Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Qualquer Habilidade /65
VileDisruption
Você escolhe um inimigo para se teletransportar para dentro do corpo dele (se ele estiver no valor-limite de aniquilação), fazendo-o explodir violentamente, ou para aplicar uma penalidade nele que causará o mesmo efeito se ele chegar ao valor-limite de aniquilação dentro do tempo de duração. Ao se teletransportar, o alvo é destruído e a explosão causa dano físico aos inimigos próximos e inflige empalamento.
PowerSiphonWeaponSkill
Você tenta arrancar a força vital de um inimigo. Inimigos que podem ser aniquilados são destacados e morrem instantaneamente ao serem atingidos, gerando uma carga de poder. A habilidade funciona apenas contra inimigos que possam ser aniquilados.
RangerLightningArrow
Você dispara uma flecha energizada contra o alvo. Ao atingir um inimigo ou uma parede, a flecha dispara raios elétricos que se propagam para os inimigos próximos.
WitchContagion
Você contamina um inimigo com uma penalidade de dano de caos degenerativo. Se ele morrer enquanto afetado por Contágio, o efeito, maldições e todas as outras penalidades de dano de caos degenerativo do alvo se espalharão para os inimigos próximos e terão suas durações renovadas. Reanimar ou detonar um cadáver afetado pela habilidade faz o lacaio ou a explosão espalhar Contágio ao atingir.
BruteSunder
Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
WitchReaverSkeleton
Ative para invocar Aniquiladores Descarnados reviventes, agressivos e que podem enfurecer ao seu comando. Eles causam mais dano de ataque e ganham velocidade de ataque aumentada com base na fúria deles.
RangerPlagueBearerSkill
Durante o uso da habilidade, você acumula uma parte do dano de veneno que causar. Ao usar esta habilidade, você libera o veneno acumulado para causar dano e envenenar inimigos ao seu redor.
BloodTendrilsSkill
Você jorra o seu próprio sangue em forma de gavinhas ensanguentadas, que se propagam em cone à sua frente. Inimigos atingidos pelas gavinhas sofrem dano físico e sangramento.
HuntressRapidAssault
Você desfere seis estocadas rápidas em sequência. A última inflige sangramento e crava uma ponta de lança no alvo, mutilando-o temporariamente. Habilidades detonadoras fazem com que essas pontas de lança explodam, causando dano adicional ao alvo e a outros inimigos próximos.
ImpaleSkillIcon
Você salta para trás, rasgando o chão à frente com pontas de lança, e causa dano aos inimigos. Ao atingir inimigos com a penalidade de aparo, o ataque consome o efeito, libera uma onda de choque e gera uma carga de frenesi. Pode ser usada com outras habilidades e, enquanto salta, você desvia de ataques e projéteis. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
HuntressSpearField
Você golpeia o chão, fazendo várias lanças irromperem em uma grande área à sua frente. Elas permanecem por um período ou detonam ao entrarem em contato com inimigos, causando dano e mutilando-os.
MonkGaleStrikeSwing
Ao balançar a arma, você gera uma rajada de vento e atinge inimigos de longe, que ficam desorientados e são empurrados de acordo com a distância entre vocês.
MonkGlacialCascade
Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, criando uma fenda gélida que causa dano com várias explosões seguidas até culminar em uma grande estaca. Inimigos congelados atingidos pela estaca final sofrem muito dano, mas o congelamento é consumido. Os cristais de gelo atingidos pela estaca explodem.
MercRipwireBallista
Cria um Totem Balista que dispara uma salva de setas que mutilam e aprisionam os alvos.
DruidBearMaul
Você se transforma em um urso e ataca os inimigos com as garras, gerando fúria ao atingi-los.
MonkWindPalm
Você avança contra um inimigo e o golpeia, atordoando totalmente os alvos vulneráveis a atordoamento, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos vulneráveis a atordoamento ao alcance, se o seu alvo inicial foi atordoado. Ao atordoar totalmente um inimigo com esta habilidade, você recebe um bônus que faz com que os seus ataques com bastão também disparem projéteis por um breve período. Cada inimigo adicional totalmente atordoado aumenta a duração do bônus.
MonkSiphoningStrike
Você avança contra um alvo e o golpeia com seu bastão. Se ele estiver eletrificado, a habilidade consome essa afecção, liberando uma onda de choque elétrico ao redor do alvo e lhe concedendo uma carga de poder. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
ChaosBoltWeaponSkill
Você dispara uma rajada de energia de caos contra o alvo.
RangerPoisonBurstArrow
Você dispara uma flecha virulenta que, ao atingir, resulta em uma explosão venenosa, afetando os alvos em uma área.
RangerPoisonBloomSkill
Você dispara uma salva de Pústulas Tóxicas para o alto, que causam dano no impacto e detonam após um período. Também é possível envenená-las para que detonem mais rápido e com mais violência.
RangerElectrocutingRodSkill
Você dispara uma flecha eletrificante que explode na área atingida. Ao atingir um inimigo, você crava uma haste eletrocutante nele, que acumula [Eletrocussão|eletrocussão] com o dano elétrico causado. A haste é removida quando o alvo for eletrocutado.
CrimsonChrysalis
Você conjura energia odiosa para sustentar sua fúria e vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos sangrando que você mata podem gerar um Vestígio Odioso. Os ataques bem-sucedidos em um alvo sangrando geram um Vestígio Odioso a cada alguns segundos. Coletar um Vestígio Odioso concede fúria e recupera vida de acordo com a sua fúria atual.
WitchReservationRaginSpirits
Durante o uso da habilidade, as magias de fogo que você lançar também invocarão Espíritos Furiosos, crânios flamejantes de curta duração que avançam contra inimigos próximos e os atacam rapidamente de forma autônoma. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.
ElementalSiphonSkillIcon
Você avança contra um inimigo e anula a resistência dele. Se o inimigo atingido tiver resistências elementais positivas, a maior delas cairá para 0 por um período, ativando Infundir Arma e concedendo à sua lança as maiores Fúrias possíveis correspondentes à resistência anulada. Se esta habilidade não anular nenhuma resistência, o tempo de recarga é reiniciado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
BoneBlastWeaponSkill
Você conjura um círculo de inscrições ritualísticas que dura por um breve período. Ao término do efeito, estacas ósseas explodem dos inimigos na área, causando dano e possivelmente aplicando sangramento.
ShankgonneSkill
Sua cambalhota evasiva é substituída por um salto com impulso explosivo, disparando um projétil de sua perna-canhão protética que cega e incendeia inimigos na área de onde você saiu. A explosão também fará qualquer granada na área de efeito explodir.
PowerShotPhysical
Você carrega sua besta com setas perfurantes que aplicam Armadura Fendida aos inimigos com armadura destruída, fazendo com que os ataques contra eles causem dano adicional.
BurstShotPhysical
Você carrega sua besta com setas perfurantes que se fragmentam em voo. Se elas atingirem um inimigo congelado, o congelamento é consumido e causam uma explosão de estilhaços. Se atingirem um cristal de gelo, ele explode. Os fragmentos podem ser fundidos.
BurstShotIncendiary
Você carrega sua besta com setas flamejantes que se fragmentam em voo, causando dano e incendiando os inimigos atingidos e aqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. Os fragmentos podem ser fundidos.
BurstShotPermafrost
Você carrega sua besta com setas de gelo que se fragmentam em voo, causando dano aos inimigos atingidos e àqueles em uma pequena área cônica atrás do alvo final. A camada de gelo das setas faz com que congelem inimigos facilmente. Os fragmentos podem ser fundidos.
PowerShotStormblast
Você carrega sua besta com setas instáveis que exigem um longo período de energização, mas causam dano devastador, perfuram inimigos e explodem ao atingir o terreno. Ao contrário de outras habilidades de besta, os projéteis adicionais são disparados em dispersão.
RapidShotStormblast
Você carrega sua besta com um pente de setas energizadas, que liberam pulsos danosos ao atingir um inimigo afetado por uma afecção elétrica. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
BloodChannel
Você bebe o sangue dos seus inimigos para restaurar sua vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar podem gerar um vestígio de vida. Atingir um alvo gera um vestígio de vida a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de vida recupera vida, que pode ultrapassar o limite máximo.
RangerBrewConcoctionColdSkill
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque de frio na área e infligindo Exposição. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área. O frasco arremessado consome veneno ao atingir, liberando uma explosão ácida. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
RangerBrewConcoctionBleedSkill
Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área e agravando sangramento nos inimigos atingidos. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
MonkVaultingImpact
Você salta para a frente e desfere uma pancada no chão, criando uma onda de choque. A onda de choque aplica Postura Rompida aos inimigos desorientados, fazendo com que qualquer ataque contra eles cause dano adicional.
WarBannerSkill
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede dano de ataque, velocidade de ataque e precisão a você e aos seus aliados próximos por um período.
DefianceBannerSkill
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede armadura, evasão e velocidade de movimento a você e aos seus aliados próximos por um período.
DreadBannerSkill
Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede resistência-limite a afecções elementais, resistências elementais máximas e cargas de frasco a você e aos seus aliados próximos por um período.
SorceressSummonSandDjinn
Você invoca Kelari, um lacaio djinn da areia invulnerável, para cumprir suas ordens. Kelari só agirá quando você comandar, desferindo ataques rápidos com um enorme potencial de golpe crítico.
HeraldOfBloodSkill
Durante o uso da habilidade, matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado em sua arma, mas sim parcialmente na perda de sangue acumulada do alvo. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico e também pode agravar sangramentos.
MonkGatheringStorm
Você salta para trás e canaliza para energizar seu cajado com eletricidade. Ao liberar, você faz uma investida em direção ao local escolhido, causando dano aos inimigos no trajeto. Liberar no momento certo provoca uma investida carregada de eletricidade, que libera ondas de choque dos inimigos atingidos. Se executado no momento certo, o impulso também faz com que os Sinos Tempestuosos explodam ao atingir o alvo, criando uma onda de choque que causa mais dano e tem uma área maior, deixando para trás um rastro de chão eletrificado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
PrimalStrikesSkillIcon
Você desfere uma estocada energizada com eletricidade que pode ser propagada em uma combinação de até três ataques. Ao atingir um inimigo eletrificado, os dois primeiros ataques invocam um Lúmen Selvagem em disparada e renovam a duração da eletrificação. O último ataque é um golpe amplo que inflige Exposição Elemental e pode consumir eletrificação para invocar uma debandada de espíritos.
FangsofFrostSkillIcon
Você desfere uma estocada gélida, aproveitando-se de inimigos já desequilibrados. Ao atingir um alvo aparado, você consome a penalidade para causar uma explosão de gelo e deixar um chão congelado.
HuntressBloodHunt
Você avança contra um alvo e desfere um golpe dilacerante, causando sangramento aos inimigos atingidos.
CaltropsOnDodgeSkillIcon
Durante o uso da habilidade, você deixa um rastro de estrepes ao se evadir.
SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
Você canaliza para temperar a arma marcial corpo a corpo da sua mão principal. Cada martelada na bigorna fortalece os próximos ataques, que causam combustão nos inimigos atingidos.
MurkshaftToads
A habilidade cria um sapo que salta brevemente e, então, explode, causando dano de ataque em uma área e infligindo envenenamento. O dano causado com a habilidade não é baseado em sua arma.
DruidFrozenClaws
Você se transforma em um lobisomem e desfere uma sequência rápida de golpes com as garras. O primeiro ataque pode atingir inimigos distantes e o último ataque golpeia duas vezes. Ao atacar um inimigo congelado, você cria projéteis de fragmentos de gelo que caem e explodem após um breve período.
DruidFuryoftheMountain
Você se transforma em um urso e bate no chão várias vezes, criando fendas incandescentes que se movem aleatoriamente em um amplo arco à sua frente.
DruidLunarBlessing
Você se transforma em um lobisomem e oferece sua fúria à Lua para receber uma bênção que concede um bônus de dano de frio para você e seus lobos lacaios de Matilha de Lobos ou Marca do Predador. Gasta toda a fúria para estender a duração do bônus. Enquanto o bônus estiver ativo, seus ataques corpo a corpo de lobisomem convocam Raios Lunares ao atingir.
WarriorAncestralCry
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
WatcherintheDark1
Você invoca um lacaio Espreitador Obscurecido imortal, que coloca os inimigos atingidos sob o Olhar do Observador. Matar esses inimigos ou atingi-los, caso sejam raros ou únicos, faz com que essa habilidade gere lacaios Olhos Cruéis temporários.
RangerToxicDomain
Você cria uma área de Esplendor Tóxico ao seu redor. Nela, suas habilidades custam mais, você regenera vida e seus ataques de projéteis aplicam uma Pústula Tóxica, que pode ser envenenada. As pústulas detonam após um tempo ou ao acumular veneno suficiente, causando mais dano com base no dano de veneno acumulado e aplicando veneno em uma área ao redor.
RangerShearingBolts
Você prepara seu arco ou lança, fortalecendo o próximo ataque de arco ou projétil de lança repetível para converter o dano físico em dano de frio e ativar Fragmentos de Gelo ao atingir. É possível gastar uma carga de frenesi para ignorar o tempo de recarga da habilidade. Não é possível fortalecer habilidades sustentadas.
AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
Você acumula Glória ao causar dano de caos nos inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá implorar ao Sonhador para que ele habite em você, tornando-se, por um breve momento, seu arconte.
FluttermothSkillIcon
Durante o uso da habilidade, você invoca Enxames Azmeri de curta duração ao matar inimigos afetados por afecções elementais ou ao atingir inimigos raros ou únicos afetados por afecções elementais. Esses enxames são lacaios inatingíveis e perseguem inimigos próximos para atacá-los e infligir Fogo das Fadas ao atingi-los.
ExpeditionMarkofRepulsion
Você gasta Salvaguarda Rúnica para amaldiçoar os inimigos com uma Runa de Verísio, causando-lhes a condição Fragilidade. Atingir esses inimigos remove a maldição para ativar uma explosão, empurrando os inimigos próximos e causando mais acúmulo de atordoamento com base na Fragilidade do alvo atingido.
FrostFury
Ao atingir com ataques corpo a corpo desarmados, você projeta um vento gélido que causa dano de ataque desarmado aos inimigos próximos e destrói Cristais de Gelo.
DreadBannerSkill
[DNT] Gem effect description.[DNT] Gain stack of cleansed and corrupted forms when attacking with a bow.
ExpeditionRunewordManifest
Durante o uso da habilidade, atingir com um ataque gastará a Salvaguarda Rúnica para invocar uma Manifestação de Verísio, um lacaio temporário de curta duração que ataca rapidamente os inimigos próximos, ignorando comandos. Os inimigos não enfrentam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los.
ExpeditionCracklingBarrier
Você gasta Salvaguarda Rúnica para erguer duas torres elétricas à sua frente, criando uma parede de eletricidade entre elas e causando dano e eletrocutando os inimigos que ficarem entre elas. Os projéteis disparados por você através da parede ficam energizados e descarregam sua energia ao atingir o alvo, na forma de feixes elétricos propagados.
Qualquer Habilidade Qualidade /1
DruidBriarpatch
(0—5)% de chance de tolher inimigos ao atingir
Gema de Suporte /36
KnockbackSupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que eles sejam empurrados.
BlindSupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, causando cegueira ao atingir.
BlindSupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, causando cegueira ao atingir, com efeito aumentado.
ChanceToBleedSupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando o dano físico corpo a corpo contra inimigos sangrando, mas sem provocar sangramento. As habilidades reforçadas também infligem incisão ao atingir.
ChanceToPoisonSupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de envenenar.
ChanceToPoisonSupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de envenenar.
ChanceToPoisonSupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de envenenar inimigos e fazendo com que aplique venenos mais poderosos contra inimigos sangrando.
MaimSupport
Reforça ataques, fazendo com que mutilem inimigos.
WitheringTouchSupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de Atrofiar inimigos ao atingir.
RageSupport
Reforça ataques corpo a corpo, concedendo fúria ao atingir.
RageSupport
Reforça ataques corpo a corpo, concedendo fúria ao atingir.
RageSupport
Reforça ataques corpo a corpo, concedendo fúria ao atingir. As habilidades reforçadas têm uma velocidade de ataque significativamente maior enquanto a sua fúria ou a do lacaio reforçado não estiver no máximo.
NeuralOverloadSupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que eles sejam marcados quando estiverem vulneráveis à eletrocussão. Atingir um inimigo marcado com uma habilidade reforçada o eletrocuta.
ElementalDischargeSupport
Reforça qualquer magia que ataque inimigos, consumindo afecções elementais ao atingir para ativar uma Descarga Elemental. Não funciona com habilidades de lacaio ou que já consomem afecções elementais.
RuptureSupport
Reforça habilidades que atacam inimigos, agravando o sangramento ao atingir inimigos totalmente atordoados.
CullingStrikeSupport
Reforça habilidades de ataque, aniquilando inimigos raros e únicos ao atingir.
CullingStrikeSupport
Reforça habilidades de ataque, aniquilando inimigos raros e únicos ao atingir, e aumentando o valor-limite em que o Golpe Aniquilador pode ocorrer.
PracticedComboSupport
Reforça habilidades de golpe. Essas habilidades têm uma chance de acumular combos adicionais ao atingir. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
ExpanseSupport
Reforça qualquer habilidade de dano usada por você, concedendo a ela uma chance de infligir afecções significativamente maior ao atingir, mas fazendo com que adquira uma longa recarga. Não funciona com habilidades que já tenham tempo de recarga.
DazzleSupport
Reforça habilidades de ataque. Essas habilidades sempre atingem inimigos desorientados, mas consomem a desorientação ao atingir e não podem causar desorientação diretamente. Não funciona com habilidades que consomem desorientação.
CaltropsSupport
Reforça ataques de lança a distância. Essas habilidades criam estrepes quando os projéteis criados por elas chegam ao final do trajeto.
HaemocrystalsSupport
Reforça habilidades de ataque usadas por você que possam causar acertos danosos. Essas habilidades consomem sangramento ao atingir para criar cristais explosivos cheios de sangue, mas não podem infligir sangramento diretamente. Não funciona com habilidades que já consomem sangramento.
SpikedGauntletsSupport
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ativam Rajada de Cálamos, que causa seu dano de espinhos em uma área ao redor do alvo atingido. Rajada de Cálamos só pode ser ativada ao atingir após você ter contra-atacado com dano de espinhos.
VolcanicEruptionSupport
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo usadas por você. Essas habilidades ativam Erupção Vulcânica ao atingir contra inimigos incendiados.
FirstBloodSupport
Reforça ataques. Essas habilidades têm uma chance muito maior de infligir sangramento ao atingir inimigos em vida cheia.
RetortSupport
Reforça ataques usados ou ativados por você, fazendo com que consumam a penalidade de aparo ao atingir para conceder uma carga de frenesi. Não funciona com habilidades que já consumam a penalidade de aparo.
IncisionSupport
Reforça habilidades de ataque. Essas habilidades infligem incisão ao atingir, tornando os inimigos progressivamente mais propensos a sangrar. Toda incisão é removida de um alvo ao infligir-lhe sangramento.
ImpaleSupport
Reforça ataques, fazendo com que causem empalamento ao atingir, mas impedindo-os de extrair empalamentos diretamente.
UndermineSupport
Reforça habilidades de ataque. Essas habilidades consomem mutilação ao atingir, quebrando uma porcentagem da armadura do alvo mutilado ao fazê-lo, mas não podem infligir mutilação diretamente.
OutmaneuverSupport
Reforça habilidades usadas por você que podem causar dano com ataques. Essas habilidades quebram a armadura contra inimigos aparados.
BriarpatchSupport
Reforça habilidades de pancada, ativando espinheiros para causar dano de espinheiros ameaçadores e mutilar inimigos. Não afeta habilidades usadas por lacaios ou totens.
PillarofFireSupport
Reforça qualquer habilidade usada por você que possa causar dano com ataques. Essas habilidades consomem incêndio ao atingir para criar pilares flamejantes, mas não podem infligir incêndio diretamente. Não funciona com habilidades que já consomem incêndio e não afeta habilidades usadas por lacaios.
ExpositionSupport
Reforça habilidades de clamor, fazendo com que apliquem Exposição ao atingir inimigos.
ExplosiveGrowth
Reforça habilidades de planta, fazendo com que ativem uma explosão após crescerem descontroladamente que cega inimigos ao atingir.
PoisonSporesSupport
Reforça habilidades de planta que atingem inimigos. Essas habilidades ativam uma Pústula Tóxica ao atingir um inimigo.
MedvedsFelling
Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você, fazendo com que elas ataquem mais rápido quanto mais fúria você tiver e concedendo fúria ao atingir, mas também fazendo com que você perca vida com base na sua fúria ao usá-las.
Item modificadores /2
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Corrompido(5—10)% de chance de cegar inimigos ao atingirbow 1
crossbow 1
default 0
1Únicos(25—50)% de chance de cegar inimigos ao atingirbow 1
crossbow 1
default 0
Monstros modificadores /47
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1ÚnicosAmaldiçoa inimigos com vulnerabilidade ao atingir Conjurador Maldição
1Únicos20% de chance de amaldiçoar inimigos com vulnerabilidade ao atingir Conjurador Maldição
1Únicoscurse on hit level projectile weakness [1] Conjurador Maldição
da Tolerância1Únicos50% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingirnot_str 0
default 1
do Frenesi1Únicos50% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingirnot_dex 0
default 1
1Únicos25% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir
1Únicos50% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir
1Únicos50% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir
1Únicos100% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir
1Únicos100% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir
1ÚnicosAmaldiçoa inimigos com Enfraquecimento ao atingir Conjurador Maldição
1ÚnicosAmaldiçoa inimigos com grilhões temporais ao atingir Conjurador Maldição
1Únicos25% de chance de amaldiçoar inimigos com grilhões temporais ao atingir Conjurador Maldição
1Únicos50% de chance de amaldiçoar inimigos com vulnerabilidade ao atingir Conjurador Maldição
1Únicos50% de chance de amaldiçoar inimigos com inflamabilidade ao atingir Conjurador Maldição
1Únicoschance to apply suppression on hit % [20]
Anulador25Nemesisremove charges on hit % [100]
remove flask effects on hit % [100]
Conjurador 0
rare 1
default 0
Arauto da Fraqueza4NemesisAmaldiçoa inimigos com Enfraquecimento ao atingir Conjurador Maldiçãorare 1
default 0
Arauto da Fragilidade1NemesisAmaldiçoa inimigos com vulnerabilidade ao atingir Conjurador Maldiçãorare 1
default 0
Devorador do Tempo25NemesisAmaldiçoa inimigos com grilhões temporais ao atingir Conjurador Maldiçãorare 1
default 0
Armadilha de Vinhas15Nemesisattach vines to defender on hit % chance [100]rare 1
default 0
Toque do Blasfemador1Tormentapply X random curses on hit [1] Conjurador Maldiçãodefault 1
Empunhadura do Blasfemador1TormentVocê pode aplicar 1 maldição adicional
Reflete maldições
Intensidade de maldições aumentada em 50%
apply X random curses on hit [2]
Conjurador Maldição
default 1
Toque do Ladrão1Tormentremoves % mana on hit [10] Manadefault 1
Empunhadura do Ladrão1TormentRouba cargas de poder, frenesi e tolerância ao atingir
monster drop additional rings amulets [5,10]
remove flask effects on hit % [100]
removes % mana on hit [20]
Mana
default 1
1Únicostorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-50]default 1
1Únicostorment embezzler debuff on hit recovery speed +% [-100]default 1
Empunhadura do Bucaneiro1Torment50% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir
Dádiva Compartilhada1Bloodlines100% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir
monster share charges with pack [1]
Dádiva Compartilhada1Bloodlines100% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir
monster share charges with pack [1]
1ÚnicosVocê pode aplicar 4 maldições adicionais
Reflete maldições
apply X random curses on hit [0]
Conjurador Maldição
1Únicos100% de chance de ganhar 1 carga de tolerância ao atingir
monster share charges with pack [1]
1Únicoscorrupted blood on hit % average damage to deal per minute per stack [600]
corrupted blood on hit duration [4000]
maim on hit % with at least 3 stacks of corrupted blood [100]
Dano Físico Afecção
1ÚnicosAtaques corpo a corpo envenenam ao atingir Caos Ataque Afecção
1Únicosglobal maim on hit [1] Ataque
1ÚnicosVelocidade de movimento aumentada em 50%
Velocidade de ataque aumentada em 50%
Velocidade de conjuração aumentada em 50%
100% de chance de empurrar inimigos ao atingir
Distância do empurrão aumentada em 400%
Ataque Conjurador Velocidade
1Únicosdrop ground tar on hit % [35]
1Únicoskill and delete on hit [1]
1Únicos50% de chance de empalar inimigos ao atingir com ataques Físico Ataque
1ÚnicosTolhe inimigos ao atingir com magias Conjurador
Toque Devastador1Deliriumaffliction monster debuff energy shield recovery rate +% on hit [-9]
affliction monster debuff life recovery rate +% on hit [-9]
Vida Escudo de Energia
Toque Paralisante1Deliriumaffliction monster debuff action speed +% on hit [-6] Velocidade
Toque Deteriorante1Deliriumaffliction monster debuff damage taken +% on hit [6] Dano
Toque Diluente1Deliriumaffliction monster debuff flask charges gained +% on hit [-9]
affliction monster debuff flask effect +% on hit [-9]
1ÚnicosInflige 1 Vinhas Constringentes ao atingir
1ÚnicosDevasta ao atingir
1ÚnicosMonstros têm (80—100)% de chance de remover cargas ao atingir
Mapa modificadores /38
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Debilitante}{Debilitante}{Debilitante}{Debilitantes}{Debilitantes}{Debilitantes}1ÚnicosMonstros têm (10—15)% de chance de roubar cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_low 1
default 0
{Debilitante}{Debilitante}{Debilitante}{Debilitantes}{Debilitantes}{Debilitantes}1ÚnicosMonstros têm (15—20)% de chance de roubar cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_medium 1
default 0
{Debilitante}{Debilitante}{Debilitante}{Debilitantes}{Debilitantes}{Debilitantes}1ÚnicosMonstros têm (20—25)% de chance de roubar cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_high 1
default 0
{Debilitante}{Debilitante}{Debilitante}{Debilitantes}{Debilitantes}{Debilitantes}1ÚnicosMonstros têm (20—25)% de chance de roubar cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
ㅤ+7% de tamanho do grupo
ㅤ+10% de quantidade de Pedras-guia encontradas na área
map_key_highest 1
default 0
da Peçonha1ÚnicosMonstros envenenam ao atingir
map item drop quantity +% [10]
Caos Afecção
secret_area 1
default 0
da Peçonha69ÚnicosMonstros envenenam ao atingir
Itens encontrados na área têm (1—3)% de chance de surgirem corrompidos
Área contém 1 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
map item drop quantity +% [10]
Caos Afecção
secret_area 1
default 0
da Peçonha1ÚnicosMonstros envenenam ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Caos Afecção
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
da Peçonha1ÚnicosMonstros envenenam ao atingir
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Caos Afecção
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
da Peçonha1ÚnicosMonstros envenenam ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Caos Afecção
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1ÚnicosMonstros causam (21—25)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Caos
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expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}73ÚnicosMonstros causam (21—25)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Caos
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expedition_logbook 1
default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1ÚnicosMonstros causam (31—35)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Caos
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default 0
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}1ÚnicosMonstros causam (31—35)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Caos
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{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}78ÚnicosMonstros causam (31—35)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Dano Físico Caos
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default 0
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}1ÚnicosMonstros têm 15% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
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{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}1ÚnicosMonstros têm 10% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
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{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}73ÚnicosMonstros têm 15% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
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{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}1ÚnicosMonstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
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{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}1ÚnicosMonstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
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{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}78ÚnicosMonstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
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do Frenesi1ÚnicosMonstros ganham uma carga de frenesi ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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do Frenesi1ÚnicosMonstros ganham uma carga de frenesi ao atingir
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do Frenesi1ÚnicosMonstros ganham uma carga de frenesi ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
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map item drop rarity +% [8]
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da Tolerância1ÚnicosMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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da Tolerância1ÚnicosMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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da Tolerância1ÚnicosMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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do Poder1ÚnicosMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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do Poder1ÚnicosMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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do Poder1ÚnicosMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 5%
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
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da Cegueira1ÚnicosMonstros cegam ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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da Cegueira1ÚnicosMonstros cegam ao atingir
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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da Cegueira1ÚnicosMonstros cegam ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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da Impedância1ÚnicosMonstros tolhem ao atingir com magias
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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default 1
da Impedância1ÚnicosMonstros tolhem ao atingir com magias
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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primordial_map 1
default 0
da Impedância1ÚnicosMonstros tolhem ao atingir com magias
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
da Debilitação1ÚnicosMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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default 1
da Debilitação1ÚnicosMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
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default 0
da Debilitação1ÚnicosMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area modificadores /17
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonstros envenenam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Caos Afecção
default 1
92DelveAreaMonstros causam (21—25)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
default 1
173DelveAreaMonstros causam (31—35)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
Tamanho do grupo aumentado em 6%
Dano Físico Caos
default 1
20DelveAreaMonstros cegam ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
20DelveAreaMonstros tolhem ao atingir com magias
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de frenesi ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham uma carga de frenesi ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de poder ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
52DelveAreaMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
default 1
1DelveAreaMonstros têm (10—15)% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
52DelveAreaMonstros têm (16—25)% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
173DelveAreaMonstros têm (26—35)% de chance de causar afecções elementais ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
Tamanho do grupo aumentado em 5%
Elemental Fogo Frio Eletricidade Afecção
default 1
1DelveAreaMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
52DelveAreaMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
173DelveAreaMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
default 1
Golpe Area modificadores /14
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}73PrefixoMonstros causam (21—25)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Profano}{Profana}{Profano}{Profanos}{Profanas}{Profanos}78PrefixoMonstros causam (31—35)% do dano físico como dano de caos adicional
Monstros infligem Atrofia por 2 segundos ao atingir
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}73PrefixoMonstros têm 15% de chance de causar afecções elementais ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Afecção
default 1
{Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}78PrefixoMonstros têm 20% de chance de causar afecções elementais ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
Afecção
default 1
da Peçonha1SufixoMonstros envenenam ao atingir
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Caos Afecção
default 1
do Frenesi1SufixoMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de frenesi ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Frenesi68SufixoMonstros ganham uma carga de frenesi ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Tolerância1SufixoMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de tolerância ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Tolerância68SufixoMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Poder1SufixoMonstros têm (30—60)% de chance de ganhar uma carga de poder ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
do Poder68SufixoMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
heist contract alert level +% final [-5]
heist contract lockdown timer +% [5]
heist monster spawner alive limit +% [5]
map item drop quantity +% [13]
map item drop rarity +% [8]
default 1
da Cegueira46SufixoMonstros cegam ao atingir
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Impedância46SufixoMonstros tolhem ao atingir com magias
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
da Debilitação46SufixoMonstros roubam cargas de frenesi, poder e tolerância ao atingir
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
default 1
Outros modificadores /4
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
do Rechaço1JewelÚnicos(4—6)% de chance de empurrar inimigos ao atingirdefault 1
do Empalamento1JewelÚnicos(5—7)% de chance de empalar inimigos ao atingir com ataques Físico Ataquenot_str 1
default 1
1JewelÚnicosArmadilhas e minas têm 25% de chance de envenenar ao atingir Caos Afecção
da Autopossessão1MemoryLinesSufixoJogadores nas áreas são possuídos
Jogadores nas áreas Tocam monstros ao atingir
memory line type hash [19174]
memory_line_kirac 0
default 0
Item /26
QuiverToxic
Aljava Tóxica
Requer: Nível 39
(20—30)% de chance de envenenar ao atingir com ataques
2HMace03
Marreta de Bigorna
Dano Físico: 101-136
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 67, 134 For
Devasta inimigos ao atingir
2HMace03
Marreta de Forja Runiforjada
Dano Físico: 147-199
Chance de Golpe Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 40, 72 For
Devasta inimigos ao atingir
2HMace03
Marreta de Ferreiro
Dano Físico: 75-102
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 48, 86 For
Devasta inimigos ao atingir
2HMace03
Marreta de Forja
Dano Físico: 26-35
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.05
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 11, 23 For
Devasta inimigos ao atingir
Claw06
Garra Pontuda
Dano Físico: 11-38
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.7
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 28, 52 Des
(15—25)% de chance de cegar inimigos ao atingir
IdolofSilk
Ídolo de Silk
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 50
Escudos: Chance de bloqueio aumentada em 15% enquanto seu companheiro estiver em sua presença
Thrown One Hand Axe: companions gain onslaught when you parry [1]
Cetros: Companheiros em sua presença ganham 1 de fúria ao atingir
Escudos: +3% de chance de bloqueio máxima
Thrown One Hand Axe: Alcance de aparo aumentado em 30%
Cetros: Companheiros têm a área de efeito aumentada em 30%
RitualMajesticBeasts
Majestade Entalhada
Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
Requer: Nível 60
Peitorais: +3 ao espírito por ídolo encaixado em seus equipamentos
Luvas: Companheiros ganham Agressividade por 4 segundos ao atingir seus alvos marcados
Botas: Velocidade de movimento ao correr aumentada em 1% por lacaio recorrente
Peitorais: Espírito aumentado em 5%
Luvas: Companheiros causam dano aumentado em 30%
Botas: Vida máxima dos lacaios aumentada em 12%
UniqueHumansEmotion
UniqueHumansEmotionMelancolia Líquida Potente
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Jogadores na área são 50% delirantes
Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
modificador criado garantido.
Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
 
Rubi Sufixo: Debilita inimigos ao atingir enquanto você tiver uma Esmeralda e uma Safira encaixadas
Safira Sufixo: Inflige Exposição Elemental ao atingir enquanto você tiver um Rubi e uma Esmeralda encaixadas
Esmeralda Sufixo: Cega inimigos ao atingir enquanto você tiver um Rubi e uma Safira encaixadas
1HAxe02
Machado com Gancho
Dano Físico: 5-14
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 4, 9 For
Concede 1 de fúria ao atingir
2HAxe08
Machado Grande Serrilhado
Dano Físico: 43-99
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.15
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 40, 56 For, 23 Des
(15—25)% de chance de causar sangramento ao atingir
1HMace08
Martelo Construto
Dano Físico: 31-38
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 36, 65 For
40% de chance de desorientar ao atingir
1HSpear03
Lança de Caça
Dano Físico: 10-17
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 10, 9 For, 17 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
(15—25)% de chance de mutilar ao atingir
Warstaff09
Bastão Encorpado
Dano Físico: 39-81
Chance de Golpe Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.4
Requer: Nível 45, 63 Des, 26 Int
(20—50)% de chance de desorientar ao atingir
IronRing
Sinete Abissal
Requer: Nível 40
1HMace08
Martelo Estruturado
Dano Físico: 49-60
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 62, 109 For
40% de chance de desorientar ao atingir
1HSpear03
Lança Viva
Dano Físico: 31-52
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 48, 27 For, 67 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
(15—25)% de chance de mutilar ao atingir
1HSpear03
Lança de Caça Runiforjada
Dano Físico: 65-108
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 38, 23 For, 54 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
(15—25)% de chance de mutilar ao atingir
1HMace08
Martelo Fortificado
Dano Físico: 60-73
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.4
Alcance da Arma: 1.3
Requer: Nível 79, 163 For
40% de chance de desorientar ao atingir
Warstaff09
Bastão Tritura-crânios
Dano Físico: 59-122
Chance de Golpe Crítico: 10%
Ataques por Segundo: 1.3
Alcance da Arma: 1.4
Requer: Nível 75, 127 Des, 50 Int
(20—50)% de chance de desorientar ao atingir
1HSpear03
Lança de Perseguição
Dano Físico: 47-79
Chance de Golpe Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.55
Alcance da Arma: 1.5
Requer: Nível 77, 50 For, 127 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
(15—25)% de chance de mutilar ao atingir
EarlyMythicRune4
Runa da Culminação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 15
Luvas: 50% de chance de acumular um combo adicional ao atingir
Maça de Uma Mão ou Bastão: Define apenas o valor mínimo ou máximo de dano para o dano físico
Luvas: Velocidade de ataque aumentada em 5%
Maça de Uma Mão ou Bastão: Duração do sangramento aumentada em 20%
EarlyMythicRune6
Runa da Acumulação
Tamanho da Pilha: 1 / 10
Limitado a: 1
Requer: Nível 15
Luvas: Ganha 3 de vida por inimigo atingido com ataques, Ganha 1 de mana por inimigo atingido com ataques
Arco, Besta ou Lança: Ao atingir um inimigo, ganha dano de frio adicionado máximo equivalente ao poder do inimigo por 20 segundos, até um total de 32
Luvas: +30 de vida máxima, +30 de mana máximo
Arco, Besta ou Lança: Acúmulo de congelamento aumentado em 30%
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Presas de Edyrn
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Peitorais: 50% de chance de infligir sangramentos ao atingir, Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 50%
Peitorais: Dano de espinhos aumentado em 35%
GameWarpRuneUniqueFragment
Legado de Olrovasara
Limitado a: 1 Legado de Aldur
Requer: Nível 65
Maças de Uma Mão: Ao Acertar um inimigo, ganhe dano máximo adicional de Raio igual ao Poder do inimigo por 20 segundos, até um total de 120
Maças de Uma Mão: Velocidade de ataque aumentada em 15%
Únicos /25
TheBloodThorn
Requer: Nível 1
Adiciona de (8—12) a (16—18) de dano físico
+(10—15) à Força
(4—5) a (8—10) de dano de espinhos físico
Requer: Nível 2
Concede Habilidade: Explosão Óssea
Dano mágico aumentado em (80—100)%
Ganha (10—15) de vida por inimigo morto
25% de chance de infligir sangramentos ao atingir
25% do custo de mana de magia é convertido em custo de vida
Requer: Nível 33, 31 Des, 31 Int
+(50—70) de mana máximo
20% de chance de ganhar 1 carga de poder ao atingir
Perde todas cargas de poder ao atingir o máximo de cargas de poder
Eletrifica você ao atingir o máximo de cargas de poder
EdyrnsTusks
Requer: Nível 11, 21 For
Armadura aumentada em (120—160)%
50% de chance de infligir sangramentos ao atingir
Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 50%
(15—20) a (25—30) de dano de espinhos físico
Olrovasara
Requer: Nível 65, 114 For
Adiciona de 1 a (60—80) de dano elétrico
+(300—400) de precisão
Velocidade de ataque aumentada em (5—30)%
Ao Acertar um inimigo, ganhe dano máximo adicional de Raio igual ao Poder do inimigo por 20 segundos, até um total de 500
Snakebite
Requer: Nível 33, 42 Des
Evasão aumentada em (40—60)%
(6—10) de regeneração de vida por segundo
(20—30)% de chance de envenenar ao atingir
Alvos podem ser afetados por até +1 dos seus venenos simultaneamente
Plaguefinger
Requer: Nível 4, 6 Des, 6 Int
Evasão e escudo de energia aumentados em (30—50)%
Velocidade de ataque aumentada em (4—6)%
Não pode infligir afecções elementais
(20—30)% de chance de envenenar ao atingir
Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade do veneno
Requer: Nível 28, 41 Des, 18 Int
Adiciona de (30—36) a (75—81) de dano físico
+(50—100) de precisão
Duração do atordoamento aumentada em (10—20)%
Dano corpo a corpo contra inimigos totalmente atordoados aumentado em (35—50)%
Blackheart
Requer: Nível 1
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
(3—6) de regeneração de vida por segundo
Adiciona de (4—6) a (8—10) de dano de caos aos ataques
+(10—20)% da armadura também se aplica ao dano de caos
25% de chance de intimidar inimigos por 4 segundos ao atingir
Requer: Nível 36
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
Adiciona de (5—7) a (9—13) de dano físico aos ataques
+(20—30) à Destreza
(10—20)% de chance de envenenar ao atingir
Todo o dano sofrido de ataques com a condição Envenenado contribui para a intensidade de esfriamento em você
Intensidade dos envenenamentos infligidos por você aumentada em (15—25)%
Requer: Nível 22, 41 For
Adiciona de (25—35) a (40—50) de dano físico
10% do dano de ataques físicos é roubado como vida
(10—20)% de chance de causar sangramento ao atingir
Todos os ataques contam como ataques fortalecidos
Não pode usar clamores
Hateforge
Requer: Nível 60, 42 For
Armadura aumentada em (300—400)%
Ganha (3—6) de fúria ao atingir
Ganha 1 carga aleatória ao atingir fúria máxima, limitado a uma vez a cada (3—6) segundos
Perde toda a fúria ao atingir fúria máxima
(-10—10) à fúria máxima
Requer: Nível 1
Concede Habilidade: Seta Caótica
Dano mágico aumentado em (60—100)%
+(60—100) de mana máximo
Magias têm 25% de chance de infligir Atrofia por 4 segundos ao atingir
Venopuncture
Requer: Nível 36
Adiciona de 1 a 4 de dano físico aos ataques
Adiciona de (5—7) a (9—13) de dano físico aos ataques
+(20—30) à Força
Todo o dano sofrido de ataques com a condição Sangramento contribui para a intensidade de esfriamento em você
(10—20)% de chance de infligir sangramentos ao atingir
Intensidade dos sangramentos infligidos por você aumentada em (15—25)%
Requer: Nível 1
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Adiciona de (2—3) a (6—8) de dano físico
Não causa dano elemental
Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 20%
Qualquer quantidade de envenenamentos desta arma pode afetar um alvo ao mesmo tempo
Sempre envenena ao atingir com esta arma
ArmsLength
Requer: Nível 5, 10 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Dano físico aumentado em (150—200)%
Velocidade de ataque reduzida em (10—15)%
+(15—30) à Força
Empurra inimigos ao atingir
Não pode usar ataques de projétil
Requer: Nível 33, 20 For, 47 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Sangramentos infligidos por você causam dano (10—20)% mais rápido
Adiciona de (14—26) a (27—32) de dano físico
Adiciona de (33—41) a (47—53) de dano de fogo
(15—25)% de chance de causar sangramento ao atingir
(25—40)% de chance de agravar sangramento ao atingir
Requer: Nível 33, 48 Int
Escudo de energia aumentado em (100—200)%
20% do dano elemental dos ataques é sofrido como dano de caos
+25% à chance de sofrer envenenamento
100% de chance de envenenar ao atingir com dano mágico
Murkshaft
Requer: Nível 39
Concede Habilidade: Nível 10 Sapo do Brejo Explosivo
(20—30)% de chance de envenenar ao atingir com ataques
Adiciona de (6—10) a (13—17) de dano físico aos ataques
Ganha (10—15) de mana por inimigo morto
Duração de venenos aumentada em (10—20)%
(20—30)% de chance de envenenar ao atingir com ataques
Cega os alvos ao envenená-los
local display triggers level x toad on kill [1]
Requer: Nível 75, 114 Int
Concede Habilidade: Coração de Gelo
Concede Habilidade: Nível 17 Tempestade de Gelo
+(5—7) ao nível de todas as habilidades de magia de frio
Velocidade de conjuração reduzida em (10—20)%
Inteligência aumentada em (5—10)%
Dano mágico aumentado em 2% por 10 de Inteligência
Inflige Exposição Elemental ao atingir, reduzindo as resistências elementais totais em (50—60)%
AtziriStaffBlood
Requer: Nível 72, 46 For, 115 Des
Concede Habilidade: Arremessar Lança
Concede Habilidade: Nível 17 Rancor Estilhaçante
Dano físico aumentado em (100—120)%
Adiciona de (83—97) a (123—153) de dano de fogo
Adiciona de 1 a (193—207) de dano elétrico
Velocidade de ataque aumentada em (10—16)%
Área de efeito de presença aumentada em (60—80)%
Habilidades de lança infligem uma Lança de Heliotrópio ao atingir, até 30 em cada alvo
RoostOfTheRavenKing
Requer: Nível 65, 114 Int
Concede Habilidade: Conspiração em Redemoinho
Velocidade de conjuração aumentada em (8—16)%
+(20—30) à Inteligência
Lacaios causam dano aumentado em (80—120)%
Lacaios têm (10—20)% de chance de infligir Loucura Exaustiva ao atingir
+(30—50)% de eficiência na reserva de espírito das habilidades
Endurfaedyr
Requer: Nível 65, 67 For, 67 Int
Armadura e escudo de energia aumentados em (150—250)%
+(10—20) à Força e à Inteligência
(15—25)% do dano sofrido de ataques ignora o escudo de energia, se o escudo de energia estiver abaixo da metade
Ganha 1 Vínculo Rúnico ao atingir com magias, limitado a uma vez a cada 0,5 segundo
Perde todas as Vínculos Rúnicos ao se Shapeshift|transformar] para ganhar uma quantidade equivalente de Potencial Ilimitado
CrimsonChrysalis
Requer: Nível 5, 9 For, 8 Int
Concede Habilidade: Nível 2 Pândega Sanguínea
Dano físico aumentado em (60—90)%
Velocidade de ataque aumentada em (6—10)%
+(7—14) à Força
(20—30)% de chance de causar sangramento ao atingir
A cada 5 de fúria, também concede 5% do dano sofrido recuperado como vida
Passive /1
Dano com ataques contra inimigos tolhidos aumentado em 25%
15% de chance de tolher inimigos ao atingir com magias
Ascendancy Passive /1
Ascendência: Ferreiro de Kitava
Personagem: Guerreiro
Concede Habilidade: Magia de Fogo ao Atingir
Joia Atemporal Passive /6
VaalNotableOffensive
Dano de caos aumentado em (25—35)%
25% de chance de infligir Atrofia por 2 segundos ao atingir
DevotionNotable
Ganha Fúria Arcana ao atingir com magias com 150 ou mais Devoção
DevotionNotable
10% de chance de infligir Exposição ao Fogo ao atingir com 150 ou mais Devoções
DevotionNotable
10% de chance de infligir Exposição ao Frio ao atingir com 150 ou mais Devoções
DevotionNotable
10% de chance de infligir Exposição à Eletricidade ao atingir com 150 ou mais Devoções
EternalEmpireOffensiveNotable
10% de chance de ganhar 1 carga de frenesi ao atingir
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