Projeção Astral
Categoria: Projeção Astral
Tier: 3
Nível: 1
Requisitos do Suporte: +5 Int
Suporta habilidades de Nova, fazendo com que essas habilidades aconteçam na localização alvo ao invés de ao seu redor.
Habilidades Suportadas Conjuradas são conjuradas no local alvo ao invés de ao seu redor
Habilidades Suportadas têm 25% menos Efeito em Área
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Astral Projection


Version 0.2.0
Astral Projection
Tier: 3
Level: 1
Requisitos do Suporte: +5 Int
Supports Nova Skills, causing those Skills to take place at the targeted location when used instead of around you.
Supported Skills Cast at the targeted location instead of around you
Supported Skills have 25% less Area of Effect
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


Gemas de Habilidades /5
De /1
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de Custo: 100% Habilidades Suportadas têm 25% menos Efeito em Área Habilidades Suportadas Conjuradas são conjuradas no local alvo ao invés de ao seu redor |
Nível | RequerNível | Int |
---|---|---|
1 | 0 | 0 |
Attribute /3
Projeção Astral
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
BaseType | Projeção Astral |
Class | Gemas de Suporte |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemAstralProjection |
Projeção Astral
Categoria: Projeção Astral
Tier: 3
Nível: 1
Requisitos do Suporte: +5 Int
Suporta habilidades de Nova, fazendo com que essas habilidades aconteçam na localização alvo ao invés de ao seu redor.
Habilidades Suportadas Conjuradas são conjuradas no local alvo ao invés de ao seu redor
Habilidades Suportadas têm 25% menos Efeito em Área
Insira-a em um encaixe de gema de reforço de uma habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a esta habilidade. Você não pode ter várias gemas de reforço da mesma categoria encaixadas em uma habilidade.
Astral Projection


Supported Gem /12
Nova Glacial
Você conjura uma onda de gelo em todas as direções, empurrando os inimigos com base na proximidade entre vocês. Ao lançar Nova Glacial perto de um projétil de Seta Gélida, ela partirá do projétil, e não de você. Se possível, consome uma Infusão Fria para deixar um trecho de chão congelado.
Nova Debilitante
Você libera uma nova de dano elétrico que eletrocuta os inimigos. Os que estiverem perto de você não sofrem dano, mas os que estão na borda do efeito sofrem dano significativamente maior. Ao serem atingidos, os inimigos podem ser eletrocutados por qualquer dano elétrico por um breve período.
Explosão Flamejante
Você canaliza para acumular energia destrutiva ao seu redor. A liberação dessa energia provoca uma explosão devastadora, cujo tamanho e intensidade aumentam com o tempo de canalização.
Clamor Infernal
Você esbraveja um clamor, fortalecendo os próximos ataques se houver inimigos próximos. Inimigos na área do clamor são desestabilizados e entram em combustão ao morrer. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
Clamor Sísmico
Você esbraveja um clamor que causa dano, empurra inimigos próximos e atordoa totalmente inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Se um inimigo for totalmente atordoado ou um inimigo totalmente atordoado for atingido, esta habilidade fortalece suas próximas pancadas para gerar um tremor secundário adicional. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
Consagrar
Cria uma área de Solo Sagrado ao seu redor.
Jaula Óssea
Erga um anel de estacas ósseas ao seu redor. As estacas são destruídas quando inimigos as tocam, causando dano e Aprisionando esses inimigos.
Clamor Fortificante
Você esbraveja um clamor que concede Guarda e ativa Onda de Escudo quando os próximos ataques com escudo causarem dano. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
Divisão Elemental
Crave sua Lança no chão para emitir um pulso que Consome Congelamento, Eletrização e Incêndio em uma quantidade de inimigos próximos, Aliados e Cadáveres. O pulso em si não causa dano, mas cada Afecção Elemental Consumida causa uma explosão do tipo de dano elemental correspondente.
Clamor Ancestral
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, seus passos ativam Passos Vulcânicos, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
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