IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Qualquer Habilidade /10
MonkFlickerStrikeTeleport
Você se teletransporta até um inimigo e o golpeia. Consome cargas de poder para te teletransportar e desferir golpes adicionais em inimigos próximos.
RangerBarrageSkill
Você prepara uma saraivada de flechas ou lanças, fortalecendo seu próximo ataque com arco ou com projétil de lança repetível para que se repita várias vezes. Consome suas cargas de frenesi para gerar repetições adicionais.
vulnerability
Você amaldiçoa os alvos na área afetada após um breve período, fazendo com que os ataques contra eles ignorem parte da armadura.
MercArtilleryBallista
Você posiciona um Totem Balista que dispara projéteis para o alto, que explodem assim que tocam o chão.
DruidBearRampage
Você se transforma em um urso e avança, desferindo pancadas no chão enquanto corre. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria.
MonkIceAmbush
Você salta para trás e racha o chão com seu bastão para invocar um cristal de gelo, que pode ser danificado por você e por inimigos. Se for destruído, o cristal explode. Pode ser usada com outras habilidades.
TwisterSkillIcon
Com um movimento da sua lança, você cria um tufão que avança de forma errática, cegando e atingindo repetidamente os inimigos em seu interior. Se um tufão encostar em um redemoinho de outra habilidade sua, ele o consome para criar tufões adicionais que causam mais dano. Passar por superfícies elementais ou consumir um redemoinho elemental concede dano adicional desses elementos aos tufões.
DruidFlameBreath
Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
DruidWalkingCalamity
Você acumula glória ao ganhar fúria mesmo já estando com ela no máximo. Ao atingir o máximo de glória, você uiva para os céus e os faz cair sobre seus inimigos. Enquanto a habilidade estiver em efeito, meteoros cairão ao seu redor e você ganhará dano de fogo e regeneração de fúria. Os efeitos dessa habilidade são suprimidos se você sair da forma de urso, mas serão retomados se você retornar à essa forma antes do término da duração.
Runeseeker
Você controla as estrelas com seu vasto poder mágico, ativando repetidamente Chuva Estelar contra um inimigo em uma área ao seu redor ou em um local aleatório nessa área, caso não haja inimigos selecionáveis.
Qualquer Habilidade Qualidade /2
DruidBearRampage
Ignora o custo de fúria por mais (01) segundo
DruidFlameBreath
Ignora o custo de fúria por mais (01) segundo
Gema de Suporte /6
firepenetrationsupport
Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que seus acertos ignorem a resistência a dano de fogo.
brutalitysupport
Reforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano. Os ataques ainda podem ignorar a redução de dano físico.
GroundingShocksSupport
Reforça habilidades que podem atingir inimigos. Ao eletrificar um inimigo com ataques de habilidades reforçadas, ativa Choques Estáticos, fazendo com que ele se torne uma fonte de dano elétrico que envia pulsos contra os inimigos próximos.
fissureonlandingsupport
Reforça habilidades corpo a corpo de salto, fazendo com que criem fendas ao tocar o chão. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios.
blankbluesupport
Reforça magias de maldição conjuradas por você, fazendo com que as maldições ignorem o limite padrão delas, mas sejam refletidas em você quando infligidas.
Reforça habilidades de canalização usadas por você. Ao canalizar habilidades reforçadas, você ganha periodicamente estágios de Determinação Mortal. Ao ser atingido por um inimigo, você gasta um estágio de Determinação Mortal para ativar um corte mortal contra tal inimigo, causando mais dano com base na sua armadura.
Monstros modificadores /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Etéreo}{Etérea}{Etéreo}{Etéreos}{Etéreas}{Etéreos}16Prefixoignore cannot be damaged by enemies [0]no_proximity_shield 0
boss 0
default 1
1únicomonster ignores delve darkness mechanic [1]
1únicoIgnora Torres de Invocação
1únicoignore actor scale from stats [1]
Mapa modificadores /3
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
{Anárquico}{Anárquica}{Anárquico}{Anárquicos}{Anárquicas}{Anárquicos}1únicoÁrea é habitada por 2 Exilados Renegados adicionais
Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
Tamanho do grupo aumentado em 4%
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
1únicoÁrea é habitada por 5 Exilados Renegados adicionais
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1
1únicoÁrea é habitada por 2 Exilados Renegados adicionais
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1
único /3
BeaconOfAzis
Requer: Nível 30
+(1015) de espírito
+(60100) de mana máximo
+30 de espírito
Campo de visão aumentado em 30%
Golpes críticos ignoram as resistências elementais de monstros inimigos
ChoirOfTheStorm
Requer: Nível 52
Concede Habilidade: Nível 13 Relâmpago
+(1015) à Destreza
Ativa a habilidade Relâmpago ao causar golpe crítico
CoilOfUndoing
Requer: Nível 65, 114 Int
Concede Habilidade: Setas Sinuosas
Dano mágico aumentado em (71113)%
Velocidade de conjuração aumentada em (713)%
Intensidade de maldições infligidas por você é zerada
Maldições infligidas por você ignoram o limite de maldições
Ataques mágicos ganham (2331)% do dano como dano de caos adicional por maldição no alvo
Ataques mágicos ganham (2331)% do dano como dano físico adicional por maldição no alvo
Passive /3
Ascendancy Passive /3
Ascendência: Arauto da Guerra
Personagem: Guerreiro
Clamores explodem cadáveres, causando 25% da vida deles como dano físico
Ignora a recarga de clamores
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Luvas equipadas por você têm seu tipo base transformado em Punhos de Pedra enquanto estiverem equipadas, e
seus modificadores explícitos são transformados em modificadores relacionados mais poderosos
Ignora requisitos de atributo para equipar luvas
Ascendência: Invocador
Personagem: Monge
Golpes críticos ignoram as resistências elementais não negativas de monstros inimigos
Joia Atemporal Passive /1
Elegant Hubris: Caspiro
Ignora requisitos de atributo
Não ganha bônus inerentes de atributos
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