Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
스킬 젬 /32
BruteShieldCharge
집중을 유지해서 대상 방향으로 돌진합니다. 이동 경로상의 적과 충돌하면 돌진이 중단되고 해당 지역 내의 적들에게 피해를 주며, 충돌한 적들에게는 추가 피해를 줍니다. 돌진하는 동안 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
MonkFlickerStrikeTeleport
적에게 순간이동하여 타격합니다. 권능 충전을 소모하여 추가로 순간이동하고 주변의 적들을 타격합니다.
BruteHeavyStrike
강력한 일격으로 타격하여, 적들을 밀어내고 방어도를 약화시킵니다.
WitchReaverSkeleton
활성화 시 부활 능력이 있고 공격적인 해골 강탈자를 소환합니다. 명령을 내리면 격앙됩니다. 해골 강탈자는 격노에 따라 더 많은 공격 피해를 주고 공격 속도가 빨라집니다.
BruteEarthshatter
지면을 강타하여 적에게 범위 피해를 주는 균열 1개를 생성하고, 균열이 사라지면 가시를 방출하여 균열이 지나간 범위의 적들에게 피해를 줍니다. 자신 또는 동료가 가시 근처에서 함성을 사용하면 가시가 산산조각 나며 주변 적에게 피해를 줍니다.
BruteVolcanicFissure
지면을 강타하여 갈라지는 용암 균열을 생성합니다. 균열은 이동하면서 피해를 주고, 일정 시간 동안 남습니다. 용암 균열에 다른 강타 스킬을 사용하면 확산되는 여진이 일어납니다.
BruteSuperchargedSlam
집중을 유지하여 강력한 휘두르기 공격을 충전하고, 지면에서 흙을 끌어올려 철퇴 크기를 키웁니다. 집중을 해제하면 지면을 강타하여 충격 지점 주위의 범위에 피해를 주고, 뒤이어 여진으로 더 넓은 범위에 피해를 줍니다. 이 스킬에는 별도의 공격 시간이 적용되며, 이 공격 시간은 무기의 공격 속도나 속성의 영향을 받지 않습니다.
MonkComboAttack
빠른 얼음 타격을 수행합니다. 이 공격을 빠르게 3번 연속 사용하면 마지막 공격은 더 느리고 더 강해집니다.
DruidWyvernSwipe
와이번으로 형태 변환하여 날개 끝의 발톱으로 넓게 베는 공격을 가합니다. 가능하면 권능 충전을 소모하여 추가 번개 피해를 부여하는 버프를 얻습니다. 버프를 적용받는 동안에는 분리가 훨씬 넓은 범위에 적용되지만 느려집니다.
DruidBearRampage
곰으로 형태 변환하고 전방을 향해 돌진하며, 달리는 동안 지면을 강타합니다. 집중 유지는 잠시 후에 끝나지만 격노를 소모하여 연장할 수 있습니다.
MonkTempestFlurry
연속적인 공격적 타격을 수행합니다. 빠르게 연속해서 사용하면 세 번째에는 세 번 타격하고, 네 번째에는 강력한 감전 번개를 떨어뜨리는 최후 타격을 수행합니다.
RangerDetonatingArrowSkill
집중을 유지하여 충전한 후 불타는 화살을 발사합니다. 최대 단계일 때 화살이 비행 종료 시 기폭하는 폭발을 일으킵니다.
RangerSnipeShotArrow
집중 유지하여 활을 충전한 후 강력하게 발사합니다. 완벽한 타이밍에 활을 발사하면 화살이 충격 시 폭발하며, 직접 명중 시 동결을 소모합니다. 동결을 소모하면 폭발이 강화됩니다.
BruteResonatingShield
무기로 반복해서 방패를 두드려 주위 범위에 피해를 주는 충격파를 일으킵니다. 충격파에 피격된 적들은 일정 시간 동안 방어도를 잃습니다. 호응하는 방패에 집중 유지하는 동안에는 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
BruteMoltenBlast
지면에서 녹아내린 바위를 끌어내 대상에게 던집니다. 충돌 시 투사체가 폭발하여 적들에게 피해를 주고 뒤쪽 부채꼴 범위에 파편을 뿌립니다.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
BruteStampede
전방으로 돌진하여 대지에 균열을 생성하고 걸음을 옮길 때마다 요철 지대를 남깁니다. 돌진이 종료되면 큰 도약 강타가 적들에게 피해를 주고, 주변의 모든 요철 지대가 폭발하여 안에 서 있는 적에게 피해를 줍니다. 돌진을 시작한 후에는 이 스킬의 사용 속도가 공격 속도가 아닌 이동 속도의 영향을 받습니다.
DualWieldSwordDefaultSkill
검들로 타격합니다.
DualWieldAxeDefaultSkill
도끼들로 타격합니다.
DualWieldMaceDefaultSkill
철퇴들로 타격합니다.
DualWieldClawDefaultSkill
클로들로 타격합니다.
TwoHandDaggerDefaultSkill
단검들로 타격합니다.
WarBannerSkill
활성화된 동안 적을 공격하면 영광이 축적됩니다. 영광이 최대일 때 일정 시간 동안 격려의 깃발을 꽂을 수 있습니다. 깃발은 플레이어와 주변 동료들의 공격 피해, 공격 속도와 정확도를 증가시키는 오라를 발산합니다.
BruteWarbringerDefenders
토템을 소환할 때마다 이 스킬이 [Triggered|발동]되어, 시전자를 위해 싸우는 선대의 혼백 소환수를 소환합니다. 토템이 파괴되면 토템의 소환으로 발동된 선대의 혼백도 죽습니다.
PrimalStrikesSkillIcon
번개를 띤 찌르기 공격을 가합니다. 이 공격은 최대 3회 연쇄시킬 수 있습니다. 첫 2회의 공격은 감전된 적에게 명중하면 야생림 혼백을 불러내고 감전 지속시간을 초기화합니다. 3번째 공격은 큰 베기 공격으로, 원소 노출을 유발하고 감전을 소모하여 혼백 떼를 불러낼 수 있습니다.
SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
주 근접 무도 무기의 복제품을 불멸의 반려수로 현현시켜 시전자의 편에서 싸우게 만듭니다. 통상적인 타격에 더해, 현현한 무기가 무기 유형에 따라 추가 공격을 획득합니다.
DruidFrozenClaws
늑대인간으로 형태 변환하여 발톱을 마구 휘두릅니다. 첫 공격 시에는 멀리 있는 적들에게 질주하고, 마지막 공격은 두 번 타격합니다. 동결된 적 공격 시 얼음 파편이 생겨납니다. 얼음 파편은 투사체로, 잠시 후 땅에 떨어져 폭발합니다.
DruidFuryoftheMountain
곰으로 형태 변환하고 반복적으로 바닥을 내리쳐, 전방에 넓은 호를 그리며 무작위로 이동하는 용암 균열을 생성합니다.
DruidDevourShock
와이번으로 형태 변환하고 시신 또는 마무리 타격이 가능한 적과 주변의 추가적인 시신들을 집어삼킵니다. 집어삼킨 적 또는 시신의 수에 따라 플레이어가 생명력을 재생하고 권능 충전을 획득합니다. 대상이 일정 거리 이상 떨어져 있으면, 그 대상에게 도약하여 착지하는 지점에서 주위 적들에게 피해를 줍니다. 주위 적이나 시신을 대상으로 지정하면 도약하거나 강타하지 않습니다.
WarriorForgeHammer
불타는 망치를 던집니다. 망치는 바닥을 강타하고 바닥에 꽂힙니다. 망치가 바닥에 꽂혀 있는 동안 이 스킬을 다시 사용하면 망치가 돌아오고 스킬의 재사용 대기시간이 초기화됩니다. 또는, 바닥에 꽂힌 망치 근처에서 함성을 사용하면 망치가 박살 나며, 여러 개의 용암 균열이 나선형으로 뻗어 나갑니다.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
[DNT-UNUSED] An Edict, but flawed.
FluttermothSkillIcon
활성화된 동안, 원소 상태 이상의 영향을 받는 적들을 처치하거나 원소 상태 이상의 영향을 받는 희귀 또는 고유 적을 명중할 때 단명하는 아즈메리 무리를 소환합니다. 이 무리는 대상 지정이 불가능한 소환수로, 주변의 적들을 쫓아가서 공격하여 명중 시 요정 화염을 부여합니다.
보조 젬 /16
FasterAttack
공격에 적용됩니다. 공격 속도가 빨라집니다.
FasterAttack
공격에 적용됩니다. 공격 속도가 빨라집니다.
FasterAttack
공격에 적용됩니다. 공격 속도가 빨라지지만 대신 피해는 줄어듭니다.
MeleePhysicalDamageSupport
근접 공격에 적용됩니다. 보조 대상 공격의 물리 피해가 늘어나지만 공격 속도는 느려집니다.
RageSupport
근접 공격에 적용됩니다. 공격 명중 시 격노를 획득합니다. 플레이어나 보조 대상 소환수의 격노가 최대치가 아닐 때 보조 대상 스킬의 공격 속도가 크게 빨라집니다.
ExtendedCombo
연계 공격 끝에 최후 타격을 가하는 타격에 적용됩니다. 최후 타격을 연속으로 두 번 가할 수 있고, 최후 타격이 아닌 공격이 빨라집니다.
CascadingSlams
직접 사용하는 강타에 적용됩니다. 강타 뒤에 동시에 일어나는 여진이 생성되지만, 여진의 피해와 보조 대상 스킬의 효과 범위가 줄어듭니다. 균열을 생성하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
Azadian
석궁 탄약 스킬에 적용되어, 여러 개의 추가 볼트를 장전하고 더 빨리 공격하게 합니다. 보조 대상 스킬이 평소처럼 재장전하지 않고, 대신 플레이어가 회피할 때 재장전합니다.
TotemPlacementSpeedSupport
토템을 생성하는 스킬에 적용되어, 스킬의 토템 설치 속도를 크게 올려 줍니다. 보조 대상 스킬로 생성되는 토템의 공격 및 시전 속도가 증가합니다.
MeasuredSpeedSupport
직접 사용하는 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬을 사용할 때마다 공격 속도가 증폭되지만, 짧은 시간 내에 너무 자주 사용하면 스킬을 사용할 수 없게 됩니다. 지속형 스킬은 그 대신 사용하는 동안 주기적으로 공격 속도를 얻습니다.
TitanicArrowsSupport
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
SeeRedSupport
공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 유발한 출혈의 지속시간이 크게 증가하지만, 플레이어가 보조 대상 스킬로 출혈을 유발한 적들의 이동 및 공격 속도가 증가합니다.
LivingLightningSupport
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 번개 피해를 주면 살아 있는 번개 소환수가 생성됩니다. 이 소환수는 살아 있는 번개 뭉치로 주변의 적들을 연쇄되는 공격의 대상으로 지정합니다. 적은 이 소환수와 직접 교전하지 않으며, 이 소환수를 통과할 수 있습니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
AutoShotgunSupport
석궁 탄약 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬의 공격 속도와 볼트 용량이 크게 증가하지만, 주는 피해가 줄어들고 재장전 시간이 길어집니다.
Rigwald
공격 스킬에 적용됩니다. 사용 중인 무기 세트에 따라 공격 속도가 빨라지고 피해가 줄어들거나, 공격 속도가 느려지고 피해가 커집니다. 소환수가 사용하는 스킬은 변경하지 않습니다.
MedvedsFelling
플레이어가 직접 사용하는 근접 공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 플레이어의 격노가 많을수록 빠르게 공격하고 명중 시 격노를 부여하지만, 해당 스킬 사용 시 격노에 따라 생명력을 잃습니다.
몬스터 속성 부여 /3
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
활력의 유산1Bloodlinesattack speed +% per bloodline speed charge [10]
cast speed +% per bloodline speed charge [10]
maximum bloodline speed charges [18]
movement speed +% per bloodline speed charge [10]
공격 시전 속도
수호자의 운반자들1Bloodlinesbloodlines animate guardian on death [1]
bloodlines full guardian size +% on death [4]
bloodlines guardian attack speed +% on death [3]
bloodlines guardian damage +% on death [1]
bloodlines guardian movement speed +% on death [2]
피해 공격 속도
1고유strongbox monsters actor scale +% [0]
strongbox monsters attack speed +% [0]
strongbox monsters damage +% [0]
strongbox monsters item quantity +% [0]
strongbox monsters life +% [0]
strongbox monsters movement velocity +% [0]
공격 속도
아이템 /18
SpeedEssenceLesser
SpeedEssenceLesser하위 가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (11—13)% 증가
활 또는 석궁: 공격 속도 (8—10)% 증가
SpeedEssence
SpeedEssence가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (17—19)% 증가
활 또는 석궁: 공격 속도 (11—13)% 증가
GreaterSpeedEssence
GreaterSpeedEssence상위 가속의 에센스
중첩 개수: 1 / 10
마법 아이템을 희귀 아이템으로 업그레이드하여, 확정적인 속성을 1개 추가합니다.
근접 무기: 공격 속도 (23—25)% 증가
활 또는 석궁: 공격 속도 (14—16)% 증가
AzmeriSocketableWolfSpecial
시리우스의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장갑: 공격 속도 8% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 이동 속도 8% 증가
장갑: 디버프의 감속 효력 20% 감소
셉터: 이동 속도 4% 증가
AzmeriSocketableHawk
매 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
셉터: 반려수의 공격 속도 12% 증가
갑옷: 냉기 저항 +12%
셉터: 접근해 있는 반려수의 공격 속도 8% 증가
GreaterSoulCoreSpeed
퀴폴라틀의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 공격 속도 5% 증가
장화: 디버프의 감속 효력 15% 감소
AzmeriSocketableSnake
독사 우상
중첩 개수: 1 / 10
장갑: 저주 강도 8% 증가
셉터: 접근해 있는 동료들의 공격 속도 10% 증가
장갑: 플레이어가 생성하는 잔류물의 효과 15% 증가
셉터: 형태 변환 상태일 때 스킬 속도 10% 증가
DistilledParanoia
DistilledParanoia액체 집착
중첩 개수: 1 / 10
해당 지역 플레이어에게 나타나는 환영의 강도 12%
희귀 몬스터 수 15% 증가
희귀 기본 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접두어: 공격 피해 (5—15)% 증가
사파이어 접미어: 시전 속도 (2—4)% 증가
에메랄드 접미어: 공격 속도 (2—4)% 증가
TimelostDistilledParanoia
TimelostDistilledParanoia고대 액체 집착
중첩 개수: 1 / 10
희귀 오래된 주얼에서 무작위 속성 하나를 제거하고 확정적인
제작된 속성 하나를 새로 부여합니다.
 
루비 접두어: 반경 내 소형 패시브 스킬이 공격 피해 (1—2)% 증가도 부여
사파이어 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 시전 속도 (1—2)% 증가도 부여
에메랄드 접미어: 반경 내 주요 패시브 스킬이 공격 속도 (1—2)% 증가도 부여
QuiverPrimed
준비된 화살통
요구 사항: 레벨 51
공격 속도 (7—10)% 증가
Ring1
[DNT-UNUSED] Twilight Order Guard Boss
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants 4% increased Attack Speed
TempleMap
전투 팔
has incursion limb [1]
공격 속도 (6—10)% 증가
ChippedVerisium
ChippedVerisium적응형 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
지팡이: 룬 수호가 없을 때 피해의 (42—52)%를 추가 화염 피해로 획득
마법봉: 룬 수호가 없을 때 피해의 (21—26)%를 추가 화염 피해로 획득
셉터: 명령 스킬을 사용할 때마다 (30—50)%의 초과 확률로 인형사 중첩 획득
장갑: 룬 수호가 없는 동안 공격 속도 (10—15)% 증가
PureVerisium
PureVerisium재빠른 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
장갑: 시전 속도 (9—12)% 증가
반지: 공격 속도 (7—9)% 증가
허리띠: 플라스크가 1초마다 충전 (0.75—1) 획득
방패 또는 집중구: 토템 설치 속도 (30—49)% 증가
Alloy4
Alloy4천공의 합금
중첩 개수: 1 / 10
희귀 아이템에서 무작위 속성을 제거하고 새로운 확정적 속성으로 보강합니다.
지팡이 또는 마법봉: 마나 최대치 +(142—188)
모든 주문 스킬 레벨 +1
무도 무기: 정확도 +(327—427)
공격 속도 (5—8)% 증가
EndgameRune13
보복의 고대 룬
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 30
방패: 최근 4초 이내 막아낸 경우 공격 속도 8% 증가
방패: 최대 막기 확률 +3%
GameWarpRuneUniqueFragment
참호목의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
한손 철퇴: 소환수 공격 속도 증가 및 감소 효과가 자신에게도 적용
한손 철퇴: 모든 소환수 스킬 레벨 +1
GameWarpRuneUniqueFragment
화살 비의 유산
중복 사용 제한: 1 알두르의 유산
요구 사항: 레벨 65
활: 공격 속도 50% 증가, 공격 피해 20% 감폭
활: 화살 속도 70% 증가
고유 /54
QuillRain
요구 사항: 레벨 5, 12 민첩
공격 속도 100% 증가
민첩 +(10—20)
화살 속도 (50—100)% 증가
공격 피해 40% 감폭
Mjolner
요구 사항: 레벨 65, 214 힘, Int 200
스킬 부여: 레벨 15 천둥신의 진노
지능 요구사항 +200
힘 요구사항 +100
물리 피해 (250—350)% 증가
공격 속도 (10—20)% 증가
모든 번개 스킬 레벨 +(2—4)
Treefingers
요구 사항: 레벨 11, 16 힘
방어도 (30—60)% 증가
공격 시 물리 피해 (6—10)~(12—16) 추가
공격 속도 5% 감소
힘 +(15—20)
기절 축적 (20—30)% 증가
Hoghunt
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 (16—20)~(23—27) 추가
치명타 확률 +15%
공격 속도 10% 감소
힘 +10
요구 사항: 레벨 24
모든 능력치 +(5—7)
생명력 최대치 +100
접근해 있는 동료들의 치명타 확률 (30—50)% 증가
접근해 있는 동료들의 치명타 피해 보너스 (30—50)% 증가
접근해 있는 동료들의 공격 속도 (10—20)% 증가
접근해 있는 동료들의 시전 속도 (10—20)% 증가
접근 효과 범위 50% 감소
요구 사항: 레벨 4, 8 힘, 8 민첩
볼트 속도 (20—30)% 증가
물리 피해 (40—60)% 증가
공격 속도 (30—40)% 증가
재장전 속도 30% 감소
최근 4초 이내 재장전한 경우 석궁 공격으로
발사된 볼트가 100%의 확률로 탄약을 소모하지 않음
Olrovasara
요구 사항: 레벨 65, 114 힘
번개 피해 1~(60—80) 추가
정확도 +(300—400)
공격 속도 (5—30)% 증가
적 명중 시 20초 동안 적의 위세와 동일한 최대 추가 번개 피해 획득, 최대 총 500
IdleHands
요구 사항: 레벨 28, 36 민첩
회피 (40—60)% 증가
정확도 +(60—100)
지능 +(5—10)
마나가 최대일 때 공격 속도 25% 증가
마나 최대치의 90% 이상일 때 최대 마나 상태로 간주
요구 사항: 레벨 45, 56 민첩
회피 (60—80)% 증가
치명타 확률 (20—30)% 증가
공격 속도 5% 증가
민첩 +(10—20)
치명타 명중 확률을 재판정할 수 없음
Plaguefinger
요구 사항: 레벨 4, 6 민첩, 6 지능
회피 및 에너지 보호막 (30—50)% 증가
공격 속도 (4—6)% 증가
원소 상태 이상 유발 불가
명중 시 (20—30)%의 확률로 중독 유발
Jarngreipr
요구 사항: 레벨 6, 6 힘, 6 민첩
방어도 및 회피 50% 증가
공격 시 물리 피해 (2—3)~(5—6) 추가
생명력 최대치 +(30—50)
공격 속도 (4—8)% 증가
힘이 근접 무기와 근접 스킬의 다른 능력치 요구사항을 충족할 수 있음
Deathblow
요구 사항: 레벨 33, 24 힘, 24 민첩
방어도 및 회피 (100—150)% 증가
공격 속도 (5—10)% 증가
처치한 적 하나당 생명력 (20—30) 획득
처치한 적 하나당 마나 (20—30) 획득
요구 사항: 레벨 52, 36 힘, 36 민첩
방어도 및 회피 (50—70)% 증가
공격 속도 (5—10)% 증가
지능 +(20—30)
BrynhandsMark
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 (10—14)~(16—20) 추가
정확도 +(30—50)
공격 속도 20% 감소
힘 +(10—20)
기절 축적 2배 유발
Trenchtimbre
요구 사항: 레벨 16, 31 힘
물리 피해 (13—15)~(22—25) 추가
공격 속도 (20—30)% 증가
모든 소환수 스킬 레벨 +(1—2)
소환수 공격 속도 증가 및 감소 효과가 자신에게도 적용
요구 사항: 레벨 22, 41 힘
물리 피해 (21—26)~(25—31) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
이 무기 명중으로 준 피해의 40%와 동일한 방어구 파괴
요구 사항: 레벨 54, 96 힘
냉기 피해 (24—31)~(36—46) 추가
번개 피해 (1—5)~(66—90) 추가
공격 속도 (10—20)% 증가
에너지 생성량 2배
Redbeak
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 (4—6)~(7—10) 추가
공격 속도 10% 증가
처치한 적 하나당 생명력 3 획득
낮은 생명력 상태인 동안 공격 피해 100% 증가
Bluetongue
요구 사항: 레벨 1
물리 피해 (4—6)~(7—10) 추가
공격 속도 10% 증가
처치한 적 하나당 마나 3 상실
낮은 마나 상태가 아닐 때 공격 피해 100% 증가
요구 사항: 레벨 4, 9 민첩
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 16% 증가
지능 10당 공격의 효과 범위 1% 증가
민첩 10당 공격 속도 1% 증가
힘 10당 무기 피해 10% 증가
Matsya
요구 사항: 레벨 20, 30 민첩, 14 지능
냉기 피해 (6—9)~(10—15) 추가
번개 피해 1~(19—29) 추가
치명타 확률 +(3—5)%
공격 속도 (15—20)% 증가
마나 재생 속도 (25—40)% 증가
스킬이 점유하는 정신력 50% 감폭
요구 사항: 레벨 1
공격 시 물리 피해 1~3 추가
공격 시 냉기 피해 (3—4)~(5—8) 추가
공격이 피해의 (5—10)%를 추가 냉기 피해로 획득
공격 속도 (5—10)% 증가
냉기 저항 +(5—10)%
플레이어에게 명중되어 냉각된 적이 받는 피해가 냉각 강도만큼 증가
Trephina
요구 사항: 레벨 11, 23 힘
명중 시 적 타쇄
물리 피해 (12—15)~(22—25) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
유발하는 기절 축적 (30—50)% 증가
강력 기절 상태의 적에게 항상 치명타 명중
Brainrattler
요구 사항: 레벨 16, 31 힘
번개 피해 1~(110—115) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
이 무기로 주는 모든 피해가 전기 처형 축적
Shyaba
요구 사항: 레벨 28, 37 힘, Dex 50
민첩 요구사항 +50
힘 요구사항 -15
물리 피해 (80—120)% 증가
공격 속도 50% 증가
시야 반경 (15—25)% 증가
요구 사항: 레벨 33, 24 민첩, 24 지능
민첩 +(15—25)
지능 +(15—25)
민첩 20당 공격 속도 1% 증가
지능 20당 공격 시 번개 피해 1~10 추가
요구 사항: 레벨 65
공격 속도 (10—15)% 감소
공격이 물리 피해의 (10—20)%를 카오스 피해로 획득
명중의 카오스 피해가 동결 축적에도 반영
명중의 카오스 피해가 전기 처형 축적에도 반영
Skysliver
요구 사항: 레벨 16, 12 힘, 25 민첩
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 없음
번개 피해 1~(80—120) 추가
공격 속도 (15—30)% 증가
감전 확률 (50—100)% 증가
요구 사항: 레벨 21, 14 힘, 31 민첩
스킬 부여: 창 투척
이 무기의 투사체 속도 (25—35)% 증가
물리 피해 (10—15)~(21—26) 추가
회피 +100
공격 속도 (10—20)% 증가
최근 8초 이내 투사체 공격 명중 시 근접 피해 (30—60)% 증가
최근 8초 이내 근접 공격을 명중시킨 경우 투사체 피해 (30—60)% 증가
ArmsLength
요구 사항: 레벨 5, 10 민첩
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (150—200)% 증가
공격 속도 (10—15)% 감소
힘 +(15—30)
명중 시 적을 밀어냄
투사체 공격 사용 불가
Chainsting
요구 사항: 레벨 10, 9 힘, 17 민첩
스킬 부여: 창 투척
명중 시 (15—25)%의 확률로 힘줄 절단
물리 피해 (13—17)~(22—28) 추가
정확도 +(100—150)
공격 속도 10% 증가
이 무기로 명중한 모든 피해가 고정 축적에 반영
이 무기의 투사체 속도 (20—30)% 증가
요구 사항: 레벨 65, 114 힘
물리 피해 (300—350)% 증가
공격 속도 10% 감소
모든 원소 저항 +10%
마나 재생 속도 50% 증가
20초 동안 10초마다 무작위 비-피해 성소 버프 1개 획득
요구 사항: 레벨 65, 114 민첩
물리 피해 (150—240)% 증가
정확도 +(300—500)
공격 속도 10% 증가
민첩 +(20—30)
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용하지 않은 경우 회피 구르기 거리 +2미터
최근 4초 이내 회피 구르기를 사용한 경우 회피 구르기 거리 -1미터
접근해 있는 적이 없을 경우 이 활의 반복 가능 공격의 반복 횟수 +2
enable lioneyes glow task [1]
요구 사항: 레벨 79, 163 민첩
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
번개 피해 1~(300—500) 추가
공격 속도 (10—15)% 증가
번개 피해의 100%를 카오스 피해로 전환
명중의 카오스 피해가 감전 확률에도 반영
요구 사항: 레벨 65, 44 힘, 44 민첩
방어도 및 회피 (100—150)% 증가
공격 속도 (5—10)% 증가
카오스 저항 +(17—23)%
1초마다 생명력의 5% 상실
1초마다 격노 5 재생
기본 격노 상실 없음
요구 사항: 레벨 45, 32 힘, 32 민첩
방어도 및 회피 (50—100)% 증가
공격 속도 (5—10)% 증가
힘 +(20—30)
민첩 +(20—30)
번개 저항 +(30—50)%
화염 피해의 100%를 번개 피해로 전환
요구 사항: 레벨 16
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 (2—3)
공격 속도 (5—10)% 증가
플레이어의 공격으로 명중하는 적 하나당 획득하는 생명력 5
(15—25)%의 확률로 적 관통
활 공격이 가능하면 생명력 플라스크 충전 최대치의 10%를 소모하여 플라스크의 생명력 회복량의 (5—10)%와 동일한 추가 물리 피해를 줌
요구 사항: 레벨 65, 36 힘, 89 민첩
스킬 부여: 창 투척
스킬 부여: 레벨 15 혼돈의 쇄도
공격 속도 (15—20)% 증가
물리 공격 피해의 (10—20)%를 생명력으로 흡수
카오스 피해 (167—201)~(267—333) 추가
충전 소모 시 혼돈의 쇄도가 발동하여 카오스 쇄도 2 획득
물리 피해 대신 카오스 피해에 기반하여 생명력 흡수 회복
요구 사항: 레벨 77, 89 힘, 89 민첩
스킬 부여: 레벨 17 진혼곡
물리 피해 (250—300)% 증가
공격 속도 (10—20)% 증가
재장전 속도 (40—60)% 감소
물리 공격 피해의 (5—10)%를 생명력으로 흡수
처치 시 (10—20)%의 확률로 모든 석궁 스킬에 볼트 장전
사격 시 생명력을 300 희생하여 마지막 볼트를 소모하지 않음
enable grand design clip handling [1]
Thunderfist
요구 사항: 레벨 65, 44 민첩, 44 지능
스킬 부여: 레벨 15 치직대는 손바닥
회피 및 에너지 보호막 (1—111)% 증가
공격 속도 (1—11)% 증가
번개 저항 +(1—33)%
비무장 근접 명중 시 번개 피해 1~(77—111) 추가
비무장 근접 공격 치명타 명중 확률 +(0.1—1.1)%
use thunderfist art variation [1]
요구 사항: 레벨 60, 239 힘
함성이 공격 1회 추가로 강화
힘 요구사항 +150
물리 피해 (600—700)% 증가
정확도 (-300—-200)
공격 속도 35% 감소
유발하는 기절 축적 (40—60)% 증가
생명력이 최대인 적을 강력 기절
Drillneck
요구 사항: 레벨 55
100%의 확률로 적 관통
생명력 최대치 +(60—90)
공격 속도 (8—12)% 증가
회피의 (24—32)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
공격 투사체가 (2—4)번 이상 관통하면 돌아옴
투사체가 관통한 횟수 하나당 치명타 명중 확률 (42—64)% 증가
투사체가 관통한 횟수 하나당 해당 투사체의 명중 피해 (42—64)% 증가
요구 사항: 레벨 72, 94 힘, 67 지능
스킬 부여: 레벨 17 용암 충격
인화성 강도 (50—80)% 증가
local weapon implicit hidden % base damage is fire [30]
화염 피해 (503—589)~(647—713) 추가
공격 속도 (15—20)% 감소
힘 +(30—40)
곰 스킬이 물리 피해의 80%를 화염 피해로 전환
영광이 필요한 스킬이 2초마다 영광 (2—5) 획득
접근해 있는 적들에게 노출 유발
exposure art variation [1]
요구 사항: 레벨 72, 46 힘, 115 민첩
스킬 부여: 창 투척
스킬 부여: 레벨 17 악의 파편
물리 피해 (100—120)% 증가
화염 피해 (83—97)~(123—153) 추가
번개 피해 1~(193—207) 추가
공격 속도 (10—16)% 증가
접근 효과 범위 (60—80)% 증가
창 스킬 명중 시 혈석 창 유발, 각 대상에 최대 30개
요구 사항: 레벨 40, 47 힘, 34 지능
물리 피해 (90—120)% 증가
공격 속도 (7—13)% 증가
모든 능력치 +(7—13)
접근 효과 범위 (30—40)% 감소
동물 형상으로 형태 변환 시 접근해 있는 적 하나당
무작위 속성 1개 복제
이 방식으로 얻은 속성은 30초 후 또는 다음 형태 변환 시 사라짐
BrutusLeadSprinkler
요구 사항: 레벨 45, 80 힘
스킬 부여: 레벨 11 녹아내린 소나기
이 무기로 명중 시 힘 25당 5% 확률로 녹아내린 소나기 발동
물리 피해 (80—120)% 증가
공격 속도 (5—10)% 증가
힘 +(15—25)
힘 25당 공격 화염 피해 5~10 추가
local display grants level X molten shower [1]
요구 사항: 레벨 65, 80 민첩
스킬 부여: 레벨 15 타쇄하는 공포
회피 (200—300)% 증가
공격 속도 (7—17)% 증가
민첩 +(13—23)
공격 시 카오스 피해 (19—23)~(31—37) 추가
대상에게 마무리 타격을 가할 경우 두려움의 화신 1 획득
Ironbound
요구 사항: 레벨 11, 23 민첩
(25—35)%의 확률로 1회 추가 연쇄
방어도 +(100—150)
공격 속도 (5—10)% 증가
막기 확률 +12%
장착한 방어구 아이템의 총 아이템 방어도 100당 막기 확률 (3—5)% 증가
이 무기로 명중 시 막기 확률 1%당 물리 피해 (1—2)~(4—5) 추가
Fluttermoth
요구 사항: 레벨 67, 134 민첩
스킬 부여: 레벨 16 아즈메리 무리
화염 피해 (48—59)~(75—97) 추가
냉기 피해 (35—53)~(65—80) 추가
번개 피해 (1—8)~(123—152) 추가
공격 속도 (8—14)% 증가
명중의 원소 피해가 인화성 및 점화와 냉각의 강도, 동결 축적, 감전 확률에 반영
Stjorvar
요구 사항: 레벨 65, 127 민첩, 50 지능
최대 룬 수호 +(30—50)
물리 피해 (200—300)% 증가
공격 속도 (12—22)% 증가
스킬 사용 시 소모한 연계 하나당 0.5초 동안 최후 획득
스킬 사용 시 소모한 연계 하나당 0.5초 동안 가호 (500—1000) 획득
Murkmaw
요구 사항: 레벨 67, 134 힘
스킬 부여: 레벨 16 광기의 선구자
물리 피해 (240—300)% 증가
치명타 확률 +(5—8)%
공격 속도 (14—22)% 증가
이 무기로 명중 시 가혹한 광기 (2—5) 유발
접근해 있는 적이 가혹한 광기와 동일한 추가 위세 획득
CrimsonChrysalis
요구 사항: 레벨 5, 9 힘, 8 지능
스킬 부여: 레벨 2 핏빛 환락
물리 피해 (60—90)% 증가
공격 속도 (6—10)% 증가
힘 +(7—14)
명중 시 (20—30)%의 확률로 출혈 유발
격노 5당 받는 피해의 5%를 생명력으로 회생하는 효과도 부여
TawhoasDominion
요구 사항: 레벨 52, 60 힘, 43 지능
물리 피해 (250—300)% 증가
방어도 (30—50)% 증가
공격 속도 (10—15)% 감소
힘 +(20—30)
형태 변환 상태에서 강타 스킬을 두 번째로 사용할 때마다 선대의 힘으로 증폭됨
형태 변환 상태에서 타격 스킬을 두 번째로 사용할 때마다 선대의 힘으로 증폭됨
요구 사항: 레벨 65, 80 민첩
스킬 부여: 레벨 15 타쇄하는 공포
회피 (200—300)% 증가
공격 속도 (7—17)% 증가
민첩 +(13—23)
공격 시 카오스 피해 (19—23)~(31—37) 추가
대상에게 마무리 타격을 가할 경우 두려움의 화신 1 획득
Passive /1
격노 5당 소환수 공격 속도도 2% 증가
격노 하나당 소환수 피해 1% 증가
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.