IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Área de Efeito
Área de efeito aumentada em 5%
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Área de Efeito Attr /4
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Área de Efeito
Área de efeito aumentada em 5%
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Área de Efeito Attr /3
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Área de Efeito
Área de efeito aumentada em 5%
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Área de Efeito
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Área de Efeito
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Área de Efeito
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SourceJoia Atemporal
SourceGlorious Vanity
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NomeÁrea de Efeito
Weight50
Stats
  • base_skill_area_of_effect_+% Min: 0 Max: 0
  • Qualquer Habilidade /90
    VesselofWrath
    Você se transforma em uma monstruosidade flamejante, salta pelo ar e atinge o chão, desferindo duas pancadas e criando fendas incandescentes. Consome fúria para criar fendas incandescentes adicionais.
    SorceressFrostWall
    Você cria uma parede de cristais de gelo que bloqueia inimigos. Se forem danificados o suficiente ou empurrados com a força necessária, os cristais explodem e causam dano aos inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Elétrica para adicionar outra explosão.
    WitchFirestorm
    Você invoca uma chuva de projéteis flamejantes na área selecionada. É possível consumir todos os tipos de Infusão Elemental: com a Infusão Quente, cria uma tempestade muito maior; com a Infusão Elétrica, dispara relâmpagos; e com a Infusão Fria, invoca uma chuva de projéteis de gelo.
    SorceressIncinerate
    Você ganha combustível ao gastar mana com qualquer habilidade e usa esse combustível acumulado para conjurar um jato de fogo da sua mão e incendeia os inimigos à sua frente. Quanto mais tempo você canalizar, mais fortes ficam as chamas. Se possível, consome uma Infusão Quente para também criar um chão incendiado. Não é possível ganhar combustível ao usar esta habilidade.
    SorceressBallLightning
    Você dispara um projétil que se move devagar e atravessa inimigos. Ele não causa dano direto, mas descarrega constantemente raios elétricos contra os inimigos próximos. Se possível, consome uma Infusão Quente para desacelerar com o tempo, criar um chão incendiado enquanto se move e, ao se dissipar, explodir, causando dano de fogo em área.
    SorceressOrbOfStorms
    Você cria um orbe elétrico que dispara raios que se propagam contra os inimigos próximos. Ao término dos disparos, o orbe deixa um vestígio de Infusão Elétrica.
    BruteEarthquake
    Ao golpear o chão, você causa dano em uma área e cria um chão de estacas, que desacelera inimigos. Após um período, o chão de estacas irrompe em um poderoso tremor secundário. Não é possível criar outro chão de estacas no mesmo lugar ou se você tiver atingido o limite de efeitos ativos.
    Wither
    Você canaliza um feitiço debilitante que atrofia inimigos na área.
    BruteSunder
    Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
    DeathPactSkill
    Você sacrifica a vida de um lacaio para causar dano de caos em uma área ao redor dele. Se não houver lacaios, sua própria vida será sacrificada.
    AbyssDeathPactSkill
    Sacrifice some of a damageable Minion's life to deal Physical damage in an area around it.
    WitchBruteSkeleton
    Ative para invocar poderosos Brutamontes Descarnados reviventes, que podem atordoar inimigos vulneráveis a atordoamento e receber um comando para esbravejar um clamor que intimida inimigos próximos e consome congelamentos de inimigos e aliados para causar dano na área ao redor deles.
    WitchArcherSkeleton
    Ative para invocar Franco-atiradores Descarnados de longo alcance reviventes, que podem disparar flechas gasosas ao seu comando.
    RangerPlagueBearerSkill
    Durante o uso da habilidade, você acumula uma parte do dano de veneno que causar. Ao usar esta habilidade, você libera o veneno acumulado para causar dano e envenenar inimigos ao seu redor.
    MercArtilleryBallista
    Você posiciona um Totem Balista que dispara projéteis para o alto, que explodem assim que tocam o chão.
    ReapWeaponSkill
    Você invoca uma foice sangrenta que corta toda a área selecionada, causando dano físico aos inimigos e aplicando Vulnerabilidade a Críticos. Esta habilidade não pode ser ativada.
    GalvanicFieldWeaponSkill
    Você ganha um bônus que aumenta sua chance de eletrificar. Ao eletrificar um inimigo, o bônus é consumido e um orbe elétrico se prende a ele. O orbe dispara raios elétricos contra os inimigos próximos até desaparecer.
    HuntressBloodHuntSkillIcon
    Você avança e crava a arma contra um alvo. Se ele já tiver sofrido perda de sangue, o golpe causa uma explosão de sangue e consome sangramento. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
    HuntressWhirlingSlash
    Você gira a lâmina e cria um redemoinho que cega e desacelera os inimigos na área de efeito. Ao deixar a área, o redemoinho se desfaz, causando dano e empurrando os alvos.
    HuntressSpearField
    Você golpeia o chão, fazendo várias lanças irromperem em uma grande área à sua frente. Elas permanecem por um período ou detonam ao entrarem em contato com inimigos, causando dano e mutilando-os.
    HuntressStormSpear
    Você arremessa uma cópia da sua lança. Ao atingir um inimigo, ela explode e dispara projéteis elétricos secundários em outros inimigos em uma grande área. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer com que a lança principal se divida em várias cópias ao atingir o alvo, todas explodindo em seguida.
    HuntressGlacialLance
    Você arremessa uma lança perfurante que deixa fragmentos glaciais durante o trajeto. Esses fragmentos esfriam inimigos próximos. Se possível, consome uma carga de frenesi para fazer os fragmentos glaciais criados pelo primeiro projétil explodirem para fora após um breve período, lançando estilhaços contra os inimigos.
    MonkWhirlingAssault
    Você avança desferindo vários golpes giratórios contra os inimigos ao seu redor.
    MonkGaleStrikeSwing
    Ao balançar a arma, você gera uma rajada de vento e atinge inimigos de longe, que ficam desorientados e são empurrados de acordo com a distância entre vocês.
    holygroundfire
    [DNT] Conjure a field of hazardous mushrooms that explode when enemies make contact. The explosion deals Physical damage and leaves a spore cloud that deals Chaos damage over time to enemies that enter the space.
    SorceressManaTempest
    Você cria uma tempestade de energias arcanas que fortalece suas magias, que consomem mana enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. A tempestade se dissipa se você sair dela ou ficar sem mana.
    DarkTempest
    WIP Você cria uma tempestade de energias mortais que fortalece suas magias que custam mana com dano de frio enquanto você permanecer na área de efeito. A tempestade consome mana constantemente, e quanto mais você gastar, maior será esse consumo. Enquanto durar, a tempestade cria um chão congelado que vai se expandindo aos poucos. Inimigos que entram no olho da tempestade são [Blinded|cegados]. Se você sair dela ou ficar sem mana, a tempestade se dissipa e libera uma onda mortal, causando dano aos inimigos no chão congelado.
    ChokingMistsSkillIcon
    Você avança contra um inimigo e o golpeia, aniquilando os alvos com pouca vida. Ao matar um inimigo com esta habilidade, você desperta os maiores medos deles, devastando-os para criar uma onda de choque. Inimigos ao seu redor que podem ser aniquilados aparecem destacados.
    DruidVolcano
    Você invoca um vulcão do chão que dispara projéteis, ferindo os inimigos sobre ele. Enquanto o vulcão existir, ele disparará outra salva de projéteis quando for atingido por uma pancada. Canalizar a habilidade torna a erupção inicial mais violenta, mas não afeta as rajadas subsequentes de projéteis.
    RangerSpiralVolleySkill
    Você carrega seu arco com flechas encantadas e as dispara em círculo enquanto avança girando, mirando diretamente nos alvos quando possível. Suas cargas de frenesi são consumidas para aumentar o dano das flechas e propagá-las para outros alvos. Cada alvo só pode ser atingido uma vez.
    DruidWyvernSwipe
    Você se transforma em uma serpe e desfere um golpe largo com as pontas das asas. Se possível, consome uma carga de poder para receber um bônus que concede dano elétrico adicional. Enquanto você tiver o bônus, a habilidade cobre uma área muito maior, mas é mais lenta.
    TectonicSlam
    Você emite várias fissuras que ativam Lâmina Enterrada ao terminar. Todas as Lâminas Enterradas explodem após você terminar de canalizar, com efeitos adicionais se sua arma estiver [WeaponCoating|revestida]. Continuar canalizando esta habilidade faz com que as explosões das Lâminas Enterradas sejam aprimoradas.
    ghostlythrow
    [DNT-UNUSED] Throw Spirally
    MonkTempestBell
    Você acumula combos ao golpear inimigos com outras habilidades. Ao atingir o combo máximo, use esta habilidade para fazer o sino em seu bastão crescer e cair ao chão. O sino causa dano aos inimigos ao atingi-los e pode ser atingido por suas habilidades, criando ondas de choque danosas. Afecções elementais aplicadas ao sino aumentam o dano das ondas do tipo correspondente, e ataques que causariam empurrões aumentam a área de efeito.
    WitchBoneStorm
    Você canaliza para conjurar várias estacas ósseas no ar e lançá-las contra os inimigos, causando explosões. Os estilhaços empalam os alvos atingidos, aumentando o dano dos próximos ataques que receberem. Suas cargas de poder são consumidas para causar explosões muito maiores.
    RangerPoisonBloomSkill
    Você dispara uma salva de Pústulas Tóxicas para o alto, que causam dano no impacto e detonam após um período. Também é possível envenená-las para que detonem mais rápido e com mais violência.
    RangerLightningRodRainSkill
    Você dispara uma flecha que vem de cima, gerando um estouro de eletricidade. A flecha permanece no chão, permitindo que feixes elétricos se conectem a ela. Quando a propagação ocorre, a flecha energiza por um breve período antes de liberar outro estouro elétrico. A habilidade Flecha Relampejante reduz esse adiamento, fazendo com que o estouro aconteça mais rapidamente.
    RangerSnipeShotArrow
    Você canaliza seu arco antes de disparar um projétil poderoso e, ao liberá-lo no momento certo, faz com que a flecha exploda no impacto e consuma congelamento ao atingir diretamente. Consumir congelamento aumenta a explosão.
    RangerElectrocutingRodSkill
    Você dispara uma flecha eletrificante que explode na área atingida. Ao atingir um inimigo, você crava uma haste eletrocutante nele, que acumula eletrocussão com o dano elétrico causado. A haste é removida quando o alvo for eletrocutado.
    RangerPoisonVineArrowSkill
    Você dispara uma flecha para o alto, que cai após um breve período, causando dano aos inimigos e fazendo uma planta brotar no local de impacto. A planta solta vinhas que se prendem aos inimigos próximos, desacelerando sua taxa de movimento e causando dano de caos degenerativo. A planta pode ser envenenada, aumentando o dano causado.
    ElementalSiphonSkillIcon
    Você avança contra um inimigo e anula a resistência dele. Se o inimigo atingido tiver resistências elementais positivas, a maior delas cairá para 0 por um período, ativando Infundir Arma e concedendo à sua lança as maiores Fúrias possíveis correspondentes à resistência anulada. Se esta habilidade não anular nenhuma resistência, o tempo de recarga é reiniciado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
    RangerWindDancerSkill
    Durante o uso da habilidade, concede periodicamente estágios de um bônus que aumenta sua evasão por estágio. Se você for atingido por um inimigo enquanto tiver esse bônus, todos os estágios são consumidos para causar dano e empurrar os inimigos ao seu redor.
    WitchDarkEffigy
    Você cria um totem que bombardeia inimigos afetados por penalidades de dano de caos degenerativo.
    ShankgonneSkill
    Sua cambalhota evasiva é substituída por um salto com impulso explosivo, disparando um projétil de sua perna-canhão protética que cega e incendeia inimigos na área de onde você saiu. A explosão também fará qualquer granada na área de efeito explodir.
    BruteStampede
    Você avança rachando o chão e deixando trechos de chão de estacas a cada passo. Ao final da investida, você executa um enorme salto com uma pacada, causando dano aos inimigos e detonando todas as áreas próximas de chão de estacas, ferindo aqueles que estiverem sobre elas. Ao iniciar a investida, a velocidade de uso da habilidade passa a depender da velocidade de movimento, e não da de ataque.
    BruteShieldWall
    Você finca seu escudo no chão, erguendo uma parede de terra. Os inimigos podem atacar as seções da parede, e suas pancadas, clamores e Investida com Escudo despedaçam tudo instantaneamente. Ao serem despedaçadas, as seções explodem, causando dano aos inimigos à frente e ao redor.
    PowerShotIncendiary
    Você carrega sua besta com setas flamejantes que explodem no impacto. A explosão também detona qualquer granada na área de efeito.
    PowerShotPermafrost
    Você carrega sua besta com setas gélidas que criam duas paredes de cristais de gelo ao final do trajeto.
    RapidShotPermafrost
    Você carrega sua besta com um pente de setas de gelo que dispara em rápida sucessão contra o chão, deixando estilhaços de gelo no local do impacto que se armam após um período. Após se armarem, os estilhaços explodem quando pisados pelos inimigos, causando mais dano se tiverem ficado armados por mais tempo, até um limite. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
    SiegeCascadeStormblast
    Você carrega sua besta com setas energizadas, que caem ao redor do local escolhido e explodem se atingidas por uma habilidade de detonação. Usar a habilidade novamente recarrega o pente.
    BruteLeapSlam
    Você salta, causando dano aos inimigos onde cair.
    FireballSkillStaff
    Você dispara um projétil flamejante contra um alvo.
    RangerBrewConcoctionPoisonSkill
    Consome cargas do seu frasco de mana para arremessar um frasco que explode, causando dano de ataque físico na área. O frasco arremessado consome veneno ao atingir, liberando uma explosão ácida. Esse dano não é baseado no dano desarmado, portanto não é considerado um ataque desarmado.
    MonkVaultingImpact
    Você salta para a frente e desfere uma pancada no chão, criando uma onda de choque. A onda de choque aplica Postura Rompida aos inimigos desorientados, fazendo com que qualquer ataque contra eles cause dano adicional.
    MonkStormWave
    Você faz um movimento de baixo para cima com seu bastão, lançando um raio elétrico pelo chão em uma longa fenda à sua frente.
    MercClusterGrenade
    Você joga uma granada ricocheteante que explode quando o pavio termina de queimar, liberando um círculo de granadas minúsculas que explodem ao parar.
    RangerTornadoShotSkill
    Você dispara um projétil para o alto, criando um tornado onde cair, causando dano físico degenerativo e tolhendo inimigos que estiverem ao alcance dele. Flechas, lanças arremessadas e setas de besta disparadas contra o tornado são sugadas e transformadas em um círculo de projéteis copiados. Esses projéteis não podem ser copiados novamente, nem mesmo por outros tornados.
    RangerFreezingSalvoSkill
    Você ganha selos ao longo do tempo. Ao usar a habilidade, um projétil é disparado, quebrando os selos repetidamente para cada um deles e para cada projétil adicional que a habilidade receber. A cada repetição normal, ela também repetirá mais uma vez, mirando um Fragmento de Gelo diferente em sua área de efeito, se possível, e detonando esses Fragmentos de Gelo imediatamente.
    RangerGasCloudSkill
    [DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
    MonkGatheringStorm
    Você salta para trás e canaliza para energizar seu cajado com eletricidade. Ao liberar, você faz uma investida em direção ao local escolhido, causando dano aos inimigos no trajeto. Liberar no momento certo provoca uma investida carregada de eletricidade, que libera ondas de choque dos inimigos atingidos. Se executado no momento certo, o impulso também faz com que os Sinos Tempestuosos explodam ao atingir o alvo, criando uma onda de choque que causa mais dano e tem uma área maior, deixando para trás um rastro de chão eletrificado. Esta habilidade não pode receber Reforço Ancestral.
    PrimalistBloodBoilsSkillIcon
    Inimigos em sua presença acumulam furúnculos sangrentos periodicamente. Ao morrerem, eles estouram, aplicando Sangue Corrompido aos inimigos próximos.
    AtzirisContempt
    Você bate em sua lança, destruindo todas as Lanças de Heliotrópio em cada inimigo em sua presença para causar uma explosão danosa ao redor dele. A cada explosão, novos benefícios são adquiridos ao se atingir valores-limite mais altos de Lanças de Heliotrópio removidas de um inimigo, fazendo com que o dano causado e a área de efeito aumentem e a vida dos inimigos atingidos pela explosão seja roubada.
    WindstormLanceSkillIcon
    Você arremessa uma lança com força suficiente para criar um redemoinho no impacto, desacelerando e cegando os inimigos na área de efeito. Entrar no Redemoinho o faz colapsar, causando dano e empurrando. Se possível, consome uma carga de frenesi para criar o redemoinho com um estágio acima do máximo normal.
    PrimalStrikesSkillIcon
    Você desfere uma estocada energizada com eletricidade que pode ser propagada em uma combinação de até três ataques. Ao atingir um inimigo eletrificado, os dois primeiros ataques invocam um Lúmen Selvagem em disparada e renovam a duração da eletrificação. O último ataque é um golpe amplo que inflige Exposição Elemental e pode consumir eletrificação para invocar uma debandada de espíritos.
    HuntressOverchargedSpear
    Você arremessa uma lança eletrificada que se finca no chão e periodicamente dispara raios elétricos que atingem inimigos próximos. Se a lança for detonada por outra habilidade, libera imediatamente uma rajada de raios e desaparece. Se possível, consome uma carga de frenesi para disparar raios com mais frequência por um período menor, detonando-se automaticamente em seguida e criando um chão eletrificado.
    CaltropsOnDodgeSkillIcon
    Durante o uso da habilidade, você deixa um rastro de estrepes ao se evadir.
    TacticianDeathFromAboveSkillIcon
    Você recruta lacaios de artilharia, que se posicionam atrás de você. Eles esperarão seu comando para disparar saraivadas de flechas no local escolhido.
    MonkVoidIllusion
    Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, explode, causando dano. Essas cópias têm apenas 1 ponto de vida.
    WardingSteel
    Durante o uso da habilidade, você acumula uma porcentagem do dano físico evitado pela armadura ou por outras fontes de redução de dano. Ao usar esta habilidade, você libera o dano acumulado em uma nova de estacas.
    DruidFlameBreath
    Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
    DruidFuryoftheMountain
    Você se transforma em um urso e bate no chão várias vezes, criando fendas incandescentes que se movem aleatoriamente em um amplo arco à sua frente.
    DruidAwakenedForest
    Você estimula o crescimento de enormes vinhas que brotam aleatoriamente na área selecionada. Elas caem no chão e se movem para trás, visando inimigos próximos, se possível.
    WarriorForgeHammer
    Você arremessa um martelo ardente que desfere uma pancada no chão e fica cravado. Enquanto ele estiver preso, usar a habilidade novamente traz o martelo de volta e reinicia o tempo de recarga. Alternativamente, usar um clamor perto dele o faz se estilhaçar, liberando várias fendas incandescentes em espiral.
    WinnowingFlame
    Você invoca uma foice abissal que corta toda a área selecionada, causando dano de fogo aos inimigos e consumindo incêndios para criar pilares flamejantes. Esta habilidade não pode ser ativada.
    SmithOfKitavaImbueWeaponSkillIcon
    WIP Um edito imperfeito.
    DruidShamanUnleashtheElementsSkill
    Você acumula glória ao atingir inimigos com dano elemental. Ao atingir o nível máximo de glória, você poderá se tornar um Apocalipse ambulante por um período, ativando uma de várias habilidades elementais poderosas em intervalos enquanto esse bônus durar.
    AcolyteOfChayulaSpecialNodeSkill
    Você acumula Glória ao causar dano de caos nos inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá implorar ao Sonhador para que ele habite em você, tornando-se, por um breve momento, seu arconte.
    BruteShieldBlock
    [DNT] Raise your Crossbow to Block all incoming Blockable hits. Releasing performs a Kinetic Bash, damaging enemies in front of you dealing more damage based on your Heavy Stun Buildup. While your Crossbow is raised Blocking too much damage may Heavy Stun you.
    ExpeditionMarkofRepulsion
    Você escolhe uma área e amaldiçoa os inimigos nela com uma Runa de Verísio, causando-lhes a condição Fragilidade. Atingir esses inimigos faz com que a maldição ative uma explosão que causa dano em uma área e aplique um grande empurrão a outros inimigos próximos ao alvo amaldiçoado, com um acúmulo adicional de atordoamento com base na Fragilidade do alvo atingido.
    ExpeditionTriskelionCascade
    Você extrai poder da Chama Triskelion para fortalecer a próxima magia em cascata que conjurar. A magia fortalecida se centra em sua localização e cascateia para seis áreas ao seu redor em um padrão Triskelion.
    ExpeditionVerisiumComet
    Você acumula Glória ao gastar Salvaguarda Rúnica. Ao atingir o máximo de Glória, você poderá invocar uma grande quantidade de verísio do céu, causando muito dano no local escolhido e invocando um lacaio temporário. Lançar a habilidade próximo a você te fará recuar. Consome uma Infusão de Verísio, se possível, para aumentar a quantidade de lacaios invocados.
    ExpeditionRunewordHazard
    Você gasta Salvaguarda Rúnica para criar várias Runas Ameaçadoras em uma área cônica à sua frente, que ficam armadas após algum tempo. Após serem armadas, essas runas se acionam quando os inimigos pisam nelas, causando dano de ataque e aplicando acúmulo de eletrocussão.
    Qualquer Habilidade Qualidade /4
    ChokingMistsSkillIcon
    ㅤ+(010)% de área de efeito
    HuntressRemoteMineSpear
    active skill base area of effect radius [0,4]
    ThunderfistUniqueSkill
    active skill base area of effect radius [0,2]
    RoostOfTheRavenKingSwarm
    Habilidades do bando de corvos têm a área de efeito aumentada em (020)%
    Gema de Suporte /39
    increasedareaofeffectsupport
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
    increasedareaofeffectsupport
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
    concentratedeffectsupport
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    spellechosupport
    Reforça magias em cascata usadas por você. Magias reforçadas ecoam.
    Reforça magias conjuradas por você, selando-as ao longo do tempo. Os selos são quebrados quando conjurados, aumentando a área de efeito. Não funciona com habilidades de canalização ou com tempo de recarga, nem com as que já ganham selos.
    burstingplaguesupport
    Reforça habilidades que podem envenenar inimigos, fazendo com que inimigos envenenados ganhem Praga com o tempo e explodam em uma Explosão Infestadora ao morrer. Não funciona com habilidades de lacaio.
    wallfortresssupport
    Reforça habilidades que criam paredes em linha, que passam a formar um círculo, mas com menos dano de ataque e área de efeito reduzida.
    ritualisticcursesupport
    Reforça habilidades de maldição, fazendo com que cubram uma área maior, mas demorem mais para amaldiçoar inimigos.
    corruptingcrysupport
    Reforça clamores, ativando Clamor Corrompido para infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
    corruptingcrysupport
    Reforça clamores, ativando Clamor Corrompido para infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
    corruptingcrysupport
    Reforça clamores, sacrificando sua vida para ativar Pacto Desvirtuado e infligir Sangue Corrompido aos inimigos na área de efeito.
    soulbreakersupport
    Reforça habilidades usadas por você, fazendo com que ativem uma nova de dano de caos ao quebrar o escudo de energia do inimigo.
    spellcascadesupport
    Reforça magias em cascata, fazendo com que sejam conjuradas em cascata em ambos os lados da área selecionada, ao longo de um eixo escolhido aleatoriamente.
    Reforça pancadas usadas por você, fazendo com que elas criem tremores secundários simultâneos atrás da pancada, mas reduzindo o dano e a área de efeito do tremor secundário com habilidades reforçadas. Não funciona com habilidades que criam fendas.
    branchingfissuressupport
    Reforça habilidades que criam fendas no chão, fazendo com que criem fendas secundárias que se ramificam da fenda principal e possuem área de efeito e dano reduzidos.
    branchingfissuressupport
    Reforça habilidades que criam fendas no chão, fazendo com que criem fendas secundárias que se ramificam da fenda principal e possuem área de efeito e dano reduzidos.
    upheavalsupport
    Reforça habilidades que criam fendas no chão, sacrificando dano, velocidade e área de efeito para criar muitas fendas adicionais.
    astralprojectionsupport
    Reforça habilidades de nova, fazendo com que elas ocorram no local escolhido, não ao seu redor.
    execratesupport
    Reforça qualquer habilidade usada por você, concedendo a ela uma área de efeito significativamente maior, mas fazendo com que adquira uma longa recarga. Não funciona com habilidades que já tenham tempo de recarga.
    randomisedtriggersupport
    Reforça habilidades que ativam outras habilidades. As habilidades reforçadas ativadas têm o seu dano, área de efeito e velocidade de projétil aumentados ou reduzidos aleatoriamente quando ativadas, e recuperam uma quantidade aleatória de seu custo durante a ativação.
    reachsupport
    Reforça habilidades de ataque que causam dano de área. Essas habilidades têm significativamente mais área de efeito, mas são menos precisas contra alvos próximos.
    greatwoodsupport
    Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que você tenha mais de um daquele tipo de totem, mas concedendo benefícios significativos aos totens reforçados com base na quantidade de totens aliados próximos a eles. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
    greatwoodsupport
    Reforça as habilidades que invocam totens, limitando a quantidade de totens ativos a um, mas concedendo benefícios significativos com base no limite original de totens reforçados. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
    Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que haja mais de um totem ativo, mas fazendo com que ele se fragmente em versões menores de si mesmo após usar um ataque ou magia, cada uma sendo menos efetiva. Cada totem fragmentado pode se fragmentar ainda mais, até um máximo. Não funciona com habilidades usadas por lacaios. Apenas um totem pode ser fragmentado por vez.
    Reforça habilidades que invocam totens, impedindo que haja mais de um totem ativo, mas fazendo com que ele se fragmente em versões menores de si mesmo após usar um ataque ou magia, cada uma sendo menos efetiva. Cada totem fragmentado pode se fragmentar ainda mais, até um máximo. Não funciona com habilidades usadas por lacaios. Apenas um totem pode ser fragmentado por vez.
    expandinggroundsupport
    Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que essas superfícies cresçam com o tempo, até um limite.
    blankredsupport
    [DNT] Totemic Aegis
    blankredsupport
    [DNT] From the Grave Support
    blankbluesupport
    Reforça magias em cascata conjuradas por você. Magias reforçadas ecoam três vezes, mas recebem um tempo de recarga. Não é possível reforçar habilidades que já tenham tempo de recarga.
    blankbluesupport
    Reforça habilidades de tempestade que criam tempestades, aumentando o limite delas e fazendo com que se desloquem rapidamente do jogador até o local selecionado, porém se tornando menos eficazes. Não funciona com habilidades ativadas.
    ExplosiveGrowth
    Reforça habilidades de planta, fazendo com que elas ativem uma explosão após crescerem descontroladamente.
    ExplosiveGrowth
    Reforça habilidades de planta, fazendo com que elas ativem uma explosão após crescerem descontroladamente que cega inimigos ao atingir.
    blankredsupport
    Reforça ataques e clamores usados por você. Essas habilidades requerem glória e acumulam glória quando você gasta vida com habilidades. As habilidades reforçadas causam mais dano e têm uma área de efeito significativamente maior.
    Reforça habilidades de canalização usadas por você. Ao canalizar habilidades reforçadas, você ganha periodicamente estágios de Determinação Mortal. Ao ser atingido por um inimigo, você gasta um estágio de Determinação Mortal para ativar um corte mortal contra tal inimigo, causando mais dano com base na sua armadura.
    Reforça clamores. Essas habilidades ecoam duas vezes e sua área aumenta a cada vez, mas são menos eficazes e exigem que você tenha percorrido uma certa distância antes de usá-las.
    Reforça habilidades que criam lacaios que golpeiam, aumentando sua área de efeito e fazendo com que os golpes desses lacaios tenham Propagar Dano Corpo a Corpo.
    VruunsSpike
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas gastam o combo quando usadas, ganhando mais área de efeito conforme o combo acumulado até então. Não funciona com habilidades que já ganham combo nem afeta habilidades de lacaios.
    VoranasSiege
    Reforça habilidades que atingem inimigos e têm área de efeito, ampliando a área afetada e permitindo que atinjam alvos isolados com mais força.
    Item modificadores /14
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    da Direção23SufixoÁrea de efeito de presença aumentada em (3645)% Aurasceptre 1
    default 0
    da Divulgação40SufixoÁrea de efeito de presença aumentada em (4655)% Aurasceptre 1
    default 0
    da Orientação56SufixoÁrea de efeito de presença aumentada em (5665)% Aurasceptre 1
    default 0
    da Influência72SufixoÁrea de efeito de presença aumentada em (6680)% Aurasceptre 1
    default 0
    do Apressamento23SufixoRecompensa Prevista: Presságio dos Abençoados Lacaioring 0
    genesis_tree_minion 1
    default 0
    do Fervilhamento36SufixoRecompensa Prevista: Presságio da Chance Lacaioring 0
    genesis_tree_minion 1
    default 0
    do Atropelamento49SufixoRecompensa Prevista: Presságio da Santificação Lacaioring 0
    genesis_tree_minion 1
    default 0
    da Tomada61SufixoRecompensa Prevista: Presságio da Cristalização Destra Lacaioring 0
    genesis_tree_minion 1
    default 0
    da Debandada73SufixoRecompensa Prevista: Presságio da Cristalização Canhota Lacaioring 0
    genesis_tree_minion 1
    default 0
    da Análise23SufixoLacaios causam dano aumentado em (2224)% Conjuradorbelt 0
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    da Experimentação48SufixoLacaios causam dano aumentado em (2527)% Conjuradorbelt 0
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    do Entendimento69SufixoLacaios causam dano aumentado em (2831)% Conjuradorbelt 0
    genesis_tree_caster 1
    default 0
    do Louco Furioso45Sufixo[DNT-UNUSED] Bleeding you inflict on Shocked enemies is Aggravatedberserking 1
    default 0
    do Louco Furioso75SufixoGanha (1315)% do dano como dano de caos adicionalberserking 1
    default 0
    Monstros modificadores /15
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    dos Gigantes10SufixoAtaques sempre eletrificam
    Todo o dano dos ataques contribui para a chance de eletrificar
    boss 0
    allows_inc_aoe 1
    default 0
    1Únicosstance movement speed +% final [-18] Ataque Velocidade
    1Únicos40% do dano físico convertido em dano de caos Dano Elemental Fogo
    1ÚnicosHabilidades disparam 2 projéteis adicionais Dano Caos
    1ÚnicosHabilidades disparam 1 projétil adicional Dano Caos
    1ÚnicosHabilidades disparam 4 projéteis adicionais Dano Caos
    1ÚnicosVelocidade de projétil aumentada em 50% Dano Caos
    1Únicosundead description [1] Dano Caos
    1ÚnicosÁrea de efeito de habilidades de aura aumentada em 800% Dano Elemental Fogo
    1ÚnicosAmaldiçoa inimigos com Enfraquecimento ao atingir Dano Elemental Fogo
    1ÚnicosÁrea de efeito de habilidades de aura aumentada em 800% Aura
    1ÚnicosÁrea de efeito aumentada em 125%
    Empunhadura do Brutamontes1Tormentbase cannot have life leeched from [1]
    base cannot have mana leeched from [1]
    Vida
    default 1
    1Únicosactive skill area of effect radius +% final [-20,20]
    1ÚnicosÁrea de efeito aumentada em 50%
    Mapa modificadores /21
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    {Gigante}{Gigante}{Gigante}{Gigantes}{Gigantes}{Gigantes}69Únicos(-12-8)% de resistências máximas do jogador
    Itens encontrados na área têm (13)% de chance de surgirem corrompidos
    Área contém 2 grupos de monstros vaal corrompidos adicionais
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 18%
    secret_area 1
    default 0
    dos Gigantes1ÚnicosMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (360400)%
    +(4145)% ao bônus de dano crítico de monstros
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 18%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    dos Gigantes1ÚnicosMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (160200)%
    +(3035)% ao bônus de dano crítico de monstros
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
    Tamanho do grupo aumentado em 6%
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    dos Gigantes68ÚnicosMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (60100)%
    +(2529)% ao bônus de dano crítico de monstros
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
    Tamanho do grupo aumentado em 6%
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    dos Gigantes1ÚnicosMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (160200)%
    +(3035)% ao bônus de dano crítico de monstros
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
    Tamanho do grupo aumentado em 6%
    mid_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    dos Gigantes73ÚnicosMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (260300)%
    +(3640)% ao bônus de dano crítico de monstros
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
    Tamanho do grupo aumentado em 6%
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    dos Gigantes1ÚnicosMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (260300)%
    +(3640)% ao bônus de dano crítico de monstros
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
    Tamanho do grupo aumentado em 6%
    top_tier_map 1
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    dos Gigantes1ÚnicosMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (360400)%
    +(4145)% ao bônus de dano crítico de monstros
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
    Tamanho do grupo aumentado em 6%
    top_tier_map 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    dos Gigantes78ÚnicosMonstros têm uma chance de golpe crítico aumentada em (360400)%
    +(4145)% ao bônus de dano crítico de monstros
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    do Titã1ÚnicosMonstros têm 50% de chance de evitar afecções elementais
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
    Tamanho do grupo aumentado em 4%
    Vida
    low_tier_map 1
    no_boss 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    do Titã1ÚnicosMonstros têm 90% de chance de evitar afecções elementais
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 18%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
    Vida
    mid_tier_map 1
    no_boss 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    do Titã1ÚnicosMonstros têm 70% de chance de evitar afecções elementais
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
    Tamanho do grupo aumentado em 4%
    Vida
    top_tier_map 1
    no_boss 0
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    do Titã1ÚnicosMonstros têm 70% de chance de evitar afecções elementais
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 10%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 6%
    Vida
    top_tier_map 0
    no_boss 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    da Impotência1ÚnicosMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingir
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
    Tamanho do grupo aumentado em 5%
    low_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    da Impotência1ÚnicosMonstros ganham uma carga de tolerância ao atingirtop_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    da Impotência68ÚnicosMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
    Tamanho do grupo aumentado em 5%
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    da Impotência1ÚnicosMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
    mid_tier_map 1
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    da Impotência73ÚnicosMonstros ganham uma carga de poder ao atingir
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
    Tamanho do grupo aumentado em 5%
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    da Impotência1ÚnicosMonstros ganham uma carga de poder ao atingirtop_tier_map 1
    maven_map 0
    expedition_logbook 0
    primordial_map 0
    default 0
    da Impotência1ÚnicosMonstros têm 25% de chance de empalar com ataques
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
    Tamanho do grupo aumentado em 6%
    top_tier_map 0
    maven_map 1
    primordial_map 1
    default 0
    da Impotência78ÚnicosMonstros têm 40% de chance de empalar com ataques
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 16%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 9%
    Tamanho do grupo aumentado em 6%
    top_tier_map 0
    expedition_logbook 1
    default 0
    Delve Area modificadores /5
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    1DelveAreaㅤ+(3140)% de vida de monstro
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
    Tamanho do grupo aumentado em 5%
    default 1
    20DelveAreaㅤ+(4150)% de vida de monstro
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
    Tamanho do grupo aumentado em 5%
    default 1
    52DelveAreaㅤ+(5160)% de vida de monstro
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
    Tamanho do grupo aumentado em 5%
    default 1
    92DelveAreaㅤ+(6170)% de vida de monstro
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
    Tamanho do grupo aumentado em 5%
    default 1
    173DelveAreaMonstros ganham (2030)% de vida máxima como escudo de energia máximo adicional
    Quantidade de itens encontrados nesta área aumentada em 13%
    Raridade de itens encontrados nesta área aumentada em 8%
    Tamanho do grupo aumentado em 5%
    default 1
    Golpe Area modificadores /9
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    dos Gigantes1SufixoÁrea tem trechos de chão incendiado
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map ground effect patches per 100 tiles [20]
    map ground effect radius [14]
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    default 1
    dos Gigantes46SufixoÁrea tem trechos de chão incendiado
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map ground effect patches per 100 tiles [24]
    map ground effect radius [16]
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    default 1
    dos Gigantes68SufixoÁrea tem trechos de chão incendiado
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map ground effect patches per 100 tiles [28]
    map ground effect radius [18]
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    default 1
    dos Gigantes73SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map ground effect patches per 100 tiles [16]
    map ground effect radius [12]
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    default 1
    dos Gigantes78SufixoÁrea tem trechos de chão congelado
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map ground effect patches per 100 tiles [20]
    map ground effect radius [14]
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    default 1
    da Impotência1SufixoBônus em jogadores expiram 50% mais rápido
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    default 1
    da Impotência68SufixoBônus em jogadores expiram 70% mais rápido
    heist contract alert level +% final [-4]
    heist contract lockdown timer +% [4]
    heist monster spawner alive limit +% [4]
    map item drop quantity +% [10]
    map item drop rarity +% [6]
    default 1
    da Impotência73SufixoJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 15%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 1
    da Impotência78SufixoJogadores têm o efeito das auras não maldições das habilidades reduzido em 25%
    heist contract alert level +% final [-5]
    heist contract lockdown timer +% [5]
    heist monster spawner alive limit +% [5]
    map item drop quantity +% [13]
    map item drop rarity +% [8]
    default 1
    Outros modificadores /25
    NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
    1FlaskÚnicosÁrea de efeito aumentada em (1020)% durante o efeito
    {Estourador}{Estouradora}{Estourador}{Estouradores}{Estouradoras}{Estouradores}1JewelPrefixoÁrea de efeito aumentada em (46)%strjewel 1
    intjewel 1
    default 0
    Expandido1JewelPrefixoÁrea de efeito de maldições aumentada em (812)% Conjurador Maldiçãointjewel 1
    default 0
    Companheiro1JewelPrefixoLacaios têm a área de efeito aumentada em (58)% Lacaiostrjewel 1
    default 0
    {Reagrupamento}{Reagrupamento}{Reagrupamento}{Reagrupamentos}{Reagrupamentos}{Reagrupamentos}1JewelPrefixoHabilidades de estandarte têm a área de efeito aumentada em (616)%strjewel 1
    default 0
    Icônico1JewelPrefixoÁrea de efeito de presença aumentada em (1525)% Aurastrjewel 1
    intjewel 1
    default 0
    {Estourador}{Estouradora}{Estourador}{Estouradores}{Estouradoras}{Estouradores}1JewelPrefixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Área de efeito aumentada em (23)%str_radius_jewel 1
    int_radius_jewel 1
    default 0
    Expandido1JewelPrefixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Área de efeito de maldições aumentada em (36)% Conjurador Maldiçãoint_radius_jewel 1
    default 0
    Companheiro1JewelPrefixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Lacaios têm a área de efeito aumentada em (35)% Lacaiostr_radius_jewel 1
    default 0
    {Reagrupamento}{Reagrupamento}{Reagrupamento}{Reagrupamentos}{Reagrupamentos}{Reagrupamentos}1JewelPrefixoHabilidades passivas pequenas ao alcance também concedem Habilidades de estandarte têm a área de efeito aumentada em (23)%str_radius_jewel 1
    default 0
    Icônico1JewelPrefixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Área de efeito de presença aumentada em (812)% Aurastr_radius_jewel 1
    int_radius_jewel 1
    default 0
    1JewelÚnicosMagias de projétil mágico encaixadas disparam 4 projéteis adicionais Lacaio
    1JewelÚnicosÁrea de efeito aumentada em (1015)%, se desarmado
    1JewelÚnicos5% de chance de conceder 1 carga de frenesi aos aliados em sua presença ao atingir
    1MapDeviceÚnicosItens contidos possuem (524)% de qualidade Ataque Conjurador Velocidade
    {Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoVida máxima dos lacaios aumentada em (48)%
    minion area of effect +% [3,6]
    Vida Lacaio
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    {Obscurecido}{Obscurecida}{Obscurecido}{Obscurecidos}{Obscurecidas}{Obscurecidos}1AbyssPrefixoÁrea de efeito de presença aumentada em (815)%
    Habilidades de aura têm a intensidade aumentada em (24)%
    Aura
    strjewel 1
    intjewel 1
    dexjewel 1
    default 0
    de Amanamu65AbyssSufixoHabilidades passivas de atributo conquistadas também concedem +(48) à Destreza amanamu Aurahelmet 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    de Amanamu65AbyssSufixoHabilidades passivas pequenas conquistadas também concedem velocidade de regeneração de vida aumentada em (23)% amanamu Conjurador Maldiçãostr_armour 0
    int_armour 0
    str_int_armour 0
    gloves 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    (Kurgal)65AbyssPrefixoEfeito de Exposição aumentado em (1525)% kurgal Conjuradorfocus 1
    default 0
    kurgal_mod 1
    de Amanamu65AbyssSufixoEscudo de energia máximo aumentado em (510)%
    Dano de espinhos aumentado em (48)%
    amanamu Conjurador
    wand 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    (Amanamu)65AbyssPrefixoPenalidade de velocidade de movimento ao usar habilidades durante o movimento reduzida em (610)% amanamu Ataquebow 1
    spear 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    1AbyssSufixo(1015)% de chance de os frascos utilizados por você não consumirem cargas Maldiçãowatcher_abyss_suffix 1
    default 0
    1AbyssSufixo(1020)% do dano sofrido é recuperado como vida Aurawatcher_abyss_suffix 1
    default 0
    0IncursionLimbÚnicos+(12) à quantidade máxima de Infusões Elementais Aura
    Item /13
    TempleMap
    Braço de Comando
    has incursion limb [1]
    Área de efeito de presença aumentada em (1525)%
    1HMace01
    Clava de Madeira Runimor
    Dano Físico: 132-220
    Chance de Golpe Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.45
    Alcance da Arma: 1.3
    Requer: Nível 55, 97 For
    Área de efeito de ataques aumentada em (2030)%
    1HMace01
    Clava de Madeira Runiforjada
    Dano Físico: 83-138
    Chance de Golpe Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.45
    Alcance da Arma: 1.3
    Requer: Nível 38, 68 For
    Área de efeito de ataques aumentada em (2030)%
    RitualCorruptedIdol2
    Ídolo do Mártir
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 50
    Arma Marcial, Varinha ou Cajado: Espírito reduzido em 25%, Habilidades meta ganham energia aumentada em 40%
    Cetros: Área de efeito de presença reduzida em 40%, Habilidades de aura têm a intensidade aumentada em 25%
    Arma Marcial, Varinha ou Cajado: Habilidades invocadas têm a energia máxima aumentada em 25%, Eficiência da reserva de habilidades meta reduzida em 25%
    Cetros: Aliados em sua presença regeneram 3% da sua vida máxima por segundo, Regeneração de vida reduzida em 25%
    AzmeriSocketableBear
    Ídolo do Urso
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Elmos: Área de efeito aumentada em 10%
    Cetros: Aliados em sua presença causam de 12 a 18 de dano de ataque físico adicionado
    Elmos: 12% de aumento na eficiência da reserva das habilidades de companheiro
    Cetros: Dano de ataque aumentado em 40% durante a transformação
    AzmeriSocketableFox
    Ídolo da Raposa
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Peitorais: Ídolos encaixados neste item ganham os benefícios de seus modificadores vinculados, display additional socketable mods for idols [1]
    Cetros: Área de efeito de presença aumentada em 50%
    Peitorais: +5% à qualidade de todas as habilidades
    Cetros: Lacaios têm a área de efeito aumentada em 30%
    ConcentratedDistilledSuffering
    ConcentratedDistilledSufferingSofrimento Líquido Concentrado
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Jogadores na área são 25% delirantes
    Monstros Únicos têm 1 Modificador adicional
    Remove um modificador aleatório e aprimora uma joia rara com um novo
    modificador criado garantido.
    Prefixo: +1 modificador de sufixo permitido;
    Sufixo: +1 modificador de prefixo permitido
    TimelostConcentratedDistilledSuffering
    TimelostConcentratedDistilledSufferingSofrimento Líquido Concentrado Antigo
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Remove um modificador aleatório e aprimora uma Joia Perdida no Tempo rara com um novo
    modificador criado garantido.
    Rubi: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de fogo;
    Safira: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de frio;
    Esmeralda: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano elétrico;
    Diamante: habilidades passivas notáveis no raio de alcance também concedem +(4-5)% de resistência a dano de caos
    Ring1
    [DNT-UNUSED] Scarecrow Drop
    [DNT-UNUSED] Fill Me In
    [DNT-UNUSED] Grants 10% increased Area of Effect
    StandardVerisium
    StandardVerisiumLiga Expansiva
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
    Luvas: Vestígios podem ser coletados de uma distância (3550)% maior
    Peitoral: Área de efeito de presença aumentada em (3550)%
    Elmo: Eficiência de custo de mana aumentada em (1829)%
    Botas: Habilidades de lacaio temporário têm +(12) ao limite de lacaios invocados
    CelestialVerisium
    CelestialVerisiumLiga Mística
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Remove um modificador aleatório e aprimora um item raro com um novo modificador garantido
    Elmo: Habilidades de magia têm a área de efeito aumentada em (1015)%
    Luvas: Área de efeito de ataques aumentada em (1015)%
    Botas: +(1015) de espírito
    Aljava: (2535)% de chance de propagar mais uma vez
    Arma de Conjurador: +1 à quantidade máxima de Infusões Elementais
    EndgameRune9
    Runa da Bruxaria Antiga
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 30
    Focos: Área de efeito de maldições aumentada em 40%
    Focos: Maldições ativam 15% mais rápido
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legado de Apogeu Ezomyta
    Limitado a: 1 Legado de Aldur
    Requer: Nível 65
    Elmos: Área de efeito aumentada em 15%, Postura Inabalável
    Elmos: Potência das penalidades de desaceleração em você reduzida em 50%
    Únicos /14
    Deidbell
    Requer: Nível 33, 48 For
    Armadura aumentada em (60100)%
    +(1020) à Força
    Velocidade de clamor aumentada em (2030)%
    Clamores explodem cadáveres, causando 10% da vida deles como dano físico
    Habilidades de clamor têm a área de efeito aumentada em (2030)%
    FixationOfYix
    Requer: Nível 24
    +(57) a todos os atributos
    +100 de vida máxima
    Aliados em sua presença têm uma chance de golpe crítico aumentada em (3050)%
    Aliados em sua presença têm o bônus de dano crítico aumentado em (3050)%
    Aliados em sua presença têm a velocidade de ataque aumentada em (1020)%
    aliados em sua presença têm a velocidade de conjuração aumentada em (1020)%
    Área de efeito de presença reduzida em 50%
    IdolOfUldurn
    Requer: Nível 24
    (24) de regeneração de vida por segundo
    +(6080) de vida máxima
    +(1020) à Destreza
    Área de efeito de presença reduzida em (2040)%
    Espírito aumentado em (1015)%
    Habilidades têm +1 de limite
    EzomytePeak
    Requer: Nível 12, 19 For
    Armadura aumentada em (50100)%
    +(5080) de vida máxima
    (36) de regeneração de vida por segundo
    Área de efeito aumentada em (1020)%
    BloodPrice
    Requer: Nível 51, 73 For
    Armadura aumentada em (80120)%
    (1015) de regeneração de vida por segundo
    Área de efeito de presença aumentada em (3060)%
    Inimigos em sua presença têm ao menos 10% de vida reservada
    TheDeepestTower
    Requer: Nível 45, 36 For, 36 Int
    Armadura e escudo de energia aumentados em (70130)%
    +(70100) de vida máxima
    Área de efeito de presença reduzida em 50%
    Campo de visão reduzido em 10%
    Inimigos em sua presença são considerados em vida baixa
    PillarOfTheCagedGod
    Requer: Nível 4, 9 Des
    Alcance dos golpes corpo a corpo com esta arma aumentado em 16%
    Área de efeito de ataques aumentada em 1% por 10 de Inteligência
    Velocidade de ataque aumentada em 1% por 10 de Destreza
    Dano com armas aumentado em 10% por 10 de Força
    TokenOfPassage01
    Requer: Nível 1
    Área de efeito de presença reduzida em (2030)%
    Campo de visão reduzido em (2030)%
    [Can gain 0-4 custom Desecrated Modifiers]
    AtziriStaffBlood
    Requer: Nível 72, 46 For, 115 Des
    Concede Habilidade: Arremessar Lança
    Concede Habilidade: Nível 17 Rancor Estilhaçante
    Dano físico aumentado em (100120)%
    Adiciona de (8397) a (123153) de dano de fogo
    Adiciona de 1 a (193207) de dano elétrico
    Velocidade de ataque aumentada em (1016)%
    Área de efeito de presença aumentada em (6080)%
    Habilidades de lança infligem uma Lança de Heliotrópio ao atingir, até 30 em cada alvo
    TheSkinThief
    Requer: Nível 40, 47 For, 34 Int
    Dano físico aumentado em (90120)%
    Velocidade de ataque aumentada em (713)%
    +(713) a todos os atributos
    Área de efeito de presença reduzida em (3040)%
    Copia um modificador aleatório de cada inimigo em sua presença quando
    você se transforma em um animal
    Modificadores obtidos desta maneira são perdidos após 30 segundos ou quando você se transformar novamente
    TokenOfPassage01
    Requer: Nível 1
    Área de efeito de presença reduzida em (2030)%
    Campo de visão reduzido em (2030)%
    [Can gain 1 custom Desecrated Modifiers]
    TokenOfPassage01
    Requer: Nível 1
    Área de efeito de presença reduzida em (2030)%
    Campo de visão reduzido em (2030)%
    [Can gain 2 custom Desecrated Modifiers]
    TokenOfPassage01
    Requer: Nível 1
    Área de efeito de presença reduzida em (2030)%
    Campo de visão reduzido em (2030)%
    [Can gain 3 custom Desecrated Modifiers]
    TokenOfPassage01
    Requer: Nível 1
    Área de efeito de presença reduzida em (2030)%
    Campo de visão reduzido em (2030)%
    [Can gain 4 custom Desecrated Modifiers]
    Passive /54
    Área de efeito de ataques aumentada em 12%
    +10 de Força
    Área de efeito aumentada em 25%, se você atordoou um inimigo com uma arma de duas mãos corpo a corpo recentemente
    +20% da armadura também se aplica ao dano elemental
    Área de efeito de presença aumentada em 30%
    Geração de glória aumentada em 15%
    Dano com clamores aumentado em 40%
    Habilidades de clamor têm a área de efeito aumentada em 25%
    Velocidade de clamor aumentada em 25%
    Habilidades de clamor têm a área de efeito aumentada em 25%
    Dano de ataques fortalecidos aumentado em 30%
    Habilidades de clamor têm a área de efeito aumentada em 30%
    Área de efeito de maldições aumentada em 20%
    Intensidade de maldições aumentada em 10%
    Inimigos amaldiçoados por você são tolhidos e têm a velocidade de movimento reduzida em 15%
    Lacaios têm a área de efeito aumentada em 20%
    Lacaios têm 10% de chance de infligir Atrofia ao atingir
    Magias ganham 5% do dano como dano de caos adicional
    Lacaios têm a área de efeito aumentada em 20%
    Velocidade de recarga dos lacaios aumentada em 20%
    Acúmulo de atordoamento aumentado em 30%
    Área de efeito aumentada em 12%, se você atordoou um inimigo recentemente
    Velocidade de projétil aumentada em 15%
    Área de efeito de ataques aumentada em 12%
    Área de efeito aumentada em 15%
    Inimigos em chamas mortos por você têm 5% de chance de explodir e causar
    um décimo da própria vida máxima como dano de fogo
    Área de efeito de ataques aumentada em 4% por inimigo incendiado por você nos últimos 8 segundos, até 40%
    Área de efeito aumentada em 12% durante Fúria Arcana
    Dano mágico aumentado em 30% durante Fúria Arcana
    Habilidades de arauto têm a área de efeito aumentada em 25%
    Habilidades de arauto causam dano aumentado em 30%
    Área de efeito de presença aumentada em 30%
    Habilidades de aura têm a intensidade aumentada em 6%
    Área de efeito de presença aumentada em 30%
    Espírito aumentado em 4%
    Aliados em sua presença causam dano aumentado em 40%
    Área de efeito de presença aumentada em 40%
    Área de efeito de presença reduzida em 40%
    Aliados em sua presença regeneram 5 de fúria por segundo, se você ganhou fúria recentemente
    Área de efeito de presença reduzida em 20%
    Área de efeito aumentada em 12%
    Área de efeito de presença aumentada em 40%
    Área de efeito reduzida em 8%
    Área de efeito aumentada em 15%, se você matou recentemente
    Área de efeito de ataques aumentada em 8%
    Área de efeito aumentada em 12%, se você atordoou um inimigo recentemente
    Área de efeito de ataques aumentada em 12%
    Dano de área de ataque aumentado em 15%
    Área de efeito de ataques aumentada em 12%
    Área de efeito de ataques aumentada em 15%
    Velocidade de recarga aumentada em 10%
    Quebra de armadura aumentada em 25%
    Área de efeito de ataques aumentada em 12%
    Habilidades de detonação têm a área de efeito aumentada em 40%
    Habilidades de detonação têm o dano reduzido em 80%
    Precisão reduzida em 20%
    Área de efeito de ataques aumentada em 18%
    Área de efeito de ataques aumentada em 18%
    Chance de golpe crítico reduzida em 20%
    Dano de área de ataque aumentado em 15%
    Área de efeito de ataques aumentada em 10%
    5% de chance de desorientar ao atingir
    Duração do efeito de habilidades aumentada em 10%
    Área de efeito de ataques aumentada em 10%
    Habilidades perdem combo 20% mais devagar
    Dano de área mágico reduzido em 10%
    Habilidades de magia têm a área de efeito aumentada em 25%
    Área de efeito de magias ecoadas aumentada em 25%
    Habilidades de magia têm a área de efeito aumentada em 15%
    Dano de área mágico aumentado em 35%
    Habilidades de magia têm a área de efeito reduzida em 10%
    Dano de área aumentado em 10%
    Área de efeito aumentada em 12%, se você atordoou um inimigo recentemente
    Área de efeito aumentada em 10%
    Acúmulo de imobilização aumentado em 12%
    Área de efeito de cerco aumentada em 50%
    Habilidades de estandarte têm a área de efeito aumentada em 30%
    Habilidades de estandarte têm a duração aumentada em 30%
    Habilidades de pancada usadas por você têm a área de efeito do tremor secundário aumentada em 30%
    Vida máxima aumentada em 3%
    Área de efeito de ataques aumentada em 8%
    5% de chance de as habilidades de pancada usadas por você causarem um tremor secundário adicional
    Velocidade de projétil aumentada em 8%
    Velocidade de ataque aumentada em 8%
    +10 de Destreza
    Caçadora: Velocidade de ataque aumentada em 8%
    Caçadora: Área de efeito aumentada em 6%
    Caçadora: +10 de Destreza
    Área de efeito aumentada em 8%
    Velocidade de recarga aumentada em 10%
    Área de efeito de presença aumentada em 30%
    Lacaios têm a área de efeito aumentada em 15%
    Área de efeito aumentada em 12%
    Companheiros têm a área de efeito aumentada em 30%
    Área de efeito de ameaça aumentada em 50%
    Dano de ameaça reduzido em 20%
    Área de efeito de presença aumentada em 30%
    Aliados em sua presença têm a geração de glória aumentada em 30%
    Habilidades de ataque têm +1 à quantidade máxima de Totens Balista criados
    Área de efeito aumentada em 15%, se você tiver um totem
    Área de efeito de presença aumentada em 15%
    Habilidades de aura têm a intensidade aumentada em 10%
    Área de efeito de habilidades utilizadas por totens aumentada em 20%
    Joia Atemporal Passive /3
    Área de efeito aumentada em (47)%
    Área de efeito de habilidades de aura aumentada em 20%
    Intensidade das auras não maldições das suas habilidades aumentada em (710)%
    Eficiência de reserva de espírito de habilidades aumentada em 1% por 20 Tributos
    Área de efeito de presença reduzida em 2% por 10 Tributos
    Joia Atemporal Passive Additions /1
    FactionCategoryMostrar Descrições CompletasCode
    VaalPassiva Notável
    Área de efeito aumentada em (47)%vaal_small_area_of_effect
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