IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Artista Marcial Ascendancy /17
Artista Marcial
Personagem: Monge
Fizeram de você uma arma humana... mas foi essa força que te libertou.
Martial Artist
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Velocidade de ataque aumentada em 4%
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Velocidade de ataque aumentada em 4%
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Evasão aumentada em 15%
Escudo de energia máximo aumentado em 15%
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Área de efeito aumentada em 8%
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Área de efeito aumentada em 8%
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Ao ganhar uma carga de poder, há 10% de chance de você ganhar uma carga de poder adicional
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
+5 a todos os atributos
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Acúmulo de imobilização aumentado em 20%
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Ao ganhar um de combo, você ganha um de combo adicional
-0.2 segundos ao atraso atual da recarga do escudo de energia por combo gasto ao usar habilidades
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Habilidades podem acumular e manter combo independentemente do conjunto de armas
Ganha combo de todos os acertos de ataques
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Concede Habilidade: Concentração Oca
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Concede Habilidade: Ressonância Oca
carried_spectral_bell
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Pode tatuar runas no seu corpo para ganhar
encaixes adicionais exclusivos para runa:
• 1 encaixe para elmo
• 2 encaixes para peitoral
• 1 encaixe para luvas
• 1 encaixe para botas
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
100% de chance superior por poder inimigo de ganhar
Ensinamentos da Montanha ao imobilizar um inimigo,
se você tiver a habilidade passiva de ascendência [AscendancyMonk1Notable6|Preceito da Montanha]
stone skin duration ms [0]
stone skin grants attack damage +% final you use yourself [15]
stone skin grants damage reduction life threshold % [30]
stone skin grants damage taken +% final [-40]
stone skin grants stun threshold +% final [50]
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Concede Habilidade: Forma Oca
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Luvas equipadas por você têm seu tipo base transformado em Punhos de Pedra enquanto estiverem equipadas, e
seus modificadores explícitos são transformados em modificadores relacionados mais poderosos
Ignora requisitos de atributo para equipar luvas
Artista Marcial
Ascendência: Artista Marcial
Personagem: Monge
Martial Artist
Artista Marcial Attr /5
NomeMostrar Descrições Completas
IDAscendancyMonk1Start
Icondamage
AscendancyIDArtista Marcial
PassiveSkillsHash11495
TagsisAscendancyStart: true isUsed: true

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Martial Artist

After decades of training, the Martial Artist has become a master of illusions. Empowered by the runes socketed into his body, this class creates powerful illusions, summons illusory bells to aid him, and excels at using his hands as weapons.

Name Detail
Hollow Form Technique Grants Skill: Hollow Form
Hollow Resonance Technique Grants Skill: Hollow Resonance
Runic Meridians Can tattoo Runes onto your body, gaining additional Rune-only sockets:
  • 1 Helmet socket
  • 2 Body Armour sockets
  • 1 Gloves socket
  • 1 Boots socket
Hollow Focus Technique Grants Skill: Hollow Focus
Way of the Stonefist Gloves you equip have their Base Type transformed to Fists of Stone while equipped, and their Prefixes and Suffixes are transformed into more powerful related Modifiers
Way of the Mountain 100% Surpassing chance per enemy Power to gain Mountain's Teachings on Immobilising an enemy, up to a maximum of 30
Lose a Mountain's Teachings when you are Hit, or when you use or Sustain an Attack that benefits from Mountain's Teachings

Mountain's Teachings
While you have any amount of Mountain's Teachings:
  • Attacks you use and Attacks granted by this Ascendancy Class deal 15% more damage
  • Enemy Hits you take that would deal damage less than or equal to 30% of your maximum Life (after mitigation such as Armour and Resistances, but before other modifiers to damage taken) deal 40% less damage
  • You have 50% more Stun Threshold
All Mountain's Teachings are lost if you go 8 seconds without gaining any.
Martial Adept When you gain Combo, gain an additional Combo
-0.2 seconds to currency Energy Shield Recharge delay per Combo expended when using skills
Martial Master Skills can build and retain Combo regardless of Weapon Set
Gain Combo from all Attack Hits

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