O Cavaleiro Vil
O Cavaleiro Vil
Elmo Blindado
Elmo
Armadura : (120-150)
Evasão : (105-132)
Requer: Nível 33, 34 For, 34 Des
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
+(75–125) de Precisão
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
Causa Dano com Acertos aumentada em 4% aos Inimigos Raros e Únicos por cada segundo que passaram em sua Presença, máximo de 200%
Coming soon
The Vile Knight

O Cavaleiro Vil Attr /4
Nome | Exibir Descrições Completas |
---|---|
O Mercado | O Mercado |
Acronym | Hit, Precisão, Regeneration, Armadura , Evasão, Presence, Hits, Vida |
Icon | Art/2DItems/Armours/Helmets/Uniques/TheVileKnight |
BaseType | Elmo Blindado |
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
Family | DefencesPercent |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | armour evasion defences |
Causa Dano com Acertos aumentada em 4% aos Inimigos Raros e Únicos por cada segundo que passaram em sua Presença, máximo de 200%
Family | AllDamage |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
Family | LifeRegeneration |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | flat_life_regen resource life |
+(75–125) de Precisão
Family | IncreasedAccuracy |
---|---|
Domains | Item (1) |
GenerationType | Único (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Adds Tags | has_attack_mod |
Craft Tags | attack |
{
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"name": "The Vile Knight",
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{
"name": "[Evasion|Evasion Rating]",
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[
"120",
1
]
],
"displayMode": 0,
"type": 17
}
],
"requirements": [
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"name": "Level",
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"33",
0
]
],
"displayMode": 0,
"type": 62
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{
"name": "[Strength|Str]",
"values": [
[
"34",
0
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],
"displayMode": 1,
"type": 63
},
{
"name": "[Dexterity|Dex]",
"values": [
[
"34",
0
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],
"displayMode": 1,
"type": 64
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],
"explicitMods": [
"82% increased [Armour|Armour] and [Evasion|Evasion]",
"+112 to [Accuracy|Accuracy] Rating",
"11.5 Life Regeneration per second",
"Deal 4% increased [HitDamage|Damage with Hits] to [Rarity|Rare or Unique] Enemies for each second they've ever been in your [Presence], up to a maximum of 200%"
],
"flavourText": [
"Coming soon"
],
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1
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Item
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