シージカスケード
ティア: 13
レベル: (1–20)
コスト: (12–87) マナ
装備条件: レベル (1–90), (1–109) 筋力, (1–109) 器用さ
装備条件: クロスボウ
空に向かって狙いを定め、敵を追跡するペイロードをクロスボウに装填する。ペイロードは対象範囲内のすべての敵の近くにボルトを投下し、これらのボルトは地面に突き刺さり、少し遅れて爆発する。
弾薬
リロードスピードが30%低下する
クリップごとに+1本のボルトが装填される
衝撃
アタックスピード: 基本の75%
アタックダメージ: 基本の(25–91)%
空に向かって狙いを定め、敵を追跡するペイロードを放つ。ペイロードは対象範囲内のすべての敵の近くにボルトを投下し、これらのボルトは地面に突き刺さり、少し遅れて爆発する。
敵を凍結させることができない
移動不可状態の敵に対してダメージが200%上昇する
スタン蓄積を起こさない
半径4m以内の全ての敵にボルトを放つ
ボルトの爆発半径は0.5m
品質による追加の効果:
移動不可状態の敵に対してダメージが(0–80)%上昇する
爆発
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Siege Cascade


Version 0.1.0
Siege Cascade
Tier: 13
Level: (1–20)
Cost: (12–107) Mana
装備条件: Level (1–90), (1–109) Str, (1–109) Dex
Loads your Crossbow with enemy-seeking payloads which are fired into the air, dropping a bolt near every enemy in the target area. These bolts lodge in the ground and explode after a short delay.
Ammunition
30% less reload speed
1 Bolt loaded per clip
Impact
Attack Speed: 75% of base
Attack Damage: (20–62)% of base
Aims skyward and fires an enemy-seeking payload which drops a bolt near every enemy in the target area. These bolts lodge in the ground and explode after a short delay.
Converts 80% of Physical Damage to Fire Damage
Cannot Freeze
Cannot cause Stun buildup
Fires Bolts at every Enemy within a 3.5 metre radius
Bolt explosion radius is 0.5 metres
50% more damage against Immobilised enemies
品質による追加の効果:
(0–40)% more damage against Immobilised enemies
Explosion
Attack Damage: (80–250)%
Converts 80% of Physical Damage to Fire Damage
Cannot Freeze
Cannot cause Stun buildup
Fires Bolts at every Enemy within a 3.5 metre radius
Bolt explosion radius is 1 metre
50% more damage against Immobilised enemies
Skills can be managed in the Skills Panel.


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Level Effect /40
レベル | 要求レベル | 筋力 | 器用さ | コスト | Base Damage |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 1 | 12 | 100%, 100%, 110%, 25% |
2 | 3 | 1 | 1 | 13 | 100%, 100%, 121%, 27% |
3 | 6 | 10 | 10 | 15 | 100%, 100%, 133%, 30% |
4 | 10 | 15 | 15 | 16 | 100%, 100%, 145%, 33% |
5 | 14 | 20 | 20 | 18 | 100%, 100%, 158%, 36% |
6 | 18 | 25 | 25 | 20 | 100%, 100%, 170%, 39% |
7 | 22 | 30 | 30 | 23 | 100%, 100%, 183%, 42% |
8 | 26 | 34 | 34 | 25 | 100%, 100%, 195%, 44% |
9 | 31 | 40 | 40 | 28 | 100%, 100%, 206%, 47% |
10 | 36 | 46 | 46 | 31 | 100%, 100%, 217%, 49% |
11 | 41 | 52 | 52 | 34 | 100%, 100%, 230%, 52% |
12 | 46 | 59 | 59 | 38 | 100%, 100%, 244%, 55% |
13 | 52 | 66 | 66 | 42 | 100%, 100%, 258%, 59% |
14 | 58 | 73 | 73 | 47 | 100%, 100%, 274%, 62% |
15 | 64 | 80 | 80 | 52 | 100%, 100%, 291%, 66% |
16 | 66 | 83 | 83 | 58 | 100%, 100%, 309%, 70% |
17 | 72 | 90 | 90 | 64 | 100%, 100%, 329%, 75% |
18 | 78 | 97 | 97 | 71 | 100%, 100%, 351%, 80% |
19 | 84 | 104 | 104 | 79 | 100%, 100%, 374%, 85% |
20 | 90 | 109 | 109 | 87 | 100%, 100%, 398%, 91% |
21 | 97 | 100%, 100%, 425%, 97% | |||
22 | 107 | 100%, 100%, 453%, 103% | |||
23 | 119 | 100%, 100%, 483%, 110% | |||
24 | 132 | 100%, 100%, 516%, 117% | |||
25 | 146 | 100%, 100%, 550%, 125% | |||
26 | 162 | 100%, 100%, 587%, 133% | |||
27 | 179 | 100%, 100%, 626%, 142% | |||
28 | 199 | 100%, 100%, 667%, 152% | |||
29 | 220 | 100%, 100%, 712%, 162% | |||
30 | 244 | 100%, 100%, 759%, 173% | |||
31 | 270 | 100%, 100%, 810%, 184% | |||
32 | 300 | 100%, 100%, 864%, 196% | |||
33 | 332 | 100%, 100%, 921%, 209% | |||
34 | 368 | 100%, 100%, 983%, 223% | |||
35 | 408 | 100%, 100%, 1048%, 238% | |||
36 | 452 | 100%, 100%, 1118%, 254% | |||
37 | 501 | 100%, 100%, 1193%, 271% | |||
38 | 555 | 100%, 100%, 1272%, 289% | |||
39 | 615 | 100%, 100%, 1357%, 308% | |||
40 | 682 | 100%, 100%, 1447%, 329% |
Attribute /6
シージカスケード
Key | Value |
---|---|
BaseType | シージカスケード |
Class | スキルジェム |
TargetTypes | Ground, , |
Type | CrossbowAmmoSkill, ReservesManually, Attack, UsableWhileMoving |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemSiegeCascade |
ActiveSkillsCode | siege_cascade_piercing_ammo |
シージカスケード
ティア: 13
レベル: (1–20)
コスト: (12–87) マナ
装備条件: レベル (1–90), (1–109) 筋力, (1–109) 器用さ
装備条件: クロスボウ
空に向かって狙いを定め、敵を追跡するペイロードをクロスボウに装填する。ペイロードは対象範囲内のすべての敵の近くにボルトを投下し、これらのボルトは地面に突き刺さり、少し遅れて爆発する。
弾薬
リロードスピードが30%低下する
クリップごとに+1本のボルトが装填される
action allowed queue time override ms [1000]
action can be used in aiming stance [1]
action can be used in upward aiming stance [1]
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
display statset hide usage stats [1]
movement speed +% final while performing action [-30]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
衝撃
アタックスピード: 基本の75%
アタックダメージ: 基本の(25–91)%
空に向かって狙いを定め、敵を追跡するペイロードを放つ。ペイロードは対象範囲内のすべての敵の近くにボルトを投下し、これらのボルトは地面に突き刺さり、少し遅れて爆発する。
敵を凍結させることができない
移動不可状態の敵に対してダメージが200%上昇する
スタン蓄積を起こさない
半径4m以内の全ての敵にボルトを放つ
ボルトの爆発半径は0.5m
action required target facing angle tolerance degrees [90]
action requires upward aiming stance [1]
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
siege cascade fall time ms [500]
siege cascade visual fall time delay % [70]
品質による追加の効果:
移動不可状態の敵に対してダメージが(0–80)%上昇する
爆発
アタックダメージ: (110–398)%
敵を凍結させることができない
移動不可状態の敵に対してダメージが200%上昇する
スタン蓄積を起こさない
半径4m以内の全ての敵にボルトを放つ
ボルトの爆発半径は1m
action required target facing angle tolerance degrees [90]
action requires upward aiming stance [1]
base is projectile [1]
can perform skill while moving [1]
has modular projectiles enabled [1]
is area damage [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
siege cascade fall time ms [500]
siege cascade visual fall time delay % [70]
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Siege Cascade


Supported By /127
勢い
プレイヤー自らによって使用されるダメージを与えるスキルをサポートし、スキル使用中に十分な距離を移動していれば、ダメージを上昇させる。テレポートは移動した距離にカウントされない。
砂時計
プレイヤー自身が使用するダメージを与えるあらゆる種類のスキルをサポートし、与えるダメージを大幅に上昇させるが、長いクールダウンを持つようにする。すでにクールダウンを持つスキルをサポートできない。
機動性
移動中に使用可能なスキルをサポートし、そのスキルを使用中により素早く移動できるようにする。
スウィフトアフリクション
ダメージを与えるスキルをサポートし、与える継続ダメージを上昇させるが、持続時間を短くする。
慎重
移動中に使用できるスキルをサポートする。使用中の移動を遅くするが、代わりにダメージ上昇を付与する。
打ち負かし
Supports Skills you use yourself which can cause Damaging Hits. Supported Skills Break Armour against Parried Enemies.
暴動
Supports Skills you use yourself which can cause Damaging Hits. Supported Skills consume a Frenzy Charge on use to powerfully Break Armour.
シージカスケード Monster /1
名前 | モッド | Spectre |
---|---|---|
砲兵、ドゥルージアン | Y |
Edit
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