Mana
Mana Attr /5
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small7 |
| Icon | |
| AscendancyID | Infernalista |
| PassiveSkillsHash | 23880 |
| Tags | isUsed: true |
Mana
Mana Attr /5
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch1Small11 |
| Icon | |
| AscendancyID | Infernalista |
| PassiveSkillsHash | 770 |
| Tags | isUsed: true |
Mana
Mana Attr /5
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch3Small3 |
| Icon | |
| AscendancyID | Necromante |
| PassiveSkillsHash | 20772 |
| Tags | isUsed: true |
Mana
Mana Attr /5
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | AscendancyWitch3Small4 |
| Icon | |
| AscendancyID | Necromante |
| PassiveSkillsHash | 51142 |
| Tags | isUsed: true |
Mana
Mana Attr /5
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| ID | AscendancySorceress3Small5 |
| Icon | |
| AscendancyID | Discípula de Varashta |
| PassiveSkillsHash | 9843 |
| Tags | isUsed: true |
Mana
Mana máximo aumentado em (4—6)%
Mana Attr /7
| Nome | Value |
|---|---|
| Source | Joia Atemporal |
| Source | Glorious Vanity |
| Code | vaal_small_mana |
| Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png |
| Nome | Mana |
| Weight | 50 |
| Stats |
Qualquer Habilidade /26
Você ganha combustível ao gastar mana com qualquer habilidade e usa esse combustível acumulado para conjurar um jato de fogo da sua mão e incendeia os inimigos à sua frente. Quanto mais tempo você canalizar, mais fortes ficam as chamas. Se possível, consome uma Infusão Quente para também criar um chão incendiado. Não é possível ganhar combustível ao usar esta habilidade.
WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
Você conjura energia arcana vibrante para restaurar seu mana. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar e que estejam afetados por afecções elementais podem gerar um vestígio de mana. Os golpes críticos bem-sucedidos em um alvo com afecções elementais geram um vestígio de mana a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de mana recupera mana, que pode ultrapassar o limite máximo.
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de fogo na área. Frascos menores adicionais são arremessados contra inimigos incendiados próximos. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque elétrico na área com alta chance de eletrificar. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de frio na área e infligindo Exposição. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área e agravando sangramento nos inimigos atingidos. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
Durante o uso da habilidade, você automaticamente deixa imagens residuais do seu passado recente, podendo lançar a magia para voltar à imagem mais antiga, teletransportando-se para lá e restaurando sua vida, mana e escudo de energia como estavam naquele momento. Remove qualquer dano iminente atrasado pela Forma Faseada durante o uso.
Você cria automaticamente uma barreira protetora que absorve o dano elemental de ataques por você até se esgotar. Ela se recarrega instantaneamente e por completo pouco tempo depois do último dano recebido ou quando estiver completamente esgotada.
Você cria uma Fenda ao seu redor, que permite ver as Chamas de Chayula próximas. Enquanto a habilidade estiver ativa, o personagem será considerado dentro de uma Fenda.
Durante o uso da habilidade, suas magias não canalizadoras custam mais mana e causam mais dano elétrico, ambos com base em seu mana máximo.
Você salta com asas divinas e causa dano aos inimigos com sua lança no local de chegada. Se houver um Fragmento da Divindade próximo a você ou ao local selecionado, ele será consumido por este ataque ao saltar e você será fortalecido, causando mais dano e concedendo recuperação de mana e vida. Essa habilidade não consome seu tempo de recarga quando fortalecida.
Você cria uma área de Esplendor Tóxico ao seu redor. Nela, suas habilidades custam mais, você regenera vida e seus ataques de projéteis aplicam uma Pústula Tóxica, que pode ser envenenada. As pústulas detonam após um tempo ou ao acumular veneno suficiente, causando mais dano com base no dano de veneno acumulado e aplicando veneno em uma área ao redor.
Você controla as estrelas com seu vasto poder mágico, ativando repetidamente Chuva Estelar contra um inimigo em uma área ao seu redor ou em um local aleatório nessa área, caso não haja inimigos selecionáveis.
Você foi escolhido pelos espíritos azmeri, que lhe oferecem orientação e lhe permitem ver as Flores Ancestrais próximas.
Qualquer Habilidade Qualidade /5
Recupera (0—4)% de mana durante 4 segundos ao aniquilar um inimigo
Efeitos de Tormenta de Mana perduram por (0—2) segundos após sair da tormenta
Rouba (0—90) de mana
Cada vestígio concede (0—40) de mana
Velocidade de regeneração de vida aumentada em (0—2.5)% por Partícula de InteligênciaVelocidade de regeneração de mana aumentada em (0—2.5)% por Partícula de Inteligência
Gema de Suporte /37
Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que o roubo de mana delas considere o dano elemental em vez do dano físico.
Reforça magias conjuradas por você para computar o mana gasto ao conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de regeneração de mana e velocidade de conjuração.
Reforça qualquer habilidade, transformando o custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que você regenere mana ao eletrificar um inimigo. Não funciona com habilidades que criam lacaios ou habilidades usadas por totens ou armadilhas.
Reforça habilidades que criam lacaios reviventes recorrentes. Quando esses lacaios morrem, você recupera uma porcentagem do seu mana máximo.
Reforça qualquer magia que ataque inimigos, fazendo com que ela ative um Sinalizador de Mana ao causar golpes críticos. O Sinalizador de Mana consome seu mana para causar dano de fogo. Não funciona com habilidades de lacaio.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os alvos abatidos por ela concedam mais cargas de frasco de mana.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que você tenha maior regeneração de mana durante o efeito da habilidade.
Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas geram uma Fonte de Mana que rouba mana para os aliados nela.
Reforça habilidades de oferenda. Essas habilidades sacrificam uma parte da sua vida durante o uso. Enquanto as estacas de oferenda das habilidades reforçadas persistirem, você receberá periodicamente uma carga de poder. Quando as estacas de oferenda das habilidades reforçadas desaparecem, você regenera uma porcentagem de sua vida e de seu mana máximos por segundo, com base na duração da oferenda.
Reforça habilidades de magia. Essas habilidades têm a eficiência de custo de mana aumentada e causam mais dano se você estiver com mais de 90% de mana máximo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. A falta de mana não impede que você use habilidades reforçadas se estiver cercado.
Reforça habilidades de magia usadas por você. Durante a utilização de habilidades reforçadas, uma porcentagem do dano sofrido é recuperada como mana, e essa porcentagem aumenta quanto maior for o tempo de conjuração da habilidade reforçada. Não funciona com habilidades de canalização.
Reforça habilidades de canalização. Ao canalizar habilidades reforçadas, você ganha espinhos elétricos com base no seu mana máximo.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Reforça habilidades de bônus recorrentes, fazendo com que seus lacaios causem dano aumentado durante o efeito da habilidade reforçada, se você não estiver com o mana cheio.
Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando drasticamente a velocidade das recargas, mas fazendo você perder escudo de energia, mana e vida ao usá-las. Não funciona com habilidades meta ou recorrentes, nem afeta habilidades de lacaios.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham o mana roubado ao serem atingidos por seus ataques.
Reforça habilidades de marca, fazendo com que os inimigos marcados por elas tenham vida e mana roubados ao serem atingidos por seus ataques.
Reforça habilidades com tempo de recarga, fazendo com que elas concedam Cálice Transbordante quando usadas. As habilidades reforçadas causam mais dano enquanto o efeito do frasco de vida estiver ativo e têm maior eficiência de custo de mana enquanto o efeito do frasco de mana estiver ativo.
Reforça qualquer habilidade que cause dano. Os inimigos mortos com as habilidades reforçadas têm uma chance de largar um Vestígio de Infusão de Verísio.
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando o dano dos incêndios infligidos, mas a habilidade passa a ter um custo de Salvaguarda Rúnica.
Reforça habilidades de pancada usadas por você, permitindo que elas gastem grandes quantidades de Salvaguarda Rúnica para receber Reforço Rúnico. As pancadas com Reforço Rúnico são fortalecidas com dano físico adicional e criam uma runa no primeiro contato com um inimigo. A runa irrompe em um tremor secundário após um período.
Reforça habilidades que podem fortalecer um número específico de outras habilidades, fazendo com que elas se apliquem a mais utilizações.
Item modificadores /166
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Berilo | 1 | Prefixo | +(10—14) de mana máximo Mana | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 |
| Cobalto | 6 | Prefixo | +(15—24) de mana máximo Mana | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 |
| Lazúli | 16 | Prefixo | +(25—34) de mana máximo Mana | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 |
| Azul-turquesa | 25 | Prefixo | +(35—54) de mana máximo Mana | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 |
| 33 | Prefixo | +(55—64) de mana máximo Mana | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
| Azul-piscina | 38 | Prefixo | +(65—79) de mana máximo Mana | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 |
| 46 | Prefixo | +(80—89) de mana máximo Mana | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 54 | Prefixo | +(90—104) de mana máximo Mana | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | +(105—124) de mana máximo Mana | ring 1 amulet 1 belt 1 helmet 1 gloves 1 boots 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 65 | Prefixo | +(125—149) de mana máximo Mana | ring 1 amulet 1 helmet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 70 | Prefixo | +(150—164) de mana máximo Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | +(165—179) de mana máximo Mana | ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 82 | Prefixo | +(180—189) de mana máximo Mana | amulet 1 default 0 | |
| Berilo | 1 | Prefixo | +(20—28) de mana máximo Mana | staff 1 default 0 |
| Cobalto | 6 | Prefixo | +(29—48) de mana máximo Mana | staff 1 default 0 |
| Lazúli | 16 | Prefixo | +(49—68) de mana máximo Mana | staff 1 default 0 |
| Safira | 25 | Prefixo | +(69—108) de mana máximo Mana | staff 1 default 0 |
| 33 | Prefixo | +(109—128) de mana máximo Mana | staff 1 default 0 | |
| Azul-piscina | 38 | Prefixo | +(129—158) de mana máximo Mana | staff 1 default 0 |
| 46 | Prefixo | +(159—178) de mana máximo Mana | staff 1 default 0 | |
| 54 | Prefixo | +(179—208) de mana máximo Mana | staff 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | +(209—248) de mana máximo Mana | staff 1 default 0 | |
| 65 | Prefixo | +(249—298) de mana máximo Mana | staff 1 default 0 | |
| 70 | Prefixo | +(299—328) de mana máximo Mana | staff 1 default 0 | |
| 33 | Prefixo | Mana máximo aumentado em (3—4)% Mana | amulet 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | Mana máximo aumentado em (5—6)% Mana | amulet 1 default 0 | |
| 75 | Prefixo | Mana máximo aumentado em (7—8)% Mana | amulet 1 default 0 | |
| 8 | Prefixo | Armadura aumentada em (6—13)% +(6—8) de mana máximo Mana Armadura | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| Venerável | 16 | Prefixo | Armadura aumentada em (14—20)% +(9—16) de mana máximo Mana Armadura | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| 33 | Prefixo | Armadura aumentada em (21—26)% +(17—20) de mana máximo Mana Armadura | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | Armadura aumentada em (27—32)% +(21—26) de mana máximo Mana Armadura | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| do Caudilho | 60 | Prefixo | Armadura aumentada em (33—38)% +(27—32) de mana máximo Mana Armadura | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 |
| 78 | Prefixo | Armadura aumentada em (39—42)% +(33—39) de mana máximo Mana Armadura | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_armour 1 default 0 | |
| do Nômade | 8 | Prefixo | Evasão aumentada em (6—13)% +(6—8) de mana máximo Mana Evasão | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| do Ambulante | 16 | Prefixo | Evasão aumentada em (14—20)% +(9—16) de mana máximo Mana Evasão | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| do Viajante | 33 | Prefixo | Evasão aumentada em (21—26)% +(17—20) de mana máximo Mana Evasão | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| do Explorador | 46 | Prefixo | Evasão aumentada em (27—32)% +(21—26) de mana máximo Mana Evasão | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| do Caminhante | 60 | Prefixo | Evasão aumentada em (33—38)% +(27—32) de mana máximo Mana Evasão | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| do Andarilho | 78 | Prefixo | Evasão aumentada em (39—42)% +(33—39) de mana máximo Mana Evasão | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_armour 1 default 0 |
| 8 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (6—13)% +(6—8) de mana máximo Mana Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 16 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (14—20)% +(9—16) de mana máximo Mana Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 33 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (21—26)% +(17—20) de mana máximo Mana Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 46 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (27—32)% +(21—26) de mana máximo Mana Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| 60 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (33—38)% +(27—32) de mana máximo Mana Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 | |
| do Anjo | 78 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (39—42)% +(33—39) de mana máximo Mana Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 int_armour 1 default 0 |
| do Rhoa | 8 | Prefixo | Armadura e evasão aumentadas em (6—13)% +(6—8) de mana máximo Mana Armadura Evasão | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| do Rhex | 16 | Prefixo | Armadura e evasão aumentadas em (14—20)% +(9—16) de mana máximo Mana Armadura Evasão | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| da Quimera | 33 | Prefixo | Armadura e evasão aumentadas em (21—26)% +(17—20) de mana máximo Mana Armadura Evasão | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| do Touro | 46 | Prefixo | Armadura e evasão aumentadas em (27—32)% +(21—26) de mana máximo Mana Armadura Evasão | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| do Minotauro | 60 | Prefixo | Armadura e evasão aumentadas em (33—38)% +(27—32) de mana máximo Mana Armadura Evasão | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| do Cérbero | 78 | Prefixo | Armadura e evasão aumentadas em (39—42)% +(33—39) de mana máximo Mana Armadura Evasão | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_dex_armour 1 default 0 |
| do Celacanto | 8 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (6—13)% +(6—8) de mana máximo Mana Armadura Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| do Peixe-espada | 16 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (14—20)% +(9—16) de mana máximo Mana Armadura Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| do Tubarão | 33 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (21—26)% +(17—20) de mana máximo Mana Armadura Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| do Golfinho | 46 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (27—32)% +(21—26) de mana máximo Mana Armadura Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| da Orca | 60 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (33—38)% +(27—32) de mana máximo Mana Armadura Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| da Baleia | 78 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (39—42)% +(33—39) de mana máximo Mana Armadura Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 str_int_armour 1 default 0 |
| do Abutre | 8 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (6—13)% +(6—8) de mana máximo Mana Evasão Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| do Martim-pescador | 16 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (14—20)% +(9—16) de mana máximo Mana Evasão Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| da Coruja | 33 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (21—26)% +(17—20) de mana máximo Mana Evasão Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| do Gavião | 46 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (27—32)% +(21—26) de mana máximo Mana Evasão Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| da Águia | 60 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (33—38)% +(27—32) de mana máximo Mana Evasão Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| do Falcão | 78 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (39—42)% +(33—39) de mana máximo Mana Evasão Escudo de Energia | body_armour 0 shield 0 gloves 0 boots 0 dex_int_armour 1 default 0 |
| do Lançador | 2 | Prefixo | Dano mágico aumentado em (15—19)% +(17—20) de mana máximo Mana Dano Conjurador | wand 1 default 0 |
| do Conjurador | 11 | Prefixo | Dano mágico aumentado em (20—24)% +(21—24) de mana máximo Mana Dano Conjurador | wand 1 default 0 |
| do Mago | 23 | Prefixo | Dano mágico aumentado em (25—29)% +(25—28) de mana máximo Mana Dano Conjurador | wand 1 default 0 |
| do Bruxo | 38 | Prefixo | Dano mágico aumentado em (30—34)% +(29—33) de mana máximo Mana Dano Conjurador | wand 1 default 0 |
| do Mago | 46 | Prefixo | Dano mágico aumentado em (35—39)% +(34—37) de mana máximo Mana Dano Conjurador | wand 1 default 0 |
| do Arquimago | 60 | Prefixo | Dano mágico aumentado em (40—44)% +(38—41) de mana máximo Mana Dano Conjurador | wand 1 default 0 |
| (Lich) | 80 | Prefixo | Dano mágico aumentado em (45—49)% +(42—45) de mana máximo Mana Dano Conjurador | wand 1 default 0 |
| do Lançador | 2 | Prefixo | Dano mágico aumentado em (30—38)% +(34—40) de mana máximo Mana Dano Conjurador | staff 1 default 0 |
| do Conjurador | 11 | Prefixo | Dano mágico aumentado em (39—48)% +(41—48) de mana máximo Mana Dano Conjurador | staff 1 default 0 |
| do Mago | 23 | Prefixo | Dano mágico aumentado em (49—58)% +(49—56) de mana máximo Mana Dano Conjurador | staff 1 default 0 |
| do Bruxo | 38 | Prefixo | Dano mágico aumentado em (59—68)% +(57—66) de mana máximo Mana Dano Conjurador | staff 1 default 0 |
| do Mago | 48 | Prefixo | Dano mágico aumentado em (69—78)% +(67—74) de mana máximo Mana Dano Conjurador | staff 1 default 0 |
| do Arquimago | 63 | Prefixo | Dano mágico aumentado em (79—88)% +(75—82) de mana máximo Mana Dano Conjurador | staff 1 default 0 |
| (Lich) | 79 | Prefixo | Dano mágico aumentado em (89—98)% +(83—90) de mana máximo Mana Dano Conjurador | staff 1 default 0 |
| do Sapador | 2 | Prefixo | Dano de armadilha aumentado em (15—19)% +(17—20) de mana máximo | trap 1 default 0 |
| de Sabotador | 11 | Prefixo | Dano de armadilha aumentado em (20—24)% +(21—24) de mana máximo | trap 1 default 0 |
| do Faz-tudo | 23 | Prefixo | Dano de armadilha aumentado em (25—29)% +(25—28) de mana máximo | trap 1 default 0 |
| do Mecânico | 35 | Prefixo | Dano de armadilha aumentado em (30—34)% +(29—33) de mana máximo | trap 1 default 0 |
| do Engenheiro | 48 | Prefixo | Dano de armadilha aumentado em (35—39)% +(34—37) de mana máximo | trap 1 default 0 |
| do Inventor | 63 | Prefixo | Dano de armadilha aumentado em (40—44)% +(38—41) de mana máximo | trap 1 default 0 |
| do Artífice | 78 | Prefixo | Dano de armadilha aumentado em (45—49)% +(42—45) de mana máximo | trap 1 default 0 |
| da Empolgação | 1 | Sufixo | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (10—19)% Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| da Alegria | 18 | Sufixo | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—29)% Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| do Júbilo | 29 | Sufixo | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (30—39)% Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| da Felicidade | 42 | Sufixo | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (40—49)% Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| da Euforia | 55 | Sufixo | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (50—59)% Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| do Nirvana | 79 | Sufixo | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (60—69)% Mana | ring 1 amulet 1 focus 1 sceptre 1 wand 1 trap 1 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| da Empolgação | 1 | Sufixo | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (15—29)% Mana | staff 1 default 0 |
| da Alegria | 18 | Sufixo | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (30—44)% Mana | staff 1 default 0 |
| do Júbilo | 29 | Sufixo | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (45—59)% Mana | staff 1 default 0 |
| da Felicidade | 42 | Sufixo | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (60—74)% Mana | staff 1 default 0 |
| da Euforia | 55 | Sufixo | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (75—89)% Mana | staff 1 default 0 |
| do Nirvana | 79 | Sufixo | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (90—104)% Mana | staff 1 default 0 |
| do Sedento | 21 | Sufixo | (5—5.9)% do dano de ataques físicos é roubado como mana Mana Físico Ataque | gloves 1 ring 1 default 0 |
| do Árido | 38 | Sufixo | (6—6.9)% do dano de ataques físicos é roubado como mana Mana Físico Ataque | gloves 1 ring 1 default 0 |
| da Seca | 54 | Sufixo | (7—7.9)% do dano de ataques físicos é roubado como mana Mana Físico Ataque | gloves 1 default 0 |
| do Desesperado | 65 | Sufixo | (8—8.9)% do dano de ataques físicos é roubado como mana Mana Físico Ataque | gloves 1 default 0 |
| do Sedento | 21 | Sufixo | (5—5.9)% do dano de ataques físicos é roubado como mana Mana Físico Ataque | weapon 1 default 0 |
| do Árido | 38 | Sufixo | (6—6.9)% do dano de ataques físicos é roubado como mana Mana Físico Ataque | weapon 1 default 0 |
| da Seca | 54 | Sufixo | (7—7.9)% do dano de ataques físicos é roubado como mana Mana Físico Ataque | weapon 1 default 0 |
| do Desesperado | 65 | Sufixo | (8—8.9)% do dano de ataques físicos é roubado como mana Mana Físico Ataque | weapon 1 default 0 |
| da Absorção | 1 | Sufixo | Ganha (2—3) de mana por inimigo morto Mana | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| da Osmose | 12 | Sufixo | Ganha (4—5) de mana por inimigo morto Mana | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| da Infusão | 23 | Sufixo | Ganha (6—9) de mana por inimigo morto Mana | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| do Envolver | 34 | Sufixo | Ganha (10—14) de mana por inimigo morto Mana | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| do Consumo | 45 | Sufixo | Ganha (15—20) de mana por inimigo morto Mana | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| do Sifão | 56 | Sufixo | Ganha (21—27) de mana por inimigo morto Mana | weapon 1 wand 1 staff 1 ring 1 gloves 1 quiver 1 trap 1 default 0 |
| do Devorar | 67 | Sufixo | Ganha (28—35) de mana por inimigo morto Mana | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| da Assimilação | 78 | Sufixo | Ganha (36—45) de mana por inimigo morto Mana | weapon 1 wand 1 staff 1 gloves 1 trap 1 default 0 |
| do Calor | 8 | Sufixo | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (8—12)% Campo de visão aumentado em 5% Mana | wand 1 staff 1 sceptre 1 ring 1 default 0 |
| da Chamuscação | 15 | Sufixo | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (13—17)% Campo de visão aumentado em 10% Mana | wand 1 staff 1 sceptre 1 ring 1 default 0 |
| do Aconchego | 30 | Sufixo | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (18—22)% Campo de visão aumentado em 15% Mana | wand 1 staff 1 sceptre 1 ring 1 default 0 |
| do Orientador | 2 | Prefixo | Espírito aumentado em (10—14)% +(17—20) de mana máximo | sceptre 1 default 0 |
| do Conselheiro | 11 | Prefixo | Espírito aumentado em (15—18)% +(21—24) de mana máximo | sceptre 1 default 0 |
| do Emissário | 26 | Prefixo | Espírito aumentado em (19—22)% +(25—28) de mana máximo | sceptre 1 default 0 |
| do Ministro | 36 | Prefixo | Espírito aumentado em (23—26)% +(29—33) de mana máximo | sceptre 1 default 0 |
| do Enviado | 48 | Prefixo | Espírito aumentado em (27—30)% +(34—37) de mana máximo | sceptre 1 default 0 |
| do Diplomata | 58 | Prefixo | Espírito aumentado em (31—34)% +(38—41) de mana máximo | sceptre 1 default 0 |
| do Chanceler | 70 | Prefixo | Espírito aumentado em (35—38)% +(42—45) de mana máximo | sceptre 1 default 0 |
| 5 | Prefixo | Recuperação de mana de frasco aumentada em (5—10)% Mana | belt 1 default 0 | |
| Incitação | 11 | Prefixo | Recuperação de mana de frasco aumentada em (11—16)% Mana | belt 1 default 0 |
| 26 | Prefixo | Recuperação de mana de frasco aumentada em (17—22)% Mana | belt 1 default 0 | |
| 36 | Prefixo | Recuperação de mana de frasco aumentada em (23—28)% Mana | belt 1 default 0 | |
| 54 | Prefixo | Recuperação de mana de frasco aumentada em (29—34)% Mana | belt 1 default 0 | |
| 63 | Prefixo | Recuperação de mana de frasco aumentada em (35—40)% Mana | belt 1 default 0 | |
| do Adiamento | 31 | Sufixo | (10—12)% do dano sofrido é recuperado como mana Vida Mana | amulet 1 default 0 |
| do Consolo | 45 | Sufixo | (13—15)% do dano sofrido é recuperado como mana Vida Mana | amulet 1 default 0 |
| da Tranquilidade | 57 | Sufixo | (16—18)% do dano sofrido é recuperado como mana Vida Mana | amulet 1 default 0 |
| da Serenidade | 69 | Sufixo | (19—21)% do dano sofrido é recuperado como mana Vida Mana | amulet 1 default 0 |
| da Paz | 80 | Sufixo | (22—24)% do dano sofrido é recuperado como mana Vida Mana | amulet 1 default 0 |
| 1 | Corrompido | (10—20)% do dano sofrido é recuperado como mana Vida Mana | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | 2% do dano de ataques físicos é roubado como mana Mana Físico Ataque | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | +(20—25) de mana máximo Mana | focus 1 quiver 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)% Mana | helmet 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Ganha (10—15) de mana ao bloquear Mana | shield 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Frascos de mana ganham (0.08—0.17) cargas por segundo | amulet 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Ganha (10—15) de mana por inimigo morto Mana | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| 1 | único | (20—40)% do dano sofrido é recuperado como mana Vida Mana | body_armour 1 default 0 | |
| 1 | único | 6% do dano de ataques físicos é roubado como mana Mana Físico Ataque | amulet 1 default 0 | |
| 1 | único | +(80—100) de mana máximo Mana | focus 1 quiver 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | único | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (35—50)% Mana | helmet 1 ring 1 default 0 | |
| 1 | único | Ganha (20—30) de mana ao bloquear Mana | shield 1 default 0 | |
| 1 | único | Frascos de mana ganham (0.33—0.58) cargas por segundo | amulet 1 default 0 | |
| 1 | único | Ganha (20—30) de mana por inimigo morto Mana | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 | |
| 12 | Prefixo | Eficiência de custo de mana de magias aumentada em (7—9)% Mana Conjurador | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 29 | Prefixo | Eficiência de custo de mana de magias aumentada em (10—12)% Mana Conjurador | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 42 | Prefixo | Eficiência de custo de mana de magias aumentada em (13—15)% Mana Conjurador | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 53 | Prefixo | Eficiência de custo de mana de magias aumentada em (16—18)% Mana Conjurador | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 64 | Prefixo | Eficiência de custo de mana de magias aumentada em (19—22)% Mana Conjurador | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| 77 | Prefixo | Eficiência de custo de mana de magias aumentada em (23—26)% Mana Conjurador | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| Taxação | 23 | Prefixo | (4—6)% do dano é subtraído do mana antes da vida Vida Mana | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 39 | Prefixo | (7—9)% do dano é subtraído do mana antes da vida Vida Mana | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| Exaustão | 52 | Prefixo | (10—12)% do dano é subtraído do mana antes da vida Vida Mana | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 77 | Prefixo | (13—15)% do dano é subtraído do mana antes da vida Vida Mana | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| (Medved) | 65 | Prefixo | Mana máximo aumentado em (1—20)% Mana | soul 1 default 0 |
| (Medved) | 65 | Prefixo | +(19—189) de vida máxima +(19—189) de mana máximo Vida Mana | soul 1 default 0 |
| (Medved) | 65 | Prefixo | Armadura e evasão aumentadas em (6—52)% +(7—57) de mana máximo Mana Armadura Evasão | str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| (Medved) | 65 | Prefixo | Armadura e escudo de energia aumentados em (6—52)% +(7—57) de mana máximo Mana Armadura Escudo de Energia | str_dex_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| (Medved) | 65 | Prefixo | Evasão e escudo de energia aumentados em (6—52)% +(7—57) de mana máximo Mana Evasão Escudo de Energia | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| (Medved) | 65 | Prefixo | Armadura aumentada em (6—52)% +(7—57) de mana máximo Mana Armadura | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 dex_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| (Medved) | 65 | Prefixo | Evasão aumentada em (6—52)% +(7—57) de mana máximo Mana Evasão | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 int_armour 0 soul 1 default 0 |
| (Medved) | 65 | Prefixo | Escudo de energia aumentado em (6—52)% +(7—57) de mana máximo Mana Escudo de Energia | str_dex_armour 0 str_int_armour 0 dex_int_armour 0 str_armour 0 dex_armour 0 soul 1 default 0 |
| da Destruição | 65 | Sufixo | Intensidades dos modificadores explícitos de mana aumentadas em (25—30)% Mana | sword 0 axe 0 mace 0 spear 0 claw 0 dagger 0 flail 0 crossbow 0 warstaff 0 talisman 0 destruction 1 default 0 |
Monstros modificadores /6
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Solidificação | 14 | Sufixo | energy shield leeched from -permyriad [6000] life leeched from -permyriad [6000] mana leeched from -permyriad [4000] | default 1 |
| 1 | único | base cannot have life leeched from [1] base cannot have mana leeched from [1] | default 1 | |
| Toque do Ladrão | 1 | Torment | removes % mana on hit [10] Mana | default 1 |
| Empunhadura do Ladrão | 1 | Torment | Rouba cargas de poder, frenesi e tolerância ao atingir monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] Mana | default 1 |
| 1 | único | Regenera 5.6% de mana máximo por segundo Mana | ||
| 1 | único | Ativa magias encaixadas ao gastar pelo menos 100 de mana em um custo inicial ao usar ou ativar uma habilidade, com tempo de recarga de 0,1 segundo Conjurador Gema |
Mapa modificadores /2
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Estase | 1 | único | Jogadores não podem regenerar vida, mana ou escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Vida Mana Escudo de Energia | mid_tier_map 1 top_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| do Estase | 1 | único | Jogadores não podem regenerar vida, mana ou escudo de energia Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Vida Mana Escudo de Energia | mid_tier_map 0 top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Golpe Area modificadores /4
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Estase | 73 | Sufixo | Jogadores não podem regenerar vida, mana ou escudo de energia heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Vida Mana Escudo de Energia | default 1 |
| do Juízo Afetado | 46 | Sufixo | Jogadores têm -6% de recuperação de mana por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 1 |
| do Juízo Afetado | 73 | Sufixo | Jogadores têm -12% de recuperação de mana por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 1 |
| do Juízo Afetado | 78 | Sufixo | Jogadores têm -16% de recuperação de mana por 25% do nível de alerta heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Mana | default 1 |
Equipamento de Assalto modificadores /4
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Empolgação | 1 | Sufixo | Jogadores e seus lacaios têm regeneração de mana aumentada em (21—25)% Mana | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| da Alegria | 45 | Sufixo | Jogadores e seus lacaios têm regeneração de mana aumentada em (26—30)% Mana | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| do Júbilo | 75 | Sufixo | Jogadores e seus lacaios têm regeneração de mana aumentada em (31—35)% Mana | heist_equipment_caster 1 default 0 |
| da Felicidade | 82 | Sufixo | Jogadores e seus lacaios têm regeneração de mana aumentada em (36—40)% Mana | heist_equipment_caster 1 default 0 |
Outros modificadores /99
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | Flask | Prefixo | ㅤ+(51—60)% de recuperação se usado em mana baixo | mana_flask 1 default 0 | |
| 25 | Flask | Prefixo | ㅤ+(61—70)% de recuperação se usado em mana baixo | mana_flask 1 default 0 | |
| 44 | Flask | Prefixo | ㅤ+(71—80)% de recuperação se usado em mana baixo | mana_flask 1 default 0 | |
| 63 | Flask | Prefixo | ㅤ+(81—90)% de recuperação se usado em mana baixo | mana_flask 1 default 0 | |
| 82 | Flask | Prefixo | ㅤ+(91—100)% de recuperação se usado em mana baixo | mana_flask 1 default 0 | |
| 13 | Flask | Prefixo | Vida recuperada aumentada em (61—68)% Remove 15% de vida recuperada do mana quando usado Vida Mana | life_flask 1 default 0 | |
| 30 | Flask | Prefixo | Vida recuperada aumentada em (69—76)% Remove 15% de vida recuperada do mana quando usado Vida Mana | life_flask 1 default 0 | |
| 47 | Flask | Prefixo | Vida recuperada aumentada em (77—84)% Remove 15% de vida recuperada do mana quando usado Vida Mana | life_flask 1 default 0 | |
| 64 | Flask | Prefixo | Vida recuperada aumentada em (85—92)% Remove 15% de vida recuperada do mana quando usado Vida Mana | life_flask 1 default 0 | |
| 81 | Flask | Prefixo | Vida recuperada aumentada em (93—100)% Remove 15% de vida recuperada do mana quando usado Vida Mana | life_flask 1 default 0 | |
| 13 | Flask | Prefixo | Mana recuperado aumentado em (61—68)% Remove 15% de mana recuperado da vida quando usado Vida Mana | mana_flask 1 default 0 | |
| 30 | Flask | Prefixo | Mana recuperado aumentado em (69—76)% Remove 15% de mana recuperado da vida quando usado Vida Mana | mana_flask 1 default 0 | |
| 47 | Flask | Prefixo | Mana recuperado aumentado em (77—84)% Remove 15% de mana recuperado da vida quando usado Vida Mana | mana_flask 1 default 0 | |
| 64 | Flask | Prefixo | Mana recuperado aumentado em (85—92)% Remove 15% de mana recuperado da vida quando usado Vida Mana | mana_flask 1 default 0 | |
| 81 | Flask | Prefixo | Mana recuperado aumentado em (93—100)% Remove 15% de mana recuperado da vida quando usado Vida Mana | mana_flask 1 default 0 | |
| 1 | Flask | Prefixo | Recupera (16—24) de mana quando usado Patuá Mana | utility_flask 1 default 0 | |
| 14 | Flask | Prefixo | Recupera (33—50) de mana quando usado Patuá Mana | utility_flask 1 default 0 | |
| Atanévoa | 26 | Flask | Prefixo | Recupera (55—75) de mana quando usado Patuá Mana | utility_flask 1 default 0 |
| Atamaré | 36 | Flask | Prefixo | Recupera (80—110) de mana quando usado Patuá Mana | utility_flask 1 default 0 |
| 47 | Flask | Prefixo | Recupera (115—145) de mana quando usado Patuá Mana | utility_flask 1 default 0 | |
| 58 | Flask | Prefixo | Recupera (150—180) de mana quando usado Patuá Mana | utility_flask 1 default 0 | |
| 67 | Flask | Prefixo | Recupera (185—225) de mana quando usado Patuá Mana | utility_flask 1 default 0 | |
| do Dançarino da Chuva | 76 | Flask | Prefixo | Recupera (230—300) de mana quando usado Patuá Mana | utility_flask 1 default 0 |
| 1 | Flask | único | Concede Último Suspiro ao usar uma habilidade durante o efeito, por (450—600)% do custo de mana Vida | ||
| 1 | Strongbox | Prefixo | strongbox construct has monstermanasiphonaura1 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Prefixo | strongbox construct has monstermanasiphonaura2 [1] | strongbox_robot_rare_guard 1 default 0 | |
| da Mente | 1 | Jewel | Sufixo | (2—4)% do dano é subtraído do mana antes da vida Vida Mana | intjewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Sufixo | (4—6)% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida Vida | strjewel 1 default 0 | |
| do Isolamento | 1 | Jewel | Sufixo | Mana recuperado de frascos aumentado em (5—15)% Mana | dexjewel 1 default 0 |
| das Fontes | 1 | Jewel | Sufixo | Ganho de cargas de frasco de mana aumentado em (10—20)% | dexjewel 1 default 0 |
| do Sedento | 1 | Jewel | Sufixo | Quantidade de mana roubado aumentada em (5—15)% Mana | dexjewel 1 default 0 |
| da Osmose | 1 | Jewel | Sufixo | Recupera (1—2)% de mana máximo ao matar Mana | intjewel 1 default 0 |
| da Energia | 1 | Jewel | Sufixo | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (5—15)% Mana | intjewel 1 default 0 |
| da Mente | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem 1% do dano é subtraído do mana antes da vida Vida Mana | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem (2—3)% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida Vida | str_radius_jewel 1 default 0 | |
| do Isolamento | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Mana recuperado de frascos aumentado em (1—2)% Mana | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| das Fontes | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Ganho de cargas de frasco de mana aumentado em (5—10)% | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| do Sedento | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Quantidade de mana roubado aumentada em (1—2)% Mana | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| da Osmose | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Recupera 1% de mana máximo ao matar Mana | int_radius_jewel 1 default 0 |
| da Energia | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Velocidade de regeneração de mana aumentada em (1—2)% Mana | int_radius_jewel 1 default 0 |
| 1 | Jewel | único | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Mana máximo aumentado em 1% Mana | ||
| 1 | Jewel | único | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem +8 de mana máximo Mana | ||
| 1 | Jewel | único | Eficiência da reserva de mana de habilidades aumentada em 4% Mana | ||
| 1 | Jewel | único | Mana máximo aumentado em (8—10)% Mana | not_str 1 default 1 | |
| 1 | Jewel | único | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (12—15)% Mana | not_int 1 default 1 | |
| Sede | 1 | Jewel | único | (0.2—0.4)% do dano de ataques físicos é roubado como mana Mana Físico Ataque | not_dex 0 default 1 |
| da Absorção | 1 | Jewel | único | Ganha (1—2) de mana por inimigo atingido com ataques Mana Ataque | not_dex 0 default 1 |
| da Eficiência | 1 | Jewel | único | Custo de mana de habilidades reduzido em (3—5)% Mana | default 1 |
| 1 | Jewel | único | Custo de mana de habilidades reduzido em 3% Mana | ||
| 1 | Jewel | único | Custo de mana de habilidades aumentado em 50% Mana | ||
| 1 | Jewel | único | Eficiência da reserva de mana de habilidades aumentada em (2—3)% Mana | default 1 | |
| 1 | Jewel | único | Dano mágico aumentado em (40—60)%, se não houver mana reservado Dano Conjurador | ||
| 1 | Jewel | único | Recupera 1% de mana máximo ao matar Mana | ||
| 1 | Jewel | único | Aumentos e reduções de vida no raio de alcance são transformados para aplicar mana em 200% de seu valor local jewel effect base radius [1500] Vida Mana | ||
| 1 | Jewel | único | Ganha 30 de mana por Espectro Grandioso number of stackable unique jewels [1] Mana | ||
| 1 | Jewel | único | Custo de mana dos Espectros invocados reduzido em (40—50)% Mana Lacaio | ||
| 1 | Jewel | único | Exaltando a profanação de (79—30977) almas em homenagem a Amanamu Passivas no raio de alcance são conquistadas pelos abissais A profanação torna este item instável Histórico local jewel effect base radius [1500] local unique jewel break timeless jewel calculators [0] | ||
| 1 | Atlas | Prefixo | Recuperação de mana e vida de frascos do jogador é imediata Seus mapas contêm 6 grupos de monstros que curam adicionais Restam 3 utilizações | default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Recuperação de mana e vida de frascos do jogador é imediata Seus mapas contêm 8 grupos de monstros que curam adicionais Restam 15 utilizações | default 1 | |
| do Sifão | 1 | Abyss | Sufixo | Área tem trechos de chão de sifão de mana map ground effect patches per 100 tiles [10] map ground effect radius [16] map ground mana siphoning base lightning damage to deal per minute [7200] map ground mana siphoning mana degeneration per minute [1200] map map item drop chance +% final from map [35] map pack size +% final from map [18] | map 1 default 0 |
| 1 | Abyss | único | Habilidades passivas pequenas conquistadas também concedem velocidade de regeneração de mana aumentada em (2—3)% Mana | historic_abyss_jewel_2 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Eficiência de custo de mana aumentada em (8—16)% Mana | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%, se você estiver cercado Mana | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Recupera (5—10)% de mana máximo quando um patuá é usado Patuá Mana | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | (2—3)% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida Vida | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | (2—3)% do dano é subtraído do mana antes da vida Vida Mana | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Recupera (1—2)% de mana máximo ao matar Mana | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (4—8)% Mana | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem 1% do dano sofrido é recuperado como mana Mana | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Mana máximo aumentado em 1% Mana | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem 1% do dano é subtraído do mana antes da vida Mana | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Eficiência de custo de mana aumentada em (2—3)% Mana | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufixo | Habilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Frascos de mana ganham 0.1 cargas por segundo | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 | |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Eficiência de custo de mana aumentada em (6—10)% kurgal Mana | helmet 1 gloves 1 focus 1 quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Eficiência de custo de mana aumentada em (8—12)%, se você usou cambalhota evasiva recentemente kurgal Mana | boots 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Velocidade de regeneração de mana ao ficar imóvel aumentada em (40—50)% kurgal Mana | boots 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| (Kurgal) | 65 | Abyss | Prefixo | Frascos de mana ganham (0.1—0.2) cargas por segundo kurgal | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| (Kurgal) | 65 | Abyss | Prefixo | Ganha (6—12)% do mana máximo como armadura kurgal Mana Armadura | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (30—40)% kurgal Mana | belt 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | (10—20)% do dano sofrido é recuperado como mana kurgal Vida Mana | body_armour 1 shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | (10—20)% do dano é subtraído do mana antes da vida kurgal Vida Mana | str_armour 0 dex_armour 0 str_dex_armour 0 body_armour 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Ganha (6—12) de mana ao bloquear kurgal Mana | shield 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | (10—20)% do custo de mana de magia é convertido em custo de vida ulaman Vida Conjurador | focus 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | (10—14)% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida ulaman Vida | quiver 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Recupera (2—3)% de mana máximo ao matar kurgal Mana | ring 1 amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Quantidade de mana roubado aumentada em (12—20)% kurgal Mana | ring 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | (8—16)% do dano é subtraído do mana antes da vida kurgal Vida Mana | amulet 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | (25—35)% do custo de mana de magia é convertido em custo de vida amanamu Vida Conjurador | staff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| (Kurgal) | 65 | Abyss | Prefixo | Dano mágico aumentado em (4—5)% por 100 de mana máximo kurgal Mana Dano Conjurador | staff 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Velocidade de conjuração aumentada em (26—36)% com mana cheio kurgal Mana Conjurador Velocidade | wand 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | Eficiência de custo aumentada em (5—10)% (15—25)% do custo de mana de magia é convertido em custo de vida amanamu Vida Conjurador | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Ulaman | 65 | Abyss | Sufixo | (15—20)% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida ulaman Vida | weapon 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| de Kurgal | 65 | Abyss | Sufixo | Recupera (4—6)% de mana máximo ao gastar 10 combos ou mais kurgal Mana | warstaff 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | Abyss | Sufixo | Eficiência de custo de mana aumentada em (12—16)% Mana | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Sufixo | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (68—91)% Mana | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Prefixo | (8—12)% do dano é subtraído do mana antes da vida Vida Mana | amulet 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Não é possível roubar vida de monstros Não é possível roubar mana de monstros | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| da Sufocação | 1 | UltimatumMap | Sufixo | Jogadores têm -(50—75)% de recuperação de vida, mana e escudo de energia | default 1 |
| 0 | IncursionLimb | único | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%, se você estiver cercado Mana |
Item /54
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de mana em um anel ou amuleto
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona qualidade que melhora modificadores de mana em uma joia
Substitui outros tipos de qualidade
Substitui outros tipos de qualidade
Presságio do Ressurgimento
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário,
sua vida, mana e escudo de energia serão recuperados completamente em vida baixa
sua vida, mana e escudo de energia serão recuperados completamente em vida baixa
Presságio do Soberano
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Enquanto este item estiver ativo em seu inventário, sua próxima
tentativa de profanação de arma ou joia garantirá um modificador Amanamu aleatório
tentativa de profanação de arma ou joia garantirá um modificador Amanamu aleatório
Amuleto Lazúli
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
Anel de Lazúli
+(20—30) de mana máximo
Anel Mnemônico
Requer: Nível 40
Mana máximo aumentado em (4—6)%
Traje Iluminado Runimor
Escudo de Energia: 124
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 75, 121 Int
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (40—50)%
Traje Iluminado Runiforjado
Base Movement Speed: -0.03
Salvaguarda Rúnica: 430
Requer: Nível 68, 121 Int
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (40—50)%
Indumentária Fluida
Escudo de Energia: 153
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 70, 121 Int
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (40—50)%
Traje Iluminado
Escudo de Energia: 138
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 68, 121 Int
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (40—50)%
Indumentária Emplumada Runiforjada
Escudo de Energia: 124
Base Movement Speed: -0.03
Salvaguarda Rúnica: 133
Requer: Nível 80, 121 Int
(5—10)% do dano é subtraído do mana antes da vida
Indumentária Emplumada
Escudo de Energia: 153
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 80, 121 Int
(5—10)% do dano é subtraído do mana antes da vida
Machado Sacrificial
Dano Físico: 20-42
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 37, 52 For, 22 Des
Ganha (28—35) de mana por inimigo morto
Faca da Bruxa Velha
Dano Físico: 4-15
Chance de Golpe Crítico: 15%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1
Requer: Nível 6, 9 Des, 9 Int
Adaga Dessangradora
Dano Físico: 18-42
Chance de Golpe Crítico: 15%
Ataques por Segundo: 1.5
Alcance da Arma: 1
Requer: Nível 39, 39 Des, 39 Int
Perna Calma
has incursion limb [1]
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%, se você estiver cercado
Escudo Torreão do Calvário Runimor
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Chance de Bloqueio: 26%
Armadura: 162
Base Movement Speed: -0.03
Requer: Nível 65, 91 For
(15—25)% do dano é subtraído do mana antes da vida
Runemastered Runic Fork
Requer: Nível 65, 114 Int
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (30—50)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Anel: Mana máximo aumentado em (4—6)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Elmo: +1 ao nível de todas as habilidades de lacaio
Luvas: Bônus de dano crítico aumentado em (25—29)%
Botas: Velocidade de movimento aumentada em 30%
Anel: Velocidade de regeneração de mana aumentada em (50—59)%
Amuleto: (19—21)% do dano sofrido é recuperado como vida
Cinto: +(254—304) à resistência-limite a atordoamento
Aljava: Dano com habilidades de arco aumentado em (43—50)%
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Runa Mental
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Varinha ou Cajado: +60 de mana máximo
Armaduras: +30 de mana máximo
Arma Marcial: Mana máximo aumentado em 5%
Varinha ou Cajado: Mana máximo aumentado em 5%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Inspiração
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Arma Marcial: Ganha 20 de mana por inimigo morto
Varinha ou Cajado: Velocidade de regeneração de mana aumentada em 25%
Armaduras: Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
Varinha ou Cajado: Eficiência de custo de mana aumentada em 16%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Visão
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 15
Armaduras: Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 12%
Varinha ou Cajado: Bônus de dano crítico aumentado em 25%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa Mental Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Varinha ou Cajado: +45 de mana máximo
Armaduras: +20 de mana máximo
Arma Marcial: Mana máximo aumentado em 5%
Varinha ou Cajado: Mana máximo aumentado em 5%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Inspiração Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Ganha 10 de mana por inimigo morto
Varinha ou Cajado: Velocidade de regeneração de mana aumentada em 20%
Armaduras: Velocidade de regeneração de mana aumentada em 12%
Varinha ou Cajado: Eficiência de custo de mana aumentada em 16%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Visão Menor
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armaduras: Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 8%
Varinha ou Cajado: Bônus de dano crítico aumentado em 25%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa Mental Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Varinha ou Cajado: +75 de mana máximo
Armaduras: +40 de mana máximo
Arma Marcial: Mana máximo aumentado em 5%
Varinha ou Cajado: Mana máximo aumentado em 5%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Inspiração Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Arma Marcial: Ganha 30 de mana por inimigo morto
Varinha ou Cajado: Velocidade de regeneração de mana aumentada em 30%
Armaduras: Velocidade de regeneração de mana aumentada em 18%
Varinha ou Cajado: Eficiência de custo de mana aumentada em 16%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Visão Maior
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 30
Armaduras: Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 16%
Varinha ou Cajado: Bônus de dano crítico aumentado em 25%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa Mental Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Varinha ou Cajado: +90 de mana máximo
Armaduras: +50 de mana máximo
Arma Marcial: Mana máximo aumentado em 5%
Varinha ou Cajado: Mana máximo aumentado em 5%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Inspiração Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Arma Marcial: Ganha 40 de mana por inimigo morto
Varinha ou Cajado: Velocidade de regeneração de mana aumentada em 35%
Armaduras: Velocidade de regeneração de mana aumentada em 21%
Varinha ou Cajado: Eficiência de custo de mana aumentada em 16%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Visão Perfeita
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Requer: Nível 50
Armaduras: Mana e vida recuperados de frascos aumentados em 20%
Varinha ou Cajado: Bônus de dano crítico aumentado em 25%
Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
Runa da Determinação do Grande Lobo
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Peitorais: 15% do dano é subtraído do mana antes da vida
Ídolo de Eeshta
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Ídolo do Fariseu
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Arma Marcial, Varinha ou Cajado: Mana máximo reduzido em 30%, Ganha 2% do dano como dano físico adicional por 10% de mana faltante
Cetros: Eficiência de custo de mana de habilidades de comando reduzida em 30%, Lacaios causam dano com habilidades de comando aumentado em 60%
Arma Marcial, Varinha ou Cajado: Eficiência de custo de mana reduzida em 30%, Velocidade de habilidades aumentada em 12%, se em mana baixo
Núcleo d'Alma de Zalatl
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: Recupera 2% de mana máximo ao matar
Elmos: Mana máximo aumentado em 3%
Olhar de Kurgal
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Elmos: Aumentos e reduções de velocidade de regeneração de vida também se aplicam à velocidade de regeneração de mana
Botas: Eficiência de custo de mana aumentada em 15%, se você não usou cambalhota evasiva recentemente
Tese de Jiquani
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Luvas: Recarga do escudo de energia se inicia após gastar um total de
2.000 de mana, não mais que uma vez a cada 2 segundos
2.000 de mana, não mais que uma vez a cada 2 segundos
Botas: Aumentos e reduções de velocidade de movimento também
se aplicam à velocidade de recarga do escudo de energia
se aplicam à velocidade de recarga do escudo de energia
Tônico Venenoso da Clareza
Clique com o botão direito para beber o Tônico Venenoso.
Concede +25% de regeneração de mana
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
Luvas: Vestígios podem ser coletados de uma distância (35—50)% maior
Peitoral: Área de efeito de presença aumentada em (35—50)%
Elmo: Eficiência de custo de mana aumentada em (18—29)%
Runa de Salvaguarda do Equinócio
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 45
Arma de Conjurador: ㅤ-40% de velocidade de regeneração de mana, Mana recuperado com regeneração também se aplica à Salvaguarda Rúnica
Arma de Conjurador: Velocidade de regeneração de Salvaguarda Rúnica aumentada em 20%, se você causou um golpe crítico recentemente
Runa da Acumulação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 15
Luvas: Ganha 3 de vida por inimigo atingido com ataques, Ganha 1 de mana por inimigo atingido com ataques
Arco, Besta ou Lança: Ao atingir um inimigo, ganha dano de frio adicionado máximo equivalente ao poder do inimigo por 20 segundos, até um total de 32
Arco, Besta ou Lança: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
Runa da Chama Vital
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 15
Maça de Uma Mão, Maça de Duas Mãos ou Talismã: Adiciona de 13 a 16 de dano de fogo, 15% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
Legado de Calçamento de Erian
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Elmos: +30 de precisão, +10 de vida máxima, +10 de mana máximo, Raridade de itens encontrados aumentada em 10%, Chance de golpe crítico aumentada em 10%, +5 a todos os atributos, +5% a todas as resistências elementais, 3 de regeneração de vida por segundo
Legado de Alkem Eira
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Legado de Empyreano Distorcido
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Maças de Duas Mãos: Ataques com esta arma têm dano de frio adicionado equivalente a 6% a 10% do mana máximo
Maças de Duas Mãos: 15% do dano é subtraído do mana antes da vida
Dádiva de Medved
Clique com o botão direito para se imbuir do antigo poder kalguurano.
Concede mana e vida máximos aumentados em 5%
único /113
Requer: Nível 16, 23 Int
Velocidade de movimento aumentada em (5—15)%
Escudo de energia aumentado em (40—60)%
+(20—40) de vida máxima
+(20—40) de mana máximo
Requer: Nível 1
+(20—30) de mana máximo
Ganha (1—10) de mana por inimigo morto
Você pode aplicar 1 maldição adicional
Requer: Nível 1
+(20—30) de evasão
Mana máximo reduzido em 25%
+(10—20)% à resistência a dano de frio
+(13—19)% à resistência a dano de caos
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 100%
Requer: Nível 2, 7 Int
+(10—20) de mana máximo
+(1—3) ao nível de todas as habilidades de magia
Velocidade de conjuração aumentada em (5—10)%
Requer: Nível 11, 21 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
+(10—30) à Inteligência
+(10—20)% à resistência a dano de frio
Dano degenerativo ignora seu escudo de energia
Enquanto não estiver em vida cheia, sacrifica 10% do mana máximo por segundo para recuperar a mesma quantidade de vida
Enquanto não estiver em vida cheia, sacrifica 10% do mana máximo por segundo para recuperar a mesma quantidade de vida
Requer: Nível 11, 11 For, 11 Des
+(0—40) de armadura
+(0—30) de evasão
+(0—20) de escudo de energia máximo
+(0—60) de precisão
+(0—30) de vida máxima
+(0—20) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (0—20)%
Chance de golpe crítico aumentada em (0—30)%
+(0—10) à Força
+(0—10) à Destreza
+(0—10) à Inteligência
+(0—10)% à resistência a dano de fogo
+(0—10)% à resistência a dano de frio
+(0—10)% à resistência a dano elétrico
(0—6) de regeneração de vida por segundo
Requer: Nível 16, 22 For
Velocidade de habilidades aumentada em (10—15)%
+(15—25) de armadura
+(40—60) de vida máxima
Mana máximo reduzido em (10—15)%
Requer: Nível 16, 17 For, 17 Int
+(20—30) à Força
+(20—30) à Inteligência
+(30—40)% à resistência a dano de frio
Requer: Nível 16, 28 Des
Evasão aumentada em (50—100)%
+(50—80) de mana máximo
+(10—20) à Destreza
+(10—20) à Inteligência
+(10—15)% à resistência a dano de fogo
Velocidade de recarga aumentada em (15—30)%
unique blink sand [1]
Requer: Nível 1, 6 Int
Dano mágico aumentado em (80—120)%
Ganha (5—10) de vida por inimigo morto
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 25%
Requer: Nível 2, 7 Int
Dano mágico aumentado em (80—100)%
Ganha (10—15) de vida por inimigo morto
Requer: Nível 16, 31 Int
Dano mágico aumentado em (80—100)%
Ganha (10—15) de mana por inimigo morto
25% de chance de não destruir cadáveres ao consumi-los.
Requer: Nível 65
(2—4) de regeneração de vida por segundo
+(10—20)% à resistência a dano de fogo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
Campo de visão aumentado em 25%
Não aplica a vida recuperada de regeneração
A cada 4 segundos, recupera 1 de vida por 0.2 de vida recuperada por segundo de regeneração
Requer: Nível 30
+(10—15) de espírito
+(60—100) de mana máximo
+30 de espírito
Campo de visão aumentado em 30%
Golpes críticos ignoram as resistências elementais de monstros inimigos
Requer: Nível 52
+(10—15) de espírito
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—15)%
+(1—4) ao nível de todas as habilidades de fogo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (30—40)%
Requer: Nível 1
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
+(40—60) de mana máximo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (40—60)%
Requer: Nível 25
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
+(30—50) de vida máxima
+(30—50) de mana máximo
Chance de golpe crítico aumentada em (100—200)%
+(60—100) à resistência-limite a atordoamento
Você não tem bônus de dano crítico
Requer: Nível 50
Tem (1—3) espaço de patuá
Resistência-limite a atordoamento aumentada em (20—30)%
+(50—80) de vida máxima
+(50—80) de mana máximo
Recuperação de vida de frasco aumentada em (20—30)%
Recuperação de mana de frasco aumentada em (20—30)%
Frascos de vida e mana podem ser equipados em qualquer espaço
Requer: Nível 1
Tem (1—3) espaço de patuá
Vida recuperada de frascos aumentada em (20—30)%
+(30—50) de mana máximo
50% do dano sofrido é recuperado como mana
Requer: Nível 14
Tem (1—3) espaço de patuá
Ganho de cargas de frasco aumentado em (20—30)%
+(100—150) de armadura
Cargas de frascos usadas reduzidas em (10—15)%
Ganho de cargas de frasco aumentado em (20—30)%
Frascos de vida usados em vida baixa aplicam a recuperação instantaneamente
Frascos de mana usados em mana baixo aplicam a recuperação instantaneamente
Requer: Nível 22, 37 Des
Evasão aumentada em (60—100)%
Recuperação de vida de frasco aumentada em (40—60)%
Recuperação de mana de frasco aumentada em (40—60)%
+(20—30) à Destreza
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Requer: Nível 26, 43 Des
Evasão aumentada em (100—150)%
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Máximo de 10 de Regeneração Frágil
0.5% de regeneração de vida máxima por segundo por Regeneração Frágil
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 10% por Regeneração Frágil
Perde toda a Regeneração Frágil ao sofrer um ataque
Ganha 1 de Regeneração Frágil por segundo
Requer: Nível 33, 31 Des, 31 Int
+(50—70) de mana máximo
+(20—30)% à resistência a dano elétrico
Perde todas cargas de poder ao atingir o máximo de cargas de poder
Eletrifica você ao atingir o máximo de cargas de poder
Requer: Nível 39, 52.5 Des, 52.5 Int
+(40—60) de mana máximo
Requisitos de atributo aumentados em 50%
Regeneração de vida reduzida em (-30—30)%
Velocidade de regeneração de mana reduzida em (-30—30)%
Requer: Nível 16, 28 Int
+(40—60) de vida máxima
+(30—50) de mana máximo
Requer: Nível 40, 65 Int
Escudo de energia aumentado em (100—150)%
+(100—150) de vida máxima
Requer: Nível 33, 54 For
+(60—80) de vida máxima
+(40—60) de mana máximo
Duração da carga de tolerância reduzida em 25%
Recupera 5% de vida máxima por carga de tolerância consumida
Requer: Nível 26, 25 For, 25 Des
+50 de espírito
+(10—15) a todos os atributos
(10—15) de regeneração de vida por segundo
Eficiência de custo de mana aumentada em (20—40)%
Requer: Nível 51, 45 For, 45 Int
+(100—200) de escudo de energia máximo
+(20—40) de espírito
+(25—35)% à resistência a dano de fogo
+(25—35)% à resistência a dano de frio
Aumentos e reduções de velocidade de regeneração de mana também se aplicam à velocidade de recarga do escudo de energia
Requer: Nível 16, 14 Des, 14 Int
Velocidade de movimento aumentada em 15%
+(30—50) de mana máximo
+(17—23)% à resistência a dano de caos
Cambalhota evasiva atravessa inimigos
Requer: Nível 28, 52 Des
+50% de chance superior de disparar uma flecha adicional
+(20—25)% ao bônus de dano crítico
Ganha (20—30) de vida por inimigo morto
Ganha (12—18) de mana por inimigo morto
+(250—330)% de chance superior de disparar uma flecha adicional
Requer: Nível 1
Ganha 5 de mana por inimigo morto
Acúmulo de congelamento aumentado em (30—50)%
Duração dos esfriamentos em inimigos aumentada em 30%
Requer: Nível 60
Encher o mana não reservado não remove o efeito
Duração aumentada em (200—250)%
A cada 3 segundos durante o efeito, cause 100% do mana gasto nesse período como dano de caos aos inimigos em até 3 metros
Causa 25% do mana atual como dano de caos a você ao final do efeito
Requer: Nível 62, 36 For, 36 Int
(15—25) de regeneração de vida por segundo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (15—25)%
Requer: Nível 6, 11 Int
Escudo de energia aumentado em (50—70)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (30—40)%
Campo de visão aumentado em 20%
Requer: Nível 16, 25 Int
+(30—40) de escudo de energia máximo
Vida máxima dos lacaios aumentada em (20—30)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
Resistências dos lacaios equivalem às suas
Requer: Nível 28, 36 Des
Evasão aumentada em (40—60)%
+(60—100) de precisão
+(5—10) à Inteligência
Velocidade de ataque aumentada em 25% com mana cheio
Você conta como se estivesse em mana cheio ao ficar com 90% do mana máximo ou acima
Requer: Nível 45, 56 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
Chance de golpe crítico aumentada em (30—50)%
+(10—20) à Inteligência
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Não pode regenerar mana, se você não causou um golpe crítico recentemente
Requer: Nível 33, 24 For, 24 Des
Velocidade de ataque aumentada em (5—10)%
Ganha (20—30) de vida por inimigo morto
Ganha (20—30) de mana por inimigo morto
Requer: Nível 5, 6 For, 6 Int
Raridade de itens encontrados aumentada em 20%
Seus outros modificadores para raridade de itens encontrados não se aplicam
Seus outros modificadores para raridade de itens encontrados não se aplicam
+(10—15)% à resistência a dano de frio
Ganha (7—10) de vida por inimigo morto
Ganha (4—6) de mana por inimigo morto
Inimigos mortos por outros em sua presença são considerados mortos por você
Requer: Nível 52, 74 Des
Evasão aumentada em (50—70)%
+(60—100) de mana máximo
+(20—30)% à resistência a dano de fogo
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Ganha 1% do dano de frio como dano de fogo adicional por 1% de intensidade de esfriamento no inimigo
Requer: Nível 16, 15 Des, 15 Int
+(30—50) de vida máxima
+(30—50) de mana máximo
+(10—20) à Destreza
Dano reduzido em 25%
Requer: Nível 65, 50 Des, 50 Int
+(60—90) de mana máximo
+(20—30)% à resistência a dano elétrico
Ataques custam um adicional de 6% de seu mana máximo
Ataques têm o dano elétrico máximo adicionado equivalente a (6—9)% do mana máximo
Requer: Nível 40, 58 Int
+(60—100) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—20)%
10% do dano sofrido ignora o escudo de energia
Requer: Nível 5, 7 For, 7 Int
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—15)%
+1 ao nível de todas as habilidades
Ganha 10 de vida por inimigo morto
Ganha 10 de mana por inimigo morto
Requer: Nível 65, 36 For, 36 Des, 36 Int
+(60—100) de mana máximo
Campo de visão aumentado em 25%
Equipamento e gemas de habilidade têm os requisitos de atributo aumentados em 25%
Você pode encaixar 2 cópias adicionais de cada Gema de Reforço de Origem em habilidades diferentes
Requer: Nível 20, 30 Des, 14 Int
+(3—5)% à chance de golpe crítico
Velocidade de ataque aumentada em (15—20)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (25—40)%
Habilidades reservam 50% menos espírito
Requer: Nível 8
+(30—50) de mana máximo
Requer: Nível 12
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Dano de frio aumentado em (20—30)%
+(40—60) de mana máximo
+(10—15) à Força
Requer: Nível 12
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Mana máximo aumentado em (10—15)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (30—50)%
Você não pode sofrer esfriamentos nem congelamentos
Requer: Nível 16
+(20—30)% à resistência a dano elétrico
-10% à resistência a dano de frio
+(20—30)% à resistência a dano elétrico
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (30—50)%
Requer: Nível 40
Raridade de itens encontrados aumentada em (6—15)%
+(30—50) de mana máximo
+(5—10) a todos os atributos
Quantidade de ouro largado por inimigos mortos aumentada em (10—15)%
Requer: Nível 48
+(20—30) à Força
(15—25)% de chance de causar seu dano de espinhos aos inimigos atingidos por você com ataques corpo a corpo
Requer: Nível 1
+(20—30) de mana máximo
+(13—17)% à resistência a dano de caos
Custo de mana de habilidades aumentado em 10%
Requer: Nível 8
+(20—30)% à resistência a dano de fogo
Dano de fogo aumentado em (20—30)%
(3.1—6) de regeneração de vida por segundo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
Requer: Nível 56, 13 Des, 13 Int
+(60—100) de evasão
+(30—50) de escudo de energia máximo
Ganha (25—35) de mana por inimigo morto
Inflige Exposição ao Fogo ao eletrificar um inimigo
Inflige Exposição à Eletricidade com golpes críticos
Requer: Nível 52, 74 Des
Evasão aumentada em (60—100)%
+(60—100) de mana máximo
+(10—20) à Inteligência
Alcance infinito para aparar
Duração da penalidade de aparo aumentada em 50%
parry skill art variation from item [1]
Requer: Nível 5, 10 Des
+(60—80) de mana máximo
Precisão aumentada em 20%
Duração da penalidade de aparo aumentada em 100%
parry skill art variation from item [2]
Requer: Nível 16, 25 For
Armadura aumentada em (60—120)%
+(60—100) de mana máximo
Requer: Nível 1
+(40—60) de vida máxima
+(40—60) de mana máximo
Perde 1% de vida máxima ao matar
Perde 1% de mana máximo ao matar
Duração do efeito de habilidades aumentada em (30—50)%
Requer: Nível 1
Chance de bloqueio aumentada em (10—15)%
+(50—70) de mana máximo
Dano bloqueado é recuperado como mana
Requer: Nível 28, 23 For, 23 Int
+(10—20) à Inteligência
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (30—50)%
Velocidade de recarga aumentada em (30—50)%
Requer: Nível 33, 60 For, Int 100
+100 ao requisito de Inteligência
+(80—100) de mana máximo
+50 de espírito
Aumentos e reduções de dano dos lacaios também afetam você
Requer: Nível 52, 27 Des, 27 Int
Pode ser modificado enquanto corrompido
+(50—150) de vida máxima
+(50—150) de mana máximo
(-30—30)% à resistência a dano de fogo
(-30—30)% à resistência a dano de frio
(-30—30)% à resistência a dano elétrico
Resistência a dano de caos é zero
Requer: Nível 1, 6 Int
Dano mágico aumentado em (60—100)%
+(60—100) de mana máximo
+(7—13)% à resistência a dano de caos
Requer: Nível 35
Raridade de itens encontrados aumentada em (12—20)%
+(10—20) a todos os atributos
+(17—23)% à resistência a dano de caos
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—30)%
Requer: Nível 26, 38 Int
Escudo de energia aumentado em (50—70)%
+(20—30)% à resistência a dano elétrico
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 40%
Velocidade de regeneração de mana ao ficar imóvel aumentada em 40%
Requer: Nível 78, 46 Int
Velocidade de conjuração aumentada em (20—30)%
Custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
Habilidades ganham 1% do dano como dano de caos por 3 de custo de vida
Requer: Nível 1, 4 For, 5 Int
+(20—30) de mana máximo
+(5—10) à Inteligência
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (10—30)%
Requer: Nível 32
+(20—30)% à resistência a dano elétrico
+(10—20) à Inteligência
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (25—35)%
Acúmulo de congelamento aumentado em (20—30)%
Requer: Nível 27, 45 For
Armadura aumentada em (50—100)%
+(40—60) de mana máximo
+(10—20) à Força
+(60—80) à resistência-limite a atordoamento
50% do dano físico evitado é recuperado como vida
Requer: Nível 26
+(120—160) de precisão
Raridade de itens encontrados aumentada em (30—40)%
Ganha 25 de vida por inimigo atingido com ataques
Não pode usar outros anéis
Ganha 15 de mana por inimigo atingido com ataques
Duração de maldições em você reduzida em 50%
Requer: Nível 16, 15 For, 15 Des
+(30—50) de vida máxima
+(30—50) de mana máximo
+(10—15)% à resistência a dano elétrico
Você não sofre penalidade de precisão a distância
Requer: Nível 5, 11 Int
Escudo de energia aumentado em (50—100)%
+(50—100) de mana máximo
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em 50%
Recarga do escudo de energia se inicia ao usar um frasco de mana
Requer: Nível 56, 79 Des
Evasão aumentada em (40—60)%
+(100—150) de precisão
+(40—60) de mana máximo
Resistência-limite a Golpe Aniquilador aumentada em 100%
Requer: Nível 22, 33 Int
+(60—100) de vida máxima
+(60—100) de mana máximo
Você conta como se estivesse em vida baixa ao ficar com 35% do mana máximo ou abaixo
Você conta como se estivesse em mana baixo ao ficar com 35% ou menos de vida máxima
Requer: Nível 32
+(20—30)% à resistência a dano de frio
Velocidade de habilidades aumentada em (5—10)%
+(10—20) à Destreza
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (25—35)%
Requer: Nível 16
+(20—30)% à resistência a dano elétrico
+(40—60) de mana máximo
Chance de eletrificar aumentada em (10—20)%
Habilidades elétricas se propagam +1 vezes
Requer: Nível 20
+(7—13)% à resistência a dano de caos
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (15—30)%
Duração dos incêndios em inimigos reduzida em (60—75)%
Atrofia não expira em inimigos incendiados por você
use unique blackflame ignite effect [1]
Requer: Nível 32
Velocidade de conjuração aumentada em (7—10)%
Vida máxima dos lacaios aumentada em (10—15)%
(10—15) de regeneração de vida por segundo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (20—40)%
Requer: Nível 14
Tem (1—3) espaço de patuá
Ganho de cargas de frasco aumentado em (20—30)%
+(40—60) de mana máximo
+(30—40)% à resistência a dano elétrico
(7—12) de regeneração de vida por segundo
Não pode sofrer eletrificações
Requer: Nível 64, 37 Int
+(100—150) de escudo de energia máximo
(5—30)% do dano sofrido é recuperado como vida
(5—30)% do dano sofrido é recuperado como mana
Habilidades têm (-2—-1) segundos de recarga
Requer: Nível 8
+(10—15) à Inteligência
+(50—100) de mana máximo
Velocidade de conjuração aumentada em (15—25)%
Requer: Nível 58, 92 Int
Escudo de energia aumentado em (70—100)%
+(70—100) de mana máximo
Vida máxima dos lacaios reduzida em 50%
Lacaios têm Poder Profano
Requer: Nível 65, 121 Int
Escudo de energia aumentado em (50—100)%
+(100—150) de mana máximo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (50—100)%
50% do dano é subtraído do mana antes da vida
Requer: Nível 39, 70 Des
+(4—6)% à chance de golpe crítico
Flechas se ramificam
Flechas perfuram todos os alvos após se ramificarem
Requer: Nível 52, 64 Int
Escudo de energia aumentado em (60—100)%
+(60—100) de mana máximo
Raridade de itens encontrados aumentada em (10—15)%
Requer: Nível 65, 91 Int
Escudo de energia aumentado em (100—140)%
+(80—120) de mana máximo
Custo de habilidades aumentado em (5—10)% por 200 de mana total gasto recentemente
Recuperação de mana que não seja de regeneração não pode recuperar mana
Requer: Nível 50, 71 Int
+(75—150) de escudo de energia máximo
Dano mágico aumentado em (60—100)%
+(80—100) de mana máximo
Velocidade de conjuração reduzida em 15%
Requer: Nível 39
Ganha (10—15) de mana por inimigo morto
Duração de venenos aumentada em (10—20)%
Cega os alvos ao envenená-los
local display triggers level x toad on kill [1]
Requer: Nível 26, 17 For, 38 Des
+(5—8)% à chance de golpe crítico
+(15—25) à Inteligência
10% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
Requer: Nível 33, 60 Int
Dano mágico aumentado em (80—100)%
Velocidade de conjuração aumentada em (10—20)%
Perde 10 de vida por inimigo morto
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (30—50)%
+4 to Level of [Random Curse] Skills
Requer: Nível 24
Usado quando você é envenenado
Recupera vida equivalente a (15—20)% da quantidade de recuperação do frasco de mana utilizado
Recupera mana equivalente a (15—20)% da quantidade de recuperação do frasco de vida utilizado
Requer: Nível 40
Duração aumentada em (15—25)%
50% do dano de caos que você impediu ao sofrer um ataque é recuperado como vida e mana durante o efeito
Requer: Nível 65, 23 Int
+(100—150) de mana máximo
+3 ao nível de todas as habilidades de magia
Velocidade de conjuração aumentada em (15—30)%
(-1—1) de cargas de poder máximas
power siphon unique elemental art variation [1]
visual use power charges elemental epk [1]
Requer: Nível 20
Exaltando a profanação de (79—30977) almas em homenagem a Amanamu
Passivas no raio de alcance são conquistadas pelos abissais
A profanação torna este item instável
Passivas no raio de alcance são conquistadas pelos abissais
A profanação torna este item instável
local unique jewel break timeless jewel calculators [0]
Requer: Nível 65, 72 For, 72 Des, 72 Int
+1 ao nível de todas as gemas de habilidade corrompidas
Apenas Núcleos d'Alma podem ser encaixados neste item
Não tem requisitos de atributo
This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
Has 6 Augment Sockets (Hidden)
Requer: Nível 70, 163 For
Dano físico aumentado em (80—100)%
+(300—400) de mana máximo
+(4—6)% à chance de golpe crítico
(10—20)% do dano é subtraído do mana antes da vida
mace fire skills are blue [1]
Requer: Nível 20
+(7—13)% à resistência a dano de caos
+(60—100) de mana máximo
+(15—25) à Inteligência
Suas maldições podem afetar inimigos imunes a feitiços
Maldições infligidas por você se espalham para os inimigos a até 3 metros quando um inimigo amaldiçoado morre
Requer: Nível 50
Quantidade recuperada aumentada em (200—300)%
Velocidade de recuperação reduzida em 70%
Cargas reduzidas em (50—60)%
Perde 5% de vida por segundo enquanto você não tiver Salvaguarda Rúnica durante o efeito
Requer: Nível 30
+(10—15) de espírito
100% do dano é subtraído do mana antes da vida
Não pode ter escudo de energia
Divindade máxima aumentada em (0—100)%
Skills Cost Divinity instead of Mana or Life
Passive /74
Vida máxima aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço vermelhas encaixadas
Mana máximo aumentado em 5% com 10 ou mais gemas de reforço azuis encaixadas
Velocidade de movimento aumentada em 5% com 10 ou mais gemas de reforço verdes encaixadas
Mana máximo reduzido em 10%
Dano aumentado em 1% por 15 de Força
Escudo de energia máximo aumentado em 18%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 12%
Inteligência aumentada em 6%
Escudo de energia máximo aumentado em 40%
Mana máximo reduzido em 10%
Eficiência de custo de mana aumentada em 10%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 20%
Velocidade de regeneração de mana ao ficar imóvel aumentada em 20%
Frascos de mana ganham 0.1 cargas por segundo
Vida, mana e escudo de energia máximos aumentados em 3%
Regenera 1% de vida máxima por segundo
Fúria Arcana passa a conceder mais velocidade de regeneração de vida em vez de velocidade de regeneração de mana
50% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida durante o efeito de um frasco de vida
Velocidade de habilidades aumentada em 5%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
Velocidade de habilidades aumentada em 6%
6% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
Velocidade de conjuração aumentada em 16%
Custo de mana de habilidades aumentado em 15%
Velocidade de conjuração aumentada em 5%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
+10 de Inteligência
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
+20 de mana máximo
Duração das eletrificações aumentada em 50%
Recupera 5% de mana máximo ao consumir uma carga de poder
Ganha Arconte Elemental após gastar 100% do seu mana máximo
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 20%
Eficiência de custo de mana aumentada em 15%
8% do dano é subtraído do mana antes da vida
+15 de Inteligência
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 18%
Dano mágico aumentado em 3% por 100 de mana máximo
Mana máximo aumentado em 8%
Custo de mana de habilidades aumentado em 10%
Regeneração de vida reduzida em 20%
20% do dano sofrido é recuperado como mana
Velocidade de regeneração de mana ao ficar imóvel aumentada em 35%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 20%
Eficiência de custo de mana aumentada em 15%
Regeneração de vida aumentada em 15%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
Velocidade de conjuração aumentada em 12% com mana cheio
Recuperação de mana aumentada em 15%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 20%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 25%
Velocidade de regeneração de mana ao ficar imóvel reduzida em 25%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 50%, se você estiver cercado
Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
Recupera 2% de mana máximo ao matar
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
Eficiência de custo de mana aumentada em 20%
18% dos custos de mana da habilidade convertidos em custos de vida
Quantidade de mana roubado aumentada em 30%
Quantidade de mana roubado aumentada em 50%
Escudo de energia máximo aumentado em 15%
Quantidade de mana roubado aumentada em 25%
Frascos de mana ganham 0.1 cargas por segundo
+10 de Inteligência
Eficiência de custo de mana aumentada em 10%
Regeneração de vida aumentada em 25%
10% do dano é subtraído do mana antes da vida
+15 de Inteligência
Recupera 1% de vida máxima ao matar
Recupera 1% de mana máximo ao matar
Resistência-limite a Golpe Aniquilador aumentada em 25%
Velocidade de movimento aumentada em 4%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 15%
8% do dano é subtraído do mana antes da vida
Velocidade de ataque aumentada em 15%, se não estiver em mana baixo
Vida máxima dos lacaios aumentada em 15%
Recupera 3% de mana máximo ao coletar um vestígio
ㅤ+1 de instâncias máximas de Mestre das Marionetes
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 40% em vida cheia
Requer O Caminho Invisível
Regeneração de mana aumentada em 30%, se eletrificado
+500 à armadura, se congelado
Resistência-limite a atordoamento aumentada em 21%
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 21%
Regeneração de vida aumentada em 30%, se incendiado
Requer O Caminho Invisível
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 40% durante a transformação
Requer O Caminho Invisível
Você não tem mana
Os custos de mana são convertidos em custos de vida
Os custos de mana são convertidos em custos de vida
Todo o dano é subtraído do mana antes da vida
-50% de recuperação de mana
-50% de recuperação de mana
SubTree: Abyss
Abyssal Factions now only have different types of chests:
- Ulaman may have Currency Chests
- Kurgal may have Weapons Chests
- Amanamu may have Armour Chests
- Any Faction may have Basic and Jewellery Chests
- Ulaman may have Currency Chests
- Kurgal may have Weapons Chests
- Amanamu may have Armour Chests
- Any Faction may have Basic and Jewellery Chests
Itens gerados sempre têm um modificador de mana ou vida
Ascendancy Passive /13
Ascendência: Ritualista
Personagem: Caçadora
Agora pode consumir 25% do mana máximo para ativar patuás com cargas insuficientes
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
Reserva 25% de vida
ㅤ+1 de mana máximo por 6 de vida máxima
Ascendência: Infernalista
Personagem: Bruxa
Mana máximo é substituído por duas vezes a Chama Infernal máxima
Ganha Chama Infernal em vez de gastar mana para suprir custos de habilidades
Ganha Chama Infernal em vez de gastar mana para suprir custos de habilidades
Sofre vida e escudo de energia máximos como dano de fogo quando a Chama Infernal está no máximo
Perde toda Chama Infernal ao atingir Chama Infernal máxima
25% de Chama Infernal é perdida por segundo, se nenhuma foi obtida nos últimos 2 segundos
Ascendência: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Habilidades ganham custo de vida base equivalente ao custo de mana base
life remnants gain per globe [1]
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Pode encaixar uma joia básica não única no filactério
Efeito dos bônus recebidos da joia encaixada aumentado em 100%
ㅤ+50% de custo de mana, se você não tiver escudo de energia
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
Ascendência: Necromante
Personagem: Bruxa
10% do dano sofrido ignora o escudo de energia
Sem regeneração de mana automática
Regenera mana equivalente a 6% da vida máxima por segundo
Ascendência: Discípula de Varashta
Personagem: Feiticeira
100% do dano elemental é subtraído do mana antes da vida
Joia Atemporal Passive /17
Mana máximo aumentado em (4—6)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (12—17)%
Mana máximo aumentado em (17—23)%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em (15—25)%
Lethal Pride: Akoya
Mana recuperado com regeneração não é aplicado
1 de fúria regenerada por 25 de regeneração de mana por segundo
Habilidades custam +3 de fúria
1 de fúria regenerada por 25 de regeneração de mana por segundo
Habilidades custam +3 de fúria
Militant Faith: Avarius
Converte 80% do mana máximo em o dobro desse valor em armadura
Ganha 5% de mana máximo como escudo de energia máximo adicional com 150 ou mais de Devoção
Mana máximo aumentado em 30%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 50%
Velocidade de regeneração de mana aumentada em 30%
Resistência-limite a afecções elementais aumentada em 15%
Ódio Eterno: Kurgal
Mana recuperado com regeneração ultrapassa o limite de mana máximo
-50% de regeneração de mana
-50% de regeneração de mana
1% do dano sofrido é recuperado como mana por 10 Tributos
Recupera 1% de mana máximo ao matar por 50 Tributos
Eficiência de custo de mana aumentada em 2% por 10 Tributos
Recuperação de mana aumentada em 2% por 10 Tributos
Joia Atemporal Passive Additions /2
| Faction | Category | Mostrar Descrições Completas | Code |
|---|---|---|---|
| Vaal | Passiva Notável | Mana máximo aumentado em (4—6)% | vaal_small_mana |
| Vaal | Passiva Notável | Velocidade de regeneração de mana aumentada em (12—17)% | vaal_small_mana_regeneration |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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