Inscrição Ardente
Categoria: Inscrição Ardente
Tier: 4
Nível: 1
Multiplicador de Custo: 110%
Suporte
Habilidades Suportadas ativam Inscrição Ardente após Inscrições Rúnicas expirarem
Inscrição Ardente
Crie Solo Incendiado Incendiando inimigos com base em uma porcentagem da sua Mana Máxima.
Cria Solo Incendiado, Incendiando inimigos como se causasse Dano de Fogo igual a 20% da sua Mana Máxima
Solo Incendiado tem 2 metros de raio
Solo Incendiado dura 4 segundos
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Burning Inscription
Version 0.2.0
Burning Inscription
Tier: 3
Level: 1
Cost Multiplier: 110%
Support
Supported Skills trigger Burning Inscription after their Runic Inscriptions expire
Create Ignited Ground Igniting Enemies based on a percentage of your Maximum Mana.
Create Ignited Ground, Igniting enemies as though dealing Fire Damage equal to 20% of your Maximum Mana
Ignited Ground radius is 2 metres
Ignited Ground duration is 4 seconds
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
Multiplicador de Custo: 110%
Habilidades Suportadas ativam Inscrição Ardente após Inscrições Rúnicas expirarem
Cria Solo Incendiado, Incendiando inimigos como se causasse Dano de Fogo igual a 20% da sua Mana Máxima
NívelRequerNívelInt
100
Attribute /4

Inscrição Ardente

NomeExibir Descrições Completas
AcronymIncendiado
BaseType Inscrição Ardente
Class Gemas de Suporte
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemBurningInscription
Inscrição Ardente
Categoria: Inscrição Ardente
Tier: 4
Nível: 1
Multiplicador de Custo: 110%
Suporte
Habilidades Suportadas ativam Inscrição Ardente após Inscrições Rúnicas expirarem
Inscrição Ardente
Crie Solo Incendiado Incendiando inimigos com base em uma porcentagem da sua Mana Máxima.
Cria Solo Incendiado, Incendiando inimigos como se causasse Dano de Fogo igual a 20% da sua Mana Máxima
Solo Incendiado tem 2 metros de raio
Solo Incendiado dura 4 segundos
ground fire art variation [0]
triggered by burning runes support % [100]
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Burning Inscription
Supported Gem /11
  • Allow Type: AppliesCurse, CreatesGroundRune
  • Grilhões Temporais
    Amaldiçoa todos os inimigos em uma área, os Desacelerando e fazendo com que outros efeitos neles expirem mais lentamente.
    Debilitar
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área depois de um breve período, fazendo com que eles causem menos dano.
    Desespero
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Caos.
    Inflamabilidade
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Fogo.
    Hipotermia
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Gelo.
    Condutividade
    Amaldiçoa todos os alvos em uma área após um curto atraso, reduzindo sua Resistência a Raio.
    Fraqueza Elemental
    Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, reduzindo as resistências elementais.
    Vulnerabilidade
    Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, fazendo com que os ataques contra eles ignorem parte da armadura.
    Ritual Profano
    Marque um Corpo com uma runa profana, causando dano de Caos ao longo do tempo aos inimigos próximos. Quando o ritual for concluído, o Corpo é consumido e você ganha uma Carga de Poder.
    Explosão Óssea
    Conjure um círculo de inscrições ritualísticas que duram por uma curta duração. Quando a duração termina, estacas ósseas surgem dos inimigos na área, causando dano e potencialmente Sangramento.
    Agonia Inevitável
    Após um breve período, você amaldiçoa os alvos na área afetada, fazendo com que parte do dano que eles sofrerem de ataques fique armazenado na penalidade da maldição. Quando a penalidade expira, eles sofrem novamente todo o dano acumulado de uma só vez.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.