Ritual Profano
Tier: 7
Nível: (1—20)
Custo: (6—65) Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Requer: Nível (1—90), (4—157) Int
Marque um Corpo com uma runa profana, causando dano de Caos ao longo do tempo aos inimigos próximos. Quando o ritual for concluído, o Corpo é consumido e você ganha uma Carga de Poder.
Causa (13.5—652.2) de dano de caos por segundo
Limite de 5 rituais ativos
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Ritual tem 2.2 metros de raio
Ritual dura 2 segundos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Chance de não destruir Corpos Consumidos@(0—10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Profane Ritual
De /1
Gema Bruta de Habilidade Tier 7
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Ritual dura 2 segundos Limite de 5 rituais ativos Ritual tem 2.2 metros de raio Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade |
| Nível | RequerNível | Int | Mana | Base Damage | Causa 13.5 de dano de caos por segundo |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 6 | 100%, 100% | 13.5 |
| 2 | 3 | 9 | 7 | 100%, 100% | 19.6 |
| 3 | 6 | 14 | 8 | 100%, 100% | 28.4 |
| 4 | 10 | 21 | 10 | 100%, 100% | 38.4 |
| 5 | 14 | 28 | 11 | 100%, 100% | 49.9 |
| 6 | 18 | 35 | 13 | 100%, 100% | 63 |
| 7 | 22 | 41 | 15 | 100%, 100% | 78 |
| 8 | 26 | 48 | 17 | 100%, 100% | 95.1 |
| 9 | 31 | 57 | 19 | 100%, 100% | 114.7 |
| 10 | 36 | 65 | 22 | 100%, 100% | 137 |
| 11 | 41 | 74 | 25 | 100%, 100% | 162.6 |
| 12 | 46 | 82 | 28 | 100%, 100% | 192 |
| 13 | 52 | 92 | 31 | 100%, 100% | 225.5 |
| 14 | 58 | 103 | 35 | 100%, 100% | 264.1 |
| 15 | 64 | 113 | 39 | 100%, 100% | 308.3 |
| 16 | 66 | 116 | 43 | 100%, 100% | 359.1 |
| 17 | 72 | 126 | 48 | 100%, 100% | 417.6 |
| 18 | 78 | 137 | 53 | 100%, 100% | 485 |
| 19 | 84 | 147 | 59 | 100%, 100% | 562.6 |
| 20 | 90 | 157 | 65 | 100%, 100% | 652.2 |
| 21 | 71 | 100%, 100% | 755.7 | ||
| 22 | 79 | 100%, 100% | 875.5 | ||
| 23 | 87 | 100%, 100% | 1014.3 | ||
| 24 | 95 | 100%, 100% | 1175.2 | ||
| 25 | 105 | 100%, 100% | 1362.2 | ||
| 26 | 115 | 100%, 100% | 1579.6 | ||
| 27 | 126 | 100%, 100% | 1832.8 | ||
| 28 | 138 | 100%, 100% | 2128.1 | ||
| 29 | 151 | 100%, 100% | 2472.9 | ||
| 30 | 166 | 100%, 100% | 2876.2 | ||
| 31 | 181 | 100%, 100% | 3348.6 | ||
| 32 | 198 | 100%, 100% | 3902.7 | ||
| 33 | 216 | 100%, 100% | 4553.7 | ||
| 34 | 236 | 100%, 100% | 5319.6 | ||
| 35 | 257 | 100%, 100% | 6222.2 | ||
| 36 | 280 | 100%, 100% | 7287.5 | ||
| 37 | 305 | 100%, 100% | 8546.8 | ||
| 38 | 332 | 100%, 100% | 10037.9 | ||
| 39 | 361 | 100%, 100% | 11806.4 | ||
| 40 | 393 | 100%, 100% | 13907.2 |
Attribute /7
Ritual Profano
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Modificadores, Ritual, Limite |
| BaseType | Ritual Profano |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Corpse, , |
| Type | Spell, Chaos, Duration, Area, DamageOverTime, Multicastable, Cascadable, Triggerable, DegenOnlySpellDamage, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, TargetsDestructibleCorpses, Limit, GeneratesCharges, CreatesGroundRune |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemProfaneRitual |
| ActiveSkillsCode | profane_ritual |
Ritual Profano
Tier: 7
Nível: (1—20)
Custo: (6—65) Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Requer: Nível (1—90), (4—157) Int
Marque um Corpo com uma runa profana, causando dano de Caos ao longo do tempo aos inimigos próximos. Quando o ritual for concluído, o Corpo é consumido e você ganha uma Carga de Poder.
Causa (13.5—652.2) de dano de caos por segundo
Limite de 5 rituais ativos
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Ritual tem 2.2 metros de raio
Ritual dura 2 segundos
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Chance de não destruir Corpos Consumidos@(0—10)%
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Profane Ritual
Supported By /56
Área Amplificada I
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Área Amplificada II
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
Juramento de Oisín
Reforça habilidades que atingir inimigos, fazendo com o roubo de mana delas considere o dano elemental em vez do dano físico.
Conjuração Rápida I
Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
Conjuração Rápida II
Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
Área Concentrada
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Eco Mágico
Suporta Magias que afetam a área ao seu redor ou um local alvo. As Magias Suportadas ecoam, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente após um curto atraso. Não suporta habilidades de Canalização, habilidades Remotas ou habilidades que sejam Ativadas.
Brutalidade I
Suporta qualquer habilidade que cause dano, aumentando seu dano Físico à custa de todos os outros Tipos de Dano.
Brutalidade II
Reforça qualquer habilidade que causa dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano.
Brutalidade III
Reforça qualquer habilidade que causa dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano. Os ataques ainda podem ignorar a redução de dano físico.
Fúria Arcana
Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
Expandir
Reforça magias que você lança, aumentando a área de efeito ao lançar. Não é possível reforçar habilidades canalizáveis ou com tempo de recarga.
Libertar
Suporta Magias que você conjura, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades de Canalização.
Revolta de Zarokh
Reforça magias que você lança, fazendo seus efeitos se repetirem até cinco vezes após serem conjuradas, mas aplicando um tempo de recarga moderado. Não é possível reforçar habilidades canalizáveis.
Duração Comprimida I
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Ampulheta
Suporta qualquer habilidade nociva que você mesmo usar, fazendo com que cause significativamente mais dano, mas ganhe um longo tempo de recarga. Não pode suportar habilidades que já possuem tempo de recarga.
Mobilidade
Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, permitindo que você se mova mais rápido enquanto as usa.
Pacto do Lacaio I
Suporta habilidades de dano que você mesmo usar, drenando a vida de seus Lacaios ao serem usadas para aumentar o dano da habilidade.
Maestria do Caos
Reforça habilidades de caos, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
Aflição Rápida I
Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
Aflição Rápida II
Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
Aflição Rápida III
Reforça qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que efeitos de até um segundo causem mais dano degenerativo (exceto afecções).
Potência Lenta
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
Cascata Mágica
Suporta Magias que afetam uma área ao seu redor ou uma localização alvo, fazendo com que essas Magias também atinjam áreas adicionais em ambos os lados da área alvo, ao longo de um eixo escolhido aleatoriamente. Não pode suportar habilidades Canalizadas ou habilidades Remotas.
Inscrição Ardente
Suporta qualquer habilidade que cria Inscrições Rúnicas ao ser conjurada, fazendo com que essas Inscrições Rúnicas ativem Inscrição Ardente ao expirar. Inscrição Ardente é uma Magia que cria Solo Incendiado com base em sua Mana Máxima.
Expansão
Suporta qualquer habilidade que você mesmo utilizar, concedendo significativamente maior Área de Efeito, mas fazendo com que ela adquira um longo tempo de recarga. Não pode suportar habilidades que já possuem tempo de recarga.
Deturpar
Suporta habilidades que você mesmo utilizar e que podem causar dano. As habilidades suportadas ganham um custo de Escudo de Energia igual à sua Inteligência, enquanto também causam mais dano degenerativo sem Aflição com base na sua Inteligência. Não pode suportar habilidades de Canalização.
Acrimônia
Suporta habilidades que podem causar dano aos inimigos. Inimigos afetados por dano degenerativo de habilidades suportadas que não tenha sido causado por uma Afecção Nociva têm sua regeneração de Vida reduzida. Apenas a instância mais forte deste Debuff será aplicada. Não suporta habilidades usadas por Lacaios.
Deliberação
Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, fazendo com que você se mova mais devagar enquanto as utiliza, mas concedendo mais dano em troca.
Chamado de Atziri
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Lamento de Zarokh
Reforça habilidades de magia que afetam uma área ao seu redor ou o local selecionado. As magias reforçadas ecoam três vezes, repetindo o efeito após um breve período, mas ganham um tempo de recarga curto. Não funciona com habilidades canalizáveis, remotas ou que já tenham tempo de recarga ou sejam ativáveis.
Bênção de Varashta
Reforça qualquer habilidade que possa causar dano, aumentando o dano por habilidade de comando diferente usada.
Ritual Profano Monster /1
| Nome | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| Ciara, a Tecelã de Maldições | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
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