Qualquer Habilidade /18
Você contamina um inimigo com uma penalidade de dano de caos degenerativo. Se ele morrer enquanto afetado por Contágio, o efeito, maldições e todas as outras penalidades de dano de caos degenerativo do alvo se espalharão para os inimigos próximos e terão suas durações renovadas. Reanimar ou detonar um cadáver afetado pela habilidade faz o lacaio ou a explosão espalhar Contágio ao atingir.
Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
Ative para invocar Aniquiladores Descarnados reviventes, agressivos e que podem enfurecer ao seu comando. Eles causam mais dano de ataque e ganham velocidade de ataque aumentada com base na fúria deles.
Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, criando uma fenda gélida que causa dano com várias explosões seguidas até culminar em uma grande estaca. Inimigos congelados atingidos pela estaca final sofrem muito dano, mas o congelamento é consumido. Os cristais de gelo atingidos pela estaca explodem.
Você avança contra um inimigo e o golpeia, atordoando totalmente os alvos vulneráveis a atordoamento, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos vulneráveis a atordoamento ao alcance, se o seu alvo inicial foi atordoado. Ao atordoar totalmente um inimigo com esta habilidade, você recebe um bônus que faz com que os seus ataques com bastão também disparem projéteis por um breve período. Cada inimigo adicional totalmente atordoado aumenta a duração do bônus.
Você dispara uma flecha virulenta que, ao atingir, resulta em uma explosão venenosa, afetando os alvos em uma área.
Você carrega sua besta com setas perfurantes que se fragmentam em voo. Se elas atingirem um inimigo congelado, o congelamento é consumido e causam uma explosão de estilhaços. Se atingirem um cristal de gelo, ele explode. Os fragmentos podem ser fundidos.
Você carrega sua besta com setas flamejantes que se fragmentam em voo, causando dano e incendiando os inimigos atingidos e aqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. Os fragmentos podem ser fundidos.
Você carrega sua besta com setas de gelo que se fragmentam em voo, causando dano aos inimigos atingidos e àqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. A camada de gelo das setas faz com que congelem inimigos facilmente. Os fragmentos podem ser fundidos.
Você carrega sua besta com setas instáveis que exigem um longo período de energização, mas causam dano devastador, perfuram inimigos e explodem ao atingir o terreno. Ao contrário de outras habilidades de besta, os projéteis adicionais são disparados em dispersão.
Você salta para trás e canaliza para energizar seu cajado com eletricidade. Ao liberar, você faz uma investida em direção ao local escolhido, causando dano aos inimigos no trajeto. Liberar no momento certo provoca uma investida carregada de eletricidade, que libera ondas de choque dos inimigos atingidos. Se executado no momento certo, o impulso também faz com que os Sinos Tempestuosos explodam ao atingir o alvo, criando uma onda de choque que causa mais dano e tem uma área maior, deixando para trás um rastro de chão eletrificado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
Você invoca os espíritos do Cervo e os envia para saltar. Cada cervo libera uma onda de choque danosa ao tocar o chão e, se percorrerem a distância máxima, também deixarão para trás um chão eletrificado.
Você desfere uma estocada energizada com eletricidade que pode ser propagada em uma combinação de até três ataques. Ao atingir um inimigo eletrificado, os dois primeiros ataques invocam um Lúmen Selvagem em disparada e renovam a duração da eletrificação. O último ataque é um golpe amplo que inflige Exposição Elemental e pode consumir eletrificação para invocar uma debandada de espíritos.
Você desfere uma estocada gélida, aproveitando-se de inimigos já desequilibrados. Ao atingir um alvo aparado, você consome a penalidade para causar uma explosão de gelo e deixar um chão congelado.
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
(0—5)% de chance de tolher inimigos ao atingir
Gema de Suporte /5
Reforça qualquer magia que ataque inimigos, fazendo com que consuma afecções elementais ao atingir para ativar uma Descarga Elemental. Não funciona com habilidades de lacaio.
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você, fazendo com que elas ataquem mais rápido quanto mais fúria você tiver e concedendo fúria ao atingir, mas também fazendo com que você perca vida com base na sua fúria ao usá-las.
Item modificadores /12
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Corrompido | (10—15)% de chance de causar sangramento ao atingir Físico Ataque Afecção | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | (10—15)% de chance de envenenar ao atingir com esta arma Caos Ataque Afecção | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | Concede 1 de fúria ao atingir | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | (10—15)% de chance de mutilar ao atingir Ataque | bow 1 crossbow 1 default 0 | |
| 1 | Corrompido | (5—10)% de chance de cegar inimigos ao atingir | bow 1 crossbow 1 default 0 | |
| 1 | único | (25—50)% de chance de causar sangramento ao atingir Físico Ataque Afecção | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 default 0 | |
| 1 | único | (25—50)% de chance de envenenar ao atingir com esta arma Caos Ataque Afecção | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 | |
| 1 | único | Concede (4—6) de fúria ao atingir | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | único | (25—50)% de chance de mutilar ao atingir Ataque | bow 1 crossbow 1 default 0 | |
| 1 | único | (25—50)% de chance de cegar inimigos ao atingir | bow 1 crossbow 1 default 0 | |
| do Louco Furioso | 45 | Sufixo | (20—39)% de chance de acumular um combo adicional ao atingir | berserking 1 default 0 |
| do Louco Furioso | 75 | Sufixo | (40—60)% de chance de acumular um combo adicional ao atingir | berserking 1 default 0 |
Monstros modificadores /81
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| da Peçonha | 10 | Sufixo | Envenena ao atingir | physical_affinity 1 chaos_affinity 1 default 0 |
| da Dessangramento | 16 | Sufixo | Inflige sangramentos ao atingir | physical_affinity 1 default 0 |
| 1 | único | Amaldiçoa inimigos com vulnerabilidade ao atingir Conjurador Maldição | ||
| 1 | único | 20% de chance de amaldiçoar inimigos com vulnerabilidade ao atingir Conjurador Maldição | ||
| 1 | único | curse on hit level projectile weakness [1] Conjurador Maldição | ||
| da Tolerância | 1 | único | 50% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir | not_str 0 default 1 |
| do Frenesi | 1 | único | 50% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir | not_dex 0 default 1 |
| 1 | único | 25% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir | ||
| do Poder | 1 | único | 50% de chance de ganhar 1 carga de poder ao atingir | not_int 0 default 1 |
| 1 | único | 50% de chance de ganhar 1 carga de poder ao atingir | ||
| 1 | único | 50% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir | ||
| 1 | único | 50% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir | ||
| 1 | único | 100% de chance de ganhar 1 carga de poder ao atingir | ||
| 1 | único | 100% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir | ||
| 1 | único | 100% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir | ||
| 1 | único | 33% de chance de envenenar ao atingir Caos Afecção | ||
| 1 | único | Ataques têm 25% de chance de mutilar ao atingir Ataque | ||
| 1 | único | Amaldiçoa inimigos com Enfraquecimento ao atingir Conjurador Maldição | ||
| 1 | único | Amaldiçoa inimigos com grilhões temporais ao atingir Conjurador Maldição | ||
| 1 | único | 25% de chance de amaldiçoar inimigos com grilhões temporais ao atingir Conjurador Maldição | ||
| 1 | único | 50% de chance de amaldiçoar inimigos com vulnerabilidade ao atingir Conjurador Maldição | ||
| 1 | único | 50% de chance de amaldiçoar inimigos com inflamabilidade ao atingir Conjurador Maldição | ||
| 1 | único | chance to apply suppression on hit % [20] | ||
| Anulador | 25 | Nemesis | remove charges on hit % [100] remove flask effects on hit % [100] | Conjurador 0 rare 1 default 0 |
| Arauto da Fraqueza | 4 | Nemesis | Amaldiçoa inimigos com Enfraquecimento ao atingir Conjurador Maldição | rare 1 default 0 |
| Arauto da Fragilidade | 1 | Nemesis | Amaldiçoa inimigos com vulnerabilidade ao atingir Conjurador Maldição | rare 1 default 0 |
| Devorador do Tempo | 25 | Nemesis | Amaldiçoa inimigos com grilhões temporais ao atingir Conjurador Maldição | rare 1 default 0 |
| Armadilha de Vinhas | 15 | Nemesis | attach vines to defender on hit % chance [100] | rare 1 default 0 |
| 1 | único | Cega inimigos ao atingir | ||
| Toque do Blasfemador | 1 | Torment | apply X random curses on hit [1] Conjurador Maldição | default 1 |
| Empunhadura do Blasfemador | 1 | Torment | Você pode aplicar 1 maldição adicional Reflete maldições Intensidade de maldições aumentada em 50% apply X random curses on hit [2] Conjurador Maldição | default 1 |
| Toque do Alquimista | 1 | Torment | +15% à resistência a dano de caos Envenena ao atingir Caos Resistência Afecção | default 1 |
| Empunhadura do Alquimista | 1 | Torment | +30% à resistência a dano de caos 35% do dano físico convertido em dano de caos Envenena ao atingir Dano Físico Caos Resistência Afecção | default 1 |
| Toque do Ladrão | 1 | Torment | removes % mana on hit [10] Mana | default 1 |
| Empunhadura do Ladrão | 1 | Torment | Rouba cargas de poder, frenesi e tolerância ao atingir monster drop additional rings amulets [5,10] remove flask effects on hit % [100] removes % mana on hit [20] Mana | default 1 |
| Toque do Espião | 1 | Torment | 25% de chance global de cegar inimigos ao atingir | default 1 |
| 1 | único | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50] | default 1 | |
| 1 | único | torment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100] | default 1 | |
| Empunhadura do Traficante | 1 | Torment | 50% de chance de ganhar 1 carga de poder ao atingir | |
| Empunhadura do Bucaneiro | 1 | Torment | 50% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir | |
| Dádiva Compartilhada | 1 | Bloodlines | 100% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir monster share charges with pack [1] | |
| Dádiva Compartilhada | 1 | Bloodlines | 100% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir monster share charges with pack [1] | |
| Dádiva Compartilhada | 1 | Bloodlines | 100% de chance de ganhar 1 carga de poder ao atingir monster share charges with pack [1] | |
| 1 | único | Você pode aplicar 4 maldições adicionais Reflete maldições apply X random curses on hit [0] Conjurador Maldição | ||
| 1 | único | 100% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir monster share charges with pack [1] | ||
| Talismã Aderente | 1 | Talisman | Envenena ao atingir monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] Escudo de Energia Caos Afecção | |
| 1 | único | Duração de venenos aumentada em 200% Envenena ao atingir Caos Afecção | ||
| 1 | único | Duração de venenos aumentada em 100% Envenena ao atingir Caos Afecção | ||
| 1 | único | Envenena ao atingir Caos Afecção | ||
| 1 | único | Ataques causam sangramento 35% de chance de ataques mutilarem ao atingir inimigos sangrando Físico Ataque Afecção | ||
| 1 | único | corrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600] corrupted blood on hit duration [4000] maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100] Dano Físico Afecção | ||
| 1 | único | Ataques corpo a corpo envenenam ao atingir Caos Ataque Afecção | ||
| 1 | único | global maim on hit [1] Ataque | ||
| 1 | único | Ataques têm 20% de chance de mutilar ao atingir Ataque | ||
| 1 | único | Ataques têm 15% de chance de mutilar ao atingir Ataque | ||
| 1 | único | Velocidade de movimento aumentada em 50% Velocidade de ataque aumentada em 50% Velocidade de conjuração aumentada em 50% 100% de chance de empurrar inimigos ao atingir Distância do empurrão aumentada em 400% Ataque Conjurador Velocidade | ||
| 1 | único | drop ground tar on hit % [35] | ||
| 1 | único | kill and delete on hit [1] | ||
| 1 | único | 50% de chance de empalar inimigos ao atingir com ataques Físico Ataque | ||
| 1 | único | Tolhe inimigos ao atingir com magias Conjurador | ||
| Toque do Ladrão de Túmulos | 1 | Torment | 5% de chance global de cegar inimigos ao atingir | |
| Empunhadura do Ladrão de Túmulos | 1 | Torment | 5% de chance global de cegar inimigos ao atingir monster drop item template for league unique [100] | |
| Toque Devastador | 1 | Delirium | affliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9] affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9] Vida Escudo de Energia | |
| Toque Paralisante | 1 | Delirium | affliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Velocidade | |
| Toque Deteriorante | 1 | Delirium | affliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Dano | |
| Toque Diluente | 1 | Delirium | affliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9] affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9] | |
| 1 | único | Sempre envenena ao atingir Caos Afecção | ||
| 1 | único | Sempre inflige sangramentos ao atingir Físico Afecção | ||
| 1 | único | Inflige 1 Vinha Constringente ao atingir | ||
| 1 | único | Devasta ao atingir | ||
| 1 | único | Monstros têm (80—100)% de chance de remover cargas ao atingir | ||
| 1 | único | Monstros têm (20—30)% de chance de infligir sangramento ao atingir | ||
| Tocado pela Serpente | 1 | Torment | Envenena ao atingir Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade do veneno | |
| Caçado pela Serpente Antiga | 1 | Torment | Envenena ao atingir Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade do veneno dropped items are converted to int items [1] | |
| Tocado pelo Javali | 1 | Torment | Ganha 10% do dano como dano de fogo adicional Inflige sangramentos ao atingir | |
| Caçado pelo Javali Frenético | 1 | Torment | Ganha 20% do dano como dano de fogo adicional Inflige sangramentos ao atingir dropped items are converted to str items [1] | |
| Tocado pelo Lobo | 1 | Torment | Quebra de armadura equivalente a 250% do dano de ataque causado Ataques têm 50% de chance de mutilar ao atingir | |
| Caçado pelo Lobo Nobre | 1 | Torment | Quebra de armadura equivalente a 250% do dano de ataque causado Ataques têm 50% de chance de mutilar ao atingir dropped items are converted to dex items [1] | |
| Espírito da Serpente | 1 | Torment | Envenena ao atingir Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade do veneno | |
| Espírito do Javali | 1 | Torment | Ganha 20% do dano como dano de fogo adicional Inflige sangramentos ao atingir | |
| Espírito do Lobo | 1 | Torment | Quebra de armadura equivalente a 10% do dano de ataque causado Ataques têm 50% de chance de mutilar ao atingir |
Mapa modificadores /49
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Peçonha | 1 | Prefixo | Monstros têm uma chance de envenenar ao atingir ㅤ+7% de tamanho do grupo ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_low 1 default 0 |
| Peçonha | 1 | Prefixo | Monstros têm uma chance de envenenar ao atingir ㅤ+7% de tamanho do grupo ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_medium 1 default 0 |
| Peçonha | 1 | Prefixo | Monstros têm uma chance de envenenar ao atingir ㅤ+7% de tamanho do grupo ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_high 1 default 0 |
| Peçonha | 1 | Prefixo | Monstros têm uma chance de envenenar ao atingir ㅤ+7% de tamanho do grupo ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_highest 1 default 0 |
| Punção | 1 | Prefixo | Monstros têm (5—10)% de chance de infligir sangramento ao atingir Monstros têm +13% de efetividade ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_low 1 default 0 |
| Punção | 1 | Prefixo | Monstros têm (10—15)% de chance de infligir sangramento ao atingir Monstros têm +13% de efetividade ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_medium 1 default 0 |
| Punção | 1 | Prefixo | Monstros têm (15—20)% de chance de infligir sangramento ao atingir Monstros têm +13% de efetividade ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_high 1 default 0 |
| Punção | 1 | Prefixo | Monstros têm (20—25)% de chance de infligir sangramento ao atingir Monstros têm +13% de efetividade ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_highest 1 default 0 |
| 1 | único | Monstros têm (10—15)% de chance de roubar cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir ㅤ+7% de tamanho do grupo ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_low 1 default 0 | |
| 1 | único | Monstros têm (15—20)% de chance de roubar cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir ㅤ+7% de tamanho do grupo ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_medium 1 default 0 | |
| 1 | único | Monstros têm (20—25)% de chance de roubar cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir ㅤ+7% de tamanho do grupo ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_high 1 default 0 | |
| 1 | único | Monstros têm (20—25)% de chance de roubar cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir ㅤ+7% de tamanho do grupo ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área | map_key_highest 1 default 0 | |
| da Peçonha | 1 | único | Monstros envenenam ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Caos Afecção | secret_area 1 default 0 |
| da Peçonha | 69 | único | Monstros envenenam ao atingir Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos Área contém 1 grupo de monstros vaal corrompidos adicional Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Caos Afecção | secret_area 1 default 0 |
| da Peçonha | 1 | único | Monstros envenenam ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Caos Afecção | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Peçonha | 1 | único | Monstros envenenam ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Caos Afecção | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Peçonha | 1 | único | Monstros envenenam ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Caos Afecção | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 1 | único | Monstros causam (21—25)% do dano físico como dano de caos adicional Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 73 | único | Monstros causam (21—25)% do dano físico como dano de caos adicional Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Monstros causam (31—35)% do dano físico como dano de caos adicional Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Monstros causam (31—35)% do dano físico como dano de caos adicional Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Dano Físico Caos | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | único | Monstros causam (31—35)% do dano físico como dano de caos adicional Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Monstros têm 15% de chance de causar afecções elementais ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Monstros têm 10% de chance de causar afecções elementais ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 73 | único | Monstros têm 15% de chance de causar afecções elementais ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| 1 | único | Monstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 | |
| 1 | único | Monstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 | |
| 78 | único | Monstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 | |
| do Frenesi | 1 | único | Monstros ganham uma carga de frenesi ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| do Frenesi | 1 | único | Monstros ganham uma carga de frenesi ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Frenesi | 1 | único | Monstros ganham uma carga de frenesi ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Tolerância | 1 | único | Monstros ganham uma carga de tolerância ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Tolerância | 1 | único | Monstros ganham uma carga de tolerância ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Tolerância | 1 | único | Monstros ganham uma carga de tolerância ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| do Poder | 1 | único | Monstros ganham uma carga de poder ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| do Poder | 1 | único | Monstros ganham uma carga de poder ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% | secret_area 0 unique_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| do Poder | 1 | único | Monstros ganham uma carga de poder ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | secret_area 0 unique_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| da Cegueira | 1 | único | Monstros cegam ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Cegueira | 1 | único | Monstros cegam ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Cegueira | 1 | único | Monstros cegam ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Carnificina | 1 | único | Monstros mutilam ao atingir com ataques Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Carnificina | 1 | único | Monstros mutilam ao atingir com ataques Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Carnificina | 1 | único | Monstros mutilam ao atingir com ataques Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Impedância | 1 | único | Monstros tolhem ao atingir com magias Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Impedância | 1 | único | Monstros tolhem ao atingir com magias Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Impedância | 1 | único | Monstros tolhem ao atingir com magias Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
| da Debilitação | 1 | único | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| da Debilitação | 1 | único | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% | maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| da Debilitação | 1 | único | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area modificadores /18
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | Monstros envenenam ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Caos Afecção | default 1 | |
| 92 | DelveArea | Monstros causam (21—25)% do dano físico como dano de caos adicional Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros causam (31—35)% do dano físico como dano de caos adicional Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9% Tamanho do grupo aumentado em 6% Dano Físico Caos | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros cegam ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros mutilam ao atingir com ataques Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 20 | DelveArea | Monstros tolhem ao atingir com magias Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de frenesi ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros ganham uma carga de frenesi ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de tolerância ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros ganham uma carga de tolerância ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de poder ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros ganham uma carga de poder ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros têm (10—15)% de chance de causar afecções elementais ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros têm (16—25)% de chance de causar afecções elementais ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros têm (26—35)% de chance de causar afecções elementais ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8% Tamanho do grupo aumentado em 5% Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção | default 1 | |
| 1 | DelveArea | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 52 | DelveArea | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 | |
| 173 | DelveArea | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10% Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6% Tamanho do grupo aumentado em 4% | default 1 |
Golpe Area modificadores /15
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 73 | Prefixo | Monstros causam (21—25)% do dano físico como dano de caos adicional Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros causam (31—35)% do dano físico como dano de caos adicional Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1 | |
| 73 | Prefixo | Monstros têm 15% de chance de causar afecções elementais ao atingir heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Afecção | default 1 | |
| 78 | Prefixo | Monstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] Afecção | default 1 | |
| da Peçonha | 1 | Sufixo | Monstros envenenam ao atingir heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] Caos Afecção | default 1 |
| do Frenesi | 1 | Sufixo | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de frenesi ao atingir heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| do Frenesi | 68 | Sufixo | Monstros ganham uma carga de frenesi ao atingir heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Tolerância | 1 | Sufixo | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de tolerância ao atingir heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Tolerância | 68 | Sufixo | Monstros ganham uma carga de tolerância ao atingir heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| do Poder | 1 | Sufixo | Monstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de poder ao atingir heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| do Poder | 68 | Sufixo | Monstros ganham uma carga de poder ao atingir heist contract alert level +% final [-5] heist contract lockdown timer +% [5] heist monster spawner alive limit +% [5] map item drop quantity +% [13] map item drop rarity +% [8] | default 1 |
| da Cegueira | 46 | Sufixo | Monstros cegam ao atingir heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Carnificina | 46 | Sufixo | Monstros mutilam ao atingir com ataques heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Impedância | 46 | Sufixo | Monstros tolhem ao atingir com magias heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
| da Debilitação | 46 | Sufixo | Monstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] | default 1 |
Outros modificadores /22
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| Sangramento | 1 | Jewel | Prefixo | (3—7)% de chance de infligir sangramentos ao atingir Físico Afecção | strjewel 1 default 0 |
| da Cegueira | 1 | Jewel | Sufixo | (3—7)% de chance de cegar inimigos ao atingir com ataques Ataque | dexjewel 1 default 0 |
| da Desorientação | 1 | Jewel | Sufixo | (5—10)% de chance de desorientar ao atingir | dexjewel 1 default 0 |
| do Envenenamento | 1 | Jewel | Sufixo | (5—10)% de chance de envenenar ao atingir Afecção | dexjewel 1 default 0 |
| Sangramento | 1 | Jewel | Prefixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem 1% de chance de infligir sangramentos ao atingir Físico Afecção | str_radius_jewel 1 default 0 |
| da Cegueira | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem 1% de chance de cegar inimigos ao atingir com ataques Ataque | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| da Desorientação | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem 1% de chance de desorientar ao atingir | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| do Envenenamento | 1 | Jewel | Sufixo | Habilidades passivas pequenas ao alcance também concedem 1% de chance de envenenar ao atingir Afecção | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| do Rechaço | 1 | Jewel | único | (4—6)% de chance de empurrar inimigos ao atingir | default 1 |
| do Envenenamento | 1 | Jewel | único | Duração de venenos aumentada em (6—8)% (3—5)% de chance de envenenar ao atingir Caos Afecção | not_dex 1 default 1 |
| do Empalamento | 1 | Jewel | único | (5—7)% de chance de empalar inimigos ao atingir com ataques Físico Ataque | not_str 1 default 1 |
| 1 | Jewel | único | Armadilhas e minas têm 25% de chance de envenenar ao atingir Caos Afecção | ||
| da Constringência | 1 | Abyss | Sufixo | Monstros infligem 1 Vinha Constringente ao atingir map map item drop chance +% final from map [30] map pack size +% final from map [22] | map 1 default 0 |
| 1 | Abyss | único | (5—10)% de chance de envenenar ao atingir Afecção | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | único | (5—10)% de chance de infligir sangramentos ao atingir Físico Afecção | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | (10—20)% de chance de desorientar ao atingir amanamu | gloves 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | (25—40)% de chance de acumular um combo adicional ao atingir amanamu | warstaff 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| 1 | Abyss | Prefixo | Dano físico mágico aumentado em (100—160)% (20—30)% de chance de infligir sangramentos ao atingir Dano Físico | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 | |
| (Uul-Netol) | 1 | Abyss | Prefixo | Inflige Anemia ao atingir Anemia permite que sejam aplicadas +(2—3) penalidades de Sangue Corrompido aos inimigos Físico | ring 0 belt 0 breach_desecration 1 default 0 |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros rúnicos aplicam uma maldição aleatória ao atingir | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| 1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Todo o dano dos ataques dos monstros contribui para a intensidade do veneno Monstros envenenam ao atingir | expedition_atoll_remnant_logbook 1 expedition_tundra_remnant_logbook 1 default 0 | |
| da Autopossessão | 1 | MemoryLines | Sufixo | Jogadores nas áreas são possuídos Jogadores nas áreas Tocam monstros ao atingir memory line type hash [19174] | memory_line_kirac 0 default 0 |
Item /27
Machado com Gancho
Dano Físico: 5-14
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 4, 9 For
Machado Grande Serrilhado
Dano Físico: 43-99
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 40, 56 For, 23 Des
Martelo Fortificado
Dano Físico: 60-73
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 79, 163 For
Martelo Estruturado
Dano Físico: 49-60
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 62, 109 For
Martelo Construto
Dano Físico: 31-38
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 36, 65 For
Marreta de Bigorna
Dano Físico: 101-136
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 67, 134 For
Devasta inimigos ao atingir
Marreta de Forja Runiforjada
Dano Físico: 147-199
Chance de Golpe Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 40, 72 For
Devasta inimigos ao atingir
Marreta de Ferreiro
Dano Físico: 75-102
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 48, 86 For
Devasta inimigos ao atingir
Marreta de Forja
Dano Físico: 26-35
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 11, 23 For
Devasta inimigos ao atingir
Lança de Perseguição
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Dano Físico: 47-79
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 77, 50 For, 127 Des
Lança de Caça Runiforjada
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Dano Físico: 65-108
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 38, 23 For, 54 Des
Lança Viva
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Dano Físico: 31-52
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 48, 27 For, 67 Des
Lança de Caça
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Dano Físico: 10-17
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 10, 9 For, 17 Des
Garra Pontuda
Dano Físico: 11-38
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.7
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 28, 52 Des
(15—25)% de chance de cegar inimigos ao atingir
Bastão Tritura-crânios
Dano Físico: 59-122
Chance de Golpe Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.4
Requer: Nível 75, 127 Des, 50 Int
Bastão Encorpado
Dano Físico: 39-81
Chance de Golpe Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.4
Requer: Nível 45, 63 Des, 26 Int
Sinete Abissal
Requer: Nível 40
Inflige Devastação Abissal ao atingir
Ídolo de Silk
Núcleo d'Alma de Tacati
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armaduras: +11% à resistência a dano de caos
Núcleo d'Alma de Opiloti
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Majestade Entalhada
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Runa da Culminação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 15
Maça de Uma Mão ou Bastão: Define apenas o valor mínimo ou máximo de dano para o dano físico
Maça de Uma Mão ou Bastão: bleed duration +% [20]
Runa da Acumulação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 15
Luvas: Ganha 3 de vida por inimigo atingido com ataques, Ganha 1 de mana por inimigo atingido com ataques
Arco, Besta ou Lança: Ao atingir um inimigo, ganha dano de frio adicionado máximo equivalente ao poder do inimigo por 20 segundos, até um total de 32
Arco, Besta ou Lança: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
Legado de Presas de Edyrn
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Peitorais: 50% de chance de infligir sangramentos ao atingir, Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 50%
Legado de O Espinho Sangrento
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Legado de Olrovasara
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Maças de Uma Mão: Ao Acertar um inimigo, ganhe dano máximo adicional de Raio igual ao Poder do inimigo por 20 segundos, até um total de 120
único /25
Requer: Nível 2, 7 Int
Dano mágico aumentado em (80—100)%
Ganha (10—15) de vida por inimigo morto
Requer: Nível 33, 31 Des, 31 Int
+(50—70) de mana máximo
+(20—30)% à resistência a dano elétrico
Perde todas cargas de poder ao atingir o máximo de cargas de poder
Eletrifica você ao atingir o máximo de cargas de poder
Requer: Nível 11, 21 For
Armadura aumentada em (120—160)%
Requer: Nível 33, 42 Des
Evasão aumentada em (40—60)%
+(7—17)% à resistência a dano de caos
(6—10) de regeneração de vida por segundo
Alvos podem ser afetados por até +1 dos seus venenos simultaneamente
Requer: Nível 4, 6 Des, 6 Int
Velocidade de ataque aumentada em (4—6)%
Não pode infligir afecções elementais
Requer: Nível 36
+(20—30) à Destreza
Todo o dano sofrido de ataques com a condição Envenenado contribui para a intensidade de esfriamento em você
Requer: Nível 22, 41 For
Golpes causam dano propagado
Todos os ataques contam como ataques fortalecidos
Não pode usar clamores
Requer: Nível 1, 6 Int
Dano mágico aumentado em (60—100)%
+(60—100) de mana máximo
+(7—13)% à resistência a dano de caos
Requer: Nível 36
+(20—30) à Força
Todo o dano sofrido de ataques com a condição Sangramento contribui para a intensidade de esfriamento em você
Requer: Nível 1
Não causa dano elemental
Qualquer quantidade de envenenamentos desta arma pode afetar um alvo ao mesmo tempo
Requer: Nível 5, 10 Des
Dano físico aumentado em (150—200)%
Velocidade de ataque reduzida em (10—15)%
+(15—30) à Força
Golpes causam dano propagado
Requer: Nível 33, 20 For, 47 Des
Sangramentos infligidos por você causam dano (10—20)% mais rápido
Agravar qualquer sangramento com esta arma também agrava todos os incêndios no alvo
Requer: Nível 33, 48 Int
Escudo de energia aumentado em (100—200)%
Velocidade de recarga do escudo de energia aumentada em (30—50)%
+25% à chance de sofrer envenenamento
Requer: Nível 39
Ganha (10—15) de mana por inimigo morto
Duração de venenos aumentada em (10—20)%
Cega os alvos ao envenená-los
local display triggers level x toad on kill [1]
Requer: Nível 75, 131 Int
Velocidade de conjuração reduzida em (10—20)%
Inteligência aumentada em (5—10)%
Dano mágico aumentado em 2% por 10 de Inteligência
Requer: Nível 72, 46 For, 115 Des
Dano físico aumentado em (100—120)%
Velocidade de ataque aumentada em (10—16)%
Área de efeito de presença aumentada em (60—80)%
Habilidades de lança infligem uma Lança de Heliotrópio ao atingir, até 30 em cada alvo
Requer: Nível 65, 114 Int
Velocidade de conjuração aumentada em (8—16)%
+(15—25) à Inteligência
Lacaios causam dano aumentado em (80—120)%
+(30—50)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
+1% a todas as resistências elementais máximas
(15—25)% do dano sofrido de ataques ignora o escudo de energia, se o escudo de energia estiver abaixo da metade
Ganha 1 Vínculo Rúnico ao atingir com magias, limitado a uma vez a cada 0,5 segundo
Perde todas as Vínculos Rúnicos ao se Shapeshift|transformar] para ganhar uma quantidade equivalente de Potencial Ilimitado
Perde todas as Vínculos Rúnicos ao se Shapeshift|transformar] para ganhar uma quantidade equivalente de Potencial Ilimitado
Requer: Nível 5, 9 For, 8 Int
Dano físico aumentado em (60—90)%
Velocidade de ataque aumentada em (6—10)%
+(7—14) à Força
Passive /1
Ascendancy Passive /1
Joia Atemporal Passive /6
Dano de caos aumentado em (25—35)%
25% de chance de infligir Atrofia por 2 segundos ao atingir
Ganha Fúria Arcana ao atingir com magias com 150 ou mais Devoção
10% de chance de infligir Exposição ao Fogo ao atingir com 150 ou mais Devoções
10% de chance de infligir Exposição ao Frio ao atingir com 150 ou mais Devoções
10% de chance de infligir Exposição à Eletricidade ao atingir com 150 ou mais Devoções
10% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir
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