ExpeditionCraftingBenchAct1IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
스킬 젬 /68
FireballSkillStaff
대상에게 불타는 투사체를 날립니다. 투사체는 충돌 시 폭발하여 작은 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
WitchDetonateDead
시신을 격렬하게 폭발시켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
VolatileDeadWeaponSkill
시신을 소모하여 적을 추적하고 주변의 적들을 점화하는 폭발성 중심부를 생성합니다. 중심부는 지속시간이 끝나면 폭발합니다.
SorceressFrostWall
적을 막는 얼음 결정 벽을 생성합니다. 결정은 충분한 피해를 받거나 충분히 강하게 밀리면 폭발하여 주변의 적들에게 피해를 줍니다. 파괴될 경우 가능하면 번개 주입을 소모하여 번개 폭발을 한 번 더 추가합니다.
SorceressLightningWarp
적 하나를 대상으로 지정합니다. 대상이 마무리 타격 범위에 드는 경우 대상의 육신 안으로 순간이동하여 격렬하게 폭발시키고, 그렇지 않은 경우 지속시간 동안 대상이 마무리 타격 범위에 들어가면 같은 효과를 일으키는 디버프를 적용합니다. 구형 번개 투사체에도 사용할 수 있습니다. 순간이동 시 대상은 파괴되고, 폭발이 주변의 적들에게 번개 피해를 줍니다. 적이 대상으로 지정되어 있다면 폭발이 감전 지대도 생성합니다. 성공적으로 사용하면 번개 주입을 생성합니다. 마무리 타격이 가능한 적은 강조 표시됩니다.
VileDisruption
적 하나를 대상으로 지정합니다. 대상이 마무리 타격 범위에 드는 경우 대상의 육신 안으로 순간이동하여 격렬하게 폭발시키고, 그렇지 않은 경우 지속시간 동안 대상이 마무리 타격 범위에 들어가면 같은 효과를 일으키는 디버프를 적용합니다. 순간이동 시 대상은 파괴되고, 폭발이 주변의 적들에게 물리 피해를 주고 꿰뚫기를 유발합니다.
SorceressBallLightning
천천히 적 사이를 움직이는 투사체를 1개 발사합니다. 투사체 그 자체는 적을 명중하지 않지만, 주변의 적들에게 반복적으로 번개를 방출합니다. 가능하면 화염 주입을 소모하여 점점 느려지고, 이동하면서 점화 지대를 생성하고, 사라진 후에 폭발하며 범위 내에 화염 피해를 줍니다.
WitchBoneOffering
뼈 가시로 해골을 꿰뚫어 가시가 남아 있는 동안 소환수를 보호하여, 명중으로 받는 피해의 양을 감소시킵니다. 일정 기준을 초과하는 피해를 주는 명중을 받으면 해당 소환수의 방패가 그 명중의 모든 피해를 흡수한 후 폭발합니다. 뼈 가시 자체도 소환수로 간주되어 방패의 보호를 받습니다. 가시가 죽으면 다른 소환수의 방패도 사라집니다.
HeraldOfIceSkill
활성화된 동안 비-전령 공격 명중으로 적을 산산이 조각내면 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 공격 피해를 줍니다.
BruteInfernalCry
함성을 질러, 주변에 적이 있다면 이어지는 근접 공격강화합니다. 함성의 범위 안에 있는 적들은 불안정해지고 사망 시 발화됩니다. 이 스킬의 재사용 대기시간은 인내 충전을 소모하여 무시할 수 있습니다.
SorceressFrostbolt
천천히 움직이는 관통 투사체를 발사합니다. 투사체는 적을 냉각시키는 데 효과적이고 지형과 충돌하면 폭발합니다.
WitchFrostSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있는 해골 서리 마법사를 소환합니다. 해골 서리 마법사는 명령에 따라 플레이어의 소환수들을 얼음 보호막으로 감쌉니다.
MercArtilleryBallista
쇠뇌 토템을 배치하여 공중으로 볼트를 발사합니다. 볼트는 떨어지고 잠시 후 폭발합니다.
WitchHexBlast
범위 내의 모든 적에게 걸린 저주를 기폭하여 카오스 피해를 주는 폭발을 일으키지만, 저주는 제거합니다. 지속시간이 절반 이상 만료된 저주만 기폭할 수 있습니다.
HuntressRapidAssault
여섯 번 연속으로 빠른 찌르기 공격을 수행합니다. 마지막 찌르기가 출혈을 유발하고, 대상에게 창날이 꽂혀 일정 시간 동안 대상의 힘줄을 절단합니다. 기폭 스킬은 꽂힌 창날을 폭발시켜, 대상과 주변의 다른 적들에게 추가 피해를 줍니다.
HuntressBloodHuntSkillIcon
대상에게 달려들어 꿰뚫습니다. 혈액상실을 겪은 적을 명중시키면 피의 폭발이 일어나고, 출혈소모합니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
HuntressSpearField
지면을 찔러 전방 넓은 범위에 다수의 창들이 튀어나가게 합니다. 이 창들은 일정 시간 동안 유지되며, 적이 접촉하면 폭발하며 피해를 주고 힘줄을 절단합니다.
HuntressGlacialLance
지나간 자리에 얼음 파편을 남기는 관통 기병창을 1개 던집니다. 파편은 주변의 적들을 냉각시킵니다. 가능한 경우 격분 충전을 소모하여 첫 번째 투사체로 생성된 빙하 파편을 잠시 후 바깥으로 폭발시키고, 작은 파편을 적들에게 흩뿌립니다.
MonkGlacialCascade
육척봉을 위쪽으로 휘두르며 얼어붙은 균열을 방출하여 연속으로 피해를 주고 마지막에는 대형 쐐기를 생성합니다. 동결 상태의 적들이 마지막 쐐기에 명중당하면 큰 피해를 받지만 동결소모됩니다. 마지막 쐐기에 맞는 얼음 결정은 폭발합니다.
holygroundfire
[DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a spore cloud that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
ToxicGrenade
튕기는 유탄을 발사하고 퓨즈 지속시간이 만료되면 중독 가스를 방출하여 적들에게 피해를 주고 점차 커지는 중독 구름을 남깁니다. 화상 효과 또는 기폭 장치 스킬이 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
WitchBoneStorm
집중을 유지하여 공중에 뼈 가시 무리를 생성한 후 적들을 향해 발사하고 폭발시킵니다. 파편은 명중한 적을 꿰뚫고, 해당 대상에 대한 다음 공격 명중 시 추가 피해를 줍니다. 권능 충전을 소모하면 더 큰 폭발을 일으킵니다.
GhostfuseArrow
짧은 시간 동안 떨어진 지점을 파고드는 화살을 발사합니다. 지연시간이 종료되면 화살이 폭발하며 영체 불길을 일으켜 재로 변하면서 적들에게 피해를 주고 높은 확률로 점화합니다. 이 폭발이 적을 하나라도 점화하면 범위 내의 적들에게도 점화를 적용합니다.
RangerSnipeShotArrow
집중 유지하여 활을 충전한 후 강력하게 발사합니다. 완벽한 타이밍에 활을 발사하면 화살이 충격 시 폭발하며, 직접 명중동결소모합니다. 동결소모하면 폭발이 강화됩니다.
SorceressGreaterFireball
충돌 시 폭발하는 커다란 화염의 구체를 날립니다. 이 폭발은 가능하면 화염 주입소모하여 작은 화염 화살을 고리 모양으로 발사합니다.
RangerElectrocutingRodSkill
명중 시 일정 범위 내에서 폭발하는 감전시키는 화살을 발사합니다. 적에게 명중하면 전기 처형의 피뢰침을 적에게 꽂아 받는 모든 번개 피해가 전기 처형 효과를 축적하게 합니다. 적이 다음에 전기 처형되면 피뢰침은 사라집니다.
DecomposeSkill
시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 화상 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
HuntressRemoteMineSpear
적을 관통하고 바닥에 떨어져 꽂히는 탄두 을 1개 날립니다. 기폭 시간이 끝나거나 기폭되면 폭발합니다. 격분 충전을 보유하고 있는 경우 이를 소모하여 즉시 폭발시키면 십자형의 지역에 더 큰 피해를 주고 점화 지대를 남깁니다.
ShankgonneSkill
회피 구르기가 폭발의 힘을 이용하는 도약으로 변경됩니다. 대포 의족으로 탈출한 지역의 적들에게 실명점화를 유발하는 탄환을 발사합니다. 폭발의 효과 범위 내에 유탄이 있을 경우 폭발합니다.
BruteMoltenBlast
지면에서 녹아내린 바위를 끌어내 대상에게 던집니다. 충돌 시 투사체가 폭발하여 적들에게 피해를 주고 뒤쪽 부채꼴 범위에 파편을 뿌립니다.
LivingBombWeaponSkill
적 안에 화염의 씨앗을 심습니다. 적에게 일정량 이상 피해를 주거나 적을 바로 처치하면 씨앗이 폭발하며 범위 내에 피해를 주고 화염 주입 잔류물을 남깁니다.
BruteStampede
전방으로 돌진하여 대지에 균열을 생성하고 걸음을 옮길 때마다 요철 지대를 남깁니다. 돌진이 종료되면 큰 도약 강타가 적들에게 피해를 주고, 주변의 모든 요철 지대가 폭발하여 안에 서 있는 적에게 피해를 줍니다. 돌진을 시작한 후에는 이 스킬의 사용 속도가 공격 속도가 아닌 이동 속도의 영향을 받습니다.
BruteShieldWall
방패로 지면을 강타하여 대지의 벽을 세워 올립니다. 적은 벽의 부분을 공격할 수 있으며, 플레이어는 강타, 함성, 방패 돌진으로 벽을 모두 부술 수 있습니다. 벽의 부분이 부서지면 폭발을 일으켜 전방과 주위의 적들에게 피해를 줍니다.
BurstShotPhysical
날아가면서 파편이 되는 관통 볼트를 석궁에 장전합니다. 동결 상태의 적에 명중하는 볼트는 동결을 소모하고 파편 폭발을 일으킵니다. 얼음 결정에 명중하는 볼트는 결정을 폭발시킵니다. 이 파편들은 합쳐질 수 있습니다.
SiegeCascadePhysical
적을 추적하는 탄두를 석궁에 장전하고 공중으로 발사하여 대상 지역 내 모든 적 근처에 볼트를 떨어뜨립니다. 이 볼트는 지면에 박히고 잠시 후 폭발합니다.
PowerShotIncendiary
충돌 시 폭발하는 화염 볼트를 석궁에 장전합니다. 폭발은 해당 범위 내의 유탄도 모두 폭발시킵니다.
RapidShotPermafrost
지면을 향해 고속으로 발사되는 얼음 볼트를 탑재한 탄창을 석궁에 장전합니다. 볼트는 충돌 지점에 얼음 파편을 남깁니다. 얼음 파편은 잠시 후 무장되고, 무장 후에는 적이 밟으면 폭발합니다. 무장되어 있었던 시간이 길수록 주는 피해가 일정 한도까지 커집니다. 이 기술을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
PowerShotStormblast
불안정한 볼트를 석궁에 장전합니다. 이 볼트는 오랫동안 충전해야 발사할 수 있지만, 파괴적인 피해를 주고 적을 관통하며 지형에 부딪치면 폭발합니다. 다른 석궁 스킬과 달리, 추가적인 투사체가 확산되어 발사됩니다.
SiegeCascadeStormblast
목표 지점 주위에 떨어지고 기폭 장치 스킬에 명중하면 폭발하는 충전된 볼트를 석궁에 장전합니다. 이 스킬을 다시 사용하면 탄창을 재장전합니다.
HuntressIceSpear
강력하게 을 투척합니다. 격분 충전을 보유한 경우 소모하여 이 비행 종료 시 폭발시킵니다.
RangerBrewConcoctionFireSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 화염 공격 피해를 줍니다. 주변의 점화된 적들에게 추가적인 작은 플라스크를 던집니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
RangerBrewConcoctionLightningSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 번개 공격 피해를 주고 높은 확률로 감전시킵니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
RangerBrewConcoctionColdSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져 범위 내에 냉기 공격 피해를 주고 노출을 유발합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 줍니다. 던져진 플라스크는 명중중독소모합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 주고 명중시킨 적의 출혈을 가중합니다. 이 피해는 비무장 피해에 기반하지 않으므로, 비무장 공격으로 간주되지 않습니다.
DecomposeSkill
시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 화상 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
SorceressSandDjinnCorpseBeetles
켈라리의 힘을 이용해 별도의 조작 없이 접근 범위 내에 있는 시신소모하여, 시신 딱정벌레 소환수가 튀어나오게 합니다. 시신 딱정벌레들은 명령을 받을 때까지 플레이어를 따라다닙니다. 명령을 내리면 딱정벌레들이 대상을 덮친 후 폭발합니다.
MercClusterGrenade
튕기는 유탄을 발사합니다. 유탄은 퓨즈 지속시간이 만료되면 소형 유탄을 고리 모양으로 발사합니다. 소형 유탄은 멈추면 폭발합니다.
RangerMagneticSalvo
하늘을 조준하여, 다른 번개 공격으로 생성되어 전방에 남아 있는 볼트 또는 화살에 에너지 미사일을 발사합니다. 미사일은 남아 있는 볼트 또는 화살 가까이 떨어지면 폭발하여, 더 넓은 범위에 더 큰 피해를 주지만 그 볼트 또는 화살은 파괴됩니다.
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
HeraldOfBloodSkill
활성화된 동안 혈액상실 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 물리 공격 피해를 줍니다. 이 피해는 무기에 기반하지 않지만, 부분적으로 적의 축적된 혈액상실에 기반합니다. 폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 시신이 파괴되고, 폭발이 일정 확률로 출혈가중합니다.
MonkGatheringStorm
뒤로 공중제비를 넘고 집중을 유지육척봉번개를 충전합니다. 방출하면 목표 지점을 향해 질주하여 경로에 있는 적에게 피해를 줍니다. 완벽한 타이밍에 방출하면 번개를 띠고 질주합니다. 또한 완벽한 타이밍에 질주하면 명중 시 폭풍의 종이 폭발하며 충격파가 일어나, 더 넓은 범위에 더 많은 피해를 주고 지나간 자리에 감전 지대가 남습니다. 이 스킬은 선대의 힘으로 증폭되지 않습니다.
HeraldOfIceSkill
활성화된 동안 비-전령 공격 명중으로 적을 산산이 조각내면 얼음 폭발을 일으켜 주변 적들에게 공격 피해를 줍니다.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
자신의 무기에 쇄도를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비-근접 투사체 공격쇄도를 소모하여 발사되는 투사체가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
SpireofIreSkillIcon
자신의 무기에 쇄도를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비-근접 투사체 공격쇄도를 소모하여 발사되는 투사체가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
집중을 유지하여 주 근접 무도 무기를 담금질합니다. 모루를 망치로 타격할 때마다 다음 공격강화되어 적 명중 시 발화합니다.
AmazonElementalInfusionSkillIcon
자신의 무기에 쇄도를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비-근접 투사체 공격쇄도를 소모하여 발사되는 투사체가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
MurkshaftToads
이 스킬은 두꺼비를 생성합니다. 두꺼비는 잠시 동안 뛰어다니다가 폭발하며 범위 내에 공격 피해를 주고 중독을 유발합니다. 이 스킬로 주는 피해는 플레이어의 무기에 기반하지 않습니다.
DruidFrozenClaws
늑대인간으로 형태 변환하여 발톱을 마구 휘두릅니다. 첫 공격 시에는 멀리 있는 적들에게 질주하고, 마지막 공격은 두 번 타격합니다. 동결된 적 공격얼음 파편이 생겨납니다. 얼음 파편은 투사체로, 잠시 후 땅에 떨어져 폭발합니다.
DruidCrossSlash
늑대인간으로 형태 변환하여 뒤로 도약하면서 양쪽 발톱으로 바닥에 고랑을 팝니다. 적은 두 개의 고랑에 따로따로 명중당할 수 있습니다. 두 개의 고랑이 모두 징표가 찍힌 적에게 명중하면 징표활성화되고 추가 충격파가 생성됩니다. 얼음 파편이 두 고랑이 교차하는 위치로 끌려와 즉시 폭발합니다. 다른 스킬을 사용하는 동안 이 스킬을 사용하면 기존 스킬 시전이 중단됩니다.
FrostDartsSkillIcon
대상을 향해 날아가는 얼어붙은 투사체 여러 개를 생성합니다. 냉각되거나 동결된 대상에게 명중하는 투사체는 지면에 충돌하면 추가 피해를 주는 얼음덩어리를 생성합니다. 가능하면 냉기 주입을 소모하여 각각의 투사체가 적에게 꽂힌 후 폭발하게 합니다.
Murkmaw
플레이어가 처치하는 적과 명중하는 희귀 또는 고유 적의 내밀한 공포를 끌어내, 해당 적을 불안정한 유령으로 바꿉니다. 유령은 적들을 향해 돌진한 후 폭발합니다.
VolcanicEruptionSkillIcon
적중당한 적으로부터 용암 투사체를 발사합니다. 투사체는 가까운 곳에 떨어지면서 폭발하여 범위 내에 공격 피해를 줍니다.
ExpeditionDetonateLiving
마무리 타격 한계치 미만의 적을 명중시키면 맹렬한 폭발이 일어나 주위 적들에게 피해를 줍니다. 마무리 타격 한계치 미만인 적들이 강조 표시됩니다.
ExpeditionBitterDead
수호를 소모하고 일정 범위를 대상으로 지정하여, 시신을 원통한 핵으로 변화시킵니다. 원통한 핵은 적들을 찾아가서 그 근처의 적들을 냉각시킵니다. 핵은 지속시간이 끝나면 폭발하며, 추가 냉기 지속 피해를 주는 룬을 생성합니다.
AtziriHeraldOfBlood
혈액상실 상태의 적을 죽이면 피의 폭발이 일어나, 주변 적들에게 물리 공격 피해를 줍니다. 이 피해는 플레이어의 무기 피해에 기반하지 않고, 적의 축적된 혈액상실에 기반합니다. 폭발한 적이 일반 또는 마법 등급일 경우 시신이 파괴됩니다.
스킬 젬 화질 /1
HeraldOfBloodSkill
폭발한 적의 혈액상실+(04)%를
변경이 불가능한 물리 공격 피해로 줌
보조 젬 /15
burstingplaguesupport
적을 중독시킬 수 있는 스킬에 적용됩니다. 중독된 적이 시간이 지남에 따라 역병을 획득하고 죽을 때 폭발하며 역병 확산을 일으킵니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
blankgreensupport
피해를 줄 수 있는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 주는 번개 피해가 전기 처형을 유발할 수 있지만, 보조 대상 스킬이 감전을 유발할 수 없습니다. 보조 대상 스킬로 전기 처형을 유발당한 상태에서 죽는 적은 폭발하며, 자신의 생명력 최대치의 일정 비율을 번개 피해로 줍니다.
fierydeathsupport
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬로 점화하는 적이 사망 시 일정 확률로 폭발합니다.
minioninstabilitysupport
소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 소환수가 낮은 생명력 상태가 되면 격렬하게 폭발합니다.
cursedgroundsupport
저주 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 안에 있는 적에게 저주를 거는 영역을 생성하고, 해당 영역 안에 마녀두꺼비를 생성합니다. 마녀두꺼비는 가까이 오는 적에게 도약하고, 저주받은 적들을 더 공격적으로 찾아다닙니다. 마녀두꺼비가 도약으로 적을 명중시킬 시 암울한 결과가 발동되어, 마녀두꺼비가 강력한 폭발을 일으킵니다.
longfusesupport
기폭 시간이 있는 스킬에 적용되어, 스킬의 기폭 시간과 기폭 피해를 크게 늘려 줍니다.
longfusesupport
기폭 시간이 있는 스킬에 적용되어, 스킬의 기폭 시간과 기폭 피해를 크게 늘려 줍니다.
haemocrystalssupport
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중출혈소모하여 폭발하는 피가 든 수정을 생성하지만, 직접 출혈을 유발하지는 않습니다. 이미 출혈소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
cleansesupport
직접 사용하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 플레이어에게 걸린 일촉즉발을 폭파시킵니다. 일촉즉발이 일정량 이상 있을 때만 보조 대상 스킬을 사용할 수 있습니다. 이미 다른 조건이 있는 스킬에는 적용되지 않습니다.
moretotemlifesupport
토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 토템의 생명력을 증폭시킵니다. 보조 대상 스킬로 생성되는 토템이 사망 시 폭발하여, 생명력에 따라 물리 피해를 줍니다.
frozenspitesupport
공격 스킬에 적용되어, 동결된 적을 처치할 때 얼음 파편을 생성하게 합니다. 토템 스킬에는 적용되지 않으며, 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
blankbluesupport
공중으로 도약하는 스킬에 적용됩니다. 착지하는 지역에 있는 시신이 격렬하게 폭발하여 주위의 적들에게 피해를 줍니다.
ExplosiveGrowth
식물 스킬에 적용되어, 스킬이 과성장한 후 폭발을 발동시키게 합니다.
ExplosiveGrowth
식물 스킬에 적용됩니다. 스킬이 과성장한 후 폭발을 발동시키고 명중하는 적을 실명시킵니다.
VruunsAftermath
함성에 적용되어, 함성이 얼음 결정얼음 파편을 파괴하게 합니다. 보조 대상 스킬이 얼음 결정얼음 파편을 일정 개수 이상 파괴하면 추가적인 공격강화됩니다.
몬스터 속성 부여 /11
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1고유monster explodes on death text [2]
1고유monster explodes on its target text [1]
1고유monster explodes on its target text [2]
1고유base monster will be deleted on death [0]
explode on death % main hand damage to deal as fire [260]
피해 원소 화염
폭발성 태풍혈액1고유base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360]
피해 원소 번개
폭발성 얼음혈액1고유base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
피해 원소 냉기
독성50고유base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [8]
피해 카오스
rare 0
default 0
폭발성 화염혈액2고유base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as fire [300,360]
피해 원소 화염
폭발성 태풍혈액2고유base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as lightning [300,360]
피해 원소 번개
폭발성 얼음혈액2고유base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as cold [300,360]
피해 원소 냉기
1고유base monster will be deleted on death [1]
explode on death % main hand damage to deal as chaos [20]
피해 카오스
기타 속성 부여 /2
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Strongbox접두어strongbox construct has monstercorpseexploder1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
1Abyss접두어카오스 피해 (100160)% 증가
자신이 처치한 적이 (510)%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌
피해 카오스
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
아이템 /5
2HMace08
폐허의 대형 망치
물리 피해: 104-127
치명타 명중 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 79, 163 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
2HMace08
룬벼림 허물어지는 대형 망치
물리 피해: 105-128
치명타 명중 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 55, 97 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
2HMace08
분해시키는 대형 망치
물리 피해: 92-112
치명타 명중 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 62, 109 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
2HMace08
허물어지는 대형 망치
물리 피해: 62-75
치명타 명중 확률: 8%
초당 공격 횟수: 1.1
무기 범위: 1.5
요구 사항: 레벨 38, 68 힘
치명타 처치 시 적이 폭발하여 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
GameWarpRuneUniqueFragment
죽음의 종의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
투구: 함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
투구: 함성 스킬의 효과 범위 20% 증가
고유 /1
Deidbell
요구 사항: 레벨 33, 48 힘
방어도 (60100)% 증가
+(1020)
함성 속도 (2030)% 증가
함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 10%를 물리 피해로 줌
함성 스킬의 효과 범위 (2030)% 증가
Passive /4
강화된 공격이 주는 피해 20% 증가
플레이어가 강화공격으로 처치한 적이 10%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌
효과 범위 15% 증가
플레이어가 처치한 화상 상태의 적이 5%의 확률로 폭발하여, 최대 생명력의 1/10을 화염 피해로 줌
플레이어의 일촉즉발이 폭발하면 25%의 확률로 그와 동일한 양의 일촉즉발 재획득
전직 Passive /3
전직: 워브링어
캐릭터: 워리어
함성시신을 폭발시켜 시신의 생명력의 25%를 물리 피해로 줌
함성 재사용 대기시간 무시
전직: 리치
캐릭터: 위치
플레이어 또는 접근해 있는 동료들이 처치한 저주받은 적이 33%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌
전직: 위치헌터
캐릭터: 머서너리
플레이어가 처치한 적이 10의 확률로 폭발하여, 해당 적의
최대 생명력의 100%를 물리 피해로 줌
언데드 및 악마를 상대로는 확률 2배
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