룬의 유예
레벨: (1—20)
소모: 1초당 수호 (3—13)
시전 속도: 0.12 초
요구 사항: 레벨 (1—90)
집중 유지하여 사방에 플레이어를 보호하는 거품을 생성합니다. 이 거품은 플레이어에게 가해지는 명중을 막습니다. 이 스킬을 집중 유지하는 동안 명중 피해를 받으면 생명력 대신 룬 수호가 소모되고, 막아낸 피해로 약한 기절을 하지 않으며, 명중으로 받는 피해가 룬 수호에서도 차감됩니다. 이렇게 명중을 막아내면 강력 기절 축적이 쌓입니다. 이 스킬이 활성화된 동안에는 룬 수호를 회복할 수 없습니다.
스킬 사용 시 기절 한계치 (5—100)% 증가
이 스킬을 사용하려면 룬 수호 최대치의 20% 이상 필요
퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬 사용 시 기절 한계치 (0—40)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Runic Reprieve
Level Effect /40
| 레벨 | 요구 사항레벨 | 마나 | Base Damage | 스킬 사용 시 기절 한계치 5% 증가 | 막은 명중 피해의 25%를 받음 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 3 | 100%, 100%, 100% | 5 | 25 |
| 2 | 3 | 3 | 100%, 100%, 100% | 10 | 25 |
| 3 | 6 | 4 | 100%, 100%, 100% | 15 | 25 |
| 4 | 10 | 4 | 100%, 100%, 100% | 20 | 25 |
| 5 | 14 | 5 | 100%, 100%, 100% | 25 | 24 |
| 6 | 18 | 5 | 100%, 100%, 100% | 30 | 24 |
| 7 | 22 | 6 | 100%, 100%, 100% | 35 | 24 |
| 8 | 26 | 6 | 100%, 100%, 100% | 40 | 24 |
| 9 | 31 | 7 | 100%, 100%, 100% | 45 | 23 |
| 10 | 36 | 7 | 100%, 100%, 100% | 50 | 23 |
| 11 | 41 | 8 | 100%, 100%, 100% | 55 | 23 |
| 12 | 46 | 8 | 100%, 100%, 100% | 60 | 23 |
| 13 | 52 | 9 | 100%, 100%, 100% | 65 | 22 |
| 14 | 58 | 9 | 100%, 100%, 100% | 70 | 22 |
| 15 | 64 | 10 | 100%, 100%, 100% | 75 | 22 |
| 16 | 66 | 10 | 100%, 100%, 100% | 80 | 22 |
| 17 | 72 | 11 | 100%, 100%, 100% | 85 | 21 |
| 18 | 78 | 12 | 100%, 100%, 100% | 90 | 21 |
| 19 | 84 | 12 | 100%, 100%, 100% | 95 | 21 |
| 20 | 90 | 13 | 100%, 100%, 100% | 100 | 21 |
| 21 | 14 | 100%, 100%, 100% | 105 | 20 | |
| 22 | 14 | 100%, 100%, 100% | 110 | 20 | |
| 23 | 15 | 100%, 100%, 100% | 115 | 20 | |
| 24 | 16 | 100%, 100%, 100% | 120 | 20 | |
| 25 | 17 | 100%, 100%, 100% | 125 | 20 | |
| 26 | 18 | 100%, 100%, 100% | 130 | 20 | |
| 27 | 18 | 100%, 100%, 100% | 135 | 20 | |
| 28 | 19 | 100%, 100%, 100% | 140 | 20 | |
| 29 | 20 | 100%, 100%, 100% | 145 | 20 | |
| 30 | 21 | 100%, 100%, 100% | 150 | 20 | |
| 31 | 22 | 100%, 100%, 100% | 155 | 20 | |
| 32 | 23 | 100%, 100%, 100% | 160 | 20 | |
| 33 | 24 | 100%, 100%, 100% | 165 | 20 | |
| 34 | 25 | 100%, 100%, 100% | 170 | 20 | |
| 35 | 26 | 100%, 100%, 100% | 175 | 20 | |
| 36 | 27 | 100%, 100%, 100% | 180 | 20 | |
| 37 | 28 | 100%, 100%, 100% | 185 | 20 | |
| 38 | 29 | 100%, 100%, 100% | 190 | 20 | |
| 39 | 31 | 100%, 100%, 100% | 195 | 20 | |
| 40 | 32 | 100%, 100%, 100% | 200 | 20 |
Attribute /8
룬의 유예
룬의 유예
레벨: (1—20)
소모: 1초당 수호 (3—13)
시전 속도: 0.12 초
요구 사항: 레벨 (1—90)
집중 유지하여 사방에 플레이어를 보호하는 거품을 생성합니다. 이 거품은 플레이어에게 가해지는 명중을 막습니다. 이 스킬을 집중 유지하는 동안 명중 피해를 받으면 생명력 대신 룬 수호가 소모되고, 막아낸 피해로 약한 기절을 하지 않으며, 명중으로 받는 피해가 룬 수호에서도 차감됩니다. 이렇게 명중을 막아내면 강력 기절 축적이 쌓입니다. 이 스킬이 활성화된 동안에는 룬 수호를 회복할 수 없습니다.
스킬 사용 시 기절 한계치 (5—100)% 증가
이 스킬을 사용하려면 룬 수호 최대치의 20% 이상 필요
active skill does not decay heavy stun during action [1]
active skill heavy stun decay after action delay ms [2000]
active skill override turn duration ms [240]
base deal no damage [1]
base minimum channel time ms [300]
base skill show average damage instead of dps [1]
can perform skill while moving [1]
channel start duration as % of cast time [200]
display statset hide usage stats [1]
movement speed +% final while performing action [-50]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
precise cursor targeting uses contact point height offset [1]
skill animation duration multiplier override [6]
퀄리티로 인한 추가 효과:
스킬 사용 시 기절 한계치 (0—40)% 증가
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Runic Reprieve
Supported By /30
우트레드의 탈출
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 없을 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
우트레드의 징조
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 하나일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
우트레드의 점술
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 두 개일 때 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
신중
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
스티른의 산
방패를 올리는 스킬에 적용되어, 막아낼 시 다른 근접 스킬이 주는 피해를 증폭시킵니다.
룬의 유예
Attribute /3
rune_ward_bubble
| 이름 | 상세 설명 표시 |
|---|---|
| BuffGroupsID | 31 |
| IsBuffDefinition | 1 |
| BuffMergeModesID | 3 |
| Code | base block % damage taken |
|---|---|
| IsPublic | 0 |
| IsLocal | 0 |
| IsWeaponLocal | 0 |
| IsProxied | |
| IsParty | 0 |
| IsVirtual | 0 |
| IsScalable | 1 |
| StatSemantics | 1 |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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