Armadura
Armadura aumentada em 15%
Armour
Armadura Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDarmour1
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Armadura
Armadura aumentada em 20% se você foi Acertado Recentemente
Armour
Armadura Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
IDarmour2__
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Armadura
Armadura aumentada em 20% se você foi Acertado Recentemente
Armour
Armadura Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
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Armadura
Armadura aumentada em 15%
Armour
Armadura Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
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Armadura
Armadura aumentada em 15%
Armour
Armadura Attr /4
NomeExibir Descrições Completas
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Armadura
Armadura aumentada em (7–12)%
Armour
Armadura Attr /6
NomeValue
SourceJoia Atemporal
Codevaal_small_armour
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NomeArmadura
Weight75
Stats
  • physical_damage_reduction_rating_+% Min: 0 Max: 0
  • Armadura
    Armadura reduz o Dano Físico de acertos. A redução de dano é proporcional ao tamanho do acerto e é mais eficaz para reduzir acertos menores.
    Skill Gem Qualidade /5
    ItemStats
    Destruidor de ArmaduraQuebra de Armadura aumentada em (0–20)%
    Salto Impactante(0–20)% mais Dano com Acertos contra Inimigos com Armadura Totalmente Quebrada
    Escudo RessonanteQuebra de Armadura aumentada em (0–20)%
    Blindagem Reciclada(0–2)% mais Armadura por Blindagem Reciclada
    Feitiço ProtetorDano Elemental dos Acertos é sofrido no Buff antes da sua Vida ou Escudo de Energia
    Buff pode sofrer Dano Elemental até (0–10)% da sua Armadura e Evasão
    Item mods /140
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    {Laqueado}{Laqueada}{Laqueado}{Laqueados}{Laqueadas}{Laqueados}1Prefixo+(12–22) de Armadura DefesasCintos 1
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    {Cravejado}{Cravejada}{Cravejado}{Cravejados}{Cravejadas}{Cravejados}11Prefixo+(23–42) de Armadura DefesasCintos 1
    Normal 0
    {Estriado}{Estriada}{Estriado}{Estriados}{Estriadas}{Estriados}17Prefixo+(43–54) de Armadura DefesasCintos 1
    Normal 0
    {Fortificado}{Fortificada}{Fortificado}{Fortificados}{Fortificadas}{Fortificados}28Prefixo+(55–81) de Armadura DefesasCintos 1
    Normal 0
    {Reforçado}{Reforçado}{Reforçado}{Reforçados}{Reforçados}{Reforçados}37Prefixo+(82–106) de Armadura DefesasCintos 1
    Normal 0
    {Encarapaçado}{Encarapaçado}{Encarapaçado}{Encarapaçados}{Encarapaçados}{Encarapaçados}48Prefixo+(107–138) de Armadura DefesasCintos 1
    Normal 0
    {Revestido}{Revestida}{Revestido}{Revestidos}{Revestidas}{Revestidos}57Prefixo+(139–168) de Armadura DefesasCintos 1
    Normal 0
    {Envelopado}{Envelopada}{Envelopado}{Envelopados}{Envelopadas}{Envelopados}66Prefixo+(169–195) de Armadura DefesasCintos 1
    Normal 0
    {Diminuído}{Diminuída}{Diminuído}{Diminuídos}{Diminuídas}{Diminuídos}74Prefixo+(196–224) de Armadura DefesasCintos 1
    Normal 0
    {Parado}{Parada}{Parado}{Parados}{Paradas}{Parados}82Prefixo+(225–255) de Armadura DefesasCintos 1
    Normal 0
    Reforçado2PrefixoArmadura aumentada em (10–13)% DefesasAmuletos 1
    Normal 0
    Revestido18PrefixoArmadura aumentada em (15–20)% DefesasAmuletos 1
    Normal 0
    {Lagosteado}{Lagosteada}{Lagosteado}{Lagosteados}{Lagosteadas}{Lagosteados}30PrefixoArmadura aumentada em (21–26)% DefesasAmuletos 1
    Normal 0
    {Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}42PrefixoArmadura aumentada em (27–32)% DefesasAmuletos 1
    Normal 0
    Engrossado56PrefixoArmadura aumentada em (33–38)% DefesasAmuletos 1
    Normal 0
    Fortificado70PrefixoArmadura aumentada em (39–44)% DefesasAmuletos 1
    Normal 0
    {Inexpugnável}{Inexpugnável}{Inexpugnável}{Inexpugnáveis}{Inexpugnáveis}{Inexpugnáveis}77PrefixoArmadura aumentada em (45–50)% DefesasAmuletos 1
    Normal 0
    {Laqueado}{Laqueada}{Laqueado}{Laqueados}{Laqueadas}{Laqueados}1Prefixo+(16–27) de Armadura Defesasstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Cravejado}{Cravejada}{Cravejado}{Cravejados}{Cravejadas}{Cravejados}11Prefixo+(28–50) de Armadura Defesasstr_armour 1
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    Normal 0
    {Estriado}{Estriada}{Estriado}{Estriados}{Estriadas}{Estriados}17Prefixo+(51–68) de Armadura Defesasstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Fortificado}{Fortificada}{Fortificado}{Fortificados}{Fortificadas}{Fortificados}23Prefixo+(69–82) de Armadura Defesasstr_armour 1
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    Normal 0
    {Reforçado}{Reforçado}{Reforçado}{Reforçados}{Reforçados}{Reforçados}29Prefixo+(83–102) de Armadura Defesasstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Encarapaçado}{Encarapaçado}{Encarapaçado}{Encarapaçados}{Encarapaçados}{Encarapaçados}35Prefixo+(103–122) de Armadura Defesasstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Revestido}{Revestida}{Revestido}{Revestidos}{Revestidas}{Revestidos}47Prefixo+(123–160) de Armadura Defesasstr_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Envelopado}{Envelopada}{Envelopado}{Envelopados}{Envelopadas}{Envelopados}59Prefixo+(161–202) de Armadura DefesasLuvas 0
    Botas 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Diminuído}{Diminuída}{Diminuído}{Diminuídos}{Diminuídas}{Diminuídos}66Prefixo+(203–225) de Armadura DefesasElmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Parado}{Parada}{Parado}{Parados}{Paradas}{Parados}74Prefixo+(226–256) de Armadura DefesasElmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Impermeável}{Impermeável}{Impermeável}{Impermeáveis}{Impermeáveis}{Impermeáveis}79Prefixo+(257–276) de Armadura DefesasEscudos 0
    Elmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Elástico}{Elástica}{Elástico}{Elásticos}{Elásticas}{Elásticos}1Prefixo+(8–14) de Armadura
    +(6–9) de Evasão
    Defesas
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Maleável}{Maleável}{Maleável}{Maleáveis}{Maleáveis}{Maleáveis}18Prefixo+(15–35) de Armadura
    +(10–30) de Evasão
    Defesas
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Flexível}{Flexível}{Flexível}{Flexíveis}{Flexíveis}{Flexíveis}30Prefixo+(36–53) de Armadura
    +(31–46) de Evasão
    Defesas
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Durável}{Durável}{Durável}{Duráveis}{Duráveis}{Duráveis}38Prefixo+(54–65) de Armadura
    +(47–57) de Evasão
    Defesas
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Firme}{Firme}{Firme}{Firmes}{Firmes}{Firmes}46Prefixo+(66–78) de Armadura
    +(58–69) de Evasão
    Defesas
    Botas 0
    Luvas 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Resiliente}{Resiliente}{Resiliente}{Resilientes}{Resilientes}{Resilientes}58Prefixo+(79–98) de Armadura
    +(70–88) de Evasão
    Defesas
    Botas 0
    Luvas 0
    Elmos 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Adaptável}{Adaptável}{Adaptável}{Adaptáveis}{Adaptáveis}{Adaptáveis}69Prefixo+(99–117) de Armadura
    +(89–107) de Evasão
    Defesas
    Botas 0
    Luvas 0
    Elmos 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Versátil}{Versátil}{Versátil}{Versáteis}{Versáteis}{Versáteis}79Prefixo+(118–138) de Armadura
    +(108–126) de Evasão
    Defesas
    Escudos 0
    Botas 0
    Luvas 0
    Elmos 0
    str_dex_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Abençoado}{Abençoada}{Abençoado}{Abençoados}{Abençoadas}{Abençoados}1Prefixo+(8–14) de Armadura
    +(5–8) de Escudo de Energia máximo
    Defesas
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Ungido}{Ungida}{Ungido}{Ungidos}{Ungidas}{Ungidos}18Prefixo+(15–35) de Armadura
    +(9–15) de Escudo de Energia máximo
    Defesas
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Santificado}{Santificada}{Santificado}{Santificados}{Santificadas}{Santificados}30Prefixo+(36–53) de Armadura
    +(16–21) de Escudo de Energia máximo
    Defesas
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Sacro}{Sacra}{Sacro}{Sacros}{Sacras}{Sacros}38Prefixo+(54–65) de Armadura
    +(22–25) de Escudo de Energia máximo
    Defesas
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Beatificado}{Beatificada}{Beatificado}{Beatificados}{Beatificadas}{Beatificados}46Prefixo+(66–78) de Armadura
    +(26–29) de Escudo de Energia máximo
    Defesas
    Botas 0
    Luvas 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Consagrado}{Consagrada}{Consagrado}{Consagrados}{Consagradas}{Consagrados}58Prefixo+(79–98) de Armadura
    +(30–36) de Escudo de Energia máximo
    Defesas
    Botas 0
    Luvas 0
    Elmos 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Santo}{Santa}{Santo}{Santos}{Santas}{Santos}69Prefixo+(99–117) de Armadura
    +(37–42) de Escudo de Energia máximo
    Defesas
    Botas 0
    Luvas 0
    Elmos 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    {Divino}{Divina}{Divino}{Divinos}{Divinas}{Divinos}79Prefixo+(118–138) de Armadura
    +(43–48) de Escudo de Energia máximo
    Defesas
    Escudos 0
    Botas 0
    Luvas 0
    Elmos 0
    str_int_armour 1
    str_dex_int_armour 1
    Normal 0
    Reforçado2PrefixoArmadura aumentada em (15–26)% Defesasstr_armour 1
    Normal 0
    Revestido15PrefixoArmadura aumentada em (27–42)% Defesasstr_armour 1
    Normal 0
    {Lagosteado}{Lagosteada}{Lagosteado}{Lagosteados}{Lagosteadas}{Lagosteados}27PrefixoArmadura aumentada em (43–55)% Defesasstr_armour 1
    Normal 0
    {Fortalecido}{Fortalecida}{Fortalecido}{Fortalecidos}{Fortalecidas}{Fortalecidos}39PrefixoArmadura aumentada em (56–67)% Defesasstr_armour 1
    Normal 0
    Engrossado51PrefixoArmadura aumentada em (68–79)% Defesasstr_armour 1
    Normal 0
    Fortificado66PrefixoArmadura aumentada em (80–91)% Defesasstr_armour 1
    Normal 0
    {Inexpugnável}{Inexpugnável}{Inexpugnável}{Inexpugnáveis}{Inexpugnáveis}{Inexpugnáveis}75PrefixoArmadura aumentada em (92–100)% Defesasstr_armour 1
    Normal 0
    {Impenetrável}{Impenetrável}{Impenetrável}{Impenetráveis}{Impenetráveis}{Impenetráveis}82PrefixoArmadura aumentada em (101–110)% Defesasint_armour 0
    str_dex_armour 0
    str_int_armour 0
    dex_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    Peitorais 1
    Escudos 1
    Normal 0
    do Sucateiro2PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (15–26)% Defesasstr_dex_armour 1
    Normal 0
    do Brigão15PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (27–42)% Defesasstr_dex_armour 1
    Normal 0
    do Esgrimista27PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (43–55)% Defesasstr_dex_armour 1
    Normal 0
    do Gladiador39PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (56–67)% Defesasstr_dex_armour 1
    Normal 0
    do Duelista51PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (68–79)% Defesasstr_dex_armour 1
    Normal 0
    do Herói66PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (80–91)% Defesasstr_dex_armour 1
    Normal 0
    da Lenda75PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (92–100)% Defesasstr_dex_armour 1
    Normal 0
    do Vitorioso82PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (101–110)% Defesasint_armour 0
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    dex_armour 0
    str_armour 0
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    Peitorais 1
    Escudos 1
    Normal 0
    {Infixado}{Infixada}{Infixado}{Infixados}{Infixadas}{Infixados}2PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (15–26)% Defesasstr_int_armour 1
    Normal 0
    {Impregnado}{Impregnada}{Impregnado}{Impregnados}{Impregnadas}{Impregnados}15PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (27–42)% Defesasstr_int_armour 1
    Normal 0
    {Instilado}{Instilada}{Instilado}{Instilados}{Instiladas}{Instilados}27PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (43–55)% Defesasstr_int_armour 1
    Normal 0
    {Infundido}{Infundida}{Infundido}{Infundidos}{Infundidas}{Infundidos}39PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (56–67)% Defesasstr_int_armour 1
    Normal 0
    {Incutido}{Incutida}{Incutido}{Incutidos}{Incutidas}{Incutidos}51PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (68–79)% Defesasstr_int_armour 1
    Normal 0
    {Interpolado}{Interpolada}{Interpolado}{Interpolados}{Interpoladas}{Interpolados}66PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (80–91)% Defesasstr_int_armour 1
    Normal 0
    {Inspirado}{Inspirada}{Inspirado}{Inspirados}{Inspiradas}{Inspirados}75PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (92–100)% Defesasstr_int_armour 1
    Normal 0
    {Imperfurável}{Imperfurável}{Imperfurável}{Imperfuráveis}{Imperfuráveis}{Imperfuráveis}82PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (101–110)% Defesasint_armour 0
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    str_armour 0
    dex_int_armour 0
    str_dex_int_armour 0
    Peitorais 1
    Escudos 1
    Normal 0
    do Besouro10PrefixoArmadura aumentada em (6–13)%
    +(8–13) ao Ponto de Atordoamento
    Peitorais 0
    Elmos 0
    Luvas 0
    str_armour 1
    Normal 0
    do Caranguejo19PrefixoArmadura aumentada em (14–20)%
    +(14–24) ao Ponto de Atordoamento
    Peitorais 0
    Elmos 0
    Luvas 0
    str_armour 1
    Normal 0
    do Tatu30PrefixoArmadura aumentada em (21–26)%
    +(25–40) ao Ponto de Atordoamento
    Peitorais 0
    Elmos 0
    Luvas 0
    str_armour 1
    Normal 0
    do Rinoceronte44PrefixoArmadura aumentada em (27–32)%
    +(41–63) ao Ponto de Atordoamento
    Peitorais 0
    Elmos 0
    Luvas 0
    str_armour 1
    Normal 0
    do Elefante60PrefixoArmadura aumentada em (33–38)%
    +(64–94) ao Ponto de Atordoamento
    Peitorais 0
    Elmos 0
    Luvas 0
    str_armour 1
    Normal 0
    do Mamute78PrefixoArmadura aumentada em (39–42)%
    +(95–136) ao Ponto de Atordoamento
    Peitorais 0
    Elmos 0
    Luvas 0
    str_armour 1
    Normal 0
    do Capitão10PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (6–13)%
    +(8–13) ao Ponto de Atordoamento
    Peitorais 0
    Elmos 0
    Luvas 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    do Comandante19PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (14–20)%
    +(14–24) ao Ponto de Atordoamento
    Peitorais 0
    Elmos 0
    Luvas 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    do Magnata30PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (21–26)%
    +(25–40) ao Ponto de Atordoamento
    Peitorais 0
    Elmos 0
    Luvas 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    do Marechal44PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (27–32)%
    +(41–63) ao Ponto de Atordoamento
    Peitorais 0
    Elmos 0
    Luvas 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    do General60PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (33–38)%
    +(64–94) ao Ponto de Atordoamento
    Peitorais 0
    Elmos 0
    Luvas 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    do Senhor da Guerra78PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (39–42)%
    +(95–136) ao Ponto de Atordoamento
    Peitorais 0
    Elmos 0
    Luvas 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    de Defensor10PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (6–13)%
    +(8–13) ao Ponto de Atordoamento
    Peitorais 0
    Elmos 0
    Luvas 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    do Protetor19PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (14–20)%
    +(14–24) ao Ponto de Atordoamento
    Peitorais 0
    Elmos 0
    Luvas 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    do Guardião30PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (21–26)%
    +(25–40) ao Ponto de Atordoamento
    Peitorais 0
    Elmos 0
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    str_int_armour 1
    Normal 0
    de Guardião44PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (27–32)%
    +(41–63) ao Ponto de Atordoamento
    Peitorais 0
    Elmos 0
    Luvas 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    do Carcereiro60PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (33–38)%
    +(64–94) ao Ponto de Atordoamento
    Peitorais 0
    Elmos 0
    Luvas 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    do Sentinela78PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (39–42)%
    +(95–136) ao Ponto de Atordoamento
    Peitorais 0
    Elmos 0
    Luvas 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    da Ostra10PrefixoArmadura aumentada em (6–13)%
    +(7–10) de Vida máxima
    Vida Defesas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    da Lagosta19PrefixoArmadura aumentada em (14–20)%
    +(11–19) de Vida máxima
    Vida Defesas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    do Ouriço30PrefixoArmadura aumentada em (21–26)%
    +(20–25) de Vida máxima
    Vida Defesas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    do Náutilo44PrefixoArmadura aumentada em (27–32)%
    +(26–32) de Vida máxima
    Vida Defesas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    do Polvo60PrefixoArmadura aumentada em (33–38)%
    +(33–41) de Vida máxima
    Vida Defesas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    do Crocodilo78PrefixoArmadura aumentada em (39–42)%
    +(42–49) de Vida máxima
    Vida Defesas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    do Valentão10PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (6–13)%
    +(7–10) de Vida máxima
    Vida Defesas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    dos Bandidos19PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (14–20)%
    +(11–19) de Vida máxima
    Vida Defesas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    do Bruto30PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (21–26)%
    +(20–25) de Vida máxima
    Vida Defesas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    do Assaltante44PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (27–32)%
    +(26–32) de Vida máxima
    Vida Defesas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    do Agressor60PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (33–38)%
    +(33–41) de Vida máxima
    Vida Defesas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    do Predador78PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (39–42)%
    +(42–49) de Vida máxima
    Vida Defesas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    do Profeta10PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (6–13)%
    +(7–10) de Vida máxima
    Vida Defesas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    do Presságio19PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (14–20)%
    +(11–19) de Vida máxima
    Vida Defesas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    do Druida30PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (21–26)%
    +(20–25) de Vida máxima
    Vida Defesas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    do Arúspice44PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (27–32)%
    +(26–32) de Vida máxima
    Vida Defesas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    do Visionário60PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (33–38)%
    +(33–41) de Vida máxima
    Vida Defesas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    do Profeta78PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (39–42)%
    +(42–49) de Vida máxima
    Vida Defesas
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {Imponente}{Imponente}{Imponente}{Imponentes}{Imponentes}{Imponentes}10PrefixoArmadura aumentada em (6–13)%
    +(6–8) de Mana máxima
    Mana Defesas
    Peitorais 0
    Escudos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_armour 1
    Normal 0
    Venerável19PrefixoArmadura aumentada em (14–20)%
    +(9–16) de Mana máxima
    Mana Defesas
    Peitorais 0
    Escudos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_armour 1
    Normal 0
    Régio30PrefixoArmadura aumentada em (21–26)%
    +(17–20) de Mana máxima
    Mana Defesas
    Peitorais 0
    Escudos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {Colossal}{Colossal}{Colossal}{Colossais}{Colossais}{Colossais}44PrefixoArmadura aumentada em (27–32)%
    +(21–26) de Mana máxima
    Mana Defesas
    Peitorais 0
    Escudos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_armour 1
    Normal 0
    de Chefe Guerreiro60PrefixoArmadura aumentada em (33–38)%
    +(27–32) de Mana máxima
    Mana Defesas
    Peitorais 0
    Escudos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {Ancestral}{Ancestral}{Ancestral}{Ancestrais}{Ancestrais}{Ancestrais}78PrefixoArmadura aumentada em (39–42)%
    +(33–39) de Mana máxima
    Mana Defesas
    Peitorais 0
    Escudos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_armour 1
    Normal 0
    da Rhoa10PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (6–13)%
    +(6–8) de Mana máxima
    Mana Defesas
    Peitorais 0
    Escudos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    de Rhex19PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (14–20)%
    +(9–16) de Mana máxima
    Mana Defesas
    Peitorais 0
    Escudos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    da Quimera30PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (21–26)%
    +(17–20) de Mana máxima
    Mana Defesas
    Peitorais 0
    Escudos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    do Touro44PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (27–32)%
    +(21–26) de Mana máxima
    Mana Defesas
    Peitorais 0
    Escudos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    do Minotauro60PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (33–38)%
    +(27–32) de Mana máxima
    Mana Defesas
    Peitorais 0
    Escudos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    de Cerberus78PrefixoArmadura e Evasão aumentados em (39–42)%
    +(33–39) de Mana máxima
    Mana Defesas
    Peitorais 0
    Escudos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    do Celacanto10PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (6–13)%
    +(6–8) de Mana máxima
    Mana Defesas
    Peitorais 0
    Escudos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    do Peixe-Espada19PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (14–20)%
    +(9–16) de Mana máxima
    Mana Defesas
    Peitorais 0
    Escudos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    do Tubarão30PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (21–26)%
    +(17–20) de Mana máxima
    Mana Defesas
    Peitorais 0
    Escudos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    do Golfinho44PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (27–32)%
    +(21–26) de Mana máxima
    Mana Defesas
    Peitorais 0
    Escudos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    da Orca60PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (33–38)%
    +(27–32) de Mana máxima
    Mana Defesas
    Peitorais 0
    Escudos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    da Baleia78PrefixoArmadura e Escudo de Energia aumentados em (39–42)%
    +(33–39) de Mana máxima
    Mana Defesas
    Peitorais 0
    Escudos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    de Abalone10Prefixo+(7–11) de Armadura
    Armadura aumentada em (6–13)%
    Defesas
    Elmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    do Caracol19Prefixo+(12–29) de Armadura
    Armadura aumentada em (14–20)%
    Defesas
    Elmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    da Tartaruga30Prefixo+(30–39) de Armadura
    Armadura aumentada em (21–26)%
    Defesas
    Elmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    do Pangolim44Prefixo+(40–53) de Armadura
    Armadura aumentada em (27–32)%
    Defesas
    Elmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {Descascado}{Descascada}{Descascado}{Descascados}{Descascadas}{Descascados}60Prefixo+(54–69) de Armadura
    Armadura aumentada em (33–38)%
    Defesas
    Elmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    {Endurecido}{Endurecida}{Endurecido}{Endurecidos}{Endurecidas}{Endurecidos}78Prefixo+(70–86) de Armadura
    Armadura aumentada em (39–42)%
    Defesas
    Elmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_armour 1
    Normal 0
    do Espadachim10Prefixo+(4–6) de Armadura
    +(3–5) de Evasão
    Armadura e Evasão aumentados em (6–13)%
    Defesas
    Elmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    do Lutador19Prefixo+(7–15) de Armadura
    +(6–12) de Evasão
    Armadura e Evasão aumentados em (14–20)%
    Defesas
    Elmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    do Veterano30Prefixo+(16–20) de Armadura
    +(13–17) de Evasão
    Armadura e Evasão aumentados em (21–26)%
    Defesas
    Elmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    do Guerreiro44Prefixo+(21–27) de Armadura
    +(18–24) de Evasão
    Armadura e Evasão aumentados em (27–32)%
    Defesas
    Elmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    do Cavaleiro60Prefixo+(28–34) de Armadura
    +(25–31) de Evasão
    Armadura e Evasão aumentados em (33–38)%
    Defesas
    Elmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    do Centurião78Prefixo+(35–43) de Armadura
    +(32–39) de Evasão
    Armadura e Evasão aumentados em (39–42)%
    Defesas
    Elmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_dex_armour 1
    Normal 0
    {Fiel}{Fiel}{Fiel}{Fiéis}{Fiéis}{Fiéis}10Prefixo+(4–6) de Armadura
    +(2–4) de Escudo de Energia máximo
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (6–13)%
    Defesas
    Elmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    do Nobre19Prefixo+(7–15) de Armadura
    +(5–6) de Escudo de Energia máximo
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (14–20)%
    Defesas
    Elmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    de Inquisidor30Prefixo+(16–20) de Armadura
    +(7–8) de Escudo de Energia máximo
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (21–26)%
    Defesas
    Elmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    do Cruzado44Prefixo+(21–27) de Armadura
    +(9–10) de Escudo de Energia máximo
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (27–32)%
    Defesas
    Elmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    do Paladino60Prefixo+(28–34) de Armadura
    +(11–12) de Escudo de Energia máximo
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (33–38)%
    Defesas
    Elmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    {Grande}{Grande}{Grande}{Grandes}{Grandes}{Grandes}78Prefixo+(35–43) de Armadura
    +(13–15) de Escudo de Energia máximo
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (39–42)%
    Defesas
    Elmos 0
    Luvas 0
    Botas 0
    Escudos 0
    str_int_armour 1
    Normal 0
    Monstros mods /12
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    da Tolerância1Sufixomonster additional strength ratio % for armour [100] Defesas
    da Destruição1SufixoQuebra Armadura igual a 1000% do Dano Físico causado Dano Físico
    1ÚnicoArmadura aumentada em 40% Defesas
    1Únicoroyale monster armour drop chance permyriad [80]
    royale monster currency drop chance permyriad [200]
    royale monster flask drop chance permyriad [0]
    royale monster skill gem drop chance permyriad [300]
    royale monster support gem drop chance permyriad [75]
    royale monster unique drop chance permyriad [8]
    royale monster weapon drop chance permyriad [80]
    1ÚnicoMonstros Quebram Armadura igual a 50% do Dano Físico causado
    1ÚnicoMonstros são Armadurados
    Tocado pelo Boi1TormentLimiar de Afecções Elementais aumentado em 100%
    Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 50%
    monster additional strength ratio % for armour [100]
    Caçado pelo Boi Enfurecido1TormentLimiar de Afecções Elementais aumentado em 100%
    Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 50%
    dropped items are converted to str items [1]
    monster additional strength ratio % for armour [100]
    Tocado pelo Lobo1TormentQuebra Armadura igual a 250% do Acerto causado
    Ataques têm 50% de chance de Mutilar ao Acertar
    Caçado pelo Lobo Nobre1TormentQuebra Armadura igual a 250% do Acerto causado
    Ataques têm 50% de chance de Mutilar ao Acertar
    dropped items are converted to dex items [1]
    Espírito do Boi 1TormentArmadura aumentada em 60%
    Limiar de Afecções Elementais aumentado em 60%
    Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 50%
    Espírito do Lobo 1TormentQuebra Armadura igual a 10% do Acerto causado
    Ataques têm 50% de chance de Mutilar ao Acertar
    Golpe Area mods /8
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    do Enferrujado46SufixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 10%
    Jogadores têm 15% menos Armadura
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defesas
    do Enferrujado68SufixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 20%
    Jogadores têm 20% menos Armadura
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defesas
    do Enferrujado73SufixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 30%
    Jogadores têm 25% menos Armadura
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defesas
    do Enferrujado78SufixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 13%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 8%
    Chance de Bloqueio dos Jogadores reduzida em 40%
    Jogadores têm 30% menos Armadura
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    Defesas
    da Angústia46SufixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Jogadores têm 5% menos Armadura por cada 25% de Nível de Alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Defesas
    da Angústia68SufixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Jogadores têm 6% menos Armadura por cada 25% de Nível de Alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Defesas
    da Angústia73SufixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Jogadores têm 7% menos Armadura por cada 25% de Nível de Alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Defesas
    da Angústia78SufixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 16%
    Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 9%
    Jogadores têm 8% menos Armadura por cada 25% de Nível de Alerta
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    Defesas
    Trinket mods /3
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    da Superstição1Sufixo(4–5)% de chance de receber itens de Armadura adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um Golpe
    da Superstição50Sufixo(6–7)% de chance de receber itens de Armadura adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um Golpe
    da Superstição70Sufixo(8–10)% de chance de receber itens de Armadura adicionais ao abrir um Baú de Recompensas em um Golpe
    Diversos mods /19
    NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
    {Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1JewelPrefixoArmadura aumentada em (10–20)% Defesas
    Despedaçador1JewelPrefixoQuebra de Armadura aumentada em (5–15)%
    Ressonante1JewelSufixoDuração da Quebra de Armadura aumentada em (10–20)%
    Explorador1JewelPrefixoDano aumentado em (15–25)% contra Inimigos com Quebra de Armadura Dano
    {Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1JewelPrefixoArmadura aumentada em (2–3)% Defesas
    Despedaçador1JewelPrefixoQuebra de Armadura aumentada em (1–2)%
    Ressonante1JewelSufixoDuração da Quebra de Armadura aumentada em (5–10)%
    Explorador1JewelPrefixoDano aumentado em (2–4)% contra Inimigos com Quebra de Armadura Dano
    {Blindado}{Blindada}{Blindado}{Blindados}{Blindadas}{Blindados}1JewelÚnicoArmadura aumentada em (14–18)% Defesas
    do Lutador1JewelÚnicoArmadura aumentada em (6–12)%
    Evasão aumentada em (6–12)%
    Defesas
    do Paladino1JewelÚnicoArmadura aumentada em (6–12)%
    Escudo de Energia máximo aumentado em (2–4)%
    Defesas
    1JewelÚnicoAumentos e Reduções de Escudo de Energia no Alcance são Transformados para serem aplicados à Armadura em 200% de seu valor
    local jewel effect base radius [1500]
    Defesas
    1JewelÚnicoGanha 200 de Armadura por Grande Espectro
    number of stackable unique jewels [1]
    Defesas
    1JewelÚnicoGolens têm +(800–1000) de Armadura Defesas Lacaio
    1JewelÚnicoArmadura aumentada em (30–40)% enquanto Sangrando Defesas
    1ExpeditionRelicPrefixoQuebra Armadura igual a 1000% do Dano Físico causado
    da Armadura1SentinelSufixo(2.6–3)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armadura
    local sentinel drone difficulty + [4]
    da Armadura45SentinelSufixo(3.1–3.5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armadura
    local sentinel drone difficulty + [6]
    da Armadura75SentinelSufixo(3.6–5)% de chance de Inimigos Maximizados terem uma Recompensa de Armadura
    local sentinel drone difficulty + [8]
    Item /9
    Sucata do Armeiro
    Tamanho da Pilha: 1 / 20
    Aprimora a qualidade de uma armadura
    Orbe do Artífice
    Tamanho da Pilha: 1 / 20
    Adiciona um Encaixe de Runa a uma Arma Marcial ou Armadura.
    Essência do Delírio
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Aprimora um item normal para Mágico ou um item Mágico para um item Raro com uma passiva notável aleatória como modificador. Só pode ser usado em Peitorais.
    Incubador do Geomante
    Adiciona um Item Armadura com 6 Conexões incubado à um item equipável
    O item cai após matar {0} monstros
    Incubador Celestial do Armeiro
    Adiciona um Item Armadura do Criador ou Ancião incubado à um item equipável
    O item cai após matar {0} monstros
    Incubador do Geomante
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Adiciona um Item Armadura com 6 Conexões incubado à um item equipável
    O item cai após matar {0} monstros
    Incubador Celestial do Armeiro
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Adiciona um Item Armadura do Criador ou Ancião incubado à um item equipável
    O item cai após matar {0} monstros
    Cinto de Placas
    Espaço de Patuás: 1
    Requer: Nível 25
    +(100–140) de Armadura
    Quebra-Malhas
    Dano Físico: 19-44
    Chance de Acerto Crítico: 15%
    Ataques por Segundo: 1.5
    Alcance da Arma: 1
    Requer: Nível 45, 57 Des, 57 Int
    Quebra (400–500) de Armadura no Golpe Crítico
    Único /72
    Velocidade de Movimento aumentada em 10%
    Armadura e Evasão aumentados em (30–50)%
    +(30–50) ao Ponto de Atordoamento
    +(30–50) ao Limiar de Afecções
    Reflexos de Ferro
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em 80%
    Armadura aumentada em (100–150)%
    +(13–17)% de Resistência a Caos
    Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
    Inimigos são abatidos ao Bloquear
    local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
    Adiciona (4–6) a (8–10) de Dano Físico
    Adiciona (4–6) a (8–10) de Dano de Fogo
    +(10–20) de Força
    +(20–30)% de Resistência a Fogo
    Acertos Quebram (30–50) da Armadura
    Inflige Exposição a Fogo quando esta Arma Quebrar Totalmente a Armadura
    +(0–40) de Armadura
    +(0–30) de Evasão
    +(0–20) de Escudo de Energia máximo
    +(0–60) de Precisão
    +(0–30) de Vida máxima
    +(0–20) de Mana máxima
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (0–20)%
    Chance Global de Crítico aumentada em (0–30)%
    +(0–10) de Força
    +(0–10) de Destreza
    +(0–10) de Inteligência
    +(0–10)% de Resistência a Fogo
    +(0–10)% de Resistência a Gelo
    +(0–10)% de Resistência a Raio
    (0–6) de Vida Regenerada por segundo
    Armadura aumentada em (80–100)%
    Chance Global de Crítico aumentada em (30–50)%
    +(20–30) de Inteligência
    Dreno dos Golpes Críticos é instantâneo
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (30–40)%
    Armadura aumentada em (60–100)%
    Precisão é Dobrada
    Envenena como se causasse 200 de Dano ao Bloquear
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (30–50)%
    Armadura e Evasão aumentados em (60–80)%
    +(60–80) ao Ponto de Atordoamento
    Aliados na Presença têm Chance de Bloqueio igual a sua
    Velocidade de Habilidades aumentada em (10–15)%
    +(15–25) de Armadura
    +(40–60) de Vida máxima
    Mana máxima reduzida em (10–15)%
    Compartilha Cargas com Aliados em sua Presença
    Concede Habilidade: Decompor
    Velocidade de Movimento aumentada em 10%
    Armadura aumentada em (30–50)%
    +(5–10) de Força
    Ativa a Habilidade Decompor ao Andar
    Armadura aumentada em (30–60)%
    Adiciona (6–10) a (12–16) de Dano Físico em Ataques
    Velocidade de Ataque reduzida em 5%
    Acúmulo de Atordoamento aumentado em (20–30)%
    Sangue de Gigante
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–100)%
    Vida máxima reduzida em 25%
    Duração de Sangramentos reduzida em (40–60)% em você
    Dreno de Vida pode Exceder o Máximo de Vida
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Velocidade de Movimento reduzida em 10%
    Armadura aumentada em (100–150)%
    +(100–150) ao Ponto de Atordoamento
    Pode Bloquear o Dano de todos os Acertos
    Não Pode usar Habilidades de Escudos
    Armadura aumentada em (50–80)%
    Campo de Visão reduzido em 20%
    Força aumentada em (5–15)%
    Destreza aumentada em (5–15)%
    Inteligência aumentada em (5–15)%
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
    Mana máxima reduzida em 25%
    +(13–17)% de Resistência a Caos
    25% de chance de receber uma Carga de Poder ao acertar um Golpe Crítico
    Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
    (-20–-10)% de Resistência a Fogo
    +50% de Resistência a Gelo
    O Dano dos Inimigos Acertando você é Azarado enquando estiver em Vida Baixa
    50% de chance de Evitar Morrer com Acertos
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–100)%
    +100 de Espírito
    +(5–15)% de todas Resistências Elementais
    Não ganha nenhum bônus inerente da Inteligência
    Armadura aumentada em (60–100)%
    +(10–20) de Força
    Velocidade dos Clamores aumentada em (20–30)%
    Clamores Explodem Corpos, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
    Habilidades de Clamor têm Área de Efeito aumentada em (20–30)%
    +(30–40) de Vida máxima
    Velocidade de Movimento reduzida em 10%
    Velocidade de Habilidades reduzida em 10%
    Armadura aumentada em (25–50)%
    Chance de Bloquear aumentada em 25%
    +(3–5)% à chance máxima de Bloqueio
    Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (20–30)%
    +(100–150) de Armadura
    Cargas de Frasco utilizadas reduzidas em (10–15)%
    Cargas de Frasco recebidas aumentadas em (20–30)%
    Frascos de Vida usados enquanto em Vida Baixa aplicam a Recuperação Instantaneamente
    Frascos de Mana usados enquanto em Mana Baixa aplicam a Recuperação Instantaneamente
    +(100–140) de Armadura
    +(100–150) de Armadura
    +(10–20) de Força
    +(3–5)% de Resistência a Fogo máxima
    +(30–50)% de Resistência a Fogo
    +(40–60) de Armadura
    +(5–15) de Força
    +(5–15) de Inteligência
    +10% de todas Resistências Elementais
    +(40–60) ao Ponto de Atordoamento
    Armadura se aplica ao Dano Elemental
    Armadura aumentada em (120–160)%
    50% de chance de infligir Sangramentos ao Acertar
    Potência das Desacelerações dos Debuffs em Você reduzida em 50%
    (15–20) a (25–30) de dano Físico com Espinhos
    Armadura aumentada em (400–500)%
    Força aumentada em (15–30)%
    Destreza reduzida em 10%
    Inteligência reduzida em 10%
    Você não tem Regeneração de Vida
    Requisito de Força aumentado em 50%
    Velocidade de Movimento reduzida em 20%
    Armadura aumentada em (100–150)%
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (30–50)%
    +(20–30)% de Resistência a Fogo
    Armadura e Evasão aumentados em (80–100)%
    +(80–100) de Vida máxima
    +(75–150) ao Ponto de Atordoamento
    25% de chance de ser infligido com Sangramentos quando Acertado
    Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
    +(20–30) de Força
    +(100–150) ao Ponto de Atordoamento
    Punho de Ferro
    Vontade de Ferro
    Armadura e Evasão aumentados em (50–80)%
    +50 de Espírito
    +(10–15) de todos Atributos
    (10–15) de Vida Regenerada por segundo
    Custo de Mana das Habilidades reduzido em 20%
    Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
    +(100–150) de Vida máxima
    +(100–150) ao Ponto de Atordoamento
    Recuperação de Vida dos Frascos é instantânea
    (25–30) a (35–40) de dano Físico com Espinhos
    Armadura e Evasão aumentados em (50–100)%
    +(60–80) de Vida máxima
    Armadura também é aplicada no Dano de Raio sofrido de Acertos
    Inimigos em sua Presença têm Resistência a Raio igual a sua
    Resistência a Raio não afeta o Dano de Raio sofrido
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
    -10% de Resistência a Fogo
    +(17–23)% de Resistência a Caos
    Cargas de Frasco utilizadas aumentadas em (20–30)%
    50% de chance de Frascos usados por você não consumirem Cargas
    +(50–70) de Armadura
    +(50–70) ao Ponto de Atordoamento
    -10 de Dano Físico sofrido por Ataques de Projéteis
    +10% à chance de Bloqueio
    Velocidade de Movimento aumentada em 10%
    Armadura aumentada em (100–150)%
    +(80–100) de Vida máxima
    Chance de ser afligido por Afecções quando Acertado aumentada em (80–100)%
    Velocidade de Movimento aumentada em 25% enquanto afetado por Afecções
    Velocidade de Movimento aumentada em 15%
    Armadura aumentada em (50–100)%
    Requisito de Nível aumentado em 50%
    Causa 30% do dano Excedente aos inimigos dentro de 2 metros do inimigo morto
    Armadura e Evasão aumentados em (50–100)%
    +(20–30)% de Resistência a Raio
    Campo de Visão reduzido em 25%
    Velocidade de Movimento aumentada em 5% por Carga de Frenesi
    +1 ao Máximo de Cargas de Frenesi
    Armadura e Evasão aumentados em (150–200)%
    (20–25) de Vida Regenerada por segundo
    Recuperação do Atordoamento aumentada em 200%
    Duração de Resfriamentos reduzida em (30–50)% em você
    Duração de Congelamentos reduzida em (30–50)% em você
    Duração de Eletrizações reduzida em (30–50)% em Você
    Velocidade de Movimento aumentada em 10%
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (30–60)%
    Adiciona 1 a (30–50) de Dano de Raio em Ataques
    Derruba Solo Eletrizado enquanto se move, com duração de 8 segundos
    +(5–40)% de todas Resistências Elementais
    Limiar de Afecções Elementais é aumentado pela Resistência a Caos Excedente
    Armadura é aumentada pela Resistência a Fogo Excedente
    Escudo de Energia é aumentado pela Resistência a Gelo Excedente
    Evasão é aumentada pela Resistência a Raio Excedente
    Armadura e Evasão aumentados em (50–100)%
    +(200–400) de Precisão
    Chance Global de Crítico aumentada em (30–50)%
    Habilidades têm uma janela de momento perfeito (100–150)% maior
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Concede Habilidade: Conjurar ao Bloquear
    Armadura aumentada em (100–150)%
    (-20–-10)% à chance máxima de Bloqueio
    Chance de Bloquear é Sortudo
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
    (15–25) de Vida Regenerada por segundo
    Regeneração de Mana aumentada em (15–25)%
    Alterna a cada 5 segundos:
    Sofre 30% menos Dano dos Acertos
    Sofre 30% menos Dano degenerativo
    Armadura e Evasão aumentados em 50%
    Adiciona (2–3) a (5–6) de Dano Físico em Ataques
    +(30–50) de Vida máxima
    Velocidade de Ataque aumentada em (4–8)%
    Força pode satisfazer outras Exigências de Atributo das Armas Corpo a Corpo e Habilidades Corpo a Corpo
    Armadura e Evasão aumentados em (40–60)%
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (40–50)%
    Perde 2% da Vida ao Matar
    Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
    Ganha (20–30) de Vida por Inimigo Morto
    Ganha (20–30) de Mana por Inimigo Morto
    Golpe Abatedor
    Armadura e Evasão aumentados em (50–70)%
    Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
    +(20–30) de Inteligência
    Golpe Dizimador
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (40–60)%
    +(10–15)% de Resistência a Gelo
    Ganha (7–10) de Vida por Inimigo Morto
    Ganha (4–6) de Mana por Inimigo Morto
    Inimigos em sua Presença mortos por qualquer um contam como sendo mortos por você
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (30–50)%
    Você não pode ser Resfriado durante 6 segundos depois de ter sido Resfriado
    Você não pode ser Congelado durante 6 segundos depois de ter sido Congelado
    Você não pode ser Incendiado durante 6 segundos depois de ter sido Incendiado
    Você não pode ser Eletrizado durante 6 segundos depois de ter sido Eletrizado
    Maldições infligidas por você são refletidas de volta à você
    +20 de Armadura
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (5–15)%
    +(20–30) de Destreza
    Ganha 1 de Fúria ao Acertar Corpo a Corpo
    Cada Fúria também concede Ponto de Atordoamento aumentado em 1%
    Armadura aumentada em (50–100)%
    +(50–80) de Vida máxima
    (3–6) de Vida Regenerada por segundo
    Área de Efeito aumentada em (10–20)%
    Postura Inabalável
    +(50–100) de Precisão
    Armadura e Evasão aumentados em (150–200)%
    Chance Global de Crítico aumentada em (15–25)%
    Agrava Sangramentos em alvos que você Acertar com Críticos de Ataques
    Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
    +(75–125) de Precisão
    (10–15) de Vida Regenerada por segundo
    Causa Dano com Acertos aumentada em 4% aos Inimigos Raros e Únicos por cada segundo que passaram em sua Presença, máximo de 200%
    Velocidade de Movimento reduzida em 10%
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–100)%
    +100 de Vida máxima
    Resfriamentos em Você tem Efeito reduzido em (35–50)%
    Efeito dos Incendios reduzido em (35–50)% em você
    Efeito das Eletrizações reduzido em (35–50)% em você
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–100)%
    +(40–80) de Vida máxima
    Raridade de Itens encontrados aumentada em 10%
    (10–15) a (20–25) de dano Físico com Espinhos
    Espinhos podem Retaliar contra todos os Acertos
    112% increased Armour and Energy Shield
    +89 to maximum Life
    +21% to Chaos Resistance
    Enemies in your Presence count as being on Low Life
    +(60–100) de Mana máxima
    Campo de Visão aumentado em 25%
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
    Equipamento e Gemas de Habilidade têm Exigências de Atributos aumentada em 25%
    Você pode usar cada tipo de Gema de Suporte uma vez adicional em Habilidades diferentes
    Velocidade de Habilidades aumentada em (10–15)%
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (40–60)%
    Imobilizar inimigos em 50% do acúmulo ao invés de 100%
    Inimigos Imobilizados por você sofrem 25% menos Dano
    Velocidade de Movimento aumentada em (15–30)%
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (60–80)%
    Rolamento evita todos os Acertos
    10% menos Velocidade de Habilidade e Movimento por Rolamento nos últimos 20 segundos
    Armadura e Evasão aumentados em (200–300)%
    +(10–20)% de todas Resistências Elementais
    -17% de Resistência a Caos
    Patuás não usam Cargas
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Armadura aumentada em (60–80)%
    +(10–15) de Força
    (3–5) de Vida Regenerada por segundo
    Ponto de Atordoamento reduzido em 20%
    Ponto de Atordoamento Dobrado enquanto Escudo estiver Erguido
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (40–60)%
    Armadura aumentada em (150–200)%
    +(150–200) ao Ponto de Atordoamento
    Recupera 4% de Vida ao Bloquear
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
    +(40–60) de Vida máxima
    +(40–60) de Mana máxima
    Perde 1% da Vida ao Matar
    Perde 1% da Mana ao Matar
    Duração do Efeito da Habilidade aumentada em (30–50)%
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (30–40)%
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (30–50)%
    +(50–70) de Mana máxima
    Dano Bloqueado é Recuperado como Mana
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Chance de Bloqueio aumentada em (40–60)%
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (80–120)%
    +50 de Espírito
    +(17–23)% de Resistência a Caos
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (60–100)%
    +(10–20) de Inteligência
    Regeneração de Mana aumentada em (30–50)%
    Velocidade de Recarga aumentada em (30–50)%
    Concede Habilidade: Erguer Escudo
    Armadura e Escudo de Energia aumentados em (333–666)%
    Efeito dos Núcleos D'alma Encaixados aumentado em 100%
    Armadura aumentada em (50–80)%
    Ganha (1–3) Carga aleatória ao atingir Fúria Máxima
    Perde toda a Fúria ao atingir Fúria Máxima
    (-10–10) de Fúria Máxima
    Armadura aumentada em (400–500)%
    (-5–-1)% de todas Resistências Elementais máximas
    +(200–300) ao Ponto de Atordoamento
    Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos
    126% increased Armour and Evasion
    +283 to Accuracy Rating
    19 de Vida Regenerada por segundo
    Can't use Chest armour
    You can wield Two-Handed Axes, Maces and Swords in one hand
    +20 de Armadura
    Raridade de Itens encontrados aumentada em (5–15)%
    +(20–30) de Força
    Ganha 1 de Fúria ao Acertar Corpo a Corpo
    Cada Fúria também concede Armadura aumentada em 1%
    Armadura aumentada em (50–100)%
    +(40–60) de Mana máxima
    +(10–20) de Força
    +(60–80) ao Ponto de Atordoamento
    50% do Dano Físico impedido é Recuperado como Vida
    Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
    (10–40)% de chance de Evitar Dano Físico de Acertos
    (10–40)% de chance de Evitar o Dano de Caos de Acertos
    Inimigos em sua Presença são Intimidados
    Armadura e Evasão aumentados em (60–80)%
    +(30–50) de Vida máxima
    +(30–50) de Mana máxima
    +(10–15)% de Resistência a Raio
    Você não sofre Penalidade de Precisão à Distância
    Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (200–300)%
    [2 Random Socket Modifiers]
    [Has 4 Rune Sockets]
    Passive /42
    Dano de Ataque aumentado em 2% por cada 75 de Armadura ou Evasão no Escudo
    Armadura aumentada em 25%
    Ganhe Ponto de Atordoamento adicional igual a 50% da Armadura nos Itens Equipados
    25% da Armadura também se aplica ao Dano de Fogo sofrido dos Acertos
    Armadura aumentada em 30%
    Defende com 120% da Armadura contra Ataques de Projéteis
    Defende com 200% de Armadura contra Golpes Críticos
    +15 de Força
    100% da Exigência de Força das Botas, Luvas e Elmos também adiciona Armadura
    Armadura do Peitoral Equipado aumentada em 80%
    Defende com 150% da Armadura contra Ataques mais distantes que 6m
    Ganha 8% de Evasão como Armadura Extra
    Evasão do seu Peitoral aumentada em 100%
    +1 de Evasão por cada 1 de Armadura nas Luvas Equipadas
    Ganha Ponto de Atordoamento igual ao menor valor, Evasão ou Armadura, no seu Elmo
    Armadura e Evasão aumentadas em 120% quando em Vida Baixa
    Evasão aumentada em 50% se você foi Acertado Recentemente
    Armadura aumentada em 50% se você foi Acertado Recentemente
    Ganha Limiar de Afecções igual ao menor valor, Evasão ou Armadura, nas suas Botas
    Armadura e Evasão aumentadas em 20%
    Ponto de Atordoamento aumentado em 20%
    +1 ao Escudo de Energia Máximo por cada 12 de Evasão no Peitoral Equipado
    Armadura do Peitoral Equipado aumentada em 60%
    Escudo de Energia do Peitoral Equipado aumentado em 60%
    Aumentos e Reduções à Armadura também se aplicam à Recarga do Escudo de Energia em 40% de seu valor
    Escudo de Energia máximo aumentado em 20%
    Defende com 120% da Armadura enquanto não estiver em Baixo Escudo de Energia
    Velocidade de Movimento aumentada em 3%
    Armadura aumentada em 25%
    Escudo de Energia máximo aumentado em 25%
    Dano de Ataque aumentado em 1% por cada 75 de Armadura ou Evasão no Escudo
    Defesas do Escudo equipado aumentadas em 50%
    Quantidade de Vida Drenada aumentada em 20%
    Armadura e Evasão aumentados em 40% enquanto Drenando
    Quebra 50% da Armadura ao Atordoar Fortemente um Inimigo
    Ganha 5 de Fúria quando Acertado por um Inimigo
    Cada Fúria também concede Armadura aumentada em 1%
    Armadura aumentada em 25% caso você tenha Acertado um Inimigo com um Ataque Corpo a Corpo Recentemente
    Dano Corpo a Corpo contra Inimigos Imobilizados aumentado em 50%
    Acertos Quebram Armadura com aumento de 30% em alvos com Afecções
    +10 de Força
    Dano Físico aumentado em 25%
    Quebra Armadura no Acerto Crítico com Magias igual a 10% do Dano Físico causado
    10% de chance de infligir Sangramentos ao Acertar
    Dano Físico aumentado em 20%
    Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
    Acertos Quebram Armadura com aumento de 50% em alvos com Afecções
    Duração da Quebra de Armadura aumentada em 25%
    Dano em Área com Ataques aumentado em 25%
    Quebra de Armadura aumentada em 25%
    Área de Efeito dos Ataques aumentada em 16%
    Ganhe Dano Físico com Espinhos igual a 3% da Armadura no Peitoral Equipado
    Dano com Espinhos têm 50% de chance de ignorarem a Armadura do Inimigo
    Armadura aumentada em 15%
    0.5% de Vida Regenerada por segundo
    +10 de Força
    Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em 20%
    Armadura e Evasão aumentadas em 20%
    +5 de Força e Destreza
    Quebra de Armadura aumentada em 60%
    10% de chance de Defender com 200% de Armadura
    30% increased effect of Fully Broken Armour
    Duração da Quebra de Armadura aumentada em 100%
    Quebra de Armadura aumentada em 40%
    Dano Físico aumentado em 25%
    Chance de infligir [Afecções] aumentada em 15%
    Acertos Quebram Armadura com aumento de 30% em alvos com Afecções
    Inimigos afetados por suas Ameaças Recentemente têm Armadura reduzida em 25%
    Inimigos afetados por suas Ameaças Recentemente têm Evasão reduzida em 25%
    Converte toda a Evasão para Armadura
    Ascendancy Passive /24
    Ascensão: Titã
    Personagem: Guerreiro
    50% mais Armadura do Peitoral Equipado
    Ascensão: Incitador
    Personagem: Guerreiro
    Quebra Armadura igual a 10% do Acerto causado
    Ascensão: Incitador
    Personagem: Guerreiro
    Você pode Quebrar a Armadura dos Inimigos abaixo de 0
    Personagem: Guerreiro
    Só pode usar um Peitoral Normal
    Personagem: Guerreiro
    Peitoral concede +75% de Resistência a Fogo
    Personagem: Guerreiro
    Peitoral concede +75% de Resistência a Gelo
    Personagem: Guerreiro
    Peitoral concede +75% de Resistência a Raio
    Personagem: Guerreiro
    Peitoral concede Força aumentada em 20%
    Personagem: Guerreiro
    Peitoral concede Vida máxima aumentada em 15%
    Personagem: Guerreiro
    Peitoral concede Ponto de Atordoamento aumentado em 100%
    Personagem: Guerreiro
    Peitoral concede 'Regenere 5% de Vida por segundo'
    Personagem: Guerreiro
    Peitoral concede '+5% ao Máximo de Resistência a Fogo'
    Personagem: Guerreiro
    Peitoral concede 25% de Dano Físico dos Acertos sofridos como Dano de Fogo
    Personagem: Guerreiro
    Peitoral concede 'Acertos contra você têm Bônus de Dano Crítico reduzido em 50%'
    Personagem: Guerreiro
    Peitoral concede 'Armadura também se aplica ao Dano de Caos sofrido dos Acertos'
    Personagem: Guerreiro
    Peitoral concede '[Não Afetado] por Incêndios'
    Ascensão: Amazona
    Personagem: Caçadora
    Evasão do Elmo, Luvas e Botas Equipados é dobrada
    Evasão do Peitoral Equipado é reduzida pela metade
    Ascensão: Maga Sangrenta
    Personagem: Bruxa
    Ganhe Vida Máxima adicional igual a 100% do Escudo de Energia no Peitoral Equipado
    Ascensão: Maga Sangrenta
    Personagem: Bruxa
    Acertos Críticos ignoram a Armadura dos Monstros
    Ascensão: Tactician
    Personagem: Mercenário
    Ganhe 100% da Armadura como Ponto de Atordoamento extra
    Ganhe 100% da Evasão como Limiar de Afecções extra
    Ascensão: Tactician
    Personagem: Mercenário
    Defende com 200% da Armadura
    Inimigos têm Penalidade de Precisão contra você baseado na Distância
    Chance Máxima de Evadir é 50%
    Redução Máxima de Dano Físico é 50%
    Personagem: Mercenário
    Concede Habilidade: Feitiço Protetor
    35% menos Armadura e Evasão
    Ascensão: Arkano
    Personagem: Monge
    +1 de Espírito por cada 8 de Escudo de Energia no Peitoral Equipado
    +1 de Espírito por cada 20 de Evasão no Peitoral Equipado
    Não pode ganhar Espírito com Equipamentos
    Ascensão: Arkano
    Personagem: Monge
    Redução de Dano Físico da Armadura é baseada na combinação da sua Armadura e Evasão
    50% menos Evasão
    Joia Atemporal Passive /9
    Armadura
    Vaal Passive
    Armadura aumentada em (7–12)%
    Estudos Autômatos
    Vaal Notável
    Armadura aumentada em (30–40)%
    Redução de Dano Físico aumentada em (3–4)%
    Transcendência
    Templário Pedra Fundamental
    Armadura é aplicada ao Dano de Fogo, Gelo e Raio sofrido de Acertos ao invés do Dano Físico
    -15% do máximo de todas as Resistências Elementais
    Domine o mundo mortal e você pode ser que encontre a imortalidade além dele.
    Fé Militante: Maxarius
    Poder do Propósito
    Templário Pedra Fundamental
    80% da Mana Máxima é Convertida em duas vezes essa quantidade de Armadura
    Maximizado pelo divino, você não teme arma alguma dos homens.
    Fé Militante: Avarius
    Fortitude Eterna
    Eterno Notável
    8% de aumento de Armadura por Carga de Tolerância
    Legião Reluzente
    Eterno Notável
    Armadura aumentada em 80%
    Ensinamentos Circulares
    Kalguuran Pedra Fundamental
    Não ganha nenhum bônus inerente da Destreza
    Armadura aumentada em 1% por cada 2 de Destreza
    É tanto desespero quanto inspiração, olhar para trás, e ver a si mesmo nos ciclos do Tempo.
    Nascido de Middengard
    Kalguuran Notável
    Armadura aumentada em 40%
    +10% de Resistência a Gelo
    Mentalidade de Cerco
    Kalguuran Notável
    Início da Recarga do Escudo de Energia 10% mais rápido
    Quebra de Armadura aumentada em 40%
    Joia Atemporal Passive Additions /2
    FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
    VaalNotável
    Armadura aumentada em (7–12)%vaal_small_armour
    KaruiNotável
    Armadura aumentada em 20%karui_notable_add_armour
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