Your browser does not support the video tag.
Implicit
クリップごとに+1 本のボルトが装填される リロードスピードが30 %低下する 状態の敵に対してダメージが100 %上昇する 敵をさせることができない
レベル 要求レベル 筋力 器用さ マナ Base Damage
1 0 4 4 12 100%, 100%, 150%, 40%
2 3 7 7 13 100%, 100%, 165%, 44%
3 6 9 9 16 100%, 100%, 182%, 48%
4 10 13 13 18 100%, 100%, 198%, 53%
5 14 17 17 20 100%, 100%, 215%, 57%
6 18 20 20 23 100%, 100%, 232%, 62%
7 22 24 24 25 100%, 100%, 249%, 66%
8 26 28 28 28 100%, 100%, 265%, 71%
9 31 32 32 31 100%, 100%, 280%, 75%
10 36 37 37 34 100%, 100%, 296%, 79%
11 41 41 41 38 100%, 100%, 314%, 84%
12 46 46 46 41 100%, 100%, 332%, 89%
13 52 51 51 45 100%, 100%, 352%, 94%
14 58 57 57 50 100%, 100%, 374%, 100%
15 64 62 62 54 100%, 100%, 397%, 106%
16 66 64 64 59 100%, 100%, 422%, 113%
17 72 70 70 64 100%, 100%, 449%, 120%
18 78 75 75 69 100%, 100%, 478%, 127%
19 84 80 80 75 100%, 100%, 509%, 136%
20 90 86 86 81 100%, 100%, 543%, 145%
21 88 100%, 100%, 579%, 155%
22 94 100%, 100%, 618%, 165%
23 102 100%, 100%, 659%, 176%
24 109 100%, 100%, 703%, 188%
25 118 100%, 100%, 750%, 200%
26 126 100%, 100%, 800%, 213%
27 135 100%, 100%, 853%, 228%
28 145 100%, 100%, 910%, 243%
29 155 100%, 100%, 971%, 259%
30 166 100%, 100%, 1035%, 276%
31 178 100%, 100%, 1104%, 295%
32 190 100%, 100%, 1178%, 314%
33 203 100%, 100%, 1256%, 335%
34 217 100%, 100%, 1340%, 357%
35 231 100%, 100%, 1429%, 381%
36 247 100%, 100%, 1525%, 407%
37 263 100%, 100%, 1626%, 434%
38 280 100%, 100%, 1735%, 463%
39 298 100%, 100%, 1850%, 493%
40 317 100%, 100%, 1973%, 526%
シージカスケード 名前 全ての説明を表示
BaseType シージカスケード
Class スキルジェム
TargetTypes Any, Ground,
Type CrossbowAmmoSkill, ReservesManually, Attack, UsableWhileMoving
ItemType Metadata/Items/Gem/SkillGemSiegeCascade
ActiveSkillsCode siege_cascade_ammo
Active Type: CrossbowAmmoSkill, ReservesManually, Attack, UsableWhileMoving
ノヴァの投射物 I スキルをサポートし、放射状にを放つようにする。上空からを降らせるスキルをサポートできない。
命中ブースト II をサポートし、そのスキルがを獲得するようにし、フルライフ状態の敵に対して決して外さないようにする。
ノックバック 敵にを与えるスキルをサポートし、敵をするようにする。
ライフリーチ III をサポートし、そのスキルのダメージでライフをできるようにし、この方法で獲得したがフルライフ状態になっても取り除かれないようにする。
マナリーチ をサポートし、そのスキルのダメージでマナをできるようにする。
オシーンの誓い 敵にするスキルをサポートし、がダメージの代わりにに基づいて起きるようにする。
盲目 I 敵にを与えるスキルをサポートし、時にを付与するようにする。
盲目 II 敵にを与えるスキルをサポートし、時に効果の増加したを付与するようにする。
火耐性貫通 I 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
火耐性貫通 II 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性を無視するようにする。
冷気耐性貫通 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
雷耐性貫通 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルによるが敵の耐性をするようにする。
アイスバイト I プレイヤー自らが使用するおよびをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると短い時間、にダメージを注入する。
アイスバイト II プレイヤー自らが使用するおよびをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると短い時間、にダメージを注入する。
バタイルの復讐 プレイヤー自らが使用するおよびをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると短い時間、にダメージを注入する。
凍結 敵をする種類のスキルをサポートし、敵をより効果的にできるようにする。
感電 敵をするスキルをサポートし、敵への付与確率を上げる。
元素ダメージ集中 敵にを与えるスキルをサポートし、与えるを上昇させるが、を付与できなくする。
発火伝染 敵にを与えるスキルをサポートし、付与したが近くの敵にするようにする。
出血 I 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
出血 II 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
出血 III 敵にを与えるスキルをサポートし、を付与するようにする。
出血 IV 敵にを与えるスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージが上昇するが、サポートされたスキルではを付与できなくなってしまう。サポートされたスキルは時にを付与する。
毒 I 敵をするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
毒 II 敵をするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。
毒 III 敵をするスキルをサポートし、毒付与確率を付与する。状態の敵にはより強力なを付与する
火炙り をサポートし、状態の敵に対して追加のダメージを与えられるようにするが、そのスキル自体では敵をできなくする。
感電持続 敵を、またはを付与するスキルをサポートし、の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
ブルータリティ I ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストする。
ブルータリティ II ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストする。
ブルータリティ III ダメージを与えるスキルをサポートし、ダメージ以外のを犠牲にして、ダメージをブーストすると共に、そのスキルによるが一定確率で敵のダメージ軽減を無視するようにする。
モーメンタム プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
ヒット時衰弱 敵をするスキルをサポートし、時に敵をにする確率を付与する。
近距離戦闘 I スキルをサポートし、プレイヤーと敵との距離が近いほどダメージを上昇させる。
近距離戦闘 II スキルをサポートし、プレイヤーと敵との距離が近いほどダメージを上昇させる。
処刑 I 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。
処刑 II 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。
処刑 III 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対してダメージを上昇させる。またプレイヤーが時に与えるダメージが上昇させる。
過剰感電 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したの効果を上げるが、その感電がプレイヤーに反射されるようにする。
クリティカル必然 I 敵をしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともに率が蓄積するようにする。
クリティカル必然 II 敵をしプレイヤー自らによって使用されるスキルをサポートし、時間経過とともに率が蓄積するようにする。しかし、が減少する。
フロストネクサス 敵をするスキルをサポートし、状態の敵の周囲にをまだらに生成する。
感電伝染 I 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時に近くの他の敵も一定確率でさせるようにする。
感電伝染 II 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時に近くの他の敵も一定確率でさせるようにする。状態の敵を常にさせる。
凍結持続 敵をするスキルをサポートし、その敵に付与したがより長く持続するようにする。
発火 I 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
発火 II 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げる。
発火 III 敵にを与えるスキルをサポートし、付与確率を上げ、付与した がダメージをより素早く与えるようにする。
灼熱の炎 I 敵をするスキルをサポートし、付与したのダメージを上昇させるが、のダメージが低下するようにする。
灼熱の炎 II 敵をするスキルをサポートし、付与したのダメージを上昇させるが、のダメージが低下するようにする。
永遠の炎 I 敵をするスキルをサポートし、の付与回数を下げるが、より長く持続するようにする。
永遠の炎 II 敵をするスキルをサポートし、をより長く持続するようにする。
永遠の炎 III 敵をするスキルをサポートし、時にの持続時間を更新するようにする。
弱点活用 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に対するダメージを上昇させが、そのスキルでできなくする。をするスキルはサポートできない
神経過負荷 敵をするスキルをサポートする。近くの敵はになった時にマークされ、マークされた敵をサポートされたスキルでヒットを与えるとその敵は状態になる。
クリティカル集中 敵にを与えるスキルをサポートし、の頻度を上げるが、で与えるダメージを低下させる。
腐食 敵にを与えるスキルをサポートし、そのスキルで付与したが敵のもするようにする。をするスキルはサポートできない。
疫病爆発 敵にを付与するスキルをサポートし、状態の敵が時間経過で伝染病を獲得するようにし、その敵の死亡時に伝染病バーストを起こし爆発するようにする。スキルはサポートできない。
フロストファイヤー 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、状態の敵をさせた時にをし、の効果をブーストする。
ストームファイヤー 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、サポートされたスキルによりを付与された敵がからに加えて、のダメージの一定割合をダメージとして受けるようにする。
麻痺 ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルによるダメージがを付与できるようにするが、サポートされたスキルでを付与できなくなる。
エオニルの雷 [DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Damage from Supported Skills can inflict , but Supported Skills cannot inflict . Enemies slain while by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as damage.
バイティングフロスト I 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、そのを消費するようにする。をするスキルはサポートできない。
バイティングフロスト II 敵をするスキルをサポートし、状態の敵に与えるダメージを上昇させるが、そのを消費し、その敵を状態にする。をするスキルはサポートできない。
砂時計 プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
発火死亡時爆発 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、させた敵が一定確率で爆発するようにする。
足止めブースト 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、敵がプレイヤーに近いほど付与する蓄積をより強力にする。
スタン I 敵にを与えるスキルをサポートし、蓄積を素早くできるようにする。
スタン II 敵にを与えるスキルをサポートし、蓄積を素早くできるようにする。
スタン III 敵にを与えるスキルをサポートし、ダメージを犠牲にして蓄積を大幅に素早くできるようにする。
機動力 移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
足止め I 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。
足止め II 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。また、状態の敵に対する率も付与する。
足止め III 敵にを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、そのダメージで敵をできるようにするが、を与えられなくする。サポートされたスキルにより引き起こされる蓄積が少なくなるが、の持続時間が大幅に長くなる。
アンブッシュ 敵をするスキルをサポートし、フルライフ状態の敵に対するが起きる確率を上げる。
バウンティ I 敵をするスキルをサポートし、キルした敵が付与するチャージとチャージの量を上昇させる。
バウンティ II 敵をするスキルをサポートし、キルした敵が付与するチャージとチャージの量を上昇させる。
マナバウンティ 敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するマナフラスコチャージをより多くする。
ライフバウンティ 敵をするスキルをサポートし、そのスキルでキルした敵が付与するライフフラスコチャージをより多くする。
ミニオンパクト I プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーののライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つがいる時にだけ効果を発揮する。
ミニオンパクト II プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、使用時にプレイヤーののライフを吸収し、スキルのダメージをブーストする。使用に必要な十分な量のライフを吸収できる量のライフを持つがいる時にだけ効果を発揮する。
ライフドレイン 敵をするスキルをサポートし、敵をした時にプレイヤーのライフを回復するようにする。
ソウルドレイン 敵をするスキルをサポートし、敵をした時にプレイヤーのマナを回復するようにする。
電気刺激 プレイヤー自らによって使用されるをサポートする。サポートされたスキルで状態の敵をキルすると、短い時間プレイヤーの全てのにの力を宿すようにする。
急性毒 敵をするスキルをサポートし、敵にを追加で1スタック付与できるようにするが、そのの持続時間は短くなる。
レイジフォージド I プレイヤー自ら使用する、またはトリガーするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルがを使用し、与えるダメージを上昇させる。消費するのに十分な数のを持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
レイジフォージド II プレイヤー自ら使用する、またはトリガーするダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルがを使用し、与えるダメージを上昇させる。一定確率での消費をスキップするが、消費したと仮定して恩恵を受けられる。消費するのに十分な数のを持っていなければ、ダメージボーナスは適用されない。
アーマー爆発 およびをサポートし、そのスキルが敵のをした時に、の爆発をトリガーするようにする。
火の曝露 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にを付与するようにする。
雷の曝露 敵をするスキルをサポートし、敵をさせた時にを付与するようにする。
冷気の曝露 敵をするスキルをサポートし、敵にを与えた時にを付与するようにする。
致死毒 I 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
致死毒 II 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
重出血 I 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
重出血 II 敵をするスキルをサポートし、与えるダメージを低下させるが、より効果の強いを付与できるようにする。
減速効能 スキルをサポートし、付与したをより強力にする。
裂傷 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にした時にをさせる。
アーマー破壊 I 敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。
アーマー破壊 II 敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。サポートされたスキルでをした時に一定確率でを一個獲得するようにする。
アーマー破壊 III 敵をするスキルをサポートし、そのが与えたの割合に応じて敵のするようにする。サポートされたスキルでをした時にを一個獲得するようにする。
元素武装 III をサポートし、ヒットを与えた敵に付与しているの数ごとにダメージが上昇させる。サポートされたスキル自体はを付与できなくなる。
ダブルバレル I スキルをサポートし、リロードスピードと引き換えに追加のボルトを装填できるようにする。
ダブルバレル II スキルをサポートし、リロードスピードと引き換えに追加のボルトを装填できるようにする。
ダブルバレル III スキルをサポートし、リロードスピードと引き換えに追加のボルトを装填できるようにする。サポートされたスキルは敵をさせた時に常にリロードを行うようになる。
ラサの強襲 スキルをサポートし、追加で複数のボルトを装填するようにし、アタックスピードを上げる。サポートされたスキルは通常の方法ではリロードできなくなり、代わりにドッジした時にリロードするようになる。
自動装填 スキルをサポートし、敵をさせた時に自動的にリロードするようにする。
弾薬温存 I スキルをサポートし、発砲時に一定確率でボルトを消費しないようにする。
弾薬温存 II スキルをサポートし、発砲時に一定確率でボルトを消費しないようにする。
弾薬温存 III スキルをサポートし、リロードスピードを犠牲にして発砲時に一定確率でボルトを消費しないようにする。
アルジュンの勲章 スキルをサポートし、キル時に全てののにボルトを1本装填するようにする。
高速装填 スキルをサポートし、ボルトのリロードを大幅に素早くできるようにする。
新弾倉 I スキルをサポートし、過去6秒間にそのスキルによってリロードされたボルトごとにダメージを上昇させる。
新弾倉 II スキルをサポートし、過去8秒間にそのスキルによってリロードされたボルトごとにダメージを上昇させる。
曝露ブースト 敵にを付与するスキルをサポートし、付与したの効果を増加させる。
重撃 ダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルののダメージの最大値を増やす。
嵐の連鎖 ダメージを与えるスキルをサポートし、使用した異なるタイプのスキルの数ごとに与えるを上げる。スキルはサポートできない。
精密攻撃 プレイヤー自身が使用するダメージを与えるスキルをサポートし、率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
凶撃 プレイヤー自身が使用するダメージを与えるスキルをサポートし、ヒット時付与確率を大幅に上げるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
獰猛 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にもし可能ならばを消費し、消費した場合にはスキルスピードが大幅に上がる。サポートされたスキルはを生成できない。
ケイデンス プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーをそのスキルを使用するごとに、スピードが次第に上昇するようになるが、短い間にあまりにも高頻度にスキルを使用すると、そのスキルを使用できなくなる。スキルは代わりに使用されている間スピードを獲得するようになる。
ボーンシュラプネル 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵をキルした時に、ボーンシュラプネルエクスプロージョンをトリガーする。
知性代償 プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えることができるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、プレイヤーのと同量のをコストとして獲得し、の量に基づいて与える以外の継続ダメージが上昇する。スキルをサポートできない。
氷晶破壊 敵にを与え、プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。プレイヤーがを破壊した時に、サポートされたスキルはそのダメージの一定割合をダメージとしてするようになる。
冷気獲得 で敵にダメージを与えることができるスキルをサポートし、サポートされたスキルに対する全てのソースのダメージが代わりに、追加ダメージとしてしたと扱われるようにする。
錆びた釘 で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルが敵をした時に、その敵に付与していたがもするようにする。
出血薬品 I プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフチャージに応じてより強力なを付与するようになる。
出血薬品 II プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、ライフチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したライフチャージに応じてより強力なを付与するようになる。
電撃薬品 I プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、マナチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したマナチャージに応じてダメージの一定割合を追加のダメージとして獲得するようになる。
電撃薬品 II プレイヤー自身が使用し、で敵にダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、マナチャージの最大値の一定割合を消費し、消費したマナチャージに応じてダメージの一定割合を追加のダメージとして獲得するようになる。
毒血交換 ダメージを与えられるスキルをサポートする。基礎付与確率を代わりに基礎付与確率に適用させ、基礎付与確率を代わりに基礎確率に適用させる。
無理の代償 プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルはで与えるダメージが上昇するが、敵にを与えると、短時間プレイヤーが状態になってしまう。
状態異常転嫁 プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルまたはを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態異常を付与する時にプレイヤーが同じ状態異常の影響を受けていると、付与するがより強力になり、またプレイヤーが付与したをプレイヤーから取り除く。
死角攻撃 ダメージを与えられるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵にを与える確率が上昇し、状態の敵に与えるのダメージが上昇するが、そのスキルではを付与できなくなる。
ヒットエンドラン プレイヤー自身が使用するスキルで使用するのになんらかのをすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルは特定の距離を移動した後にのみ使用できるようになるが、が大幅に増加する。クールダウンを持つスキルおよびされるスキルをサポートできないし、によって使用されるスキルを変更できない。
幸運の反抗 I プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。プレイヤーがされている場合、サポートされたスキルによるダメージがになる。
幸運の反抗 II プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。プレイヤーがされている場合、サポートされたスキルによるダメージがになり、マナが不十分でもサポートされたスキルを使用できるようにする。
ボラティリティ プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは時に一定確率でを付与する。
血の結晶 プレイヤー自身が使用するスキルで、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは時にをし、爆発する血で満たされた結晶を生成するが、そのスキル自身ではを付与できなくなる。すでのをするスキルをサポートできない。
断固の一撃 プレイヤー自身が使用し、ダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルは、特定の時間プレイヤーが静止状態でいなければ使用できなくなるが、より長くプレイヤーが静止状態であるほど、与えるダメージが大幅に上昇する。リザーブを持つスキル、されるスキル、クールダウンを持つスキル、その他の使用時のを持つスキルをサポートできない。
狂乱の切り返し プレイヤー自身が使用する、またはプレイヤーがするスキルをサポートし、時にパリィのをし、プレイヤーにを1個付与するようにする。既にパリィのを消費するスキルはサポートできない。
切開 スキルをサポートする。サポートされたスキルは、時にを付与し、それにより敵にを付与できる確率を大幅に上げることができる。対象にを付与した時に、の全てのスタックは取り除かれる。
串刺し スキルをサポートし、時に串刺しを付与するようにする。だが、そのスキルでは、を取り出すことができなくなってしまう。
歩行狙撃 移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
毒血連携 プレイヤー自身が使用しダメージを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルのにより付与されたは状態の敵に対してより効果的になり、サポートされたスキルのにより付与されたは状態の敵に対してより効果的になる。
不動の覚悟 I プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは時間経過によりキャップに到達するまでダメージが継続的に上昇する。プレイヤーがドッジロールまたはスキルを使用した時にこのダメージボーナスはリセットされる。
不動の覚悟 II プレイヤー自身が使用するスキルをサポートする。サポートされたスキルは時間経過によりキャップに到達するまでダメージが継続的に上昇する。プレイヤーがドッジロールまたはスキルを使用した時にこのダメージボーナスはリセットされる。
チャージ消費抑制 プレイヤー自身が使用する、またはするスキルをサポートする。サポートされたスキルはどのような方法でもまたはを消費できなくなる。使用するのにまたはを必要とするスキルをサポートできない。
スタティックショック 敵をできるスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると、スタティックショックをし、その敵をダメージの源とし、近くの敵にパルスを放つようにする。
リビングライトニング を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
リビングライトニング II を与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでダメージを与えた時に命を持つのを生成する。これらは命を持つ電気の群れで近くの敵を対象にするを行う。敵はこのと直接交戦せず、それらを通り抜けることができる。によって使用されるスキルを変更しない。
フローズンスパイト スキルをサポートし、状態の敵をキルした時にを生成するようにする。スキルをサポートできず、が使用するスキルを変更できない。
エレクトロマグネティズム 敵にするスキルをサポートする。サポートされたスキルが、近くに状態の敵がいる敵をさせた時にエレクトロマグネティズムをトリガーし、近くの敵から感電を吸い取り、その敵にを付与し、一定間隔でダメージを与える。
効率化弾薬 スキルをサポートする。サポートされたスキルはスピードが大幅に速くなり、ボルト容量が多くなるが、ダメージが低下し、リロードにより長い時間がかかるようになる。
断固の一撃 I 敵をするスキルをサポートし、そのスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
断固の一撃 II 敵をするスキルをサポートし、そのスキルで敵をさせた時に一定確率でを獲得するようにする。
ゾフの火葬 を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
エシュの輝き を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
トゥルの静寂 を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
ウール・ネトルの抱擁 を与えるスキルをサポートし、追加のダメージを付与し、ダメージがにするようにする。
ラキアタの流れ を与えるスキルをサポートし、そのが敵のを反転したものとして扱うようにする。
リグワルドの獰猛 スキルをサポートし、使用しているに応じてダメージを犠牲にしてスピードを付与する、またはスピードを犠牲にしてダメージを付与する。によって使用されるスキルを変更できない。
タカティの怒り を与えるスキルをサポートし、プレイヤーが持つのスタック数が多いほど、そのスキルで付与したがダメージを与える速度が速くなるようにする。
ガルカーンの決意 プレイヤー自身が使用するスキルで使用するのになんらかのをすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルはに最大値を持つようになり、を与えるようになる。クールダウンを持つスキルおよびされるスキルをサポートできないし、によって使用されるスキルを変更できない。
ヴァラシュタの祝福 ダメージを与えるスキルをサポートし、使用したスキルの種類ごとにダメージを上昇させる。
アラカーリの肉欲 敵をするスキルをサポートし、対象に付与しているのスタックが多いほど、ダメージが大幅に増加するようにする。
スリルオブキル プレイヤー自らが使用し敵にを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでの敵にを与えると、短い間全てのにを宿すようにする。
スリルオブキル II プレイヤー自らが使用し敵にを与えるスキルをサポートする。サポートされたスキルでの敵にを与えると、短い間にを宿すようにし、付与確率が増加する
雷の奔流 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると雷の奔流をし、近くのずぶ濡れの敵にするのを飛ばす。
ゼルフィの悪名 プレイヤー自らが使用するおよびをサポートする。サポートされたスキルは必要条件を獲得し、スキルでライフを使用した時にを蓄積する。サポートされたスキルはダメージが上昇し、大幅に効果範囲が増加する。
脆弱なアーマー 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると凍結状態の間その敵に対するダメージがするようになる。
実践的魔術 I 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると一定時間プレイヤーのダメージを増加させる。
実践的魔術 II 敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルで敵をさせると一定時間プレイヤーのダメージを増加させる。
灼熱のクリティカル プレイヤー自らが使用し敵をするスキルをサポートする。サポートされたスキルでを与えると、全てのに一定時間ダメージを宿すようにする。
ノヴァの投射物 II スキルをサポートし、ダメージをコストとしクールダウンを獲得することで、放射状に追加のを放つようにする。上空からを降らせるスキルをサポートできない。既にクールダウンを持つスキルをサポートできない。
名前 モッド Spectre 砲兵、ドゥルージアン monster dropped item rarity +% [1500] Y
Copyright © 2014-2025 PoE2DB.