Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
技能宝石 /10
MonkFlickerStrikeTeleport
传送至一名敌人身边并发起打击。消耗暴击球能额外传送并打击附近的敌人。
RangerBarrageSkill
准备好一排箭或战矛,强化你的下一次可重复弓箭战矛投射物攻击,使其可以重复多次。使用时消耗狂怒球可以增加重复次数。
vulnerability
在短暂的延迟后对一片区域内的所有目标降下诅咒,使他们受到的击中忽略一部分的护甲
MercArtilleryBallista
部署一个弩炮图腾,向空中发射弩箭,落地一小段时间后爆炸。
DruidBearRampage
变形巨熊并向前方横冲直撞,在奔行时猛击地面。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。
MonkIceAmbush
向后腾跃并持杖击碎地面,召唤一簇冰晶,它可以被你和敌人破坏。冰晶被摧毁时产生寒冰爆炸。该技能可以在使用其他技能时使用。
TwisterSkillIcon
舞动战矛扇起一阵旋龙,旋龙会不规则移动,致盲并反复击中内部的敌人。如果旋龙触碰到其他技能产生的旋风,则会消耗旋风并产生更多旋龙,造成更高的伤害。越过元素地面效果或消耗元素旋风会使旋龙获得对应属性的额外伤害。
DruidFlameBreath
变形双足飞龙并腾空,以火焰灼烧敌人。持续吟唱会在短时间内结束,但可通过消耗怒火延长持续时间。若可能则消耗一个暴击球强化此技能,获得额外闪电伤害并减缓怒火消耗速度。
DruidWalkingCalamity
怒火达到上限时继续获取怒火可积攒荣耀。当荣耀达到上限时,向天怒吼引动天罚攻击敌人。技能持续期间,陨石将环绕你坠落,使你获得火焰伤害加成和怒火回复。若你脱离巨熊形态,此技能效果将被中止;但在持续时间内重新变为巨熊形态,效果将继续。
Runeseeker
利用你浩瀚的魔法力量牵引星辰本身,在你周围区域内反复触发星陨,若区域内无敌人可锁定,则改为随机位置。
技能宝石 画质 /2
DruidBearRampage
无视怒火消耗额外 (01)
DruidFlameBreath
无视怒火消耗额外 (01)
辅助宝石 /6
FirePenetrationSupport
辅助任意击中敌人的技能,使击中能忽略敌人的火焰抗性。
BrutalitySupport
辅助任意造成伤害的技能,牺牲其他伤害类型来提高物理伤害,并使该技能的击中有几率无视物理伤害减免。
GroundingShocksSupport
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能击中并使敌人感电,会触发静电脉冲,使该敌人成为一个闪电伤害源,向附近的敌人释放脉冲。
FissureOnLandingSupport
辅助跃入空中的近战技能,使其落地时产生裂缝。无法辅助图腾技能,不会修改召唤生物使用的技能。
BlankBlueSupport
辅助你释放的诅咒法术技能,使这些诅咒突破通常的诅咒上限,但施放时会将效果反弹至你自身。
DangerousResolveSupport
辅助你使用的持续吟唱技能。在持续吟唱被辅助技能时,会周期性获得致命决心层数,之后当你被击中时,消耗一层致命决心,触发一次致命的斩击,造成的伤害会基于你的护甲提高。
怪物 词缀 /4
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
空灵的16前缀ignore cannot be damaged by enemies [0]no_proximity_shield 0
boss 0
default 1
1传奇monster ignores delve darkness mechanic [1]
1传奇忽略召唤防御塔
1传奇ignore actor scale from stats [1]
地图 词缀 /3
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
无秩序的1传奇区域内会出现额外 2 个盗贼流放者
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
map extra content weighting [1]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
1传奇区域内会出现额外 5 个盗贼流放者
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1
1传奇区域内会出现额外 2 个盗贼流放者
map extra content weighting [0]
map ignore rogue exile rarity bias [1]
map league allow duplicate selection of league items [0]
map override rogue exile min level [2]
default 1
传奇 /3
BeaconOfAzis
需求: 等级 30
+(1015) 精魂
+(60100) 魔力上限
+30 精魂
照亮范围提高 30%
造成暴击时无视目标的元素抗性
ChoirOfTheStorm
需求: 等级 52
获得技能: 等级 13 闪电
+(1015) 敏捷
闪电抗性 +(50100)%
暴击触发雷光霹雳技能
CoilOfUndoing
需求: 等级 65, 114 智慧
获得技能: 盘绕魔弹
法术伤害提高 (71113)%
施法速度提高 (713)%
你造成的诅咒强度为 0
你施加的诅咒无视诅咒上限
目标身上每有一层诅咒,使用法术击中时,获得相当于伤害 (2331)% 的额外混沌伤害
目标身上每有一层诅咒,使用法术击中时,获得相当于伤害 (2331)% 的额外物理伤害
Passive /3
冻结积蓄值提高 20%
击中忽略冻结的敌人的非负值元素抗性
无视护甲所带来的移动速度降低效果
你受到的异常状态减速强度降低 5%
升华试炼 Passive /3
升华: 战争使者
角色: 战士
战吼引爆灵柩,造成其生命 25% 的物理伤害
忽略战吼的冷却时间
升华: 武圣
角色: 行者
你装备的手套会在已装备期间将其基础种类转化为石拳,并
将其外延词缀转化为更强力的相关词缀。
装备手套时无视属性需求
升华: 祈求者
角色: 行者
暴击忽略敌方怪物的非负值元素抗性
永恒珠宝 Passive /1
Elegant Hubris: Caspiro
无视属性需求
无法获得属性加成
Edit

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