Skill Gem /34
Skill Gem Qualidade /7
Item | Stats |
---|---|
Sino Tempestuoso | Sino é destruído após (0–6) Acertos |
Nova Glacial | (0–20)% mais Dano com Acertos contra Inimigos Resfriado |
Orbe de Magma | (0–4)% mais Dano com Acertos por cada vez que esta Habilidade tenha Ricocheteado |
Salto Impactante | (0–20)% mais Dano com Acertos contra Inimigos com Armadura Totalmente Quebrada |
Marca Congelante | Acertos contra inimigos Marcados causam (0–20)% mais acúmulo de Congelamento |
Arauto Trovejante | Relâmpagos golpeiam o alvo do seus próximos (0–2) Acertos com Ataques após Matar um Inimigo Eletrizado com Dano de Ataque |
Feitiço Protetor | Dano Elemental dos Acertos é sofrido no Buff antes da sua Vida ou Escudo de Energia Buff pode sofrer Dano Elemental até (0–10)% da sua Armadura e Evasão |
Support Gem /15
Item mods /5
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Embotamento | 33 | Sufixo | Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (21–27)% Dano Crítico | str_dex_shield 1 Normal 0 |
do Amortecimento | 45 | Sufixo | Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (28–34)% Dano Crítico | str_dex_shield 1 Normal 0 |
da Interferência | 58 | Sufixo | Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (35–41)% Dano Crítico | str_dex_shield 1 Normal 0 |
da Obstrução | 69 | Sufixo | Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (42–47)% Dano Crítico | str_dex_shield 1 Normal 0 |
do Bastião | 81 | Sufixo | Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (48–54)% Dano Crítico | str_dex_shield 1 Normal 0 |
Monstros mods /29
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Ignição | 12 | Sufixo | Seus Acertos empre Incendeiam Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Chance e Magnitude dos Incêndios | |
do Congelamento | 12 | Sufixo | Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos Resfriamentos dos seus Acertos sempre reduzem a Velocidade de Ação em ao menos 10% | |
da Eletrização | 12 | Sufixo | Seus Acertos empre Eletrizam Todo o Dano com Acertos pode Eletrizar | |
do Tiro Distante | 10 | Sufixo | Projéteis ganham Dano conforme viajam adiante, causando Dano aumentado em até 60% com Acertos em alvos | |
da Obstrução | 1 | Sufixo | Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em 80% | |
1 | Único | Seus acertos não podem ser Evadidos Ataque | ||
1 | Único | Nunca cause Acertos Críticos Crítico | ||
1 | Único | 50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados stance movement speed +% final [-45] | ||
1 | Único | 50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados stance movement speed +% final [-50] | ||
1 | Único | 50% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques +5% à chance máxima de Bloqueio Não pode ser Atordoado por Acertos Bloqueados | ||
Toque do Cultista da Aurora | 1 | Torment | +25% de Resistência a Gelo Duração do Resfriamento em Inimigos aumentada em 50% Dano Físico dos Acertos também contribui com a Magnitude do Resfriamento elemental Gelo Resistência Afecção | |
1 | Único | Acertos dos Ataques têm 40% de chance de te Mutilar por 4 segundos 45% de chance de ser infligido com Sangramento quando Acertado por um Ataque enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [20] vulnerability total armour - [1] Conjurador Maldição | ||
1 | Único | Acertos dos Ataques têm 20% de chance de te Mutilar por 4 segundos 45% de chance de ser infligido com Sangramento quando Acertado por um Ataque enemy aggravate bleeding on attack hit chance % against self [0] vulnerability total armour - [1] Conjurador Maldição | ||
1 | Essence | Seus Acertos infligem Podridão, causando 250 de Dano de Caos por segundo durante 8 segundos Dano Caos | ||
1 | Único | Inimigos Provocados por você causam 30% menos Dano com Acertos e Afecções contra outros alvos | ||
1 | Único | Sempre Incendeia Receba 50% do Dano Físico como Dano de Fogo Extra Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Chance e Magnitude dos Incêndios bleed Dano Físico elemental Fogo Afecção | ||
1 | Único | Receba 50% do Dano Físico como Dano de Gelo Extra Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos bleed Dano Físico elemental Gelo Afecção | ||
1 | Único | Sempre Eletriza Receba 50% do Dano Físico como Dano de Raio Extra Todo o Dano com Acertos pode Eletrizar bleed Dano Físico elemental Raio Afecção | ||
1 | Único | Acertos Corpo a Corpo têm 50% de chance de Fortificar Ataque | ||
Punho do Herege | 1 | Torment | 25% de chance de Eletrizar Todo o Dano Elemental dos Acertos contribui com a Chance de Eletrizar Dano Físico dos Acertos também contribui com a Magnitude do Resfriamento elemental Gelo Raio Afecção | |
1 | Único | 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 30% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 40% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 10% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 10% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 30% de Chance de Bloquear o Dano Mágico Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 15% de Chance de Bloquear o Dano Mágico 15% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 15% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 25% de Chance de Bloquear o Dano Mágico 25% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados | ||
1 | Único | 20% de Chance de Bloquear o Dano Mágico 20% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques Você sofre 40% do Dano de Acertos Bloqueados |
Delve Area mods /7
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Monstros têm (15–20)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | ||
20 | DelveArea | Monstros têm (21–25)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | ||
52 | DelveArea | Monstros têm (26–30)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | ||
92 | DelveArea | Monstros têm (31–35)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | ||
173 | DelveArea | Monstros têm (36–40)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% Dano Crítico | ||
92 | DelveArea | Todo Dano de Acertos dos Monstros Incendeiam Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Tamanho do Grupo aumentado em 4% elemental Fogo Afecção | ||
500 | DelveArea | Área possui um Chefe Único Chefe Único derruba (15–25) Fósseis adicionais Acertos do Chefe Único são sempre Golpes Críticos Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 19% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 11% Tamanho do Grupo aumentado em 7% |
Heist Area mods /6
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
da Conflagração | 46 | Prefixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Todo Dano de Acertos dos Monstros Incendeiam heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] elemental Fogo Afecção | |
da Dureza | 1 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Monstros têm (15–19)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Dano Crítico | |
da Dureza | 46 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Monstros têm (20–24)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Dano Crítico | |
da Dureza | 68 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Monstros têm (25–30)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Dano Crítico | |
da Dureza | 73 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Monstros têm (31–35)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Dano Crítico | |
da Dureza | 78 | Sufixo | Quantidade de Itens encontrados nesta Área aumentada em 10% Raridade de Itens encontrados nessa Área aumentada em 6% Monstros têm (36–40)% de redução do Dano Extra de Golpes Críticos heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] Dano Crítico |
Equipamentos Heist mods /4
Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
do Iniciante | 1 | Prefixo | Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em (25–28)% Jogadores causam Dano aumentado em (25–28)% com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia Dano | |
do Investigador | 45 | Prefixo | Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em (29–32)% Jogadores causam Dano aumentado em (29–32)% com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia Dano | |
do Emboscador | 75 | Prefixo | Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em (33–36)% Jogadores causam Dano aumentado em (33–36)% com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia Dano | |
do Assassino | 81 | Prefixo | Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em (37–40)% Jogadores causam Dano aumentado em (37–40)% com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia Dano |
Diversos mods /16
Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
da Robustez | 1 | SanctumRelic | Sufixo | Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (12–15)% | |
da Tenacidade | 55 | SanctumRelic | Sufixo | Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (16–19)% | |
do Inabalável | 76 | SanctumRelic | Sufixo | Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em (20–25)% | |
Executor | 1 | Jewel | Prefixo | Dano com Acertos aumentado em (10–20)% contra Inimigos Raros e Únicos Dano | |
Rancoroso | 1 | Jewel | Prefixo | Magnitude das Afecções Nocivas que você infligir com Acertos Críticos aumentada em (10–20)% Dano Crítico Afecção | |
Executor | 1 | Jewel | Prefixo | Dano com Acertos aumentado em (2–3)% contra Inimigos Raros e Únicos Dano | |
1 | Jewel | Único | Acertos Corpo a Corpo têm 10% de chance de Fortificar Ataque | ||
1 | Jewel | Único | Dano com Acertos aumentado em 20% por nível que o Inimigo tiver a mais que você Dano | ||
1 | Jewel | Único | Dano com Acertos aumentado em (15–20)% contra Inimigos Resfriados Dano | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Monstros têm 30% de chance de Evitarem Todo o Dano de Acertos | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Acertos dos Monstros não podem ser Evadidos | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Acertos dos Monstros são sempre Golpes Críticos | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Acertos contra Monstros não podem ser Golpes Críticos | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Quebra Armadura igual a 1000% do Dano Físico causado | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Acertos dos Ataques dos Monstros infligem Sangramento | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefixo | Todo o Dano dos Acertos dos Monstros pode Envenenar Monstros Envenenam ao Acertar |
Item /1
Clava de Jade
Dano Físico: 30-50
Chance de Acerto Crítico: 5%
Ataques por Segundo: 1.45
Alcance da Arma: 1.1
Requer: Nível 48, 110 For
Sempre Acerta
Único /28
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Chance de Bloqueio aumentada em 80%
Armadura aumentada em (100–150)%
Você sofre 20% do Dano de Acertos Bloqueados
Inimigos são abatidos ao Bloquear
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano Físico
Adiciona (2–3) a (4–5) de Dano de Fogo
Acertos Quebram (30–50) da Armadura
Aplica Exposição a Fogo quebrar totalmente a Armadura do inimigo
Armadura aumentada em (80–100)%
Chance Global de Crítico aumentada em (20–30)%
+(20–30) de Inteligência
Dreno dos Golpes Críticos é instantâneo
Escudo de Energia aumentado em (30–50)%
+(10–20) de Destreza
Velocidade de Ataque e Conjuração reduzida em (10–15)%
O Dano de Raio dos Acertos Contribui com o Acúmulo de Eletrocussão
Adiciona (4–6) a (8–12) de Dano Físico
Adiciona (4–6) a (8–12) de Dano de Gelo
Todo o Dano dos Acertos com esta Arma contribui com o Acúmulo de Congelamento
Golpe Abatedor contra Inimigos Congelados
Concede Habilidade: Erguer Escudo
Velocidade de Movimento reduzida em 10%
Armadura aumentada em (100–150)%
+(100–150) ao Ponto de Atordoamento
Pode Bloquear o Dano de todos os Acertos
Não Pode usar Habilidades de Escudos
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
(-20–-10)% de Resistência a Fogo
+50% de Resistência a Gelo
50% de chance de Evitar Morrer com Acertos
+(5–7) de todos Atributos
+(80–100) de todos Atributos
-4 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
+(10–15) de Espírito
+(60–100) de Mana máxima
+30 de Espírito
Campo de Visão aumentado em 30%
Golpes Críticos ignoram as Resistências Elementais de Monstros Inimigos
Regeneração de Mana aumentada em (20–30)%
+(30–50) de Vida máxima
+(30–50) de Mana máxima
Chance Global de Crítico aumentada em 100%
+(60–100) ao Ponto de Atordoamento
Seus Acertos Críticos não causam Dano extra
+(40–60) de Vida máxima
+(20–30)% de Resistência a Fogo
Não pode ser Incendiado
-10 de Dano Físico sofrido dos Acertos de Ataques
Evasão aumentada em (100–150)%
+300 de Vida máxima
Requisito de Nível reduzido em 25%
100% do Dano de Fogo dos Acertos sofrido como Dano Físico
Armadura e Evasão aumentados em (50–100)%
+(60–80) de Vida máxima
Armadura também é aplicada no Dano de Raio sofrido de Acertos
Inimigos em sua Presença têm Resistência a Raio igual a sua
Resistência a Raio não afeta o Dano de Raio sofrido
+(10–15) de Destreza
Concede Habilidade: Relâmpago
+(20–30)% de Resistência a Raio
Acertos Críticos ignoram a Resistência a Raio dos Monstros Inimigos
Ativa Habilidades de Disparo de Raio no Golpe Crítico
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (100–150)%
(15–25) de Vida Regenerada por segundo
Regeneração de Mana aumentada em (15–25)%
Alterna a cada 5 segundos:
Sofre 30% menos Dano dos Acertos
Sofre 30% menos Dano degenerativo
Sofre 30% menos Dano dos Acertos
Sofre 30% menos Dano degenerativo
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (30–50)%
Velocidade de Ataque aumentada em (4–6)%
(5–10)% de chance de Envenenar ao Acertar
Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude do Envenenamento
Evasão e Escudo de Energia aumentados em (40–60)%
+(10–20)% de todas Resistências Elementais
Dano de Fogo dos Acertos contribui com a Chance de Eletrizar ao invés de Chance e Magnitude dos Incendios
Dano de Gelo dos Acertos contribui com a Chance e Magnitude dos Incêndios ao invés da Magnitude dos Resfriamentos
Dano de Raio dos Acertos contribui com o Acúmulo de Congelamento ao invés de Chance de Eletrizar
Armadura e Evasão aumentados em (60–100)%
+(75–125) de Precisão
(10–15) de Vida Regenerada por segundo
Causa Dano com Acertos aumentada em 4% aos Inimigos Raros e Únicos por cada segundo que passaram em sua Presença, máximo de 200%
Armadura e Escudo de Energia aumentados em (50–100)%
+(40–80) de Vida máxima
Raridade de Itens encontrados aumentada em 10%
Dano dos Espinhos é ativado por todos os Acertos
Velocidade de Movimento aumentada em (15–30)%
Armadura, Evasão e Escudo de Energia aumentados em (60–80)%
Rolamento evita todos os Acertos
10% menos Velocidade de Habilidade e Movimento por Rolamento nos últimos 20 segundos
Adiciona 1 a 3 de Dano Físico em Ataques
Velocidade de Ataque aumentada em (5–10)%
+(5–10)% de Resistência a Gelo
Inimigos Resfriados por seus Acertos sofrem Dano aumentado pelo Efeito do Resfriamento
Ataques Ganham (5–10)% do Dano como Dano Extra de Gelo
+(20–30)% de Resistência a Gelo
Dano de Gelo aumentado em (20–30)%
+(40–60) de Mana máxima
+(10–15) de Força
Inimigos Resfriados pelos seus Acertos podem ser Despedaçados como se fossem Congelados
Adiciona (7–10) a (12–18) de Dano Físico
Velocidade de Ataque aumentada em (10–15)%
Causa Acúmulo de Atordoamento aumentado em (30–50)%
Sempre causa Acertos Críticos contra Inimigos Fortemente Atordoados
Faz com que os Inimigos Explodam ao Matar com um Crítico, causando 10% de sua Vida como Dano Físico
Dano Físico aumentado em (80–120)%
+(10–15) de todos Atributos
Ganha 30 de Vida por Inimigo Morto
A Chance de Golpe Crítico desta Arma é de 100%
Acertos Críticos não causam Dano extra
Armadura aumentada em (300–400)%
-5% de todas Resistências Elementais máximas
+(200–300) ao Ponto de Atordoamento
Não sofre Dano Extra de Golpes Críticos
Armadura e Evasão aumentados em (100–150)%
(10–40)% de chance de Evitar Dano Físico de Acertos
(10–40)% de chance de Evitar o Dano de Caos de Acertos
Inimigos em sua Presença são Intimidados
Chance Global de Crítico aumentada em (20–40)%
+(10–20) de Destreza
+(10–20) de Inteligência
Acertos Críticos Envenenam o Inimigo
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em (20–30)%
Velocidade de Ataque reduzida em (10–15)%
Dano de Caos dos Acertos também contribui com o Acúmulo de Congelamento
Dano de Caos dos Acertos também Contribui com o Acúmulo de Eletrocussão
Ataques Ganham (10–20)% do Dano Físico como Dano extra de Caos
Passive /48
Acertos Críticos com Adagas têm 25% de chance de Envenenar o Inimigo
Acertos que Atordoam Fortemente os Inimigos têm Golpe Abatedor
25% da Armadura também se aplica ao Dano de Fogo sofrido dos Acertos
Recupere 20 de Vida quando você Bloquear
80% menos Distância do [Empurrão] para Acertos Bloqueados
Bônus de Dano Crítico aumentado em 20%
Magnitude das Afecções Não Nocivas que você infligir com Acertos Críticos aumentada em 20%
Bônus de Dano Crítico aumentado em 25%
Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em 25%
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 20%
Bônus de Golpe Crítico com Dano de [Ataques] aumentado em 20%
Acúmulo de Atordoamento com Acertos Críticos aumentado em 20%
Chance de Acerto Crítico com Ataques aumentada em 25%
Magnitude das Afecções Não Nocivas que você infligir com Acertos Críticos aumentada em 30%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30%
Dano com Acertos é Sortudo contra Inimigos Fortemente Atordoados
Acertos dos Ataques [Agravam] qualquer [Sangramento] nos alvos que for maior que 4 segundos
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos Eletrizados aumentada em 25%
Magnitude das Eletrizações que você infligir com Acertos Críticos aumentada em 40%
Dano Corpo a Corpo com Acertos em Curto Alcance aumentado em 40%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 30%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 35%
Chance de Incendiar aumentada em 30%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 30%
Chance de Incendiar aumentada em 40%
Dano com Acertos contra Inimigos Incendiados aumentado em 40%
Dano com Acertos aumentado em 30% contra Inimigos Resfriados
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Dano com Acertos aumentado em 50% contra Inimigos Congelados
Acúmulo de Congelamento aumentado em 20%
Acertos ignoram as Resistências Elementais dos Inimigos [Congelados]
Dano com Acertos aumentado em 30% contra Inimigos Eletrizados
Acertos Eletrizantes têm 50% de chance de também Eletrizar inimigos em um raio de 1.5 metros
Chance de Crítico para Magias aumentada em 15%
Bônus de Dano Mágico Crítico aumentado em 15%
Magnitude das Afecções Nocivas que você infligir com Acertos Críticos aumentada em 15%
Chance de Acerto Crítico contra Inimigos em Vida Cheia aumentada em 50%
Não Pode ser Cegado enquanto em [Vida] Cheia
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Cheia aumentado em 80%
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Baixa aumentado em 60%
Acúmulo de Atordoamento aumentado em 30% contra Inimigos em Vida Baixa
Dano com Acertos é Sortudo contra Inimigos em Vida Baixa
Dano com Acertos contra Inimigos em Vida Baixa aumentado em 120%
Dano sofrido enquanto em Vida Baixa aumentado em 5%
Dano com Acertos contra Inimigos Retardados aumentado em 30%
Debuffs infligidos por você têm Magnitude da Desaceleração aumentada em 10%
Dano Elemental aumentado em 20% com Habilidades de Ataque
5% do Dano Físico dos Acertos recebidos como Dano de um Elemento Aleatório
Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos Raros e Únicos
[Precisão] contra Inimigos Raros e Únicos aumentada em 20%
Chance de infligir [Afecções] aumentada em 20% contra Inimigos Raros ou Únicos
Inimigos próximos aos Inimigos que você [Marcar] são Cegados
Inimigos que você [Marcar] não podem causar Acertos Críticos
Dano com Acertos aumentado em 33% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Duração de Incendios, Eletrizações e Resfriamentos aumentada em 15% nos Inimigos
Dano com Acertos aumentado em 24% contra Inimigos afetados por Afecções Elementais
Chance de infligir [Afecções] aumentada em 30% contra Inimigos Raros ou Únicos
Projéteis têm Bônus de Dano Crítico aumentado em 40% contra Inimigos mais distantes que 6m
Projéteis causam Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos dentro de 2m
Projéteis têm Chance de Acerto Crítico aumentada em 25% contra Inimigos mais distantes que 6m
Projéteis causam Dano com Acertos aumentado em 25% contra Inimigos mais distantes que 6m
Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em 20%
Armadura e Evasão aumentadas em 20%
+5 de Força e Destreza
Chance de Crítico para Magias aumentada em 25%
Acertos contra você têm Chance de Acerto Crítico reduzida em 25%
Distância do Empurrão aumentada em 20%
20% de chance de Empurrar os Inimigos com Acertos em Curto Alcance
Acertos que Atordoam Fortemente infligem Exposição a Fogo
Dano de Raio com Acertos Não Críticos é [Sortudo]
Duração de Afecções Nocivas aumentada em 15% nos Inimigos
Dano com Acertos contra Inimigos afetados por Afecções aumentado em 30%
Seus Acertos não podem ser Evadidos
Nunca causa Acertos Críticos
Nunca causa Acertos Críticos
Pode Evadir todos os Acertos
70% menos Evasão
70% menos Evasão
Chance de [Bloqueio] é dobrada\bVocê sofre 50% do Dano de Acertos Bloqueados
Acertos que causem Dano de Fogo removem Exposição a Fogo e infligem Exposição a Raio
Acertos que cauem Dano de Gelo removem a Exposição a Gelo e infligem Exposição a [Fogo]
Acertos que causem Dano de Raio removem a Exposição a Raio e infligem Exposição a Gelo
Acertos que cauem Dano de Gelo removem a Exposição a Gelo e infligem Exposição a [Fogo]
Acertos que causem Dano de Raio removem a Exposição a Raio e infligem Exposição a Gelo
Rolamento não pode Evitar Dano
Sofre 30% menos Dano dos Acertos enquanto Rolando
Sofre 30% menos Dano dos Acertos enquanto Rolando
Ascendancy Passive /10
Ascensão: Infernalista
Personagem: Bruxa
Concede Habilidade: Convocar Cão Infernal
20% do Dano de Acertos é sofrido na Vida do seu Cão Infernal antes da sua
number of infernal familiars allowed [1]
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
25% da Vida Perdida com Acertos é impedida, após isso a mesma quantidade de Vida é perdida ao longo de 4 segundos ao invés
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Todo o Dano dos Acertos contribuem com a Magnitude dos Resfriamentos
Ascensão: Acólito de Chayula
Personagem: Monge
23% de chance de Ganhar 25% do Dano com Acertos como Dano extra de Caos
13% de chance de Ganhar 50% do Dano com Acertos como Dano Extra de Caos
7% de chance de Ganhar 100% do Dano com Acertos como Dano extra de Caos
Joia Atemporal Passive /2
Dança da Morte
Maraketh Pedra Fundamental
Não pode usar Elmos
Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda
Seu Dano com Acertos Críticos é Sortudo
O Dano com Acertos Críticos dos Inimigos contra você é Sortudo
Sua Chance de Acerto Crítico é Sortuda
Seu Dano com Acertos Críticos é Sortudo
O Dano com Acertos Críticos dos Inimigos contra você é Sortudo
Você circula o escorpião negro com hostilidade, o desafiando inúmeras vezes.
Restrição Brutal: Asenath
Transcendência
Templário Pedra Fundamental
Armadura é aplicada ao Dano de Fogo, Gelo e Raio sofrido de Acertos ao invés do Dano Físico
-15% do máximo de todas as Resistências Elementais
-15% do máximo de todas as Resistências Elementais
Domine o mundo mortal e você pode ser que encontre a imortalidade além dele.
Fé Militante: Maxarius
Joia Atemporal Passive Additions /2
Faction | Category | Exibir Descrições Completas | Code |
---|---|---|---|
Karui | Notável | Acertos contra você têm Bônus de Golpe Crítico reduzido em 10% | karui_notable_add_damage_from_crits |
Karui | Notável | 5% do Dano Físico dos Acertos sofrido como Dano de Fogo | karui_notable_add_physical_taken_as_fire |
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