente
Peitorais: Resistência-limite a atordoamento aumentada em 200%, se você sofreu um atordoamento recente
Elmos: Bônus em você expiram 10% mais devagar
Luvas: Chance de bloqueio aumentada em 20%
BodyStr01
Placas do Conquistador
Base Movement Speed: -0.05
Requer: Nível 68, 121 For
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (30—40)%
Belt09
Cinto Pesado
Requer: Nível 50
Tem (1—3) espaços de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20—30)%
Belt09
Cinto Pesado Runimor
Requer: Nível 65
Tem (1—3) espaços de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20—30)%
(15—25)% da vida recuperada de frascos também se aplica à Salvaguarda Rúnica
Belt09
Cinto Pesado Runimor
Requer: Nível 65
Tem (1—3) espaços de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20—30)%
Velocidade de regeneração de Salvaguarda Rúnica aumentada em (20—40)%
Belt09
Cinto Pesado Runimor
Requer: Nível 65
Tem (1—3) espaços de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20—30)%
A recuperação de Salvaguarda Rúnica pode exceder a Salvaguarda Rúnica máxima
Belt09
Cinto Pesado Runimor
Requer: Nível 65
Tem (1—3) espaços de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20—30)%
Frascos ganham (0.5—1) cargas por segundo
BodyStr08
Couraça de Utzaal
Base Movement Speed: -0.05
Requer: Nível 75, 121 For
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (30—40)%
BodyStr01
Placas do Conquistador Runiforjadas
Base Movement Speed: -0.05
Requer: Nível 68, 121 For
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (30—40)%
BodyStr08
Couraça de Utzaal Runiforjada
Base Movement Speed: -0.05
Requer: Nível 75, 121 For
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (30—40)%
TempleMap
Perna Resistente
has incursion limb [1]
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (15—25)%
RunicWard10
Runa de Salvaguarda da Estabilidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Broquéis e Escudos: ㅤ+4 para a resistência-limite a atordoamento por 10 de Salvaguarda Rúnica máxima
Broquéis e Escudos: Acúmulo de atordoamento aumentado em 15% durante a transformação
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Asas de Caelyn
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Elmos: Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo, Cada fúria também concede resistência-limite a atordoamento aumentada em 1%
Elmos: A cada 5 de fúria, você também ganha velocidade de ataque aumentada em 1%
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Dionadair
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Escudos: Resistência-limite a atordoamento dobrado enquanto o escudo estiver levantado
Escudos: Resistência-limite a atordoamento aumentada em 15%
BruteDoubleSlam
Você desfere uma pancada no chão, atordoando os inimigos e empurrando-os. Em seguida, você avança e desfere uma segunda pancada devastadora.
UnbreakableSupport
Reforça qualquer habilidade que você possa usar, tornando você mais difícil de ser atordoado durante o uso.
DruidBearSlam
Você se transforma em um urso e desfere uma pancada no chão com toda a força, criando duas ondas de choque. É possível gastar fúria para criar ondas de choque maiores que deixam um chão de estacas.
BruteResonatingShield
Você bate repetidas vezes com sua arma no escudo, gerando ondas de choque danosas em uma área ao seu redor. Inimigos atingidos pela onda de choque perdem a armadura por um período. Enquanto canaliza a habilidade, seu escudo fica erguido e você bloqueia todos os ataques bloqueáveis.
ShankgonneSkill
Sua cambalhota evasiva é substituída por um salto com impulso explosivo, disparando um projétil de sua perna-canhão protética que cega e incendeia inimigos na área de onde você saiu. A explosão também fará qualquer granada na área de efeito explodir.
OverwhelmingPressureSkill
Durante o uso da habilidade, você ativa uma aura que torna os inimigos em sua presença mais suscetíveis a atordoamento e a afecções elementais.
ChannellingAilmentThresholdSupport
Reforça habilidades de canalização usadas por você, concedendo maior resistência-limite a atordoamento durante a canalização.
ChannellingAilmentThresholdSupport
Reforça habilidades de canalização usadas por você, concedendo maior resistência-limite a atordoamento e a afecções durante a canalização.
KnightsLegacy
Reforça habilidades que erguem seu escudo, fazendo com que suas outras habilidades corpo a corpo causem mais dano se você bloquear.
ExpeditionRunicFortress
Você gasta toda a sua Salvaguarda Rúnica para ganhar um bônus de curta duração, que faz com que você bloqueie todos os ataques bloqueáveis e aplique aparo aos inimigos dos quais você bloqueou um ataque. O bônus é removido se você sofrer um atordoamento total. Enquanto este bônus estiver ativo, você não poderá sofrer atordoamento leve, mas bloquear muito dano pode causar atordoamento total em você.
ExpeditionKalguuranWard
Você canaliza para criar uma bolha protetora ao seu redor e bloquear ataques. Enquanto canalizar esta habilidade, você não poderá sofrer atordoamento leve dos ataques que bloquear, e o dano que você sofrer de ataques também será removido da Salvaguarda Rúnica. Bloquear ataques dessa forma faz você acumular atordoamento total. Não é possível recuperar Salvaguarda Rúnica enquanto esta habilidade estiver ativa.
Evasão aumentada em 50% com vida cheia
Resistência-limite a atordoamento em vida cheia aumentada em 25%
Escudo de energia máximo aumentado em 28%
Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a 12% do escudo de energia máximo
Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a 12% do escudo de energia máximo
Armadura e evasão aumentadas em 25%
Ganha resistência-limite a atordoamento equivalente ao menor valor de evasão e armadura no seu elmo
Armadura e evasão aumentadas em 20%
Regeneração de vida durante o movimento aumentada em 20%
Vida máxima aumentada em 3%
Resistência-limite a atordoamentos aumentada em 10% para cada ataque inimigo sofrido recentemente, até 100%
Vida, mana e escudo de energia máximos aumentados em 3%
Ganha Resistência-limite a afecções adicional equivalente a 15% do escudo de energia máximo
Ganhe resistência-limite a atordoamento adicional equivalente a 15% do escudo de energia máximo
Resistência-limite a atordoamento aumentada em 100% para cada vez que você sofreu um atordoamento [[Recently|recente]
Duração do efeito de frasco aumentada em 15%
Ganho de cargas de frasco aumentado em 15%
Caçadora: Resistência-limite a atordoamento em vida cheia aumentada em 25%
Ganha 3 de fúria ao ser atingido por um inimigo
Cada fúria também concede resistência-limite a atordoamento aumentada em 2%
Duração do efeito de habilidades aumentada em 16%
Chance de bloqueio aumentada em 30% enquanto cercado
Taxa de deflexão aumentada em 10% enquanto cercado
Resistência-limite a afecções e a atordoamentos aumentada em 40% enquanto cercado
Regenera 3% de vida máxima durante 1 segundo com a condição Atordoamento
Regeneração de mana aumentada em 30%, se eletrificado
+500 à armadura, se congelado
Regeneração de vida aumentada em 30%, se incendiado
30% do dano sofrido é recuperado como vida ao canalizar
KalguuranDexNotable
Velocidade de ataque aumentada em 10%
AbyssStrNotable
Armadura aumentada em 2% por 10 Tributos
Resistência-limite a atordoamento aumentada em 5% por 25 Tributos
Espírito do Urso
Jogadores possuídos pelo Espírito do Urso têm vida máxima aumentada em 20%, resistência-limite a atordoamento aumentada em 60%, acúmulo de atordoamento aumentado em 60% e dano sofrido reduzido em 20%.
Os jogadores também invocarão periodicamente um urso espiritual que usa ataques de pancada.
Ostentação do Pai das Runas
É possível ter até 10 mil bônus de Ostentação do Pai das Runas.

Cada Ostentação do Pai das Runas concede +1 de armadura, +1 de evasão e +1 de resistência-limite a atordoamento.

Ostentação do Pai das Runas não tem duração, mas é perdida quando o jogador morre ou muda de área.
Forma de Serpe
Transforme-se em uma serpe para bombardear seus inimigos com fogo e eletricidade e, depois, aproxime-se para desferir o golpe final.

Enquanto estiver nessa forma, você ganha:
• resistência-limite a atordoamento aumentada em 50%;
• resistência-limite a afecções elementais aumentada em 50%;
• recarga do escudo de energia iniciada 50% mais rápido
Ensinamentos da Montanha
Enquanto você tiver qualquer quantidade de Ensinamentos da Montanha:
• os ataques desferidos por você e os ataques concedidos por esta Classe de Ascendência causarão +15% de dano;
• os acertos recebidos do inimigo que causariam dano equivalente a/ou menor que 30% da sua vida máxima (após mitigação por armadura, resistências etc., mas antes de outros modificadores de dano sofrido) causam -50% de dano;
• você tem +40% de resistência-limite a atordoamento.

Todos os Ensinamentos da Montanha são perdidos se você ficar 20 segundos sem adquirir nenhum.
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