Ritual Profano
Nível: 7
Nível: (1—20)
Custo: (6—65) de Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 S
Requer: Nível (1—90), (4—157) Int
Você marca um cadáver com uma runa profana, causando dano de caos degenerativo aos inimigos próximos. Quando o ritual termina, o cadáver é consumido e você ganha uma carga de poder.
Causa (13.5—652.2) de dano de caos por segundo
Limite de 5 rituais ativos
Modificadores de dano mágico se aplicam à penalidade de dano degenerativo
Raio de alcance do ritual: 2.2 metros
Ritual dura 2 segundos
Efeitos adicionais da qualidade:
(0—10)% de chance de não destruir cadáveres consumidos
ㅤ+(0—100)% de duração do efeito de habilidades
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Profane Ritual
De /1
Gema de Habilidade Bruta Nível 7
Level Effect /40
| Implicit |
|---|
| Ritual dura 2 segundos |
| Limite de 5 rituais ativos |
| Raio de alcance do ritual: 2.2 metros |
| Modificadores de dano mágico se aplicam à penalidade de dano degenerativo |
| Nível | RequerNível | Int | Mana | Base Damage | Causa 13.5 de dano de caos por segundo |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 4 | 6 | 100%, 100%, 100% | 13.5 |
| 2 | 3 | 9 | 7 | 100%, 100%, 100% | 19.6 |
| 3 | 6 | 14 | 8 | 100%, 100%, 100% | 28.4 |
| 4 | 10 | 21 | 10 | 100%, 100%, 100% | 38.4 |
| 5 | 14 | 28 | 11 | 100%, 100%, 100% | 49.9 |
| 6 | 18 | 35 | 13 | 100%, 100%, 100% | 63 |
| 7 | 22 | 41 | 15 | 100%, 100%, 100% | 78 |
| 8 | 26 | 48 | 17 | 100%, 100%, 100% | 95.1 |
| 9 | 31 | 57 | 19 | 100%, 100%, 100% | 114.7 |
| 10 | 36 | 65 | 22 | 100%, 100%, 100% | 137 |
| 11 | 41 | 74 | 25 | 100%, 100%, 100% | 162.6 |
| 12 | 46 | 82 | 28 | 100%, 100%, 100% | 192 |
| 13 | 52 | 92 | 31 | 100%, 100%, 100% | 225.5 |
| 14 | 58 | 103 | 35 | 100%, 100%, 100% | 264.1 |
| 15 | 64 | 113 | 39 | 100%, 100%, 100% | 308.3 |
| 16 | 66 | 116 | 43 | 100%, 100%, 100% | 359.1 |
| 17 | 72 | 126 | 48 | 100%, 100%, 100% | 417.6 |
| 18 | 78 | 137 | 53 | 100%, 100%, 100% | 485 |
| 19 | 84 | 147 | 59 | 100%, 100%, 100% | 562.6 |
| 20 | 90 | 157 | 65 | 100%, 100%, 100% | 652.2 |
| 21 | 71 | 100%, 100%, 100% | 755.7 | ||
| 22 | 79 | 100%, 100%, 100% | 875.5 | ||
| 23 | 87 | 100%, 100%, 100% | 1014.3 | ||
| 24 | 95 | 100%, 100%, 100% | 1175.2 | ||
| 25 | 105 | 100%, 100%, 100% | 1362.2 | ||
| 26 | 115 | 100%, 100%, 100% | 1579.6 | ||
| 27 | 126 | 100%, 100%, 100% | 1832.8 | ||
| 28 | 138 | 100%, 100%, 100% | 2128.1 | ||
| 29 | 151 | 100%, 100%, 100% | 2472.9 | ||
| 30 | 166 | 100%, 100%, 100% | 2876.2 | ||
| 31 | 181 | 100%, 100%, 100% | 3348.6 | ||
| 32 | 198 | 100%, 100%, 100% | 3902.7 | ||
| 33 | 216 | 100%, 100%, 100% | 4553.7 | ||
| 34 | 236 | 100%, 100%, 100% | 5319.6 | ||
| 35 | 257 | 100%, 100%, 100% | 6222.2 | ||
| 36 | 280 | 100%, 100%, 100% | 7287.5 | ||
| 37 | 305 | 100%, 100%, 100% | 8546.8 | ||
| 38 | 332 | 100%, 100%, 100% | 10037.9 | ||
| 39 | 361 | 100%, 100%, 100% | 11806.4 | ||
| 40 | 393 | 100%, 100%, 100% | 13907.2 |
Attribute /8
Ritual Profano
| Nome | Mostrar Descrições Completas |
|---|---|
| Acronym | Cadáveres, Marca, Modificadores, Ritual, Limite |
| Id | ProfaneRitual |
| BaseType | Ritual Profano |
| Class | Gemas de Habilidade |
| TargetTypes | Corpse, , |
| Type | Spell, Chaos, Duration, Area, DamageOverTime, Multicastable, Cascadable, Triggerable, DegenOnlySpellDamage, Unleashable, AreaSpell, UsableWhileMoving, TargetsDestructibleCorpses, Limit, GeneratesCharges, CreatesGroundRune |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemProfaneRitual |
| ActiveSkillsCode | profane_ritual |
Ritual Profano
Nível: 7
Nível: (1—20)
Custo: (6—65) de Mana
Tempo de Conjuração: 1.00 S
Requer: Nível (1—90), (4—157) Int
Você marca um cadáver com uma runa profana, causando dano de caos degenerativo aos inimigos próximos. Quando o ritual termina, o cadáver é consumido e você ganha uma carga de poder.
Causa (13.5—652.2) de dano de caos por segundo
Limite de 5 rituais ativos
Modificadores de dano mágico se aplicam à penalidade de dano degenerativo
Raio de alcance do ritual: 2.2 metros
Ritual dura 2 segundos
can perform skill while moving [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
Efeitos adicionais da qualidade:
(0—10)% de chance de não destruir cadáveres consumidos
ㅤ+(0—100)% de duração do efeito de habilidades
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades.
Profane Ritual
Supported By /69
Eficiência I
Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Eficiência II
Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Brutalidade I
Reforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano.
Brutalidade II
Reforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano.
Brutalidade III
Reforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano. Os ataques ainda podem ignorar a redução de dano físico.
Fonte de Vida
Reforça qualquer habilidade, transformando o custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
Duração Comprimida I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Comprimida II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
Duração Prolongada I
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Duração Prolongada II
Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
Êxodo de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Presságio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Augúrio de Uhtred
Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
Excesso III
Reforça habilidades que têm um limite. Esse limite é dobrado, mas você se amaldiçoa ao usar a habilidade reforçada. Aplica-se somente a restrições com a palavra "limite". Não funciona com habilidades recorrentes.
Mobilidade
Reforça habilidades que podem ser usadas durante o movimento, permitindo que você se mova mais rápido durante o uso.
Aflição Rápida I
Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
Aflição Rápida II
Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
Aflição Rápida III
Reforça qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que efeitos de até um segundo causem mais dano degenerativo (exceto de afecções).
Potência Lenta
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
Deliberação
Reforça habilidades que podem ser usadas durante o movimento, fazendo com que você se mova mais devagar durante o uso em troca de mais dano.
Área Amplificada I
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
Área Amplificada II
Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
Juramento de Oisín
Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que o roubo de mana delas considere o dano elemental em vez do dano físico.
Conjuração Rápida I
Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
Conjuração Rápida II
Reforça habilidades de magia, acelerando sua conjuração.
Área Concentrada
Reforça qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
Fúria Arcana
Reforça magias conjuradas por você para computar o mana gasto ao conjurá-las. Gastar mana suficiente concede um impulso de regeneração de mana e velocidade de conjuração.
Expandir
Reforça magias conjuradas por você, selando-as ao longo do tempo. Os selos são quebrados quando conjurados, aumentando a área de efeito. Não funciona com habilidades de canalização ou com tempo de recarga, nem com as que já ganham selos.
Desencadeamento
Reforça magias repetíveis conjuradas por você, selando-as ao longo do tempo. Os selos são quebrados quando conjurados, fazendo a magia se repetir. Não funciona com habilidades com tempo de recarga ou que já ganham selos.
Revolta de Zarokh
Reforça magias repetíveis conjuradas por você, selando-as ao longo do tempo e atribuindo-lhes um tempo de recarga moderado. Os selos são quebrados quando conjurados, fazendo a magia se repetir. Não funciona com habilidades que já tenham um tempo de recarga ou que já ganham selos.
Ampulheta
Reforça qualquer habilidade de dano usada por você, fazendo com que cause significativamente mais dano, mas ganhe um longo tempo de recarga. Não funciona com habilidades que já tenham tempo de recarga.
Domínio de Caos
Reforça habilidades de caos, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
Agonia Intensa
Reforça magias que causam dano degenerativo (exceto de afecções), fazendo com que tenham uma duração menor, mas causem substancialmente mais dano degenerativo com penalidades infligidas aos inimigos com vida cheia.
Drenar Afecções
Reforça magias que causam dano degenerativo (exceto de afecções), fazendo com que consumam afecções de inimigos aos quais aplicam penalidades de dano degenerativo para causar substancialmente mais dano degenerativo.
Congelamento Caótico
Reforça magias que causam dano de caos degenerativo (exceto de afecções). Inimigos que sofrem dano degenerativo de penalidades causadas por habilidades reforçadas acumulam congelamento com o dano de caos de ataques oriundos de qualquer fonte. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
Sequência Mágica
Reforça magias em cascata, fazendo com que sejam conjuradas em cascata em ambos os lados da área selecionada, ao longo de um eixo escolhido aleatoriamente.
Inscrição Ardente
Reforça qualquer habilidade que cria Inscrições Rúnicas ao ser conjurada, fazendo com que essas Inscrições Rúnicas ativem Inscrição Ardente ao expirar. Inscrição Ardente é uma magia que cria um chão incendiado com base em seu mana máximo.
Expansão
Reforça qualquer habilidade usada por você, concedendo a ela uma área de efeito significativamente maior, mas fazendo com que adquira uma longa recarga. Não funciona com habilidades que já tenham tempo de recarga.
Zênite II
Reforça habilidades de magia. Essas habilidades têm a eficiência de custo de mana aumentada e causam mais dano se você estiver com mais de 90% de mana máximo. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Perturbação
Reforça habilidades usadas por você e que podem causar dano. Essas habilidades ganham um custo de escudo de energia equivalente à sua Inteligência e também causam mais dano degenerativo (exceto de afecções) com base na sua Inteligência. Não funciona com habilidades de canalização.
Acrimônia
Reforça habilidades que podem causar dano aos inimigos. Inimigos afetados por dano degenerativo de habilidades reforçadas, que não tenha sido causado por uma afecção danosa, têm a velocidade de regeneração de vida reduzida. Apenas a instância mais forte dessa penalidade será aplicada. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
Catarse
Reforça qualquer habilidade usada por você, fazendo com que a habilidade reforçada detone a Volatilidade presente em você. A habilidade reforçada só pode ser usada enquanto você tiver uma certa quantidade de Volatilidade e não funciona com habilidades que já tenham outra condição.
Chamado de Atziri
[DNT] Supports Spells you use yourself which Hit enemies. On Critical Hit with supported Spells, Trigger Atziri's Storm at the location of the nearest enemy.
Lamento de Zarokh
Reforça magias em cascata conjuradas por você. Magias reforçadas ecoam três vezes, mas recebem um tempo de recarga. Não é possível reforçar habilidades que já tenham tempo de recarga.
Centelhas Fortalecidas I
Reforça habilidades que geram cargas. Ao gerar cargas de poder com habilidades reforçadas, alguns de seus ataques são fortalecidos para ativar projéteis de Centelha ao usar.
Centelhas Fortalecidas II
Reforça habilidades que geram cargas. Ao gerar cargas de poder com habilidades reforçadas, alguns de seus ataques são fortalecidos para ativar projéteis de Centelha ao usar.
Avalanche de Tul
Reforça magias em cascata conjuradas por você, selando-as ao bloquear. Os selos são quebrados quando usados, fazendo a magia ecoar. Não funciona com habilidades com tempo de recarga ou que já ganham selos.
Extração Rúnica
Reforça qualquer habilidade que cause dano. Os inimigos mortos com as habilidades reforçadas têm uma chance de largar um Vestígio de Infusão de Verísio.
Ritual Profano Monster /1
| Nome | Modificadores | Spectre |
|---|---|---|
| Ciara, a Tece-maldições | monster dropped item rarity +% [1500] |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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