シージカスケード
ティア: 13
レベル: (1—20)
コスト: (12—81) マナ
装備条件: レベル (1—90), (4—86) 筋力, (4—86) 器用さ
装備条件: クロスボウ
空に向かって狙いを定め、敵を追跡するペイロードをクロスボウに装填する。ペイロードは対象範囲内のすべての敵の近くにボルトを投下し、これらのボルトは地面に突き刺さり、少し遅れて爆発する。
弾薬
リロードスピードが30%低下する
クリップごとに+1本のボルトが装填される
アタックスピード: 基本の75%
アタックダメージ: 基本の(40—145)%
投射物スピード: 200 Units per Second
空に向かって狙いを定め、敵を追跡するペイロードを放つ。ペイロードは対象範囲内のすべての敵の近くにボルトを投下し、これらのボルトは地面に突き刺さり、少し遅れて爆発する。
衝撃
敵を凍結させることができない
移動不可状態の敵に対してダメージが100%上昇する
半径4m以内の全ての敵にボルトを放つ
ボルトの爆発半径は0.4m
品質による追加の効果:
移動不可状態の敵に対してダメージが(0—40)%上昇する
爆発
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Siege Cascade
Recommended Support Gems /5
差出人 /1
スキルジェムの原石 ティア 13
Level Effect /40
| レベル | 要求レベル | 筋力 | 器用さ | マナ | Base Damage |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 4 | 12 | 100%, 100%, 100%, 40%, 150% |
| 2 | 3 | 7 | 7 | 13 | 100%, 100%, 100%, 44%, 165% |
| 3 | 6 | 9 | 9 | 16 | 100%, 100%, 100%, 48%, 182% |
| 4 | 10 | 13 | 13 | 18 | 100%, 100%, 100%, 53%, 198% |
| 5 | 14 | 17 | 17 | 20 | 100%, 100%, 100%, 57%, 215% |
| 6 | 18 | 20 | 20 | 23 | 100%, 100%, 100%, 62%, 232% |
| 7 | 22 | 24 | 24 | 25 | 100%, 100%, 100%, 66%, 249% |
| 8 | 26 | 28 | 28 | 28 | 100%, 100%, 100%, 71%, 265% |
| 9 | 31 | 32 | 32 | 31 | 100%, 100%, 100%, 75%, 280% |
| 10 | 36 | 37 | 37 | 34 | 100%, 100%, 100%, 79%, 296% |
| 11 | 41 | 41 | 41 | 38 | 100%, 100%, 100%, 84%, 314% |
| 12 | 46 | 46 | 46 | 41 | 100%, 100%, 100%, 89%, 332% |
| 13 | 52 | 51 | 51 | 45 | 100%, 100%, 100%, 94%, 352% |
| 14 | 58 | 57 | 57 | 50 | 100%, 100%, 100%, 100%, 374% |
| 15 | 64 | 62 | 62 | 54 | 100%, 100%, 100%, 106%, 397% |
| 16 | 66 | 64 | 64 | 59 | 100%, 100%, 100%, 113%, 422% |
| 17 | 72 | 70 | 70 | 64 | 100%, 100%, 100%, 120%, 449% |
| 18 | 78 | 75 | 75 | 69 | 100%, 100%, 100%, 127%, 478% |
| 19 | 84 | 80 | 80 | 75 | 100%, 100%, 100%, 136%, 509% |
| 20 | 90 | 86 | 86 | 81 | 100%, 100%, 100%, 145%, 543% |
| 21 | 88 | 100%, 100%, 100%, 155%, 579% | |||
| 22 | 94 | 100%, 100%, 100%, 165%, 618% | |||
| 23 | 102 | 100%, 100%, 100%, 176%, 659% | |||
| 24 | 109 | 100%, 100%, 100%, 188%, 703% | |||
| 25 | 118 | 100%, 100%, 100%, 200%, 750% | |||
| 26 | 126 | 100%, 100%, 100%, 213%, 800% | |||
| 27 | 135 | 100%, 100%, 100%, 228%, 853% | |||
| 28 | 145 | 100%, 100%, 100%, 243%, 910% | |||
| 29 | 155 | 100%, 100%, 100%, 259%, 971% | |||
| 30 | 166 | 100%, 100%, 100%, 276%, 1035% | |||
| 31 | 178 | 100%, 100%, 100%, 295%, 1104% | |||
| 32 | 190 | 100%, 100%, 100%, 314%, 1178% | |||
| 33 | 203 | 100%, 100%, 100%, 335%, 1256% | |||
| 34 | 217 | 100%, 100%, 100%, 357%, 1340% | |||
| 35 | 231 | 100%, 100%, 100%, 381%, 1429% | |||
| 36 | 247 | 100%, 100%, 100%, 407%, 1525% | |||
| 37 | 263 | 100%, 100%, 100%, 434%, 1626% | |||
| 38 | 280 | 100%, 100%, 100%, 463%, 1735% | |||
| 39 | 298 | 100%, 100%, 100%, 493%, 1850% | |||
| 40 | 317 | 100%, 100%, 100%, 526%, 1973% |
Attribute /8
シージカスケード
シージカスケード
ティア: 13
レベル: (1—20)
コスト: (12—81) マナ
装備条件: レベル (1—90), (4—86) 筋力, (4—86) 器用さ
装備条件: クロスボウ
空に向かって狙いを定め、敵を追跡するペイロードをクロスボウに装填する。ペイロードは対象範囲内のすべての敵の近くにボルトを投下し、これらのボルトは地面に突き刺さり、少し遅れて爆発する。
弾薬
リロードスピードが30%低下する
クリップごとに+1本のボルトが装填される
action allowed queue time override ms [1000]
action can be used in aiming stance [1]
action can be used in upward aiming stance [1]
base deal no damage [1]
can be used instantly in any set [1]
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
アタックスピード: 基本の75%
アタックダメージ: 基本の(40—145)%
投射物スピード: 200 Units per Second
空に向かって狙いを定め、敵を追跡するペイロードを放つ。ペイロードは対象範囲内のすべての敵の近くにボルトを投下し、これらのボルトは地面に突き刺さり、少し遅れて爆発する。
衝撃
敵を凍結させることができない
移動不可状態の敵に対してダメージが100%上昇する
半径4m以内の全ての敵にボルトを放つ
ボルトの爆発半径は0.4m
action required target facing angle tolerance degrees [90]
action requires upward aiming stance [1]
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
siege cascade fall time ms [500]
siege cascade visual fall time delay % [70]
品質による追加の効果:
移動不可状態の敵に対してダメージが(0—40)%上昇する
爆発
アタックダメージ: (150—543)%
敵を凍結させることができない
移動不可状態の敵に対してダメージが100%上昇する
半径4m以内の全ての敵にボルトを放つ
ボルトの爆発半径は0.8m
action required target facing angle tolerance degrees [90]
action requires upward aiming stance [1]
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
siege cascade fall time ms [500]
siege cascade visual fall time delay % [70]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Siege Cascade
Supported By /196
モーメンタム
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
エオニルの雷
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
砂時計
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
機動力
移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
スウィフトアフリクション I
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション II
ダメージを与えるスキルをサポートし、状態異常以外の継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
スウィフトアフリクション III
ダメージを与えるスキルをサポートし、持続時間が1秒以下の効果の状態異常以外の継続ダメージを上昇させる。
ロングショット II
アタックをサポートし、遠くから上昇したダメージを与えるようにする。
歩行狙撃
移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
ガルカーンの決意
プレイヤー自身が使用するアタックスキルで使用するのになんらかの条件をすでに持っていないものをサポートする。サポートされたスキルはクリティカルヒット率に最大値を持つようになり、二重クリティカルヒットを与えるようになる。クールダウンを持つスキルおよびトリガーされるスキルをサポートできないし、ミニオンによって使用されるスキルを変更できない。
シージカスケード Monster /1
| 名前 | モッド | Spectre |
|---|---|---|
| 砲兵、ドゥルージアン | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
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