수신 /1
미가공 스킬 젬 등급 11
Level Effect /40
| 레벨 | 요구 사항레벨 | 힘 | 마나 | Base Damage |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 9 | 40%, 40%, 40%, 120%, 40% |
| 2 | 3 | 9 | 11 | 44%, 44%, 44%, 132%, 40% |
| 3 | 6 | 14 | 12 | 48%, 48%, 48%, 145%, 40% |
| 4 | 10 | 21 | 14 | 53%, 53%, 53%, 158%, 40% |
| 5 | 14 | 28 | 16 | 57%, 57%, 57%, 171%, 40% |
| 6 | 18 | 35 | 18 | 61%, 61%, 61%, 184%, 40% |
| 7 | 22 | 41 | 20 | 66%, 66%, 66%, 197%, 40% |
| 8 | 26 | 48 | 22 | 69%, 69%, 69%, 208%, 40% |
| 9 | 31 | 57 | 25 | 73%, 73%, 73%, 219%, 40% |
| 10 | 36 | 65 | 27 | 77%, 77%, 77%, 230%, 40% |
| 11 | 41 | 74 | 30 | 80%, 80%, 80%, 241%, 40% |
| 12 | 46 | 82 | 33 | 84%, 84%, 84%, 253%, 40% |
| 13 | 52 | 92 | 36 | 89%, 89%, 89%, 266%, 40% |
| 14 | 58 | 103 | 40 | 93%, 93%, 93%, 279%, 40% |
| 15 | 64 | 113 | 43 | 98%, 98%, 98%, 293%, 40% |
| 16 | 66 | 116 | 47 | 103%, 103%, 103%, 308%, 40% |
| 17 | 72 | 126 | 51 | 108%, 108%, 108%, 323%, 40% |
| 18 | 78 | 137 | 56 | 113%, 113%, 113%, 339%, 40% |
| 19 | 84 | 147 | 60 | 119%, 119%, 119%, 356%, 40% |
| 20 | 90 | 157 | 65 | 125%, 125%, 125%, 374%, 40% |
| 21 | 70 | 131%, 131%, 131%, 393%, 40% | ||
| 22 | 76 | 138%, 138%, 138%, 413%, 40% | ||
| 23 | 82 | 144%, 144%, 144%, 433%, 40% | ||
| 24 | 88 | 152%, 152%, 152%, 455%, 40% | ||
| 25 | 94 | 159%, 159%, 159%, 478%, 40% | ||
| 26 | 101 | 167%, 167%, 167%, 502%, 40% | ||
| 27 | 109 | 176%, 176%, 176%, 527%, 40% | ||
| 28 | 117 | 184%, 184%, 184%, 553%, 40% | ||
| 29 | 125 | 194%, 194%, 194%, 581%, 40% | ||
| 30 | 134 | 203%, 203%, 203%, 610%, 40% | ||
| 31 | 143 | 213%, 213%, 213%, 640%, 40% | ||
| 32 | 153 | 224%, 224%, 224%, 672%, 40% | ||
| 33 | 163 | 235%, 235%, 235%, 706%, 40% | ||
| 34 | 174 | 247%, 247%, 247%, 741%, 40% | ||
| 35 | 186 | 259%, 259%, 259%, 778%, 40% | ||
| 36 | 198 | 272%, 272%, 272%, 817%, 40% | ||
| 37 | 211 | 286%, 286%, 286%, 858%, 40% | ||
| 38 | 225 | 300%, 300%, 300%, 901%, 40% | ||
| 39 | 240 | 315%, 315%, 315%, 946%, 40% | ||
| 40 | 255 | 331%, 331%, 331%, 993%, 40% |
Attribute /8
쇄도
쇄도
등급: 11
레벨: (1—20)
소모: 마나 (9—65)
공격 피해: 기본 수치의 (40—125)%
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—157) 힘
발걸음
쌍수 장착 시 두 무기 모두 30% 감폭한 피해로 명중
달리기 속도가 공격 속도 속성 대신 이동 속도 속성의 영향을 받음
삐죽삐죽한 지대 지속시간 6초
충격 및 가시 지대 반경 1.2미터
active skill base secondary area of effect radius [32]
active skill on start gain pushiness + [20]
attack is melee override [1]
attack maximum action distance + [45]
base skill show average damage instead of dps [1]
can create jagged ground [1]
is area damage [1]
shield charge acceleration duration ms [0]
shield charge base movement speed [70]
shield charge extra distance [53]
퀄리티로 인한 추가 효과:
(0—20)%의 확률로 추가 여진 1회 유발
강타
공격 피해: (120—374)%
쌍수 장착 시 두 무기 모두 30% 감폭한 피해로 명중
충격 반경 3.2미터
active skill base secondary area of effect radius [32]
active skill on start gain pushiness + [20]
attack is melee override [1]
attack maximum action distance + [45]
base skill show average damage instead of dps [1]
can create jagged ground [1]
cascade aftershock angle offset override [30]
cascade aftershock spacing area % override [105]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
shield charge acceleration duration ms [0]
shield charge base movement speed [70]
shield charge extra distance [53]
폭파
공격 피해: (40—40)%
쌍수 장착 시 두 무기 모두 30% 감폭한 피해로 명중
active skill base area of effect radius [12]
active skill on start gain pushiness + [20]
attack is melee override [1]
attack maximum action distance + [45]
base skill show average damage instead of dps [1]
can create jagged ground [1]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
shield charge acceleration duration ms [0]
shield charge base movement speed [70]
shield charge extra distance [53]
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Stampede
Supported By /230
범위 확대 I
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 확대 II
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용되어, 효과 범위를 늘려 줍니다.
범위 집중
효과 범위가 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 효과 범위가 줄어들지만, 주는 범위 피해는 커집니다.
기세
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용하면서 일정 거리 이상 이동하면 피해가 커집니다. 순간이동은 이동한 거리에 반영되지 않습니다.
지속시간 압축 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 압축 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 단축합니다.
지속시간 연장 I
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
지속시간 연장 II
지속시간이 있는 모든 스킬에 적용되어, 지속시간을 연장합니다.
에오니르의 천둥
[DNT] Supports any Skill which can deal Damage. Lightning Damage from Supported Skills can inflict Electrocute, but Supported Skills cannot inflict Shock. Enemies slain while Electrocuted by Supported Skills explode, dealing a percentage of their maximum Life as Lightning damage.
모래시계
직접 사용하여 피해를 주는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 피해가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
광장
직접 사용하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 효과 범위가 대폭 커지지만 긴 재사용 대기시간이 생깁니다. 이미 재사용 대기시간이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
유지되는 대지 I
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 지대가 훨씬 오래 지속되게 합니다.
유지되는 대지 II
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 지대가 훨씬 오래 지속되게 하고 지속시간이 만료되어야만 사라지도록 합니다.
유지되는 대지 III
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 지대가 훨씬 오래 지속되게 하고, 영향을 받는 적들의 재사용 대기시간 회복 속도도 낮춥니다. 보조 대상 스킬의 지대 효과가 지속시간이 만료되어야만 끝납니다.
잠식하는 지대
지대 효과를 생성하는 스킬에 적용되어, 지대 효과가 일정 한도까지 점점 커지도록 합니다.
쇄도 Monster /1
| 이름 | 속성 부여 | Spectre |
|---|---|---|
| 피에 목마른 라오크 | 25%의 확률로 공격 피해를 막아냄 monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
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