Qualquer Habilidade /3
Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
Durante o uso da habilidade, as magias de fogo que você lançar também invocarão Espíritos Furiosos, crânios flamejantes de curta duração que avançam contra inimigos próximos e os atacam rapidamente de forma autônoma. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.
Você desfere uma estocada gélida, aproveitando-se de inimigos já desequilibrados. Ao atingir um alvo aparado, você consome a penalidade para causar uma explosão de gelo e deixar um chão congelado.
Gema de Suporte /1
Suporta qualquer Magia que Acerte inimigos, fazendo com que consumam Afecções Elementais ao acertar para disparar uma Descarga Elemental. Não pode suportar as habilidades de Lacaios.
Item mods /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Corrompido(10—15)% de chance de causar Sangramento ao Acertar Físico Ataque Afecçãomace 1
sword 1
axe 1
flail 1
default 0
1Corrompido(10—15)% de chance de Envenenar ao Acertar com esta arma Caos Ataque Afecçãosword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1CorrompidoGanha 1 de Fúria ao Acertarmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1Corrompido(10—15)% de chance de Mutilar ao Acertar Ataquebow 1
crossbow 1
default 0
1Corrompido(5—10)% de chance de Cegar Inimigos ao acertarbow 1
crossbow 1
default 0
Monstros mods /82
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Veneno10SufixoEnvenena ao Acertarphysical_affinity 1
chaos_affinity 1
default 0
da Sangria16SufixoSangramento ao Acertarphysical_affinity 1
default 0
1ÚnicoAmaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar Conjurador Maldição
1Único20% de chance de Amaldiçoar Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar Conjurador Maldição
1Únicocurse on hit level projectile weakness [1] Conjurador Maldição
da Tolerância1Único50% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertarnot_str 0
default 1
do Frenesi1Único50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertarnot_dex 0
default 1
1Único25% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
do Poder1Único50% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertarnot_int 0
default 1
1Único50% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
1Único50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
1Único50% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar
1Único100% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
1Único100% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
1Único100% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar
1Único33% de chance de Envenenar ao Acertar Caos Afecção
1ÚnicoAtaques têm 25% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque
1ÚnicoAmaldiçoa Inimigos com Debilitar ao Acertar Conjurador Maldição
1ÚnicoAmaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar Conjurador Maldição
1ÚnicoAmaldilçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar Conjurador Maldição
1Único25% de chance de Amaldiçoar Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar Conjurador Maldição
1Único50% de chance de Amaldiçoar Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar Conjurador Maldição
1Único50% de chance de Amaldiçoar Inimigos com Flamabilidade ao Acertar Conjurador Maldição
1Únicochance to apply suppression on hit % [20]
Nulificador25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
Conjurador 0
rare 1
default 0
Portador da Fraqueza4NemesisAmaldiçoa Inimigos com Debilitar ao Acertar Conjurador Maldiçãorare 1
default 0
Portador da Fragilidade1NemesisAmaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar Conjurador Maldiçãorare 1
default 0
Devorador do Tempo25NemesisAmaldilçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar Conjurador Maldiçãorare 1
default 0
Aperto Constritor15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]rare 1
default 0
1ÚnicoCega Inimigos ao Acertar
Toque do Blasfemador1Tormentapply X random curses on hit [1] Conjurador Maldiçãodefault 1
Empunhadura do Blasfemador1TormentVocê pode aplicar uma Maldição adicional
Reflete Maldições
Magnitudes de Maldições aumentada em 50%
apply X random curses on hit [2]
Conjurador Maldição
default 1
Toque do Alquimista1Torment+15% de Resistência a Caos
Envenena ao Acertar
Caos Resistência Afecção
default 1
Empunhadura do Alquimista1Torment+30% de Resistência a Caos
35% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos
Envenena ao Acertar
Dano Físico Caos Resistência Afecção
default 1
Toque do Ladrão1Tormentremoves % mana on hit [10] Manadefault 1
Empunhadura do Ladrão1TormentRouba Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
Mana
default 1
Toque do Espião1Torment25% de chance Global de Cegar Inimigos ao Acertardefault 1
1Únicotorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1
1Únicotorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1
Punho do Trapaceiro1Torment50% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
Punho do Bucaneiro1Torment50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
Dádiva Compartilhada1Bloodlines100% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar
monster share charges with pack [1]
Dádiva Compartilhada1Bloodlines100% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
monster share charges with pack [1]
Dádiva Compartilhada1Bloodlines100% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
monster share charges with pack [1]
1ÚnicoVocê pode aplicar 4 Maldições adicionais
Reflete Maldições
apply X random curses on hit [0]
Conjurador Maldição
1Único100% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar
monster share charges with pack [1]
Talismã da Ninhada1TalismanEnvenena ao Acertar
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
Defesas Caos Afecção
1ÚnicoDuração do Envenenamento aumentada em 200%
Envenena ao Acertar
Caos Afecção
1ÚnicoDuração do Envenenamento aumentada em 100%
Envenena ao Acertar
Caos Afecção
1ÚnicoEnvenena ao Acertar Caos Afecção
1ÚnicoAtaques causam Sangramento
35% de chance de Ataques Mutilarem ao Acertar Inimigos Sangrando
Físico Ataque Afecção
1Únicocorrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
Dano Físico Afecção
1ÚnicoAtaques Corpo a Corpo Envenenam ao Acertarem Caos Ataque Afecção
1Únicoglobal maim on hit [1] Ataque
1ÚnicoAtaques têm 20% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque
1ÚnicoAtaques têm 15% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque
1ÚnicoVelocidade de Movimento aumentada em 50%
Velocidade de Conjuração aumentada em 50%
Velocidade de Ataque aumentada em 50%
100% de chance de Empurram Inimigos ao acertar
Distância do Empurrão aumentada em 400%
Ataque Conjurador Velocidade
1Únicodrop ground tar on hit % [35]
1Únicokill and delete on hit [1]
1Único50% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque
1ÚnicoDesacelera Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador
Toque do Ladrão de Túmulos1Torment5% de chance Global de Cegar Inimigos ao Acertar
Punho do Ladrão de Túmulos1Torment5% de chance Global de Cegar Inimigos ao Acertar
monster drop item template for league unique [100]
Toque Assolador1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Vida Defesas
Toque Paralítico1Deliriumaffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Velocidade
Toque Corrosivo1Deliriumaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Dano
Toque Diluidor1Deliriumaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1ÚnicoSempre Envenena ao Acertar Caos Afecção
1ÚnicoSempre inflige Sangramentos ao Acertar Físico Afecção
1ÚnicoInflige 1 Vinha Aprisionadora ao Acertar
1ÚnicoEsmaga ao Acertar
1ÚnicoMonstros têm (80—100)% de chance de remover Cargas ao Acertar
1ÚnicoMonstros têm Chance de causar Sangramentos ao Acertar aumentada em (20—30)%
Tocado pela Serpente1TormentEnvenena ao Acertar
Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude do Envenenamento
Caçado pela Serpente Antiga1TormentEnvenena ao Acertar
Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude do Envenenamento
dropped items are converted to int items [1]
Tocado pelo Javali1TormentGanha 20% do Dano como Dano Extra de Fogo
Sangramento ao Acertar
Caçado pelo Javali Frenético1TormentGanha 20% do Dano como Dano Extra de Fogo
Sangramento ao Acertar
dropped items are converted to str items [1]
Tocado pelo Lobo1TormentQuebra Armadura igual a 250% do Acerto causado
Ataques têm 50% de chance de Mutilar ao Acertar
Caçado pelo Lobo Nobre1TormentQuebra Armadura igual a 250% do Acerto causado
Ataques têm 50% de chance de Mutilar ao Acertar
dropped items are converted to dex items [1]
Espírito da Serpente 1TormentEnvenena ao Acertar
Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude do Envenenamento
Espírito do Javali 1TormentGanha 20% do Dano como Dano Extra de Fogo
Sangramento ao Acertar
Espírito do Lobo 1TormentQuebra Armadura igual a 10% do Acerto causado
Ataques têm 50% de chance de Mutilar ao Acertar
Mapa mods /46
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Veneno1SufixoMonstros têm Chance de Envenenar aumentada em (10—20)%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
low_tier_map 1
default 0
do Veneno1SufixoMonstros têm Chance de Envenenar aumentada em (20—30)%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
mid_tier_map 1
default 0
do Veneno1SufixoMonstros têm Chance de Envenenar aumentada em (30—40)%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
top_tier_map 1
default 0
{da Punção}{da Punção}1SufixoMonstros têm Chance de causar Sangramentos ao Acertar aumentada em (5—10)%
Monstros Mágicos aumentados em 27%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
low_tier_map 1
default 0
{da Punção}{da Punção}1SufixoMonstros têm Chance de causar Sangramentos ao Acertar aumentada em (10—15)%
Monstros Mágicos aumentados em 27%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
mid_tier_map 1
default 0
{da Punção}{da Punção}1SufixoMonstros têm Chance de causar Sangramentos ao Acertar aumentada em (15—20)%
Monstros Mágicos aumentados em 27%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
top_tier_map 1
default 0
{Debilitante}{Debilitante}{Debilitantes}1PrefixoMonstros têm (10—15)% de chance de roubar cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
low_tier_map 1
default 0
{Debilitante}{Debilitante}{Debilitantes}1PrefixoMonstros têm (15—20)% de chance de roubar cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
mid_tier_map 1
default 0
{Debilitante}{Debilitante}{Debilitantes}1PrefixoMonstros têm (20—25)% de chance de roubar cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10%
top_tier_map 1
default 0
do Veneno1ÚnicoMonstros Envenenam ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Caos Afecção
secret_area 1
default 0
do Veneno69ÚnicoMonstros Envenenam ao Acertar
Itens Encontrados têm (1—3)% de chance de caírem Corrompidos na Área
Área contém 1 grupo adicional de Monstros Vaal Corrompidos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Caos Afecção
secret_area 1
default 0
do Veneno1ÚnicoMonstros Envenenam ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Caos Afecção
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
do Veneno1ÚnicoMonstros Envenenam ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Caos Afecção
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Veneno1ÚnicoMonstros Envenenam ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Caos Afecção
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1ÚnicoMonstros causam (21—25)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}73ÚnicoMonstros causam (21—25)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1ÚnicoMonstros causam (31—35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1ÚnicoMonstros causam (31—35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Dano Físico Caos
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}78ÚnicoMonstros causam (31—35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Maximizado}{Maximizada}{Maximizado}{Maximizados}{Maximizadas}{Maximizados}1ÚnicoMonstros têm 15% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Maximizado}{Maximizada}{Maximizado}{Maximizados}{Maximizadas}{Maximizados}1ÚnicoMonstros têm 10% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Maximizado}{Maximizada}{Maximizado}{Maximizados}{Maximizadas}{Maximizados}73ÚnicoMonstros têm 15% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Maximizado}{Maximizada}{Maximizado}{Maximizados}{Maximizadas}{Maximizados}1ÚnicoMonstros têm 20% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Maximizado}{Maximizada}{Maximizado}{Maximizados}{Maximizadas}{Maximizados}1ÚnicoMonstros têm 20% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Maximizado}{Maximizada}{Maximizado}{Maximizados}{Maximizadas}{Maximizados}78ÚnicoMonstros têm 20% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Frenesi1ÚnicoMonstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
do Frenesi1ÚnicoMonstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Frenesi1ÚnicoMonstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Tolerância1ÚnicoMonstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Tolerância1ÚnicoMonstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Tolerância1ÚnicoMonstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Poder1ÚnicoMonstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
do Poder1ÚnicoMonstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Poder1ÚnicoMonstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Cegueira1ÚnicoMonstros Cegam ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Cegueira1ÚnicoMonstros Cegam ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Cegueira1ÚnicoMonstros Cegam ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Carnificina1ÚnicoMonstros Mutilam com Ataques
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Carnificina1ÚnicoMonstros Mutilam com Ataques
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Carnificina1ÚnicoMonstros Mutilam com Ataques
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Impedância1ÚnicoMonstros Desaceleram ao Acertar com Magias
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Impedância1ÚnicoMonstros Desaceleram ao Acertar com Magias
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Impedância1ÚnicoMonstros Desaceleram ao Acertar com Magias
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Inervação1ÚnicoMonstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Inervação1ÚnicoMonstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Inervação1ÚnicoMonstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area mods /18
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonstros Envenenam ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Caos Afecção
default 1
92DelveAreaMonstros causam (21—25)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
default 1
173DelveAreaMonstros causam (31—35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
Tamanho do Grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
default 1
20DelveAreaMonstros Cegam ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
20DelveAreaMonstros Mutilam com Ataques
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
20DelveAreaMonstros Desaceleram ao Acertar com Magias
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (10—15)% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
default 1
52DelveAreaMonstros têm (16—25)% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
default 1
173DelveAreaMonstros têm (26—35)% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
Tamanho do Grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Gelo Raio Afecção
default 1
1DelveAreaMonstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
52DelveAreaMonstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
173DelveAreaMonstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
default 1
Golpe Area mods /15
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}73PrefixoMonstros causam (21—25)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}78PrefixoMonstros causam (31—35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos
Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Maximizado}{Maximizada}{Maximizado}{Maximizados}{Maximizadas}{Maximizados}73PrefixoMonstros têm 15% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Afecção
default 1
{Maximizado}{Maximizada}{Maximizado}{Maximizados}{Maximizadas}{Maximizados}78PrefixoMonstros têm 20% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Afecção
default 1
do Veneno1SufixoMonstros Envenenam ao Acertar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Caos Afecção
default 1
do Frenesi1SufixoMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Frenesi68SufixoMonstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Tolerância1SufixoMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Acertar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Tolerância68SufixoMonstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Poder1SufixoMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Poder68SufixoMonstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Cegueira46SufixoMonstros Cegam ao Acertar
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Carnificina46SufixoMonstros Mutilam com Ataques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Impedância46SufixoMonstros Desaceleram ao Acertar com Magias
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Inervação46SufixoMonstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
Diversos mods /21
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
Sangrento1JewelPrefixo(3—7)% de chance de infligir Sangramentos ao Acertarstrjewel 1
default 0
da Cegueira1JewelSufixo(3—7)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataquedexjewel 1
default 0
de Desorientação1JewelSufixo(5—10)% de chance de desorientar ao atingirdexjewel 1
default 0
do Envenenamento1JewelSufixo(5—10)% de chance de Envenenar ao Acertardexjewel 1
default 0
Sangrento1JewelPrefixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem 1% de chance de infligir Sangramentos ao Acertar str_radius_jewel 1
default 0
da Cegueira1JewelSufixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem 1% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataquedex_radius_jewel 1
default 0
de Desorientação1JewelSufixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem 1% de chance de desorientar ao atingir dex_radius_jewel 1
default 0
do Envenenamento1JewelSufixoHabilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem 1% de chance de Envenenar ao Acertar dex_radius_jewel 1
default 0
do Amparo1JewelÚnico(4—6)% de chance de Empurram Inimigos ao acertardefault 1
do Envenenamento1JewelÚnicoDuração do Envenenamento aumentada em (6—8)%
(3—5)% de chance de Envenenar ao Acertar
Caos Afecção
not_dex 1
default 1
{do Empalamento}{ }{ }{ }{ }{ }1JewelÚnico(5—7)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataquenot_str 1
default 1
1JewelÚnicoArmadilhas e Minas têm 25% de chance de Envenenar ao Acertar Caos Afecção
do Aperto1AbyssSufixoMonstros infligem 1 Vinha Constringente ao atingir
map map item drop chance +% [30]
map pack size +% [22]
map 1
default 0
1AbyssÚnico(5—10)% de chance de Envenenar ao Acertarheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1AbyssÚnico(5—10)% de chance de infligir Sangramentos ao Acertarheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
de Amanamu65AbyssSufixo(10—20)% de chance de desorientar ao atingir amanamugloves 1
default 0
amanamu_mod 1
de Amanamu65AbyssSufixo(25—40)% de chance de acumular um combo adicional ao atingir amanamuwarstaff 1
default 0
amanamu_mod 1
1AbyssPrefixoDano Mágico Físico aumentado em (100—160)%
(20—30)% de chance de infligir Sangramentos ao Acertar
Dano Físico
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros Rúnicos aplicam um Feitiço aleatório ao Acertardefault 1
1ExpeditionRelicPrefixoTodo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Envenenar
Monstros Envenenam ao Acertar
default 1
da Auto-Possessão1MemoryLinesSufixoJogadores nas Áreas são Possuídos
Jogadores nas Áreas Tocam monstros ao Acertar
memory line type hash [19174]
memory_line_kirac 0
default 0
Item /18
Aljava Tóxica
Requer: Nível 39
(20—30)% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
Machado com Gancho
Dano Físico: 5-14
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 4, 9 For
Ganha 1 de Fúria ao Acertar
Machado Grande Serrilhado
Dano Físico: 43-99
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 40, 56 For, 23 Des
(15—25)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Martelo Fortificado
Dano Físico: 60-73
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 79, 163 For
40% de chance de desorientar ao atingir
Martelo Estruturado
Dano Físico: 49-60
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 62, 109 For
40% de chance de desorientar ao atingir
Martelo Construto
Dano Físico: 31-38
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 36, 65 For
40% de chance de desorientar ao atingir
Marreta de Bigorna
Dano Físico: 101-136
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 67, 134 For
Esmaga Inimigos ao Acertar
Marreta de Ferreiro
Dano Físico: 75-102
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 48, 86 For
Esmaga Inimigos ao Acertar
Marreta de Forja
Dano Físico: 26-35
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 11, 23 For
Esmaga Inimigos ao Acertar
Lança Espreitadora
Dano Físico: 47-79
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 77, 50 For, 127 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
(15—25)% de chance de Mutilar ao Acertar
Lança Veloz
Dano Físico: 31-52
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 48, 27 For, 67 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
(15—25)% de chance de Mutilar ao Acertar
Lança de Caça
Dano Físico: 10-17
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 10, 9 For, 17 Des
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
(15—25)% de chance de Mutilar ao Acertar
Garra Afiada
Dano Físico: 11-38
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.7
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 28, 52 Des
(15—25)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
Cajado Tritura-crânios
Dano Físico: 59-122
Chance de Acerto Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 75, 127 Des, 50 Int
(20—50)% de chance de desorientar ao atingir
Bastão Pesado
Dano Físico: 39-81
Chance de Acerto Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 45, 63 Des, 26 Int
(20—50)% de chance de desorientar ao atingir
Núcleo D'alma de Tacati
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: 15% de chance de Envenenar ao Acertar com esta arma
Armadura: +11% de Resistência a Caos
Núcleo D'alma de Opiloti
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Elmos: Cargas de Patuá recebidas aumentadas em 20%
Único /21
Adiciona (8—12) a (16—18) de Dano Físico
+(10—15) de Força
Causa Sangramento ao Acertar
(4—5) a (8—10) de dano Físico com Espinhos
Concede Habilidade: Nível 1 Explosão Óssea
Dano Mágico aumentado em (80—100)%
Ganha (10—15) de Vida por Inimigo Morto
25% de chance de infligir Sangramentos ao Acertar
25% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida
+(50—70) de Mana máxima
+(20—30)% de Resistência a Raio
20% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Eletriza você quando chegar no Máximo de Cargas de Poder
Armadura aumentada em (120—160)%
50% de chance de infligir Sangramentos ao Acertar
Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 50%
(15—20) a (25—30) de dano Físico com Espinhos
+(10—15) de Inteligência
+(50—100)% de Resistência a Gelo
Dano Penetra 75% da Resistência a Gelo
Cega Inimigos Resfriados ao Acertar
Adiciona 1 a (60—80) de Dano de Raio
+(300—400) de Precisão
Velocidade de Ataque aumentada em (5—30)%
Ao Acertar um inimigo, ganhe dano máximo adicional de Raio igual ao Poder do inimigo por 20 segundos, até um total de 500
Evasão aumentada em (40—60)%
+(7—17)% de Resistência a Caos
(6—10) de Vida Regenerada por segundo
(20—30)% de chance de Envenenar ao Acertar
Alvos podem ser afetados por +1 dos seus Envenenamentos ao mesmo tempo
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (30—50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (4—6)%
(20—30)% de chance de Envenenar ao Acertar
Adiciona (30—36) a (75—81) de Dano Físico
+(50—100) de Precisão
Duração do Atordoamento aumentada em (10—20)%
Dano Corpo a Corpo contra inimigos Fortemente Atordoados aumentado em (35—50)%
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
(3—6) de Vida Regenerada por segundo
Adiciona (4—6) a (8—10) de Dano de Caos em Ataques
25% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (5—7) a (9—13) de Dano Físico em Ataques
+(20—30) de Destreza
(10—20)% de chance de Envenenar ao Acertar
Todo o Dano sofrido de Acertos enquanto Envenenado Contribui com a Magnitude do Resfriamento em você
Todo o Dano com Acertos contra alvos Envenenados Contribui com a Magnitude de Resfriamentos
Magnitude dos Envenenamentos que você infligir aumentada em (15—25)%
Adiciona (25—35) a (40—50) de Dano Físico
10% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(10—20)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Todos os Ataques contam como Ataques Empoderados
Não pode usar Clamores
Armadura aumentada em (300—400)%
Ganha (3—6) de Fúria ao Acertar
Ganha 1 carga aleatória ao atingir fúria máxima, limitado a uma vez a cada (3—6) segundos
Perde toda a Fúria ao atingir Fúria Máxima
(-10—10) de Fúria Máxima
Concede Habilidade: Tiro do Caos
Dano Mágico aumentado em (60—100)%
+(60—100) de Mana máxima
+(7—13)% de Resistência a Caos
Magias têm 25% de chance de infligir Definhamento por 4 segundos ao Acertar
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (5—7) a (9—13) de Dano Físico em Ataques
+(20—30) de Força
Todo o Dano sofrido de Acertos enquanto Sangrando Contribui com a Magnitude de Resfriamentos em você
Todo o Dano com Acertos contra alvos Sangramento Contribui com a Magnitude de Resfriamentos
(10—20)% de chance de infligir Sangramentos ao Acertar
Magnitude dos Sangramentos que você infligir aumentada em (15—25)%
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Adiciona (2—3) a (6—8) de Dano Físico
Não Causa Dano Elemental
Alcance dos Golpes Corpo a Corpo aumentado em 20% com esta arma
Sempre Envenena ao Acertar com esta arma
Qualquer quantidade de Envenenamentos desta Arma pode afetar um alvo ao mesmo tempo
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico aumentado em (150—200)%
Velocidade de Ataque reduzida em (10—15)%
+(15—30) de Força
Empurra Inimigos ao Acertar
Não pode usar Ataques com Projéteis
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Sangramentos infligidos por você causam Dano (10—20)% mais rápido
Adiciona (14—26) a (27—32) de Dano Físico
Adiciona (33—41) a (47—53) de Dano de Fogo
(15—25)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
(25—40)% de chance de Agravar Sangramentos ao Acertar
Concede Habilidade: Nível 10 Sapo do Brejo Explosivo
(20—30)% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
Adiciona (6—10) a (13—17) de Dano Físico em Ataques
Ganha (10—15) de Mana por Inimigo Morto
Duração do Envenenamento aumentada em (10—20)%
(20—30)% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
Cega os Alvos ao Envenená-los
local display triggers level x toad on kill [1]
Concede Habilidade: Nível 17 Coração de Gelo
Concede Habilidade: Nível 17 Tempestade de Gelo
+(5—7) ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Gelo
Velocidade de Conjuração reduzida em (10—20)%
Inteligência aumentada em (5—10)%
Dano Mágico aumentado em 2% a cada 10 de Inteligência
Inflige Exposição Elemental ao atingir, reduzindo as resistências elementais totais em (50—60)%
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Concede Habilidade: Nível 17 Rancor Estilhaçante
Adiciona (83—97) a (123—153) de Dano de Fogo
Dano Físico aumentado em (100—120)%
Adiciona 1 a (193—207) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10—16)%
Área de Efeito da Presença aumentada em (60—80)%
Habilidades de lança infligem uma Lança de Heliotrópio ao atingir, até 30 em cada alvo
Passive /1
Dano com Acertos contra Inimigos Atrasados aumentado em 25%
15% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
Ascendancy Passive /1
Personagem: Guerreiro
Concede Habilidade: Magia de Fogo ao Acertar
Joia Atemporal Passive /6
Ritual das Sombras
Vaal Notável
Dano de Caos aumentado em (25—35)%
25% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
Fanático
Templário Notável
Ganha Fúria Arcana ao Acertar com Magias caso tenha ao menos 150 de Devoção
Castigue os Maus
Templário Notável
10% de chance de inflingir Exposição ao Fogo ao Acertar caso tenha ao menos 150 de Devoção
Castigue os Ignorantes
Templário Notável
10% de chance de inflingir Exposição ao Gelo ao Acertar caso tenha ao menos 150 de Devoção
Castigue os Hereges
Templário Notável
10% de chance de inflingir Exposição ao Raio ao Acertar caso tenha ao menos 150 de Devoção
Fervor Eterno
Eterno Notável
10% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar
Edit

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