Skill Gem Qualidade /7
ItemStats
Sino TempestuosoSino é destruído após (0–6) Acertos
Nova Glacial(0–20)% mais Dano com Acertos contra Inimigos Resfriado
Orbe de Magma(0–4)% mais Dano com Acertos por cada vez que esta Habilidade tenha Ricocheteado
Salto Impactante(0–20)% mais Dano com Acertos contra Inimigos com Armadura Totalmente Quebrada
Marca CongelanteAcertos contra inimigos Marcados causam (0–20)% mais acúmulo de Congelamento
Arauto TrovejanteRelâmpagos golpeiam o alvo do seus próximos (0–2) Acertos com Ataques
após Matar um Inimigo Eletrizado com Dano de Ataque
Feitiço ProtetorDano Elemental dos Acertos é sofrido no Buff antes da sua Vida ou Escudo de Energia
Buff pode sofrer Dano Elemental até (0–10)% da sua Armadura e Evasão
Item mods /5
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Embotamento33SufixoAcertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (21–27)% Dano Críticostr_dex_shield 1
Normal 0
do Amortecimento45SufixoAcertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (28–34)% Dano Críticostr_dex_shield 1
Normal 0
da Interferência58SufixoAcertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (35–41)% Dano Críticostr_dex_shield 1
Normal 0
da Obstrução69SufixoAcertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (42–47)% Dano Críticostr_dex_shield 1
Normal 0
do Bastião81SufixoAcertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (48–54)% Dano Críticostr_dex_shield 1
Normal 0
Monstros mods /29
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Ignição12SufixoSeus Acertos empre Incendeiam
Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Chance e Magnitude dos Incêndios
do Congelamento12SufixoTodo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos
Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 10%
da Eletrização12SufixoSeus Acertos empre Eletrizam
Todo o Dano com Acertos pode Eletrizar
do Tiro Distante10SufixoProjéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando
Dano aumentado em até 60% com Acertos em alvos
da Obstrução1SufixoAcertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em 80%
1ÚnicoSeus acertos não podem ser Evadidos Ataque
1ÚnicoNunca cause Acertos Críticos Crítico
1Único50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
stance movement speed +% final [-45]
1Único50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
stance movement speed +% final [-50]
1Único50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
+5% à chance máxima de Bloqueio
Não pode ser Atordoado por Acertos Bloqueados
Toque do Cultista da Aurora1Torment+25% de Resistência a Gelo
Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 50%
Dano Físico dos Acertos também contribui com a Magnitude do Resfriamento
elemental Gelo Resistência Afecção
1ÚnicoAcertos dos Ataques têm 40% de chance de te Mutilar por 4 segundos
45% de chance de ser infligido com Sangramento quando Acertado por um Ataque
enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20]
vulnerability total armour - [1]
Conjurador Maldição
1ÚnicoAcertos dos Ataques têm 20% de chance de te Mutilar por 4 segundos
45% de chance de ser infligido com Sangramento quando Acertado por um Ataque
enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0]
vulnerability total armour - [1]
Conjurador Maldição
1EssenceSeus Acertos infligem Podridão, causando 250 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos Dano Caos
1ÚnicoInimigos Provocados por você causam 30% menos Dano com Acertos e Afecções contra outros alvos
1ÚnicoSempre Incendeia
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra
Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Chance e Magnitude dos Incêndios
bleed Dano Físico elemental Fogo Afecção
1ÚnicoReceba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra
Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos
bleed Dano Físico elemental Gelo Afecção
1ÚnicoSempre Eletriza
Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra
Todo o Dano com Acertos pode Eletrizar
bleed Dano Físico elemental Raio Afecção
1ÚnicoAcertos Corpo a Corpo têm 50% de chance de Fortificar Ataque
Punho do Herege1Torment25% de chance de Eletrizar
Todo o Dano Elemental dos Acertos contribui com a Chance de Eletrizar
Dano Físico dos Acertos também contribui com a Magnitude do Resfriamento
elemental Gelo Raio Afecção
1Único20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
1Único20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
Você sofre 40% do Dano de Acertos Bloqueados
Delve Area mods /7
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonstros têm (15–20)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
20DelveAreaMonstros têm (21–25)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
52DelveAreaMonstros têm (26–30)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
92DelveAreaMonstros têm (31–35)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
173DelveAreaMonstros têm (36–40)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
Dano Crítico
92DelveAreaTodo Dano de Acertos dos Monstros Incendeiam
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Tamanho do Grupo aumentado em 4%
elemental Fogo Afecção
500DelveAreaÁrea possui um Chefe Único
Chefe Único derruba (15–25) Fósseis adicionais
Acertos do Chefe Único são sempre Golpes Críticos
Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11%
Tamanho do Grupo aumentado em 7%
Heist Area mods /6
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
da Conflagração46PrefixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Todo Dano de Acertos dos Monstros Incendeiam
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
elemental Fogo Afecção
da Dureza1SufixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Monstros têm (15–19)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Dano Crítico
da Dureza46SufixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Monstros têm (20–24)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Dano Crítico
da Dureza68SufixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Monstros têm (25–30)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Dano Crítico
da Dureza73SufixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Monstros têm (31–35)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Dano Crítico
da Dureza78SufixoQuantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10%
Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6%
Monstros têm (36–40)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
Dano Crítico
Equipamentos Heist mods /4
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
do Iniciante1PrefixoDano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em (25–28)%
Jogadores causam Dano aumentado em (25–28)% com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia
Dano
do Investigador45PrefixoDano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em (29–32)%
Jogadores causam Dano aumentado em (29–32)% com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia
Dano
do Emboscador75PrefixoDano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em (33–36)%
Jogadores causam Dano aumentado em (33–36)% com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia
Dano
do Assassino81PrefixoDano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em (37–40)%
Jogadores causam Dano aumentado em (37–40)% com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia
Dano
Diversos mods /16
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
da Robustez1SanctumRelicSufixoAcertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (12–15)%
da Tenacidade55SanctumRelicSufixoAcertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (16–19)%
do Inabalável76SanctumRelicSufixoAcertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (20–25)%
Executor1JewelPrefixoDano com Acertos aumentado em (10–20)% contra Inimigos Raros e Únicos Dano
Rancoroso1JewelPrefixoMagnitude das Afecções Nocivas que você infligir com Acertos Críticos aumentada em (10–20)% Dano Crítico Afecção
Executor1JewelPrefixoDano com Acertos aumentado em (2–3)% contra Inimigos Raros e Únicos Dano
1JewelÚnicoAcertos Corpo a Corpo têm 10% de chance de Fortificar Ataque
1JewelÚnicoDano com Acertos aumentado em 20% por nível que o Inimigo tiver a mais que você Dano
1JewelÚnicoDano com Acertos aumentado em (15–20)% contra Inimigos Resfriados Dano
1ExpeditionRelicPrefixoMonstros têm 30% de chance de Evitarem Todo o Dano de Acertos
1ExpeditionRelicPrefixoAcertos dos Monstros não podem ser Evadidos
1ExpeditionRelicPrefixoAcertos dos Monstros são sempre Golpes Críticos
1ExpeditionRelicPrefixoAcertos contra Monstros não podem ser Golpes Críticos
1ExpeditionRelicPrefixoQuebra Armadura igual a 1000% do Dano Físico causado
1ExpeditionRelicPrefixoAcertos dos Ataques dos Monstros infligem Sangramento
1ExpeditionRelicPrefixoTodo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Envenenar
Monstros Envenenam ao Acertar
Item /1
Clava de Jade
Dano Físico: 30-50
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 48, 110 For
Sempre Acerta
Único /28
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Chance de Bloqueio aumentada em 80%
Armadura aumentada em (100–150)%
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Inimigos são abatidos ao Bloquear
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano Físico
Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano de Fogo
Acertos Quebram (30–50) da Armadura
Aplica Exposição a Fogo quebrar totalmente a Armadura do inimigo
Armadura aumentada em (80–100)%
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+(20–30) de Inteligência
Dreno dos Golpes Críticos é instantâneo
Escudo de Energia aumentado em (30–50)%
+(10–20) de Destreza
Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em (10–15)%
O Dano de Raio dos Acertos Contribui com o Acúmulo de Eletrocussão
Adiciona (4–6) a (8–12) de Dano Físico
Adiciona (4–6) a (8–12) de Dano de Gelo
Todo o Dano dos Acertos com esta Arma contribui com o Acúmulo de Congelamento
Golpe Abatedor contra Inimigos Congelados
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Armadura aumentada em (100–150)%
+(100–150) ao Ponto de Atordoamento
Pode Bloquear o Dano de todos os Acertos
Não Pode usar Habilidades de Escudos
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
(-20–-10)% de Resistência a Fogo
+50% de Resistência a Gelo
50% de chance de Evitar Morrer com Acertos
+(5–7) de todos Atributos
+(80–100) de todos Atributos
-4 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
+(10–15) de Espírito
+(60–100) de Mana máxima
+30 de Espírito
Campo de Visão aumentado em 30%
Golpes Críticos ignoram as Resistências Elementais de Monstros Inimigos
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
+(60–100) ao Ponto de Atordoamento
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
+(40–60) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Não pode ser Incendiado
-10 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
Evasão aumentada em (100–150)%
+300 de Vida máxima
Requisito de Nível reduzido em 25%
100% do Dano de Fogo dos Acertos sofrido como Dano Físico
Armadura e Evasão aumentados em (50–100)%
+(60–80) de Vida máxima
Armadura também é aplicada no Dano de Raio sofrido de Acertos
Inimigos em sua Presença têm Resistência a Raio igual a sua
Resistência a Raio não afeta o Dano de Raio sofrido
+(10–15) de Destreza
Concede Habilidade: Relâmpago
+(20–30)% de Resistência a Raio
Acertos Críticos ignoram a Resistência a Raio dos Monstros Inimigos
Ativa Habilidades de Disparo de Raio no Golpe Crítico
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
(15–25) de Vida Regenerada por segundo
Regeneração de Mana aumentada em (15–25)%
Alterna a cada 5 segundos:
Sofre 30% menos Dano dos Acertos
Sofre 30% menos Dano degenerativo
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (30–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (4–6)%
(5–10)% de chance de Envenenar ao Acertar
Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude do Envenenamento
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (40–60)%
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Dano de Fogo dos Acertos contribui com a Chance de Eletrizar ao invés de Chance e Magnitude dos Incendios
Dano de Gelo dos Acertos contribui com a Chance e Magnitude dos Incêndios ao invés da Magnitude dos Resfriamentos
Dano de Raio dos Acertos contribui com o Acúmulo de Congelamento ao invés de Chance de Eletrizar
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
+(75–125) de Precisão
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
Causa Dano com Acertos aumentada em 4% aos Inimigos Raros e Únicos por cada segundo que passaram em sua Presença, máximo de 200%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–100)%
+(40–80) de Vida máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em 10%
Dano dos Espinhos é ativado por todos os Acertos
Velocidade de Movimento aumentada em (15–30)%
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (60–80)%
Rolamento evita todos os Acertos
10% menos Velocidade de Habilidade e Movimento por Rolamento nos últimos 20 segundos
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+(5–10)% de Resistência a Gelo
Inimigos Resfriados por seus Acertos sofrem Dano aumentado pelo Efeito do Resfriamento
Ataques Ganham (5–10)% do Dano como Dano Extra de Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
+(40–60) de Mana máxima
+(10–15) de Força
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
Adiciona (7–10) a (12–18) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (30–50)%
Sempre causa Acertos Críticos contra Inimigos Fortemente Atordoados
Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Dano Físico aumentado em (80–120)%
+(10–15) de todos Atributos
Ganha 30 de Vida por Inimigo Morto
A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
Acertos Críticos não causam Dano extra
Armadura aumentada em (300–400)%
-5% de todas Resistências Elementais máximas
+(200–300) ao Ponto de Atordoamento
Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
(10–40)% de chance de Evitar Dano Físico de Acertos
(10–40)% de chance de Evitar o Dano de Caos de Acertos
Inimigos em sua Presença são Intimidados
Chance Global de Crítico aumentada em (20–40)%
+(10–20) de Destreza
+(10–20) de Inteligência
Acertos Críticos Envenenam o Inimigo
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em (20–30)%
Velocidade de Ataque reduzida em (10–15)%
Dano de Caos dos Acertos também contribui com o Acúmulo de Congelamento
Dano de Caos dos Acertos também Contribui com o Acúmulo de Eletrocussão
Ataques Ganham (10–20)% do Dano Físico como Dano extra de Caos
Passive /48
Acertos Críticos com Adagas têm 25% de chance de Envenenar o Inimigo
Chance de [Bloquear] aumentada em 30%
Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados
Acertos que Atordoam Fortemente os Inimigos têm Golpe Abatedor
25% da Armadura também se aplica ao Dano de Fogo sofrido dos Acertos
Defende com 200% de Armadura contra Golpes Críticos
+15 de Força
Recupere 20 de Vida quando você Bloquear
80% menos Distância do [Empurrão] para Acertos Bloqueados
Bônus de Dano Crítico aumentado em 20%
Magnitude das Afecções Não Nocivas que você infligir com Acertos Críticos aumentada em 20%
Bônus de Dano Crítico aumentado em 25%
Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em 25%
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 20%
Bônus de Golpe Crítico com Dano de [Ataques] aumentado em 20%
Acúmulo de Atordoamento com Acertos Críticos aumentado em 20%
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 25%
Magnitude das Afecções Não Nocivas que você infligir com Acertos Críticos aumentada em 30%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Dano com Acertos é Sortudo contra Inimigos Fortemente Atordoados
Acertos dos Ataques [Agravam] qualquer [Sangramento] nos alvos que for maior que 4 segundos
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Eletrizados aumentada em 25%
Magnitude das Eletrizações que você infligir com Acertos Críticos aumentada em 40%
Dano Corpo a Corpo com Acertos em Curto Alcance aumentado em 40%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 30%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 35%
Chance de Incendiar aumentada em 30%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 30%
Chance de Incendiar aumentada em 40%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 40%
Dano com Acertos aumentado em 30% contra Inimigos Resfriados
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Dano com Acertos aumentado em 50% contra Inimigos Congelados
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Acertos ignoram as Resistências Elementais dos Inimigos [Congelados]
Dano com Acertos aumentado em 30% contra Inimigos Eletrizados
Acertos Eletrizantes têm 50% de chance de também Eletrizar inimigos em um raio de 1.5 metros
Chance de Crítico para Magias aumentada em 15%
Bônus de Dano Mágico Crítico aumentado em 15%
Magnitude das Afecções Nocivas que você infligir com Acertos Críticos aumentada em 15%
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em 50%
Não Pode ser Cegado enquanto em [Vida] Cheia
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em 80%
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Baixa aumentado em 60%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30% contra Inimigos em Vida Baixa
Dano com Acertos é Sortudo contra Inimigos em Vida Baixa
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Baixa aumentado em 120%
Dano sofrido enquanto em Vida Baixa aumentado em 5%
Dano com Acertos contra Inimigos Retardados aumentado em 30%
Debuffs infligidos por você têm Magnitude da Desaceleração aumentada em 10%
Dano Elemental aumentado em 20% com Habilidades de Ataque
5% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de um Elemento Aleatório
Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos Raros e Únicos
[Precisão] contra Inimigos Raros e Únicos aumentada em 20%
Chance de infligir [Afecções] aumentada em 20% contra Inimigos Raros ou Únicos
Inimigos próximos aos Inimigos que você [Marcar] são Cegados
Inimigos que você [Marcar] não podem causar Acertos Críticos
Dano com Acertos aumentado em 33% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Duração de Incendios, Eletrizações e Resfriamentos aumentada em 15% nos Inimigos
Dano com Acertos aumentado em 24% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Chance de infligir [Afecções] aumentada em 30% contra Inimigos Raros ou Únicos
Projéteis têm Bônus de Dano Crítico aumentado em 40% contra Inimigos mais distantes que 6m
Projéteis causam Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos dentro de 2m
Projéteis têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% contra Inimigos mais distantes que 6m
Projéteis causam Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos mais distantes que 6m
Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em 20%
Armadura e Evasão aumentadas em 20%
+5 de Força e Destreza
Chance de Crítico para Magias aumentada em 25%
Acertos contra você têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 25%
Distância do Empurrão aumentada em 20%
20% de chance de Empurrar os Inimigos com Acertos em Curto Alcance
Acertos que Atordoam Fortemente infligem Exposição a Fogo
Dano de Raio com Acertos Não Críticos é [Sortudo]
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 15% nos Inimigos
Dano com Acertos contra Inimigos afetados por Afecções aumentado em 30%
Seus Acertos não podem ser Evadidos
Nunca causa Acertos Críticos
Pode Evadir todos os Acertos
70% menos Evasão
Chance de [Bloqueio] é dobrada\bVocê sofre 50% do Dano de Acertos Bloqueados
Acertos que causem Dano de Fogo removem Exposição a Fogo e infligem Exposição a Raio
Acertos que cauem Dano de Gelo removem a Exposição a Gelo e infligem Exposição a [Fogo]
Acertos que causem Dano de Raio removem a Exposição a Raio e infligem Exposição a Gelo
Rolamento não pode Evitar Dano
Sofre 30% menos Dano dos Acertos enquanto Rolando
Ascendancy Passive /10
Ascensão: Titã
Personagem: Guerreiro
Seus Acertos são Golpes Esmagadores
Ascensão: Incitador
Personagem: Guerreiro
Quebra Armadura igual a 10% do Acerto causado
Ascensão: Incitador
Personagem: Guerreiro
20% do Dano de Acertos é sofrido na Vida do seu Totem mais próximo antes da sua
Ascensão: Incitador
Personagem: Guerreiro
35% menos chance de Bloqueio
Pode Bloquear Dano de todos os Acertos enquanto o Escudo estiver Erguido
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Concede Habilidade: Convocar Cão Infernal
20% do Dano de Acertos é sofrido na Vida do seu Cão Infernal antes da sua
number of infernal familiars allowed [1]
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
25% da Vida Perdida com Acertos é impedida, após isso a mesma quantidade de Vida é perdida ao longo de 4 segundos ao invés
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Todo o Dano com Acertos pode Eletrizar
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos
Ascensão: Arcanista
Personagem: Monge
Golpes Críticos ignoram as Resistências Elementais não negativas dos Monstros Inimigos
Personagem: Monge
23% de chance de Ganhar 25% do Dano com Acertos como Dano extra de Caos
13% de chance de Ganhar 50% do Dano com Acertos como Dano Extra de Caos
7% de chance de Ganhar 100% do Dano com Acertos como Dano extra de Caos
Joia Atemporal Passive /2
Dança da Morte
Maraketh Pedra Fundamental
Não pode usar Elmos
Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda
Seu Dano com Acertos Críticos é Sortudo
O Dano com Acertos Críticos dos Inimigos contra você é Sortudo
Você circula o escorpião negro com hostilidade, o desafiando inúmeras vezes.
Transcendência
Templário Pedra Fundamental
Armadura é aplicada ao Dano de Fogo, Gelo e Raio sofrido de Acertos ao invés do Dano Físico
-15% do máximo de todas as Resistências Elementais
Domine o mundo mortal e você pode ser que encontre a imortalidade além dele.
Fé Militante: Maxarius
Joia Atemporal Passive Additions /2
FactionCategoryExibir Descrições CompletasCode
KaruiNotável
Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em 10%karui_notable_add_damage_from_crits
KaruiNotável
5% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogokarui_notable_add_physical_taken_as_fire
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