イシュチェルの苦悩 /2
イシュチェルの苦悩 /2

イクスケルの苦痛

イクスケルの苦痛
Blacksmith's Strongbox
カオスの異形により守られている
ユニークアイテムが追加で1個入っており、コラプト状態でエンチャントを持つ
彼の試練が終わるのは時が終わる時だ……そして、再び始まるのだ。
Ixchel's Torment
イクスケルの苦痛 Attr /3
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マーケットマーケット
Release VersionDawn of the Hunt
BaseTypeBlacksmith's Strongbox
カオスの異形により守られている
FamilyNothing
DomainsChest (4)
GenerationTypeユニーク (3)
Req. level1
Stats
  • chest contains ultimatum monsters display Min: 1 Max: 1 Global
  • ユニークアイテムが追加で1個入っており、コラプト状態でエンチャントを持つ
    FamilyNothing
    DomainsChest (4)
    GenerationTypeユニーク (3)
    Req. level1
    Stats
  • chest drops corrupted uniques with enchantment jewellery Min: 1 Max: 1 Global
  • イシュチェルの苦悩
    カテゴリー: 偶発トリガー
    コスト倍率: 120%
    装備条件: レベル 65
    他のスキルをトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりトリガーされるスキルはトリガー時にそのダメージ、効果範囲および投射物スピードがランダムに上下するとともに、 トリガー時にそのコストのランダムな量が回復する。
    サポートされたスキルによってトリガーされたスキルは効果範囲が40%低下した数値と50%上昇した数値の間の数値になる
    サポートされたスキルによってトリガーされたスキルは投射物スピードが40%低下した数値と50%上昇した数値の間の数値になる
    サポートされたスキルによりトリガーされたスキルはダメージが40%低下した値から60%上昇した値の間の数値になる
    サポートされたスキルによりトリガーされたスキルは使用時にコストの%から20%の間の数値の分マナを回復する
    全ての可能性を体験する恐ろしさを理解できる人間は
    少ない。カオスのみが考えられぬことと想像できぬことの
    体現に喜びを見出す。
    スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。スキルに同じカテゴリーのサポートジェムを複数ソケットすることはできない。
    Ixchel's Torment
    Level Effect /1
    Implicit
    Mana: 120%
    サポートされたスキルによりトリガーされたスキルは使用時にコストの%から20%の間の数値の分マナを回復する
    サポートされたスキルによりトリガーされたスキルはダメージが40%低下した値から60%上昇した値の間の数値になる
    サポートされたスキルによってトリガーされたスキルは効果範囲が40%低下した数値と50%上昇した数値の間の数値になる
    サポートされたスキルによってトリガーされたスキルは投射物スピードが40%低下した数値と50%上昇した数値の間の数値になる
    レベル要求レベル知性
    100
    Attribute /6

    イシュチェルの苦悩

    名前全ての説明を表示
    Acronymトリガー, 投射物
    IdFlukeSupportTwo
    DropLevel 52
    BaseType イシュチェルの苦悩
    Class サポートジェム
    ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemFlukeTwo
    イシュチェルの苦悩
    カテゴリー: 偶発トリガー
    コスト倍率: 120%
    装備条件: レベル 65
    他のスキルをトリガーするスキルをサポートする。サポートされたスキルによりトリガーされるスキルはトリガー時にそのダメージ、効果範囲および投射物スピードがランダムに上下するとともに、 トリガー時にそのコストのランダムな量が回復する。
    サポートされたスキルによってトリガーされたスキルは効果範囲が40%低下した数値と50%上昇した数値の間の数値になる
    サポートされたスキルによってトリガーされたスキルは投射物スピードが40%低下した数値と50%上昇した数値の間の数値になる
    サポートされたスキルによりトリガーされたスキルはダメージが40%低下した値から60%上昇した値の間の数値になる
    サポートされたスキルによりトリガーされたスキルは使用時にコストの%から20%の間の数値の分マナを回復する
    全ての可能性を体験する恐ろしさを理解できる人間は
    少ない。カオスのみが考えられぬことと想像できぬことの
    体現に喜びを見出す。
    スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。スキルに同じカテゴリーのサポートジェムを複数ソケットすることはできない。
    Ixchel's Torment
    Supported Gem /18
  • Allow Type: Triggers
  • WarriorAncestralCry
    アンセストラルクライ
    敵を発火させることで獲得したグローリーを使用しウォークライを行い、プレイヤーはカオムの具現化となる。カオムの具現化となっている間、移動中にヴォルカニックステップをトリガーし、近接ストライクスラム先祖の加護を受ける。またプレイヤーの近接ストライクはヴォルカニックエラプションをトリガーする。
    CaltropsOnDodgeSkillIcon
    トレイルオブカルトロップ
    アクティブな間、プレイヤーがドッジした時に通り道にマキビシを撒く。
    CastOnShockSkill
    ショックフラッシュ
    アクティブ中、敵を感電させた時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
    CastOnFreezeSkill
    凍結時キャスト
    アクティブ中、敵を凍結した時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
    CastOnIgniteSkill
    発火時キャスト
    アクティブ中、敵を発火した時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
    CastonFreezeShockIgnite
    元素系状態異常時キャスト
    アクティブ中、敵を凍結感電または発火させた時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
    CastOnCritSkill
    クリティカル時キャスト
    アクティブ中、クリティカルヒット時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
    CastOnMinionDeath
    ミニオン死亡時キャスト
    アクティブ中、プレイヤーの永続ミニオン1体が死亡するとエネルギーを獲得し、最大エネルギーに達するとソケットされたスペルをトリガーする。ミニオンのレベルが低すぎるとエネルギー生成ペナルティを受けることがある。ミニオンを生成するスペルはソケットできない。
    SpellslingerWeaponSkill
    スペルスリンガー
    アクティブ中、スペルをキャストした時にエネルギーを獲得する。十分なエネルギーを集めた時にこのインボケーションを使用することで、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあればそのスペルを複数回トリガーできる。
    SorceressBarrierInvocation
    バリアーインボケーション
    アクティブ中、敵からのヒットによりエナジーシールドがダメージを受けた時にエネルギーを獲得する。十分なエネルギーが集まってからインボケーションを使用することで、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、スペルを複数回トリガーすることができる。
    CastOnDodgeRollSkill
    ドッジ時キャスト
    アクティブ中、ドッジロールを行った時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大になった時にソケットされたスペルをトリガーする。
    ElementalInvocationSkill
    エレメンタルインボケーション
    アクティブ中に、プレイヤーが敵を凍結感電または発火させた時に、エネルギーを生成する。十分なエネルギーが貯まった時にこのインボケーションを使用すると、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、ソケットされたスペルを複数回トリガーできる。
    MeleeInvocationSkill
    リーパーズインボケーション
    アクティブ中、プレイヤーが近接アタックで敵をキルした時にエネルギーを獲得する。十分なエネルギーが集まってからインボケーションを使用することで、エネルギーを消費し、ソケットされたスペルをトリガーする。十分なエネルギーがあれば、スペルを複数回トリガーすることができる。
    CastOnMeleeBlockSkill
    ブロック時キャスト
    アクティブ中、プレイヤーが敵の攻撃をブロックした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大数に達した時にソケットされたスペルをトリガーする。
    DeadeyeMarkMetagemSkill
    コールショット
    数秒ごとに近くの呪印を付与されていない敵にソケットされた呪印を付与する。ソケットされた呪印消費することでその呪印を呪印を付与されていない敵に再適用する。この再適用は数秒ごとに最大1回起きる。
    SmithOfKitavaTriggerFireballsSkillIcon
    ヒット時火スペル
    アクティブな間、プレイヤーが近接アタックで敵をヒットした時にエネルギーを獲得し、エネルギーが最大値に達した時にソケットしたスペルをトリガーする。
    DruidShamanUnleashtheElementsSkill
    アポカリプス
    元素ダメージで敵にヒットを与えることでグローリーを蓄積する。グローリーが最大値になった時に一定時間歩くアポカリプスとなることができ、このバフが持続する間、一定間隔で強力な元素スキルの内一つをトリガーする。
    DruidFeralInvocation
    フェラルインヴォケーション
    アクティブ中、マナを使用することでエネルギーを獲得する。十分なエネルギーが貯まった時にインヴォケーションを使用するとエネルギーを消費し、ソケットされたシェープシフトアタックを一度だけ使用するヴィセ―ジを生成する。エネルギーが十分あれば複数のヴィセ―ジを生成できる。
    Edit

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