IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Qualquer Habilidade /18
RangerLightningArrow
Você dispara uma flecha energizada contra o alvo. Ao atingir um inimigo ou uma parede, a flecha dispara raios elétricos que se propagam para os inimigos próximos.
WitchContagion
Você contamina um inimigo com uma penalidade de dano de caos degenerativo. Se ele morrer enquanto afetado por Contágio, o efeito, maldições e todas as outras penalidades de dano de caos degenerativo do alvo se espalharão para os inimigos próximos e terão suas durações renovadas. Reanimar ou detonar um cadáver afetado pela habilidade faz o lacaio ou a explosão espalhar Contágio ao atingir.
BruteSunder
Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
WitchReaverSkeleton
Ative para invocar Aniquiladores Descarnados reviventes, agressivos e que podem enfurecer ao seu comando. Eles causam mais dano de ataque e ganham velocidade de ataque aumentada com base na fúria deles.
MonkGlacialCascade
Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, criando uma fenda gélida que causa dano com várias explosões seguidas até culminar em uma grande estaca. Inimigos congelados atingidos pela estaca final sofrem muito dano, mas o congelamento é consumido. Os cristais de gelo atingidos pela estaca explodem.
MonkWindPalm
Você avança contra um inimigo e o golpeia, atordoando totalmente os alvos vulneráveis a atordoamento, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos vulneráveis a atordoamento ao alcance, se o seu alvo inicial foi atordoado. Ao atordoar totalmente um inimigo com esta habilidade, você recebe um bônus que faz com que os seus ataques com bastão também disparem projéteis por um breve período. Cada inimigo adicional totalmente atordoado aumenta a duração do bônus.
RangerPoisonBurstArrow
Você dispara uma flecha virulenta que, ao atingir, resulta em uma explosão venenosa, afetando os alvos em uma área.
WitchReservationRaginSpirits
Durante o uso da habilidade, as magias de fogo que você lançar também invocarão Espíritos Furiosos, crânios flamejantes de curta duração que avançam contra inimigos próximos e os atacam rapidamente de forma autônoma. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.
BurstShotPhysical
Você carrega sua besta com setas perfurantes que se fragmentam em voo. Se elas atingirem um inimigo congelado, o congelamento é consumido e causam uma explosão de estilhaços. Se atingirem um cristal de gelo, ele explode. Os fragmentos podem ser fundidos.
BurstShotIncendiary
Você carrega sua besta com setas flamejantes que se fragmentam em voo, causando dano e incendiando os inimigos atingidos e aqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. Os fragmentos podem ser fundidos.
BurstShotPermafrost
Você carrega sua besta com setas de gelo que se fragmentam em voo, causando dano aos inimigos atingidos e àqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. A camada de gelo das setas faz com que congelem inimigos facilmente. Os fragmentos podem ser fundidos.
PowerShotStormblast
Você carrega sua besta com setas instáveis que exigem um longo período de energização, mas causam dano devastador, perfuram inimigos e explodem ao atingir o terreno. Ao contrário de outras habilidades de besta, os projéteis adicionais são disparados em dispersão.
MonkGatheringStorm
Você salta para trás e canaliza para energizar seu cajado com eletricidade. Ao liberar, você faz uma investida em direção ao local escolhido, causando dano aos inimigos no trajeto. Liberar no momento certo provoca uma investida carregada de eletricidade, que libera ondas de choque dos inimigos atingidos. Se executado no momento certo, o impulso também faz com que os Sinos Tempestuosos explodam ao atingir o alvo, criando uma onda de choque que causa mais dano e tem uma área maior, deixando para trás um rastro de chão eletrificado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
WildspeakerVividStagsSkill
Você invoca os espíritos do Cervo e os envia para saltar. Cada cervo libera uma onda de choque danosa ao tocar o chão e, se percorrerem a distância máxima, também deixarão para trás um chão eletrificado.
PrimalStrikesSkillIcon
Você desfere uma estocada energizada com eletricidade que pode ser propagada em uma combinação de até três ataques. Ao atingir um inimigo eletrificado, os dois primeiros ataques invocam um Lúmen Selvagem em disparada e renovam a duração da eletrificação. O último ataque é um golpe amplo que inflige Exposição Elemental e pode consumir eletrificação para invocar uma debandada de espíritos.
FangsofFrostSkillIcon
Você desfere uma estocada gélida, aproveitando-se de inimigos já desequilibrados. Ao atingir um alvo aparado, você consome a penalidade para causar uma explosão de gelo e deixar um chão congelado.
WarriorAncestralCry
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
DruidBriarpatch
(05)% de chance de tolher inimigos ao atingir
Gema de Suporte /5
elementaldischargesupport
Reforça qualquer magia que ataque inimigos, fazendo com que consuma afecções elementais ao atingir para ativar uma Descarga Elemental. Não funciona com habilidades de lacaio.
expansesupport
Reforça qualquer habilidade de dano usada por você, concedendo a ela uma chance de infligir afecções significativamente maior ao atingir, mas fazendo com que adquira uma longa recarga. Não funciona com habilidades que já tenham tempo de recarga.
underminesupport
Reforça habilidades de ataque. Essas habilidades consomem mutilação ao atingir, quebrando uma porcentagem da armadura do alvo mutilado ao fazê-lo, mas não podem infligir mutilação diretamente.
Reforça habilidades de planta que atingem inimigos. Essas habilidades ativam uma Pústula Tóxica ao atingir um inimigo.
MedvedsFelling
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você, fazendo com que elas ataquem mais rápido quanto mais fúria você tiver e concedendo fúria ao atingir, mas também fazendo com que você perca vida com base na sua fúria ao usá-las.
Item modificadores /12
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Corrompido(1015)% de chance de causar sangramento ao atingir Físico Ataque Afecçãomace 1
sword 1
axe 1
flail 1
default 0
1Corrompido(1015)% de chance de envenenar ao atingir com esta arma Caos Ataque Afecçãosword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1CorrompidoConcede 1 de fúria ao atingirmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1Corrompido(1015)% de chance de mutilar ao atingir Ataquebow 1
crossbow 1
default 0
1Corrompido(510)% de chance de cegar inimigos ao atingirbow 1
crossbow 1
default 0
1único(2550)% de chance de causar sangramento ao atingir Físico Ataque Afecçãomace 1
sword 1
axe 1
flail 1
default 0
1único(2550)% de chance de envenenar ao atingir com esta arma Caos Ataque Afecçãosword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1únicoConcede (46) de fúria ao atingirmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1único(2550)% de chance de mutilar ao atingir Ataquebow 1
crossbow 1
default 0
1único(2550)% de chance de cegar inimigos ao atingirbow 1
crossbow 1
default 0
do Louco Furioso45Sufixo(2039)% de chance de acumular um combo adicional ao atingirberserking 1
default 0
do Louco Furioso75Sufixo(4060)% de chance de acumular um combo adicional ao atingirberserking 1
default 0
Monstros modificadores /81
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Peçonha10SufixoEnvenena ao atingirphysical_affinity 1
chaos_affinity 1
default 0
da Dessangramento16SufixoInflige sangramentos ao atingirphysical_affinity 1
default 0
1únicoAmaldiçoa inimigos com vulnerabilidade ao atingir Conjurador Maldição
1único20% de chance de amaldiçoar inimigos com vulnerabilidade ao atingir Conjurador Maldição
1únicocurse on hit level projectile weakness [1] Conjurador Maldição
da Tolerância1único50% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingirnot_str 0
default 1
do Frenesi1único50% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingirnot_dex 0
default 1
1único25% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir
do Poder1único50% de chance de ganhar 1 carga de poder ao atingirnot_int 0
default 1
1único50% de chance de ganhar 1 carga de poder ao atingir
1único50% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir
1único50% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir
1único100% de chance de ganhar 1 carga de poder ao atingir
1único100% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir
1único100% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir
1único33% de chance de envenenar ao atingir Caos Afecção
1únicoAtaques têm 25% de chance de mutilar ao atingir Ataque
1únicoAmaldiçoa inimigos com Enfraquecimento ao atingir Conjurador Maldição
1únicoAmaldiçoa inimigos com grilhões temporais ao atingir Conjurador Maldição
1único25% de chance de amaldiçoar inimigos com grilhões temporais ao atingir Conjurador Maldição
1único50% de chance de amaldiçoar inimigos com vulnerabilidade ao atingir Conjurador Maldição
1único50% de chance de amaldiçoar inimigos com inflamabilidade ao atingir Conjurador Maldição
1únicochance to apply suppression on hit % [20]
Anulador25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
Conjurador 0
rare 1
default 0
Arauto da Fraqueza4NemesisAmaldiçoa inimigos com Enfraquecimento ao atingir Conjurador Maldiçãorare 1
default 0
Arauto da Fragilidade1NemesisAmaldiçoa inimigos com vulnerabilidade ao atingir Conjurador Maldiçãorare 1
default 0
Devorador do Tempo25NemesisAmaldiçoa inimigos com grilhões temporais ao atingir Conjurador Maldiçãorare 1
default 0
Armadilha de Vinhas15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]rare 1
default 0
1únicoCega inimigos ao atingir
Toque do Blasfemador1Tormentapply X random curses on hit [1] Conjurador Maldiçãodefault 1
Empunhadura do Blasfemador1TormentVocê pode aplicar 1 maldição adicional
Reflete maldições
Intensidade de maldições aumentada em 50%
apply X random curses on hit [2]
Conjurador Maldição
default 1
Toque do Alquimista1Torment+15% à resistência a dano de caos
Envenena ao atingir
Caos Resistência Afecção
default 1
Empunhadura do Alquimista1Torment+30% à resistência a dano de caos
35% do dano físico convertido em dano de caos
Envenena ao atingir
Dano Físico Caos Resistência Afecção
default 1
Toque do Ladrão1Tormentremoves % mana on hit [10] Manadefault 1
Empunhadura do Ladrão1TormentRouba cargas de poder, frenesi e tolerância ao atingir
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
Mana
default 1
Toque do Espião1Torment25% de chance global de cegar inimigos ao atingirdefault 1
1únicotorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1
1únicotorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1
Empunhadura do Traficante1Torment50% de chance de ganhar 1 carga de poder ao atingir
Empunhadura do Bucaneiro1Torment50% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir
Dádiva Compartilhada1Bloodlines100% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir
monster share charges with pack [1]
Dádiva Compartilhada1Bloodlines100% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir
monster share charges with pack [1]
Dádiva Compartilhada1Bloodlines100% de chance de ganhar 1 carga de poder ao atingir
monster share charges with pack [1]
1únicoVocê pode aplicar 4 maldições adicionais
Reflete maldições
apply X random curses on hit [0]
Conjurador Maldição
1único100% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir
monster share charges with pack [1]
Talismã Aderente1TalismanEnvenena ao atingir
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
Escudo de Energia Caos Afecção
1únicoDuração de venenos aumentada em 200%
Envenena ao atingir
Caos Afecção
1únicoDuração de venenos aumentada em 100%
Envenena ao atingir
Caos Afecção
1únicoEnvenena ao atingir Caos Afecção
1únicoAtaques causam sangramento
35% de chance de ataques mutilarem ao atingir inimigos sangrando
Físico Ataque Afecção
1únicocorrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
Dano Físico Afecção
1únicoAtaques corpo a corpo envenenam ao atingir Caos Ataque Afecção
1únicoglobal maim on hit [1] Ataque
1únicoAtaques têm 20% de chance de mutilar ao atingir Ataque
1únicoAtaques têm 15% de chance de mutilar ao atingir Ataque
1únicoVelocidade de movimento aumentada em 50%
Velocidade de ataque aumentada em 50%
Velocidade de conjuração aumentada em 50%
100% de chance de empurrar inimigos ao atingir
Distância do empurrão aumentada em 400%
Ataque Conjurador Velocidade
1únicodrop ground tar on hit % [35]
1únicokill and delete on hit [1]
1único50% de chance de empalar inimigos ao atingir com ataques Físico Ataque
1únicoTolhe inimigos ao atingir com magias Conjurador
Toque do Ladrão de Túmulos1Torment5% de chance global de cegar inimigos ao atingir
Empunhadura do Ladrão de Túmulos1Torment5% de chance global de cegar inimigos ao atingir
monster drop item template for league unique [100]
Toque Devastador1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Vida Escudo de Energia
Toque Paralisante1Deliriumaffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Velocidade
Toque Deteriorante1Deliriumaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Dano
Toque Diluente1Deliriumaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1únicoSempre envenena ao atingir Caos Afecção
1únicoSempre inflige sangramentos ao atingir Físico Afecção
1únicoInflige 1 Vinha Constringente ao atingir
1únicoDevasta ao atingir
1únicoMonstros têm (80100)% de chance de remover cargas ao atingir
1únicoMonstros têm (2030)% de chance de infligir sangramento ao atingir
Tocado pela Serpente1TormentEnvenena ao atingir
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade do veneno
Caçado pela Serpente Antiga1TormentEnvenena ao atingir
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade do veneno
dropped items are converted to int items [1]
Tocado pelo Javali1TormentGanha 10% do dano como dano de fogo adicional
Inflige sangramentos ao atingir
Caçado pelo Javali Frenético1TormentGanha 20% do dano como dano de fogo adicional
Inflige sangramentos ao atingir
dropped items are converted to str items [1]
Tocado pelo Lobo1TormentQuebra de armadura equivalente a 250% do dano de ataque causado
Ataques têm 50% de chance de mutilar ao atingir
Caçado pelo Lobo Nobre1TormentQuebra de armadura equivalente a 250% do dano de ataque causado
Ataques têm 50% de chance de mutilar ao atingir
dropped items are converted to dex items [1]
Espírito da Serpente1TormentEnvenena ao atingir
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade do veneno
Espírito do Javali1TormentGanha 20% do dano como dano de fogo adicional
Inflige sangramentos ao atingir
Espírito do Lobo1TormentQuebra de armadura equivalente a 10% do dano de ataque causado
Ataques têm 50% de chance de mutilar ao atingir
Mapa modificadores /49
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
Peçonha1PrefixoMonstros têm uma chance de envenenar ao atingir
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_low 1
default 0
Peçonha1PrefixoMonstros têm uma chance de envenenar ao atingir
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_medium 1
default 0
Peçonha1PrefixoMonstros têm uma chance de envenenar ao atingir
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_high 1
default 0
Peçonha1PrefixoMonstros têm uma chance de envenenar ao atingir
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_highest 1
default 0
Punção1PrefixoMonstros têm (510)% de chance de infligir sangramento ao atingir
Monstros têm +13% de efetividade
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_low 1
default 0
Punção1PrefixoMonstros têm (1015)% de chance de infligir sangramento ao atingir
Monstros têm +13% de efetividade
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_medium 1
default 0
Punção1PrefixoMonstros têm (1520)% de chance de infligir sangramento ao atingir
Monstros têm +13% de efetividade
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_high 1
default 0
Punção1PrefixoMonstros têm (2025)% de chance de infligir sangramento ao atingir
Monstros têm +13% de efetividade
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_highest 1
default 0
{Debilitante}{Debilitante}{Debilitante}{Debilitantes}{Debilitantes}{Debilitantes}1únicoMonstros têm (1015)% de chance de roubar cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_low 1
default 0
{Debilitante}{Debilitante}{Debilitante}{Debilitantes}{Debilitantes}{Debilitantes}1únicoMonstros têm (1520)% de chance de roubar cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_medium 1
default 0
{Debilitante}{Debilitante}{Debilitante}{Debilitantes}{Debilitantes}{Debilitantes}1únicoMonstros têm (2025)% de chance de roubar cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_high 1
default 0
{Debilitante}{Debilitante}{Debilitante}{Debilitantes}{Debilitantes}{Debilitantes}1únicoMonstros têm (2025)% de chance de roubar cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_highest 1
default 0
da Peçonha1únicoMonstros envenenam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Caos Afecção
secret_area 1
default 0
da Peçonha69únicoMonstros envenenam ao atingir
Itens encontrados na área têm (13)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupo de monstros vaal corrompidos adicional
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Caos Afecção
secret_area 1
default 0
da Peçonha1únicoMonstros envenenam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Caos Afecção
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Peçonha1únicoMonstros envenenam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Caos Afecção
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Peçonha1únicoMonstros envenenam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Caos Afecção
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1únicoMonstros causam (2125)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}73únicoMonstros causam (2125)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1únicoMonstros causam (3135)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1únicoMonstros causam (3135)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Dano Físico Caos
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}78únicoMonstros causam (3135)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}1únicoMonstros têm 15% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}1únicoMonstros têm 10% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}73únicoMonstros têm 15% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}1únicoMonstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}1únicoMonstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}78únicoMonstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Frenesi1únicoMonstros ganham uma carga de frenesi ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
do Frenesi1únicoMonstros ganham uma carga de frenesi ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Frenesi1únicoMonstros ganham uma carga de frenesi ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Tolerância1únicoMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Tolerância1únicoMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Tolerância1únicoMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
do Poder1únicoMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
do Poder1únicoMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
secret_area 0
unique_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
do Poder1únicoMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
secret_area 0
unique_map 0
expedition_logbook 1
default 0
da Cegueira1únicoMonstros cegam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Cegueira1únicoMonstros cegam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Cegueira1únicoMonstros cegam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Carnificina1únicoMonstros mutilam ao atingir com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Carnificina1únicoMonstros mutilam ao atingir com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Carnificina1únicoMonstros mutilam ao atingir com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Impedância1únicoMonstros tolhem ao atingir com magias
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Impedância1únicoMonstros tolhem ao atingir com magias
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Impedância1únicoMonstros tolhem ao atingir com magias
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
da Debilitação1únicoMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Debilitação1únicoMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Debilitação1únicoMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area modificadores /18
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonstros envenenam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Caos Afecção
default 1
92DelveAreaMonstros causam (2125)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
default 1
173DelveAreaMonstros causam (3135)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
default 1
20DelveAreaMonstros cegam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
20DelveAreaMonstros mutilam ao atingir com ataques
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
20DelveAreaMonstros tolhem ao atingir com magias
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (3060)% de chance de ganhar uma carga de frenesi ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham uma carga de frenesi ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (3060)% de chance de ganhar uma carga de tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (3060)% de chance de ganhar uma carga de poder ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (1015)% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
52DelveAreaMonstros têm (1625)% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
173DelveAreaMonstros têm (2635)% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
1DelveAreaMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
52DelveAreaMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
173DelveAreaMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
Golpe Area modificadores /15
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}73PrefixoMonstros causam (2125)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}78PrefixoMonstros causam (3135)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}73PrefixoMonstros têm 15% de chance de causar afecções elementais ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Afecção
default 1
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}78PrefixoMonstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Afecção
default 1
da Peçonha1SufixoMonstros envenenam ao atingir
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Caos Afecção
default 1
do Frenesi1SufixoMonstros têm (3060)% de chance de ganhar uma carga de frenesi ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Frenesi68SufixoMonstros ganham uma carga de frenesi ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Tolerância1SufixoMonstros têm (3060)% de chance de ganhar uma carga de tolerância ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Tolerância68SufixoMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Poder1SufixoMonstros têm (3060)% de chance de ganhar uma carga de poder ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Poder68SufixoMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Cegueira46SufixoMonstros cegam ao atingir
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Carnificina46SufixoMonstros mutilam ao atingir com ataques
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Impedância46SufixoMonstros tolhem ao atingir com magias
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Debilitação46SufixoMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
Outros modificadores /22
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
Sangramento1JewelPrefixo(37)% de chance de infligir sangramentos ao atingir Físico Afecçãostrjewel 1
default 0
da Cegueira1JewelSufixo(37)% de chance de cegar inimigos ao atingir com ataques Ataquedexjewel 1
default 0
da Desorientação1JewelSufixo(510)% de chance de desorientar ao atingirdexjewel 1
default 0
do Envenenamento1JewelSufixo(510)% de chance de envenenar ao atingir Afecçãodexjewel 1
default 0
Sangramento1JewelPrefixoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem 1% de chance de infligir sangramentos ao atingir Físico Afecçãostr_radius_jewel 1
default 0
da Cegueira1JewelSufixoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem 1% de chance de cegar inimigos ao atingir com ataques Ataquedex_radius_jewel 1
default 0
da Desorientação1JewelSufixoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem 1% de chance de desorientar ao atingirdex_radius_jewel 1
default 0
do Envenenamento1JewelSufixoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem 1% de chance de envenenar ao atingir Afecçãodex_radius_jewel 1
default 0
do Rechaço1Jewelúnico(46)% de chance de empurrar inimigos ao atingirdefault 1
do Envenenamento1JewelúnicoDuração de venenos aumentada em (68)%
(35)% de chance de envenenar ao atingir
Caos Afecção
not_dex 1
default 1
do Empalamento1Jewelúnico(57)% de chance de empalar inimigos ao atingir com ataques Físico Ataquenot_str 1
default 1
1JewelúnicoArmadilhas e minas têm 25% de chance de envenenar ao atingir Caos Afecção
da Constringência1AbyssSufixoMonstros infligem 1 Vinha Constringente ao atingir
map map item drop chance +% final from map [30]
map pack size +% final from map [22]
map 1
default 0
1Abyssúnico(510)% de chance de envenenar ao atingir Afecçãoheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
1Abyssúnico(510)% de chance de infligir sangramentos ao atingir Físico Afecçãoheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
de Amanamu65AbyssSufixo(1020)% de chance de desorientar ao atingir amanamugloves 1
default 0
amanamu_mod 1
de Amanamu65AbyssSufixo(2540)% de chance de acumular um combo adicional ao atingir amanamuwarstaff 1
default 0
amanamu_mod 1
1AbyssPrefixoDano físico mágico aumentado em (100160)%
(2030)% de chance de infligir sangramentos ao atingir
Dano Físico
kulemak_abyss_special_prefix 1
default 0
(Uul-Netol)1AbyssPrefixoInflige Anemia ao atingir
Anemia permite que sejam aplicadas +(23) penalidades de Sangue Corrompido aos inimigos
Físico
ring 0
belt 0
breach_desecration 1
default 0
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros rúnicos aplicam uma maldição aleatória ao atingirexpedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicPrefixoTodo o dano dos ataques dos monstros contribui para a intensidade do veneno
Monstros envenenam ao atingir
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
da Autopossessão1MemoryLinesSufixoJogadores nas áreas são possuídos
Jogadores nas áreas Tocam monstros ao atingir
memory line type hash [19174]
memory_line_kirac 0
default 0
Item /27
QuiverToxic
Aljava Tóxica
Requer: Nível 39
(2030)% de chance de envenenar ao atingir com ataques
1HAxe02
Machado com Gancho
Dano Físico: 5-14
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 4, 9 For
Concede 1 de fúria ao atingir
2HAxe08
Machado Grande Serrilhado
Dano Físico: 43-99
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 40, 56 For, 23 Des
(1525)% de chance de causar sangramento ao atingir
1HMace08
Martelo Fortificado
Dano Físico: 60-73
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 79, 163 For
40% de chance de desorientar ao atingir
1HMace08
Martelo Estruturado
Dano Físico: 49-60
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 62, 109 For
40% de chance de desorientar ao atingir
1HMace08
Martelo Construto
Dano Físico: 31-38
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 36, 65 For
40% de chance de desorientar ao atingir
2HMace03
Marreta de Bigorna
Dano Físico: 101-136
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 67, 134 For
Devasta inimigos ao atingir
2HMace03
Marreta de Forja Runiforjada
Dano Físico: 147-199
Chance de Golpe Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 40, 72 For
Devasta inimigos ao atingir
2HMace03
Marreta de Ferreiro
Dano Físico: 75-102
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 48, 86 For
Devasta inimigos ao atingir
2HMace03
Marreta de Forja
Dano Físico: 26-35
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 11, 23 For
Devasta inimigos ao atingir
1HSpear03
Lança de Perseguição
Dano Físico: 47-79
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 77, 50 For, 127 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
(1525)% de chance de mutilar ao atingir
1HSpear03
Lança de Caça Runiforjada
Dano Físico: 65-108
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 38, 23 For, 54 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
(1525)% de chance de mutilar ao atingir
1HSpear03
Lança Viva
Dano Físico: 31-52
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 48, 27 For, 67 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
(1525)% de chance de mutilar ao atingir
1HSpear03
Lança de Caça
Dano Físico: 10-17
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 10, 9 For, 17 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
(1525)% de chance de mutilar ao atingir
Claw06
Garra Pontuda
Dano Físico: 11-38
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.7
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 28, 52 Des
(1525)% de chance de cegar inimigos ao atingir
Warstaff09
Bastão Tritura-crânios
Dano Físico: 59-122
Chance de Golpe Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.4
Requer: Nível 75, 127 Des, 50 Int
(2050)% de chance de desorientar ao atingir
Warstaff09
Bastão Encorpado
Dano Físico: 39-81
Chance de Golpe Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.4
Requer: Nível 45, 63 Des, 26 Int
(2050)% de chance de desorientar ao atingir
IronRing
Sinete Abissal
Requer: Nível 40
IdolofSilk
Ídolo de Silk
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Escudos: Chance de bloqueio aumentada em 15% enquanto seu companheiro estiver em sua presença
Broquéis: companions gain onslaught when you parry [1]
Cetros: Companheiros em sua presença ganham 1 de fúria ao atingir
Escudos: +3% de chance de bloqueio máxima
Broquéis: Alcance de aparo aumentado em 30%
Cetros: Companheiros têm a área de efeito aumentada em 30%
GreaterSoulCoreChaos
Núcleo d'Alma de Tacati
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: 15% de chance de envenenar ao atingir com esta arma
Armaduras: +11% à resistência a dano de caos
GreaterSoulCorePhysical
Núcleo d'Alma de Opiloti
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: 15% de chance de causar sangramento ao atingir
Elmos: Cargas de patuá recebidas aumentadas em 20%
RitualMajesticBeasts
Majestade Entalhada
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Peitorais: +3 ao espírito por ídolo encaixado em seus equipamentos
Luvas: Companheiros ganham Agressividade por 4 segundos ao atingir seus alvos marcados
Botas: Velocidade de movimento ao correr aumentada em 1% por lacaio recorrente
Peitorais: Espírito aumentado em 5%
Luvas: Companheiros causam dano aumentado em 30%
Botas: Vida máxima dos lacaios aumentada em 12%
EarlyMythicRune4
Runa da Culminação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 15
Luvas: 50% de chance de acumular um combo adicional ao atingir
Maça de Uma Mão ou Bastão: Define apenas o valor mínimo ou máximo de dano para o dano físico
Luvas: Velocidade de ataque aumentada em 5%
Maça de Uma Mão ou Bastão: bleed duration +% [20]
EarlyMythicRune6
Runa da Acumulação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 15
Luvas: Ganha 3 de vida por inimigo atingido com ataques, Ganha 1 de mana por inimigo atingido com ataques
Arco, Besta ou Lança: Ao atingir um inimigo, ganha dano de frio adicionado máximo equivalente ao poder do inimigo por 20 segundos, até um total de 32
Luvas: +30 de vida máxima, +30 de mana máximo
Arco, Besta ou Lança: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Presas de Edyrn
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Peitorais: 50% de chance de infligir sangramentos ao atingir, Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 50%
Peitorais: Dano de espinhos aumentado em 35%
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de O Espinho Sangrento
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Bastões: Adiciona de 4 a 8 de dano físico, Causa sangramento ao atingir
Bastões: Intensidade dos sangramentos infligidos por você aumentada em 10%
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Olrovasara
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Maças de Uma Mão: Ao Acertar um inimigo, ganhe dano máximo adicional de Raio igual ao Poder do inimigo por 20 segundos, até um total de 120
Maças de Uma Mão: Velocidade de ataque aumentada em 15%
único /25
TheBloodThorn
Requer: Nível 1
Adiciona de (812) a (1618) de dano físico
+(1015) à Força
(45) a (810) de dano de espinhos físico
SanguineDiviner
Requer: Nível 2, 7 Int
Concede Habilidade: Explosão Óssea
Dano mágico aumentado em (80100)%
Ganha (1015) de vida por inimigo morto
25% de chance de infligir sangramentos ao atingir
25% do custo de mana de magia é convertido em custo de vida
RedflareConduit
Requer: Nível 33, 31 Des, 31 Int
+(5070) de mana máximo
20% de chance de ganhar 1 carga de poder ao atingir
Perde todas cargas de poder ao atingir o máximo de cargas de poder
Eletrifica você ao atingir o máximo de cargas de poder
EdyrnsTusks
Requer: Nível 11, 21 For
Armadura aumentada em (120160)%
50% de chance de infligir sangramentos ao atingir
Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 50%
(1520) a (2530) de dano de espinhos físico
Olrovasara
Requer: Nível 65, 114 For
Adiciona de 1 a (6080) de dano elétrico
+(300400) de precisão
Velocidade de ataque aumentada em (530)%
Ao Acertar um inimigo, ganhe dano máximo adicional de Raio igual ao Poder do inimigo por 20 segundos, até um total de 500
Snakebite
Requer: Nível 33, 42 Des
Evasão aumentada em (4060)%
(610) de regeneração de vida por segundo
(2030)% de chance de envenenar ao atingir
Alvos podem ser afetados por até +1 dos seus venenos simultaneamente
Plaguefinger
Requer: Nível 4, 6 Des, 6 Int
Evasão e escudo de energia aumentados em (3050)%
Velocidade de ataque aumentada em (46)%
Não pode infligir afecções elementais
(2030)% de chance de envenenar ao atingir
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade do veneno
NazirsJudgement
Requer: Nível 28, 41 Des, 18 Int
Adiciona de (3036) a (7581) de dano físico
+(50100) de precisão
Duração do atordoamento aumentada em (1020)%
Dano corpo a corpo contra inimigos totalmente atordoados aumentado em (3550)%
Blackheart
Requer: Nível 1
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
(36) de regeneração de vida por segundo
Adiciona de (46) a (810) de dano de caos aos ataques
25% de chance de intimidar inimigos por 4 segundos ao atingir
Requer: Nível 36
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
Adiciona de (57) a (913) de dano físico aos ataques
+(2030) à Destreza
(1020)% de chance de envenenar ao atingir
Todo o dano sofrido de ataques com a condição Envenenado contribui para a intensidade de esfriamento em você
Intensidade dos envenenamentos infligidos por você aumentada em (1525)%
TheEmptyRoar
Requer: Nível 22, 41 For
Adiciona de (2535) a (4050) de dano físico
10% do dano de ataques físicos é roubado como vida
(1020)% de chance de causar sangramento ao atingir
Todos os ataques contam como ataques fortalecidos
Não pode usar clamores
Hateforge
Requer: Nível 60, 42 For
Armadura aumentada em (300400)%
Ganha (36) de fúria ao atingir
Ganha 1 carga aleatória ao atingir fúria máxima, limitado a uma vez a cada (36) segundos
Perde toda a fúria ao atingir fúria máxima
(-1010) à fúria máxima
TheWickedQuill
Requer: Nível 1, 6 Int
Concede Habilidade: Seta Caótica
Dano mágico aumentado em (60100)%
+(60100) de mana máximo
Magias têm 25% de chance de infligir Atrofia por 4 segundos ao atingir
Venopuncture
Requer: Nível 36
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
Adiciona de (57) a (913) de dano físico aos ataques
+(2030) à Força
Todo o dano sofrido de ataques com a condição Sangramento contribui para a intensidade de esfriamento em você
(1020)% de chance de infligir sangramentos ao atingir
Intensidade dos sangramentos infligidos por você aumentada em (1525)%
SplinterOfLorrata
Requer: Nível 1
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Adiciona de (23) a (68) de dano físico
Não causa dano elemental
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 20%
Qualquer quantidade de envenenamentos desta arma pode afetar um alvo ao mesmo tempo
Sempre envenena ao atingir com esta arma
ArmsLength
Requer: Nível 5, 10 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Dano físico aumentado em (150200)%
Velocidade de ataque reduzida em (1015)%
+(1530) à Força
Empurra inimigos ao atingir
Não pode usar ataques de projétil
SaithasSpear
Requer: Nível 33, 20 For, 47 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Sangramentos infligidos por você causam dano (1020)% mais rápido
Adiciona de (1426) a (2732) de dano físico
Adiciona de (3341) a (4753) de dano de fogo
(1525)% de chance de causar sangramento ao atingir
(2540)% de chance de agravar sangramento ao atingir
ApepsSupremacy
Requer: Nível 33, 48 Int
Escudo de energia aumentado em (100200)%
20% do dano elemental dos ataques é sofrido como dano de caos
+25% à chance de sofrer envenenamento
100% de chance de envenenar ao atingir com dano mágico
Murkshaft
Requer: Nível 39
Concede Habilidade: Nível 10 Sapo do Brejo Explosivo
(2030)% de chance de envenenar ao atingir com ataques
Adiciona de (610) a (1317) de dano físico aos ataques
Ganha (1015) de mana por inimigo morto
Duração de venenos aumentada em (1020)%
(2030)% de chance de envenenar ao atingir com ataques
Cega os alvos ao envenená-los
local display triggers level x toad on kill [1]
WhisperingIce
Requer: Nível 75, 131 Int
Concede Habilidade: Coração de Gelo
Concede Habilidade: Nível 17 Tempestade de Gelo
+(57) ao nível de todas as habilidades de magia de frio
Velocidade de conjuração reduzida em (1020)%
Inteligência aumentada em (510)%
Dano mágico aumentado em 2% por 10 de Inteligência
Inflige Exposição Elemental ao atingir, reduzindo as resistências elementais totais em (5060)%
AtziriStaffBlood
Requer: Nível 72, 46 For, 115 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Concede Habilidade: Nível 17 Rancor Estilhaçante
Dano físico aumentado em (100120)%
Adiciona de (8397) a (123153) de dano de fogo
Adiciona de 1 a (193207) de dano elétrico
Velocidade de ataque aumentada em (1016)%
Área de efeito de presença aumentada em (6080)%
Habilidades de lança infligem uma Lança de Heliotrópio ao atingir, até 30 em cada alvo
RoostOfTheRavenKing
Requer: Nível 65, 114 Int
Concede Habilidade: Conspiração em Redemoinho
Velocidade de conjuração aumentada em (816)%
+(1525) à Inteligência
Lacaios causam dano aumentado em (80120)%
Lacaios têm (1020)% de chance de infligir Loucura Exaustiva ao atingir
+(3050)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades
Endurfaedyr
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (150250)%
+(1020) à Força e à Inteligência
(1525)% do dano sofrido de ataques ignora o escudo de energia, se o escudo de energia estiver abaixo da metade
Ganha 1 Vínculo Rúnico ao atingir com magias, limitado a uma vez a cada 0,5 segundo
Perde todas as Vínculos Rúnicos ao se Shapeshift|transformar] para ganhar uma quantidade equivalente de Potencial Ilimitado
CrimsonChrysalis
Requer: Nível 5, 9 For, 8 Int
Concede Habilidade: Nível 2 Pândega Sanguínea
Dano físico aumentado em (6090)%
Velocidade de ataque aumentada em (610)%
+(714) à Força
(2030)% de chance de causar sangramento ao atingir
A cada 5 de fúria, também concede 5% do dano sofrido recuperado como vida
Passive /1
Dano com ataques contra inimigos tolhidos aumentado em 25%
15% de chance de tolher inimigos ao atingir com magias
Ascendancy Passive /1
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Concede Habilidade: Magia de Fogo ao Atingir
Joia Atemporal Passive /6
Dano de caos aumentado em (2535)%
25% de chance de infligir Atrofia por 2 segundos ao atingir
Ganha Fúria Arcana ao atingir com magias com 150 ou mais Devoção
10% de chance de infligir Exposição ao Fogo ao atingir com 150 ou mais Devoções
10% de chance de infligir Exposição ao Frio ao atingir com 150 ou mais Devoções
10% de chance de infligir Exposição à Eletricidade ao atingir com 150 ou mais Devoções
10% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.