IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Evasão
Evasão aumentada em 15%
Evasion
Evasão Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
IDevasion1
Iconevade
PassiveSkillsHash37695
TagsisUsed: true
Evasão
Evasão aumentada em 15%
Evasion
Evasão Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
IDevasion2
Iconevade
PassiveSkillsHash38044
TagsisUsed: true
Evasão
Evasão aumentada em 15%
Evasion
Evasão Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
IDevasion3
Iconevade
PassiveSkillsHash11813
TagsisUsed: true
Evasão
Evasão aumentada em 15%
Evasion
Evasão Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
IDevasion8
Iconevade
PassiveSkillsHash46402
TagsisUsed: true
Evasão
Evasão aumentada em 15%
Evasion
Evasão Attr /4
NomeMostrar Descrições Completas
IDevasion10
Iconevade
PassiveSkillsHash37220
TagsisUsed: true
Evasão
Evasão aumentada em (712)%
Evasion
Evasão Attr /7
NomeValue
SourceJoia Atemporal
SourceGlorious Vanity
Codevaal_small_evasion
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/VaalDefensive.png
NomeEvasão
Weight75
Stats
  • evasion_rating_+% Min: 0 Max: 0
  • Evasion Ref /270
    Evasão
    A pontuação de evasão concede uma chance de evitar os ataques inimigos, impedindo que te acertem. A chance exata também depende da precisão do atacante.
    Bristleboar
    Requer: Nível 1
    Evasão reduzida em 50%
    +(4060) de vida máxima
    (35) de regeneração de vida por segundo
    Ganha 5 de fúria ao ser atingido por um inimigo
    Ganha 10 de fúria ao sofrer um golpe crítico de um inimigo
    Innsmouth
    Requer: Nível 1
    +(2030) de evasão
    Mana máximo reduzido em 25%
    Velocidade de regeneração de mana aumentada em 100%
    KnightErrant
    Requer: Nível 6, 7 For, 7 Des
    Velocidade de movimento aumentada em 10%
    Armadura e evasão aumentadas em (3050)%
    GrimrotCoif
    Requer: Nível 11, 11 For, 11 Des
    +(040) de armadura
    +(030) de evasão
    +(020) de escudo de energia máximo
    +(060) de precisão
    +(030) de vida máxima
    +(020) de mana máximo
    Raridade de itens encontrados aumentada em (020)%
    Chance de golpe crítico aumentada em (030)%
    +(010) à Força
    +(010) à Destreza
    +(010) à Inteligência
    (06) de regeneração de vida por segundo
    Foxform
    Requer: Nível 4, 10 Des
    +(5070) de evasão
    +(2030) à Destreza
    Velocidade de movimento aumentada em 10% em vida cheia
    Evasão aumentada em 100% com vida cheia
    Goldrim
    Requer: Nível 10, 17 Des
    +(3050) de evasão
    Raridade de itens encontrados aumentada em 10%
    +(2535)% a todas as resistências elementais
    QueenOfTheForest
    Requer: Nível 51, 82 Des
    Evasão aumentada em (250300)%
    Aumenta a velocidade de movimento em 25%, mais 1% por 600 de evasão, até 75]%
    Não aplica outros modificadores de velocidade de movimento (exceto para corrida)
    MeritOfService
    Requer: Nível 8, 9 For, 9 Des
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de bloqueio aumentada em (2025)%
    Armadura e evasão aumentadas em (6080)%
    Aliados em sua presença têm uma chance de bloqueio equivalente à sua
    Gamblesprint
    Requer: Nível 16, 23 Des
    Evasão aumentada em (100140)%
    +(1015) à Destreza
    Ao ser atingido, ganha entre 0% e 40% de velocidade de movimento aumentada aleatoriamente, até ser atingido novamente
    SandsOfSilk
    Requer: Nível 16, 28 Des
    Concede Habilidade: Nível 5 Teletransporte
    Evasão aumentada em (50100)%
    +(5080) de mana máximo
    +(1020) à Destreza
    +(1020) à Inteligência
    Velocidade de recarga aumentada em (1530)%
    unique blink sand [1]
    ApronOfEmiran
    Requer: Nível 1
    Evasão e escudo de energia aumentados em (3050)%
    +(1020) à Destreza
    Duração de sangramento em você reduzida em (4060)%
    GatheringGloom
    Requer: Nível 11, 13 Des, 13 Int
    Evasão aumentada em (100150)%
    +(1020) à Destreza
    Campo de visão reduzido em 20%
    Você tem uma Nuvem de Fumaça ao seu redor, se ficar imóvel
    TheBarrowDweller
    Requer: Nível 11, 13 For, 13 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (60100)%
    Se você estiver em vida baixa, o dano dos inimigos em você é Azarado
    50% de chance de evitar a morte com ataques
    RadiantGrief
    Requer: Nível 16, 25 Des
    Evasão aumentada em (80100)%
    Campo de visão aumentado em 30%
    Inimigos em sua presença são incendiados como se sofressem 200 de dano de fogo base
    SurefootedSigil
    Requer: Nível 8
    +(1015) à Destreza
    +(4060) de vida máxima
    +(515) à Destreza
    +1 metro de alcance da cambalhota evasiva
    Evasão aumentada em 50%, se você usou cambalhota evasiva recentemente
    Briskwrap
    Requer: Nível 22, 37 Des
    Evasão aumentada em (60100)%
    Recuperação de vida de frasco aumentada em (4060)%
    Recuperação de mana de frasco aumentada em (4060)%
    +(2030) à Destreza
    Ganha deflexão equivalente a (2030)% da evasão
    Dustbloom
    Requer: Nível 26, 43 Des
    Evasão aumentada em (100150)%
    Máximo de 10 de Regeneração Frágil
    0.5% de regeneração de vida máxima por segundo por Regeneração Frágil
    Velocidade de regeneração de mana aumentada em 10% por Regeneração Frágil
    Perde toda a Regeneração Frágil ao sofrer um ataque
    Ganha 1 de Regeneração Frágil por segundo
    TheRatCage
    Requer: Nível 33, 40.5 Des
    Evasão aumentada em (100150)%
    +300 de vida máxima
    Requisitos de atributo reduzidos em 25%
    100% do dano de fogo dos ataques é sofrido como dano físico
    QuatlsMolt
    Requer: Nível 36, 59 Des
    Evasão aumentada em (6080)%
    +(6080) de vida máxima
    Ganha deflexão equivalente a (4060)% da evasão
    (1020) de regeneração de vida por segundo
    Não pode sofrer envenenamento
    TheDancingMirage
    Requer: Nível 28, 26 Des, 26 Int
    Evasão e escudo de energia aumentados em (150200)%
    ㅤ-20% de dano sofrido, se você não sofreu um ataque recentemente
    Evasão aumentada em 100%, se você sofreu um ataque recentemente
    ZerphisSerape
    Requer: Nível 39, 52.5 Des, 52.5 Int
    Evasão e escudo de energia aumentados em (6080)%
    +(4060) de mana máximo
    Requisitos de atributo aumentados em 50%
    Regeneração de vida reduzida em (-3030)%
    Velocidade de regeneração de mana reduzida em (-3030)%
    CoatOfRed
    Requer: Nível 1
    Armadura e evasão aumentadas em (80100)%
    +(80100) de vida máxima
    25% de chance de receber a condição Sangramento ao ser atingido
    Irongrasp
    Requer: Nível 16, 17 For, 17 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (100150)%
    +(2030) à Força
    PariahsEmbrace
    Requer: Nível 26, 25 For, 25 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (5080)%
    +50 de espírito
    +(1015) a todos os atributos
    (1015) de regeneração de vida por segundo
    Eficiência de custo de mana aumentada em (2040)%
    BellyOfTheBeast
    Requer: Nível 33, 31 For, 31 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (100150)%
    +(100150) de vida máxima
    Vida recuperada de frascos é imediata
    (2530) a (3540) de dano de espinhos físico
    DoryanisPrototype
    Requer: Nível 37, 34 For, 34 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (50100)%
    +(6080) de vida máxima
    ㅤ+100% da armadura também se aplica ao dano elétrico
    Inimigos em sua presença têm a resistência a dano elétrico equivalente à sua
    Resistência a dano elétrico não afeta o dano elétrico sofrido
    WidowsReign
    Requer: Nível 45, 41 For, 41 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (100150)%
    +(120200) de vida máxima
    Em vez de perder vida ao sofrer dano, a vida é reservada
    até você passar 3 segundos sem sofrer dano de vida
    Ghostmarch
    Requer: Nível 16, 14 Des, 14 Int
    Velocidade de movimento aumentada em 15%
    Evasão e escudo de energia aumentados em (100150)%
    +(3050) de mana máximo
    Cambalhota evasiva atravessa inimigos
    Powertread
    Requer: Nível 33, 26 Des, 26 Int
    Velocidade de movimento aumentada em (1520)%
    Evasão e escudo de energia aumentados em (6080)%
    +(1020) à Inteligência
    +1 de cargas de poder máximas
    DarkrayVectors
    Requer: Nível 16, 14 For, 14 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (50100)%
    Campo de visão reduzido em 25%
    Velocidade de movimento aumentada em 5% por carga de frenesi
    +1 de cargas de frenesi máximas
    ObernsBastion
    Requer: Nível 33, 26 For, 26 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (150200)%
    (2025) de regeneração de vida por segundo
    Duração dos esfriamentos em você reduzida em (3050)%
    Duração dos congelamentos em você reduzida em (3050)%
    Duração das eletrificações em você reduzida em (3050)%
    Shankgonne
    Requer: Nível 45, 34 For, 34 Des
    Concede Habilidade: Nível 11 Ataque da Pólvora Negra
    Armadura e evasão aumentadas em (80100)%
    Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
    Ganha deflexão equivalente a 20% da armadura
    Você não pode correr
    cannon ball footsteps [1]
    footstep effect variation [119]
    Assailum
    Requer: Nível 45, 36 For, 36 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (200300)%
    +(200400) de precisão
    Chance de golpe crítico aumentada em (3050)%
    Habilidades têm uma janela de momento certo (100150)% maior
    Northpaw
    Requer: Nível 1
    +(1525) de evasão
    Adiciona de (35) a (810) de dano físico aos ataques
    Bônus de dano crítico aumentado em (1015)%
    Chance de golpe crítico base de ataques com armas é de 7%
    GripOfWinter
    Requer: Nível 11, 16 Des
    Evasão aumentada em (3050)%
    Adiciona de (35) a (68) de dano de frio aos ataques
    Acúmulo de congelamento aumentado em (4050)%
    Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em (2030)%
    IdleHands
    Requer: Nível 28, 36 Des
    Evasão aumentada em (4060)%
    +(60100) de precisão
    +(510) à Inteligência
    Velocidade de ataque aumentada em 25% com mana cheio
    Você conta como se estivesse em mana cheio ao ficar com 90% do mana máximo ou acima
    Snakebite
    Requer: Nível 33, 42 Des
    Evasão aumentada em (4060)%
    (610) de regeneração de vida por segundo
    (2030)% de chance de envenenar ao atingir
    Alvos podem ser afetados por até +1 dos seus venenos simultaneamente
    MaligarosVirtuosity
    Requer: Nível 45, 56 Des
    Evasão aumentada em (6080)%
    Chance de golpe crítico aumentada em (2030)%
    Velocidade de ataque aumentada em 5%
    +(1020) à Destreza
    Sua chance de golpe crítico não pode ser tentada novamente
    Plaguefinger
    Requer: Nível 4, 6 Des, 6 Int
    Evasão e escudo de energia aumentados em (3050)%
    Velocidade de ataque aumentada em (46)%
    Não pode infligir afecções elementais
    (2030)% de chance de envenenar ao atingir
    Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade do veneno
    Killjoy
    Requer: Nível 16, 13 Des, 13 Int
    Evasão e escudo de energia aumentados em (3060)%
    +(3050) de vida máxima
    Bônus de dano crítico aumentado em (2030)%
    Frascos não recuperam vida
    Efeitos ao matar ocorrem duas vezes
    Jarngreipr
    Requer: Nível 6, 6 For, 6 Des
    Armadura e evasão aumentadas em 50%
    Adiciona de (23) a (56) de dano físico aos ataques
    +(3050) de vida máxima
    Velocidade de ataque aumentada em (48)%
    Força pode cumprir os requisitos de outros atributos de armas e habilidades corpo a corpo
    Aurseize
    Requer: Nível 16, 13 For, 13 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (4060)%
    Raridade de itens encontrados aumentada em (4050)%
    Perde 2% de vida máxima ao matar
    Deathblow
    Requer: Nível 33, 24 For, 24 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (100150)%
    Velocidade de ataque aumentada em (510)%
    Ganha (2030) de vida por inimigo morto
    Ganha (2030) de mana por inimigo morto
    AerisvanesWings
    Requer: Nível 52, 36 For, 36 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (5070)%
    Velocidade de ataque aumentada em (510)%
    +(2030) à Inteligência
    AlphasHowl
    Requer: Nível 65, 91 Des
    Evasão aumentada em (80100)%
    +100 de espírito
    Raio de alcance da presença é dobrado
    Elevore
    Requer: Nível 33, 48 Des
    Evasão aumentada em (5080)%
    +(2030) à Destreza
    Patuás ganham 1 cargas por segundo
    +(12) espaço de patuá
    StarkonjasHead
    Requer: Nível 50, 71 Des
    Evasão aumentada em (100200)%
    Chance de golpe crítico aumentada em (1525)%
    +(3040) à Destreza
    Evasão global aumentada em 150% em vida baixa
    15% do dano dos ataques é subtraído da vida do seu companheiro que pode sofrer dano antes de atingir você
    Heatshiver
    Requer: Nível 52, 74 Des
    Evasão aumentada em (5070)%
    +(60100) de mana máximo
    Ganha 1% do dano de frio como dano de fogo adicional por 1% de intensidade de esfriamento no inimigo
    TheVertex
    Requer: Nível 33, 27 Des, 27 Int
    Não tem requisitos de atributo
    Evasão e escudo de energia aumentados em (100150)%
    Chance de golpe crítico aumentada em (2030)%
    Gemas de habilidade não têm requisitos de atributo
    TheThreeDragons
    Requer: Nível 45, 36 Des, 36 Int
    Evasão e escudo de energia aumentados em (4060)%
    +(1020)% a todas as resistências elementais
    Dano de fogo de ataques passa a contribuir para a chance de eletrificar em vez de para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
    Dano de frio de ataques passa a contribuir para as intensidades de inflamabilidade e incêndio em vez de para a intensidade de esfriamento ou acúmulo de congelamento
    Dano elétrico de ataques passa a contribuir para o acúmulo de congelamento em vez de para a chance de eletrificar
    MindOfTheCouncil
    Requer: Nível 65, 50 Des, 50 Int
    Evasão e escudo de energia aumentados em (150200)%
    +(6090) de mana máximo
    Ataques custam um adicional de 6% de seu mana máximo
    Ataques têm o dano elétrico máximo adicionado equivalente a (69)% do mana máximo
    TheSmilingKnight
    Requer: Nível 26, 22 For, 22 Des
    +(50100) de precisão
    Armadura e evasão aumentadas em (150200)%
    Chance de golpe crítico aumentada em (1525)%
    Agrava os sangramentos em alvos ao causar um golpe crítico com ataques neles
    TheVileKnight
    Requer: Nível 33, 27 For, 27 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (60100)%
    +(75125) de precisão
    (1015) de regeneração de vida por segundo
    Causa dano com ataques aumentada em 4% aos inimigos raros e únicos por segundo que passaram em sua presença, até 200%
    SolusIpse
    Requer: Nível 65, 36 For, 36 Des, 36 Int
    Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (150200)%
    +(60100) de mana máximo
    Campo de visão aumentado em 25%
    Equipamento e gemas de habilidade têm os requisitos de atributo aumentados em 25%
    Você pode encaixar 2 cópias adicionais de cada Gema de Reforço de Origem em habilidades diferentes
    SineAequo
    Requer: Nível 65, 32 For, 32 Des, 32 Int
    Velocidade de habilidades aumentada em (1015)%
    Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (150200)%
    Imobiliza inimigos com 50% de acúmulo em vez de 100%
    Dano contra inimigos imobilizados aumentado em (3050)%
    AbAeterno
    Requer: Nível 65, 34 For, 34 Des, 34 Int
    Velocidade de movimento aumentada em (1530)%
    Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (200250)%
    Cambalhota evasiva evita todos os ataques
    ㅤ-10% de velocidade de habilidade e de movimento por cambalhota evasiva nos últimos 20 segundos
    MingsHeart
    Requer: Nível 20
    Vida máxima reduzida em 20%
    Ganha (3040)% do dano como dano de caos adicional
    Armadura, evasão e escudo de energia globais reduzidos em 30%
    VigilantView
    Requer: Nível 26
    +(120160) de precisão
    +(100150) de precisão
    +(100150) de evasão
    Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
    +(2030) à Destreza
    Inimigos têm a penalidade de precisão contra você com base na distância
    Chance máxima de evadir é de 50%
    DeathRush
    Requer: Nível 26
    +(120160) de precisão
    +(75125) de precisão
    +(75125) de evasão
    5% do dano de ataques físicos é roubado como vida
    Você ganha Agressividade por 4 segundos ao matar
    Pragmatism
    Requer: Nível 52, 31 For, 31 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (200300)%
    +(1020)% a todas as resistências elementais
    Patuás não usam cargas
    BlessedBonds
    Requer: Nível 56, 13 Des, 13 Int
    +(60100) de evasão
    +(3050) de escudo de energia máximo
    Ganha (2535) de mana por inimigo morto
    Inflige Exposição ao Frio ao incendiar um inimigo
    Inflige Exposição ao Fogo ao eletrificar um inimigo
    Inflige Exposição à Eletricidade com golpes críticos
    Dunkelhalt
    Requer: Nível 1
    Concede Habilidade: Aparar
    Chance de bloqueio aumentada em (2030)%
    +(2030) de evasão
    Você sofre 50% do dano de ataques bloqueados
    Intensidade da penalidade de aparo aumentada em 50%
    CalgyrasArc
    Requer: Nível 52, 74 Des
    Concede Habilidade: Aparar
    Evasão aumentada em (60100)%
    +(60100) de mana máximo
    +(1020) à Inteligência
    Alcance infinito para aparar
    Duração da penalidade de aparo aumentada em 50%
    parry skill art variation from item [1]
    Sunsplinter
    Requer: Nível 55, 78 Des
    Concede Habilidade: Aparar
    Evasão aumentada em (100300)%
    +1 ao nível de todas as habilidades de fogo
    +2 ao nível de todas as habilidades de frio
    +3 ao nível de todas as habilidades elétricas
    RondelDeEzo
    Requer: Nível 11, 18 Des
    Concede Habilidade: Aparar
    Evasão aumentada em (50150)%
    +(1020) à Destreza
    5 de regeneração de vida por segundo
    Chance de bloqueio contra projéteis aumentada em 100%
    Kaltenhalt
    Requer: Nível 22, 33 Des
    Concede Habilidade: Aparar
    Evasão aumentada em (80120)%
    Modificadores de acúmulo de atordoamento se aplicam ao acúmulo de congelamento, não para o aparo
    100% do dano físico de aparo é convertido em dano de frio
    25 a 35 de dano de espinhos de frio
    Silverthorne
    Requer: Nível 26, 38 Des
    Concede Habilidade: Aparar
    Evasão aumentada em (60100)%
    +(1015)% a todas as resistências elementais
    Aparar aplica 10 instâncias de Fraqueza a Críticos
    Dano de aparo aumentado em 100%
    ArvilsWheel
    Requer: Nível 1
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Armadura e evasão aumentadas em (60100)%
    +(4060) de vida máxima
    +(4060) de mana máximo
    Perde 1% de vida máxima ao matar
    Perde 1% de mana máximo ao matar
    Duração do efeito de habilidades aumentada em (3050)%
    BringerOfRain
    Requer: Nível 52, 41 For, 41 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (600800)%
    +(200300) de precisão
    Chance de golpe crítico aumentada em 100%
    (3060) de regeneração de vida por segundo
    Não pode usar peitorais
    Você pode empunhar machados, maças e espadas de duas mãos com uma mão
    Este item recebe bônus dos itens encaixados como se fosse um peitoral
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    Bushwack
    Requer: Nível 33, 45 Des
    Velocidade de movimento aumentada em (1525)%
    Evasão aumentada em (5080)%
    +(1020) à Destreza
    Perfidy
    Requer: Nível 45, 41 For, 41 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (300450)%
    (1030)% de chance de evitar dano físico de ataques
    (1030)% de chance de evitar dano de fogo de ataques
    (1030)% de chance de evitar dano de frio de ataques
    (1030)% de chance de evitar dano elétrico de ataques
    (1030)% de chance de evitar dano de caos de ataques
    Inimigos em sua presença são intimidados
    BalefulTemperance
    Requer: Nível 28, 23 Des, 23 Int
    Evasão e escudo de energia aumentados em (100150)%
    Chance de golpe crítico aumentada em (3040)%
    +(1020) à Destreza
    +(1020) à Inteligência
    ThunderousSilence
    Requer: Nível 28, 39 Des
    Velocidade de movimento aumentada em (1020)%
    Evasão aumentada em (4060)%
    Ironride
    Requer: Nível 16, 15 For, 15 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (6080)%
    +(3050) de vida máxima
    +(3050) de mana máximo
    Você não sofre penalidade de precisão a distância
    MutewindSail
    Requer: Nível 16, 17 Des, 17 Int
    Evasão e escudo de energia aumentados em (5080)%
    Todo o dano sofrido de ataques contribui para a intensidade de esfriamento infligido em você
    Efeito do esfriamento em você é invertido
    MyrisUxor
    Requer: Nível 56, 79 Des
    Evasão aumentada em (4060)%
    +(100150) de precisão
    +(4060) de mana máximo
    Resistência-limite a Golpe Aniquilador aumentada em 100%
    PhantomBlood
    Requer: Nível 10, 10 Des, 10 Int
    +(2025) de evasão
    +(1015) de escudo de energia máximo
    Chance de golpe crítico de magias aumentada em (2040)%
    +(1020) à Força
    +(1020) à Inteligência
    MoriorInvictusM
    Requer: Nível 65, 41 For, 41 Des, 41 Int
    Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (300400)%
    [3 Random Socket Modifiers]
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    ChainsOfDeshret
    Requer: Nível 52, 38 Des, 38 Int
    Velocidade de movimento aumentada em (2030)%
    Evasão e escudo de energia aumentados em (60120)%
    Agrava os sangramentos em inimigos que ficarem em sua presença
    Dano de espinhos aumentado em 100%
    RelicUnique1x3
    Requer: Nível 64
    Zarokh, o Temporal, larga 1 Moeda Barya adicional
    Sua armadura, evasão e escudo de energia são zerados
    Este item é destruído quando aplicado a uma Provação
    DaevatasWind
    Requer: Nível 21, 14 For, 31 Des
    Concede Habilidade: Arremessar Lança
    Velocidade de projétil aumentada em (2535)% com esta arma
    Adiciona de (1015) a (2126) de dano físico
    +100 de evasão
    Velocidade de ataque aumentada em (1020)%
    Dano corpo a corpo aumentado em (3060)%, se você causou um acerto de ataque de projétil nos últimos 8 segundos
    Dano de projétil aumentado em (3060)%, se você causou um acerto corpo a corpo nos últimos 8 segundos
    YrielsFostering
    Requer: Nível 52, 83 Des
    Evasão aumentada em (100150)%
    +(80120) de vida máxima
    +(1030) de espírito
    Duração dos envenenamentos em você reduzida em (4060)%
    Duração de sangramento em você reduzida em (4060)%
    Você pode ter dois companheiros de tipos diferentes
    HyrrisIre
    Requer: Nível 73, 121 Des
    Evasão aumentada em (100150)%
    Ganha (1020)% do dano como dano de frio adicional
    +(3040) à Destreza
    Duração dos congelamentos em inimigos aumentada em 25%
    Evasão é dobrada, se você não sofreu um ataque recentemente
    CosprisWill
    Requer: Nível 73, 67 Des, 67 Int
    Concede Habilidade: Nível 17 Presença Atrofiante
    Velocidade de movimento aumentada em 5%
    Evasão e escudo de energia aumentados em (150200)%
    Suas maldições têm a duração infinita
    Suas maldições podem afetar inimigos imunes a feitiços
    Sua Atrofia têm duração infinita
    FallenFormation
    Requer: Nível 52, 46 For, 46 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (100200)%
    +(2030) à Força
    +(2030) à Destreza
    (812) de regeneração de vida por segundo
    -20 à bravura máxima
    Estandartes sempre têm bravura máxima
    DeathArticulated
    Requer: Nível 65, 44 For, 44 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (100150)%
    Velocidade de ataque aumentada em (510)%
    Perde 5% de vida máxima por segundo
    Regenera 5 de fúria por segundo
    Sem perda de fúria automática
    EssentiaSanguis
    Requer: Nível 52, 36 Des, 36 Int
    Evasão e escudo de energia aumentados em (5070)%
    Adiciona de 1 a (3050) de dano elétrico aos ataques
    +(1525) à Inteligência
    ValakosVice
    Requer: Nível 45, 32 For, 32 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (50100)%
    Velocidade de ataque aumentada em (510)%
    +(2030) à Força
    +(2030) à Destreza
    100% do dano de fogo é convertido em dano elétrico
    TheBlackCrest
    Requer: Nível 45, 64 Des
    Evasão aumentada em (70100)%
    Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
    Ganha Vento Favorável ao causar golpe crítico, não mais que uma vez por segundo
    Perde todo Vento Favorável ao sofrer um ataque
    Thunderfist
    Requer: Nível 65, 44 Des, 44 Int
    Concede Habilidade: Nível 15 Palma Crepitante
    Evasão e escudo de energia aumentados em (1111)%
    Velocidade de ataque aumentada em (111)%
    Adiciona de 1 a (77111) de dano elétrico aos ataques corpo a corpo desarmados
    +(0.11.1)% à chance de golpe crítico de ataques corpo a corpo desarmados
    use thunderfist art variation [1]
    HinekorasSight
    Requer: Nível 44
    Concede Habilidade: Nível 11 Passado e Futuro
    +(57) a todos os atributos
    +(300600) de precisão
    +(300600) de evasão
    Não pode sofrer cegueira
    LightningCoil
    Requer: Nível 50, 44 For, 44 Des
    Concede Habilidade: Nível 12 Investida de Valako
    Armadura e evasão aumentadas em (80120)%
    +(80100) de vida máxima
    +(2030) à Destreza
    (3050)% do dano físico dos ataques é sofrido como dano elétrico
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    Drillneck
    Requer: Nível 55
    100% de chance de perfurar um inimigo
    +(6090) de vida máxima
    Velocidade de ataque aumentada em (812)%
    Ganha deflexão equivalente a (2432)% da evasão
    Projéteis de ataques retornam se tiverem perfurado, no mínimo, (24) vezes
    Projéteis causam dano com ataques aumentado em (4264)% para cada vez que tiverem perfurado
    Projéteis têm uma chance de golpe crítico aumentada em (4264)% para cada vez que tiverem perfurado
    AtzirisSplendour
    Requer: Nível 65, 72 For, 72 Des, 72 Int
    +1 ao nível de todas as gemas de habilidade corrompidas
    Apenas Núcleos d'Alma podem ser encaixados neste item
    Não tem requisitos de atributo
    Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (80120)%
    +(1020)% a todas as resistências elementais
    Habilidades de gemas corrompidas têm 50% dos custos de mana convertidos em custos de vida
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Has 6 Augment Sockets (Hidden)
    AtzirisStep
    Requer: Nível 65, 86 Des
    Velocidade de movimento aumentada em 30%
    Evasão aumentada em (80120)%
    +(70100) de vida máxima
    Ganha deflexão equivalente a (4060)% da evasão
    (-12-6)% à quantidade de dano evitado por deflexão
    ChokingMists
    Requer: Nível 65, 80 Des
    Concede Habilidade: Nível 15 Medo Devastador
    Evasão aumentada em (200300)%
    +(1323) à Destreza
    Adiciona de (1923) a (3137) de dano de caos aos ataques
    Ganha 1 Medo Materializado ao aniquilar um alvo
    The20Auspex
    Requer: Nível 65, 242 Des
    Concede Habilidade: Nível 15 Corvo da Névoa
    Evasão aumentada em (210240)%
    +(70120) de vida máxima
    Requisitos de atributo aumentados em 100%
    Chance de defletir é Sortuda em vida baixa
    Inimigos em sua presença ganham 1 Loucura Exaustiva por segundo
    SightlessConviction
    Requer: Nível 65, 59 For, 59 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (150250)%
    +(2535) à Destreza
    Ganha (1530)% de evasão como armadura adicional
    Você sofre de cegueira
    Efeito de cegueira em você é invertido
    Vindromyr
    Requer: Nível 62, 64 For, 64 Des
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Armadura e evasão aumentadas em (300400)%
    Ataques com a mão secundária infligem Desafio do Pai das Runas
    Com o escudo erguido, inflige Desafio do Pai das Runas nos inimigos a 6 metros à sua frente, limitado a uma vez a cada 2 segundos
    Ganha 1 de Desafio do Pai das Runas por Poder dos alvos afetados por Ostentação do Pai das Runas que você matar
    TheAncientOrder
    Requer: Nível 70, 67 Des, 67 Int
    Concede Habilidade: Nível 16 Receptáculo Espiritual
    +(70100) à deflexão por 50 de escudo de energia faltante
    Evasão e escudo de energia aumentados em (200300)%
    +(2030) à Destreza
    Companheiros têm a vida máxima aumentada em (3050)%
    (1015)% do dano dos ataques defletidos é subtraído da vida do companheiro que pode sofrer danos antes de atingir você
    enable ancient order task [1]
    TheSunkenVessel
    Requer: Nível 45, 41 For, 41 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (120180)%
    +(80120) de vida máxima
    Recuperação de vida reduzida em 30%
    33% de chance de evitar projéteis
    Dano físico dos inimigos que atingem você é Azarado
    DefencesEssenceLesser
    DefencesEssenceLesserEssência de Melhoramento Inferior
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
    Armadura: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (2742)%
    DefencesEssence
    DefencesEssenceEssência de Melhoramento
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
    Armadura: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (5667)%
    GreaterDefencesEssence
    GreaterDefencesEssenceEssência de Melhoramento Superior
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
    Armadura: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (6879)%
    DefencesEssencePerfect
    DefencesEssencePerfectEssência de Melhoramento Perfeita
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
    Amuleto: Armadura, evasão e escudo de energia globais aumentados em (2030)%
    BreachCatalystDefences
    BreachCatalystDefencesCatalisador da Carapaça
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Adiciona qualidade que melhora modificadores de armadura, evasão e escudo de energia em um amuleto ou anel
    Substitui outros tipos de qualidade
    JewelCatalystDefences
    JewelCatalystDefencesCatalisador da Carapaça Refinado
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Adiciona qualidade que melhora modificadores de armadura, evasão e escudo de energia em uma joia
    Substitui outros tipos de qualidade
    EnhanceRune
    Runa de Ferro
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Requer: Nível 15
    Arma Marcial: Dano físico aumentado em 16%
    Varinha ou Cajado: Dano mágico aumentado em 25%
    Armaduras: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 16%
    Arma Marcial: Efeito de armadura destruída aumentado em 20%
    Varinha ou Cajado: Quebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a 12% do dano físico causado
    Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
    EnhanceRuneTier1
    Runa de Ferro Menor
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Arma Marcial: Dano físico aumentado em 14%
    Varinha ou Cajado: Dano mágico aumentado em 20%
    Armaduras: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 14%
    Arma Marcial: Efeito de armadura destruída aumentado em 20%
    Varinha ou Cajado: Quebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a 12% do dano físico causado
    Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
    EnhanceRuneTier2
    Runa de Ferro Maior
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Requer: Nível 30
    Arma Marcial: Dano físico aumentado em 18%
    Varinha ou Cajado: Dano mágico aumentado em 30%
    Armaduras: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 18%
    Arma Marcial: Efeito de armadura destruída aumentado em 20%
    Varinha ou Cajado: Quebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a 12% do dano físico causado
    Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
    PerfectRuneEnhance
    Runa de Ferro Perfeita
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Requer: Nível 50
    Arma Marcial: Dano físico aumentado em 20%
    Varinha ou Cajado: Dano mágico aumentado em 35%
    Armaduras: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 20%
    Arma Marcial: Efeito de armadura destruída aumentado em 20%
    Varinha ou Cajado: Quebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a 12% do dano físico causado
    Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
    AzmeriSocketableMonkeySpecial
    Ídolo de Ralakesh
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 50
    Elmos: 8% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de lacaio
    Cetros: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 40% enquanto seu companheiro estiver em sua presença
    Elmos: Lacaios revivem 8% mais rápido
    Cetros: Companheiros têm a vida máxima aumentada em 25%
    IdolofGreust
    Ídolo de Greust
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 50
    Escudos: +25% da armadura também se aplica ao dano elemental
    Broquéis: Ganha deflexão equivalente a 20% da evasão
    Cetros: Companheiros causam +10% de dano para cada tipo de companheiro morto diferente que você tiver
    Escudos: Dano aumentado em 12% por tipo de afecção elemental no inimigo
    Broquéis: Dano aumentado em 12% por tipo de afecção elemental no inimigo
    Cetros: Recupera 3% de vida máxima quando um dos seus lacaios é revivido
    ExpeditionWarAncientAugment
    Instinto Emergente
    Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
    Requer: Nível 60
    Elmos: Alvos que estejam cegos, mutilados ou sangrando não podem se evadir dos seus ataques
    Luvas: Recupera 10% de vida máxima durante 2 segundos ao usar uma habilidade de comando
    Peitorais: Dano de espinhoa é Sortudo contra alvos com armadura destruída
    Elmos: Acúmulo de imobilização aumentado em 30%
    Luvas: Regeneração de vida aumentada em 20%
    Peitorais: Dano de espinhos aumentado em 30%
    RitualAmbushPredators
    Astúcia Entalhada
    Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
    Requer: Nível 60
    Elmos: Inimigos em vida cheia não podem se evadir dos seus ataques
    Peitorais: Evita +5% do dano de ataques defletidos, se você
    não defletiu ataques recentemente
    Botas: Ganha Agressividade por 4 segundos quando suas marcas são ativadas
    Elmos: Precisão aumentada em 30%
    Peitorais: Taxa de deflexão aumentada em 8%
    Botas: Bônus em você expiram 10% mais devagar
    GlovesDexInt01
    Punhos de Pedra
    local hand wraps player level to use [0]
    Tem +3 de evasão por nível do jogador
    Tem +1 de escudo de energia máximo por nível do jogador
    local level requirement override [1]
    GlovesDexInt01
    Punhos de Pedra Runiforjados
    local hand wraps player level to use [0]
    Tem +2 de evasão por nível do jogador
    Tem +1 de escudo de energia máximo por nível do jogador
    Tem +1 de Salvaguarda Rúnica máxima por nível do jogador
    local level requirement override [1]
    SharkFinKaomTotem
    Lição de Kaom
    Clique com o botão direito para receber uma bênção de Kaom
    Concede armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 30%
    SharkFinRakiataTotem
    Lição de Rakiata
    Clique com o botão direito para receber uma bênção de Rakiata
    Concede 15% da armadura também se aplica ao dano elemental
    Ganha deflexão equivalente a 12% da evasão
    Recarga do escudo de energia iniciada 12% mais rápido
    TempleMap
    Perna Evasiva
    has incursion limb [1]
    Evasão aumentada em (2030)%
    RunicWard9
    Runa de Salvaguarda da Coragem
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Requer: Nível 15
    Elmos: Armadura e evasão aumentadas em 25% com a Salvaguarda Rúnica baixa
    Elmos: Armadura e evasão aumentadas em 20% em vida baixa
    EarlyMythicRune7
    Runa das Fundações
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 15
    Peitorais: +30 de armadura, +30 de evasão, +10 de escudo de energia máximo
    Peitorais: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legado de Sombra da Raposa
    Limitado a: 1 Legado de Aldur
    Requer: Nível 65
    Peitorais: Velocidade de movimento aumentada em 10% em vida cheia, Evasão aumentada em 100% com vida cheia
    Peitorais: Evasão aumentada em 20%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legado de Envoltágil
    Limitado a: 1 Legado de Aldur
    Requer: Nível 65
    Peitorais: Ganha deflexão equivalente a 30% da evasão
    Peitorais: Recuperação de mana de frasco aumentada em 35%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legado de Cabeça de Starkonja
    Limitado a: 1 Legado de Aldur
    Requer: Nível 65
    Elmos: Evasão global aumentada em 100% em vida baixa, 5% do dano dos ataques é subtraído da vida do seu companheiro que pode sofrer dano antes de atingir você
    Elmos: 5% do dano dos ataques é subtraído da vida do seu companheiro que pode sofrer dano antes de atingir você
    HeraldOfIceSkill
    Durante o uso da habilidade, alvos despedaçados com um acerto de ataque (não arauto) provocam uma explosão gelada que causa dano de ataque aos inimigos próximos.
    HeraldOfThunderSkill
    Durante o uso da habilidade, ao matar alvos eletrificados com um acerto de ataque (não arauto), os acertos de ataques subsequentes liberam relâmpagos que causam dano de ataque aos inimigos próximos.
    HuskofDreamsSkill
    Você cria um signo no chão que concede um bônus poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito, concedendo regeneração de vida e amplificando armadura, evasão e escudo de energia. O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.
    MonkKillingPalm
    Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos aniquiláveis ao alcance, se o seu alvo inicial foi aniquilado. A cada inimigo morto com esse golpe, você ganha uma carga de poder, e monstros de maior raridade concedem cargas adicionais. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
    ChokingMistsSkillIcon
    Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida. Ao matar um inimigo com esta habilidade, você desperta os maiores medos deles, devastando-os para criar uma onda de choque. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
    MonkShatteringPalm
    Você avança contra um inimigo e o golpeia com um ataque, criando uma onda de frio que cobre os inimigos próximos com estilhaços de gelo. Se sofrerem dano suficiente, os estilhaços explodem e causam dano de ataque aos alvos.
    MonkGhostDance
    Durante o uso da habilidade, você ganha Mortalhas Fantasmas periodicamente. Se for atingido enquanto tiver uma, ela é imediatamente consumida e você recupera escudo de energia com base na sua evasão.
    MonkWindPalm
    Você avança contra um inimigo e o golpeia, atordoando totalmente os alvos vulneráveis a atordoamento, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos vulneráveis a atordoamento ao alcance, se o seu alvo inicial foi atordoado. Ao atordoar totalmente um inimigo com esta habilidade, você recebe um bônus que faz com que os seus ataques com bastão também disparem projéteis por um breve período. Cada inimigo adicional totalmente atordoado aumenta a duração do bônus.
    BruteShieldBlock
    Você ergue seu escudo para bloquear todos os ataques bloqueáveis. Assim que bloquear e um inimigo estiver próximo, libere para desferir uma Pancada com Escudo que causa dano e atordoa inimigos. Enquanto o escudo estiver levantado, você não pode sofrer atordoamentos leves dos ataques bloqueados, mas bloquear dano demais pode causar um atordoamento total. Não é possível evadir com o escudo levantado, mas a evasão concede a mesma chance de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
    BruteMagmaBarrier
    Durante o uso da habilidade, sua chance de bloqueio aumenta automaticamente e seu escudo é imbuído de lava gradualmente. Quando totalmente imbuído, o próximo bloqueio com o escudo levantado consome a lava para ativar o Jato de Magma e lhe conceder uma carga de tolerância.
    RangerWindDancerSkill
    Durante o uso da habilidade, concede periodicamente estágios de um bônus que aumenta sua evasão por estágio. Se você for atingido por um inimigo enquanto tiver esse bônus, todos os estágios são consumidos para causar dano e empurrar os inimigos ao seu redor.
    BruteHammerOfTheGods
    Você acumula Glória ao atordoar totalmente os inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá chamar os Ancestrais para esmagar seus inimigos, manifestados por um enorme martelo que cai do céu sobre o alvo. Após um breve período, ele desfere uma pancada no chão e causa muito dano com base na sua arma.
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    windowofopportunitysupport
    Reforça habilidades de canalização que ativam efeitos especiais ao serem liberadas no momento certo, fazendo com que causem muito mais dano e concedam Desvio Perfeito se liberadas no momento certo, mas encurtando a janela desse momento.
    DefianceBannerSkill
    Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede armadura, evasão e velocidade de movimento a você e aos seus aliados próximos por um período.
    MonkHandOfChayula
    Você avança contra um inimigo e o golpeia, ativando as marcas encaixadas com efeito aumentado e aplicando as maldições encaixadas com efeito aumentado.
    WitchunterSpellAegis
    Você cria automaticamente uma barreira protetora que absorve o dano elemental de ataques por você até se esgotar. Ela se recarrega instantaneamente e por completo pouco tempo depois do último dano recebido ou quando estiver completamente esgotada.
    ChargeMasteryDeath
    Durante o uso da habilidade, você ganha poderosos bônus com base nas suas cargas ativas. No entanto, manter o bônus consome cargas a cada alguns segundos.
    HeraldOfBloodSkill
    Durante o uso da habilidade, matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado em sua arma, mas sim parcialmente na perda de sangue acumulada do alvo. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico e também pode agravar sangramentos.
    dazzlesupport
    Reforça habilidades de ataque. Essas habilidades sempre atingem inimigos desorientados, mas consomem a desorientação ao atingir e não podem causar desorientação diretamente.
    untouchablesupport
    Reforça habilidades de ataque usadas por você. Durante a utilização de habilidades reforçadas, você ganha evasão aumentada, que aumenta quanto maior for o tempo de ataque da habilidade reforçada. Não funciona com habilidades de canalização.
    temperedvaloursupport
    Reforça habilidades de estandarte. As auras dessas habilidades concedem Blindagem Refrativa, um bônus que concede deflexão e faz a armadura reduzir parte do dano de ataque elemental.
    temperedvaloursupport
    Reforça habilidades de estandarte. As auras dessas habilidades concedem Blindagem Refrativa, um bônus que concede deflexão e faz a armadura reduzir parte do dano de ataque elemental.
    HeraldOfIceSkill
    Durante o uso da habilidade, alvos despedaçados com um acerto de ataque (não arauto) provocam uma explosão gelada que causa dano de ataque aos inimigos próximos.
    HeraldOfThunderSkill
    Durante o uso da habilidade, ao matar alvos eletrificados com um acerto de ataque (não arauto), os acertos de ataques subsequentes liberam relâmpagos que causam dano de ataque aos inimigos próximos.
    FrenziedLungeSkillIcon
    Você avança contra um inimigo e o trespassa, aniquilando os alvos com pouca vida. Se matar alguém com esse ataque, você ganha uma carga de frenesi, recebendo cargas adicionais de monstros com raridade mais alta. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
    SolarisSpearSkillIcon
    Você acumula glória ao infligir congelamento, eletrificação ou incêndio nos inimigos. Com a glória no máximo, você pode convocar a deusa azmeri Solaris, saltando para trás e arremessando sua lança. Ao cair, a lança causa muito dano em uma área e invoca um raio celestial divino que pulsa periodicamente e cria um chão incendiado crescente. Modificadores de quantidade de projéteis não se aplicam a esta habilidade.
    HuntressBucklerParry
    Você prepara seu broquel para aparar o próximo acerto que você sofreria, bloqueando o ataque e revidando com um golpe rápido que desequilibra os inimigos e os torna suscetíveis a sofrer muito mais dano de ataque por um breve período. Aparar causa acúmulo de atordoamento total. Você não pode evadir um ataque que poderia aparar, mas a evasão concede uma chance equivalente de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
    SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
    Você canaliza para temperar a arma marcial corpo a corpo da sua mão principal. Cada martelada na bigorna fortalece os próximos ataques, que causam combustão nos inimigos atingidos.
    TangmazusThurible
    Reforça habilidades que invocam companheiros, tornando-os gigantescos e fazendo com que ganhem evasão e deflexão com base na evasão e deflexão do invocador.
    BruteShieldBlock
    [DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
    GemBarrier
    Durante o uso da habilidade, você conjura uma barreira cintilante que acumula partículas de pedras preciosas protetoras de cada tipo de atributo ao longo do tempo, mas perde uma partícula aleatória quando você é atingido.
    AtziriHeraldOfBlood
    Matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado no dano da sua arma, mas sim na perda de sangue acumulada. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico.
    Ascendência: Ferreiro de Kitava
    Personagem: Guerreiro
    Concede Habilidade: Temperar Arma
    Ascendência: Caçador de Bruxas
    Personagem: Mercenário
    Concede Habilidade: Salvaguarda Mágica
    ㅤ-50% de armadura e evasão
    Ascendência: Legionário Gemante
    Personagem: Mercenário
    Concede Habilidade: Barreira Virtuosa
    base maximum number of gemling barrier stacks [3]
    10% de chance de desorientar ao atingir
    Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 30% ao usar um bastão
    Acúmulo de congelamento com bastões aumentado em 30%
    Acúmulo de atordoamento com bastões aumentado em 30%
    Evasão aumentada em 50% com vida cheia
    Resistência-limite a atordoamento em vida cheia aumentada em 25%
    Evasão aumentada em 100%, se você sofreu um ataque recentemente
    Evasão reduzida em 30%, se você não sofreu um ataque recentemente
    Evasão reduzida em 30%, se você sofreu um ataque recentemente
    Evasão aumentada em 100%, se você não sofreu um ataque recentemente
    Evasão aumentada em 20%
    Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 10%
    Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
    Velocidade de movimento aumentada em 3%
    Evasão aumentada em 30%
    Evasão aumentada em 20%
    Ganha deflexão equivalente a 5% da evasão
    Destreza aumentada em 8%
    Evasão do peitoral equipado aumentada em 100%
    Evasão aumentada em 60%, se você atingiu um inimigo recentemente
    Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
    Evasão aumentada em 25%
    Evasão aumentada em 40%, se você usou cambalhota evasiva recentemente
    Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 3%
    Armadura e evasão aumentadas em 25%
    Ganha resistência-limite a atordoamento equivalente ao menor valor de evasão e armadura no seu elmo
    Armadura e evasão aumentadas em 20%
    Evasão aumentada em 40%, se você sofreu um ataque recentemente
    Armadura aumentada em 40%, se você não sofreu um ataque recentemente
    Armadura e evasão aumentadas em 25%
    Ganha resistência-limite a afecções equivalente ao menor valor de evasão e armadura nas suas botas
    Armadura e evasão aumentadas em 20%
    Armadura e evasão aumentadas em 15%
    Imune a sangramento, se o elmo equipado tiver mais armadura que evasão
    Imune a veneno, se o elmo equipado tiver mais evasão que armadura
    Ganha deflexão equivalente a 12% da evasão
    Chance de bloqueio aumentada em 15%
    Intensidade da penalidade de aparo aumentada em 15%
    +12% da armadura também se aplica ao dano elemental
    Ganha deflexão equivalente a 10% da evasão
    Habilidades de estandarte têm a intensidade de aura aumentada em 15%
    Quebra de armadura sofrida reduzida em 25%
    Evasão aumentada em 20%
    Escudo de energia máximo aumentado em 20%
    Efeito de maldições em você reduzido em 25%
    Evasão aumentada em 50%, se a recarga do escudo de energia iniciou nos últimos 2 segundos
    Evasão aumentada em 30%, se você tiver escudo de energia
    Evasão aumentada em 20%, se você não sofreu um ataque recentemente
    Velocidade de movimento aumentada em 3%, se você tiver escudo de energia
    Evasão aumentada em 24%
    Escudo de energia máximo aumentado em 24%
    Ganha deflexão equivalente a 8% da evasão
    Eficiência de custo de mana aumentada em 10%
    10% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de lacaio
    Chance de bloqueio aumentada em 25% se você bloqueou com o escudo levantado recentemente
    Armadura, evasão e escudo de energia do escudo equipado aumentados em 50%
    Dano de ataque aumentado em 2% por 75 de armadura de item e evasão de item no escudo equipado
    Armadura, evasão e escudo de energia do escudo equipado aumentados em 50%
    Quantidade de vida roubada aumentada em 15%
    Armadura e evasão aumentadas em 40% ao roubar recursos
    Dano aumentado em 20% ao roubar recursos
    Velocidade de ataque ao roubar recursos aumentada em 10%
    Armadura e evasão aumentadas em 30% ao roubar recursos
    Velocidade de ataque aumentada em 6%
    Evasão aumentada em 30%, se você atingiu um inimigo recentemente
    Evasão aumentada em 15%
    Velocidade de conjuração aumentada em 8%
    Vida máxima dos lacaios aumentada em 25%
    Lacaios têm a evasão aumentada em 25%
    +30 de precisão
    Precisão aumentada em 10%
    Caçadora: Dano de aparo aumentado em 30%
    Caçadora: Evasão aumentada em 30% ao aparar
    Velocidade de movimento aumentada em 4%
    Evasão aumentada em 20%
    +10 de Destreza
    Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em 20%
    Armadura e evasão aumentadas em 20%
    +5 à Força e à Destreza
    Chance de golpe crítico contra inimigos imobilizados aumentada em 35%
    Seus ataques não podem ser evadidos por inimigos aprisionados
    5% do dano dos ataques é subtraído da vida do seu companheiro que pode sofrer dano antes de atingir você
    Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 20% enquanto seu companheiro estiver em sua presença
    Inimigos recentemente afetados por suas ameaças têm a armadura reduzida em 25%
    Inimigos recentemente afetados por suas ameaças têm a evasão reduzida em 25%
    Armadura e evasão aumentadas em 10% por totem criado em sua presença
    Dano de ataque aumentado em 10% por totem criado em sua presença
    Ganha deflexão equivalente a 12% da evasão
    Evasão durante o movimento aumentada em 40%
    +10 de Destreza
    Evasão aumentada em 3% por 10 de Inteligência
    Ganha precisão equivalente à sua Inteligência
    Velocidade de ataque aumentada em 10%
    Cada fúria também concede evasão aumentada em 1%
    Ascendência: Estrategista
    Personagem: Mercenário
    Armadura e evasão aumentadas em 15%
    Ascendência: Estrategista
    Personagem: Mercenário
    Armadura e evasão aumentadas em 15%
    Ascendência: Estrategista
    Personagem: Mercenário
    Ganha deflexão equivalente a 20% da armadura
    Ascendência: Estrategista
    Personagem: Mercenário
    Defende com 200% da armadura
    Inimigos têm a penalidade de precisão contra você com base na distância
    Chance máxima de evadir é de 50%
    Redução de dano físico máxima é de 50%
    Ascendência: Caçador de Bruxas
    Personagem: Mercenário
    Armadura e evasão aumentadas em 15%
    Ascendência: Caçador de Bruxas
    Personagem: Mercenário
    Armadura e evasão aumentadas em 15%
    Ascendência: Xamã
    Personagem: Druida
    Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 10%
    Ascendência: Artista Marcial
    Personagem: Monge
    Evasão aumentada em 15%
    Escudo de energia máximo aumentado em 15%
    Ascendência: Invocador
    Personagem: Monge
    Evasão aumentada em 15%
    Escudo de energia máximo aumentado em 15%
    Ascendência: Invocador
    Personagem: Monge
    Evasão aumentada em 20%
    Ascendência: Invocador
    Personagem: Monge
    ㅤ+1 de espírito por 8 de escudo de energia de item no peitoral equipado
    ㅤ+1 de Espírito por 20 de evasão no peitoral equipado
    Não pode ganhar espírito de equipamentos
    Ascendência: Invocador
    Personagem: Monge
    Redução de dano físico da armadura considera a combinação de sua armadura e evasão
    ㅤ-35% de evasão
    Ascendência: Desbravadora
    Personagem: Patrulheira
    Evasão aumentada em 20%
    Ascendência: Desbravadora
    Personagem: Patrulheira
    50% da evasão também concede redução de dano elemental
    Ascendência: Desbravadora
    Personagem: Patrulheira
    Habilidades passivas de atributo agora podem conceder dano aumentado em 5%
    Habilidades passivas de atributo agora podem conceder armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 5%
    Habilidades passivas de atributo agora podem conceder custo de eficiência aumentado em 5%
    Ascendência: Amazona
    Personagem: Caçadora
    Evasão aumentada em 20%
    Ascendência: Amazona
    Personagem: Caçadora
    Evasão do elmo, luvas e botas equipados é dobrada
    Evasão do peitoral equipado é reduzida à metade
    Não recebe bônus inerente de Inteligência
    1% de Evasão aumentada por 2 de Inteligência
    Dano elemental aumentado em 40%
    Armadura, evasão e escudo de energia do escudo equipado aumentados em 20%
    Evasão aumentada em 15%
    Vida máxima dos lacaios aumentada em 30%
    Ganha deflexão equivalente a 2% da evasão por 25 Tributos
    Evasão aumentada em 2% por 10 Tributos
    Seu acúmulo de atordoamento total expira 1% mais rápido por 10 Tributos
    Armadura, evasão e escudo de energia do escudo equipado aumentados em 5% por 25 de tributo
    Destreza
    Destreza é um atributo necessário para usar a maioria dos equipamentos que concedem evasão, além de várias armas e habilidades de longo alcance.

    Cada ponto de Destreza concede um bônus de +8 de precisão.

    Exceto quando indicado, Destreza não concede dano às habilidades nem oferece outros benefícios.
    Cegueira
    A cegueira aplica -20% de precisão e evasão e, salvo indicação em contrário, dura 4 segundos.
    Mutilação
    Inimigos mutilados sofrem 30% de redução de velocidade de movimento e 15% de redução de evasão
    Atordoamento Total no Jogador
    Jogadores e seus lacaios normalmente não podem ser atordoados totalmente, mas os jogadores podem acumular atordoamento total quando especificado ao realizar certas ações (como erguer o escudo, aparar com um broquel ou utilizar uma montaria). A barra de atordoamento de um jogador só esvazia quando ele não está realizando essas ações ou está totalmente atordoado. Enquanto estiverem totalmente atordoados, os jogadores não podem bloquear, defletir ou evadir.
    Aprisionamento
    Certas habilidades e efeitos permitem que o dano acumule Aprisionamento. Quando esse acúmulo excede a resistência-limite de Aprisionamento do inimigo, ele é aprisionado, impedindo-o de se mover, ser movido ou de evadir por 3 segundos. Ele também sofre um atordoamento leve ao ser aprisionado.

    Alvos aprisionados contam como imobilizados.
    Precisão
    Precisão é usada para atingir um alvo com um ataque e é verificada contra a evasão dos alvos para determinar essa chance.

    Ataques do jogador sofrem penalidade de precisão com base na distância entre a fonte do dano e o alvo, não havendo penalidade para alvos a até 2 metros, e até 90% menos precisão para alvos a mais de 9 metros.
    Qualidade
    A qualidade concede pequenos bônus a um item, de acordo com seu tipo, de até 20%.

    Armas marciais ganham +1% de dano físico por ponto de qualidade.
    Armaduras ganham +1% de armadura, evasão, escudo de energia e Salvaguarda Rúnica por ponto de qualidade.
    Anéis e amuletos têm vários tipos de qualidade, que fornecem bônus para modificadores específicos do item.
    Frascos ganham +1% de recuperação de mana e vida por ponto de qualidade.
    Patuás ganham 1% de duração aumentada.
    Gemas de habilidade ou equipamentos que concedem habilidades fornecem um bônus específico para sua habilidade com base na qualidade.
    Golpe de Raspão
    Chance de evadir é Azarada
    Chance de defletir é Sortuda
    Vento Favorável
    Vento Favorável é um bônus de instância que concede velocidade de movimento aumentada em 1%, velocidade de habilidade aumentada em 2%, evasão aumentada em 10% e previne 1% de dano de ataques defletidos por instância (até 10).
    Conversão de Estatística
    A conversão da estatística A em B aplica a pontuação base da estatística A para a B. A estatística convertida é escalada pelos modificadores percentuais da estatística B, mas não pelos da estatística A.

    Por exemplo, ao se converter a evasão em armadura, a parte convertida é escalada pelos modificadores percentuais de armadura, mas os modificadores percentuais de evasão não teriam efeito.
    Obtenção de Estatística de outra Estatística
    A obtenção da estatística A como B é calculada a partir da pontuação base da estatística A. A parte obtida é escalada pelos modificadores percentuais da estatística B, mas não pelos da estatística A.

    Por exemplo, ao se obter 50% de evasão como armadura, a parte obtida é escalada pelos modificadores percentuais de armadura, mas não pelos de evasão.
    Princípios da Cavalaria
    Não recebe bônus inerente de Inteligência
    1% de Evasão aumentada por 2 de Inteligência
    Acrobacia
    Pode evadir todos os ataques
    -75% de evasão
    Aleijamento
    Aleijar um alvo reduz sua evasão em uma quantidade específica. Se isso reduzir a pontuação de evasão do alvo a 0, ele fica completamente aleijado por 12 segundos.

    O aleijamento causado por jogadores reduz a evasão 3 vezes mais contra monstros normais e 2 vezes mais contra monstros mágicos.
    Aparado
    Inimigos que você apara com um broquel ou [Swords|espada] sofrem mais dano de ataque e não podem evadir ataques por um período.
    Espírito do Gato
    Jogadores possuídos pelo Espírito do Gato têm evasão aumentada em 60%, chance de golpe crítico aumentada em 100%, velocidade de habilidade aumentada em 30% e velocidade de movimento aumentada em 15%.
    Os jogadores também invocarão periodicamente uma rajada devastadora de gatos espirituais.
    Obelisco da Purificação
    O Obelisco da Purificação é um objeto que reage à aproximação do jogador, concedendo um bônus de 10 segundos que fornece 100% de raridade de itens, armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 50% e faz com que os jogadores ganhem 30% de dano como dano elétrico adicional.
    Evasivo
    Monstro ganha evasão adicional com base na própria Destreza.
    Ostentação do Pai das Runas
    É possível ter até 10 mil bônus de Ostentação do Pai das Runas.

    Cada Ostentação do Pai das Runas concede +1 de armadura, +1 de evasão e +1 de resistência-limite a atordoamento.

    Ostentação do Pai das Runas não tem duração, mas é perdida quando o jogador morre ou muda de área.
    Chão Elevado
    Chão elevado concede evasão aumentada em 30%, dano aumentado em 40% em vida cheia e Agressividade para você ou seus aliados que estiverem nele. Esses efeitos persistem por 1 segundo.

    A duração base de um chão elevado é de 6 segundos, salvo indicação em contrário.
    Evasão de Item
    Atributos que se referem à evasão de um item usam exatamente o valor mostrado no item. Isso inclui a qualidade e os modificadores locais, mas não considera os bônus de outras fontes que alteram a evasão do seu personagem.
    Legado de Jade
    Legado de Jade é um Legado do Mago que concede +2.000 de evasão.
    Legado de Estibina
    Legado de Estibina é um Legado do Mago que concede evasão aumentada em 150%.
    Evasão
    A pontuação de evasão concede uma chance de evitar os ataques inimigos, impedindo que te acertem. A chance exata também depende da precisão do atacante.
    Qualquer Habilidade /28
    HeraldOfIceSkill
    Durante o uso da habilidade, alvos despedaçados com um acerto de ataque (não arauto) provocam uma explosão gelada que causa dano de ataque aos inimigos próximos.
    HeraldOfThunderSkill
    Durante o uso da habilidade, ao matar alvos eletrificados com um acerto de ataque (não arauto), os acertos de ataques subsequentes liberam relâmpagos que causam dano de ataque aos inimigos próximos.
    HuskofDreamsSkill
    Você cria um signo no chão que concede um bônus poderoso para você e para seus aliados enquanto estiverem na área de efeito, concedendo regeneração de vida e amplificando armadura, evasão e escudo de energia. O bônus aumenta conforme o mana utilizado dentro do signo.
    MonkKillingPalm
    Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos aniquiláveis ao alcance, se o seu alvo inicial foi aniquilado. A cada inimigo morto com esse golpe, você ganha uma carga de poder, e monstros de maior raridade concedem cargas adicionais. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
    ChokingMistsSkillIcon
    Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida. Ao matar um inimigo com esta habilidade, você desperta os maiores medos deles, devastando-os para criar uma onda de choque. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
    MonkShatteringPalm
    Você avança contra um inimigo e o golpeia com um ataque, criando uma onda de frio que cobre os inimigos próximos com estilhaços de gelo. Se sofrerem dano suficiente, os estilhaços explodem e causam dano de ataque aos alvos.
    MonkGhostDance
    Durante o uso da habilidade, você ganha Mortalhas Fantasmas periodicamente. Se for atingido enquanto tiver uma, ela é imediatamente consumida e você recupera escudo de energia com base na sua evasão.
    MonkWindPalm
    Você avança contra um inimigo e o golpeia, atordoando totalmente os alvos vulneráveis a atordoamento, e realiza avanços de golpes adicionais contra outros alvos vulneráveis a atordoamento ao alcance, se o seu alvo inicial foi atordoado. Ao atordoar totalmente um inimigo com esta habilidade, você recebe um bônus que faz com que os seus ataques com bastão também disparem projéteis por um breve período. Cada inimigo adicional totalmente atordoado aumenta a duração do bônus.
    BruteShieldBlock
    Você ergue seu escudo para bloquear todos os ataques bloqueáveis. Assim que bloquear e um inimigo estiver próximo, libere para desferir uma Pancada com Escudo que causa dano e atordoa inimigos. Enquanto o escudo estiver levantado, você não pode sofrer atordoamentos leves dos ataques bloqueados, mas bloquear dano demais pode causar um atordoamento total. Não é possível evadir com o escudo levantado, mas a evasão concede a mesma chance de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
    BruteMagmaBarrier
    Durante o uso da habilidade, sua chance de bloqueio aumenta automaticamente e seu escudo é imbuído de lava gradualmente. Quando totalmente imbuído, o próximo bloqueio com o escudo levantado consome a lava para ativar o Jato de Magma e lhe conceder uma carga de tolerância.
    RangerWindDancerSkill
    Durante o uso da habilidade, concede periodicamente estágios de um bônus que aumenta sua evasão por estágio. Se você for atingido por um inimigo enquanto tiver esse bônus, todos os estágios são consumidos para causar dano e empurrar os inimigos ao seu redor.
    BruteHammerOfTheGods
    Você acumula Glória ao atordoar totalmente os inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá chamar os Ancestrais para esmagar seus inimigos, manifestados por um enorme martelo que cai do céu sobre o alvo. Após um breve período, ele desfere uma pancada no chão e causa muito dano com base na sua arma.
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    DefianceBannerSkill
    Durante o uso da habilidade, atacar inimigos acumula Glória. Ao atingir a Glória máxima, você pode criar um estandarte inspirador com uma aura, que concede armadura, evasão e velocidade de movimento a você e aos seus aliados próximos por um período.
    WitchunterSpellAegis
    Você cria automaticamente uma barreira protetora que absorve o dano elemental de ataques por você até se esgotar. Ela se recarrega instantaneamente e por completo pouco tempo depois do último dano recebido ou quando estiver completamente esgotada.
    ChargeMasteryDeath
    Durante o uso da habilidade, você ganha poderosos bônus com base nas suas cargas ativas. No entanto, manter o bônus consome cargas a cada alguns segundos.
    HeraldOfBloodSkill
    Durante o uso da habilidade, matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado em sua arma, mas sim parcialmente na perda de sangue acumulada do alvo. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico e também pode agravar sangramentos.
    ShockingMarkSkill
    WIP Hora de caçar
    HeraldOfIceSkill
    Durante o uso da habilidade, alvos despedaçados com um acerto de ataque (não arauto) provocam uma explosão gelada que causa dano de ataque aos inimigos próximos.
    HeraldOfThunderSkill
    Durante o uso da habilidade, ao matar alvos eletrificados com um acerto de ataque (não arauto), os acertos de ataques subsequentes liberam relâmpagos que causam dano de ataque aos inimigos próximos.
    FrenziedLungeSkillIcon
    Você avança contra um inimigo e o trespassa, aniquilando os alvos com pouca vida. Se matar alguém com esse ataque, você ganha uma carga de frenesi, recebendo cargas adicionais de monstros com raridade mais alta. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
    SolarisSpearSkillIcon
    Você acumula glória ao infligir congelamento, eletrificação ou incêndio nos inimigos. Com a glória no máximo, você pode convocar a deusa azmeri Solaris, saltando para trás e arremessando sua lança. Ao cair, a lança causa muito dano em uma área e invoca um raio celestial divino que pulsa periodicamente e cria um chão incendiado crescente. Modificadores de quantidade de projéteis não se aplicam a esta habilidade.
    HuntressBucklerParry
    Você prepara seu broquel para aparar o próximo acerto que você sofreria, bloqueando o ataque e revidando com um golpe rápido que desequilibra os inimigos e os torna suscetíveis a sofrer muito mais dano de ataque por um breve período. Aparar causa acúmulo de atordoamento total. Você não pode evadir um ataque que poderia aparar, mas a evasão concede uma chance equivalente de evitar esse acúmulo de atordoamento total.
    SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
    Você canaliza para temperar a arma marcial corpo a corpo da sua mão principal. Cada martelada na bigorna fortalece os próximos ataques, que causam combustão nos inimigos atingidos.
    WildspeakerOwlFeathersSkill
    Fortalece a próxima habilidade de projétil que você usar, fazendo com que ela crie projéteis adicionais e voe mais rápido.
    BruteShieldBlock
    [DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
    GemBarrier
    Durante o uso da habilidade, você conjura uma barreira cintilante que acumula partículas de pedras preciosas protetoras de cada tipo de atributo ao longo do tempo, mas perde uma partícula aleatória quando você é atingido.
    AtziriHeraldOfBlood
    Matar um inimigo com perda de sangue provoca uma explosão sangrenta que causa dano de ataque físico aos inimigos ao redor. Esse dano não é baseado no dano da sua arma, mas sim na perda de sangue acumulada. A explosão destrói o cadáver se ele for normal ou mágico.
    Qualquer Habilidade Qualidade /1
    WitchunterSpellAegis
    A barreira pode sofrer dano elemental em até +(05)% adicional da sua armadura e evasão
    Gema de Suporte /7
    windowofopportunitysupport
    Reforça habilidades de canalização que ativam efeitos especiais ao serem liberadas no momento certo, fazendo com que causem muito mais dano e concedam Desvio Perfeito se liberadas no momento certo, mas encurtando a janela desse momento.
    dazzlesupport
    Reforça habilidades de ataque. Essas habilidades sempre atingem inimigos desorientados, mas consomem a desorientação ao atingir e não podem causar desorientação diretamente.
    untouchablesupport
    Reforça habilidades de ataque usadas por você. Durante a utilização de habilidades reforçadas, você ganha evasão aumentada, que aumenta quanto maior for o tempo de ataque da habilidade reforçada. Não funciona com habilidades de canalização.
    temperedvaloursupport
    Reforça habilidades de estandarte. As auras dessas habilidades concedem Blindagem Refrativa, um bônus que concede deflexão e faz a armadura reduzir parte do dano de ataque elemental.
    temperedvaloursupport
    Reforça habilidades de estandarte. As auras dessas habilidades concedem Blindagem Refrativa, um bônus que concede deflexão e faz a armadura reduzir parte do dano de ataque elemental.
    timerotsupport
    [DNT-UNUSED] Timerot
    TangmazusThurible
    Reforça habilidades que invocam companheiros, tornando-os gigantescos e fazendo com que ganhem evasão e deflexão com base na evasão e deflexão do invocador.
    Item modificadores /167
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    {Ágil}{Ágil}{Ágil}{Ágeis}{Ágeis}{Ágeis}1Prefixo+(817) de evasão Evasãobody_armour 0
    ring 1
    default 0
    (Dançarino)11Prefixo+(1838) de evasão Evasãobody_armour 0
    ring 1
    default 0
    (Acrobata)16Prefixo+(3951) de evasão Evasãobody_armour 0
    ring 1
    default 0
    {Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}25Prefixo+(5279) de evasão Evasãobody_armour 0
    ring 1
    default 0
    {Desfocado}{Desfocada}{Desfocado}{Desfocados}{Desfocadas}{Desfocados}33Prefixo+(80107) de evasão Evasãobody_armour 0
    ring 1
    default 0
    {Faseado}{Faseada}{Faseado}{Faseados}{Faseadas}{Faseados}46Prefixo+(108141) de evasão Evasãobody_armour 0
    ring 1
    default 0
    {Vaporoso}{Vaporosa}{Vaporoso}{Vaporosos}{Vaporosas}{Vaporosos}54Prefixo+(142174) de evasão Evasãobody_armour 0
    ring 1
    default 0
    {Ilusório}{Ilusória}{Ilusório}{Ilusórios}{Ilusórias}{Ilusórios}65Prefixo+(175202) de evasão Evasãobody_armour 0
    ring 1
    default 0
    {Hábil}{Hábil}{Hábil}{Hábeis}{Hábeis}{Hábeis}70Prefixo+(203233) de evasão Evasãobody_armour 0
    ring 1
    default 0
    (Penumbra)2PrefixoEvasão aumentada em (1014)% Evasãoamulet 1
    default 0
    (Fantasma)16PrefixoEvasão aumentada em (1520)% Evasãoamulet 1
    default 0
    (Espectro)33PrefixoEvasão aumentada em (2126)% Evasãoamulet 1
    default 0
    (Aparição)46PrefixoEvasão aumentada em (2732)% Evasãoamulet 1
    default 0
    (Assombração)54PrefixoEvasão aumentada em (3338)% Evasãoamulet 1
    default 0
    (Pesadelo)70PrefixoEvasão aumentada em (3944)% Evasãoamulet 1
    default 0
    (Miragem)77PrefixoEvasão aumentada em (4550)% Evasãoamulet 1
    default 0
    {Ágil}{Ágil}{Ágil}{Ágeis}{Ágeis}{Ágeis}1Prefixo+(1118) de evasão Evasãodex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    (Dançarino)8Prefixo+(1946) de evasão Evasãodex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    (Acrobata)16Prefixo+(4766) de evasão Evasãodex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Célere}{Célere}{Célere}{Céleres}{Céleres}{Céleres}25Prefixo+(6787) de evasão Evasãodex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Desfocado}{Desfocada}{Desfocado}{Desfocados}{Desfocadas}{Desfocados}33Prefixo+(88116) de evasão Evasãodex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Faseado}{Faseada}{Faseado}{Faseados}{Faseadas}{Faseados}46Prefixo+(117146) de evasão Evasãodex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Vaporoso}{Vaporosa}{Vaporoso}{Vaporosos}{Vaporosas}{Vaporosos}54Prefixo+(147176) de evasão Evasãodex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Ilusório}{Ilusória}{Ilusório}{Ilusórios}{Ilusórias}{Ilusórios}60Prefixo+(177207) de evasão Evasãogloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Hábil}{Hábil}{Hábil}{Hábeis}{Hábeis}{Hábeis}65Prefixo+(208234) de evasão Evasãohelmet 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Escorregadio}{Escorregadia}{Escorregadio}{Escorregadios}{Escorregadias}{Escorregadios}75Prefixo+(235261) de evasão Evasãohelmet 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Fugitivo}{Fugitiva}{Fugitivo}{Fugitivos}{Fugitivas}{Fugitivos}79Prefixo+(262300) de evasão Evasãoshield 0
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Elástico}{Elástica}{Elástico}{Elásticos}{Elásticas}{Elásticos}1Prefixo+(916) de armadura
    +(610) de evasão
    Armadura Evasão
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Maleável}{Maleável}{Maleável}{Maleáveis}{Maleáveis}{Maleáveis}16Prefixo+(1746) de armadura
    +(1141) de evasão
    Armadura Evasão
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Flexível}{Flexível}{Flexível}{Flexíveis}{Flexíveis}{Flexíveis}33Prefixo+(4771) de armadura
    +(4264) de evasão
    Armadura Evasão
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Durável}{Durável}{Durável}{Duráveis}{Duráveis}{Duráveis}46Prefixo+(7285) de armadura
    +(6578) de evasão
    Armadura Evasão
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Firme}{Firme}{Firme}{Firmes}{Firmes}{Firmes}54Prefixo+(86102) de armadura
    +(7994) de evasão
    Armadura Evasão
    boots 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Resiliente}{Resiliente}{Resiliente}{Resilientes}{Resilientes}{Resilientes}60Prefixo+(103127) de armadura
    +(95119) de evasão
    Armadura Evasão
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Adaptável}{Adaptável}{Adaptável}{Adaptáveis}{Adaptáveis}{Adaptáveis}65Prefixo+(128149) de armadura
    +(120141) de evasão
    Armadura Evasão
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    {Versátil}{Versátil}{Versátil}{Versáteis}{Versáteis}{Versáteis}75Prefixo+(150170) de armadura
    +(142161) de evasão
    Armadura Evasão
    shield 0
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    (Fogo-fátuo)1Prefixo+(610) de evasão
    +(58) de escudo de energia máximo
    Evasão Escudo de Energia
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    (Ninfa)16Prefixo+(1141) de evasão
    +(915) de escudo de energia máximo
    Evasão Escudo de Energia
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    (Sílfide)33Prefixo+(4264) de evasão
    +(1621) de escudo de energia máximo
    Evasão Escudo de Energia
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    (Querubim)46Prefixo+(6578) de evasão
    +(2225) de escudo de energia máximo
    Evasão Escudo de Energia
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    do Espírito54Prefixo+(7994) de evasão
    +(2629) de escudo de energia máximo
    Evasão Escudo de Energia
    boots 0
    gloves 0
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    do Eidolon60Prefixo+(95119) de evasão
    +(3036) de escudo de energia máximo
    Evasão Escudo de Energia
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    da Aparição65Prefixo+(120141) de evasão
    +(3742) de escudo de energia máximo
    Evasão Escudo de Energia
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    da Banshee75Prefixo+(142161) de evasão
    +(4348) de escudo de energia máximo
    Evasão Escudo de Energia
    shield 0
    boots 0
    gloves 0
    helmet 0
    dex_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    default 0
    (Penumbra)2PrefixoEvasão aumentada em (1526)% Evasãodex_armour 1
    default 0
    (Fantasma)16PrefixoEvasão aumentada em (2742)% Evasãodex_armour 1
    default 0
    (Espectro)33PrefixoEvasão aumentada em (4355)% Evasãodex_armour 1
    default 0
    (Aparição)46PrefixoEvasão aumentada em (5667)% Evasãodex_armour 1
    default 0
    (Assombração)54PrefixoEvasão aumentada em (6879)% Evasãodex_armour 1
    default 0
    (Pesadelo)60PrefixoEvasão aumentada em (8091)% Evasãodex_armour 1
    default 0
    (Miragem)65PrefixoEvasão aumentada em (92100)% Evasãodex_armour 1
    default 0
    da Ilusão75PrefixoEvasão aumentada em (101110)% Evasãoint_armour 0
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    (Sucateiro)2PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (1526)% Armadura Evasãostr_dex_armour 1
    default 0
    (Brigão)16PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (2742)% Armadura Evasãostr_dex_armour 1
    default 0
    (Esgrimista)33PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (4355)% Armadura Evasãostr_dex_armour 1
    default 0
    (Gladiador)46PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (5667)% Armadura Evasãostr_dex_armour 1
    default 0
    (Duelista)54PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (6879)% Armadura Evasãostr_dex_armour 1
    default 0
    (Herói)60PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (8091)% Armadura Evasãostr_dex_armour 1
    default 0
    (Lenda)65PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (92100)% Armadura Evasãostr_dex_armour 1
    default 0
    do Vitorioso75PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (101110)% Armadura Evasãoint_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_armour 0
    str_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    {Ensombrado}{Ensombrada}{Ensombrado}{Ensombrados}{Ensombradas}{Ensombrados}2PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (1526)% Evasão Escudo de Energiadex_int_armour 1
    default 0
    {Etéreo}{Etérea}{Etéreo}{Etéreos}{Etéreas}{Etéreos}16PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (2742)% Evasão Escudo de Energiadex_int_armour 1
    default 0
    {Extranatural}{Extranatural}{Extranatural}{Extranaturais}{Extranaturais}{Extranaturais}33PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (4355)% Evasão Escudo de Energiadex_int_armour 1
    default 0
    {Efêmero}{Efêmera}{Efêmero}{Efêmeros}{Efêmeras}{Efêmeros}46PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (5667)% Evasão Escudo de Energiadex_int_armour 1
    default 0
    {Evanescente}{Evanescente}{Evanescente}{Evanescentes}{Evanescentes}{Evanescentes}54PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (6879)% Evasão Escudo de Energiadex_int_armour 1
    default 0
    {Irreal}{Irreal}{Irreal}{Irreais}{Irreais}{Irreais}60PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (8091)% Evasão Escudo de Energiadex_int_armour 1
    default 0
    {Ilusório}{Ilusória}{Ilusório}{Ilusórios}{Ilusórias}{Ilusórios}65PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (92100)% Evasão Escudo de Energiadex_int_armour 1
    default 0
    {Incorpóreo}{Incorpórea}{Incorpóreo}{Incorpóreos}{Incorpóreas}{Incorpóreos}75PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (101110)% Evasão Escudo de Energiaint_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_armour 0
    str_armour 0
    str_dex_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    body_armour 1
    shield 1
    default 0
    do Mosquito10PrefixoEvasão aumentada em (613)%
    +(813) à resistência-limite a atordoamento
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_armour 1
    default 0
    da Mariposa19PrefixoEvasão aumentada em (1420)%
    +(1424) à resistência-limite a atordoamento
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_armour 1
    default 0
    da Borboleta38PrefixoEvasão aumentada em (2126)%
    +(2540) à resistência-limite a atordoamento
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_armour 1
    default 0
    da Vespa48PrefixoEvasão aumentada em (2732)%
    +(4163) à resistência-limite a atordoamento
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_armour 1
    default 0
    da Libélula63PrefixoEvasão aumentada em (3338)%
    +(6494) à resistência-limite a atordoamento
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_armour 1
    default 0
    do Beija-flor74PrefixoEvasão aumentada em (3942)%
    +(95136) à resistência-limite a atordoamento
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_armour 1
    default 0
    do Capitão10PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (613)%
    +(813) à resistência-limite a atordoamento
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do Comandante19PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (1420)%
    +(1424) à resistência-limite a atordoamento
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do Magnata38PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (2126)%
    +(2540) à resistência-limite a atordoamento
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do Marechal48PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (2732)%
    +(4163) à resistência-limite a atordoamento
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do General63PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (3338)%
    +(6494) à resistência-limite a atordoamento
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do Senhor da Guerra74PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (3942)%
    +(95136) à resistência-limite a atordoamento
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    {Intuitivo}{Intuitiva}{Intuitivo}{Intuitivos}{Intuitivas}{Intuitivos}10PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (613)%
    +(813) à resistência-limite a atordoamento
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    {Psíquico}{Psíquica}{Psíquico}{Psíquicos}{Psíquicas}{Psíquicos}19PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (1420)%
    +(1424) à resistência-limite a atordoamento
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Telepata38PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (2126)%
    +(2540) à resistência-limite a atordoamento
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Ilusionista48PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (2732)%
    +(4163) à resistência-limite a atordoamento
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Mentalista63PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (3338)%
    +(6494) à resistência-limite a atordoamento
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Trapaceiro74PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (3942)%
    +(95136) à resistência-limite a atordoamento
    body_armour 0
    helmet 0
    gloves 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    (Pulga)8PrefixoEvasão aumentada em (613)%
    +(710) de vida máxima
    Vida Evasão
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    (Gamo)16PrefixoEvasão aumentada em (1420)%
    +(1119) de vida máxima
    Vida Evasão
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    (Muflão)33PrefixoEvasão aumentada em (2126)%
    +(2025) de vida máxima
    Vida Evasão
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    (Carneiro)46PrefixoEvasão aumentada em (2732)%
    +(2632) de vida máxima
    Vida Evasão
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    (Íbex)60PrefixoEvasão aumentada em (3338)%
    +(3341) de vida máxima
    Vida Evasão
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    (Veado)78PrefixoEvasão aumentada em (3942)%
    +(4249) de vida máxima
    Vida Evasão
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    (Valentão)8PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (613)%
    +(710) de vida máxima
    Vida Armadura Evasão
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    (Brucutu)16PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (1420)%
    +(1119) de vida máxima
    Vida Armadura Evasão
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    (Bruto)33PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (2126)%
    +(2025) de vida máxima
    Vida Armadura Evasão
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    (Assaltante)46PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (2732)%
    +(2632) de vida máxima
    Vida Armadura Evasão
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    (Agressor)60PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (3338)%
    +(3341) de vida máxima
    Vida Armadura Evasão
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    (Predador)78PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (3942)%
    +(4249) de vida máxima
    Vida Armadura Evasão
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    (Poeta)8PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (613)%
    +(710) de vida máxima
    Vida Evasão Escudo de Energia
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    (Músico)16PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (1420)%
    +(1119) de vida máxima
    Vida Evasão Escudo de Energia
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    (Trovador)33PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (2126)%
    +(2025) de vida máxima
    Vida Evasão Escudo de Energia
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    (Bardo)46PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (2732)%
    +(2632) de vida máxima
    Vida Evasão Escudo de Energia
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    (Menestrel)60PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (3338)%
    +(3341) de vida máxima
    Vida Evasão Escudo de Energia
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    (Maestro)78PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (3942)%
    +(4249) de vida máxima
    Vida Evasão Escudo de Energia
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Nômade8PrefixoEvasão aumentada em (613)%
    +(68) de mana máximo
    Mana Evasão
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    do Ambulante16PrefixoEvasão aumentada em (1420)%
    +(916) de mana máximo
    Mana Evasão
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    do Viajante33PrefixoEvasão aumentada em (2126)%
    +(1720) de mana máximo
    Mana Evasão
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    do Explorador46PrefixoEvasão aumentada em (2732)%
    +(2126) de mana máximo
    Mana Evasão
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    do Caminhante60PrefixoEvasão aumentada em (3338)%
    +(2732) de mana máximo
    Mana Evasão
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    do Andarilho78PrefixoEvasão aumentada em (3942)%
    +(3339) de mana máximo
    Mana Evasão
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_armour 1
    default 0
    do Rhoa8PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (613)%
    +(68) de mana máximo
    Mana Armadura Evasão
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do Rhex16PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (1420)%
    +(916) de mana máximo
    Mana Armadura Evasão
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    da Quimera33PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (2126)%
    +(1720) de mana máximo
    Mana Armadura Evasão
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do Touro46PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (2732)%
    +(2126) de mana máximo
    Mana Armadura Evasão
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do Minotauro60PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (3338)%
    +(2732) de mana máximo
    Mana Armadura Evasão
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do Cérbero78PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (3942)%
    +(3339) de mana máximo
    Mana Armadura Evasão
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do Abutre8PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (613)%
    +(68) de mana máximo
    Mana Evasão Escudo de Energia
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Martim-pescador16PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (1420)%
    +(916) de mana máximo
    Mana Evasão Escudo de Energia
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    da Coruja33PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (2126)%
    +(1720) de mana máximo
    Mana Evasão Escudo de Energia
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Gavião46PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (2732)%
    +(2126) de mana máximo
    Mana Evasão Escudo de Energia
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    da Águia60PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (3338)%
    +(2732) de mana máximo
    Mana Evasão Escudo de Energia
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Falcão78PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (3942)%
    +(3339) de mana máximo
    Mana Evasão Escudo de Energia
    body_armour 0
    shield 0
    gloves 0
    boots 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Impala8Prefixo+(46) de evasão
    Evasão aumentada em (613)%
    Evasão
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    do Cervo16Prefixo+(726) de evasão
    Evasão aumentada em (1420)%
    Evasão
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    do Alce33Prefixo+(2738) de evasão
    Evasão aumentada em (2126)%
    Evasão
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    da Corsa46Prefixo+(3953) de evasão
    Evasão aumentada em (2732)%
    Evasão
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    do Caribu60Prefixo+(5470) de evasão
    Evasão aumentada em (3338)%
    Evasão
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    do Antílope78Prefixo+(7190) de evasão
    Evasão aumentada em (3942)%
    Evasão
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_armour 1
    default 0
    do Espadachim8Prefixo+(35) de armadura
    +(23) de evasão
    Armadura e evasão aumentadas em (613)%
    Armadura Evasão
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do Lutador16Prefixo+(616) de armadura
    +(414) de evasão
    Armadura e evasão aumentadas em (1420)%
    Armadura Evasão
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do Veterano33Prefixo+(1723) de armadura
    +(1521) de evasão
    Armadura e evasão aumentadas em (2126)%
    Armadura Evasão
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do Guerreiro46Prefixo+(2432) de armadura
    +(2229) de evasão
    Armadura e evasão aumentadas em (2732)%
    Armadura Evasão
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do Cavaleiro60Prefixo+(3341) de armadura
    +(3039) de evasão
    Armadura e evasão aumentadas em (3338)%
    Armadura Evasão
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do Centurião78Prefixo+(4252) de armadura
    +(4050) de evasão
    Armadura e evasão aumentadas em (3942)%
    Armadura Evasão
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    str_dex_armour 1
    default 0
    do Buscador8Prefixo+(23) de evasão
    +(24) de escudo de energia máximo
    Evasão e escudo de energia aumentados em (613)%
    Evasão Escudo de Energia
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Rastreador16Prefixo+(414) de evasão
    +(56) de escudo de energia máximo
    Evasão e escudo de energia aumentados em (1420)%
    Evasão Escudo de Energia
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Perseguidor33Prefixo+(1521) de evasão
    +(78) de escudo de energia máximo
    Evasão e escudo de energia aumentados em (2126)%
    Evasão Escudo de Energia
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    da Assombração46Prefixo+(2229) de evasão
    +(910) de escudo de energia máximo
    Evasão e escudo de energia aumentados em (2732)%
    Evasão Escudo de Energia
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Ladino60Prefixo+(3039) de evasão
    +(1112) de escudo de energia máximo
    Evasão e escudo de energia aumentados em (3338)%
    Evasão Escudo de Energia
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    do Espreitador78Prefixo+(4050) de evasão
    +(1315) de escudo de energia máximo
    Evasão e escudo de energia aumentados em (3942)%
    Evasão Escudo de Energia
    helmet 0
    gloves 0
    boots 0
    shield 0
    dex_int_armour 1
    default 0
    {Ensombrado}{Ensombrada}{Ensombrado}{Ensombrados}{Ensombradas}{Ensombrados}2PrefixoArmadura, evasão e escudo de energia aumentados em (1526)% Armadura Evasão Escudo de Energiastr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Etéreo}{Etérea}{Etéreo}{Etéreos}{Etéreas}{Etéreos}16PrefixoArmadura, evasão e escudo de energia aumentados em (2742)% Armadura Evasão Escudo de Energiastr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Extranatural}{Extranatural}{Extranatural}{Extranaturais}{Extranaturais}{Extranaturais}33PrefixoArmadura, evasão e escudo de energia aumentados em (4355)% Armadura Evasão Escudo de Energiastr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Efêmero}{Efêmera}{Efêmero}{Efêmeros}{Efêmeras}{Efêmeros}46PrefixoArmadura, evasão e escudo de energia aumentados em (5667)% Armadura Evasão Escudo de Energiastr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Evanescente}{Evanescente}{Evanescente}{Evanescentes}{Evanescentes}{Evanescentes}54PrefixoArmadura, evasão e escudo de energia aumentados em (6879)% Armadura Evasão Escudo de Energiastr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Irreal}{Irreal}{Irreal}{Irreais}{Irreais}{Irreais}60PrefixoArmadura, evasão e escudo de energia aumentados em (8091)% Armadura Evasão Escudo de Energiastr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Incorpóreo}{Incorpórea}{Incorpóreo}{Incorpóreos}{Incorpóreas}{Incorpóreos}65PrefixoArmadura, evasão e escudo de energia aumentados em (92100)% Armadura Evasão Escudo de Energiastr_dex_int_armour 1
    default 0
    {Ascendente}{Ascendente}{Ascendente}{Ascendentes}{Ascendentes}{Ascendentes}75PrefixoArmadura, evasão e escudo de energia aumentados em (101110)% Armadura Evasão Escudo de Energiastr_dex_int_armour 1
    default 0
    da Deflexão1SufixoGanha deflexão equivalente a (811)% da evasão Evasãostr_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    do Envergamento16SufixoGanha deflexão equivalente a (1214)% da evasão Evasãostr_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    do Curvamento36SufixoGanha deflexão equivalente a (1517)% da evasão Evasãostr_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    da Distração48SufixoGanha deflexão equivalente a (1820)% da evasão Evasãostr_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    da Flexão66SufixoGanha deflexão equivalente a (2123)% da evasão Evasãostr_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    do Entortamento81SufixoGanha deflexão equivalente a (2426)% da evasão Evasãohelmet 0
    gloves 0
    boots 0
    str_dex_int_armour 1
    dex_int_armour 1
    str_dex_armour 1
    dex_armour 1
    default 0
    1CorrompidoEvasão aumentada em (1525)% Evasãodex_armour 1
    default 0
    1CorrompidoArmadura e evasão aumentadas em (1525)% Armadura Evasãostr_dex_armour 1
    default 0
    1CorrompidoEvasão e escudo de energia aumentados em (1525)% Evasão Escudo de Energiadex_int_armour 1
    default 0
    1CorrompidoEvasão aumentada em (1525)% Evasãobelt 1
    default 0
    1únicoEvasão aumentada em (75125)% Evasãodex_armour 1
    default 0
    1únicoArmadura e evasão aumentadas em (75125)% Armadura Evasãostr_dex_armour 1
    default 0
    1únicoEvasão e escudo de energia aumentados em (75125)% Evasão Escudo de Energiadex_int_armour 1
    default 0
    1únicoEvasão aumentada em (5075)% Evasãobelt 1
    default 0
    (Medved)65PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (652)%
    +(124) de espírito
    Armadura Evasão
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    (Medved)65PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (652)%
    +(124) de espírito
    Evasão Escudo de Energia
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    (Medved)65PrefixoEvasão aumentada em (652)%
    +(124) de espírito
    Evasão
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    (Medved)65PrefixoArmadura e evasão aumentadas em (652)%
    +(757) de mana máximo
    Mana Armadura Evasão
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    (Medved)65PrefixoEvasão e escudo de energia aumentados em (652)%
    +(757) de mana máximo
    Mana Evasão Escudo de Energia
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    str_armour 0
    dex_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    (Medved)65PrefixoEvasão aumentada em (652)%
    +(757) de mana máximo
    Mana Evasão
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_armour 0
    int_armour 0
    soul 1
    default 0
    Monstros modificadores /6
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Desfoque1Sufixomonster additional dexterity ratio % for evasion [100] EvasãoEvasão 1
    default 1
    {Evasivo}{Evasiva}{Evasivo}{Evasivos}{Evasivas}{Evasivos}1únicoEvasão aumentada em 40% Evasãonot_dex 0
    ward_armour 0
    default 1
    1únicoEvasão aumentada em 40% Evasão
    Tocado pelo Gato1TormentChance de golpe crítico aumentada em 100%
    monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
    Caçado pelo Felino Selvagem1TormentChance de golpe crítico aumentada em 100%
    dropped items are converted to dex items [1]
    monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
    Espírito do Gato1TormentEvasão aumentada em 60%
    Chance de golpe crítico aumentada em 100%
    Golpe Area modificadores /4
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    da Apreensão46SufixoJogadores têm -5% de evasão por 25% do nível de alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Evasão
    default 1
    da Apreensão68SufixoJogadores têm -6% de evasão por 25% do nível de alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Evasão
    default 1
    da Apreensão73SufixoJogadores têm -7% de evasão por 25% do nível de alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Evasão
    default 1
    da Apreensão78SufixoJogadores têm -8% de evasão por 25% do nível de alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    map item drop quantity +% [16]
    map item drop rarity +% [9]
    Evasão
    default 1
    Outros modificadores /25
    NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
    1StrongboxSufixostrongbox construct has monsterextraevasion1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
    default 0
    {Reforçado}{Reforçada}{Reforçado}{Reforçados}{Reforçadas}{Reforçados}1SanctumRelicPrefixoArmadura, evasão e escudo de energia aumentados em (2029)%small_sanctum_relic 1
    default 0
    {Revestido}{Revestida}{Revestido}{Revestidos}{Revestidas}{Revestidos}50SanctumRelicPrefixoArmadura, evasão e escudo de energia aumentados em (3039)%small_sanctum_relic 1
    default 0
    {Engrossado}{Engrossada}{Engrossado}{Engrossados}{Engrossadas}{Engrossados}65SanctumRelicPrefixoArmadura, evasão e escudo de energia aumentados em (4049)%small_sanctum_relic 1
    default 0
    {Cingido}{Cingida}{Cingido}{Cingidos}{Cingidas}{Cingidos}75SanctumRelicPrefixoArmadura, evasão e escudo de energia aumentados em (5070)%small_sanctum_relic 1
    default 0
    1SanctumRelicúnicoSua armadura, evasão e escudo de energia são zerados
    {Evasivo}{Evasiva}{Evasivo}{Evasivos}{Evasivas}{Evasivos}1JewelPrefixoEvasão aumentada em (1020)% Evasãodexjewel 1
    default 0
    Proteção1JewelPrefixoArmadura, evasão e escudo de energia do escudo equipado aumentados em (1832)%strjewel 1
    default 0
    {Evasivo}{Evasiva}{Evasivo}{Evasivos}{Evasivas}{Evasivos}1JewelPrefixoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Evasão aumentada em (23)% Evasãodex_radius_jewel 1
    default 0
    Proteção1JewelPrefixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Armadura, evasão e escudo de energia do escudo equipado aumentados em (815)%str_radius_jewel 1
    default 0
    {Evasivo}{Evasiva}{Evasivo}{Evasivos}{Evasivas}{Evasivos}1JewelúnicoEvasão aumentada em (1418)% Evasãonot_dex 0
    default 1
    1JewelúnicoEvasão aumentada em 1% por 3 de Destreza atribuída no raio de alcance
    Dano físico com garra aumentado em 1% por 3 de Destreza atribuída no raio de alcance
    Dano físico corpo a corpo com ataques desarmados aumentado em 1% por 3 de Destreza atribuída no raio de alcance
    local jewel effect base radius [1500]
    Evasão Dano Físico Ataque
    1AbyssúnicoHabilidades passivas pequenas conquistadas também concedem evasão aumentada em (24)% Evasãohistoric_abyss_jewel_2 1
    default 0
    1AbyssúnicoEvasão do peitoral equipado aumentada em (4060)% Evasãoheart_unique_jewel_prefix 1
    default 0
    {Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Armadura, evasão e escudo de energia globais aumentados em (23)% Armadura Evasão Escudo de Energiaint_radius_jewel 1
    str_radius_jewel 1
    dex_radius_jewel 1
    default 0
    {Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoDano mágico aumentado em (48)%
    Evasão aumentada em (510)%
    Evasão Dano Conjurador
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    {Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoEvasão aumentada em (510)%
    Dano de ataque aumentado em (48)%
    Evasão Dano Ataque
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    {Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoEvasão aumentada em (510)%
    Lacaios causam dano aumentado em (48)%
    Evasão Dano Lacaio
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    {Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoEvasão aumentada em (510)%
    Dano de espinhos aumentado em (48)%
    Evasão Dano
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    {Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoEvasão aumentada em (510)%
    Dano de totem aumentado em (48)%
    Evasão Dano
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    (Ulaman)65AbyssPrefixoEvasão do peitoral equipado aumentada em (3550)% ulaman Evasãoamulet 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    (Amanamu)65AbyssPrefixoArmadura, evasão e escudo de energia globais aumentados em (1525)% amanamuamulet 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    do Estímulo1UltimatumMapSufixoㅤ+(4075)% de vida de monstro
    Monstros têm a Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (4075)%
    default 1
    da Vulnerabilidade1UltimatumMapSufixoJogadores têm -(5075)% de armadura, evasão e escudo de energiadefault 1
    0IncursionLimbúnicoEvasão aumentada em (2030)% Evasão
    Item /25
    BreachCatalystDefences
    BreachCatalystDefencesCatalisador da Carapaça
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Adiciona qualidade que melhora modificadores de armadura, evasão e escudo de energia em um amuleto ou anel
    Substitui outros tipos de qualidade
    JewelCatalystDefences
    JewelCatalystDefencesCatalisador da Carapaça Refinado
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Adiciona qualidade que melhora modificadores de armadura, evasão e escudo de energia em uma joia
    Substitui outros tipos de qualidade
    TempleMap
    Perna Evasiva
    has incursion limb [1]
    Evasão aumentada em (2030)%
    GlovesDexInt01
    Punhos de Pedra
    local hand wraps player level to use [0]
    Tem +3 de evasão por nível do jogador
    Tem +1 de escudo de energia máximo por nível do jogador
    local level requirement override [1]
    GlovesDexInt01
    Punhos de Pedra Runiforjados
    local hand wraps player level to use [0]
    Tem +2 de evasão por nível do jogador
    Tem +1 de escudo de energia máximo por nível do jogador
    Tem +1 de Salvaguarda Rúnica máxima por nível do jogador
    local level requirement override [1]
    DefencesEssenceLesser
    DefencesEssenceLesserEssência de Melhoramento Inferior
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
    Armadura: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (2742)%
    DefencesEssence
    DefencesEssenceEssência de Melhoramento
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
    Armadura: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (5667)%
    GreaterDefencesEssence
    GreaterDefencesEssenceEssência de Melhoramento Superior
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Atualiza um item mágico para um item raro, adicionando um modificador garantido
    Armadura: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (6879)%
    DefencesEssencePerfect
    DefencesEssencePerfectEssência de Melhoramento Perfeita
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
    Amuleto: Armadura, evasão e escudo de energia globais aumentados em (2030)%
    EnhanceRune
    Runa de Ferro
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Requer: Nível 15
    Arma Marcial: Dano físico aumentado em 16%
    Varinha ou Cajado: Dano mágico aumentado em 25%
    Armaduras: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 16%
    Arma Marcial: Efeito de armadura destruída aumentado em 20%
    Varinha ou Cajado: Quebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a 12% do dano físico causado
    Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
    EnhanceRuneTier1
    Runa de Ferro Menor
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Arma Marcial: Dano físico aumentado em 14%
    Varinha ou Cajado: Dano mágico aumentado em 20%
    Armaduras: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 14%
    Arma Marcial: Efeito de armadura destruída aumentado em 20%
    Varinha ou Cajado: Quebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a 12% do dano físico causado
    Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
    EnhanceRuneTier2
    Runa de Ferro Maior
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Requer: Nível 30
    Arma Marcial: Dano físico aumentado em 18%
    Varinha ou Cajado: Dano mágico aumentado em 30%
    Armaduras: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 18%
    Arma Marcial: Efeito de armadura destruída aumentado em 20%
    Varinha ou Cajado: Quebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a 12% do dano físico causado
    Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
    PerfectRuneEnhance
    Runa de Ferro Perfeita
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Requer: Nível 50
    Arma Marcial: Dano físico aumentado em 20%
    Varinha ou Cajado: Dano mágico aumentado em 35%
    Armaduras: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 20%
    Arma Marcial: Efeito de armadura destruída aumentado em 20%
    Varinha ou Cajado: Quebra a armadura ao causar golpes críticos com magias equivalente a 12% do dano físico causado
    Armaduras: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
    AzmeriSocketableMonkeySpecial
    Ídolo de Ralakesh
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 50
    Elmos: 8% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de lacaio
    Cetros: Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 40% enquanto seu companheiro estiver em sua presença
    Elmos: Lacaios revivem 8% mais rápido
    Cetros: Companheiros têm a vida máxima aumentada em 25%
    IdolofGreust
    Ídolo de Greust
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 50
    Escudos: +25% da armadura também se aplica ao dano elemental
    Broquéis: Ganha deflexão equivalente a 20% da evasão
    Cetros: Companheiros causam +10% de dano para cada tipo de companheiro morto diferente que você tiver
    Escudos: Dano aumentado em 12% por tipo de afecção elemental no inimigo
    Broquéis: Dano aumentado em 12% por tipo de afecção elemental no inimigo
    Cetros: Recupera 3% de vida máxima quando um dos seus lacaios é revivido
    UlamansGaze
    Olhar de Ulaman
    Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
    Requer: Nível 60
    Elmos: +1 à precisão por 1 de taxa de evasão de item no elmo equipado
    Luvas: Chance de golpe crítico é Sortuda contra inimigos aparados
    Peitorais: Evita +3% do dano de ataques defletidos
    ExpeditionWarAncientAugment
    Instinto Emergente
    Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
    Requer: Nível 60
    Elmos: Alvos que estejam cegos, mutilados ou sangrando não podem se evadir dos seus ataques
    Luvas: Recupera 10% de vida máxima durante 2 segundos ao usar uma habilidade de comando
    Peitorais: Dano de espinhoa é Sortudo contra alvos com armadura destruída
    Elmos: Acúmulo de imobilização aumentado em 30%
    Luvas: Regeneração de vida aumentada em 20%
    Peitorais: Dano de espinhos aumentado em 30%
    RitualAmbushPredators
    Astúcia Entalhada
    Limitado a: 1 Aprimoramento Antigo
    Requer: Nível 60
    Elmos: Inimigos em vida cheia não podem se evadir dos seus ataques
    Peitorais: Evita +5% do dano de ataques defletidos, se você
    não defletiu ataques recentemente
    Botas: Ganha Agressividade por 4 segundos quando suas marcas são ativadas
    Elmos: Precisão aumentada em 30%
    Peitorais: Taxa de deflexão aumentada em 8%
    Botas: Bônus em você expiram 10% mais devagar
    SharkFinKaomTotem
    Lição de Kaom
    Clique com o botão direito para receber uma bênção de Kaom
    Concede armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 30%
    SharkFinRakiataTotem
    Lição de Rakiata
    Clique com o botão direito para receber uma bênção de Rakiata
    Concede 15% da armadura também se aplica ao dano elemental
    Ganha deflexão equivalente a 12% da evasão
    Recarga do escudo de energia iniciada 12% mais rápido
    RunicWard9
    Runa de Salvaguarda da Coragem
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Requer: Nível 15
    Elmos: Armadura e evasão aumentadas em 25% com a Salvaguarda Rúnica baixa
    Elmos: Armadura e evasão aumentadas em 20% em vida baixa
    EarlyMythicRune7
    Runa das Fundações
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 15
    Peitorais: +30 de armadura, +30 de evasão, +10 de escudo de energia máximo
    Peitorais: +20 de vida máxima, +20 de mana máximo
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legado de Sombra da Raposa
    Limitado a: 1 Legado de Aldur
    Requer: Nível 65
    Peitorais: Velocidade de movimento aumentada em 10% em vida cheia, Evasão aumentada em 100% com vida cheia
    Peitorais: Evasão aumentada em 20%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legado de Envoltágil
    Limitado a: 1 Legado de Aldur
    Requer: Nível 65
    Peitorais: Ganha deflexão equivalente a 30% da evasão
    Peitorais: Recuperação de mana de frasco aumentada em 35%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legado de Cabeça de Starkonja
    Limitado a: 1 Legado de Aldur
    Requer: Nível 65
    Elmos: Evasão global aumentada em 100% em vida baixa, 5% do dano dos ataques é subtraído da vida do seu companheiro que pode sofrer dano antes de atingir você
    Elmos: 5% do dano dos ataques é subtraído da vida do seu companheiro que pode sofrer dano antes de atingir você
    único /102
    Bristleboar
    Requer: Nível 1
    Evasão reduzida em 50%
    +(4060) de vida máxima
    (35) de regeneração de vida por segundo
    Ganha 5 de fúria ao ser atingido por um inimigo
    Ganha 10 de fúria ao sofrer um golpe crítico de um inimigo
    Innsmouth
    Requer: Nível 1
    +(2030) de evasão
    Mana máximo reduzido em 25%
    Velocidade de regeneração de mana aumentada em 100%
    KnightErrant
    Requer: Nível 6, 7 For, 7 Des
    Velocidade de movimento aumentada em 10%
    Armadura e evasão aumentadas em (3050)%
    GrimrotCoif
    Requer: Nível 11, 11 For, 11 Des
    +(040) de armadura
    +(030) de evasão
    +(020) de escudo de energia máximo
    +(060) de precisão
    +(030) de vida máxima
    +(020) de mana máximo
    Raridade de itens encontrados aumentada em (020)%
    Chance de golpe crítico aumentada em (030)%
    +(010) à Força
    +(010) à Destreza
    +(010) à Inteligência
    (06) de regeneração de vida por segundo
    Foxform
    Requer: Nível 4, 10 Des
    +(5070) de evasão
    +(2030) à Destreza
    Velocidade de movimento aumentada em 10% em vida cheia
    Evasão aumentada em 100% com vida cheia
    Goldrim
    Requer: Nível 10, 17 Des
    +(3050) de evasão
    Raridade de itens encontrados aumentada em 10%
    +(2535)% a todas as resistências elementais
    QueenOfTheForest
    Requer: Nível 51, 82 Des
    Evasão aumentada em (250300)%
    Aumenta a velocidade de movimento em 25%, mais 1% por 600 de evasão, até 75]%
    Não aplica outros modificadores de velocidade de movimento (exceto para corrida)
    MeritOfService
    Requer: Nível 8, 9 For, 9 Des
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de bloqueio aumentada em (2025)%
    Armadura e evasão aumentadas em (6080)%
    Aliados em sua presença têm uma chance de bloqueio equivalente à sua
    Gamblesprint
    Requer: Nível 16, 23 Des
    Evasão aumentada em (100140)%
    +(1015) à Destreza
    Ao ser atingido, ganha entre 0% e 40% de velocidade de movimento aumentada aleatoriamente, até ser atingido novamente
    SandsOfSilk
    Requer: Nível 16, 28 Des
    Concede Habilidade: Nível 5 Teletransporte
    Evasão aumentada em (50100)%
    +(5080) de mana máximo
    +(1020) à Destreza
    +(1020) à Inteligência
    Velocidade de recarga aumentada em (1530)%
    unique blink sand [1]
    ApronOfEmiran
    Requer: Nível 1
    Evasão e escudo de energia aumentados em (3050)%
    +(1020) à Destreza
    Duração de sangramento em você reduzida em (4060)%
    GatheringGloom
    Requer: Nível 11, 13 Des, 13 Int
    Evasão aumentada em (100150)%
    +(1020) à Destreza
    Campo de visão reduzido em 20%
    Você tem uma Nuvem de Fumaça ao seu redor, se ficar imóvel
    TheBarrowDweller
    Requer: Nível 11, 13 For, 13 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (60100)%
    Se você estiver em vida baixa, o dano dos inimigos em você é Azarado
    50% de chance de evitar a morte com ataques
    RadiantGrief
    Requer: Nível 16, 25 Des
    Evasão aumentada em (80100)%
    Campo de visão aumentado em 30%
    Inimigos em sua presença são incendiados como se sofressem 200 de dano de fogo base
    SurefootedSigil
    Requer: Nível 8
    +(1015) à Destreza
    +(4060) de vida máxima
    +(515) à Destreza
    +1 metro de alcance da cambalhota evasiva
    Evasão aumentada em 50%, se você usou cambalhota evasiva recentemente
    Briskwrap
    Requer: Nível 22, 37 Des
    Evasão aumentada em (60100)%
    Recuperação de vida de frasco aumentada em (4060)%
    Recuperação de mana de frasco aumentada em (4060)%
    +(2030) à Destreza
    Ganha deflexão equivalente a (2030)% da evasão
    Dustbloom
    Requer: Nível 26, 43 Des
    Evasão aumentada em (100150)%
    Máximo de 10 de Regeneração Frágil
    0.5% de regeneração de vida máxima por segundo por Regeneração Frágil
    Velocidade de regeneração de mana aumentada em 10% por Regeneração Frágil
    Perde toda a Regeneração Frágil ao sofrer um ataque
    Ganha 1 de Regeneração Frágil por segundo
    TheRatCage
    Requer: Nível 33, 40.5 Des
    Evasão aumentada em (100150)%
    +300 de vida máxima
    Requisitos de atributo reduzidos em 25%
    100% do dano de fogo dos ataques é sofrido como dano físico
    QuatlsMolt
    Requer: Nível 36, 59 Des
    Evasão aumentada em (6080)%
    +(6080) de vida máxima
    Ganha deflexão equivalente a (4060)% da evasão
    (1020) de regeneração de vida por segundo
    Não pode sofrer envenenamento
    TheDancingMirage
    Requer: Nível 28, 26 Des, 26 Int
    Evasão e escudo de energia aumentados em (150200)%
    ㅤ-20% de dano sofrido, se você não sofreu um ataque recentemente
    Evasão aumentada em 100%, se você sofreu um ataque recentemente
    ZerphisSerape
    Requer: Nível 39, 52.5 Des, 52.5 Int
    Evasão e escudo de energia aumentados em (6080)%
    +(4060) de mana máximo
    Requisitos de atributo aumentados em 50%
    Regeneração de vida reduzida em (-3030)%
    Velocidade de regeneração de mana reduzida em (-3030)%
    Bramblejack
    Requer: Nível 1
    +(60100) de vida máxima
    Não pode evadir ataques inimigos
    250% do dano físico corpo a corpo sofrido é refletido ao atacante
    Regenera 5% de vida máxima por segundo enquanto cercado
    CoatOfRed
    Requer: Nível 1
    Armadura e evasão aumentadas em (80100)%
    +(80100) de vida máxima
    25% de chance de receber a condição Sangramento ao ser atingido
    Irongrasp
    Requer: Nível 16, 17 For, 17 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (100150)%
    +(2030) à Força
    PariahsEmbrace
    Requer: Nível 26, 25 For, 25 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (5080)%
    +50 de espírito
    +(1015) a todos os atributos
    (1015) de regeneração de vida por segundo
    Eficiência de custo de mana aumentada em (2040)%
    BellyOfTheBeast
    Requer: Nível 33, 31 For, 31 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (100150)%
    +(100150) de vida máxima
    Vida recuperada de frascos é imediata
    (2530) a (3540) de dano de espinhos físico
    DoryanisPrototype
    Requer: Nível 37, 34 For, 34 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (50100)%
    +(6080) de vida máxima
    ㅤ+100% da armadura também se aplica ao dano elétrico
    Inimigos em sua presença têm a resistência a dano elétrico equivalente à sua
    Resistência a dano elétrico não afeta o dano elétrico sofrido
    WidowsReign
    Requer: Nível 45, 41 For, 41 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (100150)%
    +(120200) de vida máxima
    Em vez de perder vida ao sofrer dano, a vida é reservada
    até você passar 3 segundos sem sofrer dano de vida
    Ghostmarch
    Requer: Nível 16, 14 Des, 14 Int
    Velocidade de movimento aumentada em 15%
    Evasão e escudo de energia aumentados em (100150)%
    +(3050) de mana máximo
    Cambalhota evasiva atravessa inimigos
    Powertread
    Requer: Nível 33, 26 Des, 26 Int
    Velocidade de movimento aumentada em (1520)%
    Evasão e escudo de energia aumentados em (6080)%
    +(1020) à Inteligência
    +1 de cargas de poder máximas
    DarkrayVectors
    Requer: Nível 16, 14 For, 14 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (50100)%
    Campo de visão reduzido em 25%
    Velocidade de movimento aumentada em 5% por carga de frenesi
    +1 de cargas de frenesi máximas
    ObernsBastion
    Requer: Nível 33, 26 For, 26 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (150200)%
    (2025) de regeneração de vida por segundo
    Duração dos esfriamentos em você reduzida em (3050)%
    Duração dos congelamentos em você reduzida em (3050)%
    Duração das eletrificações em você reduzida em (3050)%
    Shankgonne
    Requer: Nível 45, 34 For, 34 Des
    Concede Habilidade: Nível 11 Ataque da Pólvora Negra
    Armadura e evasão aumentadas em (80100)%
    Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
    Ganha deflexão equivalente a 20% da armadura
    Você não pode correr
    cannon ball footsteps [1]
    footstep effect variation [119]
    Assailum
    Requer: Nível 45, 36 For, 36 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (200300)%
    +(200400) de precisão
    Chance de golpe crítico aumentada em (3050)%
    Habilidades têm uma janela de momento certo (100150)% maior
    Northpaw
    Requer: Nível 1
    +(1525) de evasão
    Adiciona de (35) a (810) de dano físico aos ataques
    Bônus de dano crítico aumentado em (1015)%
    Chance de golpe crítico base de ataques com armas é de 7%
    GripOfWinter
    Requer: Nível 11, 16 Des
    Evasão aumentada em (3050)%
    Adiciona de (35) a (68) de dano de frio aos ataques
    Acúmulo de congelamento aumentado em (4050)%
    Intensidade dos esfriamentos infligidos por você aumentada em (2030)%
    IdleHands
    Requer: Nível 28, 36 Des
    Evasão aumentada em (4060)%
    +(60100) de precisão
    +(510) à Inteligência
    Velocidade de ataque aumentada em 25% com mana cheio
    Você conta como se estivesse em mana cheio ao ficar com 90% do mana máximo ou acima
    Snakebite
    Requer: Nível 33, 42 Des
    Evasão aumentada em (4060)%
    (610) de regeneração de vida por segundo
    (2030)% de chance de envenenar ao atingir
    Alvos podem ser afetados por até +1 dos seus venenos simultaneamente
    MaligarosVirtuosity
    Requer: Nível 45, 56 Des
    Evasão aumentada em (6080)%
    Chance de golpe crítico aumentada em (2030)%
    Velocidade de ataque aumentada em 5%
    +(1020) à Destreza
    Sua chance de golpe crítico não pode ser tentada novamente
    Plaguefinger
    Requer: Nível 4, 6 Des, 6 Int
    Evasão e escudo de energia aumentados em (3050)%
    Velocidade de ataque aumentada em (46)%
    Não pode infligir afecções elementais
    (2030)% de chance de envenenar ao atingir
    Todo o dano dos ataques contribui para a intensidade do veneno
    Killjoy
    Requer: Nível 16, 13 Des, 13 Int
    Evasão e escudo de energia aumentados em (3060)%
    +(3050) de vida máxima
    Bônus de dano crítico aumentado em (2030)%
    Frascos não recuperam vida
    Efeitos ao matar ocorrem duas vezes
    Jarngreipr
    Requer: Nível 6, 6 For, 6 Des
    Armadura e evasão aumentadas em 50%
    Adiciona de (23) a (56) de dano físico aos ataques
    +(3050) de vida máxima
    Velocidade de ataque aumentada em (48)%
    Força pode cumprir os requisitos de outros atributos de armas e habilidades corpo a corpo
    Aurseize
    Requer: Nível 16, 13 For, 13 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (4060)%
    Raridade de itens encontrados aumentada em (4050)%
    Perde 2% de vida máxima ao matar
    Deathblow
    Requer: Nível 33, 24 For, 24 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (100150)%
    Velocidade de ataque aumentada em (510)%
    Ganha (2030) de vida por inimigo morto
    Ganha (2030) de mana por inimigo morto
    AerisvanesWings
    Requer: Nível 52, 36 For, 36 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (5070)%
    Velocidade de ataque aumentada em (510)%
    +(2030) à Inteligência
    AlphasHowl
    Requer: Nível 65, 91 Des
    Evasão aumentada em (80100)%
    +100 de espírito
    Raio de alcance da presença é dobrado
    Elevore
    Requer: Nível 33, 48 Des
    Evasão aumentada em (5080)%
    +(2030) à Destreza
    Patuás ganham 1 cargas por segundo
    +(12) espaço de patuá
    StarkonjasHead
    Requer: Nível 50, 71 Des
    Evasão aumentada em (100200)%
    Chance de golpe crítico aumentada em (1525)%
    +(3040) à Destreza
    Evasão global aumentada em 150% em vida baixa
    15% do dano dos ataques é subtraído da vida do seu companheiro que pode sofrer dano antes de atingir você
    Heatshiver
    Requer: Nível 52, 74 Des
    Evasão aumentada em (5070)%
    +(60100) de mana máximo
    Ganha 1% do dano de frio como dano de fogo adicional por 1% de intensidade de esfriamento no inimigo
    TheVertex
    Requer: Nível 33, 27 Des, 27 Int
    Não tem requisitos de atributo
    Evasão e escudo de energia aumentados em (100150)%
    Chance de golpe crítico aumentada em (2030)%
    Gemas de habilidade não têm requisitos de atributo
    TheThreeDragons
    Requer: Nível 45, 36 Des, 36 Int
    Evasão e escudo de energia aumentados em (4060)%
    +(1020)% a todas as resistências elementais
    Dano de fogo de ataques passa a contribuir para a chance de eletrificar em vez de para as intensidades de inflamabilidade e incêndio
    Dano de frio de ataques passa a contribuir para as intensidades de inflamabilidade e incêndio em vez de para a intensidade de esfriamento ou acúmulo de congelamento
    Dano elétrico de ataques passa a contribuir para o acúmulo de congelamento em vez de para a chance de eletrificar
    MindOfTheCouncil
    Requer: Nível 65, 50 Des, 50 Int
    Evasão e escudo de energia aumentados em (150200)%
    +(6090) de mana máximo
    Ataques custam um adicional de 6% de seu mana máximo
    Ataques têm o dano elétrico máximo adicionado equivalente a (69)% do mana máximo
    TheSmilingKnight
    Requer: Nível 26, 22 For, 22 Des
    +(50100) de precisão
    Armadura e evasão aumentadas em (150200)%
    Chance de golpe crítico aumentada em (1525)%
    Agrava os sangramentos em alvos ao causar um golpe crítico com ataques neles
    TheVileKnight
    Requer: Nível 33, 27 For, 27 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (60100)%
    +(75125) de precisão
    (1015) de regeneração de vida por segundo
    Causa dano com ataques aumentada em 4% aos inimigos raros e únicos por segundo que passaram em sua presença, até 200%
    SolusIpse
    Requer: Nível 65, 36 For, 36 Des, 36 Int
    Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (150200)%
    +(60100) de mana máximo
    Campo de visão aumentado em 25%
    Equipamento e gemas de habilidade têm os requisitos de atributo aumentados em 25%
    Você pode encaixar 2 cópias adicionais de cada Gema de Reforço de Origem em habilidades diferentes
    SineAequo
    Requer: Nível 65, 32 For, 32 Des, 32 Int
    Velocidade de habilidades aumentada em (1015)%
    Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (150200)%
    Imobiliza inimigos com 50% de acúmulo em vez de 100%
    Dano contra inimigos imobilizados aumentado em (3050)%
    AbAeterno
    Requer: Nível 65, 34 For, 34 Des, 34 Int
    Velocidade de movimento aumentada em (1530)%
    Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (200250)%
    Cambalhota evasiva evita todos os ataques
    ㅤ-10% de velocidade de habilidade e de movimento por cambalhota evasiva nos últimos 20 segundos
    MingsHeart
    Requer: Nível 20
    Vida máxima reduzida em 20%
    Ganha (3040)% do dano como dano de caos adicional
    Armadura, evasão e escudo de energia globais reduzidos em 30%
    DeathRush
    Requer: Nível 26
    +(120160) de precisão
    +(75125) de precisão
    +(75125) de evasão
    5% do dano de ataques físicos é roubado como vida
    Você ganha Agressividade por 4 segundos ao matar
    Pragmatism
    Requer: Nível 52, 31 For, 31 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (200300)%
    +(1020)% a todas as resistências elementais
    Patuás não usam cargas
    BlessedBonds
    Requer: Nível 56, 13 Des, 13 Int
    +(60100) de evasão
    +(3050) de escudo de energia máximo
    Ganha (2535) de mana por inimigo morto
    Inflige Exposição ao Frio ao incendiar um inimigo
    Inflige Exposição ao Fogo ao eletrificar um inimigo
    Inflige Exposição à Eletricidade com golpes críticos
    Dunkelhalt
    Requer: Nível 1
    Concede Habilidade: Aparar
    Chance de bloqueio aumentada em (2030)%
    +(2030) de evasão
    Você sofre 50% do dano de ataques bloqueados
    Intensidade da penalidade de aparo aumentada em 50%
    CalgyrasArc
    Requer: Nível 52, 74 Des
    Concede Habilidade: Aparar
    Evasão aumentada em (60100)%
    +(60100) de mana máximo
    +(1020) à Inteligência
    Alcance infinito para aparar
    Duração da penalidade de aparo aumentada em 50%
    parry skill art variation from item [1]
    Sunsplinter
    Requer: Nível 55, 78 Des
    Concede Habilidade: Aparar
    Evasão aumentada em (100300)%
    +1 ao nível de todas as habilidades de fogo
    +2 ao nível de todas as habilidades de frio
    +3 ao nível de todas as habilidades elétricas
    RondelDeEzo
    Requer: Nível 11, 18 Des
    Concede Habilidade: Aparar
    Evasão aumentada em (50150)%
    +(1020) à Destreza
    5 de regeneração de vida por segundo
    Chance de bloqueio contra projéteis aumentada em 100%
    Kaltenhalt
    Requer: Nível 22, 33 Des
    Concede Habilidade: Aparar
    Evasão aumentada em (80120)%
    Modificadores de acúmulo de atordoamento se aplicam ao acúmulo de congelamento, não para o aparo
    100% do dano físico de aparo é convertido em dano de frio
    25 a 35 de dano de espinhos de frio
    Silverthorne
    Requer: Nível 26, 38 Des
    Concede Habilidade: Aparar
    Evasão aumentada em (60100)%
    +(1015)% a todas as resistências elementais
    Aparar aplica 10 instâncias de Fraqueza a Críticos
    Dano de aparo aumentado em 100%
    ArvilsWheel
    Requer: Nível 1
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Armadura e evasão aumentadas em (60100)%
    +(4060) de vida máxima
    +(4060) de mana máximo
    Perde 1% de vida máxima ao matar
    Perde 1% de mana máximo ao matar
    Duração do efeito de habilidades aumentada em (3050)%
    BringerOfRain
    Requer: Nível 52, 41 For, 41 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (600800)%
    +(200300) de precisão
    Chance de golpe crítico aumentada em 100%
    (3060) de regeneração de vida por segundo
    Não pode usar peitorais
    Você pode empunhar machados, maças e espadas de duas mãos com uma mão
    Este item recebe bônus dos itens encaixados como se fosse um peitoral
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    Bushwack
    Requer: Nível 33, 45 Des
    Velocidade de movimento aumentada em (1525)%
    Evasão aumentada em (5080)%
    +(1020) à Destreza
    Perfidy
    Requer: Nível 45, 41 For, 41 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (300450)%
    (1030)% de chance de evitar dano físico de ataques
    (1030)% de chance de evitar dano de fogo de ataques
    (1030)% de chance de evitar dano de frio de ataques
    (1030)% de chance de evitar dano elétrico de ataques
    (1030)% de chance de evitar dano de caos de ataques
    Inimigos em sua presença são intimidados
    BalefulTemperance
    Requer: Nível 28, 23 Des, 23 Int
    Evasão e escudo de energia aumentados em (100150)%
    Chance de golpe crítico aumentada em (3040)%
    +(1020) à Destreza
    +(1020) à Inteligência
    ThunderousSilence
    Requer: Nível 28, 39 Des
    Velocidade de movimento aumentada em (1020)%
    Evasão aumentada em (4060)%
    Ironride
    Requer: Nível 16, 15 For, 15 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (6080)%
    +(3050) de vida máxima
    +(3050) de mana máximo
    Você não sofre penalidade de precisão a distância
    MutewindSail
    Requer: Nível 16, 17 Des, 17 Int
    Evasão e escudo de energia aumentados em (5080)%
    Todo o dano sofrido de ataques contribui para a intensidade de esfriamento infligido em você
    Efeito do esfriamento em você é invertido
    MyrisUxor
    Requer: Nível 56, 79 Des
    Evasão aumentada em (4060)%
    +(100150) de precisão
    +(4060) de mana máximo
    Resistência-limite a Golpe Aniquilador aumentada em 100%
    PhantomBlood
    Requer: Nível 10, 10 Des, 10 Int
    +(2025) de evasão
    +(1015) de escudo de energia máximo
    Chance de golpe crítico de magias aumentada em (2040)%
    +(1020) à Força
    +(1020) à Inteligência
    MoriorInvictusM
    Requer: Nível 65, 41 For, 41 Des, 41 Int
    Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (300400)%
    [3 Random Socket Modifiers]
    Has 4 Augment Sockets (Hidden)
    ChainsOfDeshret
    Requer: Nível 52, 38 Des, 38 Int
    Velocidade de movimento aumentada em (2030)%
    Evasão e escudo de energia aumentados em (60120)%
    Agrava os sangramentos em inimigos que ficarem em sua presença
    Dano de espinhos aumentado em 100%
    RelicUnique1x3
    Requer: Nível 64
    Zarokh, o Temporal, larga 1 Moeda Barya adicional
    Sua armadura, evasão e escudo de energia são zerados
    Este item é destruído quando aplicado a uma Provação
    DaevatasWind
    Requer: Nível 21, 14 For, 31 Des
    Concede Habilidade: Arremessar Lança
    Velocidade de projétil aumentada em (2535)% com esta arma
    Adiciona de (1015) a (2126) de dano físico
    +100 de evasão
    Velocidade de ataque aumentada em (1020)%
    Dano corpo a corpo aumentado em (3060)%, se você causou um acerto de ataque de projétil nos últimos 8 segundos
    Dano de projétil aumentado em (3060)%, se você causou um acerto corpo a corpo nos últimos 8 segundos
    YrielsFostering
    Requer: Nível 52, 83 Des
    Evasão aumentada em (100150)%
    +(80120) de vida máxima
    +(1030) de espírito
    Duração dos envenenamentos em você reduzida em (4060)%
    Duração de sangramento em você reduzida em (4060)%
    Você pode ter dois companheiros de tipos diferentes
    HyrrisIre
    Requer: Nível 73, 121 Des
    Evasão aumentada em (100150)%
    Ganha (1020)% do dano como dano de frio adicional
    +(3040) à Destreza
    Duração dos congelamentos em inimigos aumentada em 25%
    Evasão é dobrada, se você não sofreu um ataque recentemente
    CosprisWill
    Requer: Nível 73, 67 Des, 67 Int
    Concede Habilidade: Nível 17 Presença Atrofiante
    Velocidade de movimento aumentada em 5%
    Evasão e escudo de energia aumentados em (150200)%
    Suas maldições têm a duração infinita
    Suas maldições podem afetar inimigos imunes a feitiços
    Sua Atrofia têm duração infinita
    FallenFormation
    Requer: Nível 52, 46 For, 46 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (100200)%
    +(2030) à Força
    +(2030) à Destreza
    (812) de regeneração de vida por segundo
    -20 à bravura máxima
    Estandartes sempre têm bravura máxima
    DeathArticulated
    Requer: Nível 65, 44 For, 44 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (100150)%
    Velocidade de ataque aumentada em (510)%
    Perde 5% de vida máxima por segundo
    Regenera 5 de fúria por segundo
    Sem perda de fúria automática
    EssentiaSanguis
    Requer: Nível 52, 36 Des, 36 Int
    Evasão e escudo de energia aumentados em (5070)%
    Adiciona de 1 a (3050) de dano elétrico aos ataques
    +(1525) à Inteligência
    ValakosVice
    Requer: Nível 45, 32 For, 32 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (50100)%
    Velocidade de ataque aumentada em (510)%
    +(2030) à Força
    +(2030) à Destreza
    100% do dano de fogo é convertido em dano elétrico
    TheBlackCrest
    Requer: Nível 45, 64 Des
    Evasão aumentada em (70100)%
    Raridade de itens encontrados aumentada em (1020)%
    Ganha Vento Favorável ao causar golpe crítico, não mais que uma vez por segundo
    Perde todo Vento Favorável ao sofrer um ataque
    Thunderfist
    Requer: Nível 65, 44 Des, 44 Int
    Concede Habilidade: Nível 15 Palma Crepitante
    Evasão e escudo de energia aumentados em (1111)%
    Velocidade de ataque aumentada em (111)%
    Adiciona de 1 a (77111) de dano elétrico aos ataques corpo a corpo desarmados
    +(0.11.1)% à chance de golpe crítico de ataques corpo a corpo desarmados
    use thunderfist art variation [1]
    HinekorasSight
    Requer: Nível 44
    Concede Habilidade: Nível 11 Passado e Futuro
    +(57) a todos os atributos
    +(300600) de precisão
    +(300600) de evasão
    Não pode sofrer cegueira
    LightningCoil
    Requer: Nível 50, 44 For, 44 Des
    Concede Habilidade: Nível 12 Investida de Valako
    Armadura e evasão aumentadas em (80120)%
    +(80100) de vida máxima
    +(2030) à Destreza
    (3050)% do dano físico dos ataques é sofrido como dano elétrico
    lightning coil replace damage hit effect index [110]
    Drillneck
    Requer: Nível 55
    100% de chance de perfurar um inimigo
    +(6090) de vida máxima
    Velocidade de ataque aumentada em (812)%
    Ganha deflexão equivalente a (2432)% da evasão
    Projéteis de ataques retornam se tiverem perfurado, no mínimo, (24) vezes
    Projéteis causam dano com ataques aumentado em (4264)% para cada vez que tiverem perfurado
    Projéteis têm uma chance de golpe crítico aumentada em (4264)% para cada vez que tiverem perfurado
    AtzirisSplendour
    Requer: Nível 65, 72 For, 72 Des, 72 Int
    +1 ao nível de todas as gemas de habilidade corrompidas
    Apenas Núcleos d'Alma podem ser encaixados neste item
    Não tem requisitos de atributo
    Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em (80120)%
    +(1020)% a todas as resistências elementais
    Habilidades de gemas corrompidas têm 50% dos custos de mana convertidos em custos de vida
    This item gains bonuses from Socketed Soul Cores as though it was also a [Random socketable equipment type]
    Has 6 Augment Sockets (Hidden)
    AtzirisStep
    Requer: Nível 65, 86 Des
    Velocidade de movimento aumentada em 30%
    Evasão aumentada em (80120)%
    +(70100) de vida máxima
    Ganha deflexão equivalente a (4060)% da evasão
    (-12-6)% à quantidade de dano evitado por deflexão
    ChokingMists
    Requer: Nível 65, 80 Des
    Concede Habilidade: Nível 15 Medo Devastador
    Evasão aumentada em (200300)%
    +(1323) à Destreza
    Adiciona de (1923) a (3137) de dano de caos aos ataques
    Ganha 1 Medo Materializado ao aniquilar um alvo
    The20Auspex
    Requer: Nível 65, 242 Des
    Concede Habilidade: Nível 15 Corvo da Névoa
    Evasão aumentada em (210240)%
    +(70120) de vida máxima
    Requisitos de atributo aumentados em 100%
    Chance de defletir é Sortuda em vida baixa
    Inimigos em sua presença ganham 1 Loucura Exaustiva por segundo
    SightlessConviction
    Requer: Nível 65, 59 For, 59 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (150250)%
    +(2535) à Destreza
    Ganha (1530)% de evasão como armadura adicional
    Você sofre de cegueira
    Efeito de cegueira em você é invertido
    Vindromyr
    Requer: Nível 62, 64 For, 64 Des
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Armadura e evasão aumentadas em (300400)%
    Ataques com a mão secundária infligem Desafio do Pai das Runas
    Com o escudo erguido, inflige Desafio do Pai das Runas nos inimigos a 6 metros à sua frente, limitado a uma vez a cada 2 segundos
    Ganha 1 de Desafio do Pai das Runas por Poder dos alvos afetados por Ostentação do Pai das Runas que você matar
    TheAncientOrder
    Requer: Nível 70, 67 Des, 67 Int
    Concede Habilidade: Nível 16 Receptáculo Espiritual
    +(70100) à deflexão por 50 de escudo de energia faltante
    Evasão e escudo de energia aumentados em (200300)%
    +(2030) à Destreza
    Companheiros têm a vida máxima aumentada em (3050)%
    (1015)% do dano dos ataques defletidos é subtraído da vida do companheiro que pode sofrer danos antes de atingir você
    enable ancient order task [1]
    TheSunkenVessel
    Requer: Nível 45, 41 For, 41 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (120180)%
    +(80120) de vida máxima
    Recuperação de vida reduzida em 30%
    33% de chance de evitar projéteis
    Dano físico dos inimigos que atingem você é Azarado
    Passive /63
    10% de chance de desorientar ao atingir
    Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 30% ao usar um bastão
    Acúmulo de congelamento com bastões aumentado em 30%
    Acúmulo de atordoamento com bastões aumentado em 30%
    Dano de ataque aumentado em 4% por 75 de armadura de item e evasão de item no escudo equipado
    Evasão aumentada em 50% com vida cheia
    Resistência-limite a atordoamento em vida cheia aumentada em 25%
    Evasão aumentada em 100%, se você sofreu um ataque recentemente
    Evasão reduzida em 30%, se você não sofreu um ataque recentemente
    Evasão reduzida em 30%, se você sofreu um ataque recentemente
    Evasão aumentada em 100%, se você não sofreu um ataque recentemente
    Evasão aumentada em 20%
    Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 10%
    Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
    Velocidade de movimento aumentada em 3%
    Evasão aumentada em 30%
    Evasão aumentada em 20%
    Ganha deflexão equivalente a 5% da evasão
    Destreza aumentada em 8%
    Evasão do peitoral equipado aumentada em 100%
    Evasão aumentada em 60%, se você atingiu um inimigo recentemente
    Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 5%
    Evasão aumentada em 25%
    Evasão aumentada em 40%, se você usou cambalhota evasiva recentemente
    Penalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em 3%
    Armadura e evasão aumentadas em 25%
    Ganha resistência-limite a atordoamento equivalente ao menor valor de evasão e armadura no seu elmo
    Armadura e evasão aumentadas em 20%
    Evasão aumentada em 40%, se você sofreu um ataque recentemente
    Armadura aumentada em 40%, se você não sofreu um ataque recentemente
    Armadura e evasão aumentadas em 25%
    Ganha resistência-limite a afecções equivalente ao menor valor de evasão e armadura nas suas botas
    Armadura e evasão aumentadas em 20%
    Armadura e evasão aumentadas em 15%
    Imune a sangramento, se o elmo equipado tiver mais armadura que evasão
    Imune a veneno, se o elmo equipado tiver mais evasão que armadura
    Ganha deflexão equivalente a 12% da evasão
    Chance de bloqueio aumentada em 15%
    Intensidade da penalidade de aparo aumentada em 15%
    +12% da armadura também se aplica ao dano elemental
    Ganha deflexão equivalente a 10% da evasão
    Habilidades de estandarte têm a intensidade de aura aumentada em 15%
    Quebra de armadura sofrida reduzida em 25%
    Evasão aumentada em 20%
    Escudo de energia máximo aumentado em 20%
    Efeito de maldições em você reduzido em 25%
    Evasão aumentada em 50%, se a recarga do escudo de energia iniciou nos últimos 2 segundos
    Evasão aumentada em 30%, se você tiver escudo de energia
    Evasão aumentada em 20%, se você não sofreu um ataque recentemente
    Velocidade de movimento aumentada em 3%, se você tiver escudo de energia
    Evasão aumentada em 24%
    Escudo de energia máximo aumentado em 24%
    Ganha deflexão equivalente a 8% da evasão
    Eficiência de custo de mana aumentada em 10%
    10% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de lacaio
    Chance de bloqueio aumentada em 25% se você bloqueou com o escudo levantado recentemente
    Armadura, evasão e escudo de energia do escudo equipado aumentados em 50%
    Dano de ataque aumentado em 2% por 75 de armadura de item e evasão de item no escudo equipado
    Armadura, evasão e escudo de energia do escudo equipado aumentados em 50%
    Quantidade de vida roubada aumentada em 15%
    Armadura e evasão aumentadas em 40% ao roubar recursos
    Dano aumentado em 20% ao roubar recursos
    Velocidade de ataque ao roubar recursos aumentada em 10%
    Armadura e evasão aumentadas em 30% ao roubar recursos
    Velocidade de ataque aumentada em 6%
    Evasão aumentada em 30%, se você atingiu um inimigo recentemente
    Evasão aumentada em 15%
    Velocidade de conjuração aumentada em 8%
    Vida máxima dos lacaios aumentada em 25%
    Lacaios têm a evasão aumentada em 25%
    +30 de precisão
    Precisão aumentada em 10%
    Caçadora: Dano de aparo aumentado em 30%
    Caçadora: Evasão aumentada em 30% ao aparar
    Velocidade de movimento aumentada em 4%
    Evasão aumentada em 20%
    +10 de Destreza
    Ataques contra você têm o bônus de dano crítico reduzido em 20%
    Armadura e evasão aumentadas em 20%
    +5 à Força e à Destreza
    Chance de golpe crítico contra inimigos imobilizados aumentada em 35%
    Seus ataques não podem ser evadidos por inimigos aprisionados
    5% do dano dos ataques é subtraído da vida do seu companheiro que pode sofrer dano antes de atingir você
    Armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 20% enquanto seu companheiro estiver em sua presença
    Inimigos recentemente afetados por suas ameaças têm a armadura reduzida em 25%
    Inimigos recentemente afetados por suas ameaças têm a evasão reduzida em 25%
    Armadura e evasão aumentadas em 10% por totem criado em sua presença
    Dano de ataque aumentado em 10% por totem criado em sua presença
    Ganha deflexão equivalente a 12% da evasão
    Evasão durante o movimento aumentada em 40%
    +10 de Destreza
    Evasão aumentada em 3% por 10 de Inteligência
    Ganha precisão equivalente à sua Inteligência
    Com as duas mãos desocupadas, você pode atacar como se estivesse usando um bastão
    Ataques desarmados que usariam o dano de um bastão equipado têm:
    • dano físico desarmado base substituído por dano baseado no nível da habilidade
    • +1% de velocidade de ataque por 75 de evasão de item de itens de armadura equipados
    • +0,1% para a chance de golpe crítico por 10 de escudo de energia de item de itens de armadura equipados
    Velocidade de ataque aumentada em 10%
    Cada fúria também concede evasão aumentada em 1%
    Itens gerados sempre têm um modificador de armadura, evasão ou escudo de energia
    Ascendancy Passive /8
    Ascendência: Desbravadora
    Personagem: Patrulheira
    50% da evasão também concede redução de dano elemental
    Ascendência: Desbravadora
    Personagem: Patrulheira
    Habilidades passivas de atributo agora podem conceder dano aumentado em 5%
    Habilidades passivas de atributo agora podem conceder armadura, evasão e escudo de energia aumentados em 5%
    Habilidades passivas de atributo agora podem conceder custo de eficiência aumentado em 5%
    Ascendência: Amazona
    Personagem: Caçadora
    Evasão do elmo, luvas e botas equipados é dobrada
    Evasão do peitoral equipado é reduzida à metade
    Ascendência: Estrategista
    Personagem: Mercenário
    Ganha deflexão equivalente a 20% da armadura
    Ascendência: Estrategista
    Personagem: Mercenário
    Defende com 200% da armadura
    Inimigos têm a penalidade de precisão contra você com base na distância
    Chance máxima de evadir é de 50%
    Redução de dano físico máxima é de 50%
    Ascendência: Caçador de Bruxas
    Personagem: Mercenário
    Concede Habilidade: Salvaguarda Mágica
    ㅤ-50% de armadura e evasão
    Ascendência: Invocador
    Personagem: Monge
    ㅤ+1 de espírito por 8 de escudo de energia de item no peitoral equipado
    ㅤ+1 de Espírito por 20 de evasão no peitoral equipado
    Não pode ganhar espírito de equipamentos
    Ascendência: Invocador
    Personagem: Monge
    Redução de dano físico da armadura considera a combinação de sua armadura e evasão
    ㅤ-35% de evasão
    Joia Atemporal Passive /11
    Evasão aumentada em (712)%
    Evasão aumentada em (3040)%
    (57)% de chance de cegar inimigos ao atingir
    Armadura, evasão e escudo de energia do escudo equipado aumentados em (2030)%
    Evasão aumentada em 8% por carga de frenesi
    Evasão aumentada em 80%
    Não recebe bônus inerente de Inteligência
    1% de Evasão aumentada por 2 de Inteligência
    Dano elemental aumentado em 40%
    Armadura, evasão e escudo de energia do escudo equipado aumentados em 20%
    Evasão aumentada em 15%
    Vida máxima dos lacaios aumentada em 30%
    Ganha deflexão equivalente a 2% da evasão por 25 Tributos
    Evasão aumentada em 2% por 10 Tributos
    Seu acúmulo de atordoamento total expira 1% mais rápido por 10 Tributos
    Armadura, evasão e escudo de energia do escudo equipado aumentados em 5% por 25 de tributo
    Joia Atemporal Passive Additions /2
    FactionCategoryMostrar Descrições CompletasCode
    VaalPassiva Notável
    Evasão aumentada em (712)%vaal_small_evasion
    MarakethPassiva Notável
    Evasão aumentada em 20%maraketh_notable_add_evasion
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.