Mana
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Mana máxima aumentada em 3%
Mana Attr /5
NomeExibir Descrições Completas
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AscendancyIDInfernalista
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Mana
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Mana máxima aumentada em 3%
Mana Attr /5
NomeExibir Descrições Completas
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AscendancyIDInfernalista
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Mana
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Mana máxima aumentada em 3%
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NomeExibir Descrições Completas
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AscendancyIDNecromante
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Mana
Ascensão: Necromante
Personagem: Bruxa
Mana máxima aumentada em 3%
Mana Attr /5
NomeExibir Descrições Completas
IDAscendancyWitch3Small4
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AscendancyIDNecromante
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Mana
Personagem: Feiticeira
Mana máxima aumentada em 3%
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NomeExibir Descrições Completas
IDAscendancySorceress3Small5
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AscendancyIDDiscípula de Varashta
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Mana
Mana máxima aumentada em (4—6)%
Mana Attr /7
NomeValue
SourceJoia Atemporal
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_mana
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NomeMana
Weight50
Stats
  • maximum_mana_+% Min: 0 Max: 0
  • Qualquer Habilidade /17
    Você ganha combustível ao gastar mana com qualquer habilidade e usa esse combustível acumulado para conjurar um jato de fogo da sua mão e incendeia os inimigos à sua frente. Quanto mais tempo você canalizar, mais fortes ficam as chamas. Se possível, consome uma Infusão Quente para também criar um chão incendiado.
    Coloca um Emblema no chão, fornecendo um poderoso Buff de Dano Mágico para você e Aliados enquanto estiver dentro dele. O Buff fica mais poderoso quanto mais mana você gastar enquanto estiver no Emblema.
    Você cria uma tempestade de energias arcanas que fortalece suas magias, que consomem mana enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. A tempestade se dissipa se você sair dela ou ficar sem mana.
    Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
    Conjura energia arcana crescente para restaurar sua Mana. Enquanto ativo, inimigos que você matar, afetados por afecções elementais, têm chance de gerar um Resto de Mana, e Acertos Críticos em um alvo com afecções elementais geram um Resto de Mana a cada poucos segundos. Pegar um Resto de Mana concede Mana, que pode Exceder a Mana máxima.
    [DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
    Você rouba mana de um inimigo por um longo período e o [Hindering|tolhe] brevemente.
    Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de fogo na área. Frascos menores adicionais são arremessados contra inimigos incendiados próximos.
    Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque elétrico na área, com grande chance de eletrificar.
    Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de frio na área e aplicando exposição.
    Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área. O frasco arremessado consome veneno ao atingir, liberando uma explosão ácida.
    Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área e agravando o sangramento nos inimigos atingidos.
    Você invoca Navira, uma lacaia djinn da água invulnerável, para cumprir suas ordens. Navira só agirá quando você comandar, concedendo bênçãos restauradoras a você e aos seus aliados com suas magias.
    Manifesta passivamente uma barreira protetora que absorve Dano Elemental de Acertos por você até ser esgotada. A barreira recarrega instantaneamente para seu valor total pouco tempo após parar de receber dano ou ser completamente esgotada.
    Crie uma Fenda ao seu redor, permitindo que você veja as Chamas de Chayula próximas. Você é considerado dentro de uma Fenda enquanto esta habilidade estiver ativa.
    Enquanto ativo, faz com que suas Magias que não são de Canalização custem mana adicional e causem dano extra de Raio, ambos baseados em sua mana máxima.
    Você consome cadáveres próximos para recuperar vida e mana por um breve período por cadáver.
    Qualquer Habilidade Qualidade /5
    Recupere (0—4)% de Mana durante quatro segundos ao Abater um Inimigo
    Efeitos da Tempestade de Mana perduram por (0—2) segundos após sair da Tempestade
    Drena (0—90) de Mana
    Cada Resto concede (0—40) de Mana
    Dano Elemental dos Acertos é sofrido no Buff antes da sua Vida ou Escudo de Energia
    Buff pode sofrer Dano Elemental até (0—5)% da sua Armadura e Evasão
    Gema de Suporte /31
    Suporta Ataques, fazendo com que seu dano Físico Drene de Mana.
    Reforça habilidades que atingir inimigos, fazendo com o roubo de mana delas considere o dano elemental em vez do dano físico.
    Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
    Reforça qualquer habilidade, transformando o custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
    Reforça qualquer habilidade, transformando parte do custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito. As habilidades reforçadas ganham parte desse custo de vida como dano físico adicional.
    Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que você regenere mana ao eletrizar um inimigo. Não pode suportar habilidades que criam Lacaios, ou habilidades usadas por Totens ou Armadilhas.
    Suporta habilidades que criam Lacaios Revividos Persistentes. Quando esses Lacaios morrem, você restaura uma porcentagem da sua Mana máxima.
    Suporta qualquer Magia que Acerte inimigos, fazendo com que acione um Surto de Mana em um Acerto Crítico. O Surto de Mana consome sua Mana para causar dano de Fogo. Não pode suportar as habilidades de Lacaios.
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, fazendo com que os alvos abatidos por ela concedam mais cargas de frasco e de patuá.
    Reforça qualquer habilidade que ataca inimigos, fazendo com que os alvos abatidos por ela concedam mais cargas de frasco e de patuá.
    Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que inimigos mortos concedam mais cargas de frasco de Mana.
    Suporta qualquer habilidade que Acerte inimigos, fazendo com que você recupere Mana ao Abater um inimigo.
    Suporta habilidades de Buff Persistente, fazendo com que elas concedam aumento na Regeneração de Mana.
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
    Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas geram uma Fonte de Mana que rouba mana para os aliados nela.
    Reforça habilidades de oferenda, fazendo com que as habilidades reforçadas sacrifiquem uma parte da sua vida ao serem usadas. Enquanto as estacas de oferenda das habilidades reforçadas persistirem, você receberá periodicamente uma carga de poder. Quando as estacas de oferenda das habilidades reforçadas desaparecem, você regenera uma porcentagem de sua vida e de seu mana máximos por segundo, com base na duração da oferenda.
    Reforça habilidades de magia. As habilidades reforçadas causam mais dano se você estiver com mais de 90% de mana máximo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    Reforça habilidades de magia. As habilidades reforçadas causam mais dano se você estiver com mais de 90% de mana máximo, e recuperam uma parte do custo de mana. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    Suporta Ataques com Arcos. Cada terceiro tiro com Habilidades Suportadas restaura uma porção de seu custo de Mana e Ganha Dano como Dano Extra de Raio.
    Reforça as suas próprias habilidades que causam dano aos inimigos com ataques. As habilidades reforçadas gastam uma porcentagem das suas cargas de frasco de mana máximo para ganhar uma porcentagem de dano como dano elétrico adicional por carga de frasco de mana consumido.
    Reforça as suas próprias habilidades que causam dano aos inimigos com ataques. As habilidades reforçadas gastam uma porcentagem das suas cargas de frasco de mana máximo para ganhar uma porcentagem de dano como dano elétrico adicional por carga de frasco de mana consumido.
    Suporta Habilidades de Ataque Corpo a Corpo que você mesmo usar. Mana insuficiente não impede que as Habilidades Suportadas sejam usadas enquanto estiver Cercado.
    Suporta habilidades Mágicas que você mesmo usar. Enquanto usa habilidades suportadas, uma porcentagem do Dano recebido é Recuperado como Mana, com a porcentagem escalonando de acordo com o tempo de conjuração da habilidade suportada. Não pode suportar habilidades de Canalização.
    Suporta Habilidades de Canalização. Enquanto estiver Canalizando Habilidades Suportadas, você ganha Espinhos de Raio com base na sua Mana máxima.
    Reforça as suas próprias habilidades de ataque. O dano dos acertos dessas habilidades é Sortudo, e a falta de mana não impede que você use as habilidades reforçadas se estiver cercado.
    Suporta Habilidades de Buff Persistente, fazendo com que seus Lacaios causem mais Dano enquanto você não estiver com Mana cheia e com a Habilidade Suportada ativa.
    Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, caso você não esteja com o mana cheio.
    Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando drasticamente a velocidade das recargas, mas fazendo você perder escudo de energia, mana e vida ao usá-las. Não funciona com habilidades meta, nem afeta as habilidades de lacaios.
    Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham o mana roubado ao serem atingidos por seus ataques.
    Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham a vida e mana roubados ao serem atingidos por seus ataques.
    Reforça habilidades que consomem cadáveres. Ao consumir cadáveres com habilidades reforçadas, você ganha cargas de frasco.
    Item mods /142
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
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    Azul-Ferrete65Prefixo+(249—298) de Mana máxima Manastaff 1
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    Azul70Prefixo+(299—328) de Mana máxima Manastaff 1
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    {Consciente}{Consciente}{Consciente}{Conscientes}{Conscientes}{Conscientes}33PrefixoMana máxima aumentada em (3—4)% Manaamulet 1
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    {Perceptivo}{Perceptiva}{Perceptivo}{Perceptivos}{Perceptivas}{Perceptivos}60PrefixoMana máxima aumentada em (5—6)% Manaamulet 1
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    {Mnemônico}{Mnemônica}{Mnemônico}{Mnemônicos}{Mnemônicas}{Mnemônicos}75PrefixoMana máxima aumentada em (7—8)% Manaamulet 1
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    {Imponente}{Imponente}{Imponente}{Imponentes}{Imponentes}{Imponentes}8PrefixoArmadura aumentada em (6—13)%
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    Venerável16PrefixoArmadura aumentada em (14—20)%
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    {Colossal}{Colossal}{Colossal}{Colossais}{Colossais}{Colossais}46PrefixoArmadura aumentada em (27—32)%
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    de Chefe Guerreiro60PrefixoArmadura aumentada em (33—38)%
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    {Ancestral}{Ancestral}{Ancestral}{Ancestrais}{Ancestrais}{Ancestrais}78PrefixoArmadura aumentada em (39—42)%
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    do Nômade8PrefixoEvasão aumentada em (6—13)%
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    do Itinerante16PrefixoEvasão aumentada em (14—20)%
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    do Andarilho78PrefixoEvasão aumentada em (39—42)%
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    {Sereno}{Serena}{Sereno}{Serenos}{Serenas}{Serenos}16PrefixoEscudo de Energia aumentado em (14—20)%
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    {Celestial}{Celestial}{Celestial}{Celestiais}{Celestiais}{Celestiais}46PrefixoEscudo de Energia aumentado em (27—32)%
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    {Celeste}{Celeste}{Celeste}{Celestes}{Celestes}{Celestes}60PrefixoEscudo de Energia aumentado em (33—38)%
    +(27—32) de Mana máxima
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    do Anjo78PrefixoEscudo de Energia aumentado em (39—42)%
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    de Rhex16PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (14—20)%
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    da Quimera33PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (21—26)%
    +(17—20) de Mana máxima
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    do Touro46PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (27—32)%
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    do Minotauro60PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (33—38)%
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    de Cerberus78PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (39—42)%
    +(33—39) de Mana máxima
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    do Celacanto8PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (6—13)%
    +(6—8) de Mana máxima
    Mana Defesas
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    +(9—16) de Mana máxima
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    do Tubarão33PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (21—26)%
    +(17—20) de Mana máxima
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    do Golfinho46PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (27—32)%
    +(21—26) de Mana máxima
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    str_int_armour 1
    default 0
    da Orca60PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (33—38)%
    +(27—32) de Mana máxima
    Mana Defesas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    da Baleia78PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (39—42)%
    +(33—39) de Mana máxima
    Mana Defesas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_int_armour 1
    default 0
    do Abutre8PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (6—13)%
    +(6—8) de Mana máxima
    Mana Defesas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Martim-pescaor16PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (14—20)%
    +(9—16) de Mana máxima
    Mana Defesas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    da Coruja33PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (21—26)%
    +(17—20) de Mana máxima
    Mana Defesas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Gavião46PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (27—32)%
    +(21—26) de Mana máxima
    Mana Defesas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    da Águia60PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (33—38)%
    +(27—32) de Mana máxima
    Mana Defesas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Falcão78PrefixoEvasão e Escudo de Energia aumentados em (39—42)%
    +(33—39) de Mana máxima
    Mana Defesas
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Invocador2PrefixoDano Mágico aumentado em (15—19)%
    +(17—20) de Mana máxima
    Mana Dano Conjurador
    wand 1
    default 0
    dos Conjuradores11PrefixoDano Mágico aumentado em (20—24)%
    +(21—24) de Mana máxima
    Mana Dano Conjurador
    wand 1
    default 0
    do Bruxo23PrefixoDano Mágico aumentado em (25—29)%
    +(25—28) de Mana máxima
    Mana Dano Conjurador
    wand 1
    default 0
    do Mandingueiro38PrefixoDano Mágico aumentado em (30—34)%
    +(29—33) de Mana máxima
    Mana Dano Conjurador
    wand 1
    default 0
    do Mago46PrefixoDano Mágico aumentado em (35—39)%
    +(34—37) de Mana máxima
    Mana Dano Conjurador
    wand 1
    default 0
    dos Arquimagos60PrefixoDano Mágico aumentado em (40—44)%
    +(38—41) de Mana máxima
    Mana Dano Conjurador
    wand 1
    default 0
    do Lich80PrefixoDano Mágico aumentado em (45—49)%
    +(42—45) de Mana máxima
    Mana Dano Conjurador
    wand 1
    default 0
    do Invocador2PrefixoDano Mágico aumentado em (30—38)%
    +(34—40) de Mana máxima
    Mana Dano Conjurador
    staff 1
    default 0
    dos Conjuradores11PrefixoDano Mágico aumentado em (39—48)%
    +(41—48) de Mana máxima
    Mana Dano Conjurador
    staff 1
    default 0
    do Bruxo23PrefixoDano Mágico aumentado em (49—58)%
    +(49—56) de Mana máxima
    Mana Dano Conjurador
    staff 1
    default 0
    do Mandingueiro38PrefixoDano Mágico aumentado em (59—68)%
    +(57—66) de Mana máxima
    Mana Dano Conjurador
    staff 1
    default 0
    do Mago48PrefixoDano Mágico aumentado em (69—78)%
    +(67—74) de Mana máxima
    Mana Dano Conjurador
    staff 1
    default 0
    dos Arquimagos63PrefixoDano Mágico aumentado em (79—88)%
    +(75—82) de Mana máxima
    Mana Dano Conjurador
    staff 1
    default 0
    do Lich79PrefixoDano Mágico aumentado em (89—98)%
    +(83—90) de Mana máxima
    Mana Dano Conjurador
    staff 1
    default 0
    do Sapador2PrefixoDano da Armadilha aumentado em (15—19)%
    +(17—20) de Mana máxima
    trap 1
    default 0
    de Sabotador11PrefixoDano da Armadilha aumentado em (20—24)%
    +(21—24) de Mana máxima
    trap 1
    default 0
    do Consertador23PrefixoDano da Armadilha aumentado em (25—29)%
    +(25—28) de Mana máxima
    trap 1
    default 0
    do Mecânico35PrefixoDano da Armadilha aumentado em (30—34)%
    +(29—33) de Mana máxima
    trap 1
    default 0
    do Engenheiro48PrefixoDano da Armadilha aumentado em (35—39)%
    +(34—37) de Mana máxima
    trap 1
    default 0
    do Inventor63PrefixoDano da Armadilha aumentado em (40—44)%
    +(38—41) de Mana máxima
    trap 1
    default 0
    do Artífice78PrefixoDano da Armadilha aumentado em (45—49)%
    +(42—45) de Mana máxima
    trap 1
    default 0
    da Empolgação1SufixoRegeneração de Mana aumentada em (10—19)% Manaring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    da Alegria18SufixoRegeneração de Mana aumentada em (20—29)% Manaring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    da Euforia29SufixoRegeneração de Mana aumentada em (30—39)% Manaring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    da Felicidade42SufixoRegeneração de Mana aumentada em (40—49)% Manaring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    da Euforia55SufixoRegeneração de Mana aumentada em (50—59)% Manaring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    do Nirvana79SufixoRegeneração de Mana aumentada em (60—69)% Manaring 1
    amulet 1
    focus 1
    sceptre 1
    wand 1
    trap 1
    default 0
    da Empolgação1SufixoRegeneração de Mana aumentada em (15—29)% Manastaff 1
    default 0
    da Alegria18SufixoRegeneração de Mana aumentada em (30—44)% Manastaff 1
    default 0
    da Euforia29SufixoRegeneração de Mana aumentada em (45—59)% Manastaff 1
    default 0
    da Felicidade42SufixoRegeneração de Mana aumentada em (60—74)% Manastaff 1
    default 0
    da Euforia55SufixoRegeneração de Mana aumentada em (75—89)% Manastaff 1
    default 0
    do Nirvana79SufixoRegeneração de Mana aumentada em (90—104)% Manastaff 1
    default 0
    da Sede21Sufixo(4—4.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataquegloves 1
    ring 1
    default 0
    do Ressecado38Sufixo(5—5.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataquegloves 1
    ring 1
    default 0
    do Árido54Sufixo(6—6.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataquegloves 1
    ring 1
    default 0
    da Seca68Sufixo(7—7.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataquegloves 1
    default 0
    do Desesperado81Sufixo(8—8.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataquegloves 1
    default 0
    da Sede21Sufixo(4—4.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataqueweapon 1
    default 0
    do Ressecado38Sufixo(5—5.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataqueweapon 1
    default 0
    do Árido54Sufixo(6—6.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataqueweapon 1
    default 0
    da Seca68Sufixo(7—7.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataqueweapon 1
    default 0
    do Desesperado81Sufixo(8—8.9)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataqueranged 0
    weapon 1
    default 0
    da Absorção1SufixoGanha (2—3) de Mana por Inimigo Morto Manaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    da Osmose12SufixoGanha (4—5) de Mana por Inimigo Morto Manaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    da Infusão23SufixoGanha (6—9) de Mana por Inimigo Morto Manaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    de Envelopamento34SufixoGanha (10—14) de Mana por Inimigo Morto Manaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    do Consumo45SufixoGanha (15—20) de Mana por Inimigo Morto Manaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    do Sifão56SufixoGanha (21—27) de Mana por Inimigo Morto Manaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    ring 1
    gloves 1
    quiver 1
    trap 1
    default 0
    de Devorador67SufixoGanha (28—35) de Mana por Inimigo Morto Manaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    gloves 1
    trap 1
    default 0
    de Assimilação78SufixoGanha (36—45) de Mana por Inimigo Morto Manaweapon 1
    wand 1
    staff 1
    gloves 1
    trap 1
    default 0
    do Calor8SufixoRegeneração de Mana aumentada em (8—12)%
    5% de aumento do Raio de Iluminação
    Mana
    wand 1
    staff 1
    sceptre 1
    ring 1
    default 0
    da Inflamação15SufixoRegeneração de Mana aumentada em (13—17)%
    10% de aumento do Raio de Iluminação
    Mana
    wand 1
    staff 1
    sceptre 1
    ring 1
    default 0
    da Soleira30SufixoRegeneração de Mana aumentada em (18—22)%
    15% de aumento do Raio de Iluminação
    Mana
    wand 1
    staff 1
    sceptre 1
    ring 1
    default 0
    do Orientador2PrefixoEspírito aumentado em (10—14)%
    +(17—20) de Mana máxima
    sceptre 1
    default 0
    dp Conselheiro11PrefixoEspírito aumentado em (15—18)%
    +(21—24) de Mana máxima
    sceptre 1
    default 0
    do Emissário26PrefixoEspírito aumentado em (19—22)%
    +(25—28) de Mana máxima
    sceptre 1
    default 0
    do Ministro36PrefixoEspírito aumentado em (23—26)%
    +(29—33) de Mana máxima
    sceptre 1
    default 0
    do Enviado48PrefixoEspírito aumentado em (27—30)%
    +(34—37) de Mana máxima
    sceptre 1
    default 0
    do Diplomata58PrefixoEspírito aumentado em (31—34)%
    +(38—41) de Mana máxima
    sceptre 1
    default 0
    do Chanceler70PrefixoEspírito aumentado em (35—38)%
    +(42—45) de Mana máxima
    sceptre 1
    default 0
    {Afetado}{Afetada}{Afetado}{Afetados}{Afetadas}{Afetados}5PrefixoRecuperação de Mana do Frasco aumentada em (5—10)% Manabelt 1
    default 0
    {Direcionado}{Direcionada}{Direcionado}{Direcionados}{Direcionadas}{Direcionados}11PrefixoRecuperação de Mana do Frasco aumentada em (11—16)% Manabelt 1
    default 0
    {Encorajador}{Encorajadora}{Encorajador}{Encorajadores}{Encorajadoras}{Encorajadores}26PrefixoRecuperação de Mana do Frasco aumentada em (17—22)% Manabelt 1
    default 0
    {Empolgante}{Empolgante}{Empolgante}{Empolgantes}{Empolgantes}{Empolgantes}36PrefixoRecuperação de Mana do Frasco aumentada em (23—28)% Manabelt 1
    default 0
    {Estimulante}{Estimulante}{Estimulante}{Estimulantes}{Estimulantes}{Estimulantes}54PrefixoRecuperação de Mana do Frasco aumentada em (29—34)% Manabelt 1
    default 0
    {Inspirador}{Inspiradora}{Inspirador}{Inspiradores}{Inspiradoras}{Inspiradores}63PrefixoRecuperação de Mana do Frasco aumentada em (35—40)% Manabelt 1
    default 0
    da Suspensão31Sufixo(10—12)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Vida Manaamulet 1
    default 0
    do Consolo45Sufixo(13—15)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Vida Manaamulet 1
    default 0
    de Tranquilidade57Sufixo(16—18)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Vida Manaamulet 1
    default 0
    da Serenidade69Sufixo(19—21)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Vida Manaamulet 1
    default 0
    do Zen80Sufixo(22—24)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Vida Manaamulet 1
    default 0
    1Corrompido(10—20)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana Vida Manabody_armour 1
    default 0
    1Corrompido2% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataqueamulet 1
    default 0
    1Corrompido+(20—25) de Mana máxima Manafocus 1
    quiver 1
    ring 1
    default 0
    1CorrompidoRegeneração de Mana aumentada em (20—30)% Manahelmet 1
    ring 1
    default 0
    1Corrompido(10—15) de Mana recebida ao Bloquear Manashield 1
    default 0
    1CorrompidoFrascos de Mana ganham (0.08—0.17) cargas por Segundoamulet 1
    default 0
    1CorrompidoGanha (10—15) de Mana por Inimigo Morto Manawand 1
    staff 1
    quiver 1
    default 0
    Monstros mods /6
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Congelamento14Sufixoenergy shield leeched from -permyriad [6000]
    life leeched from -permyriad [6000]
    mana leeched from -permyriad [4000]
    default 1
    1Únicobase cannot have life leeched from [1]
    base cannot have mana leeched from [1]
    default 1
    Toque do Ladrão1Tormentremoves % mana on hit [10] Manadefault 1
    Empunhadura do Ladrão1TormentRouba Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
    monster drop additional rings amulets [5,10]
    remove flask effects on hit % [100]
    removes % mana on hit [20]
    Mana
    default 1
    1Único5.6% de Mana Regenerada por segundo Mana
    1ÚnicoAtiva Magias Encaixadas quando você Gastar ao menos 100 de Mana em um
    Custo Direto para Usar ou Ativar uma Habilidade, com 0.1 segundo de Recarga
    Conjurador Gema
    Mapa mods /2
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Estase1ÚnicoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Vida Mana Defesas
    mid_tier_map 1
    top_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    do Estase1ÚnicoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
    Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Tamanho do Grupo aumentado em 6%
    Vida Mana Defesas
    mid_tier_map 0
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    Golpe Area mods /4
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Estase73SufixoJogadores não podem Regenerar Vida, Mana ou Escudo de Energia
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Vida Mana Defesas
    default 1
    do Julgamento Afetado46SufixoJogadores têm 6% menos Recuperação de Mana por cada 25% do Nível de Alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Mana
    default 1
    do Julgamento Afetado73SufixoJogadores têm 12% menos Recuperação de Mana por cada 25% do Nível de Alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Mana
    default 1
    do Julgamento Afetado78SufixoJogadores têm 16% menos Recuperação de Mana por cada 25% do Nível de Alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Mana
    default 1
    Equipamentos Heist mods /4
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    da Empolgação1SufixoJogadores e seus Lacaios têm Regeneração de Mana aumentada em (21—25)% Manaheist_equipment_caster 1
    default 0
    da Alegria45SufixoJogadores e seus Lacaios têm Regeneração de Mana aumentada em (26—30)% Manaheist_equipment_caster 1
    default 0
    da Euforia75SufixoJogadores e seus Lacaios têm Regeneração de Mana aumentada em (31—35)% Manaheist_equipment_caster 1
    default 0
    da Felicidade82SufixoJogadores e seus Lacaios têm Regeneração de Mana aumentada em (36—40)% Manaheist_equipment_caster 1
    default 0
    Diversos mods /96
    NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
    {Sustentado}{Sustentada}{Sustentado}{Sustentados}{Sustentadas}{Sustentados}2FlaskPrefixo(51—60)% mais Recuperação se usado enquanto em Mana Baixamana_flask 1
    default 0
    Tenaz25FlaskPrefixo(61—70)% mais Recuperação se usado enquanto em Mana Baixamana_flask 1
    default 0
    {Persistente}{Persistente}{Persistente}{Persistentes}{Persistentes}{Persistentes}44FlaskPrefixo(71—80)% mais Recuperação se usado enquanto em Mana Baixamana_flask 1
    default 0
    {Perseverante}{Perseverante}{Perseverante}{Perseverantes}{Perseverantes}{Perseverantes}63FlaskPrefixo(81—90)% mais Recuperação se usado enquanto em Mana Baixamana_flask 1
    default 0
    {Prolongado}{Prolongada}{Prolongado}{Prolongados}{Prolongadas}{Prolongados}82FlaskPrefixo(91—100)% mais Recuperação se usado enquanto em Mana Baixamana_flask 1
    default 0
    {Estragado}{Estragada}{Estragado}{Estragados}{Estragadas}{Estragados}13FlaskPrefixoVida Recuperada aumentada em (61—68)%
    Retira 15% de Vida Recuperada da Mana quando utilizado
    Vida Mana
    life_flask 1
    default 0
    {Vertiginoso}{Vertiginosa}{Vertiginoso}{Vertiginosos}{Vertiginosas}{Vertiginosos}30FlaskPrefixoVida Recuperada aumentada em (69—76)%
    Retira 15% de Vida Recuperada da Mana quando utilizado
    Vida Mana
    life_flask 1
    default 0
    {Esgotado}{Esgotada}{Esgotado}{Esgotados}{Esgotadas}{Esgotados}47FlaskPrefixoVida Recuperada aumentada em (77—84)%
    Retira 15% de Vida Recuperada da Mana quando utilizado
    Vida Mana
    life_flask 1
    default 0
    {Viciante}{Viciante}{Viciante}{Viciantes}{Viciantes}{Viciantes}64FlaskPrefixoVida Recuperada aumentada em (85—92)%
    Retira 15% de Vida Recuperada da Mana quando utilizado
    Vida Mana
    life_flask 1
    default 0
    {Minante}{Minante}{Minante}{Minantes}{Minantes}{Minantes}81FlaskPrefixoVida Recuperada aumentada em (93—100)%
    Retira 15% de Vida Recuperada da Mana quando utilizado
    Vida Mana
    life_flask 1
    default 0
    {Envelhecido}{Envelhecida}{Envelhecido}{Envelhecidos}{Envelhecidas}{Envelhecidos}13FlaskPrefixoMana Recuperada aumentada em (61—68)%
    Retira 15% de Mana Recuperada da Vida quando utilizado
    Vida Mana
    mana_flask 1
    default 0
    {Fermentado}{Fermentada}{Fermentado}{Fermentados}{Fermentadas}{Fermentados}30FlaskPrefixoMana Recuperada aumentada em (69—76)%
    Retira 15% de Mana Recuperada da Vida quando utilizado
    Vida Mana
    mana_flask 1
    default 0
    {Coagulado}{Coagulada}{Coagulado}{Coagulados}{Coaguladas}{Coagulados}47FlaskPrefixoMana Recuperada aumentada em (77—84)%
    Retira 15% de Mana Recuperada da Vida quando utilizado
    Vida Mana
    mana_flask 1
    default 0
    {Turvo}{Turva}{Turvo}{Turvos}{Turvas}{Turvos}64FlaskPrefixoMana Recuperada aumentada em (85—92)%
    Retira 15% de Mana Recuperada da Vida quando utilizado
    Vida Mana
    mana_flask 1
    default 0
    {Cáustico}{Cáustica}{Cáustico}{Cáusticos}{Cáusticas}{Cáusticos}81FlaskPrefixoMana Recuperada aumentada em (93—100)%
    Retira 15% de Mana Recuperada da Vida quando utilizado
    Vida Mana
    mana_flask 1
    default 0
    {Garoante}{Garoante}{Garoante}{Garoantes}{Garoantes}{Garoantes}1FlaskPrefixoRecupera (16—24) de Mana quando Usado Manautility_flask 1
    default 0
    {Enchardado}{Enchardada}{Enchardado}{Enchardados}{Enchardadas}{Enchardados}14FlaskPrefixoRecupera (33—50) de Mana quando Usado Manautility_flask 1
    default 0
    {Nevoento}{Nevoenta}{Nevoento}{Nevoentos}{Nevoentas}{Nevoentos}26FlaskPrefixoRecupera (55—75) de Mana quando Usado Manautility_flask 1
    default 0
    da Maré36FlaskPrefixoRecupera (80—110) de Mana quando Usado Manautility_flask 1
    default 0
    {Aquoso}{Aquosa}{Aquoso}{Aquosos}{Aquosas}{Aquosos}47FlaskPrefixoRecupera (115—145) de Mana quando Usado Manautility_flask 1
    default 0
    {Inundado}{Inundada}{Inundado}{Inundados}{Inundadas}{Inundados}58FlaskPrefixoRecupera (150—180) de Mana quando Usado Manautility_flask 1
    default 0
    {Oceânico}{Oceânica}{Oceânico}{Oceânicos}{Oceânicas}{Oceânicos}67FlaskPrefixoRecupera (185—225) de Mana quando Usado Manautility_flask 1
    default 0
    da Dança da Chuva76FlaskPrefixoRecupera (230—300) de Mana quando Usado Manautility_flask 1
    default 0
    1FlaskÚnicoConcede Último Suspiro quando você Usa uma Habilidade durante o Efeito, por (450—600)% do Custo de Mana Vida
    da Mente1JewelSufixo(2—4)% de Dano é removido da Mana antes da Vida Vida Manaintjewel 1
    default 0
    {do Sacrifício}{do Sacrifício}{do Sacrifício}{dos Sacrifícios}{dos Sacrifícios}{dos Sacrifícios}1JewelSufixo(4—6)% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida Vidastrjewel 1
    default 0
    do Apagamento1JewelSufixoMana Recuperada de Frascos aumentada em (5—15)% Manadexjewel 1
    default 0
    das Fontes1JewelSufixoCargas de Frascos de Mana recebidas aumentadas em (10—20)%dexjewel 1
    default 0
    da Sede1JewelSufixoQuantidade de Mana Drenada aumentada em (5—15)% Manadexjewel 1
    default 0
    da Osmose1JewelSufixoRecupera (1—2)% de Mana ao Matar Manaintjewel 1
    default 0
    da Energia1JewelSufixoRegeneração de Mana aumentada em (5—15)% Manaintjewel 1
    default 0
    da Mente1JewelSufixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem 1% de Dano é removido da Mana antes da Vida Vida Manaint_radius_jewel 1
    default 0
    {do Sacrifício}{do Sacrifício}{do Sacrifício}{dos Sacrifícios}{dos Sacrifícios}{dos Sacrifícios}1JewelSufixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem (2—3)% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida Vidastr_radius_jewel 1
    default 0
    do Apagamento1JewelSufixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Mana Recuperada de Frascos aumentada em (1—2)% Manadex_radius_jewel 1
    default 0
    das Fontes1JewelSufixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Cargas de Frascos de Mana recebidas aumentadas em (5—10)%dex_radius_jewel 1
    default 0
    da Sede1JewelSufixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Quantidade de Mana Drenada aumentada em (1—2)% Manadex_radius_jewel 1
    default 0
    da Osmose1JewelSufixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Recupera 1% de Mana ao Matar Manaint_radius_jewel 1
    default 0
    da Energia1JewelSufixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Regeneração de Mana aumentada em (1—2)% Manaint_radius_jewel 1
    default 0
    1JewelÚnicoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem Mana máxima aumentada em 1% Mana
    1JewelÚnicoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem +8 de Mana máxima Mana
    1JewelÚnicoEficácia da Reserva de Mana de Habilidades aumentada em 4% Mana
    1JewelÚnicoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em 4% Mana
    {Iluminado}{Iluminada}{Iluminado}{Iluminados}{Iluminadas}{Iluminados}1JewelÚnicoMana máxima aumentada em (8—10)% Mananot_str 1
    default 1
    {Energético}{Energética}{Energético}{Energéticos}{Energéticas}{Energéticos}1JewelÚnicoRegeneração de Mana aumentada em (12—15)% Mananot_int 1
    default 1
    {Sedento}{ Sedenta}{Sedento}{Sedentos}{ Sedentas}{Sedentos}1JewelÚnico(0.2—0.4)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana Mana Físico Ataquenot_dex 0
    default 1
    da Absorção1JewelÚnicoGanha (1—2) de Mana por Inimigo Acertado com Ataques Mana Ataquenot_dex 0
    default 1
    da Eficiência1JewelÚnicoCusto de Mana das Habilidades reduzido em (3—5)% Manadefault 1
    1JewelÚnicoCusto de Mana das Habilidades reduzido em 3% Mana
    1JewelÚnicoCusto de Mana das Habilidades aumentado em 50% Mana
    {Cerebral}{Cerebral}{Cerebral}{Cerebrais}{Cerebrais}{Cerebrais}1JewelÚnicoEficácia da Reserva de Mana das Habilidades aumentada em (2—3)% Manadefault 1
    1JewelÚnicoDano Mágico aumentado em (40—60)% enquanto nenhuma Mana Reservada Dano Conjurador
    1JewelÚnicoRecupera 1% de Mana ao Matar Mana
    1JewelÚnicoAumentos e Reduções de Vida em Alcance são Transformados para serem aplicados a Mana em 200% de seu valor
    local jewel effect base radius [1500]
    Vida Mana
    1JewelÚnicoGanha 30 de Mana por Grande Espectro
    number of stackable unique jewels [1]
    Mana
    1JewelÚnico(40—50)% de redução do Custo de Mana do Erguer Espectro Mana Lacaio
    1JewelÚnicoExaltando a profanação de (79—30977) almas em homenagem a Amanamu
    As passivas próximas são Conquistadas pelos Abissais
    A profanação torna este item instável
    Histórico
    local jewel effect base radius [1500]
    local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
    1AtlasPrefixoRecuperação de Vida e Mana de Frascos do Jogador é instantânea
    Seus Mapas contêm 6 grupos de Monstros que se curam adicionais
    3 usos restantes
    default 1
    1AtlasPrefixoRecuperação de Vida e Mana de Frascos do Jogador é instantânea
    Seus Mapas contêm 8 grupos de Monstros que se curam adicionais
    15 usos restantes
    default 1
    do Sifão1AbyssSufixoÁrea tem trechos de chão de sifão de mana
    map ground effect patches per 100 tiles [10]
    map ground effect radius [16]
    map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200]
    map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200]
    map map item drop chance +% [35]
    map pack size +% [18]
    map 1
    default 0
    1AbyssÚnicoHabilidades passivas pequenas conquistadas também concedem (2—3)% de aumento de velocidade de regeneração de manahistoric_abyss_jewel_2 1
    default 0
    1AbyssÚnico(8—16)% de aumento de eficiência de custo de mana Manaheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1AbyssÚnicoVelocidade de Regeneração de Mana aumentada em (20—30)% enquanto movendo-se Manaheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1AbyssÚnicoRecupera (5—10)% da Mana quando um Patuá é usado Talismã Manaheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    1AbyssÚnico(2—3)% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida Vidaheart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1AbyssÚnico(2—3)% de Dano é removido da Mana antes da Vida Vida Manaheart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1AbyssÚnicoRecupera (1—2)% de Mana ao Matar Manaheart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1AbyssÚnicoRegeneração de Mana aumentada em (4—8)% Manaheart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    {Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem 1% do Dano sofrido é Recuperado como Manaint_radius_jewel 1
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    dex_radius_jewel 1
    default 0
    {Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Mana máxima aumentada em 1%int_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    {Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem 1% de Dano é removido da Mana antes da Vidaint_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    {Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssSufixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem (2—3)% de aumento de eficiência de custo de manaint_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    {Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssSufixoHabilidades Passivas Notáveis no Raio também concedem Frascos de Mana ganham 0.1 cargas por Segundoint_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
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    default 0
    de Kurgal65AbyssSufixo(6—10)% de aumento de eficiência de custo de mana kurgal Manahelmet 1
    gloves 1
    focus 1
    quiver 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    de Kurgal65AbyssSufixoEficiência de custo de mana aumentada em (8—12)% se você usou cambalhota evasiva recentemente kurgal Manaboots 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    de Kurgal65AbyssSufixoVelocidade de Regeneração de Mana aumentada em (40—50)% enquanto parado kurgal Manaboots 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    (Kurgal)65AbyssPrefixoFrascos de Mana ganham (0.1—0.2) cargas por Segundo kurgalbelt 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    (Kurgal)65AbyssPrefixoGanhe (6—12)% da Mana Máxima como Armadura kurgal Mana Defesasbelt 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    de Kurgal65AbyssSufixoRegeneração de Mana aumentada em (30—40)% kurgal Manabelt 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    de Kurgal65AbyssSufixo(10—20)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana kurgal Vida Manabody_armour 1
    shield 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    de Kurgal65AbyssSufixo(10—20)% de Dano é removido da Mana antes da Vida kurgal Vida Manastr_armour 0
    dex_armour 0
    str_dex_armour 0
    body_armour 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    de Kurgal65AbyssSufixo(6—12) de Mana recebida ao Bloquear kurgal Manashield 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    de Ulaman65AbyssSufixo(10—20)% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida ulaman Vida Conjuradorfocus 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    de Ulaman65AbyssSufixo(10—14)% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida ulaman Vidaquiver 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    de Kurgal65AbyssSufixoRecupera (2—3)% de Mana ao Matar kurgal Manaring 1
    amulet 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    de Kurgal65AbyssSufixoQuantidade de Mana Drenada aumentada em (12—20)% kurgal Manaring 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    de Kurgal65AbyssSufixo(8—16)% de Dano é removido da Mana antes da Vida kurgal Vida Manaamulet 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    de Amanamu65AbyssSufixo(25—35)% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida amanamu Vida Conjuradorstaff 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    (Kurgal)65AbyssPrefixoDano Mágico aumentado em (4—5)% por cada 100 de Mana máxima kurgal Mana Dano Conjuradorstaff 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    de Kurgal65AbyssSufixoVelocidade de conjuração aumentada em (26—36)% com mana cheio kurgal Mana Conjurador Velocidadewand 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    de Amanamu65AbyssSufixo(5—10)% de aumento de eficiência de custo
    (15—25)% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida
    amanamu Vida Conjurador
    wand 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    de Ulaman65AbyssSufixo(15—20)% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida ulaman Vidaweapon 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    de Kurgal65AbyssSufixoRecupera (4—6)% de mana máximo ao gastar 10 combos ou mais kurgal Manawarstaff 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    1AbyssSufixo(12—16)% de aumento de eficiência de custo de mana Manawatcher_abyss_suffix 1
    default 0
    1AbyssSufixoRegeneração de Mana aumentada em (68—91)% Manawatcher_abyss_suffix 1
    default 0
    1ExpeditionRelicPrefixoVida não pode ser Drenada dos Monstros
    Mana não pode ser Drenada dos Monstros
    default 1
    da Sufocação1UltimatumMapSufixoJogadores têm (50—75)% menos Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energiadefault 1
    Item /23
    Catalisador Neural
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Adiciona qualidade que melhora modificadores de Mana em um anel ou amuleto
    Substitui outros tipos de qualidade
    Presságio do Ressurgimento
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Enquanto este item estiver ativo em seu inventário
    recupere totalmente sua Vida, Mana e Escudo de Energia ao atingir Vida Baixa
    Presságio do Soberano
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, sua próxima
    tentativa de profanação de arma ou joia garantirá um modificador Amanamu aleatório
    Amuleto Lazúli
    Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
    Anel de Lazúli
    +(20—30) de Mana máxima
    Cinto de Linho
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Mana Recuperada de Frascos aumentada em (20—30)%
    Traje Fluido
    Base Movement Speed: -0.03
    Requer: Nível 70, 121 Int
    Regeneração de Mana aumentada em (40—50)%
    Manto Iluminado
    Base Movement Speed: -0.03
    Requer: Nível 68, 121 Int
    Regeneração de Mana aumentada em (40—50)%
    Indumentária Emplumada
    Base Movement Speed: -0.03
    Requer: Nível 80, 121 Int
    (5—10)% de Dano é removido da Mana antes da Vida
    Machado Sacrificial
    Dano Físico: 20-42
    Chance de Acerto Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.5
    Alcance da Arma: 1.1
    Requer: Nível 37, 52 For, 22 Des
    Ganha (28—35) de Mana por Inimigo Morto
    Faca da Bruxa
    Dano Físico: 4-15
    Chance de Acerto Crítico: 15%
    Ataques por Segundo: 1.55
    Alcance da Arma: 1
    Requer: Nível 6, 9 Des, 9 Int
    4% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
    Adaga Sangrenta
    Dano Físico: 18-42
    Chance de Acerto Crítico: 15%
    Ataques por Segundo: 1.5
    Alcance da Arma: 1
    Requer: Nível 39, 39 Des, 39 Int
    25% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida
    Essência de Mente Inferior
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
    Cinto, Botas, Luvas, Elmo ou Pedrarias: +(25—34) de Mana máxima
    Essência da Mente
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
    Cinto, Botas, Luvas ou Elmo: +(65—79) de Mana máxima
    Pedrarias: +(80—89) de Mana máxima
    Essência Grandiosa da Mente
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
    Cinto, Botas, Luvas ou Elmo: +(80—89) de Mana máxima
    Pedrarias: +(90—104) de Mana máxima
    Essência de Mente Perfeita
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
    Anel: Mana máxima aumentada em (4—6)%
    Essência da Histeria
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
    Elmo: +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidades de Lacaios
    Peitoral: (64—97) a (97—145) de dano Físico com Espinhos
    Luvas: Bônus de Dano Crítico aumentado em (25—29)%
    Botas: Velocidade de Movimento aumentada em 30%
    Anel: Regeneração de Mana aumentada em (50—59)%
    Amuleto: (19—21)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    Cinto: +(254—304) ao Ponto de Atordoamento
    Escudo: Chance de Bloqueio aumentada em (20—24)%
    Aljava: Dano com Habilidades de Arco aumentado em (43—50)%
    Foco: Recarga do Escudo de Energia aumentada em (41—45)%
    Essência de Diligência Perfeita
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
    Foco ou Varinha: (18—20)% de aumento de eficiência de custo de mana
    Cajado: (28—32)% de aumento de eficiência de custo de mana
    Runa Temperada
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Requer: Nível 15
    Arma Marcial: Adiciona 6 a 9 de Dano Físico
    Armadura: 14 a 21 de dano Físico com Espinhos
    Runa da Determinação do Grande Lobo
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 50
    Peitorais: 15% de Dano é removido da Mana antes da Vida
    Peitorais: 8% de Vida Máxima Convertida em Escudo de Energia
    Núcleo D'alma de Jiquani
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Arma Marcial: Recupera 2% da Vida ao Matar
    Peitorais: Vida máxima aumentada em 3%
    Elixir Venenoso de Clareza
    Clique com o botão direito para beber o Elixir Venenoso.
    Concede 25% de aumento na Taxa de Regeneração de Mana
    Perna Calma
    has incursion limb [1]
    Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em (20—30)% enquanto movendo-se
    Único /109
    Velocidade de Movimento aumentada em (5—15)%
    Escudo de Energia aumentado em (40—60)%
    +(20—40) de Vida máxima
    +(20—40) de Mana máxima
    (20—30)% de aumento na eficiência da reserva das habilidades que criam lacaios mortos-vivos
    +(20—30) de Mana máxima
    +(5—15)% de todas Resistências Elementais
    Ganha (1—10) de Mana por Inimigo Morto
    Você pode aplicar uma Maldição adicional
    +(20—30) de Evasão
    Mana máxima reduzida em 25%
    +(10—20)% de Resistência a Gelo
    +(13—19)% de Resistência a Caos
    Regeneração de Mana aumentada em 100%
    Concede Habilidade: Nível 1 Dreno de Mana
    +(10—20) de Mana máxima
    +(1—3) ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
    Velocidade de Conjuração aumentada em (5—10)%
    Drena 1% da Vida máxima ao Conjurar uma Magia
    Escudo de Energia aumentado em (60—100)%
    +(10—30) de Inteligência
    +(10—20)% de Resistência a Gelo
    Dano Degenerativo ignora seu Escudo de Energia
    Enquanto não estiver em Vida Cheia, Sacrifica 10% da Mana por Segundo para Recuperar a mesma quantidade de Vida
    +(0—40) de Armadura
    +(0—30) de Evasão
    +(0—20) de Escudo de Energia máximo
    +(0—60) de Precisão
    +(0—30) de Vida máxima
    +(0—20) de Mana máxima
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (0—20)%
    Chance de Acerto Crítico aumentada em (0—30)%
    +(0—10) de Força
    +(0—10) de Destreza
    +(0—10) de Inteligência
    +(0—10)% de Resistência a Fogo
    +(0—10)% de Resistência a Gelo
    +(0—10)% de Resistência a Raio
    (0—6) de Vida Regenerada por segundo
    Velocidade de Habilidades aumentada em (10—15)%
    +(15—25) de Armadura
    +(40—60) de Vida máxima
    Mana máxima reduzida em (10—15)%
    Compartilha Cargas com Aliados em sua Presença
    +(20—30) de Força
    +(20—30) de Inteligência
    +(30—40)% de Resistência a Gelo
    Ganha dano de espinhos de frio equivalente à (10—18)% do seu mana máximo
    Concede Habilidade: Nível 5 Teleporte
    Evasão aumentada em (50—100)%
    +(50—80) de Mana máxima
    +(10—20) de Destreza
    +(10—20) de Inteligência
    +(10—15)% de Resistência a Fogo
    Velocidade de Recarga aumentada em (15—30)%
    unique blink sand [1]
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150—200)%
    Mana máxima reduzida em 25%
    +(13—17)% de Resistência a Caos
    25% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
    Concede Habilidade: Tiro de Fogo
    Concede Habilidade: Fuzilamento Flamejante
    Ganha (30—50)% do Dano como Dano Extra de Fogo
    Dano Mágico aumentado em (80—120)%
    Ganha (5—10) de Vida por Inimigo Morto
    Regeneração de Mana aumentada em 25%
    Ativa a Habilidade Fuzilada Flamejante ao conjurar uma Magia
    Concede Habilidade: Nível 1 Explosão Óssea
    Dano Mágico aumentado em (80—100)%
    Ganha (10—15) de Vida por Inimigo Morto
    25% de chance de infligir Sangramentos ao Acertar
    25% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida
    Concede Habilidade: Nível 5 Morto Volátil
    Dano Mágico aumentado em (80—100)%
    Chance de Crítico para Magias aumentada em (30—50)%
    Ganha (10—15) de Mana por Inimigo Morto
    25% de chance de não destruir Corpos ao Consumir Corpos
    (2—4) de Vida Regenerada por segundo
    +(10—20)% de Resistência a Fogo
    Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
    25% de aumento do Raio de Iluminação
    Recuperação de Vida da Regeneração não é aplicada
    A cada 4 segundos,Recupere 1 de vida por cada 0.2 Vida Recuperada por segundo da Regeneração
    +(10—15) de Espírito
    +(60—100) de Mana máxima
    +30 de Espírito
    30% de aumento do Raio de Iluminação
    Golpes Críticos ignoram as Resistências Elementais de Monstros Inimigos
    +(10—15) de Espírito
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—15)%
    Regeneração de Mana aumentada em (30—40)%
    +(1—4) ao Nível de todas as Gemas Habilidade de Fogo
    Sofre 100 de Dano de Fogo quando você Incendia um Inimigo
    Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
    +(40—60) de Mana máxima
    Regeneração de Mana aumentada em (40—60)%
    Receba (4—6)% da Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
    +(30—50) de Vida máxima
    +(30—50) de Mana máxima
    Chance de Acerto Crítico aumentada em (100—200)%
    +(60—100) ao Ponto de Atordoamento
    Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Ponto de Atordoamento aumentado em (20—30)%
    +(50—80) de Vida máxima
    +(50—80) de Mana máxima
    Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (20—30)%
    Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (20—30)%
    Frascos de Vida e Mana podem ser equipados em qualquer espaço
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Vida Recuperada de Frascos aumentada em (20—30)%
    +(30—50) de Mana máxima
    +(5—10)% de todas Resistências Elementais
    50% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Mana Recuperada de Frascos aumentada em (20—30)%
    Recuperação de Vida do Frasco reduzida em (-25—25)%
    Recuperação de Mana do Frasco reduzida em (-25—25)%
    Frascos de Vida ganham 0.25 cargas por Segundo
    Frascos de Mana ganham 0.25 cargas por Segundo
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (20—30)%
    +(100—150) de Armadura
    Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (10—15)%
    Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (20—30)%
    Frascos de Vida usados enquanto em Vida Baixa aplicam a Recuperação Instantaneamente
    Frascos de Mana usados enquanto em Mana Baixa aplicam a Recuperação Instantaneamente
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (10—15)%
    (-20—-10) de Força
    +(20—30) de Destreza
    Recuperação de Vida e Mana de Frascos aumentada em (30—40)%
    Você é coinsiderado em Vida Baixa enquanto em 75% da Vida máxima ou abaixo
    Evasão aumentada em (60—100)%
    Recuperação de Vida do Frasco aumentada em (40—60)%
    Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (40—60)%
    +(20—30) de Destreza
    +(20—30)% de Resistência a Gelo
    Ganha deflexão equivalente a (20—30)% da evasão
    Evasão aumentada em (100—150)%
    +(20—30)% de Resistência a Gelo
    Máximo de 10 Crescimento Frágil
    0.5% de Vida Regenerada por segundo por Crescimento Frágil
    Regeneração de Mana aumentada em 10% por Crescimento Frágil
    Perde todos os Crescimentos Frágeis quando Acertado
    Ganha 1 Crescimento Frágil por segundo
    +(50—70) de Mana máxima
    +(20—30)% de Resistência a Raio
    20% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
    Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
    Eletriza você quando chegar no Máximo de Cargas de Poder
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (60—80)%
    +(40—60) de Mana máxima
    Requisito de Nível aumentado em 50%
    Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em (-30—30)%
    Regeneração de Mana reduzida em (-30—30)%
    +(40—60) de Vida máxima
    +(30—50) de Mana máxima
    Lacaios têm +(17—23)% de Resistências a Caos
    Lacaios ganham (20—30)% de sua Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Lacaios Revivem 50% mais rápido
    Concede Habilidade: Nível 10 Vestígios Vívidos
    Escudo de Energia aumentado em (100—150)%
    +(100—150) de Vida máxima
    10% do Dano Mágico é Drenado como Vida
    Habilidades ganham Custo Base de Vida Base igual a 100% do Custo Base de Mana
    +(60—80) de Vida máxima
    +(40—60) de Mana máxima
    +(5—10)% de todas Resistências Elementais
    Duração da Carga de Tolerância reduzida em 25%
    Recupera 5% da Vida por cada Carga de Tolerância consumida
    Armadura e Evasão aumentados em (50—80)%
    +50 de Espírito
    +(10—15) de todos Atributos
    (10—15) de Vida Regenerada por segundo
    (20—40)% de aumento de eficiência de custo de mana
    +(100—200) de Escudo de Energia máximo
    +(20—40) de Espírito
    +(25—35)% de Resistência a Fogo
    +(25—35)% de Resistência a Gelo
    Aumentos e Reduções à Regeneração de Mana também se aplicam à Recarga do Escudo de Energia
    Ganhe (30—50)% da Mana Máxima como Armadura
    Velocidade de Movimento aumentada em 15%
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100—150)%
    +(30—50) de Mana máxima
    +(17—23)% de Resistência a Caos
    Rolamento atravessa os Inimigos
    +50% de chance superior de disparar uma flecha adicional
    Ataques com Arco disparam 3 Flechas adicionais
    Ganha (20—30) de Vida por Inimigo Morto
    Ganha (12—18) de Mana por Inimigo Morto
    Adiciona (8—10) a (13—15) de Dano de Gelo
    Ganha 5 de Mana por Inimigo Morto
    Acúmulo de Congelamento aumentado em (30—50)%
    Duração de Resfriamentos aumentada em 30% nos Inimigos
    Ataques Ricocheteiam 2 vezes adicionais
    Efeito não é removido quando a Mana Não Reservada é Preenchida
    Duração aumentada em (200—250)%
    A cada 3 segundos durante o Efeito, cause 100% da Mana gasta em tais segundos como Dano de Caos aos Inimigos dentro de 3 metros
    Causa 25% da Mana atual como Dano de Caos a você quando o Efeito terminar
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (150—250)%
    (15—25) de Vida Regenerada por segundo
    Regeneração de Mana aumentada em (15—25)%
    Alterna a cada 5 segundos:
    Sofre 40% menos Dano dos Acertos
    Sofre 40% menos Dano degenerativo
    Escudo de Energia aumentado em (50—70)%
    Regeneração de Mana aumentada em (30—40)%
    20% de aumento do Raio de Iluminação
    Dano Mágico aumentado em (8—12)% a cada 10 de Espírito
    +(30—40) de Escudo de Energia máximo
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (20—30)%
    Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
    Resistências dos Lacaios são iguais as suas
    Evasão aumentada em (40—60)%
    +(60—100) de Precisão
    +(5—10) de Inteligência
    Velocidade de Ataque aumentada em 25% enquanto em Mana Cheia
    Você conta como em Mana Cheia enquanto em 90% da Mana máxima ou acima
    Escudo de Energia aumentado em (60—100)%
    Chance de Acerto Crítico aumentada em (30—50)%
    +(10—20) de Inteligência
    +(20—30)% de Resistência a Gelo
    Regeneração de Mana aumentada em 150% caso você tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
    Não Pode Regenerar Mana caso não tenha causado um Acerto Crítico Recentemente
    Armadura e Evasão aumentados em (100—150)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (5—10)%
    Ganha (20—30) de Vida por Inimigo Morto
    Ganha (20—30) de Mana por Inimigo Morto
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (40—60)%
    +(10—15)% de Resistência a Gelo
    Ganha (7—10) de Vida por Inimigo Morto
    Ganha (4—6) de Mana por Inimigo Morto
    Inimigos em sua Presença mortos por qualquer um contam como sendo mortos por você
    Evasão aumentada em (50—70)%
    +(60—100) de Mana máxima
    +(20—30)% de Resistência a Fogo
    +(20—30)% de Resistência a Gelo
    Ganhe 1% do dano de Gelo como dano extra de Fogo por cada 1% de Magnitude do Resfriamento no inimigo
    +(30—50) de Vida máxima
    +(30—50) de Mana máxima
    Aliados em sua Presença causam Dano aumentado em 50%
    +(10—20) de Destreza
    Dano reduzido em 25%
    Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150—200)%
    +(60—90) de Mana máxima
    +(20—30)% de Resistência a Raio
    Ataques custam 6% a mais da sua mana máxima
    Ataques recebem dano de Raio máximo adicional equivalente a (6—9)% da mana máxima
    +(60—100) de Mana máxima
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—20)%
    10% do Dano sofrido ignora o Escudo de Energia
    Ganhe (10—15)% de Vida Máxima como Escudo de Energia Máximo Extra
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—15)%
    Ganha 10 de Vida por Inimigo Morto
    Ganha 10 de Mana por Inimigo Morto
    +1 ao Nível de todas as Gemas de Habilidade
    Adiciona (4—6) a (7—10) de Dano Físico
    Velocidade de Ataque aumentada em 10%
    Perde 3 de Mana por Inimigo Morto
    Dano com Ataques aumentado em 100% enquanto não estiver em Mana Baixa
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (150—200)%
    +(60—100) de Mana máxima
    25% de aumento do Raio de Iluminação
    Equipamento e Gemas de Habilidade têm Exigências de Atributos aumentada em 25%
    Você pode encaixar 2 cópias adicionais de cada Gema de Reforço de Origem em habilidades diferentes
    Adiciona (6—9) a (10—15) de Dano de Gelo
    Adiciona 1 a (19—29) de Dano de Raio
    +(3—5)% à Chance de Acerto Crítico
    Velocidade de Ataque aumentada em (15—20)%
    Regeneração de Mana aumentada em (25—40)%
    Habilidades reservam 50% menos Espírito
    Adiciona 3 a 5 de Dano de Fogo em Ataques
    Adiciona (3—5) a (6—9) de Dano de Fogo em Ataques
    +(30—50) de Mana máxima
    Intensidade de inflamabilidade aumentada em 50%
    Projéteis Atravessam todos os Inimigos Queimando
    Ataques Ganham (5—10)% do Dano como Dano Extra de Fogo
    +(20—30)% de Resistência a Gelo
    Dano de Gelo aumentado em (20—30)%
    +(40—60) de Mana máxima
    +(10—15) de Força
    Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
    +(20—30)% de Resistência a Gelo
    Mana máxima aumentada em (10—15)%
    Regeneração de Mana aumentada em (30—50)%
    Não Pode ser Resfriado ou Congelado
    +(20—30)% de Resistência a Raio
    -10% de Resistência a Gelo
    +(20—30)% de Resistência a Raio
    Regeneração de Mana aumentada em (30—50)%
    Dano de Raio dos Inimigos que te Acertarem é Azarado
    Velocidade de Conjuração aumentada em (7—10)%
    +(60—100) de Mana máxima
    Aliados em sua Presença Ganham (15—25)% do Dano como Dano Extra de Caos
    Inimigos em sua Presença Ganham (6—12)% do Dano como Dano Extra de Caos
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (6—15)%
    +(30—50) de Mana máxima
    +(5—10) de todos Atributos
    Quantidade de Ouro Derrubada por Inimigos Mortos aumentada em (10—15)%
    Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
    +(20—30) de Força
    Habilidades ganham Custo Base de Vida Base igual a 10% do Custo Base de Mana
    Causa seu dano de espinhos aos inimigos que você atordoar com ataques corpo a corpo
    (24—35) a (35—53) de dano Físico com Espinhos
    +(20—30) de Mana máxima
    +(40—60) de Mana máxima
    Recuperação de Mana do Frasco aumentada em (20—30)%
    Frascos de Mana ganham (0.17—0.25) cargas por Segundo
    +(20—30) de Mana máxima
    Chance de Crítico para Magias aumentada em (30—50)%
    Bônus de Dano Mágico Crítico aumentado em (30—50)%
    +(13—17)% de Resistência a Caos
    Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10%
    +(20—30)% de Resistência a Fogo
    Dano de Fogo aumentado em (20—30)%
    (3.1—6) de Vida Regenerada por segundo
    Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
    Incêndios que você infligir se propagam para outros Inimigos que ficarem dentro de 1.5 metros por 1 segundo
    +(60—100) de Evasão
    +(30—50) de Escudo de Energia máximo
    Ganha (25—35) de Mana por Inimigo Morto
    Inflige Exposição a Gelo ao Incendiar um Inimigo
    Inflige Exposição a Fogo ao Eletrizar um Inimigo
    Inflige Exposição a Raio com Acertos Críticos
    Concede Habilidade: Nível 5 Malícia
    Espírito aumentado em (30—50)%
    +(40—60) de Mana máxima
    Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
    Quando um Membro do Grupo em sua Presença Conjurar uma Magia, você Sacrifica 20% da Mana e eles Drenam tal Mana
    Concede Habilidade: Aparar
    Evasão aumentada em (60—100)%
    +(60—100) de Mana máxima
    +(10—20) de Inteligência
    Alcance infinito para aparar
    Duração do Debuff do Aparo aumentada em 50%
    parry skill art variation from item [1]
    Concede Habilidade: Aparar
    +(60—80) de Mana máxima
    +(10—15)% de todas Resistências Elementais
    20% de aumento da Precisão Global
    Inimigos Aparados sofrem mais Dano Mágico ao invés de mais Dano de Ataques
    Duração do Debuff do Aparo aumentada em 100%
    parry skill art variation from item [2]
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Armadura aumentada em (60—120)%
    +(60—100) de Mana máxima
    +(10—15)% de todas Resistências Elementais
    Inflige Exposição Elemental aos inimigos a 3 metros na sua frente
    por 4 segundos a cada 0,25 segundo enquanto erguido
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Armadura e Evasão aumentados em (60—100)%
    +(40—60) de Vida máxima
    +(40—60) de Mana máxima
    Perde 1% da Mana ao Matar
    Perde 1% da Vida ao Matar
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (30—50)%
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (10—15)%
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (30—50)%
    +(50—70) de Mana máxima
    Dano Bloqueado é Recuperado como Mana
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60—100)%
    +(10—20) de Inteligência
    Regeneração de Mana aumentada em (30—50)%
    Velocidade de Recarga aumentada em (30—50)%
    Concede Habilidade: Nível 1 Relâmpago
    Concede Habilidade: Nível 1 Faísca
    Dano Mágico aumentado em (80—120)%
    Velocidade de Conjuração aumentada em (10—20)%
    Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
    Ativa a Habilidade Faísca ao matar um Inimigo Eletrizado
    +100 de Inteligência Requisitada
    Adiciona (58—65) a (102—110) de Dano Físico
    +(80—100) de Mana máxima
    +50 de Espírito
    Aumentos e reduções de Dano de Lacaio também afetam você
    Pode ser modificado enquanto Corrompido
    +(50—150) de Vida máxima
    +(50—150) de Mana máxima
    (-30—30)% de Resistência a Fogo
    (-30—30)% de Resistência a Gelo
    (-30—30)% de Resistência a Raio
    Resistência a Caos é Zero
    Concede Habilidade: Tiro do Caos
    Dano Mágico aumentado em (60—100)%
    +(60—100) de Mana máxima
    +(7—13)% de Resistência a Caos
    Magias têm 25% de chance de infligir Definhamento por 4 segundos ao Acertar
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (12—20)%
    +(10—20) de todos Atributos
    +(17—23)% de Resistência a Caos
    Regeneração de Mana aumentada em (20—30)%
    Ganhe uma Carga adicional ao ganhar uma Carga
    Escudo de Energia aumentado em (50—70)%
    +5% de Resistência a Raio máxima
    +(20—30)% de Resistência a Raio
    Regeneração de Mana aumentada em 40%
    Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 40% enquanto parado
    Concede Habilidade: Nível 7 Emblema do Poder
    Velocidade de Conjuração aumentada em (20—30)%
    Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custo de Vida
    Habilidades ganham 1% do Dano como Dano de Caos por 3 de Custo de Vida
    Concede Habilidade: Esqueleto Guerreiro
    +(20—30) de Mana máxima
    +(5—10) de Inteligência
    Regeneração de Mana aumentada em (10—30)%
    Ganha 5% do Dano como Dano de Caos por Lacaio Morto-Vivo
    +(20—30)% de Resistência a Raio
    +(10—20) de Inteligência
    Regeneração de Mana aumentada em (25—35)%
    Acúmulo de Congelamento aumentado em (20—30)%
    100% do Dano de Raio Convertido em Dano de Gelo
    Armadura aumentada em (50—100)%
    +(40—60) de Mana máxima
    +(10—20) de Força
    +(60—80) ao Ponto de Atordoamento
    50% do Dano Físico impedido é Recuperado como Vida
    +(120—160) de Precisão
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (30—40)%
    +(10—15)% de todas Resistências Elementais
    Ganha 25 de Vida por Inimigo Acertado com Ataques
    Não Pode usar outros Anéis
    Ganha 15 de Mana por Inimigo Acertado com Ataques
    Duração das Maldições em você reduzida em 50%
    Armadura e Evasão aumentados em (60—80)%
    +(30—50) de Vida máxima
    +(30—50) de Mana máxima
    +(10—15)% de Resistência a Raio
    Você não sofre Penalidade de Precisão à Distância
    Escudo de Energia aumentado em (50—100)%
    +(50—100) de Mana máxima
    Recarga do Escudo de Energia aumentada em 50%
    Recarga do Escudo de Energia começa quando você usar um Frasco de Mana
    Evasão aumentada em (40—60)%
    +(100—150) de Precisão
    +(40—60) de Mana máxima
    Limiar do Golpe Abatedor aumentado em 100%
    +(60—100) de Vida máxima
    +(60—100) de Mana máxima
    Você conta como em Vida Baixa enquanto em 35% da Mana máxima ou abaixo
    Você conta como em Mana Baixa enquanto em 35% da Vida máxima ou abaixo
    +(10—15) de Destreza
    Vida máxima aumentada em (6—10)%
    +(10—20) de Força
    Regeneração de Mana aumentada em (25—40)%
    Ganha (20—30)% da Vida Ausente antes de ser Acertado por um Inimigo
    +(20—30)% de Resistência a Gelo
    Velocidade de Habilidades aumentada em (5—10)%
    +(10—20) de Destreza
    Regeneração de Mana aumentada em (25—35)%
    100% do Dano de Gelo é Convertido para Dano de Raio
    +(20—30)% de Resistência a Raio
    +(40—60) de Mana máxima
    Chance de Eletrizar aumentada em (10—20)%
    +1 ao Nível de todas as Gemas Habilidade de Raio
    +(7—13)% de Resistência a Caos
    Regeneração de Mana aumentada em (15—30)%
    Intensidade de incêndio aumentada em 50%
    Duração do Incêndio em Inimigos reduzida em 50%
    Inimigos Incendiados por você sofrem Dano de Caos ao invés de Dano de Fogo do Incêndio
    use unique blackflame ignite effect [1]
    Velocidade de Conjuração aumentada em (7—10)%
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em (10—15)%
    (10—15) de Vida Regenerada por segundo
    Regeneração de Mana aumentada em (20—40)%
    300 de Dano Físico sofrido por Morte de Lacaio
    Lacaios Revivem (10—15)% mais rápido
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (20—30)%
    +(40—60) de Mana máxima
    +(30—40)% de Resistência a Raio
    (7—12) de Vida Regenerada por segundo
    Não pode ser Eletrizado
    +(100—150) de Escudo de Energia máximo
    +(10—20)% de todas Resistências Elementais
    (5—30)% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
    (5—30)% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
    Habilidades têm (-2—-1) segundos de Recarga
    Dano Físico aumentado em (300—350)%
    Velocidade de Ataque reduzida em 10%
    +10% de todas Resistências Elementais
    Regeneração de Mana aumentada em 50%
    Ganha um efeito de altar aleatório que não causa dano por 20 segundos a cada 10 segundos
    +(10—15) de Inteligência
    +(50—100) de Mana máxima
    Velocidade de Conjuração aumentada em (15—25)%
    +(15—25)% de Chance de Bloquear enquanto empunhando um Foco
    Escudo de Energia aumentado em (70—100)%
    +(70—100) de Mana máxima
    Vida máxima dos Lacaios reduzida em 50%
    Lacaios têm Poder Profano
    Escudo de Energia aumentado em (50—100)%
    +(100—150) de Mana máxima
    Regeneração de Mana aumentada em (50—100)%
    50% de Dano é removido da Mana antes da Vida
    Adiciona (5—7) a (10—12) de Dano Físico
    +10 de Destreza
    Regeneração de Mana aumentada em (30—50)%
    Ataques com esta Arma ganham 100% do Dano Físico como Dano Extra de cada Elemento
    Adiciona (40—48) a (65—72) de Dano Físico
    +(4—6)% à Chance de Acerto Crítico
    (5—8)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
    (4—7)% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Mana
    Flechas Difundem
    Flechas Perfuram todos os Alvos após se Difundirem
    Escudo de Energia aumentado em (60—100)%
    +(60—100) de Mana máxima
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (10—15)%
    Dano Penetra 10% de Resistências Elementais
    Seus Acertos podem Penetrar Resistências Elementais até um mínimo de -50%
    Escudo de Energia aumentado em (100—140)%
    +(80—120) de Mana máxima
    Custo de Habilidades aumentado em (5—10)% por cada 200 de Mana total Gasta Recentemente
    Dano Mágico aumentado em (10—15)% por cada 200 de Mana total que você tenha Gasto Recentemente
    Recuperação de Mana diferente da Regeneração não pode Recuperar Mana
    +(75—150) de Escudo de Energia máximo
    Dano Mágico aumentado em (60—100)%
    +(80—100) de Mana máxima
    Velocidade de Conjuração reduzida em 15%
    Sofre (25—100)% dos Custos de Mana que você pagar por Habilidades como Dano Físico
    Concede Habilidade: Nível 10 Sapo do Brejo Explosivo
    (20—30)% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
    Adiciona (6—10) a (13—17) de Dano Físico em Ataques
    Ganha (10—15) de Mana por Inimigo Morto
    Duração do Envenenamento aumentada em (10—20)%
    (20—30)% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
    Cega os Alvos ao Envenená-los
    local display triggers level x toad on kill [1]
    Concede Habilidade: Arremesso de Lança
    Adiciona (14—18) a (30—36) de Dano Físico
    +(5—8)% à Chance de Acerto Crítico
    +(15—25) de Inteligência
    10% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida
    Concede Habilidade: Nível 9 Decompor
    Dano Mágico aumentado em (80—100)%
    Velocidade de Conjuração aumentada em (10—20)%
    Perde 10 de Vida por Inimigo Morto
    Regeneração de Mana aumentada em (30—50)%
    +4 to Level of [Random Curse] Skills
    Usado quando você ficar Envenenado
    Recupera Vida igual a (15—20)% da Quantidade de Recuperação do Frasco de Mana quando usado
    Recupera Mana igual a (15—20)% da Quantidade de Recuperação do Frasco de Vida quando usado
    Usado quando você sofrer Dano de Caos de um Acerto
    Duração aumentada em (15—25)%
    50% do dano de Caos que você impediu quando Acertado é Recuperado como Vida e Mana durante o efeito
    Concede Habilidade: Nível 11 Conjurar ao Usar Patuás
    Têm (1—3) Espaço de Patuá
    Cargas de Patuá recebidas aumentadas em (20—30)%
    +(50—100) de Mana máxima
    Duração do Efeito do Patuá reduzida em (10—50)%
    +2 Espaços para Patuás
    +(15—25) de Destreza
    Cargas de Patuá recebidas aumentadas em (20—30)%
    Concede Habilidade: Nível 4 Sifão de Poder
    Concede Habilidade: Nível 15 Pináculo do Poder
    +(100—150) de Mana máxima
    +3 ao Nível de todas as Gemas Habilidades Mágicas
    Velocidade de Conjuração aumentada em (15—30)%
    (-1—1) ao Máximo de Cargas de Poder
    power siphon unique elemental art variation [1]
    visual use power charges elemental epk [1]
    +1 ao nível de todas as gemas de habilidade corrompidas
    Não tem Requisitos de Atributos
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (80—120)%
    +(10—20)% de todas Resistências Elementais
    Habilidades de gemas corrompidas têm 50% dos custos de mana convertidos em custos de vida
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Random 1 Keystone Passive Skill [1,33]
    (20-10)% less [random stat]
    Passive /71
    Vida máxima aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço vermelhas encaixadas
    Mana máximo aumentado em 5% com 10 ou mais gemas de reforço azuis encaixadas
    Velocidade de movimento aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço verdes encaixadas
    Mana máxima reduzida em 10%
    Dano aumentado em 1% a cada 15 de Força
    Chance de Bloquear aumentada em 12%
    5 de Mana recebida ao Bloquear
    Escudo de Energia máximo aumentado em 30%
    Mana máxima aumentada em 4%
    Escudo de Energia máximo aumentado em 18%
    Regeneração de Mana aumentada em 12%
    Inteligência aumentada em 6%
    Escudo de Energia máximo aumentado em 40%
    Mana máxima reduzida em 10%
    Recarga do Escudo de Energia aumentada em 30%
    Regeneração de Mana aumentada em 20%
    Recarga do Escudo de Energia aumentada em 25%
    Frascos de Mana ganham 0.1 cargas por Segundo
    Máximo de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentado em 3%
    Ganha Limiar de Afecções adicional igual a 15% do Escudo de Energia máximo
    Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 15% do Escudo de Energia máximo
    3% do Dano Sofrido é Recuperado como Vida, Mana e Escudo de Energia
    1% de Vida Regenerada por segundo
    Fúria Arcana passa a conceder mais velocidade de regeneração de vida em vez de velocidade de regeneração de mana
    Eficiência de custo de mana de ataques aumentado em 30% durante o efeito de um frasco de mana
    50% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida durante o efeito de um frasco de vida
    Cargas de Frascos e Patuás recebidas aumentadas em 20%
    Recuperação de Vida e Mana com Frascos aumentada em 40% enquanto você tiver um Patuá ativo
    10% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas
    Recuperação de Vida e Mana de Frascos aumentada em 20%
    Mana máxima reduzida em 10%
    +10 de Força
    Chance de Acerto Crítico aumentada em 30%
    Bônus de Dano Crítico aumentado em 45%
    Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10%
    +10 de Força
    Velocidade de Habilidades aumentada em 5%
    Regeneração de Mana aumentada em 15%
    Velocidade de Habilidades aumentada em 6%
    6% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida
    Velocidade de Conjuração aumentada em 16%
    Custo de Mana das Habilidades aumentado em 15%
    Velocidade de Conjuração aumentada em 5%
    Regeneração de Mana aumentada em 15%
    +10 de Inteligência
    Regeneração de Mana aumentada em 15%
    Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em 30%
    +20 de Mana máxima
    Duração de Eletrizações aumentada em 50%
    Bônus de Dano Crítico aumentado em 20% caso você tenha consumido uma Carga de Poder Recentemente
    Recupera 5% de mana máximo ao consumir uma carga de poder
    Recupera 2% de Vida e Mana ao utilizar um Clamor
    Velocidade dos Clamores aumentada em 24%
    Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 18%
    Regeneração de Mana aumentada em 25% se você Eletrizou um Inimigo Recentemente
    Magnitude das Eletrizações que você infligir aumentada em 20%
    Regeneração de Mana aumentada em 20%
    15% de aumento de eficiência de custo de mana
    +30 de Mana máxima
    Regeneração de Mana aumentada em 14%
    +20 de Mana máxima
    Regeneração de Mana aumentada em 20%
    8% de Dano é removido da Mana antes da Vida
    +15 de Inteligência
    Regeneração de Mana aumentada em 18%
    25% de aumento de eficiência de custo de mana se em mana baixa
    Dano Mágico aumentado em 3% por cada 100 de Mana máxima
    Mana máxima aumentada em 8%
    Custo de Mana das Habilidades aumentado em 10%
    Velocidade de Regeneração de Vida reduzida em 20%
    20% do Dano sofrido é Recuperado como Mana
    Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 35% enquanto parado
    Regeneração de Mana aumentada em 20%
    15% de aumento de eficiência de custo de mana
    Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 15%
    Regeneração de Mana aumentada em 15%
    Velocidade de conjuração aumentada em 12% com mana cheio
    Velocidade de Recuperação de Mana aumentada em 15%
    Regeneração de Mana aumentada em 20%
    10% de chance de Ganhar Fúria Arcana ao causar um Acerto Crítico
    Regeneração de Mana aumentada em 25%
    Velocidade de Regeneração de Mana reduzida em -25% enquanto parado
    Velocidade de Regeneração de Mana aumentada em 50% enquanto movendo-se
    Penalidade da Velocidade de Movimento por usar Habilidades enquanto se move reduzida em 5%
    Regeneração de Mana aumentada em 15%
    Recupera 2% da Mana ao Matar
    Regeneração de Mana aumentada em 15%
    20% de aumento de eficiência de custo de mana
    15% de aumento de eficiência de custo dos ataques
    18% do Custo de Mana das Habilidades é Convertido para Custos de Vida
    Quantidade de Mana Drenada aumentada em 30%
    Inafetado por Resfriamento enquanto Drenando Mana
    Recupera 2% da Mana ao Matar
    Quantidade de Mana Drenada aumentada em 25%
    Quantidade de Mana Drenada aumentada em 50%
    Chance de infligir Afecções aumentada em 25% contra Inimigos Raros ou Únicos
    Escudo de Energia máximo aumentado em 15%
    Quantidade de Mana Drenada aumentada em 25%
    Mana Recuperada de Frascos aumentada em 25%
    Recuperação de Mana aumentada em 10% durante o Efeito de qualquer Frasco de Mana
    Mana Recuperada de Frascos aumentada em 30%
    Velocidade de Ataque e Conjuração aumentada em 8% durante o Efeito de qualquer Frasco de Mana
    Frascos de Mana ganham 0.1 cargas por Segundo
    +10 de Inteligência
    Cargas dos Frascos usadas de Frascos de Mana reduzidas em 10%
    Remove uma Maldição ao usar um Frasco de Mana
    Recupera 2% de Vida ao usar um Frasco de Mana
    Frascos de Mana ganham 0.1 cargas por Segundo
    10% de aumento de eficiência de custo de mana
    Magias Ativadas causam Dano Mágico aumentado em 40%
    Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 25%
    25% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida
    10% de Dano é removido da Mana antes da Vida
    +15 de Inteligência
    Recupera 1% da Mana ao Matar
    Recupera 1% da Vida ao Matar
    Limiar do Golpe Abatedor aumentado em 25%
    60% de aumento de eficiência de custo de mana de marcos
    Velocidade de Movimento aumentada em 4% se você conjurou uma Magia de Marca Recentemente
    Velocidade de Movimento aumentada em 4%
    Regeneração de Mana aumentada em 15%
    +5 de Destreza e Inteligência
    Dano Penetra 10% da Resistência a Raio se em Mana Baixa
    Dano Penetra 15% da Resistência a Raio
    8% de Dano é removido da Mana antes da Vida
    Velocidade de Ataque enquanto não estiver em Mana Baixa aumentada em 15%
    20% de chance de Patuás que você usar não consumirem Cargas
    Recupera 5% da Mana quando um Patuá é usado
    Vida máxima dos Lacaios aumentada em 15%
    Velocidade de regeneração de mana e vida aumentada em 5% por lacaio em sua presença, até 40%
    Recupera 3% de mana máximo ao coletar um vestígio
    Velocidade de regeneração de mana aumentada em 40% em vida cheia
    Regeneração de Mana enquanto Eletrizado aumentada em 30%
    +500 de Armadura enquanto Congelado
    Ponto de Atordoamento aumentado em 21%
    Regeneração de vida aumentada em 30%, se incendiado
    Velocidade de regeneração de mana aumentada em 40% durante a transformação
    Você não tem Mana
    Custos de Mana das Habilidades são Convertidos para Custos de Vida
    Converte todo o Escudo de Energia para Mana
    Dobra o Custo de Mana
    Todo o Dano é sofrido na Mana antes da Vida
    50% menos Recuperação Mana
    Ascendancy Passive /13
    Ascensão: Amazona
    Personagem: Caçadora
    Frascos de Vida também recuperam Mana
    Frascos de Mana também recuperam Vida
    Ascensão: Ritualista
    Personagem: Caçadora
    Pode consumir 25% da Mana máxima para ativar Patuás com cargas insuficientes
    Ascensão: Infernalista
    Personagem: Bruxa
    Reserva 25% da Vida
    +1 de Mana Máxima por cada 6 de Vida Máxima
    Ascensão: Infernalista
    Personagem: Bruxa
    Mana máximo é substituído por duas vezes a Chama Infernal máxima.
    Ganha Chama Infernal em vez de gastar mana para suprir custos de habilidades
    Sofra o máximo de Vida e Escudo de Energia como Danod e Fogo quando a Chama Infernal atingir o máximo
    Perde toda a Chama Infernal ao atingir o máximo de Chama Infernal
    25% da Chama Infernal é perdida por segundo se ninguém tiver ganhado nos últimos 2 segundos
    Ascensão: Maga Sangrenta
    Personagem: Bruxa
    Concede Habilidade: Vestígios Vívidos
    Habilidades ganham Custo de Vida Base igual ao Custo de Mana Base
    life remnants gain per globe [1]
    Ascensão: Necromante
    Personagem: Bruxa
    Pode encaixar uma Joia Básica não Única
    Efeito das Joias Encaixadas aumentado em 100%
    50% mais Custo de Mana se você não tiver Escudo de Energia
    Ascensão: Necromante
    Personagem: Bruxa
    Enquanto você não estiver em Mana Baixa, você e Aliados em sua Presença têm Poder Profano
    Perde 5% de Mana por Segundo
    Ascensão: Necromante
    Personagem: Bruxa
    Magnitude dos buffs do Poder Profano concedido por você aumentado em 4% por cada 100 de Mana
    Ascensão: Necromante
    Personagem: Bruxa
    10% do Dano sofrido ignora o Escudo de Energia
    Sem Regeneração de Mana inerente
    Regenera Mana igual a 6% da Vida máxima por segundo
    Ascensão: Tempesta
    Personagem: Feiticeira
    20% de Dano é removido da Mana antes da Vida
    Efeito de Fúria Arcana em você aumentado em 20% por 10% de mana faltante
    Personagem: Feiticeira
    100% do dano elemental é tirado do mana antes da vida
    Ascensão: Oráculo
    Personagem: Druida
    Dano de ataques é subtraído do mana antes da vida, se o seu mana atual for maior que sua vida atual
    ㅤ-15% de vida máxima
    ㅤ-15% de mana máximo
    Ascensão: Xamã
    Personagem: Druida
    Sem perda de Fúria inerente
    Regenera 6% da sua fúria máxima por segundo
    Aumentos e reduções de velocidade de regeneração de mana também se aplicam à velocidade de regeneração de fúria
    Skills have +5 to Rage cost
    +7 de Fúria Máxima
    Joia Atemporal Passive /17
    Mana
    Vaal Passive
    Mana máxima aumentada em (4—6)%
    Regeneração de Mana
    Vaal Passive
    Regeneração de Mana aumentada em (12—17)%
    Ritual da Memória
    Vaal Notável
    Mana máxima aumentada em (17—23)%
    Regeneração de Mana aumentada em (15—25)%
    Desacorrentado
    Karui Pedra Fundamental
    Mana Recuperada da Regeneração não é aplicada
    1 de Fúria Regenerada por cada 25 de Regeneração de Mana por Segundo
    Habilidades Custam +3 de Fúria
    Nenhum homem te escravizará, pois você tem um segredo: está sempre com raiva.
    Lethal Pride: Akoya
    Poder do Propósito
    Templário Pedra Fundamental
    80% da Mana Máxima é Convertida em duas vezes essa quantidade de Armadura
    Maximizado pelo divino, você não teme arma alguma dos homens.
    Militant Faith: Avarius
    Orações e Bons Pensamentos
    Templário Notável
    Ganha 5% de Mana Máxima como Escudo de Energia Máximo enquanto tiver ao menos 150 de Devoção
    Recursos Agregados
    Eterno Notável
    Mana máxima aumentada em 30%
    Louvado
    Eterno Notável
    Regeneração de Mana aumentada em 50%
    Táticas de Guerra
    Kalguuran Notável
    Regeneração de Mana aumentada em 20%
    Dano Físico aumentado em 40%
    Força de Vontade
    Kalguuran Notável
    Mana máxima aumentada em 2%
    Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
    Plano de Sobrevivência
    Kalguuran Notável
    Vida máxima aumentada em 2%
    Mana Recuperada de Frascos aumentada em 40%
    Tatuagens Rúnicas
    Kalguuran Notável
    Regeneração de Mana aumentada em 30%
    Sacrifício da Mente
    Abismo Pedra Fundamental
    Mana recuperado por regeneração ultrapassa o limite de mana máximo
    -50% de regeneração de mana
    Entrego minha alma a ti, Sangue-negro, e juro tomar o poder das trevas!
    Ódio Eterno: Kurgal
    Criatura da Magia
    Abismo Notável
    1% do dano sofrido é recuperado como mana por 10 Tributos
    Recupera 1% de mana máximo ao matar por 50 Tributos
    Conduíte Abissal
    Abismo Notável
    Eficiência de custo de mana aumentada em 2% por 10 Tributos
    Mente Voraz
    Abismo Notável
    Recuperação de mana aumentada em 2% por 10 Tributos
    Infusão Mística
    Abismo Notável
    Duração do efeito de frasco aumentada em 3% por 25 Tributos
    Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 1% por 10 Tributos
    Joia Atemporal Passive Additions /2
    FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
    VaalNotável
    Mana máxima aumentada em (4—6)%vaal_small_mana
    VaalNotável
    Regeneração de Mana aumentada em (12—17)%vaal_small_mana_regeneration
    Edit

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