IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
slam GemTags /47
BruteLeapSlam
Você salta e golpeia com sua maça o local onde cair, causando dano e empurrando inimigos. Quem estiver no local da queda é empurrado para o lado.
VesselofWrath
Você se transforma em uma monstruosidade flamejante, salta pelo ar e atinge o chão, desferindo duas pancadas e criando fendas incandescentes. Consome fúria para criar fendas incandescentes adicionais.
MonkLightningStrike
Você impregna seu bastão com energia elétrica e desfere uma pancada no chão, causando dano em uma grande área cônica à sua frente. Suas cargas de poder são consumidas e se transformam em projéteis elétricos que são disparados do ponto de impacto.
BruteShockwaveTotem
Você cria um totem que desfere uma pancada no chão ao redor, causando dano repetidamente aos inimigos próximos. Quando a pancada atinge um chão de estacas, ele entra em erupção e causa dano aos inimigos que estiverem em cima dele. O totem não pode criar chão de estacas. Pode ser usada durante a transformação.
BruteEarthquake
Ao golpear o chão, você causa dano em uma área e cria um chão de estacas, que desacelera inimigos. Após um período, o chão de estacas irrompe em um poderoso tremor secundário. Não é possível criar outro chão de estacas no mesmo lugar ou se você tiver atingido o limite de efeitos ativos.
BruteSunder
Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
BruteEarthshatter
Você desfere uma pancada no chão, abrindo uma fenda que causa dano em área aos inimigos por onde passa e lançando uma estaca do solo quando o efeito termina. Clamores esbravejados perto da estaca a explodem, causando dano aos inimigos ao redor.
BruteVolcanicFissure
Você desfere uma pancada no chão, criando uma fenda incandescente ramificada temporária que causa dano por onde passa. Ao usar uma pancada diferente na fenda incandescente, você cria um tremor secundário que se espalha.
BruteDoubleSlam
Você desfere uma pancada no chão, atordoando os inimigos e empurrando-os. Em seguida, você avança e desfere uma segunda pancada devastadora.
BruteSuperchargedSlam
Você canaliza para carregar um golpe poderoso, puxando terra do chão para aumentar sua maça. Ao liberar, você golpeia o chão e causa dano em uma área ao redor do impacto. Em seguida, tremores secundários causam dano em uma área maior. Esta habilidade tem seu próprio tempo de ataque, que não é afetado pela velocidade de ataque da sua arma e não pode ser alterado.
clawsofthepride
[DNT-UNUSED] Leap back before dashing forward, taking out enemies in a path.
DoubleSlash
[DNT-UNUSED] Perform a slashing attack that moves you through the battlefield, slicing all around you.
icondualswing
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
MeleeSplashNode
[DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
jaggedgroundsupport
Reforça habilidades de pancada. Durante o uso, as habilidades reforçadas consomem cargas de tolerância para criar um chão de estacas.
jaggedgroundsupport
Reforça habilidades de pancada. Os tremores secundários causados por habilidades de pancada reforçadas sempre criam trechos de chão de estacas.
fistofwarsupport
Reforça pancadas usadas por você, permitindo um poderoso Reforço Ancestral a cada alguns segundos.
fistofwarsupport
Reforça pancadas usadas por você, permitindo um poderoso Reforço Ancestral a cada alguns segundos.
fistofwarsupport
Reforça pancadas usadas por você, permitindo um poderosíssimo, porém raro, Reforço Ancestral.
DruidWolfLeapAttack
Você se transforma em um lobisomem, salta para o local selecionado e causa dano aos inimigos em uma área ao redor do local de chegada. Marca do Predador, ou outra gema de marca que estiver encaixada nesta habilidade, será ativada contra o inimigo de maior raridade atingido. Usar esta habilidade permite que seus lacaios lobos saltem imediatamente.
DruidBearRampage
Você se transforma em um urso e avança, desferindo pancadas no chão enquanto corre. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria.
DruidBearSlam
Você se transforma em um urso e desfere uma pancada no chão com toda a força, criando duas ondas de choque. É possível gastar fúria para criar ondas de choque maiores que deixam um chão de estacas.
ThunderousLeapSkillIcon
Você salta e finca sua lança no chão no local escolhido, emitindo uma onda de choque carregada de eletricidade.
BruteHammerOfTheGods
Você acumula Glória ao atordoar totalmente os inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá chamar os Ancestrais para esmagar seus inimigos, manifestados por um enorme martelo que cai do céu sobre o alvo. Após um breve período, ele desfere uma pancada no chão e causa muito dano com base na sua arma.
BruteHammerOfTheGods
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
BruteStampede
Você avança rachando o chão e deixando trechos de chão de estacas a cada passo. Ao final da investida, você executa um enorme salto com uma pacada, causando dano aos inimigos e detonando todas as áreas próximas de chão de estacas, ferindo aqueles que estiverem sobre elas. Ao iniciar a investida, a velocidade de uso da habilidade passa a depender da velocidade de movimento, e não da de ataque.
BruteLeapSlam
Você salta, causando dano aos inimigos onde cair.
MonkVaultingImpact
Você salta para a frente e desfere uma pancada no chão, criando uma onda de choque. A onda de choque aplica Postura Rompida aos inimigos desorientados, fazendo com que qualquer ataque contra eles cause dano adicional.
aftershocksupport
Reforça pancadas usadas por você, concedendo uma chance de criar um tremor secundário.
aftershocksupport
Reforça pancadas usadas por você, concedendo uma chance de criar um tremor secundário.
aftershocksupport
Reforça habilidades de pancada. Essas habilidades podem gerar um tremor secundário, bem como aumentar a chance de gerar tremores secundários se o ataque for mais demorado.
Reforça pancadas usadas por você, fazendo com que elas criem tremores secundários simultâneos atrás da pancada, mas reduzindo o dano e a área de efeito do tremor secundário com habilidades reforçadas. Não funciona com habilidades que criam fendas.
unstableearthsupport
Reforça habilidades de pancada usadas por você. Essas habilidades ganham múltiplas chances independentes de causar tremores secundários, mas causam menos dano.
reverberatesupport
Reforça habilidades de pancada. Essas habilidades que podem gerar um tremor secundário têm uma chance aumentada de gerar tremores secundários, se o ataque for mais demorado.
syzygysupport
Reforça habilidades de pancada usadas por você. Acertos das habilidades reforçadas são considerados Golpes Devastadores contra inimigos incendiados e com a armadura destruída. Ataques com habilidades reforçadas, que atordoam totalmente inimigos incendiados e com a armadura destruída, irão intimidá-los.
briarpatchsupport
Reforça habilidades de pancada. Essas habilidades criam espinheiros ameaçadores no chão, que se ativam após um período. Inimigos que tocarem esses espinhos sofrem dano e são mutilados. No máximo 20 espinheiros podem existir simultaneamente. Não afeta habilidades usadas por lacaios ou totens.
ChallengersAscentSkill
Você salta com asas divinas e causa dano aos inimigos com sua lança no local de chegada. Se houver um Fragmento da Divindade próximo a você ou ao local selecionado, ele será consumido por este ataque ao saltar e você será fortalecido, causando mais dano e concedendo recuperação de mana e vida. Essa habilidade não consome seu tempo de recarga quando fortalecida.
DruidFuryoftheMountain
Você se transforma em um urso e bate no chão várias vezes, criando fendas incandescentes que se movem aleatoriamente em um amplo arco à sua frente.
DruidDevourShock
Você se transforma em uma serpe e devora um cadáver ou inimigo que pode ser aniquilado, além de outros cadáveres próximos. Cada inimigo ou cadáver devorado regenera sua vida e concede uma carga de poder. Se o alvo estiver suficientemente longe, você saltará em sua direção e causará dano aos inimigos próximos ao local de chegada. Mirar em cadáveres ou inimigos próximos impede o salto ou a pancada.
WarriorForgeHammer
Você arremessa um martelo ardente que desfere uma pancada no chão e fica cravado. Enquanto ele estiver preso, usar a habilidade novamente traz o martelo de volta e reinicia o tempo de recarga. Alternativamente, usar um clamor perto dele o faz se estilhaçar, liberando várias fendas incandescentes em espiral.
WarriorAncestralCry
Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
HimindrygrSkillIcon
Você acumula Glória congelando ou esfriando inimigos. Quando você atingir a Glória máxima, poderá pular para trás e lançar sua maça com a força de um cometa cadente sobre o alvo. O impacto libera fendas e faz com que estrelas caiam na área por um breve período.
ShieldNightfall1
Você arremessa seu escudo como um projétil que retorna para você ao final de sua trajetória. Enquanto o escudo estiver em voo, a habilidade será substituída por Aceite a Queda. O tempo de recarga dessa habilidade é ignorado se você pegar o escudo quando ele retornar ou se destruir um Cristal de Gelo com Aceite a Queda.
Reforça ataques, fazendo com que uma Onda de Choque Rúnica irrompa sob os inimigos que ela atordoar totalmente. A Onda de Choque custa Salvaguarda Rúnica e não será ativada se você não tiver Salvaguarda Rúnica suficiente.
Reforça habilidades de pancada usadas por você, permitindo que elas gastem grandes quantidades de Salvaguarda Rúnica para receber Reforço Rúnico. As pancadas com Reforço Rúnico são fortalecidas com dano físico adicional e criam uma runa no primeiro contato com um inimigo. A runa irrompe em um tremor secundário após um período.
Pancada
Tempo de Recarga: 5.00 s
[DNT] Bear Slam
Empurra os inimigos
action attack or cast time uses animation length [1]
active skill base area of effect radius [25]
base life leech from any attack damage permyriad [5000]
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
Slam
Level Effect /1
Implicit
CooldownTime: 5000
Empurra os inimigos
NívelRequerNível
1
Attribute /4

Slam

NomeMostrar Descrições Completas
BaseType Slam
TargetTypesGround
TypeArea, Attack, Slam, Melee, Cooldown, AttackInPlace
ActiveSkillsCodecompanion_bear_slam
Supported By /238
  • Active Type: Area, Attack, Slam, Melee, Cooldown, AttackInPlace
  • addedfiredamagesupport
    Sintonia com o Fogo
    Reforça ataques, fazendo com que ganhem dano de fogo, mas causem menos dano de frio e elétrico.
    inspiration
    Eficiência I
    Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
    inspiration
    Eficiência II
    Reforça qualquer habilidade, reduzindo o custo de uso. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
    knockbacksupport
    Empurrão
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que eles sejam empurrados.
    lifeleechsupport
    Roubo de Vida I
    Reforça ataques, fazendo com que o dano físico deles roube vida.
    lifeleechsupport
    Roubo de Vida II
    Reforça ataques, fazendo com que o dano físico deles roube vida.
    lifeleechsupport
    Roubo de Vida III
    Reforça ataques, fazendo com que o dano físico deles roube vida e impeça a perda desse roubo quando a vida estiver cheia.
    meleephysicaldamagesupport
    Golpe Poderoso
    Reforça ataques corpo a corpo, sacrificando velocidade de ataque para aumentar o dano físico delas.
    bloodlustsupport
    Sede de Sangue
    Reforça ataques corpo a corpo, fazendo com que causem mais dano contra inimigos sangrando, mas impedindo-os de infligir sangramento.
    firepenetrationsupport
    Penetração de Fogo I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que seus acertos ignorem a resistência a dano de fogo.
    firepenetrationsupport
    Penetração de Fogo II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que seus acertos ignorem a resistência a dano de fogo.
    chancetobleedsupport
    Sangramento I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de causar sangramento.
    chancetobleedsupport
    Sangramento II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de causar sangramento.
    chancetobleedsupport
    Sangramento III
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause sangramento.
    chancetobleedsupport
    Sangramento IV
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando o dano físico corpo a corpo contra inimigos sangrando, mas sem provocar sangramento. As habilidades reforçadas também infligem incisão ao atingir.
    immolationsupport
    Imolação
    Reforça ataques, concedendo dano de fogo adicional contra inimigos incendiados, mas impedindo-os de incendiar inimigos.
    brutalitysupport
    Brutalidade I
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano.
    brutalitysupport
    Brutalidade II
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano.
    brutalitysupport
    Brutalidade III
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, potencializando o dano físico dela à custa de todos os outros tipos de dano. Os ataques ainda podem ignorar a redução de dano físico.
    ragesupport
    Fúria I
    Reforça ataques corpo a corpo, fazendo com que concedam fúria ao atingir.
    ragesupport
    Fúria II
    Reforça ataques corpo a corpo, fazendo com que concedam fúria ao atingir.
    ragesupport
    Fúria III
    Reforça ataques corpo a corpo, fazendo com que concedam fúria ao atingir. As habilidades reforçadas têm uma velocidade de ataque significativamente maior enquanto a sua fúria ou a do lacaio reforçado não estiver no máximo.
    bloodmagicsupport
    Fonte de Vida
    Reforça qualquer habilidade, transformando o custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito.
    bloodmagicsupport
    Dessangramento de Atalui
    Reforça qualquer habilidade, transformando parte do custo de mana em custo de vida. Não funciona com habilidades que reservam espírito. As habilidades reforçadas ganham parte desse custo de vida como dano físico adicional.
    executesupport
    Executar I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que causem mais dano contra inimigos em vida baixa.
    executesupport
    Executar II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que causem mais dano contra inimigos em vida baixa.
    executesupport
    Execução III
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que causem mais dano contra inimigos em vida baixa, além de causarem mais dano enquanto você estiver em vida baixa.
    jaggedgroundsupport
    Chão de Estacas I
    Reforça habilidades de pancada. Durante o uso, as habilidades reforçadas consomem cargas de tolerância para criar um chão de estacas.
    jaggedgroundsupport
    Chão de Estacas II
    Reforça habilidades de pancada. Os tremores secundários causados por habilidades de pancada reforçadas sempre criam trechos de chão de estacas.
    fistofwarsupport
    Punho da Guerra I
    Reforça pancadas usadas por você, permitindo um poderoso Reforço Ancestral a cada alguns segundos.
    fistofwarsupport
    Punho da Guerra II
    Reforça pancadas usadas por você, permitindo um poderoso Reforço Ancestral a cada alguns segundos.
    fistofwarsupport
    Punho da Guerra III
    Reforça pancadas usadas por você, permitindo um poderosíssimo, porém raro, Reforço Ancestral.
    ignitionsupport
    Incêndio I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando a chance de incendiar.
    ignitionsupport
    Incêndio II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando a chance de incendiar.
    ignitionsupport
    Incêndio III
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando a chance de incendiar e fazendo com que os incêndios ativos causem mais dano.
    searingflamesupport
    Chama Calcinante I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando o dano dos incêndios infligidos, mas reduzindo o dano dos ataques.
    searingflamesupport
    Chama Calcinante II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando o dano dos incêndios infligidos, mas reduzindo o dano dos ataques.
    eternalflamesupport
    Chama Eterna I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os incêndios dela sejam infligidos com menos frequência, mas durem mais.
    eternalflamesupport
    Chama Eterna II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os incêndios dela durem mais.
    eternalflamesupport
    Chama Eterna III
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, reiniciando os incêndios ao causar golpes críticos.
    exploitweaknesssupport
    Explorar Fraqueza
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que causem mais dano contra inimigos com armadura quebrada, mas as impede de quebrar a armadura. Não funciona com habilidades que consomem armadura quebrada.
    overpowersupport
    Atordoamento I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo acumular atordoamento mais rapidamente.
    overpowersupport
    Atordoamento II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo acumular atordoamento mais rapidamente.
    overpowersupport
    Atordoamento III
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, sacrificando dano para acumular atordoamento de forma consideravelmente mais rápida.
    rageforgedsupport
    Forjado pela Fúria I
    Reforça qualquer habilidade de dano usada ou ativada por você, fazendo com que ela gaste fúria para causar mais dano. Se não houver fúria suficiente para ser gasta, o bônus de dano não será aplicado.
    rageforgedsupport
    Forjado pela Fúria II
    Reforça qualquer habilidade de dano usada ou ativada por você, fazendo com que ela gaste fúria para causar mais dano, com uma chance de não gastá-la e ainda assim receber os benefícios. Se não houver fúria suficiente para ser gasta, o bônus de dano não será aplicado.
    armourexplosionsupport
    Explosão de Armadura
    Reforça ataques e clamores, fazendo com que ativem uma explosão ardente ao destruir a armadura de um inimigo.
    fireexposuresupport
    Exposição ao Fogo
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que inflija Exposição ao incendiar.
    deepcutssupport
    Cortes Profundos I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause menos dano, mas inflija sangramentos mais potentes.
    deepcutssupport
    Cortes Profundos II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause menos dano, mas inflija sangramentos mais potentes.
    rupturesupport
    Ruptura
    Reforça habilidades que atacam inimigos. As habilidades reforçadas agravam o sangramento ao atingir inimigos totalmente atordoados.
    armourbreaksupport
    Quebrar Armadura I
    Reforça habilidades que atacam inimigos, permitindo aos ataques quebrarem a armadura, com base em uma parte do dano físico causado.
    armourbreaksupport
    Quebrar Armadura II
    Reforça habilidades que atacam inimigos, permitindo aos ataques quebrarem a armadura, com base em uma parte do dano físico causado. Ao destruir a armadura com habilidades reforçadas, você pode ganhar 1 carga de tolerância.
    armourbreaksupport
    Quebrar Armadura III
    Reforça habilidades que atacam inimigos, permitindo aos ataques quebrarem a armadura, com base em uma parte do dano físico causado. Ao destruir a armadura com habilidades reforçadas, você pode ganhar 1 carga de tolerância.
    weaponelementaldamagesupport
    Armamento Elemental I
    Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano elemental.
    weaponelementaldamagesupport
    Armamento Elemental II
    Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano elemental.
    weaponelementaldamagesupport
    Armamento Elemental III
    Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano para cada afecção elemental presente no inimigo atingido por elas. As habilidades reforçadas não podem aplicar afecções elementais diretamente.
    aftershocksupport
    Tremor Secundário I
    Reforça pancadas usadas por você, concedendo uma chance de criar um tremor secundário.
    aftershocksupport
    Tremor Secundário II
    Reforça pancadas usadas por você, concedendo uma chance de criar um tremor secundário.
    Pancadas Tectônicas
    Reforça pancadas usadas por você, fazendo com que elas criem tremores secundários simultâneos atrás da pancada, mas reduzindo o dano e a área de efeito do tremor secundário com habilidades reforçadas. Não funciona com habilidades que criam fendas.
    heftsupport
    Robustez
    Reforça habilidades que causam dano, aumentando o dano físico máximo de seus ataques.
    steelynervesupport
    Retaliação I
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Essas habilidades ganham muito mais dano quanto mais perto você estiver de sofrer um atordoamento total.
    steelynervesupport
    Retaliação II
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você. Essas habilidades ganham muito mais dano e são mais eficientes em atordoar inimigos quanto mais próximo você estiver de sofrer um atordoamento total.
    rustedspikessupport
    Estacas Enferrujadas
    Reforça habilidades que causam dano com ataques. Quando as habilidades reforçadas aprisionam um inimigo, elas também agravam o sangramento nele.
    concoctsupport
    Preparação I
    Reforça habilidades usadas por você que causam dano aos inimigos com ataques. Essas habilidades consomem uma porcentagem das suas cargas de frasco de vida máxima para infligir um sangramento mais poderoso com base nas cargas de frasco de vida consumidas.
    concoctsupport
    Preparação II
    Reforça habilidades usadas por você que causam dano aos inimigos com ataques. Essas habilidades consomem uma porcentagem das suas cargas de frasco de vida máxima para infligir um sangramento mais poderoso com base nas cargas de frasco de vida consumidas.
    clashsupport
    Confronto
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades causarão mais dano se você tiver uma porcentagem menor de vida restante do que a do alvo atingido, mas causarão menos dano quando ocorrer o contrário.
    syzygysupport
    Sizígia
    Reforça habilidades de pancada usadas por você. Acertos das habilidades reforçadas são considerados Golpes Devastadores contra inimigos incendiados e com a armadura destruída. Ataques com habilidades reforçadas, que atordoam totalmente inimigos incendiados e com a armadura destruída, irão intimidá-los.
    defysupport
    Oposição I
    Reforça habilidades de ataque usadas por você. O dano dos acertos dessas habilidades é Sortudo, se você estiver cercado.
    defysupport
    Oposição II
    Reforça habilidades de ataque usadas por você. O dano dos acertos dessas habilidades é Sortudo, e a falta de mana não impede que você use as habilidades reforçadas se estiver cercado.
    haemocrystalssupport
    Hemocristais
    Reforça habilidades de ataque usadas por você que possam causar acertos danosos. Essas habilidades consomem sangramento ao atingir para criar cristais explosivos cheios de sangue, mas não podem infligir sangramento diretamente. Não funciona com habilidades que já consomem sangramento.
    sparsupport
    Duelo
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades são mais capazes de atordoar inimigos quanto mais próximo você estiver de sofrer um atordoamento total.
    unmovingsupport
    Intrepidez
    Reforça habilidades usadas por você que possam causar acertos danosos. Essas habilidades não podem ser usadas a menos que você fique imóvel por um certo período, mas causam progressivamente mais dano conforme o tempo de imobilidade aumenta. Não funciona com habilidades que tenham tempo de recarga ou outra condição de uso.
    spikedgauntletssupport
    Rajada de Cálamos
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ativam Rajada de Cálamos, que causa seu dano de espinhos em uma área ao redor do alvo atingido. Rajada de Cálamos só pode ser ativada ao atingir após você ter contra-atacado com dano de espinhos.
    ripsupport
    Talho
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas ou ativadas por você. Golpes fatais com habilidades reforçadas contra inimigos sangrando criam um Vestígio de Sangue. Vestígios de Sangue aumentam sua velocidade de regeneração de vida por um curto período após serem coletados.
    tearsupport
    Romper
    Reforça ataques corpo a corpo usados ou ativados por você. Efeitos ao matar causados por golpes fatais com habilidades reforçadas contra inimigos sangrando têm uma chance de ocorrer duas vezes.
    brinksupport
    Limiar I
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades acumulam atordoamento total mais rapidamente, mas não podem atordoar totalmente diretamente.
    brinksupport
    Limiar II
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades acumulam atordoamento mais rapidamente, mas não podem atordoar diretamente.
    incisionsupport
    Incisão
    Reforça habilidades de ataque. Essas habilidades infligem incisão ao atingir, tornando os inimigos progressivamente mais propensos a sangrar. Toda incisão é removida de um alvo ao infligir-lhe sangramento.
    nofearsupport
    Estoicismo I
    Reforça habilidades de ataque usadas por você. Essas habilidades ganham mais dano aos poucos, até um máximo. Esse bônus é redefinido se você usar cambalhota evasiva ou uma habilidade de deslocamento.
    nofearsupport
    Estoicismo II
    Reforça habilidades de ataque usadas por você. Essas habilidades ganham mais dano aos poucos, até um máximo. Esse bônus é redefinido se você usar cambalhota evasiva ou uma habilidade de deslocamento.
    briarpatchsupport
    Pancada Espinhosa
    Reforça habilidades de pancada. Essas habilidades criam espinheiros ameaçadores no chão, que se ativam após um período. Inimigos que tocarem esses espinhos sofrem dano e são mutilados. No máximo 20 espinheiros podem existir simultaneamente. Não afeta habilidades usadas por lacaios ou totens.
    enduranceonheavystunsupport
    Impacto Duradouro I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de ganhar uma carga de tolerância ao causar um atordoamento total.
    enduranceonheavystunsupport
    Impacto Duradouro II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de ganhar uma carga de tolerância ao causar um atordoamento total.
    blankbluesupport
    Pira de Xoph
    Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, concedendo dano de caos adicional e fazendo esse dano contribuir com incêndios.
    blankbluesupport
    Abraço de Uul-Netol
    Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, concedendo dano de caos adicional e fazendo esse dano contribuir com quebras de armadura.
    blankredsupport
    Êxodo de Uhtred
    Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo muitos níveis adicionais caso não haja outros reforços conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
    blankredsupport
    Presságio de Uhtred
    Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais um reforço estiver conectado a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
    blankredsupport
    Augúrio de Uhtred
    Reforça habilidades que podem subir de nível, concedendo níveis adicionais se apenas mais dois reforços estiverem conectados a elas. Não funciona com habilidades sem nível.
    blankredsupport
    Infâmia de Zerphi
    Reforça ataques e clamores usados por você. Essas habilidades requerem glória e acumulam glória quando você gasta vida com habilidades. As habilidades reforçadas causam mais dano e têm uma área de efeito significativamente maior.
    VruunsSpike
    Inevitabilidade de Vruun
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas gastam o combo quando usadas, ganhando mais área de efeito conforme o combo acumulado até então. Não funciona com habilidades que já ganham combo nem afeta habilidades de lacaios.
    fasterattack
    Ataques Rápidos I
    Reforça ataques, fazendo com que ataquem mais rápido.
    fasterattack
    Ataques Rápidos II
    Reforça ataques, fazendo com que ataquem mais rápido.
    fasterattack
    Ataques Rápidos III
    Reforça ataques, sacrificando dano para fazer com que ataquem mais rápido.
    additionalaccuracy
    Precisão Elevada I
    Reforça ataques, fazendo com que ganhem precisão.
    additionalaccuracy
    Precisão Elevada II
    Reforça ataques, fazendo com que ganhem precisão e sempre atinjam inimigos com vida cheia.
    addedlightningdamagesupport
    Sintonia com a Eletricidade
    Reforça ataques, fazendo com que ganhem dano elétrico, mas causem menos dano de frio e de fogo.
    blindsupport
    Cegueira I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cegue ao atingir.
    blindsupport
    Cegueira II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cegue ao atingir, com efeito aumentado.
    lightningpenetrationsupport
    Penetração Elétrica
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que seus acertos ignorem a resistência a dano elétrico.
    conductionsupport
    Eletrificar
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando a chance de eletrificar.
    chancetopoisonsupport
    Envenenamento I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de envenenar inimigos.
    chancetopoisonsupport
    Envenenamento II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de envenenar inimigos.
    chancetopoisonsupport
    Envenenamento III
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de envenenar inimigos e fazendo com que aplique venenos mais poderosos contra inimigos sangrando.
    maimsupport
    Mutilação
    Reforça ataques, fazendo com que mutilem inimigos.
    lastingshocksupport
    Eletrificação Duradoura
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos ou inflija eletrificação, fazendo com que suas eletrificações sejam infligidas com menos frequência, mas durem mais.
    momentumsupport
    Embalo
    Reforça qualquer habilidade de dano usada por você, fazendo com que ela cause mais dano, se você se mover a uma distância suficiente durante o uso. Teletransportes não contam para a distância percorrida.
    closecombatsupport
    Combate Corpo a Corpo I
    Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano contra inimigos que estiverem mais próximos de você.
    closecombatsupport
    Combate Corpo a Corpo II
    Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano contra inimigos que estiverem mais próximos de você.
    secondwindsupport
    Fôlego Renovado I
    Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais de recarga. Não funciona com habilidades meta, ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaio.
    secondwindsupport
    Fôlego Renovado II
    Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais de recarga. Não funciona com habilidades meta, ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaio.
    secondwindsupport
    Fôlego Renovado III
    Reforça habilidades com tempo de recarga, permitindo usos adicionais de recarga e fazendo com que elas recuperem sua vida quando uma habilidade é usada e entra em recarga. Não funciona com habilidades meta, ativadas ou instantâneas, nem afeta as habilidades de lacaio.
    overchargesupport
    Sobrecarga
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, tornando as eletrificações dela mais eficazes, mas refletindo-as para você também.
    neuraloverloadsupport
    Sobrecarga Neural
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que eles sejam marcados quando estiverem vulneráveis à eletrocussão. Atingir um inimigo marcado com uma habilidade reforçada o eletrocuta.
    corrosionsupport
    Corrosão
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que o veneno aplicado por ela também quebre a armadura do inimigo. Não funciona com habilidades que consomem armadura destruída.
    burstingplaguesupport
    Praga Explosiva
    Reforça habilidades que podem envenenar inimigos, fazendo com que inimigos envenenados ganhem Praga com o tempo e explodam em uma Explosão Infestadora ao morrer. Não funciona com habilidades de lacaio.
    electrocutesupport
    Eletrocussão
    Reforça qualquer habilidade que possa causar dano. O dano elétrico das habilidades reforçadas pode infligir eletrocussão, mas elas não podem infligir eletrificação.
    blankgreensupport
    Trovão de Eonyr
    Reforça qualquer habilidade que possa causar dano. O dano elétrico das habilidades reforçadas pode infligir eletrocussão, mas elas não podem infligir eletrificação. Inimigos abatidos enquanto eletrocutados por habilidades reforçadas explodem, causando dano elétrico equivalente a uma porcentagem da própria vida máxima.
    lockdownsupport
    Confinamento
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que um acúmulo de aprisionamento infligido por ela seja mais forte quanto mais perto o inimigo estiver de você.
    pinsupport
    Aprisionamento I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que o dano físico dela aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los.
    pinsupport
    Aprisionamento II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que o dano físico dela aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los, e concedendo chance de crítico contra inimigos imobilizados.
    pinsupport
    Aprisionamento III
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que o dano físico dela aprisione os alvos, mas sem poder atordoá-los. O acúmulo de aprisionamento gerado pela habilidade reforçada é menor, mas a duração do efeito é muito maior.
    lifeflasksupport
    Recompensa I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os alvos abatidos por ela concedam mais cargas de frasco e de patuá.
    lifeflasksupport
    Recompensa II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os alvos abatidos por ela concedam mais cargas de frasco e de patuá.
    manaflasksupport
    Recompensa de Mana
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os alvos abatidos por ela concedam mais cargas de frasco de mana.
    lifeflasksupport
    Recompensa de Vida
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os alvos abatidos por ela concedam mais cargas de frasco de vida.
    lifeoncull
    Drenagem de Vida
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que você recupere vida ao aniquilar um inimigo.
    manaoncull
    Dreno Anímico
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que você recupere mana ao aniquilar um inimigo.
    innervate
    Avivamento
    Reforça ataques usados por você. Matar um inimigo eletrificado com habilidades reforçadas carrega todos os seus ataques com dano elétrico por um breve período.
    multiplepoisonsupport
    Veneno Ascendente
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, permitindo que ela inflija um envenenamento adicional aos inimigos, mas reduzindo a duração desses envenenamentos.
    lightningexposuresupport
    Exposição à Eletricidade
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que inflija Exposição ao eletrificar.
    deadlypoisonsupport
    Veneno Mortal I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause menos dano, mas inflija envenenamentos mais potentes.
    deadlypoisonsupport
    Veneno Mortal II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause menos dano, mas inflija envenenamentos mais potentes.
    swiftafflictionsupport
    Aflição Rápida I
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
    swiftafflictionsupport
    Aflição Rápida II
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, aumentando o dano degenerativo que não seja de afecção, mas reduzindo a duração.
    swiftafflictionsupport
    Aflição Rápida III
    Reforça qualquer habilidade que cause dano, fazendo com que efeitos de até um segundo causem mais dano degenerativo (exceto de afecções).
    encumberancesupport
    Potência Lenta
    Reforça qualquer habilidade, fazendo com que as desacelerações infligidas sejam mais poderosas.
    cullingstrikesupport
    Golpe Aniquilador I
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que aniquilem inimigos raros e únicos ao atingir.
    cullingstrikesupport
    Golpe Aniquilador II
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que aniquilem inimigos raros e únicos ao atingir, e aumentando o valor-limite em que o Golpe Aniquilador pode ocorrer.
    farcombatsupport
    Disparo Longo I
    Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano de distâncias maiores.
    farcombatsupport
    Disparo Longo II
    Reforça ataques, fazendo com que causem mais dano de distâncias maiores.
    cooldownreductionsupport
    Velocidade de Recarga I
    Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    cooldownreductionsupport
    Velocidade de Recarga II
    Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando a velocidade das recargas. Não afeta as habilidades de lacaios.
    culminationsupport
    Auge I
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas reiniciam o combo quando usadas e causam mais dano conforme o combo acumulado até então. Não afeta habilidades de lacaios.
    culminationsupport
    Auge II
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades ganham combo ao golpear inimigos com outras habilidades de ataque corpo a corpo. Elas reiniciam o combo quando usadas e causam mais dano conforme o combo acumulado até então. Não afeta habilidades de lacaios.
    ferocitysupport
    Ferocidade
    Reforça habilidades usadas por você. Essas habilidades consomem uma carga de frenesi durante o uso, se possível, e ganharão velocidade de habilidade significativa se o fizerem. Habilidades reforçadas não podem gerar cargas de frenesi.
    measuredspeedsupport
    Cadência
    Reforça ataques usados por você, fazendo com que as habilidades reforçadas ganhem mais velocidade de ataque cada vez que forem usadas, mas se tornem inutilizáveis se usadas com muita frequência em um curto espaço de tempo. Habilidades sustentadas passam a ganhar velocidade de ataque periodicamente durante o uso.
    maladysupport
    Moléstia
    Reforça habilidades que podem causar dano com ataques, fazendo com que a chance base de infligir sangramento com habilidades reforçadas seja aplicada à chance base de envenenar, além de fazer com que a chance base de envenenar seja aplicada à de sangramento.
    overextendsupport
    Superextensão
    Reforça habilidades de ataque usadas por você. Essas habilidades causam mais dano com golpes críticos, mas causar um golpe crítico em um inimigo com elas causa desorientação em você por um breve período.
    pursuitsupport
    Busca I
    Reforça ataques corpo a corpo. Essas habilidades causam mais dano corpo a corpo se você tiver acertado um ataque de projétil nos últimos 8 segundos, mas elas não podem causar dano de projétil diretamente.
    pursuitsupport
    Busca II
    Reforça ataques corpo a corpo. Essas habilidades causam mais dano corpo a corpo se você tiver acertado um ataque de projétil nos últimos 8 segundos, mas elas não podem causar dano de projétil diretamente.
    pursuitsupport
    Busca III
    Reforça ataques corpo a corpo. Essas habilidades causam mais dano corpo a corpo se você tiver acertado um ataque de projétil nos últimos 2 segundos, mas elas não podem causar dano de projétil diretamente.
    reachsupport
    Extrapolar
    Reforça habilidades de ataque que causam dano de área. Essas habilidades têm significativamente mais área de efeito, mas são menos precisas contra alvos próximos.
    commiseratesupport
    Compadecimento
    Reforça habilidades usadas ou que são ativadas por você e que podem causar acertos danosos. Essas habilidades infligem afecções mais poderosas se você já as tiver ao causá-las e também as removem de você.
    blindsidesupport
    Ataque Surpresa
    Reforça habilidades que podem causar dano com ataques. Essas habilidades têm mais chance de causar golpes críticos em inimigos cegos e causam mais dano com golpes críticos em inimigos cegos, mas não podem infligir cegueira diretamente.
    punchthroughsupport
    Golpe Perfurante
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo. Essas habilidades aplicam Presa Fácil ao empurrar inimigos, fazendo com que o próximo acerto de ataque de projétil que eles sofrerem cause dano aumentado.
    retortsupport
    Riposta Enlouquecida
    Reforça ataques usados ou ativados por você, fazendo com que consumam a penalidade de aparo ao atingir para conceder uma carga de frenesi. Não funciona com habilidades que já consumam a penalidade de aparo.
    impalesupport
    Empalamento
    Reforça ataques, fazendo com que causem empalamento ao atingir, mas impedindo-os de extrair empalamentos diretamente.
    mixedmaladiessupport
    Combinação
    Reforça habilidades que podem causar dano com ataques. Sangramento infligido por esses ataques é mais eficaz contra inimigos envenenados, e o envenenamento infligido por habilidades reforçadas é mais eficaz contra inimigos sangrando.
    inhibitorsupport
    Inibidor
    Reforça qualquer habilidade usada ou ativada por você. Essas habilidades não podem consumir cargas ou infusões de nenhuma forma. Não funciona com habilidades que dependem de cargas ou infusões para serem usadas.
    frozenspitesupport
    Rancor Congelado
    Reforça habilidades de ataque, fazendo com que criem fragmentos de gelo ao matar inimigos congelados. Não funciona com habilidades de totem e não afeta habilidades usadas por lacaios.
    blankbluesupport
    Quietude de Tul
    Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, concedendo dano de caos adicional e fazendo esse dano contribuir com acúmulo de congelamento.
    blankgreensupport
    Fluxo de Rakiata
    Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, fazendo com que eles considerem as resistências elementais do inimigo como invertidas.
    blankgreensupport
    Ferocidade de Rigwald
    Reforça habilidades de ataque, sacrificando dano para aumentar a velocidade de ataque ou velocidade de ataque para aumentar o dano, dependendo do conjunto de armas usado. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    blankgreensupport
    Impaciência de Atziri
    Reforça habilidades com tempo de recarga, aumentando drasticamente a velocidade das recargas, mas fazendo você perder escudo de energia, mana e vida ao usá-las. Não funciona com habilidades meta ou recorrentes, nem afeta habilidades de lacaios.
    blankgreensupport
    Ira de Tacati
    Reforça habilidades que podem causar dano com acertos. Quanto maior for sua fúria, mais rápido será o dano infligido pelo veneno.
    blankgreensupport
    Lúxuria de Arakaali
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que ela cause dano cada vez maior quanto mais venenos estiverem no alvo.
    addedcolddamagesupport
    Sintonia com o Frio
    Reforça ataques, fazendo com que ganhem dano de frio, mas causem menos dano de fogo e elétrico.
    increasedareaofeffectsupport
    Área Amplificada I
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
    increasedareaofeffectsupport
    Área Amplificada II
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito para torná-la maior.
    increasedcritdamagesupport
    Supercrítico
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano com golpes críticos, mas tenha menos chance de causar golpes críticos.
    manaleechsupport
    Roubar Mana
    Reforça ataques, fazendo com que o dano físico deles roube mana.
    WalkeroftheWilds
    Juramento de Oisín
    Reforça habilidades que atingem inimigos, fazendo com que o roubo de mana delas considere o dano elemental em vez do dano físico.
    addedchaosdamagesupport
    Sintonia com o Caos
    Reforça ataques, fazendo com que ganhem dano de caos, mas causem menos dano de outros tipos.
    concentratedeffectsupport
    Área Concentrada
    Reforça qualquer habilidade com área de efeito, fazendo com que a área seja menor, mas o dano em área causado seja maior.
    coldpenetrationsupport
    Penetração de Frio
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que seus acertos ignorem a resistência a dano de frio.
    icebitesupport
    Mordida Congelante I
    Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você imbui todos os seus ataques com dano de frio por um breve período.
    icebitesupport
    Mordida Congelante II
    Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você imbui todos os seus ataques com dano de frio por um breve período.
    icebitesupport
    Vingança de Bhatair
    Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você e seus aliados são imbuídos com dano de frio por um breve período.
    hypothermiasupport
    Congelar
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, tornando-a mais eficaz em congelá-los.
    elementalfocussupport
    Foco Elemental
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano elemental, mas impedindo que afecções elementais sejam infligidas.
    igniteproliferationsupport
    Fogo Incontrolável
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, propagando incêndios que ela infligir aos inimigos próximos após um período.
    witheringtouchsupport
    Toque Atrofiante
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de Atrofiar inimigos ao atingir.
    inevitablecriticalssupport
    Crítico Inexorável I
    Reforça qualquer habilidade usada por você que ataque inimigos, fazendo com que ela acumule chance de golpe crítico com o tempo.
    inevitablecriticalssupport
    Crítico Inexorável II
    Reforça qualquer habilidade usada por você que ataque inimigos, fazendo com que ela acumule chance de golpe crítico com o tempo, mas também reduzindo seu bônus de dano crítico.
    frozennexussupport
    Nexus Congelado
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que crie trechos de chão congelado ao redor de inimigos congelados.
    shocksiphonsupport
    Sifão Elétrico
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que você recupere escudo de energia ao matar um inimigo eletrificado.
    shockingproliferationsupport
    Condutividade Elétrica
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de também eletrificar inimigos próximos ao eletrificar um alvo.
    shockingproliferationsupport
    Condutividade Elétrica II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, concedendo uma chance de também eletrificar inimigos próximos ao eletrificar um alvo. Sempre eletrifica inimigos encharcados.
    deepfreezesupport
    Congelamento Total
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que o congelamento infligido por ela dure mais.
    pinpointcriticalsupport
    Crítico Cirúrgico
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que ela cause golpes críticos com maior frequência, mas cause menos dano com eles.
    frostfiresupport
    Fogofrio
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que consuma o congelamento ao incendiar um inimigo congelado para aumentar o efeito do incêndio.
    stormfiresupport
    Tempestade de Fogo
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos. Inimigos eletrificados por habilidades reforçadas sofrem uma porcentagem do dano de incêndio como dano elétrico, bem como de|fogo].
    bitingfrostsupport
    Gelo Cortante I
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano aos inimigos congelados, porém consumindo o congelamento deles. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
    bitingfrostsupport
    Gelo Cortante II
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano aos inimigos congelados, porém consumindo o congelamento deles e deixando-os frios. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
    fierydeathsupport
    Morte Ardente
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que os inimigos incendiados por ela tenham uma chance de explodir ao morrer.
    ambushsupport
    Emboscada
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando a chance de causar golpes críticos em inimigos com vida cheia.
    minionpactsupport
    Pacto do Lacaio I
    Reforça as suas próprias habilidades que causam dano, drenando a vida de um dos seus lacaios para aumentar o dano da habilidade. Só funciona se você tiver um lacaio com vida suficiente para ser drenada por completo.
    minionpactsupport
    Pacto do Lacaio II
    Reforça as suas próprias habilidades que causam dano, drenando a vida de um dos seus lacaios para aumentar o dano da habilidade. Só funciona se você tiver um lacaio com vida suficiente para ser drenada por completo.
    coldexposuresupport
    Exposição ao Frio
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que inflija Exposição ao causar um golpe crítico contra um inimigo.
    stripawaysupport
    Exposição Poderosa
    Reforça habilidades que aplicam Exposição aos inimigos, aumentando o efeito da Exposição aplicada.
    tempesttemposupport
    Tempestade Ascendente
    Reforça habilidades que causam dano, aumentando o dano elemental causado para cada habilidade usada recentemente de um tipo elemental diferente. Não funciona com habilidades de lacaio.
    boneshrapnelsupport
    Estilhaços Ósseos
    Reforça habilidades que atingem inimigos. Essas habilidades ativam explosões de Estilhaços Ósseos ao matar inimigos aprisionados.
    derangesupport
    Perturbação
    Reforça habilidades usadas por você e que podem causar dano. Essas habilidades ganham um custo de escudo de energia equivalente à sua Inteligência e também causam mais dano degenerativo (exceto de afecções) com base na sua Inteligência. Não funciona com habilidades de canalização.
    profanitysupport
    Profanação I
    Reforça habilidades usadas por você. Essas habilidades consomem um cadáver durante o uso, causando mais dano de caos ao fazê-lo.
    profanitysupport
    Profanação II
    Reforça habilidades usadas por você. Essas habilidades consomem vários cadáveres durante o uso, causando mais dano de caos por cadáver consumido.
    verglassupport
    Gelo Vítreo
    Reforça habilidades usadas por você e que podem atingir inimigos. Essas habilidades ganham uma porcentagem do dano delas como dano de frio quando você destrói Cristais de Gelo.
    embittersupport
    Amargura
    Reforça habilidades que podem causar dano a inimigos com ataques, fazendo com que todas as fontes de dano ganho sejam tratadas como dano ganho de frio adicional para habilidades reforçadas.
    ambrosiasupport
    Ambrosia
    Reforça habilidades usadas por você que causam dano aos inimigos com ataques. Essas habilidades consomem uma porcentagem das suas cargas de frasco de mana máximo para ganhar uma porcentagem de dano como dano elétrico adicional por carga de frasco de mana consumida.
    ambrosiasupport
    Ambrosia II
    Reforça habilidades usadas por você que causam dano aos inimigos com ataques. Essas habilidades consomem uma porcentagem das suas cargas de frasco de mana máximo para ganhar uma porcentagem de dano como dano elétrico adicional por carga de frasco de mana consumida.
    instabilitysupport
    Volatilidade
    Reforça habilidades usadas por você que podem causar dano com ataques. Essas habilidades concedem Volatilidade ao causar golpe crítico.
    cleansesupport
    Catarse
    Reforça qualquer habilidade usada por você, fazendo com que a habilidade reforçada detone a Volatilidade presente em você. A habilidade reforçada só pode ser usada enquanto você tiver uma certa quantidade de Volatilidade e não funciona com habilidades que já tenham outra condição.
    GroundingShocksSupport
    Choques Estáticos
    Reforça habilidades que podem atingir inimigos. Ao eletrificar um inimigo com ataques de habilidades reforçadas, ativa Choques Estáticos, fazendo com que ele se torne uma fonte de dano elétrico que envia pulsos contra os inimigos próximos.
    livinglightningsupport
    Relâmpago Vivo
    Reforça habilidades que causam dano. Ao causar dano elétrico com essas habilidades, lacaios de relâmpago vivo são criados, seres de eletricidade viva que atacam inimigos próximos com ataques de propagação. Os inimigos não atacam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    livinglightningsupport
    Relâmpago Vivo II
    Reforça habilidades que causam dano. Ao causar dano elétrico com essas habilidades, lacaios de relâmpago vivo são criados, seres de eletricidade viva que atacam inimigos próximos com ataques de propagação. Os inimigos não atacam esses lacaios diretamente e podem atravessá-los. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
    shockingriftsupport
    Eletromagnetismo
    Reforça habilidades que atacam inimigos. Quando essas habilidades reforçadas eletrificam um inimigo próximo a outros que também estão eletrificados, é ativado o Eletromagnetismo, que os suga, tolhe e causa dano elétrico em intervalos regulares.
    blankbluesupport
    Esplendor de Esh
    Reforça habilidades que podem causar ataques danosos, concedendo dano de caos adicional e fazendo esse dano contribuir com eletrificações.
    blankbluesupport
    Bênção de Varashta
    Reforça qualquer habilidade que possa causar dano, aumentando o dano para cada habilidade de comando diferente usada por você nos últimos segundos. Não afeta as habilidades de lacaios.
    Emoção da Matança
    Reforça habilidades usadas por você que atingem inimigos. Ao aniquilar um inimigo eletrificado com habilidades reforçadas, todos os seus ataques são imbuídos com dano elétrico por um breve período.
    Emoção da Matança II
    Reforça habilidades usadas por você que atingem inimigos. Ao aniquilar um inimigo eletrificado com habilidades reforçadas, todos os seus ataques são imbuídos com dano elétrico e concede uma chance de eletrificar aumentada por um breve período.
    Corrente Viva
    Reforça habilidades que atingem inimigos. Ao eletrificar um inimigo com habilidades reforçadas, Corrente Viva é ativada, disparando projéteis elétricos propagadores contra inimigos encharcados próximos.
    Armadura Frágil
    Reforça habilidades que podem atingir inimigos. Ataques com habilidades reforçadas que congelam inimigos causam dano físico contra eles para quebrar a armadura enquanto permanecem congelados.
    Magia Realista I
    Reforça habilidades que atingem inimigos. Seu dano mágico é aumentado por um período ao atordoar totalmente um inimigo com habilidades reforçadas.
    Magia Realista II
    Reforça habilidades que atingem inimigos. Seu dano mágico é aumentado por um período ao atordoar totalmente um inimigo com habilidades reforçadas.
    Crítico Fulgente
    Reforça habilidades usadas por você que atingem inimigos. Golpes críticos com habilidades reforçadas imbuem todos os seus ataques com dano de fogo por um período.
    PrototypeSeventeen
    Protótipo Dezessete
    Reforça qualquer habilidade que não seja de canalização usada por você que atinja inimigos, fazendo com que ela ganhe chance de golpe crítico com base na fúria, mas também removendo toda a fúria ao atingir com um golpe crítico.
    UthredsChalice
    Rito de Uhtred
    Reforça habilidades com tempo de recarga, fazendo com que elas concedam Cálice Transbordante quando usadas. As habilidades reforçadas causam mais dano enquanto o efeito do frasco de vida estiver ativo e têm maior eficiência de custo de mana enquanto o efeito do frasco de mana estiver ativo.
    UhtredsConstellation
    Constelação de Uhtred
    Reforça habilidades não instantâneas que tenham tempo de recarga, concedendo a elas dois usos adicionais de recarga e mais dano por habilidade diferente com tempo de recarga que você tenha usado recentemente.
    MedvedsFelling
    Sentimento de Medved
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você, fazendo com que elas ataquem mais rápido quanto mais fúria você tiver e concedendo fúria ao atingir, mas também fazendo com que você perca vida com base na sua fúria ao usá-las.
    VoranasSiege
    Cerco de Vorana
    Reforça habilidades que atingem inimigos e têm área de efeito, ampliando a área afetada e permitindo que atinjam alvos isolados com mais força.
    MorrigansRefuge
    Perspicácia de Mórrigan
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, fazendo com que cause mais dano e ative Troca da Natureza ao consumir o congelamento deles. Não funciona com habilidades que consomem congelamento.
    Runas Concussivas
    Reforça ataques, fazendo com que uma Onda de Choque Rúnica irrompa sob os inimigos que ela atordoar totalmente. A Onda de Choque custa Salvaguarda Rúnica e não será ativada se você não tiver Salvaguarda Rúnica suficiente.
    Infusão Rúnica
    Reforça ataques usados ou ativados por você, fazendo com que custem Salvaguarda Rúnica para usar, mas causem dano físico adicional com base no custo de Salvaguarda Rúnica. Não funciona com habilidades de canalização, sustentadas ou sem custo.
    blankwhitesupport
    Lâminas Runiforjadas
    Reforça ataques usados por você, fazendo com que consumam armadura destruída nos inimigos para disparar uma nova de projéteis rúnicos ao custo de Salvaguarda Rúnica. Os projéteis não podem atingir o inimigo de onde se originaram. Não funciona com habilidades que consomem armadura quebrada.
    Extração Rúnica
    Reforça qualquer habilidade que cause dano. Os inimigos mortos com as habilidades reforçadas têm uma chance de largar um Vestígio de Infusão de Verísio.
    Chama do Expurgo
    Reforça qualquer habilidade que ataque inimigos, aumentando o dano dos incêndios infligidos, mas a habilidade passa a ter um custo de Salvaguarda Rúnica.
    Punho de Kalguur
    Reforça habilidades de pancada usadas por você, permitindo que elas gastem grandes quantidades de Salvaguarda Rúnica para receber Reforço Rúnico. As pancadas com Reforço Rúnico são fortalecidas com dano físico adicional e criam uma runa no primeiro contato com um inimigo. A runa irrompe em um tremor secundário após um período.
    OlrothsHubris
    Arrogância de Olroth
    Reforça ataques usados ou ativados por você, fazendo com que custem Salvaguarda Rúnica para usar, mas causem dano físico e de frio adicional com base no custo de Salvaguarda Rúnica, além de causar dano físico que contribui para o acúmulo de congelamento. Não funciona com habilidades de canalização, sustentadas ou sem custo.
    Pancada Monster /1
    NomeModificadoresSpectre
    Espírito de Urso Selvagemmonster no drops or experience [1]
    Qualquer Habilidade /29
    BruteLeapSlam
    Você salta e golpeia com sua maça o local onde cair, causando dano e empurrando inimigos. Quem estiver no local da queda é empurrado para o lado.
    VesselofWrath
    Você se transforma em uma monstruosidade flamejante, salta pelo ar e atinge o chão, desferindo duas pancadas e criando fendas incandescentes. Consome fúria para criar fendas incandescentes adicionais.
    MonkLightningStrike
    Você impregna seu bastão com energia elétrica e desfere uma pancada no chão, causando dano em uma grande área cônica à sua frente. Suas cargas de poder são consumidas e se transformam em projéteis elétricos que são disparados do ponto de impacto.
    BruteShockwaveTotem
    Você cria um totem que desfere uma pancada no chão ao redor, causando dano repetidamente aos inimigos próximos. Quando a pancada atinge um chão de estacas, ele entra em erupção e causa dano aos inimigos que estiverem em cima dele. O totem não pode criar chão de estacas. Pode ser usada durante a transformação.
    DruidRollingMagma
    Você se transforma em uma serpe e lança uma esfera flamejante que causa dano em área ao atingir o chão. A habilidade se propaga para a frente, causando dano várias vezes. Ao atingir fendas incandescentes ou vulcões, eles são ativados como se tivessem recebido uma pancada.
    BruteSunder
    Você desfere uma pancada no chão e cria uma fenda sinuosa que causa dano em sequência aos inimigos à frente. Alguns alvos atingidos liberam uma onda de choque que causa dano a outros inimigos. Atingir um inimigo com armadura destruída aplica Armadura Partida, fazendo-o sofrer dano físico aumentado adicional.
    BruteSeismicCry
    Você esbraveja um clamor que causa dano, empurra inimigos próximos e atordoa totalmente inimigos que estejam vulneráveis a atordoamento. Se um inimigo for totalmente atordoado ou um inimigo totalmente atordoado for atingido, esta habilidade fortalece suas próximas pancadas para gerar um tremor secundário adicional. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
    BruteEarthshatter
    Você desfere uma pancada no chão, abrindo uma fenda que causa dano em área aos inimigos por onde passa e lançando uma estaca do solo quando o efeito termina. Clamores esbravejados perto da estaca a explodem, causando dano aos inimigos ao redor.
    BruteVolcanicFissure
    Você desfere uma pancada no chão, criando uma fenda incandescente ramificada temporária que causa dano por onde passa. Ao usar uma pancada diferente na fenda incandescente, você cria um tremor secundário que se espalha.
    BruteDoubleSlam
    Você desfere uma pancada no chão, atordoando os inimigos e empurrando-os. Em seguida, você avança e desfere uma segunda pancada devastadora.
    BruteSuperchargedSlam
    Você canaliza para carregar um golpe poderoso, puxando terra do chão para aumentar sua maça. Ao liberar, você golpeia o chão e causa dano em uma área ao redor do impacto. Em seguida, tremores secundários causam dano em uma área maior. Esta habilidade tem seu próprio tempo de ataque, que não é afetado pela velocidade de ataque da sua arma e não pode ser alterado.
    DruidVolcano
    Você invoca um vulcão do chão que dispara projéteis, ferindo os inimigos sobre ele. Enquanto o vulcão existir, ele disparará outra salva de projéteis quando for atingido por uma pancada. Canalizar a habilidade torna a erupção inicial mais violenta, mas não afeta as rajadas subsequentes de projéteis.
    DruidBearRampage
    Você se transforma em um urso e avança, desferindo pancadas no chão enquanto corre. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria.
    DruidBearSlam
    Você se transforma em um urso e desfere uma pancada no chão com toda a força, criando duas ondas de choque. É possível gastar fúria para criar ondas de choque maiores que deixam um chão de estacas.
    BruteHammerOfTheGods
    Você acumula Glória ao atordoar totalmente os inimigos. Ao atingir a Glória máxima, você poderá chamar os Ancestrais para esmagar seus inimigos, manifestados por um enorme martelo que cai do céu sobre o alvo. Após um breve período, ele desfere uma pancada no chão e causa muito dano com base na sua arma.
    BruteHammerOfTheGods
    [DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
    BruteStampede
    Você avança rachando o chão e deixando trechos de chão de estacas a cada passo. Ao final da investida, você executa um enorme salto com uma pacada, causando dano aos inimigos e detonando todas as áreas próximas de chão de estacas, ferindo aqueles que estiverem sobre elas. Ao iniciar a investida, a velocidade de uso da habilidade passa a depender da velocidade de movimento, e não da de ataque.
    BruteShieldWall
    Você finca seu escudo no chão, erguendo uma parede de terra. Os inimigos podem atacar as seções da parede, e suas pancadas, clamores e Investida com Escudo despedaçam tudo instantaneamente. Ao serem despedaçadas, as seções explodem, causando dano aos inimigos à frente e ao redor.
    MonkVaultingImpact
    Você salta para a frente e desfere uma pancada no chão, criando uma onda de choque. A onda de choque aplica Postura Rompida aos inimigos desorientados, fazendo com que qualquer ataque contra eles cause dano adicional.
    ChallengersAscentSkill
    Você salta com asas divinas e causa dano aos inimigos com sua lança no local de chegada. Se houver um Fragmento da Divindade próximo a você ou ao local selecionado, ele será consumido por este ataque ao saltar e você será fortalecido, causando mais dano e concedendo recuperação de mana e vida. Essa habilidade não consome seu tempo de recarga quando fortalecida.
    WildspeakerBearSkill
    Você invoca um espírito de urso companheiro para dilacerar seus inimigos. Ele salta contra os inimigos para mutilá-los, roubando vida com a pancada, e ruge periodicamente para intimidar os adversários. Invocar o espírito de urso não conta para o limite de companheiros.
    DruidDevourShock
    Você se transforma em uma serpe e devora um cadáver ou inimigo que pode ser aniquilado, além de outros cadáveres próximos. Cada inimigo ou cadáver devorado regenera sua vida e concede uma carga de poder. Se o alvo estiver suficientemente longe, você saltará em sua direção e causará dano aos inimigos próximos ao local de chegada. Mirar em cadáveres ou inimigos próximos impede o salto ou a pancada.
    DruidTundraHunter
    Você se transforma em um lobisomem e solta um uivo gélido, causando dano aos inimigos e congelando aqueles que estiverem vulneráveis a congelamento. Se um inimigo for congelado ou for atingido enquanto estiver congelado, seus ataques serão fortalecidos com dano de frio adicionado, fazendo as pancadas fortalecidas criarem um chão congelado e concedendo dano de frio adicionado aos seus aliados. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
    WarriorForgeHammer
    Você arremessa um martelo ardente que desfere uma pancada no chão e fica cravado. Enquanto ele estiver preso, usar a habilidade novamente traz o martelo de volta e reinicia o tempo de recarga. Alternativamente, usar um clamor perto dele o faz se estilhaçar, liberando várias fendas incandescentes em espiral.
    WarriorAncestralCry
    Você esbraveja um clamor com a Glória obtida ao incendiar inimigos para se tornar a encarnação de Kaom. Nessa forma, você ativa Passos Vulcânicos durante o deslocamento, seus golpes corpo a corpo e pancadas ganham Reforço Ancestral e seus golpes corpo a corpo ativam Erupção Vulcânica.
    HimindrygrSkillIcon
    Você acumula Glória congelando ou esfriando inimigos. Quando você atingir a Glória máxima, poderá pular para trás e lançar sua maça com a força de um cometa cadente sobre o alvo. O impacto libera fendas e faz com que estrelas caiam na área por um breve período.
    ShieldNightfall1
    Você arremessa seu escudo como um projétil que retorna para você ao final de sua trajetória. Enquanto o escudo estiver em voo, a habilidade será substituída por Aceite a Queda. O tempo de recarga dessa habilidade é ignorado se você pegar o escudo quando ele retornar ou se destruir um Cristal de Gelo com Aceite a Queda.
    Gema de Suporte /14
    jaggedgroundsupport
    Reforça habilidades de pancada. Durante o uso, as habilidades reforçadas consomem cargas de tolerância para criar um chão de estacas.
    jaggedgroundsupport
    Reforça habilidades de pancada. Os tremores secundários causados por habilidades de pancada reforçadas sempre criam trechos de chão de estacas.
    fistofwarsupport
    Reforça pancadas usadas por você, permitindo um poderoso Reforço Ancestral a cada alguns segundos.
    fistofwarsupport
    Reforça pancadas usadas por você, permitindo um poderoso Reforço Ancestral a cada alguns segundos.
    fistofwarsupport
    Reforça pancadas usadas por você, permitindo um poderosíssimo, porém raro, Reforço Ancestral.
    aftershocksupport
    Reforça pancadas usadas por você, concedendo uma chance de criar um tremor secundário.
    aftershocksupport
    Reforça pancadas usadas por você, concedendo uma chance de criar um tremor secundário.
    aftershocksupport
    Reforça habilidades de pancada. Essas habilidades podem gerar um tremor secundário, bem como aumentar a chance de gerar tremores secundários se o ataque for mais demorado.
    Reforça pancadas usadas por você, fazendo com que elas criem tremores secundários simultâneos atrás da pancada, mas reduzindo o dano e a área de efeito do tremor secundário com habilidades reforçadas. Não funciona com habilidades que criam fendas.
    unstableearthsupport
    Reforça habilidades de pancada usadas por você. Essas habilidades ganham múltiplas chances independentes de causar tremores secundários, mas causam menos dano.
    reverberatesupport
    Reforça habilidades de pancada. Essas habilidades que podem gerar um tremor secundário têm uma chance aumentada de gerar tremores secundários, se o ataque for mais demorado.
    syzygysupport
    Reforça habilidades de pancada usadas por você. Acertos das habilidades reforçadas são considerados Golpes Devastadores contra inimigos incendiados e com a armadura destruída. Ataques com habilidades reforçadas, que atordoam totalmente inimigos incendiados e com a armadura destruída, irão intimidá-los.
    briarpatchsupport
    Reforça habilidades de pancada. Essas habilidades criam espinheiros ameaçadores no chão, que se ativam após um período. Inimigos que tocarem esses espinhos sofrem dano e são mutilados. No máximo 20 espinheiros podem existir simultaneamente. Não afeta habilidades usadas por lacaios ou totens.
    Reforça habilidades de pancada usadas por você, permitindo que elas gastem grandes quantidades de Salvaguarda Rúnica para receber Reforço Rúnico. As pancadas com Reforço Rúnico são fortalecidas com dano físico adicional e criam uma runa no primeiro contato com um inimigo. A runa irrompe em um tremor secundário após um período.
    Monstros modificadores /1
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    1únicomonster uses ground slam text [1]
    Outros modificadores /4
    NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
    1JewelúnicoCom ao menos 40 de Força no raio de alcance, Impacto Sísmico
    tem o ângulo aumentado em 50%
    local jewel effect base radius [1200]
    Ataque
    1JewelúnicoCom ao menos 40 de Força no raio de alcance, Impacto Sísmico tem 35% de chance
    de conceder 1 carga de tolerância quando você atordoa um inimigo
    Ataque
    de Amanamu65AbyssSufixo(1016)% de chance de as habilidades de pancada de maça usadas por você causarem um tremor secundário adicional amanamu Ataquetwo_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    de Amanamu65AbyssSufixo(1623)% de chance de as habilidades de pancada de maça usadas por você causarem um tremor secundário adicional amanamu Ataqueone_hand_weapon 0
    mace 1
    default 0
    ulaman_mod 1
    Item /2
    EndgameRune3
    Runa do Titã Antiga
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 30
    Maças de Duas Mãos: 10% de chance de as habilidades de pancada usadas por você causarem um tremor secundário adicional
    Maças de Duas Mãos: Área de efeito de ataques aumentada em 15%
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legado de Hino de Hrimnor
    Limitado a: 1 Legado de Aldur
    Requer: Nível 65
    Maças de Duas Mãos: 25% de chance de as habilidades de pancada usadas por você causarem um tremor secundário adicional
    Maças de Duas Mãos: 15% de chance de as habilidades de pancada usadas por você causarem um tremor secundário adicional
    único /2
    HrimnorsHymn
    Requer: Nível 4, 11 For
    Causa acúmulo de atordoamento aumentado em (2040)%
    Dano físico aumentado em (80120)%
    +(1015) à Força
    Ganha (1020) de vida por inimigo morto
    Habilidades de pancada usadas por você causam um tremor secundário adicional
    TawhoasDominion
    Requer: Nível 52, 60 For, 43 Int
    Dano físico aumentado em (250300)%
    Armadura aumentada em (3050)%
    Velocidade de ataque reduzida em (1015)%
    +(2030) à Força
    Todo segundo uso da habilidade de pancada durante a transformação recebe Reforço Ancestral
    Todo segundo uso da habilidade de golpe durante a transformação recebe Reforço Ancestral
    Passive /4
    10% de chance de as habilidades de pancada de maça usadas por você causarem um tremor secundário adicional
    Habilidades de golpe com maças usadas por você têm 10% de chance de causar dano propagado
    Habilidades de pancada usadas por você têm a área de efeito do tremor secundário aumentada em 30%
    Vida máxima aumentada em 3%
    Área de efeito de ataques aumentada em 8%
    5% de chance de as habilidades de pancada usadas por você causarem um tremor secundário adicional
    15% de chance de as habilidades de pancada de transformação usadas por você causarem um tremor secundário adicional
    Ascendancy Passive /4
    Ascendência: Titã
    Personagem: Guerreiro
    25% de chance de as habilidades de pancada usadas por você causarem um tremor secundário adicional
    Ascendência: Titã
    Personagem: Guerreiro
    A cada segundo, a habilidade de pancada usada por você recebe Reforço Ancestral
    Ascendência: Titã
    Personagem: Guerreiro
    Cada terceira habilidade de pancada usada por você que não criar fendas causa 3 tremores secundários adicionais à frente e em cada lado da área inicial
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