Gema de Habilidad /3
Te teletransportas hasta un enemigo para golpearlo. Consume cargas de poder para realizar golpes de teletransportes adicionales sobre los enemigos cercanos.
Saltas hacia atrás y agrietas el suelo con tu báculo para invocar un cristal de hielo que puede recibir daño de ti y de tus enemigos. Si el cristal se destruye, provoca una explosión helada. Esta habilidad se puede usar mientras usas otras habilidades.
Maldice a todos los objetivos en un área tras una pequeña demora para que una parte del daño que reciben de los impactos lo registre el efecto nocivo de la maldición. Cuando la duración del efecto nocivo expira, vuelven a recibir ese daño registrado, todo a la vez.
Gema de Habilidad Calidad /2
El costo de la furia se ignora durante el primer segundo de la canalización
El costo de la furia se ignora durante el primer segundo de la canalización
Gema de Asistencia /3
Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de todos los demás tipos de daño, además de darles a los impactos de esa habilidad una probabilidad de ignorar la reducción de daño físico.
Asiste habilidades que crean peligros para que esos peligros solo puedan activarse inmediatamente tras su creación o al final de su duración. Los peligros creados tienen una duración significativamente disminuida e infligen más daño.
Asiste habilidades de estandarte para que requieran bastante menos gloria para usarse.
Monstruos mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{etéreo}{etérea}{etéreos}{etéreas}16Prefijoignore cannot be damaged by enemies [0]no_proximity_shield 0
boss 0
default 1
1Únicomonster ignores delve darkness mechanic [1]
1ÚnicoIgnora las torres de invocación
1Únicoignore actor scale from stats [1]
Mapa mods /3
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{Anárquico}{Anárquica}{Anárquicos}{Anárquicas}1ÚnicoEl área está habitada por 2 exiliados renegados adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
1ÚnicoEl área está habitada por 5 exiliados renegados adicionales
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1
1ÚnicoEl área está habitada por 2 exiliados renegados adicionales
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1
Mesa de fabricación /2
ModRequireItemClassesDesbloquear
El área está habitada por 2 exiliados renegados adicionales
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map item drop quantity +% [0]
3x Orbe de caosMapaNivel 34
El área está habitada por 2 exiliados renegados adicionales
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 15%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 8%
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
3x Orbe de caosMapaNivel 34
Único /2
+(10—15) al espíritu
+(60—100) al maná máximo
+30 al espíritu
Radio de iluminación aumentado un 30%
Los impactos críticos ignoran las resistencias elementales de los monstruos enemigos
Otorga la habilidad: Nivel 13 Descarga de rayo
+(10—15) a la destreza
+(50—100)% a la resistencia al rayo
Los impactos críticos ignoran la resistencia al rayo de los monstruos enemigos
Activas la habilidad Descarga de rayo al infligir un impacto crítico
Passive /3
Acumulación de congelamiento aumentada un 20%
Los impactos ignoran las resistencias elementales de los enemigos congelados que no sean negativas
El daño de las espinas tiene un 50% de probabilidad de ignorar la armadura de los enemigos
Ignora todas las penalizaciones al movimiento de las armaduras
La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un 5% sobre ti
Ascendencia Passive /2
Ascendencia: Adalid de guerra
Personaje: Guerrero
Los gritos de guerra hacen explotar los cadáveres para que inflijan el 25% de su vida como daño físico
Ignora los enfriamientos de los gritos de guerra
Ascendencia: Invocador
Personaje: Monje
Los impactos críticos ignoran las resistencias elementales que no sean negativas de los monstruos enemigos
Joya atemporal Passive /1
Ostentación suprema
Eterno Piedra angular
Ignoras los requisitos de atributos
No obtienes ninguna bonificación inherente de los atributos
Las demostraciones de poder no se hacen solo para aparentar. Si nunca te pones a prueba de verdad, podrías desviar esos recursos a otra parte.
Elegant Hubris: Caspiro
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