Totem Sísmico
Tier: 3
Nível: (1–20)
Custo: (15–103) Mana
Requer: Nível (1–90), (4–157) For
Requer: Qualquer Arma Marcial
Você cria um totem que desfere uma pancada no chão ao redor, causando dano repetidamente aos inimigos próximos. Quando a pancada atinge um chão de estacas, ele entra em erupção e causa dano aos inimigos que estiverem em cima dele. O totem não pode criar chão de estacas.
Totem
Totem dura 12 segundos
Limite de 1 Totem
Totem ganha +(0–75)% de todas as Resistências Elementais
Totem ganha +(0–35)% de Resistência a Caos

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–4) segundos à duração dos Totens
Pancada
Velocidade de Ataque: 50% de base
Dano de Ataque: (25–66)% de base
Onda de Choque tem 3 metros de raio
Erupção de Solo Afiado
Onda de Choque tem 3 metros de raio
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Shockwave Totem
Version 0.2.0
Shockwave Totem
Tier: 3
Level: (1–20)
Cost: (15–110) Mana
Requer: Level (1–90), (2–205) Str
Requer: Any Martial Weapon
Raise a Totem that Slams the ground around it, repeatedly damaging nearby enemies. Jagged Ground erupts when hit by this Slam, damaging enemies standing on it.
Totem
Totem duration is 12 seconds
Limit 1 Totem
Totem base attack time is 1.5 seconds
Totem base Critical Hit chance is 5%
Totem uses its own weapon, dealing
(4–103) to (6–155) base Physical damage
Totem gains +(0–75)% to all Elemental Resistances
Totem gains +(0–35)% to Chaos Resistance

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
Totem base attack time is (-0.2–0) seconds
Slam
Attack Damage: (80–211)% of base
Shockwave radius is 3 metres
Jagged Ground Eruption
Shockwave radius is 3 metres
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Totem dura 12 segundos
Limite de 1 Totem
NívelRequerNívelForCustoBase DamageTotem ganha {0:+d}% de todas as Resistências ElementaisTotem ganha +{0}% de Resistência a Caos
10415100%, 100%, 90%, 25%0
23917100%, 100%, 99%, 27%0
361420100%, 100%, 108%, 30%0
4102123100%, 100%, 118%, 33%0
5142825100%, 100%, 127%, 35%0
6183529100%, 100%, 136%, 38%0
7224132100%, 100%, 144%, 40%0
8264836100%, 100%, 152%, 42%0
9315739100%, 100%, 158%, 44%0
10366544100%, 100%, 165%, 46%0
11417448100%, 100%, 172%, 48%0
12468253100%, 100%, 179%, 50%0
13529258100%, 100%, 186%, 52%5
145810363100%, 100%, 193%, 54%155
156411369100%, 100%, 200%, 56%2510
166611675100%, 100%, 207%, 58%3515
177212681100%, 100%, 215%, 60%4520
187813788100%, 100%, 222%, 62%5525
198414795100%, 100%, 230%, 64%6530
2090157103100%, 100%, 237%, 66%7535
21111100%, 100%, 245%, 68%7535
22120100%, 100%, 253%, 70%7535
23129100%, 100%, 262%, 73%7535
24139100%, 100%, 270%, 75%7535
25149100%, 100%, 279%, 78%7535
26160100%, 100%, 289%, 80%7535
27172100%, 100%, 298%, 83%7535
28184100%, 100%, 308%, 86%7535
29197100%, 100%, 318%, 88%7535
30211100%, 100%, 329%, 91%7535
31225100%, 100%, 340%, 94%7535
32241100%, 100%, 351%, 98%7535
33257100%, 100%, 363%, 101%7535
34275100%, 100%, 375%, 104%7535
35293100%, 100%, 387%, 108%7535
36312100%, 100%, 400%, 111%7535
37333100%, 100%, 413%, 115%7535
38355100%, 100%, 427%, 119%7535
39378100%, 100%, 441%, 123%7535
40402100%, 100%, 456%, 127%7535
Attribute /7

Totem Sísmico

NomeExibir Descrições Completas
AcronymTotem, Resistência, Limite
BaseType Totem Sísmico
Class Gemas de Habilidades
TargetTypesAny, , , , ,
TypeSummonsTotem, SummonsAttackTotem, Trappable, Mineable, Limit, Duration, NoAttackInPlace, CannotCreateJaggedGround
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SkillGemShockwaveTotem
ActiveSkillsCodetotem_shockwave
Totem Sísmico
Tier: 3
Nível: (1–20)
Custo: (15–103) Mana
Requer: Nível (1–90), (4–157) For
Requer: Qualquer Arma Marcial
Você cria um totem que desfere uma pancada no chão ao redor, causando dano repetidamente aos inimigos próximos. Quando a pancada atinge um chão de estacas, ele entra em erupção e causa dano aos inimigos que estiverem em cima dele. O totem não pode criar chão de estacas.
Totem
Totem dura 12 segundos
Limite de 1 Totem
Totem ganha +(0–75)% de todas as Resistências Elementais
Totem ganha +(0–35)% de Resistência a Caos
base totem range [80]
cannot create jagged ground [1]
is melee attack totem [1]
is totem [1]
skill is deploy skill [1]
totem targets ignoring action distance [1]

Efeitos Adicionais Da Qualidade:
+(0–4) segundos à duração dos Totens
Pancada
Velocidade de Ataque: 50% de base
Dano de Ataque: (25–66)% de base
Onda de Choque tem 3 metros de raio
attack is melee override [1]
base skill is totemified [1]
cannot create jagged ground [1]
is area damage [1]
skill disabled unless cloned [2]
Erupção de Solo Afiado
Onda de Choque tem 3 metros de raio
attack is melee override [1]
base skill is totemified [1]
cannot create jagged ground [1]
is area damage [1]
skill disabled unless cloned [2]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Shockwave Totem
Microtransações /10
Visual: Totem Tiki
Seu Totem Balista ou Totem Mágico torna-se um totem colorido entalhado com desenhos tiki.
Visual: Totem Olmeca
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um totem de pedra entalhado com duas faces.
Visual Totem Águia Guardiã
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se uma águia guardiã.
Visual Totem Zigurate
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um zigurate antigo.
Visual Totem Dragão
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um dragão dourado.
Visual Totem Tomo Arcano
Seu Totem Balista ou Mágico torna-se um Tomo Arcano.
Visual de Totem Pilão da Dor
Seu Totem Balista ou Mágico se torna um Pilão da Dor.
Visual de Totem Crânio Contorcido
Seus Totens Mágicos ou Balestra recebem o visual do Crânio Contorcido.
Visual de Totem do Fragmento Sombrio
Seus totens Mágicos e Balista se tornam o totem do Fragmento Sombrio.
Visual de Totem Marinheiro Fantasma
Seus Totens Balista ou Mágicos recebem o efeito Totem do Marinheiro Fantasmagórico.
Supported By /20
  • Active Type: SummonsTotem, SummonsAttackTotem, Trappable, Mineable, Limit, Duration, NoAttackInPlace, CannotCreateJaggedGround
  • Duração Comprimida I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração menor.
    Duração Comprimida II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, reduzindo esse tempo.
    Duração Prolongada I
    Suporta qualquer habilidade que tenha duração, tornando essa duração mais longa.
    Duração Prolongada II
    Reforça qualquer habilidade que tenha duração, aumentando esse tempo.
    Excesso I
    Suporta habilidades que podem ter um número Limitado de efeitos ativos ao mesmo tempo, aumentando esse Limite à custa da duração. Aplica-se apenas a restrições que utilizam a palavra "Limite".
    Excesso II
    Reforça habilidades que podem ter uma quantidade limitada de efeitos ativos simultâneos, sacrificando a duração para aumentar esse limite. Aplica-se somente a restrições com a palavra "limite".
    Excesso III
    Reforça habilidades que podem ter uma quantidade limitada de efeitos ativos simultâneos, reservando parte da sua vida durante o uso para aumentar esse limite. Aplica-se somente a restrições com a palavra "limite".
    Fonte de Sangue
    Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas geram uma Fonte de Sangue que rouba vida para os aliados nela.
    Fonte de Mana
    Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas geram uma Fonte de Mana que rouba mana para os aliados nela.
    Fonte de Fúria
    Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas geram uma Fonte de Fúria que rouba fúria para os aliados nela.
    Totens Emergenciais I
    Reforça as habilidades que invocam totens, fazendo com que sejam invocados muito mais rápido.
    Totens Emergenciais II
    Reforça as habilidades que invocam totens, fazendo com que sejam invocados muito mais rápido.
    Totens Emergenciais III
    Reforça habilidades que invocam totens, fazendo com que sejam invocados muito mais rápido. Totens criados por habilidades reforçadas têm velocidade de ataque e de conjuração aumentada.
    Totens Reforçados I
    Suporta habilidades que criam Totens. Totens criados por habilidades suportadas têm Resistências Elementais adicionais.
    Totens Reforçados II
    Reforça as habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas têm resistências elementais adicionais.
    Madeira de Lei I
    Reforça as habilidades que invocam totens, limitando a quantidade de totens ativos a um, mas concedendo benefícios significativos com base no limite original de totens reforçados. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
    Madeira de Lei II
    Reforça as habilidades que invocam totens, limitando a quantidade de totens ativos a um, mas concedendo benefícios significativos com base no limite original de totens reforçados. Não funciona com habilidades usadas por lacaios.
    Totens Robustos I
    Reforça as habilidades que invocam totens, fazendo com que tenham mais vida.
    Totens Robustos II
    Reforça habilidades que invocam totens, fazendo com que tenham mais vida.
    Trato de Tawhoa
    Reforça habilidades que invocam totens, fazendo com que tenham mais vida. Os totens criados por habilidades reforçadas explodem ao serem destruídos, causando dano físico proporcional à vida deles.
    Edit

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