Ritual Profano
Tier: 7
Nível: (1–20)
Custo: (7–74) Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Marca um Corpo com uma runa profana, causando dano de Caos degenerativo a inimigos próximos. Quando o ritual é concluído, o Corpo é consumido e você ganha uma Carga de Poder.
Causa (13–435.1) de Dano de Caos Base por segundo
Limite de 5 rituais ativos
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Ritual tem 1.8 metros de raio
Ritual dura 2 segundos
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Corpos consumidos por Habilidades Suportadas têm (0–20)% de chance de não serem destruídos
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Profane Ritual
Gemas de Suporte /3
De /1
Gema Bruta de Habilidade Tier 7
Level Effect /40
Nível | RequerNível | Int | Custo | Base Damage | Causa 13 de Dano de Caos Base por segundo |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 1 | 7 | 100%, 100% | 13 |
2 | 3 | 9 | 8 | 100%, 100% | 17.8 |
3 | 6 | 16 | 9 | 100%, 100% | 24.6 |
4 | 10 | 25 | 10 | 100%, 100% | 32.3 |
5 | 14 | 34 | 11 | 100%, 100% | 41.1 |
6 | 18 | 43 | 13 | 100%, 100% | 50.9 |
7 | 22 | 52 | 14 | 100%, 100% | 62 |
8 | 26 | 61 | 16 | 100%, 100% | 74.5 |
9 | 31 | 72 | 19 | 100%, 100% | 88.6 |
10 | 36 | 83 | 21 | 100%, 100% | 104.5 |
11 | 41 | 95 | 24 | 100%, 100% | 122.4 |
12 | 46 | 106 | 27 | 100%, 100% | 142.6 |
13 | 52 | 119 | 31 | 100%, 100% | 165.5 |
14 | 58 | 133 | 35 | 100%, 100% | 191.2 |
15 | 64 | 146 | 40 | 100%, 100% | 220.4 |
16 | 66 | 151 | 45 | 100%, 100% | 253.3 |
17 | 72 | 164 | 51 | 100%, 100% | 290.6 |
18 | 78 | 178 | 58 | 100%, 100% | 332.9 |
19 | 84 | 191 | 65 | 100%, 100% | 380.8 |
20 | 90 | 205 | 74 | 100%, 100% | 435.1 |
21 | 84 | 100%, 100% | 496.8 | ||
22 | 95 | 100%, 100% | 567 | ||
23 | 107 | 100%, 100% | 646.8 | ||
24 | 122 | 100%, 100% | 737.7 | ||
25 | 138 | 100%, 100% | 841.4 | ||
26 | 156 | 100%, 100% | 959.7 | ||
27 | 176 | 100%, 100% | 1094.8 | ||
28 | 200 | 100%, 100% | 1249.4 | ||
29 | 226 | 100%, 100% | 1426.4 | ||
30 | 256 | 100%, 100% | 1629.4 | ||
31 | 290 | 100%, 100% | 1862.2 | ||
32 | 328 | 100%, 100% | 2129.8 | ||
33 | 371 | 100%, 100% | 2437.6 | ||
34 | 420 | 100%, 100% | 2792.1 | ||
35 | 475 | 100%, 100% | 3200.8 | ||
36 | 538 | 100%, 100% | 3672.8 | ||
37 | 609 | 100%, 100% | 4218.3 | ||
38 | 689 | 100%, 100% | 4849.7 | ||
39 | 780 | 100%, 100% | 5581.5 | ||
40 | 883 | 100%, 100% | 6430.6 |
Attribute /7
Ritual Profano
Key | Value |
---|---|
Acronym | Ritual, Limit |
BaseType | Ritual Profano |
Class | Gemas de Habilidades |
TargetTypes | Corpse, , |
Type | Spell, Chaos, Duration, Area, DamageOverTime, Multicastable, Cascadable, Triggerable, DegenOnlySpellDamage, CanRapidFire, AreaSpell, Nonpathing, TargetsDestructibleCorpses, Limit, GeneratesCharges, CreatesGroundRune |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemProfaneRitual |
ActiveSkillsCode | ritual_of_power |
Ritual Profano
Tier: 7
Nível: (1–20)
Custo: (7–74) Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 Seg
Requer: Nível (1–90), (1–205) Int
Marca um Corpo com uma runa profana, causando dano de Caos degenerativo a inimigos próximos. Quando o ritual é concluído, o Corpo é consumido e você ganha uma Carga de Poder.
Causa (13–435.1) de Dano de Caos Base por segundo
Limite de 5 rituais ativos
Modificadores de Dano Mágico aplicam-se ao Dano Degenerativo desta Habilidade
Ritual tem 1.8 metros de raio
Ritual dura 2 segundos
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [60]
Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Corpos consumidos por Habilidades Suportadas têm (0–20)% de chance de não serem destruídos
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Profane Ritual
Supported By /28
Efeito Amplificado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, tornando-a maior.
Ritmo Arcano
Suporta Magias, fazendo com que sejam conjuradas mais rápido.
Efeito Concentrado
Suporta qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Eco Mágico
Suporta Magias que afetam uma área ao seu redor ou em um local alvo. As Magias suportadas ecoam, fazendo com que seus efeitos aconteçam novamente após um curto período. Não pode suportar habilidades de Canalização ou habilidades Remotas.
Brutalidade
Suporta qualquer habilidade que cause dano, aumentando seu dano Físico à custa de todos os outros Tipos de Dano.
Fúria Arcana
Suporta Magias que você conjura, rastreando a mana que você gasta para conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de Regeneração de Mana e Velocidade de Conjuração.
Libertar
Suporta Magias que você conjura, fazendo com que seus efeitos ocorram novamente quando conjuradas. Não pode suportar habilidades de Canalização.
Avanço Rápido
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
Persistência
Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
Abundância Excessiva
Suporta habilidades que podem ter um número Limitado de efeitos ativos ao mesmo tempo, aumentando esse Limite à custa da duração. Aplica-se apenas a restrições que utilizam a palavra "Limite".
Ampulheta
Suporta qualquer habilidade nociva que você mesmo usar, fazendo com que cause significativamente mais dano, mas ganhe um longo tempo de recarga. Não pode suportar habilidades que já possuem tempo de recarga.
Mobilidade
Suporta habilidades que podem ser usadas enquanto você se move, permitindo que você se mova mais rápido enquanto as usa.
Conservação de Cadáveres
Suporta habilidades que consomem Cadáveres, concedendo chance de surtirem efeito sem destruir o Cadáver.
Pacto do Lacaio
Suporta habilidades de dano que você mesmo usar, drenando a vida de seus Lacaios ao serem usadas para aumentar o dano da habilidade.
Profusão
Suporta habilidades que podem gerar Cargas, concedendo chance de gerar uma Carga adicional quando o fizerem.
Demolidor
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
Maestria do Caos
Suporta habilidades de Caos, concedendo um nível adicional.
Aflição Rápida
Suporta qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que causem mais dano degenerativo, mas tenham uma duração menor.
Agonia Intensa
Suporta Magias que causam dano degenerativo não proveniente de Afecções, fazendo com que tenham uma duração menor, mas causem substancialmente mais dano degenerativo com Debuffs infligidos em inimigos com vida cheia.
Drenar Afecções
Suporta Magias que causam dano degenerativo não proveniente de Afecções, fazendo com que consumam Afecções em inimigos aos quais aplicam Debuffs de dano degenerativo para causar substancialmente mais dano degenerativo.
Congelamento Caótico
Suporta Magias que causam dano degenerativo de Caos não proveniente de Afecções. Inimigos que recebem dano degenerativo de Debuffs causados por habilidades suportadas sofrerão acúmulo de Congelamento proveniente do dano de Caos dos Acertos de qualquer fonte.
Atrasar
Suporta Magias que causam dano degenerativo de Caos não proveniente de Afecções, fazendo com que o dano degenerativo que infligem também Atrase inimigos.
Sobrecarga
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que as Desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
Cascata Mágica
Suporta Magias que afetam uma área ao seu redor ou uma localização alvo, fazendo com que essas Magias também atinjam áreas adicionais em ambos os lados da área alvo, ao longo de um eixo escolhido aleatoriamente. Não pode suportar habilidades Canalizadas ou habilidades Remotas.
Inscrição Ardente
Suporta qualquer habilidade que cria Inscrições Rúnicas ao ser conjurada, fazendo com que essas Inscrições Rúnicas ativem Inscrição Ardente ao expirar. Inscrição Ardente é uma Magia que cria Solo Incendiado com base em sua Mana Máxima.
Despedaçar
Suporta habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
Conjuração Planejada
Suporta habilidades Mágicas que Atingem inimigos, aumentando o dano ao custo de velocidade de conjuração.
Expansão
Suporta qualquer habilidade que você mesmo utilizar, concedendo significativamente maior Área de Efeito, mas fazendo com que ela adquira um longo tempo de recarga. Não pode suportar habilidades que já possuem tempo de recarga.
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