Qualquer Habilidade /12
Você canaliza para carregar um golpe poderoso, puxando terra do chão para aumentar sua maça. Ao liberar, você golpeia o chão e causa dano em uma área ao redor do impacto. Em seguida, tremores secundários causam dano em uma área maior.
Você se transforma em um urso e avança, desferindo pancadas no chão enquanto corre. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria.
Você conjura uma tempestade de raios e chuva torrencial em uma área. Os inimigos atingidos ficam encharcados, tornando-se mais suscetíveis a eletrificações ou congelamentos. As plantas da área ficam Densas.
Você se transforma em um urso e desfere uma pancada no chão com toda a força, criando duas ondas de choque. É possível gastar fúria para criar ondas de choque maiores que deixam um chão de estacas.
Acumule Combos ao Golpear inimigos com outras habilidades. Após atingir o máximo de Combos, use esta habilidade para fazer o Sino em seu bastão crescer enormemente enquanto você o derruba no chão. O Sino causa dano aos inimigos no impacto e pode ser Acertado por suas habilidades, criando uma onda de choque nociva. Afecções Elementais aplicadas ao Sino fazem suas ondas de choque causarem dano extra do tipo correspondente, e Acertos que causariam Empurrão aumentam a área de efeito das ondas de choque.
Acumule Combos ao Golpear inimigos com outras habilidades. Após atingir o máximo de Combos, use esta habilidade para Empoderar seu próximo Ataque com Bastão, fazendo com que cause dano adicional de Caos. Cada inimigo morto com o Ataque Empoderado concede
Chamas Púrpuras de Chayula por uma duração.
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
Ao conjurar uma magia de dano, você consome uma carga de poder e ativa uma Aparição Abissal, que lança a mesma magia para você. Não funciona com magias de canalização, magias com tempo de recarga, magias ativadas, magias concedidas por itens ou magias que já consomem carga de poder. Esta habilidade não é reforçada diretamente.
Você acumula glória ao ganhar fúria mesmo já estando com ela no máximo. Ao atingir o máximo de glória, você uiva para os céus e os faz cair sobre seus inimigos. Enquanto a habilidade estiver em efeito, meteoros cairão ao seu redor e você ganhará dano de fogo e regeneração de fúria. Os efeitos dessa habilidade são suprimidos se você sair da forma de urso, mas serão retomados se você retornar à essa forma antes do término da duração.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
(0—5)% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar
Gema de Suporte /7
Suporta qualquer Magia que Acerte inimigos, fazendo com que consumam Afecções Elementais ao acertar para disparar uma Descarga Elemental. Não pode suportar as habilidades de Lacaios.
Suporta qualquer habilidade, fazendo com que a Quebra de Armadura que ela infligir seja mais forte.
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes.
Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as quebras de armadura aplicadas sejam mais fortes. Destruir totalmente a armadura com habilidades reforçadas aumenta de forma permanente o dano físico sofrido pelos alvos, até um limite.
Item mods /10
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Corrompido | (10—15)% de chance de causar Sangramento ao Acertar Físico Ataque Afecção | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | (10—15)% de chance de Envenenar ao Acertar com esta arma Caos Ataque Afecção | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Ganha 1 de Fúria ao Acertar | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | (10—15)% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | bow 1 crossbow 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | (5—10)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar | bow 1 crossbow 1 default 0 | |
| 1 | Único | (25—50)% de chance de causar Sangramento ao Acertar Físico Ataque Afecção | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 default 0 | |
| 1 | Único | (25—50)% de chance de Envenenar ao Acertar com esta arma Caos Ataque Afecção | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 | |
| 1 | Único | Ganha (4—6) de Fúria ao Acertar | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | Único | (25—50)% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | bow 1 crossbow 1 default 0 | |
| 1 | Único | (25—50)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar | bow 1 crossbow 1 default 0 |
Monstros mods /82
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Veneno | 10 | Sufixo | Envenena ao Acertar | physical_affinity 1 chaos_affinity 1 default 0 |
| da Sangria | 16 | Sufixo | Sangramento ao Acertar | physical_affinity 1 default 0 |
| 1 | Único | Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar Conjurador Maldição | ||
| 1 | Único | 20% de chance de Amaldiçoar Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar Conjurador Maldição | ||
| 1 | Único | curse on hit level projectile weakness [1] Conjurador Maldição | ||
| da Tolerância | 1 | Único | 50% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar | not_str 0 default 1 |
| do Frenesi | 1 | Único | 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | not_dex 0 default 1 |
| 1 | Único | 25% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | ||
| do Poder | 1 | Único | 50% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar | not_int 0 default 1 |
| 1 | Único | 50% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar | ||
| 1 | Único | 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | ||
| 1 | Único | 50% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar | ||
| 1 | Único | 100% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar | ||
| 1 | Único | 100% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | ||
| 1 | Único | 100% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar | ||
| 1 | Único | 33% de chance de Envenenar ao Acertar Caos Afecção | ||
| 1 | Único | Ataques têm 25% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | ||
| 1 | Único | Amaldiçoa Inimigos com Debilitar ao Acertar Conjurador Maldição | ||
| 1 | Único | Amaldiçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar Conjurador Maldição | ||
| 1 | Único | Amaldilçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar Conjurador Maldição | ||
| 1 | Único | 25% de chance de Amaldiçoar Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar Conjurador Maldição | ||
| 1 | Único | 50% de chance de Amaldiçoar Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar Conjurador Maldição | ||
| 1 | Único | 50% de chance de Amaldiçoar Inimigos com Flamabilidade ao Acertar Conjurador Maldição | ||
| 1 | Único | chance to apply suppression on hit % [20] | ||
| Nulificador | 25 | Nemesis | remove charges on hit % [100] remove flask effects on hit % [100] | Conjurador 0 rare 1 default 0 |
| Portador da Fraqueza | 4 | Nemesis | Amaldiçoa Inimigos com Debilitar ao Acertar Conjurador Maldição | rare 1 default 0 |
| Portador da Fragilidade | 1 | Nemesis | Amaldiçoa Inimigos com Vulnerabilidade ao Acertar Conjurador Maldição | rare 1 default 0 |
| Devorador do Tempo | 25 | Nemesis | Amaldilçoa Inimigos com Grilhões Temporais ao Acertar Conjurador Maldição | rare 1 default 0 |
| Aperto Constritor | 15 | Nemesis | attach vines to defender on hit % chance [100] | rare 1 default 0 |
| 1 | Único | Cega Inimigos ao Acertar | ||
| Toque do Blasfemador | 1 | Torment | apply X random curses on hit [1] Conjurador Maldição | default 1 |
| Empunhadura do Blasfemador | 1 | Torment | Você pode aplicar uma Maldição adicional Reflete Maldições Magnitudes de Maldições aumentada em 50% apply X random curses on hit [2] Conjurador Maldição | default 1 |
| Toque do Alquimista | 1 | Torment | +15% de Resistência a Caos Envenena ao Acertar Caos Resistência Afecção | default 1 |
| Empunhadura do Alquimista | 1 | Torment | +30% de Resistência a Caos 35% do Dano Físico Convertido em Dano de Caos Envenena ao Acertar Dano Físico Caos Resistência Afecção | default 1 |
| Toque do Ladrão | 1 | Torment | removes % mana on hit [10] Mana | default 1 |
| Empunhadura do Ladrão | 1 | Torment | Rouba Cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertar monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] Mana | default 1 |
| Toque do Espião | 1 | Torment | 25% de chance Global de Cegar Inimigos ao Acertar | default 1 |
| 1 | Único | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | default 1 | |
| 1 | Único | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | default 1 | |
| Punho do Trapaceiro | 1 | Torment | 50% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar | |
| Punho do Bucaneiro | 1 | Torment | 50% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar | |
| Dádiva Compartilhada | 1 | Bloodlines | 100% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar monster share charges with pack [1] | |
| Dádiva Compartilhada | 1 | Bloodlines | 100% de chance de receber uma Carga de Frenesi ao Acertar monster share charges with pack [1] | |
| Dádiva Compartilhada | 1 | Bloodlines | 100% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar monster share charges with pack [1] | |
| 1 | Único | Você pode aplicar 4 Maldições adicionais Reflete Maldições apply X random curses on hit [0] Conjurador Maldição | ||
| 1 | Único | 100% de chance de receber uma Carga de Tolerância ao Acertar monster share charges with pack [1] | ||
| Talismã da Ninhada | 1 | Talisman | Envenena ao Acertar monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] Defesas Caos Afecção | |
| 1 | Único | Duração do Envenenamento aumentada em 200% Envenena ao Acertar Caos Afecção | ||
| 1 | Único | Duração do Envenenamento aumentada em 100% Envenena ao Acertar Caos Afecção | ||
| 1 | Único | Envenena ao Acertar Caos Afecção | ||
| 1 | Único | Ataques causam Sangramento 35% de chance de Ataques Mutilarem ao Acertar Inimigos Sangrando Físico Ataque Afecção | ||
| 1 | Único | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] Dano Físico Afecção | ||
| 1 | Único | Ataques Corpo a Corpo Envenenam ao Acertarem Caos Ataque Afecção | ||
| 1 | Único | global maim on hit [1] Ataque | ||
| 1 | Único | Ataques têm 20% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | ||
| 1 | Único | Ataques têm 15% de chance de Mutilar ao Acertar Ataque | ||
| 1 | Único | Velocidade de Movimento aumentada em 50% Velocidade de Ataque aumentada em 50% Velocidade de Conjuração aumentada em 50% 100% de chance de Empurram Inimigos ao acertar Distância do Empurrão aumentada em 400% Ataque Conjurador Velocidade | ||
| 1 | Único | drop ground tar on hit % [35] | ||
| 1 | Único | kill and delete on hit [1] | ||
| 1 | Único | 50% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | ||
| 1 | Único | Desacelera Inimigos ao Acertar com Magias Conjurador | ||
| Toque do Ladrão de Túmulos | 1 | Torment | 5% de chance Global de Cegar Inimigos ao Acertar | |
| Punho do Ladrão de Túmulos | 1 | Torment | 5% de chance Global de Cegar Inimigos ao Acertar monster drop item template for league unique [100] | |
| Toque Assolador | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Vida Defesas | |
| Toque Paralítico | 1 | Delirium | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Velocidade | |
| Toque Corrosivo | 1 | Delirium | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Dano | |
| Toque Diluidor | 1 | Delirium | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
| 1 | Único | Sempre Envenena ao Acertar Caos Afecção | ||
| 1 | Único | Sempre inflige Sangramentos ao Acertar Físico Afecção | ||
| 1 | Único | Inflige 1 Vinha Aprisionadora ao Acertar | ||
| 1 | Único | Esmaga ao Acertar | ||
| 1 | Único | Monstros têm (80—100)% de chance de remover Cargas ao Acertar | ||
| 1 | Único | Monstros têm Chance de causar Sangramentos ao Acertar aumentada em (20—30)% | ||
| Tocado pela Serpente | 1 | Torment | Envenena ao Acertar Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude do Envenenamento | |
| Caçado pela Serpente Antiga | 1 | Torment | Envenena ao Acertar Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude do Envenenamento dropped items are converted to int items [1] | |
| Tocado pelo Javali | 1 | Torment | Ganha 20% do Dano como Dano Extra de Fogo Sangramento ao Acertar | |
| Caçado pelo Javali Frenético | 1 | Torment | Ganha 20% do Dano como Dano Extra de Fogo Sangramento ao Acertar dropped items are converted to str items [1] | |
| Tocado pelo Lobo | 1 | Torment | Quebra Armadura igual a 250% do Acerto causado Ataques têm 50% de chance de Mutilar ao Acertar | |
| Caçado pelo Lobo Nobre | 1 | Torment | Quebra Armadura igual a 250% do Acerto causado Ataques têm 50% de chance de Mutilar ao Acertar dropped items are converted to dex items [1] | |
| Espírito da Serpente | 1 | Torment | Envenena ao Acertar Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude do Envenenamento | |
| Espírito do Javali | 1 | Torment | Ganha 20% do Dano como Dano Extra de Fogo Sangramento ao Acertar | |
| Espírito do Lobo | 1 | Torment | Quebra Armadura igual a 10% do Acerto causado Ataques têm 50% de chance de Mutilar ao Acertar |
Mapa mods /46
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| do Veneno | 1 | Sufixo | Monstros têm Chance de Envenenar aumentada em (10—20)% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| do Veneno | 1 | Sufixo | Monstros têm Chance de Envenenar aumentada em (20—30)% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| do Veneno | 1 | Sufixo | Monstros têm Chance de Envenenar aumentada em (30—40)% Tamanho do Grupo aumentado em 7% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 1 | Sufixo | Monstros têm Chance de causar Sangramentos ao Acertar aumentada em (5—10)% Monstros Mágicos aumentados em 27% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Sufixo | Monstros têm Chance de causar Sangramentos ao Acertar aumentada em (10—15)% Monstros Mágicos aumentados em 27% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Sufixo | Monstros têm Chance de causar Sangramentos ao Acertar aumentada em (15—20)% Monstros Mágicos aumentados em 27% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | top_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Monstros têm (10—15)% de chance de roubar cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Tamanho do Grupo aumentado em 7% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | low_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Monstros têm (15—20)% de chance de roubar cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Tamanho do Grupo aumentado em 7% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | mid_tier_map 1 default 0 | |
| 1 | Prefixo | Monstros têm (20—25)% de chance de roubar cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Tamanho do Grupo aumentado em 7% Pedras Guia encontradas na Área aumentadas em 10% | top_tier_map 1 default 0 | |
| do Veneno | 1 | Único | Monstros Envenenam ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Caos Afecção | secret_area 1 default 0 |
| do Veneno | 69 | Único | Monstros Envenenam ao Acertar Itens Encontrados têm (1—3)% de chance de caírem Corrompidos na Área Área contém 1 grupo adicional de Monstros Vaal Corrompidos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Caos Afecção | secret_area 1 default 0 |
| do Veneno | 1 | Único | Monstros Envenenam ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Caos Afecção | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| do Veneno | 1 | Único | Monstros Envenenam ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Caos Afecção | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Veneno | 1 | Único | Monstros Envenenam ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Caos Afecção | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | Único | Monstros causam (21—25)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | Único | Monstros causam (21—25)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros causam (31—35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros causam (31—35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Dano Físico Caos | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Único | Monstros causam (31—35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros têm 15% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros têm 10% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | Único | Monstros têm 15% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros têm 20% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | Único | Monstros têm 20% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | Único | Monstros têm 20% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| do Frenesi | 1 | Único | Monstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| do Frenesi | 1 | Único | Monstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Frenesi | 1 | Único | Monstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Tolerância | 1 | Único | Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Tolerância | 1 | Único | Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Tolerância | 1 | Único | Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Poder | 1 | Único | Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| do Poder | 1 | Único | Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Poder | 1 | Único | Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Cegueira | 1 | Único | Monstros Cegam ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Cegueira | 1 | Único | Monstros Cegam ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Cegueira | 1 | Único | Monstros Cegam ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Carnificina | 1 | Único | Monstros Mutilam com Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Carnificina | 1 | Único | Monstros Mutilam com Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Carnificina | 1 | Único | Monstros Mutilam com Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Impedância | 1 | Único | Monstros Desaceleram ao Acertar com Magias Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Impedância | 1 | Único | Monstros Desaceleram ao Acertar com Magias Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Impedância | 1 | Único | Monstros Desaceleram ao Acertar com Magias Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Inervação | 1 | Único | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Inervação | 1 | Único | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Inervação | 1 | Único | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area mods /18
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Monstros Envenenam ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Caos Afecção | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monstros causam (21—25)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros causam (31—35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9% Tamanho do Grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros Cegam ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros Mutilam com Ataques Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros Desaceleram ao Acertar com Magias Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm (10—15)% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros têm (16—25)% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros têm (26—35)% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8% Tamanho do Grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Gelo Raio Afecção | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% | default 1 |
Golpe Area mods /15
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 73 | Prefixo | Monstros causam (21—25)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros causam (31—35)% do Dano Físico como Dano Extra de Caos Monstros infligem Definhamento por 2 segundos ao Acertar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros têm 15% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Afecção | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros têm 20% de chance de causar Afecções Elementais ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Afecção | default 1 | |
| do Veneno | 1 | Sufixo | Monstros Envenenam ao Acertar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Caos Afecção | default 1 |
| do Frenesi | 1 | Sufixo | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Frenesi ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| do Frenesi | 68 | Sufixo | Monstros ganham uma Carga de Frenesi ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Tolerância | 1 | Sufixo | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Tolerância ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Tolerância | 68 | Sufixo | Monstros ganham uma Carga de Tolerância ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| do Poder | 1 | Sufixo | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma Carga de Poder ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| do Poder | 68 | Sufixo | Monstros ganham uma Carga de Poder ao Acertar heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Cegueira | 46 | Sufixo | Monstros Cegam ao Acertar heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Carnificina | 46 | Sufixo | Monstros Mutilam com Ataques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Impedância | 46 | Sufixo | Monstros Desaceleram ao Acertar com Magias heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Inervação | 46 | Sufixo | Monstros roubam cargas de Poder, Frenesi e Tolerância ao Acertarem heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
Diversos mods /21
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Sangrento | 1 | Jewel | Prefixo | (3—7)% de chance de infligir Sangramentos ao Acertar | strjewel 1 default 0 |
| da Cegueira | 1 | Jewel | Sufixo | (3—7)% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | dexjewel 1 default 0 |
| de Desorientação | 1 | Jewel | Sufixo | (5—10)% de chance de desorientar ao atingir | dexjewel 1 default 0 |
| do Envenenamento | 1 | Jewel | Sufixo | (5—10)% de chance de Envenenar ao Acertar | dexjewel 1 default 0 |
| Sangrento | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem 1% de chance de infligir Sangramentos ao Acertar | str_radius_jewel 1 default 0 |
| da Cegueira | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem 1% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques Ataque | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| de Desorientação | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem 1% de chance de desorientar ao atingir | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| do Envenenamento | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades Passivas Pequenas no Raio também concedem 1% de chance de Envenenar ao Acertar | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| do Amparo | 1 | Jewel | Único | (4—6)% de chance de Empurram Inimigos ao acertar | default 1 |
| do Envenenamento | 1 | Jewel | Único | Duração do Envenenamento aumentada em (6—8)% (3—5)% de chance de Envenenar ao Acertar Caos Afecção | not_dex 1 default 1 |
| 1 | Jewel | Único | (5—7)% de chance de Empalar Inimigos ao Acertar com Ataques Físico Ataque | not_str 1 default 1 | |
| 1 | Jewel | Único | Armadilhas e Minas têm 25% de chance de Envenenar ao Acertar Caos Afecção | ||
| do Aperto | 1 | Abyss | Sufixo | Monstros infligem 1 Vinha Constringente ao atingir map map item drop chance +% [30] map pack size +% [22] | map 1 default 0 |
| 1 | Abyss | Único | (5—10)% de chance de Envenenar ao Acertar | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | Único | (5—10)% de chance de infligir Sangramentos ao Acertar | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | (10—20)% de chance de desorientar ao atingir amanamu | gloves 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | (25—40)% de chance de acumular um combo adicional ao atingir amanamu | warstaff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | Prefixo | Dano Mágico Físico aumentado em (100—160)% (20—30)% de chance de infligir Sangramentos ao Acertar Dano Físico | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros Rúnicos aplicam um Feitiço aleatório ao Acertar | default 1 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Envenenar Monstros Envenenam ao Acertar | default 1 | |
| da Auto-Possessão | 1 | MemoryLines | Sufixo | Jogadores nas Áreas são Possuídos Jogadores nas Áreas Tocam monstros ao Acertar memory line type hash [19174] | memory_line_kirac 0 default 0 |
Item /18
Aljava Tóxica
Requer: Nível 39
(20—30)% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
Machado com Gancho
Dano Físico: 5-14
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 4, 9 For
Ganha 1 de Fúria ao Acertar
Machado Grande Serrilhado
Dano Físico: 43-99
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 40, 56 For, 23 Des
(15—25)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Martelo Fortificado
Dano Físico: 60-73
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 79, 163 For
Martelo Estruturado
Dano Físico: 49-60
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 62, 109 For
Martelo Construto
Dano Físico: 31-38
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 36, 65 For
Marreta de Bigorna
Dano Físico: 101-136
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 67, 134 For
Esmaga Inimigos ao Acertar
Marreta de Ferreiro
Dano Físico: 75-102
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 48, 86 For
Esmaga Inimigos ao Acertar
Marreta de Forja
Dano Físico: 26-35
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 11, 23 For
Esmaga Inimigos ao Acertar
Lança Espreitadora
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 47-79
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 77, 50 For, 127 Des
(15—25)% de chance de Mutilar ao Acertar
Lança Veloz
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 31-52
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 48, 27 For, 67 Des
(15—25)% de chance de Mutilar ao Acertar
Lança de Caça
Concede Habilidade: Arremesso de Lança
Dano Físico: 10-17
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 10, 9 For, 17 Des
(15—25)% de chance de Mutilar ao Acertar
Garra Afiada
Dano Físico: 11-38
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.7
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 28, 52 Des
(15—25)% de chance de Cegar Inimigos ao acertar
Cajado Tritura-crânios
Dano Físico: 59-122
Chance de Acerto Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 75, 127 Des, 50 Int
Bastão Pesado
Dano Físico: 39-81
Chance de Acerto Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 45, 63 Des, 26 Int
Sinete Abissal
Inflige Devastação Abissal ao atingir
Núcleo D'alma de Tacati
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armadura: +11% de Resistência a Caos
Núcleo D'alma de Opiloti
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Arma Marcial: 15% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Único /21
Adiciona (8—12) a (16—18) de Dano Físico
+(10—15) de Força
Causa Sangramento ao Acertar
Dano Mágico aumentado em (80—100)%
Ganha (10—15) de Vida por Inimigo Morto
25% do Custo de Mana Mágico é Convertido para Custo de Vida
+(50—70) de Mana máxima
+(20—30)% de Resistência a Raio
20% de chance de receber uma Carga de Poder ao Acertar
Perde todas Cargas de Poder ao atingir o Máximo de Cargas de Poder
Eletriza você quando chegar no Máximo de Cargas de Poder
Armadura aumentada em (120—160)%
+(10—15) de Inteligência
+(50—100)% de Resistência a Gelo
Dano Penetra 75% da Resistência a Gelo
Cega Inimigos Resfriados ao Acertar
Evasão aumentada em (40—60)%
+(7—17)% de Resistência a Caos
(6—10) de Vida Regenerada por segundo
(20—30)% de chance de Envenenar ao Acertar
Alvos podem ser afetados por +1 dos seus Envenenamentos ao mesmo tempo
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (30—50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (4—6)%
(20—30)% de chance de Envenenar ao Acertar
Adiciona (30—36) a (75—81) de Dano Físico
+(50—100) de Precisão
Duração do Atordoamento aumentada em (10—20)%
Dano Corpo a Corpo contra inimigos Fortemente Atordoados aumentado em (35—50)%
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
(3—6) de Vida Regenerada por segundo
Adiciona (4—6) a (8—10) de Dano de Caos em Ataques
25% de chance de Intimidar Inimigos por 4 segundos no Acerto
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (5—7) a (9—13) de Dano Físico em Ataques
+(20—30) de Destreza
(10—20)% de chance de Envenenar ao Acertar
Todo o Dano sofrido de Acertos enquanto Envenenado Contribui com a Magnitude do Resfriamento em você
Golpes causam dano propagado
Adiciona (25—35) a (40—50) de Dano Físico
10% do Dano de Ataques Físicos é Drenado como Vida
(10—20)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Todos os Ataques contam como Ataques Empoderados
Não pode usar Clamores
Armadura aumentada em (300—400)%
Ganha (3—6) de Fúria ao Acertar
Perde toda a Fúria ao atingir Fúria Máxima
(-10—10) de Fúria Máxima
Dano Mágico aumentado em (60—100)%
+(60—100) de Mana máxima
+(7—13)% de Resistência a Caos
Magias têm 25% de chance de infligir Definhamento por 4 segundos ao Acertar
Adiciona 1 a 4 de Dano Físico em Ataques
Adiciona (5—7) a (9—13) de Dano Físico em Ataques
+(20—30) de Força
Todo o Dano sofrido de Acertos enquanto Sangrando Contribui com a Magnitude de Resfriamentos em você
Adiciona (2—3) a (6—8) de Dano Físico
Não Causa Dano Elemental
Qualquer quantidade de Envenenamentos desta Arma pode afetar um alvo ao mesmo tempo
Dano Físico aumentado em (150—200)%
Velocidade de Ataque reduzida em (10—15)%
+(15—30) de Força
Golpes causam dano propagado
Empurra Inimigos ao Acertar
Sangramentos infligidos por você causam Dano (10—20)% mais rápido
Adiciona (14—26) a (27—32) de Dano Físico
Adiciona (33—41) a (47—53) de Dano de Fogo
(15—25)% de chance de causar Sangramento ao Acertar
Agravar qualquer Sangramento com esta Arma também Agrava todos os Incêndios no alvo
(20—30)% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
Adiciona (6—10) a (13—17) de Dano Físico em Ataques
Ganha (10—15) de Mana por Inimigo Morto
Duração do Envenenamento aumentada em (10—20)%
(20—30)% de chance de Envenenar ao Acertar com Ataques
Cega os Alvos ao Envenená-los
local display triggers level x toad on kill [1]
+(5—7) ao Nível de todas as Gemas Habilidades de Magias de Gelo
Velocidade de Conjuração reduzida em (10—20)%
Inteligência aumentada em (5—10)%
Dano Mágico aumentado em 2% a cada 10 de Inteligência
Adiciona (83—97) a (123—153) de Dano de Fogo
Dano Físico aumentado em (100—120)%
Adiciona 1 a (193—207) de Dano de Raio
Velocidade de Ataque aumentada em (10—16)%
Área de Efeito da Presença aumentada em (60—80)%
Habilidades de lança infligem uma Lança de Heliotrópio ao atingir, até 30 em cada alvo
Passive /1
15% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
Ascendancy Passive /1
Joia Atemporal Passive /6
Ritual das Sombras
Vaal Notável
Dano de Caos aumentado em (25—35)%
25% de chance de inflingir Definhar por 2 segundos ao Acertar
Fanático
Templário Notável
Ganha Fúria Arcana ao Acertar com Magias caso tenha ao menos 150 de Devoção
Castigue os Maus
Templário Notável
10% de chance de inflingir Exposição ao Fogo ao Acertar caso tenha ao menos 150 de Devoção
Castigue os Ignorantes
Templário Notável
10% de chance de inflingir Exposição ao Gelo ao Acertar caso tenha ao menos 150 de Devoção
Castigue os Hereges
Templário Notável
10% de chance de inflingir Exposição ao Raio ao Acertar caso tenha ao menos 150 de Devoção
Edit
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