공성 폭포
등급: 13
레벨: (1—20)
소모: 마나 (12—81)
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—86) 힘, (4—86) 민첩
요구 사항: 쇠뇌
적을 추적하는 탄두를 석궁에 장전하고 공중으로 발사하여 대상 지역 내 모든 적 근처에 볼트를 떨어뜨립니다. 이 볼트는 지면에 박히고 잠시 후 폭발합니다.
탄약
재장전 속도 30% 감폭
탄창당 볼트 1개 장전
공격 속도: 기본 수치의 75%
공격 피해: 기본 수치의 (40—145)%
투사체 속도: 200 Units per Second
공중을 조준하고 적을 추적하는 탄두를 발사하여 대상 지역 내 모든 적 근처에 볼트를 떨어뜨립니다. 이 볼트는 지면에 박히고 잠시 후 폭발합니다.
충격
동결 불가
이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 100% 증폭
4미터 반경 내의 모든 적에게 볼트 발사
번개 폭발 반경 0.4미터
퀄리티로 인한 추가 효과:
이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 +(0—40)% 증폭
폭파
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Siege Cascade
수신 /1
미가공 스킬 젬 등급 13
Level Effect /40
| 레벨 | 요구 사항레벨 | 힘 | 민첩 | 마나 | Base Damage |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 12 | 100%, 100%, 100%, 40%, 150% |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 13 | 100%, 100%, 100%, 44%, 165% |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 16 | 100%, 100%, 100%, 48%, 182% |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 18 | 100%, 100%, 100%, 53%, 198% |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 20 | 100%, 100%, 100%, 57%, 215% |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 23 | 100%, 100%, 100%, 62%, 232% |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 25 | 100%, 100%, 100%, 66%, 249% |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 28 | 100%, 100%, 100%, 71%, 265% |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 31 | 100%, 100%, 100%, 75%, 280% |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 34 | 100%, 100%, 100%, 79%, 296% |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 38 | 100%, 100%, 100%, 84%, 314% |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 41 | 100%, 100%, 100%, 89%, 332% |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 45 | 100%, 100%, 100%, 94%, 352% |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 50 | 100%, 100%, 100%, 100%, 374% |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 54 | 100%, 100%, 100%, 106%, 397% |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 59 | 100%, 100%, 100%, 113%, 422% |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 64 | 100%, 100%, 100%, 120%, 449% |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 69 | 100%, 100%, 100%, 127%, 478% |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 75 | 100%, 100%, 100%, 136%, 509% |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 81 | 100%, 100%, 100%, 145%, 543% |
| 21 | 88 | 100%, 100%, 100%, 155%, 579% | |||
| 22 | 94 | 100%, 100%, 100%, 165%, 618% | |||
| 23 | 102 | 100%, 100%, 100%, 176%, 659% | |||
| 24 | 109 | 100%, 100%, 100%, 188%, 703% | |||
| 25 | 118 | 100%, 100%, 100%, 200%, 750% | |||
| 26 | 126 | 100%, 100%, 100%, 213%, 800% | |||
| 27 | 135 | 100%, 100%, 100%, 228%, 853% | |||
| 28 | 145 | 100%, 100%, 100%, 243%, 910% | |||
| 29 | 155 | 100%, 100%, 100%, 259%, 971% | |||
| 30 | 166 | 100%, 100%, 100%, 276%, 1035% | |||
| 31 | 178 | 100%, 100%, 100%, 295%, 1104% | |||
| 32 | 190 | 100%, 100%, 100%, 314%, 1178% | |||
| 33 | 203 | 100%, 100%, 100%, 335%, 1256% | |||
| 34 | 217 | 100%, 100%, 100%, 357%, 1340% | |||
| 35 | 231 | 100%, 100%, 100%, 381%, 1429% | |||
| 36 | 247 | 100%, 100%, 100%, 407%, 1525% | |||
| 37 | 263 | 100%, 100%, 100%, 434%, 1626% | |||
| 38 | 280 | 100%, 100%, 100%, 463%, 1735% | |||
| 39 | 298 | 100%, 100%, 100%, 493%, 1850% | |||
| 40 | 317 | 100%, 100%, 100%, 526%, 1973% |
Attribute /8
공성 폭포
공성 폭포
등급: 13
레벨: (1—20)
소모: 마나 (12—81)
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—86) 힘, (4—86) 민첩
요구 사항: 쇠뇌
적을 추적하는 탄두를 석궁에 장전하고 공중으로 발사하여 대상 지역 내 모든 적 근처에 볼트를 떨어뜨립니다. 이 볼트는 지면에 박히고 잠시 후 폭발합니다.
탄약
재장전 속도 30% 감폭
탄창당 볼트 1개 장전
action allowed queue time override ms [1000]
action can be used in aiming stance [1]
action can be used in upward aiming stance [1]
base deal no damage [1]
can be used instantly in any set [1]
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
공격 속도: 기본 수치의 75%
공격 피해: 기본 수치의 (40—145)%
투사체 속도: 200 Units per Second
공중을 조준하고 적을 추적하는 탄두를 발사하여 대상 지역 내 모든 적 근처에 볼트를 떨어뜨립니다. 이 볼트는 지면에 박히고 잠시 후 폭발합니다.
충격
동결 불가
이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 100% 증폭
4미터 반경 내의 모든 적에게 볼트 발사
번개 폭발 반경 0.4미터
action required target facing angle tolerance degrees [90]
action requires upward aiming stance [1]
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
siege cascade fall time ms [500]
siege cascade visual fall time delay % [70]
퀄리티로 인한 추가 효과:
이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 +(0—40)% 증폭
폭파
공격 피해: (150—543)%
동결 불가
이동 불가 상태의 적에게 주는 피해 100% 증폭
4미터 반경 내의 모든 적에게 볼트 발사
번개 폭발 반경 0.8미터
action required target facing angle tolerance degrees [90]
action requires upward aiming stance [1]
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
siege cascade fall time ms [500]
siege cascade visual fall time delay % [70]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Siege Cascade
Supported By /206
우트레드의 탈출
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 없을 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
우트레드의 징조
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 하나일 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
우트레드의 점술
레벨을 획득할 수 있는 스킬에 적용되어, 보조 대상 스킬과 함께 사용되는 다른 보조 젬이 딱 두 개일 때 많은 추가 레벨을 획득하게 합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
에오니르의 천둥
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
기동성
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용되어, 스킬을 사용하는 동안 더 빨리 이동하게 해 줍니다.
신중
이동하면서 사용할 수 있는 스킬에 적용됩니다. 스킬을 사용하는 동안 이동 속도가 느려지지만 그 대신 피해가 증폭됩니다.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
공성 폭포 Monster /1
| 이름 | 속성 부여 | Spectre |
|---|---|---|
| 포병 드루시안 | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
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